教幼兒認(rèn)字的大班主題教案:認(rèn)字游戲
教幼兒認(rèn)字的大班主題教案:認(rèn)字游戲
教幼兒認(rèn)字的大班主題教案:認(rèn)字游戲
活動目標(biāo):
愛玩是孩子們的天性,能夠讓他們玩得高興,又有收獲的識字游戲就可以在提高孩子的學(xué)習(xí)興趣的同時也提高他們的識字效率。我設(shè)計的這個“生字迷宮棋”的識字游戲,主要就是想通過下棋的方式,將生字、詞語填入棋子中的每一個格子,讓孩子在走棋子的過程中,記住這些字,積累這些詞語。
活動準(zhǔn)備:
游戲以4—6人為一組,每組準(zhǔn)備材料如下
活動過程:
1.a4大小紙一張,上面畫著迷宮一樣的格子圖案。
2.剪成格子大小的當(dāng)天學(xué)的生字和詞語,可以隨機擺放到格子中去。
3.1角硬幣一枚,正面為前進1步,反面為前進2步。
4.每人準(zhǔn)備小橡皮或其他代表自己前進位置的小物件一樣。
步驟說明
1. 每個小組拿出事先準(zhǔn)備好的“生字迷宮棋”和代表自己的小橡皮,在起點準(zhǔn)備。當(dāng)老師說開始以后,每位同學(xué)都從起點出發(fā),按順序輪流擲硬幣,正面為前進1步,反面為前進2步。
2.當(dāng)該同學(xué)前進到該位置時,他要讀出這個格子里的生字或詞語才能前進到該格子。比如說某一同學(xué)擲了正面,那就是前進1格,那個格子里的字是“衣”,他就要讀出這個字才可以前進到這個格子。一個人在讀的時候,其他人仔細(xì)聽,聽他讀得對不對。
3.如果該同學(xué)讀不出這個字或者詞,那他就要停在原地,不能前進到這個格子,同時,組里其他的同學(xué)要幫助他,直到他認(rèn)會這個字,或者讀得出這個詞語,以保證他下一次前進到這個格子時能順利前進。
4.組里的同學(xué)誰先到達終點,誰就贏。游戲一直可以玩到最后一個同學(xué)到達終點,玩好后可以交換玩伴,甚至是自己添加內(nèi)容,做自己的“生字迷宮棋”,在玩的過程中鞏固生字。
實例說明
小朋友們,今天我們跟這么多生字寶寶交上了朋友,接下來,咱們來和他們一起做做游戲好嗎?每個小組拿出事先準(zhǔn)備好的“生字迷宮棋”和代表自己的小橡皮,在起點準(zhǔn)備。
當(dāng)老師說開始以后,游戲就開始了,這時候老師也可以參與到其中一個小組里和同學(xué)們一起游戲,或是觀看游戲情況。游戲結(jié)束后,評出1、2、3、4名,分別對他們進行小星星的獎勵。這個游戲同學(xué)們課后也可以找你的小伙伴一起玩,比比誰是“識字大王”。
活動結(jié)束:
小朋友一起探討。
- 教孩子旅游相關(guān)知識的教學(xué)方案
- 引導(dǎo)幼兒在游戲?qū)W習(xí)漢字的方案
- 培養(yǎng)節(jié)奏感的游戲教學(xué)方案:傳帽游戲舞
- 幼兒園拼音識字教學(xué)游戲方案大全
- 培養(yǎng)幼兒空間感知力的識字游戲教案:找位置
- 熟練掌握8的分合法的智力游戲:城堡奪旗
- 幼兒園大班游戲教案:特色繩子
- 幼兒園大班玩球游戲:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)拍拍
- 大班體育游戲教案《花樣玩球》反思
- 大班音樂游戲木偶漫游記教學(xué)設(shè)計反思
- 大班游戲教案《老鼠畫貓》反思
- 大班游戲比賽教案《過河奪旗》
- 大班體育游戲教案《民間游戲》
- 大班音樂游戲教案《大狼喝粥》反思
- 幼兒園家長工作
- 孩子,你是我的陽光
- 《狼和小羊》第二課時教學(xué)設(shè)計
- 10歲袁浩鵬:教室里的對話
- 中一班九月份工作計劃
- 商貿(mào)有限公司起名大全433個
- 含有自己名字的抖音昵稱405個
- 大班主題教案:有趣的認(rèn)字游戲
- 幼兒園小班識字游戲:認(rèn)識小動物的名稱
- 幼兒園識漢字游戲教學(xué)方案:蹦蹦床上的字寶寶
- 激發(fā)幼兒的閱讀興趣的大班主題教案:認(rèn)識圖書用處多
- 幼兒園大班主題教案:馬路邊的數(shù)字
- 培養(yǎng)幼兒空間感知力的識字游戲教案:找位置
- 主題活動:教幼兒正確的認(rèn)識圣誕節(jié) 知道中西方文化的差別
- 幼兒園大班活動設(shè)計:快樂的數(shù)字游戲
- 幼兒園自制游戲教學(xué)玩具:主題游戲圖
- 幼兒園大班主題教案:學(xué)做大嘴怪 讓幼兒認(rèn)識牙齒
- 幼兒園數(shù)學(xué)主題:可愛的數(shù)字
- 幼兒園秋季主題教案:小刺猬搬果子(體育游戲)
- 怎么教好幼兒園游戲課:淺談游戲中如何發(fā)揮幼兒的自主性
- 怎樣教好幼兒園游戲課程:讓幼兒成為角色游戲的主人
- 怎樣教好幼兒園游戲課程:讓幼兒在角色游戲中真正成游的主人