小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)情境導(dǎo)入創(chuàng)新

小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)情境導(dǎo)入創(chuàng)新

小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)情境導(dǎo)入創(chuàng)新

創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)人新課,使學(xué)生在身臨其境的感覺中,迅速、自覺地進入到新課學(xué)習(xí)的最佳境

地,產(chǎn)生強烈的求知欲望,以此增強教學(xué)的效果。這種舉措,越來越受到廣大教育者的青睞,

也在運用中不斷創(chuàng)新和發(fā)展。現(xiàn)擇其要者簡述如下:

 

一、猜迷激趣,引入情境。

一上課,就用“猜謎語”吸引學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力,使淺顯平淡、枯燥無味的教學(xué)內(nèi)容轉(zhuǎn)化為

妙趣橫生的學(xué)習(xí)活動,容知識教學(xué)于情趣之中,激起學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,自然進入對新課

的學(xué)習(xí)。

 

二、故事誘導(dǎo),帶入情境。

新課伊始,教師把數(shù)學(xué)知識編成童話故事、寓言故事等,使學(xué)生隨著故事情節(jié)產(chǎn)生喜怒哀樂

的情感變化。學(xué)生身心投入了,注意力自然就集中,這時引入新課,水到渠成。如:《分數(shù)

基本性質(zhì)》一課的導(dǎo)入,教師編了這樣一段童話:一 天,猴媽媽得到了三個同樣大小的餅

(演示三個圓紙片),她把三個餅分別平均分成了4份。8份、12份,讓三個孩子分別取其

中的3份、6份、9份(板書3/4、6/8、/12),話音剛落,三只小猴子瞪大眼睛望媽媽,好像

在說:媽媽今天怎么啦?3/4、6/8、9/12,一個個各不相同,以前媽媽可從不偏心呀?猴媽

媽看透了小孩子們的心思,神秘地笑了笑說:“孩子們,媽媽的分配公平嗎?為什么呢?

 

你們好好想想吧?”這時,老師讓學(xué)生把事先準(zhǔn)備好的三個圓紙片,分別平均分成4份、12

份,然后取其中的3份、6份、9份(分的份數(shù)和取的份數(shù)要對應(yīng)好)進行比較,最佳的教

學(xué)情境創(chuàng)設(shè)成功,該是講授新課的時候了。

 

三、操作引探,設(shè)置情境。

動手操作是激發(fā)學(xué)生興趣,發(fā)展學(xué)生思維,完成學(xué)習(xí)任務(wù)的良好手段,它可以變抽象的知識

為具體的內(nèi)容,如教學(xué)《長(正)方形的初步認識》時。我讓每一個學(xué)生準(zhǔn)備一把小刀和一

只山芋,然后跟著老師操作,先切下山芋的前面一邊,讓學(xué)生摸一摸,問學(xué)生摸到了什么?

(面);再把山芋的右面一邊切下,讓學(xué)生摸一摸兩個面相交的部分(梭);再把山芋上面一

邊切下,讓學(xué)生找出三個面相交的地方(點)。學(xué)生有了這樣一個非常具體、直觀的操作過

程,就自然而然地想到剛才摸到的三個部分是什么,就會在興趣的感召下,去多了解一些長

(正)方形的知識。

 

四、游戲激趣,展示情境。

根據(jù)小學(xué)生活潑、好動、好奇心強的特點,通過做游戲或演小品,容知識性、趣味性、思想

性于一體,寓教于樂,使學(xué)生在輕松、愉快的教學(xué)氛圍中積極投入到新課的學(xué)習(xí)。如《圓的

認識》一課導(dǎo)入:師:老師先和大家做一個游戲(老師示范,一段細繩一端系著小球,另一

端用手拽著甩小球)。

 

師:請大家玩一玩(學(xué)生各自甩小球)。

 

師:我把剛才大家做的游戲用演示器顯示出來,請大家注意看:相當(dāng)于“小球”的這一個是

怎樣移動的?形成一個什么圖形?(教師演示)我把小球移動形成的圖形畫出來。這移動的

點,繞著固定的點旋轉(zhuǎn)一周就得到一個圓(教師畫圖),大家可以再甩一甩手中的球,看一看

是不是形成一個圓?

 

師:今天我們就學(xué)習(xí)圓的有關(guān)知識(板書課題)。

 

隨著教學(xué)改革的深入,數(shù)學(xué)教學(xué)情境導(dǎo)入的方法越來越多,只要我們根據(jù)教材特點、學(xué)生的

實際以及授課總體思路,靈活選擇情境導(dǎo)入新的最佳途徑,定能為整節(jié)課的成功奠定良好的

基礎(chǔ)。

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