中班數(shù)學活動《小兔的蘑菇地》教學設計

中班數(shù)學活動《小兔的蘑菇地》教學設計

中班數(shù)學活動《小兔的蘑菇地》教學設計

1、中班數(shù)學活動《小兔的蘑菇地》教學設計

  孩子們在數(shù)字上的學習已經(jīng)比較深入了,這節(jié)課主要通過情景活動讓幼兒感知數(shù)字7的數(shù)量,引導幼兒動手操作,感覺數(shù)學活動的樂趣。更多相關(guān)數(shù)學教學設計請關(guān)注最新動態(tài)。

  一、活動目標

  1、能運用添去的方式得到相應的數(shù)字,進一步感知數(shù)字7的數(shù)量。

  2、樂于參與操作活動,感受數(shù)學活動的樂趣。

  二、活動準備:

  1、圖片:小貓圖片一張,小鴨子、小魚、小老鼠圖片若干。

  2、小圓片若干、PPT課件。

  三、活動重難點:能運用添去的方式得到相應的數(shù)量,進一步感知數(shù)字7的實際意義。

  四、活動過程

  (一)引出活動,復習1—6的數(shù)量,感知數(shù)量7。

  “今天是貓媽媽的生日,我要送媽媽禮物,送什么好呢?媽媽最喜歡吃魚了,我?guī)銈內(nèi)メ烎~吧!看我們來到哪里啦?”(小河)

  1、觀察小河邊的景色:幼兒發(fā)現(xiàn)有相同數(shù)量(數(shù)量7)的樹、花、草。請幼兒說出名稱和數(shù)量。

  2、這些東西都是7樣,那可以用數(shù)字幾來表示呢?

  3、數(shù)字7還可以表示什么?

  (二)小貓釣魚,運用添去的方式感知數(shù)字7。

  “小鴨子游累了想吃魚,我們看看來了幾只小鴨子(6只小鴨)?有幾條小魚?(少于6)”

  1、?小鴨子和小魚哪個多?

  2、?一只小鴨吃一條魚,那小鴨子能吃飽嗎?那有什么好辦法?(添上**小魚)

  3、?這時,又游來了一只小鴨子,現(xiàn)在哪個多?要讓他們數(shù)量一樣多,有什么好辦法?(添上一條小魚)

  4、小貓釣魚

  “呀,魚要被小鴨子吃光了,我要快點釣魚了?!薄巴?,小魚上鉤了,看看我釣了幾條魚?”

  (1)觀察小魚,知道釣到的小魚數(shù)量。

  (2)把釣到的小魚裝入魚筐(知道要按7添上小魚)(魚框上有數(shù)字7)。

  (三)貓捉老鼠

  “真高興,釣了這么多,回家咯。咦,誰的聲音?(老鼠)家里有許多的老鼠,請你們幫忙抓老鼠,好嗎?可是,你們看看這只老鼠身上的點都太多了,怎樣才能把他們變成7呢?”(把抓到的老鼠按數(shù)量7將身上的點劃去)。

  個別幼兒操作:根據(jù)數(shù)量添上或劃去身上點,并裝入筐。

  (四)禮物——花,復習4—7數(shù)量的感知。?“我送給貓媽媽的禮物有了,那你們的禮物準備好了嗎?”“為了謝謝你們幫我抓老鼠,我給你們準備了一些花,可是花瓣要你們自己做。一定要按上面的數(shù)字貼?!?數(shù)量為4—7)

  1、幼兒制作,并相互檢查花瓣的數(shù)量。

  2、請幼兒把禮物給小貓看看,檢查幼兒的操作結(jié)果。

  (五)活動延伸:送禮物

  “讓我們一起把禮物送給我們的好媽媽?!?/p>

2、小班數(shù)學活動教案《小兔采蘑菇》含反思

  設計意圖

  當學習要求轉(zhuǎn)化為幼兒內(nèi)在需要時,教育目標就變成幼兒游戲的意愿。此活動正是從幼兒年齡特點出發(fā),創(chuàng)設“小兔采蘑菇”的故事情境,讓孩子以角色身份輕松、自然地完成各項操作。

  活動目標

  1.復習按顏色分類及5以內(nèi)點數(shù);給數(shù)字1~5排序。

  2.5以內(nèi)數(shù)量點卡與實物卡片、數(shù)字卡片的匹配練習。

  活動準備

  1.幼兒分組參加游戲,每五名幼兒為小組。

  2.每組配備五張顏色致的母卡,母卡為蘑菇形狀,大小20cm×20cm,上面分別畫有點子1~5個,另設兩個插卡袋。

  3.每組配備畫有數(shù)量1~5的小兔的卡片各張;數(shù)字卡片1~5套;排序用的小旗標記;兔子頭飾若干。

  4.地板上畫有不同顏色的大圓形――“籃子”(能站下五個小朋友)。

  活動過程

  1.復習按顏色分類及點數(shù)。 教師以兔媽媽的身份向小兔子們交代采蘑菇的任務。

  師:(將母卡散放在地板上)今天天氣真好,我們起去采蘑菇吧!請每個寶寶采到朵蘑菇后,看看它是什么顏色的,然后放進同樣顏色的“籃子”里,坐到“籃子”邊上。請幼兒找到相應顏色的圓圈坐好,教師請幼兒點數(shù)每組有多少人,多少朵蘑菇。

  2.按蘑菇上面的點子數(shù)匹配相應的實物卡片。

  師:能干的小兔子采了這么多蘑菇,我們請客人起來分享吧!蘑菇上有幾個點子,我們就請幾只小兔子來吃蘑菇。

  教師為每組提供小兔卡片,小朋友按各自蘑菇上的點子數(shù),來請同樣數(shù)量的小兔子吃蘑菇,點卡與實物卡對應,要求將實物卡插在蘑菇卡上的插卡袋上。

  3.按點子數(shù)匹配相應的數(shù)字卡片。

  師:數(shù)字寶寶看到小兔子們玩得好開心,它們也想找朋友起做游戲了,蘑菇上有“點子.數(shù)字1就和個點子做朋友,蘑菇上有三個點子,數(shù)字3就和三個點子做朋友 教師為每組小朋友提供數(shù)字卡片,請小朋友根據(jù)各自蘑菇上的點子來找相應的數(shù)字卡并將數(shù)字卡插在蘑菇卡上的插卡袋里。

  4.給點卡排序。

  師:聽!小蘑菇在說什么呢?哦!原來它們想請小朋友幫幫忙給它們按從小到大、由少到多的順序來排隊,比一比,看哪一組最快!想一想誰應該排在最前面,誰應該跟在后面? 教師提供排序標記,請每組幼兒在各自的排序標記上按要求給點卡排隊。

  5.結(jié)束。

  師:今天小兔們真能干!快到中午了,寶寶肚子餓了吧!請兔寶寶把采來的蘑菇都交給兔媽媽,讓媽媽來做頓豐盛的午餐吧!!來源:屈,老,師教.案網(wǎng)"

  活動延伸

  將操作材料投放到數(shù)學游戲區(qū),引導幼兒在區(qū)域活動中進一步操作、學習。

  活動反思

  本活動為幼兒提供故事情境,以“采蘑菇一放蘑菇一請客”等情節(jié)貫穿整,個活動始末,師生共同扮演故事角色,在輕松愉快的氣氛中完成全部的學習任務,充分調(diào)動幼兒的積極性和自主性,將抽象的數(shù)學知識具體形象化,將實物、點子、數(shù)字三者之間的對應變得更加簡單易學,符合小班幼兒的年齡特點。

  通常,數(shù)學活動中桌面操作活動比較多,孩子彼此之間很少有合作的機會。本活動跳出了這種形式,結(jié)合小班幼兒年齡特點――直覺行動學習,將個體的思考、學習放在集體游戲中加以印證、分享、調(diào)整。

3、中班教案《小兔采蘑菇》含反思

活動目標:

  1. 練習幼兒平衡、雙腳跳、鉆、爬、跨躍的動作技能。

  2. 體驗游戲活動的樂趣。

  3. 提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

  4. 讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動的樂趣。

活動準備:

  小兔子頭飾每人一個、小籃子每人一個、蘑菇(小紙團若干)、小路(高20厘米,寬20厘米的平衡木一條)、獨木橋(高15厘米,寬30厘米的平衡木一條,用積木塊支起兩頭)、小河(兩根平行放著的繩子,距離為40厘米)、山洞(直徑60厘米的拱門)、錄音機、磁帶

活動過程:

  一、熱身活動。

  教師帶領幼兒做簡單的熱身操,激發(fā)幼兒對游戲活動的興趣。

  二、教師帶幼兒練習雙腳跳、鉆、爬、平衡的基本動作,并講解動作要領。

  1. 請3—4個幼兒出列,根據(jù)教師的指導進行示范練習。走障礙物前,教師詳細講解動作要領,每走完一個障礙物,教師再次強調(diào)動作要領,并提醒幼兒注意安全,要有秩序的走,不能推搡,也不能擁擠。

  (1)過獨木橋:兩手側(cè)平舉,以保持平衡。

  (2)鉆山洞:雙手著地,兩膝著地,爬過山洞。

  (3)過小河:爬過山洞后通過助跑(2米)跨過小河,上身正直,保持重心平衡。

  (4)走小路:快速走過小路,兩手側(cè)平舉保持身體平衡。 2. 幼兒進行練習活動,教師進行指導。

  三、教師扮演兔媽媽的角色,帶領幼兒去采蘑菇。

  1. 教師:孩子們,你們已經(jīng)學到了很多本領,現(xiàn)在媽媽帶你們?nèi)ゲ赡⒐健?/p>

  2. 教師帶領幼兒先過獨木橋,再鉆過山洞,再跨過小河,練習三遍。 3. 讓幼兒走過小路去采蘑菇。

  四、教師帶領幼兒回家。

  1. 教師:孩子們,天黑了,咱們應該回家了。

  2. 教師帶幼兒原路返回。

活動反思:

  本次活動旨在練習幼兒的雙腳跳、鉆、爬、跨躍的動作技能,主要是鍛煉幼兒的平衡能力。由于幼兒的動作發(fā)展存在很大的個體差異,因此游戲進行中,有一部分幼兒會因動作慢而對活動的進行造成影響。因此,在活動進行的過程中教師應恰當引導幼兒。

4、中班數(shù)學公開課教學設計《小兔采蘑菇》含反思

  【活動設計】

  本節(jié)課是中班上學期主題三《落葉飄飄》中的一節(jié)數(shù)學活動,此活動是在幼兒已掌握5以內(nèi)數(shù)的形成的基礎上開展的,同時又為進一步學習10以內(nèi)數(shù)的形成打下良好的基礎。4-5歲是幼兒數(shù)概念初步形成的階段,而中班數(shù)概念發(fā)展的關(guān)鍵經(jīng)驗就是運用序的觀念排出10以內(nèi)的自然數(shù)列,理解數(shù)列中數(shù)的順序和數(shù)差關(guān)系。此次活動,我引導幼兒觀察兩組物品數(shù)量上的不同,并通過思考和操作,幫助幼兒感知和體驗相鄰兩數(shù)的數(shù)差關(guān)系?!?-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中提出,4-5歲的幼兒能通過實際操作理解數(shù)與數(shù)之間的關(guān)系,結(jié)合中班幼兒對數(shù)的概念的建立必須借助于具體事物和形象的特點,在活動中我創(chuàng)設了有趣的小兔采蘑菇情境,讓幼兒在情境的交互中,在與操作材料充分接觸中,動手動腦,自己探索解決問題。

  【活動目標】

  1、體驗數(shù)學操作活動的樂趣,樂于動腦解決情境中的數(shù)學問題。

  2、能夠用多種途徑解決數(shù)學問題,嘗試逆向思維能力。

  3、學習6的形成,區(qū)別5、6兩數(shù)之間多1少1的關(guān)系。

  4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

  【活動重點】能動腦、操作解決情境中的數(shù)學問題,學習6的形成。

  【活動難點】區(qū)別5、6兩數(shù)之間多1少1的關(guān)系。

  【活動準備】

  經(jīng)驗準備:已掌握5以內(nèi)數(shù)的形成。

  物質(zhì)準備:情境PPT,小兔卡片、筐子卡片、蘑菇卡片每人6個,小筐、有問題小紅花每人一朵。

  【活動過程】

  一、情境導入,復習5的組成

  (一)創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣

  指導語:小兔們相約一起去采蘑菇,瞧,一共來了幾只小白兔啊?

  PPT出示草地上4只小兔,樹后面一只小兔。

  (二)引導幼兒復習5的組成

  小結(jié):4只小兔添上1只小兔是5只小兔,4添1是5。

  二、初步學習6的形成,感知5添1是6

  (一)遲來的小兔,初步感知5添1是6

  1、指導語:正當小兔們要出發(fā)時,小藍兔又匆匆忙忙的趕來了,那現(xiàn)在有幾只兔子了?你怎么知道的?

  2、幼兒回答。

  3、師引導幼兒小結(jié):5只小兔添上1只小兔是6只小兔,5添1是6。

  (二)小兔分筐,加深對6的形成的認識

  1、指導語:小兔們要提著籃子采蘑菇去了,請你們幫他們分一分籃子吧。

  2、幼兒操作。

  3、指導語:小朋友們發(fā)現(xiàn)什么問題了?那怎么解決吶?

  PPT出示6只小兔,5個籃子。

  4、幼兒操作并表述。

  小結(jié):5個籃子添上1個籃子是6個籃子,就和小兔一樣多了,5添1是6。

  三、聽音取物,進一步感知5和6多一少一的關(guān)系。

  (一)聽音取物,幫小兔分蘑菇。

  指導語:許老師也幫小兔采了許多蘑菇,你們猜猜我采了幾個蘑菇啊?咱們做一個聽音取物的游戲,我拍了幾下手就是采了幾個蘑菇。

  提問:我采了幾個蘑菇?小兔和蘑菇一樣多嗎?怎么樣能讓它們變得一樣多?

  (二)幼兒動手操作初步感知。

  小結(jié):5個蘑菇再添上1個蘑菇是6個蘑菇,就和小兔一樣多了,5添1是6,也可以用另一種方法6只小兔有1只去別的地方采蘑菇了,就和蘑菇一樣多了,6去掉1是5。

  情境結(jié)束:小兔們采到了蘑菇高高興興的回家了。

  四、自主操作,鞏固5和6的關(guān)系。

  (一)送紅花

  指導語:小朋友們真厲害,能想出不同的方法幫小兔解決問題,小兔子送給你們每人一朵小紅花。

  出示有問題紅花:5片紅色花瓣,1片黃色花瓣。

  指導語:這朵小紅花有什么問題嗎?我們怎么樣才能把它變成一朵真正的小紅花吶?

  (二)幼兒操作并表述。

  小結(jié):有的小朋友說5片紅色的花瓣再添1片紅色的花瓣,就變成6片紅色花瓣的小紅花了。5添1是6;還有的小朋友說,6片花瓣,去掉1片黃色的花瓣,就變成5片花瓣的小紅花了,6去掉1是5。

  五、獎勵紅花,自然結(jié)束活動。

  指導語:小兔們采到蘑菇回家了,那我們也拿起自己的小紅花回到班里去吧!跟聽課的老師們說再見。

  教學反思:

  游戲是幼兒最感興趣的活動,利用幼兒喜歡的小兔子形象開展活動,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。游戲一開始,教師和幼兒就頭戴小兔頭飾,暢游在“兔子舞”的節(jié)奏感強的音樂中,重點鍛煉了腿部,達到運動的目的?;顒又?,教師用語言、動作、表情、眼神等與幼兒進行交流,增進師幼間的情感。

  游戲過程中,三條不同的路線,體現(xiàn)出層次性。幼兒自由選擇路線去練習和參與游戲,第二次游戲中,教師鼓勵幼兒嘗試換一條路線,鼓勵的更快、更遠的小兔子挑戰(zhàn)加難度的路線,使幼兒每條路線都有所嘗試,幼兒參與游戲的同時,增強了自信心。游戲中,教師始終使用鼓勵性的語言,使幼兒更好的按規(guī)則進行游戲。

  游戲結(jié)束時的放松運動,重點放松了腿部,與開始的熱身運動相呼應,達到放松的目的。

  這節(jié)戶外活動給幼兒留下很深的印象,以至于在其他戶外活動中,也??吹健靶⊥米酉騻?cè)跳”的身影,說明幼兒很喜歡在這個活動,積極性很高,興趣濃厚。

5、中班體育游戲教案《小兔采蘑菇》含反思

  一、活動意圖

  中班幼兒基本動作技能的發(fā)展雖然已有了一定的水平,但仍需加強訓練。在游戲中加強幼兒的動作技能發(fā)展既保持了幼兒對活動的興趣,又達到了教學目的。本次活動旨在鍛煉幼兒的平衡、雙腳跳、鉆、爬、跨越的能力。

  二、活動目標

  1.練習幼兒平衡、雙腳跳、鉆、爬、跨躍的動作技能。

  2.體驗游戲活動的樂趣。

  一、活動意圖

  中班幼兒基本動作技能的發(fā)展雖然已有了一定的水平,但仍需加強訓練。在游戲中加強幼兒的動作技能發(fā)展既保持了幼兒對活動的興趣,又達到了教學目的。本次活動旨在鍛煉幼兒的平衡、雙腳跳、鉆、爬、跨越的能力。

  二、活動目標

  1.練習幼兒平衡、雙腳跳、鉆、爬、跨躍的動作技能。

  2.體驗游戲活動的樂趣。

  3.提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。

  4.鍛煉幼兒的團結(jié)協(xié)作能力。

  活動重點:鍛煉幼兒的平衡能力。

  三、活動準備

  小兔子頭飾每人一個、小籃子每人一個、蘑菇(小紙團若干)、小路(高20厘米,寬20厘米的平衡木一條)、獨木橋(高15厘米,寬30厘米的平衡木一條,用積木塊支起兩頭)、小河(兩根平行放著的繩子,距離為40厘米)、山洞(直徑60厘米的拱門)、錄音機、磁帶

  四、活動過程

  (一)熱身活動。

  教師帶領幼兒做簡單的熱身操,激發(fā)幼兒對游戲活動的興趣。

  (二)教師帶幼兒練習雙腳跳、鉆、爬、平衡的基本動作,并講解動作要領。

  1.請3—4個幼兒出列,根據(jù)教師的指導進行示范練習。走障礙物前,教師詳細講解動作要領,每走完一個障礙物,教師再次強調(diào)動作要領,并提醒幼兒注意安全,要有秩序的走,不能推搡,也不能擁擠。

 ?、胚^獨木橋:兩手側(cè)平舉,以保持平衡。

 ?、沏@山洞:雙手著地,兩膝著地,爬過山洞。

  ⑶過小河:爬過山洞后通過助跑(2米)跨過小河,上身正直,保持重心平衡。

  ⑷走小路:快速走過小路,兩手側(cè)平舉保持身體平衡。

  2.幼兒進行練習活動,教師進行指導。

  (三)教師扮演兔媽媽的角色,帶領幼兒去采蘑菇。

  1.教師:孩子們,你們已經(jīng)學到了很多本領,現(xiàn)在媽媽帶你們?nèi)ゲ赡⒐健?/p>

  2.教師帶領幼兒先過獨木橋,再鉆過山洞,再跨過小河,練習三遍。

  3.讓幼兒走過小路去采蘑菇。

  (四)教師帶領幼兒回家。

  1.教師:孩子們,天黑了,咱們應該回家了。

  2.教師帶幼兒原路返回。

  五、活動反思

  本次活動旨在練習幼兒的雙腳跳、鉆、爬、跨躍的動作技能,主要是鍛煉幼兒的平衡能力。由于幼兒的動作發(fā)展存在很大的個體差異,因此游戲進行中,有一部分幼兒會因動作慢而對活動的進行造成影響。因此,在活動進行的過程中教師應恰當引導幼兒。

  一、活動意圖

  中班幼兒基本動作技能的發(fā)展雖然已有了一定的水平,但仍需加強訓練。在游戲中加強幼兒的動作技能發(fā)展既保持了幼兒對活動的興趣,又達到了教學目的。本次活動旨在鍛煉幼兒的平衡、雙腳跳、鉆、爬、跨越的能力。

  二、活動目標

  1.練習幼兒平衡、雙腳跳、鉆、爬、跨躍的動作技能。

  2.體驗游戲活動的樂趣。

  活動重點:鍛煉幼兒的平衡能力。

  三、活動準備

  小兔子頭飾每人一個、小籃子每人一個、蘑菇(小紙團若干)、小路(高20厘米,寬20厘米的平衡木一條)、獨木橋(高15厘米,寬30厘米的平衡木一條,用積木塊支起兩頭)、小河(兩根平行放著的繩子,距離為40厘米)、山洞(直徑60厘米的拱門)、錄音機、磁帶

  四、活動過程

  (一)熱身活動。

  教師帶領幼兒做簡單的熱身操,激發(fā)幼兒對游戲活動的興趣。

  (二)教師帶幼兒練習雙腳跳、鉆、爬、平衡的基本動作,并講解動作要領。

  1.請3—4個幼兒出列,根據(jù)教師的指導進行示范練習。走障礙物前,教師詳細講解動作要領,每走完一個障礙物,教師再次強調(diào)動作要領,并提醒幼兒注意安全,要有秩序的走,不能推搡,也不能擁擠。

 ?、胚^獨木橋:兩手側(cè)平舉,以保持平衡。

 ?、沏@山洞:雙手著地,兩膝著地,爬過山洞。

 ?、沁^小河:爬過山洞后通過助跑(2米)跨過小河,上身正直,保持重心平衡。

 ?、茸咝÷罚嚎焖僮哌^小路,兩手側(cè)平舉保持身體平衡。

  2.幼兒進行練習活動,教師進行指導。

  (三)教師扮演兔媽媽的角色,帶領幼兒去采蘑菇。

  1.教師:孩子們,你們已經(jīng)學到了很多本領,現(xiàn)在媽媽帶你們?nèi)ゲ赡⒐健?/p>

  2.教師帶領幼兒先過獨木橋,再鉆過山洞,再跨過小河,練習三遍。

  3.讓幼兒走過小路去采蘑菇。

  (四)教師帶領幼兒回家。

  1.教師:孩子們,天黑了,咱們應該回家了。

  2.教師帶幼兒原路返回。

  五、活動反思

  本次活動旨在練習幼兒的雙腳跳、鉆、爬、跨躍的動作技能,主要是鍛煉幼兒的平衡能力。由于幼兒的動作發(fā)展存在很大的個體差異,因此游戲進行中,有一部分幼兒會因動作慢而對活動的進行造成影響。因此,在活動進行的過程中教師應恰當引導幼兒

  活動重點:鍛煉幼兒的平衡能力。

  三、活動準備

  小兔子頭飾每人一個、小籃子每人一個、蘑菇(小紙團若干)、小路(高20厘米,寬20厘米的平衡木一條)、獨木橋(高15厘米,寬30厘米的平衡木一條,用積木塊支起兩頭)、小河(兩根平行放著的繩子,距離為40厘米)、山洞(直徑60厘米的拱門)、錄音機、磁帶

  四、活動過程

  (一)熱身活動。

  教師帶領幼兒做簡單的熱身操,激發(fā)幼兒對游戲活動的興趣。

  (二)教師帶幼兒練習雙腳跳、鉆、爬、平衡的基本動作,并講解動作要領。

  1.請3—4個幼兒出列,根據(jù)教師的指導進行示范練習。走障礙物前,教師詳細講解動作要領,每走完一個障礙物,教師再次強調(diào)動作要領,并提醒幼兒注意安全,要有秩序的走,不能推搡,也不能擁擠。

 ?、胚^獨木橋:兩手側(cè)平舉,以保持平衡。

 ?、沏@山洞:雙手著地,兩膝著地,爬過山洞。

 ?、沁^小河:爬過山洞后通過助跑(2米)跨過小河,上身正直,保持重心平衡。

  ⑷走小路:快速走過小路,兩手側(cè)平舉保持身體平衡。

  2.幼兒進行練習活動,教師進行指導。

  (三)教師扮演兔媽媽的角色,帶領幼兒去采蘑菇。

  1.教師:孩子們,你們已經(jīng)學到了很多本領,現(xiàn)在媽媽帶你們?nèi)ゲ赡⒐健?/p>

  2.教師帶領幼兒先過獨木橋,再鉆過山洞,再跨過小河,練習三遍。

  3.讓幼兒走過小路去采蘑菇。

  (四)教師帶領幼兒回家。

  1.教師:孩子們,天黑了,咱們應該回家了。

  2.教師帶幼兒原路返回。

  五、活動反思

  本次活動旨在練習幼兒的雙腳跳、鉆、爬、跨躍的動作技能,主要是鍛煉幼兒的平衡能力。由于幼兒的動作發(fā)展存在很大的個體差異,因此游戲進行中,有一部分幼兒會因動作慢而對活動的進行造成影響。因此,在活動進行的過程中教師應恰當引導幼兒。

6、中班數(shù)學優(yōu)秀教案《小兔的蘿卜園》含反思

  【活動目標】

  1、在看看、說說、玩玩中,嘗試按要求(大小、顏色和形狀)幫助小兔找蘿卜。

  2、體驗游戲的快樂。

  3、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

  4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

  【活動準備】

  前期經(jīng)驗:認識各種顏色形狀和大小

  各種大小顏色形狀不一樣的蘿卜

  【活動重點】嘗試按一維特征找蘿卜

  【活動難點】嘗試按二維特征找蘿卜

  【活動過程】

  一、參觀小兔的蘿卜園——了解蘿卜的不同特征

  (在參觀小兔蘿卜園的情境中,引導幼兒發(fā)現(xiàn)蘿卜的顏色、大小和形狀都是不一樣的。)

  1、看看誰來了?

  2、小兔在蘿卜園里種的蘿卜都豐收了,它去拔了好多蘿卜。

  3、你們發(fā)現(xiàn)這些蘿卜有什么不一樣的地方嗎?

  小結(jié):原來這些蘿卜的大小、顏色、形狀都不一樣。

  二、運蘿卜——嘗試按一種特征運蘿卜

  (在運蘿卜的過程中,引導幼兒嘗試按顏色和大小一種特征幫助小兔找相應的蘿卜。)

  1、小兔子種了這么多蘿卜,要請你們一起幫它來運蘿卜,你們要按照小兔子的要求運蘿卜。

  2、小兔子要請你們運一個大蘿卜和一個小蘿卜。

  3、小兔子還要請你們運兩個顏色不一樣的蘿卜。

  4、說說你幫小兔子運了什么顏色的蘿卜?

  小結(jié):你們都幫小兔子運了大小和顏色都不一樣的蘿卜,謝謝你們。

  三、送蘿卜——按二種特征送蘿卜

  (在送蘿卜的過程中,引導幼兒嘗試按顏色和形狀二種特征找蘿卜,發(fā)展幼兒二維思考能力。)

  1、我們幫小兔子運了這么多蘿卜,現(xiàn)在小兔子要把蘿卜送給其他小兔子。我們幫她一起送吧。

  2、請你們送兩個顏色和形狀都不一樣的蘿卜給其他小兔子。

  小結(jié):你們不但送給了其他小兔子不一樣顏色的蘿卜,而且這些蘿卜的形狀也是不同的。

  活動反思:

  1. 講故事要有技巧,第一遍時要單純的繪聲繪色的講,不要有自己加進去的語言,故事簡潔的語言都是經(jīng)過思考組織過的??梢宰層變阂粋€一個進行短句回答,學習幾個具體書面短句。

  2. 知識不是生硬的灌輸給幼兒的,需要通過提問解答,進行理解,加深印象。問題要細致具體,難度適當,使幼兒夠得著。

  3. 提問時,要大膽,要請幼兒一個接著一個,來回答問題,發(fā)表他們的想法,鼓勵他們多說多認真聽講,這樣可以使知識更加深入,更易被接受,能夠調(diào)動幼兒的積極性,營造良好的學習的氛圍。相比于第一次,這次我已經(jīng)有一些進步。

  4. 幼兒對圖片興趣很好,能夠十分認真的觀看,并進行理解,在教學時可以適當增加圖片、視頻、音樂等更加具體有趣的形式。

  5. 通過這堂語言故事課,可以看出幼兒對顏色的認知比形狀好,因此在平時的活動中可以多多引導幼兒對形狀的認知。

  6. 小班幼兒的一節(jié)課時間應該為15-20分鐘,不宜拖長,所以教師在組織語言時要簡潔。我在提問時,想讓幼兒回答一句完整的句子,以及對形狀的描述,這個要求太高。

7、中班數(shù)學活動教案《小兔探險記》含反思

  活動目標:

  1、通過觀察圖片,認知各種不同的規(guī)律排列。

  2、能夠按照規(guī)律對圖形進行規(guī)律排列。

  3、感受數(shù)學活動的樂趣,體驗通過數(shù)學幫助他人解決困難的快樂情感。

  4、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備:

  PPT課件、不同難度的操作材料人手一份

  活動過程:

  一、播放PPT圖片導入(看圖認識規(guī)律排列)

  1、 師:今天天氣真好,小兔準備去樹林里探險。看!小兔來到了一片奇怪的樹林,這片樹林有什么特別的地方呢?

  2、 師:誰來說一說這些樹木都是按照什么規(guī)律排列的?幼兒自由講述自己看到的規(guī)律。

  3、 教師引導幼兒一起認識這些規(guī)律排列。

  二、 播放PPT,引導幼兒按規(guī)律進行簡單排列

  1、 師:小兔在進入規(guī)律樹林后,看到了遠處有個果園,它想去果園摘果子吃,可是進入果園的小橋壞了,誰來幫它修好小橋呢?

  2、 師:小橋是按照什么規(guī)律排列的?

  3、 請小朋友按規(guī)律把小橋修好。

  三、 繼續(xù)播放PPT,引導幼兒尋找規(guī)律

  1、師:小兔來到了果園,發(fā)現(xiàn)這個果園非常大就像一個迷宮一樣。其實,在這個果園里有兩種樹是有規(guī)律的排列的,你們能找出來嗎?

  2、請小朋友們仔細觀察果園,找出其中兩種果樹的排列規(guī)律。

  四、 請小朋友按照規(guī)律排列圖形

  1、小兔走出了果園迷宮來到了小巫師的房子前,小巫師說,“如果你幫我把房子按照規(guī)律裝飾好,我就給你一個神秘的禮物”

  2、我們一起來幫幫小兔子吧

  3、請小朋友幫助小兔子裝飾房子。

  五、 幼兒操作

  1、 森林里的小動物聽說小兔子去規(guī)律森林探險得到了神秘禮物,他們也來到了規(guī)律森林,找到了小巫師的房子。<文章.出自快思教案網(wǎng).>小巫師也請他們裝飾房子,你們愿意幫助小動物們嗎?

  2、 看!這是小猴子要幫巫師裝飾的房子,誰愿意幫助他?我請第一組、第二組的小朋友來幫助他。

  3、 這是小狗要裝飾的房子,我請第三、四兩組的小朋友幫助他。

  4、 這是小貓要裝飾的房子,我請第五、六、七組的小朋友一起來幫助他。

  5、 幼兒操作,教師巡回指導。

  六、 幼兒展示操作

  1、 教師請個別幼兒講述自己的操作,請其他幼兒檢查是否正確

  2、 師:你們的和他一樣嗎?

  活動反思:

  有了故事的襯托整個數(shù)學教學環(huán)節(jié)更加生動有趣,更能激發(fā)孩子們的學習興趣。整個活動,孩子們能夠積極投入到數(shù)學活動中,積極開動腦筋,舉手發(fā)言,動手動腦,解決小動物們遇到的困難。在為小動物們解決困難的同時,孩子們鞏固了所學數(shù)學知識的同時,體驗到了利用數(shù)學知識幫助他人的喜悅,有利于培養(yǎng)幼兒學習數(shù)學的興趣。

8、中班數(shù)學教案《找相同》教學設計反思

  活動目標

  1.在相似的圖形中,辨識出兩個完全相同的圖形。

  2.提升觀察力和專注力。

  3.引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

  4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  活動準備

  課件準備:《小島遇困》動畫視頻;“破解石門”圖片,“照亮山洞”組圖;“尋找飛機碎片”組圖;《離開小島》動畫視頻。

  紙面教具:《照亮山洞》;《尋找飛機碎片》;《找相同》。

  活動過程

  一

  播放視頻導入活動激發(fā)幼兒興趣

  ——熊貓奇奇要去找小伙伴玩,在路上遇到了困難,想請小朋友們來幫忙,一起去看一看吧!

  ——奇奇遇到了什么困難?

  二

  出示圖片引導幼兒找出兩個相同的按鈕

  ——奇奇丟的禮物就在石門后面,需要找出兩個一樣的按鈕相連,就能打開石門,你能找出來嗎?

  三

  出示組圖發(fā)教具引導幼兒將小精靈和瓶子配對

  1.出示組圖,引導幼兒了解情境。

  2.分發(fā)紙面教具,鼓勵幼兒圈出正確的圖案。

  3.操作課件,驗證猜想。

  四

  出示組圖發(fā)教具鼓勵幼兒找出對應的飛機碎片

  1.出示組圖,引導幼兒了解情境。

  2.分發(fā)紙面教具,鼓勵幼兒圈出正確的答案。

  3.操作課件,驗證猜想。

  五

  播放視頻結(jié)束活動

  ——在小朋友們的幫助下,奇奇找到了維修工具和飛機碎片,成功把飛機修理好,并帶上了給小伙伴的禮物繼續(xù)出發(fā)了。

  教學反思:

  此次活動的內(nèi)容還需要創(chuàng)新,提高難度。在找相同中,要提升活動的梯次性,要有層層遞進的過程,教師要挖掘新的內(nèi)容,填充活動,使活動變得有創(chuàng)新性。

9、幼兒園中班數(shù)學活動《7以內(nèi)數(shù)的守恒》教學設計反思

  活動目標

  不受物體大小、排列形式的干擾,感知7以內(nèi)的數(shù)量,提升目測點數(shù)的能力。

  培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備

  經(jīng)驗準備:幼兒已認識數(shù)字1到7。

  課件準備:圖片《氣球》,紙面教具《穿糖葫蘆》《水果連連看》。

  紙面教具:《穿糖葫蘆》《水果連連看》各打印班級人數(shù)的一半。

  活動過程

  觀看課件,數(shù)一數(shù),判斷7以內(nèi)的數(shù)量。

  觀察圖片上3排氣球的差異:大小、顏色、排列都不同的氣球,引導幼兒數(shù)一數(shù),發(fā)現(xiàn)數(shù)量都是“7”,用數(shù)字“7”來表示。

  ——有幾排氣球?第一排有幾個?第二排呢?第三排?一樣多嗎?

  小結(jié):每排氣球大小顏色不同,但每排的數(shù)量都是7。

  打印紙面教具,幼兒分組進行7以內(nèi)數(shù)量的等量判斷。

  1.第一組:操作《穿糖葫蘆》,請幼兒找出數(shù)量相同的兩串糖葫蘆,用彩筆給它們畫上竹簽。

  2.第二組:操作《水果連連看》,請幼兒數(shù)一數(shù)每張卡片上的水果數(shù)量,把數(shù)量一樣多的水果用線連起來。

  互相分享活動結(jié)果,鞏固7以內(nèi)等量判斷。

  1.教師引導幼兒檢查操作結(jié)果(用數(shù)一數(shù)、比一比的方法)

  ——出示個別幼兒“穿糖葫蘆”的結(jié)果:這位小朋友做的對嗎?若有錯就繼續(xù)引導:這兩串糖葫蘆一樣長,一起數(shù)一數(shù)他們數(shù)量是多少?一樣多嗎?

  ——出示個別幼兒《水果連連看》的結(jié)果:這位小朋友連得對嗎?誰來說說?

  2.正確判斷7以內(nèi)等量的物體。

  ——可以用什么方法知道兩排/兩堆的東西是不是一樣多呢?

  小結(jié):兩排/兩堆東西的大小、排列都不同,可以用數(shù)一數(shù)、比一比的方法,判斷出它們的數(shù)量是不是一樣多。

  活動延伸

  游戲活動:在美工區(qū)開展繪畫、泥工、蓋印章等活動,讓幼兒設計相應的物品,如7個三角形、7朵小花、7個球等,制作完把相同數(shù)量的物品放在一起。

  活動反思:

  本次活動,能從生活和游戲中感受事物的數(shù)最關(guān)系,讓幼兒體驗到數(shù)學的重要和有趣。 整個教學以海底舞會游戲為主線,把各環(huán)節(jié)串聯(lián)在一起,各環(huán)節(jié)層層遞進,體現(xiàn)了數(shù)學教學的完整性和主題性,便于幼兒掌握學習的內(nèi)容。提供了大量的操作材料,讓幼兒自主探索,讓幼兒在愉快的操作中感知數(shù)的守恒,讓枯燥的數(shù)學活動變得更有意思?;顒又薪處熌芗皶r小結(jié),幫助幼兒體驗數(shù)守恒的有趣現(xiàn)象。不足之處:記錄卡的使用過于單一,沒有考慮到不同層次幼兒的操作水平。投放的材料可以增加擺一擺等形式。

10、中班數(shù)學《6以內(nèi)的數(shù)字鄰居》教學設計

  讓小朋友親自參與游戲中去感受數(shù)字的關(guān)系,在教學中起到事半功倍的效果,通過游戲感知6以內(nèi)數(shù)字的相鄰數(shù),初步了解前后數(shù)字多1或少1的關(guān)系。培養(yǎng)幼兒的思維敏捷性。以下是小編整理的教案完整內(nèi)容,希望對您有所幫助!歡迎收藏!

  一、活動目標

  1、通過游戲感知6以內(nèi)數(shù)字的相鄰數(shù),初步了解前后數(shù)字多1或少1的關(guān)系。

  2、培養(yǎng)思維的敏捷性。

  二、活動準備

  1、1—6數(shù)字卡片各一張、PPT課件。

  2、動物胸飾人手一份,積木房6間。

  三、活動過程

  活動導入

  (一)坐火車。感知相鄰兩數(shù)之間多1少1的關(guān)系

  1、請小朋友根據(jù)自己的票子上的號子坐不同的車廂。

  2、數(shù)數(shù)自己的車廂里有幾個人?前面車廂有幾個乘客?哪個車廂乘客多??后面車廂有幾個人?哪個車廂人少?

  3、教師小結(jié)

  (二)按指令下車。進一步感知相鄰數(shù)。

  (三)找房間,進一步感知相鄰數(shù)的關(guān)系

  1、老虎的房間號碼是4的小鄰居

  2、小鳥是6的小鄰居

  3、鴨子是2的小鄰居

  4、熊貓是1的大鄰居

  5、蝴蝶是5的小鄰居

  6、小貓是5的大鄰居。

  (四)游戲:數(shù)字找鄰居

  1、老師出示數(shù)字,分別找大鄰居或小鄰居。

  2、幼兒根據(jù)自己的數(shù)字去找大鄰居或小鄰居

11、中班社會活動《幼兒園的鄰居》教學設計

  幾乎每個人住的地方都有鄰居,以下活動在《你幫我,我?guī)湍恪返墓适轮?,引導幼兒懂得一些交往的禮儀,爭做居住樓里的好孩子,感受與鄰居和睦相處,和小伙伴一起游戲的樂趣。更多相關(guān)社會教案請關(guān)注最新動態(tài)。

  一、活動目標

  1、爭做居住樓里的好孩子,感受與鄰居和睦相處,和小伙伴一起游戲的樂趣。

  2、懂得別人的事情幫著做,體驗互相關(guān)心的快樂。

  3、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

  4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  二、活動準備:PPT課件

  三、活動過程

  活動導入;

  1、請家長幫助孩子記住家里的地址,電話號碼;請幼兒了解同住大樓里的人的姓名、職業(yè)等等。

  2、教師引導幼兒介紹自己住的大樓或小區(qū),引起活動的興趣

  (1) 教師:小朋友知道自己住在哪里嗎?地址是哪里呢?大樓里住了哪些鄰居呢?他們是干什么的呢?你們喜歡他們嗎?為什么?

  (2) 教師請幼兒分組討論互相講講自己的鄰居。

  2、教師為幼兒講《你幫我,我?guī)湍恪返墓适拢龑в變憾囊恍┙煌亩Y儀

  (1) 教師有表情地講故事,用提問的方式引導幼兒思考:小草為什么會長得高、長得大,它得到了誰的幫助?小草它是怎么想的?我們應該學習它什么?

  (2) 教師引導幼兒講講鄰居互相幫助的事情:你得到別人的幫助嗎?別人是怎樣幫助你的?當別人幫助自己時你心里感覺怎樣?

  (3) 教師引導幼兒討論:我們應該怎樣做大樓里的好孩子呢?我們還可以怎樣來幫助自己的鄰居?

  3、教師總結(jié),結(jié)束活動

  教師:在居住樓里,遇到大人,我們要有禮貌的稱呼他們,當他們需要我們幫助時,我們要盡自己的力量幫助他們,和小伙伴要友

12、教學設計中班數(shù)學游戲《有趣的圖形》反思

  設計意圖

  游戲時間到了,小朋友們都很喜歡玩兒七巧板,他們會用認識的圖形,來拼出新的圖案,但我觀察到大多數(shù)時候,孩子們都一直重復這幾種簡單圖形的拼搭。

  《學前兒童數(shù)學學習與發(fā)展核心經(jīng)驗》對于促進兒童空間能力發(fā)展提出:

  1、不同的圖形可以組合成一個新的圖形,或分割成其他圖形2、圖形變換包括移動、翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)變化等。

  《上海市學前教育課程指南》中提出:“5-6歲幼兒應體驗人與人相互交往、合作的重要和快樂”。

  基于以上兩點,我預設了此次的活動,活動目標有二點:1 通過合作游戲的方式,感受圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間能力。2、嘗試將三角形裝入盒,在圖形的移動、翻轉(zhuǎn)、拼接中,體驗圖形變化的樂趣。

  整個活動分為三個環(huán)節(jié),第一個環(huán)節(jié)說說圖形,(目的: 鞏固幼兒對圖形的認識。)

  中途豐富平行四邊形和菱形。第二個環(huán)節(jié)、在多次游戲中嘗試拼搭圖形(目的: 感受圖形拼搭組合的變化)第三個環(huán)節(jié)送三角形回家,幼兒運用之前的圖形拼搭經(jīng)驗解決問題,大膽猜測哪個圖形才是十二個三角形的家,在游戲的過程中進行驗證。

  活動目標

  1、通過合作游戲的方式,感受圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間能力。

  2、嘗試將三角形裝入盒,在圖形的移動、翻轉(zhuǎn)、拼接中,體驗圖形變化的樂趣。

  3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

  重點難點

  重點:將不同數(shù)量的三角形拼搭、組合成新的圖形難點:嘗試將12個三角形裝入盒子

  活動準備

  經(jīng)驗準備:幼兒認識三角形、正方形、長方形,并會正確命名;幼兒有圖形拼搭的經(jīng)驗。

  材料準備:圖形小卡片、三角形若干、幾何圖形底板三個

  (三角形、正方形、長方形)、磁性板一塊。

  活動過程

  一、說說圖形(目的:鞏固對圖形的認識)

  ①展示圖形卡片,幼兒指認并正確說出它們的名稱。

 ?、谔釂枺哼@里有許多圖形卡片,你們能說出它們的名稱嗎?

  (豐富: 平行四邊形)

 ?、坳P(guān)鍵提問:轉(zhuǎn)動圖形卡片,你還認識卡片上的圖形嗎?(邊說邊變換圖形的方向)

  ④教師小結(jié):原來轉(zhuǎn)動卡片,圖形的方向改變了,但形狀是不會改變的。

  二、拼搭圖形(目的: 感受圖形拼搭組合的變化)

  1、游戲:圖形碰碰樂

  玩法: 根據(jù)兒歌指令,用相應數(shù)量的三角形拼搭組合出新圖形。

  兒歌: 碰碰樂、碰碰樂,X個三角形碰碰樂; 你碰我、我碰你,碰在一起真快樂。

  規(guī)則:

 ?、俾犌宄皫讉€三角形碰碰樂”。

 ?、谌切蔚囊粭l邊和另一個三角形的一條邊必須全部“碰”

  (重合)在一起。

 ?、廴切巍芭觥痹谝黄鸷?,馬上回到坐位上。

  2、第一次游戲(2個三角形碰碰樂)

 ?、賻熡滓黄鹉顑焊柽M行圖形拼搭

 ?、谄创詈蠼涣?,教師記錄拼搭的結(jié)果

  ③關(guān)鍵提問: 你用2個三角形碰出了什么圖形呀?你是怎么碰出來的?還能碰出什么圖形呢?

 ?、芙處熆偨Y(jié): 原來 2 個三角形碰一碰,能碰出那么多和自己不一樣的圖形。(一個正方形、一個比自己大一點的三角形和一個平行四邊形。)

  3、第二次游戲(4個三角形碰碰樂)

 ?、訇P(guān)鍵提問:你們覺得多幾個三角形碰在一起,會碰出什么圖形呢?(鼓勵幼兒猜測)

  ②兒歌:碰碰樂,碰碰樂,4個三角形碰碰樂。你碰我,我碰你,碰在一起真快樂。

 ?、蹘熒餐涗浧闯龅膱D形

 ?、荜P(guān)鍵提問: 4個三角形碰出了什么圖形?

  ⑤小結(jié):真神奇,4個三角形轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),能碰出這么多的圖形(三角形 正方形 長方形 梯形……);

  追問: 那如果用5個三角形、6個三角形碰在一起,會碰出什么圖形呢?我們到區(qū)域里再去試試。

  三、圖形回家(目的:運用圖形拼搭經(jīng)驗解決問題)

  (三角形、長方形、正方形的圖形底板各一個)

 ?、賳栴}情境:三角形玩游戲玩累了,它們想回家了,可是這里只有一個,才是12個三角形的家。要把這12個三角形不多不少、全部送回一個家,你們覺得哪一個是它們的家?請說說理由。

 ?、诮處熜〗Y(jié):大部分小朋友都認為**形是12個三角形的家; 也有的認為是**形(或**形),我們來試一試吧。

 ?、塾變阂粋€接一個,輪流將三角形送進“家中”(三角形、正方形、長方形)

  小結(jié):三角形的家太大,再多幾個才行;正方形的家又太小

  12 個三角形住不下;長方形不大不小正好是 12 個三角形的家。

  活動延伸:

  原來長方形才是12個三角形的家,那其它的圖形,比如梯形、平行四邊形行,它們可以是12個三角形的家嗎?

  待會老師會這些游戲材料,放到區(qū)域里,小朋友接下來還可以再去試一試。

  活動反思:

  在活動中孩子們都能在我的引導下探索各種形狀的組合。活動第一環(huán)節(jié)我主要是鞏固幼兒對幾何圖形的認識,豐富幼兒對平行四邊形的認識。同時,通過“轉(zhuǎn)動”幾何圖形、改變幾何圖形的方向,加深幼兒對幾何圖形主要特征的認識, 并為后續(xù)的“圖形拼搭”活動作鋪墊。但在這一環(huán)節(jié)中,幼兒對平行四邊形沒有足夠的認識,經(jīng)我一再的引導后,只有個別幼兒有了初步的認識。

  在第二環(huán)節(jié)中我用第一、第二……的方式宣布游戲規(guī)則,為的是幫助幼兒有意識、有條理地記憶。在4個三角形拼搭的過程中,我引導了兩次,但兩次游戲后孩子們拼搭的結(jié)果只有三種,這也是我比較困惑的地方,該如何引導呢?在執(zhí)教時由于時間的關(guān)系,我沒有讓孩子們繼續(xù)拼搭下去,只引導他們活動結(jié)束后再去試試能不能拼出其他圖形

13、中班數(shù)學活動《小兔的蘑菇地》教學設計

  孩子們在數(shù)字上的學習已經(jīng)比較深入了,這節(jié)課主要通過情景活動讓幼兒感知數(shù)字7的數(shù)量,引導幼兒動手操作,感覺數(shù)學活動的樂趣。更多相關(guān)數(shù)學教學設計請關(guān)注最新動態(tài)。

  一、活動目標

  1、能運用添去的方式得到相應的數(shù)字,進一步感知數(shù)字7的數(shù)量。

  2、樂于參與操作活動,感受數(shù)學活動的樂趣。

  二、活動準備:

  1、圖片:小貓圖片一張,小鴨子、小魚、小老鼠圖片若干。

  2、小圓片若干、PPT課件。

  三、活動重難點:能運用添去的方式得到相應的數(shù)量,進一步感知數(shù)字7的實際意義。

  四、活動過程

  (一)引出活動,復習1—6的數(shù)量,感知數(shù)量7。

  “今天是貓媽媽的生日,我要送媽媽禮物,送什么好呢?媽媽最喜歡吃魚了,我?guī)銈內(nèi)メ烎~吧!看我們來到哪里啦?”(小河)

  1、觀察小河邊的景色:幼兒發(fā)現(xiàn)有相同數(shù)量(數(shù)量7)的樹、花、草。請幼兒說出名稱和數(shù)量。

  2、這些東西都是7樣,那可以用數(shù)字幾來表示呢?

  3、數(shù)字7還可以表示什么?

  (二)小貓釣魚,運用添去的方式感知數(shù)字7。

  “小鴨子游累了想吃魚,我們看看來了幾只小鴨子(6只小鴨)?有幾條小魚?(少于6)”

  1、?小鴨子和小魚哪個多?

  2、?一只小鴨吃一條魚,那小鴨子能吃飽嗎?那有什么好辦法?(添上**小魚)

  3、?這時,又游來了一只小鴨子,現(xiàn)在哪個多?要讓他們數(shù)量一樣多,有什么好辦法?(添上一條小魚)

  4、小貓釣魚

  “呀,魚要被小鴨子吃光了,我要快點釣魚了?!薄巴?,小魚上鉤了,看看我釣了幾條魚?”

  (1)觀察小魚,知道釣到的小魚數(shù)量。

  (2)把釣到的小魚裝入魚筐(知道要按7添上小魚)(魚框上有數(shù)字7)。

  (三)貓捉老鼠

  “真高興,釣了這么多,回家咯。咦,誰的聲音?(老鼠)家里有許多的老鼠,請你們幫忙抓老鼠,好嗎?可是,你們看看這只老鼠身上的點都太多了,怎樣才能把他們變成7呢?”(把抓到的老鼠按數(shù)量7將身上的點劃去)。

  個別幼兒操作:根據(jù)數(shù)量添上或劃去身上點,并裝入筐。

  (四)禮物——花,復習4—7數(shù)量的感知。?“我送給貓媽媽的禮物有了,那你們的禮物準備好了嗎?”“為了謝謝你們幫我抓老鼠,我給你們準備了一些花,可是花瓣要你們自己做。一定要按上面的數(shù)字貼?!?數(shù)量為4—7)

  1、幼兒制作,并相互檢查花瓣的數(shù)量。

  2、請幼兒把禮物給小貓看看,檢查幼兒的操作結(jié)果。

  (五)活動延伸:送禮物

  “讓我們一起把禮物送給我們的好媽媽。”

14、中班健康活動《沙發(fā)上的土豆》教學設計反思

  設計意圖:

  盡管隨著時代的步伐,高科技電子產(chǎn)品越來越多,但是電視機卻依舊伴隨當今幼兒的成長。在電視機給我們帶來便利與快樂的同時,同時也帶來了幼兒近視人數(shù)增多,不愿過多外出活動的現(xiàn)象。《3~6歲兒童學習與發(fā)展指南》指出“良好的生活習慣和基本生活能力是幼兒身心健康的重要標志”,因此,我設計發(fā)展了“沙發(fā)‘土豆’”的健康領域活動。

  活動目標:

  1、知道電視機給我們帶來的便利與危害。

  2、能與同伴一起制定看電視規(guī)則,懂得一些看電視的正確方法。

  3、提高保護身體健康的意識,減少對電視機的依賴。

  4、初步了解預防疾病的方法。

  5、引導幼兒樂于交流,激發(fā)幼兒的想象力,培養(yǎng)幼兒的安全意識。

  活動重難點:

  活動重點:知道電視機帶給我們的便利與危害并能夠?qū)W會一些合理看電視的方法。

  活動難點:用繪畫方式制定合理使用電視機的規(guī)則。

  活動準備:

  經(jīng)驗準備:幼兒看電視經(jīng)驗

  物質(zhì)準備:信封、 畫筆 、紙、課件PPT

  活動過程:

  一、開始部分

  猜謎語,激發(fā)幼兒興趣。

  一扇玻璃窗,里面亮堂堂,演戲又唱歌,經(jīng)常換花樣。(電視機)

  二、基本部分

  (一)播放課件,小馬圖圖自述電視機的好處,幼兒觀看傾聽并自由回答。

  提問:1、圖圖為什么喜歡看電視?

  2、你們會用電視機看些什么呢?它會帶給你哪些快樂?

  (二)播放課件,小馬圖圖自述電視機的危害,幼兒觀看傾聽并自由回答。

  提問:1、圖圖為什么會變成”土豆”?

  2、你們有什么好的方法告訴他?

  (三)幼兒討論,自由制定看電視規(guī)則,教師總結(jié)。

  三、結(jié)束部分

  教師講述故事結(jié)尾:圖圖終于不再是”土豆”了 ,它學會了看電視的正確方法,非常感謝小朋友們。

  四、延伸活動

  師幼一起學做眼保健操

  微反思

  這是一節(jié)中班健康領域的活動《沙發(fā)上的“土豆”》,從活動效果整體來看,孩子們和老師互動較好,活動氛圍也較輕松,但也存在一些問題,因此我從以下三方面進行闡述:

  一、對教材的反思

  本次活動內(nèi)容取材于我日常教育教學活動,通過平時的觀察,我發(fā)現(xiàn)孩子們對電視機十分感興趣,同時,根據(jù)幼兒具體形象思維的特點出發(fā),結(jié)合幼兒的興趣點入手,設計了本次教育教學活動,果然,我發(fā)現(xiàn)在整個選材的過程中,還是比較切合實際適于開展的。

  二、對目標定位的反思

  活動目標我是以認知、能力、情感三方面設定的,從活動中孩子們的反應效果來看,對于認知目標已經(jīng)基本實現(xiàn),孩子們能夠清楚地知道電視機帶給我們的好處和危害;情感方面從孩子們的反應情況來看,也已滲透進去;能力方面的目標是重點也是難點,但我發(fā)現(xiàn),大多數(shù)孩子能把自己的想法畫出來,但也有部分孩子在想法與繪畫之間的轉(zhuǎn)變還是有困難,因此日后在生成活動目標時,我需要考慮到個體差異性。

  三、對教學策略的反思

  教學環(huán)節(jié)設置上,環(huán)環(huán)緊扣,層次清楚,首先從一個謎語導入,激發(fā)孩子們的興趣點,在引出電視機這個謎底后,我分別以主人公的口吻介紹了電視機帶給我們的好處和危害,最后為了調(diào)動孩子們的積極性,我設置了用繪畫把自己的想法畫出來這一環(huán)節(jié),同時也是為了了解幼兒對本次活動的掌握效果,因為《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中指出,針對4~5歲末要實現(xiàn)的目標,其中就有“經(jīng)常用繪畫、捏泥、手工制作等多種方式表現(xiàn)自己的所見所想”??傊敬位顒拥恼归_值得和大家一起分享并相互學習!

15、幼兒園中班藝術(shù)活動《聰明的小老鼠》教學設計反思

  活動目標:

  1、通過活動,鍛煉孩子仔細觀察、善于模仿的能力。

  2、在游戲中基本把握音樂的節(jié)奏,懂得和他人分享。

  3、在活動中體驗到集體游戲的快樂。

  4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  5、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  活動重點:鍛煉孩子隨音樂節(jié)奏做游戲,并懂得一定的規(guī)則。

  活動準備:音樂、老鼠和貓的頭飾、做好的蛋糕。

  活動過程:

  1、活動導入。

  寶貝們好,今天媽媽帶你們找好吃的了,手指游戲《小老鼠,吃辣椒》,孩子們,剛才吃的東西怎么樣?哎呀呀,真是把人辣壞了,我們趕緊找點別的東西吃吃,你們聞一聞你們聞到什么的香味了?蛋糕。想不想得到一份呢?可是蛋糕的主人可不好說話了,他是誰?老花貓。你們必須學會兩個本領才行,這兩個本領就藏在我的音樂里,仔細聽、仔細看哦!

  2、聽音樂第一遍,發(fā)現(xiàn)本領。

  你們發(fā)現(xiàn)小老鼠要有什么本領?一起討論。

  (輕輕地走路,盡量有節(jié)奏。藏---藏幾次?四次。藏哪些部位?頭、臉、尾巴、腳。)

  3、跟音樂學本領。

  讓孩子們在原位完整的跟音樂學一遍本領,學會了的小老鼠可以跟我一起去老花貓那拿蛋糕了。

  4、第一次去拿蛋糕。

  (1)、所有鼠寶寶跟著媽媽身后,悄悄地去拿蛋糕,千萬不要被老花貓發(fā)現(xiàn)。(告訴孩子把把剛才學到的本領隨音樂做出來。)

  (2)、第一次被老花貓發(fā)現(xiàn),總結(jié)一下原因。(有的鼠寶寶沒有輕輕地走、有的鼠寶寶沒藏好。)

  (3)、音樂一停,我們走到了地方,可被老花貓發(fā)現(xiàn)了,你們能不能在音樂停了之后想個辦法對付老花貓呢?(比如:用魔法棒讓老花貓睡著、和老花貓換吃的東西,給老花貓講故事,給老花貓唱歌等等。)

  5、分享蛋糕。

  隨音樂再次整齊的去拿蛋糕,分享蛋糕,拿材料做蛋糕。

  活動延伸:

  本節(jié)活動課后幼兒可以討論怎樣想辦法對付老花貓,可以在區(qū)角自己制作蛋糕。

  中班音樂游戲《聰明的小老鼠》活動反思《聰明的小老鼠》本節(jié)屬于中班的音樂游戲課,活動目標有三個:

  1、通過活動,鍛煉孩子仔細觀察、善于模仿的能力。

  2、在游戲中基本把握音樂的節(jié)奏,懂得和他人分享。

  3、在活動中體驗到集體游戲的快樂。

  活動目標基本達到,孩子們都身臨其境,能隨音樂有節(jié)奏的完成動作。從幼兒的表現(xiàn)與發(fā)展來看,教學活動中幼兒興趣濃厚,積極投入到游戲中,根據(jù)音樂特點大膽模仿動作,體現(xiàn)了發(fā)展幼兒自主性。在發(fā)現(xiàn)本領、音樂節(jié)奏把握、一起分享成果、討論對付老花貓的辦法部分,孩子們表現(xiàn)的很出色,在最后一環(huán)節(jié),我可以教孩子們先去嘗試自己對付老花貓的辦法,再不行的時候再去偷,這樣既鍛煉了孩子們的語言,也體現(xiàn)了課程的整合。從教師的教學策略來看,首先是體驗性策略:本次活動中,在每段音樂出現(xiàn)時,我都引導幼兒調(diào)動多種感官主動充分地體驗音樂。從傾聽到借助動作、語言、表情等幫助幼兒體驗音樂、增強感受。幼兒是在感受音樂的基礎上進行游戲,自主體驗、表現(xiàn)了對音樂的審美感受。其次是情境性策略:中班幼兒邏輯思維雖然已經(jīng)開始萌芽,但主要的思維方式還是以具體形象思維為主。此活動中通過手指操引出來,小老鼠要去找吃的,利用情景化的語言引導幼兒感受并熟悉音樂特點,根據(jù)音樂性質(zhì)匹配相應的身體動作。最后是角色游戲:角色游戲是幼兒最喜歡的活動,特別是活潑、可愛的小老鼠形象,深受幼兒的喜歡,讓他們自己來扮演這一角色,更加激發(fā)他們大膽地參與到音樂游戲活動中。幼兒對這節(jié)音樂游戲興趣比較濃厚,幼兒自始至終都十分投入。結(jié)束部分教師和幼兒排成了一長長隊,去完成任務,在集體游戲時體驗到了音樂游戲的快樂。最后是音樂游戲的規(guī)則性。游戲的規(guī)則是游戲的本質(zhì)特征。在音樂游戲中,游戲也具有一定的規(guī)則性,游戲規(guī)則在活動中表現(xiàn)為游戲的情境性和秩序感,多數(shù)幼兒在老師的引導下都能遵守規(guī)則,但個別幼兒還是出現(xiàn)了違反游戲規(guī)則的現(xiàn)象,還需要老師的進一步提醒。這節(jié)活動課可以在大中小班都可以嘗試的上,小班可以讓幼兒只要掌握音樂節(jié)奏,能跟老師一起去游戲;中班幼兒增加難度,不僅有節(jié)奏的隨音樂游戲,想辦法去拿到蛋糕;大班幼兒可以在聽音樂后自己創(chuàng)編動作等。所以這個音樂很實用、好用!

16、幼兒園中班藝術(shù)活動《有趣的蔬菜拓印》教學設計反思

  活動目標:

  1、能感知辣椒、芹菜、胡蘿卜等常見蔬菜的橫截面。

  2、能用蔬菜的橫截面,蘸上顏料進行印畫,初步感知印畫的方法。

  3、通過蔬菜印畫,感受這種特殊畫法的樂趣。

  4、進一步學習在指定的范圍內(nèi)均勻地進行美術(shù)活動。

  5、能呈現(xiàn)自己的作品,并能欣賞別人的作品。

  活動準備:

  1、材料:胡蘿卜、辣椒、芹菜等蔬菜,紅、黃、綠顏料,范畫1張、ppt課件。

  活動重點:掌握拓印畫的方法。

  活動難點:掌握拓印畫的方法。

  活動過程:

  一、看一看,通過談話,豐富幼兒對蔬菜的認識。

  1.今天有很多的蔬菜寶寶要來和我們做游戲了,你們高興嗎?我們一起來看看都有那些蔬菜寶寶呢?

  2.蔬菜寶寶們今天給我們帶來了一個小魔術(shù),他們把自己變成了花瓶里的花,你們想看嗎?(出示范畫)

  二、學一學,老師示范

  1.蔬菜寶寶變的的魔術(shù)真好玩,你們想知道他們是怎么變的嗎?

  2.選一個蔬菜寶寶,蘸上顏料,貼在紙上,用手用力按壓,蔬菜寶寶的魔術(shù)就變出來了。(示范蘸不同的顏色就有不同的印跡),印的時間要長一些,并且要用力壓,不能將顏色重疊印,要在紙的空白的地方印。

  三、做一做,幼兒操作

  (1)孩子們,你們想變魔術(shù)嗎?那我們輕輕回到座位上和蔬菜寶寶變一變魔術(shù)吧!

  (2)老師觀察情況,個別指導。

  四、評一評,展示作品,小結(jié)活動

  請小朋友回家后與爸爸媽媽分享自己的蔬菜拓印畫,給爸爸媽媽講一講作畫的過程。

  中班美術(shù)活動《有趣的蔬菜拓印》活動反思

  本節(jié)活動主要通過讓幼兒在看一看、學一學、做一做及評一評幾個環(huán)節(jié)中,感受蔬菜拓印畫的作畫方式,體會美術(shù)活動帶來的樂趣。這節(jié)課在教學過程中環(huán)節(jié)進行有序,過渡自然,操作材料準備豐富,時間分配合理。讓幼兒在觀看及操作中掌握了拓印的方法。不過,本節(jié)活動也存在不足之處,還有待于在今后的教學中改進。例如,在示范作畫的過程中,準備的花瓶圖案不夠大,使拓印的圖案效果不明顯??傊?,在以后的教學過程中,我會站在幼兒的角度充分準備課程,使課堂生動有趣、效果突出。

17、幼兒園中班數(shù)學活動《圖形王國的秘密按規(guī)律排序》教學設計反思

  活動目標:

  1、運用圖形進行操作比較,發(fā)現(xiàn)它們的排列規(guī)律并進行排序。

  2、培養(yǎng)幼兒觀察、比較的能力和初步的判斷推理能力。

  3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

  活動準備:

  教具:掛圖(圖形王國),各種拼好的規(guī)律紙條若干

  學具:白紙條人手一份

  活動過程:

  一、吸引幼兒興趣,引出課題

  1、 教師:小朋友們。今天老師帶小朋友到圖形王國去玩玩,(出示掛圖)圖形王國里有許多的小秘密,老師知道我們大(3)班的小朋友最聰明,一定都能闖過關(guān),你們愿意接受挑戰(zhàn)嗎?那我們出發(fā)吧!!

  2、來到圖形王國的大門前,教師:我們先打開王國的門,看見了什么呀?(三層階梯)

  教師:每一層都有一個小秘密,要小朋友發(fā)現(xiàn)秘密后才能通過,那我們先來走第一層。

  出示第一層:

  (1) 你看見了什么?(是呀,有這么多的圖形寶寶,他們排著整齊的隊伍在歡迎我們小朋友呢?)

  (2) 請小朋友再仔細看看,讀讀,這排圖像寶寶是怎樣排列的?你發(fā)現(xiàn)什么小秘密了嗎?

  (3)教師小結(jié)揭示:原來這些圖形寶寶排的時候還有一定的規(guī)律呢,它每次都是三個一組,三個一組按這樣的順序不斷的重復下去,那我們就說:有規(guī)律。(幼兒跟讀)

  (4) 想想:接下去應該怎樣排?

  3、找規(guī)律

  教師:剛才小朋友都用自己明亮的大眼睛發(fā)現(xiàn)了這么多的小秘密,闖過了第一關(guān),想不想繼續(xù)?

  出示第二層:

  (1)你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?(如果發(fā)現(xiàn)不出,就可以叫小朋友讀一讀)

  (2)說說幾個為一組?

  (3)教師小結(jié):這些圖形寶寶都是按照紅黃藍的順序不斷重復的。

  (4)想想:如果接下去,應該怎樣排?

  4、改錯

  教師:剛才小朋友學的這么認真,圖形寶寶有些不服氣了,它說這有什么了不起,我這里還有更難的呢!你能找出來嗎?

  出示第三層:

  (1)你發(fā)現(xiàn)了什么?

  (2)有什么要告訴老師的?

  (3)教師小結(jié)

  二、幼兒操作練習

  教師:剛才小朋友用自己的聰明才智闖過了三關(guān),看,圖形王國到了,你們想不想再圖形王國里玩一玩呢?

  請小朋友看,每張桌子上都有圖形王國的國王為你們準備的一份小禮物,你們每人拿一條,但有一個要求:請小朋友先找出紙條上的規(guī)律,然后按照這個規(guī)律繼續(xù)往下添圖形。

  (1)幼兒每人領一條。

  (2)教師示范,講解方法。

  (3)幼兒集體操作

  (4)幼兒交流。

  三、創(chuàng)造

  到圖形王國去,有很多條路,你們想不想也來設計一條有規(guī)律的路來考考其他班的小朋友,讓他們也來闖關(guān),好不好?

  幼兒集體操作,設計規(guī)律,交流展示。

  教學反思:

  這個活動《按規(guī)律排序》,目的在于訓練幼兒靈活運用所學知識解決問題,整個活動以收到禮物貫穿主線。分三個環(huán)節(jié)完成,層次清晰,第一個環(huán)節(jié)通過讓幼兒自己觀察去發(fā)現(xiàn)圖形排隊是有規(guī)律的。通過圖形的對比引導幼兒感知圖形排隊的基本特征。這是對幼兒進行初步判斷推理能力的訓練。第二個環(huán)節(jié)讓幼兒在發(fā)現(xiàn)規(guī)律的基礎上采用啟發(fā)法、提示法,引導幼兒進一步掌握并概括圖形的排列特征。讓幼兒感受了不同顏色,不同圖形按規(guī)律排序的樂趣,也訓練了幼兒的觀察力,思維的敏捷性。

  在活動中還設置一些分難易層次不同的操作材料,以滿足不同幼兒的需求。

18、中班數(shù)學活動《使兩組數(shù)量相等》教學設計反思

  設計意圖:

  在生活中幼兒對數(shù)量有一定的概念,能講出數(shù)的總量,但對兩組物體的比較缺乏銜接性、統(tǒng)一性,因而設計這一個活動,通過比較獲得數(shù)量的概念,真實感受數(shù)量之間的關(guān)系。

  活動目標:

  1、初步感知5以內(nèi)相鄰兩數(shù)的關(guān)系。

  2、能用添上一和去一的方法使兩組物體數(shù)量相等。

  3、在活動中能傾聽同伴的發(fā)言。

  4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  5、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  重點:比較兩組物體的數(shù)量,找出使它們相等的方法。

  難點:比較三組物體的數(shù)量,找出中心組。

  活動準備:

  1、教具:動物卡片(小兔5只,蘿卜4個)

  2、學具:幼兒用書,鉛筆,人手一筐積木:六個紅、六個綠、六個黃

  活動過程:

  1、感知4、5的數(shù)量

  教師出示動物卡片,引導幼兒看圖說說:草地上有什么?它們誰多誰少?你是怎么知道的?教師引導幼兒將小兔和蘿卜一一對應地排隊,用手指點數(shù)的方法驗證出小兔多,蘿卜少。

  2、用添上一和去一的方法使兩組物體數(shù)量相等

  教師引導:這里的小兔有多少?蘿卜有多少?5只兔子比4個蘿卜多多少?5只兔子比4個蘿卜多幾,4個蘿卜比5只兔子少幾呢?怎樣使它們一樣多?幼兒討論并上來嘗試擺一擺,最后,大家討論。啟發(fā)幼兒用添一個蘿卜或者去一只兔子的方法,使兔子和蘿卜的數(shù)量相等。

  學習尋找中心數(shù)量。4、5、6中5 為中心數(shù)。

  3、幼兒操作

  兩組物體的比較。

  請幼兒拿出四個紅、五個綠積木,排一排,發(fā)現(xiàn)什么?怎樣使它們相等?

  拿出六個黃積木,發(fā)現(xiàn)什么?尋找中心數(shù)量,獲得相等的方法。

  操作活動:

  引導幼兒觀察實物數(shù)量,找出一樣多的實物并打“√”。

  觀察紅旗和園點的數(shù)量,要求幼兒畫出比4、5少圓形。引導幼兒仔細觀察圖形和圓點的排列,請你依樣接畫。

  觀察實物數(shù)量,請你用添一和去一的方法使三組數(shù)量相等。

  活動反思:

  在幼兒的活動中,對兩組數(shù)量的比較容易學會,能用兩種方法,而對三組數(shù)量的物體的比較難得多,在尋找中心數(shù)量時,困難一些。因為對幼兒來說,要使數(shù)量相等,他們不會用去一或添一個數(shù)量少的辦法,往往會出現(xiàn)添很多個物體,所以在用這個辦法時較困難,需要通過反復的操作才能學會這種方法。

19、中班數(shù)學活動《鐘》教學設計反思

  通過引導幼兒了解鐘表的主要結(jié)構(gòu),時針、分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律,學會看整點.半點。正確的念出鐘表上的時間,學會珍惜時間。幼師上課學習就來,專業(yè)的課程,優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,是你備課學習的最佳選擇。

  活動目標

  1.發(fā)展幼兒的邏輯思維能力,正確的念出時間。

  2.了解鐘表的主要結(jié)構(gòu),時針.分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律,學會看整點.半點。

  3. 教育幼兒珍惜時間,養(yǎng)成按時作息的好習慣。

  4.發(fā)展目測力、判斷力。

  5.養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質(zhì)。

  教學重點、難點

  1、全體幼兒都參與到活動中

  2、理解并運用到以后的日常生活中

  活動準備

  1. 自制時鐘一個(分針上有一只小兔,時鐘上有一只小烏龜)

  2. 準備作息圖片

  活動過程

  開始部分

  教師出示自制鐘表,然后提出問題:

  1. 它叫什么名字?家里還有哪些表呢?

  2. 表有什么作用呢?

  3. 想一想我們見過的表都有哪些形狀呢?

  基本部分

  一、播放龜兔賽跑的課件給幼兒看,教師講解表上的數(shù)字“12”總是在上面,“6”總是在下面,并教幼兒認識“時針”和“分針”的名稱,幫助幼兒認識較短的時針和較長的分針,感受時針、分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律。

  課件內(nèi)容是:兔子的腿長,跑得快,烏龜?shù)耐榷?,跑得慢。有一天,兔子和烏龜在圓形跑道上賽跑,兔子跑了一圈,烏龜才跑了一點點遠。

  二、1.教師將時針、分針都撥在“12”上,然后將長針轉(zhuǎn)一圈,讓幼兒注意短針有什么變化,教師反復撥幾次,使幼兒明白長針每走一圈,短針就走一個數(shù)字,這就是一個小時。

  2. 教師繼續(xù)撥長針,邊撥邊告訴幼兒當短針正指向某一個數(shù)字,長針正指向12時就表示是“×點鐘”。邊撥邊和幼兒一起說:“一點鐘,兩點鐘,三點鐘......”直到“十二點”為止,讓幼兒能夠正確的念出10以上的組合。

  3. 請幼兒看一日作息圖片,要求全體幼兒按上面的方法在自制的硬紙片上撥出各個時間(早上6點鐘起床,8點鐘來幼兒園上課,中午11吃飯,12點午睡,下午2點起床,3點吃晚飯,下午4點放學回家,晚上8點睡覺)。

  小結(jié):教育幼兒從小做到按時間進行各種活動,珍惜時間,上學不能遲到,放學不能在路上貪玩,要和爸爸媽媽早點回家。

  三、做游戲:玩老狼老狼幾點鐘的游戲,請幼兒撥時鐘

  講游戲規(guī)則:找一個小朋友來撥時鐘,老師悄悄的告訴小朋友幾點,這位小朋友就撥幾點,一半小朋友扮演小羊,一半小朋友扮演老狼,請老狼看時間,只有到了六點,就吃小羊,老狼看時間沒到就不能吃小羊。

  結(jié)束: 請幼兒將鐘表當方向盤,開車出教室玩游戲。

  教學反思

  這節(jié)課,是我根據(jù)幼兒生活中所需要的,在活動中每名幼兒都能夠積極的參加到活動當中,同時也能正確的念出鐘表上的時間,學會珍惜時間,也沒有在出現(xiàn)上學遲到的現(xiàn)象。重新上這節(jié)課的話,我會把游戲更改一下,讓幼兒更加有興趣來學習,可以把表的時間認識的更加準確。

20、幼兒園中班數(shù)學活動《數(shù)字拼版簡單組合》教學設計

  故事背景:

  老師帶小朋友去超市買玩具,給每個人買了一個數(shù)字拼版。上面有“1、2、3、4、

  5、6、7、8、9、0”這十個數(shù)字?;氐接變簣@,老師拿出“1、2、3”這三個數(shù)字,對小朋友們說:“你們能用這三個數(shù)字擺出多個不同的三位數(shù)嗎?”皮皮擺了一個 321,可可擺了一個 123,圓圓擺了一個 231。小朋友們,你們還有新的擺法嗎?

  活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒有序的觀察。

  2、體驗數(shù)學在現(xiàn)實生活中的應用,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣,鍛煉抽象思維能力。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  4、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

  活動準備:

  教具準備:

  故事掛圖《數(shù)字拼版》;數(shù)字卡片;星星卡片。學具準備:

  數(shù)字卡片

  一、導入活動

  1、游戲:排排隊游戲玩法:

  教師準備好“1、2、3”3 個數(shù)字,請三個小朋友小朋友扮演小兔子,各抽出 1 張數(shù)字卡片,站到前面來,下面的小朋友邊拍手邊說兒歌:小兔子,真淘氣,跳到東來跳到西,集合!站隊!要求每次 3 只小兔子站的位置不一樣小兔子站好隊后,下面的小朋友大聲讀出他們手里的數(shù)字卡片。

  2、教師出示故事掛圖《數(shù)字拼版》,講故事并引導幼兒回答問題。教師:故事中的小朋友用 1 2 3 這三個數(shù)字擺了那三位數(shù)呢?

  小朋友用 1 2 3,還能擺出哪些三位數(shù)呢?

  二、集體活動:

  1、教師拿出數(shù)字卡片 1、2、3,引導幼兒擺放數(shù)字卡片,并記錄在黑板上。教師:“小朋友,我們也用這三個數(shù)字來排列一下吧!

  我們先讓數(shù)字 1 站在第一位,有幾種擺法呢?

  我們先讓數(shù)字 2 站在第一位,有幾種擺法呢?

  我們先讓數(shù)字 3 站在第一位,有幾種擺法呢? 我們可以用這三個數(shù)字擺出六種組合方式!

  2、利用紅、黃、藍三種顏色的星星卡片,組成新的組合。

  教師:“老師這里有三種顏色的星星卡片,小朋友們動動腦筋想一想,我們有幾種排列方法呢?

  我們可以讓紅顏色的星星在前面,這樣有兩種擺放方法。

  我們還可以讓黃顏色的星星在前面,這讓也有兩種擺放方法。 我們還可以讓藍顏色的星星在前面,同樣還是有兩種擺放方法。我們一起來數(shù)一數(shù),3 種顏色的星星卡片一共有 6 種排列方法。三、操作活動:

  教師引導幼兒用 5、6、7 數(shù)字卡片排列三位數(shù),并記錄。看能排列出多少個不同的三位數(shù)。

  四、延伸活動

  1、園內(nèi)延伸:

  (1)教師引導幼兒用三種不同形狀的積木,進行排列,看看有多少種不同的排列方法,并記錄不同的排列結(jié)果。

  (2)教師引導幼兒用不同的三個數(shù)字,編寫電話號碼,讓小朋友自己組合看看有多少種不同的組合。

  (3)園內(nèi)完成《操作側(cè)》第 43/44 頁。

  2、家庭延伸:

  (1)家長可給幼兒三種不同的水果,讓小朋友進行不通順序的排列,看看有多少種排列。

  (2)家庭完成《親自冊》第 43/44 頁。

21、幼兒園中班數(shù)學活動教學設計《鳥兒舞會學習9的形成》

  教材分析:

  數(shù)是幼兒早期數(shù)學概念發(fā)展的重要基礎,中班幼兒是通過實際操作感知數(shù)的形成的。本次活動通過游戲的方式,創(chuàng)設“鳥兒舞會”游戲情境,激發(fā)幼兒學習興趣,在有趣的游戲中引導幼兒感知 8 添上 1是 9 理解 9 的形成,學會點數(shù) 9 以內(nèi)的物體并說出總數(shù),指導幼兒運用數(shù)學知識解決實際問題的能力。

  活動目標:

  1.學習 9 的的形成,知道 8 添 1 是 9 ,能手口一致點數(shù) 9 以內(nèi)的物體。

  2.理解 9 的實際意義,正確認讀數(shù)字 9 。

  3.愿意幫助別人,接受任務并能努力完成。

  4.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  5.引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

  活動準備:

  1.教師自制課件。

  2.三角形、正方形卡片人手各 9 張。

  活動過程:

  1.播放課件,引導幼兒觀看“鳥兒舞會”入場式,復習 8 以內(nèi)的數(shù)。

  提問:舞會上入場的鳥兒有幾只?小喜鵲也飛來了,現(xiàn)在一共有幾只?小鳥們分別在哪個入口呢?引導幼兒點數(shù)小鳥衣服上的圖案, 幫它們找到相應的入口。

  2.播放課件,幼兒觀看“鳥兒舞會”頒獎的場景,初步學習 9 的形成。

  教師導語:小喜鵲的獎品藏在房間中,它需要闖過不同的關(guān)卡才能得到獎品,讓我們一起來幫助小喜鵲吧。

  (1)出示數(shù)字 8,小喜鵲要拿出相應數(shù)量的正方形卡片,一一對應擺在三角形卡片下面,比較說出兩種卡片誰多、誰少,怎樣變成一樣多。引導幼兒用添上一個或去掉一個的方法變成一樣多。

  (2)關(guān)卡二——尋找寶箱:有 8 把鑰匙,小喜鵲要打開 9 扇帶鎖的

  門,才能找到藏在房間中的獎品,怎么辦?引導幼兒找到另外 1 把鑰匙,打開帶鎖的門,幫小喜鵲拿到獎品。

  3.創(chuàng)設“鳥兒舞會”游戲情境,引導幼兒鞏固 9 以內(nèi)數(shù)的點數(shù)。組織幼兒玩“抱團”游戲:幼兒扮演小動物,在場地上自由舞蹈、

  玩耍,教師說出抱團的人數(shù),幼兒找到相應數(shù)量的朋友抱成一團。例如:教師說“9 人抱團”,幼兒尋找朋友,9 個人抱成一團。

  活動結(jié)束:播放舞會音樂,幼兒快樂舞蹈。

22、幼兒園中班數(shù)學活動《有趣的數(shù)數(shù)》教學設計反思

  活動目標

  1、在游戲中引導幼兒探索、發(fā)現(xiàn)排列成封閉狀物體的數(shù)數(shù)方法,初步積累相關(guān)數(shù)數(shù)的經(jīng)驗。

  2、發(fā)展幼兒思維的準確性、靈活性,激發(fā)幼兒參與數(shù)學活動的興趣。

  3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  活動準備

  1、連線紙、水彩筆人手一份

  2、雞蛋、鴨蛋、鵝蛋、鳥蛋圖片若干

  3、擺放成封閉式的平面雞蛋、鴨蛋、鵝蛋、鳥蛋若干張

  4、數(shù)字卡片

  活動過程

  一、引起幼兒興趣、交代主題,活動導入。

  1、游戲《連線找客人》

  “今天我們這里來了四位神秘的客人,把卡片上的點子按數(shù)字從小到大的連起來,你就可以知道了?!?/p>

  2、幼兒連線,教師將幼兒作品貼在黑板上。

  今天來的客人是誰?(一起說一說)

  小動物們說:小朋友,你們知道誰是我的媽媽嗎?請你們幫幫忙,把我們的媽媽找出來吧!

  出示相應的動物媽媽圖片。

  二、配對

  媽媽們說我們都有一個共同的本領,(下蛋)

  教師出示雞蛋、鴨蛋、鵝蛋、鳥蛋,幼兒配對,將蛋放在動物媽媽的身邊。

  三、數(shù)雞蛋

  1、教師出示鴨蛋圖片,請你數(shù)一數(shù)有幾個鴨蛋。

  2、發(fā)現(xiàn)問題,引導幼兒想辦法解決。

  為什么有的孩子會數(shù)錯呢?怎樣數(shù)才能數(shù)清楚呢?出自:大;考.吧"教師總結(jié)并示范數(shù)數(shù)(出示數(shù)字)我們只要想辦法記住第一個數(shù)的雞蛋,再數(shù)到它的時候就不要數(shù)了。

  我們要怎么樣才能記住第一個數(shù)的蛋呢?

  四、幼兒探索嘗試封閉式數(shù)數(shù)

  1、幼兒按意愿選擇不同的蛋進行數(shù)數(shù)。

  2、請小朋友選擇一種你要數(shù)的蛋蛋。想想看有什么好辦法可以數(shù)的又快又對。老師給你們準備了水彩筆和貼紙,如果你需要可以用的。

  3、小結(jié)交流數(shù)數(shù)的經(jīng)驗??偨Y(jié)時,出示數(shù)字卡片。

  4、比比誰生得蛋最多。

  五、游戲:母雞孵蛋

  交代游戲規(guī)則:“音樂開始的時候沿著蛋蛋走圓,走的時候腳步要輕,不能踩到雞蛋。音樂一停找一窩蛋孵小雞,并數(shù)數(shù)你一共孵了幾個蛋?!?/p>

  活動反思

  數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內(nèi)容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。充分利用幼兒現(xiàn)實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發(fā)生實質(zhì)性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,體驗數(shù)學的重要和有趣。

23、中班健康活動《珠珠的生日宴會》教學設計反思

  設計意圖:

  《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》對4-5歲幼兒的發(fā)展指標有一條是“會用筷子吃飯”。一次娃娃家活動時,我班一位小朋友用兩根吸管當筷子給“娃娃”喂飯,孩子手指并攏,像一個小拳頭一樣,用自己的小手緊握著吸管,一直以來孩子們都是用勺子吃飯,從來沒用過筷子,沒有親自用筷子的經(jīng)驗,為了讓孩子知道用筷子的方法,會用筷子夾物,鍛煉幼兒手部小肌肉的協(xié)調(diào)性,我設計了此次活動。

  活動目標:

  1、認識筷子及筷子的用處。

  2、學習使用筷子,初步掌握正確持筷子的姿勢和方法,會夾物品,鍛煉手部小肌肉的協(xié)調(diào)性。

  3、積極參加游戲活動,體驗用筷子夾物的快樂。

  4、幫助幼兒了解身體結(jié)構(gòu),對以后的成長會具有一定的幫助。

  5、鍛煉幼兒的反應能力,提高他們動作的協(xié)調(diào)性。

  活動重點:掌握正確的持筷方法。

  活動難點:準確夾物,取放自然。

  活動準備:

  1、教師和幼兒人手一雙小筷子、一個禮物盒(紙杯和小酒杯)

  2、葡萄干、糖果、紅棗、爆米花

  3、小木條、小毛條、小碗、邀請信、神秘卡片。

  活動過程:

  一、故事導入

  故事:珠珠的生日快到了,她準備舉行一個生日宴會,還邀請了咱們中班的小朋友參加,這是珠珠的邀請信和三個神秘卡片。珠珠的邀請信里面說了,來參加宴會的小朋友,必須闖過三關(guān),珠珠的神秘卡片上就是小朋友們需要解決的難題,通過的小朋友就可以拿著邀請信,去參加珠珠的生日宴會啦。

  第一關(guān)、打開珠珠的神秘卡片1

  珠珠的問題:你們認識這是什么嗎?

  珠珠的問題“我們一般它用來干什么?”

  珠珠說:筷子是我們中國人用餐的特殊工具,我們用它把飯菜夾起來,送到口中,所以呢,我們一定要學會使用筷子。

  第二關(guān)、打開珠珠的神秘卡片2

  珠珠說:“我的生日宴會上需要一些小毛條和小木條,請小朋友們用筷子把他們夾進我的小盒子里面,不會的話可以請你們老師幫忙哦?!?/p>

  1、教師示范:用拇指、食指和無名指夾住筷子。

  2、游戲《筷子夾夾樂》。

  珠珠說你們已經(jīng)成功的通過了第二關(guān)了,繼續(xù)加油哦。

  第三關(guān)、打開珠珠的神秘卡片3

  珠珠說:“我給你們帶來了好多好吃的小禮物,需要小朋友們用筷子把自己喜歡的一種小禮物,夾在禮物盒里面,拿在生日宴會上來和大家一起分享?!?/p>

  教師:現(xiàn)在請小朋友們選擇一種自己喜歡的小禮物,用筷子夾在自己跟前的小禮物盒,我們比比看,誰先幫珠珠完成。

  珠珠說:“你們太棒了,成功的闖過了第三關(guān),那就請你們帶著小禮物和邀請卡一起來參加我的生日宴會吧。小朋友們請注意,我們用筷子進餐結(jié)束后,就把筷子收起來,不能用筷子到處戳,那樣很容易傷到自己和跟前的人。”那我們拿著邀請信一起去參加珠珠的生日宴會吧。

  活動延伸:

  1、在操作區(qū)練習用筷子夾小毛條和小木條等細小物品。

  2、回家和爸爸媽媽用筷子吃飯,請爸爸媽媽把你們用筷子吃飯的本領用視頻記錄下來,我們一起分享哦。

  《珠珠的生日宴會》反思

  《珠珠的生日宴會》是一節(jié)中班健康領域活動,活動主要是使幼兒學會使用筷子,中班幼兒剛從小班升上來,孩子們都不會使用筷子,所以,我設計了此次活動。活動中,幼兒能主動探索使用筷子的方法,能在努力下完成夾物。活動目標基本達到,環(huán)節(jié)由簡單到難,層層深入,達到預期效果,幼兒學會了使用筷子的技能。針對此次活動,我們對幼兒進行了階段性的使用筷子教育和練習活動,從集體教育到區(qū)域活動以及家庭教育三方面把關(guān),家園互助,使幼兒都能掌握使用筷子的技能。

24、中班數(shù)學活動《七條小魚變隊形》優(yōu)秀教學設計

  教學目標:

  1、通過感知數(shù)的的守恒。

  2、能不受空間排列形式,空間距離等因素的影響,正確6以內(nèi)等量的物體。

  3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  4、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

  活動準備:

  1、三組塑料小魚,每組七條。

  2、雪花片若干

  3、幼兒用書第30-31頁。

  活動重難點

  1、活動重點:感知數(shù)的守恒

  2、活動難點:不受空間排列形式,空間的影響,正確判斷6以內(nèi)量的物體。

  3、通過觀察、比較,引導幼兒排除各種干擾因素,正確判斷數(shù)量。

  活動過程:

  一、引導入語,引發(fā)幼兒學習的興趣。

  師:海洋舉行盛大的海洋聯(lián)歡會,魚媽媽和它的三組小魚也來參加表演了。

  1、多種排列形式的點數(shù)

  出示第一組小魚

  師:第一組小魚開始表演了,它們排成了一個漂亮的隊形,請小朋友看看它們變了什么隊形?(幼兒觀察回答)

  師:我們數(shù)一數(shù),一共有幾條小魚?

  2、出示第二組小魚

  師:接著第二組小魚表演了,請你們看看它們的隊形與第一組的隊形一樣嗎?(幼兒觀察回答)

  師:我們來數(shù)一數(shù),這組一共有幾條小魚?和第一組的數(shù)量一樣多嗎?

  3、出示第三組小魚

  師:最后表演的是第三組小魚,它們又是什么隊形呢?(幼兒觀察回答)

  師:數(shù)一數(shù),這一組一共有幾條小魚?

  4、師小結(jié):三組小魚隊形都不一樣,但它們的總數(shù)都一樣,無論排什么樣的隊形,魚的總數(shù)不變。

  三、操作發(fā)現(xiàn)數(shù)的守恒

  1、出示數(shù)字與雪花片。

  2、請幼兒沒人拿10片雪花片。

  3、幼兒根據(jù)老師出示的數(shù)字,各自用這數(shù)量的雪花片組成自己喜歡的圖案。并說出:“我排了XX圖形,一共用了XX個雪花片?!?/p>

  4、師小結(jié):無論雪花片怎樣排圖案,它們的數(shù)量是不會變的。

  四、操作幼兒用書

  指導幼兒完成幼兒用書第30-31頁。

25、幼兒園小班數(shù)學公開課教案《小兔采蘑菇》教學設計與反思

  【設計意圖】

  當學習要求轉(zhuǎn)化為幼兒內(nèi)在需要時,教育目標就變成幼兒游戲的意愿。此活動正是從幼兒年齡特點出發(fā),創(chuàng)設“小兔采蘑菇”的故事情境,讓孩子以角色身份輕松、自然地完成各項操作。

  【活動目標】

  1.復習按顏色分類及5以內(nèi)點數(shù);給數(shù)字1~5排序;

  2.5以內(nèi)數(shù)量點卡與實物卡片、數(shù)字卡片的匹配練習;

  3.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力;

  4.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  【活動準備】

  1.幼兒分組參加游戲,每五名幼兒為小組。

  2.每組配備五張顏色致的母卡,母卡為蘑菇形狀,大小20cm×20cm,上面分別畫有點子1~5個,另設兩個插卡袋。

  3.每組配備畫有數(shù)量1~5的小兔的卡片各張;數(shù)字卡片1~5套;排序用的小旗標記;兔子頭飾若干。

  4.地板上畫有不同顏色的大圓形――“籃子”(能站下五個小朋友)。

  【活動過程】

  1.復習按顏色分類及點數(shù)。

  教師以兔媽媽的身份向小兔子們交代采蘑菇的任務。

  師:(將母卡散放在地板上)今天天氣真好,我們起去采蘑菇吧!請每個寶寶采到朵蘑菇后,看看它是什么顏色的,然后放進同樣顏色的“籃子”里,坐到“籃子”邊上。請幼兒找到相應顏色的圓圈坐好,教師請幼兒點數(shù)每組有多少人,多少朵蘑菇。

  2.按蘑菇上面的點子數(shù)匹配相應的實物卡片。

  師:能干的小兔子采了這么多蘑菇,我們請客人起來分享吧!蘑菇上有幾個點子,我們就請幾只小兔子來吃蘑菇。

  教師為每組提供小兔卡片,小朋友按各自蘑菇上的點子數(shù),來請同樣數(shù)量的小兔子吃蘑菇,點卡與實物卡對應,要求將實物卡插在蘑菇卡上的插卡袋上。

  3.按點子數(shù)匹配相應的數(shù)字卡片。

  師:數(shù)字寶寶看到小兔子們玩得好開心,它們也想找朋友起做游戲了,蘑菇上有“點子.數(shù)字1就和個點子做朋友,蘑菇上有三個點子,數(shù)字3就和三個點子做朋友

  教師為每組小朋友提供數(shù)字卡片,請小朋友根據(jù)各自蘑菇上的點子來找相應的數(shù)字卡并將數(shù)字卡插在蘑菇卡上的插卡袋里。

  4.給點卡排序。

  師:聽!小蘑菇在說什么呢?哦!原來它們想請小朋友幫幫忙給它們按從小到大、由少到多的順序來排隊,比一比,看哪一組最快!想一想誰應該排在最前面,誰應該跟在后面?

  教師提供排序標記,請每組幼兒在各自的排序標記上按要求給點卡排隊。

  5.結(jié)束。

  師:今天小兔們真能干!快到中午了,寶寶肚子餓了吧!請兔寶寶把采來的蘑菇都交給兔媽媽,讓媽媽來做頓豐盛的午餐吧!

  【活動延伸】

  將操作材料投放到數(shù)學游戲區(qū),引導幼兒在區(qū)域活動中進一步操作、學習。

  【教學反思】

  本活動為幼兒提供故事情境,以“采蘑菇一放蘑菇一請客”等情節(jié)貫穿整個活動始末,師生共同扮演故事角色,在輕松愉快的氣氛中完成全部的學習任務,充分調(diào)動幼兒的積極性和自主性,將抽象的數(shù)學知識具體形象化,將實物、點子、數(shù)字三者之間的對應變得更加簡單易學,符合小班幼兒的年齡特點。

  通常,數(shù)學活動中桌面操作活動比較多,孩子彼此之間很少有合作的機會。本活動跳出了這種形式,結(jié)合小班幼兒年齡特點――直覺行動學習,將個體的思考、學習放在集體游戲中加以印證、分享、調(diào)整。

26、中班數(shù)學《恬恬和小雞》教學設計反思

  中班數(shù)學活動:恬恬和小雞

  活動目標:

  1.運用多媒體電教手段,感知圖形的變化, 激發(fā)幼兒探 索的愿望。

  2.根據(jù)物體特征(封閉、開放)給圖形分類。

  3.培養(yǎng)幼兒辨別圖形的能力。

  4.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

  5.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  活動準備:

  電腦課件、幼兒操作卡、分類盒人手一份

  活動過程:

  一.開始部分:激趣導入

  今天老師為小朋友準備了許多圖形,這些圖形有各種形狀,里面還有許多秘密呢,大家想不想來玩一玩這些圖形呀?(幼兒操作圖片,自由說說圖片形狀:三角形、圓形、五角星。)

  二.基本部分:認識圖形

  (一)認識開放圖形

  1.故事激疑

  (1)師:小朋友能說這么多的圖形名稱,真了不起!下面老師給大家講一個有關(guān)圖形的故事,這個故事的名字叫《恬恬和小雞》。

  (2)老師邊講故事邊演示電腦動畫。

  故事:恬恬在草地上養(yǎng)了許多的小雞,這些小雞非??蓯郏裉窈芟矚g它們??墒沁@些小雞又很調(diào)皮,在草地上東蹦西跑的,累得恬恬滿頭大汗;于是恬恬想了個辦法:用木棍做了一圈柵欄,把小雞圍起來。小雞在柵欄里玩得很高興。玩了一會兒,小雞又跑出了柵欄。小雞怎么會跑掉的呢?(柵欄有缺口,柵欄沒圍好。)

  2.探索解疑

  電腦出示 圖形。提問:圍在這樣的柵欄里,小雞能不能跑出去,為什么?(小雞能跑出去,這個圖形有缺口。)

  3.認識開放圖形

  (1)電腦出示 圖形。 提問:這樣的圖形小雞能不能跑出去?(能)

  (2)師:這些圖形有個好聽的名字,叫開放的圖形。

  4.實踐操作

  師:請小朋友從圖形中找出開放的圖形。( 幼兒找到開放圖形,展示給小伙伴、老師看。)

  (二)認識封閉圖形

  1.激疑、解疑

  (1)師:剛才,我們幫恬恬找到了小雞跑出去的原因:現(xiàn)在我們再來開動小腦筋,幫恬恬想個辦法:恬恬應該怎么做,小雞才不會從柵欄里跑出來呢?(把柵欄圍圍好,不要有缺口)。

  (2)師演示電腦提問:現(xiàn)在柵欄圍好了,小雞還會不會跑出來呢?為什么?(小雞跑不出來了,柵欄沒有缺口。)

  2.認識封閉圖形

  (1)電腦出示 圖形。提問:這樣的圖形小雞能不能跑出來?為什么?(小雞跑不出來了,這個圖形沒有缺口。)

  (2)電腦出示 圖形。提問:這樣的圖形小雞能不能跑出來?為什么?(不能跑出來,沒有缺口。)

  (3)師:柵欄做成這樣的形狀能把小雞圍起來,這些圖形也有個好聽的名字,叫封閉的圖形。

  3.操作實踐

  師:請小朋友從圖形中找出封閉的圖形。( 找到的幼兒把圖形展示給老師、小伙伴看。)

  (三)歸納鞏固

  師:現(xiàn)在我們已經(jīng)知道:圖形中有一種叫開放圖形,還有一種叫封閉圖形。請小朋友把圖形分分類,開放圖形分在一邊,封閉圖形分在另一邊。(幼兒操作分類)

  (四)擴展延伸

  1.師演示電腦提問:小雞在柵欄里餓了,嘰嘰直叫,恬恬很想進去喂食,可進不去。小朋友幫恬恬想想辦法,怎樣才能進去喂食呢?(開扇小門)

  電腦演示 圖形,提問:這是什么圖形?( 也是開放圖形。)

  2.師演示電腦、提問:夜深了,狐貍把柵欄弄壞了。出示 圖形。

  提問:這樣的圖形是開放圖形還是封

  閉圖形?( 開放圖形) (五)小結(jié):我們知道,不管是一個缺口還是兩個缺口,這些都是開放圖形。

  師:小朋友檢查剛才分好的圖形,放錯的糾正過來。(幼兒自行檢查、糾正,并給客人老師展示。)

  (六)游戲:給圖形找家。(電腦游戲)

  5. 師:下面我們來做個給圖形找家的游戲。

  指點屏幕:紅顏色的是開放圖形的家,籃顏色的是封閉圖形的家。找對了恬恬就會表揚你,找錯了圖形就回不了家?,F(xiàn)在我們來給圖形找家。

  比一比: 誰找得又準又快。(幼兒和電腦玩游戲)

  三.結(jié)束部分:

  小朋友真聰明,圖形都快活地回到了自己的家,恬恬可高興了!她邀請小朋友和她一起跳小雞舞,你們愿意嗎?(師、幼跳舞。)

  (注:數(shù)學活動《有趣的圖形》先后在深圳、上海、常州等地幼兒園開展現(xiàn)場示范交流活動。)

  活動反思:

  數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內(nèi)容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。

27、中班數(shù)學《鋪小路》教學設計反思

  活動目的:

  1、認識圖形:正方形、三角形、圓形,初步感知半圓形和圓形的轉(zhuǎn)換關(guān)系。

  2、在活動中,讓幼兒能按教師的要求進行數(shù)學操作活動。

  3、激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

  4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

  5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  活動準備:

  小鴨子頭飾一個;用各種幾何圖形拼成的小路;五角星。

  活動過程:

  一、觀看情景表演

  小鴨子走在回家的路上,一不小心摔了一跤。

  師:小鴨子你為什么摔跤啊?

  請小朋友們幫助它把路鋪好。

  二、鋪小路

  1、觀察小路中土坑的形狀。

  師:土坑有那些形狀的?

  請你把和土坑相同形狀的石頭填進去,然后檢查是否填平,大小正好。

  2、教師指導幼兒進行操作活動,把圖形一一對應的填好,

  3、出示兩個半圓形討論該放在什么地方,歸納出兩個一樣的半圓合起來就是一個圓形,同時一個圓形可以分成兩個一樣的半圓形。

  三、游戲:踩石頭

  教師出示一個圖形,請幼兒迅速站到這種圖形的旁邊,看誰找得又對又快。

  四、游戲結(jié)束

  小朋友一起送小鴨子回家。

  活動反思:

  依據(jù)《綱要》精神和合理利用各種教育教學方法組織教學。并利用操作、探索、觀察這三種不可分割的教學手段突破本節(jié)活動的重難點。教師還讓幼兒通過探索獲得感知經(jīng)驗,引發(fā)幼兒的好奇心,讓幼兒積極思考,從中發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。在活動中,教師能分配好自己的角色,起到一個引導者、合作者、支持者的作用,讓幼兒成為學習的主體。本節(jié)活動還遵循了循序漸進的教育理念,由淺入深的引導幼兒去學習、游戲,孩子們對本節(jié)活動非常感興趣,學習的積極性很高,他們在玩中、在游戲中掌握了所學的知識。

28、大班科學領域統(tǒng)計數(shù)學活動教學設計《小兔開店》

  《小兔開店》是一節(jié)情境的統(tǒng)計活動,是教案網(wǎng)小編整理的一節(jié)優(yōu)秀大班社會活動教案,本教案含教學目標,教學準備,活動過程等,是一節(jié)優(yōu)秀的幼師教案,能運用不同的方式進行統(tǒng)計,更多幼兒園五大領域課件找教案網(wǎng),歡迎閱讀本節(jié)完整教案!

活動目標

  1.知道統(tǒng)計能夠解決生活中的問題。

  2.能運用不同的方式進行統(tǒng)計。

  3.體驗統(tǒng)計給生活帶來的幫助和樂趣。

重點難點

  重點:能運用不同方式進行統(tǒng)計,來解決生活中遇到的問題。

  難點:分組統(tǒng)計兩周糖果銷量,并匯總到柱狀統(tǒng)計圖中。

  活動準備物質(zhì)準備:PPT課件、人手一支鉛筆、統(tǒng)計表、磁力貼、黑板等。

  經(jīng)驗準備:會寫10以內(nèi)的阿拉伯數(shù)字,在一日生活中有初步的統(tǒng)計經(jīng)驗,能點數(shù)物體得出物體總數(shù),如統(tǒng)計出勤人數(shù)等。

活動過程

  一、情景導入,激發(fā)幼兒對運用統(tǒng)計做事情的興趣。

  (一)出示小兔開店的圖片,引導幼兒用統(tǒng)計的方法幫助小兔開店。

  1.提問:

  (1)你覺得小兔會選擇開什么店呢?為什么?

  (2)你有什么方法幫助小兔找出更受歡迎的店?

  2.小結(jié):原來我們可以通過數(shù)數(shù)的方式,把顧客喜歡什么進行統(tǒng)計,就能夠幫助小兔選擇開什么店了!

  二、引導幼兒運用不同的統(tǒng)計方式,幫助小兔解決問題。

  (一)引導幼兒用符號和數(shù)字記錄的統(tǒng)計方式,幫助小兔選擇開哪種店。

  1.出示小兔的調(diào)查表,引導幼兒用符號和數(shù)字記錄的方式進行統(tǒng)計。

  (1)提問:請你用符號和數(shù)字記錄的方式幫助小兔統(tǒng)計出哪種店更受歡迎?

  2.小結(jié):小朋友們用符號和數(shù)字記錄的方式進行統(tǒng)計,很快的把這么多數(shù)據(jù)都梳理清楚了,幫助小兔找到了要開店的種類。

  (二)引導幼兒用表格統(tǒng)計的方式,幫助小兔找出最受歡迎的食品店。

  1.出示食品調(diào)查表,引導幼兒用表格統(tǒng)計的方式進行統(tǒng)計。

  提問:請你用表格統(tǒng)計的方式幫助小兔找出最受歡迎的食品是什么?

  2.小結(jié):統(tǒng)計表格能夠把很多種物品都清晰地分類統(tǒng)計,通過表格統(tǒng)計的方式我們很快幫助小兔統(tǒng)計出了要開什么食品店。

  (三)引導幼兒用柱狀圖統(tǒng)計方式,幫小兔統(tǒng)計出銷量最好的糖果。

  1.出示兩周銷量圖,引導幼兒統(tǒng)計出銷量最好的糖果。

  (1)提問:請你們幫助小兔統(tǒng)計出兩周銷量最好的糖果。

  (2)引導幼兒小組合作,分別將兩周的銷量進行統(tǒng)計。

  (3)小組將統(tǒng)計結(jié)果匯總到黑板上的柱狀圖表中。

  2.小結(jié):柱狀圖統(tǒng)計方式可以把許多的數(shù)據(jù)匯總到一起,通過用柱狀圖的方式進行統(tǒng)計,我們把兩周的銷量進行了匯總,可以很清晰的找到,哪種糖果銷量最好,幫助小兔解決了進貨的難題。

  三、幫助幼兒梳理不同的統(tǒng)計方式。

  (一)出示三種統(tǒng)計圖,讓幼兒知道統(tǒng)計有多種方式。

  師:我們今天運用了三種統(tǒng)計的方式幫助小兔解決了問題,通過符號和數(shù)字記錄的統(tǒng)計方式和表格統(tǒng)計的方式幫助小兔開了店;還運用柱狀圖統(tǒng)計方式幫助小兔統(tǒng)計出了兩周內(nèi)銷量最好的糖果。每一種統(tǒng)計方式都非常好,并且非常有用,能夠給我們帶來很多幫助,也能夠幫我們解決生活中的問題。

  四、延伸活動

  (一)引導幼兒尋找身邊更多統(tǒng)計方式。

  引導幼兒發(fā)現(xiàn)和尋找身邊其他的統(tǒng)計方式。

活動總結(jié)

  這次集體教學活動以情景式展開,活動內(nèi)容由淺入深逐層遞進。通過這次統(tǒng)計活動,幼兒能用符號和數(shù)字記錄的統(tǒng)計方式、表格統(tǒng)計的方式、柱狀圖統(tǒng)計方式進行簡單的統(tǒng)計。在統(tǒng)計的過程中,能夠發(fā)現(xiàn)這三種統(tǒng)計方式非常有用,各有各的優(yōu)點,能夠給我們帶來很多幫助,也能夠幫我們解決生活中的問題。

  通過這次統(tǒng)計活動,也能夠讓幼兒更了解統(tǒng)計的方式,并且能夠幫助幼兒知識遷移,把所學知識運用到實際生活中去,如:每日出勤人數(shù)統(tǒng)計、天氣情況統(tǒng)計、區(qū)域活動時各類比賽統(tǒng)計輸贏和記錄等。

29、幼兒園中班數(shù)學活動《認識橢圓》教學設計反思

  一、活動目標:

  1.初步認識橢圓形。

  2.能夠用語言表達橢圓形的基本特征。

  3.引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

  4.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

  二、活動準備:材料準備:PPT、熊媽媽、熊妹妹、橢圓形的鏡子圖片、圓形、操作冊

  三、活動過程:

  1.以講故事的形式引入活動。

  引導語:“有一天,熊媽媽和熊妹妹一起去逛街。它們看到一家店里掛了好多的鏡子,就走了進去。熊妹妹拉著熊媽媽走到一面鏡子前問:“媽媽,這面鏡子真奇怪!”

  2.引導幼兒認識橢圓形的基本特征。

  (1)出示橢圓形的鏡子圖片,請幼兒自由發(fā)揮。

  (2)出示圓形,讓幼兒感知橢圓形和圓形不一樣的地方。

  3.小結(jié)橢圓形的特征,重點引導幼兒能用語言表達橢圓形的基本特征。

  (1)橢圓形兩頭比圓形長。

  (2)上下對折和左右對折出來的折印不一樣長。

  4.引導幼兒說出日常生活中類似橢圓形的物體。

  5.分發(fā)操作冊,幼兒探索操作:

  (1)引導按照顏色進行分類。

  (2)引導幼兒按照大小進行排序。

  (3)以游戲的形式幫助幼兒進一步認識橢圓形。

  6.幼兒操作,老師巡視指導并重點指導能力較弱的幼兒動手操作。

  7、老師對本次活動的操作情況進行評價。

  教學反思:

  這節(jié)認識橢圓形的活動課結(jié)束了、覺得孩子還是學會了至少目標是達到了。我的這節(jié)活動是讓孩子在輕松的環(huán)境中去學習認識圖形、我還是在課前做了充分的準備、通過本班孩子的特點來安排的,我們班幼兒很活潑所以不能用太沉悶的教學模式來上、我是想讓孩子在動靜交替的模式中去學習去探索。這節(jié)活動整個設計流程不錯、就是在對孩子提問上有點差錯、老是提問的不夠準確。有的問題太過成人化了、這是我不足的地方。還有上課的過程中有時會出現(xiàn)這樣那樣的問題,老師把握程度不夠。這是我應該注意的地方。

30、幼兒園中班數(shù)學活動《誰的花紋》教學設計反思

  一、 教學目標

  1.根據(jù)花紋認識幾種動物身上不同的花紋,并能根據(jù)花紋找出動物。

  2.能根據(jù)圖案找出圖案花紋樣式。

  3.培養(yǎng)幼兒保護動物的情感。

  4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  5.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  二、 教學準備

  1.PPT(動物圖片、各種圖案)

  2.操作本、勾線筆人手一份。

  三、 出示PPT,認識各種動物及花紋。

  小朋友今天老師給你們帶來了許多小動物。

  (1.)第一個我們看看是誰呀?(奶牛) 對,仔細觀察一下奶牛身上的花紋是什么樣子的?(是一塊一塊的,黑白相間的)。

  (2.)再來看第二個小動物是誰啊?(長頸鹿)哦,它身上的花紋是什么樣子的?(底紋是白色的,上面有一塊一塊的褐色斑紋)。

  (3.)接下來看第三個小動物是誰呀?(斑馬)誒呀,它身上有什么樣的花紋?(一條一條的,黑白相間的條紋)。

  (4.)來,我們看最后一個是誰?(獵豹) 它身上的花紋有什么不一樣呢?(金色毛發(fā)上有不規(guī)則的斑點)。

  總結(jié):哇!原來它們身上的花紋都是不一樣的。

  奶牛身上的是黑白的,像什么?(云朵)

  長頸鹿身上的是一塊一塊白底褐色的,像什么?(巧克力、地面磚)

  斑馬身上的是一條一條黑白相間的,像什么?(斑馬線)

  獵豹身上的是不規(guī)則的斑點,像什么?(眼睛)

  四、 出示PPT,根據(jù)圖案找出動物。

  接下來老師呀要給這些小動物施個魔法,把他們身上的花紋各取下一部分,看你們還能不能猜出是誰的,好嗎?(好的) 請小朋友把小眼睛閉閉好,老師要施魔法嘍(克里克里克里巴巴變)。來睜開眼睛猜猜看它們分別是誰?如果猜對了,他就會變出來哦!

  出示動物身上其中一塊ⅹⅹⅹ,這是誰的斑紋?(奶牛)

  、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、 (長頸鹿)

  、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、 (斑馬)

  、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、 (獵豹)

  哇!小朋友太棒了!!

  五、 槍聲,根據(jù)圖案救小動物。

  發(fā)生什么事情了(驚訝),啊,獵人來了???,動物都被捉到籠子里了,怎么辦?我們一起把動物救出來吧。(好) 怎樣才能把動物救出來呢?(幼兒積極回答)

  真棒,(大拇指)小朋友都很愛動腦筋,想出了這么多辦法。可是這個獵人也很聰明哦,他設計了一種神奇圖案鎖,必須要找出和門一樣的圖案,才能救出小動物,并且有時間限制哦,我們只有10秒鐘的時間,時間到門就會消失,就再也救不出小動物了。

  現(xiàn)在我們趁獵人不在趕快救小動物吧,你們看長頸鹿門上的圖案是什么樣子的?(黑色點點的)是這個嗎?(拖動4個圖案往門上配對) 是的,YE找到正確答案了,時間剛好,看門消失了,我們成功了。剩下還有三只小動物請小朋友來幫忙好嗎?(好)現(xiàn)在請小朋友悄悄走到桌子邊,準備好了嗎?(好了)每人拿一只勾線筆,找出和門一樣的圖案就圈起來。

  我們看奶牛門上的圖案是什么樣子的(橫條紋的),好計時開始10秒鐘哦。時間到找到了嗎?(找到了)

  接下來看斑馬門上的圖案是什么樣子的?(黑白格子的) 好,計時開始,10秒鐘哦。時間到找到了嗎?(找到了)

  最后一個是獵豹,它很著急了,我們小朋友要加速嘍,它門上的圖案是什么樣子的?(黑白斜條紋) 好,計時開始,時間到。

  現(xiàn)在來看看我們找的對不對。奶牛、斑馬、獵豹依次試著配對,YE找對了。太棒了,小動物都被救出來了,他們要感謝你們,那你們要說什么?(不用謝)

  六、對我們要做愛護動物的“小衛(wèi)士”好嗎

  (好) 你覺得應該怎樣做才是愛護小動物?(積極回答)哦,從你們的話中老師知道你們都特別喜歡小動物,那我們就從愛護身邊的小動物開始吧,比如,不把魚從魚缸里拿出來玩弄,不捉小鳥捆起來玩,不踢小狗、小貓等,因為動物是我們的朋友,我們要愛護它。

  教學反思:

  幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

31、幼兒園中班數(shù)學活動《用管子拼長方形》教學設計反思

  設計意圖:

  在日常活動中,我發(fā)現(xiàn)我們班孩子對于各種圖形的認識還比較模糊,對圖形的理解僅僅停留在平面的、感性的層面上,因此他們在活動中無法正確表現(xiàn)出圖形的主要特征。為了讓孩子們對圖形有一個進一步的認識,我設計了這個活動,以游戲的形式引導幼兒在動手嘗試操作中,加深對長方形的主要特征的理解。

  活動目標:

  1、通過動手操作,了解長方形的主要特征,提高圖形識別能力。

  2、在活動中發(fā)展擴散性思維,培養(yǎng)觀察力。

  3、體驗與同伴合作游戲的樂趣,培養(yǎng)對數(shù)學的興趣和探索精神。

  4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  5、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

  活動準備:

  1、幼兒操作學具:不同長度的管子若干。

  2、長方形圖形教具。

  活動過程:

  一、比較管子的長短

  1、 “今天,管子寶寶要和小朋友玩一個有趣的游戲:比長短。請小朋友拿起你身后的一根管子寶寶,然后和你旁邊的小朋友比一比,看誰手里的管子長?誰的管子短?”

  2、幼兒兩兩進行比較活動。

  3、教師鼓勵幼兒大膽說出游戲結(jié)果:誰的管子長?

  然后把管子按長短分類放到前面的筐里。

  二、自由探索活動:嘗試用不同長度的管子在地面上拼出長方形。

  1、幼兒自由探索活動。

  請小朋友把你身后的袋子取過來,看看里面有什么?袋子里有許多管子寶寶想和小朋友一起玩游戲,我們先來數(shù)一數(shù),你的袋子里有幾根管子?這些管子都一樣嗎?請小朋友用你的管子寶寶在地上拼一拼,看看誰的管子寶寶拼出的圖形多? 請幼兒介紹自己拼的是什么,重點引導幼兒拼長方形。

  2、小結(jié)長方形的主要特征。

  瞧!這個小朋友拼出的是什么形狀的圖形寶寶?

  (教師出示長方形教具,幼兒仔細觀察比較)。

  3、幼兒進行有目的地探索活動:嘗試用管子拼出長方形。

  我們一起學著他的樣子也來拼一個這樣的長方形。

  幼兒操作,老師觀察。

  三、小組合作探索活動:用多根相同長度的管子組成長方形。

  1、剛才你們真棒,能用不同長短的管子變出小長方形,現(xiàn)在我們試試看,要用幾根一樣長的管子拼出一個大的長方形!請五個小朋友為一組,自己拿管子寶寶在地面拼一個長方形,比一比哪組拼的長方形最大?”

  2、幼兒5人一組合作進行地面拼圖活動:根據(jù)已有經(jīng)驗,嘗試用幾根相同長度的管子拼放大小不一的長方形。

  3、教師有針對性地分別加以指導。

  帶領孩子一起看自己拼的長方形,體驗成功的快樂。

  四、活動延伸。

  今天小朋友用不一樣長的管子寶寶拼出了小長方形,又用一樣長的管子寶寶拼出了大的長方形,以后還要請小朋友用這些管子寶寶拼出更多的圖形呢!

  教學反思:

  數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

32、教學設計中班數(shù)學活動《排列高手》反思

  設計意圖

  “排序”是數(shù)學活動中較為復雜的概念,中班下期幼兒已有一定的排序經(jīng)驗,且直覺行動性思維較突出,因此在活動中我選擇具有一定挑戰(zhàn)性的內(nèi)容,通過創(chuàng)設合理的游戲情境,讓幼兒自己動手操作探索,從而發(fā)現(xiàn)一定的特點,體會其中的規(guī)律,并嘗試大膽自主的創(chuàng)造出新的排列規(guī)律。整個活動采用游戲的形式,選擇幼兒熟悉的活動場景,充分運動神秘的“排列王國” 激發(fā)幼兒的探究欲望,將多種排列規(guī)律滲透其中,有意識的引導幼兒觀察、比較、發(fā)現(xiàn),在活動中由易到難,層層遞進調(diào)動幼兒學習的積極性,讓幼兒主動學習、大膽創(chuàng)新。

  活動目標

  1、能仔細觀察,并發(fā)現(xiàn)場景中事物的相同排列規(guī)律,并嘗試運用不同的材料 與 方 式 表 現(xiàn) AB 模 式 。

  2、能保持對模式排序活動的興趣,在創(chuàng)造模式中發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  4、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

  重點難點

  重點:能仔細觀察,并發(fā)現(xiàn)場景中事物的相同排列規(guī)律,并嘗試運用不同的材料與方式表現(xiàn) AB 模式。

  難點:能保持對模式排序活動的興趣,在創(chuàng)造模式中發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

  活動準備

  2種顏色的桌布各3張、2種顏色的椅子各15把、2種不同顏色的盆栽、排列女王裝扮、教室中的玩具與用品若干

  活動過程

  (一)導入部分:

  ——教師以排列女王的角色身份帶領幼兒進入預設排列王國場景中,引發(fā)幼兒自主發(fā)現(xiàn)環(huán)境中的規(guī)律,調(diào)動幼兒參與興趣。

  師:“孩子們,歡迎來到我的排列王國,請坐。我有一個特別的愛好,就是喜歡有規(guī)律排列的物品,你們猜一猜我喜歡什么排列規(guī)律的物品,回答正確的,我將獎勵我們王國的徽章一枚。答案就隱藏在我們身邊的環(huán)境中哦。

  (二)基礎部分:

  1、發(fā)現(xiàn)規(guī)律:

  ——幼兒分享自我發(fā)現(xiàn),口述模式后,教師引導其余幼兒共同驗證,幫助幼兒理解模式排列的規(guī)律,即什么是“2 個 1 組,1 個 1 個間隔排列”的規(guī)律。師:“哪些東西是有規(guī)律的擺放的?如何擺放的?它們相同的地方是什么?這就是我們王國秘密,女王喜歡的排列規(guī)律是 2 個 1 組,1 個 1 個間隔排列?!?/p>

  2、排一排:

  ——介紹材料后,引導幼兒自由選擇桌面材料來表現(xiàn) ABAB 模式。

  師:“排列女王有三個要求:第一,必須使用剛剛的排列規(guī)律“2 個 1 組,1個 1 個間隔排列”排列這些材料。第二,可以選擇兩種材料,也可以選擇一

  種材料。第三,排時須保證數(shù)量,至少重復出現(xiàn) 3 組?!?/p>

  (了解幼兒對規(guī)則的理解程度,若發(fā)現(xiàn)多數(shù)幼兒存在疑惑,可再進行解釋;如個別幼兒提出問題,則可將問題拋給全體幼兒,引發(fā)生生互動)

  ——幼兒進行排列,教師巡回觀察,重點關(guān)注幼兒能否有目的地選擇材料開展排序活動。對選取一種材料開展排序活動的幼兒,教師可了解他(她)的想法(便于二次操作的分享)。

  師:“你選擇了什么材料?有幾種?是怎么排列的?”

  “你只選了一種材料,你是怎樣表示 1 個 1 個間隔排列的呢?”

  (優(yōu)先請選用兩種材料的,再選擇一種材料)

  ——第一次排列后教師小結(jié)

  師:“有的小朋友選了 2 種材料,通過不同顏色、形狀、長短、高矮的材料來表現(xiàn) 2 個 1 組,1 個 1 個間隔排列的規(guī)律?!?/p>

  3、排列能手:

  ——提高難度,引導只選用一種材料來表現(xiàn)特定模式,啟發(fā)幼兒用不同的形式來進行表征

  師:“剛剛有小朋友選了一種材料,并通過調(diào)整擺放的方式來展示 2 個一組,一個一個間隔排列,我非常的喜歡,你們還有其他什么好辦法嗎?你有其他的擺放位置嗎?除了擺放位置的不同,還有其他的方式嗎?

  ——幼兒進行排列,教師巡回觀察,重點關(guān)注幼兒能否用不同的表現(xiàn)形式來表現(xiàn)同一模式以及幼兒在過程中遇到的問題。

  師:“你選擇了哪種材料?你是怎樣表示 1 個 1 個間隔排列的呢?”

  ——第二次排列后教師小結(jié)

  師:“原來 1 種材料也可以進行 2 個 1 組的規(guī)律排列??梢詮脑煨蜕?、數(shù)量、擺放位置上來展現(xiàn) 2 個 1 組,1 個 1 個間隔出現(xiàn)?!?/p>

  4、排列高手

  ——再一次提高難度,不再提供任何實物材料,引導幼兒用身體來表示特定模式

  師:“剛剛你們?yōu)槲已b飾的環(huán)境我很滿意,接下來為了感謝你們,我準備去參加一個舞會,排列女王的舞蹈站隊應該是怎樣的呢?”

  ——師幼齊互動,鼓勵幼兒用聲音和動作多樣化來表示特定模式。師:“不用動作,可以用其他的身體部位嗎?”

  ——第三次排列后教師小結(jié)

  師:“原來,用材料、用我們身體的各部位,聲音都能表示出“2 個 1 組, 1 個 1 個間隔排列”的規(guī)律?!?/p>

  (三)結(jié)束部分:

  ——再次梳理今日活動經(jīng)驗,引導幼兒尋找生活當中不一樣的規(guī)律排列師:“小朋友生活中的規(guī)律還很多,回家后排列高手們再去找一找更多其他的規(guī)律吧!”

  活動總結(jié)

  本次活動教學設計努力遵循“教師為主導、幼兒為主體、情境為主線、游戲為形式”的原則,讓幼兒積極主動地參與教學的全過程。通過以“排列王國”為線索,巧妙地滲透各種具有規(guī)律排序的事物,讓幼兒在情景中發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律。進行實際的教學過程時,發(fā)現(xiàn)孩子們對今天的教學內(nèi)容非常感興趣,這可能利用課件與情境的設置和層層遞進的環(huán)節(jié)有關(guān)系,而且孩子們在操作這個環(huán)節(jié)發(fā)現(xiàn)都是他們平時自己的游戲場地,幼兒在玩中學,學中玩, 為幼兒學得輕松、學得愉快,達到教學活動的目標幼兒的積極性、主體性得到充分的表現(xiàn),真正成為學習的主人。

33、幼兒園中班美術(shù)活動《美麗的大花傘》教學設計反思

  下雨的時候幼兒都喜歡打傘,讓自己設計一把傘幼兒會更感興趣,激發(fā)幼兒的動手欲望。在活動中,尊重孩子的需要,注重孩子個性的發(fā)展,引導孩子主動學習,了解圓形的多種裝飾方法,能運用中心對稱設計對稱圖案,大膽想象,裝飾小花傘。

  活動目標:

  1、了解圓形的多種裝飾方法,能運用中心對稱設計對稱圖案。

  2、能注意選用對比色進行著色。

  3、對方形、圓形,線條等涂鴉感興趣,并嘗試大膽添畫,能大膽表述自己的想法。

  4、培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。

  活動準備:

  1、提供色彩和紋樣各有特點的三把傘供幼兒欣賞。

  2、范畫一幅。圖案參考紋樣若干。

  3、每人一張傘面紙,水筆、蠟筆。

  活動過程:

  一、實物欣賞

  ——你看到過什么樣子的雨傘?大;考吧.幼,師網(wǎng)出處你喜歡什么樣子的雨傘?

  ——你們看看這幾把雨傘用了什么方法來裝飾的?

  小結(jié):這些傘的傘面上用了不一樣的圖案,有的是從中心向四周散開,有的是由中心花紋組成的,還有的是從中心向四周螺旋散開的。

  二、范例欣賞

  ——你們看,我的這些花紋圖案有什么特別的地方?

  ——上面的顏色有什么特別?

  ——今天我請大家來做設計師,請你自己來選一種裝飾的方法,設計出漂亮、特別的雨傘。

  三、幼兒設計、教師指導

  重點:

  1、圖案布局、設計。

  2、用色方法:深淺、過度、對比色等。

  四、作品展示。

  活動反思:

  美國著名兒童心理學家布森指出:知覺是一種主動的過程。兒童和成人都能在環(huán)境中主動地發(fā)現(xiàn)、探索、參與和抽取信息。因此,在活動中,我能尊重孩子的需要,注重孩子個性的發(fā)展,引導孩子主動學習,大膽想象,裝飾小花傘。通過活動,孩子們的知識經(jīng)驗得到了提升,活動的積極性得到了提高,體驗到了美術(shù)活動的快樂。