信息技術(shù)在美術(shù)教學(xué)上的應(yīng)用的論文

信息技術(shù)在美術(shù)教學(xué)上的應(yīng)用的論文

信息技術(shù)在美術(shù)教學(xué)上的應(yīng)用的論文

以計算機為基礎(chǔ)的信息技術(shù)的迅速發(fā)展,已經(jīng)在教育領(lǐng)域引起一場深刻的變革。信息技術(shù)在教育領(lǐng)域的應(yīng)用,對于轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)教育思想和觀念,促進教學(xué)模式、教學(xué)體系、教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方法的改革,加速教育手段的現(xiàn)代化,對于推進中小學(xué)實施素質(zhì)教育,促進基礎(chǔ)教育的改革和發(fā)展,全面提高教育質(zhì)量和效益,都具有重要意義。多媒體化、網(wǎng)絡(luò)化極大地開拓了課堂教學(xué)的新形式,信息技術(shù)和其它學(xué)科的整合已勢在必行?,F(xiàn)代媒體普遍運用于美術(shù)教學(xué)已成為新世紀(jì)美術(shù)教育最具特色的一道風(fēng)景線。電腦多媒體教學(xué)是課堂教學(xué)中一種嶄新的教學(xué)模式,是輔助教學(xué)的一種手段。它不僅刺激人的視覺和聽覺,而且能有效的喚起人的興趣、情緒和思維。在美術(shù)學(xué)科中充分發(fā)揮網(wǎng)絡(luò)及各種多媒體資源的優(yōu)勢,靈活地運用現(xiàn)代媒體開展教學(xué),可大幅度地提高學(xué)生的審美能力和創(chuàng)造能力。相對于傳統(tǒng)的課堂美術(shù)教學(xué)方法來說,信息技術(shù)的有效整合是素質(zhì)教育的一個新視點。根據(jù)美術(shù)學(xué)科與信息技術(shù)整合的實踐,我們總結(jié)出信息技術(shù)與美術(shù)學(xué)科整合的幾點優(yōu)勢。 

一、計算機與網(wǎng)絡(luò)對美術(shù)教學(xué)的影響。 

1、計算機輔助教學(xué)打破了“教師+課本+黑板”的教學(xué)模式。在傳統(tǒng)的美術(shù)課堂中,主要通過掛圖、書本和錄象等有限形式對學(xué)生傳遞信息,教師在備課和教具的準(zhǔn)備上頗費心思,尤其是實踐設(shè)計課,將信息技術(shù)引入課堂后,通過計算機的圖、文、聲、像并茂的特點,甚至三維虛擬現(xiàn)實等多方位信息用于制作課件,使教學(xué)內(nèi)容更豐富,涉及面更廣,能夠優(yōu)化課堂教學(xué),提高教學(xué)效率。

作為“素質(zhì)教育突破口”的美育,工藝課、設(shè)計課及欣賞課目前在教材中的比重增大了。在“工藝與設(shè)計基礎(chǔ)”教學(xué)中,教師要做大量的示范,學(xué)生要做大量的訓(xùn)練。由于這類教學(xué)內(nèi)容(如適合紋樣、二方連續(xù)、四方連續(xù)、重復(fù)構(gòu)成等的圖案設(shè)計)運用的是各種幾何圖形的組合,要求非常規(guī)范、嚴(yán)格,填色技巧也很講究,使范畫的制作或作業(yè)的完成都非常耗時費力,學(xué)生喜歡但往往進行這類設(shè)計時達(dá)不到教學(xué)要求。用計算機來設(shè)計這類圖案,就簡單得多了。只要掌握了圖形復(fù)制、圖形翻轉(zhuǎn)、反色技巧就能輕而易舉地制作出精細(xì)、復(fù)雜、多變和色彩有正負(fù)交替感的圖案來。圖形復(fù)制、翻轉(zhuǎn)技術(shù)還可以表現(xiàn)水中之影、鏡中之物。 如小學(xué)課本的《賀卡設(shè)計》、《招貼設(shè)計》和《標(biāo)志設(shè)計》等,教師既要準(zhǔn)備大量的圖例,又要考慮在有限的課時內(nèi)解決難點問題,學(xué)生練習(xí)、反饋的時間明顯不足,在不能增加課時的情況下,對教學(xué)質(zhì)量的要求則明顯降低,因此,在計算機教學(xué)軟件的編制中,我們緊抓重點、難點,將原來以教師的講授為主轉(zhuǎn)變成以學(xué)生主動探討為主,學(xué)生間協(xié)作學(xué)習(xí)相結(jié)合等靈活多樣的教與學(xué)的形式,充分發(fā)揮信息技術(shù)的作用。如:在制作《招貼設(shè)計》課件時,選用多幅著名的和平運動招貼畫,從內(nèi)容、形式多方面進行分析演示,使學(xué)生對招貼畫的設(shè)計構(gòu)思進行全面了解,并在設(shè)計步驟上設(shè)置相應(yīng)的從低到高、從簡單到復(fù)雜的*作練習(xí),使學(xué)生加深了對重點、難點內(nèi)容的理解,達(dá)到突出重點、突破難點的效果。

在傳統(tǒng)教學(xué)中,工藝美術(shù)設(shè)計課的教學(xué)目標(biāo)一般是通過“教師講解,學(xué)生練習(xí)”等環(huán)節(jié)實現(xiàn)。其中主要教學(xué)環(huán)節(jié)是教師講解,給出圖例。在傳統(tǒng)教學(xué)模式下由于班級集體授課和每節(jié)課時間的限制,在一堂課上能讓學(xué)生自己領(lǐng)會和做練習(xí)的機會很少。要完成教學(xué)目標(biāo),關(guān)鍵是每個學(xué)生都要有一定的基礎(chǔ),即全身心參與學(xué)習(xí)過程。顯然,在傳統(tǒng)教學(xué)模式下,對于大多數(shù)學(xué)生來說這是難以做到的(只有少數(shù)優(yōu)秀學(xué)生才能達(dá)到)。有了計算機特別是多媒體計算機網(wǎng)絡(luò)作為教學(xué)媒體以后,就可以在課前編制好適合學(xué)習(xí)的教學(xué)軟件。當(dāng)老師講解清楚教學(xué)目標(biāo)和內(nèi)容要點后,讓學(xué)生通過課件進行學(xué)習(xí)。學(xué)生可以根據(jù)自己的情況來學(xué)習(xí),可以學(xué)得快些,也可以學(xué)得慢些;遇到不懂的地方,可以向老師詢問、或通過多媒體網(wǎng)絡(luò)與同學(xué)進行討論;學(xué)習(xí)完后,可以直接在計算機上使用Word來做練習(xí)。練習(xí)完后,可以通過多媒體網(wǎng)絡(luò)展示學(xué)生作品。這種自主、交互的學(xué)習(xí)方式,能充分發(fā)揮每一位學(xué)生的主動性與積極性,達(dá)到更好的教學(xué)效果,而通過信息技術(shù)和美術(shù)設(shè)計的整合教學(xué),達(dá)到了使用信息技術(shù)來學(xué)習(xí)其它課程的目的;同時,又強化了學(xué)生使用信息技術(shù)的能力,使學(xué)生對軟件運用有了更深層次的理解。計算機輔助教學(xué),從使用對象看,它不僅是教師操作,更多的是讓學(xué)生自己動手操作。它還可以把學(xué)生豐富的想像力和創(chuàng)作激情頃刻間變?yōu)樾蜗蟮漠嬅?。還可以使教師的板書更加清晰并具有整體性和系統(tǒng)性,可以把多層次、多方位的思維集中在一起進行比較、研究。因此,計算機輔助教學(xué)為學(xué)生理解美術(shù)、表現(xiàn)美術(shù)、創(chuàng)造美術(shù)、表現(xiàn)自我提供了一種充滿樂趣和信心的途徑,從而使美術(shù)教學(xué)更為生動活潑。

2、計算機輔助教學(xué)解決了美術(shù)教學(xué)中動態(tài)演示難、過程長、操作繁鎖等問題,提高了教學(xué)效率。

變抽象的說教為形象的演示,是多媒體教學(xué)的最主要的特色。例如在進行《二方連續(xù)設(shè)計》一課的教學(xué)中,用Flash制作的課件并從網(wǎng)上查找大量精美圖例:杯口的二方連續(xù)花紋,地毯上的,衣服上的、繡品上的……教學(xué)中,教師和學(xué)生一起觀看動畫,欣賞圖例,分析設(shè)計制作的過程。網(wǎng)上的課件制作精美,重點難點都演示的很清楚。大量的精美圖例為學(xué)生提供了想象和創(chuàng)造的空間。還有在線涂鴉版也是一個很有用的輔助教學(xué)的工具。它可以將你每一步的做畫過程以動畫的形式都記錄下來。比如教師示范如何用勾線的方法完成作品,就可以用這個工具來教學(xué)。學(xué)生不僅可以在課堂上學(xué)習(xí),在課后它也象個小老師一樣,再現(xiàn)詳細(xì)的教學(xué)過程。

3、計算機輔助教學(xué)充實和豐富了課堂教學(xué)內(nèi)容,解決了常規(guī)教學(xué)中信息量不足等問題,擴展了學(xué)生的視野,給他們以充分感受美、創(chuàng)造美的機會。

利用電腦手段使教師更容易營造美的氣氛使學(xué)生受到美的感染。如在進行《鞋子線描》一課的教學(xué)時,先將教材中的圖片用Adobe PhotoShop進行處理,校正圖片的色彩上的偏差,調(diào)節(jié)畫面的對比度、飽和度、清晰度,還這些圖片以本來面目。充分利用網(wǎng)絡(luò)資源優(yōu)勢,進入中國鞋文化博物館,下載各種各樣的時尚名鞋和鞋文化知識。將這些下載來的資源用PowerPoint、flash等軟件制作成多媒體課件,配上適當(dāng)?shù)囊魳泛徒庹f詞,加深學(xué)生對作品的理解,擴展了學(xué)生的審美視野。

電腦展示的畫面色彩豐富,有豐富的動畫效果,有生動的故事情節(jié),有優(yōu)美的音樂。學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性將被最大限度的調(diào)動起來,使美術(shù)課堂真正做到寓教于美,美中育人。 

二、網(wǎng)絡(luò)美術(shù)教學(xué)開拓了美術(shù)教學(xué)的新領(lǐng)域。 

互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn),極大地縮短了知識和信息傳播的時間和周期,同時形式更加生動,方法更加簡便,范圍更加廣泛,效率更加高?;ヂ?lián)網(wǎng)已經(jīng)成為人們獲取信息和對外交流的一個重要方式。因此,我們的美術(shù)教學(xué)可以充分利用網(wǎng)絡(luò),獲得最新的美術(shù)教育資源,開發(fā)新的教學(xué)內(nèi)容,探索新的教學(xué)方法,并開展學(xué)生之間、學(xué)校之間、省市之間和國際之間的學(xué)生作品、教師教學(xué)成果等方面的交流。網(wǎng)絡(luò)所固有的開放性,為師生們提供了豐富多彩的美術(shù)欣賞內(nèi)容,開拓了學(xué)生的視野,使學(xué)生獲得眾多的美術(shù)知識信息,有利于提高學(xué)生的審美能力和信息素養(yǎng)。在傳統(tǒng)的美術(shù)欣賞課教學(xué)中,老師一般只能采取指著書本上的圖片為學(xué)生簡單地介紹一下的方法進行教學(xué)。如:“這是XX畫的”、“這是XX類型的畫”等,往往是教師照本宣科講解吃力、學(xué)生學(xué)得枯燥無味一點興趣也沒有。而借助于網(wǎng)絡(luò)進行欣賞教學(xué),可以變被動學(xué)為主動探究,達(dá)到因才擇學(xué)、因才擇教的理想境界?,F(xiàn)在我們可以把在網(wǎng)上搜索下載的大量關(guān)于本課的相關(guān)資料設(shè)置為虛擬網(wǎng)站,供學(xué)生在虛擬網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中自主探究,在小組內(nèi)進行分工合作。由此,教師在教學(xué)過程中的地位也發(fā)生了根本性的變革,成為了教學(xué)目標(biāo)的確定者、教學(xué)過程的組織者、指導(dǎo)者。而對于學(xué)生而言,主要的收獲在于養(yǎng)成了良好的行為習(xí)慣。在探索中前進的過程,使他們自信地進行獨立思考,并敢于發(fā)表自己思考后產(chǎn)生的認(rèn)識和看法。 

三、信息技術(shù)的整合提高課內(nèi)交互教學(xué)質(zhì)量 

運用計算機進行課內(nèi)美術(shù)課的交互教學(xué),不僅能普及計算機基本知識、增強學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,還可以培養(yǎng)學(xué)生的想象能力、創(chuàng)造能力和實踐能力。

1、支持學(xué)習(xí)中的合作與交流

在網(wǎng)絡(luò)中易于實現(xiàn)資源共享,學(xué)生在網(wǎng)絡(luò)中容易找到志趣相投的伙伴,談?wù)撟约簩γ利惢ú莸挠^察經(jīng)歷,探討各種可愛的小動物的畫法,交流各自動手制作美術(shù)作品的樂趣和方法等等。

2、利于發(fā)揮教師的指導(dǎo)作用

探究性教學(xué)需要對話充分的學(xué)習(xí)情境。但是如果缺少必要的教學(xué)組織,對話和反思就會終止。信息技術(shù)環(huán)境下,教師在學(xué)習(xí)活動中以督促者和指導(dǎo)者的身份出現(xiàn)。教師可以在學(xué)生的討論偏離主題時或在學(xué)生遇到解決不了的困難的情況下及時介入指導(dǎo),同時教師的指導(dǎo)是以平等的身份來引導(dǎo)而不是強加給學(xué)生的。

3、有利于發(fā)表探究的成果,共享學(xué)習(xí)成功的快樂

信息技術(shù)環(huán)境下,學(xué)生發(fā)表成果和評價成果變得非常容易。學(xué)生可以將自己的作品展示給同齡的伙伴們看,在同齡人的交流和評價中,提高藝術(shù)情趣、增強美感,更好地覺察和體會自然的美麗多姿和生活的美好圖景。讓更多的人了解自己的成果,會極大地促進小學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,鼓勵他們向更高的層次邁進。

4、易于形成性評價,促進批判性認(rèn)知的形成

美術(shù)學(xué)科的探究性教學(xué)評價,不是為了“區(qū)分”學(xué)生,而是要促進學(xué)生的“發(fā)展”,因此信息環(huán)境提供的過程性學(xué)習(xí)記錄與評價工具,就可以發(fā)揮出它的自構(gòu)生成評價的優(yōu)勢,設(shè)一個批判性與支持性的開放社區(qū),反映當(dāng)前活動狀況,鼓勵學(xué)生的美術(shù)創(chuàng)作和制作,指出他們審美或繪畫的缺點,從而使每一個學(xué)生都能夠進步。

這就猶如第三只眼,帶我們領(lǐng)略純粹課堂教學(xué)以外的世界。當(dāng)然,計算機科技帶給完我們這么多的有益之處,如帶來設(shè)計的現(xiàn)代化,邏輯化,科學(xué)化和系統(tǒng)化,但它也不可避免地產(chǎn)生些負(fù)面影響。

1.學(xué)生會更加依戀計算機強大的功能而忽略了美術(shù)創(chuàng)造的靈魂-創(chuàng)意;

2.會削弱學(xué)生的手工制作技能的掌握程度,對傳統(tǒng)方法的排斥等;

3.由于計算機的方便快捷的功能,使得學(xué)生創(chuàng)作的作品容易出品,加快了的速度可能會導(dǎo)致一些作品缺乏深度。

4.計算機軟件還存在一定的局限性,它并不能替代所有的創(chuàng)作手段等;等等。

針對這些負(fù)面的影響,教師在教學(xué)過程中如何去做呢?第一,教師應(yīng)讓學(xué)生知道計算機運用于美術(shù)創(chuàng)作是作為一種新工具和新觀念的出現(xiàn),并不是萬能的設(shè)計師;第二,教師應(yīng)安排一定的時間讓有計算機訓(xùn)練的機會,一邊掌握這種工具的特殊功能,一邊開發(fā)大腦的潛在創(chuàng)造力,并比較手工制作于計算機制作的異同。更好地提高創(chuàng)作水平;第三,教師在設(shè)計教學(xué)具體課程時,應(yīng)注意引導(dǎo)學(xué)生選擇何種主題更適宜運用計算機來*作;第四,由于學(xué)生個體存在差異,教師應(yīng)因材施教進行有效的個別輔導(dǎo),鼓勵學(xué)生不同的設(shè)計思路和想法,提倡精益求精的設(shè)計作風(fēng);第五,開展計算機美術(shù)欣賞課程,引導(dǎo)學(xué)生欣賞和剖析優(yōu)秀作品,提高學(xué)生的綜合素質(zhì),擴充學(xué)生的知識面,努力提高學(xué)生的創(chuàng)作水平。

總之,教育信息化并不是簡單的技術(shù)問題。美術(shù)課堂教學(xué)在采用現(xiàn)代教育技術(shù)時應(yīng)遵循目的性原則,多感官配合的原則,媒體選擇于組合最優(yōu)化原則。傳統(tǒng)教學(xué)過程中教師的活動主要體現(xiàn)在課堂上對知識的口頭講授,學(xué)生則主要從教師的講授中獲得講授內(nèi)容的信息?,F(xiàn)代教育技術(shù)具有形象直觀性,聲像同步性,畫面的動態(tài)選擇性和時空的可變性等優(yōu)勢,教師更多時間是根據(jù)教學(xué)目標(biāo)與教學(xué)內(nèi)容去選擇合適的電教媒體,在課前將各種有效傳遞教學(xué)信息的媒體加以選擇和組合,使之能最有效地提高教學(xué)效率。在學(xué)生方面,學(xué)生的信息來源因此是多方面的,信息的呈現(xiàn)是形象生動的。只要在教學(xué)實踐中不斷探索和尋求規(guī)律、方法,最大效能的發(fā)揮現(xiàn)代教育技術(shù)的優(yōu)勢,則美術(shù)教育教學(xué)會有質(zhì)的飛躍。

以上是我在美術(shù)教學(xué)實踐中的一點粗淺的認(rèn)識。怎樣有效進行信息技術(shù)與小學(xué)美術(shù)教學(xué)的整合,充分發(fā)揮信息技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)資源的優(yōu)勢,靈活地運用現(xiàn)代媒體進行美術(shù)教學(xué),利用第三只眼看世界,在今后的教學(xué)實踐中有待于我們作進一步的嘗試、研究。

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