幼兒園教案《蘋果熟了》大班數(shù)學活動

幼兒園教案《蘋果熟了》大班數(shù)學活動

幼兒園教案《蘋果熟了》大班數(shù)學活動

1、幼兒園教案《蘋果熟了》大班數(shù)學活動

  這是整理的大班數(shù)學教案,讓幼兒在情景活動中認識并熟悉6的組成及分解,通過摘蘋果比賽掌握6的5種分法。更多數(shù)學相關(guān)教案請關(guān)注教案欄目。

活動設計背景:

  數(shù)的組成是數(shù)概念教育內(nèi)容中的一個重要組成部分,我在日常教學中發(fā)現(xiàn),平時執(zhí)教數(shù)學活動中較重于記憶和訓練,無趣味性,幼兒對學習數(shù)學提不起興趣。在參加 "國培"后,學到"幼兒是在游戲中學習,在游戲中成長。"于是決定調(diào)整教學思路,以游戲及操作取代以前的記憶和訓練,以達到提高幼兒對數(shù)學的學習興趣的目的。

活動目標:

  1、引導幼兒親自操作,認識并熟悉6的組成及分解,掌握6的5種分法。

  2、培養(yǎng)幼兒的觀察力,分析力和培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣。

  3、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。

  4、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

教學重點、難點:

  1.認識并熟記6的5種分法活動準備1.6的組成,分解圖一幅。

  2.帶磁鐵雞寶寶卡片若干。

  3.樹的掛圖4幅,可拆卸蘋果卡片若干,籃子若干個。

活動過程:

  1. 老師和小朋友先復習一下之前學過的5.4.3.2數(shù)的組成及分解。

  如老師問:5可以分成幾和幾?

  小朋友答:5可以分成1和4。

  2. 學習6的組成及分解:

  出示6的組成,分解圖一幅.

  老師:今天鴨媽媽很高興,因為它請了幾只雞寶寶來家里做客,小朋友們,你們看一下鴨媽媽請了幾只雞寶寶來做客呀?(老師出示6只雞寶寶的卡片并和幼兒一起數(shù)數(shù)共6只)老師:鴨媽媽要把雞寶寶安排住進兩個房子里,是兩個房子喔。但是它不知道要怎么樣分配這6只雞寶寶,有多少種辦法可以讓雞寶寶住進去呢?辦法是不能重復的,看一下哪幾位小朋友能幫鴨媽媽把雞寶寶安排房子住進去,好不好?

  請小朋友到講臺前把雞寶寶的卡片粘到畫有房子的黑板上。老師記錄每一次分出來的結(jié)果。再把小朋友分出來的幾種方法總結(jié)歸納得出5種分法。

  3. 引導幼兒觀察6的分解式,令幼兒發(fā)現(xiàn)把一個數(shù)分為兩個數(shù),而這兩個數(shù)合起來又等于這個數(shù)。分解出來的數(shù),左邊的數(shù)進1,右邊的數(shù)就退1,還可以把分解出來的兩個數(shù)調(diào)換過來,合起來還是得到這個數(shù)。

  4. 鞏固練習游戲:摘蘋果比賽老師:(出示蘋果樹的掛圖)小朋友你們看,樹上的蘋果熟了,想不想把它們摘下來呀?我們來進行摘蘋果的比賽好不好?(把小朋友分為4個組進行)我們先講一下比賽規(guī)則:小朋友把摘下來的蘋果放在兩個籃子里,兩個籃子里的蘋果加起來要等于6,每一組派一個小朋友上去摘,其余的小朋友在下面看,看他把蘋果摘下來放得對不對,有多少種方法放這些蘋果,要兩邊加起來都是等于6喔。如果他放錯了,其他的小朋友可以上去幫他重新放,注意放的方法不能重復。我們來比一下哪一組的小朋友放的方法最多,放得最快。

2、大班數(shù)學活動教案《數(shù)立方體》

活動目標:

  1、感知立體圖形在空間的存在形式,正確點數(shù)立方體。

  2、體驗數(shù)形關(guān)系,有一定的空間概念。

  3、讓幼兒在活動中感受到成功的喜悅。

  4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  5、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

活動準備:

  多媒體課件、30個立方體、若干積木、筆、調(diào)查表以及操作紙。

活動過程:

  1、復習幾何形體。

  教師出示正方體、長方體讓幼兒進行辨認,并能說出它們的特征。(告訴幼兒這些圖形有一個統(tǒng)一的名字叫“立方體”。)

  2、學習數(shù)立方體。

  1)看圖數(shù)立方體

  要求幼兒看清圖形,正確點數(shù)立方體。(小朋友之間進行校對。)

  2)幼兒操作活動

  把幼兒分成三組,用立體圖形進行拼搭,要求幼兒說出“我用了幾個立體圖形拼搭了什么?”

  3)運用多媒體讓幼兒正確點數(shù)立方體,學會將隱藏部分給找出來。

  通過此活動來提高小朋友學習的興趣。

  3、延伸活動:數(shù)高樓

  運用調(diào)查表的形式讓幼兒對小區(qū)內(nèi)的高層樓房進行層次的統(tǒng)計,從中了解到我們的樓房也是通過一個個的立體圖形而組成的。

3、大班數(shù)學活動教案《數(shù)學宮》含反思

活動目標:

  1.在游戲活動中復習10以內(nèi)的數(shù)概念(數(shù)的形成、數(shù)數(shù)、認數(shù)字、比較數(shù)的大小和數(shù)序等)。

  2.訓練思維的正確性、敏捷性。

  3.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

活動準備:

  幾何圖形片10張、紅黃藍三色的幾何圖形板長方形、三角形、半圓形(上有紅黑綠三種顏色寫的1"10的數(shù)字各一個)、數(shù)字牌每人一塊。

活動過程:

  師生進入數(shù)學宮

  游戲一:做的對有快(復習10以內(nèi)數(shù)的形成、數(shù)數(shù))

  1.目測幾何圖形的個數(shù)做動作

  2.添上或去掉1后做動作。如:看到8快圖形就做9或7的動作。

  游戲二:踏得對又快(復習10以內(nèi)的數(shù)字、比大小)

  在地上任意放置圖形,幼兒按要求找到圖形數(shù)字,用腳踏上去。老師可提各種各樣的要求,如:踩三角形上紅顏色數(shù)字;踩比3大、比7小的黑顏色的數(shù)字。

  游戲三:排得對又快(復習10以內(nèi)的數(shù)的排列和分類)

  1.按圖形的形狀不同將數(shù)字從大到小的順序排列。

  2.按圖形的顏色不同將數(shù)字按從小到大的順序排列。

  游戲四:比得對又快(復習10以內(nèi)數(shù)的大小、數(shù)序)

  1.每一幼兒胸前掛一數(shù)字牌,在樂曲聲中找一位好朋友,找到朋友后兩位幼兒比較數(shù)字的大小:數(shù)字大的幼兒站著做動作,數(shù)字小的幼兒蹲下做動作,數(shù)字一樣大的幼兒相互擁抱做好朋友。

  2.要求幼兒迅速胸前數(shù)字大小依次從大到小排隊,做動作走出數(shù)學宮。

活動反思:

  本次活動是一節(jié)10以內(nèi)加減法計算的復習課。其重點放在:1.復習10以內(nèi)的加減法,能準確迅速地進行運算。2.提高靈敏性,養(yǎng)成良好的游戲秩序?!毒V要》中所說:“幼兒園數(shù)學應以游戲為主要向?qū)В⒆釉谟螒蛑械靡圆煌陌l(fā)展和提高?!比绻麊我粚W習數(shù)學,孩子們會感到枯燥無味。于是我在活動中設計了《數(shù)學宮》這個游戲,將加減法應用于數(shù)學宮的闖關(guān)中,讓幼兒在游戲中體會學習的快樂,增強孩子們對數(shù)學活動的興趣。

  整個活動以去《數(shù)學宮》的情境貫穿,分成了三個環(huán)節(jié):停車,闖關(guān),找禮物。在設計游戲環(huán)節(jié)的時候,每個環(huán)節(jié)的要求都不同,注意到了教學內(nèi)容之間的遞進,使孩子學習數(shù)學的能力得到了不同程度的提高。每個一環(huán)節(jié)也都注意到了以幼兒為主體,讓孩子在玩的過程中自己運算、檢查,在與同伴的不斷碰撞中,計算能力得到了提高。特別是闖關(guān)活動中的第二關(guān):投擲,孩子們能個個參與,自己分組檢查投擲結(jié)果的對錯,使孩子們樹立了自我檢查的意識,活動的能動性得到了很好的發(fā)揮。第三關(guān):看誰報得多?;顒又羞\用了搶答的形式,而且提出了說過了不能再說的要求,孩子們又要聽好同伴報的算式,還要自己想好搶答的算式,注意力非常集中,在一個數(shù)的算式報完后,能主動提出換一個數(shù)字,參與活動的積極性可想而知。在游戲中我還把孩子們分成了男隊和女隊,回答對的孩子手上貼上五角星,游戲結(jié)束后檢查男隊和女隊的五角星數(shù)量,充分體現(xiàn)了游戲的結(jié)果。

  不過在活動中過程中也呈現(xiàn)出了一些問題。活動的開始,孩子們開著汽車進活動室,讓幼兒按掛在胸口的算式的得數(shù),找停車位停車,我把停車位的數(shù)字放在和幼兒視線平行,本來以為這樣更適合幼兒,沒想到孩子們都著急得停車,把數(shù)字都擋住了,而且每個停車位中間間隔不多,孩子們便顯得有些擠了。

  接下來的闖關(guān)游戲中,孩子們的個體差異比較突出,由于要求每個孩子都參與游戲,能力強的幼兒都能跟著老師的思路,聽清每一關(guān)的要求進行游戲,而有些能力較弱的孩子就顯得無所事事,只是注意到游戲的過程,沒有按要求完成任務。

  最后一個環(huán)節(jié)“找禮物”時,孩子們看到禮物都很興奮,都著急想去找禮物,好多幼兒就沒有聽清要求,沒有去找得數(shù)一樣的算式,而是去找一樣的算式,這樣就找不到禮物,游戲秩序有點混亂。

4、大班數(shù)學活動教案《淘氣的小魚》

【活動目標】

  1、喜歡參與數(shù)學活動,愿意在集體面前大膽講述自己的操作結(jié)果

  2、在游戲中能邊操作邊點數(shù)5以內(nèi)的實物,感知數(shù)量,并說出總數(shù)

  3、能按要求正確取放學具、材料,并體會和小朋友一起游戲的快樂

  4、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

  5、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

【重點難點】

  1、在游戲中能手口一致點數(shù)5以內(nèi)的實物(夾子),感知5以內(nèi)的數(shù)量,并說出總數(shù)。

  2、學會按卡片上的點子數(shù)目、數(shù)字匹配相應數(shù)量的夾子。

【活動準備】

  經(jīng)驗準備:

  1、幼兒有4以內(nèi)實物的點數(shù)經(jīng)驗。

  2、幼兒玩耍過夾子,能夠用夾子自由的夾東西。

  物質(zhì)準備:

  粉、黃、藍各色小魚造型的夾子及各種水果造型的夾子每人5個,毛線球、小刺猬紙樣每人1個,教師使用的大刺猬紙樣、數(shù)字5及貓媽媽頭飾各1個。

【活動過程】

  一、游戲“淘氣的小魚”。找一找、說一說,復習看實物感知4以內(nèi)的點數(shù)。

  1、貓媽媽為幼兒準備各色小魚若干條,請幼兒每人選4條,看小魚都能咬住衣服的什么地方?看誰和別人的不一樣?

  2、請幼兒說出自己的小魚咬住哪了?一共有幾條小魚?數(shù)數(shù)看?

  3、老師與幼兒一起手口一致的點數(shù)夾子數(shù)量,并說出總數(shù)是4。

  二、夾一夾、數(shù)一數(shù),學習5以內(nèi)的點數(shù)

  1、游戲“好玩的毛線球”,看點卡感知5以內(nèi)的數(shù)

  (1)教師出示帶有黑點的毛線球,告訴幼兒魚食藏在小毛線球里,示范有幾個毛線球就喂幾條小魚。

  (2)幼兒每人自選毛線球,練習夾一定數(shù)量的夾子。

  (3)請3-4名幼兒點數(shù),看看毛線球上的小魚食是否都喂到小魚了。

  2、游戲“給小刺猬夾長刺”,看數(shù)字感知5以內(nèi)的數(shù)。

  (1)教師出示有數(shù)字5的小刺猬卡片,要求幼兒按照數(shù)字的數(shù)量夾相應的小魚。

  (2)幼兒選刺猬,根據(jù)數(shù)字夾夾子,鞏固幼兒對數(shù)字5的認識。

 ?、僖龑Р粫c數(shù)5的幼兒,先將5條小魚找到后,再一個一個的夾上去。

  三、游戲“小刺猬扎水果”,有幾個長刺就扎幾個果子,扎在小刺猬的哪都行。

  要求:

  ①教師引導幼兒會給小刺猬身上的夾子長刺夾相應數(shù)量的水果。

 ?、谟變涸谟螒蛑徐柟叹毩暯裉斓臄?shù)學內(nèi)容。

  四、延伸活動

  1、將活動材料投放到益智區(qū)供給幼兒繼續(xù)學習。

  2、針對個別還沒有掌握點數(shù)的幼兒,教師繼續(xù)在活動區(qū)進行指導。

5、大班數(shù)學活動教案《填空題》

活動目標

  1.通過幼兒動手操作,了解總數(shù)與部分數(shù)的概念以及它你之間的關(guān)系。

  2.在學習了10以內(nèi)加減法的基礎上,幼兒能書面練習10以內(nèi)數(shù)的加減法式子中的填空題。

  3.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  4.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

活動準備

  1.圖片--大皮球4個、小皮球2個;蘋果7個、梨子3個。

  2.小動物卡片(兩個品種,多少不一,總數(shù)不越過10);每人一盒橡皮泥。

活動過程

  一、看圖列6的算式

  1.出示圖片:4個大皮球,2個小皮球

  讓幼兒說說圖片上有什么、有多少、有什么異同。

  2.引導幼兒說出總數(shù),然后讓幼兒把水果分類,

  并說出:“一部分是大皮球,有4個;一部分是小皮球,有2個。”

  3.讓幼兒初步理解總體與部分的概念,并列出加減法算式:

  如 4+2=6 2+4=6 6-4=2 6-2=4

  二、看圖列10的算式

  1.讓幼兒說說圖片上有什么、有多少、有什么異同。

  2.幼兒說出總數(shù),然后讓幼兒把水果分類,并說出:

  “一部分是蘋果,有7個;一部分是梨子,有3個?!?/p>

  3.讓幼兒理解總體與部分的概念,并列出加減法式子。

  如: 7+3=10 3+7=10 10-7=3 10-3=7

  三、引導幼兒做--對應口頭練習

  (1) 7 + 3 = 10

  蘋果是7個(部分數(shù)),梨了是3個(部分數(shù)),總體是10個(總數(shù))。

  同理:3+7=10 4+2= 2+4=6

  引導幼兒說出哪是部分數(shù)?哪是總數(shù)?部分數(shù)有幾個?總數(shù)有幾個?

  (2)10 -? = 7

  水果有10個, 蘋果有3個,梨子有7個。

  10是總數(shù),3部分數(shù),7是部分數(shù)。

  同理:10-7=3 6 - 4=2 6-2=4

  引導幼兒說出哪是總數(shù)?哪是部分數(shù)?部分數(shù)有幾個?總數(shù)有幾個?

  四、引導幼兒說出關(guān)鍵句。

  1.在加法式子里,總數(shù)在最后,其它是部分數(shù);

  在減法式子里,總數(shù)在最前,其它的是部分數(shù)。

  得出結(jié)論:加法總數(shù)在最后,減法總數(shù)在最前。

  2.部分數(shù)與部分數(shù)合起來是總數(shù),總數(shù)去掉(減去)部分數(shù),剩下的還是部分數(shù)。

  得出結(jié)論:要求總數(shù),用部分數(shù)相加;要求部分數(shù),用總數(shù)減去另一個部分數(shù)。

  五、幼兒玩卡片。

  幼兒取出卡片,倒出小動物卡片,說說有些什么,總數(shù)有多少,進行分類,并做好記錄。

  把自己分類記錄的結(jié)果說給同伴聽。

  六、幼兒玩橡皮泥

  規(guī)則是每人做2種物品,多少不限。

  10分鐘后,讓幼兒說出捏了多少物品,一部分是什么,有多少,另一部分又是什么,又是多少。

  做記錄,并說說記錄下來的哪是總數(shù),哪是部分數(shù)。

  七、幼兒認識括號( )

  書面練習;

  3+( )=4 5+( )=7 ( )+2=5 ( )+6=10

  7-( )=3 ( )-2=8 5-( )=1 ( ) -3=6

  八、教師總結(jié),檢查幼兒練習結(jié)果。

6、幼兒園情感教案《謝謝老師》大班社會活動教師節(jié)反思

  活動目標:

  1.知道每年的9月10日是教師節(jié),了解教師節(jié)的意義。

  2.學習用不同的方式祝賀節(jié)日,能大膽向老師表達感激之情。

  3.能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

  4.能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。

  活動準備:與班級幼兒的合照,卡紙、油畫棒、水彩筆、貼畫、剪刀等美工材料

  活動過程:

  1.我們的回憶。

  (1)播放教師與幼兒各種活動的合照。

  (2)請幼兒觀察照片并對當時的情景進行回憶,感受老師對自己的關(guān)懷,回憶與老師之間的美好瞬間。

  2.引出教師節(jié)話題,了解教師節(jié)的由來,討論如何向老師表達自己的謝意。

  3.教師介紹教師節(jié)的由來。引導幼兒討論如何向老師表達自己的問候和謝意。

  4.小小賀卡。

  (1)出示材料,引導幼兒制作謝師卡。

  師:教師節(jié)是我們老師的節(jié)日,小朋友們可以自己制作漂亮的卡片送給老師,祝福老師節(jié)日快樂。

  (2)教師出示卡紙、油畫棒、水彩筆、剪刀等制作材料,引導幼兒按自己的想法,制作謝師卡。

  5.我們的悄悄話。

  教師根據(jù)幼兒所說,幫助幼兒寫上一句表達感謝的話和祝福語。

  活動延延伸

  幼兒分別向全園老師贈送謝師卡。

  課后反思

  幼兒園社會教育的目的之一是培養(yǎng)孩子們的愛心。愛心是一種情感,不是與生俱來的,她需要家庭、幼兒園,乃至整個社會的向上的、俱有情感的教育。

  因而,在這個特定的節(jié)日里,充分利用小朋友一次表達情感的行動,發(fā)揮這個主題的內(nèi)涵,給孩子們一個集創(chuàng)造和語言于一體的活動,表達孩子們的心聲,激發(fā)孩子們的內(nèi)心世界的靈感。

  這次活動,采用發(fā)生在孩子們身邊的真人真事為典型,具有真實感,更能讓孩子們體會:表達自己的心聲是非常容易的一件事,是每一位小朋友都能做好的,最終提高孩子們的自信心,提高孩子們的愛心。

7、幼兒園游戲活動《小導游》大班數(shù)學教案學習箭頭表示方向

  在游戲任務中,學習用直線箭頭、轉(zhuǎn)彎箭頭表示方向,為游客設計合理的游覽路線,引導幼兒愿意積極動腦,發(fā)現(xiàn)活動中出現(xiàn)的問題并嘗試解決問題。

  設計意圖

  《指南》的科學領(lǐng)域中明確指出:“鼓勵和引導幼兒學習做簡單的計劃和記錄,并與他人交流分享。如:和幼兒一起設法用圖畫、箭頭等標識呈現(xiàn)計劃……通過記錄幫助幼兒豐富觀察經(jīng)驗、建立事物之間的聯(lián)系和分享發(fā)現(xiàn)?!?大班孩子有主動探究的能力,能大膽發(fā)表自己的想法和意見。箭頭是生活中常見的標識,認識箭頭,根據(jù)游戲任務用箭頭規(guī)劃路線可以訓練孩子們思維的靈活性。本活動的設計充分考慮貼近幼兒生活,完善幼兒空間概念、認識箭頭,并在游戲情境中和解決問題中,鼓勵幼兒與同伴互動,借助分享同伴的思考,完善自己的想法,從而培養(yǎng)思維的靈活性。

  活動目標

  1.在游戲任務中,學習用直線箭頭、轉(zhuǎn)彎箭頭表示方向,為游客設計合理的游覽路線。

  2.愿意積極動腦,發(fā)現(xiàn)活動中出現(xiàn)的問題并嘗試解決問題。

  重點難點

  在游戲任務中,學習用不同箭頭表示方向,為游客設計合理的游覽路線。

  活動準備 經(jīng)驗準備:對迷宮、地圖有經(jīng)驗認識。

  物質(zhì)準備:教具圖片、若干份小地圖和PPT

  活動過程

  一、談話導入活動,激發(fā)幼兒興趣。

  你們知道“導游”是做什么工作的嘛?帶著游客旅游,可是先要會設計游覽的路線圖的,那游覽路線圖怎么設計呢?我們今天來學一學,學當導游。設計圖線路,可要先認識這,看,是什么?

  二、出示PPT,復習對箭頭的認識,了解簡單路線、最短路線的設計。

  1.出示四個方向的直行和轉(zhuǎn)彎箭頭,復習箭頭代表的意思。

  提問:這些是什么?代表什么意思?

  2.展示小地圖,汽車站起點、火車站終點,觀察、比較已經(jīng)設計好的路線,知道設計路線可以從不同方向開始,認識最短路線。

  3.出示玉溪一日游景點地圖

  優(yōu)秀的小導游,會規(guī)劃設計路線,還要認識、很熟悉玉溪的景點哦。

  提問:大家看看都有哪些景點?

  小結(jié):你們認識了箭頭,熟悉玉溪的景點,會用箭頭設計游覽路線,那就可以當導游了。

  三、爺爺奶奶旅行團來了(根據(jù)訂單規(guī)定景點數(shù),用較少的箭頭的要求設計合理的路線)

  1.出示訂單一,理解訂單的規(guī)則。

  提問:訂單里有些什么要求?你能看出是什么意思嘛?什么叫最短的路線?

  2.提供路線底板,請幼兒操作,教師巡回指導。

  3.分享討論幼兒設計的路線圖。

  引導幼兒觀察分析,梳理出同樣的箭頭數(shù)但游玩的順序可以不一樣,不饒遠路更合理地使用箭頭可以減少箭頭數(shù)。

  4.再次操作,調(diào)整修改路線圖。

  5.展示修改過的路線圖進行分享。

  小結(jié):小導游們,你們真能干,設計的路線合理,讓爺爺奶奶少走很多路,玩了三個景點。

  四、又一個家庭旅行團來了(嘗試兩人交流協(xié)商,設計合理路線解決箭頭數(shù)有限,景點越多越好的問題。)

  1.出示客人訂單,理解規(guī)則。

  2.幼兒兩兩一組,設計路線圖,教師巡回指導。

  3.分享交流路線圖。

  提問:你們的路線圖經(jīng)過了幾個景點呢?為什么有的訂單只能去兩個景點?問題在哪里?

  引導幼兒發(fā)現(xiàn)景點數(shù)量與景點選擇或是路線合理性之間的關(guān)系。

  五、延伸活動:設計“歡歡樂樂旅行社”招牌路線(引發(fā)后續(xù)延伸至區(qū)域的興趣)

  今天我們接到了兩筆單子,你們設計的路線圖都滿足了客人的要求!我會把我們的小地圖放在區(qū)域里,導游們你們記得區(qū)域活動的時候,就要去益智區(qū)里設計游覽玉溪的招牌線路圖來吸引客人哦,線路設計出來,我們的“歡歡樂樂旅行社”就可以開張了!

  活動總結(jié)

  孩子們沒有當導游的生活經(jīng)驗,可在課前組織幼兒學習導游的相關(guān)知識,為幼兒經(jīng)驗做好準備,活動設計中環(huán)節(jié)較多,可根據(jù)幼兒接受情況進行調(diào)整,如若難度較大,可以分為幾個課時來上。

  以上是本教案的全部內(nèi)容,如果您覺得不錯請轉(zhuǎn)發(fā)分享給更多需要的人哦!

8、幼兒園大班數(shù)學活動《門牌號碼》教案反思

  設計意圖:

  數(shù)學教育活動內(nèi)容與幼兒的生活實際緊密相連,這些內(nèi)容是幼兒所熟悉的,也是他們所能理解的,讓他們感受到數(shù)學可以解決人們生活中遇到的問題。若能通過與幼兒生活實際相聯(lián)系數(shù)學活動,讓他們感到學習的內(nèi)容是熟悉的,不僅能激發(fā)他們的興趣,而且能讓他們感受到數(shù)學就在他們身邊是很有用的,并能激發(fā)幼兒更加注意,發(fā)現(xiàn)周圍與數(shù)學有關(guān)的事物和現(xiàn)象。大班數(shù)學活動《門牌號碼》就是運用生活中的序數(shù)經(jīng)驗,引導幼兒體驗生活中數(shù)字的作用,本次活動通過米卡帶領(lǐng)幼兒動物王國之旅讓幼兒.感受門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關(guān)系,理解用數(shù)字表示房間的方法。

  活動目標:

  1.學習辯認樓房的層數(shù)和間數(shù)并用數(shù)字表示。

  2.感受門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關(guān)系,理解用數(shù)字表示房間的方法。

  3.體驗數(shù)字在日常生活中的作用,體驗數(shù)學活動的快樂。

  4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動重點:學習辯認樓房的層數(shù)和間數(shù)并用數(shù)字表示。

  活動難點:認識門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關(guān)系。

  活動準備:

  1.物質(zhì)準備:PPT

  2.經(jīng)驗準備:幼兒知道自己家的門牌號

  活動過程:

  一、出示門牌號碼導入活動

  1.出示米卡,導出門牌號

  師:今天老師請來了誰?(米卡),米卡今天要帶我們?nèi)フJ識什么呢?

  2.出示門牌號(201)

  師:咦!這是什么?201這幾個數(shù)字表示什么意思呢?門牌號201住著誰呢?米卡說小朋友完成了這次的動物王國之旅就知道了,讓我們一起出發(fā)吧!

  二、學習樓層和房間空間位置的門牌號碼表示方法

  (1)第一站:認識單層房子的間數(shù)

  師:第一站到了,這排房子住著什么動物呢?這排房子一共有幾間房子?(5間)我們從左往右數(shù)12345,這是第一間我們用數(shù)字1表示,這是第二間我們用數(shù)字2表示,這是第三間我們用數(shù)字3表示,這是第四間我們用數(shù)字4表示,這是第五間我們用數(shù)字5表示。我一起看看每間房子住著誰?

  師:第一站我們看見了一層5間房的房子,知道了每只動物住在第幾間,現(xiàn)在我們出發(fā)去第二站了。

  (2)第二站:認識單棟樓房的層數(shù)。

  師:這棟房子和之前的房子不一樣啦,這棟樓房一共有幾層?第一層在這棟樓房的什么位置?(最下面)

  師:我們從下往上數(shù)12345,這是第一層我們用數(shù)字1表示,這是第二層我們用數(shù)字2表示,這是第三層我們用數(shù)字3表示,這是第四層我們用數(shù)字4表示,這是第五層我們用數(shù)字5表示。

  師:我們一起敲敲門,看看這棟樓房住著誰?(小貓)誰來說說每層樓分別住著什么顏色的貓?(小藍貓住在第一層,小綠貓住在第二層……)

  師:第二站我們來到了小貓家,知道了每只貓的樓房層數(shù),現(xiàn)在出發(fā)去第三站了。

  (3)第三站:學習3X3樓層和房間空間位置的門牌號碼表示方法

  1.了解門牌號的含義

  師:哇,這次我們來到了更大的房子,數(shù)一數(shù)這棟房子有幾層?(3層)我們用數(shù)字表示出來,第一層用數(shù)字1表示,第二層用數(shù)字2表示,第三層用數(shù)字3表示,1、2、3分別表示樓房的什么?(樓房的層數(shù))

  師:讓我們再來看一看,每一層又有多少間房子呢?讓我們從左邊開始數(shù),第一層有幾間房子?第二層又幾間房子?…讓我們用數(shù)字標出來,這些數(shù)字表示樓房的什么呢?(樓房每層的間數(shù))

  師:咦,誰打開門了?(蝸牛)蝸牛住在哪里?他住在第幾層?住在第一層的第幾間房?

  師:蝸牛告訴大家它的門牌號是102,你們知道門牌號中1表示什么?(樓房的層數(shù))02表示什么嗎?(樓房每層的間數(shù))

  師:哇,鸚鵡也出來了,鸚鵡住在第幾層?住在第三層的第幾間房?鸚鵡說我的門牌號是301,你們知道門牌號中3表示什么?(樓房的層數(shù))01表示什么嗎?(樓房每層的間數(shù))

  小結(jié):所以門牌號碼是樓層數(shù)+房間數(shù)組成的

  2.學習根據(jù)門牌號碼找對應的家

  師:小蜜蜂說它家的門牌號碼是302,你能找到小蜜蜂的家嗎?……

  (4)第四站:鞏固門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關(guān)系

  師:米卡還給小動物帶來了禮物,小朋友們你們能幫助米卡把禮物送給大家嗎?米卡在禮物上面貼上了門牌號,請小朋友按照門牌號把禮物送到對應動物的家。

  三、活動結(jié)束

  師:今天的動物王國之旅到這里就結(jié)束了,米卡要和大家說再見了,小朋友下次見!

  活動反思

  本節(jié)活動中,第三大環(huán)節(jié)是邊讓幼兒自己操作邊講的過程,這一過程的設計實際操作性不強,當將準備的教具發(fā)下去之后,孩子們的注意力也就隨之分散了,場面會難以控制,會很浪費時間。另外,讓幼兒自己操作,寫畫設計門牌號碼,也非常費時間。整個活動由于時間關(guān)系省略了一些內(nèi)容沒有講述,值得反思。

9、幼兒園大班數(shù)學活動教案《小刺猬的項鏈》反思

  活動目標

  1. 喜歡繪本閱讀活動,在欣賞與講述中理解繪本內(nèi)容。

  2. 學會簡單的有規(guī)律的排序的方法。

  3. 懂得助人為樂是一件快樂的事。

  4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5.積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

  重點難點

  活動的重點在欣賞與講述理解繪本故事內(nèi)容中,學會簡單的有規(guī)律的排序的方法;活動難點在此基礎上引導幼兒大膽嘗試自編規(guī)律。

  活動準備

  1. PPT課件。

  2. 不同顏色(紅、黃、綠)、不同大小圓形的小貼紙。

  3. 各種小動物的圖片。

  活動過程:

  (一)故事導入,引起幼兒注意

  今天龐老師給小朋友們帶來了一個非常好聽的故事,我們一起來看看是什么故事?(小刺猬的項鏈)它就是今天故事里的主人公小刺猬可可,你們一定要認真聽哦,聽聽小刺猬可可發(fā)生了什么,好么?【出示第一頁幻燈片】

  (二)教師針對本內(nèi)容,分段播放PPT,進行相關(guān)問題提問,問出排序內(nèi)容。

  1. 小刺猬可可生活在一個大森林里,它是一個活潑善良,喜歡交朋友的小刺猬,可是有一件事情讓它非常的煩惱,因為森林里的小動物們總是害怕被它身上的刺扎痛,所以離它遠遠的。【出示第二頁幻燈片】

  2. 每天小刺猬可可只能一個人孤孤單單的到果園里去摘果子?!境鍪镜谌龔埢脽羝?/p>

  3. 一個人在家里安安靜靜的用晚餐,可可的日子過得好孤單啊,因為沒有朋友的陪伴?!境鍪镜谒捻摶脽羝?/p>

  4. 可是有一天,可可從果園里找來了一些小豆子,你們看看這些豆子長得怎么樣呢?【出示第五頁幻燈片】(顏色不一樣),對了,那有什么顏色呢?(紅色和綠色)還有什么不一樣(有一些大有一些小)它們的大小也是不一樣的,小刺猬可可看著這些大小顏色不一樣的豆子,它靈機一動有了一個好主意【放錄音】:對了,我可以用這些紅豆子,綠豆子串成一條美麗的項鏈。小刺猬可可要用這些豆子干什么?(串項鏈)

  5. 可可的手非常地巧,它串呀串呀一條項鏈串好了,咱們一起來看看,好么?【出示第六張幻燈片】哇,可可的項鏈好漂亮呀你覺得可可的項鏈美嗎?(美)你能不能把這個美麗的秘密告訴大家(很漂亮),美在哪里,顏色有什么不一樣的(有綠的有紅的),它們是怎樣排列的(一個紅的一個綠的),這條項鏈有一個美麗的秘密,我們一起把這個秘密大聲的說出來好么?(一個紅一個綠,一個紅一個綠,一個紅一個綠......)真棒!那么現(xiàn)在我們在黑板上一起來串一下可可的項鏈,小朋友告訴老師怎么串?(一個紅一個綠......)小刺猬可可的項鏈里美麗的秘密是(一個紅一個綠.....)它們是按照顏色相間的規(guī)律排序的。

  6. 可可很高興,就戴著這條美麗的項鏈出門了,你看森林里的小動物看著可可戴著美麗的項鏈它們的表情是什么?(很高興)它們?yōu)槭裁磿吲d?(因為可可的項鏈很漂亮)

  【出示第七張幻燈片】

  7. 可可看到小動物們不在害怕它,還要跟它一起學串項鏈,它覺得非常地開心,可可說【放錄音】:“走,我?guī)銈內(nèi)於棺影?,可以做成美麗的項鏈?”

  【出示第八張幻燈片】

  8. 它們撿來了許多顏色大小都不一樣的豆子

  【出示第九張幻燈片】

  9. 小兔子第一個串好了項鏈,我們一起來看看它是怎么串的?

  【出示第十張幻燈片】你能不能發(fā)現(xiàn)小兔子的項鏈有什么美麗的秘密?(一個紅一個黃一個綠)小兔子的項鏈有一個顏色的秘密,它是按顏色相間的規(guī)律排序的,小兔的項鏈里有沒有其它的秘密?(兩個大一個小),小兔的項鏈里美麗的秘密是(大紅大黃小綠,大紅大黃小綠......)我們在一起串一下小兔的項鏈。我請一個小朋友上來串一下小兔的項鏈。小兔的項鏈是這樣排的(大紅大黃小綠......)小兔子很開心,因為它的項鏈很美。

  10. 但是在一旁的小猴可著急了

  【出示第十一張幻燈片】它為什么會著急呢?(因為它的項鏈還沒有串完)其實小猴是因為小兔的項鏈串完了,他太著急沒有串完,我們來一起幫幫它。幫小猴串項鏈之前我們要先看看它項鏈里有什么秘密?(一個紅一個黃一個綠),再有沒有其他的秘密?

  (一個小一個大一個小)后面是不是再串一個小的紅豆子,再往后一個大的黃豆子,一個小的綠豆子......它的項鏈里美麗的秘密是(小紅大黃小綠,小紅大黃小綠......)現(xiàn)在我們在黑板上來串一下小猴的項鏈(小紅大黃小綠......)小猴的項鏈是這樣排的(小紅大黃小綠......)你們幫助小猴串好了項鏈,現(xiàn)在它的表情是什么樣的?(它高興的笑了)

  11. 它們都串好了項鏈,戴著項鏈高高興興的準備去參加森林舞會。

  【出示第十二張幻燈片】

  (三)幼兒操作,教師進行巡回指導

  森林里別的小動物們也想要一條美麗的項鏈,老師在果園里也撿來了許多顏色大小不一樣的豆子放在后面的桌子上,你們幫它們串一條美麗的項鏈,好么?(好)它們也希望自己的項鏈能跟小兔小猴似的有美麗的秘密。項鏈應該戴在哪里?(脖子上)龐老師給你們撿來的這些豆子背面是有粘性的,把它撕下來就可以粘在我們戴項鏈的地方。小朋友們看后面有幾張桌子?(四張)每張桌子上有六個小動物,請你們小椅子不動有秩序地走到后面的桌子上,每位小朋友找一個動物朋友串,好么?(好)

  教師發(fā)放動物圖片和小貼紙,幼兒動手排序,同時提醒幼兒要有規(guī)律的排列【放音樂】

  (四)展示幼兒作品,教師點評

  個別指出自己串的項鏈有什么秘密?【打電話】今天我們幫助小動物們串了項鏈,小動物們都很開心,小豬佩奇邀請我們?nèi)⒓由治钑??!痉派治钑魳贰啃∨笥颜埬銈冚p輕的走到老師跟前來,快看,大象向我們走過來,我們一起來跟大象打個招呼;孔雀向我們走來,我們給它打個招呼;小兔向我們走來,我們也給它打個招呼,看!小鳥向我們飛來,它將帶我們?nèi)コ悦牢兜乃蟛?我們跟著它走吧!活動結(jié)束!

  活動總結(jié)

  通過本節(jié)課幼兒能夠掌握按規(guī)律排序,部分幼兒能夠自主創(chuàng)編規(guī)律,并從故事中懂得助人為樂是一件很開心的事情。

10、幼兒園大班數(shù)學活動《巧虎過生日》教案反思

  一、活動目標

  1.在買東西的過程中,理解 3 在生活中的實際意義。

  2.體驗為朋友過生日的快樂,體驗朋友間的友情。

  3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4.體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

  二、活動準備

  ppt,貨架和貨品圖片,籃子,黑板。

  三、活動過程

  (一)興趣導入

  1.看看今天誰和我們學本領(lǐng)?(巧虎)

  2.(ppt 上出現(xiàn)巧虎和蛋糕)你們知道今天是什么日子嗎?那你們知道今天是巧

  虎的幾歲生日?你們怎么知道的?

  小結(jié):原來只要數(shù)出蛋糕上的蠟燭,就知道巧虎過幾歲生日了。

  (二)3 元錢買東西

  1.第一次買東西

  (1)巧虎邀請我們和他一起過生日,巧虎還要去超市給我們買些好吃的。你們

  看到超市里有哪些貨品?這樣貨品是多少錢?你是怎么看出來的?

  小結(jié):標牌上寫著數(shù)字幾就表示這樣貨品是幾元錢。

  (2)巧虎口袋有 3 元錢,把 3 元買一樣貨品,要把 3 元錢用完,不多也不少,

  你會買什么?(幼兒操作)

  (3)說說你買了什么,多少錢?為什么你能買到這件貨品?

  小結(jié):3 元錢能買到一樣價格是 3 元的貨品

  2.第二次買東西

  (1)小兔琪琪也想給巧虎買生日禮物,琪琪想買什么樣的禮物呢,我們一起來

  聽一聽。(3 元錢買到 2 樣)請你再去試一試。(請幼兒操作)

  (2)說說你買到了幾樣東西,是什么,多少錢?

  小結(jié):3 元錢也可以買到 2 樣東西,一樣 1 元的貨品和一樣 2 元的貨品。

  (3)請買錯的小朋友再去試一試,3 元錢買到 2 樣貨品,這次請你注意算好價格。

  3.第三次買東西

  (1)(汪汪)巧虎還邀請了小狗,小狗也想買東西,(ppt)小狗有多少錢?他想

  要買幾樣東西?你是怎么看出來的?(3 根線表示買 3 樣貨品)

  (2)說說這次你買了幾樣,每樣多少錢?

  小結(jié):3 元錢也可以買到 3 樣價格是 1 元的貨品。

  (三)為巧虎過生日

  1.巧虎今天過生日,你們幫助巧虎和他的朋友們買到了這么多東西,真高興,我

  們一起來給巧虎唱生日歌。

  2.為巧虎吹蠟燭。到班級里去分禮物。

  活動反思:

  活動與生活密切相連,很投幼兒的胃口,上起來較輕松。此次活動注重幼兒的情感體驗,使幼兒在心情愉悅的情況下,不知不覺中主動的學習,體驗數(shù)學活動的快樂。

11、幼兒園大班數(shù)學活動《10以內(nèi)數(shù)學加減法》教案反思

  活動目標:

  1.進一步理解10以內(nèi)數(shù)字的加減法的運算。

  2.能準確地進行運算并能正確寫出算式。

  3.體驗動腦筋思考解題的樂趣。

  4.讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

  5.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  活動準備:

  課件準備:城堡場景插圖,車的圖片,蝴蝶關(guān)相關(guān)圖片,螞蟻關(guān)相關(guān)圖片,小白兔關(guān)相關(guān)圖片,國王關(guān)相關(guān)圖片,終極挑戰(zhàn)關(guān)相關(guān)圖片。

  材料準備:畫板、畫筆人手一份

  活動過程:

  觀察圖片,引起幼兒的好奇。

  ——這個城堡的名字叫快樂城堡,它里面有好多神奇的地方,小朋友們想進去看看嗎?

  ——請小朋友們坐著老師的車進去看看吧。

  播放課件,理解10以內(nèi)數(shù)字的加減法的運算。

  1.指導幼兒進行闖關(guān)游戲:第一關(guān)“蝴蝶關(guān)”。

  ——蝴蝶姐姐的花園里有什么?有多少只呢?一會又飛來了4只,現(xiàn)在有多少只?

  小結(jié):花園里原來有3只蝴蝶,飛來4只后,一共有7只蝴蝶。用算式表示是3+4=7。

  2.指導幼兒進行闖關(guān)游戲:第二關(guān)“螞蟻關(guān)”

  ——小螞蟻的小草坪上有什么啊?一共幾塊呢?可是吃了3塊,還剩幾塊呢?用算式表示是什么?

  ——小螞蟻說要分給大家4塊,那它還剩幾塊呢,用算式又怎么表示?

  3.指導幼兒進行闖關(guān)游戲:第三關(guān)“小白兔關(guān)”

  ——小白兔的園里種了什么?有幾朵?可是采了3朵還有幾朵呢,用算式怎么表示?

  4.指導幼兒進行闖關(guān)游戲:第四關(guān)“國王關(guān)”

  ——國王很高興大家都來看他的城堡,他說成功通關(guān)會獎勵我們好多禮品哦!

  ——國王的城堡有6面小紅旗,可是他想要9面,誰知道還要加幾面才是9面小紅旗呢?

  5.指導幼兒進行闖關(guān)游戲:第五關(guān)“終極挑戰(zhàn)”

  ——看蘋果對著的數(shù)字來寫等式,請小朋友把答案寫在紙上。

  6.闖關(guān)結(jié)束

  ——小朋友們都通過了全部的關(guān),國王獎勵大家很多禮物都放在了汽車上,我們一起開著汽車回家吧!

  教學反思

  在學習完10以內(nèi)的加減法后,孩子們已對教材豐富多彩的知識呈現(xiàn)方式越來越熟悉,越來越喜歡了。我深深認識到把生活帶進課堂,讓孩子們在生活中學習數(shù)學,能激起學習的興趣,擴展思維的空間,主要表現(xiàn)為以下三個方面:

  一、注意問題呈現(xiàn)多樣性,激起挑戰(zhàn)的欲望

  解決問題,是課程標準提出的重要學習目標,怎樣才能更好的落實教學目標,在教學中也作了深深的思考,真誠的感謝實驗教材的編委,教材本身與安排上都注意了有層次的創(chuàng)設問題情境,緊密結(jié)合生活實際引導學生提出問題,以教材為依托。平時教學中注意結(jié)合低年級學生的年齡特點,注意問題呈現(xiàn)的多樣化,例本案例的教學中,由學生創(chuàng)設情境后自主提出問題,創(chuàng)設一種游戲、挑戰(zhàn)性的問題情境,生問、生答,更能激起學生的解決欲望。平時課堂上“你難不倒我”“我來考考你”都是學生積極主動參與問題解決的表現(xiàn),對學生提出的問題,大家解決后,也注意人際化的情感教育?!皩ν瑢W們的解答你滿意嗎?”“謝謝大家”,無一不透露出濃濃的情。平時結(jié)合課本的實際情景,常以第三人稱的方式請小朋友幫助解決。

  二、緊密與生活實際相結(jié)合,提供思維發(fā)展的空間

  低年齡兒童的思維以形象思維為主,而數(shù)學中的計算教學,以要求學生具有一定的抽象思維能力 這種過渡不能是跳躍式的,應該給孩子一根拐杖扶持。在低年級教學中,這根拐杖是十分有必要的,即創(chuàng)識與生活實際緊密相關(guān)的問題情境,通過直觀的操作、觀察,過渡到抽象的算式表達。有了問題情境的創(chuàng)設,學生們才會更清晰地了解算式的計算過程,依次運算、條理清晰。所以低年級的教學中把數(shù)學還源于生活,在生活中找數(shù)學是十分有必要的。

  三、計算教學中滲透實際問題,改變問題呈現(xiàn)方式

  解決問題教學長久以來一直是數(shù)學教學的一個重點項目,教材的精心編排我深深認識到雖只涉及到10以內(nèi)的加、減教學,然而每一課的計算教學無一不滲透著應用教學,所以在課的設計上,盡力挖掘計算教學中的應用素材,不僅有利于計算教學中算理的講清、講透,更是滲透了數(shù)學來源于生活、應用生活的思想。

12、幼兒園教案《煤氣開關(guān)不亂動》大班安全活動

  每天吃飯的時候,我們都要使用煤氣做飯,如何讓小朋友正確使用煤氣,是這節(jié)課的活動目標,通過活動讓幼兒了解煤氣的基本特性及樹立自我保護意識。是一個深受幼師好評的幼教網(wǎng)站,每天給大家?guī)韮?yōu)質(zhì)的幼教資源。歡迎分享和收藏。

  活動目標:

  1、初步了解煤氣的基本特性,知道煤氣對身體有害不能亂動煤氣。

  2、知道正確使用煤氣的方法,進一步樹立自我保護意識。

  活動準備:自備圖片“各種煤氣燃具小圖片一套”

  活動過程:

  1、啟發(fā)幼兒根據(jù)已有的生活經(jīng)驗談煤氣在我們生活中的廣泛應用。

  提問:

  (1)我們每天都要吃飯,爸爸媽媽是用什么把飯菜燒熟的呢?

  (2)在我們的生活中還有哪些地方要用到煤氣呢?

  根據(jù)幼兒談到的內(nèi)容出示各種使用煤氣的燃具的小圖片。小結(jié):在我們的生活中有很多地方要用到煤氣。

  2、了解煤氣的基本特性。

  提問:

  (1)煤氣為什么能把飯菜燒熟呢?

  (2)煤氣是一種什么樣的東西呢?我們能看見它,聞到它嗎?

  小結(jié):煤氣是一種有毒的氣體,它沒有顏色、沒有味道,遇到火可以燃燒。為了防止人們在使用過程中發(fā)生危險,工人在生產(chǎn)煤氣的時候,加進了一種臭味劑,使煤氣產(chǎn)生出一種臭味,這樣當煤氣漏出時,就容易被我們發(fā)現(xiàn)了。

  3、教育幼兒在使用煤氣時學會自我保護,并學習幾種正確使用的方法。

  (1)引導幼兒看圖一

  提問:他這樣做對嗎?為什么?

  小結(jié):當發(fā)現(xiàn)室內(nèi)有煤氣的臭味,應趕快打開門窗通風,讓新鮮空氣進來。

  (2)引導幼兒看圖二

  提問:他在做什么?我們不能這樣做?

  小結(jié):煤氣開關(guān)是控制管道內(nèi)煤氣進出的一個門。如果小朋友玩弄開關(guān),就容易造成煤氣中毒,給人的生命帶來危險。

  (3)引導幼兒看圖三

  提問:發(fā)生了什么事情,該怎么辦?

  小結(jié):鍋里的東西燒開后,要及時將火關(guān)小或關(guān)掉。如果不及時關(guān)火,鍋內(nèi)的東西會溢出來將火撲滅,煤氣還在繼續(xù)向外流出,這樣容易造成煤氣中毒。

  4、通過競賽游戲,鞏固知識。

  教授任意指圖,幼兒搶答方法。

13、幼兒園綜合運算《運奶盒》大班數(shù)學教案

  在游戲中讓幼兒運用已有的數(shù)經(jīng)驗推測奶盒的數(shù)量變化 (數(shù)數(shù)、目測數(shù)群、分解與組合、加減運算、比多少…..) ,發(fā)展觀察、分析、推理、解決問題等能力。

  設計意圖

  生活中隨處可見幼兒數(shù)經(jīng)驗的運用,大班的孩子對數(shù)字也尤為敏感和感興趣。例:之前講了一個分蘋果的故事,孩子們對最后籃子里蘋果的數(shù)量尤其感興趣。于是和孩子們一起玩兒了一次分蘋果?;@子里總共有8個蘋果,同學A和B手里各有2個蘋果,籃子里還剩幾個蘋果?孩子們通過數(shù)數(shù)、目測、加減運算、分解與組合的方法推算出籃子里還剩幾個蘋果。

  《學前兒童數(shù)學學習與發(fā)展核心經(jīng)驗》中提到:“數(shù)概念需要在幼兒的生活和游戲中滲透,讓幼兒有大量機會去操作,并強化理解?!?/p>

  《綱要》中科學教育目標強調(diào):“能夠運用各種感官動手操作、探究問題?!?/p>

  于是設計了本次數(shù)學活動,讓幼兒在運奶盒的游戲情境中,運用已有的數(shù)經(jīng)驗推測奶盒的數(shù)量變化。第一輪用到了數(shù)數(shù)、目測數(shù)群的辦法,第二輪用到了分解與組合的辦法,第三輪用到了加減運算的辦法,第四輪根據(jù)起點、途中和終點的奶盒數(shù)量,推算出掉落在山洞里的奶盒數(shù)量,還用到了比一比的辦法,不計算直接知曉哪隊勝利…在游戲中,發(fā)展觀察、分析、推理、解決問題等能力。同時,理解并遵守游戲規(guī)則,用數(shù)學語言清晰表述推測的方法和結(jié)果。

  活動目標

  1、運用已有的數(shù)經(jīng)驗推測奶盒的數(shù)量變化 (數(shù)數(shù)、目測數(shù)群、分解與組合、加減運算、比多少…..) ,發(fā)展觀察、分析、推理、解決問題等能力。

  2、理解并遵守游戲規(guī)則,能用數(shù)學語言清晰表述推測的方法和結(jié)果。

  重點難點

  活動重點:運用已有的數(shù)經(jīng)驗推測奶盒的數(shù)量變化 (數(shù)數(shù)、目測數(shù)群、分解與組合、加減運算、比多少…..)

  活動難點:用數(shù)學語言清晰表述推測的方法和結(jié)果。

  活動準備

  大盤子4個(貼好藍紅標識)、牛奶盒20個、大桶2個、藍紅小路各一條、白色小河、 “山洞”2個、黑板(標有起點、途中、終點的標識)、 記錄用的珠子

  活動過程 (僅限中文教案,由于照片涉及個人隱私及肖像權(quán)等問題,請不要添加含幼兒肖像的照片!)

  一、看材料猜測玩兒什么游戲,聽兒歌了解玩法和規(guī)則。

  師:大家看一看桌子上有哪些材料?猜猜可能會玩什么游戲?(藏奶盒、分奶盒….)

  師:你為什么猜測會玩送奶盒的游戲呢?(看到了奶盒、路)

  師:答對了,我們要去幫奶牛阿姨運奶盒??捎螒蛟趺赐鎯耗?答案藏在一首兒歌里,大家 仔細聽。

  兒歌:小朋友 本領(lǐng)大,用身體 夾奶盒,比比哪隊 運得多,321出發(fā)。

  師:剛剛在兒歌里聽到 游戲怎么玩兒呀?(用身體夾奶盒)

  師:那身體的哪些部位可以夾奶盒呢?(脖子、腋下、手肘、手臂、膝蓋后面…)

  師:還聽到了什么?比比哪隊運的多, 那奶盒要運得越多越好喲。還有口令 321出發(fā)

  師:12個小朋友平均分成二隊,每一隊幾個人參與游戲呢? 6

  左邊是什么隊?(紅)右邊呢?(藍)

  師:待會兒兒歌響起 “小朋友本領(lǐng)大”,隊員才能開始 用身體 夾奶盒。當兒歌念到“321出發(fā)” 才能開始走小路、過小河、把夾在身上的奶盒放到桶里,然后馬上回到自己的座位上。

  師:哪隊桶里奶盒數(shù)量多,就能贏得一顆星。三輪游戲結(jié)束以后,比一比哪隊獲得的星星數(shù)量最多,即為獲勝。

  游戲玩法清楚了嗎?那接下來要講游戲規(guī)則了。比賽一共有三條規(guī)則:

  第一條規(guī)則:隊員只能用身體夾奶盒 ,不能用手拿;

  第二條規(guī)則:兒歌響起“小朋友本領(lǐng)大” 隊員才能開始 用身體夾奶盒;當兒歌念到321出發(fā)時,才能走小路、過小河。那怎么過小河呀?用自己的方式:跨、跳。

  第三條規(guī)則:途中如果有奶盒掉落,不能撿起來。哪里是途中?路、河

  大家清楚游戲規(guī)則了嗎?那我們一起回憶下三條規(guī)則。(師幼一同回憶)

  第一條規(guī)則:隊員只能用身體“夾奶盒”不能用手拿。

  第二條規(guī)則:當兒歌響起“小朋友本領(lǐng)大”隊員才能夾奶盒;當兒歌念到321出發(fā)時,才能走小路、過小河。

  第三條規(guī)則,途中如果有奶盒掉落不能撿起來。

  玩游戲之前,我們來把兒歌念一次(拍手、節(jié)奏、流暢)

  兒歌:小朋友 本領(lǐng)大,用身體 夾奶盒,比比哪隊 運得多,321出發(fā)。

  二、開始運奶盒游戲(猜測每隊最終運到桶里的奶盒數(shù)量,并說出理由)

  第一輪游戲:(分解與組成、加減運算)

  游戲的玩法和規(guī)則都清楚了嗎?那我們開始第一輪游戲吧。

  第一輪紅隊派誰上場?藍隊呢?

  兒歌響起,二隊才能開始夾奶盒喲,預備起

  兒歌:小朋友本領(lǐng)大,用身體夾奶盒,比比哪隊運得多,321出發(fā)。

  每一隊都有十個奶盒,猜一猜哪一隊桶里奶盒數(shù)量多呢?

  紅隊先來猜一猜,你們的桶里有幾個奶盒?

  猜5的誰來說理由?(原來有10個,現(xiàn)在起點處有3個,路上有2個,起點和路上的合起來5個,5和5合起來等于10)

  幾和幾 合起來等于10,***用分解與組合的辦法推算出桶里奶盒的數(shù)量。

  都覺得是5嗎?有沒有答案不一樣的?或者答案一樣 但是算法不一樣的?

  幾加幾等于10,***用加減運算的辦法推算出桶里奶盒的數(shù)量。

  那現(xiàn)在我們來數(shù)一數(shù),桶里到底有幾個奶盒?2、4、6…..

  現(xiàn)在換藍隊來猜一猜,你們的桶里有幾個奶盒?

  猜7的誰來說理由? (起點處有*根,路上有*?* *根 合起來*根,10-4等于6)

  **用加減運算的辦法推算出桶里奶盒的數(shù)量。

  我們來數(shù)一數(shù),桶里到底有幾個奶盒?2、4、6….

  哪一隊桶里奶盒數(shù)量多呀?這一輪*隊勝利了,那給*隊畫上一顆星

  師小結(jié):看來呀,猜也是需要根據(jù)的。我們可以用分解與組合的辦法,推算出桶里奶盒的數(shù)量;也可以用加減運算的辦法,推算出桶里奶盒的數(shù)量。

  第二輪游戲:(眼睛看一看比一比 默數(shù) 目測數(shù)群)

  現(xiàn)在第二輪游戲,每隊請二名沒玩過游戲的隊員上場,先把所有奶盒送回起點。

  2個2個數(shù)檢查下每隊是不是有10個奶盒。

  如果要為隊員爭取更多夾奶盒的時間,那念兒歌的速度可以怎么樣啊?(慢)

  那這一次我們慢慢念兒歌,幫隊員爭取更多夾奶盒的時間。

  每個夾奶盒的隊員,要想辦法多夾一點奶盒喲,

  預備起,小朋友本領(lǐng)大,用身體夾奶盒,比比哪隊運得多,321出發(fā)。

  總是用加減運算和分解與組成的辦法,太簡單了,這次我要考一考大家。

  只用眼睛看一看 比一比 能不能知道哪隊桶里奶盒數(shù)量多?

  聽清楚要求喲,只用眼睛看一看、比一比能不能知道哪隊桶里奶盒數(shù)量多?

  誰來說一說?

  藍隊看到幾個奶盒?3 紅隊看到幾個奶盒?2

  看一看 比一比 看到奶盒的數(shù)量? 哪隊桶里奶盒數(shù)量多呢?

  你是怎么知道的?用一句話說清楚?

  外面看到奶盒數(shù)量多,桶里奶盒數(shù)量少;

  外面看到奶盒數(shù)量少,桶里奶盒數(shù)量多。

  誰比誰多已經(jīng)知道了,可紅隊桶里比藍隊桶里多幾個奶盒呢?

  和剛才一樣,不用運算和分解與組合的辦法,只用眼睛看一看 比一比,能不能知道紅隊桶里比藍隊桶里多幾個奶盒呢?

  外面看到紅比藍少1,桶里就紅比藍多1。反之…..

  真的是這樣嗎?我們來數(shù)一數(shù),這一次大家嘴巴要休息了,眼睛看 心里數(shù)。

  紅隊桶里有幾個奶盒?藍隊桶里有幾個奶盒?紅隊桶里比藍隊桶里多1個奶盒。

  這一輪哪一隊桶里奶盒數(shù)量多呀? 那給紅隊加一顆星。

  藍隊小朋友在講理由的時候,說得很清楚完整讓我心服口服,給紅隊也加一顆星。

  師小結(jié):原來用眼睛看一看、比一比,也能猜出哪隊桶里奶盒的數(shù)量多。外面看到數(shù)量多,桶里數(shù)量少。外面看到數(shù)量少,桶里數(shù)量多。外面看到紅隊比藍隊多一個奶盒,那桶里紅隊比藍隊少一個奶盒。外面看到藍隊比紅隊少一個奶盒,那桶里藍隊比紅隊多一個奶盒。

  第四輪游戲(推算桶里奶盒數(shù)量方法的運用和梳理)

  最后一輪終極挑戰(zhàn)可以加三分喲。

  分數(shù)增加游戲的難度也增加了。大家有沒有信心挑戰(zhàn)最后一關(guān)?

  那我要搬出我的終極武器了,我要在紅隊、藍隊的小路上各加一個山洞。

  待會兒隊員從起點出發(fā)、走小路、過小河、鉆山洞、然后把奶盒運到桶里。

  這一次二隊可以各派出一名隊員幫他們夾奶盒,預備起,念兒歌。

  猜一猜哪隊獲得奶盒數(shù)量多呢?(洞里的被擋住了,怎么知道呢?)

  大家都會用加減法、分解與組成和比一比的方法了,桶里的數(shù)量已經(jīng)不稀奇了。那我就直接給大家看桶里有幾個奶盒吧。2468/246

  哪隊桶里的奶盒數(shù)量多呢?第一顆星加給*隊

  游戲還沒有結(jié)束哦。

  現(xiàn)在請藍隊猜紅隊山洞里奶盒的數(shù)量,紅隊猜藍隊山洞里奶盒的數(shù)量。

  猜對對方山洞中奶盒數(shù)量加一分,說清楚理由還要再加一分。

  藍隊先來猜一猜,紅隊山洞中有幾個奶盒?誰來說理由?

  紅隊山洞里到底有沒有牛奶盒呢?我們一起打開山洞看一看。

  紅隊覺得藍隊可以得幾分?猜對洞里的數(shù)量得一分,說清楚理由再加一分。2分

  現(xiàn)在紅隊猜藍隊山洞里有幾個奶盒?誰來說理由?

  藍隊山洞里到底有沒有牛奶盒呢?我們一起打開山洞看一看。

  藍隊覺得紅隊可以得幾分?猜對洞里數(shù)量得一分,說清楚理由再加一分。二分

  師小結(jié):除了用加減運算,還可以用分解與組合的方法推算出桶里奶盒的數(shù)量,還可以用什么辦法呀?(幼:看一看、比一比 看到奶盒的數(shù)量,看到的數(shù)量多,桶里數(shù)量少;看到的數(shù)量少,桶里數(shù)量多。)

  我們還學會了根據(jù)途中和桶里奶盒的數(shù)量,推算出 “山洞”內(nèi)奶盒的數(shù)量。

  待會回教室,我們把游戲也分享給其他的同學吧。

  活動總結(jié)

  創(chuàng)設幫奶牛阿姨送牛奶的情境,孩子們都成功角色代入,投入到了游戲情境中。為了每個孩子都能感受成功的喜悅、鞏固數(shù)經(jīng)驗,每隊奶盒的數(shù)量控制在了十個以內(nèi),孩子們在每一輪游戲后都會用數(shù)學語言表述推測的方法和結(jié)果。運用已有的數(shù)經(jīng)驗推測奶盒的數(shù)量變化。第一輪用到了數(shù)數(shù)、目測數(shù)群的辦法,第二輪用到了分解與組合的辦法,第三輪用到了加減運算的辦法,第四輪根據(jù)起點、途中和終點的奶盒數(shù)量,推算出掉落在山洞里的奶盒數(shù)量,還用到了比一比的辦法,不計算直接知曉哪隊勝利… ,孩子們在運奶盒的游戲活動中,發(fā)展了觀察、分析、推理、解決問題的能力。

  運奶盒的游戲還可以延伸,逐漸增加奶盒數(shù)量,或者設更多的障礙,甚至不限奶盒數(shù)量,在孩子們運完后,讓孩子們來猜測起點原來有多少個奶盒。相信之后的延伸更能激發(fā)孩子們的挑戰(zhàn)欲望,進而增加主動學習的意識和興趣,讓孩子們在玩中學習,游戲中成長。

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14、幼兒園教案《勇氣》大班心理健康活動

  活動目標:

  1.在玩玩、說說、找找中感受生活中勇氣的多種形式,懂得在生活中要鼓起勇氣挑戰(zhàn)自我。

  2.能積極調(diào)動生活經(jīng)驗,勇敢表達自己對勇氣的理解和感受。

  3.在游戲情境中能勇于接受挑戰(zhàn),大膽嘗試,體驗付出勇氣后的成功和快樂。

  4.學會保持愉快的心情,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。

  5.能夠?qū)⒆约汉玫男袨榱晳T傳遞給身邊的人。

  活動準備:

  1.課件 2.操作圖片每人一套 3.高、低兩座小橋活動。

  活動重難點:

  引導幼兒了解勇氣的形式,能結(jié)合生活中的經(jīng)驗,積極表達對勇氣的理解。 活動過程:

  一、游戲激趣、導入主題。

  導入活動,以過小橋的游戲激發(fā)幼兒興趣。

  師:小朋友們,瞧,在我們的前面有兩座橋,一座橋看上去?還有一座橋看上去?(高,有點高有點陡。低,又平又穩(wěn)。)

  請你們選擇一座橋走過去,坐到座位上。(注意安全)

  二、拋出疑問,理解含義。

  教師引導幼兒理解勇氣的含義。

  1、師:你選擇了哪做小橋?(低的)為什么不選高的橋?

  2、師:有誰選了高的橋,為什么選擇高的橋?(有點意思,有挑戰(zhàn)) 3、師:那你在走高橋的時候心里怎么樣?(會有點害怕)

  雖然有的小朋友在走高橋的時候心里有點害怕,但是還是勇敢的走過了高橋,真是個有勇氣的孩子。

  4、師:那誰知道什么是勇氣?(勇氣就是不怕困難、勇敢向前等)

  5、教師小結(jié):原來勇氣就是當我們面對挫折、困難、危險的時候雖然心里會有點害怕,但是能戰(zhàn)勝心里的害怕就是一種勇氣。

  三、結(jié)合生活,了解勇氣。

  教師引導幼兒結(jié)合生活中的經(jīng)驗,了解勇氣的多種形式。

  師:其實,我們生活中做很多事情的時候都是需要勇氣的,今天,老師也給你們帶來了一些關(guān)于勇氣的小故事,我們一起來看一看、聽一聽。

  (一)教師引導幼兒理解勇氣就是戰(zhàn)勝害怕。

  教師引導幼兒觀察圖片上小朋友害怕的心理過程。 1、師:看到了什么? 2、師:猜猜他要干嘛?

  3、師:你從哪里看出他很害怕?(腿發(fā)抖、他的嘴巴緊緊閉著??) 4、師:他這么害怕那最后有沒有跳下去呢? 5、師:戰(zhàn)勝害怕以后他怎么樣?(很開心)

  6、師:今天他跳了下去,下次他還會害怕嗎?說不定他以后還會成為跳水運動員呢! 7、師:那生活中有沒有什么事讓你感到害怕?

  8、師:面對這些害怕有勇氣的你會想什么辦法戰(zhàn)勝它呢?(心里鼓起勇氣戰(zhàn)勝害怕) 9、師:有時候一個人在家里,怎么戰(zhàn)勝害怕?

  10、師:誰晚上能一個人睡覺?會想什么事情來戰(zhàn)勝害怕?

  11、師:哪個小朋友還是和爸爸媽媽爺爺奶奶睡的?說出自己不如別人的事情也是一種勇氣。 12、師:那從明天開始我們試著有勇氣的敢于一個人睡覺好嗎?

  教師小結(jié):生活中確實有很多我們會害怕的事情,只要我們有辦法戰(zhàn)勝它,那你就是一個小勇士,所以,戰(zhàn)勝害怕它就是勇氣!勇氣就是戰(zhàn)勝害怕! (二)教師引導幼兒理解勇氣就是趕走懶惰。

  1.師:生活當中有時我們需要鼓起勇氣戰(zhàn)勝害怕,還有時需要我們趕走一些東西,那就是(趕走懶惰),趕走懶惰,那也是一種勇氣。生活中會有很多事情做不好,那是因為懶惰在作怪。

  2、師:今天老師準備了一些圖片,有很多生活中的事情,請小朋友找一找,哪些是小朋友因為懶惰所以沒做好,找出來貼在板上,并和旁邊的小朋友說一說用什么方法趕走懶惰。

  3、師:哪幾幅圖是懶惰在作怪沒做好?(睡懶覺、不做作業(yè)、不肯跳繩)

  4、師:誰來說一說,為什么覺得這一幅圖是懶惰在作怪?(太陽暖暖,太舒服了)如果是你,你怎么辦?早上起床需要我們小朋友有勇氣,趕走懶惰。

  5、師:跳繩很累是不是就放棄了?你們后來有沒有學會跳繩?你們覺得怎么樣?學跳繩也需要有勇氣,趕走懶惰。

  6、師:做作業(yè)這幅。。。需要有勇氣,趕走懶惰。

  7、師:生活中確實有很多時候需要有勇氣,趕走懶惰,把事情做的更好。 (三)教師引導幼兒理解勇氣就是打敗誘惑。

  1、師:還有一種勇氣很特別,聽聽看是什么? 孩子們聽聲音看圖片:勇氣是愛它卻不摘它。

  2、師:為什么說勇氣是愛它確不摘它?這里的它是指誰?為什么說愛它卻不摘它? 3、師:生活中就有很多像鮮花一樣,很漂亮自己特別喜歡的東西,這就叫“誘惑”。 4、師:小朋友你們有哪些東西特別喜歡的? 這些都是誘惑 5、師:生活中誘惑很多,如果你遇到這些誘惑有沒有勇氣打敗它嗎?

  教師小結(jié):打敗誘惑也是一種勇氣。

  四、遷移經(jīng)驗,歸納提升。

  教師引導幼兒遷移生活中的經(jīng)驗,分享自己有勇氣的故事,收獲勇氣。

  1、師:看來我們班孩子都是特別有勇氣的。為了你們的勇氣我給你們每人帶來了一個禮物,請你自己來挑選一樣你喜歡的東西放好。

  2、師:看一段錄像,看看錄像中的小朋友有沒有戰(zhàn)勝誘惑。

  3、師:剛才錄像中的小朋友最喜歡的誘惑是什么?她有沒有跑到前面去搶?她最后有沒有拿到喜歡的?為什么她不到前面去搶?

  4、師:雖然這是女孩子最喜歡的東西,但排隊遵守規(guī)則更加重要。

  5、師:小女孩打敗誘惑了嗎?那你們平時碰到自己很喜歡的東西能不能像這個女孩子一樣排好隊遵守規(guī)則呢?那剛才我們小朋友拿禮物的時候,都跑到上面來拿了。

  教師總結(jié):所以說打敗誘惑說說是很簡單的,但是要做到需要很大很大的勇氣。剛才我們找到了很多很多的勇氣,原來勇氣就在我們的身邊。

  (PPT)戰(zhàn)勝害怕就是勇氣、趕走懶惰就是勇氣、打敗誘惑就是勇氣。

  6、師:小朋友,在我們的生活中需要勇氣的地方還有很多,你們還做過哪些有勇氣的事呢?誰來講講和我們一起分享一下?

  7、師:我們來看看,還有哪些勇氣是我們不知道的呢?看錄像

  8、師:生活中原來還有這么多的勇氣呢,勇氣不是天生就有的,它是在我們長大的過程中慢慢積累起來的。

  五、回顧游戲,挑戰(zhàn)自我。 結(jié)束活動,挑戰(zhàn)高橋。

  1、師:你們還想不想給自己增加點勇氣?這是我們剛才走的獨木橋,現(xiàn)在這座獨木橋變了,更高了還有點搖,你們怕不怕?敢不敢過去?有沒有勇氣?

  讓我們貼上小勇士勛章,鼓起勇氣,挑戰(zhàn)自己走過這座高高的獨木橋。 2、教師播放音樂,與幼兒一起走過高橋。

  3、師:剛才我們走過獨木橋有沒有害怕?老師的幫助和保護也給了你一點點勇氣。你們都是小勇士!我們的勇氣還會慢慢增加,只要我們在每件事上鼓起勇氣面對它,你就會變成一個真正的小勇士。

  不過小勇士們,有一點也很重要,我們在有勇氣挑戰(zhàn)事情的時候,別忘了還要學會保護自己!

  活動結(jié)束。

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15、幼兒園教案《十二生肖》大班社會活動

  設計思路:

  《綱要》中指出:社會性的教育是在日常生活中,借助于日常生活,并且為了日常生活而進行的。動物,對于孩子來說,一直都是一個感興趣的話題,特別是大班的孩子開始對自己的屬相(十二生肖)感興趣了,記得有一次,有幾個孩子正在討論各自的屬相,有一個孩子很熱情地問我:“老師,你屬什么的呀?”于是,好幾個孩子也都新奇地湊了過來。也有的孩子問我:“老師,十二生肖是怎么來的?十二生肖是怎么排列的?”——為了滿足幼兒的求知欲望,讓孩子對十二生肖有更進一步的了解,我設計了該活動,當然,我在活動的設計中更注重的是對孩子社會性的培養(yǎng),讓孩子能通過該活動去關(guān)心一下身邊的親人,培養(yǎng)幼兒的交往、合作能力。

  設計意圖:

  以掛飾引出課題,讓孩子覺得自然,易于接受。因為孩子都有自己的屬相,易于激發(fā)他們說的興趣。在這一環(huán)節(jié)中,旨在讓孩子介紹自己的生肖,這是孩子自我意識的一種體現(xiàn),同時在評價孩子對家人屬相了解的過程中,潛移默化地激發(fā)孩子關(guān)心家人的美好情感。

  旨在培養(yǎng)幼兒的觀察能力,以及培養(yǎng)幼兒的任務意識,發(fā)展幼兒主動探索的能力。

  注重孩子在活動中的合作意識、交往能力的培養(yǎng)

  在遇到問題的時候,用兒歌幫助孩子,把問題重新拋給孩子,讓他們自己發(fā)現(xiàn),自己解決問題。

  讓幼兒知道解決問題的方法有很多渠道和途徑,勇于去發(fā)現(xiàn)和探索。

  一、活動目標:

  1.了解十二生肖,激發(fā)幼兒關(guān)心他人的美好情感;

  2.通過操作,激發(fā)幼兒的"嘗試興趣,培養(yǎng)幼兒的合作能力。

  3.教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

  4.能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

  活動過程:

  (一)、談話,了解十二生肖,激發(fā)關(guān)心他人的美好情感。

  1、教師指著胸前的掛飾,問“小朋友,你們知道老師胸前掛的是什么動物嗎?因為於老師是屬馬的,所以我掛了一個馬的掛飾?!薄罢l愿意告訴大家你是屬什么的?”“誰知道你的家里人是屬什么的?”

  2、人的屬相有哪些動物?一共有多少?(出示圖片)

  3、這些屬相中哪些動物是生活中沒有的?為什么會有“龍“這個屬相呢?(幼兒討論,并把問題帶回家,與家人一起查找答案)

  (二)、通過故事、兒歌、歌曲,嘗試了解十二生肖的排列順序,培養(yǎng)幼兒的合作意識。

  1、提問:“你知道十二生肖是怎么排列的嗎?”

  2、欣賞故事“十二生肖”。

  3、幼兒合作操作,嘗試排列十二生肖,比比哪組合作的又好又快,并交流討論快和好的經(jīng)驗;。

  4、欣賞兒歌“十二生肖”,幫助孩子驗證十二生肖的正確排列。

  5、幼兒再次合作,驗證操作結(jié)果。

  小結(jié):原來十二生肖的故事、兒歌,能幫助我們正確的排列十二生肖,真是一個好辦法。

  6、欣賞歌曲“十二生肖”。

  總結(jié):當我們遇到困難、問題的時候,有很多方法能夠幫我們解決。就像今天,當我們不知道十二生肖是怎么排列的時候,故事、兒歌、歌曲都幫助了我們。

  (三)、表演歌曲“十二生肖”出活動室。

  說明:

  《綱要》中指出,社會領(lǐng)域的教育具有潛移默化的特點。幼兒社會態(tài)度和社會情感的培養(yǎng)尤應滲透在多種活動和一日生活的各個環(huán)節(jié)之中,要創(chuàng)設一個能使幼兒感受到接納、關(guān)愛和支持的良好環(huán)境,避免單一呆板的言語說教。

  《綱要》中指出,幼兒與成人、同伴之間的共同生活、交往、探索、游戲等,是其社會學習的重要途徑。應為幼兒提供人際間相互交往和共同生活的機會和條件,并加以指導。

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16、幼兒園水墨畫《葡萄熟了》大班美術(shù)教案反思

  ●活動目標

  1.了解葡萄、葡萄葉及藤蔓的外形特征,知道用毛筆畫葡萄的步驟、方法。

  2.能較好地運用毛筆的側(cè)鋒畫出葉片、葡萄,用毛筆的中鋒畫出藤蔓、葉脈、葡萄蒂。

  3.喜歡水墨畫,體驗畫水墨畫的樂趣。

  4.養(yǎng)成大膽用色、均勻涂色的良好習慣。

  5.能呈現(xiàn)自己的作品,并能欣賞別人的作品。

  ●活動準備

  1.墨汁、花青和曙紅調(diào)和的紫色顏料,毛氈,生宣紙,毛筆,調(diào)色盤,涮筆筒。

  2.實物葡萄,背景音樂(古箏演奏曲),范畫一幅。

  3.活動前幼兒已經(jīng)掌握正確的握筆姿勢,會調(diào)和濃墨、淡墨及用花青和曙紅調(diào)和成葡萄顏色。

  ●活動建議

  1.出示實物葡萄,引導幼兒觀察葡萄的外形特征。

  教師與幼兒一起討論:整串葡萄看上去是什么形狀?一粒粒的葡萄是怎樣排列的?了解葡萄的外形特征,為繪畫葡萄作鋪墊。

  2.出示范畫,引導幼兒探究繪畫方法、步驟。

  (1)引導幼兒仔細觀察畫面上的葡萄、葡萄葉、藤蔓,猜想一下它們是用毛筆的什么位置畫出來的。

  (2)引導幼兒仔細觀察畫面上都用了哪些色彩,教師講解、演示葡萄色彩的調(diào)和方法。

  (3)教師與幼兒一起梳理繪畫步驟。

  第 1 步:拿毛筆,調(diào)和淡墨, 側(cè)鋒左右兩筆畫葉片。在畫好的葉片半干時,使用毛筆中鋒畫葉脈(葉筋)。

  第 2 步:拿毛筆,調(diào)和花青和曙紅,側(cè)鋒左右兩筆畫葡萄。在畫好的葡萄半干時,調(diào)和濃墨用中鋒點葡萄蒂。

  第 3 步:拿毛筆,調(diào)和濃墨中鋒畫藤蔓。

  3.播放舒緩音樂,幼兒作畫。教師提示幼兒繪畫時要注意的

  問題:(1)涮筆時,避免水濺到外面。(幼兒涮筆時,教師可以說歌謠, 幫助幼兒正確掌握涮筆方法。)(2)注意繪畫的葡萄粒大小要均勻。

  4.展示作品,互賞、互評。

  (1)播放音樂,組織幼兒將自己的作品粘貼到黑板上,創(chuàng)設“葡萄園”情景。組織幼兒互賞、互評, 與幼兒一起從作品的色彩、外形及整體布局 3 方面進行評價。

  (2)鼓勵幼兒想象,還有哪些水果可以用畫葡萄的方法繪畫,如: 荔枝、山楂等。

  活動反思:

  在美術(shù)活動中,激發(fā)幼兒聯(lián)想、創(chuàng)造,從不同角度、不同途徑探索問題的不同答案。活動中多多給予肯定、鼓勵和贊賞。幼兒通過本次的活動,生活和自理能力都有了很大的發(fā)展,對周圍的事物都有了較好的認識。

17、幼兒園大班數(shù)學活動《小動物搬新家》教案反思

  活動目標:

  1、能在教師的引導下,感受門牌號與樓層、房間位置之間的對應關(guān)系。

  2、能大膽參與操作,運用生活中的序數(shù)經(jīng)驗為動物樓房設計門牌號碼。

  3、在活動中體驗幫助小動物搬家的快樂。

  4、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  5、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

  活動準備:

  1、課件《小動物搬新家》,背景音樂。

  2、三種顏色的火車票、大頭筆、背景音樂、站隊示范圖、地版顏色標簽 動物樓房和門牌號。

  活動過程:

  一、導入:播放課件,小動物邀請我們坐火車去它們家玩,請小朋友帶上火車票上火車。請幼兒根據(jù)火車票找到自己相應的位置,并報數(shù)說一說自己是第幾個,老師提問個別幼兒:請幼兒準確說出自己家樓層與房號?并與其他幼兒分享。

  二、創(chuàng)設情境感受樓房的層與間之間的關(guān)系。

  出示課件觀察樓房,說一說一共有幾層?每層是什么顏色?每層有幾間?

  三、嘗試給小動物設計門牌號碼,請幼兒分組將自己設計的門牌號碼展示在板上,教師鼓勵幼兒主動與同伴進行交流,老師巡回指導,并小結(jié)。

  四、開展游戲《誰不見了》,請幼兒閉上眼睛玩捉迷藏游戲,觀察哪一層哪一間的小動物不見了?鞏固幼兒認識空間位置關(guān)系。

  五、二次設疑以及提高操作難度,引發(fā)新經(jīng)驗。

  老師引導幼兒幫助小動物們搬新家,將新的動物和門牌號放入對應的房間位置。小動物們感謝小朋友幫他們住進了新家,并希望小朋友經(jīng)常來森林公寓做客。

  六、遷移生活,拓展經(jīng)驗出示冬季運動會方陣圖,請幼兒參考進行排隊。

  教學反思:

  利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學方法。在活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的態(tài)度積極,表現(xiàn)出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。

18、幼兒園大班數(shù)學活動《7的分解組成》教案反思

  活動目標:

  1、在操作中探索7的分成,并記錄。

  2、喜歡參加數(shù)學活動,發(fā)展動手操作能力及思維能力。

  3、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  活動準備:

  ppt

  教學重點、難點

  1、感知整體與部分的關(guān)系,學習并記錄7的6種分法

  2、總結(jié)歸納7以內(nèi)數(shù)的分解和組成規(guī)律。

  活動過程:

  1、集體活動。

  (1)拍手游戲,復習6的分解。

  (2)學習7的組成。

 ?、僖龑в變夯▓@中花朵的總數(shù),并將花朵分成兩份,鼓勵幼兒嘗試多種分法。每當幼兒說出一種分法,教師就記錄下來,直至幼兒講完所有的分法。

  ②讓幼兒數(shù)一數(shù)共有幾種分法,想一想,如何能記得又快又好。幼兒想辦法,師幼共同商量并有序地進行排序,就不易錯漏。

 ?、蹘ьI(lǐng)幼兒找一找前后數(shù)字的排列關(guān)系,通過觀察感知并發(fā)現(xiàn)前后數(shù)字變化的規(guī)律:前面的數(shù)字逐漸變大,而后面的數(shù)字卻由大變小。

  2、操作活動。

  幼兒動手操作

  3、鞏固練習,拍手游戲7的分解。

  活動延伸:

  游戲《找朋友》

  幼兒每人挑選一個數(shù)字卡(1—6)戴上,伴隨找朋友的音樂找到和自己的數(shù)字和在一起是“7”的幼兒做朋友。

  活動反思

  本次活動的設計根據(jù)新《綱要》精神,要求幼兒“從生活和游戲中感知事物的數(shù)量關(guān)系”,還要關(guān)注幼兒探索、操作、交流、問題解決和合作的能力。數(shù)的組成和分解是數(shù)概念教育內(nèi)容中的一個重要組成部分。本學期我們大班幼兒已經(jīng)學過了《2—6以內(nèi)各數(shù)分解與組成》,對于數(shù)的組成孩子們也已經(jīng)有了一定經(jīng)驗。我嘗試讓幼兒親自動手操作、然后記錄結(jié)果,在教師的引導下尋找分解和組成的規(guī)律,讓幼兒在玩中學,以達到活動目標與幼兒興趣最優(yōu)化的結(jié)合。,本次活動以嘗試分蘋果,幼兒通過自主探索動手操作,感知7的分解組成,掌握7的6種分法,在感知數(shù)的分解組成的基礎上,掌握數(shù)組成的遞增、遞減規(guī)律、互相交換的規(guī)律?;顒釉谟螒颉杜呐氖帧返臍g快氣氛中結(jié)束,幼兒通過探索、操作、交流、在玩中學,學中玩,達到活動目標與幼兒興趣最優(yōu)化的結(jié)合。

19、大班數(shù)學活動教案《立體圖形》

  設計意圖

  班級幼兒年齡在5歲半到6歲,在日?;顒又形野l(fā)現(xiàn)幼兒對立體圖形的認識有一些經(jīng)驗,能較清楚的說出立體圖形的基本特征。《綱要》指出:“能從生活和游戲中獲得有關(guān)物體形狀、數(shù)量等方面的感性經(jīng)驗,并嘗試運用已有的知識經(jīng)驗解決日常生活和游戲中某些簡單的問題”。

  幼兒生活中接觸的事物大都與圖形和空間有關(guān),在前期幼兒已有了一些對正方體、長方體的感性經(jīng)驗基礎上,我設計了這次活動《數(shù)一數(shù)》,想通過幼兒的自由探索,從而激發(fā)幼兒對立體造型的興趣。活動設計中幼兒數(shù)立體圖形的過程是讓幼兒感知立體圖形守恒,同時也讓幼兒可以掌握數(shù)立體圖形的不同方法,如:豎著一列一列數(shù)、橫著一排一排數(shù)等。能在組合的立體圖形中找出各類立體圖形,進行計數(shù),初步感知數(shù)與體的關(guān)系。增進幼兒對立體圖形的認識,培養(yǎng)幼兒細致觀察、分析的能力。

  為此,在活動中我設計了以下環(huán)節(jié):

  1、游戲?qū)搿⒓ぐl(fā)興趣。

  2、操作感知、形成表象。

  3、個別操作驗證、體驗數(shù)與體關(guān)系。

  4、將獲得的經(jīng)驗、運用到生活中。

  活動目標

  1、感知立體圖形在空間的存在形式,正確點數(shù)立體圖形。

  2、體驗數(shù)與體的關(guān)系,有一定的空間想象力。

  3、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  4、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

  重點難點活動重點:感知立體圖形在空間的存在形式,正確點數(shù)立體圖形。

  活動難點:感知數(shù)形關(guān)系,推斷出立體圖形的數(shù)量。

  活動準備

  1、一只摸箱,內(nèi)裝正方體、長方體各一個。

  2、幼兒實物操作紙,人手一份、鉛筆、橡皮。

  3、平面立體圖形操作紙,大正方體積木若干。

  4、PPT

  活動過程

  1、復習立體圖形的特征。

  出示一摸箱,玩“神奇的魔術(shù)箱”小游戲。

  ——教師給小朋友帶來了一個摸箱,這次的玩法和我們以前玩法不同。是要你們的雙手去摸去感覺,并把摸到的東西是什么給大家描述出來(請幼兒在魔術(shù)箱里摸一個積木,并說一說)

  ——我摸到了一個什么立體圖形,下面幼兒要回憶來描述它的特征。

  ——幼兒將摸的物品進行特征上的描述,讓下面幼兒來說出事什么立體圖形。

  ——教師拿出一個立體圖形全體幼兒來說出名稱和其特征。(教師不斷改變立體圖形的方向位置)

  小結(jié)只要記住立體圖形的特征,不管立體圖形怎樣變換位置和方向,他還是正方體、長方體(讓幼兒感知立體圖形的特征守恒)

  二、學習數(shù)立方體

  出示若干正方體積木,并堆成立體圖形。

  ——這些立體圖形最喜歡玩,拼一拼、藏一藏的游戲,他們是幾個幾個拼在一起來,再把自己藏起來,看看你們能不能把這些立體圖形都找出來。

  ——看看這幾個立體圖形都是由什么立體圖形,再數(shù)一數(shù)每一種立體圖形有幾個。

  ——并把結(jié)果記錄下來,看看誰用的方法數(shù)的又快又準確。

  (1)幼兒自由做操作紙后交流。

  (2)將讓幼兒數(shù)一數(shù),并說出總數(shù)。

  ——你是怎么數(shù)的。(幼兒有爭議,教師用實物驗證)

  小結(jié):數(shù)的時候我們可以豎著一列一列的數(shù),可以橫著一排一排的數(shù),或者是幾個幾個的數(shù),還要把藏在后面看不見的立體圖形也要數(shù)到,這樣才能數(shù)的結(jié)果又快又最準確。

  三、看平面立體圖形

  ——你們太厲害了,一下就準確的數(shù)出了他們的數(shù)量,把藏起來的也數(shù)到了,這些立體圖形還要和你們玩一個好玩的游戲,這些立體圖形變呀變,變成了什么。

  ——我們用剛才學到了方法來數(shù)一數(shù),看看誰數(shù)的最快、最準確。

  小結(jié):看來你們用到了剛才學到的方法以外,還發(fā)現(xiàn)了當用大小相同的立體圖形搭出來的,相同形狀、相同高度的立體圖形,我們就能判斷出他們的數(shù)量就是相同的,這樣我們也能很快數(shù)出立體圖形的數(shù)量。

  四、延伸活動

  ——我們幼兒園需要新修一間保安亭,看看這間保安亭需要多少長方體的塊磚呢。(觀察柱子的數(shù)量,算出磚的數(shù)量)。

  活動總結(jié)活動開展中,幼兒興趣濃厚,經(jīng)過操作比較,能大膽猜測出被遮擋的立體方塊的數(shù)量,知道體是在數(shù)量的基礎上構(gòu)成的,而且在拓展環(huán)節(jié),幼兒能拓展思維,《綱要》中指出:幼兒對周圍的事物、現(xiàn)象感興趣,有好奇心和求知欲;通過運用各種感官,動手動腦,探究問題。

  活動中給幼兒提供豐富的可操作的材料,為每個幼兒都能夠運用多種感官、多種方式進行探索提供活動的條件。根據(jù)幼兒的年齡特征,圍繞本課的活動目標。

20、幼兒園數(shù)學活動《有規(guī)律排序》大班教案

  ●活動目標

  1.能夠細致觀察并發(fā)現(xiàn)排序的規(guī)律。

  2.能夠自創(chuàng)、合作創(chuàng)設兩種或兩種以上的規(guī)律進行排序。

  3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  4.讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

  ●活動準備

  1.《有規(guī)律排序》教師教學資源、教學掛圖 1 幅。

  2.兩色長方形、正方形卡紙若干(見幼兒活動資源包)。

  3.幼兒學習資源③第 34~36 頁。

  ●活動建議

  1.發(fā)現(xiàn)規(guī)律,續(xù)接規(guī)律。

  觀看課件,引導幼兒觀察小動物有規(guī)律地排序,討論出現(xiàn)了哪些規(guī)律,并把不完整的規(guī)律補充完整。

  2.幼兒自創(chuàng)規(guī)律排序。

  創(chuàng)設情境,提出要求:動物園的小路壞了,要幫助小動物們鋪一條小路。

  (1)幼兒討論怎么按照新的規(guī)律鋪小路。如:可以通過改變材料的位置來創(chuàng)設新的規(guī)律。

  (2)幼兒根據(jù)自己的意愿幫助動物們設計小路。要求:有規(guī)律、與眾不同。

  (3)展示作品,師幼總結(jié)作品中的創(chuàng)新之處,如數(shù)量、方位等方面的變化。

  3.幼兒分組,合作創(chuàng)設新規(guī)律的小路。

  (1)幼兒四人一組,討論交流、商定新的排序形式。

  (2)幼兒合作按照新的規(guī)律鋪小路。

  (3)展示作品,及時發(fā)現(xiàn)新規(guī)律。

  (4)沿著小路走一走,進一步檢查與感知有規(guī)律地排序。

  4.幼兒用身體動作排序,拓展排序方法。

  (1)幼兒自由探索用身體動作排序。

  (2)聽音樂,自創(chuàng)有規(guī)律的動作并與同伴交流。

  5.回歸生活,說說生活中的規(guī)律。

  幼兒說一說生活中還有哪些規(guī)律。如:項鏈、毛衣的花紋,馬路邊的花壇,護欄上的圖案,四季輪換、晝夜交替等。

  ●活動延伸

  1.幼兒閱讀幼兒學習資源③第34~36 頁,找一找圖畫中的規(guī)律,把空著的地方按規(guī)律畫出來。

  2.繼續(xù)尋找生活中的有規(guī)律的排序。

21、幼兒園數(shù)學活動《學習分類》大班優(yōu)質(zhì)教案

  ●活動目標

  1.嘗試按物體兩種特征多層次、多角度進行分類。

  2.能用簡單的圖表記錄探索的過程和發(fā)現(xiàn),具有觀察判斷能力。

  3.學會有條理地整理物品,具有完成任務的責任意識。

  4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  5.能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

  ●活動準備

  1.活動前,請幼兒調(diào)查自己家中有多少門窗、桌椅,用自己的方法記錄下來。

  2.懶羊羊頭飾 1 個,小管家標志牌若干;帶隔斷的小整理箱、筆及統(tǒng)計表各 4 份;實物小圖片,如: 大小、顏色不同的蘋果、梨、桃子, 鉛筆盒、筆袋、橡皮,圓柱體、正方形、長方形,碗、勺、盤圖片各10 張。

  ●活動建議

  1.教師可引導幼兒學習分類統(tǒng)計物品,初步了解簡單的統(tǒng)計方法。

  (1)幼兒可交流調(diào)查結(jié)果:相互介紹自己家的門窗、桌椅各有多少,說一說自己是怎樣記錄的。

  (2)展示幼兒有代表性的記錄, 如:圖畫記錄,圖畫加數(shù)字、漢字 記錄,數(shù)字記錄等。

  (3)教師評價幼兒記錄方式的優(yōu)缺點,最后展示自己設計的記錄表格,并說明表格記錄的優(yōu)點。如: 可以按物體的多種特征和數(shù)量清楚地記錄下來。

  2.教師可指導幼兒開展“小管家”游戲,學習按物體的兩種以上特征進行分類。

  (1)引導幼兒學習按物體的兩種特征進行分類。如:請幼兒將紅的、好吃的放在一起,將不是紅的、好玩的放在一起,將大的、好玩的放在一起,將小的、進餐用的放在一起等。

  (2)教師引導幼兒進行一次分類:請幼兒分 4 組,按水果、文具、

  積木、餐具的類別將圖片分到 4 個小整理箱內(nèi),檢查驗證并說明分類的理由。

  (3)4 組幼兒按要求選擇圖片, 各自完成二次分類統(tǒng)計任務,填好小分,再把分好的兩組圖片按形狀或顏色分;也可現(xiàn)將積木按顏色分, 再按大小或形狀分等。

  (4)4 個組各選一名幼兒分別驗證,看一看 4 個組統(tǒng)計的結(jié)果是否與物品吻合。提醒幼兒將物品分類整理好,放在指定的整理箱中。

  (5)引導幼兒評價分類統(tǒng)計的過程,結(jié)果,佩戴“小管家”標志牌。

  鼓勵幼兒完成任務,幼兒間評價,推選出分得又對又快的小組, 并頒發(fā)小管家標志牌。

22、幼兒園大班數(shù)學活動《落葉飄》優(yōu)質(zhì)教案規(guī)律排序反思

  【教材分析】

  生活中許多物品上都存在有規(guī)律排序的現(xiàn)象。衣服上、窗簾上、壁紙上,有序排列的圖案在美化物品的同時,也激發(fā)了幼兒對排序規(guī)律的好奇心,使得幼兒也經(jīng)常會有意無意的將身邊的物品進行擺弄排序。活動中,通過設置游戲情境、提供不同層次的操作材料,引導幼兒發(fā)現(xiàn)排序規(guī)律,體驗將物品有規(guī)律排列的樂趣。

  【活動目標】

  1.學習按物體數(shù)量的遞增或遞減規(guī)律進行排序。

  2.探索按多種規(guī)律排序,并在生活中大膽運用。

  3.體驗事物有規(guī)律、重復變化的趣味。

  4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5.發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  【活動準備】

  幼兒事先在戶外尋找大小差不多、顏色相近的楓葉、銀杏葉、柿子樹葉等若干。自制小貓的家每組一座;彩帶若干。

  【活動過程】

  1.創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒學習排序的興趣。

  (1)設置情境:秋天到了,小貓家蓋了一座新房子,他準備鋪一條小路。提問:怎樣幫小貓鋪一條有規(guī)律的小路?

  幼兒交流鋪小路的想法,重點引導幼兒按樹葉數(shù)量的遞增或遞減的規(guī)律,交替、重復地鋪一條小路。

  (2)幼兒操作鋪小路,用柿子樹葉和銀杏葉在小貓房前鋪一條有規(guī)律的、有創(chuàng)意的小路。

  (3)幼兒互相觀察,說說自己鋪小路有什么特點。

  小結(jié):這些小路鋪設得非常漂亮,有的是 ABBBABBAB 式,有的是 ABABBABBBABBBB 式,有的是 AAAABAAABAAB 式這些排列是有規(guī)律的,是重復交替的。

  2.引導幼兒分組為小貓設計樹葉項鏈和彩環(huán),啟發(fā)幼兒用多種排列方式進行設計。提問:小貓的房子里還需要有規(guī)律的裝飾,你想怎樣裝飾?

  (1)第一組:串項鏈。幼兒用長繩將樹葉有規(guī)律地串成項鏈,引導幼兒按交替、重復的規(guī)律來串珠子。如:幼兒可按銀杏葉的數(shù)量不變,柿子樹葉逐一增加這個規(guī)律串珠子。

  (2)第二組:做樹葉彩旗。幼兒將各種樹葉按規(guī)律連接起來。教師重點鼓勵幼兒變換多種方式排序,如:按楓葉、銀杏葉、柿子樹葉間隔,銀杏葉逐一減少的規(guī)律粘彩環(huán)。

  如:楓葉銀杏葉 銀杏葉 銀杏葉 銀杏葉 柿子樹葉 楓葉 銀杏葉 銀杏葉 銀杏葉 柿子樹葉 ……

  3.幼兒展示自己,感受規(guī)律排序的樂趣。

  幼兒相互交流自己制作樹葉彩旗的創(chuàng)作規(guī)律,大家推出設計新穎的彩旗、項鏈,送給小貓當禮物裝飾房子。

  活動反思:

  整個活動以孩子們的操作為主,讓每個孩子都有自己動手操作的機會,讓孩子們在展示的基礎上,老師加以總結(jié)。活動的目的基本達到,大部分孩子都能掌握按規(guī)律排序?;顒拥倪^程能兼顧全體幼兒的需要,注意幼兒的個體差異,讓每個幼兒都有成功和進步的體驗。

23、幼兒園大班數(shù)學活動教案《單數(shù)和雙數(shù)》反思

  設計意圖:

  單數(shù)和雙數(shù)是上學期大班作業(yè)本上的內(nèi)容,但是當時只是讓幼兒用點數(shù)表示相應的數(shù)字而沒有深入。奇數(shù)和偶數(shù)在生活中經(jīng)常用到(生活中一般叫做單數(shù)、雙數(shù)),但在教材中只有很少的一點內(nèi)容。單數(shù)和雙數(shù)有哪些性質(zhì)?學習單數(shù)和雙數(shù)可以解決哪些問題呢?教材中并沒有涉及到。為了讓幼兒對單數(shù)和雙數(shù)有更深的了解,擴大一下知識面,我想有必要進行一下補充。因此設計了《單數(shù)和雙數(shù)》這一節(jié)數(shù)學活動課。如何將枯燥的數(shù)學活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數(shù)學活動的興趣,讓孩子通過自己的親身經(jīng)驗來感受單雙數(shù)的概念,并區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù),是本次活動設計的主導。讓幼兒在游戲的情景中養(yǎng)成自覺遵守規(guī)則的習慣,初步體驗,感受單雙數(shù),理解單雙數(shù)的含義。

  活動目標:

  1、通過游戲讓幼兒進一步區(qū)別10以內(nèi)的單數(shù)和雙數(shù)。

  2、激發(fā)幼兒參與數(shù)學活動的興趣,培養(yǎng)幼兒積極思維的能力和團結(jié)協(xié)作的能力。

  3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

  活動準備:

  1、數(shù)卡1-10(大的兩份,小的兩份);單數(shù)、雙數(shù)字卡一份。

  2、分別畫有1-10個花蜜桶的卡片20張;彩色花20朵。

  3、小紅旗標志20枚;花泥兩塊。

  4、小蜜蜂的胸飾一個。

  5、蜜蜂音樂、錄音機活動過程:

  一、情境導入

  1、蜜蜂采蜜師:小蜜蜂們,今天的天氣真不錯,讓我們?nèi)セ▓@里玩吧!(蜜蜂音樂起,幼兒學教師做蜜蜂飛舞的動作。)

  2、師:哇!好漂亮的花朵啊,讓我們采些花蜜吧!記住每只小蜜蜂只能采一朵花哦!(幼兒分別采到花蜜后,教師帶幼兒坐到位置上)

  二、介紹"單數(shù)"和"雙數(shù)"的概念

  1、師:我發(fā)現(xiàn)小蜜蜂們都采了好多的花蜜,現(xiàn)在請你們先檢查一下自己都采了幾桶花蜜呢?

  2、那么請采了一桶花蜜的小蜜蜂把花蜜送到我這里來。一桶花蜜我們可以用數(shù)字"1"來表示。

  (教師將幼兒送上來的花蜜桶按1-10的順序擺放成一排,同時出示相應的數(shù)字卡片置于上方,剩余的花蜜桶均按此方法進行,可2-3個小朋友一起送。中間可請全體幼兒一起驗證送的對不對,比如送5桶和8桶時。)

  3、師:現(xiàn)在我們來玩一個手指游戲,用手指來劃花蜜桶,看看能不能通過,好嗎?(教師從1-10依次用手指通過花蜜桶)

  4、教師把可以通過的數(shù)字往下移。

  概念介紹:

  --不可以通過的下面多出了一個,孤孤單單的,我們叫它單數(shù)。(同時出示字卡"單數(shù)") 提問:單數(shù)有哪些?

  --可以通過的都是一對一對好朋友,我們叫它雙數(shù)。(同時出示字卡"雙數(shù)")提問:雙數(shù)有哪些呢?

  5、小結(jié):所以1-10中單數(shù)有:13579;雙數(shù)有: 246810 (教師邊指幼兒邊念)6、現(xiàn)在考考你們,3是單數(shù)還是雙數(shù)?(5、8、10)

  6、教師再次進行小結(jié):所以1-10中,單數(shù)有:1 3 5 7 9 ;雙數(shù)有:246810

  三、以比賽的形式讓幼兒進一步區(qū)別10以內(nèi)的單數(shù)和雙數(shù)。

  師:小蜜蜂們真棒!采了這么多的花蜜,還認識了單數(shù)和雙數(shù)。現(xiàn)在老師要跟你們玩一個游戲,把你們分成兩隊--A隊和B隊 問題回答對的,那一隊就可以得到一面小紅旗,看哪隊得到的紅旗最多,那隊就是冠軍,每人將會得到一份小禮物?,F(xiàn)在比賽開始,小蜜蜂們加油了!

  (一)第一輪 :必答題請認真聽題:

  1、請兩隊的兩位小朋友找出1-10中所有的單數(shù)。

  2、請兩隊的兩位小朋友找出1-10中所有的雙數(shù)。

  (注:對幼兒的回答及時面向全體進行驗證)

  (二)第二輪:搶答題教師講解規(guī)則:當我說:"預備,開始"后,看哪隊的小蜜蜂先舉手,就請哪隊回答?;卮疱e了,機會就給另一隊。

  1、請說出1-10中最大的單數(shù)。

  2、請說出1-10中最大的雙數(shù)。

  3、請說出1-10中最小的單數(shù)和雙數(shù)。

  4、請說出比5大的單數(shù)。

  5、請說出比8小的雙數(shù)。

  (注:對幼兒的回答及時面向全體進行驗證)

  (三)第四輪:附加題規(guī)則:兩隊各派一位代表進行石頭剪刀布,決定哪隊先回答,答對加一面紅旗。(進行兩次)

  1、說出我們身體上哪些是單數(shù)的?(如一個頭,一個鼻子,一張嘴等)

  2、說出身體上哪些是雙數(shù)的?(如兩只眼睛,兩只耳朵,兩只手等)(四)比賽結(jié)束,評出本次比賽的獲勝方。

  四、拓展幼兒的經(jīng)驗

  1、在我們的生活中,許多地方都用到了數(shù)字。那你們知道哪些地方用到了單數(shù)和雙數(shù)呢?(門牌號、車牌)

  2、(出示門牌號車牌)提問 :這是什么?

  那么它是單數(shù)還是雙數(shù)呢?

  教師小結(jié):我來告訴你們一個秘密:其實一個數(shù)不管它有多大多長,只要它的尾數(shù)(最后一個數(shù))是單數(shù),那么它就是單數(shù)。如果它的尾數(shù)是雙數(shù),那么這一整個數(shù)就是雙數(shù)。

  五、幼兒操作聯(lián)系:停車場

  1、(出示停車場)現(xiàn)在馬路上的汽車越來越多了,所以我們都倡導大家要文明停車,我們也來幫幫忙,把車牌號是單數(shù)的車停在一起,把車牌號是雙數(shù)的車停在一起,你們愿意嗎?

  2、幼兒操作。

  活動反思:

  區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù)是大班初期幼兒的基本要求,傳統(tǒng)的教學方法是采用集體教學法,讓幼兒進行兩個兩個數(shù),正好數(shù)完的那個數(shù)是雙數(shù),剩一個的那個數(shù)就是單數(shù)等抽象詞句讓幼兒記背區(qū)分。

  《綱要》中明確指出:數(shù)學教育的目標是“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學的重要和有趣?!本V要中體現(xiàn)出來的數(shù)學教育的新目標和教育價值,要求我們教師轉(zhuǎn)變教育觀念,在生活和和游戲的真實情景和解決問題的過程中逐漸形成幼兒的數(shù)學感和數(shù)學意識,于是我采用多種游戲開式開展了此項活動。

  如何將枯燥的數(shù)學活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數(shù)學活動的興趣,是數(shù)學活動的主要目標。世界學前教育之父福祿貝爾最早提出對幼兒進行游戲活動的主張,教育家陳鶴琴先生曾說:游戲是幼兒的生命,我設計的這個教學活動,拚棄了以往陳舊的教學模式,以游戲貫穿于整個活動,讓孩子在快樂的游戲中區(qū)分10以內(nèi)的單數(shù)和雙數(shù)。在活動中,我通過創(chuàng)設了“抽大小獎”的情境。讓幼兒在富有生活氣息的“抽獎”活動中感知理解單雙數(shù)的概念,在操作中區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù)。并在此基礎上進一步的拓展,啟發(fā)幼兒尋找身上或者周圍環(huán)境中哪些物體是單數(shù),哪些東西上雙數(shù),在一系列循序漸進、富有挑戰(zhàn)性的游戲中促進了幼兒對單雙數(shù)及相關(guān)概念有更透徹的理解。孩子們在輕松愉快的氛圍中學會了10以內(nèi)的單雙數(shù)。

  在活動中,我采用平時幼兒排隊的方法,讓兩組幼兒到前面排成兩隊,看一看排到哪里時變成了一個幼兒,那么這個數(shù)就是單數(shù);接下來我又請幼兒玩雪花片,先給雪花片兩個兩個排隊,看一看自己的雪花片的數(shù)量是單數(shù)還是雙數(shù),幼兒都能很好的告訴我答案,最后請幼兒拿著自己的雪花片和其他幼兒一起做游戲,孩子們在輕松愉快的氛圍中學會了10以內(nèi)的單雙數(shù)。

  總之,這節(jié)課基本上效果都很好,孩子都掌握的很好,基本的難點都攻破了,達到了我自己想要的效果。

24、幼兒園大班數(shù)學活動《數(shù)和倒數(shù)》教案反思

  活動目標:

  1、初步學習從10以內(nèi)任意數(shù)開始順數(shù)或倒數(shù),感知數(shù)之間的內(nèi)在規(guī)律。

  2、提高對數(shù)字的敏感性,體驗數(shù)字的重要和有趣。

  3、積極參加探索活動,鍛煉思維的敏捷性。

  4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

  5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  6、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  7、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

  活動準備:

  1、ppt課件包括:旅游車,號牌為12345;紅綠燈倒計時10~1;電梯上行,樓層顯示1~10;電梯下行,樓層顯示10~6、6~1;獎品區(qū)圖片;開汽車音樂。

  2、實物教具:分別標有1~10數(shù)字的紅色和黑色車票,標有1~10數(shù)字的山洞、跳圈、梅花樁、草地等,操作板每人一份。 3、操作學具材料:設計車牌號

  活動過程:

  一、以游戲直接導入,引起幼兒活動興趣 師:今天,老師帶你們?nèi)ビ螛烦峭?,高興嗎?

  二、觀察車牌號、車票,感知、學習順數(shù) 師:這是我們要乘坐的旅游車,車牌號是多少? 師:坐車要憑票,老師早就準備好了車票,我們來看看有哪些號碼。 出示1~10紅色車票,引導幼兒觀察和數(shù)數(shù)。

  小結(jié):剛才我們是從小的數(shù)開始數(shù),后面的數(shù)比前面的數(shù)多1,這種從小到大的數(shù)數(shù)方法叫順數(shù)。

  出示1~10黑色車票,引導幼兒觀察和數(shù)數(shù)。

  提問:這種從小到大的數(shù)數(shù)方法叫什么?(順數(shù)) 幼兒上車,入座。

  三、旅途中遇紅燈,感知、學習倒數(shù) 幼兒隨著開汽車的音樂模仿開汽車。 第一次遇紅燈。

  師:前面有紅綠燈,現(xiàn)在是什么燈亮?紅燈亮了能過去嗎?我們要遵守交通規(guī)則,紅燈亮,停一停。顯示器上還有數(shù)字計時,一起來看看、數(shù)數(shù)(引導幼兒觀察并數(shù)數(shù)10~1)。

  小結(jié):剛才我們從大的數(shù)開始數(shù),后面的數(shù)都比前面的數(shù)少1,這種從大到小的數(shù)數(shù)方法叫倒數(shù)。

  師:綠燈亮了,我們繼續(xù)向前行(幼兒隨著開汽車的音樂繼續(xù)模仿開汽車)。 第二次遇紅燈。

  師:前面又有一個紅綠燈,是什么燈亮?能過去嗎?還要等多久?我們一起來倒數(shù)(引導幼兒觀察并數(shù)數(shù)10~1)。

  師:綠燈亮了,我們再繼續(xù)向前行。

  四、玩游樂城,進一步練習順數(shù)和倒數(shù)

  (一)乘電梯上樓,練習1~10順數(shù) 師:游樂城到了,先上10樓的游樂城玩吧!怎樣才能更快上到10樓呢? 幼兒模仿坐電梯,教師提醒幼兒站穩(wěn)、扶好,電梯要上行了。

  同時,引導幼兒觀察電梯的樓層顯示,并數(shù)數(shù)1~10。

  師:10樓到了,我們安全地下電梯去玩嘍!

  (二)在走走、跳跳、鉆鉆、爬爬中,幼兒練習從任意數(shù)開始順數(shù)或倒數(shù)

  1、引導幼兒完整地觀察場地,練習順數(shù)和倒數(shù)。 師:游樂城有這么多好玩的,都編了號碼,看!這是山洞。

  上面的號碼是多少?(1~10)這是跳圈,號碼是多少?(10~1)這是……

  2、幼兒在音樂聲中自由玩,進一步感知數(shù)之間的內(nèi)在規(guī)律。

  師:孩子們!你們可以自由選擇玩,但要注意安全,互相謙讓哦!玩的時候看看你從哪個數(shù)開始,經(jīng)過了哪些數(shù)。去選擇你們喜歡的東西玩玩、數(shù)數(shù)吧!

  3、交流玩法。

  師:游樂城休息時間到了,請小朋友到休息區(qū)休息一會兒。

  師:玩得開心嗎?剛才你玩了什么?從哪個數(shù)開始的?經(jīng)過了哪些數(shù)?

  4、幼兒在音樂聲中自由選擇從任意數(shù)開始順數(shù)或倒數(shù)。

  師:除了從1~10順數(shù)和從10~1倒數(shù)這兩種玩法,我們還可以從哪個數(shù)開始玩?你們自由選擇玩吧,不過請記住,這次玩的要求是從任意數(shù)開始順數(shù)或倒數(shù)。 幼兒再次到休息區(qū)休息,教師小結(jié)。

  5、乘電梯下樓,練習10-6的倒數(shù)。

  (1)播放課件:告訴大家一個好消息,今天是游樂城10周年慶典,6樓正在進行“有獎問答”活動,歡迎大家積極參加。 師:孩子們,6樓還有“有獎問答”活動呢!我們趕快坐電梯到6樓去。大家扶好、站穩(wěn),電梯下行了(倒數(shù)10~6)。

  (2)擴展經(jīng)驗:順數(shù)和倒數(shù)在生活中的運用。

  師:孩子們坐下,“有獎問答”就要開始了。

  提問:生活中什么時候要用到順數(shù)或倒數(shù)? 幼兒先討論再回答,教師引導幼兒思考?;卮饘α丝梢缘玫揭环莳勂?。 提問:生活中還有什么時候要用到順數(shù)或倒數(shù),回家后和爸爸媽媽一起找找。

  6、乘電梯下樓,練習6~1倒數(shù)。 師:時間不早了,我們該坐電梯下樓回家了(倒數(shù)6~1)。

  五、設計車牌號,迸一步練習從10以內(nèi)任意數(shù)開始的順數(shù)或倒數(shù)

  師:這里有2輛車,都沒有車牌號,要請小朋友來幫忙設計車牌號,號碼必須是順數(shù)的5個數(shù)或倒數(shù)的5個數(shù)。你想設計什么號碼?自己先想想,也可以和旁邊的小朋友商量。

  (一)發(fā)放操作材料,幼兒設計車牌號

  (二)請幼兒將自己設計的車牌號說給同伴聽

  (三)結(jié)束活動 師:車牌號設計好了,我們一起開車回家嘍。 幼兒隨音樂模仿開汽車出活動室。

  活動反思:

  活動結(jié)束后,有的小朋友自覺排隊,請一人當小隊長,按順序數(shù)數(shù),有的以開火車的形式進行數(shù)數(shù),由這些可以說明孩子們已經(jīng)有了探究的興趣,那么我們教師應放開手,讓孩子們自己去玩、去探索,畢竟學習不能只通過一兩集體活動來完成。

25、幼兒園教案大班數(shù)學活動:摘果子活動總結(jié)

  活動目標

  探索20以內(nèi)的單雙數(shù),從而得出結(jié)論:尾數(shù)是單數(shù)的,整個數(shù)就是單數(shù);尾數(shù)是雙數(shù)的,整個數(shù)就是雙數(shù)。

  培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  重點難點

  理解單雙數(shù)的概念;知道任何數(shù)尾數(shù)是單數(shù),整個數(shù)就是單數(shù);尾數(shù)是雙數(shù),整個數(shù)就是雙數(shù)。

  活動準備

  1、幼兒佩帶1-10的數(shù)字掛卡25張。

  2、教師示范卡片有:帶圖案的數(shù)卡4張,以及數(shù)字卡(1-10)泡沫板。

  3、蘋果樹4棵,上面貼滿蘋果若干;彩筆25支;托盤25個(上有相同數(shù)量的格子),1-20的數(shù)字卡25張。

  4、兩座房子的圖片,上標有數(shù)字:1、3、5、7、9、11、13、15、17、19和2、4、6、8、10、12、14、16、18、20。

  5、四張標有內(nèi)容的單雙數(shù)卡片,如24.28.23.27等。

  6、音樂《找朋友》。

  活動過程

  一、復習1-10的單、雙數(shù)。

  設置情景:幼兒扮演1-10的數(shù)字寶寶,坐上單、雙數(shù)火車去果園摘蘋果,火車座位上標有數(shù)字,如:(5列火車) 1、3、5、7、92、4、6、8、10

  1、幼兒按自己的數(shù)卡找相應的座位。

  “數(shù)字寶寶們,我們今天要坐火車去果園摘蘋果啦!上車時請注意,你是數(shù)字寶寶幾號就坐幾號車廂,千萬別坐錯了!”

  2、復習10以內(nèi)的單、雙數(shù)。

  “火車開動了,嗚——!呀,路邊的景色真漂亮,還有可愛的小兔子呢!來看看有幾只免子?小兔子在玩找朋友的游戲,它們是幾個幾個找朋友呀?(兩個兩個)多了一只兔子沒有朋友,說明7是什么數(shù)?(單數(shù))”

  出示圖片,上面畫有7只兔子,兔子的圖案兩個兩個擺在一起的。

  教師用相同的方法依次出示其它的動物卡片和數(shù)卡。

  3、引導幼兒觀察自己是什么數(shù),坐的是什么火車(單數(shù)或雙數(shù))。

  “我們來看看,這列火車坐的是哪些數(shù)字寶寶(1.3.5.7.9),那這列火車是什么火車?(單數(shù)火車)”

  二、操作11-20的蘋果卡片,分辨20以內(nèi)的單、雙數(shù),并學習用“0”“00”作記錄。

  1、按托盤上的數(shù)字摘相應數(shù)量的蘋果。

  “數(shù)字寶寶們,果園到了,哇,好多又紅又大的蘋果呀!你們想不想摘回家?”

  引導幼兒觀察托盤上的數(shù)字和格子,要求一邊摘一邊數(shù),摘的蘋果數(shù)量和數(shù)字是一樣多,一個蘋果插一個格子。

  “現(xiàn)在我們來比賽摘蘋果,看誰能按要求摘得又快又準!”

  2、請幼兒給自己摘的蘋果配對,并用“0”“00”記錄結(jié)果。

  “現(xiàn)在我們來玩找朋友的游戲,把你們摘的蘋果兩個兩個的找朋友,看看結(jié)果怎樣?如果剩下一個沒有找到朋友,說明它是什么數(shù)(單數(shù))?請在數(shù)字旁畫“0”;如果都能兩個兩個找到朋友,說明它是什么數(shù)(雙數(shù))?請在數(shù)字旁畫“00”。

  3、統(tǒng)計幼兒的操作記錄結(jié)果。

  “請摘11個蘋果的幼兒告訴我,11是什么數(shù)?”

  抽幾個數(shù)驗證結(jié)果。

  三、比較20以內(nèi)的單雙數(shù),讓幼兒找出單、雙數(shù)的規(guī)律。

  1、知道標有1、3、5、7、9的房子是單數(shù)房子;知道標有2、4、6、8、10的房子是雙數(shù)房子。

  2、提問:那你們手上的數(shù)字寶寶是單數(shù)還是雙數(shù)?應該住在哪間房子里呢?(請幼兒送數(shù)字回家)看看幼兒送的是否正確。

  3、比較數(shù)字、找規(guī)律。

  提問:我們單數(shù)房子里的單數(shù)寶寶們有哪些的相同地方?看看1、3、5、7、9在每個數(shù)的哪個位置?(后面)

  總結(jié),后面的數(shù)字是“1、3、5、7、9”的數(shù)都是單數(shù)。出示23、27,并進行驗證。

  按同樣方法找出雙數(shù)的規(guī)律。

  4、任意出示幾個數(shù),讓幼兒說出是什么數(shù)?為什么?

  四、游戲“數(shù)字寶寶找朋友”。

  教師佩帶數(shù)字掛卡,與幼兒共同游戲。

  “數(shù)字寶寶們,我們來玩找朋友的游戲,兩個兩個的找朋友,找到朋友后,兩個人肩并肩站好,將兩個人的數(shù)字拼在一起,看是個什么數(shù)?是單數(shù)還是雙數(shù)?”

  活動總結(jié):

  數(shù)學活動《摘果子》運用情景化、游戲化的教學形式,讓人眼前一亮,幼兒很感興趣;操作材料豐富,可變性強,幼兒樂在其中?;顒又?,幼兒化身數(shù)字寶寶,坐上單、雙數(shù)火車去果園摘蘋果,沿途看到了不同數(shù)量的物體(復習10以內(nèi)單、雙數(shù))。幼兒將自己摘的數(shù)量為11-20的蘋果進行兩個兩個配對,并送數(shù)字寶寶回到單雙數(shù)房子,再次學習區(qū)分單雙數(shù)。教師引導幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律后,以“數(shù)字寶寶”找朋友的游戲,讓幼兒反復感知單雙數(shù)的概念。

  從操作材料上看,教師提供了美觀并能吸引注意力的動物卡片、可摘的蘋果樹、可以操作移動的蘋果卡片等等;從操作形式上看,教師在引導幼兒通過不同的操作方法來進行深入探究,如:在幼兒面對數(shù)字11-20時,教師提出讓幼兒用兩個兩個找朋友的方法找出哪些是單數(shù)、哪些是雙數(shù),讓幼兒帶著問題進行操作,這是一種探索性操作既能充分發(fā)揮幼兒學習的主動性,又能提高思維的目的性。另外,在教師引導幼兒發(fā)現(xiàn)區(qū)分單雙數(shù)的規(guī)律后,教師帶領(lǐng)幼兒進行驗證性操作,讓幼兒通過操作來驗證所獲得知識是否正確,有利于促進幼兒知識的內(nèi)化。

26、幼兒園《逃出灰色空間》大班數(shù)學教案認識整點半點

  在活動中引導幼兒學習初步了解時鐘的運轉(zhuǎn)規(guī)律,讓幼兒學會能夠辨認整點、半點,感受時鐘的用途,初步知道珍惜時間。

  設計意圖

  根據(jù)《指南》的指導要求:我們的教育應該和幼兒的實際生活聯(lián)系在一起,把幼兒現(xiàn)實生活中能接觸到的事物與現(xiàn)象轉(zhuǎn)換為知識點傳授給幼兒,從而達到我們幼兒教育的目標。時鐘與我們的日常生活密切相關(guān),幼兒時常都能見到它。時鐘與人們的工作、學習、生活都與之相關(guān)。為此我選擇了以時鐘相關(guān)知識和幼兒一起互動來達到及教學目的。

  活動目標

  1.幼兒學習初步了解時鐘的運轉(zhuǎn)規(guī)律。

  2.幼兒學會能夠辨認整點、半點。

  3.感受時鐘的用途,初步知道珍惜時間。

  重點難點

  幼兒學習辨認整點、半點的方法。

  活動準備

  1.經(jīng)驗準備:在日常生活中接觸過時鐘的經(jīng)驗,并了解幼兒園一日活動的環(huán)節(jié)。

  2.物質(zhì)準備:多媒體課件、時鐘、幼兒操作材料。

  活動過程

  一、情境導入,初步了解認識時鐘的重要性。

  1.故事情境導入,激發(fā)興趣。

  師:有一個叫安迪的小朋友,他不知道時間,不知道早上中午和晚上、不清楚現(xiàn)在是幾點鐘,媽媽和老師每次讓他學習認識時間,他都會說:我不需要時間!直到有一天他掉進了一個灰色的世界,那里沒有時間不知道早上中午和晚上,他很害怕…

  師:突然出現(xiàn)了一個老爺爺,爺爺告訴他,想要離開這里就要學會認識時間。

  2.交流經(jīng)驗,理解用途

  師:安迪需要我們?nèi)椭?,你知道怎么幫助他?認識時間我們需要什么?(時鐘)你見過時鐘嗎?在哪里見過?它有什么作用嗎?

  小結(jié):時鐘是我們的好朋友,可以提醒我們:現(xiàn)在是什么時間,應該做什么事情了。讓我們和小明一起認識時間幫助他走出灰色的空間。

  二、觀察并認識鐘面

  1.出示時鐘,了解時鐘的構(gòu)造。

  師:鐘面上有什么?(刻度、數(shù)字、時針、分針、秒針)鐘面上有什么數(shù)字?(1—12)它們是怎樣排列的?仔細看一看,鐘面上兩根針一樣長嗎?

  2.“時針分針來賽跑”游戲,初步了解時針、分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律。

  師:今天時針哥哥和分針弟弟吵起來了,他們都說自己跑得快,你們猜誰跑得快?讓我們一起來看一看。

  教師將時針撥到12點上,并為幼兒介紹這是比賽的起點和終點,教師操作鐘面,讓時鐘走一小時,引導幼兒觀察并發(fā)現(xiàn)。

  提問:

  (1)時鐘和分針朝哪個方向跑?跑了多遠?(朝一個方向,從數(shù)字1走到數(shù)字12)

  (2)你還發(fā)現(xiàn)了什么?(分鐘走一圈,時針走一格)

  小結(jié):分針跑得快,時針跑得慢,分針跑完一圈,時針走完一格,分針走一圈是一小時,時針走一格也是一小時。(豐富詞匯:順時針方向)

  三、學習辨認整點與半點。

  1.出示整點與半點的時鐘,通過觀察讓幼兒了解當分針指向12,時針指向誰,就表示幾點整。

  師:現(xiàn)在時針指在數(shù)字3上,分針指在數(shù)字12上,現(xiàn)在就是三點整。也就是我們平時說的三點鐘了。

  2.認識半點。

  師:當分針指向6,時針指向誰的前面,就表示幾點半。

  3.游戲“我說你做”

  四、根據(jù)時間,整理一日生活的圖片順序,并知道珍惜時間。

  1.教師出示幼兒操作材料并交代要求

  師:我們就快幫安迪逃出灰色空間啦,還有最后一項考驗,這里有安迪一日生活的圖片要請你們幫他們根據(jù)時間來排好順序。

  “七點鐘,我起床了!”、“九點鐘,我在上課!”、“十點半,我在做游戲”“十一點半,要吃飯了!”、“中午十二點,我在睡覺!”、“下午四點鐘,放學了!”

  2.幼兒操作,教師巡回指導

  3.游戲“找朋友”分享

  小結(jié):我們今天幫助安迪逃出了灰色空間,謝謝你們幫助了他,你們真是一群懂得關(guān)愛的小朋友。希望你們上小學后都做一個守時的小朋友!

  活動總結(jié)

  對于大班的孩子來說,認識時間十分重要。因此我們本次的數(shù)學活動內(nèi)容為認識了時鐘_上的整點與半點,知道了整點與半點時分針與時針在鐘面上的位置。所以在本次數(shù)學活動《掏出灰色空間》中,在設制目標時我把活動的重點定為認識整點與半點,并能準備地說出時間。

  那么在活動開始時,為了激發(fā)幼兒的學習興趣我在利用了故事進行了導入。讓幼兒知道認識時間的重要性。接下來我引出了鐘表,讓幼兒認一認鐘表的結(jié)構(gòu),初步了解時針分針運轉(zhuǎn)的規(guī)律,從而認識整點和半點。通過游戲“我說你做”鞏固幼兒對整點半點的認識,在游戲上學習幼兒的興趣也很濃厚。根據(jù)時間整理“一日生活”圖片的順序,并知道時間的珍貴。

  在整個數(shù)學活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于學習鐘表的興趣濃厚。我覺得活動結(jié)束之后的游戲也能更好的呼應前面部分也能更好的幫助幼兒鞏固本次活動所學帶的知識。

  在活動中有的幼兒對時針分針運轉(zhuǎn)的規(guī)律掌握的不是很好,應設計更多的操作材料放在區(qū)角里供幼兒多次操作。通過多次操作達到活動目標。

  以上是本教案的全部內(nèi)容,如果您覺得不錯請轉(zhuǎn)發(fā)分享給更多需要的人哦!

27、幼兒園教案《獅王進行曲》大班音樂欣賞活動反思

  設計意圖:

  我國的兒童并不習慣于聽音樂,對于沒有太多聆聽經(jīng)驗的幼兒來說,安靜地坐下來欣賞音樂是非??菰锏?。但本次活動的主題來自于孩子們感興趣的動物。《有趣的動物》這一主題,為大班幼兒提供了探索動物奧秘的機會。幼兒與動物之間似乎建立著一種與生俱來的默契,他們喜愛看"人與自然",熱衷于討論"恐龍家族",忙碌著為飼養(yǎng)的小動物喂食,他們互相講述著"大森林里的故事"……這些活動的主角總離不開老虎、獅子、狐貍、兔子……本音樂欣賞活動《獅王進行曲》是《動物狂歡節(jié)》中的作品,樂曲生動形象,為了使孩子們能夠更加深刻的感受樂曲,活動設計時巧妙地運用故事貫穿全曲,并利用圖譜、打擊樂器、動作、游戲等讓孩子們更形象的感知和表現(xiàn)音樂。整個活動重視的是幼兒在音樂活動過程中的一種體驗和感悟,培養(yǎng)孩子"聽"的藝術(shù),從而在以他們?yōu)橹黧w的活動中獲得愉快與滿足。

  活動目標:

  1.探索用簡單符號、打擊樂器、表演動作、表情及嗓音等來表現(xiàn)音樂。讓幼兒體驗想象、創(chuàng)造和表演的快樂。

  2.在游戲過程中,培養(yǎng)相互交流、相互配合的能力及與他人共享活動空間的能力。

  3.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

  4.感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。

  活動準備:

  1.課前請幼兒查找有關(guān)森林動物的資料,重點了解獅子的動作、聲音及生活習性。

  2.多媒體課件。

  3.音樂圖譜。

  4.兩種打擊樂器。

  5.獅王頭飾一個和各類動物頭飾若干。

  活動過程:

  一、律動《拍拍手、碰碰腳》。

  二、播放幻燈片,教師講故事,引出課題。

  在一個大森林里,大樹小樹長的很密很密,風吹樹搖,隱隱傳來了獅王的吼叫聲,獅王在山洞里理理鬃毛準備出巡。忽然,猴子從樹上滑下來報告說:"獅王駕到!"。樂隊就吹起了喇叭打起了鼓,歡迎獅王的到來。獅王大搖大擺、威風凜凜地走出來,獅王得意地大聲吼叫,對小動物們說:"今天是我的生日,我不吃你們。"小動物聽了非常高興,圍著獅王跳起了舞,樂隊為他們伴奏,他們跳的可開心了。

  三、播放動畫片并提問:

  1.這個故事里有誰?

  2.故事里有哪些聲音?(喇叭聲、鼓聲、獅吼聲。)

  3.組織幼兒模仿吹號和獅子吼叫的聲音。

  四、看圖譜聽音樂。

  1.獅王出來之前小動物為它做了什么?(吹喇叭、打鼓)

  2.小動物們"嗒嗒嗒嗒"有節(jié)奏地吹著喇叭打著鼓歡迎獅王的到來,誰來學一學?

  3.獅子大王出來后發(fā)出了怎樣的聲音呢?誰來學一學獅王吼一吼。

  五、欣賞音樂。

  1.引導幼兒欣賞音樂,初步了解樂曲所表現(xiàn)的形象和內(nèi)容。

  2.引導幼兒討論為樂曲編配打擊樂器,并聽音樂看圖譜為樂曲伴奏。

  3.再次欣賞音樂,加深幼兒對樂曲的理解。

  六、自由動作表現(xiàn)。

  1.教師戴上獅王頭飾,組織幼兒分配其它角色,跟隨音樂完整表演。

  2.請一名幼兒擔任獅王,其余幼兒和教師一起扮演小動物,聽音樂完整游戲。

  七、在音樂聲中自由扮演小動物歡快地出活動室。

  活動反思:

  在整個教學活動過程中,井井有條,緊扣主題,活動構(gòu)思、設計、教學程序、組織形式上都打破了原有韻律活動的模式,通過聽賞、游戲,表現(xiàn)藝術(shù)活動,培養(yǎng)幼兒的感知能力、動手能力,在活動中指導幼兒模仿動物的神態(tài)、動作、聲音,形象進行藝術(shù)表現(xiàn),促進幼兒的合作交流,使幼兒體驗成功、合作的快樂?;顒又?,幼兒的表演栩栩如生。

28、幼兒園大班數(shù)學活動《10以內(nèi)加減法》教案反思

  活動背景:

  結(jié)合主題“我要上小學”中孩子們互留電話的主題背景進行活動預設,通過活動中孩子集體編出的密碼,自然地引導他們學會關(guān)注同樣答案下式題與式題間的關(guān)系,理解一個答案可以對應多個式題的道理。

  活動要求:

  1.熟練運用10以內(nèi)的加減法,理解相同答案可以對應多個式題。

  2.熟悉生活中一些重要的電話號碼,愿意了解與同伴的聯(lián)絡方式。

  3.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  活動準備:

  1. 10以內(nèi)加減式題卡,破譯電話號碼練習紙,由加減法式題組成的電話號碼卡片,紅旗、黃旗、藍旗、綠旗,記分牌。

  2.開展主題活動“我要上小學了”,幼兒有了解同伴聯(lián)絡方式的愿望。

  活動過程:

  一、導人部分:復習10以內(nèi)的加減法。

  師:我們小朋友就要畢業(yè)了,前幾天大家也講到過分手后聯(lián)系的方式,有寫信、寄賀卡、串門,還有打電話……今天我們就來玩一個破譯電話號碼的游戲。

  (一)看式題破譯電話號碼。

  老師出示由8道加減法式題組成的號碼卡,如3+3,7-4,8+1……

  這個環(huán)節(jié)是幫助幼兒復習10以內(nèi)的加減法。

  活動中:

  老師從多個角度提問,如這個電話的第一個號碼是幾?“6”是第幾位號碼?最后一位是幾?

  師:你們真棒!一下子就把這個電話號碼破譯出來了,你們是怎么破譯的?

  幼:是用加減運算的方法破譯的。

  師:你們知道這是誰的電話嗎?

  幼:幼兒園。

  師:你們以后如果有事或想念老師的時候就可以打這個電話。一起告訴我’幼兒園的電話號碼是幾?

  (二)心算破譯電話號碼。

  1.老師出示第二個電話密碼,提出要求:在心中計算,把答案記在心里’等一會兒我們大家一起說。

  2.老師出示第三個電話密碼,要求破譯準確、迅速,一下子把電話密碼破譯出來。

  二、學習部分:為電話號碼設置密碼并破譯。

  (一)根據(jù)式題計算答案。

  1.將幼兒分成紅、綠、黃、藍四個隊,每一隊有10個電話密碼’用小組競賽的形式,比一比哪一隊的本領(lǐng)最大,破譯的電話號碼又快又準確。

  2.各組交換檢查。

  3.請每一組派一名代表報對方的得分數(shù)。

  (二)嘗試根據(jù)答案編式題。

  師;這里有三個很特別的電話號碼,等一會兒你們要用10以內(nèi)的數(shù)為這些電話號碼設置密碼,電話號碼里的每一個數(shù)字都是答案。你們編的密碼要給別的組破譯,所以要編得越難越好。

  ——剛開始請幼兒編題時,老師提供的號碼可以是數(shù)字少但較特殊的(如1 10、119、120)o這個環(huán)節(jié)引導幼兒理解一個答案可以對應多個式題-如可以將“1 19竹編 成一組密碼:4 - 3,7 - 6,2+7.廚樣還可以編成:7- 5+2 - 3,5 -2- 2,1+5+3 等等。

  1.幼兒分組嘗試編式題。

  2.小組相互交換式題并進行破譯。

  3.請你們把破譯出來的、與黑板上號碼一樣的電話號碼貼在黑板上。

  活動反思:

  在學習完10以內(nèi)的加減法后,孩子們已對教材豐富多彩的知識呈現(xiàn)方式越來越熟悉,越來越喜歡了。我深深認識到把生活帶進課堂,讓孩子們在生活中學習數(shù)學,能激起學習的興趣,擴展思維的空間,主要表現(xiàn)為以下三個方面:

  一、注意問題呈現(xiàn)多樣性,激起挑戰(zhàn)的欲望

  解決問題,是課程標準提出的重要學習目標,怎樣才能更好的落實教學目標,在教學中也作了深深的思考,真誠的感謝實驗教材的編委,教材本身與安排上都注意了有層次的創(chuàng)設問題情境,緊密結(jié)合生活實際引導學生提出問題,以教材為依托。平時教學中注意結(jié)合低年級學生的年齡特點,注意問題呈現(xiàn)的多樣化,例本案例的教學中,由學生創(chuàng)設情境后自主提出問題,創(chuàng)設一種游戲、挑戰(zhàn)性的問題情境,生問、生答,更能激起學生的解決欲望。平時課堂上“你難不倒我”“我來考考你”都是學生積極主動參與問題解決的表現(xiàn),對學生提出的問題,大家解決后,也注意人際化的情感教育。“對同學們的解答你滿意嗎?”“謝謝大家”,無一不透露出濃濃的情。平時結(jié)合課本的實際情景,常以第三人稱的方式請小朋友幫助解決。

  二、緊密與生活實際相結(jié)合,提供思維發(fā)展的空間

  低年齡兒童的思維以形象思維為主,而數(shù)學中的計算教學,以要求學生具有一定的抽象思維能力。這種過渡不能是跳躍式的,應該給孩子一根拐杖扶持。在低年級教學中,這根拐杖是十分有必要的,即創(chuàng)識與生活實際緊密相關(guān)的問題情境,通過直觀的操作、觀察,過渡到抽象的算式表達。有了問題情境的創(chuàng)設,學生們才會更清晰地了解算式的計算過程,依次運算、條理清晰。所以低年級的教學中把數(shù)學還源于生活,在生活中找數(shù)學是十分有必要的。

  三、計算教學中滲透實際問題,改變問題呈現(xiàn)方式

  解決問題教學長久以來一直是數(shù)學教學的一個重點項目,教材的精心編排我深深認識到雖只涉及到10以內(nèi)的加、減教學,然而每一課的計算教學無一不滲透著應用教學,所以在課的設計上,盡力挖掘計算教學中的應用素材,不僅有利于計算教學中算理的講清、講透,更是滲透了數(shù)學來源于生活、應用生活的思想。

29、幼兒園大班數(shù)學活動教案《紙牌王國》反思

  活動目標

  1.在競賽游戲中,體驗與同伴合作游戲的快樂。

  2.在紙牌接龍游戲中,感知不同模式構(gòu)成的核心單元。

  3.能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列。

  4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  5.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

  重點難點

  重點:感知不同模式構(gòu)成的核心單元。

  難點:能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列。

  活動準備

  經(jīng)驗準備:有玩過紙牌游戲的經(jīng)驗、認識簡單模式規(guī)律、會使用排列紙卡

  物質(zhì)準備:紙牌若干、黑板、記分表、排列紙卡、寶箱、神秘卡

  活動過程

  一、情境導入

  教師:紙牌王國的王子要成為新的一任國王了,要舉行慶典,新國王準備送給大三班一份神秘的禮物,贏得禮物的條件是能夠按照規(guī)律給士兵列隊,(出示計分表)哪組積分高,就可以贏得禮物了。

  二、嘗試排方陣隊列。

  1.教師出示第一組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。

  (1) 教師:我們先看第一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排列你的士兵。哪組先完成就把排列紙卡按從上到下的順序貼到方陣中,答對即可積分,答錯不得分,我們來看一下分值。(請幼兒說:第一完成的得*分)

  (2)幼兒分組操作,合作完成。

  (3)總結(jié)規(guī)律并驗證得分。

  教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?AB模式(教師把第一組圈出來),這是按照兩種不同的撲克牌,一個接一個有規(guī)律的重復,我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。

  2. 教師出示第二組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。

  (1)教師:我們的挑戰(zhàn)增加難度了,現(xiàn)在我們來看這一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排一排。

  (2)幼兒分組操作,合作完成。

  (3)總結(jié)規(guī)律并驗證得分。

  教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?AAB模式(教師把第一組圈出來),這是按照兩個相同接一個不同有規(guī)律的重復,我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。

  3. 教師出示第三組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。

  (1)教師:還剩下最后一項挑戰(zhàn)了,請看這一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排一排。

  (2)幼兒分組操作,合作完成。

  (3)總結(jié)規(guī)律并驗證得分。

  教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的? ABBA模式(教師把第一組圈出來),這是按照一個接兩個相同再接一個有規(guī)律的重復,我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。

  三、活動結(jié)束

  1. 教師:讓我們來看一看積分,是哪組能贏得神秘禮物呢,請幼兒自己算,各組組長記錄。

  2. 頒發(fā)禮物,祝賀。

  活動總結(jié)

  在開展本節(jié)活動的過程中,始終落實《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》《幼兒園教育指導綱要(試行)》精神,尊重幼兒的年齡特點,開展符合本班幼兒現(xiàn)有發(fā)展水平的教學活動,下面我將結(jié)合這幾點進行具體的反思:

  一、游戲化、活動化的學習形式

  大班幼兒合作能力增強,認知積極性和能力增強,抽象邏輯思維能力也開始發(fā)展,可以完成集體教育目標,但他們還是處于幼兒期,游戲仍然是他們主要活動形式,對于大班階段,他們喜歡富有挑戰(zhàn)的游戲化學習。因此以“挑戰(zhàn)”為情境貫穿到整個活動中,幼兒興趣高漲,每一個人都能參與其中;以小組的形式接受挑戰(zhàn),培養(yǎng)幼兒的合作意識。

  二、發(fā)展幼兒模式邏輯思維能力

  幼兒具備一定經(jīng)驗準備,了解紙牌基本特點,數(shù)字、顏色、花色的特性,認識簡單的模式規(guī)律,本次活動采用紙牌接龍的游戲形式,感知不同模式構(gòu)成的核心單元,并且能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列,發(fā)展幼兒邏輯思維的能力。

  三、提供豐富可操作材料,鼓勵每一名幼兒動手操作

  以小組為單位,準備豐富可操作材料,每組一副紙牌,一張排列紙卡,保證每一個幼兒都能動手操作,同時又能以小組合作的形式共同完成,讓每一個幼兒都能夠?qū)W⑼度氲膮⒓踊顒?,都能在活動中得到發(fā)展。

  四、反思的問題

  在本次教學活動中還有一些地方需要改進:在活動過程中,第一輪和第二輪挑戰(zhàn)中,幼兒能夠開發(fā)思維,創(chuàng)編不一樣的相同規(guī)律,但是在第三輪挑戰(zhàn)時,難度增大了,幼兒想更快的完成,所以采用了模仿示例的方法,沒有開動小腦筋認真思考,我在活動最后,再次提問紙牌特點,引發(fā)幼兒思考,可是沒有再操作,經(jīng)過反思后,如果在第三輪挑戰(zhàn)開始前提出,能更好的激發(fā)幼兒思考,第三輪挑戰(zhàn)結(jié)果會更加多樣,更加豐富幼兒對紙牌特性規(guī)律的認知。

30、教案幼兒園大班數(shù)學活動《5個5個數(shù)數(shù)》

  活動目標:

  1、讓幼兒在看看、玩玩中學習將物體以2和5為單位分群,并能按群計數(shù)。

  2、發(fā)展幼兒目測數(shù)群的能力以及學習計數(shù)的興趣。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  6、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  7、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

  活動準備:

  1、多媒體教學設備及軟件。

  2、幼兒操作材料:各種圖形、底版、膠水等。

  活動過程:

  1、幼兒復習20以內(nèi)的數(shù)數(shù)。

  教師導語:“看,這里有這么多數(shù)字,哪個小朋友愿意來數(shù)數(shù)看!”

  (1)請幼兒用順數(shù)和倒數(shù)的方法練習數(shù)數(shù)。(1個1個數(shù))

  (2)用雙數(shù)的方法練習數(shù)數(shù)。(2個2個數(shù))

  (3)以2為單位進行計數(shù)。

  教師導語:

  魚兒正在進行隊列表演,請小朋友一個仔細看,它們是幾條在一起的?(劃圈,說明這是群) 有幾群?一共有幾條魚?

  小結(jié):這樣兩種數(shù)數(shù)的方法,2個2個數(shù)比1個1個數(shù)快。

  2、學習按5分群計數(shù)

  (1)幼兒操作活動,練習按5分群。

  教師導語:

  每個小朋友都有一袋幾何圖形,請小朋友按照5個5個分好,并貼在紙板上。

  (2)學習5個5個唱數(shù)到20。

  教師導語:請小朋友把含有5的數(shù)字找出來。(同時用雙手幫助幼兒理解10與5的關(guān)系。)

  運用多媒體讓幼兒練習5個5個唱數(shù)到20。

  (3)學習按5分群計數(shù)。

  * 將魚按5分群,并有規(guī)則地排列;

  *將魚按5分群,排列上稍有改動;

  *將魚按5分群,不規(guī)則排列。

  小結(jié):5個5個數(shù)比2個2個數(shù)更快。

  * 出現(xiàn)錯誤的分群,引導幼兒發(fā)現(xiàn)錯誤。

  小結(jié):每一群的數(shù)量一定要一樣多,這樣才能數(shù)得準確。

  3、游戲“快速搶答”

  玩法:幼兒分成四組,進行搶答。答對一道題加上相應的分值。最后評出優(yōu)勝隊。

  規(guī)則:搶答中出現(xiàn)錯誤的一隊要暫停一次比賽。

  最后評出優(yōu)勝隊。

31、幼兒園大班數(shù)學活動《5的組成》教案+反思

  活動設計背景

  幼兒在學習數(shù)字2—4的組成的基礎上,已經(jīng)知道數(shù)字如何分成,并且能有多種分成方法。但在動手操作記錄上面卻不怎么好。因此,在接下來組織幼兒學習5的組成時,我把重點放在幼兒動手操作上面,并進一步學習5的組成。使其更深入的了解整體與部分,部分與部分的關(guān)系。同時,我又考慮到學習數(shù)字組成的枯燥性,采用了游戲的形式開展本次活動,讓幼兒在玩中學,以達到活動目標與幼兒興趣最優(yōu)化的結(jié)合。

  活動目標

  1、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

  2、引導幼兒在嘗試操作活動中,學習數(shù)字5以內(nèi)數(shù)的組成與分解。

  3、發(fā)展幼兒的觀察力和思維力。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  6、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  7、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

  教學重點、難點

  重點是能理解5的組成與分解。

  難點是能熟練操作范例表。

  活動準備

  1.小盤每人一只,瓶蓋每人5只(也可用正反棋、雙面雪花片等)。

  2.二套練習紙每人各一份。

  3.教師用范例表各一份。

  4.數(shù)形小方塊若干。

  5.鉛筆每人一支。

  活動過程

  一、幼兒第一次嘗試

  1.幼兒每人手持5只瓶蓋,在小盤里撒,看看瓶蓋有幾個朝上,幾個朝下?(邊撤邊做記錄) 能力強:用鉛筆寫在記錄紙上。能力弱:用數(shù)形小方塊在記錄紙上表示。

  2.幼兒操作,教師指導。

  3.討論:

  (1)你玩出了幾種方法?有幾種不同的結(jié)果?

  (2)用什么好辦法把這四種方法全部記住?

  4.小結(jié):撒5只瓶蓋按正、反面區(qū)分有四種不同的結(jié)果。 (邊歸納邊有規(guī)律地記錄于范例表中)

  5.延伸活動:

  (1)可與同伴比比,看誰玩出的方法最多?

  (2)回家后,也與爸爸、媽媽玩這一游戲,比比誰玩出的方法最多?

  二、幼兒第二次嘗試

  1.幼兒每人一張圖表,上面有許多空格,請幼兒將其補填完整。提示: (1)觀察表格中的不同點。(圓點與數(shù)字的區(qū)別) (2)按照表格中圓點與數(shù)字的提示,正確填寫。(若表中的第一行是圓點,則下面的空格也用圓點表示,若表中的第一行是數(shù)字,則下面的空格也用數(shù)字表示)

  2.幼兒操作,教師指導。能力強:用筆直接記錄于紙上。能力弱:可用5只瓶蓋操作,并用數(shù)形小方塊表示。

  3.討論:請個別幼兒在范例表中進行操作,并要求全體幼兒驗證。

  4、教師進行小結(jié),用分合式表示,和孩子一起讀出分合式,并講解分合號、總數(shù)與部分數(shù)

  5、拍手游戲:“小朋友,我問你,5可以分成3和幾?老師,我告訴你,5可以分成3和2?!币源擞螒蚴褂變菏炀氄莆?的組成與分解。

  三、講評、小結(jié)幼兒活動情況

  四、活動延伸:

  在區(qū)域活動中鞏固5的組成與分解

  教學反思

  整個活動過程,通過讓幼兒自主嘗試探索,層層遞進,每個環(huán)節(jié)發(fā)散幼兒思維,從而知道了5的組成,并能用較為清楚的語言表達分與合的過程。在活動中,幼兒表現(xiàn)出濃厚的興趣,又體驗到了成功的喜悅,充分體現(xiàn)了“幼兒在前,教師在后”的以幼兒為主體的新理念,并創(chuàng)設了較好的生生互動的環(huán)境,活動效果較好。

32、幼兒園大班數(shù)學活動教案《量一量》反思

  活動目標

  1.嘗試用自然測量的方法比較道路的遠近并表達測量結(jié)果。

  2.了解測量工具的長短與測量結(jié)果的關(guān)系。

  3.在探究測量的過程中感受同伴合作的快樂,提高動手能力,體驗測量活動的樂趣。

  4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  重點難點

  活動重點:嘗試用自然測量的方法比較道路的遠近并表達測量結(jié)果。

  活動難點:了解測量工具的長短與測量結(jié)果的關(guān)系。

  活動準備

  黑板道路圖6張幼兒記錄表6張記錄筆6支雪糕棒若干水彩筆若干

  活動過程

  一、問好導入。

  (一)教師情景導入,出示黑板上的路線圖

  陽光明媚的一天,麗麗小朋友要和媽媽一起去游樂園,他們準備從家里出發(fā)走路過去,現(xiàn)在麗麗面前一共有三條路線,你們幫她看看哪條路最近?

  二、交流談話

  剛剛你們是用眼睛來判斷道路的遠近,這樣的方法叫目測法。除了目測法,我們能借用身邊的哪些東西來測量路的遠近呢?

  三、分小組初步嘗試測量

  (一)向幼兒介紹黑板上的測量記錄表。

  (二)向幼兒介紹測量方法和測量工具(雪糕棒),做到首尾相連,不留縫隙。

  (三)幼兒以小組為單位進行合作測量,協(xié)商分工后進行道路測量并記錄。教師注意觀察幼兒的測量過程。

  (四)幼兒分享交流經(jīng)驗及記錄結(jié)果。

  四、教師根據(jù)幼兒的操作及交流分享情況進行小結(jié)。

  (一)教師小結(jié)集體問:你們用雪糕棒測量出那條路最近?哪條路最遠?

  (二)我們一起來觀察一下每一組的記錄表,為什么同樣的測量工具,同樣的路,最后測量出來的數(shù)字會不一樣呢?

  (三)師:有可能是測量方法出現(xiàn)了問題,我們請萌萌小朋友上來測量一下看看。(注:建議邀請答案出錯的幼兒演示測量方法)

  五、再一次驗證測量

  (一)建議教師請幼兒驗證數(shù)據(jù)出錯的路線,或者有意識提醒幼兒重點驗證出錯的路線。

  (二)教師再次分發(fā)統(tǒng)計表,請幼兒用再次進行測量。

  六、教師總結(jié)

  通過操作與觀察,我們發(fā)現(xiàn)同樣的測量工具,測量出的數(shù)字越大證明這條路越長,數(shù)字越小證明這條路越短。

  教師出示自己測量的記錄表公示給幼兒觀察,請統(tǒng)計數(shù)據(jù)和教師結(jié)果不一樣的小組利用區(qū)角或者餐前活動再次測量,得出正確答案。

  七、活動延伸

  請小朋友回家用老師教的目測法和測量法量一量家里的物品。

  活動圖片:

  活動總結(jié)

  這節(jié)課的整體效果還是不錯的,在有些細節(jié)上我還需要多注意和改進。在上完課請小朋友上位做操作材料的時候,應該分別請小朋友上位或者摸頭上位,這樣會更有秩序,我沒有注意到,結(jié)果小朋友上位就很擁擠也很吵鬧。在活動中,盡管之前我已經(jīng)考慮了很久怎么樣把語言說的更嚴謹,但是真正上的時候還是有一些略顯含糊的地方,導致一些幼兒的操作方法不是很準確。所以在數(shù)學活動中要盡量把話說準確,以免有些小朋友理解失誤。

  這節(jié)活動也有一些好的方面,因為活動中導入的測量路線非常的貼近生活,所以幼兒在測量的時候特別的開心,積極性也特別的高。在操作的過程中,因為幼兒之間的能力有所差距,測量出的結(jié)果有對有錯,所以在活動的過程中我給了幼兒多次交流多次嘗試的機會,發(fā)現(xiàn)問題就要給幼兒解決問題的機會。如果他們不能從中自己發(fā)現(xiàn)問題,我們應該在互動上懂得隨機應變。

33、幼兒園大班數(shù)學活動教案《誰是臥底》分類-記錄反思

  活動目標

  1、嘗試按人與人之間不同進行多角度、多層次分類。

  2、能嘗試用簡單的符號進行記錄。

  3、積極探索,體驗合作的快樂。

  4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  5、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

  重點難點

  人與人:可以看出操作材料就是孩子本身,從孩子們身上找出來的各種不同。

  多角度:分類的核心經(jīng)驗三提出,同樣的一組物體可以按照不同的方式進行分類,它有助于幼兒對集合與分類之間的關(guān)系有更深入的理解,同時有關(guān)集合的概念對于孩子們來說變得更多樣化。

  多層次:也就是層級分類的體現(xiàn)。

  符號:要孩子們嘗試記錄,也就是需要他們首先建立起符號與線索之間的關(guān)系、符號與具體事物的聯(lián)系,相當于符號作為一種思維中介,來促進孩子們把現(xiàn)線索與臥底之間建立起聯(lián)系,這就是存在于一定的生活經(jīng)驗也好,理解思考也好,這樣的基礎之上才更好開展這個活動。

  探索、合作:我們通常都知道目標的設定第三條為情感類的,但也是在活動中可見并能夠通過活動實實在在達到發(fā)展的,比如這個游戲就需要小組之間很好的商量、協(xié)調(diào)才能進行,也是必須通過線索尋找答案的探索過程,從而達到層級分類的目的。

  活動準備

  小標簽、地上貼兩個不同顏色的圓圈、兩個小黑板、記號筆、記分牌

  活動過程

  一、引入:

  (找不同)

  “今天請你們到這里來,是要玩一個很好玩的游戲,這個游戲的名字叫做‘誰是臥底’,請你們來當小偵探,找出臥底,好嗎?

  要想當好一名小偵探,必須得有一雙會觀察眼睛,好,現(xiàn)在請所有的小偵探來接受考驗!請用你的亮眼睛來仔細看看‘你跟其他小朋友有哪些不一樣的地方?告訴我?!?/p>

  教師根據(jù)幼兒的回答,貼出相應的標志。(比如:衣服、褲子、鞋子等等。)引導幼兒站出集合,比如“長袖的請起立、短袖的請起立。”

  二、示范層級分類:

  “哇,你們發(fā)現(xiàn)了這么多跟別人不同的地方!順利通過考驗,你們都成為一名小偵探,現(xiàn)在就開始你們的偵探工作吧!”

  “偵探們,你們知道臥底是誰嗎?不知道吧?那我來給偵探們提供一點線索,為了讓你們不會一下猜出來,所以我一次只提供一個線索?!苯處熧N出第一個標記作為線索?!薄皞商絺儊聿虏逻@條線索代表什么意思?”(站一站:符合這個條件的在哪里?不符合的又在哪里?)

  “瞧,地上有什么?你們可以用地上的兩個圈把符合條件和不符合條件的人區(qū)分開來嗎?”(我們一起發(fā)出指令‘請***的站在綠圈,***站在紅圈?!?

  小結(jié):為什么我們找出來的臥底就是他?(因為他**是什么,又是什么,還是什么。符合所有的線索,所以就是他。)我們用一個線索就能結(jié)果分成兩份,一次又一次的排除不符合條件的人,最后才能找出臥底。

  檢查粘貼好的標志,看是否正確。

  三、幼兒分組游戲:

  確定組內(nèi)一個人作為目標,然后簡單畫下尋找他的三個線索。請對方根據(jù)線索發(fā)出指令,尋找答案。

  “會玩了嗎?那現(xiàn)在咱們就分兩組進行誰是臥底的游戲,按照座位分成兩個組,試試看,哪一邊的小偵探更厲害一些。聽清楚游戲規(guī)則:1、分組商量選一個人作為臥底,然后把粘貼藏在他身上;2、根據(jù)選出來的臥底,畫出三條線索在小紙片上,盡量畫的準確一點;3、畫好將線索交換給另外一組小偵探,請他們發(fā)出指令,你們來占圈。

  如果提供的線索準確、指令發(fā)出也很準確,又快又好的找出臥底即成功;反之則失敗。

  四、師幼總結(jié)

  “今天咱們玩的這個游戲好玩嗎?來想想看,剛才小偵探們都是通過什么辦法來找出臥底的?”(根據(jù)線索一層一層的來分類,就可以去掉不符合條件的人,最后所有條件都符合的就是臥底啦。)

  “當然,我們平時還有很多時候可以用這個方法來從很多東西里找出你想要的,下來孩子們可以再試試看,好嗎?”

  活動總結(jié)

  一改教案:調(diào)整游戲基調(diào)。將原來孩子們不感興趣的“猜猜他是誰”游戲調(diào)整為任務性游戲“誰是臥底”,孩子們在執(zhí)行任務中,與生活游戲接軌,由于代入感比較強,參與游戲積極性很高,這樣的游戲會讓孩子覺得覺得數(shù)學有趣。

  二改教案:調(diào)整操作材料。將原來“找不同”環(huán)節(jié)中的圖片操作材料調(diào)整為直接將幼兒作為材料,與生活鏈接,從孩子身上尋找不同,解決生活中的問題,體會數(shù)學在生活中的有用。

  三改教案:調(diào)整游戲內(nèi)容。調(diào)整你畫我猜和大風吹游戲,直截了當提出尋找臥底任務,出示 “線索”,根據(jù)線索去發(fā)現(xiàn)問題,-訓練思維導向,通過分析、判斷,解決問題。

  因此,我想通過這個活動,讓我更明白,一個相對較成熟的活動,看似環(huán)節(jié)并不復雜,但需要老師去思考的內(nèi)容卻很多,需要我們?nèi)ゲ粩嗟膶W習,每一個環(huán)節(jié)都是要禁得起推敲就不是一件簡單的事情。

34、幼兒園教案大班數(shù)學活動《5的組成》反思

  活動目標

  1.掌握5的4種分合方法,理解互補、互換的關(guān)系。

  2.能主動運用5的組成搭配早餐。

  3.感受參與數(shù)學活動的樂趣以及獲得成功的喜悅感。

  4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  5.體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

  活動準備

  1.大食譜 1 張(大食譜中的食物價格應與當?shù)貤l件相符,貼近幼兒實際生活),5 的組成數(shù)字卡片和點子卡片各 1 套

  2.小食譜、練習紙、筆幼兒每人 1 套,盤子若干

  3.25 的數(shù)字卡片若干,價格與大食譜一致的早餐食物卡片若干。

  4.“幼兒學習材料《我健康我快樂》。

  活動過程

  一、請幼兒觀察大食譜,了解飯菜的名稱、價格、營養(yǎng)等。提問:食譜上有什么?價格是多少?有什么營養(yǎng)?

  二、請幼兒設計早餐食譜,學習 5 的組成。

  (1)教師示范選早餐,列出 5 的組成式。

  提問:我有 5 元錢,想買一個小米粥,還能剩多少錢?

  小結(jié):5 個圓點和數(shù)字 5 表示 5 元錢,1 個圓點和數(shù)字 1 表示買小米粥的 1

  元錢,4 個圓點和數(shù)字 4 表示買包子的 4 元錢。

  (2)在小食譜練習紙上表示出自己選擇的早餐,列出 5 的 4 種分合式。

  提問:你想選擇吃什么早餐?買了早餐后你還會剩多少錢?用分合式可以怎么表示?

  小結(jié):5 可以分成 1 和 4,還可以分成 4 和 1,5 可以分成 2 和 3,還可以分成 3 和 2。

  三、引導幼兒交流自己的早餐食譜,理解互補的關(guān)系。

  (1)用點子卡片和數(shù)字卡片記錄幼兒設計的早餐。

  (2)引導幼兒看圖分析。

  小結(jié):5 分成的兩個部分數(shù),一邊的數(shù)越大,另一邊的數(shù)越來越小。四、請幼兒觀察 5 的分合式,理解互換關(guān)系。

  (1) 引導幼兒觀察圖 3 中的第 1 組和第 4 組、第 2 組和第 3 組的組成形式提問:這兩個組成式有什么相同的地方?這樣排列有什么好處?

  小結(jié):兩個數(shù)交換位置總數(shù)不變。只要想出一種分法,就能很快找到另外一種分法。

  五、玩“買早餐”游戲,復習 5 以內(nèi)的數(shù)的組成。幼兒自主分配角色,進行買早餐游戲。

  活動反思

  數(shù)的組成是生活中的一個數(shù)學活動,具有探索性。孩子們喜歡自己分點心、分玩具、分學習用品。設計5的組成這節(jié)教學活動,要注意幼兒原有的經(jīng)驗,充分發(fā)揮孩子的能動性,讓幼兒自主用不同學具進行探索、演練數(shù)的組成。在新要求與舊經(jīng)驗中引領(lǐng)幼兒,讓幼兒學習、發(fā)現(xiàn)。

35、幼兒園大班數(shù)學活動教案《認識錢幣》反思

  一、活動目標:

  1、認識1元和10元的幣值與數(shù)字對應;

  2、幣值的換算;

  3、書記符號與錢幣的對應;

  4、常規(guī)培養(yǎng):養(yǎng)成不亂花錢,懂得儲蓄的好習慣;

  5、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系;

  6、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  二、活動準備:

  10紙幣、1元硬幣(打印多份硬幣)、存錢罐、蠟筆、操作冊。

  三、活動過程:

  (一)引起動機

  1、認識1元硬幣幣值和外觀圖案今天啊,許老師帶來了個神奇的百寶盒,它里面裝著個神秘的東西--出示盒子(用口令變出來)我們一起來喊口令:咕嚕咕嚕,變變變。(是一個漂亮的存錢罐)那我們一起來聽一聽(存錢罐)里面裝著什么!(硬幣或紙幣)老師要把它給變出來(搖出1元硬幣)看看這是什么呢?(1元硬幣);老師現(xiàn)在要把1元硬幣給變大"變、變、變"(出示硬幣正反面的打印圖)幼兒認知1元的幣值和外觀。

  小結(jié):1元幣的幣面上有個元字,而且上面有朵菊花。

  2、認識10元紙幣幣值和外觀圖案(出示10元紙幣)小朋友觀察這是幾元錢?(10元)、老師再把紙張紙幣變大給大家看清楚"變、變、變";你是怎么看出它是10元的?(幼兒討論回答)小結(jié):10元紙幣的紙面上有個數(shù)字10和元字、背面圖案是長江三峽圖。

  (二)情境海報討論

  1、一張10元紙幣,可以換多少個1元硬幣?(10個)(幼兒說對后,教師在黑板上做好幣值的記錄,10元=10個1元)

  2、小動物們也存了很多很多的錢,觀察并說一說,穿橙色衣服的青蛙面前放著多少錢?(10元)你能拿出和他一樣多的錢嗎?

  3、那穿藍色衣服的松鼠有多少錢?(兩張10合起來就是20元)

  4、穿綠色衣服的松鼠面前放著多少錢?(1元硬幣)

  5、在牛老師旁邊的小猴有多少錢?(6元)

  6、穿粉紅色衣服的小老虎桌子上放著多少元?(11元)你能拿出和他一樣多的錢嗎?

  7、邀請一位小朋友上來從老師的籃子里取出和它一樣多的錢。

  (10元紙幣和一元硬幣合起來是11元,1元硬幣和10元紙幣合起來也是11元)

  小結(jié):我們做個不亂花錢的好孩子小朋友們,爸爸媽媽給你們的零花錢有沒有存起來呢!我們要把零花錢存起來,等到需要用的時候經(jīng)過家長的同意才取出來,要養(yǎng)成不亂花錢的好習慣。

  (三)師幼互動、幼兒操作認識關(guān)于錢幣符號。

  1、(出示1元錢幣符號)小朋友見過這個符號?這個符號叫錢幣符號。

  2、兩個錢幣符號表示多少元呢?(兩元)。三元錢要用幾個錢幣符號表示……

  3、購買此物品需要多少錢?(幼兒逐一觀察)然后在左邊方框里數(shù)一數(shù)有幾個錢幣符號,再在右邊方框中找到相應幣值的錢幣連線。(以下題目同樣方法操作)

  小結(jié):操作中幼兒的情況。

  (四)延伸活動:《購物》游戲請小朋友輕輕地坐在綠色線上。老師將已經(jīng)準備好的物品卡片貼在兩個大黑板上。幼兒每人一張卡片,卡上有硬幣的數(shù)量,幼兒根據(jù)自己手上的幣值購買寫著相應價格的物品。

  注:不多不少,每人的幣值只能用一次,只能買相應價格的物品,看誰又快又準確完成任務。

  活動反思:

  本節(jié)課學習內(nèi)容:認識小面值人民幣,使學生認識人民幣的單位有元、角、分,了解各面值人民幣之間的關(guān)系,并會進行簡單的計算。通過教材主題圖,使學生初步體會人民幣在社會生活、商品交換中的作用,感受“元”是人民幣單位中最常用的主要單位,初步了解簡單的貨幣文化,并知道愛護人民幣。

  本節(jié)課的亮點:

  1、呈現(xiàn)主題圖,讓學生感受人民幣在生活中的作用,要愛護人民幣。

  2、通過兒歌《一分錢》讓學生加深對一分錢的認識,活躍課堂氣氛。

  3、課堂紀律較好,學生積極發(fā)言,注意力集中。

  本節(jié)課的不足:

  1、學生回答問題時,留給學生充分的思考時間。

  2、讓更多的學生討論、發(fā)言,真正參與數(shù)學課堂。

  3、讓學生知道要愛護人民幣,滲透愛國主義教育。

  本節(jié)課的教育機智:根據(jù)一年級學生的思維特點,通過讓學生觀察1元、5角、1角的人民幣,直觀性強。通過兒歌,調(diào)動學習積極性。

  本節(jié)課的改進之處:上課學生回答問題時,給學生留充分的思考時間,讓更多的學生說一說,調(diào)動學生思維的積極性。練習題的設計層次性要強,緊扣教學重難點。

  在今后的教學中,亮點繼續(xù)保持,改進不足,讓孩子們感受數(shù)學學習的樂趣,激發(fā)學習興趣。