一個(gè)托班游戲活動(dòng)案例分析
時(shí)間:2022-10-11 01:12:51
一個(gè)托班游戲活動(dòng)案例分析
一、 案例描述
目標(biāo)是:1.樂意與老師、同伴一起學(xué)做蝴蝶飛的動(dòng)作。
活動(dòng)開始了,由于活動(dòng)前老師已戴了蝴蝶頭飾,所以老師就直接問孩子:“我是誰?”孩子們爭(zhēng)著說:“蝴蝶媽媽,蝴蝶媽媽...?!薄澳悄銈兙褪俏业暮麑殞毩?。”可能是因?yàn)楹芏嗬蠋熡^摩的原因,看的出老師有些緊張,她匆匆地介紹游戲名稱和規(guī)則:"今天我?guī)銈冏鰝€(gè)游戲《蝴蝶飛飛》,等一會(huì)兒你們要聽媽媽的話,知道嗎?“知道?!庇谑抢蠋煱l(fā)頭飾,組織游戲:“春天到了,公園里的美麗的話開了,蝴蝶寶寶快跟我到花園去采花蜜吧”于是孩子們紛紛地跟著老師飛到場(chǎng)地上,“這里有二個(gè)花園,你們看一個(gè)是紅花園,還有一個(gè)是什么花園?”“黃花園。”“蝴蝶寶寶先跟媽媽去紅花園采蜜吧。” 孩子們就馬上飛到紅花園采花蜜。采了一會(huì)兒,老師說“蝴蝶寶寶,聽說黃花園的花侈甜,快跟我到黃花䛭去采花蜜?!?孩子們就馬上飛到黃花園采花蜜。游戲反復(fù)了二.三次后,老師說:“現(xiàn)在請(qǐng)紅蝴蝶飛到紅花園中去采蜜,請(qǐng)黃蝴蝶到黃花園中去采蜜?!弊詈?,老師說:“天黑了,我們快回家了?!庇螒蚓瓦@樣結(jié)束了,我從大多孩子的表情中發(fā)現(xiàn),孩子對(duì)這個(gè)游戲興趣不是很高。
二、 分析
三、 反思
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