關(guān)于數(shù)學(xué)教學(xué)的新策略和新方法

關(guān)于數(shù)學(xué)教學(xué)的新策略和新方法

關(guān)于數(shù)學(xué)教學(xué)的新策略和新方法

——在數(shù)學(xué)情境教學(xué)中激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造

杜文平  北京教育科學(xué)研究院基教所

    在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教學(xué)都是在一定的理念和模式下進行的。當(dāng)教學(xué)模式確定后,怎樣進一步運用模式,需要有一定的教學(xué)策略。傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)策略是一種“老師講、學(xué)生聽”的灌輸式教學(xué)策略。這種教學(xué)策略雖然也能夠使學(xué)生獲得很多知識,但它卻壓抑、扼殺了學(xué)生的創(chuàng)造性。為了培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性,我們需要變革傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)策略,建構(gòu)創(chuàng)造性教學(xué)策略。依據(jù)現(xiàn)代建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論和合作學(xué)習(xí)理論,通過教學(xué)實驗,我們提出了在數(shù)學(xué)情境教學(xué)中激發(fā)學(xué)生創(chuàng)造性的策略。它為學(xué)生發(fā)揮創(chuàng)造性潛能提供了一種環(huán)境支持和思維空間。下面就情境教學(xué)策略的含義、構(gòu)建、實施及案列分析四個方面進行探討。

    一、情境教學(xué)策略的基本含義

    首先,我們要明確“情境”的含義。我們認(rèn)為,“情境”是知識產(chǎn)生或應(yīng)用的具體環(huán)境。如在“余數(shù)除法”的教學(xué)中,教師為每組學(xué)生發(fā)13個山里紅和幾根竹簽,并提出要求:“四個山里紅穿一串,看看能穿成幾串?”通過“糖葫蘆”串引入“余數(shù)”的概念,自然直觀地使學(xué)生認(rèn)識了“余數(shù)’,這是知識產(chǎn)生的環(huán)境。再如“長方形和正方形周長的計算”的教學(xué)中,教師提出問題:“這里有一條長1米的花布帶,如果鑲在你的手帕上,夠長嗎?”這是知識應(yīng)用的具體環(huán)境。

    其次,我們要明確“情境教學(xué)”的含義。我們認(rèn)為,“情境教學(xué)”是在一定情境下所進行的教學(xué)活動,例如:在“同分母分?jǐn)?shù)加減法”教學(xué)中,教師創(chuàng)設(shè)了一個情境:“一、二組分別有10人,第一組有3人喜歡看科技書,占全組人數(shù)的3/10;第二組有5人喜歡看科技書,占全組人數(shù)的5/10,現(xiàn)在把這兩組合并為一組,問喜歡看科技書的人占大組人數(shù)的幾分之幾?”這是教師在情境下組織的教學(xué)活動。

    第三,我們要明確情境教學(xué)策略的要素。

我們認(rèn)為,情境教學(xué)策略包含情境和教學(xué)兩個要素。

  (1)情境:根據(jù)不同的教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容設(shè)計不同的情境。數(shù)學(xué)創(chuàng)造性學(xué)習(xí)是學(xué)生通過觀察、實驗、運用或想像,建構(gòu)新知識與解決問題的過程。依據(jù)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)規(guī)律,教師在數(shù)學(xué)教學(xué)中可采取以下情境:①問題情境:根據(jù)教材知識要點,以學(xué)生生活為素材或具有生活背景的情境;②游戲情境:結(jié)合教學(xué)內(nèi)容的游戲活動或模擬游戲活動情境;③實踐活動情境:圍繞教學(xué)內(nèi)容的實際操作情境。

(2)教學(xué):創(chuàng)造性教學(xué)中,教師是教學(xué)活動的組織者、引導(dǎo)者。教師在創(chuàng)設(shè)情境之后,應(yīng)充分運用這個情境開展教學(xué)活動。為此教師應(yīng)考慮教師的活動方式和學(xué)生的活動方式。這里所說的教師活動方式包括教師講授(啟發(fā)式)、全班交流討論(討論式);學(xué)生活動方式包括個體情境學(xué)習(xí)(建構(gòu)式)、小組交流討論或?qū)嵺`活動(合作式)。

    二、情境教學(xué)策略的構(gòu)建

在情境問題下進行學(xué)習(xí),可以使個體能更好地利用原有認(rèn)知結(jié)構(gòu)中的知識和經(jīng)驗去同化當(dāng)前學(xué)習(xí)的新知識,從而賦予新知識以某種意義。如果原有知識和經(jīng)驗不能解釋新事物,同化新知識,則要引起順應(yīng),即對原有結(jié)構(gòu)進行修正和補充。創(chuàng)造性教學(xué)情境的構(gòu)建既要考慮有利于學(xué)生知識和技能的掌握,又要考慮有利于學(xué)生創(chuàng)造性的培養(yǎng)。因此,創(chuàng)造性教學(xué)情境必須與學(xué)生已有的知識和經(jīng)驗相適應(yīng),能引起學(xué)生的興趣和思考,并具有一定的挑戰(zhàn)性,能促進學(xué)生的發(fā)展。否則,學(xué)生將無法建構(gòu)新知識。一個好的情境應(yīng)具備如下條件:第一,情境有一定的真實性和現(xiàn)實意義;第二,能引起學(xué)生興趣;第三,能適應(yīng)學(xué)生不同水平的學(xué)習(xí), 問題具有層次性;第四,問題解決方式具有多樣性(如個體獨立方式,群體合作完成方式等)。

數(shù)學(xué)教學(xué)的情境教學(xué)策略的構(gòu)建要緊緊圍繞新知識的獲得、新知識的理解和掌握、新知識的應(yīng)用三個環(huán)節(jié)去進行。通過教學(xué)實驗我們逐漸形成了三種教學(xué)策略:

      ①問題情境教學(xué)策略。根據(jù)教材知識要點,創(chuàng)設(shè)以學(xué)生生活為素材或具有生活背景的問題情境,采取學(xué)生自主探索與小組交流討論的方式加以解決。問題情境策略又可分為現(xiàn)實問題情境策略和發(fā)展性問題情境策略。

      ②游戲情境教學(xué)策略。結(jié)合教學(xué)內(nèi)容創(chuàng)設(shè)游戲活動或模擬游戲活動情境,讓學(xué)生在游戲活動中學(xué)習(xí)新知識、運用新知識。

      ③實踐活動情境教學(xué)策略。圍繞教學(xué)內(nèi)容創(chuàng)設(shè)實際操作情境,讓學(xué)生人人動手操作或不同角色參與,在解決問題中獲取直接經(jīng)驗,建構(gòu)新知識。

      這些策略可以為學(xué)生提供一個良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,有利于學(xué)生發(fā)揮創(chuàng)造性。例如,三年級數(shù)學(xué)講“小數(shù)的加法和減法”中,考慮到小學(xué)生都有購物經(jīng)驗,教師構(gòu)建了問題情境教學(xué)策略,設(shè)計了如下問題情境:“你買過東西嗎?請寫出你所買的兩件物品一共花了多少錢?其中一件物品比另一件物品貴多少錢?”讓學(xué)生聯(lián)系自己的生活實際,自己提出問題,自己解決問題,將購物中積累的算賬經(jīng)驗(如買一個漢堡包3.50元和一杯雪碧1.50元共花了5.00元,一個漢堡包比一杯雪碧貴2.00元)加以歸納概括,提升為小數(shù)加減法的算法,主動建構(gòu)新知識。

    三、情境教學(xué)策略的實施

    創(chuàng)設(shè)好的教學(xué)情境是成功運用情境教學(xué)策略的基礎(chǔ)。根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,把教學(xué)策略具體化是實施好情境教學(xué)策略的關(guān)鍵。在教學(xué)中,我們引導(dǎo)教師注重以下幾點:

    ①整體研究本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容;

    ②分析新知識與學(xué)生已有知識和經(jīng)驗(生活和學(xué)習(xí)經(jīng)驗)的相關(guān)程度,問題要有挑戰(zhàn)性;

    ③綜合教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容及學(xué)生已有認(rèn)知水平,創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境。

    ④營造民主、和諧、安全的心理環(huán)境。

    在實施過程中要設(shè)計好教師活動方式和學(xué)生活動方式。有的情境需要全班活動,有的情境需要學(xué)生獨立思考或小組實踐活動。

      四、案例分析

      案例一

      小學(xué)二年級有四種應(yīng)用題:①已知大數(shù)和小數(shù),求大數(shù)比小數(shù)多多少?(學(xué)校養(yǎng)了8只白兔,5只黑兔。白兔比黑兔多幾?)②已知小數(shù)和大數(shù),求小數(shù)比大數(shù)少多少?(學(xué)校養(yǎng)了8只白兔,5只黑兔。黑兔比白兔少幾只?)③已知大數(shù)和大數(shù)比小數(shù)多多少(或小數(shù)比大數(shù)少多少),求小數(shù)?(紅花9朵,黃花比紅花少4朵,黃花有多少朵?)④已知小數(shù)和小數(shù)比大數(shù)少多少(或大數(shù)比小數(shù)多多少),求大數(shù)?(有黃花5,紅花比黃花多4朵,紅花有幾朵?)課本題目素材都是“白兔”、“黑兔”和“紅花”、“黃花”一類和現(xiàn)實生活沒有什么聯(lián)系的內(nèi)容,而且四個問題都被隔裂開來作為四個獨立應(yīng)用題出現(xiàn),每一個應(yīng)用題需用一課時。從課本例子可看出問題都是封閉式的,缺乏挑戰(zhàn)性。學(xué)生學(xué)起來枯燥乏味,不利于發(fā)揮創(chuàng)造性。經(jīng)過研究,我們認(rèn)為上述四種應(yīng)用題有著密切的內(nèi)在聯(lián)系:其中第一、二個問題是同一問題的兩種說法。第三、四個問題是第一、二兩個問題的應(yīng)用,這兩個問題是一個發(fā)展性問題,可以利用知識的正遷移整體加以解決。相信學(xué)生有能力解決這幾個問題。接著考慮的是怎樣的情境有助于將這些問題有機地聯(lián)系在一起,如何從學(xué)生生活中搜集素材。經(jīng)過反復(fù)研究,決定采用兒童喜歡的游戲活動情境策略。為此我們設(shè)計了一項游戲活動。上課前一天,授課教師利用課間帶著同學(xué)們進行踢毽子比賽,讓學(xué)生統(tǒng)計一下全班學(xué)生和各小組前二名的踢毽數(shù),以及男女生踢毽的總數(shù)。

    一上課,教師請各組學(xué)生匯報踢毽比賽結(jié)果。經(jīng)過分析比較,獲得以下數(shù)據(jù):全班個人前二名成績:劉玉踢了34個,王萌踢了30個;小組前二名成績;第四組踢了82個,第三組踢了79個;全班男、女生踢毽的總數(shù):男生共踢了298個,女生共踢了300個。

    在課堂教學(xué)活動中教師采用了以下教學(xué)情境策略:

    1.現(xiàn)實問題情境策略(圍繞數(shù)據(jù)提出問題、解決問題)

    教師;“根據(jù)各組數(shù)據(jù),你能知道什么?想得越多越好?!币竺總€學(xué)生先獨立思考,然后小組交流。學(xué)生對這些身邊的數(shù)據(jù)有一種特殊的親切感,思維特別活躍。他們提出了以下四種問題:

    問題1:劉玉踢了34個,王萌踢了30個,劉玉比王萌多踢了幾個?列式:32-30=4(個)。(求大數(shù)比小數(shù)多多少?)

    問題2;王萌比劉玉少踢幾個?列式34-30=4(個)。(求小數(shù)比大數(shù)少多少。)

問題3:劉玉踢了34個,劉玉比王萌多踢4個、求王萌踢幾個?列式:

34-4=30(個);第四組踢了82個,第三組比第四組少踢3個,求第三組踢了多少個?列式: 82-3=79(個)(求小數(shù)?)

問題4:第三組踢了79個,第四組比第三組多踢了3個,求第四組踢了多少個?列式:79+3=82(個) ;男生一共踢了298個,男生比女生少踢了2個,求女生一共踢了多少個?列式;298+2=300(個)。(求大數(shù)?)

   還有一個補充條件問題:“男生一共踢了298個,(       ),求女生一共踢了多少個?”學(xué)生在充分思考后補充道:“男生比女生少踢2個或女生比男生多踢2個”。

    學(xué)生自己建構(gòu)了:“兩個數(shù)比多比少用減法;求大數(shù)用加法;求小數(shù)用減法”這四種應(yīng)用問題的解決模式。當(dāng)教師問學(xué)生:“你們生活中還有哪些比大小的例子?”學(xué)生們的回答也非常精彩,從教室的桌椅板凳、燈管、電風(fēng)扇說到籃球、足球、布娃娃等,充分發(fā)揮了學(xué)生思維的流暢性、變通性、獨創(chuàng)性。學(xué)生們感受到生活中處處有數(shù)學(xué)。

    2.發(fā)展性問題情境策略(運用所學(xué)的知識解決現(xiàn)實生活中的問題)

    在學(xué)生掌握了以上四種應(yīng)用問題的解題模式后,教師將學(xué)生的目光移向現(xiàn)實生活,創(chuàng)設(shè)了這樣一個問題情境:“小芳的媽媽帶她去商店,看見各式各樣的衣服價格分別為80元、90元、120元,可小芳的媽媽只帶了100元,她們能買什么樣的衣服?如果小芳想買120元的衣眼.她們該怎么辦?”在教師和學(xué)生交流過程中,出現(xiàn)了“找’、“拿’、“借”這些用語。學(xué)生通過對生活語言的運用,進一步加深了對數(shù)學(xué)概念、方法的理解。

    接著,教師又創(chuàng)設(shè)了一個發(fā)展性問題情境:“爺爺今年60歲,他是哪年出生的?等你到了60歲,是哪一年?”這個問題只有一個數(shù)據(jù),有一個信息是隱含著的。教師這樣安排教學(xué)內(nèi)容,學(xué)生得到的遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于書本上的純知識,把課堂上學(xué)的數(shù)學(xué)知識應(yīng)用到現(xiàn)實生活中,解決了生活中的問題。

      案例二

      教學(xué)小學(xué)三年級數(shù)學(xué)《統(tǒng)計的初步知只》。為了激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,使學(xué)生認(rèn)識到數(shù)學(xué)來源于生活,并在解決問題中發(fā)展起來,教師決定用學(xué)生自己身邊的素材來教學(xué)統(tǒng)計的初步認(rèn)識。在課前老師請各小組組長統(tǒng)計本組同學(xué)最喜歡吃的各種水果的人。上課時各組匯報,老師將各組數(shù)據(jù)寫在黑板上。這是全班29個同學(xué)最喜歡吃的各種水果的人數(shù):草莓3人;西瓜7人;桃1人;荔枝11人;杏2人;葡萄4人;芒果1人。并讓學(xué)生自己設(shè)計統(tǒng)計表。教師運用實踐活動情境,提出了如下問題:“請同學(xué)們發(fā)揮想像力,根據(jù)表中的數(shù)據(jù)自己設(shè)計一個統(tǒng)計圖,讓大家一下就知道咱們班同學(xué)最喜歡吃的水果有哪幾種,每種水果分別有多少人喜歡吃?”學(xué)生們開動腦筋,用彩色筆畫出了各種各樣的統(tǒng)計圖。統(tǒng)計圖在各小組交流后,又在全班交流。教師請學(xué)生用投影儀打出自己設(shè)計的統(tǒng)計圖并作說明。從全班交流的統(tǒng)計圖看,有的用小人頭表示每種水果有多少人喜歡吃,1個人頭代表1個人;有的用三角、圓形、菱形、正方形等不同的幾何圖形表示每種水果有多少人喜歡吃,1個圖形代表1個人;有的用線段表示,線長就表示人多,人少線就短些;有的先畫好格,有多少人就涂多少格……,從這些統(tǒng)計圖能看出學(xué)生思維深度和廣度不同。

    從以上例子中我們可以看出情境教學(xué)策略在實際運用中往往不是單獨運用某一策略,而是多個策略綜合運用。同一個策略對不同教學(xué)內(nèi)容、不同年級在具體實施當(dāng)中也有所不同。低年級注重感知、體驗,高年級注重在感知中觀察、分析。比如,三年級講“小數(shù)加減法”,結(jié)合學(xué)生的購物經(jīng)驗,教師以商場里的商品價格為素材創(chuàng)設(shè)問題情境;再比如五年級講“相遇問題”時,教師帶領(lǐng)學(xué)生到操場上去,提出了“兩人同時從操場兩端相向跑,會出現(xiàn)什么情況?”學(xué)生需要經(jīng)過計算、分析,思考路程、速度、時間之間的關(guān)系??梢姷湍昙墶⒏吣昙壦季S的深度與抽象程度是不同的。另外,同一內(nèi)容不同教師在選擇教學(xué)策略上也不盡相同,即使是選擇同一個策略,在運用中也有所不同,教師可以充分發(fā)揮自己的優(yōu)勢,以創(chuàng)造性地教促進學(xué)生創(chuàng)造性地學(xué)。

    誠然,創(chuàng)造性教學(xué)不只有這幾個教學(xué)策略,隨著教學(xué)實踐深入進行,除了情境教學(xué)策略外將會有更多的創(chuàng)造性教學(xué)策略被運用于數(shù)學(xué)教學(xué)。

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