大班繪本數(shù)學亂七八糟的魔女之城教學設計反思
大班繪本數(shù)學亂七八糟的魔女之城教學設計反思
1、大班繪本數(shù)學亂七八糟的魔女之城教學設計反思
活動目標:
1.了解故事內容,感知和豐富詞匯,如“亂七八糟”等。
2.善于觀察、思考和探索故事中隱藏的排序規(guī)律。
3.理解并掌握找規(guī)律的方法,嘗試創(chuàng)編規(guī)律。
4.體驗游戲帶來的樂趣,感受規(guī)律排序的韻律美和條理性。
5.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
6.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
活動準備:
1.經驗準備:
(1)幼兒掌握iPad的基本操作方法,如點擊、拖動等。
(2)幼兒對規(guī)律已有初步感知。
2.物質準備:
(1)觸摸屏交互式一體機1臺,蘋果筆記本電腦2臺,音響1個,基站1個,iPad26臺。
(2)教師端Flash課件,屏幕教鞭軟件,學生端APP軟件。
活動過程:
一、觀察繪本封面,感受無序之亂
1.看圖說話,初步感受。
師:今天老師帶來一本好玩的圖書。請你看一看,(點擊課件)封面上有什么,畫面給人怎樣的感覺。
幼兒看圖說話。教師恰當回應、評價,引導幼兒感悟“亂七八糟”的意思。
2.了解書名,產生興趣。
師:(點擊課件)這本書的名字就叫《亂一七八糟的魔女之城》。
過渡:今天,魔女城里發(fā)生了一件大事,想知道是什么大事嗎?
二、聆聽故事開頭,產生游戲之欲
1.師講述:(點擊課件)有一個國家叫南國,南國里住著一位聰明的公主。有一天,一只青鳥飛過來,(呈現(xiàn)動畫)遞給公主一封信。公主打開一看,是王子寫來的。信中寫了什么?(點擊播放:公主陛下,我在魔女城迷失方向啦!快來救救我吧!王子)
師:信里講了什么?怎么才能救王子呢?幼兒自由討論。
2.師講述:噢,信里還夾著一張地圖呢!
引導幼兒觀察游戲導圖:公主要救王子,必須經過規(guī)則城,路上還會遇到妖怪。
3.師講述:公主讀完信,趕緊收拾行李箱,準備出發(fā)去拯救王子。
過渡:公主想請小朋友們一起去救出王子,你們愿意嗎?
三、深人故事情境,體驗闖關之趣
(一)聽一聽,玩游戲:找鑰匙(按照數(shù)量規(guī)律排序)
1.師講述:讓我們跟著公主出發(fā)吧!(拖動,呈現(xiàn)公主趕路動畫,來到城門口)嗯?規(guī)則城的門竟然緊鎖著。這時候,一棵大怪樹搖搖擺擺地走過來。它說—(點擊播放:規(guī)則城的鑰匙掛在一棵樹尖上,樹上結著蘋果、蘋果、梨,蘋果、蘋果、梨,蘋果、蘋果、梨……)
2.師:鑰匙在哪?誰來幫公主找一找?(點擊課件)幼兒上臺操作。
3.交流、評價,圈畫規(guī)律。
過渡:來,讓我們趕緊用這把鑰匙打開城門吧。(點擊鑰匙,切換頁面)
(二)看一看,玩游戲:選道路(按照顏色規(guī)律排序)
1.師講述:打開城門,出現(xiàn)了好多條彩色的路。一共有幾條呢?
幼兒數(shù)一數(shù)。(點擊課件)
2.師講述:那到底走哪條路呢?公主左右為難。這時,大怪樹又說話了。(點擊播放:這么多條路,只有一條有規(guī)律的路才是正確的。如果走錯路的話,說不定會遇到怪獸哦)
啟發(fā):這7條路中,哪條路才是有規(guī)律的路呢?你能從顏色排列中發(fā)現(xiàn)秘密嗎?
3.幼兒先和同伴討論,再上臺交流。(操作演示,并說一說、圈一圈排列的規(guī)律)
小結:小朋友們都發(fā)現(xiàn)了規(guī)律,找到了這條通往魔女城的道路。這條路因為有規(guī)律,所以顯得最美。來!讓我們跟著公主,一起踏上這條有規(guī)律的彩色道路。(點擊課件,呈現(xiàn)走路動畫)
幼兒跟隨節(jié)奏律動。
(三)闖一闖,玩游戲:涂腳趾甲,過鱷魚河(二選一)
1.師講述:走過了彩色的道路,我們來到了一個三岔路口。(出示游戲導圖)這邊是一個“巨人山”,那邊是一條“鱷魚河”。怎么過去呢?
(點擊巨人,播放:誰能把我的腳趾甲按照規(guī)律涂漂亮,我就會為他讓路)
(點擊鱷魚,播放:誰能用地上的星星和月亮圖片修補好破橋面,讓橋面圖形排列有規(guī)律,我們就會讓他過河)
師:小朋友們可以任選一條路闖關。
2.幼兒一對一操作。(屏幕切換成學生端)
游戲1:涂腳指甲(按顏色規(guī)律填充色塊)
游戲2:過鱷魚河(按照圖形規(guī)律修補橋面)
3.分享闖關經驗。
小結與過渡:小朋友真聰明,用不同的方法闖過了難關。讓我們繼續(xù)趕路吧!
(四)試一試,玩游戲:整理房間
1.師講述:走啊走,(拖動公主)終于來到了魔女城。(點擊課件)打開城門一看,房間里的東西有點亂哦!許多物品都沒有放到恰當?shù)奈恢蒙?。王子被堵在了一個斷了臺階的樓梯上,下不來了。這時,魔女說話了。(點擊播放:房間里的東西都有魔法哦,只有找到規(guī)律,把它們放到恰當?shù)奈恢茫拍馨嶙咚鼈?小朋友們有辦法救出王子嗎?
2.幼兒一對一操作。(屏幕切換成學生端)
游戲:整理房間(綜合:歸類和排序)
3.分享成功經驗。
小結:小朋友們都找到了規(guī)律,解除了魔法,王子得救啦!(點擊課件)讓我們?yōu)樗麣g呼吧!
四、創(chuàng)編規(guī)律,感悟有序之美
1.師講述:(點擊課件)公主救出了王子,還把魔女的房間整理得整整齊齊、井井有條,再也不亂七八糟啦!她還把魔女打扮得漂漂亮亮的,并邀請魔女到南國去玩呢。(點擊課件)可是,魔女發(fā)愁了,她說:“我也想出去玩,可我必須踏著一條有規(guī)律的路才能走出魔城呢!”怎么辦呢?
2.幼兒創(chuàng)編規(guī)律,玩鋪路游戲。(屏幕切換成學生端)
3.交流、評價。
4.師講述:看著這么多條有規(guī)律的道路,魔女開心極了,她拿起魔棒揮一揮,點一點,(點擊課件,呈現(xiàn)動畫)一條有規(guī)律的道路從魔女城通往美麗的南國!(點擊課件)魔女騎上大象,高興地說:“謝謝小朋友們,我可以去南國游玩啦!”瞧,她們出發(fā)啦!(點擊課件)讓我們排著隊,跟著公主,一起去南國尋找新的規(guī)律吧!
幼兒跟隨節(jié)奏律動,離場。
活動反思:
數(shù)學繪本,講的則是有關數(shù)學的故事。它看起來不那么嚴肅,卻又偏偏告訴孩子們生活中的數(shù)學是需要嚴謹對待的事; 它看起來不那么科學, 卻恰恰讓孩子們發(fā)現(xiàn)數(shù)學是一種規(guī)律;它看起來很活潑,卻講述的是一則則實在“枯燥”的故事。這正是數(shù)學繪本帶給我們豐富,而又多變的感受。在學習教學的時候,就不會單純地認為是加減乘除,他們會認為教學是生生活中的一部分,而且是有趣的知識、游戲式的知識。在進行繪本的教學時,除了需要挖掘繪本中的數(shù)學元素,教師必須同樣把握幼兒的已有經驗,對數(shù)學的關鍵經 驗進行解剖和分析, 將其化解為活動中的一個個環(huán)節(jié), 使得教學與幼兒的已有經驗能夠緊密 整合。 此外, 教學活動必須緊緊把握繪本本身所蘊含的意義和價值, 尊重原著所傳遞的思想, 讓幼兒在“數(shù)”閱讀的過程中仍能有所感悟和收獲。
2、中班優(yōu)秀數(shù)學教案《亂七八糟的魔女》含反思
活動目標:
1、在解決問題中發(fā)現(xiàn)物體排列的規(guī)律,對排序產生興趣并愿意嘗試自己動手排序。
2、感受規(guī)律的美,體會排序在生活中的作用。
3、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。
4、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。
活動準備:課件、幼兒操作材料。
活動過程:
一、導入活動。
1.你們喜歡聽公主和王子的故事嗎?
師:有一天,一只青鳥飛過,丟給公主一封信。我們一起來聽聽信里寫了什么吧!(放錄音)
2.師:信中說什么?王子在亂七八糟之城迷路了,你們覺得亂七八糟魔女城是什么樣的?(很亂)去魔女之城必須經過哪里?(規(guī)則之城)規(guī)則之城又是怎樣的呢?(整齊,有規(guī)則)你們愿意和公主一起去拯救王子嗎?
3.公主在大大的箱子里裝上了好多東西,那我們出發(fā)吧!
二、利用故事情節(jié),發(fā)現(xiàn)規(guī)律排序。
1.找鑰匙
師:公主走呀走,她來到了規(guī)則之城的城門口,可是城門怎么了?公主使勁地搖晃鎖頭,這時一旁的大怪樹說話了(放錄音)。門鎖了,怎么辦呢?
師:要找到鑰匙才能把門打開。去哪里找?(樹林里)
師:來到了樹林里,你發(fā)現(xiàn)了什么?到底是哪把鑰匙呢,我們來聽聽大怪樹的提示吧!(放錄音)
師:大怪樹告訴了我們一個關于水果的規(guī)律,誰聽到了?(蘋果蘋果梨)
師:現(xiàn)在你知道是第幾棵樹上的鑰匙了嗎?(第2棵)
師:誰能按著大怪樹說的水果規(guī)律繼續(xù)排下去呢?(請個別幼兒說說并上來排列)
師:他排列的正確嗎?這是按照兩個一個排列的。
2.走彩色的路
師:拿到了鑰匙,公主興奮地打開城門,可是她又遇到了難題,(教案.出自:快思.教案網)在她面前出現(xiàn)了好幾條分岔路,可是只有一條才能通往魔女之城,應該走哪一條呢?(中間這條)
師:看來中間這條路才是最安全的。這條路的顏色可真多,有哪幾種顏色組成的?你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?(粉色藍色白色的規(guī)律)
師:那我們一起把這個規(guī)律念一念吧。
師:原來是由三個不一樣的顏色一個一個排列的。
師:請個小朋友上來用筆把路線畫出來,讓公主安全的走出去吧!
3.修橋
師:公主很快就走過了彩色路,繼續(xù)往前走,公主來到了懸崖邊,看到了什么?(引導幼兒觀察畫面,請個別幼兒說說)
師:還有3座橋,可是每一座橋上都有破洞,怎么辦?
師:讓我們一起來把橋修好吧。只能用這兩塊木板去修橋,應該把木板補到哪座橋上才正確呢?(根據(jù)幼兒的回答教師進行演示并帶領幼兒集體驗證)
小結:終于把橋有規(guī)律的修好了,公主順利地過河了。
四、幫助小猴。
師:過了小河,公主又遇到了分叉路,她看到了小猴子,想向他們問路,可是小猴沒時間告訴公主,他們找不到自己的位置了。只有幫三只小候找回各自的位置才能給公主指路??鞄椭『镎椅恢谩?/p>
幼兒四人一組操作。
師:我很喜歡這規(guī)則之城,因為城里所有的東西都是有規(guī)律的擺放的,整整齊齊,看了讓人覺得很舒服,你們喜歡規(guī)則之城嗎?
三、整理亂七八糟之城。
師:通過規(guī)則之城,來到了魔女之城。你們看魔女的房間怎么樣?這么亂,上哪去找王子啊,你們愿意幫助魔女整理一下嗎。
1.整理房間
要求:請你幫助魔女把襪子有規(guī)律地掛起來,盤子杯子酒瓶也整齊地放到柜子上,從小旗這邊開始往后排,想一想,除了我們剛才講過的這些規(guī)律,你還可以怎么排?排出不一樣的規(guī)律來,好嗎?等會請你來說說你是按照什么規(guī)律排的。
2.展示幼兒的作品。(請完成的幼兒將操作紙貼到展板上)
師:看看這張是怎樣排的?
找找看有沒有和這張排的不一樣的了?(發(fā)現(xiàn)有更多有規(guī)律的排法)
四、欣賞生活中的規(guī)律之美,感受它的用處。
老師和幼兒一起欣賞生活中規(guī)律之美,感受規(guī)律之美。
教學反思:
數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
3、幼兒園大班數(shù)學活動《誰最多》教學設計反思
誰最多?
大班科學&數(shù)學
活動目標
1.不受物體擺放形式的影響點數(shù)20以內物體的數(shù)量。
2.比較不同數(shù)量物體的多少。
3.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
活動準備
1.課件準備:《我的數(shù)學》;若干張畫有圓點的圖片。
2.紙面教具:(1).《我的數(shù)學》彩色打印,人手一份。
(2).若干張畫有圓點的圖片彩色打印各兩份。
活動過程
一、教師分給幼兒雪花片,引導幼兒點數(shù)。
1.將幼兒分組,每組3人,每組分得一份雪花片。
2.請幼兒數(shù)一數(shù),然后說出每種顏色的雪花片各有多少。
——總共有多少雪花片?請每位小朋友都來數(shù)一遍。
——分給你們的雪花片里,每種顏色各有多少片?
——你是怎么數(shù)的呢?
3.教師到每個組,讓幼兒演示數(shù)雪花片的方法,引導幼兒總結出既準確又快速的點數(shù)方法。
——你們是怎么數(shù)的?誰來說一下他數(shù)得對不對?
——這些雪花片很多,而且擺放沒有規(guī)律,怎么數(shù)可以既快又準確呢?
小結:我們可以先把同一種顏色的雪花片歸在一起,然后再來點數(shù)。
二、進一步提出要求,讓幼兒再嘗試點數(shù),鼓勵他們想辦法提高點數(shù)的能力。
——如果不先按顏色分類,要怎么數(shù)才不容易出錯?誰愿意來試一試?
小結:我們可以數(shù)一個、放一個到旁邊,這樣就不會混了。
三、將幼兒分成兩組進行比賽,進一步增強點數(shù)能力。
規(guī)則:
1.教師當裁判,每組幼兒輪流派一位代表來參賽,同時出示兩張一樣的圖片,請幼兒點數(shù)出圓點的數(shù)量, 看哪一位數(shù)得又快又準;
2.數(shù)得對且更快的一方得3分,數(shù)得對但慢一點的得2分,如果沒有數(shù)對就不得分。幾輪結束,哪一組的分數(shù)更高就獲勝。
四、教師出示課件插圖,引導幼兒操作《誰最多》。
——這三位小朋友分別捏了多少個粘土球?
——哪一位小朋友捏得最多呢?
溫馨提示
1.教師在準備圓點圖片時注意控制圓點的數(shù)量,不要超過20個,顏色、大小與擺放形式可以隨機設計,但一定不要擺放得有規(guī)律。
2.如果有的幼兒點數(shù)能力較強,可以挑選部分幼兒輪流來當裁判。
3.在第4個環(huán)節(jié)的計分階段,如果部分幼兒的能力已達到,可以請他們幫助統(tǒng)計分數(shù)。
教學反思:
幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
4、幼兒園大班數(shù)學活動《長頸鹿的水果店》教學設計反思
活動目標
1.復習以往學過的規(guī)律,并根據(jù)規(guī)律猜測小動物要買的水果。
2.能夠根據(jù)記錄表統(tǒng)計水果,并正確統(tǒng)計出每一種水果的數(shù)量。
3.在故事情境中體驗數(shù)學活動的樂趣。
4.引導幼兒對數(shù)字產生興趣。
5.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
活動準備
1.課件準備:長頸鹿水果店插圖,水果圖片,動物圖片,一周買水果的記錄卡,一周水果銷售匯總表,一周水果數(shù)量統(tǒng)計表,一周水果數(shù)量匯總表。
2.紙面教具:打印一周水果銷售匯總表,一周水果數(shù)量統(tǒng)計表,一周水果數(shù)量匯總表,人手一份。
活動過程
一、出示圖片,引導幼兒交流討論,引出主題。
——大家喜歡吃什么水果呢?
——長頸鹿阿姨在森林里開了家水果店,我們一起去看看都有賣什么水果?
二、出示圖片,引導幼兒根據(jù)規(guī)律猜測小動物會買的水果。
1.出示猴子、松鼠、小熊、小象的買水果記錄卡,引導幼兒認識周一、周二......周日。
2.請幼兒觀察他們買水果的規(guī)律。
三、出示圖片,引導幼兒學習記錄一周賣掉的水果。
1.出示一周水果銷售匯總表,引導幼兒認識匯總表:橫排是周一、周二......周日,豎排是小猴、小松鼠、小熊、大象。
2.根據(jù)各個小動物各自的記錄卡,幫長頸鹿阿姨匯總一周的水果銷售情況。
四、出示圖片,統(tǒng)計各個小動物買的各種水果的數(shù)量
1.請幼兒根據(jù)“一周水果銷售匯總表”幫長頸鹿阿姨統(tǒng)計各個小動物買的各種水果的數(shù)量,并記錄到水果數(shù)量統(tǒng)計表。
2.請小朋友拿一張統(tǒng)計表,統(tǒng)計出各個小動物們買的各種水果的數(shù)量。
3.幼兒操作,教師巡回指導。
五、出示圖片,請幼兒統(tǒng)計長頸鹿阿姨的各種水果賣出數(shù)量。
——我們來合計一下:香蕉4個、3個、3個一共賣掉了幾個呢?(10個)在這里寫上10。那么蘋果一共賣出了幾個?梨和橙子呢?
教學反思:
數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
5、大班數(shù)學繪本《田鼠太太的項鏈》教案反思
繪本中心思想:
故事講述了田鼠太太在冬天來臨之前,辛勤地儲存了足以過冬的糧食,然而 在撿到一條項鏈之后,她的命運就發(fā)生了翻天覆地的變化。田鼠太太為了項鏈用糧食換來了新衣服、新褲子、新鞋子;就在這時,冬天到了,田鼠太太只能戴著高貴的項鏈,穿著漂亮的衣服,饑腸轆轆地在雪地中尋找食物……聽完這個故事不知是否為你帶來心靈上的震撼呢?這個故事它的核心價值在于告訴幼兒不能拿不屬于自己的東西。
融入的數(shù)學元素
如何從文學作品蘊含的價值中解讀出數(shù)學元素,并創(chuàng)造性地運用于數(shù)學教育中呢?在閱讀理解優(yōu)秀文學作品的同時,我發(fā)現(xiàn)了大量的數(shù)學元素,如數(shù)數(shù)、分 類、加法、減法、0的意義等內容。能否借助于數(shù)學活動形式,幫助孩子學習運用數(shù)學 知識,理解文學作品中蘊涵的意義呢?
活動一:加法活動,重點落在能按一些特征尋找出相匹配的加法算式題。感受田鼠太太儲存糧食的艱辛,糧食的來之不易。
活動二:減法活動,重點落在物物交換,糧食逐步減少,最后歸零。孩子有了一 定的分類概念,對0的意義有進一步的理解。
活動的設計:
年齡段:大班上學期
活動名稱:
田鼠太太的項鏈(一)(加法活動)
活動目標:
1.通過故事情節(jié)能按物體的一些特征尋找出相匹配的算式題,進一步理解加法算式的意義。
2.了解儲存糧食是動物過冬的一種方法。
3.喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
4.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
活動準備
背景圖一張
活動過程:
一、區(qū)別特征、尋找相應的算式題
今天為小朋友介紹一位朋友,她就是田鼠太太。
1.田鼠太太問:“小朋友,你們能幫助我在盤子里找出可以用來表示我儲存的每種糧
食的算式題嗎?”
2.幼兒尋找算式題,并與同伴說說題目里的數(shù)字分別表示什么意思。
1+5=6、5+1=6、2+4=6、4+2=6、3+3=6
二、嘗試理解算式題中符號的意義
田鼠太太找到6瓶花生仁,本來她很開心,可是過了幾天她卻皺起了眉頭,犯起了愁。
活動4
她在想冬天那么長,過了這個月,還有下個月,還有下下個月……家里還有個小寶寶呢,怎么辦呀,這些糧食夠嗎?你們覺得6瓶花生仁夠他們過完整個冬天嗎?對,不夠,田鼠太太也是這樣覺得的,她要準備更多的糧食。于是她又去地里找糧食了。田鼠太太找呀找呀,在找糧食的時候弄臟了衣服、掛破了褲子,雖然這樣,但田鼠太太還是覺得很開心,因為她找回了幾個玉米(苞谷),她把這幾個玉米也放進了柜子。田鼠太太想現(xiàn)在一共找到了幾個玉米呢?(提示:7)
1.田鼠太太問:“小朋友,你們能幫助我在盤子里找出可以用來表示的算式題嗎?”
2.幼兒尋找算式題,并與同伴說說題目里的數(shù)字分別表示什么意思。
1+6=7、6+1=7、2+5=7、5+2=7、3+4=7、4+3=7
3.田鼠太太問:“在你們找到的算式題里除了數(shù)字還有兩個符號:“+”、“:”。它們分別表示什么意思呢?”
4.幼兒說說“+”、“=”的含義。
三、感受一個答案,多個解決的方法
雖然田鼠太太找到了一些糧食??墒撬X得光有花生仁與苞谷還不夠,這些糧食的品種太少了,光吃這些肯定會營養(yǎng)不良的,還得再去找更豐富的糧食。于是田鼠太太又出門去找糧食了,這一次她把鞋也走破了,腳上還磨出了訐多泡,疼得田鼠太太直掉眼淚,可是她還在繼續(xù)尋找糧食,最后她終于找到了幾袋谷子。她把這幾袋谷子也放進了柜子,田鼠太太想現(xiàn)在一共找到了幾袋谷子呢?
1.田鼠太太問:“小朋友,你們能幫助我在盤子里找出可以用來表示的算式題嗎?”
2.幼兒尋找算式題,并與同伴說說題目里的數(shù)字分別表示什么意思。
1+7=8、7+1=8、2+6=8、6+2=8、3+5=8、5+3=8、4+4=8
3.田鼠太太問:“8袋谷子,你們用了幾道算式題來表示?”
4.你們真棒,8袋谷子你們找出了7種不同的算式題來表示。
現(xiàn)在田鼠太太已經準備好了過冬的糧食。趁天氣還沒有冷,她在樹林里散步。突然,她拾到了一串項鏈,田鼠太太快活得馬上把項鏈掛在了脖子上……后來又發(fā)生了什么事呢?
活動名稱:
田鼠太太的項鏈(二)(減法活動)
活動目標:
1.初步理解物物交換,物品會逐漸減少,并最后歸零等數(shù)學現(xiàn)象。
2.了解故事情節(jié),懂得不是自己的東西不能要。
活動準備:
故事大書一本;谷子、玉米、花生仁的實物及圖片;數(shù)字卡;算式題幼兒人手一份
活動過程:
一、聽故事引起興趣
提問:
1.田鼠太太找到了哪些過冬的糧食?分別有多少?(幼兒在數(shù)字卡里找到數(shù)字,復習數(shù)物對應。)
2.田鼠太太為什么很早就要準備好過冬的糧食?
二、聽故事理解歸零
●田鼠太太快活得馬上把項鏈掛在了脖子上。田鼠太太在大街上遇見了花母雞,花母雞看了項鏈對她說:“可惜你的衣服太舊了,配不上這串高貴的項鏈。”于是,田鼠太太急急忙忙回家,拿出準備過冬的谷子,用谷子換來了一件嶄新的時裝穿在身上,項鏈立刻顯得高貴了。
1.田鼠太太準備過冬用的8袋谷子沒有了,我們能不能用一道減法算式題給她一個提醒呢?(8—8=0)
2.你想對田鼠太太說什么?
o田鼠太太在大街上遇見了兔子,兔子對著田鼠太太說:“哎呀呀!你的褲腿上裂
了一個口子,跟這串高貴的項鏈和美麗的時裝一點也不配?!碧锸筇R上回家,
拿出準備過冬的苞谷,換到了一條漂亮的褲子。
1.田鼠太太準備過冬的玉米還有嗎?
2.她該不該這樣做?我們能不能再送她一道臧法算式題?( 7-7=0)
活動4
●“嘻嘻,瞧她,鞋頭破了一個洞,腳趾都露出來了。”刺猬對小烏龜說。田鼠太太 聽見了,立即回家拿出了準備過冬吃的花生仁,換來了一雙新鞋,穿在腳上。
1.田鼠太太能不能用花生仁去換新鞋?
2.我們再送她一道減法算式題吧。( 6-6=0)
●田鼠太太準備過冬用的谷子、玉米、花生仁都沒了,你能用一道減法算式題告訴
她嗎?(3-3=0)
三、聽故事引發(fā)思考
秋天過去了,冬天來到了。北風呼呼地吹著,天空中飄著大雪,天冷極了。田鼠太太只好戴著高貴的項鏈,穿著新衣和新鞋,在雪地里尋找吃的東西。
1.北風呼呼地吹著,天空中飄著大雪,還能找到糧食嗎?
2.田鼠太太十分地后悔,她后悔什么事情呢,為什么?
活動的反思 :
在主題活動“寒冷的冬天”中,大多數(shù)幼兒都會對“動物如何過冬”這個問題感興趣。教師比較常見的做法是為幼兒提供一些相關的圖書、圖片或多媒體資料,讓幼兒通過自主學習找尋問題的答案。
以上兩個活動都有各自的重點,能很好地融人數(shù)學教育的內容,很適合大班孩子的學習需求。但兩個活動中都存在一定的問題,前者割裂了故事的整體性。在討論“拾到了項鏈,該不該拿?”的問題時,有孩子說“我拾到就是我的”;有孩子說“我先帶回家戴載,然后再還給別人”;有孩子說“拿到項鏈后,放在家里等過了冬天再拿出來戴”。從孩子的言辭中我們發(fā)現(xiàn)《田鼠太太的項鏈》這個故事要告訴人們的道理——不拿不屬于自己的東西,孩子并沒有理解。文學作品內在的價值也沒有體現(xiàn)。經過研討調整活動設計,使文學作品中的道德啟迪和思想教育融人其中。
針對以上兩個活動,我們以孩子的情感體驗為基礎,以數(shù)學元素為依據(jù),以文學作品的內在價值為核心,對活動進行了再調整。我們主要從以下幾方面進行調整:
內容調整——強調減法,突出“0”的實際意義,以此作為孩子理解作品的催化劑,凸顯文學作品《田鼠太太的項鏈》的內涵。
教學形式——我們將故事情景融人數(shù)學活動的始終。讓孩子邊聽故事邊尋找算式題。教師運用情景性的語言進行提問,如:“我們能不能用一道減法算式題給田鼠太太提個醒糧食要沒有了?”“谷子要沒有了我們能不能用一道減法算式題來告訴田鼠太太 呢?…‘能不能用一道減法算式題告訴田鼠太太什么都沒有了呢?”在這樣的情景中老師和孩子的情感體驗始終系在田鼠太太的心理變化上。
情感體驗——當糧食慢慢地變多,孩子與田鼠太太一起體驗著收獲糧食的滿足,他們的開心與安心顯露無遺;當漂亮而高貴的項鏈出現(xiàn)在孩子的眼前時,孩子是十分的驚訝與欣喜的;當家中儲存的糧食慢慢減少時孩子又變得擔心、害怕了。從開心安心——驚訝欣喜——擔心害怕,伴隨著這樣的情感體驗,孩子悟出了不拿不屬于自己的東西。
以上是在進行《田鼠太太的項鏈》這個活動中的一些體會,希望與大家一起分享,文學作品與數(shù)學活動的有機融合關鍵在于教師準確解讀文學作品中的教育價值、準確判斷孩子已有的數(shù)經驗,確定適度的挑戰(zhàn)目標,并體現(xiàn)該文學作品獨有的價值。
附故事內容:
秋天到來的時候,田鼠太太就已經開始準備糧食了。 田鼠太太每天一大早就來到田地里找糧食,找啊找啊,一直找到天黑才回家。衣服弄臟了,褲子被樹枝鉤出了洞,連鞋予都走破了??商锸筇睦镞€是很高興,因為她找到了很多糧食。
秋天快過去的時候,田鼠太太已經準備好了過冬的糧食,有谷子、有苞米,還有花生仁。她想:這些糧食足夠我和孩子們過冬啦!
一天,趁天氣還不是特別冷,田鼠太太在樹林里散步,突然,她看到了一串項鏈:“哇,多么高貴的項鏈啊!”田鼠太太快活得馬上把項鏈掛在了脖子上。田鼠太太在大街上遇見了花母雞,花母雞看了項鏈對她說:“可惜你的衣服太舊了,配不上這串高貴的項鏈?!?于是,田鼠太太急急忙忙回家,拿出準備過冬的谷子,用谷子換來了一件嶄新的時裝穿在身上,項鏈立刻顯得高貴了。
田鼠太太在大街上遇見了兔子,兔子對著田鼠太太說:“哎呀呀!你的褲腿上裂了一個口子,跟這串高貴的項鏈和美麗的時裝一點也不配?!碧锸筇R上回家,拿出準備過冬的苞米,換到了一條漂亮的褲子。田鼠太太走到大街上,頭抬得高高的,好讓大家能看到她脖子上的項鏈?!拔?,瞧她,鞋頭破了一個洞,腳趾都露出來了?!贝题瑢π觚斦f。田鼠太太聽見了,立即回家拿出了準備過冬吃的花生仁,換來了一雙新鞋,穿在腳上。現(xiàn)在,田鼠太太是多么的美麗和高貴啊!
秋天過去了,冬天來到了。北風呼呼地吹著,天空中飄著大雪,天冷極了。田鼠太太餓得“咕咕、咕咕”直叫,她的孩子們也哭著直叫:“媽媽,肚子餓、肚子餓……”田鼠太太說:“別哭別哭,媽媽去找吃的?!睕]辦法了,田鼠太太只好戴著高貴的項鏈,穿著新衣和新鞋,在雪地里尋找吃的東西。
可是,什么東西都找不到。最后,田鼠太太又餓又累,暈倒在雪地里。
課后反思:
大班幼兒目測的能力已經比較的強,從一個個數(shù),一行行數(shù),最后再提出要求的來數(shù),這對他們的數(shù)數(shù)也有了一個很大的提升。本次活動中通過故事的形式讓幼兒看圖片來理解減法算式和如何來運用減法算式,這似乎對本次活動中的幼兒來說是個難點,因為在活動中大部分的幼兒并不能理解。通過此次教學,作為教師可能更多的是要先對幼兒的認知度和學習程度有一個大的理解才能設計好一堂好的課程。當然課前教師的準備必然也是十分重要的!
6、中班數(shù)學繪本:首先有一個蘋果教學設計反思
(一)活動目標
1.在看看、猜猜、說說的過程中,感受故事所蘊含的7以內的數(shù)量關系及事物間的聯(lián)系。
2.大膽講述畫面內容,體驗數(shù)學繪本帶來的樂趣。
3.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
4.提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。
(二)活動準備:
課件(繪本故事、游戲:誰的反應快),操作圖和操作卡兩人一份等。
(三)活動過程:
1.導入,激發(fā)興趣
師:今天曹老師帶來了一本有趣的繪本,里面藏了一些神秘的朋友,想不想知道他們是誰?
(1)第一次記憶練習。
師:等一會兒,給你們十秒鐘時間來認識一下,當我從1數(shù)到10,時間到,圖片就會消失,而你們呢就要說出圖片上有誰?行嗎?準備開始。(1、2、3、4、5、6…10)
師:時間到,看清楚了嗎,圖片上誰?
師:到底是不是這些朋友,我們再來看看。
師:這是…,這是…?一共幾位?(4位)
(2)第二次記憶練習:
師:你們太棒了,一眼就看清楚了!誒,還有一些神秘朋友還沒出來呢,你們想認識嗎?
嗯,這次要增加難度羅,只給大家5秒鐘,而且我還要倒著數(shù),哎,倒著怎么數(shù)?
師:好的,我就按照著你們的方法,來倒計時,這次可要看清楚了又有哪些朋友來了?準備開始:5、4、3、2、1.
師:有誰?一共有幾位?
(評析:兩次記憶練習,不僅能鍛煉幼兒的記憶力,吸引幼兒的眼球,而且也能幫助幼兒了解故事中的人物角色。)
2.播放課件,理解繪本內容。
(1)仔細觀察畫面,目測物體的數(shù)量。
師:都認識了嗎?今天我講的這個故事就是關于它們的,故事的名字叫《首先有一個蘋果》。
師:首先是什么意思?(首先就是第一、最先出來的意思)首先有一個蘋果,長在哪里?
它長得怎么樣?(又紅又大,很健康)。
師:來了誰?有幾條?兩條毛毛蟲想干什么?(吃掉紅蘋果)。
師:這時,誰來了?有幾只?三只小鳥又會干什么?
師:看看它們在干什么?(幼兒觀察畫面)幾只小鳥捉到了毛毛蟲?還有一只呢?
師:為什么只有兩只小鳥捉到了毛毛蟲?
師生共同小結:因為小鳥有——2只,毛毛蟲有——3只,小鳥比毛毛蟲多——1。
(評析:通過目測數(shù)量,解釋“為什么只有兩只小鳥捉到毛毛蟲”的原因,能幫助幼兒理解“毛毛蟲比小鳥多1”的數(shù)量關系,為接下來理解“獵人、獵狗和小鳥誰多、誰少”的數(shù)量關系作鋪墊。)
(2)仔細觀察畫面,比較物體的數(shù)量
師:就在這時,誰來了,有幾位?(4位)4位獵人拿著槍想干什么?
師:你們猜猜4位獵人都能捕獵到小鳥嗎?為什么?
師:我們一起看看幾位獵人捕獵到小鳥了?
師:為什么沒有都捕獵到?
小結:因為獵人有4個,小鳥有3只,所以4個獵人比三只小鳥多1。
師:這是,誰又來了?一共有幾只?
師:獵狗看見獵人抓到了三只小鳥,就連忙奔過去叼小鳥,猜猜看這五只獵狗都能叼到嗎?為什么?
師:看看有幾只獵狗叼到了小鳥?獵狗和小鳥誰多誰少?
(評析:有了上面一個環(huán)節(jié)的鋪墊,孩子們在比較數(shù)量時就會想到“誰多?誰少?誰比誰多”從而進一步感受了故事中人和物之間的數(shù)量關系。)
(3)仔細觀察畫面,講述畫面內容。
師:看看接下來會發(fā)生什么事情,獵人獵狗在干什么?什么事情會讓他們這么害怕呀?(幼兒猜測)
師:原來誰來了?有幾只熊?
小結:獵人和狗看到了可怕的熊,所以害怕得拼命地往前逃!
師:逃啊逃,它們發(fā)現(xiàn)了什么?有幾個?一起數(shù)數(shù)。
講述:獵人和獵狗為了阻止被熊追上,他們就把7只蜂窩全扔向了熊。
師:可是誰也沒想到,里面竟然飛出來了什么?多少只?數(shù)不清可以怎么說?
講述:許許多多的蜜蜂把所有人都蟄了,哇。整個場面變得很混亂。
師:現(xiàn)在你還能數(shù)得清他們分別有幾個嗎?那怎么辦呢,有沒有什么好辦法能讓他們數(shù)清楚?(幼兒討論:分一分、排排隊)
(評析:數(shù)、形結合,能讓幼兒感受到故事中事物之間的聯(lián)系,同時也鞏固了對數(shù)字6、7的認識,從而體會到從1到7甚至“數(shù)不清”的數(shù)量概念。)
3.演示操作方法,提出操作要求。
(1)教師示范排成階梯性:
師:該怎么排呢?誒,故事里首先出來的是(手勢提醒)——一個蘋果,把它排在哪里,好就聽你們的,讓它站在這條黑線上,那一個蘋果可以用數(shù)字幾來表示,嗯把1貼在蘋果后面的小方框里。
師:接著是~(兩條蟲子)排在哪,可以用數(shù)字幾表示?然后呢(三只鳥)再接下來呢?那你們能不能像我這樣按照故事里出現(xiàn)的順序一個一個往下排?然后在旁邊貼上相應的數(shù)字。
(2)交代操作要求:曹老師給你們每個小朋友準備了一份操作材料,等會就請你們按照故事里順利來給他們分一分、排排隊,然后在旁邊貼上相應的數(shù)字。
(3)幼兒操作,老師巡回指導。(指導要點:引導幼兒邊回憶故事邊按順序排隊。)
(4)檢驗幼兒排序的結果。
師:誰來說說你是怎么排的?(引導下面的幼兒要安靜傾聽同伴發(fā)言,引導大家一起說說)
小結:都是這么排的嗎?舉起來讓我看看。是呀,原來再亂的東西,只要把它們分一分、排排隊,就會變得很清楚。
(5)了解階梯排序中的秘密。
......................
教學反思
本節(jié)課教學結構合理,幼兒興趣,培養(yǎng)了幼兒手、口一致的數(shù)數(shù),并復習數(shù)字1—10。幼兒非常積極的上前做題。但有一點,就是有個別幼兒還不會點數(shù)的,要加強數(shù)數(shù)的能力了。
7、幼兒園大班數(shù)學繪本:避開惡貓的方法教學設計反思
二、活動目標:
1.喜歡讀繪本,知道當大家意見不一致的時候,可以通過少數(shù)服從多數(shù)的方法解決問題。
2.在故事情境中探索運用分類、計數(shù)等方法統(tǒng)計不同的意見,并嘗試用圖表記錄。
3.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
三、活動重點、活動難點
活動重點:理解簡單的圖表,并能用自己語言說出來。
活動難點:閱讀老鼠投票的畫面,運用數(shù)數(shù)、比較、說出總數(shù)等方法進行統(tǒng)計。
四、活動準備:
物質準備:繪本PPT圖形表2個竹簽 大棗水彩筆
經驗準備:幼兒有了初步嘗試統(tǒng)計的能力
五、活動過程:
(一)創(chuàng)設情境出示PPT,引起幼兒的興趣。
師:小朋友喜歡故事么,今天袁老師給你們帶來一個有趣的故事,故事的名字叫《避開惡貓的方法》。農場一角的一個小倉庫住著15只老鼠,雖然外面下著大雪,可是倉庫里卻和溫暖舒適,每個袋子都裝滿了食物。一天,老鼠們從外面回到家,發(fā)現(xiàn)倉庫里亂七八糟,看這里,有一張奇怪的字條,上面寫著:膽小鬼,你們好呀,我是農場主的貓。喵,今天這個就算我的自我介紹了,下次見面的時候我會飽餐一頓,明白么?
提問:貓要老鼠明白什么?老鼠愿意被吃嗎?那他們會怎么辦哪?(引導幼兒討論)
(二)繪本講解,引導幼兒感知統(tǒng)計
1.老師繼續(xù)講故事:“啊?這可怎么辦?老鼠們仰天長嘆,這是,一個年長的老鼠爺爺一拍大腿,”對了,聽說以前我爺爺在貓脖子上掛個什么東西,它就沒轍了?!澳鞘鞘裁囱?’可是老鼠爺爺怎么也想不起來了?老鼠召開緊急會議,首先由老鼠頭目發(fā)言:各位,在貓脖子上掛什么那?一只老鼠說:掛個很重的東西,讓它動彈不得,一只老鼠說:可是掛的太重的話我們怎么搬那,老鼠們你一言我一語的嚷開了:不行,掛重的,不行,掛輕的!”這可怎么辦?
2.引導幼兒排隊進行統(tǒng)計。
(1)提問:你們幫助老鼠選擇一下,是掛重的哪還是掛輕的那?你覺得輕的就站在這邊,覺得重的站在右邊,說出你的理由
(2)繼續(xù)看圖,提問:結果是什么?討論:老鼠想了一個什么好辦法,羽毛和秤砣哪個表示輕,哪個表示重,并將結果統(tǒng)計在表格內。
小結:選擇掛重東西的一隊有 5只老鼠,選擇掛輕東西的一隊有10只老鼠,10比5多,所以,老鼠們決定掛輕的東西。
3.進一步感知,用實物栗子嘗試分類。
老師繼續(xù)講故事:老鼠頭目拿出了15個栗子,每人一個,進行投票。
(1)出示紙質統(tǒng)計表1,每個幼兒一個栗子,請幼兒將栗子圖片貼在自己選擇的表格里,并請選擇相同的幼兒說出理由,數(shù)一數(shù)選的有幾只老鼠?
(2)過渡語:我們剛才幫助小老鼠進行了選擇,我們來看看他們是怎么選擇的,采納了我們的意見沒有?看看小老鼠選擇了輕的東西是有味道的、會發(fā)光的,還是有聲音的物體?
(3)繼續(xù)看圖講故事:老鼠們想了一個什么辦法?投票的結果是什么?最后選擇了輕的什么東西來決定掛在毛的脖子上
(4)繼續(xù)講故事:現(xiàn)在決定掛哪一種能發(fā)生的物品就可以了,可是問題出現(xiàn)了,剛才小老鼠們往上摞栗子的時候。栗子滾來滾去的,老鼠們累的都動不了了,他們想了一個別的辦法,你能猜猜是什么么?那我告訴你們,它們想了一個畫圓圈的辦法,在有聲響的鈴鐺和鬧鐘中進行選擇。
4.嘗試用數(shù)字形式記錄,進一步理解柱形圖的含義。
(1)師:老師告訴你們,選擇鈴鐺的有11只老鼠,選擇鬧鐘的有4只老鼠,請兩名幼兒在相應的表格內畫上與老鼠數(shù)字相同的圓圈。
(2)提問:我們來看看老鼠完成的圖表,看看是不是與我們記錄的相同,哪邊的圓圈多,最后決定選擇什么來掛在貓的脖子上。
小結:當大家意見不一致的時候,可以通過少數(shù)服從多數(shù)的方法來解決問題,所以最后覺得將鈴鐺掛在貓的脖子上。
5.引導幼兒觀察柱狀圖,理解柱狀圖的含義。
(1)終于,老鼠這次達成了一致,就是都同意請女主人將鈴鐺掛在貓的脖子上,接下來它們決定什么時候將鈴鐺送進去,是趁早晨送牛奶的叔叔來的時候,還是中午郵遞員送信的時候,還是夜里,我這里有一張表,告訴我們答案了,你們來看看。
(2)出示柱形表,介紹一側是調查的對象,一側是數(shù)字,你們看看老鼠們最后的決定是什么時候把鈴鐺送進去的?你是怎么看出來的?
總結:我們可以看柱形圖的高度,高的就代表選擇這個的老鼠多,看看左邊的數(shù)字,數(shù)字2就代表2只老鼠,數(shù)字4就代表4只老鼠,數(shù)字9就代表9只老鼠,9是最大的,所以就選擇中午郵遞員送信的時候將鈴鐺送進去。
6.幼兒動手操作,進一步理解柱狀體的實際意義。
(1)提問:大家都決定請郵遞員送進去鈴鐺,要將鈴鐺放在門口還是放在貓的餐盤里,現(xiàn)在老鼠們想聽聽小朋友的意見,老師這有兩個柱子,你贊同哪種意見你就講手中的紅棗穿在相對應的竹棍上。
(2)我們來看看老鼠們最后是怎么決定的。老師繼續(xù)講完故事.
(三)經驗延伸
今天,老鼠們用投票,少數(shù)服從多數(shù)的方法解決了許多的問題。這個方法也能幫助我們小朋友解決好多問題的,袁老師也被一個難題難住了,想問問小朋友怎么辦。一會我們要出去玩了,有兩種玩具供我們選擇,一個是跳繩一個是足球,那到底玩什么那,有的想玩繩子,有的想玩足球,好,我們用老鼠們的方法嘗試一下好不好!
六、信息技術的應用特色
一、運用信息技術創(chuàng)設教學情境導入
繪本《避開惡貓的方法》教學中,在活動開始,播放《避開惡貓的方法》封面,并配以班得瑞的鋼琴曲《進入森林》,讓幼兒在聲音、動畫的雙重作用下進入一個美麗意境中。
應用信息技術手段,可以創(chuàng)設與繪本內容緊密結合的適合的教學情境導入環(huán)節(jié),讓幼兒在這個教學情境的影響下,激發(fā)學習的極大興趣和積極性,從而想讀想說、喜歡讀喜歡說、學會讀和說。
二、PPT直接運用圖片導入
繪本《避開惡貓的方法》教學活動中,教師逐漸出示了老鼠們的統(tǒng)計的記錄表,提出問題:“他們是用了什么辦法進行統(tǒng)計的?”引起幼兒的思考和猜測,鼓勵幼兒將猜想的、觀察到的流暢的說出來,為幼兒創(chuàng)造了一個想象的空間,激發(fā)他們的好奇心和閱讀愿望,當幼兒熱烈討論和猜測著這張記錄表的用途時,教學活動也導入成功。
三、PPT與現(xiàn)場游戲相結合,運用游戲導入
繪本《避開惡貓的方法》是一個幽默的小故事,它用幽默的層層遞進的語言引導故事不斷達到高潮,小老鼠們用一個個方式方法商量用什么辦法把貓趕走,為此設計這節(jié)活動時,就要讓幼兒從故事中真正理解數(shù)學與生活的關系。PPT幫助幼兒很好的進行情景再現(xiàn),在游戲中嘗試運用統(tǒng)計的方法解決問題,教師需要結合需求巧妙的去設計有效的導入方式。
七、活動反思:通過繪本可以化抽象為形象、化枯燥為有趣。本次活動的繪本《避開惡貓的方法》,它講述了一群小老鼠投票表決用什么辦法來避開惡貓,在投票的過程中,讓孩子認識了圖表,讓孩子們在有趣的故事情境中潛移默化地學習數(shù)學知識“圖表”。
8、幼兒園大班數(shù)學《5的合成和分解》幼師教案教學設計反思
活動目標:
1.感知5的分解與合成,知道5有4種分法。
2.知道哪兩個數(shù)合起來是5。
3.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
活動準備:
課件準備:5的合成與分解圖相關圖片17張、“開火車”游戲背景音樂1段
紙面教具:熊貓、猴子、藍貓頭飾
活動過程:
出示《奇奇請客》圖片及動物頭飾,激發(fā)幼兒對5的分解的興趣
——(教師頭戴熊貓奇奇頭飾)今天熊貓奇奇當小主人,他請好朋友藍貓和小猴(不同幼兒扮演)來家里做客,還給他們準備了很多好吃的。
——先來看看熊貓奇奇都準備了哪些好吃的?
——請小朋友們來數(shù)一數(shù)每個盤子里有多少個?
操作課件內容,給好朋友分配食物,學習5的分解
1、教師提問
——怎樣把這些數(shù)量是5的東西分成兩份呢?
2、出示蛋糕分解圖,先做分解示范,并記錄。
——小朋友們你們會怎么分呢?
——一起看看熊貓奇奇是怎么分的。熊貓奇奇分1個給藍貓,你們說小猴分幾個?(4個)。
——我們一起記錄一下,說:5可以分成1和4。
3、依次對棒棒糖、蘋果、牛奶用同樣的方法進行分解。
小結:
——5分成兩份有四種分法,我們再一起念一念這四種分法。
操作課件內容,數(shù)數(shù)量,學習5的合成
1、播放開火車的音樂,先到果園,數(shù)蘋果、草莓。
——奇奇邀請我們去他的農場里玩,我們去看看農場里面有什么吧。哇,有什么呀(蘋果),小的那棵蘋果樹有幾個蘋果?(1個)大的那棵蘋果樹有幾個蘋果?(4個),那總共有幾個呀?(5個)
——看,那里是什么(草莓),高的那棵有幾個(2個),小的那棵有幾個?(3個),那總共有幾個(5個)
2、繼續(xù)前進,來到雞窩、牛奶場。
——我們來到了什么地方(雞窩),看,黃色的雞里有幾只?(3只),棕色的雞有幾只(2只),總共有幾只(5只)
——看,我們來到了什么地方(奶牛場),小奶牛有幾只?(4只),大奶牛有幾只(1只),總共有幾只?(5只)
小結:
——1和4和起來是5,2和3和起來是5,3和2和起來是5,4和1和起來是5。
活動延伸:
在數(shù)學區(qū),投放5的合成與分解的素材,幼兒繼續(xù)玩5的組成的游戲。
活動反思:
在本次活動中活動圍繞著給小動物分房子進行,形象可愛的教具,如:可愛的小動物、小貓、小狗、大象等,還有漂亮的小房子的圖。再加上幼兒樂于幫助小動物分房子的喜悅心情,充分調動了幼兒動手操作、自主探索的積極性。在第一次給小動物分房子并記錄的過程中,幼兒通過操作、探索,找出了“5”的4種分法,在展示幼兒分房記錄時,有的孩子沒有找出了“5”的4種分法,還有的分出的一組數(shù)字合起來不是“5”,但大多數(shù)幼兒都能用語言表述自己的分合操作。這是孩子們第一次嘗試記錄,對沒有掌握好的在下一個環(huán)節(jié)中我會多給予關注。接下來引導幼兒學習有序進行“5”的分合,幼兒觀察“5”的分解式,初步掌握有序的進行“5”的分合,了解數(shù)組成的遞增、遞減規(guī)律、互相交換的規(guī)律。幼兒在第二次為小動物分房子時,掌握了有序的進行“5”的分解組成,記錄每次分房的結果?;顒釉谟螒颉墩遗笥选返臍g快氣氛中結束,幼兒通過探索、操作、交流、在玩中學,學中玩,達到活動目標與幼兒興趣最優(yōu)化的結合。
孩子們對活動興趣濃厚,積極參與到操作活動中去,體驗分合活動的樂趣。游戲是幼兒的最愛,是激發(fā)幼兒學習數(shù)學的最佳手段,于是,在教學中我便為幼兒創(chuàng)設了寬松、民主、愉快的學習氛圍,幼兒在各種游戲活動中一邊游戲一邊學習,玩中學、做中學,寓教于樂。
整個活動過程,通過讓幼兒自主嘗試探索,層層遞進,每個環(huán)節(jié)發(fā)散幼兒思維,從而知道了5的分與合,并能用較為清楚的語言表達分與合的過程。在活動中,幼兒表現(xiàn)出濃厚的興趣,又體驗到了成功的喜悅,充分體現(xiàn)了“幼兒在前,教師在后”的以幼兒為主體的新理念,并創(chuàng)設了較好的生生互動的環(huán)境。
9、大班數(shù)學公開課教案《亂七八糟的魔女之城》
教材分析
《亂七八糟的魔女之城》是一個有趣的數(shù)學繪本,講述了“公主去亂七八糟的魔女城拯救迷路了的王子,一路上歷經各種困難和挑戰(zhàn)”的故事。繪本巧妙地將“模式排序”的數(shù)學知識融人生動的故事情節(jié)中,使抽象的排序變得合理而有趣。根據(jù)大班幼兒的現(xiàn)有經驗和學習特點,我們對繪本內容進行了大膽裁剪、重組和改造,對其中涉及數(shù)學、語言等領域的內容進行放大和加工,并努力挖掘繪本傳遞的思想,提升繪本的人文性。
活動目標
1.了解故事內容,感知和豐富詞匯,如“亂七八糟”等。
2.善于觀察、思考和探索故事中隱藏的排序規(guī)律。
3.理解并掌握找規(guī)律的方法,嘗試創(chuàng)編規(guī)律。
4.體驗游戲帶來的樂趣,感受規(guī)律排序的韻律美和條理性。
5.讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
6.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
活動準備
1.經驗準備:
(1)幼兒掌握iPad的基本操作方法,如點擊、拖動等。
(2)幼兒對規(guī)律已有初步感知。
2.物質準備:
(1)觸摸屏交互式一體機1臺,蘋果筆記本電腦2臺,音響1個,基站1個,iPad26臺。
(2)教師端Flash課件,屏幕教鞭軟件,學生端APP軟件。
活動過程
一、觀察繪本封面,感受無序之亂
1.看圖說話,初步感受。
師:今天老師帶來一本好玩的圖書。請你看一看,(點擊課件)封面上有什么,畫面給人怎樣的感覺。
幼兒看圖說話。教師恰當回應、評價,引導幼兒感悟“亂七八糟”的意思。
2.了解書名,產生興趣。
師:(點擊課件)這本書的名字就叫《亂一七八糟的魔女之城》。
過渡:今天,魔女城里發(fā)生了一件大事,想知道是什么大事嗎?
二、聆聽故事開頭,產生游戲之欲
1.師講述:(點擊課件)有一個國家叫南國,南國里住著一位聰明的公主。有一天,一只青鳥飛過來,(呈現(xiàn)動畫)遞給公主一封信。公主打開一看,是王子寫來的。信中寫了什么?(點擊播放:公主陛下,我在魔女城迷失方向啦!快來救救我吧!王子)
師:信里講了什么?怎么才能救王子呢?幼兒自由討論。
2.師講述:噢,信里還夾著一張地圖呢!
引導幼兒觀察游戲導圖:公主要救王子,必須經過規(guī)則城,路上還會遇到妖怪。
3.師講述:公主讀完信,趕緊收拾行李箱,準備出發(fā)去拯救王子。
過渡:公主想請小朋友們一起去救出王子,你們愿意嗎?
三、深人故事情境,體驗闖關之趣
(一)聽一聽,玩游戲:找鑰匙(按照數(shù)量規(guī)律排序)
1.師講述:讓我們跟著公主出發(fā)吧!(拖動,呈現(xiàn)公主趕路動畫,來到城門口)嗯?規(guī)則城的門竟然緊鎖著。這時候,一棵大怪樹搖搖擺擺地走過來。它說—(點擊播放:規(guī)則城的鑰匙掛在一棵樹尖上,樹上結著蘋果、蘋果、梨,蘋果、蘋果、梨,蘋果、蘋果、梨……)
2.師:鑰匙在哪?誰來幫公主找一找?(點擊課件)幼兒上臺操作。
3.交流、評價,圈畫規(guī)律。
過渡:來,讓我們趕緊用這把鑰匙打開城門吧。(點擊鑰匙,切換頁面)
(二)看一看,玩游戲:選道路(按照顏色規(guī)律排序)
1.師講述:打開城門,出現(xiàn)了好多條彩色的路。一共有幾條呢?
幼兒數(shù)一數(shù)。(點擊課件)
2.師講述:那到底走哪條路呢?公主左右為難。這時,大怪樹又說話了。(點擊播放:這么多條路,只有一條有規(guī)律的路才是正確的。如果走錯路的話,說不定會遇到怪獸哦)
啟發(fā):這7條路中,哪條路才是有規(guī)律的路呢?你能從顏色排列中發(fā)現(xiàn)秘密嗎?
3.幼兒先和同伴討論,再上臺交流。(操作演示,并說一說、圈一圈排列的規(guī)律)
小結:小朋友們都發(fā)現(xiàn)了規(guī)律,找到了這條通往魔女城的道路。這條路因為有規(guī)律,所以顯得最美。來!讓我們跟著公主,一起踏上這條有規(guī)律的彩色道路。(點擊課件,呈現(xiàn)走路動畫)
幼兒跟隨節(jié)奏律動。
(三)闖一闖,玩游戲:涂腳趾甲,過鱷魚河(二選一)
1.師講述:走過了彩色的道路,我們來到了一個三岔路口。(出示游戲導圖)這邊是一個“巨人山”,那邊是一條“鱷魚河”。怎么過去呢?
(點擊巨人,播放:誰能把我的腳趾甲按照規(guī)律涂漂亮,我就會為他讓路)
(點擊鱷魚,播放:誰能用地上的星星和月亮圖片修補好破橋面,讓橋面圖形排列有規(guī)律,我們就會讓他過河)
師:小朋友們可以任選一條路闖關。
2.幼兒一對一操作。(屏幕切換成學生端)
游戲1:涂腳指甲(按顏色規(guī)律填充色塊)
游戲2:過鱷魚河(按照圖形規(guī)律修補橋面)
3.分享闖關經驗。
小結與過渡:小朋友真聰明,用不同的方法闖過了難關。讓我們繼續(xù)趕路吧!
(四)試一試,玩游戲:整理房間
1.師講述:走啊走,(拖動公主)終于來到了魔女城。(點擊課件)打開城門一看,房間里的東西有點亂哦!許多物品都沒有放到恰當?shù)奈恢蒙?。王子被堵在了一個斷了臺階的樓梯上,下不來了。這時,魔女說話了。(點擊播放:房間里的東西都有魔法哦,只有找到規(guī)律,把它們放到恰當?shù)奈恢?,才能搬走它?小朋友們有辦法救出王子嗎?
2.幼兒一對一操作。(屏幕切換成學生端)
游戲:整理房間(綜合:歸類和排序)
3.分享成功經驗。
小結:小朋友們都找到了規(guī)律,解除了魔法,王子得救啦!(點擊課件)讓我們?yōu)樗麣g呼吧!
四、創(chuàng)編規(guī)律,感悟有序之美
1.師講述:(點擊課件)公主救出了王子,還把魔女的房間整理得整整齊齊、井井有條,再也不亂七八糟啦!她還把魔女打扮得漂漂亮亮的,并邀請魔女到南國去玩呢。(點擊課件)可是,魔女發(fā)愁了,她說:“我也想出去玩,可我必須踏著一條有規(guī)律的路才能走出魔城呢!”怎么辦呢?
2.幼兒創(chuàng)編規(guī)律,玩鋪路游戲。(屏幕切換成學生端)
3.交流、評價。
4.師講述:看著這么多條有規(guī)律的道路,魔女開心極了,她拿起魔棒揮一揮,點一點,(點擊課件,呈現(xiàn)動畫)一條有規(guī)律的道路從魔女城通往美麗的南國!(點擊課件)魔女騎上大象,高興地說:“謝謝小朋友們,我可以去南國游玩啦!”瞧,她們出發(fā)啦!(點擊課件)讓我們排著隊,跟著公主,一起去南國尋找新的規(guī)律吧!
幼兒跟隨節(jié)奏律動,離場。
10、幼兒園大班繪本語言《永別了,襪子》教學設計反思
活動目標:
1.喜歡聽故事,能仔細解讀畫面,感知理解故事內容。
2.樂意幫助尋找“襪子”,感受男孩的心理變化。
3.體會對朋友依戀的感情,并能正確認識和面對分別。
4.通過多媒體教學,初步理解故事內容,記住故事的主要情節(jié)。
5.喜歡并嘗試創(chuàng)編故事結尾,并樂意和同伴一起學編。
活動準備:
ppt課件、游戲操作圖片6套。
活動過程:
一、出示繪本,激發(fā)興趣。
小朋友們,我們再過幾個月就要畢業(yè)了,可能有的孩子分開永遠也見不到了,你們的心里是什么感受呢?
今天老師也帶來了一個關于分別的繪本,是一只小兔子和男孩的故事,這只兔子有個奇怪的名字竟然叫襪子,為什么呢?猜猜看?
二、共賞繪本,大膽交流。
1.討論要不要扔掉“襪子”。
男孩說要把襪子扔了,你們覺得要不要扔呢?
2.男孩想辦法扔掉“襪子”。
男孩說我決定在今天帶襪子散步的時候順便扔了它,因為它不是男孩想象中的樣子,那男孩想象中的襪子是什么樣的?
樹越來越多,走著走著我們來到了森林的深處,我確定襪子找不到回家的路了猜猜男孩會對襪子說些什么呢?
無論男孩怎么說襪子總是瞪著它那小小的眼睛看著他,男孩做了什么?
男孩從身上拉了一根毛線,猜猜他想用毛線干什么?
3.扔掉“襪子”后,男孩怎么了?
可是他跑著跑著滿腦子都是襪子,現(xiàn)在怎么又想襪子了呢?
4.“襪子”發(fā)生了什么情況呢?(“襪子”不見了)
三、推理游戲:尋找“襪子”
樹林里的“襪子”在哪兒。
1.幼兒分成六組。
2.根據(jù)提供的線索,找到襪子,并把笑臉貼紙貼在襪子所在的草地。
3.交流推理過程。
四、繼續(xù)閱讀,渲染感情。
幼兒一起回憶故事內容,觀察圖片找到“襪子”。
小男孩終于找到了“襪子”,抱起“襪子”
提問:男孩會對襪子說些什么?襪子又會對襪子說些什么?
男孩把“襪子”一下子背起來,“襪子”好像聰明了好多,抱緊男孩的頭,于是男孩就跑起來,“襪子”的耳朵像兩只“襪子”迎風飄起來,帥極了,于是男孩大聲說,“襪子”請你永遠別離開我!
五、完整欣賞,體會意境。
六、自由講述,表達情感。
孩子們,你們在幼兒園一起生活了三年,可能以前有過爭吵,有過不愉快,現(xiàn)在當你和你的朋友就要分別的時候你想對他(她)說些什么?是的,不管我們分別后會有多遙遠,可是我們的心會永遠在一起的。
活動反思:
考驗了孩子的觀察、記憶等能力所以我把游戲融入進來設計了這節(jié)語言活動。孩子在傾聽和表達中懂得朋友之間依戀的感情。從活動中看這節(jié)語言活動幼兒的參與度比較高也很有興趣活動目標完成度也是可以的。教學活動鍛煉的是幼兒否定句的使用“沒有沒有”“有沒有”把孩子的思維進行了發(fā)散隨后進行自我表達。但是也存在一些問題。老師對幼兒提問后回答的評價有些單一引導稍有欠缺。以后應該注意這些方面。
11、大班數(shù)學教學設計《美麗的包裝盒》反思
設計思路
包裝盒是幼兒日常生活中經常會接觸到的物品,可以說隨處可見(餅干盒、牛奶盒、藥品盒……)然而幼兒對正方體的認識是非常模糊的,并且很難聯(lián)系到生活中去。但對于大班孩子來說,已經具備了初步的邏輯推理能力、動手操作、探索是他們的最愛,因此,在幼兒認識了正方形的基礎上,通過幼兒的自由探索,來進行本次教育活動。
活動目標
1 、鞏固對正方形的認識,了解平面圖形和立體的區(qū)別。
2 、初步感知正方體,知道其名稱和最顯著的特征。
3、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
活動準備
圣誕老人、大、小包裝盒(人手一個)、正方形卡片、剪刀、彩筆(人手一個)、各種裝飾材料(皺紋紙、亮光紙、卡紙等)
活動過程
一、導入部分:出示圣誕老人,引起幼兒興趣。師:圣誕節(jié)快到了,圣誕老人給小朋友們送來了禮物,我們一起來看看是什么吧?(出示包裝盒)好漂亮的禮物盒,里面會是什么呢?打開看看圣誕老人為什么要送我們這些禮物呢?它想讓小朋友探索一下這些包裝盒有什么秘密?
二、引導幼兒感知平面與立體的不同以及正方體的特征。
1 、每位幼兒一個包裝盒進行自由探索。師:你們手里的包裝盒一樣嗎?請跟旁邊的好朋友比一比,哪里不一樣?小結:它們的大小、高矮、圖案不一樣。
2 、出示正方形卡片和一個正方體的包裝盒,觀察比較正方形與包裝盒有什么不同和相同?《1》請小朋友把包裝盒的蓋打開,看看里面還有什么?(正方形卡紙)《2》正方形的特征是什么?(四條邊一樣長,四個角一樣大)《3》請你們比一比,正方形和包裝盒有什么相同與不同點?小結:正方形的面是平的,包裝盒是有棱角的,而包裝盒的每個面都是正方形的。
3 、通過正方體包裝盒,讓幼兒了解正方形有一個面,包裝盒有六個面。(1)“請小朋友看看包裝盒的這個面,它是正方形,那正方形有幾個面呢?”(一個面)
(2)“包裝盒有許多個面,請你想辦法數(shù)一數(shù),共有幾個面?”(引導幼兒用彩筆的6種顏色做標記,也可寫6個數(shù)字,也可有規(guī)律的數(shù))提問:你用什么方法知道有6個面的?
4、用和正方體的面相同大小的正方形進行探索得出正方體的六個面一樣大?(1)“包裝盒有6個面,每一個面都是正方形,哪每一個面一樣大嗎?”(2)“你是怎么知道它們一樣大的?”(用正方形量的,這樣的物體叫正方體)小結:今天,我們又學會了一個本領,認識了正方體。正方體有六個面,每個面都是一樣大的正方形。
三、操作鞏固正方體的特征。讓幼兒在大包裝盒里隨意拿任何包裝盒,說出哪些是正方體,哪些不是?為什么?“包裝盒里還有禮物呢,誰來摸一摸是什么?”
四、請小朋友說說生活中哪些物體時正方體的?“我們生活中有許多物體時正方體的,誰能告訴小朋友你見過哪些物體?”
活動延伸
(1)“請小朋友把包裝盒裝飾一下,送給你身邊的親人,好不好?”
(2)介紹裝飾材料,提醒幼兒用剪刀時注意安全。
(3)展示作品,并說一句祝福的話。
教學反思:
在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。
12、第2版大班數(shù)學繪本:亂七八糟的魔女之城優(yōu)質教案反思
活動目標:
1、能通過繪本發(fā)現(xiàn)事物的排列規(guī)律,能夠用語言和動作大膽地進行表述和表達。
2、引導幼兒掌握規(guī)律,體驗排序活動的快樂。
3、感受數(shù)學活動的快樂。
4、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
5、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
教學過程:
一:故事導入、發(fā)現(xiàn)規(guī)律
圖1:今天王老師給小朋友們帶來了一個故事,今天這個好聽的故事就是《亂七八糟的魔女之城》,什么是亂七八糟呢?
很亂,不整潔
圖2.3:故事:陽光燦爛的南國里住著一位堅強的公主,有一天,一只青鳥飛過來,丟給公主一封信。(公主殿下!我去了亂七八槽魔女之城后就迷失回來的方向。只有經過北邊的規(guī)則之城才能到達.亂七八糟魔女之城。用您的智慧和勇氣救救我吧)
小朋友們誰能告我規(guī)則是什么?
規(guī)則就是排隊,不插隊....游戲規(guī)則..過馬路需要規(guī)則,出去旅游需要規(guī)則嗎?
規(guī)則就是制定好規(guī)定,我們大家一起去遵守,生活中的游戲規(guī)則,交通規(guī)還有很多,都是需
要我們一起去遵守的對不對?
二:引導幼兒觀察故事中的各種圖案,發(fā)現(xiàn)圖案的排列規(guī)律
圖4:公主在大大的箱子里裝了各種各樣的東西,有些什么呢?
珠子裝里面,毛線裝里面,還有為了以防萬一把染料也裝里面。
一切準備完畢,現(xiàn)在往北邊的亂七八糟之城出發(fā)吧!
圖5:嗯?規(guī)則之城的門竟然是鎖著的!這可怎么辦呢?
出示文字:師(堅強的公主搖晃了一下鎖頭,大怪樹搖晃著樹枝擋住了公主?!皠e費力氣了,這里是絕對進不去的!”“我一定要進去!”)公主退縮了嗎?(沒有)
大怪樹見公主這么堅持,只好同意了。
圖6:是嗎?那你就找鑰匙吧。在下面的這些樹中,有棵樹上結著蘋果、蘋果、梨、蘋果、蘋果、梨,找出這棵樹,鑰匙就在樹尖上。如果你沒有找到鑰匙,我就用樹枝把你捆得緊緊的,扔到很遠很遠的地方。
小朋友們,你們能找到鑰匙嗎?(表揚說的具體、清楚的小朋友)
圖7:哈哈,找得真準。來,過去吧。
打開門進去竟然有幾條道路,粉、藍、白、粉、藍、白。。。。。。,前面的石路一眼望不到頭。如果走錯路的話,說不定會遇到怪獸,一定要小心哦!
公主,該走哪條路呢?為什么呀?
師:哦!原來這條路是有規(guī)律的,是怎樣的規(guī)律呢?
圖8:走過峭壁的公主這次遇到了分叉路,正好有三只猴子在玩雜技。你是找把我們從那個地方推下來的那個魔女嗎?不好意思,我們現(xiàn)在得找回我們各自的位子,所以沒時間告訴你路。
猴子們愿意幫助公主嗎?他們在忙什么?
“我要是幫你們找回原來的位置,你們能幫我指路嗎?”“行,好吧??禳c幫我們找回原來的位置?!?/p>
公主,你能行嗎?
圖9:倒立-倒立-轉盤子,這樣為一組重復地排列,真有規(guī)律。公主給猴子們找回了各自原來的位置,猴子們也給公主指了路,公主接著去找亂七八糟魔女了。
圖10:公主遇到了山一樣大的巨人?!拔摇F(xiàn)在去找亂七八糟魔女?!?表現(xiàn)出緊張、害怕的語氣)“是那個把我腳指甲畫得亂七八糟的魔女嗎?想起來就生氣,你給我讓開,別煩我!
公主們,你們愿意這樣離開了嗎?
(師:堅強的公主想到了一個好主意,我重新給你畫漂亮的腳指甲,但是你得幫我走到那個峭壁上去。)
公主用綠樹、綠樹、紅樹給巨人涂了腳指甲。巨人高興嗎?“謝謝你!公主!多虧有你,我的腳指甲變漂亮了?!本奕税凑占s定,抬起腿給公主搭了個橋。
圖11:走了一會兒,看見河上有三座橋,橋下是一群張著大嘴的鱷魚。糟糕,得走哪座橋呢?公主急得直跺腳,但是仔細一看,地上放著星星圖片和月亮圖片。哦!明白了,只要把圖片按規(guī)律放在空缺的橋面上就能過橋了。
公主,你能過橋嗎?你為什么選擇這座橋啊?小朋友認為呢?
好!那過橋吧!
圖12:過了橋,終于到達了亂七八糟魔女之城了。“哎呀,這里真的是亂七八糟啊!”
亂七八糟魔女說她要準備一個舞會,要求公主幫她收拾好它的家。
公主能完成任務嗎?小朋友們在自己家里有幫助爸爸媽媽收拾東西嗎?
大家是怎么做的讓家里更整潔?
活動反思:
數(shù)學繪本,講的則是有關數(shù)學的故事。它看起來不那么嚴肅,卻又偏偏告訴孩子們生活中的數(shù)學是需要嚴謹對待的事; 它看起來不那么科學, 卻恰恰讓孩子們發(fā)現(xiàn)數(shù)學是一種規(guī)律;它看起來很活潑,卻講述的是一則則實在“枯燥”的故事。這正是數(shù)學繪本帶給我們豐富,而又多變的感受。在學習教學的`時候,就不會單純地認為是加減乘除,他們會認為教學是生生活中的一部分,而且是有趣的知識、游戲式的知識。在進行繪本的教學時,除了需要挖掘繪本中的數(shù)學元素,教師必須同樣把握幼兒的已有經驗,對數(shù)學的關鍵經 驗進行解剖和分析, 將其化解為活動中的一個個環(huán)節(jié), 使得教學與幼兒的已有經驗能夠緊密 整合。 此外, 教學活動必須緊緊把握繪本本身所蘊含的意義和價值, 尊重原著所傳遞的思想, 讓幼兒在“數(shù)”閱讀的過程中仍能有所感悟和收獲。
13、幼兒園大班繪本語言《貝尼都會干什么》教學設計反思
課程分析
《貝尼都會干什么》是大班的一個繪本,一個發(fā)生在小男孩貝尼身上的幻想故事?;孟肱c現(xiàn)實之間又存在著千絲萬縷的聯(lián)系,繪本中的貝尼就像我們的幼兒,在現(xiàn)實生活中無暇顧及大人教他們系了無數(shù)次的鞋帶。他們總是熱衷于幻想,那些想做又做不了的事情。如趕著去潛水,探索一搜在他房間里沉沒的船只;乘坐宇宙飛船拜訪遠方的星球;和印第安人一起騎馬打獵......在驚心動魄的毛線旅途中,貝尼遇到了一個難題:他得牢牢綁住一個長著兩條尾巴的怪物,才能救出小女孩克拉拉......也許每個孩子都是在幻想中長大,同時在幻想游戲中享受學習的樂趣。
我個人很喜歡這個繪本,走進這場幻想之旅,我忍不住想起自己曾經愛幻想的、任性的、無憂無慮的孩童時代。我迫切的想把閱讀這個繪本的感受分享給我的孩子們,讓他們和我一樣,憑借自己高超的想象力,駕馭著幻想與夢想的翅膀,輕輕松松完成對世界的主宰,享受到幻想的神奇與快樂。基于這個目的,我設計了本次繪本教學活動,在一次又一次的磨課試教中,我不斷調整自己的備課思路,從狹窄走向寬闊,從生硬走向靈活,從單一走向多變,主動權也一再地下放給孩子。教學活動現(xiàn)場呈現(xiàn)出了活潑、生動、有趣的精神面貌,師幼都樂在其中。
課程目標
1.通過閱讀繪本,學會觀察畫面中一些重要的暗示,理解故事內容,了解貝尼都干了些什么事情并能大膽地表述出來。
2.借助白板課件,從這個神奇的故事和漫畫式的插圖中,讓幼兒找回童年應有的幻想,讓平凡的現(xiàn)實充滿動感,變得可愛,和孩子一起玩幻想游戲。
3.參與閱讀與討論,體驗故事的奇特與幽默,初步了解故事中主人公的性格特征,進一步激發(fā)閱讀圖書的興趣。
4.能安靜地傾聽別人的發(fā)言,并積極思考,體驗文學活動的樂趣。
課程準備
1.教具準備:白板課件
2.每個孩子一本繪本,一個裝繪本的布袋、閱讀輕音樂
2.經驗準備:有幻想游戲的經驗
課程過程
一、結識新朋友貝尼,觀察繪本封面
1.問候新朋友貝尼,師介紹貝尼是個活潑可愛的,特別愛玩的孩子。
2.(探照燈聚焦課件)猜猜貝尼有哪些寶貝?(手電筒、望遠鏡、水管)出示完
整的繪本封面,讓幼兒觀察貝尼還有許多的寶貝。
3.貝尼帶上這么多的寶貝究竟要去干什么呢?提醒鞋帶沒有系這個細節(jié)
二、課件創(chuàng)設情景,和貝尼一起玩潛水游戲
1.貝尼為什么鞋帶散著呢?(聽媽媽和貝尼的錄音)原來他忙著潛水呢!
2.(出示潛水圖),你在水底都看到了些什么?
3.貝尼真的在潛水嗎?你發(fā)現(xiàn)了什么?(白板筆圈注:窗簾、打開的海洋書、彈力球、泳鏡等)
4.小結:原來貝尼是在自己的房間里完成這次潛水探險的,他戴著泳鏡趴在彈力球上晃呀晃,想象自己潛向了海底,他其實是在玩潛水的幻想游戲!
5.師幼一起玩潛水游戲。讓我們穿上(潛水服)、戴上(潛水鏡)、背上(氧氣瓶),腳上再套上(潛水蛙鞋),來吧,我們一起潛水……來到海里,哇,海龜正向我們游來...快看,是美麗的水母,還有漂亮的珊瑚礁和貝殼哦......海底真神奇!
6.你還玩過這樣的幻想游戲呢?說出來大家一起分享你的快樂
三、自主閱讀繪本,交流貝尼都玩了哪些幻想游戲
1.過渡:你們都和貝尼一樣,是個會幻想,愛玩的孩子,事實上貝尼的探險才剛剛開始,他還會玩哪些幻想游戲呢?答案都藏在繪本里。
2.幼兒自主閱讀布袋里的繪本,布置讀書要求:從第六頁開始讀到17頁有小夾子的地方從有小夾子的地方。讀一讀,邊讀邊思考,貝尼還玩了哪些幻想游戲?(播放輕音樂)
4.貝尼玩了哪些幻想游戲?請你說一件你覺得貝尼經歷的最有趣的事?師根據(jù)幼兒的回答,相機出示圖片,指導觀察畫面,讀懂畫面暗示,并玩一玩這個幻想游戲。(集體閱讀三個畫面)
4.貝尼還玩了哪些幻想游戲呢,跟你身邊的好伙伴介紹一下(互相交流其余畫面)
5.哇!貝尼玩了這么多的幻想游戲,他真開心!最后,貝尼登上了世界最高峰,你知道最高峰是什么峰嗎?貝尼把什么當成最高峰了?(一堆沙土)
四、學系鞋帶,營救克拉拉
1.出示(怪物畫面),發(fā)生什么事了?(引導幼兒大膽猜測故事情節(jié))貝尼要把怪物的兩條尾巴系在樹上,你覺得他能辦到嗎?
2.這可怎么辦,小朋友你替貝尼想想辦法吧?(學會系鞋帶)
3.謝謝你們的提醒,我們和貝尼一起來學一學。師邊示范邊念兒歌:兩個好朋友,交叉握握手,變成兔耳朵,交叉拉拉手。
4.貝尼也學會了,我們一起去解救克拉拉吧,(幼齊說系鞋帶的兒歌,綁住怪物)
5.我們綁住怪物啦!一起歡呼“耶!”,瞧,貝尼和克拉拉高高興興的走了。小朋友你有疑問嗎?怪物真的抓住克拉拉了嗎?小結:這是他們玩的怪物幻想游戲。
五、活動總結,完整閱讀欣賞繪本
今天,我們跟著貝尼一起經歷了一場奇妙的幻想之旅,平凡的生活場景經過想象之后,都會變得特別有趣。小朋友你們喜歡貝尼嗎?現(xiàn)在拿起書,我們回到教室再去慢慢欣賞這個有趣的繪本故事吧。
課程反思:
縱觀本次教學活動,我覺得收獲很大:
一、成功之處
1.借助白板課件,讀懂畫面暗示,提高了幼兒細致的觀察能力。
這個繪本的插圖生動形象充滿童趣,活動中,我充分運用了白板教學軟件的放大、聚焦、圈注等功能,引導幼兒細致觀察畫面。如開頭,我聚焦了手電筒發(fā)出的光芒,讓孩子猜測是什么寶貝發(fā)出的?孩子一下子就猜出來了,享受到了成功的喜悅。再如學習貝尼海底探險時,我問“貝尼真的在潛水嗎?”讓幼兒自己去畫面中尋找“破綻”,并相機用圈注的方式一個個找出來……在我的示范點撥下,幼兒能發(fā)現(xiàn)幻想與現(xiàn)實之間千絲萬縷的聯(lián)系,他們讀懂了畫面中的重要線索或暗示,能用完整的語言大膽說自己的所看所想。漸漸的,沒有我的提示,孩子們也能自主發(fā)現(xiàn)下一個又一個探險的小線索,懂得了這是貝尼玩得相關的幻想游戲。
3.重難點突出,由扶到放,培養(yǎng)了幼兒自主閱讀理解的能力。
繪本教學的重點是讀,但讀也要講究策略,一遍又一遍
機械重復的讀只會讓孩子生厭,如果教師過多分析又會沖淡畫面的美好,搶奪了孩子思考的空間。我的閱讀指導策略是由扶到放,我重點教學了貝尼玩海底探險這個故事情節(jié),從畫面入手,指導孩子看貝尼的海底探險,讓他們自己生疑自己發(fā)現(xiàn),明白這是貝尼在家玩成的一次海底幻想游戲。然后我放手,為每一個孩子提供這個繪本,還為他們配上舒適的輕音樂,讓他們自主閱讀貝尼還玩了哪些幻想游戲,幼兒享受翻閱與直接感受繪本畫面的過程,他們自由的去感知故事的情節(jié),對貝尼玩了哪些幻想游戲很感興趣,產生了向老師同伴交流表達的欲望。我再水到渠成組織集體交流“你最喜歡貝尼玩的哪一個幻想游戲”?有所側重的集體教學了三幅圖,其余留時間給孩子們相互介紹,通過幼兒的語言表達和教師的適時點撥、有效評價,輕松突破了本次活動的重點。
3.語言創(chuàng)設情境,激發(fā)想象,豐富了幼兒幻想游戲的獨特體驗。
這個繪本畫面飽滿,童趣十足,現(xiàn)實的印記無處不在,幻想的氣息無孔不入,現(xiàn)實與幻想相融得如此緊密與自然,正好契合了幼兒亦真亦幻的思維特點。我及時的把握了孩子的思維特點,抓住了孩子的興奮點,適時讓孩子想象。如“貝尼帶這么多寶貝,這是要去干什么呀?”孩子思維一下子活躍了,春游、爬山、露營、探險,答案豐富充滿童真童趣。活動中我多次用豐富的語言創(chuàng)設情境,讓孩子玩,樂!當孩子看到貝尼深海探險,有了探險的沖動時,我和孩子們一起“穿”上潛水服,“戴”上潛水鏡,“背”上氧氣瓶,“套”上潛水蛙鞋,一起去海里“探險”;當孩子看到貝尼坐上廢棄紙箱沖上太空后,我和孩子們也“坐”上了“神州十號”飛船,一起去拜訪金星、月球、土星……想象的快樂來的那么猛烈和持久,我們都意猶未盡,幼兒幻想游戲的體驗不斷的生成和豐富,變成了他們身體的一部分,較好達成了我設計本課的初衷。
二、不足之處
雖然本課有很多成功的方面,得到了聽課者較高的評價,但是也有一些不足不容回避,亟待在以后的課中進行改進。如:
1.多提升自己的教育機智。
我個人覺得教齡和教育機智并不一定成正比,要檢驗一個人是否具備豐富的教育機智,公開課也許是個不錯的窗口。開始部分,我覺得自己的教育機智還行,用“貝尼就是貪玩,請小朋友閉眼休息,貝尼馬上就跟我們見面”巧妙化解了屏幕中斷,重啟后可能把整個畫面暴露的尷尬。但是后面救克拉拉部分,當有個孩子說出以后教學環(huán)節(jié)中出現(xiàn)的“系鞋帶”內容,并表示自己已經看過書了,我一下子急了,表現(xiàn)的手足無措。其實,我當時完全可以用“噢,這個繪本太吸引你,你已經提前讀完啦”就可以化解“這個課可能上過”的尷尬。以后當活動中再出現(xiàn)類似的“小插曲”,我要一邊快快的想解決策略,一邊慢慢地說,千萬淡定,平靜如常。其實預設和生成是可以相得益彰的,為了生成的精彩,以后要做好充分的預設準備。
2.多關注一些細節(jié)問題。
細節(jié),往往反映著教師的教學水準,折射著教師的教學思想,對細節(jié)的處理,堪稱衡量教師專業(yè)素養(yǎng)的標志。我覺得我對細節(jié)的關注還很不夠,如對課件的檢查問題,上課前并沒有細心檢查,僅僅用昨天下午運作很好,沒問題!就放心上課了,結果音樂出了點小問題,讓本來穩(wěn)穩(wěn)的節(jié)奏有了絲慌亂。如我有點喜歡搶白幼兒的說話,這個習慣很不好,一定要讓孩子說完,別急著替孩子說了,然后拋出口頭禪“是不是”?這個問題部分領導已向我提過多次,我也有所注意,有所改進,但還沒完全改掉這個不好的習慣。還有對幼兒情緒的關注,對幼兒發(fā)言進行針對性個性化的評價等小細節(jié)以后也要切實注意起來。
公開課讓人成長,尤其是反復磨課,這個過程雖然痛苦,但是一個痛并快樂著的經歷。謝謝所有在本次教學中給予我指導和幫助的領導同事們,如果說這節(jié)繪本活動課成功了,那是大家的集體智慧奏效了。
14、幼兒園大班數(shù)學活動《超級擂臺賽》教學設計反思
一、活動目標
1.了解《超級擂臺賽》的故事內容,知道具體比賽環(huán)節(jié)。
2.能夠對數(shù)字大小進行比較,初步掌握簡單的統(tǒng)計方法。
3.樂于幫助別人,認同獲勝者機智勇敢、認真負責的品質。
4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
5.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
二、活動重難點
根據(jù)故事內容,初步掌握簡單的統(tǒng)計方法。
三、活動準備
1、經驗準備:大班幼兒已經掌握觀察、比較和分析等數(shù)學方法。
2、物質準備:統(tǒng)計表、筆、PPT
四、活動過程
(一)談話導入
師:小朋友們好,今天山羊公公遇到了一個大麻煩,我們來一起看看,他到底遇到了什么麻煩呢?
(二)基礎部分
1.依次出示PPT前半段,講述故事內容,請幼兒仔細傾聽并觀察。
(1)山羊公公是羊族的族長,他的家族里本來有很多很多的小羊,可是山上的大灰狼越來越多,小羊卻越來越少了,小朋友們這是怎么回事呢?(幼兒回答)
(2)對,許多小羊都被大灰狼吃掉了,這可怎么辦啊?我們來幫他想想辦法吧。(幼兒回答)
(3)小朋友們真聰明,想出了很多辦法,山羊公公也想了一個好辦法,他決定要張貼告示聘請一個守衛(wèi),保護自己的孩子們。
2.介紹來應聘的動物
(1)許多小動物都來應聘了,我們看一看都有誰呢?(幼兒回答,教師總結)
(2)這么多動物都來應聘,這可怎么辦呢?山羊公公用的是什么辦法?超級擂臺賽是什么意思?
(3)小結:哦!超級擂臺賽就是讓動物們比一比。誰的本領大,誰就能成為守衛(wèi)。
3、介紹比賽規(guī)則,統(tǒng)計單項比賽結果
(1)了解擂臺賽的項目。(引導幼兒仔細觀察多媒體畫面)
——看看說說:共有哪些比賽項目呢?怎樣才能在比賽中獲勝呢?
(2)請幼兒嘗試做裁判,記錄比賽結果。(幼兒操作)
★身高比賽——說說這場比賽的獲勝要求是什么?100厘米在哪里?幾個小動物勝出了?(多媒體橫向拉出一條100厘米身高線,讓幼兒進行比對,在獲勝的動物后面打勾。)
★舉重比賽——說說哪些動物舉重超過了100公斤,
(多媒體顯示統(tǒng)計結果,讓幼兒進行比對,做好記錄。)
★接飛盤比賽——說說那些動物接住了飛盤。
(多媒體顯示將接住飛盤的動物圈出來,讓幼兒進行比對,做好記錄。)
4、合計比賽結果
(1)誰是最后的獲勝者呢?
——提問:用什么辦法知道誰是最后的獲勝者?
(2)把三場比賽的結果合在一起看看,得出結果。(三位獲勝者。)
(3)小結:只有在每一項比賽中都勝出了,才能獲得最后的勝利。
(三)揭曉故事結尾(多媒體演示故事結尾)
1.說說怎樣選出最后的獲勝者?
2.看看山羊公公的辦法。(請它們三個分別和羊群上山。)
——提問:你們知道誰能成為小羊們的守衛(wèi)了嗎?為什么?(機智勇敢,認真負責。)
3.為小狗的獲勝感到高興。
五、活動延伸
教師帶領幼兒進行《大風吹》游戲活動,讓幼兒在快樂的游戲中,進一步掌握統(tǒng)計方法。
附故事內容
為了保護羊群,山羊公公決定要聘請一位強壯、勇敢的守衛(wèi)來對付大灰狼。可是,來應聘的動物太多了,怎么辦呢?他出了一個又一個的難題,讓動物們來一場“超級擂臺賽”。經過激烈的角逐,最后狗、老虎和大猩猩三位挑戰(zhàn)者獲勝。山羊公公該選誰好呢?于是,他請狗、老虎和大猩猩分別上山看管羊群,最后,狗以其出色的表現(xiàn)贏得了小羊們的認可,成為了山羊家族的最佳守衛(wèi)者。
大班數(shù)學:《超級擂臺賽》活動反思
《超級擂臺賽》是一本十分有趣的圖畫故事繪本。為了保護羊群,山羊公公決定舉行“超級擂臺賽”,聘請一位強壯、勇敢的守衛(wèi)來對付大灰狼,保護羊群。他出了一個又一個的難題,淘汰了一批又一批的動物,經過一關關的挑戰(zhàn),最后獵狗獲得了勝利,成為羊群的守衛(wèi)。在閱讀的過程中,孩子們最關心的問題就是到底誰能勝出,通過不同形式和內容的比賽,孩子們知道機智勇敢、認真負責的動物才能成為最后的贏家。
本節(jié)活動巧妙地在文學作品中融人數(shù)學內容,幫助幼兒運用數(shù)學思維的方式增強對故事內容的理解,使枯燥、抽象的數(shù)學因為有了文學作品的精彩情節(jié)的支撐而生動有趣了許多。沒有機械地照搬故事,而是根據(jù)活動的需要和孩子的年齡特點將故事的情節(jié)作了適當?shù)恼{整:例如,動物的數(shù)量從原來的14個變成了8個,對各項比賽的獲勝標準進行了修改。這些刪刪改改,都是為了給孩子有一個適度挑戰(zhàn)的空間。
多媒體課件的運用為活動增色不少。將文字、圖片、聲音、動畫等元素組合起來,使活動更具有趣味性和情境性,滿足了幼兒具體形象思維的年齡特點,做到更好地優(yōu)化教學。
在挖掘繪本中的數(shù)學教育內容的基礎上,結合大班幼兒的生活經驗和已有的數(shù)學概念,將故事內容與幼兒園數(shù)學活動進行整合。繪本中的多項比賽結果需要孩子通過統(tǒng)計的方法來獲知,只有孩子運用觀察、比較、分析等數(shù)學經驗才能更好地理解故事。有趣的故事情節(jié),豐富多樣的比賽內容,讓統(tǒng)計變得不再枯燥,更能激發(fā)孩子去操作、去發(fā)現(xiàn)。
15、大班繪本《一園青菜成了精》教學設計反思
《一園青菜成了精》教學設計
繪本簡介
同是那一片綠蔥蔥的萊園子,天亮后,你可發(fā)現(xiàn)了萊精們疏漏的小小破綻?
活動目標
1、在快樂閱讀中感受作品的詼諧幽默,激發(fā)對傳統(tǒng)文學的興趣。
2、學習仔細觀察、根據(jù)畫面進行想象與猜測,并大膽在集體面前表述。
3、理解故事內容,能認真傾聽,有良好的傾聽習慣。
4、培養(yǎng)幼兒對文學作品的理解能力和表現(xiàn)力。
活動準備
1、繪本《一園青菜成了精》
2、電子繪本
3、音頻《一園青菜成了精》
4、若干圖片,蔬菜字卡,圓舞板
5、適合的背景音樂
活動過程
1、導入活動(準備蔬菜字卡)
在城門外的東邊,有位老爺爺種了一園子綠蔥蔥的蔬菜,一天,老爺爺有事離開了菜園子,菜園子就沒人看管了,我們一起看看他種了哪些蔬菜?
(教師逐一請幼兒認識蔬菜,并標上字卡)這么多的蔬菜一起,就像一個王國,猜猜誰會是國王,皇后娘娘?為什么?誰有不同的意見?王國的鄰居是誰?他下面也是一種蔬菜,是誰?
2、欣賞——感受故事情境,表達——分享閱讀感受
王國里的蔬菜們茁壯地成長著,就是沒了老爺爺?shù)目垂?,會發(fā)生什么事情呢?原來最近幾天沒人問,他們個個成了精,你知道精是什么意思?(這里精的意思是蔬菜們就像人或者神仙一樣,變得很有本領。)
成了精的蔬菜們變得神通廣大,他們有了自己真正的大王和娘娘,綠頭蘿卜稱大王,紅頭蘿卜當娘娘,你們說誰是大王,誰是娘娘?你們看出來了嗎?(紅頭蘿卜坐著轎子成娘娘,綠頭蘿卜威風凌凌、神氣活現(xiàn),儼然一副大王樣)那其他的蔬菜在王國里扮演誰,他們在干什么?你仔細瞧瞧,會發(fā)現(xiàn)很多秘密。(豆莢們都是小兵小將抬著娘娘,前面的大白菜是大王的護衛(wèi),紅蘿卜組成了王國的樂隊,敲鑼打鼓吹著喇叭,大蒜韭菜是王國的舞蹈家,跳起了優(yōu)美的舞蹈,土豆們組成了土豆兵,胡蘿卜是神氣的大將軍,小豆芽們則是王國的臣民。)
你覺得離開了老爺爺看管的菜精們過得怎么樣?(滋潤快活舒服逍遙)
雖然菜精沒了老爺爺?shù)目垂?,可大家的生活過得很是滋潤,他們逍遙自在的日子過不了多久,就被打破了,看,誰來了?
(藕的圖片,鼓聲起)隔壁的蓮藕著急了,發(fā)出了戰(zhàn)書要向蘿卜王國挑戰(zhàn),你們看走在最前面的就是神氣的藕大王,他是怎么走的?作為觀戰(zhàn)者的我們一起精神抖擻地學一下。打仗得有自己的軍隊,看看哪些蔬菜成了他的將軍和小兵,他的動作是怎樣的?
發(fā)生了這么重要的事情,誰拿著戰(zhàn)書來報信了?他會怎么說的,動作又是怎樣的?快,我們也向國王報個信。國王害怕嗎,國王命令誰去打仗呢?怎么說的?你們說派了誰去應戰(zhàn)?大將軍手上拿了什么?
一場大戰(zhàn)就要開演了,你覺得哪一方會贏?我們也來演習一下戰(zhàn)爭,同意蘿卜王國的一方站在紅線這邊,藕大王的一方站紅線那邊。你為什么覺得蘿卜王國(藕大王王國)會贏?他們的部隊是怎樣的?有什么先進的武器?(看蘿卜王國的部隊,前面是小蔥銀槍王隊,接著是舉著旗的豆莢小兵,緊跟著的是蘿卜軍,胡蘿卜掛帥指揮,土豆兵們組成了滾滾軍、鐵蛋蛋隊,后面是數(shù)不清的部隊兵。)老師明白,你們支持蘿卜大王,你們支持藕大王,讓我們成為他們部隊的一員,沙場叫陣吧!(鼓聲,三聲停,“立正,稍息”)
誰輸誰贏,你們說了不算,老師說了也不算,我們一起看看戰(zhàn)爭的真實場面吧,小蔥端起銀桿槍,一個勁兒……打得涼粉站兢兢。你最喜歡這里的哪個打仗場面,覺得哪個最有趣?(歪嘴葫蘆噴出的葫蘆籽成了子彈)這下你覺得哪一方會贏?你看出來是誰贏了?結局如何,請看:藕王一看抵不過,一頭鉆進爛泥坑。誰贏了?
戰(zhàn)爭結束了,蘿卜王國贏了,蘿卜王國跟你們也很開心,接著干嘛呢?(可能會喝酒慶祝等)
出了城門往正東,一園青菜綠蔥蔥。請你仔細看看,蔬菜們發(fā)生了什么變化?(蔬菜成熟了)
這時老爺爺回來一看,什么表情,心情怎樣?(大吃一驚)
3、拓展——呈現(xiàn)作品主題
教師通過童謠完整講述。
發(fā)現(xiàn)老師講故事時語言有什么特點?這是童謠,以歌謠的形式呈現(xiàn)的,念起來特別瑯瑯上口,你外婆的外婆,奶奶的奶奶流傳下來的,在我們中國才有。這個繪本就是我們中國的一位叔叔根據(jù)這首好聽的童謠畫出來的。
讓我們一起打著節(jié)奏念一念,再次感受童謠的精彩!
活動延伸
請小朋友們回家收集吃蔬菜的好處。
【活動反思】
《一園青菜成了精》是一首生動而充滿想象力的童謠,語言幽默詼諧,情節(jié)生動有趣,極富嬉戲意味。
決定用這首童謠設計一節(jié)欣賞活動,真可謂喜憂參半。
喜的是,童謠內容有這樣幾個符合:符合我們一課三研結合秋季特點的主題要求,符合我園語言課題研究的范疇,同時又適合制作PPT,正巧又是數(shù)字化多媒體教學的嘗試。而且,童謠本身有著濃厚的嬉戲意味,包含著真實與想像,亦真亦幻的表現(xiàn)手法與幼兒亦真亦幻的思維方式想吻合,真是妙不可言。
竊喜的同時,我們又很擔憂,因為這首童謠十分經典,繪本也相當出色,但是涵蓋的內容太多,如何進行取舍,怎樣確定核心目標,這成了一大難題。我們苦惱著。有一陣子,甚至認為將這首36句的童謠設計成一個活動將是不可能的。
備課三人組經過一番深思熟慮與研討之后,確定對陣與激戰(zhàn)部分是本次活動的重點環(huán)節(jié),目的'在以蔬菜短兵相接、相互挑戰(zhàn),模擬古代戰(zhàn)爭場面為突破口,引導幼兒從繪本畫面及童謠語言兩個層面來感受、體驗這首北方童謠詼諧幽默的語言風格。35歲左右的老師都會有印象,我們小時候,有機會閱讀大量跟古代戰(zhàn)爭有關的連環(huán)畫,如三國、水滸等,這些連環(huán)畫蘊含著中國古戰(zhàn)場的許多文化,現(xiàn)在很少見到這樣的連環(huán)畫,市場上到處都是碟片、翻譯過來的繪本等。我們甚至有一絲奢望,希望通過這本童謠的欣賞可以讓孩子對中國的古戰(zhàn)場文化稍稍有所領略。
實踐證明,將對陣與激戰(zhàn)環(huán)節(jié)作為完成活動目標的突破口,重難點突出,符合大班孩子的認知特點和興趣點,孩子們能被童謠的嬉戲意味和幽默的風格深深感染,語言表達能力、觀察能力、想象能力都得到了一定的鍛煉,活動目標的達成度較高。
活動中我能夠仔細觀察幼兒的表現(xiàn),敏銳地感覺幼兒的反映,并從中找出變化的根源,打開思路,變換形式,滿足孩子的需求和興趣,保證了活動有效深入的開展。孩子們在老師的引領下,沿著這樣的思路走進了童謠的欣賞與探索之旅:
一、觀察導入,猜一猜,想一想,激發(fā)欣賞興趣;
二、課件輔助,看一看、猜一猜、講一講、聽一聽,理解童謠嬉戲意味,感受語言的幽默戲謔,此處有幾個層次: 1.第一段傾聽,感受童謠的音律美,拉開想像的序幕;2.第二段觀察,講述、游戲,感受兩軍對陣的氛圍(對陣); 3.第三段觀察、表達、游戲體驗蔬菜戰(zhàn)爭場面的激烈(激戰(zhàn)); 4.最后王大爺歸來,幼兒從想像中被喚醒,發(fā)現(xiàn)蔬菜的變化。
三、配樂說唱,聽一聽,重溫童謠的神奇。
我們還有活動四,那就是活動延伸部分,對這首童謠的學習并不會因為這節(jié)課的結束而結束,我們將引導幼兒在熟練說唱這首童謠的基礎上,進行童話劇改編,分角色進行表演。
大家不難發(fā)現(xiàn),孩子們在整個欣賞過程中,一直處于主體地位,他們不斷發(fā)現(xiàn)著、表達著,同時又是被老師肯定著,引領著,不僅領略了童謠的有趣,而且不斷地在現(xiàn)實與想像之間徜徉著、快意著,思維得到了拓展。在和孩子一起欣賞、游戲的過程中,我也得到了莫大的快樂。
16、教學設計幼兒園大班數(shù)學《糖果店的秘密》反思
設計意圖
這是有關初步感知概率和統(tǒng)計的活動,孩子們前期聽過《蜘蛛和糖果店》的故事,因此非常感興趣,這節(jié)課通過三個步驟兩次操作逐步感知概率和統(tǒng)計,非常有挑戰(zhàn)性的地方在于,讓孩子理解概率就是生活中可能性的大小是很困難的,但是孩子們可以理解買的次數(shù)最多的糖果就是小顧客最喜歡的糖果,喜歡的糖果下一次也最有可能購買。
活動目標
1、初步感知概率和統(tǒng)計。
2、在觀察、比較的基礎上,幼兒進行大膽推理與預測。
3、愿意探索生活中事物之間的關系,體會數(shù)學活動的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
重點難點
在觀察、比較的基礎上,幼兒進行大膽推理與預測。
活動準備
PPT、音樂、白紙足量、統(tǒng)計表、水彩筆、膠泥板、糖果圖片、托盤、雙色棉花糖。
活動過程
一、激情部分
師:小朋友們,美好的一天開始了,今天我們又會遇到什么好玩的事兒呢,聽著音樂一起去看看吧。
師:小朋友們,今天老師還想和你們玩變大變小的游戲,你們想不想玩,看看誰的反應最快?準備好:大——,大——,大——,小——,哎,你們猜老師接下來會說大還是會說小?你怎么知道我會變什么?秘密就藏在糖果店的購買記錄里。秘密是什么呢?一起來看。
二、激趣部分
(一)初步感知概率:猜測小顧客會買什么商品
1、師:第一個顧客叫小美,請小朋友仔細看,小美第一次買了什么?第二次買了什么?第三次買了什么?第四次買了什么?已經買了幾次?其中,一共買了幾次棒棒糖?幾次QQ糖?哪一種糖果出現(xiàn)的次數(shù)多呢?
過渡語:你們猜,她第五次會買什么東西?為什么?
小結:小朋友們真聰明都猜對了,小美第五次買了棒棒糖,從她前四次買糖記錄就可以看出,買棒棒糖的次數(shù)最多,次數(shù)多,下一次還買棒棒糖的可能性就大,所以下一次她最有可能還買棒棒糖。
2、師:洋洋來糖果店第一次買的是什么?第二次買的是什么?第三次買的是什么?第四次買的是?洋洋已經買了幾次東西?其中,買了幾次棒棒糖?幾次QQ糖?幾次跳跳糖?仔細觀察這個記錄表,猜猜第五次洋洋會買什么呢?為什么呀?還有其他理由嗎?
過渡語:是這樣的嗎?聽洋洋說話。真厲害,小朋友都猜對了。洋洋買跳跳糖的次數(shù)最多,所以他下一次還會買跳跳糖。
小結:小朋友們,哪一種糖果買的次數(shù)多,就說明他喜歡這種糖果,下一次客人也最有可能買這種糖果。買的次數(shù)越多,下一次買的可能性就越大;買的次數(shù)越少,下一次買的可能性就越小。
(二)運用概率猜測幼兒會選擇的物品
師:小朋友們,糖果店最近進了很多受歡迎的糖果,你們想不想去選購?糖果店歡迎你們聽著音樂搬板凳輕輕地上座位,選購糖果有要求,今天限購三次,聽我的口令一次選一種糖果,將你要選的糖果圖片依次擺在你的膠泥板上,安靜等待,音樂結束就要面向我坐好,聽懂了嗎?播放上座位音樂
引導語:小朋友們,你們準備好了嗎?播放操作音樂
第一次購物開始,選好了嗎?第二次購物開始,選好了嗎?第三次購物開始,選好了嗎?請小朋友放好糖果,調整板凳面向我坐好。
師:誰來說一說你三次都買了哪些糖果?
一位幼兒回答。
師:你第一次買了?第二次買了?第三次買了?這三次中你一共買了幾次XX糖果,幾次XX糖果,在這三次中哪一種糖果出現(xiàn)的次數(shù)多,那下一次他會選什么糖果呢?我們猜下次你會選擇XX糖果,對嗎?
(幼兒:對)
師:看來只要了解購買糖果次數(shù)的多少,我們就可以比較準確得猜測下一次小朋友有可能會買什么東西。
(幼兒:不對)
激勵語:你的思維很清晰,表述得很完整,小朋友們把掌聲送給她,請坐。
師:雖然我們已經知道了購買糖果的次數(shù)多少,但是購買次數(shù)多的糖果有時下一次也不會被選擇,我們覺得很可能的結果也會發(fā)生想不到的意外,不能保證百分百正確。
師:還有誰想說一說你買了哪些東西?
引導語:你第一次買了,第二次買了,第三次買了,其中,買了XX-次,XX-次,哪一種糖果出現(xiàn)的概率大?誰來猜測下一次他會買什么糖果?
過渡語:XXX,他猜對了嗎?
(對)掌聲送給他們倆。
師:小朋友們,你們相互介紹自己選購的商品,互相猜一猜下一次會買什么東西。
師:小朋友們,你們都選了這么多,可是我要知道所有小朋友購買各種糖果的次數(shù)就要一次次數(shù),真的好麻煩,怎么辦呢?
幼:記錄下來
師:你的辦法真好!老師有個好玩的魔法游戲就需要小朋友記錄,看看我是怎么操作的?
師:這是一個有魔力的棉花糖,一面是紅色,一面是黃色,拋棉花糖落地時哪一種顏色的棉花糖會朝上呢,我該怎么記錄面朝上的棉花糖呢?老師給每位小朋友準備了一張記錄表和一個魔力棉花糖,請小朋友拋五次,拋一次記錄一次,只記錄落地后顏色朝上的棉花糖,在次數(shù)對應顏色的格子里打勾,最后計算數(shù)量。(教師在大的統(tǒng)計表里示范一次)請你們現(xiàn)在開始安靜的游戲。播放操作音樂
師:小朋友們,現(xiàn)在放下記錄表和棉花糖,面向我坐好。
師:誰想分享你的游戲結果?
幼兒分享。
師:你第一次拋出了XX顏色的棉花糖;第二次拋出了XX顏色的棉花糖;第三次拋出了XX顏色的棉花糖;第四次拋出了XX顏色的棉花糖;第五次拋出了XX顏色的棉花糖;其中,紅色棉花糖出現(xiàn)了X次;黃色棉花糖出現(xiàn)了X次,哪一種棉花糖出現(xiàn)的次數(shù)多?就從這五次結果看,下一次最有可能拋出哪種顏色的棉花糖?謝謝你的分享,掌聲送給她。
師:請小朋友們相互說一說你的游戲結果。
師小結:小朋友們,學習了推測下一次可能性的這個技能,日常生活中還有很多地方可以用到這個技能,現(xiàn)在讓我們也去告訴別的小朋友們吧!播放離場音樂。
活動反思
這是有關初步感知概率和統(tǒng)計的活動,孩子們前期聽過《蜘蛛和糖果店》的故事,因此非常感興趣,這節(jié)課通過三個步驟兩次操作逐步感知概率和統(tǒng)計,非常有挑戰(zhàn)性的地方在于,讓孩子理解概率就是生活中可能性的大小是很困難的,但是孩子們可以理解買的次數(shù)最多的糖果就是小顧客最喜歡的糖果,喜歡的糖果下一次也最有可能購買。這節(jié)課一定不能啰嗦,多讓孩子探索發(fā)現(xiàn)、表達,統(tǒng)計表的使用規(guī)則一定要說清楚,必要時可以做示范,兩次操作材料都非常多,因此要提醒孩子自己收拾操作材料。
17、大班語言繪本活動:母雞蘿絲去散步教學設計反思
活動目標:
1. 通過觀察,了解故事情節(jié)的發(fā)生和發(fā)展,培養(yǎng)細致觀察和完整表述的能力。
2. 運用已有生活經驗,根據(jù)畫面大膽想象、推測并表達對故事情節(jié)的理解。
3. 感受圖畫書的詼諧與幽默。
4. 讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語言能力。
5. 樂意參與表演,大膽學說角色對話。
活動準備
放大的圖畫書散頁若干、圖書《母雞蘿絲去散步》一本,幻燈片一套,動畫。
活動過程
一、開始部分
1.介紹帶來的圖書
2. 師:小朋友,你們散過步嗎?你們一般都去哪里散步?
小結:散步是一件很悠閑的事情,隨便走走,看看風景,放松一下心情。
3. 師:今天,母雞蘿絲也要出門去散步,她準備去哪兒呢?農場里有哪些地方呢? 一起認識院子、磨坊、池塘等地方。
二、 觀察圖片,學習運用已有經驗進行猜想、觀察和表述
1.出示圖片①,學習根據(jù)畫面進行猜測
(1)師:母雞蘿絲出門去散步,她準備欣賞這美麗的農場風光??墒?,在這安靜、祥和的背后,卻隱藏著危險。危險在哪兒呢?這只狐貍想干什么呀?
引導幼兒通過觀察狐貍的眼睛、嘴巴、動作猜測出狐貍想吃母雞蘿絲的。
小結:看圖畫書要學會的第一個本領就是——仔細觀察畫面。
(2)師:蘿絲知道她面臨的危險嗎?你是從哪里看出來的?
引導幼兒學一學母雞蘿絲的樣子,學說:她抬著頭、挺著胸,邁開大步向前走。
2. 學習觀察圖片,猜測故事情節(jié)一
﹙1﹚出示圖片②:走過院子
師:想象一下,狐貍會抓住螺絲嗎?為什么?鼓勵幼兒大膽想象
﹙2﹚出示圖片③,學習加入適當?shù)臄M聲詞講述畫面
想象:釘耙打在狐貍的臉上會發(fā)出什么聲音?可憐的狐貍被打得怎樣?與幼兒一起把擬聲詞和狐貍被打的樣子加進去講講這幅畫面。
小結:看來呀,要把故事講清楚,就必須要仔細觀察、大膽想象。
3.在老師的引導下自主觀察圖片,猜測、講述故事情節(jié)二
(1)出示圖片④⑤,幼兒嘗試講述
蘿絲繞過池塘的時候,狐貍又干了什么?結果又是怎樣的呢?請幼兒仔細觀察、大膽想象,講給旁邊的好朋友聽一聽。
(2)請幼兒上前講述并邀請其他幼兒進行評價。
(3)教師協(xié)助幼兒將故事講述得更生動、完整。
學習關注細節(jié),讓講述更生動:加進表示聲音的詞;掉進水里可能會發(fā)生什么事情;畫面上小動物被嚇跑的細節(jié)。
小結:原來除了仔細觀察,大膽想象,還要注意細節(jié)。這樣的故事才能講得完整又生動。
4. 鼓勵幼兒自主講述情節(jié)三、四
(1)梳理母雞接下來的散步路線:越過干草堆(理解越過)、經過磨坊
(2)鼓勵自主觀察、講述
越過干草堆、經過磨坊的時候,又可能會發(fā)生什么奇特的事情呢?請兩組小朋友比一比,哪一組的過程清晰,想象大膽,細節(jié)也關注到。
幼兒自主講述后分組講述,啟發(fā)幼兒進行評價。
三、談話,教育幼兒要學會觀察
提問:這是一只怎樣的狐貍?陳述你的理由
小結:生活中處處都需要仔細觀察,這樣才能讓危險遠離。
四、觀看動畫
1.看動畫
2.提問:蘿絲真的一點都不知道后面有只壞狐貍跟著嗎?為什么
3.結尾:看來呀,一個有趣的故事,不但能夠給我們帶來快樂,還能帶給我們一些值得思考的問題。布置任務:將故事講給爸爸媽媽聽,再和他們討論狐貍和母雞蘿絲在她們心中是什么樣的。
活動反思:
《母雞蘿絲去散步》是一本外國經典圖畫書,它的文字與畫面形成一種非?;膶Ρ?,文字講述的是母雞蘿絲去散步的平淡無奇的故事,而另一個主人公——狐貍,卻在母雞的背后上演了一出滑稽可笑的“捉雞”屢屢受挫的故事。
我設計的課案力求引導孩子在笑聲中理解畫面內容,能講述出隱藏在圖畫背后的故事,并體會閱讀繪本的基本方法:大膽猜、細心看、清楚說、快樂演,從而“得法于課內,得益于課外”。孩子在本次活動中,能很好地完成目標,并大膽地自己創(chuàng)設情境,自己來扮演角色,在游戲中學習動詞。
18、幼兒園大班健康繪本《眼鏡公主》教學設計反思
設計意圖:
大班孩子馬上要上小學了,參加各類用眼要求較高的活動有所增加,時間也相應延長。此時,有意識地對他們進行保護視力的教育十分必要。保護眼睛就要從小培養(yǎng),從幼兒的生活學習入手。通過本次活動,引導幼兒在生活學習中,能運用正確的用眼常識,養(yǎng)成保護眼睛的良好習慣。依據(jù)《指南》的健康領域“生活習慣與生活領域”模塊中目標1“具有良好的生活與衛(wèi)生習慣,4~5歲幼兒要知道保護眼睛,不在光線過強或過暗的地方看書,連續(xù)看電視等不超過20分鐘”的要求;以及現(xiàn)在兒童視力下降狀況嚴重且大多幼兒沒有正確的用眼知識及意識,開展關于“保護眼睛”方面的活動。通過講述《眼鏡公主》的故事,體會眼睛在學習、生活中的重要性;在游戲、做眼球操等的方式學會保護眼睛的正確方法,養(yǎng)成愛護眼睛的意識的目的。
活動目標:
1、欣賞繪本作品,體會眼睛在學習、生活中的重要性。
2、了解近視給我們帶來的麻煩,能準確判斷出良好的用眼習慣。
3、學習保護眼睛的正確方法及眼球操,養(yǎng)成良好的用眼習慣。
4、初步了解預防疾病的方法。
5、培養(yǎng)良好的衛(wèi)生習慣。
活動重難點:能準確判斷出良好的用眼習慣,學習保護眼的正確方法及眼球操,養(yǎng)成良好的用眼睛習慣。
活動準備:
1.經驗準備:初步了解眼睛的作用。
2.物質準備:課件《眼鏡公主》、flash動畫“眼球操”、圖譜、音樂。
活動過程:
一、故事導入,了解近視給人們生活帶來的不便。
1、看不清的煩惱
(1)、教師播放PPT,請幼兒仔細觀察畫面。
師:今天我請來了一位公主,她在做一些什么奇怪的事情?(公主在干什么?有什么奇怪的地方?還有什么奇怪的事情發(fā)生在公主的身上?公主身上發(fā)生了什么事?什么地方不舒服?)
教師播放課件,幼兒觀察。
2.小結:原來公主得了近視眼。
二、故事繼續(xù)——戴上眼鏡的煩惱。
師:公主在醫(yī)生的幫助下戴上了眼鏡。公主戴上眼鏡之后看東西是清晰了,可是也增添了很多新的煩惱。
a、幼兒猜測公主遇到的煩惱。如,吃飯時的熱氣會把眼鏡變得模糊……
b、師播放課件,幼兒觀察并敘述戴眼鏡的煩惱。
三、游戲:哭臉和笑臉
師:公主戴著眼鏡這么麻煩,她想早日摘掉眼鏡,那我們一起來幫幫她吧!
1.教師出示圖片哭臉和笑臉,講解游戲規(guī)則。
師:如果你覺得是有利于公主保護眼睛時,就舉笑臉;如果覺得是不利于公主保護眼睛時,就舉起哭臉。
2.教師播放圖片,與幼兒進行游戲判斷。
師:為什么給公主舉哭臉?
幼:不能躺著看書(請幼兒做一做正確的看書姿勢)。
師:為什么你們覺得這是有利于公主保護眼睛的?
幼:多吃胡蘿卜有利于眼睛。
師:多吃蔬菜是有利于均衡營養(yǎng),有利于眼睛的保護。
師:那這一張呢?
幼:不能在很暗的地方看書。
師:那今天陽光明媚,我們能不能在陽光下看書呢?為什么?(光線太暗和光線太亮的地方都是不適合看書的)。
3.顯示在車上看書的圖片,請幼兒判斷,說一說為什么。
4.請幼兒模仿晃動的車廂,請幼兒雙手作書,感受在車廂里面看書的感覺。(在晃動的車廂里面看書也是不利于保護眼睛的)。
5.顯示公主遠眺的圖片,進行判斷。(多到戶外運動,多看看綠色的東西,也可以保護眼睛)。
6.顯示長時間、近距離看電視的圖片,進行判斷。
四、學習保護眼睛的正確方法。
1、判斷正誤(了解哪些習慣對眼睛有利,哪些習慣對眼睛不利)
a、出示各種用眼習慣圖片,幼兒討論,判斷正誤。
b、請幼兒根據(jù)錯誤的習慣講出正確的做法。
師小結:經過你們的幫助,公主有了這么多保護眼睛的好方法,現(xiàn)在,她要開始做眼球操了,你們愿意跟著公主學一學嗎?
五.學做眼球操
(1)播放flash動畫“眼球操”。
(2)根據(jù)圖譜學做眼球操(個別、集體練習)。
(3)跟著動畫做“眼球操”。
(4)猜測眼鏡公主能成功摘掉眼鏡嗎?(講述故事結尾,揭曉答案)
六、護眼小結。
七、放松眼睛活動結束。
活動反思:
教學能夠運用繪本的方式,給孩子以情節(jié)為依托,了解近視帶來的不便和預防近視的方法,適合中班幼兒,給他們生動的啟迪,活動也能運用小實驗的方法,讓孩子親身感受帶著眼鏡有時候太不方便了,有趣不說教,動靜結合。
但是活動的小結可以更加明確,特別是最后孩子說一點出示一張圖的方式限制了孩子的思維發(fā)散,可以采取讓孩子盡情說的方式,然后邊出示圖邊小結,讓孩子清楚梳理說過的內容,印象深刻。
互動中也可以更大膽一些,讓更多的孩子體驗戴眼鏡的感受,然后采訪一下,說說自己的感覺。教師再小結起來就更深刻。
還有一個問題可以去掉,本意是想問問孩子們有沒有看不清楚的狀況,但是孩子沒有這樣的體驗,所以讓這個問題很多余。
19、本大班繪本閱讀活動《我爸爸》教學設計反思
活動目標
1.仔細閱讀繪本中布朗爸爸做的勇敢事情,并用較完整、清晰的語言描述故事片段。
2.通過集體閱讀、自主閱讀感受布朗爸爸真的很棒,并大膽嘗試用“我爸爸像...一樣...”句子來描述自己的爸爸。
3.在閱讀活動中,萌發(fā)愛爸爸的情感,樂于贊美自己的爸爸。
4.通過討論、猜測等多種方式,理解故事內容,感受主人公的心理變化。
5.引導幼兒充分想像合理的故事經過,鍛煉自己口語的表達能力及思維能力,創(chuàng)編出一個完整的故事。
重點難點
重點:仔細閱讀繪本中布朗爸爸做的勇敢事情,并用較完整、清晰的語言描述故事片段。
難點:通過集體閱讀、自主閱讀感受布朗爸爸真的很棒,并大膽嘗試用“我爸爸像...一樣...”句子來描述自己的爸爸。
活動準備
經驗準備:
了解自己的爸爸的愛好和職業(yè)。
物質準備:
繪本ppt、人手一本繪本《我爸爸》、繪本操縱卡一套、輕音樂
活動過程
一、談話導入——“小朋友的爸爸”。
師:小朋友們,有誰愿意來介紹下你的爸爸是一個怎樣的人?(可以從名字、年齡、職業(yè)、愛好等)
二、集體閱讀——《我爸爸》。
1.出示繪本封面,引導幼兒描述布朗的爸爸基本特征。
師:有一個叫皮特的小朋友要和大家介紹一下他的爸爸,我們一起來看一下,布朗的爸爸長什么樣子?你覺得他怎么樣?(沒精神,不帥)
師:布朗說,這就是我爸爸,他真的很棒!不信,我們一起來看一看。
2.出示繪本p,觀察畫面,我爸爸真的很棒!
(1)出示大灰狼圖片
師:誰來了?大灰狼來到我們家門口,多可怕啊,可是,你看看,我爸爸不怕。(我爸爸什么都不怕,連壞蛋大灰狼都不怕)
師:你們覺得,這是一個怎么樣的爸爸啊?(勇敢的爸爸)那我們繼續(xù)來看看,他爸爸還有什么本領。
三、自主閱讀,感受布朗的爸爸真的很棒。
1.自主閱讀繪本第 頁到第 頁,教師巡回指導。
師:現(xiàn)在請你們打開繪本,閱讀到第 頁到第 頁,請你們仔細觀察圖片,看看布朗的爸爸又做了哪些事情,你覺得布朗的爸爸是一個怎樣的爸爸?(勇敢的爸爸)
2.幼兒與教師進行情景互動,扮演“爸爸”,梳理后續(xù)的故事情節(jié)。
師:你們從哪些地方看出來布朗的爸爸是一個勇敢的爸爸?
幼兒與教師進行情景表演,邊表演邊展示情景操作卡,梳理故事片段。(趕走大野狼高空繩索跟月亮比高低跟大力士摔跤跑步輕輕松松得第一。)
3. 我們看接下來布朗是怎么夸爸爸的。(出示布朗爸爸游泳的圖片,和房子比高的圖片,快樂的圖片)
4. 嘗試用“像……一樣”這句話夸一夸自己的爸爸。
師:布朗夸自己的爸爸像馬一樣吃得多,像大星星一樣強壯,像魚一樣游得很快,像貓頭鷹一樣聰明,想河馬一樣快樂。生活中我們的爸爸有很多本領,有很多與眾不同的地方,我們來學學布朗,用“像……一樣”來夸夸自己的爸爸。
四、情感遷移——爸爸,我想對你說。
1. 師幼總結:其實,我們的爸爸不一定特別棒,他就像布朗的爸爸一樣,看上去可能長得并不出眾,不一定很帥,不一定很能干,但是在我們心里我們依然覺得他很帥。(引導幼兒說出“我爸爸真的很棒”)
2.現(xiàn)在如果讓你們對爸爸說一句話,你想對爸爸說些什么?
教師小結:讓我們帶著對爸爸的愛,回到家的時候,把你想對爸爸說的話說給爸爸聽,好么?
活動總結
在《我爸爸》這個活動中,我把權利交給了孩子們,讓孩子主動觀察、發(fā)現(xiàn)和感受,通過自己的語言講述來表達自己的情感。首先,在一種輕松的氛圍下,我與孩子們一起交談了自己爸爸的職業(yè);在接下來的閱讀部分,采用了集體閱讀和自主閱讀兩種形式,讓孩子們通過集體欣賞、自主欣賞感受故事內容,并且圍繞皮特的爸爸做的勇敢的事情這一主線展開了活動,孩子們用較清楚、連貫的語句表達自己的感受,引發(fā)了幼兒的情感共鳴。在以后的教學中,我也會多采用更多的形式,充分發(fā)揮幼兒的主體地位。
20、幼兒園中班數(shù)學繪本:真正的魔法師教學設計反思
活動目標
1.在熟悉序數(shù)的基礎上能根據(jù)提示,找到事物相對的位置。
2.在繪本情境中,看懂數(shù)學符號“→”,體驗數(shù)學思考的樂趣。
3.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
4.讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。
活動準備
1.材料準備:有關繪本內容的PPT,任務卡(利用現(xiàn)有場景設置的帶有箭頭的任務卡)、圖片(各種魔法帽)、魔法帽各若干。
2.經驗準備:幼兒能熟練點數(shù)1~10。
活動過程
一、圖片導入
1.出示PPT1(魔法城)。師:這是哪里?這是誰?(魔法師)
小結:歡迎來到魔法城,這里住著一位大魔法師,他辦了一所魔法學校。
2.出示PPT2(小魔法師們在玩耍)。師:有幾位小魔法師?
出示PPT3(小魔法師們按照大小個排隊)。師:他們是怎么排隊的?
小結:魔法學校里一共有十位小魔法師,他們按照從矮到高的順序排好隊,準備去參加魔法考試了。
(價值分析:通過魔法城圖片的解讀,幫助孩子們迅速地進入活動情境,并初步接觸“→”)
二、魔法考試
(一)找鑰匙
1.出示 PPT4(第一個考試——找鑰匙,并添加“↓7”)。師:第一個考試是找鑰匙,鑰匙在最大的書架上的柜子里。
提問:鑰匙在哪里?“↓7”是什么意思?
小結:“↓7”就是按照箭頭的方向,從上往下數(shù)第7個。
2.出示 PPT5(小魔法師們找鑰匙)。師:哪幾位小魔法師找對了?
小結:箭頭“↓”表示從上往下數(shù),一共有5位小魔法師闖關成功。
(二)找魔法卡片
1.出示 PPT6(第二個考試——找卡片,并添加“↑6”)。師:大魔法師給出了第二個題目,誰看懂了?是什么任務呢?
小結:第二個考試是從下往上數(shù),在第6個抽屜找9張卡片。
2.出示 PPT7(小魔法師們找卡片的情況)。師:他們錯在哪里?
小結:箭頭從哪里開始,就表示從哪里開始數(shù)數(shù)。先要從下往上數(shù),找到第 6 個抽屜,還要在抽屜里找9張牌,才算完成任務。
(三)尋找魔法斗篷
1.出示 PPT8(兩位小魔法師通關)。師:通過兩輪考試,最后只剩下了兩位魔法師,讓我們?yōu)檫@兩位小魔法師拍手慶賀吧。
2.出示 PPT9(第三個考試——找衣服,并添加“→10”)。師:請仔細閱讀任務卡,獲得卡片上的信息,把這些信息都用起來就能完成挑戰(zhàn)了。(從左到右數(shù),第10件衣服)
(價值分析:通過三個任務,有層次性地幫助孩子們了解并內化相關符號。第一次任務,在幼兒解讀的基礎上由教師來告知任務內容;第二次,主要由幼兒來解讀,并用語言組織,說出任務內容;第三次,由幼兒解讀任務,并自己尋找圖片上的答案)
三、尋找魔法帽
1.過渡。師:小魔法師終于來到了魔法城,他為了感謝我們,從魔法城給我們寄來了幾張卡片。
2.解讀卡片信息(尋找魔法帽圖片的任務)。師:請說說卡片上藏著的任務是什么。(請幼兒一張張解讀卡片上的信息)
3.幼兒兩人或是三人一組,持一張任務卡,去尋找魔法帽圖片。
4.展示幼兒找出的圖片(各種魔法帽),教師給每一位幼兒分發(fā)魔法帽。
(價值分析:結合現(xiàn)實的情境,運用任務卡,在真實的操作中幫助孩子們真正地了解本次活動中數(shù)學符號的含義,激發(fā)幼兒運用邏輯與關系,尋找禮物,并獲得真實的禮物,給予幼兒活動中參與的滿足感)
活動反思
首先,活動目標的達成情況較好。為了達成目標,我主要采取了三個措施:一是在PPT中,為了方便幼兒驗證,在圖示上加入了數(shù)字;二是故事情境中,安排了三個與目標匹配的任務,并且利用“找對”與“糾錯”來幫助幼兒進一步理解;三是操作緊緊圍繞目標,結合活動場地,提供了任務卡片,讓幼兒在現(xiàn)實操作中去運用序數(shù)與箭頭。
21、幼兒園大班數(shù)學繪本:五個小人來搬家公開課教學設計反思
活動目標:
1.通過觀察5個小孩的搬家,發(fā)現(xiàn)新舊房子的人數(shù)變化,了解數(shù)量5的分合。
2.喜歡參加操作游戲,并愿意大膽用語言表達自己的操作結果。
3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
活動準備:教學課件、人物和家具形象圖片若干
活動流程:
一、興趣導入:
觀察并認識房子里的5個人。
提問1:這個書里故事里面有什么?有幾個孩子住在里面呢?
幼:房子的里面和外面,5個人住在里面 。
小結:原來不同角度觀察事物是不一樣的。這個故事講的是5個人從這要搬新家了!
二、5個小人搬家了,感知數(shù)量分合
1.猜測搬入新房的人數(shù)
導語:今天5個孩子要搬家了,這是他們的舊房子,屋頂是梯形的,這是他們的新房子,屋頂是長方形的。
猜測1:第一次搬家,有幾個孩子搬走了?為什么?
小結:5可以分成4和1,剩下4個,說明搬走1個。
猜測2:第二次搬家,新房里有幾個孩子了呢,你能猜出是哪幾個孩子搬走了嗎?
小結:5可以分成3和2,原來觀察的仔細,就可以記得牢,還能夠在這個游戲中玩得又快又好。
2.‘搬家’游戲
規(guī)則:5個孩子來搬家,兩間房子里都要有人,每一次房子里的人數(shù)不能重復。直至5的幾種分法都出現(xiàn),就表示游戲成功。
口號‘五個小人來搬家,走走走,找找找,找到房子坐下來?!?/p>
小結:運用交換的方法,可以快速獲得成功。數(shù)字5有4種分法。
3.游戲:“搬家”請閉眼
導語:了解數(shù)字的分合規(guī)律以后,就能很快根據(jù)一邊的數(shù)量判斷出另一邊的數(shù)量。
游戲規(guī)則:一名幼兒來擺放房子里人數(shù)的變化,通過舊房子的人數(shù)猜測新房子里的人數(shù)。(或搬動不同數(shù)量的家具)
小結:原來搬家時,搬動物品的數(shù)量越多,搬家的次數(shù)也越多,分合的種類也就越多。
三.6個小人來搬家
嘗試進行6個小人搬家的游戲,進一步發(fā)現(xiàn)數(shù)字越大分法越多。
活動反思:
給幼兒與同伴足夠交流、解決問題的機會。每當孩子遇到困難,我都會讓他們先自己想辦法,大膽去嘗試。重視區(qū)域活動?;顒咏Y束后,重視活動延伸的指導,在區(qū)域活動中,讓幼兒自由操作并做好記錄。整個活動,盡力體現(xiàn)以孩子為主,教師為主導的和諧師生關系。大多數(shù)孩子能主動去學、愿學、樂學,達到預期的目的。
22、幼兒園教學活動大班語言繪本:花格子大象艾瑪教學設計反思
活動目標:
1.能夠仔細觀察圖片,說出圖片的大致內容。
2.知道詞語“與眾不同”的意思,并欣賞、尊重別人的不同。
3.發(fā)揮想象自由搭配自己的服裝,體會創(chuàng)造的樂趣。
4.培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。
5.借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細閱讀的習慣,激發(fā)閱讀興趣。
活動重點:幼兒理解詞語“與眾不同”,并能大膽的在同伴面前講述自己的不同,喜歡自己的不同。
活動難點:發(fā)揮想象,打扮成與眾不同的樣子參加舞會
活動過程:
導入
教師:“小朋友們好,今天老師請來了幾位動物朋友,它想我們打個招呼,我們一起猜猜它是誰?
播放ppt
1、教師依次播放2、3張ppt,引出艾瑪,小朋友理解艾瑪和別人的與眾不同。
教師:“原來是一群大象,小朋友仔細看,這群大象長得一樣嗎?哪里不一樣?請小朋友自由回答,“這些大象什么地方一樣?都是什么顏色?可是,有一只叫艾瑪?shù)拇笙蠛芘c眾不同,你知道與眾不同的意思嗎?就是和別人不一樣”,教師出示PPT,“請小朋友告訴我艾瑪哪里和別人不一樣,它身上有哪些顏色?幾種顏色?誰能說出艾瑪身上的4種顏色?”
2、播放4至 8張ppt,講述故事
教師:“艾瑪是大家的開心果——”
教師:“原來艾瑪有什么苦惱呀?你能幫艾瑪想出什么辦法可以變得和大家一樣?”
幼兒自由回答。
教師:“艾瑪是怎么做的呢,我們一起來看一看。”教師引導幼兒觀察圖片并積極回答老師的問題。
3、播放9至14張ppt
教師:“艾瑪看到大家都不開心,它想出什么辦法逗逗大家?”
教師:“小朋友你喜歡花格子的艾瑪還是灰色的艾瑪?為什么?
三、結束,(化妝舞會)
“每個小朋友都有自己的與眾不同,你愛自己的與眾不同嗎?”
艾瑪給自己化妝的這一天大家都很高興,有一只大象說:“我們把這一天定為艾瑪化妝節(jié),今天就是艾瑪化妝節(jié),小朋友愿意去參加嗎?”
教師:“老師這里有很多服裝和頭飾,請小朋友打扮成與眾不同的自己參加舞會吧”
活動反思:
幼兒期是創(chuàng)造性思維開始萌芽的時期,幼兒的創(chuàng)造性思維可以在他們的許多活動中表現(xiàn)出來,其主要特點是敢于大膽想象,不受客觀事物的限制。因此我們應該重視幼兒期這種可貴的創(chuàng)造性思維萌芽,通過一定的教育手段,使這種創(chuàng)造性思維得以充分發(fā)展。在活動中我提供了一些幫助幼兒想象的材料,例如鮮明的繪本圖片可以引起幼兒的興趣能讓孩子們更加愿意去想象,而大象的輪廓則是讓幼兒可以將自己先前的語言表達展現(xiàn)到畫筆上來進行表現(xiàn)。并通過繪本引導幼兒有針對性的進行想象而不是毫無目的的亂想。通過實踐使我懂得利用創(chuàng)造性提問推動孩子創(chuàng)造性思維同樣離不開教師用心地思考和預設。
23、幼兒園大班數(shù)學活動《7的分解組成》教學設計反思說課稿
活動目標:
1、在操作中探索7的分成,并記錄。
2、喜歡參加數(shù)學活動,發(fā)展動手操作能力及思維能力。
3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
4、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
活動準備:
ppt
教學重點、難點
1、感知整體與部分的關系,學習并記錄7的6種分法
2、總結歸納7以內數(shù)的分解和組成規(guī)律。
活動過程:
1、集體活動。
(1)拍手游戲,復習6的分解。
(2)學習7的組成。
?、僖龑в變夯▓@中花朵的總數(shù),并將花朵分成兩份,鼓勵幼兒嘗試多種分法。每當幼兒說出一種分法,教師就記錄下來,直至幼兒講完所有的分法。
?、谧層變簲?shù)一數(shù)共有幾種分法,想一想,如何能記得又快又好。幼兒想辦法,師幼共同商量并有序地進行排序,就不易錯漏。
?、蹘ьI幼兒找一找前后數(shù)字的排列關系,通過觀察感知并發(fā)現(xiàn)前后數(shù)字變化的規(guī)律:前面的數(shù)字逐漸變大,而后面的數(shù)字卻由大變小。
2、操作活動。
幼兒動手操作
3、鞏固練習,拍手游戲7的分解。
活動延伸:
游戲《找朋友》
幼兒每人挑選一個數(shù)字卡(1—6)戴上,伴隨找朋友的音樂找到和自己的數(shù)字和在一起是“7”的幼兒做朋友。
活動反思
本次活動的設計根據(jù)新《綱要》精神,要求幼兒“從生活和游戲中感知事物的數(shù)量關系”,還要關注幼兒探索、操作、交流、問題解決和合作的能力。數(shù)的組成和分解是數(shù)概念教育內容中的一個重要組成部分。本學期我們大班幼兒已經學過了《2—6以內各數(shù)分解與組成》,對于數(shù)的組成孩子們也已經有了一定經驗。我嘗試讓幼兒親自動手操作、然后記錄結果,在教師的引導下尋找分解和組成的規(guī)律,讓幼兒在玩中學,以達到活動目標與幼兒興趣最優(yōu)化的結合。,本次活動以嘗試分蘋果,幼兒通過自主探索動手操作,感知7的分解組成,掌握7的6種分法,在感知數(shù)的分解組成的基礎上,掌握數(shù)組成的遞增、遞減規(guī)律、互相交換的規(guī)律?;顒釉谟螒颉杜呐氖帧返臍g快氣氛中結束,幼兒通過探索、操作、交流、在玩中學,學中玩,達到活動目標與幼兒興趣最優(yōu)化的結合。
大班數(shù)學《學習7的組成與分解》
說課稿一、
說教法
幼兒園數(shù)學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律,新《綱要》提出“數(shù)學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣。教師要引導幼兒對周圍環(huán)境中數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產生興趣,建構初步的數(shù)概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題?!庇纱丝梢娚罨⒂螒蚧呀洺蔀闃嫿〝?shù)學課程最基本的原則。
學習《7的分解組成》是在幼兒學習6的分解組成的基礎上來進行的。
《綱要》中指出:“教師應為幼兒的探索活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,提供豐富可操作的材料,讓每個幼兒都有機會參與,嘗試支持、鼓勵他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見”。在設計活動時,注重從感知入手,由具體到抽象,由易到難,通過形式多樣的教學環(huán)節(jié),激發(fā)幼兒學習興趣,達到培養(yǎng)幼兒邏輯思維能力的目的。
幼兒的好奇心較強,對新事物的探索欲望較強。由此,我根據(jù)大班幼兒的年齡特點,引導幼兒積極主動地去探索各種事物,引導幼兒通過操作活動、游戲活動,理解抽象的數(shù)概念,學習7的分解和組成。
二、說活動目標
活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。我根據(jù)大班幼兒的年齡特點,和對教材的分析,制定出本次活動目標:
1.通過自主操作活動和探究學習7的組成,理解總數(shù)和部分數(shù)的關系。
2.能夠用語言講述操作結果,初步了解分合規(guī)律。
3.在游戲活動中,培養(yǎng)幼兒喜歡數(shù)學的情感。
三、說活動重難點
大班幼兒思維中出現(xiàn)抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理。因而本次活動的重難點為:教學重點:學習7的分解組成,理解總數(shù)和部分數(shù)的關系。教學難點:能夠用語言講述操作結果,歸納分合式中兩邊數(shù)列的關系。
四、說教法學法
1. 說教法:活動中,體現(xiàn)“做中學”的思想精髓,采用情景體驗法、游戲法、觀察法、總結歸納法等形式,引導幼兒通過動手操作,進行獨立思考,并與同伴交流,親身體驗成功的樂趣。
2.說學法:運用操作法、講述法等,通過看一看,想一想,做一做,學習新知識。引導幼兒自主探索學習、培養(yǎng)幼兒良好的學習方法與學習習慣,發(fā)展抽象邏輯思維能力。
五、說活動準備
活動準備是為具體活動目標服務的,同時幼兒是通過與環(huán)境、材料的相互作用來獲得發(fā)展的,因此,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應。
為此我準備了豐富的活動材料如下:
經驗準備:幼兒已初步掌握6的組成,并具備用語言講述的能力。
物質準備:ppt
六、說活動過程本次活動,一共設計了三個環(huán)節(jié)。
環(huán)節(jié)一: 游戲導入,復習6的組成。遵循“游戲是幼兒的主要活動”的原則,注重激發(fā)幼兒參與活動的興趣。通過碰球游戲,出示數(shù)字6,師:嘿、嘿、嘿,我的1球碰幾球?幼兒:你的1球碰了5球,為后面的環(huán)節(jié)做好鋪墊。
環(huán)節(jié)二:通過操作活動,學習7的分解。拋出問題,幫助小鴨分吃餅干的情節(jié),使數(shù)學貼近于生活,激發(fā)了幼兒的探索興趣。正如《綱要》中指出:“讓幼兒學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題?!贝蟀嘤變夯顒又凶灾餍院妥晕铱刂颇芰Σ粩嗵岣?,在操作活動中,提出操作要求,讓幼兒在操作中自主探索7的幾種分法,促進幼兒自主學習的能力,培養(yǎng)他們良好的規(guī)則意識和操作習慣。
環(huán)節(jié)三:鞏固 7的組成。在周圍環(huán)境中,為幼兒提供豐富的背景材料,引導幼兒根據(jù)物體特點,進一步掌握7的組成。這一環(huán)節(jié)是讓幼兒將所掌握的知識應用于實際當中,引導幼兒對周圍環(huán)境中數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產生興趣,同時要求他們進行記錄和同伴交流,有利于發(fā)展他們表達能力、合作能力。
七、說教學評價
本次活動以游戲導入,各環(huán)節(jié)層層遞進,體現(xiàn)了數(shù)學教學的完整性。活動中注重師生、生生之間的互動,將大家的知識經驗加以交流和反饋,達到教學目標。
重點部分的教學,為幼兒提供大量的操作材料,讓幼兒自主探索,在愉快的操作中感知7的分解組成,讓枯燥的數(shù)學活動變得更有意思。老師深入淺出的引導和充滿激勵的語言,會帶給幼兒不斷探究的動力和熱情;而層次分明難易適度的過程,也使新知得到鞏固和應用??梢哉f本課的教學環(huán)環(huán)相扣,清晰有序,會讓幼兒在輕松愉快的活動中掌握本節(jié)課的內容,取得令人滿意的效果。
24、幼師大班數(shù)學:認識整點半點優(yōu)質課教學設計反思
活動名稱:《認識整點、半點》
年齡段:大班
領域:數(shù)學
活動目標:
1.知道分針走一圈、時針走一格就是一小時。
2.能說出鐘表表盤的結構,會看整點和半點,能正確認讀。
3.知道什么時間該做什么事情,能夠按時作息,懂得珍惜時間。
4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5.體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。
活動重難點:
會看整點和半點,能撥鐘表并正確認讀。知道什么時間該做什么事情,能夠按時作息,懂得珍惜時間。
活動準備:
1.創(chuàng)設“小熊鐘表店”的情境、實物鐘表若干、自制生活作息表、音樂。
2.幼兒每人一只可以撥動的小鐘表。
3.自制課件 PPT。
活動過程:
1.創(chuàng)設“小熊鐘表店”的游戲情境,引導幼兒交流、感知鐘表表盤的結構,探索鐘表表針間的關系。
播放“在鐘表店”里的音樂,教師帶幼兒走進“小熊鐘表店”。請小朋友仔細看看、找找、比比,這些鐘表有什么地方是相同的?
⑴鼓勵幼兒交流分享自己的發(fā)現(xiàn),感知表盤的結構。
提問:每只鐘面上都有什么?這些數(shù)字都是怎么排列的?兩根針什么地方不一樣?它們的名稱叫什么?你還發(fā)現(xiàn)了什么秘密?
小結:鐘面上有 1—12 的數(shù)字,它們是按順時針方向排列的。鐘面上兩根針,時針又短又粗,分針又細又長,時針腿短跑得慢,分針腿長跑得快。
?、撇シ耪n件,了解時針分針的運動規(guī)律。
提問:時針分針是怎樣運動的?
小結:時針和分針都是按順時針方向轉動的,當分針就要走 12 個數(shù)字(一圈),時針走一個數(shù)字(一格),這就是一小時。
2.實物演示,在操作中理解整點,重點認識 12 點整。
?、沤處煋茜姳恚?—12 的整點,請幼兒說出時間。
提問:想一想,1 點整時,時針應在哪個數(shù)字上,分針應在哪個數(shù)字上?3 點呢?……
12點整的時候,時針和分針又會指向哪里?
小結:整點時,分針指在 12 上,時針指著數(shù)字幾就是幾點整;當時針、分針都指在 12 上,就是 12 點。
(2)幼兒根據(jù)老師的指令,在表盤上練習撥出整點。
3.實物演示,操作認識半點,重點理解 12 點半。
(1)教師演示,引導幼兒觀察一點半的表盤,感知半點時時針的位置。
提問:1 點半時,時針應在哪個數(shù)字上,分針應在哪個數(shù)字上?2 點半呢?……
小結:半點時,時針指在兩個數(shù)字的中間,分針總指在 6 上。比一比兩邊數(shù)的大小,較小的一個數(shù)是幾就是幾點半。
提問:誰知道,12 點半的時候,分針和時針又會發(fā)生什么變化?
小結:12 點半的時候,分針指向 6,時針指在 12 和 1 的中間。這時候我們要讀大數(shù) 12 點半。
(2)鼓勵幼兒練習撥出 1 點半至 12 點半。
4.組織幼兒玩“看誰撥的準”游戲,鞏固對整點、半點的認識。
5.結合日常生活作息表,分組練習按圖示撥出整點、半點。
?、鸥餍〗M選中一名幼兒交流分享自己小組的撥鐘情況。
⑵小結:時鐘是計時工具,它可以告訴人們,現(xiàn)在是什么時間了,應該干什么事情了,幫助人們形成良好的生活習慣;時間很珍貴,每一分鐘時間過去了,就再也不會回來了。所以我們要懂得珍惜時間,不浪費時間。
活動延伸:游戲“小羊,小羊幾點了”,進一步感受活動帶來的樂趣。
活動反思:
一、本節(jié)課成功之處
1、充分體現(xiàn)數(shù)學是數(shù)學活動的教學這一理念。
本節(jié)課我從幼兒的生活經驗和已有知識出發(fā),結合本班幼兒的生活實際和年齡特點,以談話形式進入情境教學,引導幼兒開展看一看、說一說、擺一擺、填一填、猜一猜等生動有趣的活動,培養(yǎng)學前兒童主動參與教學的能力,同時把“你的火車幾點開”的活動展示在孩子面前,孩子們喜形于色,躍躍欲試,迫不及待地要參加,從而提高了學習效率,培養(yǎng)了幼兒良好的學習習慣和組織紀律性。
2、創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒興趣。
要激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣,就要讓數(shù)學教學充滿魅力,就要求教師組織富有成效的教學活動,為幼兒創(chuàng)設積極思維的情景,這樣能使教學過程對幼兒始終有一種吸引力,這樣的課堂也才生動又味。從孩子們在課堂上興趣盎然、積極投入的表現(xiàn)看出,他們是這么喜歡這樣的課堂。為此我在課一開始就設計了“兔媽媽的水果蔬菜成熟了,小兔子請我們去幫它把這些水果蔬菜送到兩個飯店,你如何分”這樣一個有趣、又具有挑戰(zhàn)性的情景,調動了他們強烈的學習興趣。
3、以活動為動力,引導幼兒動手操作、自主探究。
動手操作、自主探究是幼兒直接獲取經驗知識的最好的途徑,它可以啟發(fā)幼兒積極參與思考,激發(fā)對數(shù)學的興趣與探索欲望。在教學這一節(jié)課時,我讓孩子上黑板把8個圖貼分成兩份,孩子逐個上黑板分,找一找一共有幾種分法。通過自主操作,使幼兒親身經歷知識形成的過程,體驗學習的快樂,同時能力也得到提高。
二、不足之處
1、在“說一說”這一環(huán)節(jié)上,教師要重視關注全體兒童,不要把自己的想法強加給孩子,要讓兒童自己發(fā)揮。對于學前兒童來說,他們的還沒有足夠的自控能力,這就需要要教師的引導,從而開展有效的教學活動。
2、在今后的教學中,多培養(yǎng)幼兒的動手操作能力和語言表達能力。
25、幼兒園大班數(shù)學《分糕點》教學設計反思
活動目標
1.學習6的加減法,進一步理解交換兩個加數(shù)的位置,得數(shù)不變的規(guī)律。
2.練習用數(shù)的組成、分解知識進行6的加減運算。
3.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
4.引導幼兒對數(shù)字產生興趣。
活動準備
蛋糕卡、6的加減算式卡若干。
活動過程
1.復習6的組成。
(1)游戲:拍手對數(shù)。
玩法:老師拍手數(shù)和幼兒拍手數(shù)合起來是6。
(2)師:媽媽制作了許多種美味的糕點。每一種糕點都有6塊,我們一起和美味的糕點玩游戲吧。
(3)幼兒操作:請用桌上的數(shù)字及蛋糕卡片例出6的分解組成,并根據(jù)6可以分成4和2這組分合例出多種算式,越多越好。
(4)幼兒間互相交流討論,你是怎樣擺的,你擺了什么算式。
2.分析討論
(1)教師出示4+2=6,2+4=6比較他們的異同。
師小結:在加法算式里,加號前面和后面的兩數(shù)可以交換位置,得數(shù)不變。
(2)教師出示6-4=2,6-2=4
小結:我們知道6可以分時4和2,那6減4等于2,6減2就等于4。
3.鞏固練習
出示6的分解組成,請幼兒兩兩一組,互相商量,例出6的分解組成的所有加減算式。
4.游戲活動
(1)看算式報得數(shù)4+2=6-3=等。
(2)完成幼兒用書“分糕點”內容。
活動延伸
在數(shù)學區(qū)域中投放6以內的加減圖卡、圖片卡供幼兒練習。
【活動反思】
開始部分,我運用情境導入,激發(fā)孩子的興趣,為接下來的主題鋪墊。基本部分,我分為兩個環(huán)節(jié),第一個環(huán)節(jié)是教師演示分類規(guī)則,在演示的時候,提醒幼兒在給小動物分點心的時候,是是將顏色相同的點心分在一起,并且用到一些語句,如:“每個小動物都希望分到相同顏色的點心”,幫助幼兒理解按顏色分類的操作規(guī)則,向幼兒介紹相關組的活動,操作方法同上。第二個環(huán)節(jié)是幼兒分組進行操作,教師在旁觀察指導。在幼兒操作的過程中,我的重點主要是關注幼兒的操作順序,以及是否按照要求操作,并且操作前提示幼兒先將材料收回再換組。結束部分,與幼兒交流分類方法,鼓勵堅持按規(guī)則分完所有材料、還原材料的幼兒。
26、公開課教案幼兒園大班語言繪本《小威向前沖》教學設計反思
活動目標:
1.通過閱讀,了解寶寶是由精子和卵子結合發(fā)育而成。
2.尋找自己和別人的不同之處,知道自己是與眾不同的。
3.通過討論、猜測等多種方式,理解故事內容,感受主人公的心理變化。
4.培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。
活動準備:
1.故事PPT。
2.事先已布置幼兒回家找找和父母相象的地方。
活動過程:
一、引出繪本《小威向前沖》。(PPT展示繪本內容)
1.師:今天應老師給小朋友介紹一本書。為了讓所有小朋友們都看到,我們在大屏幕上一起來看吧。
2.提問:書的名字叫什么?認識字的孩子可以念出來?!缎⊥蚯皼_》
(指導策略:在讀出書名的時,突出向前沖,加重音量,提高語調。)
3.提問:小威就是這個小家伙的名字?!靶⊥蚯皼_”,向前沖的小威是個怎樣的小威?
(勇敢、厲害等。)
環(huán)節(jié)銜接語:小威是怎么樣的一位朋友,向前沖的小威到底勇敢、厲害在哪里呢?它又要沖到哪里去呢?我們一起來聽故事吧!
二、跟隨老師,分頁了解繪本故事內容。
1.點擊PPT的故事繪本頁面,教師有感情講述故事。
師:小威是個活潑的小家伙,它和許多兄弟姐妹住在一起,他們就住在布朗先生的身體里。在學校里,小威的數(shù)學不太好,這點和布朗先生很像。可是,它游泳卻很厲害,是個游泳高手,這點和布朗先生也很像。
插問:小威是怎么樣的小家伙?他住在哪里?和誰住在一起?他會什么?
2.提問:你們認為小威是個怎樣的小孩?
跟進提問:小威是不是棒小孩呢?為什么?(讓幼兒回答是或不是,并說各自理由加以肯定)
提問:你是一個棒小孩嗎?
你是什么高手呢?你們有沒有像小威一樣,有什么地方是不太好的嗎?
小結:你有很多地方師高手,也有一些地方不太好,但只要你有一個地方是高手,你就是棒笑小孩。
現(xiàn)在你認為小威是棒小孩了嗎?(是)為什么?因為它師游泳高手。
3.繼續(xù)講故事,PPT伴隨故事始終。
師:小威還有個朋友,叫小布。它們經常在一起游泳比賽,比得難分高低。
有一天,老師宣布說學校里要舉行游泳比賽了。因為布朗先生和太太要結婚了!(音樂渲染結婚的氣氛)冠軍的獎品是個很美麗的東西,而這個東西就住在布朗太太的身體里。小威每天都在練習著,它很希望贏得比賽。
師:終于要進行游泳比賽了,學校發(fā)了眼鏡,記住這是小威泳鏡,還有比賽地圖。
這里是起點,這里是終點??墒切⊥南嗷?shù)學不太好,所以我們要告訴它比賽的路線怎么走。如果走錯路線了,可能贏嗎?
4.點擊PPT地圖頁面,幼兒集體看地圖。
提問:你認為小威該怎么走?
起點和重點,該怎么走才可以又快又安全的大道終點呢?
指導策略:讓孩子擁有1分鐘聚精會神看地圖的時間,而不是著急的讓幼兒來表述自己的想法和答案。
幼兒思考后,請個別幼兒先說一說自己的想法,再到上面來畫一畫。(運用EN的書寫和PPT切換功能)
比賽前要先把路線搞清楚,不然不會贏。
5.點擊PPT,兩顆撞擊的愛心。
師:游泳比賽的裁判是布朗先生和布朗太太。晚上他們在一起發(fā)口令,“1、2、3,Go!”游泳比賽終于開始了,小威和和它的同伴們一起出發(fā)了
6.小威游泳比賽的PPT頁面。
提問:小威在哪里?你是怎么看出來的?(運用EN的放大鏡功能)
小威師游泳高手,所以它有可能在前面的,我們一起來看看。
師:游了一會兒,好朋友小布趕上來了,小威心里好緊張,它該怎么辦呢?
小結:遇到困難只有努力向前沖才能獲得勝利。
三、通過視頻,欣賞生命孕育全過程,并對于繪本后續(xù)的猜想。
1.繼續(xù)講故事,播放視頻給幼兒欣賞。
師:變成什么了,一個孩子,一個生命產生了。
2.繼續(xù)看PPT圖畫,教師講述故事。
(1)師:你看,小寶寶一天一天長大了,它把布朗太太的肚子撐的鼓鼓的。日子一天一天過去了,小寶寶終于出生了。是個女孩,布朗先生和太太給她取名叫“小娜”。
(2)提問:你猜小娜長大以后大概會是怎么樣的呢?
具體化問題:仔細看看頭發(fā)可能會師什么顏色?眼睛會怎么樣?長得像誰?為什么?
(3)驗證繪本畫面:(點擊小娜的樣子)
師:來看看,小娜長大了,她頭發(fā)是什么顏色?外面的那個是小娜,她像誰?
(4)繼續(xù)講述:
師:小娜在學校里,數(shù)學不怎么好,這點向布朗先生,也像……?(小威)。
師:可是她是一個游泳高手,這點和小威像,和布朗先生也很像。
小結:小娜是布朗先生的女兒,當然會和布朗先生長得很像,本領也會很像。
(小娜的本領像爸爸,樣子也像爸爸……)
四、知道自己和爸爸媽媽長得很像,但和別人長得不一樣。
1.點擊PPT(一對長得特別像的父子)提問:他們像嗎?哪里很像?
(1)根據(jù)幼兒的回答出示字卡:長相很像;動作很像;愛好很像。
(2)小結:孩子和爸爸當然像。
(3)引到自身的提問:你和你的爸爸媽媽哪里像?
2.請幼兒和好朋友一起說一說,哪里不像?(給孩子們一分鐘的時間)
找同伴說說和同伴哪里不像。
提醒:小娜數(shù)學不好,但是她是游泳高手,她很特別。你們呢?(開始計時)
3.“我和別人不一樣”游戲接龍,請幼兒以接龍的游戲方式,挨個找幼兒,并說出自己與朋友不像地方有哪些?
師:我找一個朋友,我說出一個和他不一樣的地方,他繼續(xù)再找一個朋友,像接龍一樣,一個一個找下去說。記得要和別人說不一樣的地方,因為你跟別人師不像的。如果,你說不出跟他不一樣的地方,那你就是他的孩子。
老師最先找人游戲。
五、繪本問題延伸:
提問:小威到哪去了?小娜又到哪去了呢?而你們又是從哪里來的?讓我們以后再來討論吧。
教學反思:
《小威向前沖》是一本性教育閱讀繪本,告訴我們小精子變成小寶寶的過程,以及蘊含著遺傳的秘密,他將復雜的生命孕育過程用如此簡單的圖畫來表現(xiàn)出來,讓人覺得神秘又有吸引力,在沖破思想的障礙以后與幼兒一起分享是多么的快樂。
27、幼兒園大班數(shù)學活動《有趣的排序》教學設計反思
活動目標
1.感知有規(guī)律的排序,知道2組或以上一樣的才算有規(guī)律。
2.探索不同的排序方法,了解排序方法的多樣性。
3.體驗操作探索的樂趣,感受生活中有規(guī)律排序的美。
4.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
5.提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。
活動準備
1.課件準備:課件《有趣的排序》、排序的插圖5張。
2.紙面教具:打印《小動物排排隊》、《小動物》
活動過程
一、教師給幼兒按規(guī)律排座位,引導孩子感知有規(guī)律的排序,并鼓勵孩子探索不同的排序方法。
1.教師按“男-女-男-女”的順序排座位,引導孩子觀察出規(guī)律。
——請你們認真觀察身邊的小朋友,誰能告訴老師,今天排的座位有什么特別呢?
——有的小朋友已經發(fā)現(xiàn)了,我們今天是按照一個男生一個女生,再一個男生一個女生這樣有規(guī)律的坐小椅子的。
2.鼓勵幼兒探索更多排序方法。
—— 我們現(xiàn)在把第二個女生和第三個男生換一下座位,現(xiàn)在是什么規(guī)律呢?(2個男生-2個女生)
—— 我們再想想看,小朋友還可以怎么坐呢?
二、觀察畫面,引導幼兒了解排序方法的多樣性。
——有一些小動物也像我們一樣有規(guī)律地排隊,我們來看一看吧。
——誰來舉手告訴老師,它們是按什么規(guī)律排隊的?
小結:只有一組的排序我們并不能發(fā)現(xiàn)規(guī)律,只有2組或以上相同的排序,我們把它稱為有規(guī)律的排序。
三、出示圖片,進一步鞏固幼兒對規(guī)律排序的認知。
1.出示水果圖片,請幼兒判斷哪一排是有規(guī)律地排序。
——這兩排水果中,哪一排算有規(guī)律地排序?
——你是怎么判斷的?
2.出示蜜蜂和蝴蝶的圖片,引導幼兒做出正確排序。
——小蜜蜂和小蝴蝶們也想有規(guī)律地排隊,有一只小蜜蜂和小蝴蝶不知道該排在哪里,你能幫助它們嗎?
四、給幼兒發(fā)放教學材料“小動物排排隊”和“小動物”,鼓勵幼兒嘗試多種方式給小動物有規(guī)律地排隊。
——你可以用2種、3種或4種小動物,來進行有規(guī)律地排隊。
——看看哪位小朋友可以排出多種方式呢?
活動延伸
日常活動:觀察生活中其他有規(guī)律的現(xiàn)象,如外墻瓷磚、床單的花紋等等,然后和老師同學們分享吧。
教學反思:
本次活動重點是讓幼兒感知規(guī)律,增強觀察力和思維能力;難點是再現(xiàn)或再造規(guī)律,能按照一定的規(guī)律進行排序。在教學環(huán)節(jié)設計上,我才用了由淺入深,層層遞進的方法,在活動過程創(chuàng)設小兔子過生日的情境貫穿始終,激發(fā)孩子的興趣愛好,幼兒帶著興趣融入其中,易于接受新的知識,這使教學活動能夠順利進行。在游戲操作部分,老師應該面對幼兒先進行示范,以便幼兒能更好的進行操作,我在此環(huán)節(jié)忽略了示范演示,使得課堂在操作部分紀律上有點亂。這節(jié)課整體來看雖然還算成功,但有些孩子未能進行舉一反三的操作,在每個環(huán)節(jié)結束時未及時進行總結,以至于幼兒在腦海中沒有一個明確的方向,在以后的區(qū)角活動中要繼續(xù)讓幼兒練習排序。
28、幼兒園大班數(shù)學活動《10以內單雙數(shù)》教學設計反思
活動目標:
1.理解單雙數(shù)的含義,會區(qū)分10以內的單雙數(shù)。
2.主動參與操作活動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
3.能利用單雙數(shù)的知識解決生活中的簡單數(shù)學問題。
4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
課件準備:單、雙數(shù)物品圖片若干(一雙筷子、一把勺子、一雙手、一頂帽子、一雙襪子、一個杯子、一雙鞋子)。
紙面教具:單雙數(shù)車牌、奇奇妙妙車庫、單雙數(shù)門票。
環(huán)境準備:游戲場地布置。
活動過程:
出示物品圖片,引導幼兒理解單和雙的意義
小結:兩個在一起的是“雙”,只有一個就是“單”。
出示相關資源圖片,與幼兒共同探索區(qū)別單與雙數(shù)的方法
1、出示全家福、杯子及對應的數(shù)量,教師按照兩個兩個交朋友的方式劃圈。
2、出示1-10數(shù)字及對應圓點數(shù)量,請個別幼兒操作,將PPT中1-10按照兩個兩個交朋友的方式畫圈。
——你發(fā)現(xiàn)了什么?哪些數(shù)字寶寶是能夠兩個兩個數(shù)完,哪些是數(shù)到最后還剩一的?
小結:兩個兩個地數(shù),如果全數(shù)完就是雙,如果還剩余1個就是單。
教師組織幼兒進行實際操作,嘗試解決生活中的問題
1、個別幼兒操作。
——看樣子你們都已經認識了單雙數(shù)。奇奇和妙妙遇到了一個困難,想請你們幫幫他們。你們看,奇奇的車庫里的車掛的都是單數(shù)的車牌,已經有三輛車掛好了,還有兩輛空著,請你們幫助他掛上正確的車牌號。妙妙的車庫里掛的都是雙數(shù)車牌的車,誰來幫幫她也掛上正確的車牌呢?
2、集體動手操作。
——接下來,請你們坐到自己的位置上,每個人都來幫幫奇奇和妙妙,讓他們的新車掛上車牌好嗎?做完的小朋友可以和身邊的伙伴互相檢查一下,都做對了可以把任務表交到老師這里。
3、實際運用。
——奇奇和妙妙為了感謝大家的幫忙,現(xiàn)在要請你們去游樂園做游戲呢。現(xiàn)在我給大家發(fā)門票,請你們根據(jù)門票上的數(shù)字,走對應的單雙數(shù)入口。游樂園門口還有檢票員,請你們將票遞給他,他會引導你們從正確的入口進去。
活動延伸:
區(qū)域活動:在活動區(qū)中投放10以內的數(shù)字,以及若干花朵貼貼紙,供幼兒操作。
日常活動:在日常生活中,請幼兒以排隊、分組等形式嘗試分一分單數(shù)的號數(shù)和雙數(shù)的號數(shù)。
活動反思:
《認識10以內單雙數(shù)》是一個數(shù)學活動,其主要目標是:初步理解單數(shù)與雙數(shù)的含義。學習區(qū)分10以內的單數(shù)和雙數(shù)。如何將枯燥無味的數(shù)學活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數(shù)學活動的興趣,是數(shù)學活動的主要目標。教育家陳鶴琴先生曾經說過:“游戲時幼兒的生命”,我設計的這個活動,拋開了以往陳舊的教學模式,整個活動以游戲貫穿,讓孩子在快樂的游戲中區(qū)分10以內的單數(shù)和雙數(shù)?;顒又校彝ㄟ^設計了“2元超市”購物的情景。讓幼兒在富有生活氣息購物活動中感知理解單雙數(shù)的概念,在操作中區(qū)分10以內的單雙數(shù)。并在此基礎上進一步拓展,啟發(fā)幼兒尋找身上哪些器官的個數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。在一系列活動中循序漸進、富有挑戰(zhàn)性的游戲中促進了幼兒對單雙數(shù)概念更深刻的理解。孩子們在輕松愉快的氛圍中學會了10以內的單雙數(shù)。
在取得成功的同時也存在一些不足,在活動中幼兒與老師的交流多了,幼兒與幼兒之間的交流少了,不能很好的進行交流與溝通,這一點在以后教學中會多加注意。
總之,整堂課下來,課堂氛圍很好,幼兒也很投入,回答問題也很積極,幼兒都表現(xiàn)出濃厚的興趣,并積極投入到探索活動中來。
29、大班科學《奇妙的鹽水》教學設計反思
鹽和水離不開我們的生活,以下這節(jié)課通過實驗讓幼兒在實驗中發(fā)現(xiàn)鹽溶解在水里會增加水的浮力,培養(yǎng)幼兒對科學的興趣。幼兒教學越來越受重視,教案是幼師工作中的重要環(huán)節(jié)。如何在短時間內寫出優(yōu)質的教案?在教育的路上陪您一同成長和學習!
活動目標:
1、能對科學現(xiàn)象產生興趣,萌發(fā)初步的探索欲望。
2、在實驗中發(fā)現(xiàn)鹽溶解在水里會增加水的浮力,鹽越多浮力越大。
3、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。
4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
活動準備:
杯子、葡萄、鹽、記錄紙、視頻“死?!钡挠嘘P資料
活動過程:
一、激發(fā)興趣、引出活動內容
1、談話導入:“小朋友,你們還記得怎樣讓雞蛋浮起來的嗎?”(幼兒回憶經驗)
2、教師質疑小結:為什么在水里加了鹽,雞蛋就能浮起來的呢?原來鹽溶解在水里,增加水的浮力,雞蛋就浮起來。(幼兒一一說說:浮力)
二、幼兒操作活動
過渡:那是不是加了鹽,物體就能浮起來呢?(幼兒猜測)
1、那到底是怎樣的呢?我們呆會自己去試一試。在桌子上老師給你們每人準備了一杯水,要求每次加入1包鹽,用筷子充分攪拌,放入葡萄,看看結果怎樣?并把它記錄在紙上。記?。涸囈淮斡浺淮巍?/p>
2、幼兒操作
3、交流:我發(fā)現(xiàn)一號桌的小朋友動作很快,由請他們來說說他們的發(fā)現(xiàn)?(1號組:我加了1、2包鹽,葡萄沒有浮起來,加了3包鹽,葡萄浮起來了。)
4、為什么加了1包、2包鹽,葡萄沒有浮起來?加了3包,葡萄能浮起來呢?(鹽變多)
5、教師小結:是呀,當水喝1包鹽,浮力很小,沒有力量托起葡萄,加入2包鹽,還是浮力太小,只有當水喝足了鹽,才有一定的力量托起葡萄,讓葡萄浮起來。說明鹽越多浮力越大。
6、還有哪一組的愿意來介紹一下你們的發(fā)現(xiàn)?(2號組:我加了1、2、3包鹽,葡萄沒有浮起來,加了4包鹽,葡萄浮起來了。)
7、教師質疑:剛才你們介紹了你們的發(fā)現(xiàn),老師有了一個疑惑:為什么一號桌只要加3包鹽,葡萄就能浮起來,而2號桌要加4包鹽,3號桌要加5包鹽呢?(觀察3桌杯子里的水,)水的多少
8、你們都發(fā)現(xiàn)了呀,(出示標記)1號桌杯子里的水最少,2號桌杯子里的水多一些,3號桌杯子里的水最多)噢?水的多少和加的鹽也有關系嗎?到底是什么關系?(幼兒討論)
9、小結:原來水越多,需要喝的鹽也就越多。只有讓水喝足了鹽才有力量托起葡萄,讓它浮起來。
三、觀看錄象
1、除了雞蛋、葡萄能浮起來,我們的人能不能浮起來?(幼兒猜測)告訴你們,其實我們的人也可以浮起來,相信嗎?我們一起來觀看一段錄象。
2、幼兒觀看錄象
3、真是神奇呀!誰來說說看:為什么人也能浮起來?原來這不是普通的大海,而是死海,它的含鹽量比我們普通的海水要高6、7倍,浮力很大,難怪我們人都可以躺在上面了。
延伸活動:
剛才我們有的小朋友把葡萄都浮起來,那能不能再讓它沉起來呢?你們可以自己去試一試。
教學反思:
1、材料的準備可更加科學性與嚴謹性。比如每個杯子里的鹽的量,存在一定的差誤;再是提供給孩子們操作的水杯,可貼上標記,這樣孩子們更加容易發(fā)現(xiàn)水的多少與加入鹽的多少的關系。
2、在交流與討論環(huán)節(jié)可更加深入,以便讓孩子們更加充分的表達自己的發(fā)現(xiàn)
30、大班科學《根的秘密》教學設計反思
植物的根是我們能經常接觸到的,那么根有哪些分類和作用?一起來看下這節(jié)由整理的大班科學教學設計《根的秘密》
活動目標:
1、讓幼兒在嘗試活動中知道桿物的根基本上可分為直根、須根、塊根三種。
2、幫助幼兒根有儲水、吸水等作用,知道根和人類的密切關系,從而激發(fā)幼兒對植物的探索興趣。
3、在活動中發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。
4、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。
5、通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。
活動準備:
有各種各樣的根的植物若干。
活動過程:
(一)引導幼兒觀察植物的根。
1、幼兒自己觀察植物的根。
(1)小朋友,你們看桌上都有什么?(蔥、青菜……)
(2)請你們仔細看看、摸摸、再說說它們是什么樣子的?(為幼兒創(chuàng)設了輕松自如的探索事物的情境)。
(3)請你們在桌上找出有根的植物,告訴你的同伴根是什么樣的?(在這里體現(xiàn)了幼兒相互交流的過程)。
2、教師總結:植物的根是多種多樣的。
(通過桌面上實物的對比,讓幼兒從感官上直接感受了植物根的多樣性。)
(二)根的吸收。
1、聽故事“小鹿和大樹的對話”。
(通過故事中形象的比喻讓幼兒明白了:根吸收營養(yǎng),就象小朋友吃飯一樣重要。)
2、看圖片“根的吸收”。
(通過圖片的直觀讓幼兒形象地了根的吸收過程)
除了大樹用根來吸收養(yǎng)料和水分,你們還知道哪些植物也用根來吸收養(yǎng)料和水分?(在這里主要是鞏固幼兒對植物根的認識)
(三)根可以食用
A、小朋友知道得真多,桌上這些植物的根對我們還有什么用途呢?(可以食用)哪些可以?(紅薯、山藥、胡蘿卜、白蘿卜……)我們一起來嘗嘗(進一步在實踐中鞏固對變態(tài)根的認識)
B、好吃嗎?(好吃)這些根我們有時也要吃,(出示各種中藥的根)但它們好吃嗎?(不好吃)那它們是干什么用的?對,是中藥,給我們人類治病的。
(四)延伸活動
“根的秘密”:帶領幼兒將桌子上的植物放進透明的飲料瓶中,觀察根的生長和吸收情況。
活動反思:
幼兒雖然經常看到根,比如幼兒園的種植角,和媽媽一起買菜揀菜時,孩子們都會接觸到一些根。但由于缺乏引導,這些根他們看在眼里卻并未記在心上,甚至有些孩子還并不知道我們吃的蘿卜,山芋就是植物的根。因此,有必要使幼兒形成對根的正確認識,了解根的種類,特征、用途等的理解,激發(fā)幼兒對植物的探索欲望。
本活動,我在設計中的一個指導思想就是想讓幼兒有更多的操作、探索機會。所以在活動中我安排了多次嘗試活動。第一次主要是探索根的外在感覺和形態(tài),讓幼兒在看一看、摸一摸、比一比中獲得感知。第二次嘗試是對根進行分類。在活動的第三環(huán)節(jié)中,我引導幼兒扮演根,共同體驗根在生長過程中的的作用。這給游戲活動注入了新的活力。孩子在表演的過程中不僅理解了根的生長作用,更是用肢體語言來表現(xiàn)不同的根的形態(tài)。
從活動的效果來看,孩子們對這一活動還是十分有興趣的。在活動中他們積極發(fā)言,大膽說出自己的想法。能夠仔細認真的觀察植物的根,并能找出其不同之處。目標完成情況很不錯。但活動也有不足之處,由于孩子數(shù)比較多,我在活動過程中,總擔幼兒會秩序混亂,故而幼兒參與操作、探索活動的時間和深度都略顯不足。
31、幼兒園大班數(shù)學活動教學設計 有趣的數(shù)字反思
有趣的數(shù)字
【設計意圖】
幼兒對于“年、月、日”這樣抽象的概念掌握起來有很大難度。因此,結合我班的實際情況(幼兒識字較多,每周值日生工作,已掌握了“星期”這一概念),我在活動設計中,人物化的將“年、月、日”融入故事中,使原本抽象、復雜的概念變得具體、簡明、易于理解,為幼兒主動學習留下余地。
【活動目標】
1.初步理解年、月、日的概念,感知年、月、日之間的關系;了解一年又12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。
2.引導幼兒知道日歷等是記錄或查看時間(日期)的工具;學習查看的他們的方法。
3.培養(yǎng)幼兒的觀察和想象力,發(fā)展幼兒的交往能力。
4.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
5.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
【活動準備】
1.大字卡(年、月、日)各一張;自制外形狀房子裝的2009年1月——12月的月歷(大月、小月、2月的數(shù)房子大小有區(qū)分);小字卡和數(shù)字(12、30、31、28、365)人手一份。
2.各類掛歷、臺歷、月歷等布置的展區(qū)。
【活動流程】
1.幼兒觀察十二座“房子”,引起興趣。
(1)說一說,你發(fā)現(xiàn)了什么?
(2)那幾座房子大,哪幾座房子小,最小的是哪一座房子?
2.出示數(shù)字卡(12、30、31、28、365),猜猜與“房子”有什么聯(lián)系,明確探索的任務。
(1)幼兒擺弄數(shù)字卡并認讀。
(2)你認為數(shù)字與房子有什么聯(lián)系?(鼓勵幼兒大膽想象)
3.講述故事,回答問題,幫助幼兒理解年、月、日的概念,了解數(shù)字之間的關系。
(1)教師利用大字卡(逐一出示)講述故事,在講述過程中,設置問題,引導幼兒發(fā)現(xiàn)大“房子”里日娃娃數(shù)量的差異和聯(lián)系(大月31日、小月30日;均從1日開始)。
(2)幼兒操作小字卡、數(shù)字卡來回答問題:年媽媽的孩子叫什么名字?年媽媽為日娃娃蓋了多少座房子?大月房子有哪幾月?小月房子有哪幾月?大月有多少日?小月有多少日?頂小的月是幾月?有多少日?年媽媽共有多少個日娃娃(用不同的數(shù)數(shù)法了解)
4.學習查看掛歷的方法,練習查找日期。
(1)教師任意說出某月某日,啟發(fā)幼兒說出怎樣才能在“月房子”上找出來。
(2)猜謎語并組織幼兒討論日歷的作用,引導幼兒說出日歷作用相同的其他種類。
(3)參觀展覽會。引導幼兒觀察展品是哪一年的,臺歷、掛歷、日歷的區(qū)別在哪里,你會用嗎?
【活動延伸】
1.組織幼兒觀察閏年掛歷,引導他們發(fā)現(xiàn)二月,從而了解了“特殊”一年會有366天,每4年就有一次。
2.自制小掛歷。
【活動反思】
幼兒對數(shù)己經有了一定的認識,學會比較數(shù)的大小,提高了對數(shù)字的敏感性。在此基礎上要進一步激發(fā)幼兒對數(shù)學王國的探究興趣,引導幼兒將數(shù)學與生活聯(lián)系起來,在生活中認識數(shù)學,將數(shù)學知識運用于生活中。
32、大班數(shù)學活動觀摩課教案及教學反思:比輕重教學設計
隨著年齡的增長,大班幼兒越來越喜歡擺弄和操作,并進行簡單的比較、分類、測量、判斷等活動,尤其對周圍生活中各類不同物品的輕重感興趣,喜歡嘗試比較,發(fā)現(xiàn)其差異。針對這個特點,我設計了數(shù)學活動:比輕重,旨在讓幼兒用自然測量的方法學習比較物體的輕重,并通過目測、手握等方法判斷物體的輕重,發(fā)展感知與判斷能力。
活動目標
1.學習用掂一掂、試一試、比一比等自然測量的方法比較物體的重量
2.在探索過程中,能正確判斷并用語言表達物體的輕重。
3.體驗采用多種方式比較物體輕重的樂趣與成功感。
4.發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。
5.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
活動準備
1.豬、兔、狗毛絨玩具各一件;中型蹺蹺板;相關的電腦課件
2.每人一個學具筐,裝有大小不同的木制積木兩塊,大小相同的玻璃球兩個,棉花球一個,小磁鐵一塊,兩個完全相同的杯子和適量的水。
活動過程
1.情景導入。
利用蹺蹺板和毛絨玩具創(chuàng)設動物樂園的情境,并進行演示。啟發(fā)幼兒用目測判斷的方法比較小動物的重量,說出幾個小動物中誰最重、誰最輕、誰不重也不輕。
師:今天天氣真好,小動物們都來玩蹺蹺板了,小朋友猜猜誰輕誰重。
幼:蹺起來的小動物輕,沉下去的小動物重。
※教師運用設置情境的方法導入活動,以幼兒十分熟悉的壓蹺蹺板為例,通過目測的方法判斷輕重,生動自然、富有童趣,既成功導入了活動,又激發(fā)了幼兒學習的興趣。
2.多種材料的探索。
引導幼兒充分運用學具進行操作,感知不同物品的重量,學習比較物體的輕重。
(1)任意選擇兩件物品,感知并發(fā)現(xiàn)有的物品輕,有的物品重。
師:請從小筐里拿起兩樣東西,放在手里掂一掂,說一說有什么感覺。
幼:有的東西重,有的東西輕。
(2)比較大小不同的木制積木,了解大的積木重、小的積木輕。
師:請拿出兩塊積木,是一樣大嗎?掂一掂,哪塊重,哪塊輕?
幼:不一樣大。大的重,小的輕。
(3)比較同樣大小的玻璃球的輕重。
師:試一試,兩個一樣大的玻璃球是怎樣的?
幼:一樣重。
(4)發(fā)現(xiàn)同樣大小的棉花球與玻璃球,棉花球輕,玻璃球重。
師:掂一掂大小一樣的棉花球和玻璃球,你感覺有什么不同?
幼:玻璃球重,棉花球輕。
(5)比較大棉花球與小磁鐵,幼兒比較后奇怪地感到大棉花球輕,小磁鐵重。
師:掂一掂,大棉花球和小磁鐵,又是怎樣的感覺?
幼:大花球輕,小磁鐵重。
※幼兒嘗試對多種材料進行探索與比較是此環(huán)節(jié)設計的亮點。教師為幼兒準備了豐富而適宜的活動材料,通過任意兩件物品的比較、大小不同積木的比較、同樣大小玻璃球的比較、同樣大小棉花球與玻璃球的比較、大棉花球與小磁鐵的比較,層層遞進,步步深入,激發(fā)了幼兒的主體性與探索、比較的熱情。
3.生活中的運用。
為幼兒提供兩個完全一樣的水杯,調動幼兒的學習主動性,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性思維。
(1)先比較、判斷兩個水杯的重量。
師:請幼兒拿出兩個完全一樣的杯子,放在手中掂一掂,感覺怎么樣?
幼:一樣重。
(2)引導幼兒自由探索,體驗通過多種思維方式改變物體輕重。
師:用什么方法能使兩個一樣重的杯子變成不一樣重。
幼:盛進水或裝上東西。
師:用什么樣的方法使現(xiàn)在不一樣重的杯子變成一樣重?
幼:東西全倒掉或都裝上一樣多的東西。
※數(shù)學活動應來源于生活并回歸生活。教師引導幼兒比較生活中兩個一樣的水杯的輕重,將活動引入生活,引導幼兒在生活中學習。在比較時,通過幼兒探索如何將兩個一樣重的杯子變成不一樣重、不一樣重的杯子變成一樣重,調動了幼兒思維的創(chuàng)造性,而對于思維品質的培養(yǎng)是大班數(shù)學活動必不可少的重要目標。
4.利用課件,拓展思維。
(1)傾斜的天平兩端分別是一個西瓜和幾個梨。
師:請問天平兩邊怎樣才會平衡?
幼:最好的辦法在蹺起來的那邊再放些梨。
(2)天平兩端分別是:一支粗蠟燭和兩只細蠟燭,兩邊重量相同,教師將兩邊的蠟燭同時點燃。
師:如果兩邊的蠟燭燃燒的速度一樣快,過一會兒天平還會是平衡的嗎?
幼(爭辯后最終給出答案):是平衡的。
(3)天平顯示皮球和冰塊一樣重。
師:同樣重的皮球和冰塊,隨著時間的變化會發(fā)生什么樣的變化?
幼:冰塊會變得越來越小,會越變越輕,天平會傾斜,皮球會滾掉。
※通過前面的活動,幼兒對輕重有了感性的認識,為了進一步提升幼兒經驗,挑戰(zhàn)幼兒思維,教師又利用生動的課件,通過對天平中不同的西瓜與梨,同等重量點燃著的蠟燭,皮球與融化冰塊的比較,為幼兒探索比較創(chuàng)造了良好的條件,使得幼兒在爭辯中,思維進一步激活并得到拓展。
活動延伸
1.豐富活動區(qū)材料,為幼兒提供豐富充足的物品,讓幼兒操作探索,發(fā)現(xiàn)學習。
2.帶領幼兒到戶外,利用可操作的自然物比較輕重,到兒童樂園玩蹺蹺板,比較自己與同伴之間的輕重。
活動反思:
該活動來源于幼兒生活,體現(xiàn)了尊重幼兒的發(fā)展、讓幼兒成為學習的主動者與活動的主體這一教育思想?;顒右婚_始,教師以游戲的方式引入活動,選用壓蹺蹺板這一生活場景,使幼兒在輕松自然的氛圍中對比較輕重產生了興趣。接著,教師引導幼兒比較日常生活中十分熟悉的物品,通過對不同物品不同形式的比較,進行多角度順向與逆向的提問,激發(fā)了幼兒積極思考,發(fā)揮了幼兒的創(chuàng)造性。最后的環(huán)節(jié),教師利用課件拓展思維,使幼兒經驗進一步提升,起到了畫龍點睛的作用。整節(jié)活動設計緊湊,環(huán)環(huán)緊扣,幼兒在動手操作、動腦思考、動口表達的過程中,比較了物體的輕重,體驗了采用多種方式比較物體輕重的樂趣。
33、幼兒園大班數(shù)學活動教學設計:簡單規(guī)律反思
教學活動目標
1、引導幼兒通過觀察發(fā)現(xiàn)事物間的簡單規(guī)律(自然現(xiàn)象及特定的規(guī)律)。
2、培養(yǎng)幼兒細致觀察、勤于動手的好習慣。
3、體驗思維訓練的樂趣。
4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
5、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。
活動準備
1、教具準備:三種排列規(guī)律的范例條各一(○□○□○□;○□□○□□○□□;○□△○□△○□△);“奇妙的書”課件(封面是彩虹,從第一頁到第七頁依次是一顆紅色的草莓、兩只橙色的橘子、三根黃色的香蕉、四只綠色的西瓜、五只青色的蘋果、六顆藍色的梅子、七串紫色的葡萄:圖片幾組(從兒童到少年到成人再到老年人;從樹芽到小樹再到大樹;從雞蛋到小雞再到母雞,等等)。
2、學具準備:操作紙、記號筆、三角形、圓形、正方形各若干。
活動過程
一、開始部分
談話導人:小朋友有沒有發(fā)現(xiàn),今天我們座位排列的順序有什么特別的地方?(一個男孩、一個女孩)有一組圖形寶寶排列的順序和我們很相似,我們一起來看看它們是誰。
二、基本部分
1、依次出示三種排列規(guī)律的范例條,請幼兒讀一讀每張范例條上的圖形是什么,發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律。
(1)出示范例條○□○□○□,提問:有哪些圖形寶寶在排隊呀?它們的隊伍是怎么排列的?它們的隊伍后面還可以怎么排呢?它們的隊伍排列得很整齊,我們用字母來表示可以看得更清楚,用A表示圓形,用B表示正方形,它們的排列規(guī)律是怎樣的呢?(引導幼兒AB AB AB分組,教師在范例條的下方記錄,幫助幼兒小結規(guī)律。)
(2)出示范例條○□□○□□○□□,提問:看看它們是誰?都是怎么排的?它們的隊伍后面應該怎么排列呢?它們的排列規(guī)律是怎樣的呢?(引導幼兒ABB ABB ABB分組,教師在范例條下方記錄,幫助幼兒小結規(guī)律。)
(3)同樣,出示范例條○□△○□△○□△,引導幼兒小結ABC ABC ABC排列的規(guī)律。
2、播放課件,引導幼兒觀察“奇妙的書”,找出書中的規(guī)律。
(1)引導幼兒觀察“奇妙的書”從封面到第三頁。
封面是彩虹,顏色依次為紅、橙、黃、綠、青、藍、紫;第一頁上是一顆紅草莓;第二頁上是兩只橙色的橘子;第三頁上是三根黃香蕉。請幼兒依次猜猜后面幾頁上有什么,是怎么猜的。(按照頁碼猜水果的個數(shù),按照彩虹的顏色來猜水果的顏色。)教師肯定幼兒的猜測,再引導幼兒完整地閱讀大書,發(fā)現(xiàn)書中的規(guī)律。(水果的個數(shù)跟書頁數(shù)一樣都是從少到多;水果的顏色跟彩虹顏色排列的規(guī)律一樣,都是從紅色到紫色。)
(2)引導幼兒說一說生活中有哪些有規(guī)律的現(xiàn)象。
在我們的生活中還有許多有規(guī)律的現(xiàn)象和事情,比如說人的生長規(guī)律(出示圖片)都是從小慢慢長大,最后變老。植物也是這樣(出示圖片),樹從樹芽到小樹苗慢慢長大,最后變成大樹……鼓勵幼兒將自己知道的事物的規(guī)律和現(xiàn)象與同伴進行交流。
3、幼兒操作活動(自由選擇操作材料)。
(1)看圖形找規(guī)律,用字母表示出來。
(2)按照排列規(guī)律粘貼圖形。
(3)按照動物生長的規(guī)律,排列圖片。
(4)按照植物生長的規(guī)律,排列圖片。
幼兒展示操作結果,教師進行評價。
三、結束部分
教師小結:今天我們學習了幾種簡單的規(guī)律,這些簡單的規(guī)律在生活中隨處可見,只要我們稍加注意就能發(fā)現(xiàn),讓我們一起到外面找一找在我們的身邊還有哪些規(guī)律,好嗎?
活動反思:
我發(fā)現(xiàn)自己低估了幼兒的發(fā)展,僅僅停留在讓幼兒觀察發(fā)現(xiàn)和感受AB、ABB、ABC等這些簡單的規(guī)律,沒有把幼兒的思維從生動的形象思維提升到初級抽象邏輯思維階段,如果進行進一步的提升與歸納的話,這樣孩子不僅可以獲得系統(tǒng)性的知識,更為以后學習比較、歸納等數(shù)學的學習打下初步的印象基礎。
34、幼兒園大班數(shù)學教學設計10的分解與組成教案反思
幼兒園大班數(shù)學教學設計10的分解與組成教案
一、設計意圖
數(shù)的組成和分解是數(shù)概念教育內容中的一個重要組成部分。新《綱要》要求幼兒“從生活和游戲中感知事物的數(shù)量關系”,還要關注幼兒探索、操作、交流、問題解決和合作的能力。本學期大班幼兒已經學過了《6—9以內各數(shù)分解與組成》,對于數(shù)的組成他們也已經有了一定經驗。我嘗試讓幼兒親自動手操作、然后記錄結果,在教師的引導下尋找分解和組成的規(guī)律,讓幼兒在玩中學,以達到活動目標與幼兒興趣最優(yōu)化的結合。
二、活動目標
1、引導幼兒通過動手操作,感知10的分解組成,掌握10的9種分法。
2、在感知數(shù)的分解組成的基礎上,掌握數(shù)組成的遞增、遞減規(guī)律和互相交換的規(guī)律。
3、發(fā)展幼兒觀察力、分析力,培養(yǎng)幼兒邏輯思維能力和對數(shù)學的興趣。
4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
5、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
三、活動重點
感知整體與部分的關系,學習并記錄10的9種分法。
四、活動難點
總結歸納10以內數(shù)的分解和組成規(guī)律。
五、活動準備
教具學具:礦泉水瓶若干個,廢報紙球10個,鉛筆,記錄單,黑板,粉筆,學習教科書,數(shù)字卡片。
六?活動形式:集體?小組和個別相結合
七、活動過程
一、復習9的組成,玩碰球游戲,出示數(shù)卡。如
師:這是數(shù)字寶寶幾?(9)今天我們來玩碰球游戲,小朋友與老師的數(shù)合起來是9
嘿嘿,我的1球碰幾球?(2?3?4?5?????)
嘿嘿,你的1球碰8球(集體小組和個別)
二、學習10 的組成和分解。
(一)、創(chuàng)設情境,手指歌導入。
1?手指頭呢,可重要了我們做事情都需要它。手指頭還可以變成小動物和我們一起玩,看他們來了????
2?手指頭除了跟我們玩,還可以幫我們數(shù)數(shù)呢!今天我們就用手指頭數(shù)數(shù),大家快來試一試吧!
(二)?手指動起來
1?小小手指有幾根,一二三四五?六七八九十。一根一根數(shù)來做好朋友。
2?教師引導幼兒10根手指的伸法,伸出雙手(和老師一起伸手指數(shù)數(shù))
3?小朋友可真棒,來一邊說一邊做吧,相信你們能行!
4?數(shù)的真好,1和9合在一起是多少呢?2和8?3和7?4和6?5和5?(指名回答適時鼓勵)我們還可以這樣說:10可以分成1和9,9和1?????
(三)?玩游戲:打保齡球
1?幼兒動手操作,把10個礦泉水瓶擺成一排,用廢報紙球去打水瓶,讓幼兒觀察打到了幾個?還有幾個沒打到?這樣和起來有幾個?(記一記,思考10 的多種分法)
〈1〉把幼兒分成10組,每五人一組。
〈2〉每組請一名幼兒做記錄,其余幼兒動手操作。
〈3〉教師總結10的九種分法引導幼兒觀察10的分解式,發(fā)現(xiàn)總結10以內數(shù)分解組成規(guī)律:除1以外,每個數(shù)分法的種類都比本身少1;把一個數(shù)分解成兩個較小的數(shù),所分成的兩個數(shù)合起來就是原來的數(shù),即整體大于部分;把一個數(shù)分成兩部分,如果一部分增加1,另外一部分就減少個1,即遞增遞減規(guī)律;交換規(guī)律。
(四)?趣味兒練習,《十只青蛙》
10 10 10 10 10
∧∧∧∧∧
1 9 2 8 3 7 4 6 5 5
9 1 8 2 7 3 6 4
(五)結束活動:
學生齊讀兒歌《十只青蛙》,分組到室外組織打球比賽,鞏固對10的分解和組成?;丶野呀裉鞂W習10的組成說給爸爸媽媽聽,比比誰的辦法更好。
教學反思:
本節(jié)課我從幼兒已有知識出發(fā),結合幼兒的生活實際和年齡特點,創(chuàng)設生動有趣的故事情境,讓幼兒通過擺一擺、記一記、說一說等生動有趣的活動,自主嘗試探索,學習并掌握了10的9種分法,幼兒能用較為清楚的語言表達分與合的過程,在此基礎上,還發(fā)現(xiàn)和總結出10以內數(shù)的分解和組成規(guī)律?;顒又?,幼兒表現(xiàn)出濃厚的興趣,又體驗到了成功的喜悅。不足的是在最后的游戲環(huán)節(jié)里,忙亂中忘了讓幼兒自己去找“好朋友”;個別幼兒動手能力和參與意識較差,不愿與同伴交流,還需加強訓練。
35、幼兒園大班數(shù)學活動教學設計:學習7的減法反思
思路:
大班的孩子已經開始學習數(shù)的組成和十以內的加減法,將數(shù)學學習融入圖片、游戲、生活中,讓孩子在這種學習氛圍中學得輕松自如、教學目標在不知不覺中完成。通過此活動讓幼兒知道動物是我們人類的朋友,我們要和它們友好相處并保護好它們。
活動目標:
1、 引導幼兒學習按物體的特征分解畫面,并能根據(jù)物體的不同特征學習編減法應用題,列減法算式。
2、 培養(yǎng)幼兒的觀察能力、語言表達能力及積極思維能力。
3、 培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
4、 積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
活動準備:
實物圖(一棵大樹,樹上有7只鳥,一只大的、六只小的;兩只白色的、五只黃色的;三只停在樹上、四只剛起飛);算式題卡、粉筆、人手一套1-7的數(shù)字卡片,運算符號若干、毛毛蟲圖片若干。
活動過程一、小鳥來做客出示圖片,今天鳥媽媽帶著小鳥飛到我們
班來做客,小朋友們?yōu)樗鼈儽硌菀粋€節(jié)目吧!
二、為鳥兒們表演節(jié)目1、 教師出示算式題卡(如5+2),幼兒快速從1-7的數(shù)字卡片中找出正確答案并舉起。
2、 游戲進行若干次。
三、鳥媽媽出難題小朋友真能干,現(xiàn)在鳥媽媽出難題要考考你們。
1、 引導幼兒仔細看圖,分解畫面。
問:圖上有誰?有幾只?它們一樣嗎?有什么地方不一樣?(引導幼兒說出顏色、動態(tài)不一樣)2、 引導幼兒根據(jù)物體的不同特征編減法應用題。
?、?、 幼兒相互討論小朋友都看見了樹上有1只大鳥、6只小鳥;有2只白色的鳥、5只黃色的鳥;有3只停在樹上、4只剛起飛;你能根據(jù)這些特征編出減法應用題嗎?(幼兒討論)⑵、集中討論①、 教師根據(jù)鳥大小不同編減法應用題:樹上有7只鳥,有1只是大的,幾只是小的呢?然后請幼兒列式計算,并說說各數(shù)表示什么。
?、?、 誰能根據(jù)鳥顏色不同編減法應用題呢?(請能力強的幼兒示范編應用題,幼兒編出應用題后,集體列出算式,然后一起說說算式中各數(shù)及各符號所表示的實際意義。)③、用同樣方法根據(jù)鳥的動態(tài)編減法應用題,為什么要問還剩下多少只?
幼兒講述,教師在黑板上寫出算式?!翄尅吝洹翋邸翄搿辆W×幼兒園教案頻道
3、 帶領幼兒讀7的6種減法算式。
四、與鳥兒們玩捉迷藏鳥媽媽對我們小朋友的表現(xiàn)很滿意,它們想跟我們玩捉迷藏的游戲,你們愿意嗎?
1、 教師遮住若干只小鳥,讓幼兒看圖并列出減法算式。
2、 請個別幼兒講述自己列的算式題中各數(shù)所表示的含義。
活動反思:
教師要有全面、科學的數(shù)學教育的新的價值觀,使幼兒的日常生活數(shù)學化,探索研究生活化、情境化的幼兒數(shù)學活動的模式,是貫徹《綱要》精神的有效途徑;再則,教師必須要學習數(shù)學理論,弄清數(shù)學概念。用規(guī)范的語言深化他們對數(shù)學知識的認知,使他們加深對相關概念意義的理解,只有在充分了解數(shù)學理論、科學全面地理解數(shù)學概念,及在充分了解幼兒的思維特點、學習規(guī)律的基礎上,才能將數(shù)學概念正確地運用到教學活動中去。才能有效地引領孩子們在生活中學習、理解、運用數(shù)學。
36、幼兒園大班繪本《好餓的毛毛蟲》觀摩課教學設計
《好餓的毛毛蟲》是個特別優(yōu)秀的繪本,它色彩鮮艷,動畫形象,適合各年齡段幼兒閱讀、欣賞。從認知角度看,繪本能讓幼兒看到毛毛蟲從卵、幼蟲、繭到蝴蝶的整個蛻變過程,還可以感受毛毛蟲吃食物的習性與特征,這無疑是天性好奇、愛觀察的孩子們最感興趣的。
活動目標:
1、萌發(fā)對大自然的探索興趣。
2、發(fā)展觀察和表述能力。
3、通過繪本故事,了解蝴蝶的整個蛻變過程。
4、初步理解故事情節(jié),理解故事中語言的重復性特點。
5、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。
重點:通過繪本故事,了解蝴蝶的蛻變過程。
難點:初步理解蝴蝶的蛻變過程是循環(huán)不止的。
活動準備:
卵、毛毛蟲、繭、蝴蝶大圖片各一張,小圖片若干,繪本故事PPT,輕音樂。
活動過程:
一、圖片導入,激發(fā)興趣
出示卵的圖片,引導幼兒仔細觀察,看看上面都有什么。
二、講述故事,理解內容
1、解開疑惑,引出繪本。
操作PPT,顯示第一幅畫面,利用提問引導幼兒解決問題。
“你們看,從卵殼里鉆出來的是誰呢?”
“那它是一只怎樣的毛毛蟲呢?”(重點引導幼兒說出“又瘦又餓”)
2、逐幅顯示畫面,引導幼兒細致觀察。
引導幼兒講述,從星期一到星期五毛毛蟲都吃了什么,分別吃了多少。
講到星期天時,提問:“毛毛蟲吃了這么多東西后,會發(fā)生什么事情呢?”引導幼兒想象毛毛蟲會發(fā)生什么變化。
3、幼兒操作圖片,了解蝴蝶的蛻變過程。
引導幼兒仔細觀察貼圖紙,并為幼兒說明箭頭的作用,引領幼兒探索認知蛻變過程是循環(huán)不止的。
幼兒自主操作圖片,貼出蝴蝶的蛻變過程,教師巡回指導。
組織幼兒分組討論自己是怎樣拼擺貼圖的。
請個別幼兒用完整的語言講述蝴蝶的蛻變過程。
師幼小結:從一顆小小的卵里鉆出一只又餓又瘦的毛毛蟲,毛毛蟲每天不停地吃東西,吃得胖胖的,然后給自己造了一座叫做繭的小房子,它在小房子里睡了兩個多星期,從繭里鉆出來后,就變成了一只美麗的蝴蝶。
三、故事命名,完整講述
1、請幼兒為故事取名字。
2、播放PPT,教師有感情地完整地講述故事,鞏固蝴蝶的蛻變過程。
四、延伸活動
1、將幼兒的貼圖作品放到區(qū)域角展覽,以便幼兒隨時觀察。
2、請幼兒將故事講給爸爸媽媽聽,并講一講蝴蝶蛻變的順序。
37、大班數(shù)學教案:誰是猜拳高手優(yōu)秀教案教學設計反思
大班數(shù)學教案:誰是猜拳高手優(yōu)秀教案教學設計
一、設計思路
1、活動來源——真實生活情境
大班幼兒好勝心強,喜歡競賽性游戲,但常會為了贏輸而起爭執(zhí),原因之一是統(tǒng)計方法不合理,記不清輸贏。本次活動通過“誰是猜拳高手”的游戲,讓幼兒在實際的游戲過程中探索統(tǒng)計方法,既滿足他們的游戲需求,又解決了生活中的問題。
2、活動定位——概括提升原有經驗
梳理、歸納、概括是集體教學活動的主要任務,本活動以經驗呈現(xiàn)——概括提升——鞏固運用為主線,通過實踐操作和交流分享引導幼兒主動建構經驗,感受統(tǒng)計的重要和有趣。
3、教材價值——培養(yǎng)統(tǒng)計意識,發(fā)展數(shù)學思維
統(tǒng)計是探究性實踐活動的一種形式,包括收集信息、處理信息和得出結論的過程。本活動不僅發(fā)展幼兒的計數(shù)、比較數(shù)量等數(shù)學技能,更重要的是在辯析的過程中學習統(tǒng)計記錄的方法,有助于培養(yǎng)統(tǒng)計意識,形成科學的思維能力。
二、活動目標
1、在游戲情境中萌發(fā)對統(tǒng)計的興趣,感知統(tǒng)計的作用。
2、經歷數(shù)據(jù)的收集、整理過程,通過數(shù)量比較判斷輸贏。知道收集數(shù)據(jù)的方法是多樣的,學習用記錄的方法收集數(shù)據(jù),在經驗分享和解決問題的過程中發(fā)展初步的分析、綜合能力。
3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
三、活動準備
經驗準備:幼兒有玩競賽性游戲的經驗
材料準備:實物投影儀、黑板、記錄紙、筆等
四、活動過程
主要環(huán)節(jié)
活動設計
設計意圖
一、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣
1、取隊名,營造氣氛
“我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己隊取個名字。”
2、猜輸贏,激發(fā)興趣
3、想辦法,引出比賽
“兩隊都有希望獲勝,到底誰能贏只有比一比才知道,你認為應該怎樣比呢?”(幼兒根據(jù)生活經驗設想比賽方法:如男女對抗,贏的人數(shù)多的隊獲勝;組內選拔,選派獲勝次數(shù)多的人參加總決賽等)從幼兒喜歡的游戲入手,激發(fā)學習興趣和主動性。
二、經驗呈現(xiàn),概括提升
1、第一輪游戲,運用自己的方法統(tǒng)計(游戲方法:男女對抗)
= 1 * gb3 ①二人游戲
= 2 * gb3 ②集體交流
交流游戲結果并引出統(tǒng)計方法
“你和誰比?贏了幾次,你是怎么記住的?”
= 3 * gb3 ③小結
肯定幼兒的方法,知道在數(shù)據(jù)少的情況下,可以用簡單方法統(tǒng)計。
2、第二輪游戲,嘗試運用記錄的方法統(tǒng)計
= 1 * gb3 ①為失利的隊鼓勁,引出第二輪游戲(游戲方法:隊內輪流比賽,每隊選出一位猜拳高手,進行總決賽)
= 2 * gb3 ②幼兒運用原有經驗統(tǒng)計記錄
教師觀察指導重點:是否明確操作要求,記錄的方法,提醒幼兒及時交換玩伴。
= 3 * gb3 ③交流記錄數(shù)據(jù)的方法
幼兒把記錄紙貼在黑板上,介紹記錄的方法
“你和幾個人玩了?你贏了幾次?”
“你是用什么記號表示的?”
= 4 * gb3 ④教師歸納概括,引入新經驗
用簡潔的符號記錄次數(shù),有一定的條理性創(chuàng)設不同的游戲情境,體驗不同的統(tǒng)計方法。
從原有經驗中歸納提升出新經驗,有助于幼兒的主動建構。
視幼兒的經驗隨機調整
三、鞏固運用,感受體驗
1、第三輪游戲,運用新經驗統(tǒng)計
教師觀察指導重點:方法的運用,個別指導
2、交流分析統(tǒng)計記錄
采用幼兒介紹與同伴觀察兩種方法交流分析記錄方法。
“從記錄上你能看出些什么?”
教學反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動,讓幼兒在游戲中學習,能充分調動幼兒學習的積極性;以游戲作引導,以掌握概念為目標,以幼兒操作為手段,讓幼兒從感知入手,使操作精,在動手和觀察過程中認識時鐘的結構,運行規(guī)律和整點,同時又滲透了時間觀念教育,將原本枯燥的教學活動變?yōu)槿の栋蝗坏幕顒印S變涸诟行越涷灥闹蜗陆⑵痃姳砻娴闹庇^模型,符合孩子的思維特點,提高了孩子獨立獲取知識的能力。而以比賽的形式進行,又充分調動了幼兒的競爭意識。同時更好地激發(fā)了幼兒學習看時鐘及關注時間的興趣。美中不足的是有小部分幼兒在學習由時針、分針賽跑,引導幼兒感知時針、分針的運轉規(guī)律這個環(huán)節(jié)時剛開始時有點不理時針和分針的關系,還有的幼兒是理解之后卻不能用語言來表述。我相信下次再上這節(jié)課,我會更加注重一些小細節(jié),讓整個課程活動更加活躍,效果更好。
38、幼兒園大班數(shù)學優(yōu)秀教學設計:認識日歷反思
幼兒園大班教學設計:認識日歷
一、設計意圖
數(shù)學是抽象性、思維性很強的一門學科。指導幼兒粗淺的數(shù)學基礎知識,培養(yǎng)初步的邏輯思維能力,創(chuàng)造精神和各種能力,促進其智力發(fā)展。通過指導幼兒初步感知時間這個概念,發(fā)展幼兒的“時間感”。建立幼兒的時間觀念,是在豐富的感性經驗基礎之上逐步形成的。
根據(jù)我班幼兒的實際情況:幼兒識字較多,知道了昨天、今天、明天的時間概念,知道了一星期的形成。為此,我在活動設計中,將“年月日”融入故事中,使數(shù)字和故事巧妙結合,使原本抽象、復雜的概念變得具體、簡明、易于理解,為幼兒主動探究學習留下余地。
二、活動目標
1.初步理解年月日的概念,感知年月日之間的關系;運用不同的數(shù)數(shù)法探究:一年有12月個月,一個月30(28、31)天,一年有365天。
2.引導幼兒知道有記錄時間“年月日”的叫做日歷。日歷有年類之分,種類之別。
3.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
4.體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。
活動重點:運用不同的數(shù)數(shù)法探究:一年有12月個月,一個月30(28、31)天,一年有365天。
活動難點:大小月分別是哪幾個月?頂小月又是哪個月?
三、活動準備
1.大字卡“年、月、日、1、4、7、12、31、30、28、365”各一張;自制外形似房子狀的2005年1月——12月的月歷(大月、小月、2月數(shù)房子大小有區(qū)分);小字卡(年、月、日)數(shù)字卡(12、30、31、28、365)幼兒人手一份。
2.各類掛歷、臺歷、月歷、日歷。
四、活動過程
1.幼兒觀察十二座“房子”,引起興趣。并提問有幾座房子?大的有幾座?小的有幾座?
2.出示數(shù)字卡(12、30、31、365、28),猜猜與“房子”有什么聯(lián)系,明確探索任務。
設疑:為什么老師把有的房子畫得大,有的畫得小呢?
請小朋友把自己椅子下的小本子拿起來,分別認這些字。再把小本子藏好。
3.講述故事,回答問題,幫助幼兒理解年月日的概念,了解數(shù)字之間的關系。
4.引導幼兒操作小字卡、數(shù)字卡,探究回答問題:很久以前的這個媽媽的名字叫什么(年)?年媽媽的孩子叫什么(日)?年媽媽為日娃娃蓋了多少座房子(12座)?這些房子的名字叫什么(月)?大月的房子有哪幾個月(1、3、5、7、8、10、12)?小月的房子有哪幾個月(4、6、9、11)?大月有多少日(31天)?小月有多少日(30天)?頂小的月是幾個(1個)?有多少日(28天)?年媽媽共有多少個日娃娃(365)?(用不同的數(shù)數(shù)法了解)。
5.猜謎。引導幼兒知道有記錄時間“年月日”的叫做日歷。了解日歷有年類之分,種類之別。
6.引導幼兒觀察展品是哪一年的,臺歷、掛歷、日歷的區(qū)別在哪里,你會用嗎?
五、活動延伸:
1.引導幼兒學習查看日歷的方法。
2.組織幼兒觀察閏年掛歷,引導他們發(fā)現(xiàn)二月,從而了解到了“特殊”一年就會有366天,每4年就有一次。
活動反思:
通過故事的形式,利用故事便于幼兒理解的特點,使幼兒喜歡、理解日歷。果然,這種方式大大的激發(fā)了幼兒參與活動的積極性,幼兒很容易就理解一年有365 天,分別住在12個月里,其中有的月是29天、30天、和31天。幼兒參與的積極性得到了大大的提高,我發(fā)現(xiàn)孩子們掌握的較好,效果也不錯。
39、大班數(shù)學優(yōu)秀教案條形統(tǒng)計圖的教學設計與反思
一、活動生成:
作為一線教師,管理班級物品不丟失是常規(guī)工作。到了大班后,隨著孩子們能力的增強,我們經常會請他們幫忙來數(shù)數(shù)量較少的東西。雖然每次都是請一兩個孩子,可總會有許多孩子積極地來幫忙??吹胶⒆觽兠Φ谩安灰鄻泛酢保冶阆氲酵ㄟ^統(tǒng)計班級物品,讓孩子學習簡單的統(tǒng)計方法。條形統(tǒng)計圖淺顯易懂,可以清楚地看出數(shù)量,便于比較多少,還可以幫助幼兒形成較為規(guī)范的統(tǒng)計概念及方法,對其終身發(fā)展也有一定的價值。
二、設計意圖
每個孩子,從來到這個世界的那一刻起,就開始和物質的、直觀的現(xiàn)實世界發(fā)生了直接的接觸,同時也就意味著開始了與隱藏在直觀的現(xiàn)實世界背后的數(shù)學世界發(fā)生了這樣那樣的聯(lián)系,也就意味著他每時每刻都在接觸一個由一定的“數(shù)”,按一定的“形”和“序”構成的數(shù)學的世界,這就為幼兒獲取數(shù)學體驗提供了豐富的資源。新《綱要》要求:“引導幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產生興趣,建構初步的數(shù)概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單問題?!薄吧朴诎l(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物、游戲和偶發(fā)事件中隱含的教育價值,把握時機,積極引導。”這就要求我們的數(shù)學教育應著眼于幼兒的生活,選擇幼兒熟悉的自然資源和感興趣的事,讓幼兒獲得數(shù)學經驗。
三、活動目標:
1、初步了解做條形統(tǒng)計圖的方法,并運用到實際生活中。
2、學習通過圖表感知數(shù)量的多少。
3、體驗積極幫助他人的情感。
4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
5、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
四、活動準備:
1、每組桌面玩具:穿線板12個,小機器人9個,套筒7套;
2、條形統(tǒng)計圖范例一幅;
3、小統(tǒng)計圖人手一張,水彩筆,白紙。
五、活動過程
1、創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒學習統(tǒng)計的興趣。
師:好幾天沒有清點我們最喜歡的玩具了,今天我請全班小朋友都來幫忙數(shù)一數(shù),愿意嗎?
幼兒:愿意。
2、感知探索,學習簡單的統(tǒng)計方法。
(1)鼓勵幼兒嘗試用自己的方法統(tǒng)計出玩具的數(shù)量。
師:不過我今天是有要求的,請小朋友認真聽好哦:每組小朋友數(shù)一數(shù)自己桌上的玩具有幾個,然后把你數(shù)的結果記錄在白紙上。
(2)交流統(tǒng)計結果,學習簡單的統(tǒng)計方法。
請小朋友說說你用什么方法記錄的。(記錄結果:點點、照樣子畫下來、畫對勾等。)
總結統(tǒng)計方法:先畫出標記,再記錄出數(shù)量。
3、觀察認識條形統(tǒng)計圖。
(1)出示條形統(tǒng)計圖,引導幼兒觀察、認識同伴的統(tǒng)計方法。
我們剛剛的記錄中哪種玩具最多?哪種最少?怎樣讓別人不用數(shù)數(shù)也能一下就看明白呢?今天我也給小朋友帶來了一張記錄表,我們一起來看看吧。
這張圖上記錄了誰的數(shù)量?怎么看出來的?它們各有幾個?你怎么知道的?誰的數(shù)量最多?誰最少?也沒數(shù)怎么就能知道呢?穿線板比機器人多幾個?誰能不用點數(shù)就看出了套筒有幾個?
(2)討論總結:這種記錄表和你剛做的記錄表有什么不一樣嗎?你還在什么地方見過這種記錄表?這種記錄表有個名字叫條形統(tǒng)計圖。
4、操作體驗,學習制作條形統(tǒng)計圖。
(1)出示空白條形統(tǒng)計圖紙,引導幼兒討論制作方法。
(2)幼兒自由選擇任務,動手制作成條形統(tǒng)計圖。
為幼兒提供統(tǒng)計的物品有:幼兒的男女人數(shù)和客人老師數(shù),教室的桌子、小椅子和玩具框。
(3)交流分享。先做完的幼兒可與同伴交流,全部完成后集體展示幼兒的統(tǒng)計圖,請個別幼兒講述自己的統(tǒng)計。
5、活動結束
今天我們學習了用條形統(tǒng)計圖來統(tǒng)計物品,小朋友們很棒!回到家我們也用這種方法幫助爸爸媽媽來統(tǒng)計一下家里的物品好嗎?統(tǒng)計好了明天帶過來貼到展示墻上,大家互相看看,講講。
《大班數(shù)學:條形統(tǒng)計圖》教學反思
《條形統(tǒng)計圖》這節(jié)課結束后,我靜靜地反思了一下這節(jié)課,體會有以下幾點:
1、 關注數(shù)學與生活的聯(lián)系,激發(fā)學生探究的欲望。
人們常說,興趣是最好的老師。我在授課之初,注重聯(lián)系學生的生活實際,用他們感舉的實例作為學習的背景。隨著學習的深入,學生感受到生活中有數(shù)學,數(shù)學可以展示生活。生活是幼兒獲取數(shù)學知識的源泉,玩具又是孩子們最喜歡的,平時老師請一兩個孩子幫忙數(shù)玩具就已經讓多數(shù)孩子羨慕不已了,所以,我的求助馬上得到了全班孩子的強烈回應,調動了幼兒參與活動的積極性。
2、 想辦法培養(yǎng)學生獲取信息的能力。
了解幼兒的前經驗及當前的想法,是支持幼兒探究學習的基礎。這個環(huán)節(jié)中讓幼兒嘗試記錄玩具的數(shù)量,可以充分了解幼兒的已有經驗,正確判斷幼兒的水平和需要。而幼兒在原有經驗和想法上發(fā)展和建構的新經驗或概念,往往更具有生命力。這個環(huán)節(jié)中幼兒的表現(xiàn)就有很大差別,有的幼兒可以較為完整地記錄出玩具的數(shù)量,如:畫出一個套筒,在它的后面點了7個點或7個對勾,這是來自中班時一節(jié)統(tǒng)計圖形數(shù)量的活動的經驗。也有的孩子將數(shù)學的記錄概念表現(xiàn)為對這個詞語的理解,如:在一張紙上滿滿地畫了12個穿線板、9個機器人、7個套筒。也有的幼兒沒有完成記錄任務。陳鶴琴先生的教育觀認為:兒童也可成為傳授者,即“兒童教兒童”。在接下來的交流環(huán)節(jié)中,這些孩子從同伴那里獲取到了新的經驗,為下一個環(huán)節(jié)打下了基礎。
3、促進學生改變學習方式
在探究學習過程中,學生是在教師指導下再被動接受知識轉變?yōu)橹鲃訁⑴c學習的。在師幼合作探究的過程中,教師要通過對核心問題的明確和支解,將其放大拋給幼兒,聚攏幼兒的探究視點,把握幼兒活動的方向,引發(fā)幼兒進行新的探究?!坝^察討論”這個環(huán)節(jié)是本次活動的重點。由于孩子沒有書寫數(shù)字的經驗和能力,對記錄出的玩具數(shù)量還要再通過點數(shù)來比較數(shù)量,這時我的一個問題“怎樣讓別人不用數(shù)數(shù)也能一下就看明白”,讓孩子的探究欲望再次燃起,并將孩子的視點引入到條形統(tǒng)計圖上。通過問題的步步深入,引導幼兒自己感受到條形統(tǒng)計圖的優(yōu)點。通過討論兩種記錄表的不同,自己找出制作條形統(tǒng)計圖的方法,并讓孩子將學到的知識與原有的生活經驗聯(lián)系起來,說出自己還在什么地方看到過,以促進幼兒養(yǎng)成在生活中注意觀察的良好習慣。
40、幼兒園大班數(shù)學活動教學設計:區(qū)分左右反思
【設計意圖】
區(qū)分左右是有關空間方位感認知方面的內容。其重點在于引導幼兒能以自身為中心來辨別左右關系?!毒V要》中所說:“幼兒園數(shù)學應以游戲為主要向導,孩子在游戲中得以不同的發(fā)展和提高?!庇谑俏以诨顒又性O計了多個小游戲,讓小朋友在游戲中輕松 的掌握左右概念。以自身為中心正確的判斷左右,發(fā)展幼兒的空間知覺能力。
【活動目標】
1.以自身為中心區(qū)分自己身體的左右。
2.愿意與同伴交流,分清自己的左邊和右邊。
3.提高空間方位知覺和判斷力。
4.發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。
5.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
【活動準備】
1.大掛圖(森林圖)1 份,(六只小動物) 。
2.小紅花 20 張(彩紙剪) 。
【活動過程】
一、區(qū)分左右手,以自身為中心區(qū)分左右 。
1.猜謎導入:一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花。能算會寫 還會畫,天天干活不說話。(手)
2.每個人都有兩只手,一只是左手,一只是右手,那么你們 能分清自己的左手和右手嗎?(幼兒交流)
3.感知左、右邊。教師發(fā)出指令,幼兒按指令舉起相應方位 的手并做出動作。
(1)請小朋友看看自己身邊,請問你的左邊是誰?右邊是
誰?
(2)改變方位,區(qū)分左右。
(3)剛才我們知道了左手和右手,那么老師還想考考你,你
的身體上,除了左手和右手之外,還有什么部位也可以分左右呢?
(耳朵、眼睛、腳、腿、肩、鼻孔、眉毛等)。
二、聽口令做動作
1.伸出你的左手,伸出你的右手;聳聳你的左肩,聳聳你的右肩;跺跺你的左腳,跺跺你的右腳;左手摸左耳,右手摸右耳; 左手摸右耳,右手摸左耳,左手拍左腿、右手拍右腿。
2.看圖區(qū)分左右
師:有 6 只小動物看到我們玩的那么開心,也來湊熱鬧了。看, 誰來了。
提問:有幾只小動物?最左邊是誰?最右邊是誰?誰的左邊 是誰?誰的右邊是誰?
三、競賽游戲:我說你做
1.兩組小朋友拉手比賽:(左手拉右手)(右手拉左手)
2.給小朋友貼紅花(一組發(fā)出指令一組貼紅花看誰貼的準確)
教學反思
我所講的是大班數(shù)學《區(qū)分左右》一課。
孩子是認知的主體,但作為大班的幼兒,思維特點以具體形象為主并向抽象邏輯思維過渡,其意識、能力還不是很強,尚處于探索的狀態(tài)。他們在游戲的時候,常常會分不清左右,對自己的身體的左右也不是很清楚,為了引導孩子能夠清楚區(qū)分左右,特設計此活動,發(fā)展幼兒的空間方位知覺和判斷力!本課的目標是感知以主體為中心區(qū)分左右。我在設計此節(jié)課時,首先創(chuàng)設情境,激發(fā)孩子們的探究欲望。第一環(huán)節(jié)中 以猜謎引入大大的提高了學習興趣,采用與幼兒玩肢體游戲進行引入,讓幼兒在游戲中不知不覺中有了“左”、“右”的空間概念經驗。 游戲中辨別左右。學習的內容轉化為游戲的形式,體現(xiàn)了數(shù)學的趣味性。使幼兒在玩中學、樂中悟,感受生活中處處有數(shù)學,這樣設計使本節(jié)課的教學效果很好。不但激發(fā)了孩子的學習興趣還很好的完成教學目標。同時也拉近了師生距離。孩子們樂于參與課堂游戲,喜歡聽老師指揮。達到了讓學生積極參與課堂活動的目的,激發(fā)孩子們的參與意識。通過幼兒的參與,讓孩子們用眼觀察、用口表達、用心思考的方式更好的使教學進行下去。孩子們始終在我創(chuàng)設的具體環(huán)節(jié)之中進行學習。在學習的過程中同伴之間有充分的交流。培養(yǎng)了孩子們的合作能力。本節(jié)課教學效果較好。但也有不足之處。如果我再上這節(jié)課。我會把 (競賽游戲:我說你做)這部分改成小朋友之間的互動游戲來總結本課內容。并認識一下左右這兩個漢字。有不足,才會讓我更努力的做。做中教、做中學、做中求進步。
41、幼兒園大班數(shù)學繪本教案《特別的尺子》反思
設計意圖:
近期班級增加了自然測量的區(qū)角,孩子們利用樹枝、樹葉、石頭等自然物對身邊的事物進行了測量的活動,孩子們的測量興趣十分的高。但是在孩子們測量探索的過程中發(fā)現(xiàn)多數(shù)孩子并沒有掌握正確的測量方式,大多數(shù)孩子們在測量時均出現(xiàn)重疊、間斷的現(xiàn)象?!稊?shù)學核心概念》中提出,測量的核心經驗之一是:比較必須是“均等的”,即計量單位的大小必須相等,且必須是不間斷或沒有重疊的。還有就是:計量單位的大小與測量出的單位數(shù)量之間是一種反比關系,也就是說,當計量單位越小時,測量的物體包含的單位數(shù)量就越多。這樣一個復雜的數(shù)學概念,如何能讓幼兒理解呢?因此在查找資料的過程中發(fā)現(xiàn)數(shù)學繪本《我家漂亮的尺子》就可以幫助孩子輕松理解這個難題。
活動目標:
1.學會用收尾相連的方法測量物體的長度,初步了解測量工具和計量單位要有統(tǒng)一的標準。
2.大膽嘗試,體驗用身體測量的樂趣。
3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
活動準備:
物質準備:ppt、跳繩(若干)、桌子、椅子等物品、紙、筆。
活動過程:
1.談話導入,激發(fā)幼兒興趣。
引導語:最近我們增加了一個測量區(qū),小朋友們都利用了哪些材料進行測量呢?除了可以用這些材料進行測量,還可以怎么來測量呢?今天老師帶來了一位新朋友--樂樂,她的媽媽有一種很特別的“尺子”,這把尺子可以測量很多東西,你們想不想知道?我們一起來看看吧!
2.初步理解故事內容,知道身體也可以作為測量的工具及方法。
引導語:樂樂長高了,衣服、褲子都短了,媽媽想要為樂樂做一件連衣裙,織一件合身的毛衣,除了毛線和織針,還需要什么?可是怎么也找不到尺子,媽媽是用什么來當?shù)某咦?媽媽是怎么用手來測量的?請小朋友們也來試試看吧!
重點提升: (1) 只手這么量:手伸直一柞,小指按住、大拇指接住它,小指按住不動哦。再來, 小指按住、大拇指接住它又一柞。
引導語:除了小手可以當尺子,我們的身體還有哪些地方可以當尺子呢?我們一起來看一看。樂樂還用了什么來當尺子?用腳印來量到底是怎么個量法呢?誰能來試試?
重點提升:人有兩只腳,一個腳印量完了,后面一個腳印可以接過來,腳跟去靠腳尖。
小結:原來我們的腳也這么管用,不但可以走路做運動,還可以做一把漂亮的尺子。
3.初步使用首尾相連的方法進行測量。
(1)幼兒探索測量,教師巡回觀察。
引導語:今天教室里有桌子、椅子、跳繩等物品,一會兒請小朋友們4人一組用剛剛我們學會用身體測量的方法去量一量這些物品的長度。
幼兒進行測量,教師巡回觀察,重點觀察了解幼兒用手或腳測量時出現(xiàn)的問題,如:重疊、起點終點沒有對齊、測量時測量物之間存在空隙等。
(2)分享交流,梳理測量經驗。
引導語:剛剛小朋友們都嘗試用自己的手或腳對繩子進行了測量,接下來我們請小朋友上來說說看你是用什么方法測量的?怎么測量的?誰來說說看?
小結:在測量時,要從起點開始,一只手(或腳)接著另一只手(或腳)進行測量,測量時不能有空隙,也不能重疊,最后數(shù)一數(shù)一共量了幾次就能知道繩子的長度了!
4.掌握測量的正確方式方法。
(1)幼兒再次探索測量,教師巡回觀察。
幼兒再次探索測量,教師巡回觀察,重點觀察幼兒是否正確掌握測量的方法。
引導語:現(xiàn)在請小朋友們再次用用身體測量的方法去量一量繩子的長度,并將你測量的方法和結果記錄在紙上。
(2)交流鞏固,鞏固測量經驗。
小結:在日常生活中,除了可以用尺子、自然物測量,今天我們發(fā)現(xiàn)原來我們的手和腳也一樣可以測量,小朋友們回家后也可以請爸爸媽媽想一想我們的身體還有哪些地方可以像尺子一樣,去試一試,并把結果記錄在紙上帶回班級分享!
活動延伸:
1.家園共育:請家長在家與幼兒一起繼續(xù)探索尋找我們的身體還有哪些地方可以像尺子一樣進行測量及測量的方法。
活動反思:
故事選自數(shù)學繪本《我家漂亮的尺子》,繪本中融入的數(shù)學元素主要是自然測量,這個故事告訴幼兒在日常生活中即使不使用標準化的測量工具,我們的身體也可以進行測量;許多標準化單位都源于人體,我們的身體具有數(shù)學價值,數(shù)學其實離我們很近。本次活動,我們預期幼兒能夠獲得的經驗是“有學習用手及腳作為自然測量的工具參與測量活動的興趣,體驗身體真有用”。
《我家漂亮的尺子》這個繪本很長,內容涉及比較多,在自然測量工具上,涉及了手柞量、腳印測量、步子測量、胳膊“庹”量、胳膊“抱”量等,下子將內容拓展給大班上學期的孩子,對孩子來說,要完全理解有一定的難度。因此我將繪本的內容進行節(jié)選,通過引導幼兒知道原來我們身體的手和腳可以當做尺子一樣測量物品,在繪本的后半部分我將以活動延伸的部分進行拓展延伸。
在活動開展的過程中孩子們通過繪本學習了如何正確的用自己的身體進行測量后,大多數(shù)孩子們都學會了如何正確的用身體進行測量的方法。通過此活動發(fā)現(xiàn)孩子們對測量區(qū)產生了很大的興趣,孩子們不僅用自己的身體進行測量,同時還尋找了很多生活中的自然物對自己的影子進行了測量,因此這個點上教師又將有了一個新的突破點,如何測量自己的影子?用哪些材料測量?等問題與幼兒一起探究。
42、大班數(shù)學活動《認識時鐘》教學設計反思
設計意圖
時鐘與我們的日常生活密切相關,幼兒時常都能見到它。幼兒學會認識時鐘,能更好的學會作息時間。根據(jù)《幼兒園教育綱要》的指導要求:我們的教育應該和幼兒的實際生活聯(lián)系在一起,把幼兒現(xiàn)實生活中能接觸到事物與現(xiàn)象轉換為知識點傳授給幼兒,從而達到我們幼兒教育的目標。為此,我選擇了以時鐘的相關知識和幼兒一起互動來達到教學的目的。
活動目標
1.了解鐘面的構成,認識時針和分針。
2.初步感受指針的行走方向和行走關系,探索鐘面上的“整點”和“半點”。
3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
4.體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。
重點難點
重點:認讀整點和半點。
難點:認讀并能撥出整點半點。
活動準備
電子白板課件,人手一份紙片鐘。
活動過程
一、謎語導入,引起幼兒興趣
教師:滴答、滴答、滴答,會走沒有腿,會說沒有嘴,它會告訴我們,什么時候起,什么時候睡?請小朋友猜一猜謎底是什么?今天我們就一起來認識時鐘吧!
二、認識鐘面,初步了解分針、時針以及它們的運轉方向和關系。
(一)結合課件,幼兒觀察時鐘,師幼交流。
1.教師:鐘面上有什么?有幾個數(shù)字?分別是幾?
2.師幼共同手口一致點數(shù)鐘面數(shù)字1~12,初步感知順時針方向。
(二)認識時針與分針。
1.教師:鐘面上除了數(shù)字還有什么?
2.教師:有幾根指針?它們有什么不同?分別叫什么名字?
3.小結:又粗又短的指針叫時針,又細又長的指針叫分針。
(三)觀看課件,初步了解分針、時針的運轉關系
1.教師:時針、分針走得是一樣快嗎?誰走得快?它們是按什么方向行走的? (教師反復演示課件上的動態(tài)時鐘)
2.小結:分針和時針按順時針方向行走,分針走得快,分針走一圈,時針走一個數(shù)字表示1小時。
三、認讀整點和半點
(一)認讀整點。
1.提問:我們怎樣認讀時鐘上的時間?
2.小結:當分針指在數(shù)字12就表示整點。時針指在數(shù)字幾就表示幾點。分針按順時針方向走一圈,時針就走一格,也就是從一個數(shù)字走向下一個數(shù)字,代表已經過去一個小時。如:當分針指在數(shù)字12,時針指在數(shù)字1就表示1:00;當分針指在數(shù)字12,時針指在數(shù)字11就表示11:00 。
3.結合幼兒日常生活圖片,鞏固練習認讀整點。
提問:圖片上的小朋友在干什么?她是幾點起床的?我們怎樣用數(shù)字來表示7點整?(7:00)小朋友在干什么?是幾點整?我們用什么數(shù)字來表示?(8:00)
4.教師和個別幼兒任意說整點,全體幼兒來撥。
(二)認讀半點。
1.提問:當分針指在數(shù)字12就表示整點,當分針指在數(shù)字6又表示什么呢?
2.小結:當分針指在數(shù)字6,時針會指在兩個數(shù)字的中間就表示半點。(出示表示半點的時鐘)我們要看時針順時針經過了哪個數(shù)字在前,就是幾點半。如:當分針指在數(shù)字6,時針指在數(shù)字5和6中間,時針經過了數(shù)字5,5在前,就表示現(xiàn)在是5:30。當分針指在數(shù)字6,時針指在數(shù)字9和10的中間,時針經過了數(shù)字9,9在前,就表示現(xiàn)在是9:30。
3.幼兒結合日常生活圖片,鞏固練習認讀半點。
提問:圖片上的小朋友在干什么?他是幾點半來上幼兒園?我們怎樣用數(shù)字來表示?(7:30)小朋友在干什么?幾點半睡覺?用數(shù)字怎么表示?(8:30)
4.教師和個別幼兒說半點,全體幼兒來撥。
四、游戲“我撥你說,你撥我說”。
1.教師:請小朋友找一個或兩個旁邊的小朋友,一個小朋友來撥整點和半點,另一個或兩個小朋友來說出他撥的整點和半點是多少?然后交換。
2.教師觀察指導幼兒“撥”和“說”整點、半點。
五、幼兒完成操作卡。
1.全體幼兒完成操作卡連線,個別幼兒白板互動連線。
2.集體驗證結果。
六、活動延伸
我們拿著操作卡和時鐘回教室撥一撥我們一天的作息時間,好嗎?
活動總結
對于大班下學期的孩子來說,認識時間十分重要。因此,我設計了此次數(shù)學活動認識時鐘,為了解鐘面的構成,認識時針和分針;初步感受指針的行走方向和行走關系,探索鐘面上的“整點”和“半點”。我也制作了課件,讓幼兒充分進行感知和探索。在整個數(shù)學活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于認識鐘表的興趣濃厚。
那么在活動開始時,為了激發(fā)幼兒的學習興趣,我在引題的時候引用了“謎語”導入,讓幼兒知道今天我們要了解的是時鐘。接下來我出示了鐘表,讓幼兒認一認鐘表的結構,并且找一找1—12這12個數(shù)字,他們所在的位置和所運轉的方向,接下來通過課件演示,首先我先讓幼兒了解了在鐘面上時針是哪一根,分針是哪一根,并且了解了在鐘面上走了一圈是什么概念,從而引出后面分針走一圈時針有什么變化,讓幼兒通過自身的觀察得出結論,知道分針走一圈,時針走一大格,也就是一小時。課件中時鐘動態(tài)的行走讓幼兒清楚地了解時針和分針,及它們的運轉關系和方向,反復操作后,幼兒有所體會順時針的運轉方向。在認識整點和半點時,先讓幼兒來認一認,給孩子主動探索的時間,然后我再告訴幼兒怎樣來認讀整點和半點。在幼兒撥整點和半點環(huán)節(jié),我讓全體幼兒來檢查個別幼兒的鐘面上整點與半點的時針與分針的位置是否正確,如有錯誤之處請大家?guī)椭恼?,通過這樣的一個游戲使幼兒又一次鞏固認識了整點與半點,而且在游戲上學習,幼兒的興趣也很濃厚。幼兒在連線操作環(huán)節(jié),把時鐘上的時間與數(shù)字表示的時間相連時,基本都正確了,說明幼兒還是掌握了。
43、幼兒園大班數(shù)學活動《認識單雙數(shù)》教學設計反思
活動目標:
1、通過圈畫、數(shù)數(shù)、分類等活動區(qū)分單雙數(shù)。
2、培養(yǎng)幼兒從身邊事物中發(fā)現(xiàn)單雙數(shù)的能力。
3、激發(fā)幼兒對單雙數(shù)的興趣,能積極主動參與數(shù)學活動。
4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
5、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
活動準備:
1、品所需材料:
紐扣紅色藍色各8顆;單數(shù)和雙數(shù)字卡若干;1-10數(shù)字卡;簡筆畫娃娃一個;西瓜和菠蘿圖片若干;10個簡筆畫小娃娃;分水果操作卡紙一張;水彩筆3支;花生5顆;棒棒糖2根
2、頻錄制:手機
3、頻錄制:手機
4、頻剪輯軟件:EV剪輯
活動過程:
一、問題倒入激發(fā)幼兒興趣,引發(fā)幼兒積極思考
1、小朋友你知道什么是單什么是雙嗎?
2、出示娃娃講解單雙的含義
3、出示一顆紅扣子、兩顆藍扣子和字卡講解單與雙
二、正確認識單數(shù)雙數(shù)
1、如何正確判斷單數(shù)與雙數(shù)
紅色紐扣和6可藍色紐扣兩個兩個數(shù),師范判斷單數(shù)與雙數(shù)的方法。
2、反復練習判斷單數(shù)與雙數(shù)方法
出示菠蘿和西瓜,鞏固練習判斷單數(shù)與雙數(shù)的方法。
3、區(qū)分10以內的單雙數(shù)
教師:1-10的數(shù)字里1、3、5、7、9、是單數(shù)2、4、6、8、10是雙數(shù)、
4、實際操作判斷單雙數(shù)
出示水彩筆、棒棒糖、花生讓幼兒判斷單數(shù)與雙數(shù)
三、情景化游戲強化幼兒對單雙數(shù)的判斷
10個小朋友帶著自己的號碼牌去游樂場,請小朋友們幫他們排隊,應該從單數(shù)門還是雙數(shù)門入場。
四、圈一圈分水果,再次鞏固幼兒對單雙數(shù)的分辨
請幼兒將桃子、蘋果、葡萄、香蕉、橘子、梨用圈一圈的方法把他們分到屬于自己的單數(shù)或者雙數(shù)房子了
活動延伸:
請幼兒們在生活中找一找,還有哪些東西可以用來分一分,他們是單數(shù)還是雙數(shù)呢?
大班數(shù)學活動《認識單數(shù)與雙數(shù)》微課反思通過本次微課制作活動,受益頗豐,下面我將從以下幾個點進行反思。一、微課選題《綱要》中明確指出:數(shù)學教育的目標是“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣。如何將枯燥的數(shù)學活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數(shù)學活動的興趣,是數(shù)學活動的主要目標。通過微課這一新型媒介,運用游戲化的模式,萌發(fā)幼兒對此次微課的學習興趣,同時幫助幼兒區(qū)分10以內的單數(shù)和雙數(shù)。二、優(yōu)點分析本次微課制作具有情境性、趣味性、教學性、目的性,結構完整等優(yōu)點,具體如下:(1)有趣的情景化教學微課中采用幼兒熟知的去游樂場玩,分水果等情景化的環(huán)節(jié),使幼兒對本次活動產生濃厚的學習興趣(2)循序漸進的教學步驟根據(jù)幼兒的接受能力,采用由淺入深,循序漸進的教學模式,首先講解單與雙的含義,然后詮釋了區(qū)分單與雙的方法,再通過實際操作區(qū)分單數(shù)與雙數(shù)。直觀、詳細地為幼兒講解單雙數(shù)的相關知識,充分體現(xiàn)了教學性強、目的性強的特點。(3)適宜的語音講解微課中教師語調抑揚頓挫,語速慢,另一方面素材適宜,視頻配色與情境的設計符合幼兒學習特點,音畫同步適于大班幼兒學習。三、問題分析1、質量的提升,錄音效果有忽大忽小的情況,應增強穩(wěn)定性和統(tǒng)一性。2、拍攝技術提升應該多學習拍攝技巧,在畫質、角度各個方面都需要提升四、努力方向還需加強微課制作技術方面的學習,提高技術操作性。
44、幼兒園大班語言繪本《我做哥哥了》教學設計發(fā)送反思
活動目標:
1.觀察畫面理解故事內容,并感受野田的心理變化。
2.嘗試幫助弟弟妹妹解決困難,體驗當哥哥姐姐的快樂。
3.參與閱讀與討論,體驗故事的奇特與幽默,初步了解故事中主人公的性格特征,進一步激發(fā)閱讀圖書的興趣。
4.引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。
活動準備:
教學課件(PPT)
活動過程:
一.談話導入、引起興趣
教:“我們班有些小朋友已經做了小哥哥小姐姐,誰來說一說做哥哥姐姐有什么感受?你喜歡做哥哥姐姐嗎?”
二.觀察畫面、理解情節(jié)
1.出示第一張圖(封面)
教:“有只小貓叫野田,他做哥哥了,他快樂嗎?你從畫面哪里看出來?”
教師引導幼兒觀察野田的表情,大膽猜測故事情節(jié)。
2.出示1~3頁:
教:“故事里的貓哥哥到底為什么不高興呢?”引導幼兒仔細觀察畫面,尋找野田當哥哥不開心的原因。
小結:媽媽生了五只小貓,野田做哥哥了。媽媽總是忙著照顧弟弟妹妹,野田覺得媽媽不如從前那樣喜歡自己了。
教:“媽媽真的不喜歡哥哥野田了嗎?”(幼兒自由表達自己的想法。)
3.出示第4頁。
教:“你覺得野田愿意帶弟弟妹妹出門嗎?”幼兒大膽猜想。
播放PPT
教:“弟弟妹妹遇到了什么危險?他們怎么了?”引導幼兒描述小貓們的動作和表情。
教:“弟弟妹妹在喊誰?會怎么向哥哥求救?野田哥哥會怎么想?又會怎么做的呢?”
4.繼續(xù)講訴故事。
教:“野田帶著弟弟妹妹繼續(xù)前進,結果有遇到了什么事情呢?大灰狼要吃小貓,野田怎么辦?過不了獨木橋,小貓害怕嗎?野田又會怎么做呢?
教:“剛開始的時候哥哥那么不開心,可后來又為什么那么開心呢?”
小結:野田發(fā)現(xiàn)媽媽和弟弟妹妹都是喜歡自己的,原來當哥哥照顧、保護弟弟妹妹會讓自己很開心。
三.活動延伸
可以帶領大班的小朋友去小班看看小班的弟弟妹妹,和他們一起游戲。
附;故事
我做的哥哥了
貓媽媽生了五只小貓咪,小貓野田做了哥哥。
媽媽總是忙著照顧弟弟妹妹,野田覺得媽媽好像不如以前那樣喜歡自己了。哼,真沒勁!媽媽現(xiàn)在喜歡弟弟妹妹了,要是沒有他們多好呀!
弟弟妹妹們一天一天長大了。媽媽說;“喂,野田,帶弟弟妹妹出去散散步!”野田很不情愿地一步一跨朝外走,弟弟妹妹們搖搖晃晃地跟在后面。
討厭的弟弟妹妹!對了,把他們扔掉,那樣,媽媽又會喜歡我了。瞧,前面那棵樹多高呀,我就爬到這棵樹上躲起來吧!野田“嗖”地一聲躥上了樹。
“呀,哥哥,我們也要爬樹!我們也要爬樹!”小貓們真的叫著爬上了樹。呀,好高啊,真可怕,快要掉下去了。“哥哥,救命啊!”不得了,樹枝快斷了,弟弟妹妹掉下去會受傷的,野田把弟弟妹妹一個一個背下了樹。
野田帶著弟弟妹妹們繼續(xù)往前走。呀,前面有只大狼。對了,就把弟弟妹妹們送給大狼吧。野田說:“這些小貓咪給你,要不要?”大狼說:“我要,我要,我正好肚子餓?!薄笆裁?,你要吃掉他們?不行,不行,那也太可憐了?!币疤飵е艿苊妹蔑w快地逃走了。
他們經過一座獨木橋,哇,橋下水好深啊。膽小的小貓咪們走的極慢。野田想趕快沖過小橋逃走,他飛快的跑過了小橋。弟弟妹妹們跑不過去,望著橋下的河水,嚇得又哭又叫:“哥哥,我們害怕,哇—哇—“
唉!要是弟弟妹妹掉下去淹死了,那也太可憐了。野田忍不住又跑了回去。
野田讓五個弟弟妹妹緊緊抓住自己,一步一步走過獨木橋。
好吧,誰叫我是哥哥呢。來,我們一起回家去。野田把弟弟妹妹們全部帶回了家。瞧,媽媽正在門口焦急地等著他們呢!
“媽媽,哥哥真能干。跟哥哥散步,太有趣啦!”
“是嗎?啊,野田,你真是媽媽的好孩子,弟弟妹妹的好哥哥。”一、二、三,媽媽在野田的額頭上輕輕地親了三下,野田真高興呀。晚霞映紅了野田興奮的臉,他想:“做哥哥雖然有些煩惱,可也很有趣呀!”
教學反思:
大家都知道,現(xiàn)在的孩子獨生子女比較多一些,孩子們做哥哥姐姐這方面的體驗其實在日常生活中的機會是很少的。然而,感受做哥哥姐姐的快樂,需要用體驗的方式來進行,也就是真正的在一個活動中讓孩子們去體驗。體驗兩個字,寫寫簡單,其實真正的讓孩子們有觸動的那種體驗還是蠻難做到的。但大班的孩子在平時的活動時能與同伴分工合作,遇到困難能一起克服。為此,在第三次教學活動中,我加入了“營救弟弟妹妹”的游戲,即兩段體育游戲(爬樹頂和走獨木橋),讓孩子在活動中,通過游戲、通過玩,還有一些驚險的場面,讓孩子們分工合作,互相商量,加深了體驗。孩子們在活動當中體驗,在體驗當中學習,感受做哥哥的自豪與快樂。
其實,這個繪本一開始情節(jié)變化還是蠻多的,野田是從一開始不喜歡做哥哥,慢慢的通過一系列的活動,最后能夠喜歡上做哥哥,孩子們也是跟著這么一個線索,在一步一步融合了一些活動的過程當中,慢慢的跟著情境在不斷地進行一個一個的體驗。整個活動中孩子的參與性很強,在活動中,他們能夠將游戲中的感覺表達出來:感謝哥哥,做哥哥姐姐很快樂。點到了我這個繪本活動的主流思想,也達到了讓孩子們在活動當中體驗,在體驗當中學習的目的。
45、幼兒園公開課教案大班語言繪本《花格子大象艾瑪》教學設計反思
課程分析:
大班幼兒對自我有了一定的認識,能夠說出自己的不同和別人的不同,可是孩子們該如何面對這些“不同”呢?根據(jù)孩子們的這一特點,我選擇了繪本《花格子大象艾瑪》,該繪本故事源于生活又服務于生活,艾瑪就是一只與眾不同的大象,可是大象們都很喜歡它。小朋友通過艾瑪?shù)墓适拢J識到自己既是特別的,也是最棒的,同時也學會接受、尊重別人的不同。
活動目標:
1.能夠仔細觀察圖片,說出圖片的大致內容。
2.知道詞語“與眾不同”的意思,并欣賞、尊重別人的不同。
3.發(fā)揮想象自由搭配自己的服裝,體會創(chuàng)造的樂趣。
4.理解故事內容,知道做事要認真、要有耐心。
5.借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細閱讀的習慣,激發(fā)閱讀興趣。
活動重點:幼兒理解詞語“與眾不同”,并能大膽的在同伴面前講述自己的不同,喜歡自己的不同。
活動難點:發(fā)揮想象,打扮成與眾不同的樣子參加舞會
活動過程:
導入
教師:“小朋友們好,今天老師請來了幾位動物朋友,它想我們打個招呼,我們一起猜猜它是誰?
播放ppt
1、教師依次播放2、3張ppt,引出艾瑪,小朋友理解艾瑪和別人的與眾不同。
教師:“原來是一群大象,小朋友仔細看,這群大象長得一樣嗎?哪里不一樣?請小朋友自由回答,“這些大象什么地方一樣?都是什么顏色?可是,有一只叫艾瑪?shù)拇笙蠛芘c眾不同,你知道與眾不同的意思嗎?就是和別人不一樣”,教師出示PPT,“請小朋友告訴我艾瑪哪里和別人不一樣,它身上有哪些顏色?幾種顏色?誰能說出艾瑪身上的4種顏色?”
2、播放4至 8張ppt,講述故事
教師:“艾瑪是大家的開心果——”
教師:“原來艾瑪有什么苦惱呀?你能幫艾瑪想出什么辦法可以變得和大家一樣?”
幼兒自由回答。
教師:“艾瑪是怎么做的呢,我們一起來看一看?!苯處熞龑в變河^察圖片并積極回答老師的問題。
3、播放9至14張ppt
教師:“艾瑪看到大家都不開心,它想出什么辦法逗逗大家?”
教師:“小朋友你喜歡花格子的艾瑪還是灰色的艾瑪?為什么?
三、結束,(化妝舞會)
“每個小朋友都有自己的與眾不同,你愛自己的與眾不同嗎?”
艾瑪給自己化妝的這一天大家都很高興,有一只大象說:“我們把這一天定為艾瑪化妝節(jié),今天就是艾瑪化妝節(jié),小朋友愿意去參加嗎?”
教師:“老師這里有很多服裝和頭飾,請小朋友打扮成與眾不同的自己參加舞會吧”
活動反思:
故事在活動中應該提前設想到幼兒的各種回答,做好相應的回應。講述故事時,應注意故事的完整性以及語調的起伏,吸引幼兒興趣。
幼兒期是創(chuàng)造性思維開始萌芽的時期,幼兒的創(chuàng)造性思維可以在他們的許多活動中表現(xiàn)出來,其主要特點是敢于大膽想象,不受客觀事物的限制。因此我們應該重視幼兒期這種可貴的創(chuàng)造性思維萌芽,通過一定的教育手段,使這種創(chuàng)造性思維得以充分發(fā)展。在活動中我提供了一些幫助幼兒想象的材料,例如鮮明的繪本圖片可以引起幼兒的興趣能讓孩子們更加愿意去想象,而大象的輪廓則是讓幼兒可以將自己先前的語言表達展現(xiàn)到畫筆上來進行表現(xiàn)。并通過繪本引導幼兒有針對性的進行想象而不是毫無目的的亂想。通過實踐使我懂得利用創(chuàng)造性提問推動孩子創(chuàng)造性思維同樣離不開教師用心地思考和預設。
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