案例反思:刷卡太快,請重刷

案例反思:刷卡太快,請重刷

案例反思:刷卡太快,請重刷

  

刷卡太快,請重刷

南京市棲霞區(qū)教研室  夏方

案例片段

這是中班的一次角色游戲活動。老師為幼兒提供了:娃娃家、醫(yī)院、銀行、超市等游戲材料,讓他們按照慣例輪流優(yōu)先選擇活動內(nèi)容(如周一由第一組小朋友先選,周二由第二組小朋友先選,依次類推)、自由結伴開展游戲。大多數(shù)幼兒興致高漲,合作得也非常協(xié)調(diào)。

“刷卡太快,請重刷”。一句男高音引起了老師的注意。

“老師,老師,胡文文不讓我上車?!毙⌒∴僦彀蛠砀鏍睢?/P>

“老師,他刷卡太快了?!焙奈睦碇睔鈮选?/P>

“老師,我刷的不快,我聽到‘嘟’了”。小小滿臉委屈。

老師走過去,笑著說:“你們的無人售票車真漂亮!你們是怎么玩的?誰來教教我?”幾個孩子爭先恐后地表演起來。

“這個刷卡機的聲音真好聽!”

“這個動作真棒!”

小朋友一個跟著一個上車刷卡,小小很快就忘記了剛才的不快,臉上笑嘻嘻的。

“刷卡機除了會發(fā)出‘嘟’的一聲,有時還會發(fā)出什么聲音,為什么?”

“聽到‘刷卡太快,請重刷’,我們應該怎么做?

活動結束時,老師還特意表揚了幾個玩“無人售票車”的孩子愛動腦筋。

分析

《幼兒園教育指導綱要(試行)》中指出“幼兒園的空間、設施、活動材料和常規(guī)要求等應有利于引發(fā)、支持幼兒的游戲和各種探索活動,有利于引發(fā)、支持幼兒與周圍環(huán)境之間積極的相互作用?!苯巧螒蚴怯變阂阅7潞拖胂蠓从超F(xiàn)實生活的一種活動,同時也是幼兒最喜愛的一種游戲。這次活動,老師為幼兒預設了娃娃家、醫(yī)院……等主題游戲,按照游戲活動常規(guī)讓幼兒自主選擇自由結伴進行游戲。顯然,這樣組織既有利于形成良好秩序,又能滿足幼兒的合理需要,照顧到個體差異,減少了等待現(xiàn)象,體現(xiàn)了