游戲教學(xué)的基本原則

游戲教學(xué)的基本原則

游戲教學(xué)的基本原則

  

游 戲 教 學(xué) 的 基 本 原 則

1.游戲的開展應(yīng)有一定的目的性。

  游戲是為教學(xué)服務(wù)的,必須與教學(xué)密切相關(guān)。設(shè)計游戲時,要充分考慮教學(xué)的重難點和其它教學(xué)要求。如在復(fù)習(xí)音標(biāo)時, 我們可以設(shè)計這樣的游戲:讓兩個學(xué)生戴上輔音音標(biāo)頭飾,用手搭起一座"倫 敦橋",讓一組戴著元音音標(biāo)頭飾的學(xué)生通過,全班學(xué)生一起唱:"London Bridge is fal ling down,"唱到某句時,音樂一停,"橋"垮了,誰卡在"橋" 里,誰就要把兩個輔音和自己的元音拼讀出來,或者讓全班學(xué)生一起拼讀。這種游戲參與的人多,可以很好地復(fù)習(xí)音標(biāo);同時,優(yōu)美的音樂愉悅了身心,大腦皮層的興奮點得以激發(fā),這比那種單純拼讀的效果好得多。又如,在學(xué)習(xí)表示顏色的英語單詞時,我們設(shè)計了"幸運轉(zhuǎn)盤"的游戲:做一個活動的轉(zhuǎn)盤,上面有七種顏色,教師問:What color is it?Can you guess ?學(xué)生紛紛舉手回答,有的猜紅色,有的猜綠色,有的猜黑色,有的猜藍(lán)色等;最后教師轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,猜對的學(xué)生可以加分或者得小紅旗。這種游戲目的性很強,學(xué)生的參與面也很廣。

2.游戲應(yīng)有一定的啟發(fā)性。

  開展游戲是為了學(xué)習(xí)和鞏固所學(xué)知識、活躍課堂氣氛,但也應(yīng)在游戲中注意學(xué)生智力的開發(fā)和能力的培養(yǎng)。我們可以設(shè)計一些富有創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性的游戲。如在幻燈機上顯示幾個抽象的圖形讓學(xué)生猜,T:What's this in English?學(xué)生有的把圓形猜成一個球、一個蘋果、一個橘子、一座鐘等;有的把方形猜成一本書、一張照片、一幅地圖、一扇窗子等。學(xué)生可以充分發(fā)揮自己的想象力,運用所學(xué)的詞語來表達(dá)。這樣的游戲?qū)W生最喜歡玩,而且可以常玩常新。

  游戲的啟發(fā)性還體現(xiàn)在教師對游戲難度的把握上,特別是對那些學(xué)習(xí)成績差的學(xué)生,在游戲中教師可以適當(dāng)給他們以提示,啟發(fā)并鼓勵他們在游戲中獲勝,培養(yǎng)他們的自信心和參與意識。對于成績好的學(xué)生,則要讓游戲有一定的難度。

3.游戲的形式應(yīng)多樣化。

  俗話說"把戲不可久玩",再好玩的游戲,玩過幾次后就沒有新鮮感了。這就要求教師能不斷設(shè)計新游戲,不斷翻新游戲的做法。我們把游戲的設(shè)計作為課題研究的重點,設(shè)計了100種課堂教學(xué)游戲,許多游戲構(gòu)思新穎。

4.游戲的開展應(yīng)具有一定的靈活性。

  靈活性就是指在教學(xué)中要注意適時、適度開展游戲活動,在游戲中要注意課堂氣氛和課堂節(jié)奏的調(diào)整和把握,要靈活處理教材內(nèi)容與游戲之間的關(guān)系,要靈活處理和適當(dāng)調(diào)