大班科學《與影子做游戲》教學設計反思

大班科學《與影子做游戲》教學設計反思

大班科學《與影子做游戲》教學設計反思

1、大班科學《與影子做游戲》教學設計反思

  活動目標:

  1.初步了解影子是怎樣形成的,感知光與影子的關系。

  2.體驗影子游戲的樂趣。

  3.充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現、探索和交流的興趣。

  4.通過實際操作,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。

  活動準備:PPT、手電筒、玩具狗、幻燈機

  活動過程:

  1.猜謎激趣

  教師說謎語:人人有個好朋友,烏黑身子烏黑頭,陽光下面在一起,你停它也停,你走它也走,就是不開口。(謎底:影子)

  3.了解影子的形成

  (1)師:影子是怎么形成的?

  (2)打開幻燈機,將光投到墻上。

  師:小朋友仔細看一看,墻上有影子嗎?

  (2)教師用玩具狗擋住光線。

  師:現在看一看墻上有影子嗎?

  師:剛才沒有影子,現在有了,為什么呢?

  (3)教師關掉幻燈機。

  師:現在看一看,墻上有影子嗎?為什么?

  小結:沒有光,有物體,也不會產生影子。

  3.游戲

  (1)看一看

  教師打開幻燈機,請幾名幼兒在幻燈機前看影子。幼兒自由動作(或伸手、或彎腰、或跳舞、或踢腿……)

  師:知道影子是怎么形成的?

  (2)影子畫

  教師邊說邊做手影,幼兒觀看:一只小鳥飛來了,飛呀飛(小鳥飛的手影);一只小羊走來了,咩咩咩(小羊手影);一只大灰狼走來了,啊嗚啊嗚,我要吃了你們(大灰狼手影)。呯,獵人來了(獵人手影),大灰狼嚇跑了,小羊跑了,小鳥也飛走了。

  (1)幼兒自由分組合作做手影,每組一個手電筒,一名幼兒握手電筒,其他幼兒做手影,大家互相猜猜像什么。

  活動延伸

  幼兒可以在有太陽的時候看看不同時間段的影子變化。

  活動反思

  在幼兒的科學活動中,我們應該加強對幼兒思維能力的培養(yǎng),增強他們的獨立性、探索性,使幼兒把學習任務放到完整的環(huán)節(jié)中去完成,真正掌握科學知識,走進科學,也讓科學之光,能照亮孩子成長之路。

2、大班科學實驗教案《影子的游戲》含反思

【活動目標】

  1、通過欣賞、比較光影的相關作品,體驗自然界中的光影現象,感受并發(fā)現生活中光影的關系。

  2、對剪影藝術和攝影藝術有初步的了解和認識。

  3、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。

  4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

  5、充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現、探索和交流的興趣。

【活動準備】

  1、不同形態(tài)的動物或人物的剪影。

  2、自制幻燈箱一個,即手電筒,卡通外形的硬紙箱,透光紙組成的"小精靈"。

  3、自制幻燈片兩張,美術書一本。

  4、小橡皮,黑布一塊。

【活動過程】

  導入:老師今天帶來一位新朋友,它的名字叫"小精靈",我們來認識一下他好嗎?(出示燈箱)誰來說一說"小精靈"都有哪些特點?

  一、光影揭秘

  1、在"小精靈"的肚子里有你們想吃的、想看的和想玩的,你們相信嗎?不過里面還有一個非??膳碌墓治?,誰能勇敢的走上來看一看?(請一名幼兒參與)請你把小手放在"小精靈"的身上說:"我會遵守諾言,不會把所看到的東西告訴小朋友們"(請這名幼兒觀看)。

  2、提問:你看到了什么動物?你看到了什么物體?(邊提問邊看)你看到了哪些人物?

  3、請一名小朋友揭示"小精靈"的奧秘。

  4、出示兒歌

  你我的好兄弟有你就有我你來我就來你走我就走

  提問:影子的兄弟是誰?(會出現多種答案)我們做完下面的小實驗就可以很容易的找到答案。

  二、光影實驗

  1、拿一塊小橡皮放在手心里,然后把所有的光全部遮蓋住,用眼睛看一看你會發(fā)現什么?

  2、把橡皮放在桌子上,你會發(fā)現桌子上除了小橡皮還多了什么?

  提問:(1)為什么會出現影子(2)影子的兄弟是誰?

  科學家利用光影測量了金字塔的高度,而光影又為我們的射影家和畫家提供了廣闊的創(chuàng)作空間和想像空間?,F在我們就來欣賞這些名家作品,看看他們是如何。

  三、作品欣賞

  打開書本找一幅你最喜歡的作品進行欣賞。

  要求:

  1、觀察作品的表現手法?

  2、作品的特點?

  3、有什么不一樣的感覺。

  剪影是剪紙的一種表現形式,是以形態(tài)的外輪和黑影揭示形象特征和表情的?雖然只是一個影子的輪廓,不見五官,卻能夠讓人意發(fā)聯想(出示圖片)《影子》

  提問:

  1、你看到了什么?

  2、你想到了什么?就讓我們乘坐想象的小船到影子王國中敖游吧!

  四、做一做嘗試把上節(jié)課收集到的影子用剪或撕的方法進行創(chuàng)作。

  撕紙方法:

  1、先把輪廓畫好。

  2、把大體輪廓撕下來。

  3、用指甲卡住把邊圓線細致的撕開。

  注意事項:

  1、左右手配合

  2、剪或撕兩種方法嘗試

  完成作品:(出示背景圖)

  1、填畫

  2、組合。

【教學反思】

  這一課,目標要求畫自己的影子,課前,我躊躇滿志地告訴學生:老師要帶領同學們到教室外面作畫!每個孩子都很興奮,也很期盼,我也很期盼。終于,這一天的天氣不錯,陽光很好,適合到室外去畫影子。一年三趕上了好時候,這節(jié)課我便帶領學生來到了操場上。應該說,同學們的表現還不錯,在我課前一再的叮囑下,在操場上沒有混亂的局面,可也是問題百出:孩子們散在操場上在陽光下做著各種的動作,觀察著影子的、或者做起了踩影子的游戲,這下可好,就有幾個孩子跑的遠了,影響到正在上著的體育課了,一下子發(fā)現:有部分的學生在樓房的陰影里作畫,又擔心孩子們冷,挨著個的告訴孩子:到有陽光的地方去,有個別的孩子跪在地上了,怕他們的膝蓋受不了,也有的孩子作畫時一邊討論著一邊畫著,雖然是討論著作畫的內容,但也會影響到其他的同學等等的問題。活動結束后回到教室里,同學們的情緒仍然很激動,這一課的作業(yè)效果也很不錯的。

  回到辦公室,我反思著,孩子們在陽光下做影子的游戲,觀察著影子,這些沒有問題,問題出在了組織上,課前,我一再的強調學生要遵守紀律,萬不可出現讓老師扯著嗓子喊的現象,卻沒有對具體的細節(jié)做更多的思考。經過總結,后面的三個班要注意:除了繼續(xù)強調紀律之外還要做更細致的要求:1、指定好活動的位置和范圍;2、分成活動組,選出組長,由組長具體協(xié)助老師管理;3、畫畫時不能夠吵吵;4、畫畫時不可以跪在地上;5、不在陰涼處活動;6、千萬不可影響到正在進行的體育課等。

  另外這節(jié)課對光線的要求比較高,一般是上午的時間比較好。原本許諾好每個班的孩子都到操場上畫影子的,可是受天氣的影響,另外的三個班到現在還沒能去,孩子們雖然沒有說什么,但我不能讓學生認為我是一個說話不算數的老師。

3、大班科學教案《影子》含反思

活動目標:

  1、樂于參加科學探究活動,了解光和影子的關系。

  2、對身體的影子及其變化感興趣,體驗游戲的快樂。

  3、在活動中,引導幼兒仔細觀察發(fā)現現象,并能以實證研究科學現象。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、培養(yǎng)幼兒對科學現象進行探索的興趣。

活動重點難點:

  重點:喜歡參加科學探究活動,體驗游戲快樂。

  難點:了解光和影子的關系。

活動準備:

  投影儀、音樂《雨中旋律》、幼兒具備"影子"相關經驗(事先準備好的尋找影子視頻)、人站在太陽下影子圖片一張、教師幼兒具備做各種手影的經驗、畫有每位幼兒影子造型的長軸紙卷一個、蠟筆。

活動過程:

  開始部分:(音樂律動) 小朋友們,今天張老師給大家?guī)硪粋€謎語,請大家認真聽,比比是誰第一個猜出謎底。我的謎面是:有個好朋友,天天跟我走,有時走在前,有時走在 后,我和他說話,就是不開口。(是一種現象,有陽光的時候就會出現)(影子)

  基本部分:嗯,小朋友們很棒,都猜對啦!我們的影子這么的神奇,那它到底是怎樣產生的呢?我這有一段小朋友們尋找影子的視頻,我們一起來看一看,好不好?那我們要帶著幾個任務去看,第一個:你找到了那些影子?(在什么情況下找到的) 第二個:我們去了什么地方影子就突然消失了,為什么?(幼兒觀看視頻資料)(引導幼兒思考回答之前提出的問題)小朋友們回答得真棒,我們表揚下自己。接下來,我們再通過一張圖片更進一步的了解光與影子的關系(出示圖片)(引導幼兒懂得在有光的情況下才會有影子,當光線被物體擋住后,物體后面光線照不到的地方就變黑了,這就是影子)(發(fā)現光和影子的關系)好,下面張老師就帶著你們一起來玩影子游戲好不好?第一個游戲:手影游戲(老師先做出幾個造型示范,幼兒猜并模仿,再請7--8名幼兒分別在投影儀前做不同造型的手影,邊做造型邊學小動物叫聲,其他小朋友來猜并模仿)第二個游戲:給影子涂色(教師將每位幼兒做的影子造型提前畫在長軸紙上,請每位幼兒找到自己影子造型給影子穿上漂亮的衣服涂上自己喜歡的顏色圖案)

  結束部分:教師與幼兒一起分享欣賞影子作品并和自己影子拍照留念。

活動反思:

  《影子》是一首以生活現象為題材的兒歌,運用擬人和比喻的手法,充滿童真童趣,寫出了影子與人形影不離的特點,表達了作者對影子的喜愛之情。

  一、生活體驗,感受樂趣

  語文課程標準把“喜歡閱讀,感受閱讀的樂趣”作為低年級閱讀教學目標的第一條。在教學《影子》這一課時,課前讓學生到操場上去玩“踩影子”的游戲,我讓學生選擇自己喜歡的方式自由玩,邊玩邊觀察,看誰對“影子”的發(fā)現多。這個游戲,是我們小時候經常玩的游戲,現在的孩子基本不玩,今天玩這個游戲孩子們都非常喜歡,玩的不亦可乎。通過“踩影子”這個游戲,引發(fā)學生主動參與到課文中來,激發(fā)她們喜歡影子的情感。

  二、趣味識字,激發(fā)興趣

  識字教學是低年級課堂教學的重點,然而識字過程又是十分枯燥的,尤其是低年級的孩子注意力容易分散。

  在教學時,學生自讀課文后,要學習生字,出示生字,便說:“誰能讀準它們?”孩子們一聽,學習生字的熱情高漲,大家紛紛舉手,要認讀生字。鞏固生字,去掉拼音開火車讀時,我又說:“小火車在哪里?”學生接:“在這里?!痹趧?chuàng)設的這種情境下,識字不再是枯燥無味的,而是一個生動有趣的過程。孩子們興趣盎然,學得愉快,學得有趣。在識字形式上設計了讓學生自己找識字的規(guī)律:如換偏旁記字法、加一加、減一減、反義詞記字法、給熟字加偏旁識字法等。小老師帶讀,老師帶讀,開火車讀生字等多種形式,讓學生與生字反復見面,加深印象,提高學生的注意力,達到高效識字。

  三、拓展訓練,辨別方位

  當學習內容和學生熟悉的生活背景貼近,學生自覺接納知識的程度就越高,就越能引起他們的學習興趣。在教學中,為了分清方位“前后左右”,我提問:“請同學們看看你的前后左右都是誰?然后同桌說一說:“我的前面是__________,我的后面是____________,我的左面是____________,我的右面是____________,他們都是我的好朋友?!睂W生們很興奮,馬上左看看,右瞧瞧后,同桌就互相進行說話訓練,然后指名說。學生說的都不想停下來,每個人都想說,在玩中,學生分清了方位詞語,以此激發(fā)學生參與到課堂學習中來,也為課文的背誦奠定了基礎。

  四、不足之處

  1.在朗讀方面要下功夫,激發(fā)學生朗讀的熱情,達到抑揚頓挫。

  2.自己在課堂評價語方面還需要加強,評價語還需要更豐富,更有特色,更讓貼近學生。

4、大班科學優(yōu)秀教案《影子游戲》含反思

  活動目標

  1.讓幼兒探索影子,獲取有關影子形成、變化的具體體驗。

  2.發(fā)展幼兒的想象力、觀察力。

  活動準備

  1.一只燈或幻燈機等光源。(做手影游戲用)

  2.材料紙“這些手影像什么”。

  活動過程

  1.激發(fā)幼兒對影子的注意。

  “小朋友,你見過影子嗎?”“什么時候會有影子?”( 太陽光,電燈光照著我們的時候就有影子)“還有什么東西有影子?”(樹、花、房子、動物等)“為什么會有影子呢?”(幼兒猜測并討論)用幻燈機做實驗,使幼兒知道因為物體擋住了光就有了影子。

  2.引導幼兒觀察物體的影子及變化。

  “請你到外面看看自己的影子是什么樣的?”“請你在找一找、看一看,還發(fā)現了哪些影子?;來源;快思老師教案網;他們是什么樣的?會不會變?怎么樣就使自己沒有影子了?”(我們把光的位置改變了,影子就會改變,躲到陰暗處,就沒有影子了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化)

  3.引導幼兒閱讀材料紙,玩手影游戲。

  “下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個影子,讓你們猜這是什然后在跟老師學著做好嗎?”師生共同做手影游戲?!拔覀冏兞诉@么多手影,你們知道為什么會有這么多不同手影呢?”(手的不同姿勢形成了不同的影子)

  活動建議

  啟發(fā)幼兒注意晚上在馬路上,路燈照著自己的影子有什么變化。

  活動延伸

  1.玩踩影子游戲“怎樣使別人踩不到自己的影子”。

  2.早晨在一個物體的影子上做記號,觀察整個上午它會有什么變化。

  活動反思

  在幼兒的科學活動中,我們

5、幼兒園大班科學活動《數字接龍》教學設計反思

  微課作品介紹:

  游戲是幼兒最喜歡活動,用數字玩游戲不僅可以引發(fā)幼兒對一組數字的興趣,同時也可以培養(yǎng)幼兒的記憶力、敏感性和專注力。

  數字接龍游戲過程中要求幼兒能夠理解并遵守規(guī)則,按不同任務要求進行游戲,有助于幼兒規(guī)則意識的形成。

  教學需求分析:

  一、適用對象分析

  《數字接龍》這節(jié)微課適用于幼兒園大班幼兒,一組數字變換不同的玩法,由淺入深、循序漸進,幼兒興趣濃厚,能自覺遵守規(guī)則,有助于認真傾聽、動腦思考、用心記憶等良好學習品質的形成。

  二、學習內容分析

  大班幼兒對數字有了一定的認知,在數字接龍游戲中,設計了一組數字的不同玩法,游戲難度由易到難、循序漸進,有一定的挑戰(zhàn)性,使幼兒在玩的過程中能自覺遵守規(guī)則、集中注意力,最終獲得成功,并體驗成功的快樂。

  三、教學目標分析

  本節(jié)課中主要完成以下幾個教學目標:

  1.引發(fā)幼兒對一組數字的記憶與敏感性,培養(yǎng)孩子的專注力。

  2.理解并遵守規(guī)則,按不同任務要求進行游戲,感受游戲規(guī)則的快樂。

  3.發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。

  4.活動中體驗到成功的快樂和幫助別人的快樂。

  目標分析:

  目標一:重點解決的是幼兒園科學領域中幼兒學習品質的養(yǎng)成問題,和幼兒規(guī)則意識的形成。

  目標二:貫徹《指南》科學領域中初步感知生活中數學的有趣,能發(fā)現事物簡單的排列規(guī)律,并嘗試創(chuàng)造新的排列規(guī)律。

  四、教學過程設計:

  (一)出示一組1--10圍成圓形的數字圖片,告訴幼兒今天要用數字來玩接龍游戲。并出示課堂實錄視頻告訴幼兒什么是數字接(視頻展示)

  (二)展示3種游戲的規(guī)則牌,并介紹每張牌所表達的意思(視頻展示)

  (三)開展游戲活動:

  (1)游戲玩法一:從1--10為一組數字,其中3和4顛倒位置(視頻展示)。

  (2)游戲玩法二:從1--10為一組數字,其中數到8時只拍手(視頻展示)。

  (3)游戲玩法三:從1--10為一組數字,其中3和4顛倒位置,并數到8時只拍手(視頻展示)。

  五、活動反思:

  本節(jié)活動適合大班幼兒,也可作為區(qū)角活動內容,它有益于幼兒規(guī)則意識的形成和良好學習品質的養(yǎng)成。

  六、活動延伸:

  問幼兒除了以上的那些玩法還能怎樣玩?讓幼兒在已有經驗的基礎之上,學習遷移、大膽嘗試。數字接龍游戲不僅適合大班幼兒,同時也適用于大班以上人群。我們可自編游戲規(guī)則進行游戲活動,也可加快游戲節(jié)奏,使游戲不斷地增加挑戰(zhàn)性和趣味性。(視頻展示)

  1.課堂實錄部分精彩展示。

  2.游戲大闖關環(huán)節(jié)部分展示

  學習指導:

  幼兒應具備一定的規(guī)則意識,初步具有認真傾聽、動腦思考和用心記憶的良好學習品質。

  大班科學活動《數字接龍》反思及延伸反思:

  本節(jié)活動適合大班幼兒,也可作為區(qū)角活動內容,它有益于幼兒規(guī)則意識的形成和良好學習品質的養(yǎng)成。

  活動延伸:

  活動中可問幼兒除了以上的那些玩法還能怎樣玩?讓幼兒在已有經驗的基礎之上,學習遷移、大膽嘗試。數字接龍游戲不僅適合大班幼兒,同時也適用于大班以上人群。我們可自編游戲規(guī)則進行游戲活動,也可加快游戲節(jié)奏,使游戲不斷地增加挑戰(zhàn)性和趣味性。

6、幼兒園大班體育活動《我和椅子做游戲》教學設計反思

  【課程分析】

  椅子是孩子們最熟悉的,在幼兒園里,每天他們都與小椅子親密接觸,是孩子們離不了的好伙伴。在平時的活動中,孩子們喜歡有意無意地玩些椅子游戲,如把椅子當馬騎、當搖椅、當山洞等,但這些游戲往往因空間小、噪音大、不安全等原因而被限制。

  我根據大班孩子的發(fā)展水平,結合本階段主題活動,滿足孩子們好玩的心理而設計本次活動。讓孩子們自由探索椅子玩法,通過椅子游戲,練習跨、跳、爬、鉆的動作。

  在活動設計中,我增添了“營救小動物”游戲環(huán)節(jié),通過情境游戲激發(fā)孩子們玩椅子游戲的興趣,使椅子游戲更加具有趣味性和挑戰(zhàn)性,同時還培養(yǎng)了孩子們團結協(xié)作、互幫互助的精神?;顒蛹瓤梢藻憻捄⒆觽兊乃闹珔f(xié)調能力,又可以激發(fā)勇敢嘗試、戰(zhàn)勝困難的自信心,體驗椅子游戲的快樂。

  【活動目標】

  1.探索椅子的各種玩法,充分練習平衡、跳、跨、鉆、爬等動作,提高動作的協(xié)調性和靈敏性。

  2.喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。

  3.培養(yǎng)幼兒克服困難的精神以及與團結互助的意識和能力。

  4.培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。

  5.培養(yǎng)幼兒與他人友好合作的意識,能與其他幼兒共同游戲,樂意與他人交流、分享不同的玩法。

  【活動準備】

  1.小椅子若干、泡沫墊8塊。

  2.擴音器,音樂《兔子舞》、《歡快樂曲》。

  3.收納箱2個,動物毛絨玩具12個。

  【活動過程】

  1.活動導入。

  師:小朋友們,今天老師要帶你們做一個有趣的游戲,和誰做游戲呢?就是我們的好朋友“小椅子”,小椅子是我們的好朋友嗎?為什么?

  總結:因為小椅子每天陪伴我們很長時間,所以是我們的好朋友。

  2.熱身運動:椅子操。

  師:老師帶著你們做一個有趣的椅子操,好不好?

  播放音樂《兔子舞》,教師帶領幼兒做椅子操。聽音樂借助椅子做擴胸、體側、壓腿、跳躍,下蹲、轉圈等動作。

  3.我和椅子做游戲。

  (1)設置問題。

  師:小朋友們,椅子除了可以做操,還可以怎么玩?老師給你們一分鐘的時間,請你們開動腦筋,自由探索,看誰探索的玩法多,可以自己玩,也可以和同伴一塊玩。

  (2)幼兒自由探索椅子的各種玩法。

  播放音樂《歡快樂曲》,幼兒自由探索椅子的各種玩法。

  (3)匯總椅子的各種玩法。

  師:請小朋友們說一說椅子有哪些有趣的玩法。

  幼兒:可以搶椅子、當馬騎、開火車、鉆山洞、過小橋……

  總結:原來呀小椅子有這么多的玩法,今天,老師就從其中挑出幾種玩法和小朋友們一起游戲。

  (4)共同體驗椅子游戲。(分兩組進行)

  游戲一:翻小山。(椅子縱放,從椅背上跨過去。)

  游戲二:走獨木橋。(椅背著地擺成一排,從椅腿上走過去。

  師:怎樣走獨木橋才能走得穩(wěn)呢?

  幼兒總結:身體要保持平衡。

  游戲三:跳樅木。(椅背側倒,從椅背上跳過去)

  游戲四:鉆山洞。(兩個椅背相對,朝上放倒,從椅背下鉆過去)

  強調規(guī)則:身體的任何一個部位都不能碰到山洞(椅子),不然會受傷??烧垊幼饕?guī)范的幼兒來做示范。

  4.游戲:營救小動物。

  (1)情景設置:有一個壞人在森林里抓了很多可愛的小動物,要傷害它們。我們都知道要愛護小動物,不可以傷害它們,今天我們趁壞人不在家,去營救小動物,把它們送回森林,好嗎?

  (2)講解游戲玩法,強調游戲規(guī)則。

  玩法:分成2組營救小動物,看哪一種營救小動物的速度最快。

  規(guī)則:每組第一個幼兒鉆過山洞、跳過樅木,來到壞人房子里營救出一只小動物,然后翻過小山,走過獨木橋,回到原點與第二個幼兒擊掌,接著第二個月在開始營救小動物。

  (3)兩組開始游戲。

  (4)游戲點評。

  5..放松運動:送小動物回家。

  播放音樂《兔子舞》,教師帶領幼兒做放松運動,送小動物回家。

  【課程反思】

  活動從幼兒的興趣入手,精心設計。椅子陪伴著大班幼兒走過年頭,是小朋友離不開的好伙伴。在平時的活動中,幼兒就很喜歡玩些椅子游戲,根據幼兒的興趣設計活動,滿足幼兒的需求。

  用多種教學方法來開展活動,而游戲法在整個活動中就較為突出。游戲是幼兒最喜歡的活動,可以增強幼兒參與活動的興趣。

  活動抓住重點、游戲難度層層遞進。活動以“椅子游戲”為主線,開始部分(熱身運動)——“椅子操”?;静糠帧獓L試椅子的各種玩法。高潮部分——營救小動物。根據孩子的身體發(fā)展水平,選擇合適的椅子游戲,并逐漸增強游戲難度,讓椅子游戲變得具有挑戰(zhàn)性和趣味性。

  在整個活動設計中,我希望給予幼兒更多的放手機會,希望孩子成為活動的主人。然而,在實際教學中,沒有很好地給予幼兒更多的自主性。集體教學活動的時間是短暫的,幼兒在活動中得自主性沒有得到充分體現,希望在今后的教學中,與幼兒不斷的合作探索,尋求更加適宜的教學模式。

7、幼兒園大班科學《小工具找工作》教學設計反思

  活動目標:

  1.了解工具的不同功能,知道工具能給人們的生活帶來便利。

  2.學會工具的正確使用方法,能安全地使用工具。

  3.在活動中,引導幼兒仔細觀察發(fā)現現象,并能以實證研究科學現象。

  4.通過實際操作,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。

  活動準備:

  1.各種小工具的圖片或實物,使用方法對錯對比圖、工具分類圖

  2.核桃開核桃器

  活動過程:

  1.導入

  (1)師:我是這里有一顆核桃,怎么可以吃到它?

  ()請幼兒討論開核桃的方法,并嘗試用自己的方法開核桃。

  (2)出示開核桃器,請幼兒嘗試使用開核桃器開核桃。感受使用工具的便捷。

  小結:像開核桃器這樣能幫助我們用起來省時間、省力氣、又方便又安全的就叫工具。

  2.認識不同的工具

  (1)工具王國里有許多不同的工具,我們一起去看看。請你們說說自己認識的工具名。

  (2)師:什么工具可以剪指甲?什么工具可以削鉛筆?什么工具可以把紙釘在一起?

  (3)幼兒嘗試使用工具,并交流工具使用方法

  師:剛剛小朋友都使用這些工具,請你來說說你使用了什么工具?你是怎么使用的?你用它做了什么事情?

  (3)工具還可以分類,請大家說說我們應該如何將工具進行分類?

  (4)幼兒嘗試將工具進行各種分類

  小結:常見工具一般可以分為:廚具、餐具、清潔用具、文

  具、交通工具、體育用品、樂器、玩具、手工具等。在使用工具的時候一定要注意使用安全。

  3.出示正確使用工具方法圖,讓幼兒判斷對錯。

  教師總結使用工具的注意事項。

  4.設計小工具

  工具給我們帶來許多便利,請小朋友也來設計一樣生活中能用到的小工具。

  幼兒把自己的設計畫下來并與同伴交流設計的思路、用途。

  活動延伸

  請小朋友找一找,家里還有哪些小工具,這些工具有什么用。

  活動反思:

  當教學活動結束后,我反復的思考自己在教學活動中的優(yōu)點和不足,有以下2點:

  1、目標應根據本班孩子的年齡特征及實際情況制定.

  目標是一節(jié)課的重點,所以首先根據本班孩子的實際情況來制定,課本上有3條我改動了一條"鼓勵幼兒根據操作對象選擇合適的工具"。我想中班的孩子能根據自己的生活經驗來選擇工具,也想在此環(huán)節(jié)中讓小朋友有一定的生活經驗提升.在活動中,通過情景的演示孩子們知道訂書機能訂書,削筆刀能削鉛筆,而且他們還能講出自己的操作方法與小伙伴進行交流,最后利用PPT設計問題進行復習鞏固.我覺得自己制定的目標基本上已經完成,美中不足的是應該進行一下簡單的分類,讓孩子了解生活中的工具很多可以分好多種.

  2、在活動中應考慮孩子出現的一些問題

  一節(jié)活動,老師應該自己考慮一些問題.例如:當出示鉗子 螺絲刀 扳手時,他們能認識嗎?他們知道小工具的作用嗎?在設計活動時,我沒考慮周全,所以在活動中,我處理得問題不是很恰當,比如:提問扳手的用處時,小朋友回答不上來,我就進一步的引導,可是扳手是上螺絲的,不過螺絲刀在小朋友的意識里也是上螺絲的 ,所以我在此環(huán)節(jié)中只是用語言簡單的解釋了一下,因為這是我沒考慮到的一個問題,所以通過本節(jié)課我也意識到自己的一種失誤.課下,我會和孩子們一起再來探索扳手和螺絲刀的不同用處,以彌補自己的失誤.

  通過一節(jié)優(yōu)質課活動,老師應該對自己的教學活動有著或多或少的感悟,自己要隨時總結記錄,一節(jié)成功的科學課,首先要激發(fā)起孩子的興趣,然后應該給孩子足夠的探索實踐的機會,讓孩子們在探索中,自己總結經驗,發(fā)現問題并解決問題,這也是我在本次活動中的最大收獲.

8、幼兒園大班科學活動《漂浮的花朵》教學設計反思

  活動目標:

  1.動手操作,裁剪、繪圖、折疊等,制作漂亮的花朵。

  2.觀察紙花朵在水中盛開的過程。

  3.幼兒樂意動手做實驗,親身感受科學的神奇與探究的樂趣。

  4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5.在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。

  活動準備:

  彩紙、彩筆、安全剪刀、盆、清水

  活動過程:

  1.激發(fā)好奇心

  小朋友,你們見過紙做的花朵在水里慢慢綻放嗎?今天我們一起來做這個好玩的小實驗吧??纯次覀冃枰牟牧嫌胁使P,彩紙,剪刀,一盆清水。

  2.制作花朵

  老師一邊示范一邊講解,拿一張彩紙,對折兩次,再對折成三角形,用安全剪刀剪出花瓣,使用剪刀的時候一定要注意安全,打開就是一朵四瓣花朵。小朋友還可以和老師一起剪出五瓣的花朵,六瓣的花朵等等復雜的花朵。

  3.繪圖添畫

  接下來我們給花朵上畫出漂亮的圖案,比如:我畫只七星瓢蟲在花朵上、畫只蜻蜓落在花朵上、畫只毛毛蟲爬在花朵上、花朵上畫出笑臉等等都可以,總之喜歡什么圖案就畫什么圖案。

  4.折疊成花苞

  把花朵所有花瓣向內折疊,剛才的圖案就被遮擋起來了,花苞就做好了。

  5.靜待花開

  把我們折疊好的花苞放入清水中,觀察發(fā)現花兒慢慢綻放,太漂亮了,太神奇了!

  幼兒園大班科學《漂浮的花朵》活動反思

  科學世界是豐富多彩的,孩子天真活潑,對周圍世界充滿著強烈的好奇心和探知欲。小實驗《漂浮的花朵》引導小朋友裁剪花朵、自己繪制漂亮的小昆蟲在花瓣上,再把花瓣向內折疊成花苞,最后將其置于水盆中,通過觀察,孩子們發(fā)現水盆中緊包的花苞逐漸張開。通過這個實驗,讓小朋友們明白:當紙張潮濕時,紙張的主要成分—木質纖維,會吸收水分,使得纖維膨脹,紙張延展開來。這次活動讓孩子自己動手做實驗,親身感受科學的神奇,讓孩子們在玩耍中增長科學知識,同時鍛煉孩子的動手能力以及培養(yǎng)對科學的興趣。實驗的影響是潛移默化的,孩子們在不知不覺中,逐步成長起來,踏上成材之路,也希望我們的活動能為孩子的成長助一臂之力。

9、幼兒園大班科學活動《沉與浮》教學設計反思說課稿

  設計思路:

  大班上學期的幼兒已具備了某些物體(如石頭、積木等)在水中沉浮的經驗,所以如果活動設計僅僅停留在讓幼兒了解,觀察各種物體在水中的沉浮現象,幼兒的探索興趣不易深入。而讓幼兒帶著任務探索,如怎樣使浮的東西沉下去,使沉的東西浮上來,可以提高幼兒探索的積極性,也有利于幼兒思維能力的發(fā)展。大班幼兒思維的直覺行動性逐漸減少,思維的具體形象性發(fā)展得比較好,所以活動設計既要為幼兒提供邊操作邊思考的機會,又要注重培養(yǎng)思考的有意性,培養(yǎng)幼兒先預測(思考)再操作。操作后讓幼兒多講述、討論,促進形象思維的發(fā)展。

  活動目標:

  1、知識:

  感知物體在水中的沉浮現象,會用簡單的圖標(↑↓)來記錄物體的上浮和下沉。

  2、技能:

  能與同伴溝通、交流與合作,按照老師的提示來探索調節(jié)物體沉浮的方法。

  3、情感:

  樂意參加探索沉與浮的小實驗,初步形成對科學活動的興趣。

  4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

  5、對科學探索感興趣,體驗積極探索帶來成功的心情。

  活動重點:

  (1)感知物體在水中的沉浮現象。

  (2)學會用簡單的圖標(↑↓)來記錄結果,表示物體的上浮和下沉。

  活動難點:探索調節(jié)物體沉浮的方法。

  活動準備:

  1、每組一個量杯,量杯里裝滿水,擦手毛巾人手一條。

  2、每組空礦泉水瓶一個、橡皮泥、鑰匙、積木、木片等小物品。

  3、每人一張記錄紙,一只筆。

  活動過程:

  一、認識實驗材料

  師:今天我們班來了許多物品寶寶,它們就躲在你們的椅子下,找出來看看是誰呀。

  幼:是鑰匙、小木塊、泡沫球

  二、實驗:沉與浮

  1、教師示范:

  教師取一塊泡沫球請幼兒來猜猜:這塊泡沫球放在水里會怎么樣?

  2、實驗鑰匙,積木,把實驗的結果記在記錄紙上。

  3、老師今天還準備了好多東西(刻刀、小木板、剪刀、彩筆),它們是浮上來還是沉下去呢,和我們猜想的一樣嗎?老師準備好水了,我們端上這些東西到那邊去試一試就知道了。試好后把實驗結果記錄在記錄單。

  3、根據記錄單對兩種結果進行對比,大家集中交流。

  總結:通過實驗我們知道浮上來的東西有小木板、彩筆, 在記錄單上用(↑)表示,沉下去的東西有刻刀、剪刀在記錄單上用(↓)。

  三、提升實驗

  (一)怎樣使浮起來的東西沉下去

  1、師:小朋友們,現在我們的空瓶子寶寶浮在水面上,可是他和水寶寶是好朋友,他們想在一起在水里做游戲,讓我們來幫幫他們,好不好?幫幫瓶子寶寶,讓他沉下去。

  2、幼兒嘗試。

  3、師:小朋友們,同一個瓶子寶寶,不裝水時浮在水面上,裝滿水后,就沉到水里了。為什么呢?

  4、教師總結:不裝水時,瓶子寶寶很輕,所以浮在上面;裝滿水后,瓶子寶寶變重了,所以就沉下去了。

  (二)怎么樣使沉下去的東西浮起來

  1、師:小朋友們,我們剛剛讓瓶子寶寶和水寶寶在一起玩了,他們玩得好開心??墒牵€有一個物品寶寶需要你們的幫助,看,橡皮泥寶寶和積木寶寶是好朋友,他們好想一起浮在水面上玩,讓我們來幫幫他們!

  2、幼兒嘗試。

  3、師:現在橡皮泥寶寶能和積木寶寶一起玩了,他好開心??伤幸粋€問題想問小朋友們“我的體重沒變,當我團成球狀時,我沉在底下;當把我做成船的形狀時,我就會浮上來,為什么呢?”

  4、幼思考討論。

  5、教師總結:當橡皮泥寶寶是球狀時,與水的接觸面較小,容易下沉;而當做成片狀,與水接觸面增大,就會浮起來。

  四、總結

  今天,我們做了有趣的實驗《浮與沉》,知道了輕的物品會浮在水面上,重的物品會沉在水底,我們還會用(↑↓)來表示沉浮來記錄自己的實驗結果。想一想,我們還有什么辦法能幫助瓶子寶寶和橡皮泥寶寶,完成它們的愿望呢?

  活動延伸:

  生活中有好多的物品寶寶,老師也不知道這些物品寶寶在水中是會沉,還是會浮呢?小朋友們回去以后,可以和爸爸媽媽一起探索我們周圍還有一些什么東西在水里是沉還是浮,怎樣來改變它們的浮沉呢?

10、幼兒園大班科學活動《飛船救援行動》教學設計反思

  設計意圖:

  《指南》中鼓勵幼兒運用數學解決實際生活問題,并在此過程中獲得豐富的感性經驗,發(fā)展邏輯思維能力。大班處于邏輯思維能力發(fā)展的敏感期,教師應創(chuàng)設條件,幫助幼兒獲得并運用數學核心經驗,發(fā)展數學思維。這一階段的大班幼兒對平面圖形和數量關系已經有了豐富的認知,教師選取幼兒非常感興趣的“太空科幻”主題,請幼兒了解和運用統(tǒng)計表統(tǒng)計圖形的數量,再根據統(tǒng)計表進行拼搭,豐富統(tǒng)計方面的經驗,在有趣的游戲活動中用數學、學數學促進幼兒推理能力、計劃能力和邏輯思維能力的發(fā)展,也體現了數學活動生活化、游戲化的特點?;顒幼詈筇峁┤N不同難度層次的任務,幼兒可以根據自己的發(fā)展水平和興趣自由選擇,體現了個別化教育的策略,有助于幼兒在自我水平之上的提升。

  活動目標:

  1、會用統(tǒng)計的方法記錄圖形的數量。

  2、不受顏色、形狀、大小的影響,正確指認圖形。

  3、體驗數學知識帶來的便利。

  4、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

  5、激發(fā)幼兒樂于探索科學實驗的樂趣。

  活動準備:

  幾何圖形、統(tǒng)計表、PPT課件

  活動過程:

  一、開始部分

  1、情景導入

  (出示PPT宇宙背景)

  師:今天,老師是太空維修站的站長,請小朋友來做我的站員。

  2、介紹任務

  師:我們的維修站的工作是設計和維修各個星球的宇宙飛船。你們看這艘飛船,你發(fā)現了什么?(出示幾何圖形拼搭的飛船。)

  例:

  二、基本部分

  1、觀察飛船范例,認識統(tǒng)計表

  師:這艘飛船是由什么組成的?

  師:我這里有一個統(tǒng)計表,可以將你們的發(fā)現記錄下來。(出示并完成統(tǒng)計表)

  (引導幼兒發(fā)現有爭議的地方,例如,兩個三角形組成的一個大三角形,如何統(tǒng)計數量)

  例:

  2、利用統(tǒng)計表復原飛船

  師:不好,飛船遭遇小行星群撞擊,散落了。需要小朋友復原。怎么復原成和剛才一樣的飛船?統(tǒng)計表可以幫我們做什么?(引導幼兒利用統(tǒng)計表中圖形的數量進行拼搭,充分感知統(tǒng)計表的作用。)

  師:請你選擇一個好朋友,根據統(tǒng)計表中圖形的數量來復原飛船。

  (幼兒根據統(tǒng)計表組裝飛船)

  3、根據飛船原圖,自我糾錯。

  師:小朋友們已經完成了復原工作,我們再來看看飛船的原圖,你們復原的飛船和原來的飛船一樣嗎?哪里不一樣?請你用最快的速度調整。

  (幼兒自我糾錯,調整,展示作品)

  師:原來統(tǒng)計表的作用這么大,可以幫助維修人員了解各個部分零件的數量,復原飛船。

  4、自由拼搭,完成統(tǒng)計表

  師:太空總署發(fā)來新的任務,x星球急需設計制造新的飛船,請小朋友幫忙,我們一起來看看有什么具體要求。

  師:太空總署發(fā)來的任務有三種:一種飛船提供了輪廓圖,請小朋友根據輪廓圖進行拼搭,然后統(tǒng)計出每種圖形的數量;一種是根據統(tǒng)計單中提供的圖形及其數量,設計飛船;最后一種是利用圖形自由拼搭,最后記錄圖形的種類和數量。請你自由選擇一種任務來完成。

  例:

  (任務一)

  (任務二)

  (任務三)

  (幼兒自由選擇任務后拼搭。)

  三、結束環(huán)節(jié)

  1、展示作品

  教師將幼兒作品拍照上傳到大屏幕,請幼兒介紹自己的作品,例如飛船名字,組成,功能等等。

  2、小結

  師:今天太空維修站的工作先暫時結束,我的小站員表現得都很棒!你們能夠用統(tǒng)計表設計飛船,也能夠根據飛船的樣子進行統(tǒng)計。接下來,我們需要根據統(tǒng)計表和飛船模型來建造飛船,請小朋友做設計師,相信你們也一定能出色的完成任務!(為立體幾何圖形的學習和應用做鋪墊。)

  《飛船救援行動》活動反思

  宇宙、飛船、外星人這些元素一直是幼兒飛船感興趣的話題。以此為背景設計的數學集體教學活動極大地吸引了幼兒的興趣和參與活動的熱情。

  活動中先請幼兒根據飛船統(tǒng)計圖形的數量,完成統(tǒng)計表,在統(tǒng)計的過程中了解統(tǒng)計的作用,再根據統(tǒng)計表復原飛船,之后設計新的飛船并統(tǒng)計。設計飛船的環(huán)節(jié)中為全部幼兒提供了不同層次的任務:第一個層次,根據輪廓圖拼搭飛船再統(tǒng)計;第二個層次,根據統(tǒng)計圖自由創(chuàng)意拼搭;第三個層次,提供材料幼兒自由創(chuàng)意后再統(tǒng)計。每個輪廓圖、統(tǒng)計圖皆不相同,在集體教學活動之后,也可作為區(qū)域活動游戲繼續(xù)使用。幼兒根據自己的能力自由選擇不同層次的材料,體驗活動的成就感,教師在集體教學活動中也可以更好地了解不通幼兒的發(fā)展水平,進行有針對性的個別化指導。

  從活動效果來看,幼兒的興趣濃厚,可見具有主題情景的數學活動能極大提高幼兒對數學學習的興趣。在情景中展開活動也更容易讓幼兒感受到數學在生活中的應用,以及數學的有趣。活動中PPT課件的動態(tài)化演示起到了很好的效果,成為一個亮點。

  相對于以往的數學集體教學活動,本次活動設計有一定新意,偏重于引導幼兒去運用數學經驗解決問題。對幼兒推理能力,邏輯思維能力,逆向思維能力發(fā)展有很好的促進作用。

11、幼兒園大班科學《與影子做游戲》教學設計反思

  活動目標:

  1.初步了解影子是怎樣形成的,感知光與影子的關系。

  2.體驗影子游戲的樂趣。

  3.充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現、探索和交流的興趣。

  4.通過實際操作,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。

  活動準備:PPT、手電筒、玩具狗、幻燈機

  活動過程:

  1.猜謎激趣

  教師說謎語:人人有個好朋友,烏黑身子烏黑頭,陽光下面在一起,你停它也停,你走它也走,就是不開口。(謎底:影子)

  3.了解影子的形成

  (1)師:影子是怎么形成的?

  (2)打開幻燈機,將光投到墻上。

  師:小朋友仔細看一看,墻上有影子嗎?

  (2)教師用玩具狗擋住光線。

  師:現在看一看墻上有影子嗎?

  師:剛才沒有影子,現在有了,為什么呢?

  (3)教師關掉幻燈機。

  師:現在看一看,墻上有影子嗎?為什么?

  小結:沒有光,有物體,也不會產生影子。

  3.游戲

  (1)看一看

  教師打開幻燈機,請幾名幼兒在幻燈機前看影子。幼兒自由動作(或伸手、或彎腰、或跳舞、或踢腿……)

  師:知道影子是怎么形成的?

  (2)影子畫

  教師邊說邊做手影,幼兒觀看:一只小鳥飛來了,飛呀飛(小鳥飛的手影);一只小羊走來了,咩咩咩(小羊手影);一只大灰狼走來了,啊嗚啊嗚,我要吃了你們(大灰狼手影)。呯,獵人來了(獵人手影),大灰狼嚇跑了,小羊跑了,小鳥也飛走了。

  (1)幼兒自由分組合作做手影,每組一個手電筒,一名幼兒握手電筒,其他幼兒做手影,大家互相猜猜像什么。

  活動延伸

  幼兒可以在有太陽的時候看看不同時間段的影子變化。

  活動反思

  在幼兒的科學活動中,我們應該加強對幼兒思維能力的培養(yǎng),增強他們的獨立性、探索性,使幼兒把學習任務放到完整的環(huán)節(jié)中去完成,真正掌握科學知識,走進科學,也讓科學之光,能照亮孩子成長之路。

12、幼兒園大班科學活動《有趣的膨脹》教學設計反思

  本篇是大班科學活動,在本次本次活動中為幼兒提供了豐富的材料,引導幼兒通過小組操作和小組討論的方式,感知物體的膨脹現象,初步了解物體膨脹的條件。從而激發(fā)幼兒學會用比較觀察的方法。萌發(fā)對物體膨脹現象的興趣和探索欲望。

  活動目標:

  1、感知物體的膨脹現象,初步了解物體膨脹的條件。

  2、會用比較的方法觀察事物。

  3、萌發(fā)對物體膨脹現象的興趣和探索欲望。

  4、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

  5、體驗解決問題的成就感。

  活動準備:

  1、海帶每組一份。

  2、紫菜、木耳、壓縮海綿、銀耳每組分別一份。

  3、癟的乒乓球每人一個。

  4、錄像資料。

  活動過程:

  一、激發(fā)幼兒探索欲望。

  教師出示海帶,引導幼兒初步感知膨脹的現象。

  二、感知物體遇水膨脹的現象。

  1、幼兒操作并觀察海帶遇水膨脹的現象。

  2、請幼兒交流操作結果。

  3、教師小結:干海帶放進水里有,體積慢慢變大了,這種現象叫吸水膨脹。那么你在生活中還看到哪些物體吸水后體積變大,產生了吸水膨脹的現象。

  4、請幼兒講述生活中的吸水膨脹的現象。

  5、幼兒分組操作,觀察所提供的物體吸水膨脹的現象。

  6、分組派一名幼兒來介紹實驗結果

  7、教師小結:海帶、紫菜、木耳、壓縮海綿、黃豆、紅棗、茶葉等這些物體放到水里后,體積就慢慢大了,它們都產生了吸水膨脹的現象。

  三、感知物體遇熱膨脹的現象。

  1、教師出示一個癟的乒乓球,請幼兒想想怎樣才能讓它恢復原樣?

  2、幼兒操作并觀察、比較。

  3、小結:癟的乒乓球,受熱發(fā)生了膨脹。物體隨著溫度升高,體積慢慢變大了,這種現象叫做遇熱膨脹。你們還知道哪些物品遇熱膨脹?

  四、幼兒觀看錄像資料,了解生活中的吸水和遇熱膨脹的現象。

  五、結束活動。

  教師:今天,我們一起發(fā)現了生活中有許多吸水膨脹和遇熱膨脹的現象,下次活動我們再來一起找找生活中哪些地方出現了遇冷膨脹的現象。

  活動延伸:

  幼兒回家后,繼續(xù)尋找哪些物體遇水、遇熱會產生膨脹的現象,并請幼兒將尋找到的物體投放到班級的科學角中,從而產生資源共享。

  教學反思:

  本次活動,教師給幼兒提供了豐富的材料,引導幼兒大膽想象、自主操作,充分體現了幼兒在活動中的主體地位,幼兒的想象能力和動手能力都得到了提高,調動了幼兒的學習積極性。教師的教學從嚴格掌控到逐步放開,幼兒探索的思維空間和學習自主權逐漸擴大,也體現了教師教學的規(guī)范性和嚴謹性,更體現了幼兒在做中學、試中學、想中學的主體性。

13、幼兒園大班科學活動《滾滾樂》教學設計反思設計意圖

  設計意圖:

  幼兒科學教育的價值取向不再是注重靜態(tài)知識的傳遞,而是注重幼兒的情感態(tài)和幼兒探究解決問題的能力,與他人及環(huán)境的積極交流與和諧相處,對生活中常見現象的探究興趣。

  一天的區(qū)域活動中,我發(fā)現幾個孩子聚在一起討論著什么,我悄悄走過去一看,原來,他們正在將奶粉桶、薯片罐、積木等物品在地上滾來滾去并討論它們滾動的路線,感覺要舉行一場比賽,一爭高低的局面……孩子們的舉動給了我們很大的啟發(fā),于是發(fā)動孩子共同收集材料,從孩子的身邊、孩子的生活中產生了本次活動——滾滾樂,旨在讓幼兒探索物體的滾動路線與形狀之間的關系。讓幼兒在互動式、開放式、探究式的教育活動中,自主地、能動地、創(chuàng)造性地學習,從中發(fā)展幼兒的觀察力、感知力、創(chuàng)造力。

  活動目標:

  1.激發(fā)對生活中常見現象的探究興趣。

  2.知道不同形狀的物體滾動路線是不同的。

  3.能發(fā)現物體的滾動與路線之間的關系。

  4.發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

  5.活動中體驗到成功的快樂和幫助別人的快樂。

  活動準備:

  物質準備: 1.泡沫積木、銀鷺花生牛奶瓶、薯片罐、八寶粥筒、奶粉罐、紙杯、可樂杯、奶茶杯、皮球、海洋球、木棍。

  經驗準備:幼兒已有過對物品滾動的相關經驗,了解可以滾動的物品的特征(它的身上總有一個地方是圓的)。

  一、開始部分

  出示操作材料,引出活動主題。

  小朋友們好,今天老師給你們帶來了很多東西,我們來玩一玩,滾一滾吧!

  二、基本部分

  (一)第一次探索,尋找滾動,鞏固對可以滾動的物體特征的了解

  教師:孩子們,請拿好你們的東西找個位置坐下來,讓我來看看你們都找到了哪些會滾動的東西?

  教師:想想看,為什么這些東西都會滾動?(幼兒回答)

  小結:這些東西的樣子雖然不一樣,但是,他的身上總有一個地方是圓的,所以就會滾動,摸摸看,你手里的東西哪兒是圓的?相互之間交換著摸摸,你摸摸我的,我摸摸你的.

  (一)第二次探索,探索滾動路線與物體形狀之間的關系。

  1.游戲:滾進球門。

  教師:那我們現在就用這些會滾動的東西來玩一個游戲,游戲的名字叫《滾進球門》,這個游戲需要兩個人玩,誰來配合我?示范:兩個人面對面分別站在橫線上,一人做球門,另一個人把東西放在線上,瞄準球門,輕輕一推。小朋友在玩的時候注意觀察,看哪些東西不能滾進球門呢?哪些東西能滾進球門?他們滾動時走的路線一樣嗎?

  2.幼兒兩兩結伴游戲

  3.集體交流分類。

  (1)、集體交流分類:好了,孩子們,拿著你的滾動坐到圓點上,誰來說說哪些東西不能滾不進球門?(幼兒驗證)哪些東西能滾進球門?(幼兒驗證)教師引導幼兒分類:現在,請你們把不能滾進球門的東西放到老師的這邊,把能滾進球門的東西放到老師的這邊。

  (2)、探索滾動路線與物體形狀之間的關系。

  教師以驚奇的口氣提出疑問:“真奇怪?為什么這些紙杯、可樂杯、肯德基筒就滾不進球門呢?”(幼兒回答)

  總結:紙杯、方便面筒它們都是一頭大一頭小的,滾動時會轉圈,不能滾進球門,我來把它的形狀畫出來,(畫出一頭大一頭小),想想看,它們滾動時走的走的路線是什么樣的?(幼兒回答),請個孩子來把它滾動的路線畫下來——轉圈 。我們把一頭大圓一頭小圓,滾動時會轉一個圈的物體叫做“圓錐臺”。

  “為什么保圓柱形積木、薯片罐容易滾進球門?”(幼兒回答)總結:因為兩頭圓大小一樣,上下一樣粗,可以滾進球門,想想看,它們滾動時走的走的路線是什么樣的?(幼兒回答),請個孩子來把它滾動的路線畫下來——直線(直線) 我們把上下有兩個大小一樣的圓形,身體上下一樣粗像根柱子的物體叫做“圓柱”。

  “為什么皮球容易滾進球門?”(幼兒回答)總結:因為皮球它到處是圓的,能滾進球門,它除了可以直直的滾動,還可以向那些方向滾動?因為它的身體到處都是圓的,可以向任何方向滾動,我們把這樣的物體叫做“球體”。

  (三).第三次探索:圓柱體和球體滾動時哪個更靈活?

  1、游戲“趕小豬”。

  這個游戲需要兩個人玩,兩小朋友先站在起點線上,用小木棍分別來趕圓柱體小豬和球體小豬,然后走“s”形繞過小樹,在從兩邊回到這里。比比看哪只小豬最靈活。

  (2).幼兒兩兩結伴游戲

  (3).集體交流。

  師小結:從上到下一樣大的圓筒,我們把它往哪兒推,它就只能往一個方向直直地滾去,轉彎時不靈活,而皮球可以向四面八方任意地滾動,很靈活。原來物體的滾動不僅與它們形狀有關系,而且滾動的路線也與形狀有關,也就是說不一樣的形狀它們滾動時走的路也就不一樣。

  三.結束部分

  小朋友們,在我們的幼兒園里、生活中還有許多可以滾動的東西等待我們去發(fā)現,讓我們一起去找找看,還有那些東西可以滾動,他滾動路線是怎樣的?

  大班科學活動《滾滾樂》活動反思

  《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》指出,“科學教育應密切聯系幼兒的生活進行,利用身邊的實物和現象作為探索的對象?!北敬未蟀嗫茖W活動《滾滾樂》,正是源于我們觀察到幼兒區(qū)域活動中對物體滾動現象的興趣,從而生成的科學探究活動?;顒訌淖杂商剿鳌献鞑僮?-交流討論”等環(huán)節(jié),由淺入深,由表及里,從感知到體驗再到解決問題,使原有的經驗與新經驗之間建立有機的聯系。讓幼兒在互動式、開放式、探究式的教育活動中,自主地、能動地、創(chuàng)造性地學習,從中發(fā)展幼兒的觀察力、感知力、創(chuàng)造力。從活動目標來看,活動目的具體,符合大班幼兒的認知水平和能力發(fā)展需求。在幼兒的積極探索和教師的合理引導下,預設的目標也基本完成。從活動設計上看,活動環(huán)節(jié)安排合理,通過游戲環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)巷口,層層遞進,始終圍繞著一個字“滾”,引導幼兒自主操作、觀察發(fā)現、交流討論來解決問題。首先通過游戲“滾進球門”,來引導幼兒發(fā)現不同形狀的物體滾動路線是不同的;接著再通過游戲“滾小豬”,發(fā)現物體的滾動路線與形狀之間的關系。從現場的教學效果來看,預設的內容符合孩子們的年齡特點和認知方式,在師幼的積極配合下,預設的目標也基本完成。在活動中,閃現出了幾個亮點,首先是材料的選擇和使用,結合幼兒的生活經驗,充分利用家長資源,收集了許多生活用品、玩具,如:奶粉罐、牛奶盒、薯片盒等等。在最后的操作環(huán)節(jié),我們準備了豐富的材料供不同層次的幼兒自由選擇,可操作性強,讓幼兒在游戲中探索,在擺弄中發(fā)現,在操作中表達,在玩耍中想像,培養(yǎng)幼兒主動探索精神和創(chuàng)造性能力,使他們在開放的活動中拓展自己的空間,發(fā)揮自己的潛能,形成自己的個性。游戲是本次活動的又一亮點。為了讓孩子們能學得更加輕松、快樂,我們設計了多個游戲貫穿整個活動:先是在游戲中尋找會滾動的物體,之后在游戲中體驗不同形狀的物品滾動的路線不同,在各游戲環(huán)節(jié)都提供了豐富的材料,供幼兒自由選擇,引導幼兒運用多種感官,動手動腦,讓他們在玩中樂,樂中學,自主發(fā)現物體滾動路線與性狀之間的關系。因此,此次活動目標也在潛移默化中得到了實施和鞏固。第三,營造了一個溫馨的心理環(huán)境,活動中教師始終把自己定位于一個引導者、支持者、參與者,鼓勵激發(fā)每個孩子大膽參與嘗試。激勵幼兒從不同角度去感知、觀察、思考,這也正穩(wěn)合了《指南》的精神:以關懷、接納、寬容的態(tài)度與幼兒交往,耐心傾聽,努力理解幼兒的想法與感受,支持、鼓勵他們大膽探索與表達。但是,我在活動中沒有關注到所有幼兒的表現,師生互動較好,但生生互動得不夠好?;顒又?,操作材料雖然豐富,但也只是起到了鞏固知識的作用,探索價值還不夠,如果還能再添加一些更深一層的游戲,促使幼兒更進一步的探索,這一環(huán)節(jié)會更加完美。

14、幼兒園大班科學活動《好玩的影子》教學設計反思

  一、設計意圖

  影子是幼兒日常生活中常見的科學現象,太陽光下有影子,燈光下有影子,皮影戲里也有影子……影子的動態(tài)變化是孩子們最感興趣的,千變萬化的影子現象一直吸引著孩子們的好奇心,他們總是在有光的地方尋找影子的各種變化,有的孩子還表演起了手影戲。但孩子們對影子的產生及變化原理卻不清楚。為了滿足幼兒的這種探索欲望,我設計了本節(jié)微課。先讓幼兒通過身邊的影子現象了解影子產生的原因,然后在玩小兔的影子游戲時發(fā)現影子會變大變小的秘密,最后探索如何為小兔的影子來找“眼睛”,了解光的直射現象。在活動過程中,幼兒不斷地探索與驗證,能夠激發(fā)他們熱愛科學的興趣和培養(yǎng)良好的學科學的態(tài)度。

  二、教學目標:

  (1)了解影子產生的原因。

  (2)探索發(fā)現影子的變化和物體的位置變化有關。

  (3)培養(yǎng)幼兒對光和影科學現象的興趣。

  (4)充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現、探索和交流的興趣。

  (5)在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。

  三、教學重難點:

  重點:了解影子產生的原因。

  難點:探索影子的變化與物體位置的變化關系。

  四、教學準備:

  手電筒,沒有眼睛的兔子圖片每人一份,手工剪刀。

  五、教學過程:

  1.聽歌猜影子

  小兔芭比:小朋友們好,我是小兔芭比,今天我要帶大家一起去找我們的好朋友,它是誰呢?聽聽看。

  播放歌曲《影子》,唱完提問歌中的這個朋友是誰?

  小兔芭比:小朋友們猜出來了嗎?這個朋友就是我們的影子(出示動物影子圖片)

  2.找影子

  (1)提問:你在哪里都能看到自己的影子朋友呢?(出示不同光線下的影子)

  (2)小結:光照在不透明的物體上就會產生影子。

  3.兔子“變變變”

  兔子芭比:今天我要給大家變個魔術。

  播放視頻:(老師用手電筒的亮光在墻壁上照射出兔子的影子,并前后改變兔子與手電筒的距離,在墻壁上改變兔子影子的大小)

  小兔芭比:為什么影子會變大變小呢?

  (引導幼兒發(fā)現:影子的大小與光和物體的距離有關系。改變物體的位置,影子都會發(fā)生變化。)

  4.猜猜如何讓小兔子的影子上有眼睛的。

  (1)小兔芭比:小兔子聽到小朋友笑的這么開心,可是它卻看不見,接下來我們要為小兔的影子找眼睛,怎樣讓小兔的影子上有眼睛呢?

  (2)播放視頻:老師演示如何給小兔變眼睛。

  (3)小結:因為小兔的眼睛部位打了兩個孔,光就能從洞中穿過去,射在小兔影子的眼睛部位,所以影子上就有了眼睛。

  5.小兔芭比邀請大家一起玩影子游戲。

  《好玩的影子》微反思

  本節(jié)微課大班科學《好玩的影子》設計能抓住幼兒的年齡特點,環(huán)節(jié)清晰,符合大班幼兒對影子的認知規(guī)律。整個活動幼兒自主探索的空間很大,教師拋出問題:1.在哪里都能看到影子;2.影子的大小與物體距離光源遠近的關系;3.怎樣讓小兔的影子上有“眼睛”,為什么用了剪的方法小兔的影子上就有“眼睛”。幼兒在不斷地探索中找到了答案。在幼兒具體操作環(huán)節(jié)中,教師應該提醒幼兒將兔子的眼睛先畫出來再剪,有些小朋友由于目測能力較弱,會出現兔子的眼睛沒有在一條線上不協(xié)調。還要提醒幼兒在給小兔芭比的眼睛部位開小孔時不能太小,否則會影響影子上眼睛的明亮度。

15、幼兒園大班科學活動《層級分類》教學設計反思

  一、設計意圖:

  大班幼兒的分類能力雖然有了很大的提高,但是對研究事物的各種特征及掌握事物的一些本質特征的能力仍然較弱。需要通過多層次的分類活動來幫助提高他們概括、比較、分析的能力。為此,選擇幼兒感興趣的材料,讓幼兒自主探索,尋找多種分類方法,從而發(fā)展幼兒的觀察力及概括、比較的能力。

  二、活動目標:

  1.知識目標:能按物體的外部特征進行層級分類,理解類與子類的包含關系。

  2.能力目標:按意愿確定合理分類的標準,提升分析、歸納的能力。

  3.情感目標:自我察覺并內化在數學活動中細心、專注的學習習慣。

  4.發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

  5.能用較清楚的語言講述自己的觀察和發(fā)現。

  三、活動準備:大小、顏色、不同的圓形和正方形若干;大小、顏色、花紋不同的小烏龜若干。

  四、活動重點:能根據圖形的不同特征進行層級分類。

  五、活動過程:

  (一)導入活動。由幼兒已有的多角度分類經驗入手,鞏固已有的知識經驗,引起幼兒學習新知識的興趣。

  出示藍色和紅色,并且大小不一樣的正方形和圓形,請三位小朋友進行不同角度的分類。

  1.按大小分類。

  2.按顏色分類。

  3.按形狀分類。

  (二)學習層級分類。

  再次出示各種特征的正方形和圓形,請小朋友仔細觀察如何將上述三種分類方法運用到同一事物的分類中。

  教師用思維導圖的方式進行分類,以便讓幼兒更加清晰的觀察層級分類的過程和方法。

  總結:根據圖形的某一特征對它進行連續(xù)的分類,這樣的分類方法就叫做層級分類。

  (三)幼兒操作,鞏固所學。

  出示不同特征的烏龜,請幼兒邊操作邊解。教師同時用思維導圖的方式在旁進行記錄,使幼兒再次加深對層級分類方法的印象。

  (四)活動延伸:

  日常生活之中我們也會經常運用到層級分類的,比如:玩具不亂丟、衣服擺整齊等等。那如何將其運用到實際生活中呢?在下一個小視頻中我們將會結合生活實際,鞏固本節(jié)活動的所學。

  微課《層級分類》反思

  大班幼兒已有按一種特征分類的經驗,在開始我提供形狀、顏色、大小不同的圖片,請幼兒自主分類,激發(fā)幼兒興趣的同時喚起幼兒的已有經驗。然后引出了“層級分類”,用簡單易懂的課件動畫引導幼兒認識和了解什么是層級分類。接著又出示了形象具體的“小烏龜”,請小朋友們按照層級分類的辦法進行探索與嘗試,經過小朋友的展示、分享、教師小結后,孩子們對層級分類有了一定的認識與了解。最后,介紹了在生活中層級分類的運用,將幼兒的知識經驗遷移到生活經驗,極大地增強了幼兒的興趣。在整個活動中,幼兒的興趣較為濃厚,能積極參與,大膽表述自己的想法,在動手操作中獲得了新的知識經驗,活動效果較為明顯。同時,教師在之后也可提供生活中的其它材料,例如積木、衣服等,請幼兒繼續(xù)分類,并嘗試記錄下來。

16、幼兒園大班健康《學做小廚師》教學設計反思

  活動目標

  1.認識烹飪用的調味品,嘗試動手制作涼拌菜。

  2.體驗自我服務與為他人服務的樂趣,感受品嘗自已勞動成果的快樂。

  3.在勞動中提高動手操作的能力及耐心細致的做事態(tài)度。

  4.知道人體需要各種不同的營養(yǎng)。

  5.體驗游戲的快樂。

  活動準備

  各種食物蔬菜,油、鹽、糖、醬油、醋、沙拉醬等調味品、砧板、筷子、小盆、牙簽若干。

  活動過程

  1.游戲活動。

  (1)出示各種烹飪調味料,幼兒通過看、聞、嘗等方法認識和辯別。

  (2)游戲:對對碰。抽取調味料名稱的字卡,尋找與字卡匹配的調味料。

  2.了解制作涼伴菜方法。

  (1)涼伴黃瓜

  將黃瓜洗凈——黃瓜切塊——放入碗中加少許鹽——5分鐘后將鹽水倒掉——按自己口味加入其它調味料

  (2)蔬菜沙拉:將蔬菜清洗干凈——切塊——放入碗中——加入沙拉醬———攪拌均勻即可食用。

  3.幼兒操作。

  (1)分組操作,討論如何分工、如何安全使用小刀。

  (2)幼兒操作,教師指導。

  (3)分享品嘗勞動成果。

  活動延伸

  回家后,在父母的協(xié)助下,給父母制作一盤好吃的涼拌菜。

  教學反思

  創(chuàng)意貼切生活,幼兒興趣濃厚,但水果刀的運用顯得不太合適,塑料刀也許可以一試。

  勞動是快樂的,但父母繁忙的工作卻是艱辛的,教師應該引導幼兒多關愛照顧自己的父母家人。

  勞動成果還可以邀請其他班級的老師和小朋友品嘗,增強幼兒的自信心自豪感。

17、幼兒園大班科學活動《有趣的分類》教學設計反思

  設計意圖

  分類是指將一組事物按照特定的標準加以區(qū)分,并進行歸類的過程。學前兒童分類大致經歷三個階段:1.能按事物表面的、具體的、簡單的特征進行分類;2.能根據事物內部特征進行抽象概括但脫離不了具體情景和功用;3.開始根據本質屬性對事物進行分類,能抽象出事物的多種屬性和特征。

  基于《指南》幼兒的科學學習是在探究具體事物和解決實際問題中,嘗試發(fā)現事物間的異同和聯系的過程。根據大班幼兒的年齡特征,生成了《有趣的分類》這節(jié)教學微課。

  活動目標

  1.通過情景活動,讓幼兒感知事物的特征,了解分類的方法。

  2.通過操作、探索,培養(yǎng)幼兒觀察比較、歸納事物特征的邏輯思維能力及多角度分類的能力。

  3.在解決實際問題中體驗數學活動的有趣。

  4.對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。

  5.發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

  活動準備

  1.情景類物品準備2.動畫課件準備

  活動過程

  一、創(chuàng)設情景以疑激趣

  以幫小白兔整理雜貨鋪為線索,引出分類活動。

  1.小白兔店里的東西太多,亂七八糟,小兔忙不過來。小花貓根據自己的經驗幫助它進行了簡單的分類。

  2.為進一步幫助顧客準確、快速地找到商品,小白兔提出:“怎樣將貨架上的商品再進行更細致的分類呢?”

  二、學習分類感知方法

  以富有動畫的課件演示,激發(fā)幼兒按蛋糕的某一特征進行分類的興趣,感知多角度分類的方法。

  第一次:按顏色進行分類第二次:按形狀進行分類

  第三次:按蠟燭進行分類第四次:按水果進行分類

  三、回歸情景歸納提升

  1.將花小貓簡單分類的貨品,再次細致分類。

  2.對比發(fā)現:通過再次分類后,雜貨鋪的商品更有序了。

  四、遷移延伸快樂體驗

  活動區(qū)角里的材料擺放有些凌亂,請小朋友們分類整理一下,比一比看誰的方法多。

  《有趣的分類》微反思

  大班幼兒的年齡特征,所呈現的思維特點,即,以具體形象思維為主,抽象邏輯思維初步發(fā)展,數概念的形成必須在實際操作中體驗?!队腥さ姆诸悺吠ㄟ^創(chuàng)設情景、感知分類、歸納提升、遷移體驗四個探究環(huán)節(jié)循序深入,幫助幼兒感知按事物的外部特征、按內部屬性、按邏輯關系以及按呈現包含關系的二級類分類方法,在情境中發(fā)現,在操作中體驗,促進幼兒分析、綜合等思維能力的發(fā)展。

18、幼兒園大班科學活動《長大了》教學設計反思

  活動目標:

  1.通過觀察和比較發(fā)現生命的成長變化。

  2.學會用不同方式證明自己在慢慢成長,能說出自己成長的變化。

  3.積極參加各種活動,體驗成長的樂趣。

  4.通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。

  5.通過實際操作,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。

  活動準備:成長對比圖、收集幼兒嬰兒照片及部分幼兒小時候的衣服、鞋子

  活動過程:

  1.出示成長對比圖。

  圖一:小蝌蚪與小青蛙

  請幼兒觀察小青蛙長大后外形的變化,說一說小青蛙長大后學會了什么本領。

  圖二:蘿卜種子與蘿卜

  請幼兒觀察種子的成長變化。

  圖三:小樹與大樹

  請幼兒觀察樹的成長變化。

  2.了解自己的成長變化。

  (1)教師出示班級幾名幼兒的成長照片,請大家猜一猜是哪幾位小朋友的照片。

  (2)出示小朋友的衣服、鞋子,讓幼兒說一說為什么現在穿不了這些衣物了,能給誰穿?

  3.我的新本領。

  請幼兒講述自己學會的新本領,教師用表格歸納出來。

  活動延伸

  請幼兒找出身邊生命成長的變化,并與同伴分享。

  活動反思:

  本節(jié)課孩子們積極性很高,很多孩子可能認識到了自己的長大。但是很多力所能及的事情還不愿意自己親自去做,有依賴的心理,這需要慢慢培養(yǎng)。

19、幼兒園大班藝術活動《做月餅》教學設計反思

  活動目標

  1.欣賞各種月餅外形的美。

  2.嘗試制作月餅,體驗創(chuàng)作的樂趣。

  3.引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。

  4.嘗試通過動作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。

  活動準備

  1.課件準備:奇奇月餅店圖片;各種月餅圖片。

  2.紙面教具:月餅店字樣。

  3.材料準備:(1)師幼共同收集各種月餅盒。(2)橡皮泥、美工板、牙簽、小紙盒、彩帶、彩紙、剪刀等材料和工具。

  活動指導

  1.自由欣賞。

  ★引導語:奇奇的月餅店就要開張了。今天,它送來了許多月餅,讓我們一起去看一看吧。

  ★引導幼兒自由欣賞,看一看月餅上有什么圖案,議一議為什么要設計這樣的圖案,比比哪

  一種圖案最美、最有特色。

  ★小結:月餅的圖案精美、造型獨特,體現了我們國家的文化特色。

  2.制作月餅。

  ★引導語:買月餅的人實在是太多了,奇奇忙不過來,讓我們一起幫奇奇做月餅吧!

  ★鼓勵幼兒根據自己的興趣設計、制作各式各樣的月餅。例如:以黏土做面,以不同顏色的黏土做餡料,包在面皮里做成月餅;用黏土在月餅上做各種花紋的裝飾……

  ★引導幼兒與同伴交流分享自己制作的月餅作品。

  3.月餅店。

  ★引導語:小朋友們做了這么多的月餅,讓我們一起幫奇奇賣月餅吧!

  ★鼓勵幼兒分角色,運用自制的月餅作品玩“月餅店”游戲。

  活動延伸

  1.在美術區(qū)提供相關的美工材料,引導幼兒繼續(xù)制作月餅。

  2.引導幼兒在角色游戲中增加“月餅加工廠”“月餅店”等游戲主題(資源包中提供字樣供老師打印)。

  教學反思:

  孩子們學習積極性高。但在開始作畫時,相當一部分孩子不敢下筆,在老師的鼓勵和引領后才紛紛動筆畫。分析原因,平時鍛煉機會不足,缺乏自信心所致,大家認為,活動時間太長,在這次活動中,教師的活動程序清晰有序,過程生動、有趣,方法得當。富于啟發(fā)性、探究性,更重要的是教師的教態(tài)、語言、語氣始終充滿感染力,深深吸引著孩子們情緒愉快地積極、主動參與到活動中,因此,整個活動過程氣氛活躍,效果理想。

20、教案大班科學詳案《與影子做游戲》反思

  這是一篇幼兒園大班的科學活動,影子是生活中非常常見的,也很吸引幼兒的注意,因此設計此次活動,讓幼兒通過觀察實驗,來探索影子的奧秘,初步了解影子是怎樣形成的,感知光與影子的關系。

  活動目標:

  1.初步了解影子是怎樣形成的,感知光與影子的關系。

  2.體驗影子游戲的樂趣。

  3.培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

  4.發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

  活動準備:

  PPT、手電筒、玩具狗、幻燈機

  活動過程:

  1.猜謎激趣

  教師說謎語:人人有個好朋友,烏黑身子烏黑頭,陽光下面在一起,你停它也停,你走它也走,就是不開口。(謎底:影子)

  3.了解影子的形成

  (1)師:影子是怎么形成的?

  (2)打開幻燈機,將光投到墻上。

  師:小朋友仔細看一看,墻上有影子嗎?

  (2)教師用玩具狗擋住光線。

  師:現在看一看墻上有影子嗎?

  師:剛才沒有影子,現在有了,為什么呢?

  (3)教師關掉幻燈機。

  師:現在看一看,墻上有影子嗎?為什么?

  小結:沒有光,有物體,也不會產生影子。

  3.游戲

  (1)看一看

  教師打開幻燈機,請幾名幼兒在幻燈機前看影子。幼兒自由動作(或伸手、或彎腰、或跳舞、或踢腿……)

  師:知道影子是怎么形成的?

  (2)影子畫

  教師邊說邊做手影,幼兒觀看:一只小鳥飛來了,飛呀飛(小鳥飛的手影);一只小羊走來了,咩咩咩(小羊手影);一只大灰狼走來了,啊嗚啊嗚,我要吃了你們(大灰狼手影)。呯,獵人來了(獵人手影),大灰狼嚇跑了,小羊跑了,小鳥也飛走了。

  (1)幼兒自由分組合作做手影,每組一個手電筒,一名幼兒握手電筒,其他幼兒做手影,大家互相猜猜像什么。

  活動延伸

  幼兒可以在有太陽的時候看看不同時間段的影子變化。

  活動反思

  在幼兒的科學活動中,我們應該加強對幼兒思維能力的培養(yǎng),增強他們的獨立性、探索性,使幼兒把學習任務放到完整的環(huán)節(jié)中去完成,真正掌握科學知識,走進科學,也讓科學之光,能照亮孩子成長之路。

21、幼兒園大班科學活動《瓶子吹氣球》教學設計反思

  活動目標:

  1.發(fā)現小蘇打和醋混合會產生氣體的科學現象,了解產生氣體多少與材料的用量有關。

  2.愿意探索身邊的科學現象,對科學實驗感興趣。

  3.發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。

  4.在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

  活動準備:

  醋小蘇打氣球若干紙筒透明玻璃瓶記錄單。

  活動過程:

  1.提問導入:小朋友們見過瓶子吹氣球嗎?

  2.觀察材料,并介紹材料。猜想瓶子是怎么吹氣球的。

  3.教師介紹瓶子吹氣球的實驗步驟。

  (1)先用紙筒將適量的蘇打粉倒入氣球當中。

  (2)將適量的醋倒入瓶子當中。

  (3)將氣球的口與瓶子的口套在一起。(4)慢慢將氣球中的蘇打粉倒入瓶子里,然后觀察醋與蘇打粉遇到后會產生什么變化。

  (5)與幼兒討論醋與蘇打粉在一起后產生的是什么氣體。

  (6)教師小結:小蘇打和醋發(fā)生了化學反應,產生的氣體是二氧化碳。二氧化碳把氣球吹大。

  (7)教師介紹記錄單。

  (8)教師請幼兒自主操作。

  活動反思:

  幼兒園科學教育的內容因切貼近幼兒的生活經驗,讓幼兒進行的科學研究應該是從他們身邊常見的事物或者身邊發(fā)生的事情開始的。小蘇打和醋是我們常見的生活用品,氣球也是每個孩子都喜歡的玩具,但是小蘇打和醋混合會產生的氣體能夠吹起氣球,卻是絕大多數孩子不知道的。因此,這一活動對孩子來說既熟悉又陌生,富有一定的挑戰(zhàn)性,和新鮮感。幼兒在整個過程中能夠集中注意力來觀察實驗中的變化,并可以說出重點,而且在操作時孩子們能發(fā)現氣球的大小取決于小蘇打和醋的用量。這也是本實驗中需要解決的問題,不僅只是讓幼兒知道小蘇打與醋混合會產生二氧化碳這一發(fā)現,而且還了解到用量的多少。體現了幼兒的科學探索精神,達到了《3-6歲兒童發(fā)展指南》中科學領域的發(fā)展目標。

22、幼兒園大班科學活動《有趣的風》教學設計反思

  活動目標

  1.感知風的存在,探究制造風的方法。

  2.了解空氣流動形成風。

  3.學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現。

  4.學會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。

  【活動準備】

  風車、氣球、毛巾、帽子、紙、筆記本

  【活動過程】

  一、導入:

  1.拋出問題,出示氣球、風車,引出風。

  師:小朋友們,你們認識它們嗎?對,氣球和風車,老師能利用氣球讓風車動起來,你們信嗎?好,見證奇跡的時刻到了,你們知道氣球里面有什么嗎?(空氣)空氣從氣球里面流了出來,流動的空氣形成了風,所以呀,是風,讓風車動了起來!你們現在再看,風車動了嗎?(沒有)為什么?(因為沒有風)

  二、利用身體、和提供材料制造風,再次鞏固空氣流動形成風。

  1.探索用身體制造風讓風車動起來的方法。

  師:現在請小朋友拿起面前的風車玩一玩,怎么樣用你們的身體制造出風讓風車動起來?

  2.請小朋友上來試一試。

  師:你是用身體哪個部位制造出風,讓風車動起來的?

  小結:我們身邊存在著我們看不到的空氣,小朋友們把身體動一動就會引起這些空氣的流動,然后就形成了風。

  3.探索用提供材料制造風的方法。(教師請幼兒玩毛巾、帽子、紙、筆記本,請個別幼兒說說自己手上拿到的材料是什么,展示造出風,讓風車動起來。)

  師:老師這里還有好多好玩的材料,請你們選擇一個自己感興趣的材料,玩一玩讓風車動起來的游戲。

  4.幼兒個別展示

  總結:原來,不僅我們的身體,任何物體動一動都會引起周圍空氣的流動,形成風。

  四,感知風有大小。

  師:剛才小朋友在玩游戲的時候,郭老師發(fā)現了一個問題,你們發(fā)現了嗎?我發(fā)現有些小朋友的風車轉的快,有些小朋友的風車轉的慢,你們知道為什么嗎?讓我們一起尋找答案吧。

  1.請兩個小朋友上來展示他是怎么玩風車的。

  師:你的風車轉的很快,你是用什么辦法讓風車快快的轉?在玩游戲的過程中感知。

  總結:走著風車轉的慢,跑著風車轉的快。跑著快,空氣流動的快風就大,空氣流動的慢風就小,大風會讓風車轉的快,小風風車就會轉的慢。

  五、小結:知道風的利弊

  師:小朋友們,今天我們知道了怎樣就能形成風,知道了風有大小,那你們見過風嗎?風娃娃就像一位神奇的隱士,看不見,摸不著的,但我們能感受到它的存在,聽到它的聲音。我們用什么辦法能感知到風的存在呢?(用嘴吹,用手扇)風娃娃是神奇的,他可以發(fā)電,可以傳播種子,可以把我們的衣服吹干,可以使帆船行駛。但他又是變化無常的,當他發(fā)怒的時候就會推到房屋,樹木,有時還會形成臺風,龍卷風。

  風是大自然的現象,他可以給人類造福,也能給人帶來災害,但是,我們是有智慧的人類,為了防止風給人們帶來的危害我們建起了防護林,把風擋住,還有天氣預報,提前預防,這就減少了風給人們帶來的災害,相信在不遠的將來,風一定會給人類帶來更大的幸福。

  反思:

  《有趣的風》是一節(jié)大班科學活動,本次活動我設置了兩個目標:1、感知風的存在,探究制造風的方法2、了解空氣流動形成風。活動開始我利用氣球制造出風讓風車動起來,幼兒對此游戲產生了濃厚的興趣,并向幼兒展示了飄動的五星紅旗。飛舞的柳條等,讓幼兒感知風的存在。首先,我引導幼兒自主探索用身體制造風讓風車動起來的方法。.請小朋友上來試一試。她是用身體哪個部位制造出風,讓風車動起來的?并小結我們身邊存在著我們看不到的空氣,小朋友們把身體動一動就會引起這些空氣的流動,然后就形成了風。

  其次,我向幼兒提供了各種材料,毛巾、筆記本、紙、帽子,讓幼兒自主用提供的材料探索制造風的方法。并做以總結:原來,不僅我們的身體,任何物體動一動都會引起周圍空氣的流動,形成風。幼兒積累了怎么樣產生風的學習經驗,在此基礎上我用發(fā)現問題的方式向小朋友提出問題:有些小朋友的風車轉的快,有些小朋友的風車轉的慢,你們知道為什么嗎?讓小朋友一起尋找答案吧。請小朋友再一次自己探索,在玩游戲的過程中感知,幼兒通過自己親身體驗感知:走著風車轉的慢,跑著風車轉的快。跑著快,空氣流動的快風就大,空氣流動的慢風就小,大風會讓風車轉的快,小風會讓風車轉的慢。幼兒對怎么樣產生風,知道了風的大小的基礎上,我做了簡單的總結,并提出問題你還想知道哪些關于風的知識,讓幼兒進一步自主探索鳳的特點,并懂得風是大自然的現象,他可以給人類造福,也能給人帶來災害,但是,我們是有智慧的人類,為了防止風給人們帶來的危害我們建起了防護林,把風擋住,還有天氣預報,提前預防,這就減少了風給人們帶來的災害,相信在不遠的將來,風一定會給人類帶來更大的幸福。此次活動幼兒興趣濃厚,探究怎樣產生鳳可以形式多樣,讓幼兒多形式的感知會讓活動課更加豐富。

23、幼兒園大班科學《影子游戲》教案反思

  活動目標:

  1、引導幼兒知道有光線的地方就有影子,光被物體擋住就會出現影子,影子與運動有關系。

  2、啟發(fā)幼兒創(chuàng)造性的玩影子游戲,通過實驗理解影子的形成。學習用表格記錄自己的發(fā)現,并與同伴交流。

  3、激發(fā)幼兒對影子的各種變化產生好奇,愿意探索,大膽提問。

  4、能積極地與同伴交流自己的發(fā)現,激發(fā)進一步探索事物變化的愿望。

  5、發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。

  活動重難點:

  重點:有探究影子這一自然現象的欲望,體驗影子帶來的樂趣,能用記錄、與同伴交流等方式表征。

  難點:理解影子的形成,初步了解影子與物體與光的關系。

  活動準備:

  手電筒、玩具、記錄筆、記錄表、課件

  活動過程:

  1、導入

  觀看圖片

  問題:圖片上的人在做什么?

  請小朋友也玩一玩手影游戲。

  2、探究影子產生的原因。

  (1)問題:為什么會有影子?

  小結:光照在物體上,物體擋住了光線,就產生了影子。

  (2)關掉手電,觀察還有沒有影子。

  3、探索發(fā)現影子的變化。

  (1)引導幼兒變換手電筒的位置、變換玩具的位置,并嘗試從不同的角度照射玩具。

  請幼兒交流自己的發(fā)現。

  (2)探究影子的大小變化。

  小結:物體離光近,影子變大;離光遠,影子變小。

  4、記錄實驗結果。

  出示表格,探究后記錄。分享記錄結果。

  活動延伸:

  觀察在一天中太陽底下小朋友影子的大小變化。

  【教學反思】

  這一課,目標要求畫自己的影子,課前,我躊躇滿志地告訴學生:老師要帶領同學們到教室外面作畫!每個孩子都很興奮,也很期盼,我也很期盼。終于,這一天的天氣不錯,陽光很好,適合到室外去畫影子。一年三趕上了好時候,這節(jié)課我便帶領學生來到了操場上。應該說,同學們的表現還不錯,在我課前一再的叮囑下,在操場上沒有混亂的局面,可也是問題百出:孩子們散在操場上在陽光下做著各種的動作,觀察著影子的、或者做起了踩影子的游戲,這下可好,就有幾個孩子跑的遠了,影響到正在上著的體育課了,一下子發(fā)現:有部分的學生在樓房的陰影里作畫,又擔心孩子們冷,挨著個的告訴孩子:到有陽光的地方去,有個別的孩子跪在地上了,怕他們的膝蓋受不了,也有的孩子作畫時一邊討論著一邊畫著,雖然是討論著作畫的內容,但也會影響到其他的同學等等的問題?;顒咏Y束后回到教室里,同學們的情緒仍然很激動,這一課的作業(yè)效果也很不錯的。

  回到辦公室,我反思著,孩子們在陽光下做影子的游戲,觀察著影子,這些沒有問題,問題出在了組織上,課前,我一再的強調學生要遵守紀律,萬不可出現讓老師扯著嗓子喊的現象,卻沒有對具體的細節(jié)做更多的思考。經過總結,后面的三個班要注意:除了繼續(xù)強調紀律之外還要做更細致的要求:1、指定好活動的位置和范圍;2、分成活動組,選出組長,由組長具體協(xié)助老師管理;3、畫畫時不能夠吵吵;4、畫畫時不可以跪在地上;5、不在陰涼處活動;6、千萬不可影響到正在進行的體育課等。

  另外這節(jié)課對光線的要求比較高,一般是上午的時間比較好。原本許諾好每個班的孩子都到操場上畫影子的,可是受天氣的影響,另外的三個班到現在還沒能去,孩子們雖然沒有說什么,但我不能讓學生認為我是一個說話不算數的老師。

24、幼兒園大班科學《認識電子計算器》教學設計反思

  本篇是幼兒園大班活動,觀察電子計算器,說出名稱,討論功用,幼兒進行分小組討論電子計算器外形及基本構造,鼓勵幼兒在小組內相互看一看、比一比,熟悉電子計算器的外形基本構造,學習操作電子計算器。擴大幼兒眼界,增加學科學、用科學的興趣。

  活動目標

  1、了解電子計算器的基本部件(顯示屏及按鍵),并初步學習操作電子計算器。

  2、知道電子計算器的基本功用及優(yōu)越性。

  3、擴大幼兒眼界,增加學科學、用科學的興趣。

  4、通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學習分工合作的能力。

  5、讓幼兒學會初步的記錄方法。

  活動準備

  多媒體教室,幼兒自帶電子計算器。

  活動過程

  一、出示電子計算器,說出名稱,討論功用。

  1、思考:你們帶來的這樣東西叫什么名字?

  電子計算器是做什么用的?

  2、小結:電子計算器是一種計算工具,人們用它算賬,用它計算數的多少。

  二、幼兒分小組討論電子計算器外形及基本構造。

  1、思考:電子計算器是什么形狀?上面有什么?下面又有什么?

  鼓勵幼兒在小組內相互看一看、比一比,熟悉電子計算器的外形基本構造。

  2、在實物展示儀上組織幼兒進一步觀察外形。

  小結:電子計算器外形及基本構造。

  三、幼兒分小組活動,學習操作電子計算器。

  1、小朋友相互學習,找出自己計算器上的開關,學著用計算器做加減運算題。

  2、請兩位小朋友在計算器上用電子計算器做加減數學題。

  小結:操作計算器運算加減的方法。

  3、幼兒出題,大家一起操作計算器。

  4、計算機出加減題,大家用計算器進行演算比賽。

  四、引導幼兒說出電子計算器的優(yōu)越性。

  1、思考:電子計算器有哪些優(yōu)點,為什么大家都喜歡用它?

  2、小結:電子計算器算得快,算得準,攜帶方便。

  五、回顧從古到今計算工具的進化,激發(fā)幼兒對科學的興趣。

  活動延伸1、人類祖先類人猿用石頭計數;

  2、人類進化了,人們用繩子打結計數;

  3、后來人們發(fā)明了算盤;

  4、現在有了電子計算器;

  5、還有更先進的計算工具“計算機”,能在幾秒鐘內計算出幾億個數。

  活動反思:

  一天,班上小朋友帶來一塊手表,上面有計算器,引得好多孩子都圍上去議論,都想要玩玩??吹胶⒆觽冇心敲创蟮呐d趣,我決定設計這個活動,讓孩子了解計算器的功用及操作方法。我利用孩子們對計算器有強烈探索意識的現象設計了大班科學活動“認識電子計算器”。

  在設計這個活動中,我根據大班幼兒的年齡特點及其有的知識經驗,將操作、游戲、講述溶為一體,并擴充了人類計算的發(fā)展歷程,給幼兒一個有關計算的完整印象。

  首先,了解計算器的外形特征,然后孩子們與同伴一起發(fā)現操作計算器的方法,在操作中體會到計算器的優(yōu)越性,最后回顧從古到今計算工具的進化過程。

  整個活動,我始終將幼兒放在第一位,盡可能將活動時間給予孩子,讓他們互相學習。讓孩子去發(fā)現、去操作、去歸納。教師以與孩子同樂的朋友身份給予隱性的指導,讓孩子在無拘無束的氣氛中達到自己對計算器知識渴望的了解。

25、大班科學活動《找平衡》教學設計反思

  設計意圖

  生活中很多物品都滲透著平衡原理。平衡在幼兒生活中隨處可見,他們每天都接觸很多平衡現象,如撐起的雨傘,一上一下的蹺蹺板等,幼兒對此很感興趣。我們從日常生活中選取材料,設計了這節(jié)活動。如何讓幼兒了解平衡的原理,解開平衡的秘密,是本次活動探討的重點和難點問題。因此,整個活動以各種有趣的游戲、探索操作等貫穿始終,引導幼兒親身感受和體驗平衡,從而萌發(fā)對平衡這一科學現象的探究興趣。我設計的本次活動,旨在發(fā)展幼兒的觀察力和探究能力,培養(yǎng)幼兒勤動手、勤動腦的好習慣。

  活動目標

  1.探索物體的平衡。

  2.嘗試找到物體的平衡點,知道物體的每一面只有一個平衡點。

  3.樂于參與科學探究活動,體驗探索的樂趣。

  4.通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。

  5.能用較清楚的語言講述自己的觀察和發(fā)現。

  重點難點

  難點:探索物體的平衡。

  終點:嘗試找到物體的平衡點,知道物體的每一面只有一個平衡點。

  活動準備

  彩筆、剪刀、紙,各種積木若干。

  活動過程

  一、試一試,探索紙的平衡

  1.出示紙和彩筆

  這是什么?彩筆可以在紙上畫畫,但是今天老師想請小朋友用彩筆把紙頂起來,你們可以嗎,請你們自自己試一試。

  2.師生交流。

  你是怎么樣把紙頂起來的?請幼兒示范。

  小結:原來用彩筆頂在這個點上,紙就保持平衡了,我們把能讓紙保持平衡的這個點叫“平衡點”。請小朋友再來試一試,找到平衡點用彩筆打一點做出標記。

  4.幼兒再次操作,請小朋友們找一找紙的其他地方有沒有平衡點。

  小結:所以紙的一個面上只有一個平衡點。

  二、剪一剪,體驗紙的平衡點的變化

  1.請小朋友想一想,如果將紙剪去一個角,紙的平衡點是否有變化。

  2.幼兒猜測。

  3.幼兒操作 :剪一剪,體驗紙的平衡點的變化。

  4.師生交流。

  小結:紙的形狀改變了,它的平衡點也會改變。

  三、玩一玩,探索各種積木的平衡

  1.出示玩具積木,請幼兒用鉛筆使他們保持平衡。

  2.幼兒操作 ,教師巡回指導,引導幼兒嘗試積木各個面的平衡。

  3.交流分享。

  小結:通過嘗試,我們發(fā)現只要找到積木每一個面的平衡點,它們都能保持平衡。

  四、做一做,嘗試用身體的各個部位使物體保持平衡。

  出示布飛盤,請幼兒想辦法把它們平穩(wěn)地頂起來。

  用頭頂、用手掌頂、用膝蓋頂、用腳頂、用拳頭頂、用肩膀頂、用手指頂等。

  小結:許多物體都能保持平衡,只要你能找到那個神奇的平衡點。

  五、說一說,看一看,生活經驗拓展

  1.請幼兒說一說生活中你在哪里見過利用平衡原理做出來的東西

  小結:吊燈、吊扇、吊飾都是我們身邊的平衡現象,科學家利用平衡原理制造了很多東西像蹺蹺板、天平、秤等。

  2.請幼兒欣賞雜技,感受平衡的奇妙。

  雜技是高技術的平衡,我們一起來感受一下雜技的神奇吧!觀看雜技視頻。

  生活中還有很多事物都運用到平衡原理,希望小朋友好好學習,長大后也能利用平衡原理發(fā)明更多東西。

  活動總結

  在活動中我首先讓幼兒探索白紙的平衡點,然后讓幼兒把找到的平衡點進行標記,再讓幼兒改變紙的形狀,再次找平衡點,知道物體形狀的改變會讓平衡點也隨之改變,之后讓幼兒找找其他物品的平衡點,但是在這里介紹活動規(guī)則是沒能講清楚活動的要求,導致活動中有部分幼兒不能清除明白的操作,讓這一環(huán)節(jié)表現得有些凌亂,所以老師又需要加強操作要求的講解,在這里浪費了很多時間。經過各位老師的建議,在總結環(huán)節(jié),應該有一個記錄,讓幼兒能直觀的感受他們操作的結論,更能鞏固幼兒對本次活動的認識。

  另外,在活動中我還需注意自己的提問語言,需要跟多的思考,提煉語言,減少無效提問,給幼兒正確的引導,在幼兒回答錯誤時 能及時糾正,特別是幼兒找到的不是平衡點而是一個面時,應該及時提醒,才不會偏離自己的目標設定。

26、幼兒園大班科學活動《有趣的溶解》教學設計反思

  《有趣的溶解》是一節(jié)大班科學活動,通過實驗活動,激發(fā)幼兒觀察事物變化的興趣,訓練幼兒手腦并用的能力,通過幼兒實驗操作,使之了兒解有的物體有被水溶解的特性,溶解了的物體雖改變了原有模樣,但性質不變。

  活動目標:

  1、通過幼兒實驗操作,使之了兒解有的物體有被水溶解的特性,溶解了的物體雖改變了原有模樣,但性質不變。

  2、通過實驗活動,激發(fā)幼兒觀察事物變化的興趣,訓練幼兒手腦并用的能力。

  3、豐富詞匯:溶解、結晶體、固體、粉末狀、鹽、味精、調味品等,促進幼兒邏輯思維與連貫講述能力的發(fā)展。

  4、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現。

  5、活動中體驗到成功的快樂和幫助別人的快樂。

  活動準備:

  1、實驗用具、用品。每個幼兒一只小碗、一只食用匙;每組三只小碗,分別裝有結晶體的果珍飲料、方糖、紅糖;一盆熱開水。

  2、教師準備一只玻璃杯、一段蠟燭頭、六支長蠟燭、一盒火柴、一只塑料桶、幾只熱水瓶。

  3、將雨花石、鵝卵石等物浸泡在水中放在自然角。

  活動過程:

  1、觀察引導,激發(fā)興趣。

  (1) 教師出示一小段蠟燭,再將其放入裝水的玻璃杯中,讓幼兒觀察有什么變化。

  (2)請幼兒思考:蠟燭在水是沒發(fā)生什么變化,那么其他東西放入水中會發(fā)生什么變化呢?

  2、觀察了解實驗用品。

  (1) 教師:請小朋友看看桌上放著什么實驗用具和用品?

  (2) 請幼兒觀察:碗內的果珍、方糖、紅糖各是什么樣子(形狀),什么顏色,什么滋味?(豐富詞匯:結晶體、固體、粉末狀)

  3、開始做實驗。

  (1)讓幼兒從上述三種食品中各取少許放在自己的小碗中,再加些熱水。

  (2)引導幼兒觀察:不攪拌飲料,看看有什么變化?

  活動反思:

  開放式的科學教學必須為幼兒創(chuàng)作主動猜想,大膽實驗,總結結果的機會,其中,師生間適當的應答方式,形成合作探究式的師生互動。在傳統(tǒng)的教學模式中,教師總是提出已有標準答案的問題,盡量避免幼兒回答錯誤,這中提問不但抑制了幼兒的創(chuàng)作型,而且還使幼兒容易產生盲目服從權威的心態(tài),不利于健全人格的發(fā)展。我們要實行開放式教學,師生間的交流應是平等的討論。教師作為支持者和引導者,所起的作用是引導幼兒圍繞某一話題進行交流,鼓勵幼兒通過有興趣的談論自己的經驗,發(fā)表自己的看法或問題。因此在討論時教師應與幼兒同樣熱情的參與其中,并以平等的態(tài)度圍繞話題提問,征求意見或表達自己的某些體驗。在幼兒科學的探究中,豐富的可操作材料為每個幼兒都能運用多種感官,各種方式進行探索提供活動的條件,讓幼兒自己選擇所需要的材料,在操作的過程中驗證自己的猜測,尋找問題的答案。幼兒通過自主探索,不僅提高了動手動腦的能力,也發(fā)現了物體在放入水中會發(fā)生什么現象?活動中,在猜測物體放入水中會發(fā)生什么現象時,我發(fā)現幼兒個個興趣高漲,各有各的觀點,各有各的想法,爭論的非常激烈,于是我適時引出下一個環(huán)節(jié):做實驗論證。幼兒的學習興趣被調動起來課堂氣氛很活躍。同時在幼兒做實驗時,我通過觀察,對個別幼兒進行了有針對性的指導,是他們對物體在水中發(fā)生的現象有了認識。

27、幼兒園大班科學活動《奇妙的水》教學設計反思

  活動目標:

  1、通過觀察不同的液體倒入相同的水中的不同現象,激發(fā)幼兒初步的探究欲望。

  2、會制作糖水飽和溶液。

  3、通過活動,激發(fā)幼兒對科學的興趣。

  4、能在情景中,通過實驗完成對簡單科學現象的探索和認知,樂于用自己的語言表達所發(fā)現的結果。

  5、通過實際操作,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。

  活動準備:

  2個裝有自來水水的大杯子、1個裝有紅色顏料水的小杯子、抹布1塊、托盤2個、小木勺1個、白糖1杯。

  活動過程:

  一、故事情境導入:

  1、小朋友們,大家好!我是杜老師,今天我給小朋友們帶來一個故事,希望小朋友們能夠喜歡。

  2、故事講述:森林里的魔術節(jié)到了,兔媽媽帶著兔寶寶來觀看魔術表演,臺上的小狐貍左手拿著一杯紅色的液體,右手拿著一杯透明的水,小狐貍一邊說一邊做,它說,它要將紅色的液體倒入透明的水中,還要讓紅色的液體沉入杯底,要讓一杯水變成兩層,上面是透明的,下面是紅色的。

  說著,小狐貍將紅色的液體慢慢倒入透明的水中,哇!好奇怪啊!真的變成兩層了,太神奇了。

  “媽媽,媽媽,我也要學變魔術,太好玩了!”

  3、演示:將糖水飽和溶液倒入裝有透明的水的杯中。

  二、小兔學魔術——制作糖水飽和溶液

  1、繼續(xù)講述故事第二部分——小兔自己在家里做實驗不成功。(也可以讓幼兒自己動手操作)

  教師演示用沒有加糖的紅色液體倒入透明的水中,一杯水都變成了紅色。

  2、講述故事第三部分——兔媽媽解謎題。

  教師一邊講述故事,一邊演示并制作糖水飽和溶液。

  三、幼兒操作環(huán)節(jié)。

  四、拓展環(huán)節(jié):

  幼兒在家里變魔術給爸爸媽媽看。

  附:

  《小兔子學魔術》

  森林里的魔術節(jié)到了,兔媽媽帶著兔寶寶來觀看魔術表演,臺上的小狐貍左手拿著一杯紅色的液體,右手拿著一杯透明的水,小狐貍一邊說一邊做,它說,它要將紅色的液體倒入透明的水中,還要讓紅色的液體沉入杯底,要讓一杯水變成兩層,上面是透明的,下面是紅色的。

  說著,小狐貍將紅色的液體慢慢倒入透明的水中,哇!好奇怪啊!真的變成兩層了,太神奇了。

  “媽媽,媽媽,我也要學變魔術,太好玩了!”

  “好啊!那咱們就回家去做吧!”

  回到家后,小兔子迫不及待的做起實驗來,它也學著小狐貍,左手拿著紅色的液體,右手拿著透明的水,慢慢的將紅色的液體倒入水中,可是每次都是一整杯水變成了紅色。反反復復的做了好多遍,就是變不成兩層,都快急死小兔子了。

  “嗚嗚嗚,嗚嗚嗚,媽媽,你快來幫幫我,我怎么也變學不會,怎么辦呢?”

  兔媽媽走過來說:“不哭,不哭,你看媽媽怎么做?”

  說著,兔媽媽拿來一杯白糖,拿來很少的一小杯紅色的液體,它把白糖大量的倒入紅色的液體中,又拿來一個小木勺,一邊攪拌,一邊說,白糖和紅色的液體加起來,攪拌后就變成了小狐貍手中的紅色液體了,這樣紅色的液體就會變重,倒入水中時候就會下沉。但是,你一定要加入大量的白糖,一定要讓液體變成像蜂蜜一樣粘稠才可以倒入。

  說著,兔媽媽提起小木勺看了看,又攪拌了好一陣子,又把小木勺提起來,看到小木勺上的液體變得粘稠,才放下小木勺。右手拿起透明的水,慢慢的將紅色的液體倒入水中,小兔子尖叫起來了,“媽媽,媽媽你真厲害,成功了,成功了!”說著,小兔子也做起來了……

  大班科學《奇妙的水》課后反思

  科學活動《奇妙的水》很適合大班的孩子,大班的孩子好奇心強,也很想自己有機會動手制做出他們自己喜歡的東西。本節(jié)課注重情境教學,整個活動過程童趣化、低幼化,讓幼兒在故事中學習科學道理。

  本活動難度不大,但能夠很好的激發(fā)幼兒的探究興趣,并能夠讓幼兒體驗科學樂趣,孩子們通過成功的操作和體驗,加強他們的自信心。通過本活動使幼兒在觀察、比較和動手操作能力等方面都得到了一定的發(fā)展,也使他們的語言表達能力得到了很大的提高。

28、幼兒園大班科學活動《好玩的空氣》教學設計反思說課稿

  活動目標:

  1、感知空氣是沒有顏色、沒有味道、看不見摸不著的特點,知道我們周圍到處都有空氣。

  2、能運用多種感官動手動腦學習探索空氣的簡單方法。激發(fā)幼兒探索欲望,培養(yǎng)幼兒對科學實驗的興趣。

  3、培養(yǎng)幼兒關心和保護環(huán)境的意識。

  4、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現。

  5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  活動準備:

  玻璃杯、玻璃缸、毛巾、背景音樂、袋子、氣球

  活動過程:

  (一)魔術導入。

  1、教師:小朋友們好,今天老師要變個魔術,你們想不想看啊?那小眼睛可要看仔細了!

  2、教師:這是什么?(毛巾)是干的還是濕的呢?來,小朋友用手摸一摸。是什么樣的毛巾啊?是塊干毛巾。

  3、教師:這是什么呀?(杯子)老師現在要把毛巾放到杯子里面,然后把杯子直直地倒放在水里,你們猜一猜毛巾會不會濕?(請你說一說)

  4、教師:那我們取出來看一看,濕了沒有呢?小朋友用手摸一摸,濕了沒呀?(沒有)咦,真奇怪,毛巾明明是放在水里的,卻沒有濕,是不是很神奇呢?

  (二)引出空氣原理。

  1、教師:老師再來變一個魔術,這是什么?(毛巾)這是什么?(杯子)我們也要把毛巾放進杯子里面,這次老師是斜斜地放進水里,小朋友仔細觀察哦。看一看會發(fā)生什么現象。(氣泡產生)小朋友,猜一猜毛巾有沒有濕呢?(請你說說看)

  2、教師:到底毛巾濕了沒有?讓我們取出來看一看,我用手扭一扭,濕了沒有?(濕了)為什么會濕了呢?

  3、教師:這一次啊,老師的杯子是斜斜地放進去的,斜斜地放杯子里面有空氣,空氣跑出來了,小朋友說一說什么跑進去了?(水)空氣跑出來了,水就跑進去了,所以我們的毛巾就會濕了。而第一次沒有濕,是因為空氣跑出來了沒有?(沒有)所以毛巾是干的。剛才老師給小朋友變了兩個關于空氣的小魔術,好看嗎?

  (三)身邊捕捉空氣,初步感知空氣。

  1、教師:那么空氣它在哪里呢?它又是一種什么樣的東西呢?接下來我們來做一個實驗。小朋友看,這是什么?(袋子),我要用袋子去捉空氣,看看老師是從哪里捉到空氣的(用袋子從桌子底下捉了一袋)我捉了一袋空氣,你們說一說我是從哪里捉到的呀?

  2、教師:老師捉了一袋子的空氣,你們也想來捉捉空氣嗎?老師幫你們每人準備好了一個袋子,都有了嗎?現在我們把袋口張開,來捉捉空氣,捉好后要捏緊袋口,舉起來,我看看,誰捉空氣又多又快?(表揚幼兒)

  3、教師:現在我們把袋口慢慢張開,用眼睛看一看空氣,你能看得見里面的空氣嗎?(看不見)對,空氣是看不見的。那么袋子里的空氣有顏色嗎?(空氣是沒有顏色的)

  4、教師:(用同樣的方法來捕捉)袋口張開,用你的小鼻子聞一聞空氣是有沒有味道的呢?(對,空氣是沒有氣味的)用你的小手伸進袋子里去摸一摸,能摸到空氣嗎?(空氣是摸不到的)

  (四)周圍捕捉空氣,加強對空氣的認知。

  1、教師:我們到別的地方去捉空氣好不好?試試能不能捉到空氣?(帶領幼兒到各個地方捉空氣,播放背景音樂)

  2、教師:好,請小朋友把袋子收回來,我請小朋友互相說一說你是從哪里捉到空氣的?(你告訴旁邊的小朋友在哪里捉到空氣的,自由發(fā)言)

  3、教師:好了,你們剛才是不是在各個地方都捕捉到了空氣啊?那么你們說空氣能看得見嗎?有顏色嗎?有味道嗎?摸得著嗎?

  教師總結:原來我們周圍到處都有空氣,空氣是沒有顏色,沒有味道,看不見也摸不著,因此小朋友通常認為我們周圍沒有的東西,實際上空氣是的確存在的。我們用小手扇一扇空氣,有什么感覺?說明空氣是存在的,流動的。

  (五)與空氣寶寶做游戲。

  1、教師:小朋友們玩過氣球嗎?(玩過)今天老師也請你們來玩氣球,高興嗎?不過,你們先想一想,怎樣讓氣球變大呢?

  2、教師:如果氣球小說明我們吹進去的空氣是多還是少呢?老師給小朋友每人準備了一個氣球。(幼兒操作,個別指導)吹好了以后捏緊你的氣球。

  3、教師:我們來比一比誰的氣球最大,說明他吹進去的空氣最多。誰的氣球最小,說明他吹進去的空氣最少。好了,氣球寶寶累了,我們讓它在邊上休息一下。

  (六)保護空氣,爭做環(huán)保小衛(wèi)士。

  1、教師:現在老師和小朋友來做一個實驗,把你的嘴巴閉上,再把你的鼻子捂起來,我請小朋友來說說是什么感覺?是不是不舒服的感覺呢?為什么會有不舒服的感覺?

  教師小結:因為我們把嘴巴閉上,把鼻子捂起來,空氣就不能進入我們的嘴巴和鼻子里,我們就不能進行呼吸了。所以我們就會感覺喘不過氣來,非常難受,你們說我們人需不需要空氣呀?

  2、教師:我們人需要空氣,動物呢?花草樹木呢?它們也需要空氣,凡是有生命的地方都需要空氣。如果沒有空氣會怎么樣呢?會無法生存。

  3、教師:我們雖然離不開空氣,我們需要怎樣的空氣呢?是干凈的空氣還是受到污染的空氣呢?如果我們吸進了不干凈被污染的空氣就會生病,對我們的身體就不好,所以小朋友們要保護好我們的空氣,保護好我們的環(huán)境。垃圾能不能亂扔,能不能隨地吐痰,爸爸抽煙了,我們應該怎么對他說?我們還可以怎么做呢?我們來看一看別人是怎么做的好不好?小朋友說說他們在做什么?(幼兒說一說)他們在做環(huán)保小衛(wèi)士,來保護我們的環(huán)境,讓我們的空氣更加清新干凈,我們吸入干凈的空氣,我們的身體才會棒棒的,身體才會健康。

  大班科學活動《好玩的空氣》反思

  首先,我能根據本班幼兒的實際水平和發(fā)展情況,制定明確、實在的活動目標和要求,我把它定位在了我們班幼兒的最近發(fā)展區(qū)內,幼兒通過跳一跳能獲得相關的知識內容和操作技能。其次,對本次活動的課前準備工作,我做得比較充分,為幼兒探索活動提供了充足的操作材料。再次,我對活動過程設計得比較好,主要是這樣的一個活動流程:以謎語的導入引發(fā)幼兒的學習興趣—捕捉空氣,感知空氣的存在—通過小實驗等,探索、發(fā)現空氣的特性,—探討空氣的作用和人們對空氣的利用— 懂得空氣的重要,知道要保護空氣的潔凈,這樣一個有淺到難、層層深入、活動層次非常清楚的學習活動。在整個學習活動中,幼兒始終保持著積極、興奮的參與情緒,活動氣氛活躍。他們能掌握一定的操作技能,有自己的操作方法。他們樂意探索,發(fā)言積極。通過本次活動,幼兒知道了空氣無時無刻都存在于我們的周圍,掌握了空氣的特性;知道了空氣的作用與重要;對探索科學活動感興趣,學會了簡單的操作實驗方法,提高了幼兒的動手操作能力。大班科學《好玩的空氣》說課稿一、設計意圖:空氣是一切生物得心生存的必要條件,空氣與人們的生活息息相關,我們每天都在與空氣做零距離的接觸,讓幼兒了解空氣感受空氣的存在,具有一定的教育價值,既符合幼兒的現實需要,又能激發(fā)幼兒的好奇心與求知欲。另外,教育資源來源豐富,又能能給幼兒一個實際操作的機會,讓幼兒在講講做做玩玩中,可以獲得切身的體會。因此,我便設計了這節(jié)科學主題教育活動《好玩的空氣》。

  二、活動目標

  我把本節(jié)課的目標定為:

  1.感知空氣是沒有顏色、沒有味道、看不見摸不著的特點,知道我們的周圍到處都有空氣。

  2.能運用多種感官,動手動腦學習探索空氣的簡單方法。激發(fā)幼兒探索欲望,培養(yǎng)對科學實驗的興趣。

  3.培養(yǎng)幼兒關心和保護環(huán)境的意識。

  三、說教學方法和活動設計:在科學教育活動中,幼兒是主動的探索者,研究者和發(fā)明者,而教師是幼兒的探究活動的支持者和引導者。為了更好地突出幼兒的主體地位,我設計了變魔術、捉空氣、吹泡泡、吹氣球、罩蠟燭這些環(huán)節(jié),在這些環(huán)節(jié)的教學過程中,首先是老師提出問題,然后讓幼兒猜想,接著通過操作來驗證,進而得出結論,最后老師再做總結這幾個基本動作來完成的。通過讓幼兒看一看,說一說、捉一捉、吹一吹、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動腦、動口、動手來探究空氣,引導幼兒通過自己動手操作,來探索感知空氣的特點和空氣的無處不在,同時也體驗了和空氣寶寶玩一玩的樂趣。從而激發(fā)幼兒探索欲望,培養(yǎng)對科學實驗的興趣。眾所周知,我們人類有一個共同的家園,那就是我們美麗的地球,地球是絢麗多姿的,把所有的生物都孕育其中,而空氣更是我們賴以生存的重要物質,但隨著現代工農業(yè)生產的迅猛發(fā)展,我們痛心的看到:工廠冒出濃濃的黑煙、燃燒垃圾發(fā)出難聞的氣味、汽車排放尾氣…,這些有毒物質無時不刻在侵襲我們的環(huán)境、污染我們的空氣。因此,對幼兒進行生態(tài)方面的教育,培養(yǎng)他們的環(huán)保意識,勢在必行,這也是是現代科學教育中一個非常重要的問題。所以課程的最后一個環(huán)節(jié)就是培養(yǎng)幼兒關心和保護環(huán)境的意識,也是整個活動的升華部分,通過生動的課件讓幼兒了解到我們身邊的空氣已遭受了嚴重的污染,作為小公民就有義務去保護我們的環(huán)境,做一些力所能及的事情,做個環(huán)保小衛(wèi)士,讓我們的空氣更加清新更加干凈。整個活動過程設計,總體思路是以疑激趣,以實驗突出重點,通過課件展示、交流討論引導幼兒深入課程,與幼兒一起建構屬于他們自己的科學 。

  (教學反思:本節(jié)課老師跟孩子一起去發(fā)現、去探索、去嘗試、去判斷,讓孩子們成為活動的主人,老師給以啟發(fā)和幫助,使幼兒在做中學,在玩中體驗,在有趣的活動中,揭開空氣的秘密,讓探索的樂趣存在在于他們的生活之中。在活動中的不足之處是:個別孩子不善于表現自己,由于時間的關系,沒能進行及時地鼓勵和引導。

29、幼兒園大班科學活動《動物過冬》教學設計反思

  一、活動目標:

  1、了解不同動物的過冬方式,學會把過冬方式相同的動物進行歸類。

  2、能用自然清楚的語言描述關于動物過冬的經驗。

  3、激發(fā)幼兒探索動物生活的興趣。

  4、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現。

  5、充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現、探索和交流的興趣。

  二、活動準備

  課件

  三、活動重難點

  重點:了解動物過冬的四種主要方式。

  難點:歸納操作,講述理由

  四、活動過程

  (一)故事導入

  下雪了,小豬佩奇要去找她的動物朋友一起堆雪人。來到小刺猬和小青蛙的家里,發(fā)現他們都在睡覺;

  那么小朋友們,你們知道為什么刺猬和青蛙在冬天會一直睡覺呢?

  (二)介紹動物的過冬方式

  刺猬和青蛙是怎樣過冬的?(介紹冬眠)

  大雁的過冬方式(介紹遷徙)

  松鼠的過冬方式(介紹儲藏食物)

  綿羊的過冬方式(介紹換毛)

  (三)提問幼兒分類其它動物的過冬方式

  儲藏食物——松鼠、蜜蜂、螞蟻等。

  冬眠——蛇、青蛙、烏龜、熊等。

  遷移過冬——大雁、燕子等。

  換毛過冬——兔子、綿羊等。

  (四)活動延伸

  小朋友們,你們是怎樣過冬的呢?可以和身邊的朋友們一起說一說。

  《動物過冬》活動反思

  首先從微課課題選擇上來說,我選擇的是孩子們都很喜歡的小動物,針對當前的季節(jié)變化,動植物都進入了過冬的狀態(tài),如燕子南飛、青蛙冬眠都是他們關注的事情。我選擇這一課題,就是為了滿足幼兒對這方面的探究欲望,使他們對動物過冬有一個系統(tǒng)的了解。

  其次,從微課的設計思路上來說,《綱要》中指出,幼兒科學教育的首要任務是精心呵護與培植幼兒對周圍事物、現象的好奇心和探索欲望。因此,在活動中我緊緊圍繞“激發(fā)幼兒探索動物過冬的興趣”。在對這一點的突破中,我主要借用大量的圖片和動畫輔助教學。如從開始的導入,我就把幼兒的思維集中到對青蛙和刺猬過冬方式的探討上來,根據平時的觀察和體驗,促使幼兒展開了激烈的討論。經過探討后,在輕松、愉悅的氛圍中孩子們主動地獲取了知識。在微課的制作上,我選擇用小豬佩奇這個小朋友們都很喜愛的卡通動物來引入主題,在闡述問題的時候也多采用動畫、卡通圖片相結合的方式,更能吸引孩子們的注意力。讓孩子們在看中思考,在思考中建構新知。

30、幼兒園大班科學活動《6的分解》教學設計反思

  一、活動目標

  1、幼兒通過自主探索動手操作,感知6的分解組成,掌握6的5種分法。

  2、在感知數的分解組成的基礎上,掌握數組成的遞增、遞減規(guī)律、互相交換的規(guī)律。

  3、培養(yǎng)幼兒對數學的興趣。

  4、充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現、探索和交流的興趣。

  5、對科學探索感興趣,體驗積極探索帶來成功的心情。

  二、活動準備:

  PPT教案

  三、活動過程:

  1.情景導入:兔媽媽、兔妹妹、兔哥哥一家

  2.游戲:《分胡蘿卜》

  進行簡單的分胡蘿卜游戲,初步進行分解游戲。

  3.教師小結:

  共同回憶6的全部分解,了解分解二字的含義。

  4.練習游戲《圖圓點、填分解》《填上缺少的點》

  共同進行游戲,鞏固6的分解。

  5.活動結束

  教學反思:

  數的組成是數概念教育內容中的一個重要組成部分。本學期大班的孩子們已經學習過了《5以內各數的組成》,對于數的組成他們也已經有了一定的經驗。在日常的教學中發(fā)現,平時執(zhí)教這樣的活動所運用的教育過程與手段都注重記憶與訓練,于是在選材后思考:如何增強活動的趣味性,運用操作和游戲覆蓋傳統(tǒng)的記憶和訓練。不要花哨要實用;不要枯燥要趣味。在本次活動中時刻遵循著這個原則。

31、幼兒園大班科學活動《有趣的滾動》教學設計反思

  教學對象:大班幼兒及家長

  授課時長:10分鐘

  一、教學內容

  了解帶圓的物體會滾動,有角的物體不可以滾動。

  二、教學目標

  1、幼兒了解物體的形體,知道哪些物體可以滾動。

  2、通過操作幼兒感受可以滾動物體的特征。

  3、激發(fā)幼兒樂于動手動腦的興趣。

  4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

  5、積極參與探索活動,萌發(fā)求知欲,體驗成功快樂。

  三、教學重點、難點

  重點:了解可以滾動物體的特征

  難點:認識物體的形體,并可以流利地說出它的形體和特征

  四、教學方法

  情景教學法講授法.操作練習法.引導發(fā)現法.總結歸納法

  五、教學手段

  多媒體教學.啟發(fā)式教學

  六、教學內容及過程

  1、 情景導入,引起幼兒的興趣。

  老師:體育場今天有一場滾動比賽,我們來看一下有哪些參賽選手呢?(皮球、魔方、文具盒、報紙、八寶粥桶)

  2、 學習新知識:

  (1)引導幼兒了解球體和圓柱體為什么會滾動?

  (2)幼兒了解正方體、長方體、長方形為什么不可以滾動?

  小結:它們的身上都有一個共同點,就是沒有角,圓圓的,所以會滾動。

  (3)、幼兒操作并作出判斷

  教師出示準備好的物體,幼兒來動手試一試它可不可以滾動,可以滾動的打√,不可以滾動的打×。

  (4)、歸納總結:它們的身上都有一個共同點就是沒有角,圓圓的,所以會滾動。

  3、布置作業(yè):家中尋寶

  我們回家后和爸爸媽媽一起找一找家中可以滾動的物體。

  微反思:大班科學《有趣的滾動》

  通過此次微課設計活動,我感覺有些設計還是有創(chuàng)意的,有些地方還需要改進。

  此活動比較好地方是通過情景的導入,引起了幼兒的學習興趣,幼兒的傾聽力比較專注,樂于參與到活動中來,引導幼兒了解滾動物體的特征,同時也鞏固了對形體的認識。但也有不足之處,在畫面和聲音的制作中,會有一點不同步,讓教學對象會有無聊的等待。

  在日后的制作過程中應該不斷改進,做到做到畫面聲音一個步調,更能引起教學對象的興趣感和參與感。也要把畫面設計的更有動畫感,更加引起教學對象的學習興趣。多和同行去探討,提高自己的制作水平。

32、幼兒園大班科學活動《烏鴉喝水》教學設計反思

  活動目標:

  1.知道有水的瓶子加入石子后能夠讓水位升高,了解水位上升的原因。

  2.探究發(fā)現瓶子里水位高低變化與水量和石子的大小、數量的關系,能夠大膽表達自己的發(fā)現。

  3.樂于合作實驗,愿意動腦筋思考問題。

  4.培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

  5.主動參與實驗探索。

  活動重點:知道有水的瓶子加入石子后能夠讓水位升高,了解水位上升的原因。

  活動難點:探究發(fā)現瓶子里水位高低變化與水量和石子的大小、數量的關系,能夠大膽表達自己的發(fā)現。

  活動準備:

  1.《烏鴉喝水》課件,實驗記錄單。

  2.實驗一材料:每組 2 個相同的瓶子,分別裝有不同量(高水位和低水位)的水,大石子;實驗二材料:每組相同水位的瓶子 2 個,大小不同的石子各 1 杯,記錄紙 1 張;實驗三材料:每組低水位的瓶子一個,大小不同的石子、沙子若干、漏斗等。

  活動過程:

  一、故事導入,激發(fā)興趣。

  1.師:小朋友們你聽過“烏鴉喝水”的故事嗎?

  2.結合課件講述烏鴉喝水”的故事。

  3.提問:故事中的烏鴉是通過什么方法喝到了瓶子里的水?加入石子后真的可以讓瓶子里的水位上升嗎?我們怎樣才能知道小烏鴉是不是真的能夠喝到水呢?

  4.小結:只有親自試驗一下,我們才能驗證烏鴉是否能夠喝到水。

  二、實驗驗證“烏鴉喝水”。

  (一)實驗一:探究不同水位的瓶子加入石子后烏鴉是否能夠喝到水。

  1.出示不同水位(中高水位、低水位)的瓶子、石子。

  提問:這兩個瓶子哪里不一樣?你覺得這兩個瓶子里裝入石子后水位能夠上升到瓶口讓小烏鴉喝到水嗎?為什么?

  2.鼓勵幼兒大膽猜測結果。

  3.師:請小朋友們來實驗驗證一下到底加入石子后能不能讓烏鴉喝到水。

  4.幼兒操作實驗,教師巡回指導。

  5.分享實驗結果。

  提問:加入石子后水位上升了嗎?

  兩個瓶子是否能夠讓烏鴉喝到水呢?

  通過實驗你們發(fā)現了什么?

  為什么加入石子后水位能夠上升呢?

  6.小結:加入的石頭占據了水的位置,將水擠到了旁邊與上面,就會讓水位上升。如果瓶子里的水很少,就算放很多的石子烏鴉也喝不到水。如果瓶子里的水很多,烏鴉放很少的石頭就能喝到水。

  (二)實驗二:探究石子的大小與投放數量之間的關系。

  1.出示兩個相同水位的瓶子,大石子和小石子。

  提問:小烏鴉發(fā)現了有大小不同的石子,但一次只能投放一顆石子,如果要盡快喝到水的話,它應該投放哪種石子呢?為什么?

  2.鼓勵幼兒大膽猜測,并表達自己的理由。

  3.幼兒分組實驗使用大小不同的石子分別放到兩個一樣高水位的瓶子中,并記錄使用的石子的數量。

  4.請幼兒大膽講述分享結果。

  提問:哪種石子用的多?哪種石子用的少?想一想為什么呢?

  5.小結:石子大,使用的數量就少,烏鴉投放的次數就少,就能更快的喝到水;石子小,使用的數量就多,烏鴉投放的次數就多,喝到水的時間也會更長一些。

  (三)實驗三:探究使用不同材料讓烏鴉喝到低水位瓶子里面的水。

  1.出示低水位的瓶子、大小不同的石子、沙子、漏斗等材料。

  師:小烏鴉如果只找到了這個低水位的瓶子,它可以怎樣喝到里面的水呢?請小朋友們合作使用不同的材料試一試。

  2.幼兒分組實驗,教師巡回觀察不同小組的方法。

  3.分享實驗結果。

  提問:哪一組成功了?成功的秘密是什么?你們使用了什么材料?

  哪一組沒有成功?是什么原因導致沒有成功呢?

  小結:大石子之間的空隙可以用小沙子來填充,這樣能夠繼續(xù)將水往上排。

  三、發(fā)散思維:如何用其他方式幫助小烏鴉喝到水呢?

  1.提問:有沒有其他辦法可以幫助小烏鴉喝到水呢?

  2.鼓勵幼兒大膽思考表述想法。

  小結:大家都是善于動腦筋,大膽想辦法的小朋友,生活中希望小朋友們也能學習小烏鴉,不怕困難,愿意動腦筋解決問題。

  四、活動延伸

  1.班級益智區(qū)中投放大小不同的石子、布、羽毛、吸管、紙巾等材料,幼兒自由探索“烏鴉喝水”的方法。

  觀察、捕捉每個小組不同的學習過程,并通過分享幫助幼兒提升共享學

  大班科學《烏鴉喝水》課后反思

  1.借助寓言故事創(chuàng)設問題情境,調動幼兒活動興趣。

  此活動首先以寓言故事《烏鴉喝水》導入,并結合故事內容順勢提出關鍵性問題:“故事里的烏鴉真的能夠通過在瓶子里加入石子的方法喝到水嗎?”引發(fā)幼兒思考,創(chuàng)設出幫助烏鴉喝到水的問題情境,能夠有效地調動幼兒參與活動的興趣。

  2.實驗層層遞進,凸顯幼兒的主動學習以及科學探究的基本方法。活動過程中,教師創(chuàng)設三個不同層次的實驗,引導幼兒思考在不同材料與情境下烏鴉是否能喝到水,如何能更快地喝到水,問題的答案通過幼兒實際操作來驗證,幼兒在前,教師在后。過程中教師用關鍵性提問引導幼兒感受實驗前的思考、預測、實驗驗證、觀察、表達實驗結果、分析原因等科學探究的過程,鼓勵每個幼兒都積極主動地參與到學習中。

  3.合作實驗發(fā)揮同伴小組學習的優(yōu)勢,捕捉提升共享探究經驗。

  幼兒四人一組合作實驗,在實驗中互相討論,互相配合。教師細致習經驗。

33、幼兒園大班科學活動《認識整點時間》教學設計反思

  活動目標

  1.了解時鐘的種類,知道時鐘在生活中的作用。

  2.認識時鐘的鐘面,理解時針和分針的運轉規(guī)律,懂得辨認整點。

  3.充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現、探索和交流的興趣。

  4.培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  活動準備

  1.課件準備:謎語音頻,時鐘的實拍圖片,幼兒日常生活情景插圖,時鐘相關圖片。

  2.紙面教具:打印老狼、小羊頭飾,打印簡易時鐘制作圖。

  活動過程

  一、播放音頻及圖片,引導幼兒猜謎,并了解鐘的種類和用途。

  1.播放謎語音頻

  ——大家一起來猜一猜這個謎語的謎底是什么?

  2.引導幼兒根據已有經驗,說一說在哪里看過鐘?都是哪些形狀的種?

  3.讓幼兒知道在生活中時鐘有什么作用(看時間,知道幾點了;還有鬧鐘,叫人們起床等)。

  二、出示圖片,引導幼兒觀察時鐘的鐘面,掌握時針分針的名稱。

  1.讓幼兒認真觀察鐘面的結構。

  ——有什么在鐘面上?(數字、兩根針),還有哪些數字?

  2.讓幼兒仔細看一看,時鐘上的兩根針有什么不同?

  小結:鐘面上有12個數字,兩根針長度不同,短的叫時針,長的叫分針。

  三、播放圖片,讓幼兒反復觀察時鐘運轉的動圖,引導幼兒了解時針、分針的運轉規(guī)律。鼓勵幼兒說一說自己看到的。

  ——大家看看下面的動圖,有什么規(guī)律嗎?

  小結:鐘上的分針走得快,時針走得慢。分針跑完一整圈,時針就走一格或者一個數字,就代表時間過了1小時。

  四、播放幼兒日常生活的情景圖及時鐘圖片(7點起床、8點上學、10點上課、11點吃午飯)讓幼兒仔細看一看、辨認整點。

  ——圖片中的時鐘時針分別指在數字幾?分針指在數字幾?表示的時間是幾點?

  小結:分針指在12,時針指向數字幾,就表示幾點整。

  五、出示教具,組織幼兒參與“老狼老狼幾點鐘”的游戲,進一步了解整點。

  1.游戲玩法:教師扮演老狼,請全體小朋友當小羊。小羊問“老狼老狼幾點了?”,老狼給出時鐘圖片,小羊說出對應幾點。當老狼給出6點時,小羊要跑回家,否則就會被老狼抓住。

  2.請幾名幼兒和教師先示范游戲。

  3.將幼兒分組,依次進行游戲。

  活動延伸

  1.區(qū)域活動

  在科學區(qū),放置簡易時鐘,其中包含:鐘面、時針、分針、暗扣(可用牙簽等替換),引導幼兒玩撥鐘的游戲。

  2.家園共育

  父母參與制定幼兒的日常作息表,引導幼兒自己看時鐘整點時間來進行作息。

  活動反思:

  今天我給大家展示的是一節(jié)大班的數學活動:認識時鐘。時鐘的認識對于大班幼兒來說還是比較抽象的,所以在本節(jié)活動中我借助多媒體課件進行教學,在多媒體課件的引導下幼兒發(fā)現分針走一圈,時針走一格就是一小時,分針走幾圈時針就走幾格就是幾小時。同樣在多媒體課件的幫助下學會時間的記錄方法,幼兒學得很輕松,也很感興趣。只是在游戲環(huán)節(jié)中為了發(fā)揮幼兒的主體性,我嘗試讓幼兒自己擺鐘面上的數字和分針、時針,然后再游戲,所以游戲的時間比較長,這有待進一步探討如何有效而合理地安排活動的時間?

34、大班科學《奇妙的鹽水》教學設計反思

  鹽和水離不開我們的生活,以下這節(jié)課通過實驗讓幼兒在實驗中發(fā)現鹽溶解在水里會增加水的浮力,培養(yǎng)幼兒對科學的興趣。幼兒教學越來越受重視,教案是幼師工作中的重要環(huán)節(jié)。如何在短時間內寫出優(yōu)質的教案?在教育的路上陪您一同成長和學習!

活動目標:

  1、能對科學現象產生興趣,萌發(fā)初步的探索欲望。

  2、在實驗中發(fā)現鹽溶解在水里會增加水的浮力,鹽越多浮力越大。

  3、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。

  4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

活動準備:

  杯子、葡萄、鹽、記錄紙、視頻“死?!钡挠嘘P資料

活動過程:

  一、激發(fā)興趣、引出活動內容

  1、談話導入:“小朋友,你們還記得怎樣讓雞蛋浮起來的嗎?”(幼兒回憶經驗)

  2、教師質疑小結:為什么在水里加了鹽,雞蛋就能浮起來的呢?原來鹽溶解在水里,增加水的浮力,雞蛋就浮起來。(幼兒一一說說:浮力)

  二、幼兒操作活動

  過渡:那是不是加了鹽,物體就能浮起來呢?(幼兒猜測)

  1、那到底是怎樣的呢?我們呆會自己去試一試。在桌子上老師給你們每人準備了一杯水,要求每次加入1包鹽,用筷子充分攪拌,放入葡萄,看看結果怎樣?并把它記錄在紙上。記?。涸囈淮斡浺淮?。

  2、幼兒操作

  3、交流:我發(fā)現一號桌的小朋友動作很快,由請他們來說說他們的發(fā)現?(1號組:我加了1、2包鹽,葡萄沒有浮起來,加了3包鹽,葡萄浮起來了。)

  4、為什么加了1包、2包鹽,葡萄沒有浮起來?加了3包,葡萄能浮起來呢?(鹽變多)

  5、教師小結:是呀,當水喝1包鹽,浮力很小,沒有力量托起葡萄,加入2包鹽,還是浮力太小,只有當水喝足了鹽,才有一定的力量托起葡萄,讓葡萄浮起來。說明鹽越多浮力越大。

  6、還有哪一組的愿意來介紹一下你們的發(fā)現?(2號組:我加了1、2、3包鹽,葡萄沒有浮起來,加了4包鹽,葡萄浮起來了。)

  7、教師質疑:剛才你們介紹了你們的發(fā)現,老師有了一個疑惑:為什么一號桌只要加3包鹽,葡萄就能浮起來,而2號桌要加4包鹽,3號桌要加5包鹽呢?(觀察3桌杯子里的水,)水的多少

  8、你們都發(fā)現了呀,(出示標記)1號桌杯子里的水最少,2號桌杯子里的水多一些,3號桌杯子里的水最多)噢?水的多少和加的鹽也有關系嗎?到底是什么關系?(幼兒討論)

  9、小結:原來水越多,需要喝的鹽也就越多。只有讓水喝足了鹽才有力量托起葡萄,讓它浮起來。

  三、觀看錄象

  1、除了雞蛋、葡萄能浮起來,我們的人能不能浮起來?(幼兒猜測)告訴你們,其實我們的人也可以浮起來,相信嗎?我們一起來觀看一段錄象。

  2、幼兒觀看錄象

  3、真是神奇呀!誰來說說看:為什么人也能浮起來?原來這不是普通的大海,而是死海,它的含鹽量比我們普通的海水要高6、7倍,浮力很大,難怪我們人都可以躺在上面了。

  延伸活動:

  剛才我們有的小朋友把葡萄都浮起來,那能不能再讓它沉起來呢?你們可以自己去試一試。

教學反思:

  1、材料的準備可更加科學性與嚴謹性。比如每個杯子里的鹽的量,存在一定的差誤;再是提供給孩子們操作的水杯,可貼上標記,這樣孩子們更加容易發(fā)現水的多少與加入鹽的多少的關系。

  2、在交流與討論環(huán)節(jié)可更加深入,以便讓孩子們更加充分的表達自己的發(fā)現

35、幼兒園大班科學《影子游戲》教案含反思

  活動目標:

  1、引導幼兒知道有光線的地方就有影子,光被物體擋住就會出現影子,影子與運動有關系。

  2、啟發(fā)幼兒創(chuàng)造性的玩影子游戲,通過實驗理解影子的形成。學習用表格記錄自己的發(fā)現,并與同伴交流。

  3、激發(fā)幼兒對影子的各種變化產生好奇,愿意探索,大膽提問。

  4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

  5、通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學習分工合作的能力。

  活動重難點:

  重點:有探究影子這一自然現象的欲望,體驗影子帶來的樂趣,能用記錄、與同伴交流等方式表征。

  難點:理解影子的形成,初步了解影子與物體與光的關系。

  活動準備:

  手電筒、玩具、記錄筆、記錄表、課件

  活動過程:

  1、導入

  觀看圖片

  問題:圖片上的人在做什么?

  請小朋友也玩一玩手影游戲。

  2、探究影子產生的原因。

  (1)問題:為什么會有影子?

  小結:光照在物體上,物體擋住了光線,就產生了影子。

  (2)關掉手電,觀察還有沒有影子。

  3、探索發(fā)現影子的變化。

  (1)引導幼兒變換手電筒的位置、變換玩具的位置,并嘗試從不同的角度照射玩具。

  請幼兒交流自己的發(fā)現。

  (2)探究影子的大小變化。

  小結:物體離光近,影子變大;離光遠,影子變小。

  4、記錄實驗結果。

  出示表格,探究后記錄。分享記錄結果。

  活動延伸:

  觀察在一天中太陽底下小朋友影子的大小變化。

  活動反思:

  在幼兒的科學活動中,我們應該加強對幼兒思維能力的培養(yǎng),增強他們的獨立性、探索性,使幼兒把學習任務放到完整的環(huán)節(jié)中去完成,真正掌握科學知識,走進科學,也讓科學之光,能照亮孩子成長之路。

36、大班科學教案《我家的綠精靈》教學設計反思

  活動目標

  1. 認識家中常見的植物.

  2. 感覺照顧植物的樂趣.

  3. 了解植物成長的過程.

  4.能大膽進行實踐活動,并用完整的語言表達自己的意見.

  5.體驗解決問題的成就感.

  活動準備

  1. 幼兒用書我家的植物

  2. 掛圖我家的植物

  3. 班級里栽種的各種植物.

  活動流程

  展示掛圖→ 思考問題→ 照顧植物→ 活動延伸

  活動過程

  一.展示掛圖

  請幼兒看幼兒用書我家的植物的畫面,教師給幼兒一一講解展示掛圖我家的植物

  二.思考問題

  看到了圖上的許多種植物后,請幼兒思考以下問題

  ─哪些植物會發(fā)出香味你們家里有能發(fā)出香味的植物嗎這些植物讓你想到什么有趣的事

  ─哪些植物的葉子有多種顏色你家有嗎是些什么顏色的葉子呢

  ─哪些植物會攀爬這些植物學會開花嗎開什么顏色的花呢

  ─哪些植物常在房間.客廳里看到呢

  三. 照顧植物

  請幼兒想一想我們應該怎樣照顧植物

  ─修整枯掉的葉子或過長的枝葉。

  ─整株拔起生病的植物,更換土壤、曬曬太陽。

  ─當土壤表面干了的時候,就需要給植物澆澆水,直到噴底有水漏出來為止。

  ─開花的植物放在陽光下,觀葉的植物一星期1-2次太陽即可。

  四、活動延伸:

  學習孵豆芽的方法并觀察豆芽成長的過程。

  活動反思:

  科學活動并不是把現成的科學結論告訴幼兒,而是使幼兒成為渴求了解世界的探索者和發(fā)現者。我們的科學教育,就是要提供豐富的材料,營造寬舒的心理環(huán)境,在做中學,在做中思考讓幼兒在探究中驚異科學,在持久、深入地探究過程中建構科學經驗。

37、幼兒園大班科學《多彩的肥皂》教學設計反思

  《多彩的肥皂》是大班科學活動,引導幼兒觀察肥皂的外部特征,運用多種感官感知多種多樣的肥皂,引導、鼓勵幼兒運用不同的感官司進行嘗試,幼兒動手嘗試,引導并鼓勵幼兒吹出又大又多的泡泡。通過吹泡泡活動,增添幼兒的樂趣。

  一、活動目標:

  1. 通過嘗試活動,使幼兒發(fā)現肥皂的外形特處和用途。

  2. 引導幼兒嘗試運用各種感官司感知多種多樣的肥皂。

  3. 通過吹泡泡活動,增添幼兒的樂趣。

  4. 培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

  5. 體驗解決問題的成就感。

  二、活動準備

  1. 形狀、顏色、氣味不同的洗衣皂、香皂、藥皂、嬰兒皂每組一份。

  2. 臟手絹若干,臉盆四只。

  3. 吹泡泡玩具人手一個。

  三、活動過程

  (一)、 嘗試一:引導幼兒觀察肥皂的外部特征,運用多種感官感知多種多樣的肥皂

  1. 請小朋友試著摸一摸、看一看、聞一聞,筐中的肥皂是什么形狀、什么顏色、什么味道。

  2. 幼兒動手嘗試,教師引導、鼓勵幼兒運用不同的感官司進行嘗試。

  3. 請幼兒相互說一說自己的發(fā)現,并鼓勵幼兒把自己的發(fā)現介紹給大家。

  4. 師生共同部結:肥皂有各種各樣的顏色,各種各樣的形狀,各種各樣的味道。

  (二)、 嘗試二:洗手間

  1. 提供四盆水,肥皂若干

  教師提問:手絹臟了,你們能把它變干凈嗎?

  2. 幼兒嘗試洗手絹,教師個別指導,同時引導幼兒觀察洗的過程中手絹和水的變化,感知肥皂的用途。

  3. 討論:肥皂的用途。

  4. 總結。

  (三)、 嘗試三:游戲“吹泡泡”

  出示吹泡泡玩具,幼兒動手嘗試,引導并鼓勵幼兒吹出又大又多的泡泡。

  小朋友在歡樂中結束活動。

  教學反思:

  在整個活動中利用幼兒的好奇心引起他們的學習興趣,并且達到了預期目標,效果非常好,甚至超過了預期效果。整個活動既讓幼兒體驗了實驗成功時的快樂、增強了自信心,也知道了保護環(huán)境的必要性,同時也培養(yǎng)了幼兒的觀察力及動手操作的能力,這個活動在中班開展是非常有意義和有必要的。

38、幼兒園大班科學活動《奇妙的影子》教學設計反思

  【活動目標】

  1、通過探索活動,初步感知影子的有關知識。

  2、在探索、觀察過程中培養(yǎng)幼兒對科學活動的興趣。

  3、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

  4、體驗解決問題的成就感。

  【活動準備】

  1、盛有水的臉盆若干,鏡子、手電筒、木塊、書、薯片罐、玻璃各若干。

  2、幼兒記錄卡人手一,蠟筆。

  【活動過程】

  一、讓幼兒在水盆中找一找:發(fā)現了什么?初步感知影子。

  幼兒在水盆中觀察、尋找,通過觀察,交流,初步感知水中看見的是物體的影子。

  二、提供各種實物,讓幼兒通過探索,了解哪些物體能幫助我們看到影子。

  1、猜一猜:這些物體中,誰能幫助我們找到影子?

  請幼兒把自己的猜測在記錄卡上記下來。

  提供的實物有:鏡子、手電筒、木塊、玻璃、書、薯片罐。

  幼兒記錄好后讓幼兒說說他們的猜測,并和其他小朋友比較一下,和別人的猜想是否一樣?

  2、試一試:到底誰猜得對呢?讓我們一起來試一試。

  幼兒嘗試、操作、記錄。

  請幼兒一邊探索,一邊把實驗結果記錄在卡上,并和自己所猜的對照一下,是否一樣?

  3、講述操作結果和過程。

  和你的朋友比一比,看看有什么新發(fā)現嗎?或者有什么不懂的地方?

  幼兒的發(fā)現可能有:薯片罐有的記錄的是能幫助我們看到影子,有的卻不能。教師可引導幼兒再次探索:這是為什么?

  讓幼兒自己尋找答案。

  三、游戲:踩影子。

  影子看得見,但是抓得住嗎?讓我們來試一試!

  幼兒玩踩影子、抓影子的游戲,再次感知影子的特征。

  四、拓展新的經驗

  在生活中,影子有些什么用處呢?

  幼兒根據自己的生活經驗講述:人們利用影子成像的原理發(fā)明了照相機,電視機,錄象機里放出來的也是影子,皮影戲、手影游戲……

  活動延伸:

  影子中還有許多的小秘密,我們可以和小朋友、和爸爸媽媽一起再來尋找,然后把你的新發(fā)現告訴大家,好嗎?

  活動反思

  在活動中,首先抓住孩子的認知特點,創(chuàng)設一個活潑有趣的氛圍,讓孩子積極主動的自我發(fā)現,通過做一做,看一看,玩一玩,讓孩子在玩中觀察、探究影子的產生、影子的秘密等問題。

  其次在多次的游戲體驗中,讓幼兒獲得了關于影子現象的產生和變化的豐富經驗,并引導幼兒充分的發(fā)表自己的意見,培養(yǎng)了孩子們的創(chuàng)新精神,使幼兒體驗到了操作探索的樂趣。

39、幼兒園大班科學活動《我的配方》教學設計反思

  活動目標:

  1、能用各種方法探究配制彩泥的秘密。

  2、嘗試做簡單的實驗記錄。

  3、樂意參加科學活動,體驗實驗活動的樂趣。

  4、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

  5、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

  活動準備:各種水彩顏料、面粉、水、蔥、芝麻、豆類等配方材料以及毛巾、盤子、筆、兩張事先畫好配方的表格、記錄紙兩張。

  活動過程:

  一、開始部分

  問題導入法:這是什么?(教師出示一團彩泥)

  這團彩泥是我自己配方后制成的,你們想不想試一試?

  二、幼兒第一次嘗試用多種方法配制彩泥

  1)幼兒實驗前教師先介紹配方表格記錄紙

  表格上畫有許多材料(同文字相配),你用了什么材料,用了多少,請在表格的相應位置打“∨”。

  2)每個幼兒根據自己的方法開始配制彩泥。教師巡回指導,觀察每個幼兒配制的情況,并做好記錄。

  3)實驗結束,請每個小朋友把配方完整記錄。

  4)幼兒相互交流自制彩泥的心得,并交流配方:

  (1) 幼兒介紹配制成功的配方(展示成功記錄表)

  (2) 幼兒介紹配制失敗的配方(展示成功記錄表)

  (3) 共同尋找失敗的原因(成功和失敗的表格進行比較)

  三、幼兒第二次嘗試用各種方法配制彩泥

  1、每個幼兒借鑒別人成功的經驗,重新配制彩泥。教師巡回指導,觀察每個幼兒配制情況,并在第二張記錄紙上做好記錄。

  2、實驗結束,請每個小朋友把配方完整記錄。

  3、展示彩泥配制成功的記錄表2,彩泥配制失敗的記錄表2。

  4、幼兒對記錄表進行比較交流。

  四、延伸活動

  1、彩泥配制成功的幼兒進行手工活動創(chuàng)作。

  2、個別創(chuàng)作失敗的幼兒允許他們再次嘗試,從種感受配方的秘密。

  教學反思

  活動組織成功與否,與活動中各環(huán)節(jié)的設計,活動語言的組織,以及對小朋友的反饋的預測等要素有關。因此,老師要準確把握好活動過程,需要作好充分的準備。盡管如此,即使有了足夠充分的準備,也不會一次就把活動組織的完美無缺。事實上,組織活動的過程,也是一個實驗的過程,挖掘、發(fā)現問題的過程,在解決問題的同時使小朋友和老師都受益,使活動邁向更成熟的一步。我在第一次試上《有趣的泡泡》一活動時,發(fā)現有幾個能力較差的幼兒在吹泡泡時有倒吸的現象,這就告訴我們在備課時對幼兒可能要發(fā)生的現象都要考慮進去,以便及時采取應對措施;同時也告戒我們在幼兒的操作過程中教師要關注每一位幼兒,及時發(fā)現問題及時解決。因此,我們要把握好一個活動,并非是件容易的事。我想,它需要我們不停的去推敲、去揣摩、去實驗,也許每次的結果并不是如你所愿,但就在一次次的發(fā)現問題、解決問題的過程中,我們總結了經驗,獲得了提高,這便是最大的收獲!

40、幼兒園大班科學活動《好聽的聲音》教學設計反思

  活動目標:

  1、激發(fā)幼兒探索聲音的興趣。

  2、辨別不同的聲音,知道不同物體能發(fā)出不同的聲音。

  3、使幼兒樂于傾聽各種悅耳的聲音,培養(yǎng)幼兒的傾聽能力。

  4、培養(yǎng)幼兒的操作興趣。

  5、在活動中,引導幼兒仔細觀察發(fā)現現象,并能以實證研究科學現象。

  6、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

  活動重難點:

  傾聽悅耳的聲音,辨別不同的聲音。以激發(fā)幼兒對學習的興趣,培養(yǎng)他們的傾聽能力。制作好聽的聲音,以增加幼兒的動手能力,使之運用多種感官,多種方式的形式了解聲音。

  活動準備:

 ?、偻婢呋驑菲鞯囊?,能為幼兒帶來探索的欲望,使幼兒學習更主動.更積極。

 ?、阡浺魴C的使用為幼兒的自主學習打開了一扇窗戶,讓幼兒在優(yōu)美的音樂中體會聲音給我們帶來的歡樂。

 ?、圩R字與瓶子的提供,為孩子打開了動手操作的大門,讓幼兒有一種成功感和自豪感,促使幼兒在操作中與同伴大膽的進行交流,發(fā)展他們的動手能力和同伴之間的合作精神。

  活動形式:小組、個別、整體

  活動過程:

  1、導入,我采用了猜測法來進行導入。剛開始,教師為幼兒設置了一個懸念,通過猜測法一下子將幼兒的好奇心調動起來,為后面的探究活動奠定了基礎。(用錄音機放出小貓.小狗.火車等聲音,讓幼兒對他們的聲音感到好奇。)

  2、活動展開:

 ?、偻嫱婢?,找聲音,讓幼兒自己動手,找屬于自己喜歡的好聽的聲音。以增加幼兒的動手能力,發(fā)展幼兒的思維,引導幼兒對身邊常見事物和現象的特點。

 ?、谠鲞M幼兒對聲音的了解,讓幼兒回憶身邊的聲音。讓幼兒能正確分辨出好聽與不好聽的聲音。正確發(fā)表自己的意見,學會尊重別人的觀點和經驗。

 ?、圩杂刹僮骱寐牭穆曇?,增強幼兒的動手能力,使之運用多種感官.多種方式進行探究。讓幼兒提高自己的自信心和求知欲。根據幼兒好奇的特點,請小朋友做喜歡的聲音讓我們一起來認識一下你做的好聽的聲音。我們可以幫你的聲音設計一個名字,這樣它就不會孤獨了。

  ④幼兒交流自己的意見和看法,發(fā)展了幼兒的語言表達能力。組織幼兒互相交流并討論好聽聲音給我們帶來的好處,好聽的聲音不刺激我們的耳朵。

  3、結束部分:

  為了讓幼兒更好的了解聲音,最后我們一起來到操場和草地上聽聽大自然的美妙聲音。讓幼兒親臨自然,找到自己最喜歡的好聽的聲音。

  4、活動延伸:

  讓幼兒自己收集或制作好聽的聲音,也同父母一起完成。這樣能提高幼兒和父母之間的合作能力,共同找到或創(chuàng)造出好聽的聲音。這一環(huán)節(jié)是在前一環(huán)節(jié)的基礎上進行選擇性的創(chuàng)造制作,多孩子來說這種活動是與父母增進感情并能激發(fā)幼兒自信和自主的造作能力和活動。這種充滿自信和自主的操作活動同樣具有創(chuàng)造性的成分,選擇不同的方法進行制作好聽聲音可以使幼兒按目前的心理需要選擇不同的方式,在已有基礎上將自己的創(chuàng)造向前推進一步,從而獲得心理上的滿足,體驗成功的喜悅。

  活動反思:

  活動為了激發(fā)幼兒的興趣,調動幼兒積極性,加強游戲的趣味性,首先出示多種物品,讓幼兒感受不同的物體發(fā)出的聲音也是不一樣的,以游戲為主線讓幼兒在聽一聽,說一說,玩一玩中主動地參與活動,學會傾聽,聽辨和模仿不同的聲音,體會與同伴一起游戲的快樂。整個活動層次清晰,層層推進,幼兒很感興趣,在操作活動中嘗試、觀察、比較,發(fā)現問題,成分體現了“玩中學”的理念。

41、幼兒園大班科學活動《下雨早知道》教學設計反思

  活動目標:

  1、激發(fā)小朋友關注和探索天氣現象的興趣。

  2、培養(yǎng)小朋友的觀察力和較連貫的講述能力。

  3、進一步明確有哪些動物有預測天氣的本領。

  4、能在情景中,通過實驗完成對簡單科學現象的探索和認知,樂于用自己的語言表達所發(fā)現的結果。

  5、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。

  活動準備:

  課件(動物下雨前的活動情況),幻燈片四幅(1、燕子低飛2、螞蟻要搬家3、鯉魚游到水面上4、蜜蜂忙著采蜜),錄音機、磁帶《夏天的雷雨》《我愛我的小動物》、各種動物頭飾跟小朋友人數一樣。

  活動過程:

  一、開始部分:

  1、聽音樂《夏天的雷雨》,孩子們進入活動室。

  2、猜謎語導入課題,引起小朋友的學習興趣。

  謎面:千根線,萬根線,落到水里看不見。(謎底:雨)

  二、基本部分:

  1、出示幻燈片:

  引導小朋友觀察每一幅圖片中的小動物,它們的活動與平時有什么不同,在觀察過程中,幼師引導孩子們了解一些動物預測天氣變化的相關知識。并回答:小朋友,要下雨了,圖中的小動物在干什么?(燕子在捉蟲子吃,好多的螞蟻在運食物呢,蜜蜂在嗡嗡的采蜜……),那它們?yōu)槭裁催@么忙呢,怎么不一起玩呢?(小朋友討論)嗯,小朋友們真聰明,因為要下雨了,所以它們都在準備下雨前的工作啊。

  2、幼師小結:《下雨早知道》:

  要下雨了,燕子飛的低。這時候空氣潮濕,小蟲子飛不高,燕子就低飛去捉它們。(燕子低飛要下雨)要下雨了,鯉魚游到水面上。這時候水里氧氣少,它們只好呼吸到水面上的空氣。(魚跳水,要下雨)要下雨了,螞蟻忙著把家搬到高處,免得被雨水淹了。(螞蟻成群,明天不晴)要下雨了,蜜蜂很忙碌。這時候空氣潮濕,花兒開得多,它們忙著采蜜。(蜜蜂窩里叫,大雨就來到;蜜蜂不出窩,風雨快如梭。)

  3、讓小朋友說自己知道的其它的動物有預測天氣的本領。

  那小朋友們,在我們平時的生活中,你見過哪些小動物跟平時不一樣嗎?

  (老師我見過蜻蜓飛的很低……孩子們互相討論)

  4、出示下雨前預兆明顯的幾種動物的課件:請小朋友進一步擴展知識。

  重點讓孩子們了解幾種動物的俗語:

  “燕子低飛,蛇過道,大雨不久就來到”?!肮废茨?,貓吃草,不到三天雨來到”;“狗咬青草晴,貓咬青草雨”;“狗臥灰堆,天陰雨催。蜜蜂窩里叫,大雨就來到;”“蜜蜂不出窩,風雨快如梭”。“螞蟻排成行,大雨茫茫;螞蟻搬家,大雨嘩嘩,螞蟻銜蛋跑,大雨就來到?!钡鹊?。

  5、請小朋友選擇動物頭飾,進行下雨前的準備活動狀態(tài)。引導小朋友在游戲中加深印象。

  小朋友自由表演,老師及時觀察表演到位的小朋友。

  讓表演好的小朋友做示范動作,全體小朋友一起跟學。

  老師說出動物名稱,小朋友學下雨前的動態(tài)。

  6、分角色表演故事。

  三、結束部分:

  隨音樂《我愛我的小動物》走出活動室,觀察今天的天氣有什么變化?。

  四、活動延伸:

  1、把你知道的動物下雨前的預兆,講給爸爸媽媽聽,讓他們跟我們一起分享。

  2、用已經掌握的知識,觀察天氣的變化,讓家人幫助記錄下來。

  活動反思:

  天氣與我們的生活息息相關,在教學中我充分利用教材中的圖片,從天氣預報的重要性、哪些天氣不利于人們出行、可以通過哪些渠道和方法了解未來的天氣情況、實踐活動等幾方面來進行教學。每一個環(huán)節(jié)學生都很感興趣,積極參與討論并積極發(fā)言,課堂氣氛很活躍。唯一不足是學生搜集到的預報天氣的諺語不是很多,這說明他們搜集資料的能力還有待提高。最后的實踐活動我要求學生用文字和符號兩種方法記錄,目的是提高學生參與活動的興趣。通過這節(jié)課,我更加認識到要把課堂還給學生,讓學生來當課堂的主人,這樣才能讓學生更積極自主的投入到學習中,課堂教學也應與生活實際相聯系,這樣更能激發(fā)學生學習的興趣,易于理解和掌握。

42、幼兒園大班科學活動《旋轉的世界》教學設計反思

  教學目標:

  1、通過嘗試各個部位的活動,體驗自己在旋轉時的感受,初步了解旋轉是物體運動的一種方式

  2、通過自由玩會轉的玩具,與同伴相互交流的活動,初步了解物體的一些旋轉方式

  3、通過轉動理發(fā)店標記牌、小鳥紙環(huán)、轉轉卡等玩具的活動,引導幼兒仔細觀察, 旋轉中物體圖案的視覺變化,激發(fā)制作轉轉卡的興趣

  4、在提供制作風轉的基礎上,通過幼兒自選材料,創(chuàng)造性制作自己的轉轉卡和同伴相互交流的活動,讓幼兒感受與同伴交流,分享自己體驗和發(fā)現的快樂

  5、通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變

  6、能用較清楚的語言講述自己的觀察和發(fā)現

  教學準備:

  磁帶、錄音機、轉轉卡、理發(fā)店標記牌、小鳥紙環(huán)、各種會轉的玩具、牙簽、水彩筆

  教學過程

  1、聽音樂做運動,轉動身體各部位

  2、幼兒講述自己身體那些部位轉動了剛才我們做運動時發(fā)現身體有很多地方可以轉動,我想請小朋友來給大家介紹一下你的發(fā)現

  3、幼兒玩會轉的玩具,相互交流,講述這個玩具哪里會轉動

  今天老師為你們準備了許多玩具,請小朋友去玩一玩,找一找,看看這些玩具會不會轉,它是怎樣玩的,你去選一樣,玩好后來告訴小朋友(幼兒自由玩玩具后交流)

  4、出示理發(fā)店標記牌、小鳥紙環(huán)

  你們在哪里看見過的?老師把它轉起來,你們看一看花紋有什么變化?你們覺得怎么樣?反過來轉你們又覺得怎么樣?

  5、出示轉轉卡,激發(fā)幼兒制作風轉的興趣

  這張轉轉卡上有什么圖案?這些圖案轉起來和不轉時有什么不一樣?

  請小朋友一起來做轉轉卡,老師介紹做法

  6、相互交流,欣賞做的轉轉卡。

  活動反思:

  本次活動讓幼兒在猜測——探索——再猜測——再探索的過程中完成了對物體旋轉現象的一個初步的了解,他們在自己的努力下知道了:任何物體只要有外力的作用,都可以旋轉起來的科學道理。

  在活動過程中,幼兒對周圍的科學現象產生了濃厚的興趣,對探索活動產生了積極的態(tài)度,同時,語言表達能力也得到了進一步的發(fā)展,孩子在講述自己的動手操作過程,就是對剛才活動中自己的探索、操作而產生的零散的經驗進行歸納和總結,從而形成一個系統(tǒng)的認知和正確概念,孩子對這樣的認知的掌握比教師的講解和灌輸的效果要強很多,是孩子把剛才學到的知識內化為自己的固有的認知的一個過程;同時也可以讓自己的個人經驗轉化成大家共有的集體經驗,使得活動重點多次突出,難點再次被突破。

  活動目標得到了很好的實現,孩子也是在愉悅的情緒中進行了主動探索的活動過程,認知能力、動手能力、語言表達能力都得到了不同程度的提高與發(fā)展。

43、教學設計幼兒園大班科學《沉與浮》反思

  設計意圖

  幼兒在中班已經對物體的沉浮有了一定的了解,但是仍然對物體的沉浮實驗非常感興趣,因此,為了讓幼兒進行深入探究,根據幼兒的年齡特點及《指南》中“大班幼兒能用一定的方法驗證自己的猜測, 能用數字、圖畫、圖表或其他符號記錄;探究中能與他人合作與交流, 能探索并發(fā)現常見的物理現象產生的條件或影響因素,如影子、沉浮”等要求,我設計了改變物體原有沉浮狀態(tài)的科學實驗活動。通過提供各種能夠幫助幼兒成功完成實驗的材料,引導幼兒與同伴互助合作、探索發(fā)現各種改變沉浮的方法,不斷激發(fā)幼兒對科學實驗的興趣,逐漸養(yǎng)成自己發(fā)現問題、分析問題及解決問題的習慣。

  活動目標

  1、幼兒感知物體在水中的沉浮現象,嘗試改變物體原有沉浮狀態(tài)

  2、合作探索改變物體原有沉浮狀態(tài)的不同方法

  3、感受沉與浮實驗中探索的樂趣

  4、通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學習分工合作的能力

  5、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現

  重點難點

  重點:嘗試改變物體原有沉浮狀態(tài)

  難點:合作探索改變物體原有沉浮狀態(tài)的不同方法

  活動準備

  1、經驗準備:幼兒已認識幾種常見的不同材質的物體,已有在水中自由玩沉浮游戲的經驗。

  2、物質準備:

  人手一份活動材料:鐵制湯匙、積木、鑰匙、紙船、泡沫板、石頭、塑料蜻蜓、鐵夾子、裝滿水的可樂瓶、橡皮泥、水盆、盤子、記錄卡、水彩筆。

  活動過程

  一、開始部分:

  (一)出示材料,激發(fā)幼兒探究的欲望。

  師: 小朋友們今天老師要和你們一起做個科學小實驗,看看老師給你們帶來了什么好玩的東西?

  二、基本部分:

  (一)物體的沉浮狀態(tài)分類、記錄:

  1、師:老師想請你們給這些物品分個類,你們看看哪些會沉在水底的,哪些會浮在水面上?你們有什么好辦法快速準確地分類嗎?

  2、幼兒操作分類并記錄

  師:請小朋友輕輕地把材料放入水中,結果出來后將浮在水面的物體放入盤中并記錄分類結果。

  (二)合作探索改變物體原有的沉浮狀態(tài)并記錄

  1、讓沉在水底的物體浮起來:

  1)師:現在有個難題想請小朋友們幫忙,怎樣能讓沉在水底的物體浮在水面呢?你們有什么好辦法可以幫助它們?大家可以相互合作,共同商量一下好辦法。

  2)幼兒展示記錄結果并介紹自己的方法:可以用泡沫板、紙杯、小船等幫助下沉的物體上浮。

  2、讓浮在水面的物體沉下去

  1)師:怎樣能讓浮在水面的物體沉在水底呢?(請大家合作探索)

  2)幼兒展示記錄結果并介紹自己的方法:可以用鐵夾子、石頭、繩子、裝滿水的可樂瓶等幫助上浮的物體下沉。

  3)小結:小朋友都是借助其他材料幫助,讓上浮的物體沉在了水底,下沉的物體浮在了水面,那想一想不借助輔助材料能否改變物體原有的沉浮狀態(tài)呢?

  3、不借助輔助物讓下沉物體上浮

  1)師:沉在水底的橡皮泥不借助其他物體幫忙,有什么好辦法讓它浮在水面?

  2)想想其他下沉的物品不借助其他物品的幫助能否浮在水面?請小朋友試一試。

  3)展示記錄結果并介紹:小朋友真聰明把橡皮泥變成了小船,使橡皮泥浮在了水面,裝滿水的瓶子倒掉后可以浮在水面,塑料卡片平放在水面,可以浮在水面

  4、不借助輔助物讓上浮物體下沉

  1)師:想一想上浮的物體不借助輔助材料能否讓它下沉?

  2)展示記錄結果并介紹:空瓶子裝滿水下沉;塑料卡片側放可以下沉;橡皮泥小船捏成團可以下沉。

  活動總結

  三、結束部分

  原來可以通過改變物體的形狀、改變物體放入水中的方向,增加或減輕物體的重量等方式改變物體原來的沉浮狀態(tài)。

  活動反思:

  1、事先沒有明確“浮上來,沉下去”這兩個詞組的搭配,所以在實驗結束的時候,會聽到好幾個幼兒說“浮下去,沉上來”,這個問題是我事先沒有考慮到的。

  2、有幾組幼兒在做實驗的時候,出現爭搶實驗用品、拿杯子玩水、最后將紙船玩得變成紙漿的現象,這個是我事先沒有明確實驗的注意事項造成的,每一次活動過程中幼兒的常規(guī)問題還是要考慮到的。

44、幼兒園大班科學活動《色彩妙妙屋》教學設計反思

  活動目標:

  1、幼兒對色彩的變化活動產生興趣和探究的欲望。

  2、通過玩色,發(fā)現兩種顏色混合后產生的一些新變化。

  3、幼兒能夠用語言來表達自己的操作過程及結果。

  4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

  5、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。

  活動準備:

  調色盤、紅黃藍各色顏料、水彩筆、一次性塑料杯、記錄表。

  活動過程:

  一、開始部分:

  1.出示紅黃藍三種顏色,告訴幼兒這些顏色不僅好看還會變魔術呢?

  2.我們一起來看看變魔術會變出什么呢?

  3.指導幼兒初步想象完成記錄表。

  二、基本部分:

  1.介紹材料

  2.老師指導幼兒動手操作,

  請幼兒一邊操作一邊觀察,選擇自己喜歡的兩種顏色合在一起會有什么變化?(幼兒講述)

  3.通過四組實驗,說說自己的發(fā)現,相互間比較一下各自變出的新顏色。

  4.再次根據實驗結果完成記錄表。

  三、結束部分:

  1.小結:小朋友真聰明,發(fā)現紅顏色和黃顏色合在一起可以變出橙色,紅顏色和藍顏色合在一起可以變出紫色,黃顏色和藍顏色合在一起可以變出綠色。

  2.活動延伸......

  活動反思:

  本次活動的核心部分是實驗過程,幼兒就像小科學家一樣,操作、探索、發(fā)現、記錄、交流、運用。而這一系列的實驗過程,以及初步嘗試記錄,對大班上學期的幼兒來說具有一定的挑戰(zhàn)性,傳統(tǒng)上,教師不要求幼兒做記錄,也不要求幼兒運用變出的顏色進行涂色。本活動進行了大膽的創(chuàng)新、改革,增添了以上兩項內容,在體驗挑戰(zhàn)中培養(yǎng)幼兒的科學精神。教師有針對性地巡回指導,鼓勵幼兒大膽嘗試,解決重點,突破難點。在輕松有序的氛圍中,引導幼兒專心操作,主動探索,大膽交流,從而實現活動目標。

45、幼兒園大班科學活動《排序》教學設計反思

  一、活動目標

  1.通過操作感知排序。

  2.發(fā)現物體的排列規(guī)律,能夠正確地排序。

  3.充分體驗排序活動的樂趣。

  4.發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

  5.在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

  二、活動重難點

  活動重點:通過操作感知排序。

  活動難點:發(fā)現物體的排列規(guī)律,能夠正確地排序。

  三、活動準備

  PPT、畫紙,不同顏色的圓形貼片

  四、活動過程

  (一)導入部分

  1.探索毛毛蟲身體顏色的排列規(guī)律。

  2.小結:我們把物體按規(guī)律排列方法的叫作有規(guī)律的排序。

  (二)基本部分

  <一>通過PPT初步感知排序,發(fā)現物體排列規(guī)律。

  1.通過引導讓幼兒發(fā)現排球、小皮球的排列規(guī)律,感知有規(guī)律的排序。

  2.將圖中男孩女孩按規(guī)律排序,鞏固有規(guī)律的排序方式。

  3.通過引導讓幼兒發(fā)現大樹、小鳥的排列規(guī)律,認識有規(guī)律的遞增排序。

  4.填空練習,鞏固有規(guī)律的遞增排序。

  <二>創(chuàng)設情景,引導幼兒排序。

  游戲“拯救白雪公主”

  1.游戲:修好彩石路。

  2.游戲:填補“勇氣之星”魔法項鏈。

  (三)結束部分

  請幼兒按有規(guī)律的排序或有規(guī)律的遞增排序自主設計“勇氣之星”魔法項鏈。

  大班科學活動《排序》反思

  幼兒學習排序可以為幼兒粗淺的數學概念做好準備。大班幼兒已經積累和建立了有關物體在顏色、形體和數量等特征差異排序的數學經驗。愛玩是孩子的天性,讓幼兒在玩中感知的知識是最深刻也是最牢固的。

  此次活動,我讓幼兒全身心投入到游戲中,在游戲中探索、體驗和鞏固,既加深了幼兒對排序的認識,又培養(yǎng)了幼兒動手操作的能力,拓展了幼兒的思維,內化了所學的知識,還培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)新能力。在本次活動中如果多增加一些師幼互動的畫面,效果會更好。

46、幼兒園大班科學活動《一分鐘》教學設計反思

  一、設計意圖:

  大多數孩子愛拖拉,為了增強孩子的時間觀念,改變拖拉的習慣,設計了《一分鐘有多長》的活動,目的是想讓幼兒感受一分鐘的長短,通過操作活動了解一分鐘的作用,明白只要珍惜時間一分鐘也能做很多事情。從而體會到時間的寶貴,合理運用時間。

  二、活動目標:

  1、感知一分鐘時間的長短,初步建立時間概念。

  2、愿意參加一分鐘的感知和操作活動,體驗活動的樂趣。

  3、懂得做各項事情都要抓緊時間,珍惜時間。

  4、讓幼兒學會初步的記錄方法。

  5、積極參與探索活動,萌發(fā)求知欲,體驗成功快樂。

  三、活動準備:

  1、多媒體課件“一分鐘”。

  2、操作材料:筷子、彈珠;泥工板、油泥;彩筆、形狀涂色。

  3、時鐘一個、記錄用的白紙、彩筆。

  四、活動流程:

  一、故事導入。

  元元上學遲到的故事。(它告訴我們時間和我們的生活有著密切的關系)

  二、感知一分鐘的長短。

  教師:你們知道一分鐘有多長嗎?答:60秒,很長。。。

  教師:今天我請小朋友親自來體驗一分鐘長短。

  通過課件鐘表中秒針走動60秒是1分鐘,來理解一分鐘的長短。

  小結:秒針走動60秒是1分鐘。

  三、討論交流:一分鐘可以干什么呢?

  1、提問:小朋友可以想一想一分鐘我們能完成什么事情呢?

  2、老師分享生活中一分鐘能完成的事情資料:

  附:一分鐘,銀行點鈔機大約可以點1500張人民幣。

  一分鐘,中央電視臺播音員大約可以播800個字。

  一分鐘,人大約可以走80米。

  一分鐘,汽車大約可以跑1200米。

  一分鐘,大人跳繩可以跳160個… …

  小結:看來一分鐘在我們的生活中真是太重要了,一分鐘不僅可以讓我們做很多的事情,還可以給我們帶來無盡的快樂。

  四、操作體驗。

  師:一分鐘說長也不長,說短也不短,現在老師就給你們一分鐘的時間,看看一分鐘你到底能做多少事情。

  1、介紹材料:筷子、彈珠;泥工板、油泥;彩筆、形狀涂色。

  2、介紹規(guī)則:幼兒分四組。秒針開始走時,大家要一起動手,一分鐘停下來,看看大家一分鐘里能做些什么。

  3、幼兒操作。請數數在一分鐘里你夾了幾粒彈珠(夾了幾粒珠子、圖幾個圓圈)。

  4、交流匯總,教師記錄結果。

  小結:時間是很寶貴的,這一分鐘過去了,就再也不會回來了。一分鐘很短,但如果小朋友抓緊時間,還是能做很多事情,我們可不能小看了一分鐘。只要我們抓緊每一分鐘的時間,做事專心,不拖拉,我們肯定會做更多的事情。所以從現在開始,我們要珍惜每一分鐘的時間。

  《一分鐘》微反思

  為了調動幼兒對活動的興趣,我在知識和材料方面做了充分的準備,利用課件中時鐘的動畫幫助幼兒體驗一分鐘,使幼兒很直觀地看到了一分鐘的運轉,幫助幼兒認識一分鐘,感知一分鐘有60秒的關系,這樣孩子對于一分鐘已經有了初步的認識,在教學中也提供了方便。幼兒通過動手操作,體驗同樣一分鐘可以做些什么,從而體驗出一分鐘的長短,學會珍惜生活中的每一分鐘。

  在活動中充分調動幼兒的積極性,使幼兒在探索中積極主動地進行學習,有助于更好地進行師幼互動,從而才能達到教學的有效性。

47、幼兒園大班科學活動《認識整點》教學設計反思

  活動目標:

  1、通過復習了解時鐘的表面結構及時針、分針的運轉規(guī)律,學會看整點時間。

  2、發(fā)展邏輯思維能力。

  3、養(yǎng)成按時作息,珍惜時間的好習慣。

  4、在活動中,引導幼兒仔細觀察發(fā)現現象,并能以實證研究科學現象。

  5、主動參與實驗探索。

  活動準備:

  Ppt、FLSA動畫

  活動過程:

  一、預備活動。

  回顧鐘表的認識。

  二、集體活動。

  1通過觀察動畫,引導幼兒觀察分針和時針的運動。讓幼兒說出:分針跑得快,時針跑得慢。

  2反復觀察幾次體會時針和分針的運動規(guī)律是什么?

  讓幼兒明白分針每走一圈,時針就走一個數字,經過了一個小時。

  3觀察鐘面

  認識整點

  得出分針指在了12上,時針指在幾就表示幾點整。4、自由撥鐘。

  5、邀請小豬佩奇和我們一起認整點,提高興趣。(貫穿遵守時間、珍惜時間的道理)

  三、總結

  整點時,分鐘指在12上,時針指在幾就是幾點整。

  教學反思

  鐘是我們生活中常見的日常生活用品,對于即將步入小學的大班孩子來說,認識鐘表,加強時間觀念,懂得愛惜時間是很有必要的。因此,我組織了《認識整點》這個科學活動,之后我發(fā)現幼兒對時鐘的學習興趣很濃,回顧整個教學過程,反思如下:

  首先第一個環(huán)節(jié),利用以前的《認識時鐘》的知識點,回顧復習鐘面的認識,通過觀察動畫,激起幼兒興趣,引出形象地將時針跑得慢,分針跑得快,分針跑一圈,時針走一個數字的規(guī)律引出。

  第二個環(huán)節(jié),認識整點,并用兒歌的形式回答老師現在X點鐘。在這種環(huán)節(jié)中我出示了4面時鐘,引導幼兒先觀察讓幼兒直觀地感受到,要想知道幾點鐘,首先看時針和分針指向幾。

  第三個環(huán)節(jié)是撥鐘,以上兩個環(huán)節(jié)都是老師的說教,孩子們都有點坐不住了,一個個躍躍欲試,我馬上請孩子們把自己帶來的鐘拿出來自由撥針玩,大家都很興奮,然后我提出了“請撥幾點鐘”的口令,并且自己也拿鐘示范。通過實際操作鞏固了孩子們對整點的認識,這也是本次活動的重點。

  最后一個環(huán)節(jié)增加了小豬佩奇和小朋友一起認識整點,引起孩子的興趣,增強孩子什么時間該干什么的時間概念,進一步養(yǎng)成孩子珍惜時間的觀念。

  整個活動遵循《綱要》中指出的科學教育的目標是“對周圍事物、現象感興趣,有好奇心和求知欲。能用適當的方式表達交流探索的過程和結果?!痹谡J識整點時,為幼兒準備充分的幻燈片,使幼兒感受時鐘就在身邊的生活中,認識時鐘對學習、生活有很大的幫助。在練習時,不但激發(fā)了幼兒探究事物的興趣,也培養(yǎng)了幼兒的觀察力和動手能力

48、幼兒園大班科學活動《禾苗的意義》教學設計反思

  一、設計意圖:

  幼兒最喜歡閱讀繪本故事,基于這一點,我們可以在繪本故事中滲入抽象的數學概念,1到10的點數,比較多少都很好的在故事中有趣的表達了,符合幼兒形象化的思維方式。

  二、活動目標:

  1. 認知目標:幼兒在故事中理解生活中數學的10以內的點數,比較多少的概念。

  2. 幼兒能聽懂故事情節(jié),并有感情的用自己的話復述故事。

  3. 幼兒在故事中意識到要保護野生動物,培養(yǎng)幼兒有愛心。

  4. 培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

  5. 主動參與實驗探索。

  三、活動準備:

  1.編寫故事《禾苗的秘密》

  2.制作PPT動畫

  四、活動過程:

  1.談話導入:

  老師:你們想知道禾苗的秘密嗎?

  幼兒:想知道。

  老師:我們一起來看故事把這個秘密找出來。

  2.教師講故事:

  春天來了,1株禾苗上有2只蟲子,3只青蛙又吃掉了2只蟲子,接著出現4條蛇,5只老鷹,6個獵人,7只狗,8只熊,9只蜜蜂,10個警察。最后,動物們四散逃跑,獵人被警察抓走了。

  3.說一說故事中的數字規(guī)律

  1株禾苗2只蟲子3只青蛙4條蛇5只老鷹,6個獵人,7只狗,8只熊,9只蜜蜂,10個警察。總共10個數,每次都遞增1,每次比前一次多。

  4.說一說故事中的道理:

  提高幼兒保護野生動物的意識,從我做起從小事做起,在生活中不虐待小動物,對小動物有愛心。

  5.活動延伸:

  小朋友們聽了今天的故事從中得到了很多樂趣,請你們回家把這個故事講給爸爸媽媽聽,并一起分享自己的想法。

  教學反思

  ?教學優(yōu)點

  1.幼兒對《禾苗的秘密》繪本故事很感興趣,故事動畫和聲音的出現吸引了幼兒的注意力,課堂氛圍好。

  2.幼兒跟著故事情節(jié)的發(fā)生可以學習1到10的點數,而且找到其中的數字規(guī)律。

  3.這個繪本故事在科學領域滲入了語言.社會和藝術領域的內容,涉及面比較廣,幼兒得到了全面的教育。

  ?教學不足

  1.教師講述故事的節(jié)奏有點快,肢體語言需要加強,這樣更利于幼兒消化吸收故事內涵。

  2.故事教學需要轉換方式多講幾遍,這樣才能照顧到多數幼兒,做到更深層次的理解。

49、幼兒園大班科學《我從哪里來》教學設計反思

  活動目標:

  1.初步了解生命的由來。

  2.了解自己在媽媽肚子里的生長過程。

  3.通過體會媽媽懷胎十月的辛苦、了解媽媽撫養(yǎng)自己長大的艱辛,激發(fā)幼兒愛媽媽的情感。

  4.充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現、探索和交流的興趣。

  5.能用較清楚的語言講述自己的觀察和發(fā)現。

  活動準備:生命由來PPT、小枕頭

  活動過程:

  1.問題導入

  (1)師:阿姨跟我說我是快遞送來的,叔叔跟我說我是在河里釣上來的,舅舅又說我那么調皮應該是像孫悟空一樣石頭爆出來的,小朋友你們是從哪里來的?你們知道我是從哪里來的嗎?

  (2)請幼兒互相說說自己的猜測,討論“我”是到底是從哪里來的。

  2.播放PPT,讓幼兒初步了解生命的由來。

  (1)讓幼兒初步知道精子和卵子。

  (2)師:原來我們就是那個小圓球慢慢長成的小寶寶呀!

  (3)小寶寶躺在什么地方?(解釋“子宮” )

  (4)寶寶在媽媽肚子里的時候叫什么名?(胎兒)

  (5)胎兒在媽媽肚子里會吃東西嗎?

  小結:臍帶是母體孕育嬰兒時母體和嬰兒交流物資的通道,

  嬰兒在出生之前所需要的所有營養(yǎng)都是通過臍帶來運送的。

  (6)請幼兒猜想:“寶寶在媽媽的肚子里都做了些什么?” 啟發(fā)幼兒大膽想象,同時用動作加以表現。

  (7)胎兒在肚子里呆了多長時間才出來?

  3.扮演游戲:學做媽媽。

  (1)玩法:請小朋友每人在自己的衣服里塞上一個小枕頭,然后自由活動。引導幼兒體驗小心走路、彎腰打掃衛(wèi)生、蹲下系鞋帶、扶著肚子散步、彎腰撿東西、輕輕坐下等動作,感受媽媽懷孕的艱辛。

  (2)請幼兒交流自己的體會,討論如何報答媽媽?

  我們應該對媽媽說聲“謝謝媽媽”,讓我們把歌曲《世上只有媽媽好》送給我們的好媽媽。

  活動延伸

  教師朗誦《媽媽的話》

  附詩歌《媽媽的話》

  我的寶寶

  當你帶天使般純真的笑

  悄悄來到我身旁

  喜悅的心情溢于言表

  每分每刻細細將你打量

  總有看不夠的瘋狂

  你的眉毛稀少

  你的睫毛長長

  你的黑發(fā)

  漫過的小小耳廓

  那樣稚嫩 小巧

  捧著你的臉蛋兒

  不敢將你輕輕觸摸

  生怕細細小小的動作

  把你的甜夢

  無情襲擾

  我的寶寶

  是誰將你帶到我身旁

  再苦再難的日子

  也是一種甜蜜的憂傷

  我的寶寶

  當你牙牙學語

  媽媽只想

  只想教你學會

  智慧與善良

  它將陪伴你

  健康快樂地成長

  直至成為一棵

  頂天立地的棟梁

  活動反思

  在道德情感中愛是核心,激發(fā)幼兒愛的情感是我們重要的社會責任。然而,幼兒愛的情感不是教師直接“教”的結果,而是通過在實際生活和活動中積累有關經驗感受和體驗來獲得的。讓幼兒從小知道愛父母和長輩、同伴,老師,養(yǎng)成以自我為中心、自私自利、情感冷漠的習慣,那么長大以后就很難做到孝敬父母、關愛他人、關愛社會。因此,從小加強對獨生子女愛的情感培養(yǎng)就顯得十分重要。著名教育家葉圣陶說:“教育就是培養(yǎng)習慣”。從小培養(yǎng)幼兒有愛心、愛父母、同伴、老師的品質,從小在幼兒心中播下愛的種子,會對孩子一生的幸福產生十分有益的影響。幼兒在環(huán)境的熏陶中,愛的情感不斷升華。