中班音樂游戲《狐貍和小雞》

中班音樂游戲《狐貍和小雞》

中班音樂游戲《狐貍和小雞》

1、中班音樂游戲《狐貍和小雞》

  《狐貍和小雞》是小編整理的幼兒園中班音樂優(yōu)秀教案,包含了活動目標,活動準備,活動過程等內容,希望可以對幼兒老師教學工作中帶來幫助,歡迎閱讀完整教案!

  活動目標:

  1.能邊唱歌曲邊進行游戲,用生動形象的動作表現(xiàn)小雞;

  2.能聽辯聲音判斷同伴,在唱到歌曲最后一個字時快速搶椅子開展游戲;

  3.體驗游戲的緊張和快樂。

  活動準備:

  課件、蒙眼布活動建議:

  一、創(chuàng)設情境,初步理解歌詞,引發(fā)幼兒學唱歌曲的興趣。

  1.創(chuàng)設故事情景:一天,狐貍逮住了一只小雞。狐貍說:“我要把你吃掉?!毙‰u與狐貍斗智斗勇,說:“誰都知道狐貍聰明, 我們來玩幾個游戲,要是你贏了就把我吃掉。輸了就放了我。” 狐貍心想自己那么聰明,小雞早晚是他的盤中餐,于是就答應了。

  2.出示課件,教師范唱歌曲,開展捉迷藏游戲。

  (1)教師范唱歌曲第一遍。提問:狐貍和小雞玩的是什么游戲?

  (2)教師一邊范唱一邊有節(jié)奏拍幼兒的頭,唱到最后一個字時點到的幼兒,邀請他選擇一棵樹,看看小雞是不是藏在后面。

  (3)開展 5-6 遍,引導幼兒表述清楚大樹的位置。

  (4)教師創(chuàng)設游戲情境,運用游戲化的語言進行評價,鼓勵幼兒一同演唱。

  二、開展聽辯聲音判斷同伴游戲。

  1.教師邀請一位幼兒到前面戴上蒙眼布,當歌曲唱完時老師邀請一位幼兒說“請你猜猜我是誰?”蒙眼的狐貍說出幼兒的姓名。

  2.開展游戲 2-3 次,與幼兒交流是如何聽清楚判斷的,教師從認真傾聽同伴的聲音、判斷方位等方面進行評價。

  3.師幼共同討論發(fā)出指令者進行變聲。

  提問:如何能提高難度不讓狐貍聽出是誰? 教師小結:可進行變聲,聲音變粗或是變細。幼兒練習變聲,教師進行評價。

  4.開展變聲聽辯游戲 2-3 遍,教師從幼兒變聲情況、演唱歌曲情況等進行評價。

  5.游戲升級為在變聲聽辯的基礎上要尋聲摸到伙伴,游戲 2-3 次。

  三、開展圓圈搶椅子游戲。

  1.師幼共同討論:剛才是老師請的小朋友來扮演小雞,請大家想一想如何在游戲中自然能選出小雞。

  2.開展圓圈游戲,全體幼兒圍著椅子邊唱歌邊做動作走,當唱到最后一字時快速搶椅子坐下,沒有搶到椅子的幼兒站到原地發(fā)出聲音,中間的狐貍聽辯聲音猜出是誰。

  3.開展游戲 3-4 次,教師從幼兒演唱、動作表現(xiàn)、聽辯聲音,變聲、掌握規(guī)則等方面評價。

  4.教師小結:狐貍說這些游戲太好玩了,它都舍不得吃小雞了。

  四、活動延伸:師幼可繼續(xù)討論變換不同游戲玩法開展游戲。

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2、中班音樂游戲教案《熊和石頭人》含反思

  活動目標:

  1、學玩音樂游戲《熊和石頭人》。在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  2、能根據(jù)教師提供的舞曲音樂即興舞蹈,并在“熊”出現(xiàn)時能保持自由造型不動。

  3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  5、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

  活動準備:

  “熊”頭飾一個。

  活動過程:

  一、復習歌曲《十二生肖歌》。

  二、學習歌表演。

  1、教師范唱歌曲《熊和石頭人》。

  2、幼兒說出歌曲中的歌詞內容。

  3、熟悉歌詞。教師說一句,然后用動作暗示幼兒說下一句,依次類推。

  4、教師放慢彈奏速度,幼兒跟著學唱歌曲。

  5、教師與幼兒討論歌曲的感情處理。

  “小朋友和小動物在樹林里快樂地玩,怎樣唱?”

  “大熊來了,大家被亂跑,該怎樣唱?”

  6、即興歌表演。教師與幼兒一起練習。

  三、隨樂即興舞蹈并學做石頭人。

  教師可提供歡快或優(yōu)美的不同性質的舞曲,讓幼兒即興表演。再舞蹈過程中,音樂突然停止了,幼兒必須保持姿態(tài)不動,幾變?yōu)槭^人了。

  四、學習“熊走”動作。

  鼓勵幼兒在“熊走”音樂聲中,用不同的動作扮演“熊”并合拍地行走。

  五、完整游戲。

  游戲開始可有教師扮“熊”,并逐步由幼兒擔任“熊”的角色。

  教學反思

  這節(jié)是音樂游戲?!缎芎褪^人》以動靜交替的形式出現(xiàn),很生動、有趣,而且讓幼兒有發(fā)揮想象的空間。

  初次接觸這首歌曲,首先想到,游戲豐富又有極大的趣味性,孩子們一定很喜歡這種動靜交替的音樂游戲活動。

  整個活動從掌握這一方面來看還不錯,歌詞簡單、易懂。

  在目標制定方面,我是根據(jù)課程上的活動目標而制定,也根據(jù)制定的目標展開來教學游戲活動,讓幼兒在游戲中學到知識,完成目標。

  首先,讓幼兒先欣賞歌曲,對歌曲感興趣,再學習歌曲,在熟練掌握歌曲后,加以動作。幼兒參與的積極性很大,但發(fā)現(xiàn)了一個問題:是許多幼兒的動作基本一樣,我在引導幼兒參與與創(chuàng)編活動中存在欠缺,幼兒想象力受限制,動作不豐富。

  音樂游戲中,我們較常見的就是按音樂的節(jié)奏做動作,本次活動中,大熊出現(xiàn)時,音樂節(jié)奏很強,節(jié)奏變化較大。需幼兒根據(jù)音樂節(jié)奏走路,但活動開始,我疏忽了這一點,所以這節(jié)課的難點沒法突破。

  活動在快樂,自由創(chuàng)編中結束,我覺得,這節(jié)課達到了讓幼兒積極參與活動、快樂,游戲的效果,通過這節(jié)課,我深深感受到孩子們在這節(jié)課中所體會到的快樂,開心。

  這節(jié)是音樂游戲。《熊和石頭人》以動靜交替的形式出現(xiàn),很生動、有趣,而且讓幼兒有發(fā)揮想象的空間。

  初次接觸這首歌曲,首先想到,游戲豐富又有極大的趣味性,孩子們一定很喜歡這種動靜交替的音樂游戲活動。

  整個活動從掌握這一方面來看還不錯,歌詞簡單、易懂。

  在目標制定方面,我是根據(jù)課程上的活動目標而制定,也根據(jù)制定的目標展開來教學游戲活動,讓幼兒在游戲中學到知識,完成目標。

  首先,讓幼兒先欣賞歌曲,對歌曲感興趣,再學習歌曲,在熟練掌握歌曲后,加以動作。幼兒參與的積極性很大,但發(fā)現(xiàn)了一個問題:是許多幼兒的動作基本一樣,我在引導幼兒參與與創(chuàng)編活動中存在欠缺,幼兒想象力受限制,動作不豐富。

  音樂游戲中,我們較常見的就是按音樂的節(jié)奏做動作,本次活動中,大熊出現(xiàn)時,音樂節(jié)奏很強,節(jié)奏變化較大。需幼兒根據(jù)音樂節(jié)奏走路,但活動開始,我疏忽了這一點,所以這節(jié)課的難點沒法突破。

  活動在快樂,自由創(chuàng)編中結束,我覺得,這節(jié)課達到了讓幼兒積極參與活動、快樂,游戲的效果,通過這節(jié)課,我深深感受到孩子們在這節(jié)課中所體會到的快樂,開心。

3、大班教案《狐貍與小雞》

【活動目標】

  1.感受音樂的情緒變化,體驗師幼、同伴間共同游戲的快樂。

  2.通過以游戲的方式了解熟悉音樂的風格。學習用創(chuàng)造性的動作自由表現(xiàn)樂曲中比力氣、比跳舞、比嗓門的情節(jié)。

  3.理解游戲玩法和規(guī)則,能跟著音樂的變化玩游戲。

  4.啟發(fā)幼兒按照原歌詞的結構,創(chuàng)編新歌詞并演唱。

  5. 樂于探索、交流與分享。

【活動準備】

故事圖片、音樂。

【活動過程】

  1、幼兒聽雞和狐貍的故事。

  (1)教師根據(jù)圖片完整的講述故事。

  小雞出門去散步,狐貍發(fā)現(xiàn)了小雞,饞得直流口水,悄悄的跟在后面。當小雞走出農場后狐貍跳了出來:"呵呵,看你往哪兒逃。"為了不讓狐貍吃掉,于是小雞想辦法。首先小雞想到比力氣嚇倒狐貍,小雞說:"我的力氣比你大。"狐貍說:"我的力氣比你更大。"然后小雞想到比跳舞將狐貍逗樂。小雞說:"我的舞蹈跳得好。"狐貍也跳了起來:"我的舞蹈跳得更好。"接著他們比嗓門。小雞伸長著脖子:"我的嗓門比你大。"狐貍也伸長脖子用盡力氣:"我的嗓門比你更大。"最后,他倆都扯著嗓門大聲叫,由于叫聲太大了,結果把獵人給引來了,獵人看到狐貍,一槍把它打死了。于是小雞得救了。

  (2)進一步理解故事的內容,重點理順小雞和狐貍比試的內容與順序。

  師:狐貍有沒有把小雞吃掉,小雞想了什么辦法來戰(zhàn)勝狐貍?比試了幾個項目,順序是怎樣的?小雞為什么要跟狐貍比叫聲?

  2、完整傾聽音樂做律動,解決角色與音樂間的關系。

  (1)師幼扮演小雞隨樂做初步的律動,解決小雞的動作與音樂的關系。

  師:現(xiàn)在,我們一起跟著小雞去散步吧。

  (2)幼兒扮演小雞,教師扮演狐貍做律動,進一步熟悉小雞的音樂與動作。

  (3)師幼扮演狐貍,解決狐貍的動作與音樂的關系。

  (4)幼兒扮演狐貍,教師扮演小雞,進一步熟悉狐貍的音樂與動作。

  3、聽音樂的第二段,師幼共同玩小雞和狐貍比斗的游戲。

  (1)幼兒創(chuàng)造性的表演比力氣。請個別幼兒創(chuàng)編動作:老師分別從面部表情、手的動作等方面進行引導。

  師:假如你們是小雞,你們怎么向狐貍展示自己的力氣大?

  (2)幼兒創(chuàng)編搞笑的舞蹈將狐貍逗樂。

  師:你們會用什么樣的舞蹈將狐貍逗樂?

  (3)幼兒用肢體動作表現(xiàn)出嗓門大。

  師:用動作怎樣顯示出你們的嗓門大?

  (4)師扮演狐貍,幼扮演小雞,嘗試進行比斗的游戲。

  師:我們把剛才練習的本領連起來跟狐貍比試一次,看看我們的小雞是不是真的能戰(zhàn)勝狐貍。

  4、分角色完整傾聽音樂玩游戲。

  (1)第一遍:教師請一名幼兒,并由幼兒自選角色,與教師完整傾聽音樂玩游戲。

  (2)幼兒倆倆合作扮演狐貍和小雞,完整聽音樂玩游戲,游戲后針對游戲規(guī)則等進行評價。師:游戲中出現(xiàn)了哪些問題?要怎樣解決這些問題?

  (3)幼兒第二次進行完整玩游戲,游戲后針對游戲規(guī)則等進行評價。

4、大班音樂教案《狐貍與小雞》含反思

  活動目標

  1.感受音樂的情緒變化,體驗師幼、同伴間共同游戲的快樂。

  2.通過以游戲的方式了解熟悉音樂的風格。

  3.學習用創(chuàng)造性的動作自由表現(xiàn)樂曲中比力氣、比跳舞、比嗓門的情節(jié)。

  4.理解游戲玩法和規(guī)則,能跟著音樂的變化玩游戲。

  5.樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

  活動準備

  故事圖片、音樂。

  活動過程

  1、幼兒聽雞和狐貍的故事。

  (1)教師根據(jù)圖片完整的講述故事。

  小雞出門去散步,狐貍發(fā)現(xiàn)了小雞,饞得直流口水,悄悄的跟在后面。(文.章出自快思教.案網)當小雞走出農場后狐貍跳了出來:"呵呵,看你往哪兒逃。"為了不讓狐貍吃掉,于是小雞想辦法。首先小雞想到比力氣嚇倒狐貍,小雞說:"我的力氣比你大。"狐貍說:"我的力氣比你更大。"然后小雞想到比跳舞將狐貍逗樂。小雞說:"我的舞蹈跳得好。"狐貍也跳了起來:"我的舞蹈跳得更好。"接著他們比嗓門。小雞伸長著脖子:"我的嗓門比你大。"狐貍也伸長脖子用盡力氣:"我的嗓門比你更大。"最后,他倆都扯著嗓門大聲叫,由于叫聲太大了,結果把獵人給引來了,獵人看到狐貍,一槍把它打死了。于是小雞得救了。

  (2)進一步理解故事的內容,重點理順小雞和狐貍比試的內容與順序。

  師:狐貍有沒有把小雞吃掉,小雞想了什么辦法來戰(zhàn)勝狐貍?比試了幾個項目,順序是怎樣的?小雞為什么要跟狐貍比叫聲?

  2、完整傾聽音樂做律動,解決角色與音樂間的關系。

  (1)師幼扮演小雞隨樂做初步的律動,解決小雞的動作與音樂的關系。

  師:現(xiàn)在,我們一起跟著小雞去散步吧。

  (2)幼兒扮演小雞,教師扮演狐貍做律動,進一步熟悉小雞的音樂與動作。

  (3)師幼扮演狐貍,解決狐貍的動作與音樂的關系。

  (4)幼兒扮演狐貍,教師扮演小雞,進一步熟悉狐貍的音樂與動作。

  3、聽音樂的第二段,師幼共同玩小雞和狐貍比斗的游戲。

  (1)幼兒創(chuàng)造性的表演比力氣。請個別幼兒創(chuàng)編動作:老師分別從面部表情、手的動作等方面進行引導。

  師:假如你們是小雞,你們怎么向狐貍展示自己的力氣大?

  (2)幼兒創(chuàng)編搞笑的舞蹈將狐貍逗樂。

  師:你們會用什么樣的舞蹈將狐貍逗樂?

  (3)幼兒用肢體動作表現(xiàn)出嗓門大。

  師:用動作怎樣顯示出你們的嗓門大?

  (4)師扮演狐貍,幼扮演小雞,嘗試進行比斗的游戲。

  師:我們把剛才練習的本領連起來跟狐貍比試一次,看看我們的小雞是不是真的能戰(zhàn)勝狐貍。

  4、分角色完整傾聽音樂玩游戲。

  (1)第一遍:教師請一名幼兒,并由幼兒自選角色,與教師完整傾聽音樂玩游戲。

  (2)幼兒倆倆合作扮演狐貍和小雞,完整聽音樂玩游戲,游戲后針對游戲規(guī)則等進行評價。師:游戲中出現(xiàn)了哪些問題?要怎樣解決這些問題?

  (3)幼兒第二次進行完整玩游戲,游戲后針對游戲規(guī)則等進行評價。

  反思

  本次活動給我?guī)碜畲蟮挠鋹偩褪切∨笥褌兒芸鞓?,在活動中很投入,而且在“想象力啟迪”這一點我做得較成功,孩子們的思維很活躍,想法很獨特,表現(xiàn)力也很強,因此師幼互動的效果也較好,個別孩子的表現(xiàn)還超出了我預期的想象,比如說,在提問幼兒“狐貍小鳥做完游戲會干什么”時,一個孩子會想到狐貍會和小鳥對話,問它“小鳥小鳥你累不累”,“狐貍狐貍我很累”等等。

  那活動中我比較遺憾的是在孩子們游戲這個環(huán)節(jié),我對他們干預得比較多,他們在游戲時我一直問他們你是怎么玩的,你玩什么游戲,我想這里應該先讓小朋友跟著音樂盡情地游戲,不要打斷他們,等音樂結束后我再和他們交流,會比較好,孩子們在游戲中玩得肯定更過癮。

5、小班音樂游戲教案《小鴨和小雞》含反思

  活動目標:

  1、學習有節(jié)奏地演唱小鴨和小雞叫。

  2、通過手偶表演,感知歌曲的內容和節(jié)奏。

  活動準備:

  小雞和小鴨手偶各一個

  幼兒用書熱人手一本,實物投影儀

  活動過程:

  一、音樂模仿游戲《動物在農場》導入,激發(fā)幼兒模仿動物叫聲的興趣

  (1)依次以小牛、小貓、小狗、小豬、小雞、小鴨的叫聲進行游戲

  (2)小鴨和小雞在農場里見面了,它們會怎么做呢?

  鼓勵幼兒大膽猜測后觀看幼兒用書

  二、觀察圖書內容,理解歌詞

  (1)看,書上有誰呀?(小鴨和小雞)

  (2)它們在干什么呀?(唱歌,做游戲)

  (3)你知道它們是怎么唱歌的嗎?"來;自.屈;老師;教.案;(呷呷呷,唧唧唧,呷呷呷,唧唧唧)

  三、在老師手偶的幫助下學唱歌曲

  (1)老師利用手偶演唱歌曲

  (2)幼兒在老師演唱歌曲的時候唱出動物叫聲的部分

  (3)老師和幼兒共同演唱歌曲

  四、放松游戲《小鴨和小雞》

  (1)幼兒的兩個大拇指分別表示小鴨和小雞,進行歌唱游戲

  (2)老師和幼兒共同游戲,老師可以問“小鴨小雞你在哪里”幼兒答“我在這里我在這里”增加游戲的趣味性

  延伸游戲:將手偶放在區(qū)域游戲中,供幼兒游戲使用。

  活動反思:

  小班幼兒的思維正處在直覺行動思維向具體形象思維過度的時期。他們情感外露、不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學習、活動的特點是只關心活動的過程,不關心活動的結果。因此,小班的教學活動應更注意游戲化、情景化。強調讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂,玩中學,玩中獲發(fā)展。

6、中班音樂教案《小雞出殼》含反思

活動目標:

  1、能隨音樂靈活地撕開并鉆出報紙,做小雞出殼的動作,表現(xiàn)歌曲歡快的情緒。

  2、體驗在集體討論中互相學習、創(chuàng)作、創(chuàng)編的快樂。

  3、熟悉歌曲旋律,學唱新歌。

  4、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。

活動準備:

  1、經驗準備:事先讓幼兒了解小雞出殼的過程。

  2、物質準備:音樂《小蛋殼》,播放器,大張廢舊報紙若干(每張報紙中心畫一個大雞蛋,分散放在地上)。

活動過程:

  1、以提問的方式,引導幼兒回憶小雞出殼的過程。

  2、創(chuàng)設小雞出殼的情境,引導幼兒探索三人一組鉆出報紙的方法。

  ☆引導語:地上有許多"雞蛋","小雞"就要從"雞蛋"里鉆出來了。

  ☆與幼兒共同討論"小雞"鉆出報紙的方法。教師與兩名幼兒示范"小雞出殼"。

  示范:兩名幼兒拿報紙,教師小心地從"蛋"中撕開一個洞,然后將頭、手、軀干和腳從報紙中鉆過,最后跨出報紙。注意保持報紙的完整性,報紙不能破成兩半。

  ☆組織幼兒三人一組,練習報紙的方法。

  1、播放音樂,鼓勵幼兒創(chuàng)編與樂曲內容的相關動作。

  ☆我們可以用什么動作來表現(xiàn)小雞出殼以及出殼后快樂地唱歌?

  3、與幼兒討論游戲規(guī)則。

 ?、倜鞔_角色分配:三人一組,兩個人拿報紙,一個人當小雞。

 ?、谛‰u"出殼"的時候要和同伴一起合作,要耐心、細心,盡量保持報紙的完整性。

  ③播放音樂引導幼兒隨音樂表現(xiàn)小雞出殼。

 ?、茉谝魳仿曋杏變鹤杂勺鰟幼麟x開活動室結束活動。

活動反思:

  幼兒通過本次的活動能隨音樂靈活地撕開并鉆出報紙,做小雞出殼的動作,表現(xiàn)歌曲歡快的情緒。

  體驗在集體討論中互相學習、創(chuàng)作、創(chuàng)編的快樂。幼兒能大膽的表演,大膽的表述自己的想法,課堂氣氛濃厚。

7、中班音樂教案《雪花和雨滴》

  活動目標:

  1.學唱歌曲,用對唱的方法演唱歌曲。初步認識前奏、間奏和尾奏。

  2.借助已有經驗、PPT和教師的引導,創(chuàng)編歌詞并演唱。

  3.在進行歌表演時,能和同伴相互配合,共同完成歌表演。

  4.培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

  5.能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  活動準備:

  PPT、歌曲音頻、雪花和雨滴紙偶各一個。

  活動過程:

  一、引導幼兒看教學掛圖,理解第一段歌詞的內容,學唱歌曲。

  1.出示PPT。

  教師:冬天到了,看看是誰在敲窗戶?猜猜小雪花對大家說了什么?小雪花說話的聲音又是怎么樣的呢?

  教師和幼兒理解整理第一段歌詞。

  教師做動作并提問:現(xiàn)在我和小雪花玩游戲,你們仔細聽,我問了小雪花什么,小雪花回答了什么?(教師清唱第一段歌詞)

  教師提問:你聽到了什么?引導幼兒學唱第一段歌詞。

  師:是誰在敲打我的門呀?

  教師:現(xiàn)在你們是小花、小草、小動物,我是小雪花,我們一起來唱一唱吧。

  教師:現(xiàn)在我們交換,我做小花,你們做小雪花,我們來唱歌吧。要用好聽的聲音來唱。

  2.引導幼兒看PPT,理解第二段歌詞內容。

  出示PPT,雪花融化了,春天到了,看看又是誰在敲窗戶?猜猜小雨滴對大家說了什么呢?小雨滴說話的聲音又是怎么養(yǎng)的呢?

  師幼整理第二段歌詞。

  教師在手指上套上小雨滴紙偶并提問:現(xiàn)在我和小雨滴玩游戲,你們仔細聽,我問了小雨滴什么,小雨滴回答了什么?(教師清唱第二段歌詞)

  師提問:你聽到了什么?引導幼兒學唱第二段歌詞。

  教師:現(xiàn)在你們是小花、小草、小動物,我是小雨滴,我們一起來唱一唱吧。

  教師:現(xiàn)在我們交換,我做小花,你們做小雨滴花,我們來唱歌吧。要用好聽的聲音來唱。

  3.幼兒學唱歌曲。

  教師邊做動作邊帶領幼兒用較慢的速度演唱。

  教師將幼兒分成兩組,對唱歌曲。教師:現(xiàn)在,一半小朋友當小雪花和小雨滴,另一半小朋友做小花、小草和冬眠的小動物。用對唱的方法來演唱。

  4.幼兒表演歌曲。

  教師播放歌曲音頻,幼兒自由表演。鼓勵幼兒盡量根據(jù)歌詞內容表演,在前奏、間奏和尾奏處做靜止不動造型。

8、中班音樂游戲教案《熊和蜜蜂》含反思

活動目標:

  1.初步熟悉樂曲旋律,通過熊行走、喝蜜、躲藏等游戲情節(jié)了解樂曲結構。

  2.根據(jù)游戲情景,借助角色的暗示,知道“蜜蜂”追捉時,小熊應躲避不動。

  3.喜歡參與游戲,體驗。

  4.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

活動準備:

  1.音樂《海瓊斯小夜曲》

  2.課件、圖譜

  3.紅包、狗熊媽媽胸飾,蜜蜂胸飾

活動過程:

  一、復習歌曲。

  二、演示課件,了解游戲的故事情節(jié)。

  1.出示圖片,師:孩子們,你們看這是誰呀?(熊)這個呢?(蜜蜂)

  小熊和蜜蜂之間發(fā)生了一件有趣的事,我們一起來看一看

  2.課件演示

  師:熊和蜜蜂發(fā)生了一件什么事?

  三、完整欣賞樂曲,進一步感知樂曲的旋律和節(jié)奏,理解每段音樂所表現(xiàn)的不同情節(jié)

  1.師:這件有趣的事藏在一段音樂里,我們一起來聽聽,哪里是熊出來了?哪里是小熊喝蜂蜜,哪里蜜蜂飛來了?哪里小熊跑回家?

  2.完整欣賞樂曲

  3.師:開始的時候是誰來了?什么地方你聽出來了?

  四、分段感知樂曲,創(chuàng)編角色游戲動作與圖譜。

  1.師:如果你是小熊,肚子餓的時候是怎么走路的?我們跟著音樂一起來走一走?

  (幼兒自由行走)

  師:讓我來看看小熊是怎么走的?剛剛有幾個熊寶寶走的很像,我們一起來看一看,

  師:他是怎么走的?有這樣走的,嗯,還有那樣走的,肚子很餓,能不能走的快?

  師:我們一起跟這個小熊學一學。

  師:走不快,一下一下的,我們跟著音樂,看著圖譜,一起來做一做

  師:熊寶寶,我們去找一找吃的

  2.師:走了半天,瞧!好大一罐蜂蜜呀!熊寶寶,你們怎么喝的?還會怎么喝?

  師:啊!小熊喝了蜂蜜,感覺怎么樣?)

  師:我們回憶一下,小熊喝蜂蜜,做了哪些動作?

  師:我們跟著音樂來做一做。

  3.師:哎呀!不好了!蜜蜂來了!小熊該怎么辦?

  師:只能蹲在那兒不動,但是蜜蜂飛來飛去,(他心里會怎么樣?(很害怕)

  師:我們來看看這個熊寶寶怎么表示害怕的?

  師:熊寶寶們~你們聽……

  4.師:熊寶寶們,我們什么時候才能逃回家?

  聽好,(蜜蜂打哈欠啦)~讓我們一起逃回家吧!

  5.回憶4個游戲環(huán)節(jié),完整做2遍動作

  (1)師:剛剛老師把這個有趣的故事畫了一張圖譜。我們聽好音樂,看著圖譜,在座位上做一做吧!

  (2)師:這一次不看圖譜能不能玩?我們一起來試一試。如果你不記得動作了,可以看看(圖譜)

  五、分角色表演完整地跟隨音樂做游戲

  師:這是個好玩的游戲“熊與蜜蜂”,小熊在玩的時候,如果最后被蜜蜂蟄到了,就要去做小蜜蜂。明白了嗎?

  1.師:嗯,坐了半天,肚子好餓,寶寶們,快跟熊媽媽找東西吃吧!(完整游戲第一遍)

  2.師:哎呀~這個熊寶寶身上怎么多出一個大包?(被蜜蜂蟄了)哎,我可憐的孩子。

  3.師:其余熊寶寶要注意了啊!好像沒吃飽,我們再去找點吃的吧!(完整游戲第二遍)

  4.師:今天被蜜蜂追了那么多次,這個小熊都氣喘吁吁的了,讓我們一起聽著音樂,休息會吧。!.快思.教案網!活動中利用圖譜幫助幼兒合拍表現(xiàn)熊走以及創(chuàng)編記憶幾種表達喝蜂蜜滿足感的動作。

活動反思:

  生活中,孩子們喜歡看動畫片《小熊維尼》,在活動室中時常能看到孩子們因模仿小熊的動作而捧腹大笑的場景。因此抓住了這一特點,我們從孩子們喜歡的動畫片角色切入,并以情境的方式貫穿與整個活動,引導孩子們表現(xiàn)出小熊走——喝蜜——見到蜜蜂躲藏等一些列動作,滿足了孩子們愛模仿的天性,考慮到本班孩子已有一些隊形與交往的簡單經驗,因此在活動中我們滲透了簡單的隊形變換和同伴交往的部分,加強幼兒與人交往、善于合作、遵守規(guī)則等相關經驗。在這一活動中主要挖掘三個價值點:(1)聽音樂分段,提高聽辨音樂的能力;(2)活動的趣味性與娛樂性;(3)創(chuàng)編小熊可愛的動作,根據(jù)音樂情景,運用已有經驗大膽的想象,發(fā)揮孩子們的想象力是這節(jié)活動的最大價值點。

9、中班游戲《狐貍和獵人》含反思

游戲玩法:

  狐貍在前面走,獵人在后面走。每當狐貍回頭看的時候,獵人就定住不動,擺出一個造型。當狐貍轉回身以后,獵人繼續(xù)跟在狐貍的后面走。狐貍總找不到獵人的時候,獵人做出各種開心、得意的動作。狐貍繼續(xù)在前面走,獵人繼續(xù)跟在狐貍 的后面,音樂結束時,獵人一槍打死狐貍,狐貍倒地,游戲結束。

教學反思:

  從這堂課,我們也看出一堂教學活動是要發(fā)揮教師的主導性,不放任自流,還是要尊重孩子的自主性,順其自然。不管哪種占主導,都應該處理好教的方式,讓孩子們感覺不到被教,一切像一場游戲活動。

10、中班游戲活動教案《游戲老鷹捉小雞》含反思

活動目標:

  1、練習走、跑、跳、鉆等動作,發(fā)展幼兒的身體素質。

  2、提高幼兒的反應能力和身體的躲避能力。

  3、增強合作精神,提高競爭意識。

  4、感受運動的快樂,愉悅身心。

活動準備:

  雞媽媽頭飾一個、雞寶寶頭飾7個、老鷹頭飾一個

活動過程:

  1、教師和幼兒一起來到橡膠地面游戲,避免幼兒摔傷。

  2、教師介紹游戲規(guī)則及玩法:一個人當老鷹,一個人當雞媽媽,其余幼兒在雞媽媽后面當小雞了。

  師:小雞們貓著腰,抬著頭,聽著或者看著雞媽媽的指揮,左右移動,防止老鷹捕捉住后面的那些小雞仔。

  3、幼兒分組進行游戲,一名幼兒戴老鷹頭飾裝作老鷹,一名幼兒扮演雞媽媽,其他幼兒6-7名做小雞。提醒幼兒注意安全,跑的時候看著前面,不要碰到其他小朋友或摔倒。

  4、老鷹一旦突破了雞媽媽的防線,抓住了最后面的小雞,依次把所有小雞抓住,就算是老鷹為贏,然后幼兒開始重新選出老鷹和雞媽媽,重新開始。

活動新玩法:

  增加"救小雞"的活動,雞媽媽和小雞可以趁老鷹睡覺的時候救出被抓的小雞。玩法:老鷹每天都要睡午覺,小朋友一起數(shù)數(shù)1-10(或者1-20,可以鍛煉幼兒的數(shù)學思維能力),老鷹就會醒了,小朋友要在數(shù)完數(shù)之前把小雞救出來。

教學反思:

  這節(jié)課孩子們積極投入、興趣高漲,完全沉浸在自己的角色中,表現(xiàn)出自主探索、樂意合作和挑戰(zhàn)自我的精神。通過游戲鍛煉了幼兒快速跑的本領,學會躲閃。還培養(yǎng)了幼兒遵守游戲規(guī)則意識和安全意識。民間體育游戲活動成為培養(yǎng)兒童興趣、發(fā)展動作、表達情感、開拓創(chuàng)新的過程。

11、中班游戲教案《小雞出殼》含反思

活動目標

  1. 了解雞寶寶是怎樣成長的。

  2. 了解小雞的父母是怎樣的。

  3. 喜歡參與游戲,體驗。

  4. 在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

重點難點

  幼兒難理解小雞是怎樣孵出的。

活動準備

  1. 用大紙箱自制一個雞窩。

  2. 女老師假裝雞媽媽,男老師假裝雞爸爸,幼兒當小雞。

活動過程

  老師帶領小朋友做《小雞出殼》的游戲,老師拿出自制的大紙箱,女老師當雞媽媽,躲在雞窩里下蛋,雞媽媽一共下了10個蛋。10個小朋友當小雞跟著老師躲在雞窩里。開始孵小雞了,一天,兩天,三天……許多天過去了。小雞用嘴巴叮開蛋殼,將要出生了。小雞睜開雙眼,雞媽媽問雞寶寶:“雞寶寶,你們都看見了什么?”有的說:“我看見了雞爸爸?!彪u爸爸向它們招手。有的說:“我看見雞媽媽長什么樣了?!边€有的說:“我看見了鮮花和太陽?!崩蠋焼枺骸靶‰u出殼的游戲好玩嗎?”小朋友回答說:“可好玩了,我想再玩一次?!薄澳呛冒?”

教學反思

  1. 在課前要帶小朋友先觀察生活中母雞孵小雞是怎樣的,并做好記錄。

  2. 師幼配合得還不是很好,以后我會注意這個方面。

  3. 如果讓我重上這節(jié)課,我會加配電腦畫面,使活動更吸引幼兒的注意力。

12、中班音樂游戲教案《我和樂器寶寶做游戲》含反思

幼兒園中班音樂教案:

  我和樂器寶寶做游戲

設計意圖:

  當孩子們喜歡邊玩邊哼小調時;當孩子們不斷重復敲擊側耳傾聽敲擊時;當孩子們一聽到節(jié)奏明快、活潑的音樂就手舞足蹈、搖頭晃腦起來,臉上的表情就豐富起來,我知道孩子們是喜歡音樂的,對音樂是好奇的。因此,我們在班級中為幼兒創(chuàng)設音樂環(huán)境,設立音樂區(qū)角,讓他們與音樂做朋友。同時我們在區(qū)角活動時播放輕柔悅耳的名曲,童謠,投放與歌曲相關的圖片貼在墻角上做背景,并制作一些表演時需要的道具和打擊樂器(彩帶、頭飾、花環(huán)、手鈴、響板、圓舞板等)來滿足孩子的需要,在一次活動中無意發(fā)現(xiàn)小朋友會邊聽著音樂邊用打擊樂器來伴奏,雖然節(jié)奏有些凌亂,但他們玩得很開心,只是缺乏合作與互動。于是,我設計了《我和樂器寶寶做游戲》通過活動,來讓孩子加深對打擊樂器的了解和興趣,培養(yǎng)他們的合作意識。

活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒節(jié)奏感,初步掌握四分音符和八分音符的節(jié)奏。

  2、初步學習應用打擊樂器,激發(fā)幼兒對打擊樂器的興趣。

  3、培養(yǎng)幼兒節(jié)奏活動中合作能力。

  4、在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。

  5、借助圖譜記憶歌詞、學習歌曲。

活動準備:

  1、音樂圖譜一張(小熊的腳印、荷花、小白兔、青蛙)

  2、樂器若干:雙響棒子5個、圓舞板5個、響鈴5個、鈴鼓5個、玩具熊一只

活動過程:

  一、熟悉樂曲

  1、師:小朋友,你們看它是誰啊?(出示玩具熊)

  2、師:對了,這只小熊要去小溪邊散步。走,走,走,看見一朵荷花開,又走,走,走,又看見一朵荷花開,小熊和荷花在小溪邊玩的很開心,這時候來了兩只大青蛙,在呱呱,呱呱地和小熊打招呼,遠處又跳跳,跳跳地來了一只小白兔。

  3、師:你聽到這故事里面講到了誰??(幼兒幼兒舉手發(fā)言)

  4、師:我把這故事畫了下來我們一起看看。(出示圖譜)

  5、提問:(1)小朋友,故事里有誰啊?

  (2)小熊是怎么走路的?(熊是慢慢的走)

  (3)小熊看見什么花開了?(荷花開了,做荷花開的動作)

  (4)青蛙是怎么和小熊打招呼的?(呱呱,呱呱)

  (5)小白兔是怎么來的?(跳跳,跳跳)

  6、我們來聽聽音樂里是怎么講這個故事的?(播放音樂,教師指圖譜)

  二、熟悉節(jié)奏型

  師:這個故事好聽嗎?你們想不想來講將這個故事啊?(看圖譜講故事,用拍手來表示)

  師:剛才我們是用拍手的方法講故事,現(xiàn)在我們加上動作來講講好不好?

  師:先來說說小熊是怎么走路的啊,我們用手來怎么表示呢?(手在大腿上拍)

  師:那荷花用手又是怎么表示呢?(用手來表示荷花)

  師:小白兔走路怎么走的呢?(用手來做小兔跳)

  師:青蛙怎么叫的呢?(用手來表示)注:大青蛙聲音響,小青蛙聲音輕

  (3)看著圖譜邊念邊用手來表示

  2、分角色徒手練習

  (1)分段練習1、請小朋友練習小熊和小花;2、請小朋友練習小白兔和青蛙;3、合作表演

  (2)跟音樂徒手練習,

  三、樂器演奏。

  1、師:我小朋友學得真棒,樂器寶寶呀想來和我們一起玩呢。我們先來看看都有誰?(介紹樂器及使用方法,并與幼兒討論各種樂器應該放在哪個地方比較適合?請幼兒自由發(fā)言)

  2、第一次演奏(樂器和音樂的配合)

  師:你們想不想和樂器寶寶來講這個故事啊?

  師:好,那我來當指揮,我們用樂器寶寶來講故事(要求幼兒眼睛看指揮,教師不但指揮動作要到位,眼神更要有神和到位。)

  3、完整地演奏一次

  師:小朋友真能干,我們再來一次,注意聽著音樂一起來!

  四、結束活動

  師:好玩嗎??我先把樂器寶寶送回家,下次再請他們來和我們一起講故事好不好?

教學反思:

  打擊樂教學活動是幼兒園音樂教育的一個組成部分,屬于藝術教育的范疇。傳統(tǒng)的打擊樂教學活動是從教學目的出發(fā),學會一定數(shù)量的打擊樂作品,教學方法的單純的使用示范教學,只注重幼兒機械的模仿動作,而忽視教學過程,忽視幼兒的情感教育合作精神和創(chuàng)造力的培養(yǎng),如何在打擊樂教學活動中培養(yǎng)幼兒的情感、合作、創(chuàng)新能力呢?我在這節(jié)課中做了以下一些嘗試:

  1、借助故事情節(jié)幫助幼兒理解音樂。

  在開展教學活動時,我要求自己既是組織者,又是參與者,合作者,同時也是一位聽眾和觀眾,如和小朋友一起做游戲,一起唱歌跳舞,細心觀察他們在生活中的表情、感覺等,建立一種和諧的師生關系,讓幼兒在和諧的氣氛中,各種機能均能得到發(fā)展。在這節(jié)課中我借助講故事的方法,用擬人的口吻配合音樂一起講故事,讓孩子們都感覺到這首音樂中藏著這么好聽的故事。同時,啟發(fā)幼兒用身體動作把這種心情表達出來。

  如:有的小朋友說小熊走路用跺跺小腳,有的幼兒說大家玩的很開心就用拍拍小手,有的幼兒說拍腿,有的說拍肩等等。在熱烈和諧的學習氣氛中幼兒用聲音,身體不同部位的動作,打出樂曲的各種節(jié)奏,同時幼兒的情感,創(chuàng)新、創(chuàng)造力在愉快的學習中得到了開發(fā),得到了鍛煉。

  2、在樂器合奏中培養(yǎng)幼兒的合作能力

  合作能力是在共同完成一件事中所表達出來的行為及心理,合作能力是一個人的綜合能力的反映,在幼兒園教學中,有許多可利用的點進行幼兒合作意識與能動的培養(yǎng)。打擊樂活動就是一跟好的途徑。

  如:在這節(jié)課中,我拿出樂器讓小朋友看并介紹是什么樂器,并請他們自己來敲打。然后問幼兒有什么感覺。有的幼兒說:不好聽,太亂了等等。那么我們用什么辦法來演奏這首樂曲呢?老師引導幼兒試驗不同樂器,感覺高低音及不同節(jié)奏,用不同的樂器打出不同的效果。然后引導幼兒分別用手鼓、小鈴等不同的樂器打出不同的樂器節(jié)奏,讓他們討論什么樂器用于什么部位比較合適。讓他們自己請樂器寶寶來講這個故事,經過多次反復訓練,幼兒看著老師的指揮,用自己手中的樂器演奏自己需要演奏的部分音樂,這需要幼兒高度的集中精力,互相合作,共同完成旋律的樂器配奏,共同享受成功的喜悅。同時懂得一個道理,只有共同合作就能做好每一件事。

13、中班游戲教案《七只小雞做游戲》

  活動目標:

  1、嘗試運用比較、數(shù)數(shù)、排除等簡單的數(shù)學方法進行7以內的推理游戲。

  2、在游戲中學會仔細觀察,體驗成功的快樂。

  3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  活動準備:

  草地背景圖、大小不同七只小雞圖片;胸飾若干。

  活動過程:

  一、活動導入:雞媽媽孵小雞

  讓幼兒數(shù)一數(shù)雞媽媽一共孵了幾只小雞。

  二、計算游戲:七只小雞做游戲

  游戲一:小雞排排隊

  要求幼兒按照從小到大的順序為小雞排排隊,并做好標記。

  游戲二:猜猜我是幾號小小雞

  玩法:把所有的小雞按順序反扣在黑板上,遮去原先的數(shù)字標記,讓幼兒根據(jù)數(shù)序經驗進行推理,回憶猜測小雞身上的數(shù)字標記。

  游戲三:翻牌猜猜幾號小小雞

  玩法:把小雞的順序打亂后,遮去部分小雞的數(shù)字標記,讓幼兒根據(jù)沒有遮去的數(shù)字標記,運用比較、排除的方法,猜測被遮去的小雞數(shù)字標記是多少。

  1、第一次:翻5猜2。

  師:小雞小雞真淘氣,跑到東來跑到西,我們先來看一看,這些是幾號小小雞?(.來源快思老師教案網)(翻開5個小雞)請你再來猜一猜,這是幾號小小雞?

  2、第二次:翻4猜3。

  三、情景游戲:七只小雞做游戲

  1、玩法:幼兒分成雞妹妹和雞弟弟兩組,戴上數(shù)字胸飾,在念兒歌的過程中,請部分扮演小雞的幼兒躲起來,讓其余幼兒猜猜是幾號小雞躲起來了。

  2、重復游戲1—2次。

  四、自然結束:小雞小雞去吃米

  (在“小雞出殼”的背景音樂中,教師帶領幼兒離場)

14、中班音樂游戲教案反思《章魚和小魚》

  活動目標:

  1.傾聽音樂,有節(jié)奏地隨音樂表現(xiàn)動作。

  2.能用手指及手掌表現(xiàn)小魚與章魚在海底游動追逐的情境。

  3.在音樂游戲活動中,體驗用音樂進行抓逃游戲的樂趣。

  4.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動準備:

  音樂《紫色激情》、卡片、圖譜

  活動過程:

  一、開始部分

  1.師:今天我?guī)砹藘蓚€生活在海洋里的動物,你們猜猜是誰?

  幼:鯊魚

  師:海中霸王

  幼:海豚

  師:非常聰明的哺乳動物

  幼:水母

  師:像雨傘一樣

  小結:你們說的它們都是海洋生物

  ----看一看和你們說的一樣嗎?(出示小魚,章魚圖片)

  2.章魚和小魚他們兩個是好朋友,好朋友一見面會發(fā)生什么有趣的事情,我們一起來聽一聽。

  二、基本部分

  1.分析放音樂A段

  師:他們見面干什么了?(幼兒:吹泡泡,游泳。)

  他們是怎么吹泡泡的?(.來源快思老師教案網)(幼兒做動作。大泡泡、小泡泡、方向不同的泡泡)

  吹了幾個泡泡?(幼兒:4個,5個……)

  到底吹了幾個,我們再來聽一次。

  放音樂(吹泡泡)

  師:吹了幾個泡泡?(幼:8個)

  小結:哇!你們的耳朵真厲害。

  出示圖譜

  師:數(shù)一下是不是八個,給自己鼓鼓掌,我們跟著章魚和小魚一起去吹泡泡吧。

  放音樂(吹泡泡)

  師:那他們吹泡泡還干什么了?(幼:游泳)

  師:怎么游的? (幼:向上,向下…… 幼兒做動作)

  師:我這里有他們游泳的路線,我們一起來看看。

  師:跟著音樂我們一起來游泳。

  放音樂(游泳)

  ——那我們跟著章魚和小魚一起吹泡泡,游泳吧!

  放音樂(A段)

  小結:好朋友之間有說不完的話,玩不完的游戲。

  2.看看章魚和小魚還玩了什么?

  分析放音樂B段

  師:它們是怎么玩的?(先干什么、再干什么、然后、最后)

  嘴巴還說著什么?(小魚小魚上邊游,小魚小魚下邊游、小魚小魚轉圈游,小魚小魚快快跑)

  師:我們來學學章魚是怎么玩的。學學小魚是怎么玩的。

  師:我請個小朋友來和我一起玩這個游戲。我來當小魚,她來當章魚。

  放音樂B段

  ---我為什么沒被抓到?(幼:跑的速度快)

  師:請兩個孩子來玩。

  放音樂B段

  ---你這個章魚好厲害啊,怎么會把小魚抓住?(幼:因為我抓的速度快)

  師:找一個你旁邊的小朋友,和你一起來玩。

  師:我這里有它們玩的路線圖我們一起看看。跟著音樂我們來玩一次,還是和你的好朋友。

  放音樂B段

  小結:一定要遵守游戲規(guī)則。

  3.剛才章魚和小魚先玩了什么游戲、再玩了什么、最后玩了什么?

  4.游戲

  師:孩子們讓我們跟著章魚和小魚,一起去藍藍的大海里去玩吧。

  找一個你的好朋友,兩個人找空地方站,商量一下誰當章魚、誰當小魚。

  播放完整版音樂

  (教師評價)

  師:和你的朋友互換一下角色,玩的時候一定要注意游戲規(guī)則。

  小結:被抓住的小魚不要氣餒,下次加快速度就不會被抓到了,也要表揚章魚,快速的抓住了小魚。

  師:游戲可以帶來快樂,把你們的快樂也傳遞給后面的客人老師吧,每個小朋友去找一個客人老師我們一起來玩。

  三、結束部分

  把這個好玩的游戲,也傳遞給其他的小朋友。

  活動延伸:把圖譜放到表演區(qū),還想玩的小朋友可以去玩。

  活動反思:

  1、首先,游戲規(guī)則應該在小朋友們圍好圈以后邊示范邊講解。

  2、游戲中出現(xiàn)規(guī)則模糊時需要再一遍跟小朋友們講明規(guī)則。

  3、章魚和小魚的游戲中,最好事先安排好組來輪流充當章魚和小魚,這樣就不會出現(xiàn)角色的混亂和重復,保證每個小朋友的參與。

15、中班教案《狐貍和壇子》含反思

活動目標:

  1、引導幼兒通過看圖猜想,理解故事內容,對故事產生興趣。

  2、啟發(fā)幼兒幫助狐貍想辦法,并能清晰地用語言表述。

  3、引導幼兒細致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。

  4、大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法,發(fā)展求異思維。

活動準備:

  1、 圖片六幅 、PPT視頻

  2、認識“壇子”的經驗

  3、了解“鉆進、饞嘴、掙、甩、拔”

活動過程:

  一、引導幼兒通過觀察畫面,初步了解故事內容。

  1、出示圖1和圖6,引導幼兒讀圖,根據(jù)故事開始和結尾大膽猜想故事內容。

  提問:小朋友看看這幅圖里有誰?在什么地方?(請3—4個人講)(在大樹下,狐貍發(fā)現(xiàn)了一個冒著香味的壇子,饞的直流口水)

  2、出示全部圖片,引導幼兒自主觀察,交流看法想法。(讓幼兒自由地說說)

  提問:它在干什么?發(fā)生了什么事情?(逐一請幼兒說說(請4—5人))

  3、看圖分析:

  圖一:故事發(fā)生在什么地方?故事里有誰?狐貍聞到了甜酒的香味,它是什么樣子的?(口水流出來了)

  圖二:狐貍有沒有喝到酒呢?喝到酒后發(fā)生了什么事?(喝到了,但腦袋鉆進壇子里出不來了)

  圖三:狐貍的頭在壇子里出不來了,它怎么辦呢?(先是掙、后是甩、最后拔)

  圖四:還是沒出來,它又怎么辦呢?(跪地求壇子)

  圖五:狐貍又想出什么號辦法了:(什么姿勢?怎么說得?)

  圖六:壇子放開了狐貍嗎?結果怎么樣?(壇子會怎說?狐貍想了什么辦法?)

  二、教師完整講述故事,引導幼兒理解故事角色的特點

  1、提問:狐貍聞到香味,心里會怎么想啊?(好香啊!吧酒喝個精光)說明這是只怎么樣的狐貍啊?(饞嘴、貪心)

  2、幼兒集體嘗試模仿狐貍當時的動作。

  提問:狐貍生氣時是什么語氣?什么表情?有什么動作?

  集體討論、個別表演。

  3、老師講述故事的重點段。集體復述狐貍的話,體驗它求壇子生氣時的語氣、表情。

  三、教師再次講述故事的重點段,引導幼兒鞏固故事內容,加深對故事的理解。

  提問:你幫助狐貍想想,用什么方法能把頭拿出來(砸碎壇子、圖上肥皂潤滑、找別人幫忙)

  四、教師小結

  教育幼兒在生活中,不饞嘴,陌生人給的東西不能吃。

教學反思:

  在活動中我有意識地培養(yǎng)幼兒的識圖能力和表達能力?;顒娱_始,我設置懸疑調動幼兒的積極性,使幼兒投入到活動中來。幼兒的想象力豐富,各自提出故事的不同結果。注意觀察幼兒的活動情況,基本完成了活動任務。

16、中班游戲活動教案《老鷹捉小雞》含反思

  活動目標:

  1、學習用眼睛觀察同伴運用左右側滑步的躲閃方法玩老鷹捉小雞的游戲。

  2、在游戲中能遵守規(guī)則,學會保護自己。

  3、有勇于挑戰(zhàn)、 不怕困難的精神,體驗共同合作游戲的快樂。

  4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

  5、發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

  活動準備:

  經驗準備:初步知道老鷹捉小雞的玩法

  物質準備:老鷹頭飾、小蟲、 錄音磁帶、音樂

  活動過程:

  一、熱身運動

  二、角色扮演導入,引發(fā)興趣。

  (1)出示老鷹頭飾,引出游戲。

  教師:"小朋友們看誰來了?今天我們來玩一個 "老鷹捉小雞"的游戲。怎么玩?"

  (2)介紹游戲規(guī)則

  教師:"我們三個人一組玩這個游戲,一個做雞媽媽,一個做雞寶寶,還有一個做老鷹,雞媽媽要保護好雞寶寶,雞寶寶要抓緊雞媽媽。"

  請一組幼兒進行示范小雞怎么抓緊雞媽媽的。

  2、幼兒分組游戲,引導雞媽媽要保護好小雞,雞寶寶要拉緊雞媽媽。

  (1)幼兒自由組合,三人一組進行游戲。

  (2)集體交流。

  教師:"剛才你當雞媽媽的時候是怎么保護小雞的?"

  幼兒示范,教師引導幼兒觀察雞媽媽是怎樣保護小雞的。

  (3)師幼共同小結:雞媽媽要張開雙臂,保護后面的小雞,小雞要拉緊媽媽的衣服,媽媽往哪邊跑,小雞就要往哪邊跑。(教案出自:快思教案網)眼睛還要看著前面的老鷹和老鷹往相同的地方跑。

  3、分組練習,引導幼兒用側滑步的方法躲避老鷹。

  (1)師幼共同練習側滑步

  師:"用我們剛才學會的好辦法再去三人一組,試一試,看看雞媽媽能不能保護好小雞?"

  (2)幼兒再次游戲一次,引導幼兒在游戲中眼睛觀察老鷹移動的方向。

  (3)幼兒交流捉住小雞的好辦法。

  師:"雞媽媽都掌握了好本領,那我們老鷹有什么好辦法能夠快速的抓到小雞呢?"

  引導幼兒相互交流

  (4)5人一組進行游戲,鼓勵老鷹想辦法捉住小雞。

  三、活動結束

  1、評價:表揚在活動中動腦筋想辦法的幼兒。

  2、放松活動:聽音樂整理,重點進行腿部放松

  大一班《老鷹捉小雞》健康躲閃活動小結

  本周我們進行了躲閃健康活動《老鷹捉小雞》,小朋友都十分感興趣。在之前的體育游戲中,小朋友們已經有了躲和閃的體育技能,他們已經知道如何躲和閃。這次我們主要體現(xiàn)在游戲進行時,小朋友必須用一切方法控制自己身體各部分躲閃老鷹的侵犯,能夠利用左右側滑步躲閃老鷹,必須緊緊的跟在雞媽媽身后,還要防止老鷹在身后來捉你等。還有,在之前的體育游戲《大灰狼來了》,(教案出自:快思教案網)在鄭老師的帶動下,小朋友玩得不亦樂乎,他們能夠根據(jù)師的要求積極的躲閃保護自己,如:,小朋友必須用下蹲、跳起、擰轉身體等動作躲過大灰狼的襲擊;躲閃到安全的地方。這對提高我們班小朋友身體控制能力起到了很大的作用。

  游戲結束后,我們老師還組織幼兒進行談話,讓他們談談在這兩次游戲中的感受,讓小朋友知道在體驗游戲快樂的同時也學會了一些自我保護的相關知識。讓小朋友知道,如遇到壞人或者危險物時我們應該如何躲閃,如何更好的保護自己,加強了孩子們的自我保護意識。

  在今后的教學中,我們將繼續(xù)加強健康安全教育,讓小朋友了解更多的健康安全知識,更好的保護自己。

  教學反思:

  1,中班幼兒是幼兒身心發(fā)展的重要時期,有他特有的年齡特點:有意行為開始發(fā)展,幼兒體力明顯增強,在活動中學會交往,動作發(fā)展更加完善。這些表明這一時期的幼兒更需教師對他們進行引導。

  2、對活動過程的反思:

  (1) 對幼兒發(fā)展的反思,幼兒大部分能主動參與活動,極個別不配合,教師要關注他們,培養(yǎng)他們的活動興趣,改變他們的孤僻傾向。

  (2)對教師專業(yè)發(fā)展的反思,我對班上的幼兒情況比較了解,對他們的性格特點學習特點都了如指掌,因此,能以最小的支持,促進幼兒最大限度的發(fā)展。

  (3)對師幼互動的反思,個別幼兒理解不清教師的指令,我不厭其煩給他們解釋示范,讓他們明白我的指令,讓活動得以順利地開展

  3、對活動效果的評價。整個活動幼兒的參與度較高,但是對一些發(fā)展較快的幼兒來說,活動相對簡單,因此出現(xiàn)個別幼兒的參與度不高的現(xiàn)象,在今后的活動中應充分考慮到這一點,促使幼兒全體全面諧調發(fā)展。

  4、如果讓我重新上這節(jié)課,我會更加細致的考慮活動的各個環(huán)節(jié)

17、中班音樂游戲教案《小雨和花》含反思

【活動目標】

  1、初步感受樂曲旋律,嘗試隨著三拍子的音樂按下雨、澆花和喝水的情節(jié)做動作。

  2、將日常觀察到的雨點下落情景用舞蹈動作表演,通過夸大動作幅度來表現(xiàn)不同的雨點落下時的姿勢,以及小花喝水時快樂的神態(tài)。

  3、在表演中體驗小雨對花的關愛以及花對小雨的感激之情。

  4、感受歌曲柔和、舒緩的旋律,理解歌詞的含義。

  5、初步感受歌曲中親切的情緒,用親切的語調唱歌。

【活動準備】

  1、課件;

  2、幼兒在教師的引導下觀察過下雨景象或觀察過澆花過程。

【活動過程】

  一、幼兒欣賞樂曲《小雨和花》,初步熟悉樂曲的旋律。

  師:“小雨在干什么?”

  二、欣賞課件,熟悉樂曲的內容。

  師:“小雨和小花在做什么?”

  三、教師引導幼兒創(chuàng)編A段小雨落下的動作。

  1、教師啟發(fā)幼兒做小雨落下的動作。

  師:小雨是怎樣落下的?從哪兒落到哪兒呢?

  2、教師唱譜,幼兒重點練習按樂句做小雨由上而下落下的動作。教師可以以游戲的口吻檢查幼兒是否在樂曲休止的時候蹲下。

  師:小雨有沒有落下來啊?怎么落下來的?

  3、教師帶領幼兒練習A段,重點帶領幼兒通過手部抖動、搖手腕等動作表現(xiàn)小雨。并練習邊走邊做小雨落下的動作。

  四、教師引導幼兒創(chuàng)編B段動作。

  1、教師啟發(fā)幼兒用不同的動作表示花喝水時快樂的樣子。

  師:小花喝水嗎?那你們來做做小花喝水時高興的樣子。

  2、教師做雨點的動作,幼兒練習隨雨點方位調整自己身體的姿態(tài)。

  師:小雨點來了,小花要看這小雨點。小雨點在哪個方向,小花就要朝著那個方向和小雨點做游戲。

  3、幼兒隨音樂完整地練習B段。教師引導幼兒從動作、表情上表現(xiàn)出快樂和感激之情。

  師:花開心是什么樣子?除了可以用動作表示,也可以用什么樣表情讓人感覺小花很快樂呢?

  五、幼兒聽音樂完整地表演兩次。

  1、教師分配角色,指導扮演花的幼兒散點站位。

  2、教師引導一部分幼兒當小雨,然后隨音樂分角色表演。教師可以不斷地運用贊美的語言和積極的神態(tài)對幼兒的表演給予及時的肯定。

  3、交換角色,聽音樂再次完整地表演。

【活動反思】

  在活動中,我運用了課件幫助幼兒區(qū)分兩段音樂的不同內容,表現(xiàn)小雨和小花的不同的動作。幼兒能用不同的動作創(chuàng)編小雨落下來的動作。但是在第二段的時候,小花喝水和長大的動作幼兒表現(xiàn)動作不明顯。特別在分角色表演時,孩子沒有分清兩段音樂的區(qū)別,看不出小雨和小花的角色,動作混在一起,看不清楚。

18、中班游戲教案《小雞問路》含反思

  【活動目標】

  1、了解故事的內容,知道各角色的性格特點初步能講述各角色的對話。

  2、懂得請求別人幫忙時,要有禮貌。

  3、學會詞語:輕輕地敲、笑瞇瞇

  4、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。

  5、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

  【活動準備】

  1、知識準備:幼兒(幼兒食品)已聽過該故事的情節(jié)內容

  2、物質準備:三只小雞和老牛的頭飾及紙偶一套、掛圖。

  【活動過程】

  1、談話引題,組織討論,激發(fā)興趣

  ——師:小朋友們去過農村嗎?你們覺得那里好玩嗎?為什么?

  你們在那見過那些動物?有沒有見過小雞和老牛呢?你們喜歡它們嗎?

  ——師:三只小雞和一只老牛發(fā)生了什么事?小朋友想知道嗎?請聽老師講一個故事。

  2、引導幼兒邊聽故事邊觀看紙偶表演,理解故事中各個角色的性格特征。

  3、教師通過提問幫助幼兒理解故事內容:

  ——三只小雞向老牛問路時,他們是怎么做的?怎么說的?

  ——小花雞為什么能找到草地?小黑雞和小白雞為什么找不到?

  ——哪只小雞做的對?為什么?

  結合形象的動作、表情幫助幼兒掌握詞語“輕輕地敲”、“笑瞇瞇”

  4、組織幼兒討論:有事請求別人幫助時,該怎么做?

  5、進行情景表演:由教師扮演老牛與旁白講述,其余幼兒分三組分別扮演小黑雞,小白雞、小花雞練習對話,大膽表演。

  【活動延伸】

  在語言角與表演角投放頭飾與指偶表演故事主要內容。

  教學反思

  1. 在課前要帶小朋友先觀察生活中母雞孵小雞是怎樣的,并做好記錄。

  2. 師幼配合得還不是很好,以后我會注意這個方面。

  3. 如果讓我重上這節(jié)課,我會加配電腦畫面,使活動更吸引幼兒的注意力。

19、中班音樂公開課教案《公雞母雞和小雞》

  【活動設計背景】

  現(xiàn)在的小朋友們大多都是獨生子女,在家里倍受寵愛,父母把最好的都給予它們,但是有些小朋友還是耍小孩子脾氣,有時不聽爸爸媽媽的話有時還不愛惜糧食,不知道父母掙錢的辛苦,所以,通過這節(jié)課我想讓他們熱愛自己的爸爸媽媽懂得現(xiàn)在好生活的來之不易,做一個人見人愛的好孩子。

  【活動目標】

  1.、知道父母的辛苦,教育幼兒愛爸爸媽媽。

  2、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感。

  3、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

  4、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。

  【教學重點、難點】

  看照片來引趣,讓幼兒們來熟悉歌曲學雞叫的聲音和動作,最后說明和引導活動的目標。

  【活動準備】

  一名幼兒扮演公雞,一名幼兒扮演母雞,其余幼兒當小雞,前奏加第一段歌詞,公雞從家里出來,叫醒母雞,前奏加第二段歌詞,母雞從家里出來,叫小雞快快來吃東西,前奏加第三段歌詞小雞們從家里出來,圍著公雞和母雞捉蟲吃,第四遍前奏起,公雞和母雞帶著小雞回家了。

  【活動過程】

  一、出示照片,引起幼兒興趣。

  師:

  1、這里有張照片,小朋友們看一看,這是誰的一家?

  2、照片上面都有誰啊?

  二、幼兒學雞叫的聲音。

  師:

  1、公雞怎么叫?(喔喔喔)母雞怎么叫?(咯咯咯)小雞怎么叫?“快思老師.教.案網出處”(嘰嘰嘰)

  2、小朋友們一起學一學。

  三.幼兒學公雞走,母雞走,小雞走的動作。

  師:我們都會學它們的叫聲,那它們是怎么走路的呢?

  公雞怎么走?公雞叉腰,右手伸出手掌,拇指放在下巴下,隨叫聲上下移動,腳按樂曲節(jié)奏一拍走一下。

  母雞怎么樣走?雙手分別放在身體兩側,隨著叫聲作拍打翅膀動作,腳步同公雞。

  四、幼兒熟悉歌曲,了解歌詞。

  1、師:老師把它們的叫聲用好聽的聲音唱出來,小朋友們聽。

  2、幼兒熟悉歌曲旋律,了解歌詞大意,并用動作表現(xiàn)出不同的角色。

  五、幼兒玩游戲。

  師:我們來扮公雞小雞和母雞來做游戲好不好?

  六、教育幼兒愛爸爸媽媽。

20、中班體育游戲活動教案《小雞捉蟲》含反思

  活動目標

  1、知道快速跑的方法,前后擺動雙臂。

  2、發(fā)展幼兒快速跑的能力,且不與他人碰撞。

  3、能在游戲中感受到快樂。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  材料準備

  母雞、大灰狼頭飾各1個、“蟲子”若干、籃子兩個、沙包人手一個、布置“小雞家”“大灰狼家”的場景、進出場以及過程中的音樂。

  活動過程

  一、開始部分,游戲熱身(準備活動)

  1、隨音樂雞媽媽帶小雞進入活動場地,整理好后,雞媽媽說:“雞媽媽我真能干,看看我今天生下了這么多蛋寶寶!”幼兒隨即蹲下做蛋寶寶,老師巡視。

  2、雞媽媽邊巡視邊問:“小雞、小雞長多大了?”

  幼兒答“腦袋出來了!”(帶幼兒活動頭部)

  3、雞媽媽問:“小雞、小雞長多大了?”

  幼兒答:“翅膀出來了!”(帶幼兒活動肩、臂部)

  4、雞媽媽又問:“小雞、小雞長多大了?”

  幼兒答:“身體出來了!”(帶幼兒活動腰、腿部)

  二、中間部分(跑的動作練習)

  (一)練習跑的動作,講解規(guī)則

  1、雞媽媽:“寶寶們越來越棒,現(xiàn)在媽媽要教你們一個新的本領:小雞捉蟲(模仿捉蟲的動作),如果在找蟲時遇見了大灰狼,我們應該怎么辦?”

  2、練習快速跑的動作,提示幼兒要快速前后擺臂。

  師:應該怎么跑,誰知道?(請個別幼兒示范跑,強調動作要領,以及注意要避開其他小朋友)

  (二)開始玩游戲

  1、第一次捉蟲

  (雞媽媽帶雞寶寶到樹林里找蟲吃,在捉蟲時要求幼兒掌握正確的捉蟲姿勢。)

  師:現(xiàn)在你們知道了遇到危險如何保護自己,媽媽現(xiàn)在要帶你們到對面的草地上捉蟲,記住哦,如果遇到大灰狼要快速的跑回家喲。[本.文來源:快思老.師教案網](大灰狼出場音樂響起,雞媽媽帶著小雞趕快跑回家。雞媽媽檢查小雞數(shù)量,并總結剛才大灰狼出來時小雞們的表現(xiàn)及注意事項)

  2、第二次捉蟲

  雞媽媽再次帶小雞捉蟲

  3、第三次捉蟲

  師:小雞們,天亮了,我們去捉蟲吧!(捉一會后,大灰狼出場,小雞們逃跑,大灰狼捉走一只小雞。)

  師:我來檢查我的小雞們有沒有丟(發(fā)現(xiàn)一只小雞被捉走了),怎么辦,有只小雞被抓走了?(引導幼兒說出營救的辦法)

  4、雞媽媽帶寶寶一起去救同伴

  師:現(xiàn)在我們一起去把雞寶寶就出來,但是你們一定要輕輕地跟在媽媽身后,不要亂跑,不要大聲說話,不然被灰太狼發(fā)現(xiàn)了我們都會被捉住的,等媽媽把同伴救出后一起快速跑回家,同時注意不要撞到同伴。

  5、一起制服大灰狼

  師:小雞們,如果有大灰狼一直在我們是不是很危險啊!那怎么辦呢?(引導幼兒說出一起打敗大灰狼。)我們要想打敗大灰狼沒有工具肯定不行,要用到什么工具呢?(讓幼兒發(fā)現(xiàn)沙包。)那好,我們就用這些沙包去趕走大灰狼吧。但是一定要注意安全,打跑大灰狼馬上回家。(雞媽媽再次帶寶寶出去,碰到大灰狼后用沙包趕走它,大灰狼趕走后立即回家)

  三、結束部分:

  1、教師首先進行點評

  2、放松活動

  師:我們今天捉了這么多的蟲子,肚子餓了沒有啊,現(xiàn)在我們回去休息吃飯吧。(幼兒教育)

  反思:

  孩子們可以自由自在的和同伴分享交流快樂了,這時的孩子們已經完全沉浸在興奮之中了,毫無憂慮、擔心??鞓返暮屯橐黄鸾涣?。游戲中,孩子們不僅敢于表達,還可以說是樂于表達了。把表達教育提升到了新的層面。

21、中班音樂游戲教案反思《袋鼠》

  活動設計背景

  幼兒園教學大綱中指出幼兒園音樂教育的任務是:培養(yǎng)幼兒對音樂的興趣和愛好;重視音樂能力的培養(yǎng);教給幼兒簡單的音樂技能;發(fā)揮音樂的教育作用。音樂游戲《袋鼠》是一首旋律生動活潑、富有詼諧情趣的幼兒喜聞樂見的動感教材。中班幼兒對媽媽還有一定的依賴性,他們真的希望能像小袋鼠一樣每天呆在媽媽的袋袋里,與媽媽做游戲。

  活動目標

  1、提高對音樂游戲的興趣,創(chuàng)編與同伴不同的親熱動作,從中體驗游戲的快樂。

  2、能按音樂節(jié)拍做蹦跳步與同伴共同協(xié)調一致地做動作。

  3、初步掌握音樂游戲的基本玩法,能根據(jù)音樂變化表現(xiàn)游戲情節(jié)。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  教學重點、難點

  活動重點:掌握此音樂游戲的玩法。

  活動難點:能根據(jù)音樂變化表現(xiàn)相應的情節(jié)。

  活動準備

  1、袋鼠的圖片、袋鼠音樂。

  2、袋鼠媽媽的頭飾一個,袋鼠的頭飾若干,狼的頭飾一個,玩具槍一個、白頭巾一個。

  活動過程

  一、開始部分

  教師帶領幼兒,根據(jù)音樂有節(jié)奏地做拍手、捻指、蹦跳步等動作進教室。

  二、基本部分

  1、復習歌曲。

  (1)小朋友們,上節(jié)課我們學了一首非常好聽的歌曲,叫什么呀?(袋鼠),請小朋友們跟著音樂集體拍手唱《袋鼠》。

  (2)以接唱的方式再次復習歌曲。教師唱前半句,幼兒唱后半句。師:請小朋友看,老師唱的時候用這個動作表示,老師做請的動作,小朋友唱。

  2、學袋鼠跳。

  (1)學習蹦跳步。師:(戴頭飾)袋鼠媽媽來了,剛才聽見乖乖們唱的可真好聽啊,媽媽帶你們出去玩好嗎?那你知道我們袋鼠是怎么走路的嗎?讓所有幼兒都學一學并點評兩名幼兒。(雙臂彎曲在胸前,兩手自然下垂兩腿屈膝,兩腳蹬地跳起,落下時前腳掌著地,兩膝彎曲,要輕巧而有彈性。)

  (2)教師示范蹦跳步,幼兒學習。師:小袋鼠們一起來和袋鼠媽媽去森林里吧!(請幼兒聽音樂,跟隨教師學做蹦跳步)(教師放錄音一遍。)

  3、幼兒兩人一組做蹦跳步。

  (1)請幼兒兩人一組,一人當袋鼠媽媽,一人當小袋鼠,小袋鼠在前袋鼠媽媽在后,一起來做蹦跳步。(要求幼兒已經會聽前奏提醒幼兒兩人動作協(xié)調一致,同時一下一下地跳,每小節(jié)跳一下)(教師放錄音一遍)。

  (2)教師啟發(fā)幼兒用不同動作表現(xiàn)袋鼠和媽媽“相親相愛”。師:袋鼠乖乖很喜歡媽媽,和媽媽相親相愛,袋鼠寶寶可以做什么動作來表現(xiàn)和媽媽與寶寶相親相愛?(快思老師.教案網出處)(引導幼兒想出相互撫摸、拍打、摟抱等動作)袋鼠乖乖和媽媽相親相愛,我們一起來跟著音樂和媽媽相親相愛。(教師放錄音一遍。)

  4、玩游戲《袋鼠》。(取頭飾)

  (1)教師講述故事:今天天氣可真好,袋鼠媽媽帶著她的寶寶一蹦一跳一起去森林里玩,袋鼠媽媽和寶寶相親相愛,他們互相擁抱、互相撫摸非常高興。正在這時,森林里來了一只大灰狼,慢慢的尋找著小袋鼠。幸虧獵人叔叔及時趕來,舉起槍“砰”的一聲把大灰狼打死了。小袋鼠們又可以高高興興的和媽媽一起相親相愛了!

  (2)教師講解示范游戲規(guī)則。師:“這個故事有趣嗎?老師還能把這個故事編成一個好玩的游戲呢,老師給你們教一教吧。規(guī)則音樂一時,幼兒兩人一組(一前一后),前者做小袋鼠,雙臂彎曲在胸前,兩手自然下垂,后者做袋鼠媽媽,雙手搭在前者身上,兩人同時做蹦跳步,每小節(jié)跳一下。唱到地三句時,兩人相對擁抱,互相拍拍、撫摸,表示兩人相親相愛。到結束句時,袋鼠一起蹲下不動。音樂二時,大灰狼聽音樂按節(jié)拍大步走,做找袋鼠的樣子。等音樂結束,獵人“砰”開槍,“大灰狼”一下倒地裝死。獵人說:“大灰狼暈了,袋鼠出來吧!”袋鼠們又做蹦跳步繼續(xù)游戲。

  (3)第一遍游戲請四五組幼兒玩,教師當袋鼠媽媽,配班教師扮演“狼”,請能干的幼兒扮演“獵人”,提醒幼兒“狼”出來時,“袋鼠”們蹲下不動。音樂再響起時,提醒“袋鼠”們按節(jié)拍做蹦跳步上位。(教師完整放錄音一遍。)第一遍游戲結束后教師簡單講評。

  (4)第二遍游戲,全體小朋友一起玩。請個別的幼兒扮演“狼”和“獵人”。師:誰來扮演?

  三、結束部分

  游戲結束時袋鼠媽媽帶領小袋鼠們離開活動室。(教師完整放錄音一遍。)

  教學反思

  本次活動通過學唱 《袋鼠》歌曲,讓幼兒能按節(jié)拍協(xié)調做蹦跳步,再讓幼兒根據(jù)音樂變化表現(xiàn)游戲情節(jié)。

  幼兒在這活動中,能充分發(fā)揮主體作用。我讓幼兒肢體動作表現(xiàn)袋鼠走路的神態(tài),孩子們在我的引導下,以各種各樣的動作表現(xiàn)袋鼠蹦跳和袋著寶寶的神態(tài),真是惟妙惟肖,使人忍俊不禁。這時,孩子們學習歌曲的興趣激發(fā)了出來。孩子們在欣賞歌曲的同時已被歌曲深深吸引。“袋鼠媽媽有個袋袋,袋袋里面有個乖乖,乖乖和媽媽相親相愛?!庇變鹤园l(fā)地創(chuàng)編出和自己的媽媽親昵的動作。

22、中班音樂活動教案《小雞之舞》含反思

【活動目標】

  1、在音樂游戲中感知樂曲AABBA曲式結構。

  2、感應A段節(jié)奏,聽準特定音效。

  3、學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

  4、在對唱的過程中注意傾聽同伴的聲音,及時接唱。

【活動準備】

  毛毛蟲玩偶、磁帶。

【活動過程】

  一、暖身活動——律動《母雞孵蛋》組織幼兒進活動室。

  師:農場里的雞媽媽要孵寶寶了,咱們一起去看看。(雞寶寶孵出來了,動動自己的小翅膀,好朋友抱一抱)

  二、完整欣賞音樂,感知樂曲的內容與情緒。

  導語:雞媽媽帶著雞寶寶到草地上吃蟲,發(fā)生了一件可怕的事情,請大家仔細聽聽!

  1、完整欣賞樂曲,初步感知樂曲的內容。老師配上簡單的肢體律動。

  2、欣賞后提問:音樂里有誰?發(fā)生了什么事?

  三、A段律動游戲。

  1、學習小雞吃蟲的肢體律動。

 ?、倬毩曌牡膭幼?/p>

  師:小雞寶寶愛吃什么?(蟲、米)它們是怎樣吃的?(創(chuàng)編吃的動作)

  ※老師統(tǒng)一動作,念語詞“小雞吃蟲”由慢到快進行肢體動作練習。

  ※配樂語詞練習“小雞吃蟲”律動。

 ?、趥鬟f練習

  師:雞寶寶們都喜歡吃蟲子,我們來學學小雞吃蟲。

  老師示范,幼兒練習。(念語詞“小雞吃蟲”,慢到快)

  念語詞“小雞吃蟲”,引導幼兒由慢到快玩?zhèn)鬟f游戲(徒手)

  師:雞媽媽抓了蟲子,大家一起分享吧

  ※道具+語詞玩?zhèn)鬟f游戲

  ※配樂游戲(2遍)

  2、聽辨音樂,創(chuàng)編木頭人肢體造型

  師:雞寶寶吃蟲好開心??墒?,農場的后山住著一只大老鷹,它最喜歡吃小雞。如果老鷹來了怎么辦?(變各種“木頭人”)(不能動,否則就會被捉走)

  ※引導幼兒創(chuàng)編木頭造型。

  ※念語詞練習(聽辨“木頭人”游戲的樂句)

  師:小雞變幾次“木頭人”。(兩次)

  ※配樂游戲

  四、全曲律動游戲。

  1、全曲完整游戲,幼兒扮小雞,老師扮老鷹。

  小結,討論老鷹的神情和動作。

  2、全曲游戲

  在B段中,教師扮演的老鷹可以給扮演小雞的幼兒撓癢癢,動了就被抓走。

  3、全曲完整游戲

  師:老鷹一直抓不到小雞,它就想了一個辦法,藏在小雞群里頭等待時機。一會兒小雞第二次變“木頭人”時,誰拿到蟲蟲,它就是老鷹。

  五、結束。

教學反思:

  這次音樂活動的音樂我是從網上找到的,剛開始我選的是教材上的音樂,但是聽了以后我感覺動感不太強,于是我就找到了這個樂曲叫《小雞之舞》,其實選擇它我也是不太滿意,對于小班的孩子來說,樂曲有點長,節(jié)奏有點快,而且三段AAB結構不是太明顯,孩子聽的并不是太清楚,但他的動感特別強,這是我喜歡的,能讓孩子感到小雞在蛋殼里使勁舞動的感覺,所以選擇他,也是想挑戰(zhàn)一下自己對這首音樂的駕馭能力。

23、中班音樂游戲教案《小熊和小鳥》含反思

  【設計思路】

  “小熊和小鳥”選自《貝貝舞曲》其節(jié)奏鮮明,為了讓幼兒更好地理解音樂內涵,我選折擇了用小熊笨重和小鳥輕巧的形象來表現(xiàn),并利用三段課件以故事的形式貫穿于活動,激發(fā)了孩子們的創(chuàng)編欲望,使他們體驗用肢體語言表現(xiàn)兩種小動物的愉悅情趣和音樂的表現(xiàn)手法,讓孩子們在愉快、輕松的氛圍中感受樂曲,讓孩子們動起來、樂起來、玩起來,做到樂在其中、樂在趣中、樂在玩中,樂在舞中。

  【預設目標】

  1、初步熟悉樂曲的旋律,感知樂曲不同的音樂性質,并用熊走鳥飛來表現(xiàn)。

  2、遷移日常生活經驗,創(chuàng)編不同動作。

  3、培養(yǎng)幼兒與同伴合作分角色表演的興趣。

  4、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

  【活動準備】

  錄音機、磁帶、課件、花園背景、鈴鼓若干。

  流程圖:

  游戲導入

  課件欣賞一:小熊音樂片段

  課件欣賞二:小鳥音樂片段

  課件欣賞三:小熊和小鳥舞蹈音樂片段

  完整分角色表演

  互換角色表演

  預設過程:

  一、音樂游戲“誰是小熊”導入活動。

  二、欣賞課件“小熊和小鳥”,遷移生活經驗,激發(fā)幼兒創(chuàng)編欲望。

  1、欣賞課件一:小熊的音樂片段,引導幼兒創(chuàng)編熊走動作,(教案出自:快思教案網)教師提升動作強調重點掌握熊走路的要點,集體練習。

  2、欣賞課件二:小鳥的音樂片段,激發(fā)幼兒創(chuàng)編鳥飛動作,教師提升,強調重點鳥飛時踮步走,集體練習。

  3、欣賞課件三:小熊和小鳥它們在一起舞蹈的片段,引導幼兒創(chuàng)編小熊和小鳥跳舞及告別動作,并隨樂曲歡快舞蹈。

  三、完整聽音樂,教師帶領幼兒一起分角色游戲并交換角色。

  四、隨著音樂集體表演。

  活動反思:

  本次活動是一節(jié)小班上學期的音樂游戲,小班幼兒的年齡特點對游戲類的活動積極性還是很高的,大部分的幼兒都能夠參與其中,并愉快的進行活動,比較適合小班的孩子。但是也有個別孩子在活動中表現(xiàn)的比較不是很積極,如:有幾個平時就比較安靜的小女孩,在活動中雖然也有想積極參與的欲望,但是缺少在集體面前表現(xiàn)的勇氣,因此整個活動都是在老師的要求下進行的。也有幾個孩子可能活動的設計過程沒有足夠的引起他們的興趣,沒有能夠積極的參與其中,到后半段活動時注意力分散。因此在音樂游戲的設計方面我還要繼續(xù)探索。

24、中班音樂游戲教案《小鐵匠》

  【活動思路】

  在本次音樂游戲中,我們以小鐵匠快樂打鐵的勞動情景作為游戲主線,通過引導幼兒扮鐵匠玩打鐵、做鐵器過程中表現(xiàn)扮鐵匠用力打鐵、愉快打鐵的樣子。并希望通過猜拳分角色玩游戲的形式培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識和創(chuàng)造力。

  【活動目標】

  1、在感受音樂的基礎上,用動作及造型表現(xiàn)游戲情景和音樂形象。

  2、創(chuàng)編鐵器的不同造型,并能隨音樂節(jié)奏用動作進行相應的表現(xiàn)。

  3、在兩人游戲中,學習用協(xié)商、提建議的方法分出相應的角色完成鐵器的制作。

  【活動準備】

  1、打鐵視頻及9張鐵器圖。

  2、音樂CD。

  3、幼兒已會拍手游戲、猜拳游戲。

  【活動過程】

  1、復習A段音樂玩拍手游戲。

  師:在我們成都的上里古鎮(zhèn)里有一間好玩的鐵匠鋪,(教案出自:快思教案網)我們去那里玩拍手游戲吧。

  師:和好朋友來到鐵匠鋪一起玩一玩玩拍手游戲。

  2、觀看視頻,幫助幼兒了解有關鐵匠的工作。

  師:今天我們要來敲鐵塊做鐵器,先看看叔叔是怎樣打鐵的。

  3、感知B段音樂,創(chuàng)編鐵匠敲鐵和鐵塊變型的樣子。

  師:你來學學敲鐵的樣子。

  師:鐵塊被敲到以后變樣子了嗎?怎樣變的,xx是怎樣做的,你也來變一變。(幼兒創(chuàng)編動作)

  師:我們一起來和他們學一學。(教師扮鐵匠敲,幼兒扮鐵塊的樣子隨鐵匠的敲擊變換動作)

  師:我們請一組上臺表演。(鐵匠敲一敲鐵塊身體的不同部位,鐵塊隨著鐵匠的敲打跟著動一動相應的部位。)

  師:小鐵匠真能干,已經敲出各種各樣的鐵器了。(教案出自:快思教案網)咦,我來猜猜鐵塊都變成什么樣的鐵器了?xx是小老虎吧。你也來猜猜好朋友變成了什么鐵器?

  4、學玩猜拳游戲,感知間奏。

  師:做鐵器是需要鐵匠和鐵塊,我們就用猜拳的方法分一分誰是鐵匠、誰是鐵塊。

  師:請一組來玩猜拳游戲,勝利的一方迅速分好誰是鐵匠、誰是鐵塊,并做好敲鐵的準備。

  5、完整欣賞這個音樂。教師邊播放音樂邊配以故事幫助幼兒理解音樂的情緒變化。

  師:小朋友們來到鐵匠鋪高興的玩起了拍手游戲。大家分好鐵匠和鐵塊以后就開始敲鐵,鐵匠敲一敲、鐵塊動一動,大家作出了各種各樣的鐵器。

  6、完整表演這個游戲。

  師:我們就把剛才學會的游戲和動作放到音樂里,一起來敲鐵做鐵器吧。

25、中班優(yōu)秀音樂教案《小雞之舞》含反思

【活動目標】

  1、聽辯音樂,感知樂曲ABA結構,并能根據(jù)音樂做相應的小雞和老鷹的動作。

  2、樂于參與表演游戲,體驗集體游戲的快樂。

  3、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。

  4、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

【活動準備】

  1、老鷹圖1張;

  2、小雞圖2張;

  3、小雞嘴圖6個,小雞屁股圖4個,肚子圖1個,躲藏圖1個,滑翔圖1個,飛翔圖1個;

  4、音樂;

  5、2雙手套。

【活動過程】

  一、問題導入。

  師:你們玩過老鷹捉小雞的游戲嗎?游戲里誰和誰在玩呢?

  (1)音樂欣賞,感知ABA結構

  (2)完整欣賞音樂,感知ABA結構。

  (3)師:今天,老師帶來了一段音樂,這段音樂里面就有老鷹和小雞這兩只小動物,讓我們來聽一聽吧?

  (4)完整播放音樂,幼兒傾聽。

  (5)提問:在音樂里,你有沒有感覺到這兩只小動物呢?

  (6)第二次傾聽

  師:我們聽到的音樂誰先出來的呢,讓我們來仔細的聽一聽,這次老師要清小朋友用動作來表示出來,如果你認為是小雞的音樂,你就坐在椅子上做小雞的動作,如果是老鷹的音樂就做老鷹的動作。(老師與小朋友一起做,做完之后出示小雞、老鷹圖片)

  二、分段欣賞音樂,學做相應的動作。

  (1)欣賞A段

  1、師:請小朋友們來欣賞一下小雞的音樂,看一看小雞做了哪些動作?

  2、播放A段音樂,老師表演動作。

  3、提問:小雞做了哪些動作?(吃米的動作、扭屁股的動作、躲的動作)(出示一張吃米的圖片,一張扭屁股的圖片,一張躲的圖片。)

  4、請小朋友聽著音樂,仔細的看一看小雞的這些動作分別做了幾次?

  5、教師再次表演A段動作,幼兒仔細觀看。

  6、出示圖片。

  提問:小雞的動作分別做了幾次呢?(如幼兒不清楚時,點著圖片進行回答)

  7、師:哦,吃米的動作做了3次,扭屁股的動作做了2次,躲的動作做了1次。請小朋友仔細地聽著音樂,一起來做小雞的動作。(進行兩三次)

  (2)欣賞B段音樂

  1、師:請小朋友來欣賞一下老鷹的音樂,看一看老鷹又做了哪些動作呢?

  2、播放B段音樂,老師表演動作。

  3、提問:老鷹做了哪些動作呢?(飛的動作、滑翔的動作)(出示圖片)

  4、請小朋友一起仔細地聽著音樂,來做老鷹的動作。(進行兩三次)

  (3)感受A、B段音樂的節(jié)奏

  1、師:剛剛我們欣賞了小雞和老鷹的音樂,那你們感覺在速度上有什么不一樣呢?(小雞的音樂是歡快的,老鷹的音樂是緩慢的)(如果幼兒答案正確并統(tǒng)一跳過提問環(huán)節(jié))

  2、播放A、B段音樂。

  3、提問:你們感覺小雞的音樂和老鷹的音樂在速度上有什么不一樣呢?

  (4)欣賞A`段音樂

  1、師:看,老鷹飛走,小雞又會怎么樣呢?請小朋友們最后來欣賞第三段音樂,看一看第三段小雞的動作和第一段小雞的動作哪里是一樣的,哪里又不一樣了呢?

  2、播放A`段音樂,教師表演。

  3、提問:第三段小雞的動作和第一段小雞的動作哪里是一樣的,哪里又不一樣了呢?(小雞吃米的動作和小雞扭屁股的動作是一樣的,最后不是躲的動作了,是吃飽了的動作)

  4、第三段音樂請小朋友們自己一邊聽音樂一邊看圖譜做動作。(進行一次,老師點圖譜)(出示完整的圖片)

  三、完整表演。

  (1)進行點評,加強動作

  現(xiàn)在請小朋友和我一起把剛剛聽到的音樂完整的做一遍。(進行點評,觀察幼兒的動作是否到位,并加強)

  (2)講解游戲要求

  請小朋友看一看我還帶來了什么呢?(出示手套)這是老鷹的翅膀,我請一位小朋友上來和老師一起做老鷹,其他小朋友做小雞,當聽到是老鷹的音樂時,小雞們就要躲起來不能動了;當老鷹聽到是小雞的音樂時,老鷹要飛走了,小雞又出來了。

  (3)幼兒游戲

  1、先請一位幼兒上來與老師一起當老鷹,其他幼兒當小雞。

  2、請兩位幼兒上來做老鷹,老師和其他幼兒一起做小雞。

  四、小結。

  今天,我們聽到的這段音樂,叫做《小雞之舞》。接下來,請小雞們跟著我一起回家休息吧!

教學反思:

  這次音樂活動的音樂我是從網上找到的,剛開始我選的是教材上的音樂,但是聽了以后我感覺動感不太強,于是我就找到了這個樂曲叫《小雞之舞》,其實選擇它我也是不太滿意,對于中班的孩子來說,樂曲有點長,節(jié)奏有點快,而且三段AAB結構不是太明顯,孩子聽的并不是太清楚,但他的動感特別強,這是我喜歡的,所以選擇他,也是想挑戰(zhàn)一下自己對這首音樂的駕馭能力。

26、中班數(shù)學游戲活動教案《恬恬和小雞》含反思

  【活動目標】

  1、運用多媒體電教手段,感知圖形的變化,激發(fā)幼兒探索的愿望。

  2、根據(jù)物體特征(封閉、開放)給圖形分類。

  3、培養(yǎng)幼兒辨別圖形的能力。

  4、作畫時細心地蘸色,保持桌面和畫面的干凈,體驗不同形式美術活動的樂趣。

  5、培養(yǎng)幼兒耐心完成任務的習慣,享受折紙活動的樂趣。

  【活動準備】電腦課件、幼兒操作卡、分類盒人手一份。

  【活動過程】

  一、開始部分:激趣導入。

  今天老師為小朋友準備了許多圖形,這些圖形有各種形狀,里面還有許多秘密呢,大家想不想來玩一玩這些圖形呀?(幼兒操作圖片,自由說說圖片形狀:三角形、圓形、五角星。)

  二、基本部分:認識圖形。

  (一)認識開放圖形。

  1、故事激疑

  (1)師:小朋友能說這么多的圖形名稱,真了不起!下面老師給大家講一個有關圖形的故事,這個故事的名字叫《恬恬和小雞》。

  (2)老師邊講故事邊演示電腦動畫。

  故事:恬恬在草地上養(yǎng)了許多的小雞,這些小雞非??蓯郏裉窈芟矚g它們??墒沁@些小雞又很調皮,在草地上東蹦西跑的,累得恬恬滿頭大汗;于是恬恬想了個辦法:用木棍做了一圈柵欄,把小雞圍起來。小雞在柵欄里玩得很高興。玩了一會兒,小雞又跑出了柵欄。小雞怎么會跑掉的呢?(柵欄有缺口,柵欄沒圍好。)

  2、探索解疑電腦出示圖形。

  提問:圍在這樣的柵欄里,小雞能不能跑出去,為什么?(小雞能跑出去,這個圖形有缺口。)

  3、認識開放圖形

  (1)電腦出示圖形。提問:這樣的圖形小雞能不能跑出去?(能)

  (2)師:這些圖形有個好聽的名字,叫開放的圖形。

  4、實踐操作

  師:請小朋友從圖形中找出開放的圖形。(幼兒找到開放圖形,展示給小伙伴、老師看。)

  (二)認識封閉圖形

  1、激疑、解疑

  (1)師:剛才,我們幫恬恬找到了小雞跑出去的原因:現(xiàn)在我們再來開動小腦筋,幫恬恬想個辦法:恬恬應該怎么做,小雞才不會從柵欄里跑出來呢?(把柵欄圍圍好,不要有缺口)。

  (2)師演示電腦提問:現(xiàn)在柵欄圍好了,小雞還會不會跑出來呢?為什么?(小雞跑不出來了,柵欄沒有缺口。)

  2、認識封閉圖形

  (1)電腦出示圖形。提問:這樣的圖形小雞能不能跑出來?為什么?(小雞跑不出來了,這個圖形沒有缺口。)

  (2)電腦出示圖形。提問:這樣的圖形小雞能不能跑出來?為什么?(不能跑出來,沒有缺口。)

  (3)師:柵欄做成這樣的形狀能把小雞圍起來,這些圖形也有個好聽的名字,叫封閉的圖形。

  3、操作實踐

  師:請小朋友從圖形中找出封閉的圖形。(找到的幼兒把圖形展示給老師、小伙伴看。)

  (三)歸納鞏固

  師:現(xiàn)在我們已經知道:圖形中有一種叫開放圖形,還有一種叫封閉圖形。請小朋友把圖形分分類,開放圖形分在一邊,封閉圖形分在另一邊。(幼兒操作分類)

  (四)擴展延伸

  1、師演示電腦提問:小雞在柵欄里餓了,嘰嘰直叫,恬恬很想進去喂食,可進不去。小朋友幫恬恬想想辦法,怎樣才能進去喂食呢?(開扇小門)電腦演示圖形,提問:這是什么圖形?(也是開放圖形。)

  2、師演示電腦、提問:夜深了,狐貍把柵欄弄壞了。出示圖形。提問:這樣的圖形是開放圖形還是封閉圖形?(開放圖形)

  (五)小結:我們知道,不管是一個缺口還是兩個缺口,這些都是開放圖形。

  師:小朋友檢查剛才分好的圖形,放錯的糾正過來。(幼兒自行檢查、糾正,并給客人老師展示。)

  (六)游戲:給圖形找家。(電腦游戲)

  師:下面我們來做個給圖形找家的游戲。指點屏幕:紅顏色的是開放圖形的家,籃顏色的是封閉圖形的家。找對了恬恬就會表揚你,找錯了圖形就回不了家?,F(xiàn)在我們來給圖形找家。

  比一比:誰找得又準又快。(幼兒和電腦玩游戲)

  三、結束部分:

  小朋友真聰明,圖形都快活地回到了自己的家,恬恬可高興了!她邀請小朋友和她一起跳小雞舞,你們愿意嗎?(師、幼跳舞。)

  活動反思:

  數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經驗和視野。

27、中班體育游戲教案《抓小雞接龍》

  體育游戲是幼兒園教育的重要組成部分。適宜幼兒的體育游戲,不僅能提高幼兒參與體育活動的積極性和主動性,還有利于幼兒身心健康全面發(fā)展,增強幼兒體質,減少生病的幾率。

  活動目標:

  1、練習走、跑、跳、鉆等動作,“本文來源:屈,老;師教案.網”發(fā)展幼兒的身體素質。

  2、提高幼兒的反應能力和身體的躲避能力。

  活動準備:

  雞媽媽頭飾一個、雞寶寶頭飾7個、老鷹頭飾一個

  玩法:

  首先選出一個老鷹,然后開始做游戲,老鷹拼命地去追其他的人,其他人四散逃跑。凡是被老鷹摸到的人立刻和老鷹手拉手去追其他人。追人的老鷹達到了4個后,可以分成兩組繼續(xù)做游戲。而在"梯子游戲(又稱圍攻游戲)"中老鷹就不能分組,老鷹們要手拉手地包圍逃的小雞,并抓住他。

28、中班音樂游戲教案《貓和老鼠》含反思

  活動目標

  1.根據(jù)音樂的特定變化表演老鼠的走、停、跑。(重點)

  2.努力在音樂停頓的地方做出不同造型。(難點)

  3.克制地根據(jù)音樂和故事情境參與表演游戲:輕走、快停、跑動時不碰撞或推搡他人。

  4.熟悉()歌曲的旋律,理解歌詞內容,跟唱歌曲,提高學新歌的興趣。

  5.在學會歌曲的基礎上初步掌握()的玩法,學習按游戲和音樂的要求,相應的按節(jié)奏變換動作,感受游戲的樂趣;

  活動準備

  1.音樂錄音、貓和小老鼠頭飾各一個。

  2.供幼兒游戲用的“香腸”教具、小椅子若干

  活動過程

  一、故事導入,了解游戲背景

  師:我是一只小老鼠,這是我最愛吃的香腸。我以前有很多,可是被那只總愛欺負我的貓搶去了,我好不容易才拿回來一根,你們知道我是怎么拿回來的嗎? 那天,小貓在家里走來走去的看著香腸。我悄悄的跟在他身后,小貓剛一轉身,我就停下躲好;他走來走去,我就跟著他悄悄著走,就這樣走走停停,趁小貓不注意,我急忙跑過去抓起香腸迅速跑回了家。

  二、熟悉游戲音樂

  完整聽音樂后提問:你聽見了什么聲音?你會怎么辦?什么時候要拿起香腸迅速跑回家?

  三、通過手指游戲熟悉游戲情節(jié)

  1.教師哼唱旋律帶幼兒玩手指游戲。

  2.教師帶幼兒隨音樂做手指游戲。

  四、示范游戲玩法,幫助幼兒理解游戲角色

  1.教師完整隨音樂示范。

  2.幼兒學習。

  五、幼兒游戲 教師在幼兒游戲過程中對出現(xiàn)的問題隨機、適時指導。

  六、改變游戲情境,提高游戲趣味性

  師:這次我們要先經過一片小樹林、再經過一個小山坡、然后過草叢、最后來到小貓家里經過一面墻才能拿回香腸呢。

  1.引導幼兒做出不同躲的動作。

  2.部分幼兒游戲。

  3.教師與全體幼兒游戲。

  七、結束

  師:我們一起去分享我們的美味吧!

  活動反思

  我這次進行的是一節(jié)中班音樂游戲活動《貓捉老鼠》。歌曲幽默、詼諧,表現(xiàn)的是幼兒日常生活中非常熟悉的小動物——貓和老鼠,很貼近孩子們的生活,我在活動中設計一個“貓捉老鼠”的游戲,來增加幼兒對音樂活動的興趣。這個游戲我想在教師的引導下,由幼兒嘗試來創(chuàng)編簡單的游戲玩法,商量制定游戲規(guī)則。讓幼兒真正地參與進來,成為學習的主人。

  活動中,請幼兒自己開動小腦筋,來創(chuàng)編動作、 創(chuàng)編游戲,他們的情緒一下高漲起來,活動達到了高潮。有一個孩子想到了小老鼠先悄悄地走出去,然后說:“小花貓,你沒有看到我吧!”別的小朋友不同意了,紛紛提出自己的意見:“不行,那樣小花貓就會來了,就聽見了?!蹦莻€孩子說:“那小老鼠輕輕地小聲說,不行嗎?”大家還是不同意,說:“小聲說也不行,就是應該一點聲音也沒有,悄悄地才行?!?教案來自:屈;老師教;案網."最后,大家同意了小老鼠就應該悄悄地走出去,然后東看看,西瞧瞧,見沒有小花貓,再開始偷東西吃。接下來,游戲的最后,小花貓抓住了小老鼠,這個小老鼠該怎么辦呢?小朋友們又展開了熱烈地討論。有:把他吃掉;有:把他使勁玩一玩,再吃掉;立刻有了不同意見:“不行,那樣那只小老鼠太慘了!”這時,教師及時把他們拉了回來,教師說:“那我們可以讓這只小老鼠下次游戲時……”小朋友們立刻接上來說:“讓他當小花貓?!闭麄€游戲的討論過程都非常地熱烈,孩子們很投入,都各抒己見,積極性很高,活動氣氛非常活躍。

  活動結束后,我進行了自我評價與反思。在進行這節(jié)教學活動時我充分抓住小老鼠和小花貓的鮮明對比的形象,把它們作為該活動的學習主線,同時整節(jié)活動能圍繞幼兒的年齡特點,來設計激發(fā)幼兒學習興趣的教學環(huán)節(jié),突出幼兒主動參與的意識,因此該活動在進行時取得了較好的學習效果,特別是在該活動的結尾處,幼兒自己設計的“貓捉老鼠”的游戲,在師生一起玩時,這個環(huán)節(jié)更是在活動上掀起了一個高潮,幼兒的學習積極性都被充分調動起來了。

  這次活動結束之后,我也感悟到幼兒園教學游戲化的探索,不僅改革了教學模式,更涉及到教育觀的變革問題,我們要充分挖掘游戲中一切可利用的教育資源,進一步探究如何將要傳授的內容巧妙地滲透到游戲中,讓幼兒在玩中學,學中玩,提高學習效率,達到娛樂和學習的有機統(tǒng)一,使幼兒在游戲中愉快地學習,健康成長。

29、中班音樂游戲《狐貍和小雞》

  《狐貍和小雞》是小編整理的幼兒園中班音樂優(yōu)秀教案,包含了活動目標,活動準備,活動過程等內容,希望可以對幼兒老師教學工作中帶來幫助,歡迎閱讀完整教案!

  活動目標:

  1.能邊唱歌曲邊進行游戲,用生動形象的動作表現(xiàn)小雞;

  2.能聽辯聲音判斷同伴,在唱到歌曲最后一個字時快速搶椅子開展游戲;

  3.體驗游戲的緊張和快樂。

  活動準備:

  課件、蒙眼布活動建議:

  一、創(chuàng)設情境,初步理解歌詞,引發(fā)幼兒學唱歌曲的興趣。

  1.創(chuàng)設故事情景:一天,狐貍逮住了一只小雞。狐貍說:“我要把你吃掉。”小雞與狐貍斗智斗勇,說:“誰都知道狐貍聰明, 我們來玩幾個游戲,要是你贏了就把我吃掉。輸了就放了我?!?狐貍心想自己那么聰明,小雞早晚是他的盤中餐,于是就答應了。

  2.出示課件,教師范唱歌曲,開展捉迷藏游戲。

  (1)教師范唱歌曲第一遍。提問:狐貍和小雞玩的是什么游戲?

  (2)教師一邊范唱一邊有節(jié)奏拍幼兒的頭,唱到最后一個字時點到的幼兒,邀請他選擇一棵樹,看看小雞是不是藏在后面。

  (3)開展 5-6 遍,引導幼兒表述清楚大樹的位置。

  (4)教師創(chuàng)設游戲情境,運用游戲化的語言進行評價,鼓勵幼兒一同演唱。

  二、開展聽辯聲音判斷同伴游戲。

  1.教師邀請一位幼兒到前面戴上蒙眼布,當歌曲唱完時老師邀請一位幼兒說“請你猜猜我是誰?”蒙眼的狐貍說出幼兒的姓名。

  2.開展游戲 2-3 次,與幼兒交流是如何聽清楚判斷的,教師從認真傾聽同伴的聲音、判斷方位等方面進行評價。

  3.師幼共同討論發(fā)出指令者進行變聲。

  提問:如何能提高難度不讓狐貍聽出是誰? 教師小結:可進行變聲,聲音變粗或是變細。幼兒練習變聲,教師進行評價。

  4.開展變聲聽辯游戲 2-3 遍,教師從幼兒變聲情況、演唱歌曲情況等進行評價。

  5.游戲升級為在變聲聽辯的基礎上要尋聲摸到伙伴,游戲 2-3 次。

  三、開展圓圈搶椅子游戲。

  1.師幼共同討論:剛才是老師請的小朋友來扮演小雞,請大家想一想如何在游戲中自然能選出小雞。

  2.開展圓圈游戲,全體幼兒圍著椅子邊唱歌邊做動作走,當唱到最后一字時快速搶椅子坐下,沒有搶到椅子的幼兒站到原地發(fā)出聲音,中間的狐貍聽辯聲音猜出是誰。

  3.開展游戲 3-4 次,教師從幼兒演唱、動作表現(xiàn)、聽辯聲音,變聲、掌握規(guī)則等方面評價。

  4.教師小結:狐貍說這些游戲太好玩了,它都舍不得吃小雞了。

  四、活動延伸:師幼可繼續(xù)討論變換不同游戲玩法開展游戲。

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30、幼兒園中班游戲教案《老鷹抓小雞》反思

  《老鷹抓小雞》是小編設計的幼兒園中班游戲教案,通過活動讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。練習s形循環(huán)跑,鍛煉動作協(xié)調性。鍛煉幼兒的的靈活性和協(xié)調性。

活動目標:

  1、 練習s形循環(huán)跑,鍛煉動作協(xié)調性。

  2、 體會集體合作游戲的快樂。

  3、 讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  4、 培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

。

  5、 在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲

教學重點、難點:

  重點:幼兒活動中的靈活性和協(xié)調性的培養(yǎng)鍛煉。

  難點:幼兒對活動參與的積極性以及個別幼兒協(xié)調性的培養(yǎng)。

  活動準備:

  磁帶、錄音機、老鷹頭飾、小雞頭飾

活動過程:

  1、開始:老鷹、小雞同時進入活動場地,一起做熱身運動。

  2、 游戲:

  (1) 選老鷹

  教師要做到心中有數(shù),跳選平時性格內向,不主動參與的幼兒。把老鷹的機會讓給這些孩子。

  (2) 整理隊形

  老鷹站最前面,小雞排好隊,試著抓一抓

  (3) 老鷹飛到地平面

  師:“快跑呀,別讓老鷹抓著了”

  引導幼兒不停變換隊形,避開老鷹,不讓老鷹抓著。

  3、活動結束。

  4.活動延伸

  教育幼兒要想不被抓,就必須整體配合好,培養(yǎng)幼兒的合作意思,團隊意思,協(xié)調一致才能達到目的。

教學反思:

  1,中班幼兒是幼兒身心發(fā)展的重要時期,有他特有的年齡特點:有意行為開始發(fā)展,幼兒體力明顯增強,在活動中學會交往,動作發(fā)展更加完善。這些表明這一時期的幼兒更需教師對他們進行引導。

  2、對活動過程的反思:

  (1) 對幼兒發(fā)展的反思,幼兒大部分能主動參與活動,極個別不配合,教師要關注他們,培養(yǎng)他們的活動興趣,改變他們的孤僻傾向。

  (2)對教師專業(yè)發(fā)展的反思,我對班上的幼兒情況比較了解,對他們的性格特點學習特點都了如指掌,因此,能以最小的支持,促進幼兒最大限度的發(fā)展。

  (3)對師幼互動的反思,個別幼兒理解不清教師的指令,我不厭其煩給他們解釋示范,讓他們明白我的指令,讓活動得以順利地開展

  3、對活動效果的評價。整個活動幼兒的參與度較高,但是對一些發(fā)展較快的幼兒來說,活動相對簡單,因此出現(xiàn)個別幼兒的參與度不高的現(xiàn)象,在今后的活動中應充分考慮到這一點,促使幼兒全體全面諧調發(fā)展。

  4、如果讓我重新上這節(jié)課,我會更加細致的考慮活動的各個環(huán)節(jié),讓發(fā)展較快的幼兒能全程投入到活動中來,比如:讓他們發(fā)號指令,親自指揮活動。

31、幼兒園 中班音樂游戲《章魚和小魚》含 反思

  活動目標:

  1.傾聽音樂,有節(jié)奏地隨音樂表現(xiàn)動作。

  2.能用手指及手掌表現(xiàn)小魚與章魚在海底游動追逐的情境。

  3.在音樂游戲活動中,體驗用音樂進行抓逃游戲的樂趣。

  4.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  6.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  7.感受音樂節(jié)奏,樂意參與音樂游戲活動,體驗游戲的快樂。

  活動準備:

  音樂《紫色激情》、卡片、圖譜

  活動過程:

  一、開始部分

  1.師:今天我?guī)砹藘蓚€生活在海洋里的動物,你們猜猜是誰?

  幼:鯊魚

  師:海中霸王

  幼:海豚

  師:非常聰明的哺乳動物

  幼:水母

  師:像雨傘一樣

  小結:你們說的它們都是海洋生物

  ----看一看和你們說的一樣嗎?(出示小魚,章魚圖片)

  2.章魚和小魚他們兩個是好朋友,好朋友一見面會發(fā)生什么有趣的事情,我們一起來聽一聽。

  二、基本部分

  1.分析放音樂A段

  師:他們見面干什么了?(幼兒:吹泡泡,游泳。)

  他們是怎么吹泡泡的?(幼兒做動作。大泡泡、小泡泡、方向不同的泡泡)

  吹了幾個泡泡?(幼兒:4個,5個……)

  到底吹了幾個,我們再來聽一次。

  放音樂(吹泡泡)

  師:吹了幾個泡泡?(幼:8個)

  小結:哇!你們的耳朵真厲害。

  出示圖譜

  師:數(shù)一下是不是八個,給自己鼓鼓掌,我們跟著章魚和小魚一起去吹泡泡吧。

  放音樂(吹泡泡)

  師:那他們吹泡泡還干什么了?(幼:游泳)

  師:怎么游的?(幼:向上,向下…… 幼兒做動作)

  師:我這里有他們游泳的路線,我們一起來看看。

  師:跟著音樂我們一起來游泳。

  放音樂(游泳)

  ——那我們跟著章魚和小魚一起吹泡泡,游泳吧!

  放音樂(A段)

  小結:好朋友之間有說不完的話,玩不完的游戲。

  2.看看章魚和小魚還玩了什么?

  分析放音樂B段

  師:它們是怎么玩的?(先干什么、再干什么、然后、最后)

  嘴巴還說著什么?(小魚小魚上邊游,小魚小魚下邊游、小魚小魚轉圈游,小魚小魚快快跑)

  師:我們來學學章魚是怎么玩的。學學小魚是怎么玩的。

  師:我請個小朋友來和我一起玩這個游戲。我來當小魚,她來當章魚。

  放音樂B段

  ---我為什么沒被抓到?(幼:跑的速度快)

  師:請兩個孩子來玩。

  放音樂B段

  ---你這個章魚好厲害啊,怎么會把小魚抓住?(幼:因為我抓的速度快)

  師:找一個你旁邊的小朋友,和你一起來玩。

  師:我這里有它們玩的路線圖我們一起看看。跟著音樂我們來玩一次,還是和你的好朋友。

  放音樂B段

  小結:一定要遵守游戲規(guī)則。

  3.剛才章魚和小魚先玩了什么游戲、再玩了什么、最后玩了什么?

  4.游戲

  師:孩子們讓我們跟著章魚和小魚,一起去藍藍的大海里去玩吧。

  找一個你的好朋友,兩個人找空地方站,商量一下誰當章魚、誰當小魚。

  播放完整版音樂

  (教師評價)

  師:和你的朋友互換一下角色,玩的時候一定要注意游戲規(guī)則。

  小結:被抓住的小魚不要氣餒,下次加快速度就不會被抓到了,也要表揚章魚,快速的抓住了小魚。

  師:游戲可以帶來快樂,把你們的快樂也傳遞給后面的客人老師吧,每個小朋友去找一個客人老師我們一起來玩。

  三、結束部分

  把這個好玩的游戲,也傳遞給其他的小朋友。

  活動延伸:把圖譜放到表演區(qū),還想玩的小朋友可以去玩。

  活動反思:

  1、首先,游戲規(guī)則應該在小朋友們圍好圈以后邊示范邊講解。

  2、游戲中出現(xiàn)規(guī)則模糊時需要再一遍跟小朋友們講明規(guī)則。

  3、章魚和小魚的游戲中,最好事先安排好組來輪流充當章魚和小魚,這樣就不會出現(xiàn)角色的混亂和重復,保證每個小朋友的參與。

32、中班表演游戲《三只小雞》教學設計反思

  小朋友們都很喜歡玩游戲,以下這節(jié)課通過《三只小雞》的表演游戲,讓幼兒能大膽生動的表現(xiàn)各個角色的性格特征進行創(chuàng)造性的表演。本課由整理發(fā)布,如果覺得不錯請轉發(fā)分享給更多的人。

游戲目標:

  1、能大膽生動的表現(xiàn)各個角色的性格特征,并能根據(jù)自己對故事《三只小雞》的理解,在語言、動作、表情上有所增加或改動,進行創(chuàng)造性的表演。

  2、學習選擇使用替代的游戲材料,合理的布置游戲情境。

  3、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

  4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。

游戲準備:

  1、經驗準備:熟悉三只小雞的故事,并能在語言及動作上生動的表現(xiàn)。

  2、物質準備:桌椅若干,三只小雞、老牛頭飾若干,故事磁帶、錄音機一架。

游戲重點難點:

  游戲重點:引導幼兒討論如何設置出牛圈內外的場景。

  游戲難點:按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現(xiàn)自己對角色的理解。

游戲指導:

  1、進一步引導幼兒理解故事中各個角色的性格特征,在第一階段能較好的從語言方面表現(xiàn)個角色的基礎上,重點引導幼兒大膽想象,用不同的表情動作表現(xiàn)富有個性的角色。

  2、師生共同討論情境的設置和材料的使用。

  (1)教師介紹提供的幾種材料。

  (2)師生共同討論情境的設置方法:重點引導幼兒討論如何設置出牛圈內外的場景。

  3、幼兒欣賞同伴的表演,師生共同評價游戲情況。

  4、引導幼兒提出分組游戲應注意的問題,并制定游戲常規(guī)。

  (1)角色的分配應共同協(xié)商,對有爭執(zhí)的角色應互相謙讓或想辦法解決。

  (2)收放材料要輕拿輕放,會聽信號收拾游戲材料。

  (3)共同協(xié)商創(chuàng)設游戲情境。

  5、幼兒游戲,教師以角色的身份或觀眾參加游戲進行適當指導。

  鼓勵大家積極參加表演游戲,按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現(xiàn)自己對角色的理解。

  6、評價:引導幼兒進行較客觀的自評他評,提出活動遇到的困難及自己的解決方法,提出對游戲的新需要。

活動反思

  1、活動簡況:

  幼兒在游戲中能初步了解各角色的性格特點,對于主人公小黑雞,小白雞、小花雞的角色對話也基本掌握。也懂得了要做一個禮貌的好孩子。但對于老牛的角色對話掌握的不夠。

  2、不足之處:

  活動中,幼兒的注意力集中時間較短。在活動中教師問的較多,幼兒的思維受牽制較多。

  3、原因:

  材料中只準備了掛圖與指偶,故事的表現(xiàn)形式較單一,無法引起幼兒較多的興趣。

  4、對策:

  (1)利用自由活動時間,播放該故事,增加對故事情節(jié)的了解。

  (2)利用區(qū)域時間豐富幼兒有關三只小雞的故事情節(jié)。

33、教學設計中班音樂活動教案《公雞母雞和小雞》

  【活動設計背景】

  現(xiàn)在的小朋友們大多都是獨生子女,在家里倍受寵愛,父母把最好的都給予它們,但是有些小朋友還是耍小孩子脾氣,有時不聽爸爸媽媽的話有時還不愛惜糧食,不知道父母掙錢的辛苦,所以,通過這節(jié)課我想讓他們熱愛自己的爸爸媽媽懂得現(xiàn)在好生活的來之不易,做一個人見人愛的好孩子。

  【活動目標】

  1、知道父母的辛苦,教育幼兒愛爸爸媽媽。

  2、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感。

  3、學習公雞走,母雞走,小雞走的動作,并進入角色扮演。

  4、在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。

  5、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  【教學重點、難點】

  看照片來引趣,讓幼兒們來熟悉歌曲學雞叫的聲音和動作,最后說明和引導活動的目標。

  【活動準備】

  一名幼兒扮演公雞,一名幼兒扮演母雞,其余幼兒當小雞,前奏加第一段歌詞,公雞從家里出來,叫醒母雞,前奏加第二段歌詞,母雞從家里出來,叫小雞快快來吃東西,前奏加第三段歌詞小雞們從家里出來,圍著公雞和母雞

  捉蟲吃,第四遍前奏起,公雞和母雞帶著小雞回家了。

  【活動過程】

  一、出示照片,引起幼兒興趣。

  師:

  1、這里有張照片,小朋友們看一看,這是誰的一家?

  2、照片上面都有誰啊?

  二、幼兒學雞叫的聲音。

  師:

  1、公雞怎么叫?(喔喔喔)母雞怎么叫?(咯咯咯)小雞怎么叫?(嘰嘰嘰)

  2、小朋友們一起學一學。

  三、幼兒學公雞走,母雞走,小雞走的動作。

  師:我們都會學它們的叫聲,那它們是怎么走路的呢?

  公雞怎么走?公雞叉腰,右手伸出手掌,拇指放在下巴下,隨叫聲上下移動,腳按樂曲節(jié)奏一拍走一下。

  母雞怎么樣走?雙手分別放在身體兩側,隨著叫聲作拍打翅膀動作,腳步同公雞。

  四、幼兒熟悉歌曲,了解歌詞。

  1、師:老師把它們的叫聲用好聽的聲音唱出來,小朋友們聽。

  2、幼兒熟悉歌曲旋律,了解歌詞大意,并用動作表現(xiàn)出不同的角色。

  五、幼兒玩游戲。

  師:我們來扮公雞小雞和母雞來做游戲好不好?

  六、教育幼兒愛爸爸媽媽。

34、幼兒園中班音樂舞蹈《小雞出殼》反思

  活動目標:

  1、初步了解、感受小雞的出殼的過程。

  2、大膽創(chuàng)編小雞出殼的舞蹈動作,體驗創(chuàng)編舞蹈的樂趣。

  3、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  4、熟悉、感受歌曲旋律和內容,學唱歌曲。

  準備:

  1、小雞胸飾若干,呼啦圈人手一個個、教具(雞蛋)

  2、小雞出殼的FLASH配音樂、小雞出家的FLASH配音樂

  3、錄音機

  過程:

  一、自主想象、討論

  1、情景引入,激發(fā)幼兒的興趣。

  師:今天我?guī)Я艘晃恍屡笥?,你們看看,是誰呀。(拉線出雞蛋殼)

  1)你們知道蛋殼是誰的家呀?

  2)還沒有出生小雞寶寶是怎樣的?(教師伸出胳膊做舒展狀)蛋殼這么小,雞寶寶能這樣嗎?

  3)蛋殼中的小雞寶寶漸漸長大了,住不下蛋殼房子了,怎么辦呢?它是怎么出來的呢?

  討論

  2、觀察

  觀看小雞出生的圖片

  二、發(fā)揮想象,嘗試用肢體來表現(xiàn)小雞出殼的過程

  分段感受

  1、小雞住在蛋殼里的動作

  師:小雞慢慢長大了,在又黑又小的蛋殼里住不下了,小雞只能做怎么樣的動作?

  (動動翅膀、轉轉頭,越來越大)。

  *幼兒嘗試來做動作,互相討論看誰模仿的最像小雞寶寶。大家一起隨著音樂體驗

  2、小雞出殼的各種動作

  師:小雞越變越大在蛋殼里呆不下了,它會怎么樣?用動作表示

  (用頭撞、用嘴啄、腳蹬蹬)

  *幼兒嘗試來做動作,互相討論看誰模仿的最像小雞寶寶。大家一起隨著音樂體驗

  師:哇!蛋殼已經破了一個洞了,小雞的什么地方已經鉆出蛋殼了?

  (轉轉頭、伸伸脖子、動動翅膀、扭扭腰)

  3、小雞出殼后的動作

  幼兒自己示范,再看圖片進行模仿,最后進行創(chuàng)編

  4、進入小雞的角色,有表情地表演

  師:小朋友們真能干,把小雞的出殼的過程都做出來了,那把我們剛剛做的動作連起來跳一遍,好嗎?

  三、結束

  師:小雞們,剛剛從蛋殼里鉆出來用了很多的力氣,天也黑了,讓我們我們休息休息吧。

  幼兒蹲在地上閉著眼睛休息(搖籃曲)

  音樂:“喔喔喔,天亮拉”。孩子們我們回到自己家里吧。”

  教學反思:

  1. 在課前要帶小朋友先觀察生活中母雞孵小雞是怎樣的,并做好記錄。

  2. 師幼配合得還不是很好,以后我會注意這個方面。

  3. 如果讓我重上這節(jié)課,我會加配電腦畫面,使活動更吸引幼兒的注意力。

35、教案中班音樂游戲《打地鼠》教案反思

  活動目標:

  1.培養(yǎng)幼兒會跟著音樂信號玩"打地鼠"的游戲。

  2.通過大膽地嘗試感受音樂去創(chuàng)編肢體動作。

  3.鼓勵幼兒進行表演,體驗音樂游戲帶來的快樂心情。

  4.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  6.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  7.感受音樂的歡快熱烈的情緒。

  活動重點難點:

  活動重點:會跟著音樂信號玩"打地鼠"的游戲。

  活動活動難點:通過感受音樂大膽地嘗試去創(chuàng)編肢體動作。

  活動準備:

  音樂、地鼠圖片、ppt、空氣錘、地鼠頭套、農場主人頭套、圈。

  活動過程:

  一、開始部分

  導入:變魔術,用變魔術的方法變出一只地鼠的圖片。

  師:這是小地鼠,它給我們帶來了一個好玩的游戲,我們一起來看一看吧。

  二、基本部分

  (一)播放ppt,講述游戲中的故事情節(jié)。

  師:一群地鼠鉆進了一個農場里,他們在地鼠老大的帶領下,開始到處尋找糧食,這時候農場主人走了出來,突然,他發(fā)現(xiàn)了這些地鼠,于是他拿起旁邊的棍子就開始打地鼠,最后他把這些地鼠都打跑了,贏得了勝利。

  師:在剛才的動畫里,出現(xiàn)了哪些角色?

  師:小朋友們覺得這個游戲可以叫什么名字呢?

  師:小朋友們,我們也來一起玩一玩這個游戲吧。

  (二)傾聽音樂,感受音樂,創(chuàng)編動作。

  1、傾聽整段音樂師:我們這個游戲需要跟著音樂一起玩,我把玩法的秘密藏在了音樂里,聽仔細哦,看你們會不會發(fā)現(xiàn)!

  ①聽了這個音樂后你有什么發(fā)現(xiàn)?想到了什么?

  2、分段傾聽音樂①聽音樂中的第一段師:剛才視頻里播放這段音樂的時候是誰出現(xiàn)了?我們可以做什么動作?請小朋友們想一想。

  幼兒創(chuàng)編第一段音樂地鼠出場的動作并互相分享學習。

 ?、诼犚魳分械牡诙螏煟簞偛乓曨l里播放這段音樂的時候是誰出現(xiàn)了?我們可以做什么動作呢?請小朋友們想一想。

  幼兒創(chuàng)編第二段音樂農場主人出場的動作并互相分享學習③聽音樂中的第三段師:這段音樂是農場主人發(fā)現(xiàn)了地鼠,我們可以做什么動作表示地鼠和農場主人呢?請小朋友們想一想。

  師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。

  ④聽音樂中的第四段師:這段音樂聽了你感覺他們在干嘛?我們可以做什么動作表示呢?請小朋友們想一想。

  師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。

  ⑤聽音樂中的第五段師:這段音樂是農場主人把地鼠打跑了,勝利的音樂?我們可以做什么動作表示地鼠和農場主人呢?請小朋友們想一想。

  師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。

  (三)講解游戲的玩法和規(guī)則師:音樂開始,游戲開始。音樂開始首先是我們地鼠出場,再是農場主人出場,之后主人發(fā)現(xiàn)地鼠,地鼠們要鉆進地洞里,農場主人開始用棍子打地鼠。在打地鼠的環(huán)節(jié)里,小地鼠們不能到處跑,只能站在圈里做動作,但是地鼠們可以蹲下來躲避被打到,被打倒的地鼠也要蹲下。在最后勝利的音樂響起時,小地鼠們要回到自己的座位上。音樂結束,游戲結束。

  (四)教師帶領幼兒分角色開始游戲(游戲進行2-3遍)1、請全部幼兒扮演地鼠,教師扮演農場主人。

  2、請一些幼兒扮演地鼠,再請一名幼兒來扮演農場主人。

  3、請全部老師一起參與游戲。

  三、結束部分

  1.播放音樂,幼兒離場。

  師:小地鼠們,我們今天都玩累了吧,我們要回家了喲。

  四、活動延伸:

  1.美工區(qū)---畫地鼠

  2.表演區(qū)---表演打地鼠

  教學反思:

  課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

36、獲獎教案中班音樂游戲《袋鼠》反思

  教案(附反思)

  活動設計背景

  幼兒園教學大綱中指出幼兒園音樂教育的任務是:培養(yǎng)幼兒對音樂的興趣和愛好;重視音樂能力的培養(yǎng);教給幼兒簡單的音樂技能;發(fā)揮音樂的教育作用。音樂游戲《袋鼠》是一首旋律生動活潑、富有詼諧情趣的幼兒喜聞樂見的動感教材。中班幼兒對媽媽還有一定的依賴性,他們真的希望能像小袋鼠一樣每天呆在媽媽的袋袋里,與媽媽做游戲。

  活動目標

  1、提高對音樂游戲的興趣,創(chuàng)編與同伴不同的親熱動作,從中體驗游戲的快樂。

  2、能按音樂節(jié)拍做蹦跳步與同伴共同協(xié)調一致地做動作。

  3、初步掌握音樂游戲的基本玩法,能根據(jù)音樂變化表現(xiàn)游戲情節(jié)。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  6、使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。

  7、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。

  教學重點、難點

  活動重點:掌握此音樂游戲的玩法。

  活動難點:能根據(jù)音樂變化表現(xiàn)相應的情節(jié)。

  活動準備

  1、袋鼠的圖片、袋鼠音樂。

  2、袋鼠媽媽的頭飾一個,袋鼠的頭飾若干,狼的頭飾一個,玩具槍一個、白頭巾一個。

  活動過程

  一、開始部分

  教師帶領幼兒,根據(jù)音樂有節(jié)奏地做拍手、捻指、蹦跳步等動作進教室。

  二、基本部分

  1、復習歌曲。

  (1)小朋友們,上節(jié)課我們學了一首非常好聽的歌曲,叫什么呀?(袋鼠),請小朋友們跟著音樂集體拍手唱《袋鼠》。

  (2)以接唱的方式再次復習歌曲。教師唱前半句,幼兒唱后半句。師:請小朋友看,老師唱的時候用這個動作表示,老師做請的動作,小朋友唱。

  2、學袋鼠跳。

  (1)學習蹦跳步。師:(戴頭飾)袋鼠媽媽來了,剛才聽見乖乖們唱的可真好聽啊,媽媽帶你們出去玩好嗎?那你知道我們袋鼠是怎么走路的嗎?讓所有幼兒都學一學并點評兩名幼兒。(雙臂彎曲在胸前,兩手自然下垂兩腿屈膝,兩腳蹬地跳起,落下時前腳掌著地,兩膝彎曲,要輕巧而有彈性。)

  (2)教師示范蹦跳步,幼兒學習。師:小袋鼠們一起來和袋鼠媽媽去森林里吧!(請幼兒聽音樂,跟隨教師學做蹦跳步)(教師放錄音一遍。)

  3、幼兒兩人一組做蹦跳步。

  (1)請幼兒兩人一組,一人當袋鼠媽媽,一人當小袋鼠,小袋鼠在前袋鼠媽媽在后,一起來做蹦跳步。(要求幼兒已經會聽前奏提醒幼兒兩人動作協(xié)調一致,同時一下一下地跳,每小節(jié)跳一下)(教師放錄音一遍)。

  (2)教師啟發(fā)幼兒用不同動作表現(xiàn)袋鼠和媽媽“相親相愛”。師:袋鼠乖乖很喜歡媽媽,和媽媽相親相愛,袋鼠寶寶可以做什么動作來表現(xiàn)和媽媽與寶寶相親相愛?(引導幼兒想出相互撫摸、拍打、摟抱等動作)袋鼠乖乖和媽媽相親相愛,我們一起來跟著音樂和媽媽相親相愛。(教師放錄音一遍。)

  4、玩游戲《袋鼠》。(取頭飾)

  (1)教師講述故事:今天天氣可真好,袋鼠媽媽帶著她的寶寶一蹦一跳一起去森林里玩,袋鼠媽媽和寶寶相親相愛,他們互相擁抱、互相撫摸非常高興。正在這時,森林里來了一只大灰狼,慢慢的尋找著小袋鼠。幸虧獵人叔叔及時趕來,舉起槍“砰”的一聲把大灰狼打死了。小袋鼠們又可以高高興興的和媽媽一起相親相愛了!

  (2)教師講解示范游戲規(guī)則。師:“這個故事有趣嗎?老師還能把這個故事編成一個好玩的游戲呢,老師給你們教一教吧。規(guī)則音樂一時,幼兒兩人一組(一前一后),前者做小袋鼠,雙臂彎曲在胸前,兩手自然下垂,后者做袋鼠媽媽,雙手搭在前者身上,兩人同時做蹦跳步,每小節(jié)跳一下。唱到地三句時,兩人相對擁抱,互相拍拍、撫摸,表示兩人相親相愛。到結束句時,袋鼠一起蹲下不動。音樂二時,大灰狼聽音樂按節(jié)拍大步走,做找袋鼠的樣子。等音樂結束,獵人“砰”開槍,“大灰狼”一下倒地裝死。獵人說:“大灰狼暈了,袋鼠出來吧!”袋鼠們又做蹦跳步繼續(xù)游戲。

  (3)第一遍游戲請四五組幼兒玩,教師當袋鼠媽媽,配班教師扮演“狼”,請能干的幼兒扮演“獵人”,提醒幼兒“狼”出來時,“袋鼠”們蹲下不動。音樂再響起時,提醒“袋鼠”們按節(jié)拍做蹦跳步上位。(教師完整放錄音一遍。)第一遍游戲結束后教師簡單講評。

  (4)第二遍游戲,全體小朋友一起玩。請個別的幼兒扮演“狼”和“獵人”。師:誰來扮演?

  三、結束部分

  游戲結束時袋鼠媽媽帶領小袋鼠們離開活動室。(教師完整放錄音一遍。)

  教學反思

  本次活動通過學唱 《袋鼠》歌曲,讓幼兒能按節(jié)拍協(xié)調做蹦跳步,再讓幼兒根據(jù)音樂變化表現(xiàn)游戲情節(jié)。

  幼兒在這活動中,能充分發(fā)揮主體作用。我讓幼兒肢體動作表現(xiàn)袋鼠走路的神態(tài),孩子們在我的引導下,以各種各樣的動作表現(xiàn)袋鼠蹦跳和袋著寶寶的神態(tài),真是惟妙惟肖,使人忍俊不禁。這時,孩子們學習歌曲的興趣激發(fā)了出來。孩子們在欣賞歌曲的同時已被歌曲深深吸引?!按髬寢層袀€袋袋,袋袋里面有個乖乖,乖乖和媽媽相親相愛?!庇變鹤园l(fā)地創(chuàng)編出和自己的媽媽親昵的動作。

37、獲獎教案中班音樂游戲《龜兔賽跑》反思

  活動設計背景

  根據(jù)本班孩子喜歡聽故事的特點,便采用 《龜兔賽跑》的故事導入,激發(fā)幼兒的興趣。

  活動目標

  1、情緒情感:活動中,感受慢板和快板的音樂。

  2、知識技能:能用肢體模仿兔子和烏龜?shù)膭幼?,有較強的反應能力。

  3、行為習慣:能按照音樂游戲的規(guī)則有序的游戲。

  4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  5、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

  6、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內容。

  7、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

  活動準備

  物質準備:音樂,錄音機,胸飾

  活動過程

  一、用《龜兔賽跑》的故事導入,激發(fā)幼兒的興趣。

  二、聽音樂,自由猜想誰來了.

  1、教師分比別放兩段快慢不同的音樂,讓幼兒自由猜想是誰來了,再引導幼兒是小兔來了還是烏龜來了,初步感知快板和慢板音樂。

  2、教師利用手偶讓烏龜和兔子出場,看看孩子們猜對沒有。

  三、肢體動作,模仿兔子和烏龜做賽前熱身運動。

  1、教師分別敲手鼓和桌子,請幼兒分辨用哪樣東西來代表什么動物。

  2、教師敲擊手鼓,幼兒模仿小兔做動作。

  3.教師敲擊桌子,幼兒模仿烏。

  四、聽音樂做動作。兔跳及龜爬行。

  指導重點:

  引導幼兒探索兔子和烏龜?shù)膭幼?,并進行模仿。

  1、放《龜兔賽跑》的音樂,慢板時全體幼兒學烏龜爬,快板時全體幼兒學習小兔跳。

  2、分角色游戲,將幼兒分成兩組,分別戴上胸飾,由老師分辨扮演烏龜媽媽和兔子媽媽。

  3、A組:幼兒扮演小烏龜,當慢板音樂出現(xiàn)時,烏龜媽媽帶領小烏龜隨音樂爬行,小兔子在旁邊休息。

  B組:幼兒扮演小兔子,當歡快的音樂響起時,兔媽媽帶領小兔子隨音樂跳躍。

  4.交換角色進行游戲。

  指導重點:

  引導幼兒注意聽請快板音樂和慢板音樂,再根據(jù)提醒做出相應的動作。

  五、延伸活動

  請幼兒回家后可以跟親人或其他小朋友一起來玩這個游戲。

  活動反思

  目標完成情況:

  良

  好的方面:

  教師利用龜兔的游戲讓幼兒進行練聲的方式很新穎,幼兒十分的感興趣。

  不足的方面:

  教師在引導幼兒感受音的強弱的部分較少,音很平穩(wěn)。

  措施:

  在平時的晨間活動或者餐前游戲的時候唱這首歌,教師注意引導幼兒感受音的強弱,再一次進行復習。

38、幼兒園中班音樂游戲《開始和停止》反思

  活動目標

  1、通過耳朵對音樂開始、和停止進行判別,感知音樂有反復地開始和突然停止的特點。

  2、在游戲中,幼兒嘗試使用指揮身體的運動,訓練幼兒的聽覺靈敏性、聽覺和運動覺協(xié)調反應能力多種形式表現(xiàn)開始和停止這一音樂的特點。

  3、通過感受音樂、表現(xiàn)音樂,體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。

  4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  6、通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內容。

  7、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。

  活動準備

  音樂MP3、圖形粘貼(紅、綠)、方向盤人手一個

  活動過程

  一、導入(幼兒進場)

  二、談話:

  通過談話啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的"開始和停止"的事件。

  1、師:小朋友們都坐過汽車,當司機叔叔看到綠燈時怎么辦?看到紅燈呢?(強調遇到紅燈立刻停止)

  2、師:媽媽通常用什么給小朋友洗衣服呢?怎么樣才能讓洗衣機轉起來呢?怎樣才能停止呢?

  3、師:我們小朋友平時最愛聽音樂了(出示錄音機),怎樣才能聽到音樂?當我們按下開始鍵,錄音機就會播放出好聽的音樂,我們再按下停止鍵時,音樂就會馬上停下來,讓我們來試一下好嗎?

  4、師:那你還發(fā)現(xiàn)生活中有什么能夠突然間開始,然后又立刻停下來呢?

  幼兒討論:如電燈、門、洗手的水龍頭等。

  三、感受音樂

  1、聽《開始和停止》的音樂,引導幼兒發(fā)現(xiàn)音樂反復開始和突然停止的音樂特點。

  師:今天老師給小朋友帶來了一段好聽的音樂,一會兒我們聽音樂的時候要仔細、認真地聽,聽聽這首曲子和我們以前聽過的曲子有什么不同?它有趣再哪里?一會告訴我。

  師:這首曲子和我們以前聽的曲子有什么不一樣?

  師:對,這首曲子表現(xiàn)的就是我們剛才所說過的,好像司機叔叔開著車遇到紅燈停下來,看到綠燈向前進,遇到紅燈又停下來,等到綠燈亮的時候又向前進,這首曲子還可以玩許多游戲,讓我們隨著音樂先來玩小手伸伸的游戲吧!

  四、表現(xiàn)音樂

  1、拍拍小手

  2、師:我們來把小手洗洗。和老師下廚房做一道好吃的菜。 音樂開始開煤氣,音樂音樂結束關煤氣。

  (總結評價游戲,品嘗好菜)

  (強調音樂停止,動作馬上停下來)

  表演手腕花的游戲 兩兩編演 圍成圓圈表演

  3、幼兒創(chuàng)造游戲

  4、開車去郊游

  我們吃好了。也找到伙伴一起玩了,現(xiàn)在叫上我們的伙伴,好朋友一起座上老師的大巴車去郊游。路上我們會看到很多美麗的風景,當音樂停止的時候我們就要停下來拍照了。我們要擺出你喜歡,漂亮的動作poss,在場的老師要幫我們的小朋友拍照哦,但老師要求每次的動作不能重復哦。走嘍,我們坐上車去郊游嘍。

  五、活動結束

  今天我們玩的音樂游戲開心么,我們知道了音樂有開始和停止的特點,我們小朋友也能在音樂中開心的表現(xiàn)自己。剛剛很多老師幫我們拍了很多好看照片,我們欣賞去。

  活動反思

  中班的孩子對音樂的理解往往是直觀,形象,并沒有很多事先的準備和指導。通過老師的一些引導,用身體動作、表情來表達對音樂的理解。

  音樂活動《開始與停止》旋律歡快、有趣。孩子們特別喜歡,參與度很高。活動中最主要的是要孩子們通過用耳朵仔細聽,聽音樂的開始、音樂的進行和音樂的停止,提高了孩子們的聽覺反應,再用耳朵聽到的去指揮身體運動,從而讓孩子們學會了聽音樂信號指揮身體運動的好習慣!這次活動我最注重的是讓孩子們真正體驗音樂給他們帶來的快樂!盡情享受和同伴一起游戲的樂趣。我覺得這個目標我已達到,孩子們很享受。

  上完這堂活動課,感觸很深,作為老師本身就要有很深的音樂素養(yǎng),對音樂的節(jié)奏要抓準,才能更好用引用音樂帶孩子玩游戲。在這次游戲活動中,我本人對音樂的悟性很低,導致這次游戲活動上的不夠理想。由于自身對如何去帶好一節(jié)音樂活動,還沒太多的思路和想法,現(xiàn)在要做的是多去聽其他老師帶教,多聽,多去試教,多反思。以后我要不斷學習音樂知識,提升音樂素養(yǎng),在教學上要有更深的鉆研。我想我的音樂帶教能力才會有所提高。

39、幼兒園教案中班表演游戲《三只小雞》反思

  游戲目標:

  1、能大膽生動的表現(xiàn)各個角色的性格特征,并能根據(jù)自己對故事《三只小雞》的理解,在語言、動作、表情上有所增加或改動,進行創(chuàng)造性的表演。

  2、學習選擇使用替代的游戲材料,合理的布置游戲情境。

  3、在游戲中學會與同伴協(xié)商分配角色,合作游戲。

  4、學習進行游戲評價(自我評價,互評等)。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  6、通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。

  7、讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應能力和傾聽能力。

  游戲準備:

  1、經驗準備:熟悉三只小雞的故事,并能在語言及動作上生動的表現(xiàn)。

  2、物質準備:桌椅若干,三只小雞、老牛頭飾若干,故事磁帶、錄音機一架。

  游戲重點難點:

  游戲重點:引導幼兒討論如何設置出牛圈內外的場景。

  游戲難點:按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現(xiàn)自己對角色的理解。

  游戲指導:

  1、進一步引導幼兒理解故事中各個角色的性格特征,在第一階段能較好的從語言方面表現(xiàn)個角色的基礎上,重點引導幼兒大膽想象,用不同的表情動作表現(xiàn)富有個性的角色。

  2、師生共同討論情境的設置和材料的使用。

  (1)教師介紹提供的幾種材料。

  (2)師生共同討論情境的設置方法:重點引導幼兒討論如何設置出牛圈內外的場景。

  3、幼兒欣賞同伴的表演,師生共同評價游戲情況。

  4、引導幼兒提出分組游戲應注意的問題,并制定游戲常規(guī)。

  (1)角色的分配應共同協(xié)商,對有爭執(zhí)的角色應互相謙讓或想辦法解決。

  (2)收放材料要輕拿輕放,會聽信號收拾游戲材料。

  (3)共同協(xié)商創(chuàng)設游戲情境。

  5、幼兒游戲,教師以角色的身份或觀眾參加游戲進行適當指導。

  鼓勵大家積極參加表演游戲,按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現(xiàn)自己對角色的理解。

  6、評價:引導幼兒進行較客觀的自評他評,提出活動遇到的困難及自己的解決方法,提出對游戲的新需要。

  活動反思

  1、活動簡況:

  幼兒在游戲中能初步了解各角色的性格特點,對于主人公小黑雞,小白雞、小花雞的角色對話也基本掌握。也懂得了要做一個禮貌的好孩子。但對于老牛的角色對話掌握的不夠。

  2、不足之處:

  活動中,幼兒的注意力集中時間較短。在活動中教師問的較多,幼兒的思維受牽制較多。

  3、原因:

  材料中只準備了掛圖與指偶,故事的表現(xiàn)形式較單一,無法引起幼兒較多的興趣。

  4、對策:

  (1)利用自由活動時間,播放該故事,增加對故事情節(jié)的了解。

  (2)利用區(qū)域時間豐富幼兒有關三只小雞的故事情節(jié)。

40、幼兒園教案中班音樂游戲《貓和老鼠》反思

  教案(附反思)

  活動目標

  1.根據(jù)音樂的特定變化表演老鼠的走、停、跑。(重點)

  2.努力在音樂停頓的地方做出不同造型。(難點)

  3.克制地根據(jù)音樂和故事情境參與表演游戲:輕走、快停、跑動時不碰撞或推搡他人。

  4.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  6.通過圖片理解歌詞內容,并能根據(jù)歌詞內容展開大膽的想象。

  7.根據(jù)歌詞內容做相應的動作。

  活動準備

  1.音樂錄音、貓和小老鼠頭飾各一個。

  2.供幼兒游戲用的“香腸”教具、小椅子若干

  活動過程

  一、故事導入,了解游戲背景

  師:我是一只小老鼠,這是我最愛吃的香腸。我以前有很多,可是被那只總愛欺負我的貓搶去了,我好不容易才拿回來一根,你們知道我是怎么拿回來的嗎? 那天,小貓在家里走來走去的看著香腸。我悄悄的跟在他身后,小貓剛一轉身,我就停下躲好;他走來走去,我就跟著他悄悄著走,就這樣走走停停,趁小貓不注意,我急忙跑過去抓起香腸迅速跑回了家。

  二、熟悉游戲音樂

  完整聽音樂后提問:你聽見了什么聲音?你會怎么辦?什么時候要拿起香腸迅速跑回家?

  三、通過手指游戲熟悉游戲情節(jié)

  1.教師哼唱旋律帶幼兒玩手指游戲。

  2.教師帶幼兒隨音樂做手指游戲。

  四、示范游戲玩法,幫助幼兒理解游戲角色

  1.教師完整隨音樂示范。

  2.幼兒學習。

  五、幼兒游戲 教師在幼兒游戲過程中對出現(xiàn)的問題隨機、適時指導。

  六、改變游戲情境,提高游戲趣味性

  師:這次我們要先經過一片小樹林、再經過一個小山坡、然后過草叢、最后來到小貓家里經過一面墻才能拿回香腸呢。

  1.引導幼兒做出不同躲的動作。

  2.部分幼兒游戲。

  3.教師與全體幼兒游戲。

  七、結束

  師:我們一起去分享我們的美味吧!

  活動反思

  我這次進行的是一節(jié)中班音樂游戲活動《貓捉老鼠》。歌曲幽默、詼諧,表現(xiàn)的是幼兒日常生活中非常熟悉的小動物——貓和老鼠,很貼近孩子們的生活,我在活動中設計一個“貓捉老鼠”的游戲,來增加幼兒對音樂活動的興趣。這個游戲我想在教師的引導下,由幼兒嘗試來創(chuàng)編簡單的游戲玩法,商量制定游戲規(guī)則。讓幼兒真正地參與進來,成為學習的主人。

  活動中,請幼兒自己開動小腦筋,來創(chuàng)編動作、 創(chuàng)編游戲,他們的情緒一下高漲起來,活動達到了高潮。有一個孩子想到了小老鼠先悄悄地走出去,然后說:“小花貓,你沒有看到我吧!”別的小朋友不同意了,紛紛提出自己的意見:“不行,那樣小花貓就會來了,就聽見了。”那個孩子說:“那小老鼠輕輕地小聲說,不行嗎?”大家還是不同意,說:“小聲說也不行,就是應該一點聲音也沒有,悄悄地才行。”最后,大家同意了小老鼠就應該悄悄地走出去,然后東看看,西瞧瞧,見沒有小花貓,再開始偷東西吃。接下來,游戲的最后,小花貓抓住了小老鼠,這個小老鼠該怎么辦呢?小朋友們又展開了熱烈地討論。有:把他吃掉;有:把他使勁玩一玩,再吃掉;立刻有了不同意見:“不行,那樣那只小老鼠太慘了!”這時,教師及時把他們拉了回來,教師說:“那我們可以讓這只小老鼠下次游戲時……”小朋友們立刻接上來說:“讓他當小花貓?!闭麄€游戲的討論過程都非常地熱烈,孩子們很投入,都各抒己見,積極性很高,活動氣氛非?;钴S。

  活動結束后,我進行了自我評價與反思。在進行這節(jié)教學活動時我充分抓住小老鼠和小花貓的鮮明對比的形象,把它們作為該活動的學習主線,同時整節(jié)活動能圍繞幼兒的年齡特點,來設計激發(fā)幼兒學習興趣的教學環(huán)節(jié),突出幼兒主動參與的意識,因此該活動在進行時取得了較好的學習效果,特別是在該活動的結尾處,幼兒自己設計的“貓捉老鼠”的游戲,在師生一起玩時,這個環(huán)節(jié)更是在活動上掀起了一個高潮,幼兒的學習積極性都被充分調動起來了。

  這次活動結束之后,我也感悟到幼兒園教學游戲化的探索,不僅改革了教學模式,更涉及到教育觀的變革問題,我們要充分挖掘游戲中一切可利用的教育資源,進一步探究如何將要傳授的內容巧妙地滲透到游戲中,讓幼兒在玩中學,學中玩,提高學習效率,達到娛樂和學習的有機統(tǒng)一,使幼兒在游戲中愉快地學習,健康成長。

41、中班音樂活動《狐貍與小鳥》 優(yōu)秀教案和教學反思

  活動目標:

  1、通過傾聽,激發(fā)對欣賞音樂和表現(xiàn)音樂的興趣。

  2、感受樂曲活潑歡快的情緒和音樂的情節(jié)變化,并能大膽表現(xiàn)和創(chuàng)編樂曲中的游戲情境。

  3、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  4、在對唱的過程中注意傾聽同伴的聲音,及時接唱。

  活動準備:知識準備:已感受過不同樂器的不同聲音。

  物質準備:圖譜、樂器圖片、音樂CD、狐貍和小鳥的指偶。

  活動過程:

  一、以去森林引題,讓幼兒初步感受旋律。

  1、提問:今天老師帶小朋友去一個很大很大的森林,現(xiàn)在先聽一段音樂,聽聽看我們來到的是一片什么樣的森林?

  2、初步感受音樂,引導幼兒說出樂器的聲音,引出“這是一片很熱鬧的森林”。

  二、出示圖譜,在傾聽中辨別笛子的音色。

  1、完整欣賞音樂,引導幼兒發(fā)現(xiàn)圖譜中有一張圖片沒有圖案。

  2、出示四種樂器圖片,鼓勵幼兒猜測是哪種樂器的聲音?

  3、完整傾聽四種樂器的聲音,從而分辨出笛子的聲音。

  三、傾聽表現(xiàn)樂曲內容,創(chuàng)編游戲情境。

  1、傾聽第一樂句,引導幼兒從鼓和笛子音色的輕重并結合狐貍和小鳥的行走特點來判斷猜測誰先來誰后來。

  2、理解第二樂句,啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)狐貍與小鳥在商量做游戲。

  3、理解第三樂句,鼓勵幼兒用動作表現(xiàn)狐貍與小鳥做游戲的情境。

  (1)提問:你覺得它們會玩什么游戲?

  (2)傾聽樂句,啟發(fā)幼兒從樂曲的特點中發(fā)現(xiàn)狐貍和小鳥在玩快快的游戲。

  (3)配合音樂玩游戲

 ?、俳處熃Y合音樂,示范用手指進行游戲。

 ?、谝龑в變鹤h論狐貍小鳥從什么地方出來 。

 ?、蹎l(fā)大膽創(chuàng)編,用不一樣的動作表現(xiàn)。

  4、理解第四樂句并創(chuàng)編表現(xiàn)

  (1)師:狐貍小鳥玩了那么久,玩好游戲會做什么?那會發(fā)出什么聲音呢?

  (2)根據(jù)幼兒說的答案進行第四樂句的配樂表演。

  5、完整欣賞樂曲,鼓勵幼兒大膽地創(chuàng)編動作表演。

  四、引出小熊和猴子,并師幼互動,遷移游戲經驗。

  活動反思:

  本次活動我試圖在欣賞活動中讓幼兒聽音樂,用自己的聲音、動作來表達感受和內心的體驗。讓幼兒活動中學會欣賞和感受藝術美,體驗審美愉快。因為本班幼兒也是剛剛才開始接觸音樂欣賞,起點較低,所以我想通過選擇結構清晰、特點鮮明、有一定情節(jié)、形式工整、短小的音樂供孩子欣賞,較適合孩子的年齡特征和本班的實際水平。本次活動,本班孩子都能愉快地參加音樂活動,大膽地用身體動作表現(xiàn)音樂形象,體驗到游戲的快樂。

  不足之處是:在教學活動中前期知識準備還是不夠充分,幼兒在不同樂器的音色特點理解上不夠飽滿,在表現(xiàn)狐貍和小鳥的游戲和對話上,幼兒的想象力和表現(xiàn)力不夠豐富。在提問和讓幼兒討論時,我的的提問還不夠明確,也沒有較好地給幼兒表達的時間和空間,同時提問要求的層次性不夠。

  通過本次活動,我認為在實際的教學活動中,教師設計好的教學方法和教學過程都不是一成不變的,還要根據(jù)幼兒的實際反應和接受能力及時調整,這就需要教師有良好的應變能力和靈活的教育機制,這些都是我以后要努力的方向。

42、中班音樂欣賞活動《小雞之舞》展示課教案

  目標:

  1、在音樂游戲中感知樂曲AABBA曲式結構。

  2、感應A段節(jié)奏,聽準特定音效。

  3、學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

  4、感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。

  活動準備:毛毛蟲玩偶、磁帶

  活動流程:

  一、暖身活動——律動《母雞孵蛋》組織幼兒進活動室

  師:農場里的雞媽媽要孵寶寶了,咱們一起去看看。(雞寶寶孵出來了,動動自己的小翅膀,好朋友抱一抱)

  二、完整欣賞音樂,感知樂曲的內容與情緒。

  導語:雞媽媽帶著雞寶寶到草地上吃蟲,發(fā)生了一件可怕的事情,請大家仔細聽聽!

  1、完整欣賞樂曲,初步感知樂曲的內容。老師配上簡單的肢體律動。

  2、欣賞后提問:音樂里有誰?發(fā)生了什么事?

  三、A段律動游戲

  1、學習小雞吃蟲的肢體律動。

  ①練習啄的動作

  師:小雞寶寶愛吃什么?(蟲、米)它們是怎樣吃的?(創(chuàng)編吃的動作)

  ※ 老師統(tǒng)一動作,念語詞“小雞吃蟲”由慢到快進行肢體動作練習。

  ※ 配樂語詞練習“小雞吃蟲”律動。

  ②傳遞練習

  師:雞寶寶們都喜歡吃蟲子,我們來學學小雞吃蟲。

  老師示范,幼兒練習。(念語詞“小雞吃蟲”,慢到快)

  念語詞“小雞吃蟲”,引導幼兒由慢到快玩?zhèn)鬟f游戲(徒手)

  師:雞媽媽抓了蟲子,大家一起分享吧

  ※ 道具+語詞玩?zhèn)鬟f游戲

  ※ 配樂游戲(2遍)

  2、聽辨音樂,創(chuàng)編木頭人肢體造型

  師:雞寶寶吃蟲好開心??墒?,農場的后山住著一只大老鷹,它最喜歡吃小雞。如果老鷹來了怎么辦?(變各種“木頭人”)(不能動,否則就會被捉走)

  ※ 引導幼兒創(chuàng)編木頭造型。

  ※ 念語詞練習(聽辨“木頭人” 游戲的樂句)

  師:小雞變幾次“木頭人”。(兩次)

  ※配樂游戲

  四、全曲律動游戲

  1、全曲完整游戲,幼兒扮小雞,老師扮老鷹。

  小結,討論老鷹的神情和動作。

  2、全曲游戲

  在B段中,教師扮演的老鷹可以給扮演小雞的幼兒撓癢癢,動了就被抓走。

  3、全曲完整游戲

  師:老鷹一直抓不到小雞,它就想了一個辦法,藏在小雞群里頭等待時機。一會兒小雞第二次變“木頭人”時,誰拿到蟲蟲,它就是老鷹。

  五、結束