科學游戲《對號入座》大班數學教案

科學游戲《對號入座》大班數學教案

科學游戲《對號入座》大班數學教案

1、科學游戲《對號入座》大班數學教案

  活動中引導幼兒喜歡參與空間方位游戲,體驗與同伴協(xié)商、合作完成對號入座游戲的快樂,在探索對號入座的游戲中發(fā)現“排”與“號”的對應關系,學習在二維空間中尋找正確的位置

  設計意圖

  最近在表演區(qū)看表演的小朋友越來越多了,小觀眾們在觀看演出時都遇到一個問題,很多小觀眾都找不到自己的座位,還有的小觀眾經常坐錯位置。為了解決幼兒游戲中的困難,提高幼兒對序數以及空間方位的認知,我們以對號入座為教育目標,幫助幼兒了解“排”與“號”在實際生活中的意義,在游戲中發(fā)展幼兒的數學思維能力和邏輯性。

  活動目標

  1、喜歡參與空間方位游戲,體驗與同伴協(xié)商、合作完成對號入座游戲的快樂。

  2、在探索對號入座的游戲中發(fā)現“排”與“號”的對應關系,學習在二維空間中尋找正確的位置。

  重點難點

  重點:了解“排”與“號”在生活和游戲中的實際意義。

  難點:能發(fā)現兩者之間的對應關系,找到對號入座的方法。

  活動準備

  經驗準備:有10以內序數的經驗。

  物質準備:自制觀影票、座位圖、PPT課件。

  活動過程

  一、教師與幼兒共同了解對號入座的含義,嘗試在座位圖中尋找準確位置。

  ?教師:你知道這張電影票的座位號是什么嗎?(能用X排X號表達)

  ?教師:X排X號在哪里?你能在座位圖上找到正確的座位,對號入座嗎?

  1、請幼兒根據座位號在圖中尋找位子,感知對號入座的方法。

  ?重點提問:你是怎么找到這個座位的?

  2、師幼共同發(fā)現對號入座的方法,梳理經驗。

  ?教師:對號入座就是座椅上的座位號與電影票上的座位號相同,對號入座的方法是先看清排號再尋找座位號。

  二、幼兒操作游戲:誰做錯了?(增加單雙號)

  ?教師:四名小朋友中有一位小朋友粗心做錯了位置,你能幫助他找到正確的位置嗎?

  ?重點提問:什么是單號和雙號?

  ?經驗梳理:對號入座首先要確定排號,再看清單雙號。

  三、幼兒體驗游戲:幸運觀眾(增加區(qū)號)。

  ?教師:王老師請你們看電影,小朋友要對號入座看清座位號哦。

  ?教師:抽取幸運觀眾(檢驗幼兒的入座情況)播放安全小衛(wèi)士微電影

  ?梳理經驗:想要對號入座首先要找到準確的區(qū)號,再確定排號,最后還要判斷單雙號,這樣按順序慢慢尋找就能很快找到自己的座位了。

  活動總結

  此次教育活動的生成是基于幼兒游戲的需要。水木秀場的小觀眾經常因為找不到座位而煩惱,怎么才能找到自己的座位呢?什么是對號入座?針對這些問題我們進行了深入的討論并生成教育活動,幫助幼兒解決游戲中的困難,提升整體經驗。教育活動從游戲中來,孩子們又將知識經驗帶回游戲中去,使區(qū)域游戲的內容也更加豐富。活動中獲得的經驗也能很好的為幼兒生活提供幫助。

  在此次教育活動中,幼兒充分感受了排與號的實際意義,從平面圖過度到真實的體驗,是讓孩子將經驗進行整體提升的過程,看圖找座位與實際尋找座位對于孩子來說是不同的,活動的最后一個環(huán)節(jié),真實體驗對號入座讓孩子們既興奮又得到了全面的提升,最后的抽獎環(huán)節(jié)實際是教師檢驗幼兒對號入座的方式,并通過這樣有趣的形式激發(fā)幼兒深度參與的興趣。

  以上是本教案的全部內容,如果您覺得不錯請轉發(fā)分享給更多需要的人哦!

2、大班數學教案《等分》

活動目標:

  1.感知、嘗試將規(guī)則圖形二等分、四等分。

  2.通過分蛋糕游戲感知理解圖形的分合變化。

  3.在數學活動中體驗探索發(fā)現的快樂。

  4. 進一步提高幼兒對數學活動的興趣及動手操作能力.

  5. 引導幼兒積極與材料互動,體驗等分的樂趣。

活動重難點:

  活動重點:能通過游戲操作把圖形等分。

  活動難點:感知理解一個圖形能夠分成相同的幾部分。

活動準備:

  1.幼兒操作學具:每小組若干正方形和長方形彩紙。剪刀,黑色水彩筆。每組一個空的小籃子。

  2.教具 :自編故事《小熊過生日》,講述小熊過生日請朋友吃蛋糕,隨著來訪朋友的人數多少需要用不同的方法平分蛋糕。自制正方形、長方形蛋糕圖片,小熊、小豬、小馬、小牛圖片。教師用正方形和長方形白紙若干張。水彩筆。黑板。事先畫好的分割完成圖(見教材,去掉分割長方形的不等梯形)。

活動過程:

  一、復習拼圖,感知回顧圖形的分合關系。

  1.用大小不一的三角形、長方形,找到一樣的朋友拼成正方形、長方形。

  2.幼兒操作的時候教師參與觀察了解幼兒的拼法,了解現有經驗。

  故事引入,初步感知分蛋糕。

  1.小熊過生日請朋友吃正方形的蛋糕,來了一只小豬好朋友,兩個人怎么分吃蛋糕?

  教師鼓勵幼兒設想分蛋糕的方法,說明要把蛋糕分成兩個一樣大的部分,傾聽幼兒表達想法,詢問用什么方法才能使蛋糕分好的兩塊是一樣的,肯定幼兒的設想并請幼兒前來嘗試用紙嘗試對角折、對邊折的方法折出印痕、畫線條,詳細講解過程,使幼兒看見正方形蛋糕被“畫”成了兩個三角形和兩個長方形,將圖形留在黑板上,問問幼兒在哪里見過這樣的圖形。

  2.教師小結:先把正方形對角和對邊折紙、再畫線的方法可以把正方形蛋糕分成兩塊一樣的。

  二、初步嘗試操作。

  1.給小熊分蛋糕。幼兒用剛才看見的方法用剪刀把正方形彩紙折、畫、剪成二等分圖形,把分好的圖形放在小組桌子中間的小籃子里。

  2.幼兒分割的時候,教師觀察、互動,和幼兒交流討論自己是怎樣分的,分好的兩塊蛋糕是不是一樣大的,給幼兒分好的圖形拍照。

  3.看照片小結幼兒的成功嘗試,說明一塊蛋糕分成了兩塊一樣大的,幼兒會發(fā)現在正方形里,對邊折的時候豎線和橫線分割出的圖形是一樣的。

  4.故事繼續(xù),圖形引申。

  ——教師 :小熊和小豬都喜歡吃蛋糕,小熊的蛋糕很快吃完了,其實小豬也帶了蛋糕:長方形蛋糕!這該怎么分呢?

  ——鼓勵幼兒思考用剛才折紙的經驗進行對角折、對邊折、畫線條。

  ——發(fā)現長方形折后和正方形蛋糕的形狀不同,也發(fā)現橫對邊折和豎對邊折折出的圖形是不一樣的,把折好、畫好線條的圖形和正方形的一起陳列,觀察它們的不一樣。

  ——幼兒把長方形圖形剪成二等分圖形,放在小籃子里。

  ——幼兒操作的時候,教師給剪好的圖形拍照。

  5.觀看照片小結。長方形也可以分成兩個一樣的圖形,分享交流大家是怎樣分的。

  三、運用已有經驗探索四等分,提升思考和實踐能力。

  1.教師 :又來了兩個好朋友,小馬和小牛,他們也帶了正方形和長方形的蛋糕來祝賀。4個人怎么分蛋糕?

  2.根據幼兒意愿例如先分正方形。師生討論怎樣把一個正方形分成4個一樣的。教師:剛才我們用了對角折、對邊折的方法,折了一次?,F在要分成4份,還是用這個方法嗎?怎么折?折幾次?

  ——請幼兒示范,如對角折紙、畫出線條。

  ——還可以怎么折?另取一張紙,對邊折紙。

  ——還有其他方法嗎?如幼兒說不出,教師可以鼓勵幼兒思考折疊的不同方向,或者說出自己和大家不一樣的辦法,進行示范。

  3.長方形的蛋糕怎樣分成4份呢?

  ————請幼兒示范折紙、畫出線條。

  ——還能怎么折?另取一張紙。

  還有其他方法嗎?如幼兒說不出,教師可以鼓勵幼兒思考折疊的不同方向,或者說出自己和大家不一樣的辦法,進行示范。

  ——把折好、畫出線條的圖形出示在黑板上。

  4.問問幼兒在哪里見過這樣的圖形?都是正方形和長方形變化出來的,它們和剛才只折一次的圖形有什么不一樣?

  5.幼兒操作把正方形和長方形四等分。教師觀察幼兒的操作,幫助個別幼兒進一步梳理折紙分割的方法,對幼兒的細心提出積極的鼓勵和肯定。并為幼兒的操作結果拍照。

  ——在長方形四等分中,幼兒可能會有豎著等分的現象,使得長方形被分成了4個長細條,這也是一種分法,教師應予以說明和肯定。

  6.觀看照片小結。把正方形和長方形分成4份,要用到和分成2份一樣的方法,但需要多折、多畫、多剪,分好的幾個圖形就是一樣的。

  四、回顧、總結。

  1.在黑板上豎排出示正方形和長方形圖片各一張,和幼兒一起回顧、討論二等分、四等分的方法。

  2.隨著幼兒的回顧、表達,教師在每個圖片的的右側貼上事先畫好的分割完成圖,如對應正方形圖片的是一張畫著一條對角線的正方形,畫著一條中間分割線的正方形,畫著兩條對角線的正方形,畫著中心十字線的正方形,畫著豎線分割成四塊的正方形。長方形同理出示。

  3.師生共同觀看,用歸納、表述的方式整理思考,鞏固習得經驗。

延伸活動:

  1、把幼兒操作剪好的小圖形分類、壓膜,放在科學區(qū)域,供幼兒練習拼圖和分割,鞏固對圖形分合的經驗認識。

  2、在數學活動中繼續(xù)開展圖形認知活動。

  3.鼓勵幼兒在家里找一找由幾個小圖形拼成一樣家具等的物品將數學經驗運用到生活中去,又使幼兒的生活經驗能夠遷移到后續(xù)數學活動中,不斷增長新經驗。

  小百科;等分等量劃分。另“等分”就是將一個物體或數量等分幾份的一種解題方法。運用這種方法解答有關多邊形的面積問題,常會使人有“柳暗花明”的感受。

3、大班數學教案《七巧板》

【活動目標】

  1、認識七巧板,學習看圖完成簡單的拼圖。

  2、激發(fā)幼兒對拼圖游戲的興趣,體驗成功的快樂。

  3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

【活動準備】

  1、課件。

  2、幼兒每人一套七巧板。

【活動過程】

  (一)開始部分

  師幼問好,穩(wěn)定幼兒情緒。

  (二)基本部分

  1、七巧板的秘密游戲:快找快拿:

  (1)師:我們都玩過七巧板,還記得七巧板中有哪幾種形狀的板嗎?

  (2)師:現在來玩一個快找快拿的小游戲,聽清楚規(guī)則:

  5秒鐘時間內,請你們看圖片,找出同樣形狀的板,放在操作板上。

  時間到,手立即放膝蓋上,不能再碰板。

  幼兒根據圖片找出紅色大三角形、正方形、平行四邊形。

  師:這次請你們找兩塊板,而且擺放的方向要和我的圖片一樣。

  師:紅色三角形方向是向哪邊?綠色三角形方向是向哪邊?

  小結:形狀相同,放的方向不同,給我們的感覺也不同。

  師:剛才兩個三角形擺放的方向也是這樣的,那這次是什么地方改變了呢?

  小結:位置換了一下,給我們又是一種新的感覺。

  總結:用7塊大大小小、不同形狀的板塊,變一變方向、換一換位置,就會出現奇妙變化。

  2、七巧板的組合

  (1)幼兒嘗試選擇其中的三角形組合不同的形狀師:其實啊,七巧板設計非常巧妙,巧在哪里你們知不知道?那請你在七塊板中選擇其中的兩塊三角形組合一下,看看能不能產生新的形狀呢?

  (2)交流:

  師:你用哪兩塊三角形拼成了什么形狀?

  師:誰也一樣拼出這樣形狀的圖形了?怎么不一樣呢?

  小結:大三角和大三角組合在一起變大正方,小三角和小三角組合在一起變小正方。

  師:有沒有拼出不一樣的形狀?

  小結:瞧,七巧板中選擇不同的2個圖形,可以變成xx、xx、xx、xx……新的形狀,你們說七巧板巧不巧?

  3、拼七巧板:

  (1)師:正是因為巧,所以七巧板可神奇啦!還可以拼成各種各樣的圖案???我拼成了什么?(機器人)看看機器人的頭是什么形狀?身體呢?三角形做機器人的--腳,手用什么形狀拼的?你們想不想拼?那我們一起來試一試。

  (2)幼兒操作。

  師:成功了嗎?都成功啦!

  4、拼圖:

  (1)師:七巧板真有趣,可以拼正方形,又可以拼機器人,那還可以拼什么呢?這樣吧!我們來玩一個拼圖游戲,怎么樣?

  (2)一分鐘拼"小魚":看!七巧板拼成了--小魚。哎!這次我可是有要求的。聽清楚!請你在一分鐘時間內拼成這條小魚。行不行?好!開始!誰成功啦?

  5、小組比賽。

  (1)師:我有個建議,我們來一次拼圖比賽,好不好?我們分成兩隊,你們兩組是一隊,你們選做紅隊還是綠隊?你們兩組是一隊,就是紅(綠)隊。聽清比賽規(guī)則:請你們在規(guī)定的時間里拼出圖案,哪一隊成功的人數多就得一個小動物頭像,明白嗎?

  (2)看圖拼七巧板:

  第一輪拼"房子":第一輪一分鐘,看!拼什么?(房子)準備好了嗎?預備開始!你們隊幾個人成功啦?第一輪哪一隊獲勝啦?

  第二輪拼"飛機":第二輪50秒,時間縮短、難度加大。有信心嗎?這次拼什么?(飛機)好!開始!你們隊幾個人成功啦?第二輪哪一隊獲勝啦?

  (3)記憶拼七巧板:

  提要求:接下來我們換一個游戲,聽清楚規(guī)則!請你先用眼睛看,把七巧板拼成的圖記在腦子里,等我說開始的時候,再把它拼出來,明白嗎?看的時候不能拼,只能記?!静シ畔鄳獎赢嫛?/p>

  第一輪拼"火箭":是什么?先仔細地看,把它記在腦子里,大三角拼哪里?正方形怎么擺?記住了嗎?開始!你們隊幾個人成功啦?哪一隊獲勝?

  第二輪拼"輪船":這次拼什么?先仔細地看、認真記。看得仔細、記得清楚。船身用什么圖形拼的?平行四邊形怎么擺?記住了嗎?開始!你們隊幾個人成功啦?哪一隊獲勝?

  (三)結束部分

  1、小結:孩子們,這個七巧板好玩嗎?其實,它還能拼出許許多多的圖案呢!我們一起來看一看!【動畫播放圖片】

  2、你們想來拼一拼這些圖案嗎?好,我們再來拼一拼,好嗎?

  3、還有最后一個任務,請你們把七塊板不多不少,整理好放回正方形盒子里,好嗎?

  活動延伸:引導幼兒在區(qū)域活動中繼續(xù)進行拼圖游戲。

4、大班數學教案《認識時鐘》

  活動目標:

  1、了解時鐘的結構及分針、時針的運行規(guī)律。學會看整點。

  2、發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。

  3、教育孩子珍惜時間,養(yǎng)成按時作息的好習慣。

  4、發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

  5、喜歡參與游戲,體驗。

  活動準備:

  1、幼兒人手一份硬紙片鐘

  2、動物手偶

  3、實物鐘

  活動過程:

  一、引入并簡單認識鐘及其作用。

  1、引入并簡單認識鐘的種類及其作用。

  教師調鬧鐘鬧鈴引入

  提問:⑴你們猜猜是什么聲音?(鬧鐘的鬧鈴)

 ?、萍依镞€有哪些鐘?是什么形狀的?

  (有鬧鐘,手表,掛鐘和大座鐘)

 ?、晴娪惺裁醋饔?

  (鐘不停的走,告訴人們幾點了,人們就按照時鐘上的時間進行學習休息)

  2、簡單認識鐘面。

  教師:今天老師也帶來了一個鐘,看看它是什么形狀的?(圓形)請你仔細觀察鐘面上有什么?

  總結:有兩根針和12個數字。

  提問:⑴這兩根針有什么不同?(長度不同)

  教師:他們都有自己的名字,長的叫分針,短的叫時針。我們在看看數字,

  提問:⑵正上面的是數字多少?(12)

 ?、钦旅娴氖菙底侄嗌?(6)

  二、由時針、分針賽跑,引導幼兒感知時針、分針的運轉規(guī)律。

  教師:今天呀,時針和分針要進行依次跑步比賽,現在他們都摘在數字12的起跑線上了。請你們猜猜誰回贏?好,比賽就要開始了,預備—開始!(教師操作鐘表)

  提問:⑴誰跑的快?(分針)

  議論:分針和時針跑的時候,他們之間有什么秘密呢?教師反復操作。

  總結:分鐘走一圈,時鐘走一格,這就是一小時。

  三、認識整點。

  教師:那么分針和時針指的數字又表示幾點呢?別急,老師來告訴你。看鐘的時候,先看時針,在看分針。當時針正指著一個數字時,分針有正指著12時,就表示“幾點了”邊撥鐘邊和幼兒一起“一點鐘,兩點鐘,三點鐘……六點鐘”

  撥鐘的時候,一定要按照順時針的方向撥,順時針的方向就是鐘面上的數字從小到大的方向。

  四、請個別幼兒練習。

  練習撥7點,8點,9點,10點……12點。

  五、全體練習。

  請幼兒按照一日生活時間表“早上7點起床,上午9點上課,中午12點吃午飯,下午4點放學,晚上9點睡覺”另外請小動物來檢查。

  六、游戲“老狼,老狼幾點了”

  1、講游戲規(guī)則:老師扮演老狼,請小朋友來當小羊。老狼在前面問“小羊,小羊幾點了?”老狼呢就雙手拿著一個鐘,然后撥的時間,小羊一起說幾點了。如果老狼撥到6點,那就要吃小羊了。

  2、請幾名幼兒和老師先示范一次。

5、大班數學教案《認識數學符號》含反思

活動目標

  1、積極參與活動,感受電教活動樂趣。

  2、操作課件,學習用">""<"表示兩個數量的關系。

  3、通過課件認識">""<",理解符號含義。

  4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。。

  5、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

活動準備

  課件、圖片

活動過程

  一、談話導入,感知河馬嘴巴的形象。

  導入:小朋友,你們見過河馬嗎?它是什么樣的?

  教師:瞧,有一只小河馬,它的嘴巴也是大大的,它呀還是一只貪吃的小河馬,吃東西時,大嘴巴總是朝著多的方向張開。

  二、結合課件講述,知道河馬大嘴巴總是朝著數量多的方向張開。

  1.河馬爸爸媽媽送食物,小河馬的嘴巴總是朝著數量多的方向張開教師:小河馬,胃口大,河馬媽媽來喂它。食物來啦,看是什么?(出示課件)一個盤子里有 *個?一個盤子里有*個?小河馬說:我要吃多的那盤,是哪個?

  教師:小河馬,胃口大,河馬爸爸來喂它,食物來啦,看是什么?(出示課件)……

  小結:(小河馬的嘴巴總是朝著數量多的方向張開)

  教師:小河馬,胃口大,爺爺奶奶來喂它,食物來啦,香蕉一樣多,這下小河馬不知道要朝哪邊張嘴巴了?小河馬閉起嘴巴。(出示已經學過的=號)

  2.小動物送果實,幼兒練習掌握小河馬張嘴方向。

  教師:"咚咚咚"誰來啦?(小馬)小馬給小河馬送來了吃的?猜猜小河馬的嘴巴會朝那邊張開呢?(幼兒操作電腦)同樣的方法引出小貓、小雞。

  教師:貪吃的小河馬大大的嘴巴總是朝著多的方向張開。其實在這個大嘴巴里還藏著一些有趣的符號呢。我們一起來看看。

  三、根據河馬嘴巴,認識理解">""<"符號。

  1.觀察河馬不同張嘴的方向,認識理解">""<"符號。

  教師:小河馬的這張大嘴巴是朝哪邊張開的?

  (大嘴朝前大于號,尖尖朝前小于號。嘴巴扁扁等于號。)教師:我們一起再來讀一讀。

  2.幼兒用身體動作表示符號,理解符號的正確運用。

  教師:小河馬家的食物真多呀,我們來看一看,比一比,應該用哪個符號。(出示課件,選擇正確的符號)

  四、農場摘果子比賽,集體練習符號的運用。

  1.幼兒分組進行摘果子比賽。

  教師:農場里的果子熟了,你們愿意幫助小動物們摘果子嗎?我們來比賽,在一段音樂中,看看哪一隊摘的多?(幼兒操作)

  2.集體統(tǒng)計比賽結果,練習用數字記錄,使用">""<"符號。

  教師:用數字記錄,讀起來可真方便。剛才你們做的操作卡回到教室后也可以用數字記錄一下,再讀一讀,好嗎?

活動延伸

  在區(qū)角活動中繼續(xù)練習">""<"符號的運用操作。

活動反思

  將數學融入到幼兒的生活中去,選擇他們熟悉的情境進行游戲,他們很感興趣。此次的教學活動進行的很順利,也很完美。

6、大班數學教案《對號入座》含反思

活動目標:

  1、通過自制座位票,了解座位票中“排”與“座”的意義。

  2、學習按座位票中的兩個條件,對號入座的正確方法。

  3、發(fā)展幼兒大膽與他人交往的能力。

  4、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

  5、培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。

活動準備:

  教具:一張大的“排”、“座”;1~4排的“排”標記。

  學具:幼兒每人一張小的“____排____座”;幼兒禮物每人二份,老師禮物若干,小盤子、水彩筆。

活動過程:

  一、自制座位票

  1、談話導入

  今天許多客人老師來看小朋友上課,你們開心嗎?請和后面的客人老師打個招呼???這里的椅子已經排成了一排排,請小朋友找個小椅子坐下來,請第一排的小朋友站起來,請第二排的小朋友揮揮手,請第三排的幼兒點點頭,請第四排的小朋友舉雙手。

  請小朋友說說你是怎么知道你是坐第幾排?

  2、認識排,幼兒自做“排”號

  小朋友看,這是什么字(排)什么排?這個排字的前面多了什么?這一橫線表示寫幾排?請小朋友從小盤子里拿出筆和紙記在紙上,你是第幾排的?

  3、給每排貼上“排”的標記。

  哪些是寫1排的,老師送你們一個大大的1排給你們,哪些是寫2排的,老師送你們一個大大的2排給你們、、、、、、、

  請小朋友把筆和紙放回盤子里,數一數每排座位都有幾張椅子?請問你是坐在幾排幾座?

  請所有5座的小朋友站起來,請所有4座的小朋友點點頭,清所有3座的小朋友揮揮手,請所有2座的小朋友站起來,請所有1座的小朋友舉雙手。

  4、認識“座”幼兒制作“座”位號。

  看!老師手里還有什么字?(座)拿出你的紙記下你是幾座?請小朋友寫座位號時一定要從你這一排的第一個有標記的地方開始數起。

  5、認讀座位票

  請小朋友把你們的紙打開,這就是座位票,請小朋友讀一讀你的座位票。

  二、交換座位票,學習看票找座位。

  請小朋友把筆放回盤子里,拿好座位票上來找個好朋友和他交換座位票讀一讀,大聲地讀出來,然后找到好朋友的座位坐下去。

  三、小結:

  我們看座位票找座位時,要先找到“排”,再找到“座”。

  四、根據禮物上的座位票,給同伴送禮物。

  小朋友看,老師這里有許多禮物,請小朋友根據禮物上的座位票,找到相應的座位把禮物放在同伴的椅子上。

  請小朋友再拿出你們的座位票看看和禮物上的座位票是不是一樣,他們有沒有送錯。

  今天,小朋友都拿到了禮物,但后面好有許多客人老師沒有拿到禮物,現在請小朋友幫老師根據禮物上的座位票來送禮物給下面的客人老師。

  五、小結:

  小朋友你們學了看座位票找座位這個本領開心嗎?請小朋友想一想,你在哪里見過座位票。

  小朋友知道得真多!以后你們就可以看票自己找座位了,不用再麻煩爸爸媽媽了。下次我們再來玩看座位票找座位的游戲好嗎?

活動反思:

  用于生活的模擬游戲,體現了數學活動的有用。學習數學的重要目的,在于用所學的數學知識解決日常生活中的實際問題。讓幼兒感受數學在生活中的價值,體驗到學而有用的喜悅感。

7、大班數學教案《小熊請客》

活動目標:

  1、操作中發(fā)現物體不同的組合方法,發(fā)展幼兒的初步推理能力。

  2、感知數學活動的有趣。

  3、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。

活動準備:

  1、黑板、教師用筆、紙

  2、操作材料人手一分:每人5個半圓片、10張方紙、7個圓片。

活動過程:

  一、小熊弟弟過生日

  1、教師邊畫圖1邊提出問題情景: 小熊弟弟過生日,要請好朋友來做客,準備了許多糖果。為了讓每個朋友都可以吃到,它為每一位客人準備了一個或者兩個糖果。朋友來了,小熊真開心!可是直到朋友走了,它也沒有搞清楚今天來了幾位小客人,它在整理房間時發(fā)現,小客人在廢物筐中剩下10張?zhí)羌垺?/p>

  2、引導幼兒思考:

  (1)客人一共吃了幾個糖果?

  (2)幫小熊弟弟算一算,今天可能來了幾位小動物?

  (3)如果每個客人只吃一個糖果,那來了幾個客人?

  (4)如果客人每人吃兩個糖果,那來了幾個客人?

  (5)如果每個客人可以吃一個糖果也可以兩個糖果,那來了多少個客人?

  3、幼兒操作。

  4、比較三種分法,最多來幾人,最少來幾人?

  二、小熊哥哥請客

  1、教師邊畫圖2邊提出問題情景: 小熊哥哥也要請客了。它為每一位客人準備了兩個或者三個食品,直到客人都走了,小熊哥哥也不知道來了多少客人。[.來源快思老師教案網]在收拾屋子的時候,它發(fā)現廢物箱里有5個果凍殼、6張?zhí)羌垺?個桃核。

  2、思考:猜猜看來了多少客人?

  (1)客人一共吃了幾個食品?我們一起來數數?

  (2)如果每個客人只吃兩樣食品,那來了幾個客人?教師操作。

  (3)如果每個客人都吃三樣食品,那來了幾個客人?我們也來算算,請幼兒操作。

  3、進一步思考思考:想想還有沒有有另外的分法,如果每個客人有的吃兩樣有的吃三樣食品的話,那來了幾個客人呢?

  4、比較一下,最多來幾人。最少來幾人?

  三、總結:今天我們幫小熊弟弟和哥哥解決了難題,他們都夸小朋友聰明,下次有困難還請你們來幫忙,如果小朋友遇到這樣的困難,我們也可以用這樣的方法來算。

8、大班數學教案《快樂數學》含反思

活動目標:

  1、復習10以內的加減法,嘗試看圖口述并懂得運算。

  2、培養(yǎng)幼兒的合作與競爭意識,體驗數學的魅力。

  3、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

  4、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

活動準備:

  1、10以內加減算式卡片若干張,加法圖片若干張,口述圖片5張。

  2、搶答器(鼓、腰鼓、鑼)三個,統(tǒng)計牌一個,唐老鴨、米老鼠、小熊圖片各一張。

  3、水果卡片若干,禮花一個,勝利、失敗、歡快的音樂各一首。

活動過程:

  一、引題

  1、師:小朋友,歡迎你們來到快樂數學大本營,我是快樂數學欄目主持人——小問號。我們欄目的口號是:快樂數學,快樂無限!我們現在大聲的把口號喊出來:快樂數學,快樂無限!ye!首先我要向你們介紹今天的三個方隊,貼有米老鼠的是米老鼠隊,歡迎你們!貼有唐老鴨的是唐老鴨隊,歡迎你們!貼有小熊的是小熊隊,歡迎你們!米老鼠、唐老鴨、小熊都很喜歡吃水果,今天我為你們準備了許多的水果,你們想要得到水果嗎?那我們馬上進入快樂數學第一關。

  二、快樂數學第一關

  1、師:第一關:必答題。三個方隊的每一位選手都要回答一道題目,每答對一題,獎勵一個水果。答錯不獎勵也不懲罰。但要自己獨立回答。得到水果的選手,要自己拿起水果貼到自己隊的英雄榜上。看那一隊的水果個數最多?,F在請各隊的一號選手答題。

  2、師:答題開始。請聽題33=?(教師請三位選手輪流回答)幼兒:33=6師:(出示正確答案)回答正確,某某和某某得到水果獎勵。

  3、師:現在請各隊的二號選手答題。(依次進行)

  小結:第一關六輪必答題結束,我們來關注各隊的水果得數,某某隊得到幾個水果,可以用數字幾來表示?(教師板書)小朋友看哪個隊的水果個數最多?米老鼠隊現在暫時領先,但唐老鴨和小熊也不要氣餒,在后面的環(huán)節(jié)里,你們還有機會?,F在我們進入今天的第二個環(huán)節(jié)——快樂數學,第二關。Ye!

  三、快樂數學第二關

  1、師:第二關“我說你來算”。今天我?guī)砹艘粡垐D片,我給它編了一段話,請你算一算,我的圖上有幾只小動物?(花園里有兩只蝴蝶,又飛來兩只蝴蝶,一共有幾只蝴蝶?)小朋友請你算一算。

  2、我這里還有一張圖片,誰能象我一樣給它編一段話,讓我來算一算。

  (1)、幼兒自由討論,請幼兒口述。

  (2)、教師完整講述,并板書:2 3=5

  3、我這里有三張圖片,每個方隊一張,請你們把圖片編成一段話,把答案悄悄地放在心里。

  4、挑戰(zhàn)開始:米老鼠隊可以選擇唐老鴨隊和小熊隊當中的一隊接受挑戰(zhàn)。師:你們選誰?唐老鴨隊接受挑戰(zhàn),請聽題。(唐老鴨隊可以是任意隊員答題。答題是否正確由挑戰(zhàn)隊判斷,答對拍三下,答錯

  拍一下。)恭喜唐老鴨隊得到一個水果?,F在請?zhí)评哮嗞牫鲱}。

  5、小結:在第二關中,三隊編的都很好,我給三個方隊都加上一個水果。我們再來關注各隊的水果個數。(表揚第一名,鼓勵其他隊)

  四、快樂數學,第三關

  1、第三關,搶答題。我出示圖片,你們用數字算出來。比如:這張圖片你回怎么算:(23=5)對!我們就用這種方法來算。

  2、我請每隊的數字6當隊長,請隊長那出凳子后面的樂器當搶答器,當我那出圖片說:搶答開始。注意:隊長必須在我說開始之后才能敲響搶答器。好!準備!搶答開始。

  3、小結:搶答環(huán)節(jié)米老鼠隊幾個水果?唐老鴨隊幾個水果?小熊維尼隊幾個水果?

  五、統(tǒng)計

  1、三關過后,我們來看各隊的水果得數。(幼兒唱數,教師統(tǒng)計)某某隊得到水果最多,某某隊和某某隊水果也很多。米老鼠、唐老鴨還有小熊維尼非常高興,給我們送來了禮花,我們一起慶祝一下(教師打出禮花)跳起來吧!

  2、結束:現在我們到教室里繼續(xù)慶祝。(帶幼兒離開活動室)

活動反思:

  在數學教學過程中通過數學閱讀,讓學生去感受生活中的數學,使他們感受到數學就在自己的身邊,從而逐步學會運用數學去分析和解決實際中的問題,把學數學真正變成一個做數學的過程,這些都是我們奮斗的目標。

  一.讓學生有充分的思維空間與探索.創(chuàng)新的機會

  數學教師要更新觀念,鼓勵學生多閱讀數學,如數學家的故事,數學課外書籍等,同時讓學生多動手操作,創(chuàng)造性地組織課堂教學,并為他們提供主動探索.創(chuàng)新的機會,可以發(fā)問,以使學生充分迸發(fā)創(chuàng)新思維的火花,從而激發(fā)學生興趣,培養(yǎng)豐富的想象力和多角度的思維習慣。

  二.讓學生在閱讀過程中感受數學.體驗數學

  通過課外閱讀,使學生懂得數學與我們日常生活密切相關,它是我們借以了解世界的基本工具。激發(fā)他們的學習興趣,讓學生親身去感受數學,讓他們體驗到我們生活離不開數學,萌發(fā)一種“數學真有趣.我要學數學”的心理。因此,我們教師要注重引導學生去發(fā)現數學就在身邊,感受數學的存在與樂趣。如學習“百分數的意義”時,問學生:“你們喜歡喝牛奶嗎?可牛奶盒上寫著脂肪:3.3%;蛋白質:2.9%……,這些3.3%.2.9%等表示什么意思?”又如:讓他們說一說家里的電話號碼是哪幾個數字組成的;讓他們記錄一星期的氣溫……。學生完成題目時興致特別高,爭先恐后地交流。學生在交流中體驗到了數學就在身邊,感受到了數學的樂趣。從而通過交流家里的電話號碼,知道了由于數的排列順序不同,構成的電話號碼也不同,解決了生活中的實際問題。

  三.讓學生從生活中學習數學.運用數學

  愛動是孩子的天性。孩子們對生活中的事物都有好奇心,他們想看一看,摸一摸。教師應借助孩子的這種天性讓學生看一看,摸一摸的基礎上,引導他們去想一想,儀一儀。把從課外閱讀中看到的,想到的說出來,讓每一位學生在這種環(huán)境中學習數學,應用數學。另外,在同學之間,用兒童的語言進行交流最為真實。在學習過程中,他們的情緒很容易被感染與鼓勵。遇到反對意見時,他們又會回到實際中去擺.去想。從中學會了思考,學會了討論,學會了學習。因此,讓學生動手,讓學生在實踐與探索中學會學習,是我們追求的目標。如在學習“加法的簡便計算”時,利用“媽媽購物98元,付款100元,找回2元”的生活實例,誘導學生探索.掌握:“138-98=138-100+2”的簡便算理;學習“小數的初步認識”時,組織學生到超市調查商品的價格;學習“數據的收集和整理”后,讓學生用“正”字法。統(tǒng)計評選每周“升旗手”;學完“長方形的面積計算”后,讓學生親自設計桌套的大小等。

  通過數學閱讀和實際動手操作,把學生的外部操作與內部數學思維緊密結合起來,不但調動了學生學習的積極性和主動性,而且加深了新學知識的認識及它在生產生活中的作用的理解。也培養(yǎng)了學生的數學意識和分析問題.解決問題的能力。

  總之,通過數學的閱讀,是學生獲得了很多的數學知識,大大提高了學生分析問題.解決問題的能力。

9、大班數學教案《森林旅館》

活動目標:

  1.在森林Party的情境中感知左上、左下、右上、右下這四個方位,發(fā)展空間方位知覺。

  2.活動中能有序,細致地進行觀察,清楚、響亮地表述自己的見解。

  3.感受圣誕聚會的快樂,體驗數學活動的樂趣。

  4.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

  5.積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。

活動準備:

  1.白板課件《森林Party》。

  2.操作材料、自制跳舞毯各人手一份。

  3.自制儲物柜及圣誕禮物。

活動過程:

  (一)參加森林Party,激發(fā)興趣。

  師:小朋友,圣誕節(jié)快要到了,我們一起到森林里參加一個快樂Party吧。

  (二)通過住旅館情境分房間,鞏固上、下、左、右。

  1.用一根直線給旅館分房間、擺家具,復習上下。

  師:旅館只有一個房間,我們有男生和女生怎么辦呀?

  2.探索另外一種分房間方式,復習左右。

  (三)利用兩根直線分房間,認識左上、左下、右上、右下。

  1.引導幼兒利用兩根直線把旅館分成四個房間。

  2.幼兒第一次操作。

  3.認識左上、左下、右上、右下。

  師:你們的房間都分好了嗎?這個是哪個小朋友分的?你上來介紹一下。你再說一下小動物分別住在哪個房間?和他一樣分的小朋友舉手。你們都是這樣分的??墒莿偛胚@個小朋友介紹小動物住哪個房間的時候,說的是這個、那個的,有點介紹不清楚。我們能不能幫這四個房間都取一個好聽的名字呢?我們先來看看小貓住哪個房間?先看看它住在左邊還是右邊,上面還是下面呢?那我們就給它一個好聽的名字,叫左上。"那小羊、河馬、大象它們住在哪個房間呢?

  4.根據動物要求進行第二次操作。

  (四)舉行森林Party,鞏固左上、左下、右上、右下。

  1.根據指令找尋神秘圣誕禮物師:小朋友們真聰明,我們的舞會要開始啦。讓我們把今天的舞伴請出來。我數到123,你們把坐的地墊翻過來,這就是你們的舞伴。看看你的舞伴什么樣?

  2.Party游戲:跳舞毯。

活動延伸:

  日常生活:繼續(xù)了解生活中的其他方位,如東南西北等。

10、大班數學教案《曬小魚》

活動目標:

  1、學會用多種方法組成“5”。

  2、能認識重量和數量間的關系:在總重量一定的情況下,單位重量越小數量越多,單位重量越大數量越少。

  3、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。

活動準備:

  各種不同重量的魚卡片(身上的不同點數代表一斤魚、兩斤魚、三斤魚、四斤魚),麻繩人手一根,教師用展示板

活動過程:

  導入:教師展示魚串,讓幼兒認識點數和斤數對應的三種魚(一斤魚、兩斤魚、三斤魚、四斤魚)

  1、介紹大中小魚,及魚上面點的含義

  師:小朋友們,看,這是什么啊(出示魚串)?那有沒有發(fā)現這些魚有什么不一樣啊?

  幼……(例,顏色、大小、點數)

  師:對啦,它們身上的點點不一樣哦。(適當引導點數代表的意義)那一個點點的就是一斤的魚,兩個點點的就是…………(指著魚讓幼兒說出魚點點對應的斤數)

  幼……

  2、教師讓幼兒自由曬5斤魚,即把魚上的回形針夾到麻繩上。

  師:今天老師要請小朋友來幫忙曬小魚,第一次曬的要求,要聽清楚老師的要求哦。我們要曬5斤魚,就是說,魚身上的點點數一數合起來剛好是5,我們要開動腦筋想出和旁邊小朋友不一樣的方法。去曬魚的時候,我們不用帶凳子直接從兩邊走到后面的小桌子上曬魚,每四個小朋友一組。曬好的小朋友把小魚曬到第一塊板子上。

  3、請幼兒自主表達5斤魚的不同曬法,同時教師在展示板上呈現各種曬法。

  師:小朋友們都非常棒,這塊板子上已經曬滿了我們的小魚,那現在誰愿意和我們大家分享一下你曬魚的方法呢?

  幼……(請幼兒自主表達魚的組合,并把這串魚掛在展示板上)

  師:說的真棒!有跟XXX小朋友一樣的麼,舉手我看看。

  哦,有這么多啊。那有沒有不一樣的?xxx,你來。(請表現好的幼兒在板上寫5斤來控制幼兒的紀律和氣氛)

  幼……

  重復上述步驟,盡量讓幼兒把他們的不同方法都展示出來,若未完全呈現4種方法,則:

  師:我們上面已經有x種不同的曬法了,小朋友們再開動腦筋想想還有什么不一樣的曬5斤魚的方法呢?

  幼……

  4、 教師讓幼兒曬5斤魚,要求條數最少,并把曬法和條數記錄在展示板上。

  師:第一次的曬魚成功!現在我們要開始第二次曬魚咯。聽清楚我的要求,我們還是曬5斤魚,但是,我們要曬得條數最少(配動作以清楚示人)。曬完之后掛在第二塊板子上。

  幼……

  師:這次誰能給我們講講曬魚的方法呢?

  幼……

  師:這是一種方法,這樣有幾條呢?(一邊在展示板上掛魚一邊記錄魚的條數,請表現好的幼兒記錄條數以控制現場。展示對錯幾個曬魚方法,但是由幼兒在條數對比中發(fā)現正確的方法。)

  5、教師讓幼兒曬5斤魚,要求條數最多,并把曬法和條數記錄在展示板上。

  師:給第二次曬魚任務中曬對的小朋友鼓鼓掌吧!現在我們要開始第三次曬魚了,要求是:同樣曬5斤魚,條數是最多的。曬好的小朋友把魚掛到第三塊板子上,我們看看這次誰曬的又快又好!

  活動總結:

  師:我們今天學會曬5斤魚了。那10斤魚要怎么曬呢?我們繼續(xù)開動小腦筋,下課討論討論,我們下次課再來分享方法吧?,F在把材料整理好,排好隊伍,回教室了!跟客人老師說再見!

  活動延伸:

  幼兒以小組合作方式快速曬出10斤魚,串成魚??鏈送給客人老師。

  師:現在大家都學會要怎么曬魚了嗎?我們剛剛都曬的是5斤魚,這樣穿起來掛在脖子上像什么啊?

  幼……

  師:我們今天來了很多客人老師,讓我們每個小組一起用一條長繩子,串出有十斤的魚項鏈,把不同的小魚都夾上去串起來漂亮點,送給我們的客人老師吧。記住哦,是十斤的魚項鏈,來!動手吧!

11、大班數學教案反思《分水果》

  活動設計背景

  大班小朋友已經開始學習數學知識,在學習數的可分性方面理解不是太好,在學習中、活動中缺少協(xié)商合作意識,語言表達能力也不夠完整。

  活動目標

  1.體驗數量為5的物體分成兩部分有多種不同的分法,能用標記和數字等符號記錄分的結果。

  2.能與同伴協(xié)商,學習分工合作完成任務。

  3.體驗分享的快樂。

  4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  教學重點、難點

  1.理解什么是每次分的數目不相同。

  2.語言的完整描述。

  活動準備

  蘋果卡片10張 男孩圖片1張 女孩圖片1張 操作單若干張 梨卡片若干張

  活動過程

  一.分水果

  1老師家里來了兩個小客人(哥哥和姐姐),請小朋友幫老師把五個蘋果分給兩個小客人,在操作單上記錄下來,并給大家完整地講述分的結果。

  2.出示五個蘋果請小朋友來分一分,要求要和剛才分的不一樣,并記錄下來,并完整地講述分的結果。

  3.引導小朋友討論:兩次分的結果一樣嗎?幫助小朋友理解什么叫每次分的不一樣。 4.再將五個蘋果分給兩個小客人,要和前兩次不一樣,可以怎樣分?

  二 .操作活動:分水果

  1.發(fā)放梨卡片和操作單。

  2.兩個小朋友自由結合,分工合作。引導小朋友嘗試用不同的方法記錄。(一人分水果,一人記錄結果)

  3.展示小組操作單,并向大家講述一下自己的操作過程和記錄結果,同時學習同伴的記錄方式。

  4.集體檢查是否按要求完成,記得和分的是否一致。再次感受5分成兩份有多種不同的分法。

  三.活動延伸

  1,帶領小朋友玩“對口令”的游戲。

  2.請小朋友回家和爸爸媽媽一起玩分東西的游戲。

  教學反思

  在活動的開始我運用了家里來了客人,要給客人分水果,可我不知道怎么分來引導孩子進入課堂,孩子的積極性很高,也很踴躍。

  在操作活動時,沒有考慮到孩子的個體差異,是一小部分孩子在操作過程遇到了困難,<.本文來源:快思教案.網>大部分孩子在分工和合作上還是做得很好的,孩子在講述自己的學習成果是也非常的勇敢大膽。

  再重新上這節(jié)課 的時候,我會把操作活動這個環(huán)節(jié)加上逛超市,準備各種各樣的水果,讓小朋友先去超市買水果,然后再分水果,這樣會讓學習更加貼近生活,不但學習了生活常識,還給小朋友一個更加寬松的學習環(huán)境。

12、大班數學詳案教案《對號入座》含反思

  設計思路:

  對幼兒來說,感知是智慧的門戶,操作是智慧的源泉,游戲則是智慧的引航員,“兒歌” “游戲”式教學是最受幼兒喜愛的教學形式和方法,是塑造幼兒數學認知的最有力杠桿。幼兒思維活躍,興趣廣泛,他們對數內在含義有了一定的認知基礎,對于那些枯燥的數易學易忘,并帶有很大的興趣色彩。鑒于這一點,設計了一種“詩畫”數學游戲,將枯燥的數字通過變形、組合成有趣的象形圖案,并配以趣味的兒歌,讓幼兒在邊玩邊學中發(fā)現數與數、數與式之間的聯系,體驗數學活動帶來的樂趣。

  活動目標:

  1、通過邏輯推理,發(fā)現數與數、數與式之間的聯系。

  2、培養(yǎng)幼兒觀察記憶、思維概括及推理聯想能力。

  活動準備:

  教具:魔術師的詩畫內容、放大座位票一張、數圖娃娃兩張、視頻展示儀。

  學具:座位票人手一張、數圖娃娃人手一張、筆。

  活動過程:

  一、詩畫導入,變數入宮。

  1、詩畫導入。

  師:今天有位神秘的客人來到我們小朋友中間,你們想知道他是誰嗎?

  師:他有什么特殊的地方嗎?

  2、變數入宮。

  師:哦,原來他是由許多數字組成的,你能找出這些數字藏在哪里嗎?;來源;快思老師教案網;(教師將幼兒說的數字寫出來。并請幼兒說出各個數字代表魔術師的哪個部位。)

  二、看票計算,對號入座。

  1、出示座位票,講解要求。

  師:現在魔術師帶大家去游戲宮,每人都有一張座位票,但沒有告訴你們是幾號,只在上面畫有一些標記,如●=1,▲=2,請你們看看、數數算算,它們合起來是多少?就是你的座位號。如:●=1,▲=2 ●▲=( )

  2、幼兒計算,對號入座。

  3、師生評價。(視頻展示儀評價。)

  師:你是怎么得出座位號的?

  三、觀察數圖,尋找規(guī)律。

  1、出示一張數圖娃娃的圖片,觀察講述。

  師:魔術師要開始變魔術啦!

  師:數圖娃娃是由什么組成的啊?(由圖形和數字組成的。)

  師:這些數字之間藏著一個秘密,看看帽子和耳朵之間有什么秘密?(引導幼兒發(fā)現數字之間的分合關系。)教師小結。

  2、出示另一張數圖娃娃,觀察講述。

  3、幼兒游戲。

  4、師生評價。

  四、趣味游戲,對應記憶。

  游戲規(guī)則:給幼兒30秒快速記憶數圖娃娃的外型特征,然后請幼兒背轉身,教師問表示各部位的各種形狀。如:帽子——三角形,鼻子——菱形,大圓——頭,小圓——眼睛,半圓形——嘴巴,長方形——耳朵。反復兩次,可加快速度,以增加游戲的趣味性。

  活動反思:

  用于生活的模擬游戲,體現了數學活動的有用。學習數學的重要目的,在于用所學的數學知識解決日常生活中的實際問題。讓幼兒感受數學在生活中的價值,體驗到學而有用的喜悅感。

13、大班數學教案《購物高手》

  活動目標:

  1、能注意物品的價格和數量的關系,進行10元以內的買賣游戲。

  2、能說出要買的物品與數量,學會用同樣多的錢買不同的物品。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  活動準備:

  1、教具:購物小超市ppt。

  2、學具:與超市里玩具相對應的圖片卡若干;1元、2元、10元的錢幣若干;購買玩具的表人手一張;骰子一組一個。

  活動過程:

  一、擲篩子游戲。

  1、介紹游戲規(guī)則。

  出示篩子:小朋友看,這是什么?(骰子)上面有什么?(點子)

  師:我們來玩擲篩子游戲,一組上的小朋友輪流,擲到數字幾你就從盤子里拿出與點子數一樣的錢,如我擲到點子4,就拿4元錢。

  2、幼兒輪流擲篩子。

  3、交流。

  師:小朋友說說你擲到數字幾,拿了幾元錢,是幾元錢和幾元錢合起來的?

  幼兒:4元錢,是兩個一元和一個兩元合起來的。

  二、10以內物品的買賣。

  1、出示ppt。

  師:在我們小區(qū)里開了一個超市,我們一起去看看超市里有哪些物品,是多少錢呢?

  2、引導幼兒觀察圖片,說說物品的價格。

  3、6元以內的買賣游戲。

  師:剛才我們小朋友用擲篩子的方法獲得了一些錢幣,現在就用你手里的錢來超市買東西吧,你想買什么呢?

  幼兒說說自己想買的東西,并說說夠不夠,說對的把相應的物品的圖片拿走。

  4、10元以內的買賣游戲。

  師:老師給小朋友每人10元錢,你還要從盤子里拿多少錢才湊滿10元呢?請小朋友從盤子里繼續(xù)拿錢湊滿10元。

  師:現在小朋友的錢更多了,每人買一個物品,想想你可以買什么呢?

  請幼兒帶上10元錢來買東西,如果是一張整的10元,讓幼兒自己想還要找多少錢?

  三、引導幼兒學習用同樣多的錢買不同的物件 。

  1、交代游戲名稱及玩法。

  師:我們來比一比,看看誰是“購物高手”。(本文.來源:快思.教案網)現在老師給小朋友發(fā)一張10元錢的記錄單,我們要把10元都用完,所買東西不能超過10元,想一想可以買些什么?能買幾樣物品呢?

  師:請小朋友選擇想要買的東西,貼在記錄單里。

  2、交流。

  師:你買了幾樣,買了哪些物品,有沒有超過10元?

  幼兒介紹自己的各種購物方法。

14、大班科學教案反思《對號入座》含反思

  活動目標:

  1.能理解電影票上數字的意義。

  2.認識排與座,嘗試運用序數的經驗尋找座位。

  3.發(fā)展空間方位能力,感受數學活動的有趣。

  4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5.激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。

  活動準備:

  1.電影票,座位圖,兩張方向相反的座位圖。

  2.三個方向不同、座位數不同的模擬影廳。

  3.電影票若干張(座位號各不相同)。

  活動過程:

  一、了解電影票上的秘密

  1.出示電影票,師:認識這個嗎?它現在還有用嗎?

  2.幼兒根據已有經驗解讀票面信息。

  教師引導性提問:票上的信息你們看懂了嗎?文字表示什么?數字又有什么意義?

  小結:這是一張電影票,時間是2013年的11月28日,地點是啟東永樂影城3號廳,電影的名字叫《里約大冒險》,座位號是1排5座,票價是40元。

  二、了解排與座的意義

  1.了解電影票與座位的關系。

  教師提問:電影院的座位可以隨便坐嗎?為什么?

  小結:電影院的座位不能隨便坐,要根據電影票上的排號和座號找座位,每張電影票代表一個座位。

  2.嘗試尋找座位。

  出示座位圖,師:這就是永樂影城3號廳,你能找到這張電影票的座位嗎?

  師:一張電影票,小朋友找到了幾個不同的座位.到底哪個是正確的呢?我們先看看1排究竟在哪里。

  (1)認識“排”。出示方向相反的座位圖,師:這是我們教室椅子的座位圖,這兩張圖的1排分別在哪里?為什么覺得在這里?你們發(fā)現了什么?(引導幼兒觀察排與黑板的關系,從而理解排與屏幕的關系)

  教師梳理總結:電影院中,離屏幕最近的是第一排,然后依次是第二排、第三排……

  (2)認識“座”。出示座位圖,師:5座在哪里呢?你是怎么數的?如果從左到右數,5座在哪里?如果從右到左數,5座又在哪里?

  (3)找出正確的電影票座位。師:這張電影票是1排5座.剛才小朋友找到好幾個座位,哪個是正確的呢?啟東永樂電影院3號廳的座號是從左到右排列的,1排5座在哪里?

  三、體驗生活中的對號入座

  1.教師帶幼兒來模擬影院1號廳,邊分發(fā)電影票邊說:各位觀眾,本廳的《灰太狼與喜羊羊》馬上就要放映了,請還未入座的觀眾趕快對號入座。重點關注:幼兒尋找座位的策略,遇到什么困難,如何解決的,并適時引導幼兒間互動,幫助能力弱的幼兒尋找座位。

  2.教師帶領幼兒來到方向與標記均有變化的2號廳、3號廳,請幼兒重新取票觀看電影。重點關注:方向與標記的改變對幼兒尋找座位的影響。

  游戲次數根據幼兒的掌握情況而定,教師可與幼兒共同布置不同方向、不同座位數的電影廳繼續(xù)游戲。

  活動延伸:

  在活動區(qū)中擺放操作卡,讓幼兒根據操作卡的提示幫助小動物對號入座。

  活動反思:

  1.源于生活的活動導入,凸顯了數學活動的有趣。我在投影儀上出示一張孩子們熟悉的電影票,直截了當地提問“它現在還有用嗎”,引發(fā)幼兒爭論和探討,幼兒很快投入到學習新知的情景中。

  2.寓于生活的教學過程,體現了數學活動的有效。我力求創(chuàng)設與教學內容相關的生活情景,讓幼兒主動提取已有經驗,自覺通過觀察、比較、分析,不斷獲得數學知識。(教案來自:快思教案網.)特別是當幼兒對第一排位置產生不同意見,誰也說服不了誰時,我及時出示了不同方向擺放的椅子圖,引導幼兒發(fā)現椅子與黑板之間的關系,使教學效果變得實在而有效。

  3.用于生活的模擬游戲,體現了數學活動的有用。學習數學的重要目的,在于用所學的數學知識解決日常生活中的實際問題。讓孩子們拿著電影票進入三種不同方向的電影廳,看三場短小的動畫片,這樣的安排,更能讓幼兒感受數學在生活中的價值,體驗到學而有用的喜悅感。

15、大班數學教案《認識圖形》

  活動目標

  1.了解圓形、橢圓形、三角形、長方形、正方形的主要特征。

  2.練習幼兒的視覺辨別能力。

  3.留心觀察環(huán)境中的物體,發(fā)現圖形在生活中的應用。

  4.引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

  教學重點、難點

  重點是讓他們能說出圖形的名稱。難點是辨認不同圖形的特征。

  活動準備

  粉筆、黑板、彩紙剪成的各種圖形。

  活動過程

  一、1.教師在黑板上畫出各種圖形。如:三角形、正方形、長方形、圓形、橢圓形。2.讓幼兒比較圖形的異同,讓他們清楚地知道圖形與圖形之間有些是完全不同的。3.有些是相似的,如:長方形和正方形,圓形和橢圓形。4.有些是相關聯的。如:長方形和正方形,兩個正方形變成一個長方形;三角形和正方形,兩個三角形變成一個正方形。5.經過反復辨認,幼兒對圖形的特征就會有一個比較清晰的概念。

  二、先讓幼兒知道物體有名稱圖形也有名稱,以引起他們的好奇心,然后才把圖形的名稱告訴他們。

  三、引導他們辨認生活中的物體所呈現出來的圖形使學習與生活聯系起來。

  四、用畫紙剪出不同的大幾何圖形,如:正方形、長方形、三角形、圓形、橢圓形。再用紙剪出不同的小幾何圖形,然后讓幼兒把同類的小圖形貼在相對應的大圖形上面。

  教學反思

  通過此活動幼兒對圖形有清晰概念,對不同的圖形有了印象。能比較出它們之間的異同,不會把正方形和長方形看成是相同的圖形。引導幼兒留心觀察環(huán)境中的物體,發(fā)現圖形在生活中的應用,從而增加學習的興趣。

16、中班教案《對號入座》含反思

【活動目標】

  1、學習6以內的序數,能看懂座位表和入場券,找到相應的座位。

  2、形成與座位相列相關的空間知覺。

  3、體驗數學集體游戲的快樂。

  4、引發(fā)幼兒學習的興趣。

【活動準備】

  幼兒活動材料《數學》第21頁《快樂的早操》;

  座位表(用長方形表示座位,共6排,每排6個);

  入場券兩套,其中一套后面貼有雙面膠。

【活動過程】

  1、快樂的早操

  師:我們剛剛做完了早操,每個小朋友都表現的很棒,跳的很出色,動作也做的很到位。有個叫玲玲的小女孩啊剛剛也做了早操,而且她做的特別精彩,現在老師要和你們一起來認識一下玲玲。

  師:(出示幼兒活動材料《數學》第21頁《快樂的早操》)我們看,這個扎辮子的小女孩就是玲玲,你們能在旁邊做操的隊伍中找到玲玲么?我們先來看看第一排。(等待幾秒鐘)

  師:你們發(fā)現了么,玲玲在哪里?我們從左往右數,一二三四,所以玲玲在第一排的第四個。

  師:好,現在老師要請你們自己來找找在第二排中玲玲在哪里?

  幼:在第二個。

  師:嗯,對的,我們把話說完整,玲玲在第二排的第二個。

  師:接下來我們再來找找看,第三排中玲玲排在哪里啊?

  幼:玲玲在第四排的第六個。(引導幼兒說完整)

  師:最后一節(jié)操玲玲在哪里呢?

  幼:玲玲在第四排的第五個。

  2、看座位表

  師:我們幼兒園打算請小朋友去看電影,到時候我們每個人都能拿到一張入場券,我們要根據入場券上的號碼找到相應的位子。

  師:(出示座位表)這個是我們到時候要坐的座位表,你們能告訴我每一排有幾個座位么?

  幼:六個。

  師:嗯,對,每一排有六個座位。

  3、發(fā)入場券

  師:看,這是我們的入場券,哪個小朋友能告訴我入場券上的號碼是多少,表示的是什么意思?(如2排3座)

  幼:表示的是在第二排第三個座位。

  師:現在老師給你們每人發(fā)一張入場券,請你們看一下然后和身邊的好朋友說說你的座位是第幾排第幾座好么?

  師:(請部分幼兒說說自己的入場券是幾排幾座)

  4、排座位

  師:現在請拿起你們的入場券,記住你的座位,然后把它貼在你的椅背上。

  我們要先把座位排好,我先請入場券上寫的座位是第一排的小朋友把你們的小椅子拿上來,其他的小朋友都是小小檢票員,我們睜大眼睛仔細看,有沒有哪個小朋友排錯了座位。

  第一排的小朋友你們是第幾座的從左往右一二三四這樣把座位排好。

  師:我們看看第一排的小朋友排的對不對啊?

  幼:對。

  師:那請我們第二排的小朋友來排座位吧。

  師:好,第三排的小朋友請上來把座位排排好。

  接下來是第四排的小朋友。

  5、找座位

  師:你們真能干,座位都排對了,現在我們就可以拿著我們新的入場券到里面去找座位坐下了,請你們先排好隊來買票。記住進去以后要對號入座哦。

  師:好了,我們的小觀眾們都坐好了,現在我是檢票員,我要來檢查你們有沒有坐錯位置。

  (有錯誤的幼兒幫助他找到正確的位置)。

  現在我們都學會了如何找到正確的位置,以后我們去看電影或者乘車的時候記得要對號入座哦。

活動反思:

  用于生活的模擬游戲,體現了數學活動的有用。學習數學的重要目的,在于用所學的數學知識解決日常生活中的實際問題。讓孩子們拿著電影票進入三種不同方向的電影廳,看三場短小的動畫片,這樣的安排,更能讓幼兒感受數學在生活中的價值,體驗到學而有用的喜悅感。

17、中班數學優(yōu)秀公開課教案《對號入座》含反思

  【活動目標】

  1、學習6以內的序數,能看懂座位表和入場券,找到相應的座位。

  2、形成與座位相列相關的空間知覺。

  3、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

  4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  【活動準備】

  幼兒活動材料《數學》第21頁《快樂的早操》;

  座位表(用長方形表示座位,共6排,每排6個);

  入場券兩套,其中一套后面貼有雙面膠。

  【活動過程】

  1、快樂的早操

  師:我們剛剛做完了早操,每個小朋友都表現的很棒,跳的很出色,動作也做的很到位。有個叫玲玲的小女孩啊剛剛也做了早操,而且她做的特別精彩,現在老師要和你們一起來認識一下玲玲。

  師:(出示幼兒活動材料《數學》第21頁《快樂的早操》)我們看,這個扎辮子的小女孩就是玲玲,你們能在旁邊做操的隊伍中找到玲玲么?我們先來看看第一排。(等待幾秒鐘)

  師:你們發(fā)現了么,玲玲在哪里?我們從左往右數,一二三四,所以玲玲在第一排的第四個。

  師:好,現在老師要請你們自己來找找在第二排中玲玲在哪里?

  幼:在第二個。

  師:嗯,對的,我們把話說完整,玲玲在第二排的第二個。

  師:接下來我們再來找找看,第三排中玲玲排在哪里啊?

  幼:玲玲在第四排的第六個。(引導幼兒說完整)

  師:最后一節(jié)操玲玲在哪里呢?

  幼:玲玲在第四排的第五個。

  2、看座位表

  師:我們幼兒園打算請小朋友去看電影,到時候我們每個人都能拿到一張入場券,我們要根據入場券上的號碼找到相應的位子。

  師:(出示座位表)這個是我們到時候要坐的座位表,你們能告訴我每一排有幾個座位么?

  幼:六個。

  師:嗯,對,每一排有六個座位。

  3、發(fā)入場券

  師:看,這是我們的入場券,哪個小朋友能告訴我入場券上的號碼是多少,表示的是什么意思?(如2排3座)

  幼:表示的是在第二排第三個座位。

  師:現在老師給你們每人發(fā)一張入場券,請你們看一下然后和身邊的好朋友說說你的座位是第幾排第幾座好么?

  師:(請部分幼兒說說自己的入場券是幾排幾座)

  4、排座位

  師:現在請拿起你們的入場券,記住你的座位,然后把它貼在你的椅背上。

  我們要先把座位排好,我先請入場券上寫的座位是第一排的小朋友把你們的小椅子拿上來,其他的小朋友都是小小檢票員,我們睜大眼睛仔細看,有沒有哪個小朋友排錯了座位。

  第一排的小朋友你們是第幾座的從左往右一二三四這樣把座位排好。

  師:我們看看第一排的小朋友排的對不對啊?

  幼:對。

  師:那請我們第二排的小朋友來排座位吧。

  師:好,第三排的小朋友請上來把座位排排好。

  接下來是第四排的小朋友。

  5、找座位

  師:你們真能干,座位都排對了,現在我們就可以拿著我們新的入場券到里面去找座位坐下了,請你們先排好隊來買票。記住進去以后要對號入座哦。

  師:好了,我們的小觀眾們都坐好了,現在我是檢票員,我要來檢查你們有沒有坐錯位置。

  (有錯誤的幼兒幫助他找到正確的位置)。

  現在我們都學會了如何找到正確的位置,以后我們去看電影或者乘車的時候記得要對號入座哦。

  教學反思:

  幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

18、幼兒園游戲活動《小導游》大班數學教案學習箭頭表示方向

  在游戲任務中,學習用直線箭頭、轉彎箭頭表示方向,為游客設計合理的游覽路線,引導幼兒愿意積極動腦,發(fā)現活動中出現的問題并嘗試解決問題。

  設計意圖

  《指南》的科學領域中明確指出:“鼓勵和引導幼兒學習做簡單的計劃和記錄,并與他人交流分享。如:和幼兒一起設法用圖畫、箭頭等標識呈現計劃……通過記錄幫助幼兒豐富觀察經驗、建立事物之間的聯系和分享發(fā)現?!?大班孩子有主動探究的能力,能大膽發(fā)表自己的想法和意見。箭頭是生活中常見的標識,認識箭頭,根據游戲任務用箭頭規(guī)劃路線可以訓練孩子們思維的靈活性。本活動的設計充分考慮貼近幼兒生活,完善幼兒空間概念、認識箭頭,并在游戲情境中和解決問題中,鼓勵幼兒與同伴互動,借助分享同伴的思考,完善自己的想法,從而培養(yǎng)思維的靈活性。

  活動目標

  1.在游戲任務中,學習用直線箭頭、轉彎箭頭表示方向,為游客設計合理的游覽路線。

  2.愿意積極動腦,發(fā)現活動中出現的問題并嘗試解決問題。

  重點難點

  在游戲任務中,學習用不同箭頭表示方向,為游客設計合理的游覽路線。

  活動準備 經驗準備:對迷宮、地圖有經驗認識。

  物質準備:教具圖片、若干份小地圖和PPT

  活動過程

  一、談話導入活動,激發(fā)幼兒興趣。

  你們知道“導游”是做什么工作的嘛?帶著游客旅游,可是先要會設計游覽的路線圖的,那游覽路線圖怎么設計呢?我們今天來學一學,學當導游。設計圖線路,可要先認識這,看,是什么?

  二、出示PPT,復習對箭頭的認識,了解簡單路線、最短路線的設計。

  1.出示四個方向的直行和轉彎箭頭,復習箭頭代表的意思。

  提問:這些是什么?代表什么意思?

  2.展示小地圖,汽車站起點、火車站終點,觀察、比較已經設計好的路線,知道設計路線可以從不同方向開始,認識最短路線。

  3.出示玉溪一日游景點地圖

  優(yōu)秀的小導游,會規(guī)劃設計路線,還要認識、很熟悉玉溪的景點哦。

  提問:大家看看都有哪些景點?

  小結:你們認識了箭頭,熟悉玉溪的景點,會用箭頭設計游覽路線,那就可以當導游了。

  三、爺爺奶奶旅行團來了(根據訂單規(guī)定景點數,用較少的箭頭的要求設計合理的路線)

  1.出示訂單一,理解訂單的規(guī)則。

  提問:訂單里有些什么要求?你能看出是什么意思嘛?什么叫最短的路線?

  2.提供路線底板,請幼兒操作,教師巡回指導。

  3.分享討論幼兒設計的路線圖。

  引導幼兒觀察分析,梳理出同樣的箭頭數但游玩的順序可以不一樣,不饒遠路更合理地使用箭頭可以減少箭頭數。

  4.再次操作,調整修改路線圖。

  5.展示修改過的路線圖進行分享。

  小結:小導游們,你們真能干,設計的路線合理,讓爺爺奶奶少走很多路,玩了三個景點。

  四、又一個家庭旅行團來了(嘗試兩人交流協(xié)商,設計合理路線解決箭頭數有限,景點越多越好的問題。)

  1.出示客人訂單,理解規(guī)則。

  2.幼兒兩兩一組,設計路線圖,教師巡回指導。

  3.分享交流路線圖。

  提問:你們的路線圖經過了幾個景點呢?為什么有的訂單只能去兩個景點?問題在哪里?

  引導幼兒發(fā)現景點數量與景點選擇或是路線合理性之間的關系。

  五、延伸活動:設計“歡歡樂樂旅行社”招牌路線(引發(fā)后續(xù)延伸至區(qū)域的興趣)

  今天我們接到了兩筆單子,你們設計的路線圖都滿足了客人的要求!我會把我們的小地圖放在區(qū)域里,導游們你們記得區(qū)域活動的時候,就要去益智區(qū)里設計游覽玉溪的招牌線路圖來吸引客人哦,線路設計出來,我們的“歡歡樂樂旅行社”就可以開張了!

  活動總結

  孩子們沒有當導游的生活經驗,可在課前組織幼兒學習導游的相關知識,為幼兒經驗做好準備,活動設計中環(huán)節(jié)較多,可根據幼兒接受情況進行調整,如若難度較大,可以分為幾個課時來上。

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19、大班《汪汪隊立大功》大班數學教案

  在汪汪隊游戲情境中,嘗試從不同方向感知7以內序數,正確表達物品的位置,能夠在實際情境中使用序數,感受學習與使用序數帶來的樂趣。

  設計意圖

  在生活中,要闡述一件物品的位置時,很多時候都離不開序數的幫助。而我發(fā)現每當教師請小朋友說出自己看到的物品時,都喜歡用手指指給老師看,而不能熟練的使用序數告訴老師,自己看見的是第幾個物品,頭腦中缺乏對于序數的概念與運用,所以我設計了此項活動,旨在讓孩子在游戲的情境與實際生活能夠運用序數,感受序數的作用與數學的樂趣。

  活動目標

  1.在汪汪隊游戲情境中,嘗試從不同方向感知7以內序數,正確表達物品的位置

  2.能夠在實際情境中使用序數,感受學習與使用序數帶來的樂趣

  重點難點

  重點:嘗試從不同方向感知7以內的序數,正確表達物品的位置

  難點:在實際情境中使用序數

  活動準備

  物質準備:PPT,14個裝有禮物的紙盒,幼兒操作圖

  經驗準備:幼兒已經認識5以內的序數,知道“第幾個”的意義

  活動過程

  一、開始部分

  1.播放歌曲《汪汪隊立大功》片頭曲,帶領幼兒入場

  2.談話引出話題,引起幼兒興趣

  師:小朋友們,你們知道汪汪隊的故事嗎?汪汪隊里有誰?有幾只狗狗,他們叫什么?(幼兒回答:萊德隊長,毛毛,阿奇,灰灰......)今天我們就去狗狗們的家去參觀,你們想去嗎?看,是誰來迎接我們了!(PPT出示萊德隊長)

  二、基礎部分

  (一)創(chuàng)設情境,感受序數的方向性

  1.美食大作戰(zhàn)戰(zhàn),在左右方向點數序數

  師:萊德隊長現在在哪里啊?(幼兒回答:廚房)現在萊德隊長要給狗狗們喂早飯了,孩子們,你們愿意來幫忙嗎(幼兒回答:愿意)

  師:現在有幾碗狗糧(7碗),說明有幾只狗狗需要喂食(7只),每只狗狗想吃不一樣的食物,我們先來看毛毛想吃什么

  PPT出示 3

  師:毛毛想吃第幾碗,有哪位小朋友看懂了

  教師引導幼兒理解符號 的意義。

  PPT呈現 2

  師:阿奇想吃 2碗狗糧,有哪位小朋友愿意幫助阿奇找到他的食物

  小結:在左右方向可以使用序數, 代表從右往左數, 代表從左往右數

  幼兒按順序幫助其他狗狗找到想吃的食物( 7 , 4 , 3 , 2,

  1 )

  2 .快遞領取戰(zhàn),在上下方向點數序數

  師:狗狗遇到麻煩了,他們的快遞到了,放在架子上拿不到,你們愿意幫狗狗們拿快遞嗎?

  PPT出示 2

  師:這是阿奇想要的快遞,猜猜看這是什么意思

  師:教師引導幼兒猜測 2的意思,并說出阿奇的快遞在從下往上數第2個柜子

  PPT出示 3

  師:現在毛毛的快遞在第幾個柜子

  教師引導幼兒猜測 3的意義,并說出毛毛的快遞在從上往下數第3個柜子

  小結:在上下方向也可以使用序數, 代表從下往上點數, 代表從上往下數

  幼兒依次幫助狗狗拿出想要的快遞( 1, 6, 4, 3, 7)

  (二)操作活動:零件收納大作戰(zhàn)

  師:灰灰說想請我們小朋友來幫他收拾零件,小朋友們愿意幫忙嗎?

  師:這是灰灰的收納圖,上面一共有幾層(7層),每層里面可以放幾個零件(7個)

  師:這是灰灰需要你們整理的零件,你們能看懂圖片的意思嗎?

  幼兒猜測圖片上符號和數字的意思,教師帶領幼兒操作2--3次

  小結:要先根據 確定從上往下數還是從下往上數第幾排,再根據 確定第幾列。

  工具箱: 操作圖:

  幼兒開始操作,教師巡回指導

  展示并點評幼兒的操作

  三、結束部分:禮物大作戰(zhàn),引導幼兒在生活中運用序數

  師:萊德隊長感謝我們小朋友今天的幫助,給每個小朋友準備了一份禮物,不過需要通過萊德隊長的考驗才能拿到禮物。

  在地面上擺放14個紙盒,里面裝有小禮物

  擺放示意圖:

  師:現在禮物裝在了藏寶箱里,小朋友們需要從看提示,從不同的小狗處出發(fā),走規(guī)定步數到箱子中領取禮物。(例如從阿奇那里出發(fā),走到第三個盒子那里;從小櫟拿出發(fā),走到第四個格子那里)

  教師引導孩子逐一上臺按提示領取禮物。

  提示示意圖:

  活動總結

  首先在活動過程中,幼兒對于游戲情境很敢興趣,能主動猜測不同符號所帶來的的意義并積極投入游戲,但在操作過程中,教師講解的不夠細致,有幼兒不理解怎樣先看排再看列,來確定零件擺放的位置。與此同時在對序數進行名詞解釋時,表達不夠精確。其次我在上課過程中,語速略快,聲音比較平淡,在點評環(huán)節(jié)時過于簡單,沒有關注到每一位幼兒的操作成果。最后在幼兒操作用具上制作的不夠細致,沒有完全塑封,出現了漏氣的現象。

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20、科學活動《大師兄的金箍棒》大班數學教案長度測量

  通過活動讓幼兒嘗試重復使用同一物品進行長度的自然測量。學習使用記錄的方式,掌握物品長度測量的方法。通過操作活動,激發(fā)幼兒參與數學活動的積極性;愿意和同伴分享自己的經驗。

  設計意圖

  遵循《綱要》中的方法手段:注重幼兒的操作性、感受性、體驗性。

  測量的核心是測量工具與測量方法的有機統(tǒng)一,比如用同一種工具去測量不同的物體,用不同工具測量特定的物體,并了解測量的方法和方式。

  在日常生活中,孩子對于測量的理解大不相同,而孩子的好奇心和興趣也很重,正因為好奇心和興趣更能促使他們從中獲得相關的知識和經驗。為此,我設計了這個長度的自然測量活動。

  活動目標

  1、知識和能力目標:讓幼兒嘗試重復使用同一物品進行長度的自然測量。

  2、過程與方法目標:學習使用記錄的方式,掌握物品長度測量的方法。

  3、情感目標:通過操作活動,激發(fā)幼兒參與數學活動的積極性;愿意和同伴分享自己的經驗。

  重點難點

  重點:重復使用一個單位量進行長度的自然測量。

  難點:學會以記錄單的方式來進行對測量結果的記錄。

  活動準備

  鉛筆、記錄單、金箍棒(人手一份)、孫悟空手偶一個、故事書、積木(長方形、正方形)、一根筷子。

  活動過程

  1、談話導入。(注重幼兒的感受性)

  小朋友你們好!我是西游記的大師兄孫悟空(出示手偶)。我最近遇到了一個難題,很多朋友都想知道我的金箍棒有多長(出示金箍棒),今天想請小朋友們來幫幫我,可是我的測量工具只有一根筷子(出示筷子)。

  2、(1)請個別幼兒嘗試用一根筷子對金箍棒進行測量。(注重幼兒的體驗性)

  結果:用一根筷子測量金箍棒長度的時候,筷子不夠長。

  (2)請大家想一想,如果一根筷子不夠長,我們該怎么辦呢?

  (3)可以重復使用筷子進行金箍棒的長度測量。

  (4)請個別幼兒嘗試如何重復使用筷子進行對金箍棒的長度測量。

  小結:一根筷子的長度看作被測物體的一部分,并且能將這根筷子沿著金箍棒的長度重復地擺放,不留白、不重疊地覆蓋整個長度,并對這些重復進行計數。

  3、孫悟空只有一根筷子,但是在我們的日常生活中,還有很多東西可以用來當作測量的工具。我們的教室里面也有:鉛筆、故事書、積木(長方形、正方形)等。

  4、分組操作活動。(注重幼兒的操作性)

  (1)重復使用一支鉛筆測量,并做好記錄。

  (2)重復使用一本故事書測量,并做好記錄。

  (3)重復使用一塊積木(長方形或正方形,幼兒自由選取),并做好記錄。

  小結:測量本身就需要特定物品來對它測定結果,而在測量中的方法是多樣性的,結果也是多樣性的。

  記錄單:通過學會用記錄的方式,掌握測量的方法。

  七、活動結束:

  1、請幼兒分享自己的測量工具和測量結果,有利于同伴間的互相學習。

  2、幼兒有序收拾學具,活動結束。

  八、延伸活動:

  在生活中,還有很多物品都可以用來重復使用測量的,請幼兒根據活動中掌握到的學習方法,自己嘗試在家中尋找,對某一樣物品進行長度的自然測量并記錄。

  活動總結

  根據皮亞杰的理論,量和數具有同構性,但是兒童對量的認識要明顯地晚于數;相比與5歲的兒童已能很好地掌握數數技能。

  大班的幼兒已經開始理解長度可以分割為若干個單位量,可以重復使用一個單位量進行長度的自然測量。這時幼兒已經能在頭腦中建構單位量與長度之間的等量替換關系,表現為重復使用一根小棒來進行長度的自然測量。

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21、科學活動《菜園有多大》大班數學教案面積守恒

  在活動中引導幼兒能用不重疊、不留空平鋪自然物的方法測量并比較菜園面積的大小,能大膽猜測面積的大小,并通過測量驗證自己的猜測,初步體驗面積的守恒。

  設計意圖

  新《綱要》中指出“科學教育應密切聯系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現象作為科學探索的對象?!笆睾恪弊鳛橛變簣@大班的教學內容之一,其影響對幼兒的發(fā)展有著十分重要的意義。守恒的范圍較廣,包括數守恒、長度守恒、面積守恒、容積守恒等。但“面積守恒”對于大班孩子來說是個比較抽象的概念,孩子對守恒觀念還比較缺乏。大班幼兒好學,認知能力明顯發(fā)展,能依靠表象進行思維。因此,我們設計了《菜園有多大》面積守恒,讓幼兒通過選擇合適的測量工具,讓幼兒獲得“不重疊、不留空白”的測量方法和經驗,為幼兒的學習搭建平臺。

  活動目標

  1.能用不重疊、不留空平鋪自然物的方法測量并比較菜園面積的大小。

  2.能大膽猜測面積的大小,并通過測量驗證自己的猜測,初步體驗面積的守恒。

  3.能與同伴積極討論測量的方法,有初步的觀察分析和判斷能力。

  重點難點

  活動重點:感知每一個數總比前一個數多1.

  活動難點:感知每一個數總比前一個數多1.

  活動準備

  操作單:2塊面積相同、形狀不同的菜地、單位方形片若干、回形針若干、小棒若干、吸管若干

  活動過程

  一、談話導入:

  師:小朋友們,咱們的小花園里新增加了一塊菜地,我們班的弟弟妹妹們想用來種蘿卜,但是我們不知道這塊地有多大?你們可以幫助嗎?

  二、幼兒初步嘗試用不同的工具測量面積

  1、出示若干測量工具,幼兒第一次嘗試測量

  師:現在這里有回形針、小棒、吸管、大小不同的方塊,請你們來試一試

  3、幼兒分享

  師:有誰測出來了?你是用的什么材料測的?有多大?

  4、師友小結

  師:哦,原來回形針、小棒、吸管適合測量物體的長,小方塊適合將菜地鋪滿,數數有幾塊小方塊就知道果園有多大。

  三、學習用平鋪自然物的方法測量果園的面積

  1、確定測量工具

  師:剛剛你們說要用方塊來測量菜地有多大,但是這里有大小兩種方塊,我們可以同時用這兩種方塊來測量嗎?為什么?

  師:哦,原來要用同樣大小的方塊來測量。

  2、幼兒利用小方塊,第二次測量

  教師觀察重點:

 ?、倌芊襁x擇同樣大小的方塊?

 ?、谑欠裼兄丿B和留空白?

 ?、凼欠駥R邊線?

  3、幼兒分享

  師:你用了幾塊小方塊?怎么測量的?

  4、師幼小結:

  ——原來不僅僅是要選擇同樣大小的方塊,還要沿著菜地的邊線平鋪,不重疊也不能留空白,才能測量準確。

  四、比一比,鞏固經驗

  1、出示另一塊地圖片,鼓勵幼兒大膽猜測

  師:米奇班的小朋友們知道你們這么厲害,也想請你們來幫忙量一量,你們猜一猜他這兩塊地那一塊要大一點?還是一樣大?

  2、幼兒測量

  教師觀察重點:能否沿著邊線平鋪,不重疊也不留空。

  3、幼兒分享

  師:你的測量結果是?

  4、師幼總結

  師:因為菜地的形狀不同,會讓我們覺得它們的大小不同,所以要通過量一量的方法來判斷他們的大小。

  五、活動延伸

  師:請小朋友們回家后用你們的積木量一量地上的瓷磚有多大?每個房間的地磚都是一樣大嗎?

  活動總結

  本次活動符合大班孩子的年齡特點和興趣,在活動的設計上遵循了以幼兒為主體。在過程中通過讓幼兒嘗試、操作,獲得初步經驗,再通過師幼總結,再操作再總結的方法鞏固測量經驗。最后通過出示兩塊形狀不同但是面積相同的菜地,讓幼兒通過測量的方法感知面積的守恒,所以班級孩子的目標達成還是挺高的。但不足的就是在數學語言的運用上還需要多總結和學習。

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22、科學活動《好玩的九宮格》大班數學教案排列規(guī)律

  讓幼兒在玩一玩擺一擺中體會九宮格游戲的樂趣,認識九宮格,觀察發(fā)現圖案排列規(guī)律,學會按照規(guī)律排列,根據數獨規(guī)律,擺放4*4宮格內的數字。

  設計意圖

  在我看來,孩子們學習數學,就是在玩游戲——體驗、感知、觀察、操作中“打怪升級”解決問題,從而建立自己的數學思維體系。近日來,音樂游戲“九宮格動起來”受到孩子們的熱烈歡迎,因為心智和年齡的成長,他們喜歡更有難度、更具挑戰(zhàn)性的游戲。九宮格本身就是中國傳統(tǒng)數學領域中的一個典型案例,結合孩子們喜歡的音樂游戲,根據《指南》的中“引導幼兒觀察發(fā)現按照一定規(guī)律排列的事物,體會其中的排列特點與規(guī)律”的建議,我設計了此次活動,帶著幼兒一起探索 “數獨”的排列規(guī)律,開闊幼兒的數學思維,感受九宮格游戲的樂趣。

  活動目標

  1.在玩一玩擺一擺中體會九宮格游戲的樂趣。

  2.認識九宮格,觀察發(fā)現圖案排列規(guī)律,學會按照規(guī)律排列。

  3.根據數獨規(guī)律,擺放4*4宮格內的數字。

  重點難點

  教學重點:學會按照規(guī)律排列。

  教學難點:擺放4*4宮格內的數字。

  活動準備

  經驗準備:有過找規(guī)律的經驗、對橫排和豎排有清晰的認識。

  材料準備:九宮格圖譜、底板、小動物圖片、數字、作業(yè)單、鉛筆、PPT。

  環(huán)境準備:地面九宮格。

  活動過程

  1.游戲導入:

  師:今天我們這里來了很多客人老師,我們和客人老師一起玩一個好玩的游戲好嗎?(教師介紹游戲規(guī)則及動作。)

  2.發(fā)現九宮格規(guī)律:

  (1)剛才我們玩的九宮格游戲吸引了很多的小動物,它們也想參加,你們看看他們是誰?

  (2)找規(guī)律。

  看看來了幾個小動物?

  你發(fā)現他們排列的規(guī)律了嗎?它們有沒有重復?

  小結:3*3宮格里每一橫排、每一豎排都有三個不同的小動物,而且這三個小動物的排列不重復。

  (3)分組游戲:小動物拼拼拼

  3.探索發(fā)現

  (1)介紹新來的小動物。

  (2)小動物躲貓貓。

  動物們都躲在了小問號后面,你想先從哪個小問號開始猜呢?為什么?是誰躲在這里?

  4.示PPT4,講解數獨

  根據九宮格圖片擺放規(guī)律,發(fā)現“數獨”規(guī)律。根據數獨規(guī)律,探索發(fā)現4*4宮格

  里的數字擺放規(guī)律。

  (1)師:我這里有很多游戲單如果完成數字游戲單,就可以玩更有意思的游戲了。

  教師宣布填寫規(guī)則:橫排豎排都不能重復。

  幼兒分組完成數字游戲單。

  (2)糾錯總結

  師:我發(fā)現有小朋友是這樣排列的,大家一起來看看,有沒有不同意見?為什么?應該是怎樣的?(和孩子一起總結每一行,每一列不重復)

  師:孩子們,你們剛才在做游戲單時,先從哪里開始的?為什么?(排除法)

  總結:你們已經找到了很好的方法,知道從數字最多的一橫排或者一豎排開始找,這樣就容易找到答案了。

  五.延伸活動:

  邀請客人老師上來一起來玩九宮格游戲。

  活動總結

  活動環(huán)節(jié)設置有趣,孩子們都非常感興趣。整節(jié)課的重難點也把握得很到位,孩子們基本上都掌握了“數獨”規(guī)律。

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23、幼兒園圖形教學《西關大屋》大班數學教案認識長方體與正方體

  活動目標

  1.認識長方體與正方體,能區(qū)分長方體與正方體。

  2.感受形與體的不同,發(fā)展空間知覺。

  3.在探索活動中提高對認識立體物體的興趣。

  4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  活動準備

  正方體、長方體實物紙盒若干、正方形紙若干、正方體、長方體積木若干

  活動過程

  1.導入活動

  師:西關大屋,是富有嶺南特色的傳統(tǒng)民居,大部分西關大屋興建于清朝同治、光緒年間。老師給大家一個任務,用長長方方的物體拼建西關大屋。在拼建之前,我們先來認識這些長長方方的物體。

  2.感知正方形與正方體的不同。

  (1)看看桌子上有什么?請找出正方形,說說正方形是怎樣的?

  (2)桌上還有什么?摸摸紙盒,有什么感覺?

  (3)用正方形紙量一量紙盒,并在量過的紙盒面上寫上數字1-6.

  (4)師:你們發(fā)現正方形與正方體之間有什么秘密?

  小結:正方體是立體圖形,正方形是平面圖形。正方體有6個面,正方形只有1個面。

  3.探索長方體與正方體的不同。

  (1)請在長方體紙盒每個面上寫上數字1-6,對應比較,說一說正方體與長方體的異同。

  (2)請分別把正方體和長方體積木的六個面拓印在記錄單上,比較說說正方體和長方體印章的異同。

  小結:長方體、正方體的相同點:都有8個頂點,6個面,12條棱。

  長方體、正方體的不同點:長方體相對的兩個面面積相等,正方體6個面的面積都相等;長方體相對的4條棱的長度相等,正方體12條棱的長度都相等。

  4.游戲,鞏固對正方體和長方體的認識。

  (1)尋找課室里一個長方體或是正方體。提問幼兒你挑找到是什么體?

  (2)在生活中你還見過哪些物體也是長方體或者是正方體?

  活動延伸

  使用正方體和長方體拼建西關大屋。

24、科學探究《建高樓》大班教案

  在活動中引導幼兒積極自主探索用一次性杯子建高樓,分享交流搭建的方法,嘗試用連接材料輔助疊高,能在游戲中體驗合作的重要性。

  設計意圖

  大班孩子已經有了一定的建構基礎,掌握了一定難度的架構技能,但單一的架構會讓幼兒感到枯燥乏味,時間久了,甚至會對建構失去興趣。最近我園針對大班幼兒開放了“拼拼搭搭”建構區(qū)體驗活動,孩子們對“拼拼搭搭”活動非常感興趣,因此我們將進一步提升孩子的搭建技能,讓幼兒扮演建筑工人,在趣味游戲中進行搭建訓練。具有挑戰(zhàn)性、合作性的活動內容,滿足了幼兒在“玩中學,學中玩”的需求設計此活動大班科學探究《建高樓》。

  活動目標

  1.積極自主探索用一次性杯子建高樓,分享交流搭建的方法。

  2.嘗試用連接材料輔助疊高。

  3.能在游戲中體驗合作的重要性。

  重點難點

  重點:自主探索建高樓,分享交流搭建的方法。

  難點:嘗試用連接材料輔助疊高,體驗合作的重要性。

  活動準備

  1.經驗準備:(1)對生活中的高樓有初步的認識。

  (2)有使用透明膠的經驗。

  2.材料準備:記錄紙、音樂、5種不同顏色的一次性杯子各20個、寬透明膠5個、剪刀5把。

  活動過程

  一、開始部分

  1.談話導入,激發(fā)幼兒興趣,引出課題。

  導入語:我看到很多小朋友在拼拼搭搭,喜歡用一次性杯子建高樓,今天我也請來了我的好朋友,看看是什么?(一次性杯子)

  二、基本部分

  1.引發(fā)用杯子建高樓的興趣。

  師:這些杯子到底能不能建高樓?能建多高的樓房呢?

  點擊課件。師:我們來看看小朋友在哪里?在干什么?(建構區(qū))

  (環(huán)節(jié)評析:引導幼兒仔細觀察,說說看到的課件內容,喚醒幼兒關于建構的已有經驗,幫助幼兒在了解建構的基礎上進一步引發(fā)出新的建構方法,激發(fā)幼兒參與的欲望及積極性。)

  2.自由探索,大膽嘗試用杯子建高樓。

  (1)第1次操作(目的:積極探索用一次性杯子建高樓的方法)

  ●教師提操作要求

  4人一組,每組20個杯子,想一想可以怎樣用這20個杯子建高樓?音樂結束前完成。

  ●幼兒動手操作

  師:讓我們當一次建筑工人用一次性杯子搭一搭吧!趕緊到前面的桌子上試試吧!

  關注要點:觀察幼兒的搭建過程,知道幼兒運用了幾種方法,討論交流搭建的方法。

  ●分享交流

  (目的:分享搭建的方法,培養(yǎng)善于發(fā)現問題,解決問題的能力)

  師:大家談談你們都用了哪些方法建高樓?(幼兒自由回答,老師記錄。)

  師:用口對口的搭建方法會出現什么問題?有什么辦法把這些杯子連接起來,讓它變牢固嗎?(出示透明膠)

  (環(huán)節(jié)評析:欣賞幼兒用一次性杯子搭建的幾種不同的方法,給幼兒提供大膽發(fā)言、自主創(chuàng)作的機會,讓幼兒在不斷嘗試、自由操作和相互交流的過程中去發(fā)現問題、解決問題,自然而然掌握了一次性杯子的可變性,為后面搭建任務的完成提供了經驗和能力的準備)

  (2)第2次操作(目的:嘗試使用連接材料輔助建高樓的方法,體驗合作的重要性。)

  ●教師提操作要求

  同樣4人一組,每組20個杯子,比一比,在音樂結束時哪一組建的高樓最高,但不同的是,先找同伴商量,怎樣合作?商量好后再進行合作建高樓。

  ●幼兒動手操作

  關注要點:幼兒是怎樣合作的?

  幼兒是怎樣使用透明膠來連接杯子的?

  ●交流杯子建高樓的經驗

  (目的:分享操作經驗和協(xié)作的方法,引發(fā)新的探究問題)

  師:比一比,哪一組勝利了?

  師:請建得最高的組來談談,你們是怎樣合作的?(幼兒說,教師記錄,目的是提煉協(xié)作的好方法,正確使用輔助材料的使用經驗。)

  ●發(fā)現問題。

  教師小結:同樣是用杯子建高樓,為什么有的建得又高又直?有的建得歪歪扭扭的呢?以現建的高樓讓幼兒進行分析,教師并記錄,小結用杯子建高樓時得將杯口對準,用連接材料連接牢固,才能將高樓建得高。

  (環(huán)節(jié)評析:如何輔助杯子疊高,成為了一次性杯子建高樓中遇到的第二個問題,在嘗試多種疊高和輔助連接的方法后,教師引導幼兒請透明膠來幫忙,于是,幼兒又積極投入到使用透明膠輔助建高樓的自主探究活動中。哪怕是作品歪歪倒倒的顯現在孩子的眼前,這樣既可以放在桌邊與同伴交流分享,又可以在大家面前展示。最后,在幼兒操作的幾組高樓對比下,引發(fā)了幼兒的又一次討論:如何用杯子把高樓進得又高又牢固?)

  三、結束部分

  師:還有什么方法讓高樓建得又高又穩(wěn)呢?

  幼兒自由發(fā)言

  教師總結:剛才我們想了很多辦法,接下來讓我們去建構區(qū)試試,怎么樣?

  活動總結

  1.談話導入,激發(fā)幼兒興趣。建筑工人是幼兒熟悉的角色,扮演建筑工人搭建高樓,這種有趣且有挑戰(zhàn)性的任務,充分調動了幼兒參與建高樓的積極性,讓幼兒在與生活相連接的模擬情景及開放的操作環(huán)境中,身臨其境,根據問題選取材料進行由淺入深層層遞進的兩次操作。在生活化的情景中提升用杯子建高樓的已有經驗。

  2.教具的巧妙性,引發(fā)操作與探究,最后達到合作共贏。本次活動中教師提供與投放了非常巧妙的教學具(白板記錄紙、一次性杯子等)這些東西操作性強,可重復使用且多變,能引導幼兒積極思維,大膽想象,主動發(fā)現,自由自主嘗試與操作,有效的解決了活動中的重難點,確保了活動的有效性。根據平時我們在建構區(qū)對幼兒運用一次性杯子建高樓的情況進行觀察。教師在根據幼兒的能力和水平,遵循循序漸進的原則,設計了由易到難的操作環(huán)節(jié)。從自由的拼搭到多人合作的拼搭。符合大班幼兒的年齡特點和興趣點,經過一次又一次的操作,把整個活動推向了高潮。

  3.自主探索,引發(fā)創(chuàng)造。操作的主動性,氛圍的平等性,讓幼兒借助別人的設想開拓自己的思路,嘗試更新奇的搭建方法,或補充他人的搭建方法,或將他人若干設想綜合起來,提出新的搭建方法。在利用一次性杯子搭建高樓的過程中形成了新穎有趣的高樓造型,在幼兒的表達交流分享中獲取到獨特的想法,體驗了創(chuàng)造后的成功感和幸福感。在此過程中,幼兒一會兒動手操作,一會兒交流討論,一會兒合作探究,專注地完成了搭建高樓的任務?;顒咏Y束后。師生就第二次操作過程中遇到的問題進行了共同的探討,留下懸念,把材料投放到建構區(qū),滿足幼兒繼續(xù)探索的愿望。

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25、《6的分解與組合》大班數學教案

  設計意圖

  6的分解與組合是在5的分解與組合的基礎上,讓幼兒初步理解整體與部分、部分與整體之間的關系,進一步加深幼兒對數的概念的認識。本次活動為了提高孩子們的學習興趣,以游戲和實體操作的方式,加強幼兒學習的直觀性和參與性。

  活動目標

  掌握6的分解與組合,并發(fā)現其規(guī)律。

  重點難點 活動重點: 掌握6的分解與組合。

  活動難點:發(fā)現6的分解與組合規(guī)律。

  活動準備

  PPT、小猴子卡片、立體船、幼兒操作記錄表、音頻、鉛筆、橡皮、紅色與黃色面的卡片6套、操作盒

  活動過程

  一、音頻導入

  師:楊老師知道,我們大一班的小朋友們最愛做游戲了,今天楊老師邀請了6只小動物跟小朋友們一起做游戲,請小朋友們聽聽是什么聲音?(請出6只小猴子卡片)。 二、基本內容

  1、6的分解與組合

  師:今天六只小猴子要玩過河大闖關的游戲,需要小朋友的幫忙。游戲規(guī)則是這樣的:

  6只小猴每次分別坐在紅色和黃色兩條船上過河,有五種方法,楊老師會將你們不同的方法記錄在這里,紅色的線代表紅船,黃色的線代表黃船。哪位小朋友愿意分享幫助小猴子過河的方法?

  (1)個別幼兒操作學習6的分解,教師引導幼兒讓6只猴子上船,并用數字表示。

  如:紅色船上坐1只,黃色船上坐5只。

  (可以用數字1和5來表示)

  (2)教師小結:XX小朋友這樣分的,原來6可以分成1和5

  (3)教師操作教具,小猴子下船,學習6的合成。

  師:現在船要過河嘍。兩條小船安全的到達了河岸邊,小猴子下船,紅色船上1只猴子(用數字1表示),黃色船上5只猴子(用數字5表示),6只小猴都下船了,一只也沒少哦。在這里小朋友們可以看出,1和5合起來是6.

  (4)以此類推,通過小猴子上船過河、下船學習6的分解與組合。

  (5)教師帶領幼兒完整感知6的分解與組合。

  師:小朋友們你們真厲害,這幾種方法這么快就被你們找到了,6有5種分解方法,那我們一起來說一說6的分解(帶領小朋友們完整的說一遍)。6也有5種組合的方法,我們一起再來說說6的組合。

  2、幼兒通過整體感知,發(fā)現6的組合與分解規(guī)律。

  (1)6的分解規(guī)律

  師:6的分解和組合中藏了一些秘密,請小朋友們仔細觀察,我們先來看看6的分解方法中有什么秘密?

  秘密一:紅色一邊的數字是1-5的順數,黃色一邊的數字5-1倒數。

  秘密二:紅色一邊的數字按順序依次變大,遞增的秘密,黃色一邊的數字在按順序依次變小,遞減的秘密。

  秘密二:互相交換的秘密。

  (2)6的組成規(guī)律

  師:那6的組合方法中什么秘密?小朋友們仔細找找。

  秘密一:紅色一邊的數字是1-5的順數,黃色一邊的數字5-1倒數。

  秘密二:紅色一邊的數字按順序依次變大,遞增的秘密,黃色一邊的數字在按順序依次變小,遞減的小秘密。

  秘密二:互相交換的秘密。

  (3)教師小結:小朋友們太聰明了,很快就發(fā)現了6的分解與組合的順數和倒數,遞增、遞減以及相互交換的秘密。

  3、操作驗證

  (1)幼兒進行操作,教師巡回指導。

  師:在小朋友的幫助下,小猴子們闖關成功,順利過了河。過河之后,小猴子玩起了拋卡游戲,它們將6個有紅色面和黃色面的卡片拋起,看紅色面和黃色面的卡片分別有幾個,小猴子們也邀請我們小朋友們一起玩游戲呢。請小朋友認真聽清游戲規(guī)則:

  6個小朋友為一組,一個是小小記錄員,其余5位小朋友輪流拋卡片。怎么拋呢?楊老師幫小朋友們示范一遍:

  將6個卡片放在手里搖一搖拋到到盒子里,小小記錄員在記錄表上記錄紅色面的卡片幾個,黃色面的卡片幾個,將相應的數字填到記錄表里。(紅色的線表示紅色面,黃色的線表示黃色面)。如果6個卡片顏色一樣,不做記錄。

  音樂響起時開始操作,音樂停止時請小朋友們帶著記錄表迅速有序的回到座位上。(大班的小朋友要注意時間哦)

  (2)出示白板記錄表,與幼兒共同驗證游戲成果。

  三、結束活動

  小朋友們都好厲害呀,不僅順利的幫6只小猴子闖過了關卡,還和小猴子共同做了游戲。小猴子為了表示感謝,也為我們小朋友準備了小禮物,小猴子要與小朋友一起分享甜甜的夾心餅干。

  活動總結

  在《6的分解與組合》數學活動中,將組合和分解合起來講解環(huán)節(jié)更加清晰,在評價孩子語言上很有針對性。但是本次活動也存在很多不足之處:在教學活動中,教師口語過多,出現自問自答現象;教師語速太快,特別是在教師總結時語速過快;游戲時,規(guī)則未說清楚:如果六張卡顏色一樣,應不做記錄,這一條規(guī)則未向幼兒說清楚;拋卡游戲的設置存在一定的問題,概率較低,而且全部拋完較費時間。

  在教學中具體的設計以及細節(jié)還需要向有經驗的老師請教和學習,在今后的教學活動中,我會將本次活動的精神貫穿到每次教學活動中,促進自己不斷進步。

26、幼兒園空間方位感培養(yǎng)《搭圍墻》大班數學教案

  活動中在以自身為中心區(qū)分左右的基礎上,引導幼兒嘗試以客體為中心辨別左右。能運用方位詞清楚、連貫地描述物體所在的位置。培養(yǎng)幼兒的空間方位感,感知左右的相對性與可變性。

  設計意圖

  幼兒的日常生活和空間方位認識、辨別、運用有著密不可分的關系,我們支持幼兒在生活中能運用到自己對空間方位的理解,解決問題。在運用的過程中,也潛移默化的促進著幼兒空間方位認知的發(fā)展。在前期考慮到本班幼兒在對空間方位辨別與認識水平,處于從自身為中心到客體為中心的階段,于是我設計了本次活動,《搭圍墻》中創(chuàng)設了一個為小狗家搭圍墻的游戲情景,提供給幼兒可操作的顏色不同的正方體積木,幼兒根據以客體(小狗家)為中心,來辨別左右搭圍墻?;顒又?,孩子們要挑戰(zhàn)從易到難三個層次不同的難度,使幼兒感知以客體為中心時,客體與其他客體的空間關系。

  活動目標

  1、在以自身為中心區(qū)分左右的基礎上,嘗試以客體為中心辨別左右。

  2、能運用方位詞清楚、連貫地描述物體所在的位置。

  3、培養(yǎng)幼兒的空間方位感,感知左右的相對性與可變性。

  重點難點

  1、以客體為中心區(qū)分左右。

  2、能夠運用方位詞描述物體所在的位置。

  活動準備

  物質準備:

  1、顏色不同的正方體積木4套,小狗家房子4個。

  2、紅黃藍綠色標簽各1個,黑板4塊。

  3、示意圖5套。

  經驗準備:幼兒前期已有的以自身為中心區(qū)分左右經驗。

  活動過程 (僅限中文教案,由于照片涉及個人隱私及肖像權等問題,請不要添加含幼兒肖像的照片!)

  一、 導入“左右”游戲.

  師:小朋友們,今天我們一起來玩游戲。兩個人一組合作來玩,玩的過程大家要相互鼓勵呦。最重要的是合作的過程要仔細聽要求。

  師:請小朋友們看看自己左邊坐的是誰,右邊坐的是誰?

  (幼兒以自身為中心觀察左右方位)

  師:現在請一個小朋友上來和我面對面的站著,我們都舉起右手,嗯?怎么我們都舉起右手,看上去卻不是舉得同一只手呢?

  (幼兒回答)

  小結:“原來當自己和對方面對面,這時我們改變了位置,所以你和對方的方向不一樣了,左右方向也發(fā)生了變化”(小結).

  二、合作搭圍墻(以客體“小狗家”為中心,辨別左右方位搭圍墻)

  1、兩人共同看著示意圖搭圍墻(每組的示意圖是相同的)

  師:看看桌子上有什么?(房子、正方體積木)

  師:這個房子是小狗的家,待會我們來給小狗家搭圍墻,正方體積木是搭圍墻的材料。現在我們是和小狗的家面對面的,小狗家的左邊是哪一邊?小狗家的右邊是哪一邊?(幼兒回答)。怎樣搭圍墻呢?很簡單!看著示意圖,兩個小朋友一起搭,搭好以后坐好,不用說,我就知道你搭好了。

  (教師將示意圖出示在黑板上)

  (1)引導幼兒根據小狗家為中心,辨別左右方位搭圍墻。

  師:一起來看看示意圖上,小狗家左邊的第一格是放什么顏色的積木?小狗家右邊的第一格是放什么顏色的積木?

  (幼兒兩人一組根據示意圖搭圍墻。)

  師:好的,開始搭圍墻吧!

  師:大家都完成了,檢驗一下是否各組的小朋友搭的圍墻是否正確。小狗家左邊的第一格放綠色正方體積木,小狗家右邊的第一格放白色正方體積木。小朋友們大家搭正確了嗎?給你的伙伴一個大拇指!

  (2)請幼兒說說以小狗家為中心,小狗家圍墻是怎樣搭的。

  師:第二次搭圍墻有一點難度了喲,看看這一張示意圖,誰來說說小狗家左邊圍墻第一格放什么顏色的積木,第二格放什么顏色的積木,小狗家右邊圍墻第一格放什么顏色的積木,第二格放什么顏色的積木。(關注幼兒是否能以小狗家為中心辨別左右方位,介紹小狗家圍墻是怎樣搭的。)

  師:好的,開始搭圍墻吧。

  師:大家都完成了,檢驗一下各組的小朋友搭的圍墻是否正確。小狗家左邊的第一格放藍色正方體積木,第二格放黃色正方體積木。小狗家右邊的第一格放紅色正方體積木,第二格放白色正方體積木。小朋友們大家搭正確了嗎?給你的伙伴擊個掌!

  2、兩人分工合作,一人看示意圖一人搭圍墻。(每組的示意圖為相同的)

  師:第3次搭圍墻,要加大難度了喲!待會每組請一個小朋友來搭圍墻,另一個小朋友一邊看示意圖一邊告訴搭圍墻的小朋友,小狗家左邊的圍墻怎樣搭的,小狗家右邊的圍墻怎樣搭的。要注意的是看示意圖的小朋友不能動手搭,只能介紹圍墻怎么搭。

  師:現在請看示意圖的小朋友,拿著示意圖站在搭的小朋友座位后面,站好就可以開始了。

  師:大家都完成了,現在我把示意圖貼在黑板上,大家檢查一下有沒有需要調整的,有需要調整的請舉手。

  (將需要調整的圍墻拿到前面來,請所有幼兒觀察哪里出了問題再進行調整。這個環(huán)節(jié)老師再次著重點明以小狗家為中心來辨別左右方位搭圍墻。)

  3、加深游戲難度,鞏固幼兒經驗(每組的示意圖為不相同)

  師:接下來第4次搭圍墻挑戰(zhàn)要開始咯!仔細聽規(guī)則,這里有4張示意圖,它們是不一樣的,待會請每組看示意圖的小朋友上來選一張示意圖貼上本組的標簽,再將示意圖貼在黑板背后。這一次看示意圖的小朋友要走上來看示意圖,記住怎么搭的之后回去告訴搭的小朋友怎么搭(規(guī)則講兩次)。完成以后請各組小朋友坐好舉手示意。

  師:接下來是驗證的環(huán)節(jié),我們小組和小組之間來驗證(將各組選擇的示意圖發(fā)到各組桌子上),每組的小朋友去看看其他組的小朋友搭的圍墻是否和示意圖上小狗家的圍墻一樣。如果發(fā)現有問題需要調整的,請舉手待會我們一起來調整。

  師:這次每組小朋友都配合得很好,都是按照小狗家的左右方位來辨別左右的,觀察示意圖的小朋友,觀察得很仔細,搭圍墻的小朋友聽得也很認真,所以這一次大家搭得圍墻都和示意圖上的圍墻一模一樣。

  三、總結

  師:今天我們合作搭圍墻,搭圍墻時我們以小狗家為中心來辨別左右方位。在生活中,小朋友們可以去觀察,當我們改變了自己的位置后,再以自身或其他物體為中心來辨別左右方位,這時左右方位會發(fā)生變化喲,

  活動總結

  1、 本次活動幼兒參與度高,游戲中幼兒始終運用以客體(小狗家)為中心,辨別左右來搭圍墻。

  2、 因為學前幼兒對空間方位的認知發(fā)展是從以自身為中心逐漸過渡到以客體為中心的,幼兒在操作積木搭圍墻時,可能會出現還是以自身為中心來搭圍墻,這是因為幼兒的發(fā)展規(guī)律或是沒有認真聽規(guī)則,老師這時應根據幼兒表現積極引導幼兒。

  3、在完成游戲任務時幼兒兩兩合作,觀察的小朋友必須觀察并介紹清楚,搭的小朋友也必須認真傾聽另一個小朋友的介紹來搭圍墻,如果遇到了困難、問題,兩個小朋友要商量解決問題,促進了幼兒的社會化發(fā)展。

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27、幼兒園測量活動《飛奪瀘定橋》大班數學教案反思

  在游戲中引導幼兒初步學習利用自然物,對物體使用首尾相接的方法進行測量。大膽的用語言表述測量的結果,體驗合作測量帶來的愉悅。

  設計意圖

  隨著班級學軍主題活動的開展,近段時間我班幼兒對英雄故事《飛奪瀘定橋》較感興趣,幼兒從故事中生成了許多活動,如:繪畫制作各種橋梁,故事表演、搭建橋梁等活動。在一次游戲活動中,孩子們對橋的長度產生了興趣,因此根據孩子們的近期興趣特點,并結合大班幼兒年齡特點,讓幼兒進行橋面距離的測量活動。讓幼兒在情境中對測量進行嘗試和操作,學習并掌握初步基本的自然測量方法,滿足他們與日俱增的好奇心和求知欲。更能促進他們對數學知識的進一步探索。感受到數學來源于生活,又應用于生活的道理,讓幼兒真正地體驗到數學的重要和有趣。于是,我嘗試設計并實施了以下活動。

  活動目標

  1.初步學習利用自然物,對物體使用首尾相接的方法進行測量。

  2.大膽的用語言表述測量的結果,體驗合作測量帶來的愉悅。

  重點難點

  活動重點:掌握對物體使用首尾相接的方法進行測量

  活動難點:能與同伴合作進行測量活動

  活動準備

  不同長度的積木、吸管、書本、紙條等材料若干,記錄表、白板筆若干,課件

  活動過程

  一、故事情景導入,引出主題

  師:在《飛奪瀘定橋》的故事中,瀘定橋被敵軍炸毀了,我軍在作戰(zhàn)路線中需要通過瀘定橋去攻打敵軍,所以紅軍叔叔們決定修復瀘定橋。

  提問:紅軍叔叔交給小小兵們一個任務,幫他們一起修橋梁。

  二、“作戰(zhàn)路線有多長?”幼兒嘗試測量

  (一)鼓勵幼兒用自然物(如長度相同的紙條、布袋等)進行直線距離的測量。

  1.請幼兒觀察測量材料,嘗試用一種測量材料;

  2.幼兒嘗試測量,教師觀察;

  3.鼓勵別幼兒分享自己的測量方法及結果,引導幼兒發(fā)現測量中的問題。

  (二)教師向幼兒講解正確的測量方法

  1.觀看課件,了解測量的要領:頂端要對齊,末尾做標記,首尾要相接,結果要記錄;

  2.教師小結及介紹測量方法和測量統(tǒng)計表的使用方法。

  (三)幼兒用正確的方法進行再次測量,討論交流并小結

  1.讓幼兒明確測量的要求及規(guī)則;

  2.幼兒嘗試操作進行測量;

  3.幼兒交流討論測量的結果;

  4.教師做小結。

  三、游戲“橋梁有多長”感知發(fā)現測量工具與測量結果之間的關系

  1.教師出示長短不一的積木、吸管、書本、紙條、繩子等自然測量物品,請幼兒分別分組、分工合作進行測量并記錄;

  2.幼兒自由分為兩人一組,分工合作進行測量并做好記錄;(引導幼兒自己分工:一個幼兒負責測量,一個幼兒負責記錄;規(guī)則:頂端要對齊,末尾做標記,首尾要相接,結果要記錄);

  3.交流討論測量結果,引導幼兒感知發(fā)現測量工具與測量結果間的關系;

  4.教師小結:測量工具長,測量次數少,測量工具短,測量次數多

  四、結束部分

  教師提出帶領幼兒一起去戶外幫紅軍叔叔測量鋪橋工具,活動自然結束。

  活動總結

  一、教學活動設計意圖反思

  測量是幼兒認識量的手段,幼兒的測量最早是“目測”,通過感知比較量的差異?!?—6歲幼兒發(fā)展與指南》指出:“引導幼兒體會數學與人們生活的密切關系,初步嘗試解決生活中的實際問題。培養(yǎng)幼兒參加數學活動的興趣,激發(fā)幼兒探索數學規(guī)律的愿望?!蓖瑫r建議教師:“讓幼兒在生活和游戲活動中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣?!?/p>

  在設置的過程中充分考慮了大班幼兒的年齡發(fā)展特點,大班幼兒的測量活動是自然測量,更多的是利用自然物(如筷子、紙條、書本、吸管等)作為量具進行直接測量。同時結合班級學軍主題活動的開展,幼兒對“飛奪瀘定橋”這一故事中橋的長度產生了興趣,結合幼兒的這一興趣點,于是我們設計了此次活動。在活動中為幼兒準備充分的操作材料和多媒體教學手段,吸引了幼兒的注意力,通過游戲形式讓幼兒在獨立操作、合作完成任務的過程中不斷地體驗測量帶來的樂趣。由淺入深、層層遞進對測量進行探究,逐步幫助幼兒學習利用自然物來進行測量,并在游戲活動中體驗數學活動的樂趣。

  二、活動目標反思

  此次目標設定為:1.初步學習利用自然物,對物體使用首尾相接的方法進行測量;2.大膽地用語言表述測量的結果,體驗合作測量帶來的愉悅。活動中教師收集了多種測量工具:不同長度的紙條、彩帶、書本、吸管、筷子等物體分別對“作戰(zhàn)路線”和橋梁進行個別測量、和同伴合作測量。教師通過多媒體課件、視頻進行示范講解幼兒進行實際操作以及師幼不斷地驗證總結。教師鼓勵幼兒大膽地表達自己的測量結果,活動環(huán)節(jié)設計由淺入深、層層遞進。整個活動都在輕松愉悅的氛圍中完成,本次目標在教師的預設中逐步達成。

  三、活動過程性反思

  本次教學活動我們進行了多次試教,每次試教后我們都一起探討活動中存在的問題,并進行改正。第一次試教中我們發(fā)現測量方法介紹的視頻講解不夠明確,導致幼兒在測量中不明白要如何進行標記;幼兒對記錄表的使用也不夠清楚,材料的準備不夠充分。在第二次試教過程中我們進行了改正,同時也發(fā)現了新問題:教師在講解測量時沒有進行示范操作,導致幼兒在測量時不明確對橋面測量時要首尾相接的進行測量。同時教師沒有講解和同伴合作測量時記錄表的使用,導致多數幼兒記錄測量的結果有誤。在一次一次的試教過程中我們進行討論、改正,最終呈現了一個較完美的游戲活動設計。

  本次我們活動設計有幼兒游戲、探索、體驗、嘗試、合作、自主的過程。整個活動流程合理安排,緊緊相扣、層層遞進、由淺入深,先是創(chuàng)設故事情節(jié),激發(fā)幼兒的興趣。緊接著是幼兒探索,教師示范,幼兒合作游戲,在一次次的測量驗證中找到了測量次數結果。

  1.教師靈活掌握幼兒學習興趣情況。以幼兒感興趣的故事“飛奪瀘定橋”中橋的長度銜接到測量的關系中去。在此過程中幼兒們都積極的配合并且參與了測量游戲互動。緊接著教師出示彩帶,讓幼兒對紅軍叔叔的“作戰(zhàn)路線”進行直線測量,教師觀察,讓幼兒分享自己的測量結果,幼兒分享完后教師出示測量方法的講解視頻,幼兒觀看,教師引導幼兒發(fā)現測量的方法。

  2.教師創(chuàng)設情景,并示范講解正確的測量方法及記錄方法。教師創(chuàng)設情節(jié)讓幼兒給紅軍叔叔測量路線,幼兒自由選擇路線,給作戰(zhàn)路線進行測量,并對測量的結果做記錄。教師對幼兒的測量結果進行了驗證,大部分幼兒都能利用彩帶測出路線長度。

  3.幼兒分組合作游戲“橋梁有多長”,注重幼兒個別化教育以及社會性發(fā)展。在本次游戲環(huán)節(jié)中,教師增加測量的量具,有紙條、筷子、書本,幼兒和同伴商量合作一起對橋梁進行測量。在活動中幼兒們傾聽表達能力較強,動手操作的能力也較強。在第一次利用紙條進行直線測量時孩子們很快就測出“橋梁”的長度,并進行了記錄;在“任務分配中”幼兒們相互商量分工,一個負責測量,一個負責記錄,都能合作一起將橋面的長度測量出來,還能和老師、同伴說出測量的方法。同時教師也驗證了幼兒的測量結果,并進行了小結:測量工具越長,測量的次數越少;測量工具越短,測量次數越多。讓幼兒感知了測量的有趣。在這一環(huán)節(jié)中幼兒很輕松愉悅的完成了“任務”。在這個游戲活動環(huán)節(jié)中幼兒們都很感興趣。,求知欲也很強。

  四、不足之處

  本次活動雖然順利完成,但也存在以下不足。1.教師沒有在“橋”的左端起點做標記,讓幼兒明白從左往右依次進行測量。

  2.在測量的過程中沒有提醒幼兒注意測量的姿勢,不要趴在地上,應注意引導幼兒養(yǎng)成良好的行為習慣。

  五、改進措施及再教經驗

  針對以上存在的問題,在今后的活動過程中加以改正。在活動前充分準備,多和同伴一起探討。發(fā)現活動中的問題并加以改進,同時也要認真學習《3—6歲幼兒發(fā)展與指南》的先進理念作為理論指導,明確各個年齡段幼兒身心發(fā)展的特點和規(guī)律。各個領域幼兒要達到的發(fā)展目標,明確科學領域的特點掌握科學活動的要領。有機地實施教育教學機智,不斷提高游戲活動的質量。同時在活動結束后教師也可帶領幼兒一起去戶外選擇適合的物體進行測量,將幼兒學習到的測量方法運用到生活中,并嘗試解決生活中的一些問題。

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28、幼兒園接龍游戲《紙牌王國》大班數學教案

  在競賽游戲中,體驗與同伴合作游戲的快樂,在紙牌接龍游戲中,感知不同模式構成的核心單元,能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列。

  設計意圖

  近期本班幼兒對紙牌游戲很感興趣,在過渡環(huán)節(jié)、區(qū)域環(huán)節(jié)進行撲克牌游戲,為了豐富幼兒的紙牌游戲,同時鞏固數學領域中模式規(guī)律的練習,結合大班幼兒年齡特點,開展了本次活動《紙牌王國》。

  活動目標

  1.在競賽游戲中,體驗與同伴合作游戲的快樂。

  2.在紙牌接龍游戲中,感知不同模式構成的核心單元。

  3.能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列。

  重點難點

  重點:感知不同模式構成的核心單元。

  難點:能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列。

  活動準備

  經驗準備:有玩過紙牌游戲的經驗、認識簡單模式規(guī)律、會使用排列紙卡

  物質準備:紙牌若干、黑板、記分表、排列紙卡、寶箱、神秘卡

  活動過程

  一、情境導入

  教師:紙牌王國的王子要成為新的一任國王了,要舉行慶典,新國王準備送給大三班一份神秘的禮物,贏得禮物的條件是能夠按照規(guī)律給士兵列隊,(出示計分表)哪組積分高,就可以贏得禮物了。

  二、嘗試排方陣隊列。

  1.教師出示第一組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。

  (1) 教師:我們先看第一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排列你的士兵。哪組先完成就把排列紙卡按從上到下的順序貼到方陣中,答對即可積分,答錯不得分,我們來看一下分值。(請幼兒說:第一完成的得*分)

  (2)幼兒分組操作,合作完成。

  (3)總結規(guī)律并驗證得分。

  教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?AB模式(教師把第一組圈出來),這是按照兩種不同的撲克牌,一個接一個有規(guī)律的重復,我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。

  2. 教師出示第二組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。

  (1)教師:我們的挑戰(zhàn)增加難度了,現在我們來看這一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排一排。

  (2)幼兒分組操作,合作完成。

  (3)總結規(guī)律并驗證得分。

  教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?AAB模式(教師把第一組圈出來),這是按照兩個相同接一個不同有規(guī)律的重復,我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。

  3. 教師出示第三組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。

  (1)教師:還剩下最后一項挑戰(zhàn)了,請看這一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排一排。

  (2)幼兒分組操作,合作完成。

  (3)總結規(guī)律并驗證得分。

  教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的? ABBA模式(教師把第一組圈出來),這是按照一個接兩個相同再接一個有規(guī)律的重復,我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。

  三、活動結束

  1. 教師:讓我們來看一看積分,是哪組能贏得神秘禮物呢,請幼兒自己算,各組組長記錄。

  2. 頒發(fā)禮物,祝賀。

  活動總結

  在開展本節(jié)活動的過程中,始終落實《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》《幼兒園教育指導綱要(試行)》精神,尊重幼兒的年齡特點,開展符合本班幼兒現有發(fā)展水平的教學活動,下面我將結合這幾點進行具體的反思:

  一、游戲化、活動化的學習形式

  大班幼兒合作能力增強,認知積極性和能力增強,抽象邏輯思維能力也開始發(fā)展,可以完成集體教育目標,但他們還是處于幼兒期,游戲仍然是他們主要活動形式,對于大班階段,他們喜歡富有挑戰(zhàn)的游戲化學習。因此以“挑戰(zhàn)”為情境貫穿到整個活動中,幼兒興趣高漲,每一個人都能參與其中;以小組的形式接受挑戰(zhàn),培養(yǎng)幼兒的合作意識。

  二、發(fā)展幼兒模式邏輯思維能力

  幼兒具備一定經驗準備,了解紙牌基本特點,數字、顏色、花色的特性,認識簡單的模式規(guī)律,本次活動采用紙牌接龍的游戲形式,感知不同模式構成的核心單元,并且能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列,發(fā)展幼兒邏輯思維的能力。

  三、提供豐富可操作材料,鼓勵每一名幼兒動手操作

  以小組為單位,準備豐富可操作材料,每組一副紙牌,一張排列紙卡,保證每一個幼兒都能動手操作,同時又能以小組合作的形式共同完成,讓每一個幼兒都能夠專注投入的參加活動,都能在活動中得到發(fā)展。

  四、反思的問題

  在本次教學活動中還有一些地方需要改進:在活動過程中,第一輪和第二輪挑戰(zhàn)中,幼兒能夠開發(fā)思維,創(chuàng)編不一樣的相同規(guī)律,但是在第三輪挑戰(zhàn)時,難度增大了,幼兒想更快的完成,所以采用了模仿示例的方法,沒有開動小腦筋認真思考,我在活動最后,再次提問紙牌特點,引發(fā)幼兒思考,可是沒有再操作,經過反思后,如果在第三輪挑戰(zhàn)開始前提出,能更好的激發(fā)幼兒思考,第三輪挑戰(zhàn)結果會更加多樣,更加豐富幼兒對紙牌特性規(guī)律的認知。

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29、科學活動《神奇的紙紙寶寶變變變》大班數學教案

  活動中引導幼兒對幾何圖案的變化產生探索興趣,理解紙片從平面到立體的變化。學會紙的折、剪、貼

  設計意圖

  新《綱要》明確指出“科學教育應密切聯系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現象作為科學探索的對象?!奔埵桥c我們日常生活常見的的,尤為幼兒,生活中更離不開紙。為孩子提供豐富的材料,讓孩子通過眼、腦、手等多種感官去發(fā)現問題。使幼變被動者為主動學習者、探索者,從而萌發(fā)愛科學的情感。本次活動是一次“做中學”的活動。在設計時,考慮到孩子們的科學探究是從現實世界中常見的物品或身邊發(fā)生的事情開始,因而設計了本次“紙片變變變”的活動。讓幼兒在玩中不知不覺學會知識,并且養(yǎng)成幼兒對身邊事物樂于探索的習慣。

  活動目標

  1.對幾何圖案的變化產生探索興趣

  2.理解紙片從平面到立體的變化。

  3.學會紙的折、剪、貼

  重點難點

  重點:認識平面圖形和立體圖形的不同

  難點:學會把平面展開圖粘貼成立體圖案

  活動準備

  1.前期經驗:學會用不同方法讓紙片站起來,體會到了“紙的神奇”

  2.物質準備:剪刀、 膠水、 手工紙、立體圖案平面展開圖、紙房子城堡

  活動過程

  (一)、導入

  師:小朋友們,上次活動我們已經認識了“紙”的神奇,并且成功讓紙寶寶站起來了,這次老師帶你們去一個特別的地方玩吧!先閉上小眼睛

  (游戲--開火車:小火車嘟嘟開,開到哪里去,開到xx去......)

  哇,我們開到紙城堡來啦,小朋友開心嗎?

  (二)、探索操作

  1、初次探索:

  師:紙城堡也是紙寶寶,他們和之前我們認識的紙寶寶有什么不一樣的地方嗎?

  師:有小朋友說紙城堡是三角形,長方形和正方形拼出來的。你們同意嗎?現在在小朋友面前的桌子上有好多圖案,你們能從里面找出三角形圖案嗎?都找出來了你們真棒!現在我要請一位小朋友拿著你手中的三角形來找出紙城堡中你們認為的“三角形”,并告訴大家這兩個形狀是不是一樣的?哪里不一樣?

  師:小朋友說城堡的三角形是圓圓的,下面平平的,像個帽子一樣,而另一個三角形是扁扁的。老師告訴你們,其實這些都不是三角形,這個像個帽子一樣的,下面是圓圓的,上面是尖尖的,像個小錐子一樣的叫圓錐體,像圓錐體這樣的形狀我們就叫他立體圖形,我們的紙城堡就是立體的,跟老師說說看“立體圖形”。

  2.二次探索

  師:接下來我們認識一下這些立體圖形吧,我請兩個小朋友上來,并告訴大家你發(fā)現了什么?

  師:小朋友說這個四四方方的立體圖形不管從什么地方看都是一樣的,這個長長的立體圖形有4個一樣大的圖形,2個一樣小的圖形。(教師總結:像第一個這樣六個面都是正方形的叫做“立方體”,像第二個這樣長長的兩個相對的面一模一樣,有長方形的叫做長方體)

  3.動手操作

  師:為什么紙城堡和我們之前認識的紙寶寶站起來的方法不一樣呢,你們想知道嗎?看,老師手里有好多紙片,老師給你們變個魔術(教師示范給小朋友圓錐體的形成,用到剪,貼,折),是不是很神奇呀,那小朋友也動手嘗試一下,看看自己手中的平面展開圖可以變成什么立體圖形吧,小朋友們用剪刀的時候一定要小心哦!

  4.教師巡回指導:

  師:小朋友們都完成的很好,來給大家展示一下吧!

  (三)拓展延伸

  紙城堡是不是很好看?讓我們把我們的城堡放到我們的活動區(qū),小朋友們回家以后跟爸爸媽媽用立體的圖形,一起動手做一個漂亮的紙城堡吧!

  活動總結

  本次活動是一次“做中學”的活動。在設計時,考慮到孩子們的科學探究是從現實世界中常見的物品或身邊發(fā)生的事情開始,因而設計了本次“紙片變變變”的活動。活動開始的音樂導入很好,幼兒被帶動起來,激起了對紙片變化的探究興趣。在活動開始,注意活動重要部分開展時間要充足。在活動中,注意幼兒的主動性,給予孩子自己動手的機會,帶有一定的探究性,讓孩子帶有特定任務進行學習,而不是盲目操作,并且事后并讓孩子表達自己的發(fā)現。同時,教學活動中重難點表現準確,活動主題明確。

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30、數學思維培養(yǎng)《擺花》大班數學教案

  通過活動能過掌握《擺花》的方法,培養(yǎng)幼兒的數學思維及空間方位能力、推理能力,感受用數學解決實際問題的樂趣。

  設計意圖

  在平時的數學活動中,對幼兒點數、運算的教學活動較多,對于幼兒空間方位能力的培養(yǎng)及解決問題的活動較少。本次活動通過“擺花”的游戲,“豐富幼兒空間方位識別的經驗,引導幼兒運用空間方位經驗解決問題”( 《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》),讓幼兒感受數學活動對于實際生活的用處。

  活動目標

  1、通過活動能過掌握《擺花》的方法。

  2、培養(yǎng)幼兒的數學思維及空間方位能力、推理能力。

  3、感受用數學解決實際問題的樂趣。

  重點難點

  1、理解橫著數、數著數都是5的概念。

  2、能夠用不同的空間方位進行擺花。

  活動準備

  16朵花、示范圖5張、黑板、幼兒操作材料每人1份(16朵花)、記錄紙、花壇圖片

  活動過程

  (一介紹游戲名稱,引起幼兒興趣。

  1、:“今天老師帶來了一些花和小朋友一起做游戲,我們一起來數一數一共有多少朵花。(2個2個的數)?!?/p>

  2、教師:“一共16朵花,今天我們玩的游戲就叫做擺花?!?/p>

  (一)教師示范,發(fā)現擺花秘訣。

  1、擺花要求:“老師這里有一個四邊形的花壇,需要小朋友將16朵花擺在花壇的四周,但還要保證花壇的每一條邊都是6朵花,哪個小朋友愿意來試一試??!?/p>

  2、請一位幼兒在黑板上嘗試擺花。

  3、教師總結:“他擺的對不對呢?我們一起來數一數?!?/p>

  4、教師進行示范:“老師這里有一種方法,來看一看我是怎樣擺的?!?/p>

  “老師擺成功了嗎?擺成了什么形狀?老師擺成功的秘訣在哪里?”

  教師小結:我種了兩個橫排,兩個豎排,4個角上的花數了2次,即在橫排數了,也在豎排數了。

  (二)幼兒嘗試擺花

  1、給每位幼兒一套小花教具(16朵花),幼兒嘗試操作。

  2、強調要求:“16朵花要擺4排(橫排豎排都可以),每排5朵花?!?/p>

  3、教師巡回指導,擺出一種方法后舉手,教師拍照進行拍照分享。

  4、點數進行驗證

  5、介紹記錄紙:“我們又發(fā)現了一種擺法,那誰的方法和他一樣請舉手,說明你的方法也對啦。那我們把這種方法方法記錄下來,老師給你們準備了記錄紙,請把我們驗證過的方法記錄下來(花可以用圓圈表示)?!?/p>

  (三)嘗試擺花的其他方法。

  第二種方法:

  老師:“其實擺花的方法還有很多,請小朋友在嘗試擺一擺吧?!?/p>

  1、教師巡回指導,擺出一種方法后舉手,教師拍照進行拍照分享。

  2、和幼兒一起數一數進行驗證。

  3你覺得這種方法像什么?(桌子、凳子、手槍。。。。。)

  4、教師出示這兩種方法的記錄紙小結:“上面的5朵花不動,左邊5朵花不動,右邊的5朵不動,下面的三朵向上移了。”

  5、提問:“你覺得這兩種方法有什么相同的地方?(有2個橫排,2個豎排)有什么不同的地方?(種出的樣子不一樣)”

  (四)繼續(xù)嘗試其他的擺法

  老師:“那請小朋友試一試還有沒有其他方法,看誰的方法和其他人不一樣?!?/p>

  2、教師巡回指導,擺出一種方法后舉手,教師拍照進行拍照分享。

  2、和幼兒一起數一數進行驗證。

  3你覺得這種方法像什么?(桌子、凳子、手槍、開字......)

  你看看她像什么?(井字)

  活動總結

  幼兒數學思維能力的培養(yǎng)是本次活動的主要目標,對大班幼兒來說,通過有挑戰(zhàn)的游戲來發(fā)展其空間知覺和推理能力,能夠更好地調動幼兒學習的積極性和主動性。

  在本次活動中,我先用幼兒平時最常見的花壇引出,讓幼兒在操作中理解什么叫“橫著擺和豎著擺都是5朵花”的概念,將游戲的難點拋給幼兒,啟發(fā)他們思考其他的擺法。

  在幼兒自由操作中,我用電子設備將幼兒擺花的方法實時拍照記錄,并用集體分享的形式讓幼兒在大屏幕上再觀察,通過這種方式,幼兒的擺花方法得到了再次的驗證,也再一次讓幼兒了解“橫著擺和豎著擺都是5朵花,且一朵花在橫排和豎排能夠重復數”的難點。通過對幼兒作品成功和失敗的分享,幼兒更清晰地理解了擺花的方法,再通過豐富的材料讓幼兒操作,激發(fā)幼兒的探索欲。

  以上是小編整理的完整教案內容,希望對您有所幫助!歡迎收藏!

31、幼兒園綜合運算《運奶盒》大班數學教案

  在游戲中讓幼兒運用已有的數經驗推測奶盒的數量變化 (數數、目測數群、分解與組合、加減運算、比多少…..) ,發(fā)展觀察、分析、推理、解決問題等能力。

  設計意圖

  生活中隨處可見幼兒數經驗的運用,大班的孩子對數字也尤為敏感和感興趣。例:之前講了一個分蘋果的故事,孩子們對最后籃子里蘋果的數量尤其感興趣。于是和孩子們一起玩兒了一次分蘋果。籃子里總共有8個蘋果,同學A和B手里各有2個蘋果,籃子里還剩幾個蘋果?孩子們通過數數、目測、加減運算、分解與組合的方法推算出籃子里還剩幾個蘋果。

  《學前兒童數學學習與發(fā)展核心經驗》中提到:“數概念需要在幼兒的生活和游戲中滲透,讓幼兒有大量機會去操作,并強化理解?!?/p>

  《綱要》中科學教育目標強調:“能夠運用各種感官動手操作、探究問題?!?/p>

  于是設計了本次數學活動,讓幼兒在運奶盒的游戲情境中,運用已有的數經驗推測奶盒的數量變化。第一輪用到了數數、目測數群的辦法,第二輪用到了分解與組合的辦法,第三輪用到了加減運算的辦法,第四輪根據起點、途中和終點的奶盒數量,推算出掉落在山洞里的奶盒數量,還用到了比一比的辦法,不計算直接知曉哪隊勝利…在游戲中,發(fā)展觀察、分析、推理、解決問題等能力。同時,理解并遵守游戲規(guī)則,用數學語言清晰表述推測的方法和結果。

  活動目標

  1、運用已有的數經驗推測奶盒的數量變化 (數數、目測數群、分解與組合、加減運算、比多少…..) ,發(fā)展觀察、分析、推理、解決問題等能力。

  2、理解并遵守游戲規(guī)則,能用數學語言清晰表述推測的方法和結果。

  重點難點

  活動重點:運用已有的數經驗推測奶盒的數量變化 (數數、目測數群、分解與組合、加減運算、比多少…..)

  活動難點:用數學語言清晰表述推測的方法和結果。

  活動準備

  大盤子4個(貼好藍紅標識)、牛奶盒20個、大桶2個、藍紅小路各一條、白色小河、 “山洞”2個、黑板(標有起點、途中、終點的標識)、 記錄用的珠子

  活動過程 (僅限中文教案,由于照片涉及個人隱私及肖像權等問題,請不要添加含幼兒肖像的照片!)

  一、看材料猜測玩兒什么游戲,聽兒歌了解玩法和規(guī)則。

  師:大家看一看桌子上有哪些材料?猜猜可能會玩什么游戲?(藏奶盒、分奶盒….)

  師:你為什么猜測會玩送奶盒的游戲呢?(看到了奶盒、路)

  師:答對了,我們要去幫奶牛阿姨運奶盒??捎螒蛟趺赐鎯耗?答案藏在一首兒歌里,大家 仔細聽。

  兒歌:小朋友 本領大,用身體 夾奶盒,比比哪隊 運得多,321出發(fā)。

  師:剛剛在兒歌里聽到 游戲怎么玩兒呀?(用身體夾奶盒)

  師:那身體的哪些部位可以夾奶盒呢?(脖子、腋下、手肘、手臂、膝蓋后面…)

  師:還聽到了什么?比比哪隊運的多, 那奶盒要運得越多越好喲。還有口令 321出發(fā)

  師:12個小朋友平均分成二隊,每一隊幾個人參與游戲呢? 6

  左邊是什么隊?(紅)右邊呢?(藍)

  師:待會兒兒歌響起 “小朋友本領大”,隊員才能開始 用身體 夾奶盒。當兒歌念到“321出發(fā)” 才能開始走小路、過小河、把夾在身上的奶盒放到桶里,然后馬上回到自己的座位上。

  師:哪隊桶里奶盒數量多,就能贏得一顆星。三輪游戲結束以后,比一比哪隊獲得的星星數量最多,即為獲勝。

  游戲玩法清楚了嗎?那接下來要講游戲規(guī)則了。比賽一共有三條規(guī)則:

  第一條規(guī)則:隊員只能用身體夾奶盒 ,不能用手拿;

  第二條規(guī)則:兒歌響起“小朋友本領大” 隊員才能開始 用身體夾奶盒;當兒歌念到321出發(fā)時,才能走小路、過小河。那怎么過小河呀?用自己的方式:跨、跳。

  第三條規(guī)則:途中如果有奶盒掉落,不能撿起來。哪里是途中?路、河

  大家清楚游戲規(guī)則了嗎?那我們一起回憶下三條規(guī)則。(師幼一同回憶)

  第一條規(guī)則:隊員只能用身體“夾奶盒”不能用手拿。

  第二條規(guī)則:當兒歌響起“小朋友本領大”隊員才能夾奶盒;當兒歌念到321出發(fā)時,才能走小路、過小河。

  第三條規(guī)則,途中如果有奶盒掉落不能撿起來。

  玩游戲之前,我們來把兒歌念一次(拍手、節(jié)奏、流暢)

  兒歌:小朋友 本領大,用身體 夾奶盒,比比哪隊 運得多,321出發(fā)。

  二、開始運奶盒游戲(猜測每隊最終運到桶里的奶盒數量,并說出理由)

  第一輪游戲:(分解與組成、加減運算)

  游戲的玩法和規(guī)則都清楚了嗎?那我們開始第一輪游戲吧。

  第一輪紅隊派誰上場?藍隊呢?

  兒歌響起,二隊才能開始夾奶盒喲,預備起

  兒歌:小朋友本領大,用身體夾奶盒,比比哪隊運得多,321出發(fā)。

  每一隊都有十個奶盒,猜一猜哪一隊桶里奶盒數量多呢?

  紅隊先來猜一猜,你們的桶里有幾個奶盒?

  猜5的誰來說理由?(原來有10個,現在起點處有3個,路上有2個,起點和路上的合起來5個,5和5合起來等于10)

  幾和幾 合起來等于10,***用分解與組合的辦法推算出桶里奶盒的數量。

  都覺得是5嗎?有沒有答案不一樣的?或者答案一樣 但是算法不一樣的?

  幾加幾等于10,***用加減運算的辦法推算出桶里奶盒的數量。

  那現在我們來數一數,桶里到底有幾個奶盒?2、4、6…..

  現在換藍隊來猜一猜,你們的桶里有幾個奶盒?

  猜7的誰來說理由? (起點處有*根,路上有*?* *根 合起來*根,10-4等于6)

  **用加減運算的辦法推算出桶里奶盒的數量。

  我們來數一數,桶里到底有幾個奶盒?2、4、6….

  哪一隊桶里奶盒數量多呀?這一輪*隊勝利了,那給*隊畫上一顆星

  師小結:看來呀,猜也是需要根據的。我們可以用分解與組合的辦法,推算出桶里奶盒的數量;也可以用加減運算的辦法,推算出桶里奶盒的數量。

  第二輪游戲:(眼睛看一看比一比 默數 目測數群)

  現在第二輪游戲,每隊請二名沒玩過游戲的隊員上場,先把所有奶盒送回起點。

  2個2個數檢查下每隊是不是有10個奶盒。

  如果要為隊員爭取更多夾奶盒的時間,那念兒歌的速度可以怎么樣啊?(慢)

  那這一次我們慢慢念兒歌,幫隊員爭取更多夾奶盒的時間。

  每個夾奶盒的隊員,要想辦法多夾一點奶盒喲,

  預備起,小朋友本領大,用身體夾奶盒,比比哪隊運得多,321出發(fā)。

  總是用加減運算和分解與組成的辦法,太簡單了,這次我要考一考大家。

  只用眼睛看一看 比一比 能不能知道哪隊桶里奶盒數量多?

  聽清楚要求喲,只用眼睛看一看、比一比能不能知道哪隊桶里奶盒數量多?

  誰來說一說?

  藍隊看到幾個奶盒?3 紅隊看到幾個奶盒?2

  看一看 比一比 看到奶盒的數量? 哪隊桶里奶盒數量多呢?

  你是怎么知道的?用一句話說清楚?

  外面看到奶盒數量多,桶里奶盒數量少;

  外面看到奶盒數量少,桶里奶盒數量多。

  誰比誰多已經知道了,可紅隊桶里比藍隊桶里多幾個奶盒呢?

  和剛才一樣,不用運算和分解與組合的辦法,只用眼睛看一看 比一比,能不能知道紅隊桶里比藍隊桶里多幾個奶盒呢?

  外面看到紅比藍少1,桶里就紅比藍多1。反之…..

  真的是這樣嗎?我們來數一數,這一次大家嘴巴要休息了,眼睛看 心里數。

  紅隊桶里有幾個奶盒?藍隊桶里有幾個奶盒?紅隊桶里比藍隊桶里多1個奶盒。

  這一輪哪一隊桶里奶盒數量多呀? 那給紅隊加一顆星。

  藍隊小朋友在講理由的時候,說得很清楚完整讓我心服口服,給紅隊也加一顆星。

  師小結:原來用眼睛看一看、比一比,也能猜出哪隊桶里奶盒的數量多。外面看到數量多,桶里數量少。外面看到數量少,桶里數量多。外面看到紅隊比藍隊多一個奶盒,那桶里紅隊比藍隊少一個奶盒。外面看到藍隊比紅隊少一個奶盒,那桶里藍隊比紅隊多一個奶盒。

  第四輪游戲(推算桶里奶盒數量方法的運用和梳理)

  最后一輪終極挑戰(zhàn)可以加三分喲。

  分數增加游戲的難度也增加了。大家有沒有信心挑戰(zhàn)最后一關?

  那我要搬出我的終極武器了,我要在紅隊、藍隊的小路上各加一個山洞。

  待會兒隊員從起點出發(fā)、走小路、過小河、鉆山洞、然后把奶盒運到桶里。

  這一次二隊可以各派出一名隊員幫他們夾奶盒,預備起,念兒歌。

  猜一猜哪隊獲得奶盒數量多呢?(洞里的被擋住了,怎么知道呢?)

  大家都會用加減法、分解與組成和比一比的方法了,桶里的數量已經不稀奇了。那我就直接給大家看桶里有幾個奶盒吧。2468/246

  哪隊桶里的奶盒數量多呢?第一顆星加給*隊

  游戲還沒有結束哦。

  現在請藍隊猜紅隊山洞里奶盒的數量,紅隊猜藍隊山洞里奶盒的數量。

  猜對對方山洞中奶盒數量加一分,說清楚理由還要再加一分。

  藍隊先來猜一猜,紅隊山洞中有幾個奶盒?誰來說理由?

  紅隊山洞里到底有沒有牛奶盒呢?我們一起打開山洞看一看。

  紅隊覺得藍隊可以得幾分?猜對洞里的數量得一分,說清楚理由再加一分。2分

  現在紅隊猜藍隊山洞里有幾個奶盒?誰來說理由?

  藍隊山洞里到底有沒有牛奶盒呢?我們一起打開山洞看一看。

  藍隊覺得紅隊可以得幾分?猜對洞里數量得一分,說清楚理由再加一分。二分

  師小結:除了用加減運算,還可以用分解與組合的方法推算出桶里奶盒的數量,還可以用什么辦法呀?(幼:看一看、比一比 看到奶盒的數量,看到的數量多,桶里數量少;看到的數量少,桶里數量多。)

  我們還學會了根據途中和桶里奶盒的數量,推算出 “山洞”內奶盒的數量。

  待會回教室,我們把游戲也分享給其他的同學吧。

  活動總結

  創(chuàng)設幫奶牛阿姨送牛奶的情境,孩子們都成功角色代入,投入到了游戲情境中。為了每個孩子都能感受成功的喜悅、鞏固數經驗,每隊奶盒的數量控制在了十個以內,孩子們在每一輪游戲后都會用數學語言表述推測的方法和結果。運用已有的數經驗推測奶盒的數量變化。第一輪用到了數數、目測數群的辦法,第二輪用到了分解與組合的辦法,第三輪用到了加減運算的辦法,第四輪根據起點、途中和終點的奶盒數量,推算出掉落在山洞里的奶盒數量,還用到了比一比的辦法,不計算直接知曉哪隊勝利… ,孩子們在運奶盒的游戲活動中,發(fā)展了觀察、分析、推理、解決問題的能力。

  運奶盒的游戲還可以延伸,逐漸增加奶盒數量,或者設更多的障礙,甚至不限奶盒數量,在孩子們運完后,讓孩子們來猜測起點原來有多少個奶盒。相信之后的延伸更能激發(fā)孩子們的挑戰(zhàn)欲望,進而增加主動學習的意識和興趣,讓孩子們在玩中學習,游戲中成長。

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32、幼兒園優(yōu)秀繪本故事《一寸蟲》大班數學教案首尾相連的測量

  在活動中感知一寸的長度,學習首尾相連的測量方法,能使用簡單的測量工具量出物體的長度并記錄,激發(fā)幼兒的測量興趣,知道用數學的方法解決問題的智慧。

  設計意圖

  《一寸蟲》是由國際知名設計家、藝術家、圖畫作家李歐?李奧尼創(chuàng)作的一個有趣的繪本故事,講述了草叢中一條迷人可愛的一寸蟲如何運用智慧來求得生存。這個故事帶給幼兒的不僅僅是繪本所蘊涵的深刻道理,還巧妙地將測量的數學內容自然地浸透到故事情境中。《3—6歲兒童學習和發(fā)展指南》在科學領域中提到幼兒的科學學習是在解決實際問題的過程中,通過觀察、比較、操作、實驗等方法,學會發(fā)現問題、分析問題和解決問題,形成受益終身的學習方法和能力。

  本次數學活動以繪本《一寸蟲》為載體,借助故事情境,引發(fā)幼兒對測量的興趣。以故事情節(jié)發(fā)展為線索,讓幼兒進行由淺入深、由易到難的三次操作(測量),運用多條一寸蟲進行測量→運用一條一寸蟲進行測量→經驗拓展,運用多種測量工具進行測量,讓幼兒通過實踐操作、討論交流、互動學習獲得正確的測量方法。

  一寸蟲是大自然中一種常見的蟲,孩子對它的體態(tài)動作非常感興趣,因此運用《一寸蟲》這個繪本故事開展數學測量方面的學習,既迎合了孩子的學習興趣,又讓孩子了解到智慧的力量,感受一寸蟲的機智和勇敢,提升孩子的生活經驗。

  活動目標

  1.感知一寸的長度,學習首尾相連的測量方法。

  2.能使用簡單的測量工具量出物體的長度并記錄。

  3.激發(fā)幼兒的測量興趣,知道用數學的方法解決問題的智慧。

  重點難點 重點:學習首尾相連的測量方法,能使用簡單的測量工具量出物體的長度并記錄。

  難點:能使用首尾相連的測量方法。

  活動準備

  1.繪本《一寸蟲》PPT課件

  2.幼兒兩次操作的測量材料:彩泥制作的“一寸蟲”,巨嘴鳥嘴巴的圖片1張,知更鳥的尾巴、蒼鷺的腿、蜂鳥的身體圖片各若干張。

  3.軟尺、直尺、水彩筆、記錄表若干。

  活動過程

  一、故事導入,開展談話激發(fā)幼兒興趣。

  1.這是什么地方?草叢里會住著誰?(毛毛蟲、甲蟲、蛇……)

  2.介紹一寸蟲,預估一寸蟲的長度。

  (1)草叢里有許多有生命的東西,還有誰呢?(ppt畫面出現一寸蟲)還有這條蟲。這條小小的、綠綠的蟲叫什么(PPT畫面出現字)?一寸蟲。

  (2)一寸表示一個東西的長度,一寸大概有多長?(手比劃比劃看看)

  一寸有這么長(出示一寸蟲),這就是一寸。

  二、創(chuàng)設情境,幼兒進行第一次測量。

  一寸蟲是一條小小的蟲子,它在草叢里會遇到什么事情呢,我們來聽聽這個故事,故事的名字叫什么?(一寸蟲)

  1.欣賞故事第一段,引發(fā)幼兒測量興趣。

  在密密的樹叢里,生活著一條小小的蟲子,它是條一寸蟲。它每天都穿行在樹葉枝條之間,非常非常的自在。有一天(ppt畫面)飛來一只(停頓)知更鳥。鳥很喜歡吃(停頓)蟲子,于是它對一寸蟲說:我要吃了你!一寸蟲聽了,趕緊說:“慢,我有量東西的本領,我對你有用處?!薄芭丁敝B說:“我最喜歡我的尾巴,如果你能量出它有多長,我就放了你,要不我就吃了你。于是一寸蟲就開始量知更鳥的尾巴。

  2.幼兒實踐操作:幼兒獨自用多條一寸蟲測量知更鳥尾巴的長度。

  師:周老師在桌上也放了知更鳥的尾巴,還有一寸蟲,請你們去幫幫一寸蟲吧,運用“一寸蟲”當測量工具,依次擺放一寸蟲,看看用了幾條一寸蟲,算一算知更鳥的尾巴到底有多長。一會兒再來看看一寸蟲量出來的有多長,我們和它量的一不一樣。周老師給你們三分鐘的時間,速度要快,能做到嗎?準備—— 開始!

  3.展示交流:

  (1)師:你們量出知更鳥的尾巴有多長?結果跟一寸蟲量的一樣嗎?(出示PPT三條蟲子量的部分)

  (2)師:“一寸蟲把身體的什么地方連接在一起了?”

  小結:有三條一寸蟲,所以知更鳥的尾巴有三寸長。第一條一寸蟲的尾巴對齊知更鳥的尾巴末端,第二條一寸蟲的尾巴緊緊接著前一條一寸蟲的頭部,以此類推,這樣才能量得準。我們把這種測量的方法叫做:首尾相連的測量方法。

  (3)師:你們在量的時候用了三條一寸蟲,可是在那密密的草叢里只有一條一寸蟲,怎么量呢?

  4.教師講解示范用一寸蟲測量物體的方法:交代清楚測量的起點、終點,以及首尾相連的測量要點。

  師:(出示PPT,邊講解邊示范)一寸蟲把知更鳥尾巴末端作為起點,尾部對齊知更鳥尾巴末端向另一邊爬,身體伸直,定住不動,然后在頭部做一次記號;下一次又把自己的尾部對齊記號往前爬,身體伸直定住不動,中間不能有間隔,爬一次作記號,然后數記號有幾個就是幾寸長。我們把這種測量的方法叫做什么?首尾相連的測量方法。

  5.教師小結:測量物體的時候,尺子一端一定要對齊物體的起點,然后往終點的方向量,并在每一次測量的終點做上記號,下一次又從記號的地方又開始量,中間不能有間隔,量一次作一次記號,然后數記號有幾個就是幾寸長。

  三、講述故事第二段,幼兒獨自進行第二次測量。

  1.認識蒼鷺、蜂鳥和巨嘴鳥,知道各種鳥兒需要測量的部位。(蒼鷺的腿、蜂鳥的身子、巨嘴鳥的嘴。)

  (1)師:知更鳥放走了一寸蟲,這個故事就在森林里傳開了。好多鳥找來了,它們是誰?(巨嘴鳥、蒼鷺、蜂鳥)

  (2)它們會請一寸蟲量一量什么呢?點擊PPT(蒼鷺的腿、蜂鳥的身子、巨嘴鳥的嘴巴)

  2.幼兒實踐操作:幼兒以個人為單位,只用一條一寸蟲為鳥兒測量它喜愛的部位得長度。

  要求:請你獨自一人,只用一條一寸蟲,運用首尾相連的方法測量上述三種鳥的腿、全身和嘴巴的長度,并把測量結果記錄在記錄表上。

  3.幼兒交流測量的過程和結果。

  提問:三種鳥量出來的結果分別是幾寸呢?你是怎么測量的?(請幼兒示范測量方法,教師總結正確的測量方法。)

  4.教師小結:蒼鷺的腿是5寸,蜂鳥的身子是2寸,巨嘴鳥的嘴巴是4寸。測量的時候,要從物體頂端開始,測量的工具要固定不動,每一次都記得在末端做記號,以此類推。

  四、鞏固拓展、幼兒獨自進行第三次測量。

  1.討論:一寸蟲把自己的身體當成測量工具,小朋友的身體部位也可以,你們想用什么部位來當測量工具呢?(手掌、腳步、手臂等)你還見過其他的測量工具嗎?(直尺、軟尺或任意的物品如筆、棍、繩等。)

  2.幼兒自選測量工具,測量教室里任意物品的長度,并記錄。

  3.幼兒交流測量的結果。

  師:你用了什么測量工具?測量了什么?測量結果是多少?

  4.教師小結:同一個測量工具測量同一件物品,測量的結果肯定是相同的;同一個測量工具測量不同的物品,測量的結果肯定是不同的;不同的測量工具測量同一件物品,測量的結果肯定是不同的;

  五、活動延伸

  請小朋友開動腦筋,把我們身體的某一個部位當成尺子,去測量一下我們教室里、幼兒園里你最喜歡的物體的長度吧!

  活動總結

  大班數學測量活動《一寸蟲》,以故事的形式進行導入,將繪本故事與多元課程結合在一起,用故事線索貫穿始終,通過故事內容引導幼兒以參與者的身份進行不斷的學習、探索和提升,進而讓孩子逐步掌握了測量技能,鍛煉了他們的邏輯思維能力。

  伴隨故事情節(jié)的發(fā)展,幼兒了解到了一寸的長度,同時以“一寸蟲”朋友的身份,讓幼兒將自己置身到故事情境之中,通過主動的探索掌握了測量的方法和技巧。并將所學的測量方法運用到生活當中,能在生活中選取不同的測量工具來測量不同物體(如教師、桌子、身體、門、黑板、柜子等)的長度,在做中玩、玩中學,在輕松愉快的氛圍中學有所得。獲得了滿滿的成就感。

  在活動開展過程中,利用繪本情節(jié)的發(fā)展為主線,讓孩子們帶著疑問去操作,從操作中尋找答案。這不僅活躍了課堂氣氛,調動了幼兒主動參與的積極性,更讓孩子們在輕松愉快的游戲中獲得了發(fā)展,感受到了玩中學的樂趣。整堂課在輕松愉快的氛圍中達到了目標。

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33、科學活動《2個2個數》大班數學教案

  在活動中讓幼兒初步掌握2個2個跳數,認識兩個一組的數字模式,在2個2個跳數活動中,讓幼兒體驗數學的有用和有趣。

  設計意圖

  《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》中提出“數學認知”領域以“解決問題”為核心。發(fā)現問題、分析和解決問題既是幼兒數學學習的重點,也是幼兒數學學習的基本途徑。同時讓幼兒在運用數學解決實際生活問題的過程中初步感知數學的有用和有趣,能夠激發(fā)和保持幼兒對數學學習的持久動機和興趣,喜歡數學,愿意學習數學,并具有運用數學解決實際問題的意識和能力。這是幼兒數學認知的核心價值所在,有利于幼兒的后繼學習和終身發(fā)展。

  幼兒對數概念的理解是幼兒數學學習的基礎,也是幼兒園階段數學教學的重點。計數活動與幼兒數概念的發(fā)展有著緊密的關系,計數活動時幼兒數概念形成和發(fā)展的重要方面。幼兒計數能力的發(fā)展可分為:口頭數數、按物點數、說出總數和按群計數四個階段。其中“按群計數”就是計數時不再依賴于一一點數的方式,而是以數群為單位,如2個2個數、5個5個數等等,一般5歲以后,幼兒逐漸發(fā)展起了按群計數的能力。

  大班幼兒學習和發(fā)展目標有:學習20以內的順數、倒數、接著數、跳數等多種數數方法;學習按群計數的方法并記錄總數,包括10個10個數、5個5個數、2個2個數;按群計數的方式正確計數20以內的物體。

  活動目標

  1.幼兒初步掌握2個2個跳數。

  2.認識兩個一組的數字模式。

  3.在2個2個跳數活動中,體驗數學的有用和有趣。

  重點難點

  認識兩個一組的數字模式。

  活動準備

  1.小木棍若干。

  2.白板筆,抹布。

  3.蝴蝶圖片10張,星星圖片20張。

  活動過程

  1,教師出示蝴蝶圖片,請幼兒數一數有多少只?

  教師:現在是什么季節(jié)呢?(春天)春天來了,蝴蝶也飛來了,那我們一起來數一數來了多少只蝴蝶呢?教師同幼兒一起用1個1個數的方法進行數數。(10只)

  教師:1個1個數的方法數出來一共有10只蝴蝶,還有更快的方法數出總數嗎?

  幼兒:5個5個數、10個10 個數

  教師:是的,這也是一種方法,今天我們學習一種新的數數方法:2個2個數。有誰愿意上來嘗試一下?

  (3)請個別幼兒上臺嘗試、示范。

  (4)師幼用2個2個數的方法進行驗證。(10只)

  (5)教師小結

  剛才我們用1個1個數的方法數出來的總數是10只,用2個2個數的方法數出來的總數同樣是10只,我們數出來的總數是沒有變的,這兩種方法哪種方法更快呢?(2個2個數)

  2,教師出示星星圖片,請幼兒用2個2個數的方法數出總數。

  教師:晚上蝴蝶們都休息了,星星們出來了。我們來數數有多少顆星星?

  教師:剛才小朋友用2個2個數的方法數出來的總數是20顆,我們用1個1個數的方法來數數是不是一共有20顆?(師幼共同用1個1個數的方法進行驗證并記錄)

  師幼共同用2個2個數的方法進行驗證(教師將星星擺放為2個一組的模式)

  教師小結:剛才我們用了1個1個數的方法和2個2個數的方法,總數都是一樣的,哪種方法更快呢?(2個2個數)請個別幼兒寫上相應的數字。

  (4)教師:現在小朋友們來看看,4顆星星比2顆星星多了幾顆?(2顆)6顆星星比4顆星星多幾顆呢?(2顆)

  (5)教師小結

  原來每次用2個2個數的方法來跳數,每跳數一次相差2個,這種方法就是2個2個跳數。

  3,鞏固2個2個數的方法

  (1)教師:我們生活中也有很多東西可以用2個2個數的方法來數,小朋友想想哪些東西可以2個2個的數?

  (2)教師:原來我們生活中這么多東西可以用2個2個數的方法來數,現在我們一起數一數今天來了多少個小朋友呢?

  (3)師幼一起用2個2個數的方法進行數數。

  (4)幼兒報數進行驗證。

  (5)教師:我們今天來※個小朋友,原來2個2個數比1個1個數的更快。

  4,幼兒操作

  (1)每組提供小木棍若干。

  教師:今天老師給小朋友提供了很多的小木棍,請你們數出20根小木棍,幼兒用2個2個數的方法擺出20根小木棍。

  教師巡視觀察幼兒情況,并適時指導。

  教師用小木棍進行驗證(幼兒說,教師擺)

  5.教師總結

  教師:今天我們學會了一種新的跳數方法:2個2個數。小朋友們今天回家和爸爸媽媽一起共同用2個2個數的方法完成練習卡內容。

  活動總結

  《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》中指出幼兒的思維特點是以具體形象思維為主,應注重引導幼兒通過直接感知、親身體驗和實際操作進行科學學習,將抽象的數學知識變得生動、淺顯易懂。

  在整個活動中教師把更多的機會留給幼兒,引導幼兒通過觀察、比較、操作等方法,不斷發(fā)現問題、解決問題,從而獲得有關按群計數(2個2個數)的經驗,并利用幼兒自身作為教具讓活動的形式更加有趣,體驗數學的有用和有趣。

  幼兒在活動中積極主動、認真專注、敢于嘗試等學習品質的表現,體現了活動設計符合幼兒的年齡特點,也為后繼學習和終身發(fā)展奠定了基礎。

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34、科學活動《鋪地磚》大班數學教案

  在活動中感知幾何圖形之間分解與組合的關系,探索圖形組合方式的多樣性,能夠清晰地表達自己的探索的結果,鼓勵幼兒積極參加數學游戲活動,體驗游戲的快樂。

  設計意圖

  在教室益智區(qū)一直有俄羅斯方塊這個工作,孩子會根據操作卡進行拼擺,但興趣不大,一天在區(qū)域活動中一個孩子拿個幾個不同形狀的在拼擺,讓我有了想法,可以出示一個圖形,讓孩子利用不同的圖形進行多種拼擺的探索。

  活動目標

  1、感知幾何圖形之間分解與組合的關系,探索圖形組合方式的多樣性。

  2、能夠清晰地表達自己的探索的結果。

  3、積極參加數學游戲活動,體驗游戲的快樂。

  重點難點

  操作探索圖形組合方法的多樣性。

  活動準備

  1、教具:地磚、地板、黑板若干塊

  2、學具:人手8張操作板、記錄紙、鉛筆

  3、經驗準備:有分工與記錄的經驗

  活動過程

  一、情景導入,觀察“地磚的外形特征。以故事情境導入,引起幼兒參與活動的興趣。

  師:小白兔開了一家裝修公司,需要招聘鋪地磚的工作人員呢!他說只有最會動腦筋的孩子才能成功,你們要不要試一試?

  1、出示圖1--8塊地磚,引導幼兒認識、觀察、比較它們的外形特征。

  師: 這些就是用來鋪地的地磚,看看他們有什么不同?(引導幼兒觀察地磚形狀、顏色、數量方向等特征。)

  小結:他們的顏色、形狀、方向、不同,

  二、運用已有經驗嘗試進行圖形的匹配與轉換

  (小貓家的地板)

  1、出示地板小貓家的地板,引導幼兒觀察地板上的陰影部分,選擇合適的地磚進行匹配。

  師:這是小貓家需要我們鋪地磚的地板,黑色的部分表示可以鋪地磚的空位,仔細觀察地板上空位的形狀,找找看第幾號地磚鋪進去后,不多不少剛剛填滿。(請個別幼兒操作)誰愿意來試試。

  2、驗證操作結果

  師:我們一起來看看,地板鋪好了嗎?是不是不多不少剛剛填滿呢?

  小結:要觀察地板空位與地磚的形狀、方向是否匹配,這樣我們才能又快又準確地將地板不多不少剛好鋪滿。

  三、感知不同的圖形可以組合成一個新的圖形(或大圖形分割成其它的小圖形)

  1、出示小狗家的地板,引導幼兒觀察。

  師:看看小狗家的地板的空位有什么不一樣?需要放入哪些地磚,能讓這些空位不多不少剛好鋪滿。

  2、幼兒操作、分享、驗證。

  操作要點:用兩塊不同形狀的地磚組合,填滿地板上的空位。

  師:誰愿意來分享一下自己的方法?

  師:你是用的X號和X號地磚組合起來將地板空位鋪滿的,其他小朋友的呢?

  (預設可能出現的問題:1、沒有將地板空位鋪滿;2、出現地磚重疊的現象;)

  小結:這一次是用不同形狀的地磚進行組合鋪滿了地板上的空位,所以通過不同的組合方式還可以完成更復雜的鋪地磚任務。

  四、通過探索了解圖形組合的多樣性(小豬)

  師:你們不僅要把地磚不多不少剛剛鋪滿地板的空位,而且還要想出多種組合的方式,比比看最會動腦筋。

  1、出示小豬家的地板

  這就是我家的地板,你們要把想到的不同組合的方式記錄下來哦!看看你們在三分鐘內有多少圖形組合的方式。

  2、幼兒兩人一組合作操作

  指導重點:圖形的多種組合方式

  五、分享驗證

  1、教師將幼兒最后一次操作的結果貼在黑板上

  師:首先,我們來看看A組的方法是x、x和x號組合起來的,你們是不是也有這樣的方法呢?(依次看第二種、第三種方法)

  2、小結

  師:每一組地板上的空位都是一樣時,通過操作發(fā)現這么多種不同的組合方式來將地板鋪滿,也許不止這幾種組合方式,小朋友們下來還可以繼續(xù)和好朋友一起尋找。

  3、結束部分

  今天你們的表現都很棒,小兔經理決定錄用你們了,恭喜你們!

  活動總結

  本節(jié)活動的目的是,“探索圖形的多種拼擺”目標的落腳點是探索的方法,有兩種、三種等,為了讓孩子有探索的興趣,活動設計從簡到難,一塊圖形的觀察到兩塊圖形的拼擺,最后到幾塊圖形的組合,在活動中孩子的參與性非常強,為孩子營造了輕松地環(huán)境,讓孩子在不斷地動手操作與討論中掌握知識,其次,是兩個孩子的合作,在《3--6歲兒童學習與發(fā)展指南》中指出,5--6歲的孩子能用數字、圖畫、圖表、或者其他符號記錄,在探究中能與他人合作與交流,本節(jié)活動孩子用記錄表來統(tǒng)計自己探索不同的方法,并分享交流讓孩子的統(tǒng)計知識得到鞏固。

  活動中的不足是,因為老師的緊張在第一環(huán)節(jié)整塊地磚的呈現忘記了,沒有更直觀的讓孩子觀察整塊地磚,應該讓孩子先觀察整塊地磚,再出示黑色缺失的陰影部分,這樣更直觀的讓孩子了解所要填補的地磚。

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35、科學活動《比比誰的影子長》大班數學教案

  引導幼兒利用自然物測量影子,初步把握首尾相接的測量方法,通過測量、記錄的方法,初步發(fā)現影子和光的關系,鼓勵幼兒喜歡測量,對測量影子感興趣。

  設計意圖

  夏天到了,太陽越來越足,班里的小朋友發(fā)現了身邊的影子,孩子們對于影子的興趣很大,于是我們開始展開了一系列的有關影子的活動,尋找身邊的影子,踩影子等活動,孩子們樂在其中,愿意與影子做游戲,在游戲中孩子們發(fā)現了影子有時候很長有時候又很短,孩子們就說可以來量一量。

  活動目標

  1、利用自然物測量影子,初步把握首尾相接的測量方法。

  2、通過測量、記錄的方法,初步發(fā)現影子和光的關系。

  3、喜歡測量,對測量影子感興趣。

  重點難點

  重點:利用自然物測量影子。

  難點:通過測量、記錄的方法,發(fā)現影子的長短和光源的關系。

  活動準備

  經驗準備:幼兒初步對影子有所了解,有過測量的經驗,幼兒有在地上作畫的經驗。

  物質準備:自然物、紙筆、寬闊的場地、粉筆。

  活動過程

  一、活動導入,激發(fā)幼兒玩影子游戲的興趣。

  師:小朋友們,今天我們要和影子朋友做游戲,現在找一找你的影子在哪里?趕快跟它打個招呼。

  師:上一次咱們一起在幼兒園里找過影子啦,也和影子玩游戲了,那么現在誰來說說,你發(fā)現影子是什么樣子的?(黑黑的、我做什么動作它也做什么動作)那什么時候影子才會出現呢?

  師:哇,小朋友們知道的可真多呀!一看就是細心觀察過了,那么孩子們上一次在這里跟影子玩了游戲,還記得當時你們發(fā)現了什么嗎?

  師:嗯,當時小朋友發(fā)現了每個人的影子都是不同的,同一個人的影子也會有長短的。

  二、幼兒自由組合,嘗試描畫影子,教師巡回指導。

  師:請小朋友在操場上趕快找一找自己影子。與你的伙伴一起,用粉筆把對方的影子畫下來。

  師:看一看你們的影子一樣嗎?

  每個人的動作、高矮不一樣,影子的長短也就不一樣。

  三、測量影子。

  師:我想知道自己的影子有多長,有什么好的辦法量一量?

  選擇測量工具,與同伴一起嘗試測量自己的影子,并把測量的結果記錄下來。

  四、學習首尾相接的測量方法。

  請在活動中運用首尾相接方法的小朋友重現測量過程。

  五、比一比誰的影子長,體驗運用首尾相接的方式進行測量。

  請小朋友們互相看看班里面誰的影子是最長的。為什么他的影子長呢?

  活動總結

  《比比誰的影子長》是結合班級本月開展的主題《影子的秘密》,延伸下來的,本活動從幼兒的興趣點出發(fā),讓孩子親身體驗,動手操作,在玩中學習,玩中收獲。孩子們能積極參與到活動中,愿意與影子交朋友,知道影子只有在有光的地方出現,影子黑黑的,沒有自己的五官,通過回憶上次活動知道每個人的影子都是不一樣。能合作完成描畫影子(一人站著一人描畫),記住老師提的要求,通過集體分享問題,能從別人那里收獲好的方法,嘗試利用學習的方法比一比誰的影子長,誰的影子短,并不是高的人影子就長的。

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36、科學活動《認識鐘表》大班數學教案反思

  引導幼兒喜歡參與游戲,認識整點和半點,初步了解鐘表表面的結構,認識時針和分針。鼓勵幼兒愿意互幫互助,團隊合作。

  設計意圖

  時間與孩子們的一日生活息息相關,孩子們又將進入小學,此時對鐘表的認識非常重要。所以我選擇了這個活動。關于認識鐘表方面,這是我們第一次活動,因此我將知識性目標定位在初步了解鐘表表面結構,認識時針和分針。認識整點和半點。情感態(tài)度的目標定位在喜歡參與游戲,愿意互幫互助,團隊合作。在活動過程中,游戲是孩子們最喜歡的同時又最符合孩子們學習的方式,因此我創(chuàng)設了5個游戲來貫穿整節(jié)活動,猜謎游戲、它們缺了什么?幾點了?撥撥樂、老狼老狼幾點了?活動中充分利用信息化手段,最直觀、有趣、簡單的幫助孩子們梳理已有經驗同時生成新的經驗。在活動的最后,為了讓孩子對所學的知識進行鞏固復習同時將所學遷移到生活中,我給孩子們留一個小任務。根據自己的作息時間制作時間表。

  活動目標

  1.初步了解鐘表表面的結構,認識時針和分針。

  2.喜歡參與游戲,認識整點和半點。

  3.愿意互幫互助,團隊合作。

  重點難點

  活動重點: 認識時針和分針,認識整點。

  活動難點:認識半點。

  活動準備

  PPT、好玩的數學軟件、鐘表學具、場地。

  活動過程

  一.謎語游戲導入

  師:今天老師給你們帶來了一個謎語,猜猜是什么吧。

  謎 語

  弟弟長,哥哥短,

  兩人賽跑大家看,

  弟弟跑了十二圈

  ,哥哥一圈才跑完。(鐘表)

  二、游戲《找不同》

  ?了解鐘表的表面結構,是由數字、指針組成。

  師:10秒鐘的時間請你觀察左右兩幅圖片,找出不同的部分。

  1、少數字(隨機)

  2、少指針(時針、分針)

  三、認識整點、半點

  師:請你仔細觀察這兩塊鐘表。它們顯示的時間是幾點?

  師:它們的時間不同,但哪里相同呢?

  小結:在整點的時候,分針永遠指向12,時針指向幾,就是幾點整。(以此類推:認識半點)。

  四、游戲《搶時間》

  規(guī)則:教師出示鐘表盤,請小朋友提問現在是幾點,教師說出時間幼兒快速將鐘表盤上的時間撥正。

  五、游戲:時間爭霸賽

  規(guī)則:

  1.5人為一組

  2. 聽指令,按照指令將鐘表盤調出相對應的時間。

  六、結束

  教師小結:鐘表可以告訴我們現在是幾點了,通過看鐘表我們知道現在就要做什么事情了。時間離開我們就不會回來了。所以我們一定要珍惜時間。

  活動反思 通過本次活動,孩子們對鐘表有了更深的認識。本次活動教師以游戲貫穿始終,教學內容由淺入深,遵循循序漸進原則,以幼兒直接感知、親身體驗和實際操作為手段。使幼兒操作精確,給孩子準確的概念。在觀察和實際操作的游戲中認識鐘表的表面結構以及整點和半點。同時又將活動游戲化,讓幼兒在玩中學將原本枯燥的活動變?yōu)槿の缎允恪?/p>

  此活動能緊扣目標,提供不同的內容設計。例如“認識整點、半點”環(huán)節(jié)中,根據目標提供了鐘表盤,通過讓幼兒觀察來說出鐘表的表面結構?!皶r間爭霸賽”環(huán)節(jié)在游戲中鞏固整點、半點,這樣既可以引起幼兒學習的興趣,又可用不同的形式來鞏固幼兒學習的知識,在開心快樂的氛圍中收貨了知識。

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37、幼兒園算術統(tǒng)計活動《收獲種子》大班數學教案反思

  活動目標:

  1.樂意與同伴交流學習過程,體驗同伴互助的快樂。

  2.初步認識統(tǒng)計表,能根據統(tǒng)計圖表中的數據提出并回答簡單的問題。

  3.學會用統(tǒng)計的方法認識事物(事件)。

  4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  活動準備:動物面具五個、種子圖片若干、統(tǒng)計表

  活動過程:

  1.初步感知,了解統(tǒng)計。

  (1)師:昨天,老師收到了小動物的一封信,邀請我們班的小朋友參加他們的豐收派對,你們想不想去呀?不過我想看看男孩子多還是女孩子多。你們有什么辦法能一眼就看出來嗎?請幼兒思考用什么辦法解決這個問題。

  (2)幼兒自由討論,交流方法,推出一種方便又快捷的方法。引出統(tǒng)計圖,初步了解統(tǒng)計圖。教師小結:原來這個統(tǒng)計圖可以又快有準確的看出男孩多還是女孩多。

  2.統(tǒng)計練習。

  (1)我們去參加派對,這里準備了四種水果(香蕉、橙子、蘋果、蘋果),請小朋友們自由選擇水果,然后我們統(tǒng)計一下各種水果的數量,并找出最受歡迎的水果。

  (2)幼兒整理并完成統(tǒng)計表,找出大家最喜歡的水果。

  3.出示表格統(tǒng)計水果。

  師:請小朋友分別扮演小動物,并按照表格上的水果數量、種類拿取。小動物們收獲的水果真多呀,請小朋友一起來幫忙統(tǒng)計一下。完成統(tǒng)計表找出什么最多,什么最少。

  活動延伸

  帶幼兒參觀超市,分組自由選擇貨架進行統(tǒng)計記錄,并和同伴分享統(tǒng)計結果。

  活動反思:

  幼兒園數學教學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律。密切聯系幼兒和生活,利用幼兒平常接觸到的、熟悉的事物來設計數學活動,是解決數學知識的抽象性與幼兒思維具體形象性這一矛盾的最好方法。

  操作法是幼兒學習數學的基本方法,我們投放幼兒自己收集、非常熟悉的大小不一的種子材料,創(chuàng)設問題情景,讓幼兒帶著問題去操作、思考、探索。通過種子排隊、層層遞進的環(huán)節(jié),感知物體大小、數量與排列長短的一種互逆關系。本次活動,發(fā)展了幼兒的邏輯思維能力,培養(yǎng)了幼兒的學習習慣?;顒又校變捍竽懻f出自己的想法和看法,說出自己的理解,讓每位幼兒都有自己的操作空間,讓幼兒對數學活動充滿興趣,并為入學前增添了興趣。

38、幼兒園健康活動《愛心早餐》大班數學教案

  【教材分析】

  大班幼兒已經具有關愛家人的愿望和能力,而且每天早餐吃什么經常是家人之間談論的話題?!稅坌脑绮汀坊顒痈鶕虒W內容和要求,巧妙地創(chuàng)設情景, 讓孩子置身于真實的情境中,主動的去了解、關注爸爸、媽媽的口味和愛好, 掌握早餐的搭配方法并為爸爸媽媽合理的安排一頓早餐,從而體現家人之間的 互相關心。通過自身的探索、操作活動獲取有關數的組成經驗。并引導幼兒用所學的數學知識去解決生活中實際問題,使學與用結合起來。

  【活動目標】

  1.探索 5 的組成的 4 種方式,理解互補、互換關系。

  2.能主動運用數學經驗解決生活中的問題。

  3.在設計和買賣早餐中,感受數學活動的有趣。

  4.讓幼兒學習簡單的數學題目。

  5.了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

  【活動準備】

  大食譜 1 張;5 的組成數字卡片和點子卡片各 1 套;小食譜練習紙、筆每

  人 1 套;盤子若干;游戲用的 2—5 的數字卡片若干;標有價格的、與大食譜中的內容相一致的早餐實物卡片若干。

  【活動建議】

  1.教師可引導幼兒通過觀察大食譜了解飯菜的名稱、價格、營養(yǎng)等。

  (1)教師引導幼兒了解飯菜的價格并對飯菜進行歸類。如圖:

  (2)請幼兒說出自己想吃的食物的名稱和價格,教師引導幼兒注意早餐的營養(yǎng)搭配。

  2.引導幼兒設計早餐食譜,學習 5 的組成。

  (1)教師可示范選早餐,列出 5 的組成式。

  如:有 5 元錢,用 1 元錢買 1 份小粥、用 4 元錢買 1 份包子。

  引導幼兒分別用 5 的組成的點子卡片和數字卡片表示教師選擇的早餐,理解數字及各符號的意義,知道這樣干濕搭配的早餐更合理。如:幼兒列出:

  知道其中 5 個圓點和數字 5 表示 5 元錢,1 個圓點和數字 1 表示買小米粥的

  1 元錢,4 個圓點和數字 4 表示買包子的 4 元錢。

  (2)在小食譜練習紙上表征自己選擇的早餐,列出 5 的 4 種分合式。

  提醒幼兒:早餐標準為 5 元,在小食譜上要表

  征清楚選的是什么食物以及它們的價格,并用 5 的組成式進行表示。鼓勵幼兒選一份既有營養(yǎng)又實惠的早餐。

  如:小食譜

  3.教師可引導幼兒交流自己的早餐食譜,理解互補的關系。

  (1)教師用點子卡片和數字卡片記錄幼兒設計的早餐。

  如:幼兒設計的早餐可為:1 元錢的饅頭和 4 元錢的蔬菜雞蛋湯;2 元錢的餡和

  3 元錢的八寶粥;3 元線的雞蛋漢堡和 2 元錢的牛奶;4 元錢的豆沙包和 1 元錢的玉米粥等。教師用點子卡片和數字卡片進行記錄,并有意排成圖 1、圖 2、圖 3、圖 4 。

  請幼兒描述分合過程,理解其含義。

  (2)教師引導幼兒看圖分析:5 分成的兩個部分數,一邊的數越來越大(小), 另一邊的數越來越小(大),每分一次兩個數合起來都是 5。幫助幼兒理解數之間的互補關系。引導幼兒討論并發(fā)現:這樣排列的好處是又快又對地分盡每個數的所有組成形式 。

  4.觀察 5 的分合式,理解互換關系。

  (1)觀察圖 3 中的第 1 組和第 4 組、第 2 組和第 3 組的組成形式,幫助幼兒理解數之間的互換關系,知道兩個數交換位置后,總數不變。

  (2)引導幼兒討論這樣排列的好處是只要想出一種分法,就能很快找到另一種分法。如:知道 5 可以分成 1 和 4,就會想到另一種分法:5 可以分成 4 和 1。

  5.教師可引導幼兒玩“買早餐”的游戲,復習 5 以內的數的組成。

  (1)游戲方法:兩名幼兒扮餐廳服務員,其他幼兒扮顧客。

  扮顧客的幼兒端著盤子手拿一張數字卡,買兩種合起來價格正好是手中數字的早餐,并列出組成式。幼兒所選的早餐要注意合理搭配,科學、有營養(yǎng)。 服務員要熱情待客、禮貌待人,顧客說對時,收好顧客的數字卡片,并將兩樣早餐實物卡片放到顧客的餐盤中。

  (2)游戲后,教師可組織幼兒交流,相互評價游戲中幼兒是否選得對、選得快, 是否注意了干濕搭配、營養(yǎng)合理等。

39、大班數學說課稿《對號入座》反思

  一、說教材

  大班幼兒思維處于抽象邏輯的萌芽發(fā)展階段,在認識事物方面不僅能夠感知事物的特點,而且能夠進行初步的判斷和推理。《幼兒園教育指導綱要》提出:數學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到學數學的重要性和趣味性,引導幼兒對周圍環(huán)境中數量、形、時間和空間等現象產生興趣,用簡單的數學方法解決生活和游戲中出現的某些簡單問題。由此可見,生活化、游戲化已經成為構建數學課程最基本的原則。該教材選自南方出版社《新課標》,教材取之于生活,發(fā)展能力運用于生活,這是幼兒園所有課程建構的出發(fā)點和歸宿。為此我選擇了本節(jié)活動,激發(fā)幼兒體驗數學活動的興趣,并在此基礎上展開思考、探索,學會自覺地構建知識。

  二、說學情

  當今社會幼兒對各種新鮮事物、電子產品等司空見慣,但對去電影院看電影的入座常識卻不怎么了解,本次活動讓幼兒在認識“排”和“座”的基礎上,通過情境創(chuàng)設讓幼兒模擬買票看電影來提高幼兒社會認知能力、豐富幼兒的社會經驗,更好地滿足幼兒的求知欲望。

  三、說活動目標

  1.通過自制座位票,了解座位票中“排”與“座”的意義。

  2.學習按座位票中的兩個條件,對號入座的正確方法。

  3.發(fā)展幼兒大膽的社會交往能力。

  4.積極參與數學活動,體驗數學活動的樂趣。

  5.了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

  6.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  四、說活動重難點

  本次活動的重點是引導幼兒運用生活中的序數經驗,感受“排”與“座”之間的對應關系,通過自制座位票,了解座位票中“排”與“座”的意義,這也是此次活動的主要目標。難點是學習按座位票中的兩個條件,對號入座的正確方法。在日常生活中,幼兒受客觀條件限制,對座位票可能很陌生,通過此次活動激發(fā)幼兒大膽嘗試,積極參與數學活動,體驗數學活動的樂趣。

  五、說活動準備

  教具:教師一張大的“__排__座”;1――4排的“排”標記;音樂磁帶;動畫碟;貓咪掛飾;貼有“排”、“座”標記的小椅子40把。

  學具:幼兒每人一張小的“__排__座”;小籮筐;水彩筆。

  六、說教學方法

  在整個教育活動中,教師將以引導者、支持者、參與者的角色出現,恰當地使用數學方法,引領幼兒在已有對序數認識的基礎上運用觀察法、嘗試操作法自制座位票。運用情境創(chuàng)設法,幫助幼兒快速集中注意力,投入到活動中。通過體驗探究法使幼兒經歷探究過程、獲得深層次的情感體驗、建構知識和掌握解決問題的方法。探究既是一種學習方式,也是一個學習過程。

  七、說教學過程

  1.聽音樂,做律動進教室(貓媽媽和貓寶寶們配戴胸卡)。

  2.情景導入。導語:嗨!親愛的貓寶寶們,你們好,今天天氣真好,媽媽想帶你們去看電影,可是你們從來沒有去過電影院,拿到座位票不知道怎樣對號入座,媽媽知道我的貓寶寶們可聰明了,我們先來學學對號入座的本領,再去看電影。(在日?;顒又?,游戲是幼兒最喜歡的活動方式。角色扮演是孩子們喜歡的游戲之一,他們活潑好動,扮演小花貓對此更是感興趣?!毒V要》中指出:幼兒是教育活動的積極參與者而非被動者,活動內容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合,以引導幼兒向最近目標發(fā)展區(qū)發(fā)展。)

  3.創(chuàng)設電影院場景:座位共為4排,每排10座(座位分單雙號)。

  (1)認識“排”,幼兒自制“排”號。

  (2)給每排貼上“排”標記。

  (師):媽媽今天給你們帶來了兩個字寶寶,我們先來認識第一個字寶寶:“排”,看我們貓寶寶坐了幾排呀?(師幼):1排,2排,3排,4排。(師):第一排的貓寶寶們請起立,鼓鼓掌,請坐下;第二排的貓寶寶們請起立,招招手(你們好),請坐下;第三排的貓寶寶們請起立,點點頭,請坐下;第四排的貓寶寶們請起立,拍拍肩,請坐下。(師):現在請我的貓寶寶們從你的小籮筐里拿出“——排”和黑色水彩筆,你坐在第幾排你就在橫線上寫上幾。

  (3)認識“座”,幼兒自制“座”位號。

  (師):貓寶寶們我們再來認識第二個字寶寶:“座”,我們來看一下我的貓寶寶們坐了幾座?(同時貓媽媽告訴貓寶寶們電影院的座位號分單雙數)。引導貓寶寶復習10以內的單雙數。并告訴貓寶寶左邊是單數,右邊是雙數。(師幼)左:1座、3座、5座、7座、9座。(師幼)右:2座、4座、6座、8座、10座。貓媽媽引導貓寶寶認清單雙數并記住自己的座位號。(師):現在請貓寶寶們從小籮筐里拿出“——座”和黑色水彩筆,你坐在第幾座你就在橫線上寫上幾。

  (4)認讀座位票。

  請個別貓寶寶認讀自己的座位票,同時貓媽媽幫助貓寶寶糾正不對的地方。

  4.摸擬排隊購票,按座位票找座位看電影。

  (1)貓寶寶有序排隊購票。(2)看購到的座位票,找到座位。

  5.評價。貓媽媽給表現好的貓寶寶發(fā)獎。

  八、說預計效果分析

  幼兒由于社會經驗不足,缺乏社會常識,在理解座位號是分單雙號,左右分排上可能有一定困難。通過此次活動幼兒的社會交往能力將會得到鍛煉,豐富幼兒的社會交往經驗,更好地滿足幼兒在生活場景中自然獲得知識的求知欲望。

  活動反思:

  用于生活的模擬游戲,體現了數學活動的有用。學習數學的重要目的,在于用所學的數學知識解決日常生活中的實際問題。讓幼兒感受數學在生活中的價值,體驗到學而有用的喜悅感。

40、大班數學教案《找鄰居》反思

  數學對于幼兒來說是比較抽象的學科,能讓幼兒理解有一定的難度,只有設計成幼兒喜歡的游戲,才能更吸引他們的注意,活動中通過游戲引導幼兒學習5以內相鄰數,并理解相鄰數之間大1和小于1的關系。

  活動目標

  1.引導幼兒學習5以內相鄰數,理解相鄰數之間大1和小于1的關系。

  2.幼兒能夠正確指認5以內數字的相鄰數。

  3.發(fā)展目測力、判斷力。

  4.培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。

  活動準備

  1.教學掛圖《相鄰數的學習(一)》。

  2.教師用5以內的數字卡片;1只小熊、2只小兔子、3只小豬貼片、3只蝴蝶、4只蜜蜂、5只蜻蜓貼片。

  3.幼兒掛書第11頁。

  活動過程

  1.使用教學掛圖,讓幼兒理解數字2、3、4之間的的相鄰關系,知道3的相鄰數是2和4。

  (1)以復習數數,認數的方式出示教學掛圖。

  (2)請幼兒數一數:畫面上有幾個蘋果?(兩個,用2表示,教師在蘋果一列下面貼上2的數字卡)有幾個西紅柿?(三個,用3表示,教師在西紅柿一列下面貼上3的數字卡)有幾個梨子?(四個,用4表示,教師在梨一列下面貼上4年數字卡)。

  (3)請幼兒觀察、比較蘋果和西紅柿,得出數字2和3之間的關系。

  教師提問:"蘋果和西紅柿哪個多,哪個少,還是一樣多?(西紅柿多)多幾個?(多1個)"教師小結:"3個比2個多1個。3大2小,3排在2的后面。"

  (4)再比較西紅柿和梨子,得出數字3和4之間的關系。教師小結:"3個比4個少1個,3小4大,3排在4的前面。"

  (5)教師對3的相鄰數之間的連續(xù)比較進行講解:"3個比2個多1個。3大2小,3排在2的后面;3個比4個少1個,3小4大,3排在4的前面。所以3的鄰居(好朋友)是2和4。"

  2.教師把蝴蝶、蜜蜂、蜻蜓貼成三列在黑板上,同上步驟讓幼兒理解數字3、4、5之間的相鄰關系,知道4的相鄰數是3和5。

  3.教師把小熊、小兔子、小豬貼片貼成三列在黑板上,同上步驟讓幼兒理解1、2、3之間的相鄰關系,知道2的相鄰數是1和3。

  4.使用幼兒用書第11頁,通過活動使幼兒進一步理解相鄰數之間的關系,并正確指認5以內數字和相鄰數。

  (1)教師提問:"小熊住在幾號房里?比它小1的鄰居是幾號房子?比它大1的鄰居是幾號房子?

  (2)同樣的問題問小雞、小牛的鄰居的房號。

  活動反思

  通過各種游戲活動,進一步鞏固幼兒對5以內內相鄰數的認識。例如開展"找好朋友"游戲。玩法:教師請形五名幼兒,每人胸前貼一張5以內的數字卡,當教師說2的好朋友,貼數字卡2的幼兒和貼數字卡1和3的幼兒就要手拉手,其他幼兒評判他們找對了沒有。

41、科學游戲《對號入座》大班數學教案

  活動中引導幼兒喜歡參與空間方位游戲,體驗與同伴協(xié)商、合作完成對號入座游戲的快樂,在探索對號入座的游戲中發(fā)現“排”與“號”的對應關系,學習在二維空間中尋找正確的位置

  設計意圖

  最近在表演區(qū)看表演的小朋友越來越多了,小觀眾們在觀看演出時都遇到一個問題,很多小觀眾都找不到自己的座位,還有的小觀眾經常坐錯位置。為了解決幼兒游戲中的困難,提高幼兒對序數以及空間方位的認知,我們以對號入座為教育目標,幫助幼兒了解“排”與“號”在實際生活中的意義,在游戲中發(fā)展幼兒的數學思維能力和邏輯性。

  活動目標

  1、喜歡參與空間方位游戲,體驗與同伴協(xié)商、合作完成對號入座游戲的快樂。

  2、在探索對號入座的游戲中發(fā)現“排”與“號”的對應關系,學習在二維空間中尋找正確的位置。

  重點難點

  重點:了解“排”與“號”在生活和游戲中的實際意義。

  難點:能發(fā)現兩者之間的對應關系,找到對號入座的方法。

  活動準備

  經驗準備:有10以內序數的經驗。

  物質準備:自制觀影票、座位圖、PPT課件。

  活動過程

  一、教師與幼兒共同了解對號入座的含義,嘗試在座位圖中尋找準確位置。

  ?教師:你知道這張電影票的座位號是什么嗎?(能用X排X號表達)

  ?教師:X排X號在哪里?你能在座位圖上找到正確的座位,對號入座嗎?

  1、請幼兒根據座位號在圖中尋找位子,感知對號入座的方法。

  ?重點提問:你是怎么找到這個座位的?

  2、師幼共同發(fā)現對號入座的方法,梳理經驗。

  ?教師:對號入座就是座椅上的座位號與電影票上的座位號相同,對號入座的方法是先看清排號再尋找座位號。

  二、幼兒操作游戲:誰做錯了?(增加單雙號)

  ?教師:四名小朋友中有一位小朋友粗心做錯了位置,你能幫助他找到正確的位置嗎?

  ?重點提問:什么是單號和雙號?

  ?經驗梳理:對號入座首先要確定排號,再看清單雙號。

  三、幼兒體驗游戲:幸運觀眾(增加區(qū)號)。

  ?教師:王老師請你們看電影,小朋友要對號入座看清座位號哦。

  ?教師:抽取幸運觀眾(檢驗幼兒的入座情況)播放安全小衛(wèi)士微電影

  ?梳理經驗:想要對號入座首先要找到準確的區(qū)號,再確定排號,最后還要判斷單雙號,這樣按順序慢慢尋找就能很快找到自己的座位了。

  活動總結

  此次教育活動的生成是基于幼兒游戲的需要。水木秀場的小觀眾經常因為找不到座位而煩惱,怎么才能找到自己的座位呢?什么是對號入座?針對這些問題我們進行了深入的討論并生成教育活動,幫助幼兒解決游戲中的困難,提升整體經驗。教育活動從游戲中來,孩子們又將知識經驗帶回游戲中去,使區(qū)域游戲的內容也更加豐富?;顒又蝎@得的經驗也能很好的為幼兒生活提供幫助。

  在此次教育活動中,幼兒充分感受了排與號的實際意義,從平面圖過度到真實的體驗,是讓孩子將經驗進行整體提升的過程,看圖找座位與實際尋找座位對于孩子來說是不同的,活動的最后一個環(huán)節(jié),真實體驗對號入座讓孩子們既興奮又得到了全面的提升,最后的抽獎環(huán)節(jié)實際是教師檢驗幼兒對號入座的方式,并通過這樣有趣的形式激發(fā)幼兒深度參與的興趣。

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42、幼兒園《逃出灰色空間》大班數學教案認識整點半點

  在活動中引導幼兒學習初步了解時鐘的運轉規(guī)律,讓幼兒學會能夠辨認整點、半點,感受時鐘的用途,初步知道珍惜時間。

  設計意圖

  根據《指南》的指導要求:我們的教育應該和幼兒的實際生活聯系在一起,把幼兒現實生活中能接觸到的事物與現象轉換為知識點傳授給幼兒,從而達到我們幼兒教育的目標。時鐘與我們的日常生活密切相關,幼兒時常都能見到它。時鐘與人們的工作、學習、生活都與之相關。為此我選擇了以時鐘相關知識和幼兒一起互動來達到及教學目的。

  活動目標

  1.幼兒學習初步了解時鐘的運轉規(guī)律。

  2.幼兒學會能夠辨認整點、半點。

  3.感受時鐘的用途,初步知道珍惜時間。

  重點難點

  幼兒學習辨認整點、半點的方法。

  活動準備

  1.經驗準備:在日常生活中接觸過時鐘的經驗,并了解幼兒園一日活動的環(huán)節(jié)。

  2.物質準備:多媒體課件、時鐘、幼兒操作材料。

  活動過程

  一、情境導入,初步了解認識時鐘的重要性。

  1.故事情境導入,激發(fā)興趣。

  師:有一個叫安迪的小朋友,他不知道時間,不知道早上中午和晚上、不清楚現在是幾點鐘,媽媽和老師每次讓他學習認識時間,他都會說:我不需要時間!直到有一天他掉進了一個灰色的世界,那里沒有時間不知道早上中午和晚上,他很害怕…

  師:突然出現了一個老爺爺,爺爺告訴他,想要離開這里就要學會認識時間。

  2.交流經驗,理解用途

  師:安迪需要我們去幫助他,你知道怎么幫助他嗎?認識時間我們需要什么?(時鐘)你見過時鐘嗎?在哪里見過?它有什么作用嗎?

  小結:時鐘是我們的好朋友,可以提醒我們:現在是什么時間,應該做什么事情了。讓我們和小明一起認識時間幫助他走出灰色的空間。

  二、觀察并認識鐘面

  1.出示時鐘,了解時鐘的構造。

  師:鐘面上有什么?(刻度、數字、時針、分針、秒針)鐘面上有什么數字?(1—12)它們是怎樣排列的?仔細看一看,鐘面上兩根針一樣長嗎?

  2.“時針分針來賽跑”游戲,初步了解時針、分針的運轉規(guī)律。

  師:今天時針哥哥和分針弟弟吵起來了,他們都說自己跑得快,你們猜誰跑得快?讓我們一起來看一看。

  教師將時針撥到12點上,并為幼兒介紹這是比賽的起點和終點,教師操作鐘面,讓時鐘走一小時,引導幼兒觀察并發(fā)現。

  提問:

  (1)時鐘和分針朝哪個方向跑?跑了多遠?(朝一個方向,從數字1走到數字12)

  (2)你還發(fā)現了什么?(分鐘走一圈,時針走一格)

  小結:分針跑得快,時針跑得慢,分針跑完一圈,時針走完一格,分針走一圈是一小時,時針走一格也是一小時。(豐富詞匯:順時針方向)

  三、學習辨認整點與半點。

  1.出示整點與半點的時鐘,通過觀察讓幼兒了解當分針指向12,時針指向誰,就表示幾點整。

  師:現在時針指在數字3上,分針指在數字12上,現在就是三點整。也就是我們平時說的三點鐘了。

  2.認識半點。

  師:當分針指向6,時針指向誰的前面,就表示幾點半。

  3.游戲“我說你做”

  四、根據時間,整理一日生活的圖片順序,并知道珍惜時間。

  1.教師出示幼兒操作材料并交代要求

  師:我們就快幫安迪逃出灰色空間啦,還有最后一項考驗,這里有安迪一日生活的圖片要請你們幫他們根據時間來排好順序。

  “七點鐘,我起床了!”、“九點鐘,我在上課!”、“十點半,我在做游戲”“十一點半,要吃飯了!”、“中午十二點,我在睡覺!”、“下午四點鐘,放學了!”

  2.幼兒操作,教師巡回指導

  3.游戲“找朋友”分享

  小結:我們今天幫助安迪逃出了灰色空間,謝謝你們幫助了他,你們真是一群懂得關愛的小朋友。希望你們上小學后都做一個守時的小朋友!

  活動總結

  對于大班的孩子來說,認識時間十分重要。因此我們本次的數學活動內容為認識了時鐘_上的整點與半點,知道了整點與半點時分針與時針在鐘面上的位置。所以在本次數學活動《掏出灰色空間》中,在設制目標時我把活動的重點定為認識整點與半點,并能準備地說出時間。

  那么在活動開始時,為了激發(fā)幼兒的學習興趣我在利用了故事進行了導入。讓幼兒知道認識時間的重要性。接下來我引出了鐘表,讓幼兒認一認鐘表的結構,初步了解時針分針運轉的規(guī)律,從而認識整點和半點。通過游戲“我說你做”鞏固幼兒對整點半點的認識,在游戲上學習幼兒的興趣也很濃厚。根據時間整理“一日生活”圖片的順序,并知道時間的珍貴。

  在整個數學活動中,我發(fā)現幼兒對于學習鐘表的興趣濃厚。我覺得活動結束之后的游戲也能更好的呼應前面部分也能更好的幫助幼兒鞏固本次活動所學帶的知識。

  在活動中有的幼兒對時針分針運轉的規(guī)律掌握的不是很好,應設計更多的操作材料放在區(qū)角里供幼兒多次操作。通過多次操作達到活動目標。

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43、科學活動《送給惡貓的禮物》大班數學教案

  體驗通過協(xié)商解決問題帶來的快樂,運用計數、分類等方法嘗試統(tǒng)計,能看懂統(tǒng)計圖,知道圖表所表達的意思。

  設計意圖

  繪本故事《避開惡貓的方法》講述了一群小老鼠投票表決用什么辦法來避開惡貓,在投票的過程中,融入了統(tǒng)計和圖表。統(tǒng)計是用數學的方法解決生活中問題的典型內容。圖表是為了使收集的資料一目了然而畫的表,是包含了系列數學知識并且鍛煉邏輯思維的活動,而且涉及到以現有材料為基礎做出決定或預想未來的過程。于是我就選取了這本圖書中的部分內容設計了這節(jié)大班數學活動,讓孩子們在有趣的故事情境中潛移默化地學習“圖表”,更讓幼兒學會觀察、想像和推理,進行饒有趣味的數學思維和探究。

  活動目標

  1.體驗通過協(xié)商解決問題帶來的快樂。

  2.運用計數、分類等方法嘗試統(tǒng)計。

  3.能看懂統(tǒng)計圖,知道圖表所表達的意思。

  重點難點

  通過幾種圖表的觀察,嘗試根據收集的資料繪制圖表。

  活動準備

  1.經驗準備:幼兒已經具有計數、排序、復合分類、簡單統(tǒng)計等數學知識經驗。

  2.環(huán)境準備:教學PPT、記錄紙、圖片

  活動過程

  一、聽故事,情景導入

  1.故事:《送給惡貓的禮物》在一個農場的小倉庫里住著15只老鼠,小倉庫里堆滿了各種各樣的好吃的、好喝的。15只老鼠在這個小倉庫里吃吃喝喝,過著豐衣足食的日子。直到有一天惡貓的出現,惡貓給它們留下一張紙條,上面惡狠狠地寫著:我要把你們一個一個全都吃掉!

  2.幼兒討論對付惡貓的方法

  誰來過了?惡貓想要吃掉老鼠,老鼠們害怕極了,你們能想個辦法幫助老鼠嗎?

  二、說一說,初步感知統(tǒng)計

  1.第一次表決統(tǒng)計

  出示鎖和羽毛的圖片:他們把鎖代表重的禮物,把羽毛代表輕的禮物,你覺得在貓的脖子上掛重的東西還是輕的東西?你們會怎么選?(排隊)

  老鼠的決定:我們來看看小老鼠們是怎么選的,選擇掛重東西的老鼠有幾只?選擇掛輕東西的老鼠有幾只?你怎么知道的?

  小結:小老鼠用排隊的方法來投票,選擇掛重東西的一隊有5只老鼠,選擇掛輕東西的一隊有10只老鼠,10比5多,所以,老鼠們決定掛輕的東西。

  三、逐層深入,再次感知統(tǒng)計

  1.第二次表決統(tǒng)計

  出示襪子、電筒和哨子的圖片:他們用襪子代表有味道的禮物,用電筒代表會發(fā)光的禮物,用哨子代表能發(fā)出聲音的禮物。我們來看看小老鼠們是怎么選的,選擇有味道的老鼠有幾只,選擇會發(fā)光的老鼠有幾只,選擇有聲音的老鼠有幾只?你怎么知道的?

  小結:小老鼠用栗子來投票,一顆栗子代表一只老鼠,選擇有味道的老鼠有1只,選擇會發(fā)光的老鼠有5只,選擇有聲音的老鼠有9只,老鼠們決定掛輕的有聲音的東西。

  你們會怎么選擇呢,我這里有三張圖片和一張表格,你覺得這三張圖片應該放在表格的什么地方便于我們投票統(tǒng)計呢?(粘貼)

  出示鈴鐺和鬧鐘圖片:我們來看看小老鼠們是怎么選的,選擇鈴鐺的有幾只老鼠,選擇鬧鐘的有幾只老鼠?你怎么知道的?

  小結:小老鼠用符號來投票,一個圓圈表示一只老鼠,選擇鈴鐺的老鼠有11只,選擇鬧鐘的老鼠有4只,11比4多,所以老鼠們決定用鈴鐺做禮物。

  四、觀察圖表,知道表達的意思

  1.老鼠們設計的圖表越來越難,我怎么也看不明白,現在想請你們幫我看一看,告訴我小老鼠在統(tǒng)計什么?是怎么統(tǒng)計的?

  2.幼兒分組觀察圖表,教師指導

  3.個別幼兒分享

  小結1:原來你們通過觀察發(fā)現,圖表的一側是調查的對象,另一側是數字。兩者對應看能清楚的表示統(tǒng)計結果。

  小結2:小老鼠運用排隊的方法,用栗子投票的方法,用畫符號的方法,用圖表的方法進行投票統(tǒng)計。我們用實物統(tǒng)計需要一個一個的數,用圖表統(tǒng)計一眼就能看出數值的大小。

  五、經驗遷移、嘗試統(tǒng)計

  1.轉眼就要過冬了,小老鼠要開始儲存食物了,你覺得老鼠們會儲存什么食物呢?

  2.分組嘗試統(tǒng)計

  3.個別幼兒分享

  活動總結

  本次活動是節(jié)選自數學繪本《避開惡貓的方法》,主要是為了讓幼兒了解統(tǒng)計的方法,嘗試用圖形、數字進行統(tǒng)計,并對圖表進行分析解讀。本次活動一邊學習一邊進行操作體驗,如第一次的排隊統(tǒng)計,第二次嘗試集體設計圖表,用粘貼進行投票,在幼兒對圖表認識得到基礎上很快分析出實物圖表,第三次通過自主學習觀察畫面分析柱狀圖表,圖表的一側是調查的對象,另一側是數字。在孩子通過是梧桐表和柱狀圖表的分析,嘗試設計統(tǒng)計圖表,整個活動層層遞進。

  以上是小編整理的完整教案內容,希望對您有所幫助!歡迎收藏!

44、幼兒園新年之整點和半點學習《等待的時刻》大班數學教案反思

  活動目標

  1.引導幼兒學會觀看時鐘的整點與半點,并嘗試探索出其規(guī)律。

  2.培養(yǎng)幼兒學會珍惜時間,遵守時間,養(yǎng)成按時作息的好習慣。

  3.了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

  4.提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。

  活動準備

  迎接新年時的圖片;自制時鐘卡片。

  活動過程

  1.談話導入

  師:小朋友你們知道新年的鐘聲是什么時侯敲響的嗎?你們認識時鐘嗎?

  2.認識時鐘

  (1) 觀察時鐘鐘面,鼓勵幼兒大膽說出時鐘鐘面的特點。

  (2)師:“你們發(fā)現時鐘的鐘面上都有什么呢?”

  (3)師:“分針、時針它們有什么不同地方?”

  3.認識整點

  (1)觀察迎新年的圖片,說說這是什么時刻,觀察新年鐘聲敲響,時鐘分針秒針位置。

  (2)教師利用多個時鐘鐘面出示不同的整點,請幼兒說出時間。

  (3).請幼兒當小老師隨意撥出整點,小組比賽看誰先說出時間。

  4.認識半點

  (1)觀察半點的時鐘與整點時鐘的不同,鼓勵幼兒嘗試探索出半點時間的規(guī)律。

  (2)師:仔細看這個時鐘的分針和剛才有什么不同呢?”(引導幼兒說出分針指向6)

  (3)梳理:半點的時候,時針指向兩數字中間時,算數字小的時間。

  規(guī)律:分針指向6,時針指向幾,就是幾點半。

  (4)教師利用實物鐘表出示各種半點,請幼兒說出時間。

  (5)請幼兒當小老師隨意撥出半點,小組比賽看誰先說出時間。

  5.游戲:老狼老狼幾點鐘。

  玩法:幼兒輪流當老狼,手持一個鐘面,其他幼兒問:老狼老狼幾點鐘?”教師說:“新年鐘聲敲響了”“7:00起床啦”“11:30吃午餐啦”等,請老狼撥出相應的時間,其他幼兒檢查判斷。

  總結:時鐘、手表都是計時工具,它既可以告訴人們現在是什么時間,應該做什么事情了,幫助人們形成良好的生活習慣。

  活動延伸

  完成幼兒用書“等待時刻”,找出新年鐘聲敲響的時鐘并圈出來。

  教學反思

  游戲是幼兒最喜歡的活動,讓幼兒在游戲中學習,能充分調動幼兒學習的積極性;以游戲作引導,以掌握概念為目標,以幼兒操作為手段,讓幼兒從感知入手,使操作精,在動手和觀察過程中認識時鐘的結構,運行規(guī)律和整點,同時又滲透了時間觀念教育,將原本枯燥的教學活動變?yōu)槿の栋蝗坏幕顒?。幼兒在感性經驗的支撐下建立起鐘表面的直觀模型,符合孩子的思維特點,提高了孩子獨立獲取知識的能力。而以比賽的形式進行,又充分調動了幼兒的競爭意識。同時更好地激發(fā)了幼兒學習看時鐘及關注時間的興趣。 美中不足的是有小部分幼兒在學習由時針、分針賽跑,引導幼兒感知時針、分針的運轉規(guī)律這個環(huán)節(jié)時剛開始時有點不理時針和分針的關系,還有的幼兒是理解之后卻不能用語言來表述。我相信下次再上這節(jié)課,我會更加注重一些小細節(jié),讓整個課程活動更加活躍,效果更好。

45、大班數學教案《比較粗細》反思

  活動目標

  1、通過兩個物體的比較,要求幼兒學會區(qū)別粗細,懂得比較物體粗細的正確方法。

  2、發(fā)展目測力、判斷力。

  3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5、有興趣參加數學活動。

  6、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  7、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  教學重點、難點

  分辨物體的粗細

  活動準備

  游戲棒,圓柱積木,鉛筆毛線,油畫棒,彩色蠟筆,毛線棒針等,數量是全班幼兒數量的2倍,圖片4張,一根粗麻繩,和一根細尼龍繩,粗細不同的紙卷棒子6根。

  活動過程

  (一)認識粗細:

  1.教師分別出示圖片(粗細不同的樹干,竹子,茄子等),請幼兒比較粗細;

  2 .教師出示一根麻繩和一根尼龍繩,請幼兒比較粗細;

  3.分別請兩對幼兒上來,手拿一件不同的實物比較粗細,全班幼兒驗證;

  4.請幼兒從自己的身上找出兩樣東西比較粗細,如:腿粗,手臂細,手指頭粗,頭發(fā)細等。

  (二)比較粗細:

  1.教師出示一根紙棒,請幼兒回答它是粗的還是細的,若幼兒說是粗的,教師出示比它更粗的紙棒,若幼兒回答是細的,教師則出示的紙棒,由此得到結論,只有兩樣東西,以上進行比較,才能認識哪樣粗哪樣細。

  2.請小朋友任取3樣東西比較粗細,然后說出它們的結果。

  3.教師手舉一件實物,請每個幼兒拿一件實物 與教師手中的實物比較教師粗的,請站起來,比較教師細的坐在位置上,用同樣的方法,教師與小朋友都換一件實物進行比較,也可請比教師細的幼兒站起來,比教師粗的坐在位置上。

  (三)游戲:找朋友 每個幼兒手拿一件比較粗細的東西,邊唱:“找朋友 ”歌曲邊自由結伴。唱完后,兩人比較粗細,游戲可反復進行。

  教學反思

  1.比較的物體太少;

  2.還沒能更好激發(fā)孩子對物體比較的粗細的興趣,老師說的多,孩子說的少。

  3.做游戲的時間比較短。

46、大班數學教案《4 的分解》教案反思

  活動目標:

  1、愿意參與操作活動,能大膽表述自己的操作結果。

  2、初步感知4的分解規(guī)律,認識分合號。

  3、通過游戲、操作,學習4的分解。

  4、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

  活動準備:

  1、教學圖片--帽子、分合號、1-4數字。

  2、紐扣、紙盤、PPT。

  活動過程:

  一、集體游戲:撒紐扣,學習4的分合。

  1、教師:請每位小朋友數出4顆紐扣,小手放在盤子的上方。松開手后把鈕扣撒下去,仔細看看盤子里有幾顆紐扣,盤子外有幾顆紐扣。

  2、幼兒進行游戲,大膽的講出自己的操作結果。請老師幫助記錄數字。(結果相同不重復記錄)

  3、學習記錄4的分解,認識分合號。

  記錄444

  221331

  4、教師出示分合號,幼兒觀察。

  二、出示教學圖片—帽子,學習分類,進一步學習4的分解。

  教師:羊媽媽給羊寶寶們織了好多頂漂亮的帽子,請你幫助羊寶寶把相同顏色的帽子整理在一起吧。

  整理4

  13

  22

  31

  三、引導幼兒觀察4的分解規(guī)律。

  教師總結:左邊的數字從小到大,右邊的數字從大到小。

  四、游戲---拍手打節(jié)奏。

  4可以分成幾和幾

  4可以分成1和3

  4可以分成幾和幾

  4可以分成2和2

  4可以分成幾和幾

  4可以分成3和1

  活動延伸

  在區(qū)域提供相應材料,供幼兒操作。

47、幼兒園大班數學教案《認識時鐘》

  【活動目的】

  1.初步了解時針、分針之間的關系,掌握整點、半點并知道其規(guī)律,結合日常生活理解時鐘的用途。

  2.培養(yǎng)觀察力、思維力、動手能力及大膽嘗試精神。

  3.培養(yǎng)幼兒每天準時來園,養(yǎng)成良好的生活習慣。

  4.了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

  5.發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  【活動準備】

  1.課件PPT(反映幼兒一日生活內容的圖片(起床、上學、午飯、午睡等),時鐘演變過程圖片。)

  2.人手一只可以撥動的小時鐘。

  3.空白的鐘面每位幼兒一份

  【活動過程】

  一、謎語引出課題

  小小圓形運動場,三個選手比賽忙,跑的路程有長短,最后時間一個樣。

  這是什么呀?請小朋友們一起猜一猜。

  二、觀察活動

  教師:今天我們一起來認識時鐘通過觀察活動比較鐘表上時針、分針的不同,認識12個數字以及數字的排列位置。提問:

  1.每只鐘面上都有什么?

  2.比比看,兩根針什么地方不一樣?(長短、粗細之分)它們的名稱叫什么?(了解時針、分針的名稱)

  3.鐘面上的數字排列位置是怎樣的?(認識典型的幾個數字位置12、9、3、6)

  三、幼兒第一次嘗試活動讓幼兒理解并掌握分針、時針與數字的關系(幼兒人手一只時鐘)提問:

  1.請小朋友看一看鐘面上時針和分針都指在哪一個數字上?(12上)

  2.請小朋友把時針從12撥到1上,看一看分針有什么變化?(分針從12走一圈又回到12)

  3.小朋友自己撥鐘試一試,然后把你的發(fā)現告訴大家。(教師課件操作)

  4.得出結論:當時針走一個數字(一格),分針就要走12個數字(一圈),這就是一小時。

  四、認識整點,尋找和發(fā)現它們之間的規(guī)律。建立正確概念

  這是幾點你們知道嗎1.教師課件演示,讓幼兒觀察三只鐘

  2.提問:①三只鐘有什么地方不一樣?它們分別代表幾點鐘?②整點時,分針總是指在哪里?③想一想,2點整時,時針應在哪個數字上,分針應在哪個數字上?

  3.老師歸納:整點時,時針指在一個數字上,分針總是指在12上

  五、幫助幼兒理解時鐘的功能,重點說明時鐘與人類生活的關系

  1.提問:小朋友,你們家里有鐘嗎?你還在什么地方看見過鐘?為什么那么多的地方都要用到鐘呢?(啟發(fā)幼兒通過明明愉快的一天來理解鐘的用途)

  小朋友第二次嘗試練習:結合日常生活圖片撥出整點,小組中的幼兒互相檢查準確與否,并說一說時針、分針指向的數字。

  2.教師歸納:時鐘和手表都是計時工具,它可以告訴人們,現在是什么時間了,應該干什么事情了;它可以幫助人們形成良好的生活習慣,鐘是人類的好朋友。小朋友認識了鐘,可以按時起床,按時上幼兒園。老師可以根據鐘上的時間按時上課,按時做游戲,按時讓小朋友吃午飯,鐘的用處可大啦。

  延伸活動

  1.認識半點

  2.提供制作鐘的材料,鼓勵幼兒制作時鐘

48、幼兒園大班科學教案《對號入座》反思

  設計意圖:

  幫助幼兒找出最快找到相應飛機座位的座位設計方式.

  活動目標:

  1.知道數字可以有不同的排序方式.

  2.能運用最節(jié)省時間的排序方式解決對號入座的問題.

  3.體驗用數學解決問題的樂趣和成就感.

  4.學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現.

  5.讓幼兒學會初步的記錄方法.

  重點難點

  活動重點:知道數字可以有不同的排序方式。

  活動難點:能找出最節(jié)省時間的排序方式解決乘客對號入座的問題。

  活動準備

  經驗準備:有合作分工搭建飛機和玩乘坐飛機游戲的經驗.

  物質準備:乘坐飛機照片,座位圖,統(tǒng)計表,機票圖片,椅子,座位編號.

  活動過程

  1、通過游戲圖片,引出問題

  ----師:(出示圖片)昨天我們在玩乘飛機游戲時,有小朋友發(fā)現了新問題,誰還記得?

  -----請幼兒描述問題

  -----師:那這個問題怎么解決呢?誰有好辦法?

  -----請幼兒描述自己想法

  2、用自己的方法給座位排號

  -----師:大家的想法都很好,可是,我們怎么才能對號入座呢?

  ----請幼兒說一說如何對號入座

  -----師:那我們如何給座位排號呢?

  -----(出示飛機座位圖)我這里有一張飛機的座位圖,可是上面沒有座位號,現在請小朋友用你自己的方法為座位排號。

  -----為幼兒提供座位圖,請幼兒排號。

  -----請幼兒說一說自己是怎么給座位排號的。

  -----請不同方式的幼兒表達,并歸納記錄幼兒的方法。

  3、分析比較客機上的排位方法

  ----師:(出示客機上的座位排序圖):我們來看看航空公司是怎么給座位排號的呢?誰能說一說?(教師引導幼兒發(fā)現飛機上的座位號是由數字和字母組成的)

  ----這些數字和字母分別是什么意思?

  -----幼兒自由表達(教師引導幼兒發(fā)現數字代表排,字母代表座位)

  ----教師出示機票(2-3張),請幼兒在飛機上找到相對應的座位,并說一說是怎么找到的。

  ----師:你們發(fā)現了航空公司用的是什么方法?(先找排再找座位)

  4、體驗不同的排號方法

  -----師:有這么多種排號的方法,到底哪一種能幫助乘客更快的找到座位呢? 我們現在就來試一試。

  -----選擇三種按方法體驗對號入座的游戲,請一名幼兒負責計時,并記錄下時間

  5、對比發(fā)現最省時間的排號方式

  ------師:通過這張記錄表你發(fā)現了什么?

  -----教師引導幼兒觀察記錄表,發(fā)現最省時間的方式

  -----師:那大家現在知道航空公司為什么這么給飛機排號了嗎?

  ----讓幼兒自己總結出航空公司的排列方式是為了方便乘客。

  活動總結

  經過對比我們發(fā)現航空公司用數字加字母的方式排列座位,原來是為了讓乘客更快的找到座位啊。

49、大班科學領域活動教案《對號入座》反思

  活動目標

  1、喜歡參與空間方位游戲,體驗與同伴協(xié)商、合作完成對號入座游戲的快樂。

  2、在探索對號入座的游戲中發(fā)現“排”與“號”的對應關系,學習在二維空間中尋找正確的位置。

  3、學會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。

  4、積極參與探索活動,萌發(fā)求知欲,體驗成功快樂。

  重點難點

  重點:了解“排”與“號”在生活和游戲中的實際意義。

  難點:能發(fā)現兩者之間的對應關系,找到對號入座的方法。

  活動準備

  經驗準備:有10以內序數的經驗。

  物質準備:自制觀影票、座位圖、PPT課件。

  活動過程

  一、教師與幼兒共同了解對號入座的含義,嘗試在座位圖中尋找準確位置。

  ?教師:你知道這張電影票的座位號是什么嗎?(能用X排X號表達)

  ?教師:X排X號在哪里?你能在座位圖上找到正確的座位,對號入座嗎?

  1、請幼兒根據座位號在圖中尋找位子,感知對號入座的方法。

  ?重點提問:你是怎么找到這個座位的?

  2、師幼共同發(fā)現對號入座的方法,梳理經驗。

  ?教師:對號入座就是座椅上的座位號與電影票上的座位號相同,對號入座的方法是先看清排號再尋找座位號。

  二、幼兒操作游戲:誰做錯了?(增加單雙號)

  ?教師:四名小朋友中有一位小朋友粗心做錯了位置,你能幫助他找到正確的位置嗎?

  ?重點提問:什么是單號和雙號?

  ?經驗梳理:對號入座首先要確定排號,再看清單雙號。

  三、幼兒體驗游戲:幸運觀眾(增加區(qū)號)。

  ?教師:王老師請你們看電影,小朋友要對號入座看清座位號哦。

  ?教師:抽取幸運觀眾(檢驗幼兒的入座情況)播放安全小衛(wèi)士微電影

  ?梳理經驗:想要對號入座首先要找到準確的區(qū)號,再確定排號,最后還要判斷單雙號,這樣按順序慢慢尋找就能很快找到自己的座位了。

  活動總結

  此次教育活動的生成是基于幼兒游戲的需要。水木秀場的小觀眾經常因為找不到座位而煩惱,怎么才能找到自己的座位呢?什么是對號入座?針對這些問題我們進行了深入的討論并生成教育活動,幫助幼兒解決游戲中的困難,提升整體經驗。教育活動從游戲中來,孩子們又將知識經驗帶回游戲中去,使區(qū)域游戲的內容也更加豐富?;顒又蝎@得的經驗也能很好的為幼兒生活提供幫助。

  在此次教育活動中,幼兒充分感受了排與號的實際意義,從平面圖過度到真實的體驗,是讓孩子將經驗進行整體提升的過程,看圖找座位與實際尋找座位對于孩子來說是不同的,活動的最后一個環(huán)節(jié),真實體驗對號入座讓孩子們既興奮又得到了全面的提升,最后的抽獎環(huán)節(jié)實際是教師檢驗幼兒對號入座的方式,并通過這樣有趣的形式激發(fā)幼兒深度參與的興趣。