大班科學領域統(tǒng)計數(shù)學活動教學設計《小兔開店》
大班科學領域統(tǒng)計數(shù)學活動教學設計《小兔開店》
1、大班科學領域統(tǒng)計數(shù)學活動教學設計《小兔開店》
《小兔開店》是一節(jié)情境的統(tǒng)計活動,是教案網小編整理的一節(jié)優(yōu)秀大班社會活動教案,本教案含教學目標,教學準備,活動過程等,是一節(jié)優(yōu)秀的幼師教案,能運用不同的方式進行統(tǒng)計,更多幼兒園五大領域課件找教案網,歡迎閱讀本節(jié)完整教案!
活動目標
1.知道統(tǒng)計能夠解決生活中的問題。
2.能運用不同的方式進行統(tǒng)計。
3.體驗統(tǒng)計給生活帶來的幫助和樂趣。
重點難點
重點:能運用不同方式進行統(tǒng)計,來解決生活中遇到的問題。
難點:分組統(tǒng)計兩周糖果銷量,并匯總到柱狀統(tǒng)計圖中。
活動準備物質準備:PPT課件、人手一支鉛筆、統(tǒng)計表、磁力貼、黑板等。
經驗準備:會寫10以內的阿拉伯數(shù)字,在一日生活中有初步的統(tǒng)計經驗,能點數(shù)物體得出物體總數(shù),如統(tǒng)計出勤人數(shù)等。
活動過程
一、情景導入,激發(fā)幼兒對運用統(tǒng)計做事情的興趣。
(一)出示小兔開店的圖片,引導幼兒用統(tǒng)計的方法幫助小兔開店。
1.提問:
(1)你覺得小兔會選擇開什么店呢?為什么?
(2)你有什么方法幫助小兔找出更受歡迎的店?
2.小結:原來我們可以通過數(shù)數(shù)的方式,把顧客喜歡什么進行統(tǒng)計,就能夠幫助小兔選擇開什么店了!
二、引導幼兒運用不同的統(tǒng)計方式,幫助小兔解決問題。
(一)引導幼兒用符號和數(shù)字記錄的統(tǒng)計方式,幫助小兔選擇開哪種店。
1.出示小兔的調查表,引導幼兒用符號和數(shù)字記錄的方式進行統(tǒng)計。
(1)提問:請你用符號和數(shù)字記錄的方式幫助小兔統(tǒng)計出哪種店更受歡迎?
2.小結:小朋友們用符號和數(shù)字記錄的方式進行統(tǒng)計,很快的把這么多數(shù)據(jù)都梳理清楚了,幫助小兔找到了要開店的種類。
(二)引導幼兒用表格統(tǒng)計的方式,幫助小兔找出最受歡迎的食品店。
1.出示食品調查表,引導幼兒用表格統(tǒng)計的方式進行統(tǒng)計。
提問:請你用表格統(tǒng)計的方式幫助小兔找出最受歡迎的食品是什么?
2.小結:統(tǒng)計表格能夠把很多種物品都清晰地分類統(tǒng)計,通過表格統(tǒng)計的方式我們很快幫助小兔統(tǒng)計出了要開什么食品店。
(三)引導幼兒用柱狀圖統(tǒng)計方式,幫小兔統(tǒng)計出銷量最好的糖果。
1.出示兩周銷量圖,引導幼兒統(tǒng)計出銷量最好的糖果。
(1)提問:請你們幫助小兔統(tǒng)計出兩周銷量最好的糖果。
(2)引導幼兒小組合作,分別將兩周的銷量進行統(tǒng)計。
(3)小組將統(tǒng)計結果匯總到黑板上的柱狀圖表中。
2.小結:柱狀圖統(tǒng)計方式可以把許多的數(shù)據(jù)匯總到一起,通過用柱狀圖的方式進行統(tǒng)計,我們把兩周的銷量進行了匯總,可以很清晰的找到,哪種糖果銷量最好,幫助小兔解決了進貨的難題。
三、幫助幼兒梳理不同的統(tǒng)計方式。
(一)出示三種統(tǒng)計圖,讓幼兒知道統(tǒng)計有多種方式。
師:我們今天運用了三種統(tǒng)計的方式幫助小兔解決了問題,通過符號和數(shù)字記錄的統(tǒng)計方式和表格統(tǒng)計的方式幫助小兔開了店;還運用柱狀圖統(tǒng)計方式幫助小兔統(tǒng)計出了兩周內銷量最好的糖果。每一種統(tǒng)計方式都非常好,并且非常有用,能夠給我們帶來很多幫助,也能夠幫我們解決生活中的問題。
四、延伸活動
(一)引導幼兒尋找身邊更多統(tǒng)計方式。
引導幼兒發(fā)現(xiàn)和尋找身邊其他的統(tǒng)計方式。
活動總結
這次集體教學活動以情景式展開,活動內容由淺入深逐層遞進。通過這次統(tǒng)計活動,幼兒能用符號和數(shù)字記錄的統(tǒng)計方式、表格統(tǒng)計的方式、柱狀圖統(tǒng)計方式進行簡單的統(tǒng)計。在統(tǒng)計的過程中,能夠發(fā)現(xiàn)這三種統(tǒng)計方式非常有用,各有各的優(yōu)點,能夠給我們帶來很多幫助,也能夠幫我們解決生活中的問題。
通過這次統(tǒng)計活動,也能夠讓幼兒更了解統(tǒng)計的方式,并且能夠幫助幼兒知識遷移,把所學知識運用到實際生活中去,如:每日出勤人數(shù)統(tǒng)計、天氣情況統(tǒng)計、區(qū)域活動時各類比賽統(tǒng)計輸贏和記錄等。
2、中班數(shù)學公開課教學設計《小兔采蘑菇》含反思
【活動設計】
本節(jié)課是中班上學期主題三《落葉飄飄》中的一節(jié)數(shù)學活動,此活動是在幼兒已掌握5以內數(shù)的形成的基礎上開展的,同時又為進一步學習10以內數(shù)的形成打下良好的基礎。4-5歲是幼兒數(shù)概念初步形成的階段,而中班數(shù)概念發(fā)展的關鍵經驗就是運用序的觀念排出10以內的自然數(shù)列,理解數(shù)列中數(shù)的順序和數(shù)差關系。此次活動,我引導幼兒觀察兩組物品數(shù)量上的不同,并通過思考和操作,幫助幼兒感知和體驗相鄰兩數(shù)的數(shù)差關系?!?-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中提出,4-5歲的幼兒能通過實際操作理解數(shù)與數(shù)之間的關系,結合中班幼兒對數(shù)的概念的建立必須借助于具體事物和形象的特點,在活動中我創(chuàng)設了有趣的小兔采蘑菇情境,讓幼兒在情境的交互中,在與操作材料充分接觸中,動手動腦,自己探索解決問題。
【活動目標】
1、體驗數(shù)學操作活動的樂趣,樂于動腦解決情境中的數(shù)學問題。
2、能夠用多種途徑解決數(shù)學問題,嘗試逆向思維能力。
3、學習6的形成,區(qū)別5、6兩數(shù)之間多1少1的關系。
4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
【活動重點】能動腦、操作解決情境中的數(shù)學問題,學習6的形成。
【活動難點】區(qū)別5、6兩數(shù)之間多1少1的關系。
【活動準備】
經驗準備:已掌握5以內數(shù)的形成。
物質準備:情境PPT,小兔卡片、筐子卡片、蘑菇卡片每人6個,小筐、有問題小紅花每人一朵。
【活動過程】
一、情境導入,復習5的組成
(一)創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣
指導語:小兔們相約一起去采蘑菇,瞧,一共來了幾只小白兔啊?
PPT出示草地上4只小兔,樹后面一只小兔。
(二)引導幼兒復習5的組成
小結:4只小兔添上1只小兔是5只小兔,4添1是5。
二、初步學習6的形成,感知5添1是6
(一)遲來的小兔,初步感知5添1是6
1、指導語:正當小兔們要出發(fā)時,小藍兔又匆匆忙忙的趕來了,那現(xiàn)在有幾只兔子了?你怎么知道的?
2、幼兒回答。
3、師引導幼兒小結:5只小兔添上1只小兔是6只小兔,5添1是6。
(二)小兔分筐,加深對6的形成的認識
1、指導語:小兔們要提著籃子采蘑菇去了,請你們幫他們分一分籃子吧。
2、幼兒操作。
3、指導語:小朋友們發(fā)現(xiàn)什么問題了?那怎么解決吶?
PPT出示6只小兔,5個籃子。
4、幼兒操作并表述。
小結:5個籃子添上1個籃子是6個籃子,就和小兔一樣多了,5添1是6。
三、聽音取物,進一步感知5和6多一少一的關系。
(一)聽音取物,幫小兔分蘑菇。
指導語:許老師也幫小兔采了許多蘑菇,你們猜猜我采了幾個蘑菇啊?咱們做一個聽音取物的游戲,我拍了幾下手就是采了幾個蘑菇。
提問:我采了幾個蘑菇?小兔和蘑菇一樣多嗎?怎么樣能讓它們變得一樣多?
(二)幼兒動手操作初步感知。
小結:5個蘑菇再添上1個蘑菇是6個蘑菇,就和小兔一樣多了,5添1是6,也可以用另一種方法6只小兔有1只去別的地方采蘑菇了,就和蘑菇一樣多了,6去掉1是5。
情境結束:小兔們采到了蘑菇高高興興的回家了。
四、自主操作,鞏固5和6的關系。
(一)送紅花
指導語:小朋友們真厲害,能想出不同的方法幫小兔解決問題,小兔子送給你們每人一朵小紅花。
出示有問題紅花:5片紅色花瓣,1片黃色花瓣。
指導語:這朵小紅花有什么問題嗎?我們怎么樣才能把它變成一朵真正的小紅花吶?
(二)幼兒操作并表述。
小結:有的小朋友說5片紅色的花瓣再添1片紅色的花瓣,就變成6片紅色花瓣的小紅花了。5添1是6;還有的小朋友說,6片花瓣,去掉1片黃色的花瓣,就變成5片花瓣的小紅花了,6去掉1是5。
五、獎勵紅花,自然結束活動。
指導語:小兔們采到蘑菇回家了,那我們也拿起自己的小紅花回到班里去吧!跟聽課的老師們說再見。
教學反思:
游戲是幼兒最感興趣的活動,利用幼兒喜歡的小兔子形象開展活動,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。游戲一開始,教師和幼兒就頭戴小兔頭飾,暢游在“兔子舞”的節(jié)奏感強的音樂中,重點鍛煉了腿部,達到運動的目的?;顒又?,教師用語言、動作、表情、眼神等與幼兒進行交流,增進師幼間的情感。
游戲過程中,三條不同的路線,體現(xiàn)出層次性。幼兒自由選擇路線去練習和參與游戲,第二次游戲中,教師鼓勵幼兒嘗試換一條路線,鼓勵的更快、更遠的小兔子挑戰(zhàn)加難度的路線,使幼兒每條路線都有所嘗試,幼兒參與游戲的同時,增強了自信心。游戲中,教師始終使用鼓勵性的語言,使幼兒更好的按規(guī)則進行游戲。
游戲結束時的放松運動,重點放松了腿部,與開始的熱身運動相呼應,達到放松的目的。
這節(jié)戶外活動給幼兒留下很深的印象,以至于在其他戶外活動中,也常看到“小兔子向側跳”的身影,說明幼兒很喜歡在這個活動,積極性很高,興趣濃厚。
3、幼兒園大班科學活動《滾動的輪子》教學設計活動反思
設計意圖:
在現(xiàn)實生活中,輪子的應用非常廣泛。幼兒對輪子也并不陌生,從呀呀學語時的玩具到上幼兒園路上的車水馬龍,可以說輪子伴隨幼兒成長。但他們不會去思考為什么要裝上輪子? 種類繁多的輪子有什么相同和不同?輪子為什么都是圓的?《綱要》中科學領域目標指出:要讓幼兒對周圍事物、現(xiàn)象感興趣,有好奇心和求知欲;能運用各種感官運手動腦,探究問題。為了培養(yǎng)幼兒主動探索、自己發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力,我設計了《滾動的輪子》這一活動,通過比較猜想—一微課引導——動手操作——驗證記錄——總結交流這——流程,讓幼兒了解物體形狀和輪子滾動之間的關系,感受輪子在生活中的重要作用。
活動目標:
1、 引導幼兒通過探索與實踐,感知輪子是圓形的;可以由多種材料制成,它會滾動。通過嘗試、比較,體驗輪子能省力,體會輪子的重要性。
2、培養(yǎng)幼兒善于思考、操作、探究的能力,并會記錄和講述自己操作的過程與結果。
3、通過操作探索,鼓勵幼兒相互合作、積極交流,讓幼兒感受探索、合作、分享的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。
5、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。
活動重、難點
活動重點:掌握輪子的基本特點。
活動難點:感知輪子形狀與滾動的關系。(我將通過讓幼兒比較猜想、微課引導、動手操作、驗證記錄的環(huán)節(jié)來突破難點。)
活動準備
1.創(chuàng)設環(huán)境,提供充足的操作材料,如各種各樣帶有輪子的玩具、實物;各種積木、物品(書)等。
2.投影儀、課件、相關圖片。
3.微課視頻《輪子為什么是圓的》
4.幼兒操作材料:記錄紙、斜板、瓶蓋、彩筆、方形積木塊等。
活動過程
(一)開始部分:
向幼兒介紹老師帶來的玩具,邀請幼兒欣賞。
設計意圖:激發(fā)幼兒興趣,引出主題
(二)基本部分:
1、探索輪子基本特點活動。(5分鐘)
①幼兒分散玩耍、探索帶輪玩具,老師參與指導,引導小朋友相互之間交流。
②談話活動:
提問:誰來告訴大家,剛才你玩了什么?怎么玩的?
幾個幼兒回答以后繼續(xù)提問:你現(xiàn)在手上拿的玩具和他們的玩具有什么地方一樣?有什么發(fā)現(xiàn)?
引導幼兒觀察、講述、總結,知道大家的玩具都是有輪子的玩具。
?、塾變涸俅瓮嫱婢?,教師引導幼兒觀察輪子的基本特點。
幼兒通過看、摸、玩,感知輪子是圓形的,五顏六色的,可以由塑料、金屬、木頭、橡膠等多種材料制成,會滾動。
設計意圖:一改傳統(tǒng)教學先教后學的被動模式,讓幼兒通過感知自主了解、發(fā)現(xiàn)輪子的特點,充分體現(xiàn)幼兒學習的主動性和主體地位。
2、輪子形狀的探索活動 (10分鐘)
提問:有沒有發(fā)現(xiàn)輪子都是什么形狀的呢?為什么都是圓形的呢?能不能做成其他的形狀呢?
出示瓶蓋、彩筆、方形積木塊,請幼兒猜一猜誰從斜板上滾得最快?誰滾動的最慢?記錄猜想結果。
播放微課視頻,引導幼兒感知輪子與形狀的關系。
結合微課視頻中講到的操作方法和要點,幼兒自主操作,將瓶蓋、彩筆、方形積木塊從斜板上滑下,比較它們滾動的快慢,并用自己的方式記錄下來。
張貼記錄表,請幼兒講述自己記錄的結果。并引導幼兒從記錄結果得出結論:圓形的物體沒有棱角,比較光滑,所以滾動的最快。
記 錄 表
物品名稱 猜想記錄 操作記錄
記 錄 表
物品名稱
猜想記錄
操作記錄
長方體
圓柱體
長方形
設計意圖:《綱要》中科學領域目標指出:要讓幼兒對周圍事物、現(xiàn)象感興趣,有好奇心和求知欲;能運用各種感官運手動腦,探究問題。為了培養(yǎng)幼兒主動探索、自己發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力,我設計了這一環(huán)節(jié),通過比較猜想—一動手操作一驗證記錄—總結交流這一流程,讓幼兒了解物體形狀和輪子滾動之間的關系。
3、輪子的用途探索活動(5分鐘)
教師:下面我們來做個游戲,我這兒有許多書,我想請小朋友把這些書從教室的這邊送到那邊。小朋友可以想各種辦法把書送過去,看誰想的、用的辦法最多,你們可以自己去找朋友一起想辦法送書。
幼兒進行送書游戲,分別體驗用手拎、抱、抬和用車推的方法,感受用車推的舒服,體會輪子能省力的優(yōu)點。
(1)先請小朋友相互交流一下剛才自己是如何送書的.
(2)提問:誰來告訴大家,剛才你用了哪些方法送書?你覺得哪種方法最好?為什么?
(3)引伸談話:輪子的作用很大,你還在哪里見過有輪子的東西?它有什么用處?(啟發(fā)幼兒講述生活中所見的一些有輪子的東西。教師播放課件)
教師小結:在我們的生活中有許多地方,許多物品都裝有輪子,輪子的用處真大。
設計意圖:這一環(huán)節(jié)是讓幼兒在了解輪子特性的基礎上,感受輪子在生活中的重要作用
(三)結束部分(5分鐘)
播放齒輪、滑輪的圖片,教師向幼兒介紹并請幼兒觀看,提出問題“齒輪為什么長滿了小牙齒?”“滑輪是怎樣滑動的呢?”,
設計意圖:設置懸念,激發(fā)幼兒繼續(xù)探索輪子的秘密的興趣。
滾動的輪子
——大班科學活動活動反思
科學活動是以自由探索,發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題為途徑來開展。所以我在活動前請家長和孩子共同完成一張調查表,協(xié)助幼兒找找生活中有哪些物品有會滾動的輪子,并指導他們畫下找到的各種帶有輪子的物品,也可用剪貼圖片來進行。還發(fā)動幼兒帶來了各種各樣帶有輪子的玩具。孩子們收集的有輪子的玩具很多,有小汽車、有溜冰鞋、有玩具車、滑板車、自行車等。在幼兒來園晨間活動時,我就充分給幼兒以自由的空間,讓孩子們自由結伴相互觀察玩具,孩子們在玩的過程中,互相交換、自由交流、發(fā)表見解非常的投入與開心,為活動作了很好鋪墊。
在活動中,孩子們在玩玩具時不再顯得特加興奮了,而是能帶著老師的問題去比較輪子的異同,大小形狀等。在交流介紹生活中見到的輪子時,由于調查表的作用,孩子們說了很多很多,相互增長的了見識。在感知輪子的形狀與滾動的關系時我采用微課引導,強調方法與要點,再嘗試操作、驗證猜想、實驗游戲的方法,進一步體會理解圓形輪子滾動快,省時又省力。整個活動孩子們都比較投入、興趣濃厚,效果很好。
4、幼兒園大班科學活動《數(shù)字接龍》教學設計反思
微課作品介紹:
游戲是幼兒最喜歡活動,用數(shù)字玩游戲不僅可以引發(fā)幼兒對一組數(shù)字的興趣,同時也可以培養(yǎng)幼兒的記憶力、敏感性和專注力。
數(shù)字接龍游戲過程中要求幼兒能夠理解并遵守規(guī)則,按不同任務要求進行游戲,有助于幼兒規(guī)則意識的形成。
教學需求分析:
一、適用對象分析
《數(shù)字接龍》這節(jié)微課適用于幼兒園大班幼兒,一組數(shù)字變換不同的玩法,由淺入深、循序漸進,幼兒興趣濃厚,能自覺遵守規(guī)則,有助于認真傾聽、動腦思考、用心記憶等良好學習品質的形成。
二、學習內容分析
大班幼兒對數(shù)字有了一定的認知,在數(shù)字接龍游戲中,設計了一組數(shù)字的不同玩法,游戲難度由易到難、循序漸進,有一定的挑戰(zhàn)性,使幼兒在玩的過程中能自覺遵守規(guī)則、集中注意力,最終獲得成功,并體驗成功的快樂。
三、教學目標分析
本節(jié)課中主要完成以下幾個教學目標:
1.引發(fā)幼兒對一組數(shù)字的記憶與敏感性,培養(yǎng)孩子的專注力。
2.理解并遵守規(guī)則,按不同任務要求進行游戲,感受游戲規(guī)則的快樂。
3.發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。
4.活動中體驗到成功的快樂和幫助別人的快樂。
目標分析:
目標一:重點解決的是幼兒園科學領域中幼兒學習品質的養(yǎng)成問題,和幼兒規(guī)則意識的形成。
目標二:貫徹《指南》科學領域中初步感知生活中數(shù)學的有趣,能發(fā)現(xiàn)事物簡單的排列規(guī)律,并嘗試創(chuàng)造新的排列規(guī)律。
四、教學過程設計:
(一)出示一組1--10圍成圓形的數(shù)字圖片,告訴幼兒今天要用數(shù)字來玩接龍游戲。并出示課堂實錄視頻告訴幼兒什么是數(shù)字接(視頻展示)
(二)展示3種游戲的規(guī)則牌,并介紹每張牌所表達的意思(視頻展示)
(三)開展游戲活動:
(1)游戲玩法一:從1--10為一組數(shù)字,其中3和4顛倒位置(視頻展示)。
(2)游戲玩法二:從1--10為一組數(shù)字,其中數(shù)到8時只拍手(視頻展示)。
(3)游戲玩法三:從1--10為一組數(shù)字,其中3和4顛倒位置,并數(shù)到8時只拍手(視頻展示)。
五、活動反思:
本節(jié)活動適合大班幼兒,也可作為區(qū)角活動內容,它有益于幼兒規(guī)則意識的形成和良好學習品質的養(yǎng)成。
六、活動延伸:
問幼兒除了以上的那些玩法還能怎樣玩?讓幼兒在已有經驗的基礎之上,學習遷移、大膽嘗試。數(shù)字接龍游戲不僅適合大班幼兒,同時也適用于大班以上人群。我們可自編游戲規(guī)則進行游戲活動,也可加快游戲節(jié)奏,使游戲不斷地增加挑戰(zhàn)性和趣味性。(視頻展示)
1.課堂實錄部分精彩展示。
2.游戲大闖關環(huán)節(jié)部分展示
學習指導:
幼兒應具備一定的規(guī)則意識,初步具有認真傾聽、動腦思考和用心記憶的良好學習品質。
大班科學活動《數(shù)字接龍》反思及延伸反思:
本節(jié)活動適合大班幼兒,也可作為區(qū)角活動內容,它有益于幼兒規(guī)則意識的形成和良好學習品質的養(yǎng)成。
活動延伸:
活動中可問幼兒除了以上的那些玩法還能怎樣玩?讓幼兒在已有經驗的基礎之上,學習遷移、大膽嘗試。數(shù)字接龍游戲不僅適合大班幼兒,同時也適用于大班以上人群。我們可自編游戲規(guī)則進行游戲活動,也可加快游戲節(jié)奏,使游戲不斷地增加挑戰(zhàn)性和趣味性。
5、幼兒園大班科學活動《空氣炮》教學設計反思
設計意圖:
大班幼兒對空氣都不陌生,但認識尚處于“知其存在”等基礎層面。由于空氣無處不在而又無色無味,又根據(jù)孩子愛玩、好奇等天性,活動中我將空氣與發(fā)射“炮彈”相結合。從而讓孩子在玩中,發(fā)現(xiàn)與空氣特性有關的現(xiàn)象。進而激發(fā)幼兒探索的欲望,在體驗與交流中真切的感知科學活動的樂趣。
活動目標:
1.經過嘗試、比較,探索使用空氣炮的最佳方法。
2.在操作游戲中,感受并發(fā)現(xiàn)空氣能產生推力的有趣現(xiàn)象。
3.游戲時,能與同伴交流,體驗團結合作的樂趣。
4.在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。
5.體驗解決問題的成就感。
活動準備:
各種型號PVC管若干(長、短、粗、細);泡沫小球;示意圖;飛機粘貼圖;音樂
活動過程:
一、我是小小解放軍
1.幼兒分藍隊和綠隊入座,角色扮演,導入活動
(1)教師:“我們今天有一個新角色—解放軍。你們知道解放軍是干什么工作的么?”(幼兒表述自己的想法,教師小結)
(2)教師:“我們來學做一下解放軍吧!立正!敬禮!”(幼兒學做動作)
2.介紹操作材料及規(guī)則
(1)教師:“解放軍打仗需要武器,我們這里也準備了一些。但是解放軍也是非常有紀律的,聽到集合令,立刻坐在自己的位置上。
(2)介紹炮管和炮彈,細長型、雙頭封閉型兩種發(fā)射管。
二、戰(zhàn)前訓練
1.提問:如何才能將炮彈發(fā)射出去呢?根據(jù)自己的猜想,個別幼兒嘗試操作。
小結:將炮管和發(fā)射管進行組合就可以把炮彈發(fā)射出去。
2.幼兒選取炮管和發(fā)射管,自由練習,嘗試發(fā)射炮彈,初步感知空氣的作用。(提醒拿細長管的幼兒換成短管進行嘗試發(fā)射炮彈)
3.分享討論:為什么短管也能把炮彈發(fā)射出去?是什么推出了炮彈?幼兒表述自己的想法。
4.出示原理圖示,小結:炮管里也存在空氣,短管推動炮管里的空氣就可以把炮彈發(fā)射出去。
三、軍事演習
1.交代游戲規(guī)則
教師:“我即將要進行一次軍事演習了,比一比誰的炮彈打得又
遠又準。”(幼兒分藍、綠隊,面對站立,用“炮管”將炮彈打入對方的框子中。)
2.幼兒游戲,教師個別指導。
觀察要點:幼兒是否關注到影響炮彈發(fā)射距離的各種因素。
3.經驗分享
(1)提問:“如何把炮彈打得更遠?”幼兒自己表述,并做以師范。
(2)教師小結:對準目標、用力快速推動炮管才能將炮彈發(fā)射成功。
四、射擊敵機
1.出示飛機粘貼圖
教師:“看!空中有兩艘敵機飛來了!我們不論是藍隊還是綠隊,都是中國的解放軍。我們團結合作,怎樣可以射擊中它呢?”
幼兒討論發(fā)射方法。
2.出示圖紙,介紹秘訣
(1)幼兒解讀圖示,探索發(fā)射炮彈的新方法。
(2)教師小結:將“發(fā)射器”快速從“炮管”中抽出來。
3.威力炮管射擊
幼兒面對有粘性的“大飛機”,用新的方式發(fā)射“炮彈”。
4.提問:為什么這種發(fā)射方法會讓炮彈的威力變大呢?
幼兒講述自己的想法,教師小結。
延伸活動:
教師提出問題:更大的“炮管”發(fā)射效果會有什么不同呢?幼兒在活動后進行再次探索。
活動反思:
《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中提出:幼兒科學學習的核心是激發(fā)探究興趣,體驗探究過程,發(fā)展初步的探究能力。所以教師要善于發(fā)現(xiàn)和保護幼兒的好奇心,充分利用自然和實際生活中的教育契機,引導幼兒通過觀察、比較、操作、實驗等方法,學習發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題。從而不斷積累經驗,并運用于新的學習活動,形成受益終身的學習態(tài)度和能力。無處不在的空氣,在幼兒眼中蘊含著許多“小秘密”,空氣本身就是看不見,摸不著的東西,《空氣炮》這一活動的內容實際是很抽象的,空氣的壓力不能直觀看到,但生活中又有許多利用此原理的地方。因此對幼兒進行這方面的知識積累是必不可少的。如何能讓幼兒理解這個知識點呢?對照《指南》的要求以及根據(jù)幼兒年齡的特點,我設計了一個以幼兒動手操作“空氣炮”為主要游戲的活動,從而在活動的觀看中,感知空氣的壓力。視頻中,活動以解放軍導入,在“武器”的圖片展示中,引起孩子的興趣。接著展示操作材料,并且視頻中有孩子操作的方法,為觀看的孩子提供了操作演示,以更清楚的了解探究方法。并且以動畫的演示,解釋“空氣炮”的原理既簡單易理解,又生動形象,這對孩子的知識經驗積累給予幫助。并且,結合音樂效果和孩子擊打“飛機”的操作視頻,使活動趣味性增強。活動后,鮮明的動畫形象,結合一首關于“空氣”的兒歌,使活動完美結束。孩子在觀看此活動視頻時,不但有知識點的掌握,更是樂趣貫穿前后,不斷的設疑增加了孩子探索的欲望。在觀看此整個活動中,時時調動幼兒的好奇心,以引起他們的學習興趣,并且讓其知道團結、合作的必要性,同時培養(yǎng)了幼兒的觀察力??傊?,幼兒在觀看中可以很好的達到預期目標。
6、科學領域數(shù)學活動《小兔開店》大班教案
在活動中讓幼兒知道統(tǒng)計能夠解決生活中的問題,能運用不同的方式進行統(tǒng)計,體驗統(tǒng)計給生活帶來的幫助和樂趣。
設計意圖
近期,我們班創(chuàng)設了天氣預報欄目,每月結束后會有關于天氣情況的統(tǒng)計,幼兒都表現(xiàn)出了很大的興趣。幼兒只是用點數(shù)的方式記錄下數(shù)字,但統(tǒng)計的方式都有哪些,又有什么用,大班幼兒還不明確。為此我設計了本節(jié)活動,讓幼兒更多的了解統(tǒng)計的方式。在經驗方面,幼兒有點數(shù)得出總數(shù)的經驗,能簡單符號和數(shù)字進行記錄。所以根據(jù)本班幼兒的興趣點,我依據(jù)《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》與《幼兒園教育指導綱要》中,幼兒能夠初步感知生活中數(shù)學的有用和有趣,能發(fā)現(xiàn)生活中許多問題都可以用數(shù)學的方法來解決,體驗解決問題的樂趣;能用簡單的記錄表、統(tǒng)計圖等表示簡單的數(shù)量關系;能用數(shù)字、圖畫、圖表或其他符號記錄;探究中能積極動手動腦尋找答案或解決問題,能與他人合作與交流等教育內容與要求,結合大班年齡特點與本班幼兒發(fā)展現(xiàn)有水平,我設計了以《小兔開店》為情境的統(tǒng)計活動。
活動目標
1.知道統(tǒng)計能夠解決生活中的問題。
2.能運用不同的方式進行統(tǒng)計。
3.體驗統(tǒng)計給生活帶來的幫助和樂趣。
重點難點
重點:能運用不同方式進行統(tǒng)計,來解決生活中遇到的問題。
難點:分組統(tǒng)計兩周糖果銷量,并匯總到柱狀統(tǒng)計圖中。
活動準備
物質準備:PPT課件、人手一支鉛筆、統(tǒng)計表、磁力貼、黑板等。
經驗準備:會寫10以內的阿拉伯數(shù)字,在一日生活中有初步的統(tǒng)計經驗,能點數(shù)物體得出物體總數(shù),如統(tǒng)計出勤人數(shù)等。
活動過程
一、情景導入,激發(fā)幼兒對運用統(tǒng)計做事情的興趣。
(一)出示小兔開店的圖片,引導幼兒用統(tǒng)計的方法幫助小兔開店。
1.提問:
(1)你覺得小兔會選擇開什么店呢?為什么?
(2)你有什么方法幫助小兔找出更受歡迎的店?
2.小結:原來我們可以通過數(shù)數(shù)的方式,把顧客喜歡什么進行統(tǒng)計,就能夠幫助小兔選擇開什么店了!
二、引導幼兒運用不同的統(tǒng)計方式,幫助小兔解決問題。
(一)引導幼兒用符號和數(shù)字記錄的統(tǒng)計方式,幫助小兔選擇開哪種店。
1.出示小兔的調查表,引導幼兒用符號和數(shù)字記錄的方式進行統(tǒng)計。
(1)提問:請你用符號和數(shù)字記錄的方式幫助小兔統(tǒng)計出哪種店更受歡迎?
2.小結:小朋友們用符號和數(shù)字記錄的方式進行統(tǒng)計,很快的把這么多數(shù)據(jù)都梳理清楚了,幫助小兔找到了要開店的種類。
(二)引導幼兒用表格統(tǒng)計的方式,幫助小兔找出最受歡迎的食品店。
1.出示食品調查表,引導幼兒用表格統(tǒng)計的方式進行統(tǒng)計。
提問:請你用表格統(tǒng)計的方式幫助小兔找出最受歡迎的食品是什么?
2.小結:統(tǒng)計表格能夠把很多種物品都清晰地分類統(tǒng)計,通過表格統(tǒng)計的方式我們很快幫助小兔統(tǒng)計出了要開什么食品店。
(三)引導幼兒用柱狀圖統(tǒng)計方式,幫小兔統(tǒng)計出銷量最好的糖果。
1.出示兩周銷量圖,引導幼兒統(tǒng)計出銷量最好的糖果。
(1)提問:請你們幫助小兔統(tǒng)計出兩周銷量最好的糖果。
(2)引導幼兒小組合作,分別將兩周的銷量進行統(tǒng)計。
(3)小組將統(tǒng)計結果匯總到黑板上的柱狀圖表中。
2.小結:柱狀圖統(tǒng)計方式可以把許多的數(shù)據(jù)匯總到一起,通過用柱狀圖的方式進行統(tǒng)計,我們把兩周的銷量進行了匯總,可以很清晰的找到,哪種糖果銷量最好,幫助小兔解決了進貨的難題。
三、幫助幼兒梳理不同的統(tǒng)計方式。
(一)出示三種統(tǒng)計圖,讓幼兒知道統(tǒng)計有多種方式。
師:我們今天運用了三種統(tǒng)計的方式幫助小兔解決了問題,通過符號和數(shù)字記錄的統(tǒng)計方式和表格統(tǒng)計的方式幫助小兔開了店;還運用柱狀圖統(tǒng)計方式幫助小兔統(tǒng)計出了兩周內銷量最好的糖果。每一種統(tǒng)計方式都非常好,并且非常有用,能夠給我們帶來很多幫助,也能夠幫我們解決生活中的問題。
四、延伸活動
(一)引導幼兒尋找身邊更多統(tǒng)計方式。
引導幼兒發(fā)現(xiàn)和尋找身邊其他的統(tǒng)計方式。
活動總結
這次集體教學活動以情景式展開,活動內容由淺入深逐層遞進。通過這次統(tǒng)計活動,幼兒能用符號和數(shù)字記錄的統(tǒng)計方式、表格統(tǒng)計的方式、柱狀圖統(tǒng)計方式進行簡單的統(tǒng)計。在統(tǒng)計的過程中,能夠發(fā)現(xiàn)這三種統(tǒng)計方式非常有用,各有各的優(yōu)點,能夠給我們帶來很多幫助,也能夠幫我們解決生活中的問題。
通過這次統(tǒng)計活動,也能夠讓幼兒更了解統(tǒng)計的方式,并且能夠幫助幼兒知識遷移,把所學知識運用到實際生活中去,如:每日出勤人數(shù)統(tǒng)計、天氣情況統(tǒng)計、區(qū)域活動時各類比賽統(tǒng)計輸贏和記錄等。
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7、幼兒園教學設計大班數(shù)學活動《認識時鐘》
《認識時鐘》是教案網小編整理的一節(jié)優(yōu)秀大班數(shù)學活動教案,大班幼兒每天的生活、學習都是緊張而又遵循時間規(guī)律的。幼兒通過認識時鐘,了解時針、分針的運轉規(guī)律,認識時鐘上的整點,本教案含教學目標,教學準備,活動過程等,是一節(jié)優(yōu)秀的幼師教案
活動目標
1、了解時鐘的結構及時針、分針的運行規(guī)律,學會看整點
2、通過拼擺感受整點時針、分針的位置,并能正確擺出整點
3、教育孩子珍惜時間,養(yǎng)成按時作息的好習慣
重點難點了解時鐘的結構及時針、分針的運行規(guī)律,學會看整點。
活動準備
1、幼兒人手一份硬紙片鐘
2、實物鐘
3、反應幼兒一日生活的圖片
4、畫有整點鐘面的圖片
活動過程
一、導入
1、猜時鐘謎語,激發(fā)幼兒關注時鐘的興趣
師:短腿腿,圓臉膛,耳朵長在腦袋上,肚里聲聲滴答響,提醒我們早起床。你們知道它是誰嗎?今天我們就來認識一下它吧!(板書:認識時鐘)
2、教師提問鐘的作用是什么?
(鐘不停的走動,告訴人們幾點了,人們就按照時鐘上的時間安排休息、工作、學習)
二、觀察活動
1、通過觀察比較鐘表上時針、分針的不同,認識12個數(shù)字以及數(shù)字的排列位置
師:小朋友們觀察一下鐘面上都有什么?(數(shù)字、針)
師:鐘面上有多少數(shù)字?這12個數(shù)字是怎樣排列的?
(認識幾個典型的數(shù)學位置:12、3、6、9)
2、比比看,鐘表上的針有什么不一樣?(長短、粗細之分)短短粗粗的這根針我們叫它時針,長長細細的這根針我們叫它分針
三、由時針、分針賽跑,引導幼兒感知時針、分針的運轉規(guī)律
師:小朋友們剛才我們看到了鐘表內有時針和分針,它們都在不停的跑著,今天我們來看一場它們倆個的比賽,現(xiàn)在它們都站在數(shù)學12的起跑線上了,比賽開始。
(老師操作鐘表)
師:剛才這場比賽誰跑的快?(分針)
議論:時針和分針賽跑的時候,分針跑了一圈,時針跑了多少?教師反復操作
總結:分針走一圈,時針走一格,這就是一個小時。
四、認識整點
1、教師依次出示畫有12點、3點、6點、9點的四幅圖片,問問:這是幾點?你是怎么知道的?分針都指到幾?時針指到幾?將四幅圖分別貼到黑板上
2、找找四幅圖什么地方一樣什么地方不一樣
師:小朋友們仔細看看這四幅圖,時間在12點、3點、6點、9點都是整點的時候,分針都指向誰?(12)
小結:分針指向12的時候,時針指向數(shù)學幾,就是幾點鐘
3、認整時
師快速撥出幾個不同的整時,幼兒回答
五、幼兒嘗試活動
1、幼兒各自拿出手中的硬紙片鐘,教師說出幾個整點時間,讓幼兒根據(jù)教師說出的時間,撥動手中的鐘表,教師巡回檢查,看幼兒撥出的整點是否正確
(撥鐘時,一定要按順時針方向撥,順時針的方向就是鐘面上的數(shù)學從小到大的方向)
2、幼兒之間互相玩游戲“我說你撥”,看哪些幼兒能快速撥對同伴說出的整點時間,看誰撥的又對又快
六、出示圖片
出示幼兒一日作息圖片,要求全體幼兒按圖片上的時間,在自制的硬紙片鐘面上撥出各個鐘點(早上7點起床、上午8點上課、中午12點吃午飯、下午5點放學、晚上8點睡覺)。教育幼兒從小做到按時進行各種活動,珍惜時間,上課不遲到,晚上按時休息
七、總結并安排課后作業(yè)
小朋友們今天很能干,通過玩一玩、看一看、撥一撥這些環(huán)節(jié),我們認識了時針、分針和它們各自的特點,學會了認整時。放學后請你們將今天學到的東西說給家長聽,請家長和你們一起再玩一次“我說你撥”的游戲,看看小朋友和家長誰撥對的次數(shù)多,明天上課時說給老師聽聽。
活動總結
通過玩一玩、看一看、撥一撥這些環(huán)節(jié),我們認識了時針、分針和它們各自的特點,學會了認整時,通過動手操作更加深了認識與理解。但是個別幼兒還是不能準確認識并操作。
8、大班數(shù)學教學設計《比大小》反思
活動目標
1、通過數(shù)方格的方法,比較面積的大小,初步體驗面積的守恒。
2、在操作過程中能積極嘗試,主動學習。
3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
活動準備
小長方形每人5個 三角形若干 記錄紙 筆
活動過程
一、設疑
(教師出示兩個形狀不同,但面積相同的紙)
師:小朋友,老師這兒有兩張紙,你們覺得它們一樣大嗎?為什么?你能有什么辦法證明誰大,誰小?
小結:這兩張紙到底誰大?誰小?這問題可好難?怎么辦?如果我給你們一些小長方形,你們能利用小長方形來解決誰大,誰小的問題嗎?
二、利用小長方形,形成初步的面積守恒概念
師:誰來用小長方形試一下?這張紙你用幾個小長方形鋪滿的?再試一下另外一張紙,需要幾個小長方形?
小結:這兩張紙都用了5個小長方形,說明它們是一樣大的。
三、幼兒操作,鞏固概念。
師:請小朋友每人拿5塊小長方形,拼出一個圖案,并把你的圖案的形狀記錄下來。
小結:我們一起來看看小朋友們都拼出了那些圖案。你們拼出的圖形都用了幾塊小長方形。我們都用了5塊,說明這些圖形都是一樣大的。
四、幼兒操作,提出問題,解決問題。
師“現(xiàn)在,你們看,老師手中有什么?這三角形有多大嗎?請你們看一下,這兩個圖形是不是一樣大?為什么?
現(xiàn)在,也請你們用三角形和小長方形拼出一個圖形,并把圖形的形狀和你使用了幾塊長方形幾塊三角形記錄下來。
小結:我們一起來看一下這些圖形,你覺得哪些圖形是一樣大小的?
四、延伸活動
師:在小朋友的操作紙上,有一些圖形,請你們看一看,哪些圖形是一樣大小的。請你用一定的標記把它標出來。
教學反思:
活動結束后,我認真反思了這節(jié)課,教育活動應以幼兒的需要、興趣,尤其是幼兒的經驗來進行教學決定,在活動中我對自己角色的定位是一個參與者,我希望和孩子共同發(fā)現(xiàn)、探討、尋找,讓孩子在觀察時享受探索的快樂。一節(jié)課下來,我個人認為,我設計的這節(jié)課符合幼兒的年齡特點。
9、中班數(shù)學活動《小兔的蘑菇地》教學設計
孩子們在數(shù)字上的學習已經比較深入了,這節(jié)課主要通過情景活動讓幼兒感知數(shù)字7的數(shù)量,引導幼兒動手操作,感覺數(shù)學活動的樂趣。更多相關數(shù)學教學設計請關注最新動態(tài)。
一、活動目標
1、能運用添去的方式得到相應的數(shù)字,進一步感知數(shù)字7的數(shù)量。
2、樂于參與操作活動,感受數(shù)學活動的樂趣。
二、活動準備:
1、圖片:小貓圖片一張,小鴨子、小魚、小老鼠圖片若干。
2、小圓片若干、PPT課件。
三、活動重難點:能運用添去的方式得到相應的數(shù)量,進一步感知數(shù)字7的實際意義。
四、活動過程
(一)引出活動,復習1—6的數(shù)量,感知數(shù)量7。
“今天是貓媽媽的生日,我要送媽媽禮物,送什么好呢?媽媽最喜歡吃魚了,我?guī)銈內メ烎~吧!看我們來到哪里啦?”(小河)
1、觀察小河邊的景色:幼兒發(fā)現(xiàn)有相同數(shù)量(數(shù)量7)的樹、花、草。請幼兒說出名稱和數(shù)量。
2、這些東西都是7樣,那可以用數(shù)字幾來表示呢?
3、數(shù)字7還可以表示什么?
(二)小貓釣魚,運用添去的方式感知數(shù)字7。
“小鴨子游累了想吃魚,我們看看來了幾只小鴨子(6只小鴨)?有幾條小魚?(少于6)”
1、?小鴨子和小魚哪個多?
2、?一只小鴨吃一條魚,那小鴨子能吃飽嗎?那有什么好辦法?(添上**小魚)
3、?這時,又游來了一只小鴨子,現(xiàn)在哪個多?要讓他們數(shù)量一樣多,有什么好辦法?(添上一條小魚)
4、小貓釣魚
“呀,魚要被小鴨子吃光了,我要快點釣魚了?!薄巴?,小魚上鉤了,看看我釣了幾條魚?”
(1)觀察小魚,知道釣到的小魚數(shù)量。
(2)把釣到的小魚裝入魚筐(知道要按7添上小魚)(魚框上有數(shù)字7)。
(三)貓捉老鼠
“真高興,釣了這么多,回家咯。咦,誰的聲音?(老鼠)家里有許多的老鼠,請你們幫忙抓老鼠,好嗎?可是,你們看看這只老鼠身上的點都太多了,怎樣才能把他們變成7呢?”(把抓到的老鼠按數(shù)量7將身上的點劃去)。
個別幼兒操作:根據(jù)數(shù)量添上或劃去身上點,并裝入筐。
(四)禮物——花,復習4—7數(shù)量的感知。?“我送給貓媽媽的禮物有了,那你們的禮物準備好了嗎?”“為了謝謝你們幫我抓老鼠,我給你們準備了一些花,可是花瓣要你們自己做。一定要按上面的數(shù)字貼。”(數(shù)量為4—7)
1、幼兒制作,并相互檢查花瓣的數(shù)量。
2、請幼兒把禮物給小貓看看,檢查幼兒的操作結果。
(五)活動延伸:送禮物
“讓我們一起把禮物送給我們的好媽媽?!?/p>
10、幼兒園大班科學領域教案中秋節(jié)主題《美食好幫手》教學設計
教材分析:
“幼兒真實生活是科學教育內容?!鄙钪杏變簩σ恍┟朗秤镁?如:打蛋器、切菜器、削皮刀等)非常好奇, 常常躍躍欲試?!翱茖W探究活動從身邊的事物開始,有益于孩子們真正的理解科學,熱愛科學,感受到科學并不遙遠,科學就在身邊?!北净顒右龑в變簭募抑惺占鞣N美食用具,并記錄搜集到的美食用具。通過幼兒之間相互提問、解答、演示,引導幼兒介紹、認識各種美食好幫手, 了解它們?yōu)槿藗兩顜淼姆奖?。并鼓勵幼兒在探究和嘗試的同時,初步學會使用簡單的用具,體驗勞動的喜悅。
大班幼兒隨著年齡的增長、自主意識的提高,他們對生活中一些新奇的用品產生了好奇,有了自己動手試一試的沖動。本活動順應了大班幼兒喜歡擺弄、操作、探究的特點,引導幼兒通過操作、實踐,感知體驗美食好幫手給我們生活帶來的方便,并學習使用它們。在提高幼兒生活技能的同時萌發(fā)設計未來新產品和熱愛生活的愿望。
《指南》中指出“幼兒的學習是以直接經驗為基礎”?;顒又性O計了三次操作環(huán)節(jié),幼兒與材料有充分持續(xù)互動 的時間和機會,關注重復活動的必要性,旨在使幼兒在親 歷探究解決問題的過程中體驗學習積累經驗;每次操作后 都有幼兒之間經驗的介紹與交流,注重幼兒的交流與表達, 充分體現(xiàn)《指南》精神。
教學方法:
《指南》中指出要最大限度的支持和滿足幼兒通過直
接感知、實際操作和親身體驗獲取經驗的需要。所以在活動過程中始終以“幼兒為本”,通過提供豐富的材料,采用循序漸進操作法、交流討論法和多媒體課件呈現(xiàn)法等激發(fā)幼兒探究興趣,體驗探究過程,感受美食好幫手給我們生活帶來的快捷與便利。
活動目標:
1、了解削皮刀、打蛋器的簡單構造,知道一些美食小用具的名稱及用途。
2、能用較連貫的語言和同伴、教師交流一些認識的美食好幫手,能安全使用美食小用具制作果蔬沙拉。
3、感受各種美食小幫手所帶來的快捷、便利,對現(xiàn)代社會生活中的科技產品感興趣。
4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。
5、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
活動準備:
1、布置“美食好幫手”展覽會;
2、幼兒在生活館里穿好圍裙,戴好帽子,洗好小手;
3、削皮刀和打蛋器每組一份;黃瓜和雞蛋若干;蘋果、香蕉、火龍果、橙子、胡蘿卜、甜瓜等果蔬;沙拉醬、玻璃碗、一次性紙杯和紙盤等;
4、相關美食用具課件、幼兒收集家中美食小用具的調查表;幼兒每人帶來的一種美食小用具;音樂;紙巾、抹布、垃圾桶。
活動過程:
一、參觀“美食小幫手展覽會”,幼兒交流自己帶來 的美食小用具,了解各種用具的名稱和作用。
1、這是什么展覽會?都有什么美食好幫手呢?你今天帶來了什么美食好幫手?它能幫助我們做什么?
2、請個別幼兒邊演示邊介紹自己帶的美食小用具。教師適時引導提問“為什么說它是好幫手?”“我們用的時候要注意什么?”
3、幼兒和同伴相互交流介紹自己帶的美食小用具, 鼓勵幼兒邊講解邊演示給小朋友看。
4、請幼兒將帶來的美食好幫手放到展覽架上,拿出記錄表再和小朋友說說還搜集到了什么美食好幫手?
5、請個別幼兒展示記錄表介紹自己搜集到的比較特殊的美食小幫手。
6、出示課件,教師介紹其他美食小幫手。提問“這是什么用具?能幫助我們做什么?帶給我們哪些方便?” 教師小結:美食好幫手能讓我們的生活變得更方便、更快捷。這些好幫手就是很聰明的人發(fā)現(xiàn)生活中的問題,積極動腦筋想辦法解決后,研究發(fā)明出來的。
二、出示削皮刀和打蛋器,幼兒探究了解其構造和安 全使用方法。
1、介紹操作材料,請幼兒自由選擇嘗試使用削皮刀削黃瓜,用打蛋器攪拌雞蛋,體驗探索嘗試的樂趣。
要求:看看削皮刀和打蛋器是什么樣子的,用的時候要怎樣拿才安全;試一試怎樣用削皮刀削黃瓜,用打蛋器攪拌雞蛋;注意把黃瓜皮收到盤子里,雞蛋別灑出來。
2、請幼兒說說削皮刀上面都有什么?自己是怎樣使用的?打蛋器是什么形狀的,用的時候怎么拿?要注意什么?
教師邊演示邊小結:削皮刀有刀面和刀柄,用的時候, 要拿好刀柄,手握黃瓜時要留出空面,保證削皮的時候不要削到另一只手;打蛋器的形狀像水滴,前面是撐開的, 便于攪拌的更快,也要握緊手柄,上下轉著圈打蛋,另一只手扶好碗。
3、提供更多果蔬,請幼兒用正確的方法再次操作, 探索嘗試削皮刀和打蛋器的安全使用方法。
4、請幼兒交流自己使用美食好幫手的方法。
三、提供果蔬,幼兒選擇美食好幫手幫忙制作美味沙 拉,感受美食好幫手所帶來的快捷和便利。
1、教師提供果蔬,幼兒選擇用具,進行操作。要求: 削皮切塊時要注意使用安全;將垃圾收拾好。
2、過程中請幼兒觀看個別幼兒的操作,給予幼兒鼓勵,大膽嘗試,引導幼兒合作制作。
3、幼兒交流自己的制作過程,帶著自己的勞動成果回教室和小朋友分享。
延伸活動:
1、“這些美食好幫手真方便,你想設計一種什么樣的美食好幫手?可以給人們帶來哪些方便?”
2、設置“小小設計師”活動區(qū),將幼兒設計的“美食好幫手”、“生活小幫手”等裝訂成冊,進行交流分享。
11、幼兒園大班科學《認識飛機》教學設計
本篇是幼兒園大班活動,讓幼兒了解古代中國人對航空的貢獻,知道飛機的由來,認識飛機的外形特征及簡單結構,并知道它們的用途,培養(yǎng)幼兒熱愛祖國的情感,增加幼兒對科技的探索性,激發(fā)幼兒探索事物的興趣,培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力、想象力。
[活動目標]
1、認識飛機的外形特征及簡單結構,并知道它們的用途。
2、通過認識飛機,知道飛機分民用機和軍用機。
3、讓幼兒了解古代中國人對航空的貢獻,知道飛機的由來。
4、培養(yǎng)幼兒熱愛祖國的情感,增加幼兒對科技的探索性。
5、激發(fā)幼兒探索事物的興趣,培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力、想象力。
6、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。
7、主動參與實驗探索。
[活動準備]
課件:
1、認識飛機。
2、飛機的種類和用途。
3、飛機的發(fā)展史。
4、古代中國人對航空的貢獻。
5:討論、飛呀飛。
6、游戲1。
7、游戲2。
實物:一架軍用機和一架民用機模型。
[活動過程]
一、出示飛機模型。
嗚……我來了,翅膀抖一抖,飛上藍天去,飛過黃河,飛過長江,轉進云彩里。小朋友長大了想不想開飛機?
{想}那今天老師就和小朋友先來認識一下飛機。
二、(1)打開課件:認識飛機。
卡通飛機說:在所有的交通工具中,飛機的速度是最快的。好吧!現(xiàn)在就請你們一起來認識飛機吧!師依次點
擊:1、機身。2、機翼。3、尾翼。4、起落架。5、發(fā)動機。6、駕駛室。7、機艙。8、機首。再點擊卡通飛機:飛
機是由機身、機翼、尾翼、起落架、發(fā)動機、駕駛室、機艙、機首等主要部分組成的。
(2)提出問題,加深記憶。
A、飛機主要是有那幾部分組成的?(讓幼兒指出并回答)
B、各部分的主要功能是什么?(結合飛機模型回答問題)
師:現(xiàn)在小朋友都知道了飛機的各個組成部分,我們就來做一個拼圖游戲,看誰拼的快又對。
三、打開課件:游戲2。
讓幼兒根據(jù)原圖進行拼圖,機頭不動。
師:小朋友都很喜歡飛機,哪你都見過什么樣的飛機?{讓幼兒自由回答}今天我們就來看一看飛機的種類有哪些?
四、打開課件:飛機的種類和用途。
卡通飛機:飛機有民用機和軍用機兩種,載送旅客或裝貨物用的是民用機,戰(zhàn)爭用的是軍用機。
A、點擊大客機,依次出現(xiàn)七架不同型號的客機,點擊每一架可放大。
B、點擊戰(zhàn)斗機(同上)。
C、出示兩種飛機模型,讓幼兒觀看并說出主要不同點。
師:聰明的孩子愛動腦,好玩的游戲等你來。
五、打開課件:游戲1。
小朋友,你們都認識了民用機和軍用機。現(xiàn)在就來分一分吧。
師:小朋友認識了這么多漂亮、壯觀的飛機,真了不起,那發(fā)明創(chuàng)造飛機的人就更偉大了。老師今天就來看看
飛機是如何發(fā)明的?
六、打開課件:飛機的發(fā)展史。
老師讓幼兒連著把幾個圖片看完后簡單總結一下飛機的發(fā)展:
1、學鳥飛。
2、做木鳥。
3、熱氣球升空。
4、蒸汽飛艇飛行。
5、單翼滑翔機。
6、萊特兄弟的飛行者。
7、中國人的第一架飛機。
師:在我國很久很久以前的古代,人們看到小鳥在藍天自由自在地飛翔,就動腦動手做了很多能飛起來的東西。
七、打開課件:中國古代對航空的貢獻。
老師一張一張地給幼兒做簡單的介紹。
師:看到古代人對航空的偉大貢獻,小欣欣和她的一群動物朋友著急了,小朋友請看。
八、打開課件:討論飛呀飛。
讓大家動腦想一想,他們怎樣才能飛上天。師最后作總結。
師:小朋友們想不想飛上天空呀!好!現(xiàn)在開起你的小飛機,起飛了!大家一起說兒歌:翅膀抖一抖,飛上藍天去,飛過……。到院子里做游戲:《飛機起飛》結束。
12、幼兒園大班科學活動《滾滾樂》教學設計反思設計意圖
設計意圖:
幼兒科學教育的價值取向不再是注重靜態(tài)知識的傳遞,而是注重幼兒的情感態(tài)和幼兒探究解決問題的能力,與他人及環(huán)境的積極交流與和諧相處,對生活中常見現(xiàn)象的探究興趣。
一天的區(qū)域活動中,我發(fā)現(xiàn)幾個孩子聚在一起討論著什么,我悄悄走過去一看,原來,他們正在將奶粉桶、薯片罐、積木等物品在地上滾來滾去并討論它們滾動的路線,感覺要舉行一場比賽,一爭高低的局面……孩子們的舉動給了我們很大的啟發(fā),于是發(fā)動孩子共同收集材料,從孩子的身邊、孩子的生活中產生了本次活動——滾滾樂,旨在讓幼兒探索物體的滾動路線與形狀之間的關系。讓幼兒在互動式、開放式、探究式的教育活動中,自主地、能動地、創(chuàng)造性地學習,從中發(fā)展幼兒的觀察力、感知力、創(chuàng)造力。
活動目標:
1.激發(fā)對生活中常見現(xiàn)象的探究興趣。
2.知道不同形狀的物體滾動路線是不同的。
3.能發(fā)現(xiàn)物體的滾動與路線之間的關系。
4.發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。
5.活動中體驗到成功的快樂和幫助別人的快樂。
活動準備:
物質準備: 1.泡沫積木、銀鷺花生牛奶瓶、薯片罐、八寶粥筒、奶粉罐、紙杯、可樂杯、奶茶杯、皮球、海洋球、木棍。
經驗準備:幼兒已有過對物品滾動的相關經驗,了解可以滾動的物品的特征(它的身上總有一個地方是圓的)。
一、開始部分
出示操作材料,引出活動主題。
小朋友們好,今天老師給你們帶來了很多東西,我們來玩一玩,滾一滾吧!
二、基本部分
(一)第一次探索,尋找滾動,鞏固對可以滾動的物體特征的了解
教師:孩子們,請拿好你們的東西找個位置坐下來,讓我來看看你們都找到了哪些會滾動的東西?
教師:想想看,為什么這些東西都會滾動?(幼兒回答)
小結:這些東西的樣子雖然不一樣,但是,他的身上總有一個地方是圓的,所以就會滾動,摸摸看,你手里的東西哪兒是圓的?相互之間交換著摸摸,你摸摸我的,我摸摸你的.
(一)第二次探索,探索滾動路線與物體形狀之間的關系。
1.游戲:滾進球門。
教師:那我們現(xiàn)在就用這些會滾動的東西來玩一個游戲,游戲的名字叫《滾進球門》,這個游戲需要兩個人玩,誰來配合我?示范:兩個人面對面分別站在橫線上,一人做球門,另一個人把東西放在線上,瞄準球門,輕輕一推。小朋友在玩的時候注意觀察,看哪些東西不能滾進球門呢?哪些東西能滾進球門?他們滾動時走的路線一樣嗎?
2.幼兒兩兩結伴游戲
3.集體交流分類。
(1)、集體交流分類:好了,孩子們,拿著你的滾動坐到圓點上,誰來說說哪些東西不能滾不進球門?(幼兒驗證)哪些東西能滾進球門?(幼兒驗證)教師引導幼兒分類:現(xiàn)在,請你們把不能滾進球門的東西放到老師的這邊,把能滾進球門的東西放到老師的這邊。
(2)、探索滾動路線與物體形狀之間的關系。
教師以驚奇的口氣提出疑問:“真奇怪?為什么這些紙杯、可樂杯、肯德基筒就滾不進球門呢?”(幼兒回答)
總結:紙杯、方便面筒它們都是一頭大一頭小的,滾動時會轉圈,不能滾進球門,我來把它的形狀畫出來,(畫出一頭大一頭小),想想看,它們滾動時走的走的路線是什么樣的?(幼兒回答),請個孩子來把它滾動的路線畫下來——轉圈 。我們把一頭大圓一頭小圓,滾動時會轉一個圈的物體叫做“圓錐臺”。
“為什么保圓柱形積木、薯片罐容易滾進球門?”(幼兒回答)總結:因為兩頭圓大小一樣,上下一樣粗,可以滾進球門,想想看,它們滾動時走的走的路線是什么樣的?(幼兒回答),請個孩子來把它滾動的路線畫下來——直線(直線) 我們把上下有兩個大小一樣的圓形,身體上下一樣粗像根柱子的物體叫做“圓柱”。
“為什么皮球容易滾進球門?”(幼兒回答)總結:因為皮球它到處是圓的,能滾進球門,它除了可以直直的滾動,還可以向那些方向滾動?因為它的身體到處都是圓的,可以向任何方向滾動,我們把這樣的物體叫做“球體”。
(三).第三次探索:圓柱體和球體滾動時哪個更靈活?
1、游戲“趕小豬”。
這個游戲需要兩個人玩,兩小朋友先站在起點線上,用小木棍分別來趕圓柱體小豬和球體小豬,然后走“s”形繞過小樹,在從兩邊回到這里。比比看哪只小豬最靈活。
(2).幼兒兩兩結伴游戲
(3).集體交流。
師小結:從上到下一樣大的圓筒,我們把它往哪兒推,它就只能往一個方向直直地滾去,轉彎時不靈活,而皮球可以向四面八方任意地滾動,很靈活。原來物體的滾動不僅與它們形狀有關系,而且滾動的路線也與形狀有關,也就是說不一樣的形狀它們滾動時走的路也就不一樣。
三.結束部分
小朋友們,在我們的幼兒園里、生活中還有許多可以滾動的東西等待我們去發(fā)現(xiàn),讓我們一起去找找看,還有那些東西可以滾動,他滾動路線是怎樣的?
大班科學活動《滾滾樂》活動反思
《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》指出,“科學教育應密切聯(lián)系幼兒的生活進行,利用身邊的實物和現(xiàn)象作為探索的對象?!北敬未蟀嗫茖W活動《滾滾樂》,正是源于我們觀察到幼兒區(qū)域活動中對物體滾動現(xiàn)象的興趣,從而生成的科學探究活動?;顒訌淖杂商剿鳌献鞑僮?-交流討論”等環(huán)節(jié),由淺入深,由表及里,從感知到體驗再到解決問題,使原有的經驗與新經驗之間建立有機的聯(lián)系。讓幼兒在互動式、開放式、探究式的教育活動中,自主地、能動地、創(chuàng)造性地學習,從中發(fā)展幼兒的觀察力、感知力、創(chuàng)造力。從活動目標來看,活動目的具體,符合大班幼兒的認知水平和能力發(fā)展需求。在幼兒的積極探索和教師的合理引導下,預設的目標也基本完成。從活動設計上看,活動環(huán)節(jié)安排合理,通過游戲環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)巷口,層層遞進,始終圍繞著一個字“滾”,引導幼兒自主操作、觀察發(fā)現(xiàn)、交流討論來解決問題。首先通過游戲“滾進球門”,來引導幼兒發(fā)現(xiàn)不同形狀的物體滾動路線是不同的;接著再通過游戲“滾小豬”,發(fā)現(xiàn)物體的滾動路線與形狀之間的關系。從現(xiàn)場的教學效果來看,預設的內容符合孩子們的年齡特點和認知方式,在師幼的積極配合下,預設的目標也基本完成。在活動中,閃現(xiàn)出了幾個亮點,首先是材料的選擇和使用,結合幼兒的生活經驗,充分利用家長資源,收集了許多生活用品、玩具,如:奶粉罐、牛奶盒、薯片盒等等。在最后的操作環(huán)節(jié),我們準備了豐富的材料供不同層次的幼兒自由選擇,可操作性強,讓幼兒在游戲中探索,在擺弄中發(fā)現(xiàn),在操作中表達,在玩耍中想像,培養(yǎng)幼兒主動探索精神和創(chuàng)造性能力,使他們在開放的活動中拓展自己的空間,發(fā)揮自己的潛能,形成自己的個性。游戲是本次活動的又一亮點。為了讓孩子們能學得更加輕松、快樂,我們設計了多個游戲貫穿整個活動:先是在游戲中尋找會滾動的物體,之后在游戲中體驗不同形狀的物品滾動的路線不同,在各游戲環(huán)節(jié)都提供了豐富的材料,供幼兒自由選擇,引導幼兒運用多種感官,動手動腦,讓他們在玩中樂,樂中學,自主發(fā)現(xiàn)物體滾動路線與性狀之間的關系。因此,此次活動目標也在潛移默化中得到了實施和鞏固。第三,營造了一個溫馨的心理環(huán)境,活動中教師始終把自己定位于一個引導者、支持者、參與者,鼓勵激發(fā)每個孩子大膽參與嘗試。激勵幼兒從不同角度去感知、觀察、思考,這也正穩(wěn)合了《指南》的精神:以關懷、接納、寬容的態(tài)度與幼兒交往,耐心傾聽,努力理解幼兒的想法與感受,支持、鼓勵他們大膽探索與表達。但是,我在活動中沒有關注到所有幼兒的表現(xiàn),師生互動較好,但生生互動得不夠好?;顒又?,操作材料雖然豐富,但也只是起到了鞏固知識的作用,探索價值還不夠,如果還能再添加一些更深一層的游戲,促使幼兒更進一步的探索,這一環(huán)節(jié)會更加完美。
13、幼兒園大班科學活動《好玩的影子》教學設計反思
一、設計意圖
影子是幼兒日常生活中常見的科學現(xiàn)象,太陽光下有影子,燈光下有影子,皮影戲里也有影子……影子的動態(tài)變化是孩子們最感興趣的,千變萬化的影子現(xiàn)象一直吸引著孩子們的好奇心,他們總是在有光的地方尋找影子的各種變化,有的孩子還表演起了手影戲。但孩子們對影子的產生及變化原理卻不清楚。為了滿足幼兒的這種探索欲望,我設計了本節(jié)微課。先讓幼兒通過身邊的影子現(xiàn)象了解影子產生的原因,然后在玩小兔的影子游戲時發(fā)現(xiàn)影子會變大變小的秘密,最后探索如何為小兔的影子來找“眼睛”,了解光的直射現(xiàn)象。在活動過程中,幼兒不斷地探索與驗證,能夠激發(fā)他們熱愛科學的興趣和培養(yǎng)良好的學科學的態(tài)度。
二、教學目標:
(1)了解影子產生的原因。
(2)探索發(fā)現(xiàn)影子的變化和物體的位置變化有關。
(3)培養(yǎng)幼兒對光和影科學現(xiàn)象的興趣。
(4)充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。
(5)在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。
三、教學重難點:
重點:了解影子產生的原因。
難點:探索影子的變化與物體位置的變化關系。
四、教學準備:
手電筒,沒有眼睛的兔子圖片每人一份,手工剪刀。
五、教學過程:
1.聽歌猜影子
小兔芭比:小朋友們好,我是小兔芭比,今天我要帶大家一起去找我們的好朋友,它是誰呢?聽聽看。
播放歌曲《影子》,唱完提問歌中的這個朋友是誰?
小兔芭比:小朋友們猜出來了嗎?這個朋友就是我們的影子(出示動物影子圖片)
2.找影子
(1)提問:你在哪里都能看到自己的影子朋友呢?(出示不同光線下的影子)
(2)小結:光照在不透明的物體上就會產生影子。
3.兔子“變變變”
兔子芭比:今天我要給大家變個魔術。
播放視頻:(老師用手電筒的亮光在墻壁上照射出兔子的影子,并前后改變兔子與手電筒的距離,在墻壁上改變兔子影子的大小)
小兔芭比:為什么影子會變大變小呢?
(引導幼兒發(fā)現(xiàn):影子的大小與光和物體的距離有關系。改變物體的位置,影子都會發(fā)生變化。)
4.猜猜如何讓小兔子的影子上有眼睛的。
(1)小兔芭比:小兔子聽到小朋友笑的這么開心,可是它卻看不見,接下來我們要為小兔的影子找眼睛,怎樣讓小兔的影子上有眼睛呢?
(2)播放視頻:老師演示如何給小兔變眼睛。
(3)小結:因為小兔的眼睛部位打了兩個孔,光就能從洞中穿過去,射在小兔影子的眼睛部位,所以影子上就有了眼睛。
5.小兔芭比邀請大家一起玩影子游戲。
《好玩的影子》微反思
本節(jié)微課大班科學《好玩的影子》設計能抓住幼兒的年齡特點,環(huán)節(jié)清晰,符合大班幼兒對影子的認知規(guī)律。整個活動幼兒自主探索的空間很大,教師拋出問題:1.在哪里都能看到影子;2.影子的大小與物體距離光源遠近的關系;3.怎樣讓小兔的影子上有“眼睛”,為什么用了剪的方法小兔的影子上就有“眼睛”。幼兒在不斷地探索中找到了答案。在幼兒具體操作環(huán)節(jié)中,教師應該提醒幼兒將兔子的眼睛先畫出來再剪,有些小朋友由于目測能力較弱,會出現(xiàn)兔子的眼睛沒有在一條線上不協(xié)調。還要提醒幼兒在給小兔芭比的眼睛部位開小孔時不能太小,否則會影響影子上眼睛的明亮度。
14、幼兒園大班科學活動《層級分類》教學設計反思
一、設計意圖:
大班幼兒的分類能力雖然有了很大的提高,但是對研究事物的各種特征及掌握事物的一些本質特征的能力仍然較弱。需要通過多層次的分類活動來幫助提高他們概括、比較、分析的能力。為此,選擇幼兒感興趣的材料,讓幼兒自主探索,尋找多種分類方法,從而發(fā)展幼兒的觀察力及概括、比較的能力。
二、活動目標:
1.知識目標:能按物體的外部特征進行層級分類,理解類與子類的包含關系。
2.能力目標:按意愿確定合理分類的標準,提升分析、歸納的能力。
3.情感目標:自我察覺并內化在數(shù)學活動中細心、專注的學習習慣。
4.發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。
5.能用較清楚的語言講述自己的觀察和發(fā)現(xiàn)。
三、活動準備:大小、顏色、不同的圓形和正方形若干;大小、顏色、花紋不同的小烏龜若干。
四、活動重點:能根據(jù)圖形的不同特征進行層級分類。
五、活動過程:
(一)導入活動。由幼兒已有的多角度分類經驗入手,鞏固已有的知識經驗,引起幼兒學習新知識的興趣。
出示藍色和紅色,并且大小不一樣的正方形和圓形,請三位小朋友進行不同角度的分類。
1.按大小分類。
2.按顏色分類。
3.按形狀分類。
(二)學習層級分類。
再次出示各種特征的正方形和圓形,請小朋友仔細觀察如何將上述三種分類方法運用到同一事物的分類中。
教師用思維導圖的方式進行分類,以便讓幼兒更加清晰的觀察層級分類的過程和方法。
總結:根據(jù)圖形的某一特征對它進行連續(xù)的分類,這樣的分類方法就叫做層級分類。
(三)幼兒操作,鞏固所學。
出示不同特征的烏龜,請幼兒邊操作邊解。教師同時用思維導圖的方式在旁進行記錄,使幼兒再次加深對層級分類方法的印象。
(四)活動延伸:
日常生活之中我們也會經常運用到層級分類的,比如:玩具不亂丟、衣服擺整齊等等。那如何將其運用到實際生活中呢?在下一個小視頻中我們將會結合生活實際,鞏固本節(jié)活動的所學。
微課《層級分類》反思
大班幼兒已有按一種特征分類的經驗,在開始我提供形狀、顏色、大小不同的圖片,請幼兒自主分類,激發(fā)幼兒興趣的同時喚起幼兒的已有經驗。然后引出了“層級分類”,用簡單易懂的課件動畫引導幼兒認識和了解什么是層級分類。接著又出示了形象具體的“小烏龜”,請小朋友們按照層級分類的辦法進行探索與嘗試,經過小朋友的展示、分享、教師小結后,孩子們對層級分類有了一定的認識與了解。最后,介紹了在生活中層級分類的運用,將幼兒的知識經驗遷移到生活經驗,極大地增強了幼兒的興趣。在整個活動中,幼兒的興趣較為濃厚,能積極參與,大膽表述自己的想法,在動手操作中獲得了新的知識經驗,活動效果較為明顯。同時,教師在之后也可提供生活中的其它材料,例如積木、衣服等,請幼兒繼續(xù)分類,并嘗試記錄下來。
15、幼兒園大班科學活動《長大了》教學設計反思
活動目標:
1.通過觀察和比較發(fā)現(xiàn)生命的成長變化。
2.學會用不同方式證明自己在慢慢成長,能說出自己成長的變化。
3.積極參加各種活動,體驗成長的樂趣。
4.通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。
5.通過實際操作,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。
活動準備:成長對比圖、收集幼兒嬰兒照片及部分幼兒小時候的衣服、鞋子
活動過程:
1.出示成長對比圖。
圖一:小蝌蚪與小青蛙
請幼兒觀察小青蛙長大后外形的變化,說一說小青蛙長大后學會了什么本領。
圖二:蘿卜種子與蘿卜
請幼兒觀察種子的成長變化。
圖三:小樹與大樹
請幼兒觀察樹的成長變化。
2.了解自己的成長變化。
(1)教師出示班級幾名幼兒的成長照片,請大家猜一猜是哪幾位小朋友的照片。
(2)出示小朋友的衣服、鞋子,讓幼兒說一說為什么現(xiàn)在穿不了這些衣物了,能給誰穿?
3.我的新本領。
請幼兒講述自己學會的新本領,教師用表格歸納出來。
活動延伸
請幼兒找出身邊生命成長的變化,并與同伴分享。
活動反思:
本節(jié)課孩子們積極性很高,很多孩子可能認識到了自己的長大。但是很多力所能及的事情還不愿意自己親自去做,有依賴的心理,這需要慢慢培養(yǎng)。
16、幼師大班科學領域活動教學設計:關節(jié)的秘密
【教材分析】
幼兒進入大班,運動能力不斷增強,運動更趨靈活,但對身體關節(jié)的作用及保護方法了解很少,運動中關節(jié)拉傷和摔傷、碰撞的現(xiàn)象時有發(fā)生。因此,讓幼兒認識關節(jié),了解關節(jié)的功能及保護方法十分必要。本活動力圖通過有趣的關節(jié)游戲、關節(jié)運動等內容,最大限度調動幼兒積極性,激發(fā)幼兒探究身體關節(jié)的興趣。
【活動目標】
1.知道關節(jié)能使身體彎曲,能說出身體上的腕關節(jié)、肘關節(jié)、踝關節(jié)、膝關節(jié)等重要關節(jié)的名稱,了解保護關節(jié)的方法。
2.能夠小組合作積極探索找出身體上的各個關節(jié),并能用流利的語言大膽介紹小組的探尋結果。
3.體驗關節(jié)的重要作用及關節(jié)運動的快樂。
4.培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
5.通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學習分工合作的能力。
【活動準備】
1.幼兒記錄紙每組一張(幼兒身體大小),教師用空白人體輪廓圖一張。
2.提前錄制幼兒生活和游戲中推、拉、拽等不注意自我保護的鏡頭。
3.《健康歌》歌曲。
【活動建議】
一、教師組織幼兒隨《健康歌》的音樂快樂舞蹈,引導幼兒發(fā)現(xiàn)感知關節(jié)。
提問:剛才跳舞時,身體什么地方在動?為什么這些地方能動?
二、引導幼兒分組尋找身體上的關節(jié),了解各關節(jié)的名稱,體驗關節(jié)的重要性。
(1)每組請一名幼兒躺在大的記錄紙上,其他小朋友畫出身體輪廓。
(2)引導幼兒分組尋找身體上的關節(jié)并記錄在身體輪廓圖上。
(3)引導幼兒交流小組記錄的結果,教師進行梳理,并將其記錄在空白人體輪廓紙上, 隨即介紹各關節(jié)的名稱。如:腕關節(jié)、肘關節(jié)、踝關節(jié)、膝關節(jié)等。
(4)組織幼兒討論:沒有這些關節(jié)人體會怎樣?引導幼兒結合生活實際體驗關節(jié)的重要作用,如:不彎曲手指關節(jié)就拿不起水彩筆,沒有膝關節(jié)就無法快速走路等。
教師小結:人體如果沒有關節(jié)行動起來會很困難,有了關節(jié)活動起來才靈活方便。關節(jié)對人體活動和運動有很重要的作用。
三、教師請幼兒觀看他們的生活游戲錄像,提升保護關節(jié)的經驗。
(1)觀看錄像,找出會傷害關節(jié)的行為和動作。提問:這些現(xiàn)象會使小朋友怎樣?容易發(fā)生什么問題?
(2)討論保護關節(jié)的方法。提問:我們應該怎樣保護關節(jié),避免傷害?
教師幫助幼兒提升保護關節(jié)的經驗:活動時注意不硬拉、拽同伴的胳膊,不推撞同伴; 體育活動中注意互相躲閃,避免摔傷;跳躍或捉拿重物時注意保護好自己的關節(jié),不使關節(jié)拉傷或扭傷;經常鍛煉,活動我們的關節(jié),使關節(jié)更結實。
17、幼兒園大班科學活動《變變變》教學設計
一、目標:
1、在探索活動中,能發(fā)現(xiàn)不同顏色混合后發(fā)生的變化,激發(fā)幼兒對顏色的興趣。
2、在操作中能仔細觀察、樂于探索。
3、通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學習分工合作的能力。
4、主動參與實驗探索。
二、準備:
1、分別裝有紅、黃、藍顏料的一次性透明杯若干,各種顏色的彩帶若干。
2、水粉筆、盤子、變色記錄表。
三、過程:
1、出示彩帶,激發(fā)幼兒學習興趣。
出示彩帶,并提問幼兒,這些五顏六色的彩帶可以用來干什么?(裝飾舞臺、渲染節(jié)日氣氛等)用這些彩帶來裝飾舞臺,舞臺定會絢麗多彩、漂亮極了。那你們知道這些顏色是從哪里來的?(染料廠)染料廠的工人叔叔真聰明,像魔術師,能變出各種各樣的顏色。今天,老師也來當一回魔術師,給大家表演幾個節(jié)目。(評析:教師以魔術師的身份出現(xiàn),使幼兒的注意力一下子集中了起來,進入了一種安靜、急于求智的狀態(tài)。)
2、請幼兒觀察杯中的顏色,并提出活動的要求。
(1)出示紅、黃兩種顏色的杯,讓幼兒看清后,把兩色混合,仔細觀察它們的變化結果。
師:變成什么顏色了?
幼:橙色。
幼:深黃色。
師:原來的紅色、黃色呢?
幼:不見了。
(2)將變色結果記錄在表上。
師:顏色真奇,紅顏色與黃顏色混在一起,變成了橙色。小朋友想不想也來當一回魔術師,變出漂亮的顏色來?
幼:想。
3、幼兒小組操作:(1)請幼兒將紅與藍、黃與藍混合,看看能變出什么顏色,并將結果記錄在表內。
(2)引導幼兒說一說“顏色與顏色混在一起變成了顏色”。
4、幼兒講述自己嘗試的過程和結果。
幼:我把紅顏色與藍顏色混合變成了紫顏色。
幼:我把黃顏色與藍顏色混合變成了綠顏色。
(評析:這里讓幼兒通過觀察,自己發(fā)現(xiàn)顏色的變化,并通過語言講出來。不僅調動了幼兒的積極性,還發(fā)展了語言表達能力。)
老師歸納:小魔術師表演得真精彩,紅顏色與藍顏色混在一起變成了紫色,黃顏色與藍顏色混在一起變成了綠色,那么,把三種顏色放在一起,能不能變呢?變成什么顏色?小朋友想不想試一試?(想)
5、幼兒嘗試把三種顏色相互混合,觀察顏色的變化,并把結果填入表中。
(1)幼兒討論:
A、我變出了黑色。
B、我變出了棕色。
(評析:這里讓幼兒觀察三種顏色的變化,使幼兒不局限于兩種顏色,多種顏色也可以變,而且混合時顏色的多少,決定了變化的結果。激發(fā)了幼兒的求智、探索的欲望。)
(2)老師小結:小魔術師的本領真大,把紅、黃、藍三種顏色放在一起,有的變成了黑色,有的變成了棕色。在混合時,各種顏色的多少變出來的顏色也不一樣?,F(xiàn)在每個小魔術師都來動一動手,給水果寶寶穿上漂亮的衣服,比一比,誰的本領大。
6、幼兒操作涂色:可愛的水果寶寶
幼兒人人動手,運用活動中取得的調色經驗,給各種水果圖上相應的顏色。
(評析:幼兒操作時,教師不強調顏色的深淺,搭配的是否合理,而是讓幼兒自由表達自己的喜愛。這樣,有利用幼兒大膽操作,也有利用幼兒自信心的培養(yǎng)。)
18、大班科學《站起來》教學設計反思
孩子們對成功的搭建充滿喜悅和自豪;孩子們對于失敗的搭建感到遺憾和失落,并且選擇性的忽略和避選這些失敗的材料。為了培養(yǎng)孩子們正面、積極的面對失敗,努力解決問題的能力,特別設計了本次活動。
活動目標
1、通過實際操作,激發(fā)幼兒的探索興趣。
2、嘗試讓物體“站起來”,感受使物體“站起來”的方法在生活中的廣泛應用。
3、愿意在集體面前大膽表達、交流自己的發(fā)現(xiàn)。
4、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。
5、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。
重點難點
重點:探索各種材料站起來的方法。
難點:大膽表達交流自己發(fā)現(xiàn),感受物體站起來的方法在生活中的廣泛使用。
活動準備
1.經驗準備:幼兒喜歡玩“站起來”的游戲。
2.材料準備:剪刀、扭扭棒、木質積木、雪花片、塑料圓環(huán)、泡沫板、游戲棒、羽毛、手工紙、卷筒紙芯、木夾、書(路燈、花瓶、帳篷、屋頂、相機三腳架、路牌、支撐大樹的三腳木樁、相架)。
活動過程
一、游戲:站起來
師:孩子們,讓我們跟著輕松的音樂玩喜歡的游戲“站起來”吧。
師(小結):大家用了各種動作使自己站起來、站得穩(wěn),真棒!
(析:在輕松的音樂中,幼兒聽著教師的數(shù)字指令,參與“站起來”的游戲,為下一環(huán)節(jié)探索使各種材料“站起來”的方法做好經驗方面的鋪墊。)
二、操作、嘗試使物體“站起來”
(一)操作與交流
1.簡單認識材料。
師:看到大家玩得那么開心,桌子上那么多材料也想玩“站起來”的游戲。這些東西都是我們生活中常見的。讓我們來看看是什么?(提醒幼兒在接下來的操作中小心使用剪刀、游戲棒等尖銳物品。)
2.探索讓各種材料“站起來”的方法。
師:那現(xiàn)在熊老師請大家去選擇喜歡的材料,讓它們也能像我們一樣站起來,先操作完成后的小朋友可以回到位置上,和你旁邊的小伙伴分享你的發(fā)現(xiàn)。(幼兒操作)
指導要點:(2)在幼兒能用一種方法幫助某種材料“站起來”后,鼓勵幼兒探索更多方法幫助此材料“站起來”,拓展幼兒思路。
3.交流與小結。
師:好了,大家討論好了嗎?誰來和我們一起來分享一下,你讓什么材料“站起來”了?你是怎么讓它“站起來”的?
師追問:除了這種方法,你還有什么方法能使它站起來昵?
師:你能想出這個辦法,簡直太棒了。熊老師覺得你的這個辦法很好,有可能會成功,待會你可以去試一試哦!
師:那你們是不是讓所有的材料都成功站起來了?
幼:羽毛
師:為什么會失敗昵?
幼:很輕、很小
師:那你們有沒有什么辦法可以讓它站起來昵?
師:如遇幼兒不知,引導(可不可以用其他材料幫助它昵?)
二次操作材料
師:接下來,我們再去試一試,如果剛剛你成功了,那么這一次你找一找新的材料,用新的辦法讓它成功站起來,或者不去找新的材料,我們想一想新的辦法。如果你剛剛失敗了,也沒有關系,你可以參考一下剛才小朋友們分享的方法,看看能不能成功。
師:孩子們我們去操作吧!
幼(自取材料操作)
分享交流
師:這一次用了什么方法,使什么材料站起來了
幼:上一次用了---這次用了---使-----站起來了。
幼:上一次用了---這次用了---使-----站起來了。
幼:一直沒有成功
師:沒有關系,我們下來再去想想辦法。
師:現(xiàn)在,我想請大家去問問后面的客人老師,他們還有沒有其他不一樣方法能使這些材料站起來昵?
幼:去采訪互動
師:好了,分享的時間到了,謝謝客人老師的分享,請大家快速回到位置。
三、發(fā)現(xiàn)生活中“站起來”的物體延伸
師:在我們生活中也有很多很多站起來的物體。和大家剛才操作的材料一樣,本來是不能站起來的,而在其他材料的幫助下能夠成功站起來,而且站得很穩(wěn)、很高,我們呢一起來看看吧!
四、(析:本環(huán)節(jié)引導幼兒進行觀察,從而發(fā)現(xiàn)“站起來”的方法在生活中的廣泛運用,使源于生活的教學最終又服務于生活。)
結束:在我們身邊,這樣的材料還有很多很多,那我們一起去幼兒園里找一找。
師:孩子們,請起立,讓我們一起先去收拾材料,把它們送回家吧!
師:我們和客人老師說再見吧!
活動反思
幼兒在游戲中嘗試了用各種肢體動作使自己“站起來”,在這里教師引導他們將方法遷移到幫助生活中的各種物品“站起來”中,并拓展幼兒思維,鼓勵幼兒嘗試多種方法。
19、大班科學活動《找平衡》教學設計反思
設計意圖
生活中很多物品都滲透著平衡原理。平衡在幼兒生活中隨處可見,他們每天都接觸很多平衡現(xiàn)象,如撐起的雨傘,一上一下的蹺蹺板等,幼兒對此很感興趣。我們從日常生活中選取材料,設計了這節(jié)活動。如何讓幼兒了解平衡的原理,解開平衡的秘密,是本次活動探討的重點和難點問題。因此,整個活動以各種有趣的游戲、探索操作等貫穿始終,引導幼兒親身感受和體驗平衡,從而萌發(fā)對平衡這一科學現(xiàn)象的探究興趣。我設計的本次活動,旨在發(fā)展幼兒的觀察力和探究能力,培養(yǎng)幼兒勤動手、勤動腦的好習慣。
活動目標
1.探索物體的平衡。
2.嘗試找到物體的平衡點,知道物體的每一面只有一個平衡點。
3.樂于參與科學探究活動,體驗探索的樂趣。
4.通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。
5.能用較清楚的語言講述自己的觀察和發(fā)現(xiàn)。
重點難點
難點:探索物體的平衡。
終點:嘗試找到物體的平衡點,知道物體的每一面只有一個平衡點。
活動準備
彩筆、剪刀、紙,各種積木若干。
活動過程
一、試一試,探索紙的平衡
1.出示紙和彩筆
這是什么?彩筆可以在紙上畫畫,但是今天老師想請小朋友用彩筆把紙頂起來,你們可以嗎,請你們自自己試一試。
2.師生交流。
你是怎么樣把紙頂起來的?請幼兒示范。
小結:原來用彩筆頂在這個點上,紙就保持平衡了,我們把能讓紙保持平衡的這個點叫“平衡點”。請小朋友再來試一試,找到平衡點用彩筆打一點做出標記。
4.幼兒再次操作,請小朋友們找一找紙的其他地方有沒有平衡點。
小結:所以紙的一個面上只有一個平衡點。
二、剪一剪,體驗紙的平衡點的變化
1.請小朋友想一想,如果將紙剪去一個角,紙的平衡點是否有變化。
2.幼兒猜測。
3.幼兒操作 :剪一剪,體驗紙的平衡點的變化。
4.師生交流。
小結:紙的形狀改變了,它的平衡點也會改變。
三、玩一玩,探索各種積木的平衡
1.出示玩具積木,請幼兒用鉛筆使他們保持平衡。
2.幼兒操作 ,教師巡回指導,引導幼兒嘗試積木各個面的平衡。
3.交流分享。
小結:通過嘗試,我們發(fā)現(xiàn)只要找到積木每一個面的平衡點,它們都能保持平衡。
四、做一做,嘗試用身體的各個部位使物體保持平衡。
出示布飛盤,請幼兒想辦法把它們平穩(wěn)地頂起來。
用頭頂、用手掌頂、用膝蓋頂、用腳頂、用拳頭頂、用肩膀頂、用手指頂?shù)取?/p>
小結:許多物體都能保持平衡,只要你能找到那個神奇的平衡點。
五、說一說,看一看,生活經驗拓展
1.請幼兒說一說生活中你在哪里見過利用平衡原理做出來的東西
小結:吊燈、吊扇、吊飾都是我們身邊的平衡現(xiàn)象,科學家利用平衡原理制造了很多東西像蹺蹺板、天平、秤等。
2.請幼兒欣賞雜技,感受平衡的奇妙。
雜技是高技術的平衡,我們一起來感受一下雜技的神奇吧!觀看雜技視頻。
生活中還有很多事物都運用到平衡原理,希望小朋友好好學習,長大后也能利用平衡原理發(fā)明更多東西。
活動總結
在活動中我首先讓幼兒探索白紙的平衡點,然后讓幼兒把找到的平衡點進行標記,再讓幼兒改變紙的形狀,再次找平衡點,知道物體形狀的改變會讓平衡點也隨之改變,之后讓幼兒找找其他物品的平衡點,但是在這里介紹活動規(guī)則是沒能講清楚活動的要求,導致活動中有部分幼兒不能清除明白的操作,讓這一環(huán)節(jié)表現(xiàn)得有些凌亂,所以老師又需要加強操作要求的講解,在這里浪費了很多時間。經過各位老師的建議,在總結環(huán)節(jié),應該有一個記錄,讓幼兒能直觀的感受他們操作的結論,更能鞏固幼兒對本次活動的認識。
另外,在活動中我還需注意自己的提問語言,需要跟多的思考,提煉語言,減少無效提問,給幼兒正確的引導,在幼兒回答錯誤時 能及時糾正,特別是幼兒找到的不是平衡點而是一個面時,應該及時提醒,才不會偏離自己的目標設定。
20、大班科學領域活動數(shù)學教案《分粽子》反思
活動目標
1、能按照物體的不同特征進行多角度分類,并統(tǒng)計數(shù)量。
2、與同伴協(xié)商共同統(tǒng)計粽子數(shù)量并記錄,享受合作的快樂。
3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
4、學會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。
重點難點
夠根據(jù)物體的不同特征進行多角度分類,并以小組形式統(tǒng)計結果。
活動準備
經驗準備:有過用表格記錄的經驗。
物質準備:ppt、不同種類粽子每組若干,記錄表每組兩張,展覽架每組一個。
活動過程一、談話引出問題
1、小朋友們都知道我們班最近在策劃書香童年的活動,為了向其他班級介紹端午節(jié)傳統(tǒng)美食,朱老師帶來了許多粽子。
二、看圖分類并統(tǒng)計
1、將圖片上的粽子分為兩類
如果讓你們把他們按照同一特征分成2類,你可以怎么分呢?
教師小結:原來我們可以按照顏色分,也可以按照形狀分。
2、增加一種粽子,觀察不同
現(xiàn)在朱老師又拿出了一些粽子,你能發(fā)現(xiàn)這些粽子與剛才的粽子有什么不同嗎?
教師小結:繩子的顏色不一樣 。
3、3人一組分類并記錄
第一次:三人一組,尋找最多的分類方法。
教師總結方法:我們不光可以按照形狀分、按照粽子的顏色分,還可以按照繩子的顏色分。
第二次:每組一個記錄表,統(tǒng)計每種粽子到底有幾個
三、整理小貨架
1、出示理貨單,觀察貨架
出示理貨單,按照單子內容將粽子整齊又美觀的擺放在貨架上,這張理貨單你能看懂嗎?你們知道嗎?貨架和盤子上藏著小秘密,這些秘密會幫助你將手中的粽子放到正確的位置,我們一起來挑戰(zhàn)一下吧!
2、六人一組按照理貨單整理小貨架
第一次:每組一張理貨單、一框粽子、一個貨架,請你們迅速分組到達指定位置按照理貨單整理小貨架
教師總結方法:按照理貨單和貨架上的提示信息將所有粽子分類擺放。
第二次:增加幾種粽子,按照理貨單和貨架提示,排除不屬于該類別的“干擾”粽子,整理小貨架
四、延伸活動
1、將小貨架擺放在班級門口,作為“書香童年”活動的道具,當天向其他班級介紹。
活動總結
本次教育活動基于主題生成,為了在書香童年活動當天向其他班級介紹端午節(jié),孩子們制作了各種與端午節(jié)相關的作品。美工部制作的粽子種類繁多,如何將這些粽子整齊又美觀的進行展示呢?于是生成了本次教育活動。通過觀察粽子的不同特征,并對粽子進行多角度分類和統(tǒng)計,幫助幼兒建立類別概念,看懂記錄表格。在實際操作中有層次的對粽子進行分類擺放,感受分類在實際生活中的作用,在分粽子的活動中培養(yǎng)幼兒升入小學后的自理能力,幫助幼兒建立良好的整理習慣。
21、幼兒園大班科學活動《果蔬發(fā)電》教學設計反思
活動目標:
1、增加對自然科學的認知,對科學產生探索的欲望和興趣。
2、能動手操作果蔬發(fā)電。
3、通過制作果蔬電池,了解果蔬發(fā)電的流程。
4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。
5、體驗解決問題的成就感。
活動重難點:
活動重點:了解果蔬發(fā)電的流程。
活動難點:對科學探究產生興趣。
活動準備:
1、果蔬和蔬菜:土豆、桔子、蘋果
2、果蔬發(fā)電材料:導線、LED燈、鋅片、銅片
活動過程:
一、談話引入主題
秋天是一個豐收而又喜悅的季節(jié),許多的水果、蔬菜、莊家都成熟了。這些食物不光能促進我們的身體發(fā)育,而且水果和蔬菜還有很奇妙的用途。
1、秋天有好多水果、蔬菜成熟了,你們愛吃嗎?
2、你們知道水果和蔬菜有其他什么用途嗎?
二、教師出示果蔬發(fā)電的圖片,引起幼兒興趣
1、為什么通過幾根電線把果蔬連起來后,小燈泡就會發(fā)亮?
小朋友,你們想當科學家嗎?今天我們就來試一試吧!
2、小朋友們自行討論,想一想怎么做。
三、教師演示操作實驗,幼兒仔細觀察
1、教師一邊講解動作要領一邊操作
(1)做成這個實驗的操作材料有帶酸性的果蔬、銅片、鋅片、電線、LED燈泡
(2)先用一根電線將鋅片連接起來,線的另一端和LED燈泡相連。
(3)再用另一根電線把銅片連接起來,線的另一端和燈泡相連
(4)最后把銅片和鋅片分別插在果蔬上。
(5)觀察:燈泡的情況
2、教師強調操作中的注意事項
做兩組實驗:
(1)每個果蔬中,分別查入一個銅片、一個鋅片、不要離的太近,更不能碰在一起。
(2)第一次用土豆先做,第二次用橘子做。
(3)多練幾個果蔬電量就會大些。
四、教師指導兩人一組進行操作
五、請幼兒講述實驗操作過程
活動延伸:
幼兒回家后和家人一起用家里的果蔬和蔬菜進行果疏發(fā)電
果蔬發(fā)電(教學反思)
這次活動主要目的是讓小朋友們增加對自然科學的認知,對科學產生探索的欲望和興趣,同時也能動手操作果蔬發(fā)電,制作果蔬電池?;顒右婚_始以變魔術的方式吸引幼兒注意力,引出主題,隨后出示蔬果(土豆、橘子、蘋果)提問老師今天要做什么?讓幼兒們思考,小朋友們的想象力非常豐富,回答說可以做水果沙拉,水果拼盤,燒土豆等等,隨后老師提示可以用來做一個果蔬電池,講解制作過程及注意事項,最后讓小朋友們實際操作,做成果蔬電池,小朋友們非常高興。在整個環(huán)節(jié)中操作環(huán)節(jié)很重要,因為只有動手操作后才能體會成功的樂趣,并且在操作中遇到一些問題老師幫助解決,幼兒的成長經驗才深刻。最后讓每位小朋友都嘗試了制作果疏電池,通電使得小燈泡亮起來。從整體來看,本次活動的教學目標已經基本達到,激起幼兒熱愛科學探究還得繼續(xù)加油,從日常的生活中點滴培養(yǎng)。一次活動對小朋友們的影響可能沒有想象中那么大,累積起來的功效卻是不容小覷。
22、幼兒園大班科學活動《好玩的空氣》教學設計反思說課稿
活動目標:
1、感知空氣是沒有顏色、沒有味道、看不見摸不著的特點,知道我們周圍到處都有空氣。
2、能運用多種感官動手動腦學習探索空氣的簡單方法。激發(fā)幼兒探索欲望,培養(yǎng)幼兒對科學實驗的興趣。
3、培養(yǎng)幼兒關心和保護環(huán)境的意識。
4、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。
5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
活動準備:
玻璃杯、玻璃缸、毛巾、背景音樂、袋子、氣球
活動過程:
(一)魔術導入。
1、教師:小朋友們好,今天老師要變個魔術,你們想不想看啊?那小眼睛可要看仔細了!
2、教師:這是什么?(毛巾)是干的還是濕的呢?來,小朋友用手摸一摸。是什么樣的毛巾啊?是塊干毛巾。
3、教師:這是什么呀?(杯子)老師現(xiàn)在要把毛巾放到杯子里面,然后把杯子直直地倒放在水里,你們猜一猜毛巾會不會濕?(請你說一說)
4、教師:那我們取出來看一看,濕了沒有呢?小朋友用手摸一摸,濕了沒呀?(沒有)咦,真奇怪,毛巾明明是放在水里的,卻沒有濕,是不是很神奇呢?
(二)引出空氣原理。
1、教師:老師再來變一個魔術,這是什么?(毛巾)這是什么?(杯子)我們也要把毛巾放進杯子里面,這次老師是斜斜地放進水里,小朋友仔細觀察哦??匆豢磿l(fā)生什么現(xiàn)象。(氣泡產生)小朋友,猜一猜毛巾有沒有濕呢?(請你說說看)
2、教師:到底毛巾濕了沒有?讓我們取出來看一看,我用手扭一扭,濕了沒有?(濕了)為什么會濕了呢?
3、教師:這一次啊,老師的杯子是斜斜地放進去的,斜斜地放杯子里面有空氣,空氣跑出來了,小朋友說一說什么跑進去了?(水)空氣跑出來了,水就跑進去了,所以我們的毛巾就會濕了。而第一次沒有濕,是因為空氣跑出來了沒有?(沒有)所以毛巾是干的。剛才老師給小朋友變了兩個關于空氣的小魔術,好看嗎?
(三)身邊捕捉空氣,初步感知空氣。
1、教師:那么空氣它在哪里呢?它又是一種什么樣的東西呢?接下來我們來做一個實驗。小朋友看,這是什么?(袋子),我要用袋子去捉空氣,看看老師是從哪里捉到空氣的(用袋子從桌子底下捉了一袋)我捉了一袋空氣,你們說一說我是從哪里捉到的呀?
2、教師:老師捉了一袋子的空氣,你們也想來捉捉空氣嗎?老師幫你們每人準備好了一個袋子,都有了嗎?現(xiàn)在我們把袋口張開,來捉捉空氣,捉好后要捏緊袋口,舉起來,我看看,誰捉空氣又多又快?(表揚幼兒)
3、教師:現(xiàn)在我們把袋口慢慢張開,用眼睛看一看空氣,你能看得見里面的空氣嗎?(看不見)對,空氣是看不見的。那么袋子里的空氣有顏色嗎?(空氣是沒有顏色的)
4、教師:(用同樣的方法來捕捉)袋口張開,用你的小鼻子聞一聞空氣是有沒有味道的呢?(對,空氣是沒有氣味的)用你的小手伸進袋子里去摸一摸,能摸到空氣嗎?(空氣是摸不到的)
(四)周圍捕捉空氣,加強對空氣的認知。
1、教師:我們到別的地方去捉空氣好不好?試試能不能捉到空氣?(帶領幼兒到各個地方捉空氣,播放背景音樂)
2、教師:好,請小朋友把袋子收回來,我請小朋友互相說一說你是從哪里捉到空氣的?(你告訴旁邊的小朋友在哪里捉到空氣的,自由發(fā)言)
3、教師:好了,你們剛才是不是在各個地方都捕捉到了空氣啊?那么你們說空氣能看得見嗎?有顏色嗎?有味道嗎?摸得著嗎?
教師總結:原來我們周圍到處都有空氣,空氣是沒有顏色,沒有味道,看不見也摸不著,因此小朋友通常認為我們周圍沒有的東西,實際上空氣是的確存在的。我們用小手扇一扇空氣,有什么感覺?說明空氣是存在的,流動的。
(五)與空氣寶寶做游戲。
1、教師:小朋友們玩過氣球嗎?(玩過)今天老師也請你們來玩氣球,高興嗎?不過,你們先想一想,怎樣讓氣球變大呢?
2、教師:如果氣球小說明我們吹進去的空氣是多還是少呢?老師給小朋友每人準備了一個氣球。(幼兒操作,個別指導)吹好了以后捏緊你的氣球。
3、教師:我們來比一比誰的氣球最大,說明他吹進去的空氣最多。誰的氣球最小,說明他吹進去的空氣最少。好了,氣球寶寶累了,我們讓它在邊上休息一下。
(六)保護空氣,爭做環(huán)保小衛(wèi)士。
1、教師:現(xiàn)在老師和小朋友來做一個實驗,把你的嘴巴閉上,再把你的鼻子捂起來,我請小朋友來說說是什么感覺?是不是不舒服的感覺呢?為什么會有不舒服的感覺?
教師小結:因為我們把嘴巴閉上,把鼻子捂起來,空氣就不能進入我們的嘴巴和鼻子里,我們就不能進行呼吸了。所以我們就會感覺喘不過氣來,非常難受,你們說我們人需不需要空氣呀?
2、教師:我們人需要空氣,動物呢?花草樹木呢?它們也需要空氣,凡是有生命的地方都需要空氣。如果沒有空氣會怎么樣呢?會無法生存。
3、教師:我們雖然離不開空氣,我們需要怎樣的空氣呢?是干凈的空氣還是受到污染的空氣呢?如果我們吸進了不干凈被污染的空氣就會生病,對我們的身體就不好,所以小朋友們要保護好我們的空氣,保護好我們的環(huán)境。垃圾能不能亂扔,能不能隨地吐痰,爸爸抽煙了,我們應該怎么對他說?我們還可以怎么做呢?我們來看一看別人是怎么做的好不好?小朋友說說他們在做什么?(幼兒說一說)他們在做環(huán)保小衛(wèi)士,來保護我們的環(huán)境,讓我們的空氣更加清新干凈,我們吸入干凈的空氣,我們的身體才會棒棒的,身體才會健康。
大班科學活動《好玩的空氣》反思
首先,我能根據(jù)本班幼兒的實際水平和發(fā)展情況,制定明確、實在的活動目標和要求,我把它定位在了我們班幼兒的最近發(fā)展區(qū)內,幼兒通過跳一跳能獲得相關的知識內容和操作技能。其次,對本次活動的課前準備工作,我做得比較充分,為幼兒探索活動提供了充足的操作材料。再次,我對活動過程設計得比較好,主要是這樣的一個活動流程:以謎語的導入引發(fā)幼兒的學習興趣—捕捉空氣,感知空氣的存在—通過小實驗等,探索、發(fā)現(xiàn)空氣的特性,—探討空氣的作用和人們對空氣的利用— 懂得空氣的重要,知道要保護空氣的潔凈,這樣一個有淺到難、層層深入、活動層次非常清楚的學習活動。在整個學習活動中,幼兒始終保持著積極、興奮的參與情緒,活動氣氛活躍。他們能掌握一定的操作技能,有自己的操作方法。他們樂意探索,發(fā)言積極。通過本次活動,幼兒知道了空氣無時無刻都存在于我們的周圍,掌握了空氣的特性;知道了空氣的作用與重要;對探索科學活動感興趣,學會了簡單的操作實驗方法,提高了幼兒的動手操作能力。大班科學《好玩的空氣》說課稿一、設計意圖:空氣是一切生物得心生存的必要條件,空氣與人們的生活息息相關,我們每天都在與空氣做零距離的接觸,讓幼兒了解空氣感受空氣的存在,具有一定的教育價值,既符合幼兒的現(xiàn)實需要,又能激發(fā)幼兒的好奇心與求知欲。另外,教育資源來源豐富,又能能給幼兒一個實際操作的機會,讓幼兒在講講做做玩玩中,可以獲得切身的體會。因此,我便設計了這節(jié)科學主題教育活動《好玩的空氣》。
二、活動目標
我把本節(jié)課的目標定為:
1.感知空氣是沒有顏色、沒有味道、看不見摸不著的特點,知道我們的周圍到處都有空氣。
2.能運用多種感官,動手動腦學習探索空氣的簡單方法。激發(fā)幼兒探索欲望,培養(yǎng)對科學實驗的興趣。
3.培養(yǎng)幼兒關心和保護環(huán)境的意識。
三、說教學方法和活動設計:在科學教育活動中,幼兒是主動的探索者,研究者和發(fā)明者,而教師是幼兒的探究活動的支持者和引導者。為了更好地突出幼兒的主體地位,我設計了變魔術、捉空氣、吹泡泡、吹氣球、罩蠟燭這些環(huán)節(jié),在這些環(huán)節(jié)的教學過程中,首先是老師提出問題,然后讓幼兒猜想,接著通過操作來驗證,進而得出結論,最后老師再做總結這幾個基本動作來完成的。通過讓幼兒看一看,說一說、捉一捉、吹一吹、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動腦、動口、動手來探究空氣,引導幼兒通過自己動手操作,來探索感知空氣的特點和空氣的無處不在,同時也體驗了和空氣寶寶玩一玩的樂趣。從而激發(fā)幼兒探索欲望,培養(yǎng)對科學實驗的興趣。眾所周知,我們人類有一個共同的家園,那就是我們美麗的地球,地球是絢麗多姿的,把所有的生物都孕育其中,而空氣更是我們賴以生存的重要物質,但隨著現(xiàn)代工農業(yè)生產的迅猛發(fā)展,我們痛心的看到:工廠冒出濃濃的黑煙、燃燒垃圾發(fā)出難聞的氣味、汽車排放尾氣…,這些有毒物質無時不刻在侵襲我們的環(huán)境、污染我們的空氣。因此,對幼兒進行生態(tài)方面的教育,培養(yǎng)他們的環(huán)保意識,勢在必行,這也是是現(xiàn)代科學教育中一個非常重要的問題。所以課程的最后一個環(huán)節(jié)就是培養(yǎng)幼兒關心和保護環(huán)境的意識,也是整個活動的升華部分,通過生動的課件讓幼兒了解到我們身邊的空氣已遭受了嚴重的污染,作為小公民就有義務去保護我們的環(huán)境,做一些力所能及的事情,做個環(huán)保小衛(wèi)士,讓我們的空氣更加清新更加干凈。整個活動過程設計,總體思路是以疑激趣,以實驗突出重點,通過課件展示、交流討論引導幼兒深入課程,與幼兒一起建構屬于他們自己的科學 。
(教學反思:本節(jié)課老師跟孩子一起去發(fā)現(xiàn)、去探索、去嘗試、去判斷,讓孩子們成為活動的主人,老師給以啟發(fā)和幫助,使幼兒在做中學,在玩中體驗,在有趣的活動中,揭開空氣的秘密,讓探索的樂趣存在在于他們的生活之中。在活動中的不足之處是:個別孩子不善于表現(xiàn)自己,由于時間的關系,沒能進行及時地鼓勵和引導。
23、幼兒園大班科學活動《動物過冬》教學設計反思
一、活動目標:
1、了解不同動物的過冬方式,學會把過冬方式相同的動物進行歸類。
2、能用自然清楚的語言描述關于動物過冬的經驗。
3、激發(fā)幼兒探索動物生活的興趣。
4、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。
5、充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。
二、活動準備
課件
三、活動重難點
重點:了解動物過冬的四種主要方式。
難點:歸納操作,講述理由
四、活動過程
(一)故事導入
下雪了,小豬佩奇要去找她的動物朋友一起堆雪人。來到小刺猬和小青蛙的家里,發(fā)現(xiàn)他們都在睡覺;
那么小朋友們,你們知道為什么刺猬和青蛙在冬天會一直睡覺呢?
(二)介紹動物的過冬方式
刺猬和青蛙是怎樣過冬的?(介紹冬眠)
大雁的過冬方式(介紹遷徙)
松鼠的過冬方式(介紹儲藏食物)
綿羊的過冬方式(介紹換毛)
(三)提問幼兒分類其它動物的過冬方式
儲藏食物——松鼠、蜜蜂、螞蟻等。
冬眠——蛇、青蛙、烏龜、熊等。
遷移過冬——大雁、燕子等。
換毛過冬——兔子、綿羊等。
(四)活動延伸
小朋友們,你們是怎樣過冬的呢?可以和身邊的朋友們一起說一說。
《動物過冬》活動反思
首先從微課課題選擇上來說,我選擇的是孩子們都很喜歡的小動物,針對當前的季節(jié)變化,動植物都進入了過冬的狀態(tài),如燕子南飛、青蛙冬眠都是他們關注的事情。我選擇這一課題,就是為了滿足幼兒對這方面的探究欲望,使他們對動物過冬有一個系統(tǒng)的了解。
其次,從微課的設計思路上來說,《綱要》中指出,幼兒科學教育的首要任務是精心呵護與培植幼兒對周圍事物、現(xiàn)象的好奇心和探索欲望。因此,在活動中我緊緊圍繞“激發(fā)幼兒探索動物過冬的興趣”。在對這一點的突破中,我主要借用大量的圖片和動畫輔助教學。如從開始的導入,我就把幼兒的思維集中到對青蛙和刺猬過冬方式的探討上來,根據(jù)平時的觀察和體驗,促使幼兒展開了激烈的討論。經過探討后,在輕松、愉悅的氛圍中孩子們主動地獲取了知識。在微課的制作上,我選擇用小豬佩奇這個小朋友們都很喜愛的卡通動物來引入主題,在闡述問題的時候也多采用動畫、卡通圖片相結合的方式,更能吸引孩子們的注意力。讓孩子們在看中思考,在思考中建構新知。
24、幼兒園大班科學活動《相鄰數(shù)》教學設計課后反思
活動目標:
1、通過實際操作讓幼兒理解相鄰數(shù),掌握9以內的相鄰數(shù)。
2、發(fā)展幼兒的比較能力和思維的靈活性。
3、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力和交往合作能力。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、讓幼兒學會初步的記錄方法。
活動準備:
1、課件PPT2、操作卡 3、操作教具
活動過程:
一、導入:
寶貝們。
今天我們一起分享的科學二是《相鄰數(shù)》。
二、活動內容:
1、教師出示PPT
教師:這是數(shù)字寶寶。
教師:請告訴老師有那些數(shù)字寶寶?
幼兒:1,2,3,4,5,6,7,8,9。
教師:是的。
教師:請小朋友們仔細觀察后面的數(shù)和前面的數(shù)比較,有什么規(guī)律?
教師:后面的數(shù)比前面的數(shù)多1,前面的數(shù)比后面的數(shù)少1。
教師:前面的數(shù)是1,后面的數(shù)是2,1比2少1。
教師:后面的數(shù)比前面的數(shù)多1。后面的數(shù)是5,前面的數(shù)是4,5比4多1。
教師總結:后面的數(shù)比前面的數(shù)多1,前面的數(shù)比后面的數(shù)少1。
2、教師播放PPT找4和5的相鄰數(shù),并建立相鄰數(shù)概念:每個數(shù)字寶寶都有兩個相鄰的數(shù)字朋友,前面的數(shù)字朋友比它少1,后面的數(shù)字朋友比它多1,前后這兩個數(shù)就是它的相鄰數(shù)。
3、操作練習:教師示范,幼兒嘗試。
教師將操作卡貼在白板上,操作2,3。教師發(fā)操作卡和操作教具。幼兒嘗試。
總結:今天我們的科學二一起分享了《相鄰數(shù)》,每個數(shù)字寶寶都有兩個相鄰的數(shù)字朋友,前面的數(shù)字朋友比它少1,后面的數(shù)字朋友比它多1,前后這兩個數(shù)就是它的相鄰數(shù)。謝謝小朋友們的參與與分享。
大班科學二《相鄰數(shù)》活動反思
這個活動自始至終讓幼兒探索性發(fā)現(xiàn)問題,使幼兒一直處于活躍、積極的學習態(tài)度,通過游戲化教學,結合生活中的鄰居關系,把相鄰數(shù)的概念滲透在其中,盡量讓抽象的數(shù)的邏輯概念在具體的教具操作中理解,幫助幼兒在游戲活動中快樂地學習、體驗、理解,從而提高幼兒學習相鄰數(shù)的興趣。1、在本課的設計中,根據(jù)大班幼兒的接受能力,以及幼兒成長階段,我們設計了本次課程,1-9的數(shù)字都認識,但對于相鄰數(shù)不熟悉。教師希望幼兒不僅僅理解相鄰數(shù)的概念,而且會應用。培養(yǎng)幼兒的動手操作能力和交往合作能力。因此,此活動來源于生活,又能服務于幼兒的學習,故適合大班幼兒教學。2、在活動中,我充分結合幼兒對動物的喜愛之情,以游戲和實際操作為主。創(chuàng)設了小動物相比較的情景。讓小朋友同種動物“找鄰居”,孩子們對找鄰居非常感興趣。一下子就為小動物找到了鄰居。由于幼兒還沒有形成相鄰數(shù)的概念,所以這個部分以直觀形象的引導方式來激發(fā)幼兒進行主動探索,讓幼兒在輕松的在直觀形象的將問題解決,為幼兒提供了主動探索的機會。在活動的過程中,以教具操作示范,幼兒嘗試為主,實現(xiàn)從具體的物到抽象的數(shù)的轉換。遵循了幼兒對科學學習由易到難、由簡單到復雜的循序漸進的規(guī)律。其中,以學習2的相鄰數(shù)為重點的學習過程,在這個過程中教師示范教具操作,讓幼兒理解鄰居之間的關系,每個數(shù)都有兩個鄰居。并且在數(shù)字中我們把數(shù)字的鄰居叫做相鄰數(shù)。理解并能說出一個數(shù)和它的兩個相鄰數(shù)之間分別是多一和少一的關系。在整個過程中,幼兒處于主動探索的狀態(tài),以游戲的形式幫助幼兒掌握數(shù)的“鄰居關系”。
25、幼兒園大班科學活動《4的分解》教學設計活動反思
活動目標
1、愿意參與操作活動,能大膽表述自己的操作結果。
2、初步感知4的分解規(guī)律,認識分合號。
3、通過游戲、操作,學習4的分解。
4、發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。
5、在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。
活動準備
1、教學圖片--帽子、分合號、1-4數(shù)字。
2、紐扣、紙盤、PPT。
活動過程
一、集體游戲:撒紐扣,學習4的分合。
1、教師:請每位小朋友數(shù)出4顆紐扣,小手放在盤子的上方。松開手后把鈕扣撒下去,仔細看看盤子里有幾顆紐扣,盤子外有幾顆紐扣。
2、幼兒進行游戲,大膽的講出自己的操作結果。請老師幫助記錄數(shù)字。(結果相同不重復記錄)
3、學習記錄4的分解,認識分合號。
記錄444
221331
4、教師出示分合號,幼兒觀察。
二、出示教學圖片—帽子,學習分類,進一步學習4的分解。
教師:羊媽媽給羊寶寶們織了好多頂漂亮的帽子,請你幫助羊寶寶把相同顏色的帽子整理在一起吧。
整理4
13
22
31
三、引導幼兒觀察4的分解規(guī)律。
教師總結:左邊的數(shù)字從小到大,右邊的數(shù)字從大到小。
四、游戲---拍手打節(jié)奏。
4可以分成幾和幾
4可以分成1和3
4可以分成幾和幾
4可以分成2和2
4可以分成幾和幾
4可以分成3和1
活動延伸
在區(qū)域提供相應材料,供幼兒操作。
《4的分解》活動反思
由于幼兒剛剛學習了2和3的分解和組成,前兩次主要是由老師拿實物進行分合,幫助幼兒理解分合的含義,然后讓孩子們能用語言進行表達分和合的過程,初步理解整體與部分的關系。在已具備這樣的條件下,在學習4的分解時,我就設計了這樣一個活動,讓幼兒們通過自己的嘗試、來探索學習4的分解,把時間和空間還給孩子,讓他們在自己的摸索中去獲得知識,找尋答案。
這個活動我設計了4的分解,準備下節(jié)活動課繼續(xù)4的組成。本節(jié)活動課一共有四個環(huán)節(jié):第一環(huán)節(jié):撒紐扣游戲。第二環(huán)節(jié):出示教學圖片。第三環(huán)節(jié):集體觀察發(fā)現(xiàn)4的規(guī)律。第四環(huán)節(jié):拍手結束。
在課后經過反思我又作了以下的調整:
1、第一環(huán)節(jié)中在幼兒玩撒紐扣時,老師應及時進行數(shù)字的記錄,為幼兒下一環(huán)節(jié)的記錄作好鋪墊,降低難度。
2、在第二環(huán)節(jié)中應讓幼兒小組活動,這樣更好地集中幼兒注意力。
3、老師應給孩子更多的空間,相信孩子的能力,讓孩子在活動中自主地發(fā)現(xiàn)問題、總結問題、歸納出結果。
總之,通過這節(jié)課的活動孩子們的收獲也不小。
26、大班科學活動觀摩課教學設計:《好玩的動畫》
活動目標
1.感知靜止畫面變成動態(tài)畫面的神奇和有趣,初步了解動畫形成的原理。
2.能用語言、繪畫等方式表達動畫探索過程,體驗當設計師的成功與快樂。
3.通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學習分工合作的能力。
4.能大膽進行實踐活動,并用完整的語言表達自己的意見。
活動準備
幼兒操作材料:兩面有不同圖案的扇子人手一把,動畫小書人手一本,空白扇子、小書、筆若干;教師材料:兩面有不同圖案的扇子兩把.flash課件。
活動過程
一、玩扇子,發(fā)現(xiàn)畫面疊合的現(xiàn)象
1.師(出示扇子):今天我?guī)砹艘粯訓|西,是什么?扇子兩面畫了什么?這把看上去很普通的扇子,它會變魔術,很神奇,我們來玩一玩。(幼兒快速轉動扇子)發(fā)現(xiàn)神奇的地方了嗎?(兩邊的圖形合在了一起)是真的合在一起了嗎?
2.幼兒自由操作,交流操作發(fā)現(xiàn)。
教師引導式提問:看看兩邊的扇面上有什么?你是怎么玩的?發(fā)現(xiàn)了什么?
教師小結:原來兩邊分開的兩個圖案,經過快速旋轉,看上去好像合在了一起,形成了一個新畫面(帆船、樹等)。
3.遷移經驗,猜測結果。
師(出示兩邊分別畫有籠子和鳥的扇子):扇子兩面分別畫了什么?當這把扇子快速地轉動時會發(fā)生什么?如果小鳥飛到上面一點,又會怎么樣呢?(小鳥飛出了籠子)看來畫面的位置很重要。
——當人眼所看到的影像消失后,人眼仍能繼續(xù)保留其影像O.1秒~O.4秒,這種現(xiàn)象被稱為“視覺暫留現(xiàn)象”。動畫、電影就是依據(jù)視覺暫留現(xiàn)象制作而成的。在這個環(huán)節(jié)中,教師給每個幼兒提供了一把兩面畫有不同圖案的扇子,讓幼兒在把玩扇子的過程中發(fā)現(xiàn)、感知神奇的視覺暫留現(xiàn)象。在這里,我們沒有刻意去向幼兒解釋其中的原理,而是讓幼兒交流、表達、思考自己的發(fā)現(xiàn),積累一些感性經驗。因為對幼兒來說,讓他們去理解視覺暫留現(xiàn)象是有難度的,也沒有必要。
二、玩小書,發(fā)現(xiàn)畫面由靜到動的現(xiàn)象
1.幼兒逐頁觀察畫面,發(fā)現(xiàn)小書畫面中的規(guī)律。
師(出示小書):這是小書,我們每個人都有一本,一起拿出來看看吧。有三角形標記的是第一頁。我們從書的第一頁開展,慢慢地一頁一頁看下去,你能發(fā)現(xiàn)什么秘密?
幼兒表達,教師追問:小書的每一頁上都有點變化,它們有什么規(guī)律嗎?
(綠色書里每一頁上都有一個小球,但小球的位置不同,是按照從上到下的順序排列的;黃色書里每頁上都有一片樹葉,但樹葉的大小不同,是按照從小到大的順序變化的。)
2.快速翻閱小書,發(fā)現(xiàn)動態(tài)效果。
師:剛才慢慢地看書讓我們發(fā)現(xiàn)了小書畫面上的規(guī)律,這一次我們要用特別的方法看書,從頭到尾快速地翻看,越快越好,仔細觀察,會發(fā)生什么有趣的事呢?
3.交流討論。
師:你發(fā)現(xiàn)了什么神奇的事情?(幼兒表達自己的發(fā)現(xiàn))
小球——原來一張張靜止的圖片,當我們快速翻看時,小球看起來好像滾動起來了。
樹葉——原來一張張靜止的圖片,當我們快速翻看時,樹葉好像逐漸長大了。
師:把一張張按動作順序排列好的圖片快速地翻,畫面就好像動起來了,這就是動畫。
——如何讓幼兒直觀地感受到動畫形成的過程,是活動的一個難點。教師巧妙地使用了動畫小書這一操作材料,先讓幼兒逐頁翻閱發(fā)現(xiàn)畫面規(guī)律,培養(yǎng)幼兒細致的觀察能力,再引導幼兒快速翻閱并發(fā)現(xiàn)有趣的動畫現(xiàn)象——“滾動的小球”和“長大的樹葉”。這種發(fā)現(xiàn)式學習方式有效地激發(fā)了幼兒的探究興趣,幼兒獲得的經驗是生動鮮活的。在充分感知的基礎上,幼兒初步了解了動畫形成的過程,也從中體驗到自己發(fā)現(xiàn)動畫秘密的樂趣。
三、欣賞課件,進一步感知動畫效果
1.欣賞課件——開花。
師:在這片草地上會發(fā)生什么神奇的事情呢?(操作課件)美麗的鮮花開放了。這個動畫又是怎么做出來的呢?
師:動畫設計師把開花的過程分開畫成了5張圖片,它們按照怎樣的規(guī)律排列呢?當這些圖片按順序連續(xù)播放時,我們看見了一朵漸漸開放的花朵。
2.欣賞課件——日出。
師:早晨太陽升起來啦!(演示課件)猜一猜,設計師是怎樣設計這個動畫的?第一張?zhí)栐谑裁次恢?第二張、第三張、第四張呢?(幼兒表達想法,教師播放驗證、)
師:動畫設計師把太陽升起的過程從低到高,分成4張圖片,再按順序播放出來,讓我們看見一個正在升起來的太陽。
——在前面兩個環(huán)節(jié)的操作中,幼兒獲得了有關動畫形成的粗淺經驗。在這個環(huán)節(jié),讓幼兒欣賞兩個flnash動畫,可以給幼兒一種真實而又愉快的體驗。在欣賞動畫之后,引導幼兒遷移經驗,思考、判斷動畫片中各個畫面的內容,可以促進幼兒思維的發(fā)展。
四、嘗試制作扇子和動畫小書,感受動畫的神奇和有趣
1.師:動畫好看嗎?你們想自己設計、制作神奇的扇子和動畫小書嗎?
2.介紹材料:后面桌上有扇子和小書,等會兒你可以選擇設計扇面,也可以選擇畫動畫小書。請你想一想,選擇一種適合自己的試著做一做。
3.請幼兒說說自己要做什么,準備怎么設計。
4.幼兒自己設計、制作,先做好的幼兒可以和同伴、教師交流演示自己的作品。
5.分享交流作品。師:你畫了什么?成功了嗎?碰到什么問題?怎么解決的?
6.觀看有關動畫原理的視頻介紹,了解動畫的簡單原理。
——做扇子和小書,在難度和要求上是有差異的,這也滿足了不同發(fā)展水平幼兒的需要。畫扇面相對簡單一點,而制作動畫小書,對幼兒來說是有挑戰(zhàn)的。因為要做成動畫小書,幼兒頭腦中首先要有多個連續(xù)變化的畫面的構思,然后在頁面上找好位置,運用必要的繪畫技能將其表現(xiàn)出來。雖然有難度,但幼兒都愿意接受這個挑戰(zhàn),設計屬于自己的動畫。教師給幼兒的空白小書,頁數(shù)從4頁到7頁不等,幼兒可以根據(jù)自己的能力和需要選擇,也體現(xiàn)了對幼兒個體差異性的尊重,讓每個幼兒在親手制作“動畫”的過程中體驗到了成功感。
設計思考
“好玩的動畫”最初由我所帶的工作室學員張穎黎老師設計。該活動的重點是通過提供適合的操作材料,讓幼兒在操作探索中積累有關動畫形成的粗淺經驗,并在此過程中發(fā)展觀察、判斷、思維、表達等能力;活動的難點是在這樣一個比較開放的活動中,如何平衡幼兒自主探索與教師指導的關系。基于對上述活動重難點的思考,我們從最初的設計到現(xiàn)在的活動,主要做了以下調整:一是在玩扇子環(huán)節(jié),原設計是教師演示,幼兒觀察、發(fā)現(xiàn)畫面疊合現(xiàn)象。我認為如果幼兒只看不做,那么他們對畫面的觀察就不會細致,也不會關注畫面的位置關系,幼兒的經驗是“看來的”而不是自己“操作得來的”。所以我建議為每個幼兒提供一把不同畫面的扇子,并先讓幼兒自己玩,在玩中發(fā)現(xiàn)有趣的現(xiàn)象。二是在翻看小書的環(huán)節(jié),原來的設計過于開放,教師對如何翻書等沒有作任何指導,導致幼兒發(fā)現(xiàn)不了神奇的動畫現(xiàn)象。幼兒自主探索不等于不要教師的指導。所以,我建議張老師先引導幼兒逐頁觀察、發(fā)現(xiàn)小書的秘密,再讓幼兒帶著疑問快速翻閱小書,這樣幼兒的操作更有目的.也更有效。三是在欣賞“開花”和“日出”兩個動畫的環(huán)節(jié),原設計都是在觀看動畫后馬上呈現(xiàn)幾幅連續(xù)的畫面,沒有給幼兒推測畫面的機會,對幼兒缺乏思維的挑戰(zhàn)。所以,我建議在觀看動畫后先讓幼兒遷移前兩個環(huán)節(jié)的學習經驗,思考動畫是怎么做出來的,表達自己猜想的畫面內容,然后再揭示謎底,體現(xiàn)環(huán)節(jié)的遞進性和思維的挑戰(zhàn)性。
修改后的活動,主要有以下幾個亮點:
一、關注幼兒生活,凸顯活動趣味
幼兒對外部世界的探究是以自己的現(xiàn)實生活為中心的,凡是與幼兒的現(xiàn)實生活有關的事物都比較容易引起他們的興趣。關注幼兒生活,就是為了讓我們的教學能從幼兒的興趣、需要和已有經驗出發(fā),挖掘和利用生活中的教學資源,將幼兒的學習置于其生活背景中,從中獲得鮮活的學習經驗?!昂猛娴膭赢嫛弊プ∮變憾枷矚g看動畫片這個興趣點,引導幼兒在看看、玩玩動畫小玩具的過程中,共同探究“動畫是怎么做出來的”問題。在此基礎上再嘗試自己制作小動畫,體驗成功感。因為活動內容本身的趣味性,所以幼兒對將要探索的內容必定會充滿新奇感,活動的快樂也會由此而生。
二、在操作中發(fā)現(xiàn),積累感性經驗
建構主義學習理論認為,學習是主體主動進行意義建構的過程,應讓幼兒通過自行操作去建構經驗。所以,幼兒的學習離不開實際的操作,幼兒對材料進行操作的過程就是學習發(fā)現(xiàn)的過程。操作活動有三個重要的環(huán)節(jié):一是根據(jù)教學目標提供恰當?shù)牟僮鞑牧希潜WC幼兒充足的操作時間,三是操作后幼兒經驗的交流和提升,這三個環(huán)節(jié)缺一不可。因此,在本活動中我們設計的幼兒操作一共有三次:第一次是玩扇子,在玩中發(fā)現(xiàn)快速轉動扇子時有趣的疊合現(xiàn)象;第二次操作是觀察和快速翻閱動畫小書,發(fā)現(xiàn)畫面規(guī)律,猜測、探究動畫形成的秘密;第三次是制作簡單的動畫玩具,考慮到幼兒的學習特點和發(fā)展差異,我們提供了難度各不相同的操作材料供幼兒選擇。三次操作提供的材料中都蘊含了探索的目標,意在讓幼兒在每一次的操作中都會有新發(fā)現(xiàn),積累感性經驗。
三、注重思維挑戰(zhàn),體現(xiàn)活動價值
教學的真正目的不是教給幼兒知識,而是激活幼兒思維,讓幼兒自行探索,主動學到知識,同時生發(fā)出智慧。在設計活動的過程中,我們主要通過一些具有啟發(fā)性和挑戰(zhàn)性的問題,引發(fā)幼兒探究的興趣,引導幼兒積極思考,大膽表達自己的發(fā)現(xiàn)和想法。如:你是怎么玩的?發(fā)現(xiàn)了什么?一頁一頁看下去,你能發(fā)現(xiàn)什么秘密?小書的每一頁上都有點變化,它們有什么規(guī)律嗎?猜一猜設計師是怎樣設計這個動畫的?等等。幼兒在教師的引導下饒有興趣地操作、觀察、猜測、判斷、表達,這是一種積極主動的學習。通過活動,幼兒不僅能了解有關動畫的秘密,而且還能引發(fā)進一步探究、了解動畫的興趣。幼兒的思維能力得到發(fā)展,活動的價值也就得以體現(xiàn)。
27、教學設計大班科學活動《磁鐵找朋友》
《磁鐵找朋友》是教案網小編整理的一節(jié)優(yōu)秀大班社會活動教案,本教案含教學目標,教學準備,活動過程等,是一節(jié)優(yōu)秀的幼師教案,磁鐵在生活中隨處可見,我設計的《磁鐵找朋友》活動,可以幫助幼兒認識身邊無處不在的磁鐵,對幼兒進行科學啟蒙。
活動目標
1.感知磁鐵吸鐵的特性。
2.能夠記錄磁鐵吸鐵的實驗結果。
3.對磁鐵吸鐵活動感興趣。
重點難點
重點:能夠記錄磁鐵吸鐵的實驗結果。
難點:感知磁鐵吸鐵的特性及其應用。
活動準備
1.操作材料:
磁鐵
鐵制品:回形針、鳳尾夾(鐵夾子)、硬幣、鑰匙
非鐵制品:雪花片、彩帶、氣球、紙杯、撲克牌、橡皮泥
2.記錄材料:
幼兒、教師觀察記錄表
3.教學輔助材料:
PPT、操作背景音樂、磁性白板
活動過程
一、教師講解故事《磁鐵找朋友》,創(chuàng)設活動情境。
小朋友,你有好朋友嗎?
(呈現(xiàn)PPT)有一個磁鐵很孤單,它準備外出尋找朋友。他想要的朋友是什么樣的呢?他想要的朋友是,一靠近,就能和它吸在一起,給他一個溫暖的懷抱。
(呈現(xiàn)PPT)他走呀走,遇到了鳳尾夾(鐵夾子)、硬幣、鑰匙、雪花片、彩帶、襪子、氣球、皮筋、紙杯、撲克、橡皮泥。
二、幼兒探索活動1:磁鐵和鐵制品交朋友
1.幼兒猜想故事的結果、教師記錄
磁鐵會和它們成為朋友嗎?請小朋友們動動小腦袋,想一想,猜一猜,磁鐵能和誰做朋友?為什么?請小朋友們舉手回答。
2.教師小結
剛才起來分享的三位小朋友認為磁鐵能和……成為好朋友,那接下來我們就實驗一下,看看磁鐵可以和誰成為好朋友。
3.教師提出操作要求
但在實驗之前我要先說一下操作規(guī)則。一會,請小朋友們一只手從長方形的分格筐中拿出一個材料放在桌面上,另一只手拿著磁鐵靠近它,看看磁鐵能不能和它吸在一起,如果能,請在旁邊的記錄表上相應的位置劃“√”,如果不能,就劃“×”。再拿下一個材料進行操作。在實驗前我們的材料都是整齊的放在桌面上的,所以我們在試驗后也要把材料整齊的放在桌面上。
4.幼兒操作(播放背景音樂)
5.幼兒分享,教師小結
操作完的小朋友在記錄表上寫上自己的名字和日期,把材料整齊的放在桌面上,把小椅子放到桌子下,然后拿上自己的記錄表坐到前面來。
你們給磁鐵找到了哪些好朋友?小頭爸爸也給磁鐵找了好朋友。(呈現(xiàn)PPT)有鳳尾夾、硬幣、鑰匙。你找的和小頭爸爸找的一樣嗎?請舉手回答。
為什么磁鐵能和它們做朋友?(他們都是什么材質做的?)因為它們都是鐵做的。
三、幼兒探索活動2:利用磁鐵吸鐵的特性,幫助磁鐵和撲克牌交朋友
1.創(chuàng)設活動情景,提出再次操作要求
誰的哭聲,原來是磁鐵沒和撲克牌做成好朋友,撲克牌不高興了。我們的小朋友可以幫幫它們嗎?剛才的操作中,我們發(fā)現(xiàn)磁鐵不能直接和撲克牌做朋友,那我們可不可幫它找個小幫手呢?
2.幼兒探索,教師個別指導
引導幼兒總結吸起非鐵制品的方法。(給非鐵制品綁上鐵制品后,放在桌面上,用磁鐵去吸鐵制品,就能把非鐵制品從桌面上吸起來;在非鐵制品的下面放上鐵制品,磁鐵靠近鐵制品在的位置時,就能把非鐵制品夾在它和鐵制品的中間,從而吸起來。)
3.幼兒分享。
你幫助撲克牌和磁鐵做朋友了嗎?你是怎么做的?
4.教師小結。
(呈現(xiàn)PPT動畫)我們可以把給撲克牌夾上鐵夾子,放在桌面上,當磁鐵靠近鐵夾子,吸起鐵夾子時,同時也把撲克牌吸了起來。我們還可以在撲克牌的下面放上鐵夾子,磁鐵靠近鐵夾子在的位置時,就能把撲克牌夾在它和鐵夾子的中間,從而吸起來。
四、教師總結
今天我們的小朋友幫助磁鐵和回形針、鐵夾子、硬幣、鑰匙這四個鐵制品做了好朋友,還在他們的幫助下幫助撲克牌和磁鐵做了好朋友。老師把所有材料都放在了科學區(qū),小朋友們可以在區(qū)域時間去幫助磁鐵找到更多的好朋友。
活動延伸:
在科學區(qū),幼兒利用磁鐵吸鐵的特性,幫助磁鐵找到更多的朋友(非鐵制品)
活動總結
在本次的活動中,作為一名幼兒教師,我能關注幼兒的興趣點,結合幼兒科學教育的特點,將信息技術融入教育環(huán)節(jié)中,集體指導與個別指導并重,基本達成活動既定的教學目標。但由于教學經驗不足,教態(tài)和語言都略顯生硬,教學機智不夠。在以后的學習工作中,我將不斷完善。
28、大班科學活動教學設計《怎么就凹凸了呢》
《怎么就“凹”“凸”了呢》是教案網小編整理的一節(jié)優(yōu)秀大班科學領域活動教案,滿足孩子喜歡探索未知事物的興趣,本教案含教學目標,教學準備,活動過程等,是一節(jié)優(yōu)秀的幼師教案,更多幼兒園五大領域課件找教案網,歡迎閱讀本節(jié)完整教案!
活動目標
1.通過講解讓幼兒知道什么是凸凹透鏡。凸透鏡是表面向上突起,凹透鏡是表面陷下去的。
2.通過觀察讓幼兒知道凸透鏡可以放大東西,凹透鏡可以使大的東西縮小。
3.通過本次活動培養(yǎng)幼兒對科學探索的興趣,發(fā)現(xiàn)生活中的凸凹透鏡。
重點難點
1 .讓幼兒用手的觸覺感知凸凹透鏡與日常平面鏡不同,這一過程需要教師形象生動的語言,并且善于引導。
2.幼兒能夠正確用凸凹透鏡觀察實物,并發(fā)現(xiàn)不同。
3.在科學活動中的教具數(shù)量,質量要滿足幼兒需要,且幼兒秩序也難以維持。
活動準備
PPT 《照鏡子》舞蹈視頻 透鏡材料
活動過程
1.開場部分
?、俳處煷蛘泻?。師:“小朋友,大家上午好”幼:“老師好”師:“你們是哪個班的小朋友啊”幼:“大x班”師:“大x班的小朋友啊,大班的小朋友明年是不是要上小學了啊,馬上就要成為小學生了。老師呢今天給大家?guī)硪惶梅浅S腥さ恼n,但是那大班小朋友能不能讓老師今天看一下,我們大班小朋友到底有沒有要成為小學生的樣子,好不好。我的名字叫做*,你可以叫我*老師。在進行今天的課程呢,我們先來熱一下身,動起來。
?、诓シ乓曨l。課前律動——《照鏡子》(播放之間進行指導,哎,這個小朋友跳的非常好,我們要向她學習。之后說大家跳的都非常好,老師很開心和大家在一起)
2.基本部分
?、偬釂栆曨l。師:小朋友們,你們可知道剛才跳的這個舞它講的是什么事情啊。幼:照鏡子。師:,照鏡子,小朋友們喜歡照鏡子嘛,看來大家可都是愛美的寶寶啊。細心的小朋友可以告訴老師,視頻里還說了什么,照鏡子里的自己是怎么樣的。幼:視頻里說鏡子里的我笑她也笑。老師也拿來了一枚鏡子,傳看一下。(教師拿出鏡子讓幼兒觀察是不是這樣的,并傳看。)師:小朋友們,鏡子里的人是不是和自己一模一樣,一樣大小啊。
?、诓シ乓曨l。但是老師要講一個魔術鏡,他和我們平常的鏡子可不一樣哦!我們平常的鏡子可以照出和我們自己一模一樣的一樣大小的,但是這個魔術鏡可是不一樣有魔法的哦!小朋友們的小眼睛看通過接下來的視頻快來看一下它是什么。(視頻里小松鼠送給米小兔的鏡子是什么,叫透鏡。)那這幾個鏡子有什么魔法呢,老師問米小兔借了過來。小朋友們來觀察它有什么魔法。
?、塾變鹤灾饔^察凹透鏡。小朋友們可以觀察一下,觸摸一下,哎,這個鏡子和我們平常的鏡子有什么區(qū)別呢。它中間陷了一下,這像什么,像大坑。(觀察之后,讓幼兒說一下感受)小朋友們只觀察到了它的表面,但是沒有發(fā)現(xiàn)它真的法術哦!我請一個特別守紀律的小朋友來看它有什么法術。這個透鏡變小了。科學家給它起了一個好聽的名字叫做凸透鏡。這個透鏡中間陷下去的是凹透鏡,它可以把東西變小。
?、苡^察凸透鏡。米小兔帶了兩枚鏡子,讓我們看一下另一面神奇的鏡子是什么。這一次請小朋友們仔細的觀察一下這個鏡子,看能發(fā)現(xiàn)它的魔法不能。請大家按著排隊順序來觀察一下。摸摸它有什么感受。觀察它是凸的。再用它看一下我們的手指,好神奇,手指變大了,鏡子能這樣嘛!科學家,也給它起了一個名字凸透鏡。
?、葑鲇螒?。哎,老師發(fā)現(xiàn)我們班既然那我們可不可以用它觀察很多小的東西。有沒有小朋友喜歡觀察各種各樣的昆蟲的。好,接下來我們就來做一個游戲,游戲的名字叫做——《找昆蟲寶寶》。這個游戲故事背景是這樣的,一天中午,昆蟲媽媽去找小昆蟲回家吃飯,但是看見自己的寶寶們和其他昆蟲寶寶玩在了一起,小昆蟲實在太小了,媽媽一下子找不到小寶寶了,小朋友們快來幫幫昆蟲媽媽吧。請小朋友圍著我,看到這些是媽媽,請小朋友用這些工具把小朋友的媽媽照出來。一個一個來哦。 小朋友們真棒,都找對了。給自己鼓個掌。(拿起凸凹透鏡再認識)小朋友們,其實凸凹透鏡并不難見,我們生活中也有很多,小朋友們可以說一下你們可以想到的有哪些嘛。不知道也沒關系,我們看一下接下來的視頻。
?、薏シ乓曨l。小朋友們,日常生活中有哪些是凸透鏡,有哪些是凹透鏡呢。(放大鏡,近視鏡)
3.結束部分
?、俪诉@些之外,還有爺爺奶奶的老花鏡是凸透鏡可以把爺爺奶奶看的報紙和書變大。而我們的眼鏡一般是凹透鏡,老師的就是,可以把字變小。②除此之外還有很多很多,你們還可以制作。老師就用水制作一個透鏡,瓶子裝了水,把它變成一個透鏡,但是這是什么透鏡呢,老師賣個關子。小朋友們下去自己也看一下裝了水的杯子是什么透鏡,它可以使東西放大還是放小,請小朋友觀察后,然后告訴自己班上的老師,小朋友們回家可以和家里分享今天多學點東西,小朋友們再見!
4.活動延伸
?、僮層變鹤约哼M行操作裝水,看會放大還是縮小,觀察是什么透鏡。
?、诎l(fā)現(xiàn)生活中各種各樣的透鏡,回家分享經驗。
活動總結
1.科學活動中,教師言語指導一定要準確,稍有不慎就會導致錯誤。
2.游戲活動更能引導幼兒靈活運用知識的興趣。
3.活動延伸更可以多樣化,并且可以針對此設計一個單元活動,使幼兒更加充分地了解到凹凸透鏡。
29、最幼兒園大班科學《蝴蝶變變變》教學設計
蝴蝶有各種不同的花紋,以下活動通過觀察等引導幼兒初步了解蝴蝶的一生。激發(fā)幼兒對昆蟲探索的欲望,鼓勵幼兒嘗試畫出蝴蝶一生的演變過程。
【活動目標】
1、初步了解蝴蝶的一生。
2、激發(fā)對昆蟲探索的欲望。
3、嘗試畫出蝴蝶一生的演變過程。
4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。
5、體驗解決問題的成就感。
【 活 動 準 備 】
1 、經驗準備:帶領幼兒到戶外觀察蝴蝶。
2、物質準備:卵、毛毛蟲、蛹、蝴蝶 PPT
【活動過程】
1、教師以蝴蝶姐姐身份引出主題,
2、出示蝴蝶谷圖片,感受蝴蝶種類的多樣性。
3、教師逐幅出示:蛹、卵、毛毛蟲、蝴蝶的圖片讓幼兒觀察,并讓幼兒猜名稱、特點
4、請幼兒分組自由按順序排列,并說一說理由。(教師可以從幼兒的排列順序了解到幼兒已有的知識經驗。)
5、驗證:到底哪一組排列的對呢?請幼兒觀看蝴蝶的生長錄像。(播放課件:蝴蝶的一生。)
6、教師提問:
(1)媽媽把我生在哪里?為什么把我生在葉子的背面?這時大家叫我什么名字?
(2)我從卵里鉆出來變成了什么?我喜歡吃什么?
(3)我變成大毛毛蟲以后會做什么事情?大家給我起了什么名字?
(4)我從蛹里鉆出來又變成了什么?
7、根據(jù)所掌握的知識,自由創(chuàng)作,畫出蝴蝶一生的演變過程,回家講述給家人聽。
30、幼兒園大班數(shù)學活動《學習分類》教學設計
大班幼兒分析綜合、抽象概括的思維能力較中班幼兒有了較大發(fā)展,在分類活動中,可以逐步學習按物體的兩種及兩種以上的特征進行分類以及按規(guī)律進行二次分類和多角度分類?!靶」芗摇被顒樱蜑橛變禾峁┌创蟮拈T小的窗、大的桌子小的椅子進行按物體的兩種特征分類的機會;在按物體的名稱進行一次分類后,各組又進行多角度的二次分類,并嘗試用簡單的表格進行統(tǒng)計。
活動目標:
1.嘗試按物體兩種特征多層次、多角度進行分類。
2.能用簡單的圖表記錄探索的過程和發(fā)現(xiàn),具有觀察判斷能力。
3.萌發(fā)有條理地整理物品的意愿,具有完成任務的責任意識。
4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5.積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
活動準備:
物質準備:懶洋洋頭飾 1 個,小管家標志牌若干;帶隔斷的小整理箱、筆
及統(tǒng)計各 4 份;實物小圖片,如:大小、顏色不同的蘋果、梨、桃子,鉛筆盒、
筆袋、橡皮,圓柱體、正方形、長方形,碗,勺、盤圖片各 10 張。
經驗準備:活動前,請幼兒調查自己家中有多少門窗、桌椅,用自己的方法記錄下來。
活動過程:
一、交流調查結果,學習分類統(tǒng)計物品,初步了解簡單的統(tǒng)汁方法。
1.交流調查結果:相互介紹自己家的門窗、桌椅各有多少,說—說自己是怎樣記錄的。
2.展示幼兒有代表性的記錄,如:圖畫記錄,圖畫加數(shù)宇、漢字記錄,數(shù)字記錄等。
3.教師評價幼兒記錄方式的優(yōu)缺點,最后展示自己設計的記錄表格,開說明表格記錄的優(yōu)點。如:可以按物體的多種特征和數(shù)量清楚地圮錄下來。
二、開展“小管家”游戲,學習按物體的兩種以上特征進行分類。
教師扮演懶羊羊,請幼兒幫忙整理混合在一起的水果、文具、積木、餐具, 導人活動。
1.引導幼兒學習按物體的兩種特征進行分類。如:請幼兒將紅的、好吃的放在一起,將不是紅的、好玩的放在一起,將大的、好玩的放在一起,將小的、進餐用的放在一起等。
2.教師引導幼兒進行一次分類:請幼兒分 4 組,按水果、文具、積木、餐
具的類別將圖片分到 4 個小整理箱內,檢查驗證并說明分類的理由。
3.4 組幼兒按要求選擇圖片,各自完成二次分類統(tǒng)計任務,填好統(tǒng)計表。鼓勵幼兒從不同角度進行分類,并大膽地表述自己的分類依據(jù)。如;積木組可以先將積木按大小分,再把分好的兩組圖片按形狀或顏色分;也可先將積木按顏色分,再按大小或形狀分等。
4.4 個組各選一名幼兒分別驗證,看一看4 個組統(tǒng)計的結果是否與物品吻合。提醒幼兒將物品分類整理好,放到指定的整理箱中。
三、評價分類統(tǒng)計的過程、結果,佩戴“小管家”標志牌。
鼓勵幼兒完成任務,幼兒間評價,推選出分得又對又快的小組,并頒發(fā)小管家標志牌。
31、大班數(shù)學活動《認識時鐘》教學設計反思
設計意圖
時鐘與我們的日常生活密切相關,幼兒時常都能見到它。幼兒學會認識時鐘,能更好的學會作息時間。根據(jù)《幼兒園教育綱要》的指導要求:我們的教育應該和幼兒的實際生活聯(lián)系在一起,把幼兒現(xiàn)實生活中能接觸到事物與現(xiàn)象轉換為知識點傳授給幼兒,從而達到我們幼兒教育的目標。為此,我選擇了以時鐘的相關知識和幼兒一起互動來達到教學的目的。
活動目標
1.了解鐘面的構成,認識時針和分針。
2.初步感受指針的行走方向和行走關系,探索鐘面上的“整點”和“半點”。
3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
4.體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。
重點難點
重點:認讀整點和半點。
難點:認讀并能撥出整點半點。
活動準備
電子白板課件,人手一份紙片鐘。
活動過程
一、謎語導入,引起幼兒興趣
教師:滴答、滴答、滴答,會走沒有腿,會說沒有嘴,它會告訴我們,什么時候起,什么時候睡?請小朋友猜一猜謎底是什么?今天我們就一起來認識時鐘吧!
二、認識鐘面,初步了解分針、時針以及它們的運轉方向和關系。
(一)結合課件,幼兒觀察時鐘,師幼交流。
1.教師:鐘面上有什么?有幾個數(shù)字?分別是幾?
2.師幼共同手口一致點數(shù)鐘面數(shù)字1~12,初步感知順時針方向。
(二)認識時針與分針。
1.教師:鐘面上除了數(shù)字還有什么?
2.教師:有幾根指針?它們有什么不同?分別叫什么名字?
3.小結:又粗又短的指針叫時針,又細又長的指針叫分針。
(三)觀看課件,初步了解分針、時針的運轉關系
1.教師:時針、分針走得是一樣快嗎?誰走得快?它們是按什么方向行走的? (教師反復演示課件上的動態(tài)時鐘)
2.小結:分針和時針按順時針方向行走,分針走得快,分針走一圈,時針走一個數(shù)字表示1小時。
三、認讀整點和半點
(一)認讀整點。
1.提問:我們怎樣認讀時鐘上的時間?
2.小結:當分針指在數(shù)字12就表示整點。時針指在數(shù)字幾就表示幾點。分針按順時針方向走一圈,時針就走一格,也就是從一個數(shù)字走向下一個數(shù)字,代表已經過去一個小時。如:當分針指在數(shù)字12,時針指在數(shù)字1就表示1:00;當分針指在數(shù)字12,時針指在數(shù)字11就表示11:00 。
3.結合幼兒日常生活圖片,鞏固練習認讀整點。
提問:圖片上的小朋友在干什么?她是幾點起床的?我們怎樣用數(shù)字來表示7點整?(7:00)小朋友在干什么?是幾點整?我們用什么數(shù)字來表示?(8:00)
4.教師和個別幼兒任意說整點,全體幼兒來撥。
(二)認讀半點。
1.提問:當分針指在數(shù)字12就表示整點,當分針指在數(shù)字6又表示什么呢?
2.小結:當分針指在數(shù)字6,時針會指在兩個數(shù)字的中間就表示半點。(出示表示半點的時鐘)我們要看時針順時針經過了哪個數(shù)字在前,就是幾點半。如:當分針指在數(shù)字6,時針指在數(shù)字5和6中間,時針經過了數(shù)字5,5在前,就表示現(xiàn)在是5:30。當分針指在數(shù)字6,時針指在數(shù)字9和10的中間,時針經過了數(shù)字9,9在前,就表示現(xiàn)在是9:30。
3.幼兒結合日常生活圖片,鞏固練習認讀半點。
提問:圖片上的小朋友在干什么?他是幾點半來上幼兒園?我們怎樣用數(shù)字來表示?(7:30)小朋友在干什么?幾點半睡覺?用數(shù)字怎么表示?(8:30)
4.教師和個別幼兒說半點,全體幼兒來撥。
四、游戲“我撥你說,你撥我說”。
1.教師:請小朋友找一個或兩個旁邊的小朋友,一個小朋友來撥整點和半點,另一個或兩個小朋友來說出他撥的整點和半點是多少?然后交換。
2.教師觀察指導幼兒“撥”和“說”整點、半點。
五、幼兒完成操作卡。
1.全體幼兒完成操作卡連線,個別幼兒白板互動連線。
2.集體驗證結果。
六、活動延伸
我們拿著操作卡和時鐘回教室撥一撥我們一天的作息時間,好嗎?
活動總結
對于大班下學期的孩子來說,認識時間十分重要。因此,我設計了此次數(shù)學活動認識時鐘,為了解鐘面的構成,認識時針和分針;初步感受指針的行走方向和行走關系,探索鐘面上的“整點”和“半點”。我也制作了課件,讓幼兒充分進行感知和探索。在整個數(shù)學活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于認識鐘表的興趣濃厚。
那么在活動開始時,為了激發(fā)幼兒的學習興趣,我在引題的時候引用了“謎語”導入,讓幼兒知道今天我們要了解的是時鐘。接下來我出示了鐘表,讓幼兒認一認鐘表的結構,并且找一找1—12這12個數(shù)字,他們所在的位置和所運轉的方向,接下來通過課件演示,首先我先讓幼兒了解了在鐘面上時針是哪一根,分針是哪一根,并且了解了在鐘面上走了一圈是什么概念,從而引出后面分針走一圈時針有什么變化,讓幼兒通過自身的觀察得出結論,知道分針走一圈,時針走一大格,也就是一小時。課件中時鐘動態(tài)的行走讓幼兒清楚地了解時針和分針,及它們的運轉關系和方向,反復操作后,幼兒有所體會順時針的運轉方向。在認識整點和半點時,先讓幼兒來認一認,給孩子主動探索的時間,然后我再告訴幼兒怎樣來認讀整點和半點。在幼兒撥整點和半點環(huán)節(jié),我讓全體幼兒來檢查個別幼兒的鐘面上整點與半點的時針與分針的位置是否正確,如有錯誤之處請大家?guī)椭恼?,通過這樣的一個游戲使幼兒又一次鞏固認識了整點與半點,而且在游戲上學習,幼兒的興趣也很濃厚。幼兒在連線操作環(huán)節(jié),把時鐘上的時間與數(shù)字表示的時間相連時,基本都正確了,說明幼兒還是掌握了。
32、大班科學領域活動教案《對號入座》反思
活動目標
1、喜歡參與空間方位游戲,體驗與同伴協(xié)商、合作完成對號入座游戲的快樂。
2、在探索對號入座的游戲中發(fā)現(xiàn)“排”與“號”的對應關系,學習在二維空間中尋找正確的位置。
3、學會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。
4、積極參與探索活動,萌發(fā)求知欲,體驗成功快樂。
重點難點
重點:了解“排”與“號”在生活和游戲中的實際意義。
難點:能發(fā)現(xiàn)兩者之間的對應關系,找到對號入座的方法。
活動準備
經驗準備:有10以內序數(shù)的經驗。
物質準備:自制觀影票、座位圖、PPT課件。
活動過程
一、教師與幼兒共同了解對號入座的含義,嘗試在座位圖中尋找準確位置。
?教師:你知道這張電影票的座位號是什么嗎?(能用X排X號表達)
?教師:X排X號在哪里?你能在座位圖上找到正確的座位,對號入座嗎?
1、請幼兒根據(jù)座位號在圖中尋找位子,感知對號入座的方法。
?重點提問:你是怎么找到這個座位的?
2、師幼共同發(fā)現(xiàn)對號入座的方法,梳理經驗。
?教師:對號入座就是座椅上的座位號與電影票上的座位號相同,對號入座的方法是先看清排號再尋找座位號。
二、幼兒操作游戲:誰做錯了?(增加單雙號)
?教師:四名小朋友中有一位小朋友粗心做錯了位置,你能幫助他找到正確的位置嗎?
?重點提問:什么是單號和雙號?
?經驗梳理:對號入座首先要確定排號,再看清單雙號。
三、幼兒體驗游戲:幸運觀眾(增加區(qū)號)。
?教師:王老師請你們看電影,小朋友要對號入座看清座位號哦。
?教師:抽取幸運觀眾(檢驗幼兒的入座情況)播放安全小衛(wèi)士微電影
?梳理經驗:想要對號入座首先要找到準確的區(qū)號,再確定排號,最后還要判斷單雙號,這樣按順序慢慢尋找就能很快找到自己的座位了。
活動總結
此次教育活動的生成是基于幼兒游戲的需要。水木秀場的小觀眾經常因為找不到座位而煩惱,怎么才能找到自己的座位呢?什么是對號入座?針對這些問題我們進行了深入的討論并生成教育活動,幫助幼兒解決游戲中的困難,提升整體經驗。教育活動從游戲中來,孩子們又將知識經驗帶回游戲中去,使區(qū)域游戲的內容也更加豐富?;顒又蝎@得的經驗也能很好的為幼兒生活提供幫助。
在此次教育活動中,幼兒充分感受了排與號的實際意義,從平面圖過度到真實的體驗,是讓孩子將經驗進行整體提升的過程,看圖找座位與實際尋找座位對于孩子來說是不同的,活動的最后一個環(huán)節(jié),真實體驗對號入座讓孩子們既興奮又得到了全面的提升,最后的抽獎環(huán)節(jié)實際是教師檢驗幼兒對號入座的方式,并通過這樣有趣的形式激發(fā)幼兒深度參與的興趣。
33、幼兒園大班科學活動《排序》教學設計反思
一、活動目標
1.通過操作感知排序。
2.發(fā)現(xiàn)物體的排列規(guī)律,能夠正確地排序。
3.充分體驗排序活動的樂趣。
4.發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。
5.在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。
二、活動重難點
活動重點:通過操作感知排序。
活動難點:發(fā)現(xiàn)物體的排列規(guī)律,能夠正確地排序。
三、活動準備
PPT、畫紙,不同顏色的圓形貼片
四、活動過程
(一)導入部分
1.探索毛毛蟲身體顏色的排列規(guī)律。
2.小結:我們把物體按規(guī)律排列方法的叫作有規(guī)律的排序。
(二)基本部分
<一>通過PPT初步感知排序,發(fā)現(xiàn)物體排列規(guī)律。
1.通過引導讓幼兒發(fā)現(xiàn)排球、小皮球的排列規(guī)律,感知有規(guī)律的排序。
2.將圖中男孩女孩按規(guī)律排序,鞏固有規(guī)律的排序方式。
3.通過引導讓幼兒發(fā)現(xiàn)大樹、小鳥的排列規(guī)律,認識有規(guī)律的遞增排序。
4.填空練習,鞏固有規(guī)律的遞增排序。
<二>創(chuàng)設情景,引導幼兒排序。
游戲“拯救白雪公主”
1.游戲:修好彩石路。
2.游戲:填補“勇氣之星”魔法項鏈。
(三)結束部分
請幼兒按有規(guī)律的排序或有規(guī)律的遞增排序自主設計“勇氣之星”魔法項鏈。
大班科學活動《排序》反思
幼兒學習排序可以為幼兒粗淺的數(shù)學概念做好準備。大班幼兒已經積累和建立了有關物體在顏色、形體和數(shù)量等特征差異排序的數(shù)學經驗。愛玩是孩子的天性,讓幼兒在玩中感知的知識是最深刻也是最牢固的。
此次活動,我讓幼兒全身心投入到游戲中,在游戲中探索、體驗和鞏固,既加深了幼兒對排序的認識,又培養(yǎng)了幼兒動手操作的能力,拓展了幼兒的思維,內化了所學的知識,還培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)新能力。在本次活動中如果多增加一些師幼互動的畫面,效果會更好。
- 激發(fā)幼兒參與測量興趣的教案
- 激發(fā)幼兒探究精神的教學方案
- 教小孩學習6—9的相鄰數(shù)的教案
- 發(fā)展幼兒的思維有序性的大班數(shù)學活動
- 教孩子學習6的加法的教案
- 復習10以內的數(shù)概念的教學方案
- 培養(yǎng)幼兒思維靈活性和可逆性的優(yōu)秀教案
- 教孩子學習5以內數(shù)的口頭加減法
- 大班數(shù)學教案:教孩子玩骰子
- 教孩子學習9組成的教學方案
- 幼兒園大班計算教案:數(shù)字對對碰
- 大班數(shù)學教案《挑戰(zhàn)一分鐘》反思
- 大班數(shù)學教案《真正的魔法師》反思
- 大班數(shù)學教案《左右我知道》反思
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