大班親子韻律《牽羊買羊》教案

大班親子韻律《牽羊買羊》教案

大班親子韻律《牽羊買羊》教案

1、大班親子韻律《牽羊買羊》教案

  童謠

  牽羊買羊

  牽羊買羊,

  一買買到清水塘,

  清水塘,曬太陽(yáng),

  再買買到砂子塘。

  老板哎!

  哎!

  買羊啵?

  買!

  買一羊,

  一羊有得角(guo)

  買二羊

  二羊有得腳(jo);

  買三羊

  三羊賣不脫;

  買四羊,

  四羊睡不著(xuo)。

  那買幾羊呢?

  幾羊幾羊隨你捉(zuo)!

  動(dòng)作建議

  “牽羊買羊一一砂子塘”:雙手伸出食指放胸前,左右撰動(dòng)16次。

  “老板哎一一買”:雙手放臉旁做呼喊狀,左右交替4次。

  “買一羊”:左手置于胸前伸出食指表示“1”。

  一羊有得角”:雙手伸出食指上舉靠額頭,做“羊角”狀

  “買二羊”:左手置于胸前伸出食指、中指表示“2”。

  “二羊有得腳”:左手伸出食指向下指自己腳。

  “買三羊”:左手置于胸前伸出3根指頭表示“3”

  “三羊賣不脫”:雙手置于胸前,掌心朝外在胸前晃。

  買四羊”:左手置于胸前伸出4根手指頭表示“4”。

  “四羊睡不著”:雙手合十,放在左耳處,表示“睡覺(jué)”狀。

  “那買幾羊呢?”:雙手推開(kāi),掌心朝上。

  “幾羊幾羊隨你提”:雙手在胸前擊掌3次,“捉”字時(shí),伸出左手食指指向前面。

  游戲玩法及說(shuō)明

  游戲分為顧客相羊老板(小羊)兩個(gè)角色。

  椅子圓圈,面朝圓C放置,幼兒站在梅子后,面向上。椅子中有一張不一樣(色)的

  “牽羊買羊一太陽(yáng)”幼兒雙手伸出食指放胸前,做左右擺動(dòng)的動(dòng)作,并同畫子外圓逆時(shí)針走動(dòng)

  “再買買到砂子塘”:拍一下手后,快速核到離自已最近的特子坐好老板”:坐到不一樣椅子的小朋友當(dāng)顧客,快速站起來(lái)跟其他幼兒(小羊)對(duì)話,做雙手放驗(yàn)旁呼喊的動(dòng)作。

  “哎”“小羊”坐在椅子上與其呼應(yīng),做雙手放驗(yàn)旁呼的動(dòng)作。

  “買一羊ーー那買幾羊呢?”:“顧客”、“小羊”一問(wèn)一答并做重強(qiáng)的動(dòng)作

  “幾羊幾羊隨你捉”:“小羊”雙手在胸前擊掌3次,“捉”字時(shí),伸出左手食指指向“顧客”,“顧客”走到羊群中間,“捉”字說(shuō)完敲擊大鼓。

  游戲說(shuō)明:

  鼓聲落,大屏幕上會(huì)顯示數(shù)字。顯示數(shù)字幾就是提幾羊,羊就要跑,從自己的座位后面出發(fā)沿著羊群外圍跑一圈回到原位,順客追。沒(méi)有被提住就勝利了。如果被提了,小羊就要乖的眼著顧客回家。如果顧客不小心翻倒了自己的號(hào)碼牌,那就沒(méi)有資格捉羊。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.在游戲中積極與同伴呼應(yīng),正確面對(duì)輸贏,遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)勇敢接受不同角色(顧客、小羊)挑戰(zhàn)帶來(lái)的成就感和快樂(lè)。

  2.借助觀察模仿、游戲體驗(yàn)、自主反思等方法不斷澄清找椅子游戲、圈上行進(jìn)游戲、追逐游戲的玩法,嘗試區(qū)分和理解“小羊”、“顧客”兩個(gè)角色之間的關(guān)系、對(duì)話及合樂(lè)快速反應(yīng)完成不同任務(wù)。

  3.感受長(zhǎng)沙民間童謠的韻律感和趣味,初步理解和感知音樂(lè)的結(jié)構(gòu),在童謠的提示下嘗試隨樂(lè)合拍邊說(shuō)邊做“牽羊買羊”的動(dòng)作。

  4.使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  5.培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已學(xué)會(huì)“牽羊買羊”童謠和動(dòng)作;有聽(tīng)說(shuō)長(zhǎng)沙話的經(jīng)驗(yàn)。

  2.物質(zhì)準(zhǔn)備:課件;大鼓一面;音樂(lè);圓形座位擺放。

  活動(dòng)過(guò)程

  (一)故事導(dǎo)入,復(fù)習(xí)童謠及動(dòng)作,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

  1、教師完整講述故事。

  一我是來(lái)自長(zhǎng)沙清水塘的羊老板,你們都是我養(yǎng)的小羊。快到趕集的日子了,我準(zhǔn)備帶你們到集市上去逛一逛。小羊們,我們?cè)诩猩蠒?huì)碰到很多顧客哦,有些顧客想買到一只他喜歡的羊,

  就會(huì)悄悄藏在羊里想方設(shè)法來(lái)考驗(yàn)?zāi)銈?。為了不讓我的小羊被精明的順客抓走,我想現(xiàn)在家里帶你們練就一身本領(lǐng),這樣,就不會(huì)輕易的被顧客抓走了。

  2、帶領(lǐng)幼兒合樂(lè)復(fù)習(xí)童謠及動(dòng)作。

  3、再次合樂(lè)練習(xí)。

  (二)替換動(dòng)作學(xué)習(xí),初步感知找椅子游戲和圈上行進(jìn)游戲的玩法。

  1、教師完整示范動(dòng)作第一遍

  一跟之前的動(dòng)作有什么不同?我在說(shuō)哪句話的時(shí)候坐下來(lái)?

  2、教師再次示范動(dòng)作第二遍,澄清找椅子的時(shí)間。

  3、教師帶領(lǐng)幼兒原地練習(xí)找椅子動(dòng)作。

  4、幼兒嘗試合樂(lè)圈上行進(jìn)找椅子。

  5、完整合樂(lè)進(jìn)行圈上行進(jìn)找椅子游戲,明確兩個(gè)角色的對(duì)話。

  (三)游戲《牽羊買羊》

  1、教師邊示范邊講解游戲規(guī)則

  2、幼兒集體游戲一次

  小羊是不是按規(guī)則跑的?

  一一小羊怎樣避免被捉?

  3、集體游戲第二次

  帶上剛才我們想得辦法,再來(lái)練習(xí)ー下

  4、集體游戲第三次

  5、游戲升級(jí)

  將數(shù)字變成算式,答案是幾就抓幾羊

  (四)結(jié)束

2、大班體育游戲教案《電羊》含反思

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、練習(xí)在一定范圍內(nèi)動(dòng)作較靈活的四散追逐跑。

  2、通過(guò)游戲,提高四散追逐跑的能力,知道日常生活中要安全用電。

  3、在活動(dòng)中注意安全,不與同伴碰撞。

  4、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。

  5、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:大灰狼頭飾一只:

  適合年齡:大班

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、開(kāi)始部分:動(dòng)物模仿操幼兒能跟著老師做操。

  2、基本部分

  (1)游戲:"電羊"介紹游戲玩法、規(guī)則、邊講邊示范。(教師請(qǐng)小朋友扮小山羊,這當(dāng)中有老師事先指定的幾名"電羊"。小羊在場(chǎng)地上一邊玩耍,一邊念兒歌:"頭上兩只角,身上長(zhǎng)白毛。愛(ài)吃青青草,咩!我是小山羊。"另選一幼兒扮大灰狼,背對(duì)"羊群"站立。兒歌念完,"大灰狼"轉(zhuǎn)身喊:"我來(lái)吃羊啦!"即追逐"羊群","羊群"四散跑開(kāi)。如果大灰狼捉住了"小山羊",就可把"小山羊"帶出場(chǎng)外。如果"大灰狼"抓住電羊,電羊就發(fā)出"的鈴鈴"的聲音,"大灰狼"觸電,站著不能動(dòng)。千萬(wàn)注意,不能讓"大灰狼"和其它"小山羊"知道誰(shuí)是電羊。)

  (2)讓幼兒學(xué)念"小山羊"兒歌數(shù)遍。

  (3)幼兒玩電羊游戲數(shù)遍后,教師鼓勵(lì)小山羊不要被大灰狼抓住,表?yè)P(yáng)沒(méi)被抓住的幼兒。而"大灰狼"抓"小羊"越多越能干。

  3、活動(dòng)結(jié)束:

  玩民間游戲"炒蠶豆、炒豌豆"數(shù)遍。

  教師簡(jiǎn)單小結(jié),表?yè)P(yáng)機(jī)智、勇敢的小朋友。

  【效果反思】

  “興趣”是讓幼兒主動(dòng)參與活動(dòng)的前提,體育活動(dòng)也不例外。在本次體育活動(dòng)中以幼兒感興趣的動(dòng)畫片《喜羊羊與灰太狼》為游戲情節(jié),在解救沸羊羊的游戲過(guò)程中掌握了從高處往下跳、跨跳及平衡能力,并且在此環(huán)節(jié)中高處往下跳、跨跳及平衡能力難度逐步加大,激起了幼兒挑戰(zhàn)的欲望。本次活動(dòng)把教育目標(biāo)和喜歡的形象結(jié)合在一起,以游戲的形式出現(xiàn),充分帶動(dòng)了孩子們參與活動(dòng)的積極性。

3、大班親子游戲教案《丟沙包》含反思

  活動(dòng)設(shè)計(jì)背景

  孩子從進(jìn)入幼兒園開(kāi)始就大大減少了跟父母的接觸時(shí)間、再加上父母親的工作關(guān)系、更加沒(méi)有時(shí)間陪孩子游戲!我們想在本學(xué)期即將結(jié)束的時(shí)候、給他們建立一個(gè)平臺(tái)、讓家長(zhǎng)能夠參與進(jìn)去、增進(jìn)親子感情!并借此機(jī)會(huì)了解孩子的在園情況

  活動(dòng)目標(biāo)

  1:增強(qiáng)孩子的動(dòng)手能力及應(yīng)變能力。

  2:讓幼兒獨(dú)立進(jìn)行點(diǎn)數(shù)。

  3:感知父母親情、加強(qiáng)互動(dòng)能力。

  4:在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現(xiàn)出來(lái)。

  5:通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  本活動(dòng)的難點(diǎn)在于,孩子方向感不強(qiáng)、丟沙袋的時(shí)候容易丟偏,這就要增強(qiáng)親子之間的協(xié)作能力了

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、沙包若干

  2、竹筐4個(gè)

  活動(dòng)過(guò)程

  1、讓孩子有序的進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地、排序坐好

  2、由老師講解游戲規(guī)則、并示范

  3、按照事先分好的組、每組4人,由老師帶領(lǐng)至分好的沙包前。(快思老師.教案網(wǎng)出處)家長(zhǎng)站在孩子對(duì)面的竹筐前準(zhǔn)備接孩子丟出來(lái)的沙包。老師吹哨示意游戲開(kāi)始(其他孩子在旁為正在游戲的孩子加油)

  4、老師按照時(shí)間結(jié)束游戲、讓孩子數(shù)家長(zhǎng)所接到的沙包數(shù)量,老師進(jìn)行記錄

  5、以此類型繼續(xù)游戲

  6、發(fā)放準(zhǔn)備的獎(jiǎng)品、以鼓勵(lì)孩子的積極性!

  教學(xué)反思

  本次活動(dòng)雖然辦的很成功,但在場(chǎng)觀摩的其他老師后來(lái)有說(shuō)、開(kāi)始時(shí)候孩子積極性很強(qiáng)、都很踴躍,但等的時(shí)間長(zhǎng)了之后、有的孩子就等不及了、開(kāi)始隨意活動(dòng)了,秩序就有點(diǎn)亂了,對(duì)于這點(diǎn)、我們還需改進(jìn)~~

4、大班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案《羊羊的餐會(huì)》

  設(shè)計(jì)意圖:

  在日常教學(xué)中發(fā)現(xiàn),將數(shù)學(xué)知識(shí)滲透到日常生活中以及教學(xué)形式、操作材料的適當(dāng)改變能給枯燥的數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)帶來(lái)勃勃生機(jī)。為此,我設(shè)計(jì)了這節(jié)以帶幼兒去參加生日餐會(huì)為主線的數(shù)學(xué)游戲活動(dòng),其中還融入了孩子們喜歡的動(dòng)畫片人物"美羊羊"。從而引導(dǎo)幼兒通過(guò)多種形式的探索,真正感知6以內(nèi)的序數(shù)的概念。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)6以內(nèi)序數(shù),理解序數(shù)的含義,會(huì)用序數(shù)詞"第幾"來(lái)表示6以內(nèi)物體的排列順序。

  2、能清楚表述序列的順序。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  學(xué)習(xí)從不同方向(從左-右、從右-左、從上-下、從下到上)確定物體的排列位置。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  嘗試用完整的語(yǔ)言描述物體排列的位置。

  活動(dòng)方法:

  游戲法、講解法、引導(dǎo)法。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、ppt課件

  2、操作材料:6種寫有數(shù)字1-6的食物卡片,操作紙人手一份

  3、"生日歌"音樂(lè)

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境

  (一)情境導(dǎo)入,破譯羊村大門密碼數(shù)字1-6。

  1、"今天是羊村美羊羊小姐的生日,她要邀請(qǐng)小動(dòng)物們?nèi)ニ揖鄄停∨笥严氩幌胍惨黄鹑タ纯窗?"

  2、"要進(jìn)入森林,得先把羊村大門打開(kāi),我們來(lái)試試。(按門鈴)哎呀,怎么打不開(kāi)?。屈,老師.教案.網(wǎng)出處。原來(lái)羊村的大門上有一把五彩鎖,里面藏著許多數(shù)字寶寶,小朋友只要猜出數(shù)字寶寶,就可以打開(kāi)這把五彩鎖了,桔黃色后面藏著誰(shuí)呢?小朋友猜的對(duì)不對(duì)?看一看。以此類推,出示數(shù)字寶寶,(1、2、3、4、5、6)。羊村大門打開(kāi)了,歡迎小朋友的到來(lái)。"

  (二)以 "羊羊的生日餐會(huì)"活動(dòng),學(xué)習(xí)6以內(nèi)的序數(shù)。

  1、出示ppt小動(dòng)物圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。

  提問(wèn):"有那些小動(dòng)物接受了羊羊小姐的邀請(qǐng),準(zhǔn)備去去她家呢?""羊羊小姐邀請(qǐng)了幾個(gè)小動(dòng)物呀?一起來(lái)數(shù)。"引導(dǎo)幼兒說(shuō)一說(shuō)從左往右和從右往左數(shù) "xx小動(dòng)物排在第x個(gè)"。

  教師小結(jié):我們數(shù)第幾第幾要看是從哪邊數(shù)起,紅旗在哪邊,我們就從紅旗的那邊往后數(shù),開(kāi)始數(shù)的那一個(gè)叫第一。

  2、到羊村超市選購(gòu)食物。

  出示裝有食物的貨架,"今天小動(dòng)物要帶上自己最愛(ài)吃的食物去聚餐,小朋友看一看,它們要買的最愛(ài)吃的食物在第幾層"?

  交流討論:為什么買同樣的東西會(huì)得出不同的結(jié)論?

  引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)貨架有高有低,可以從上往下數(shù),也可以從下往上數(shù)。

  教師小結(jié):序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論會(huì)不同。

  (三)尋找羊羊的家。

  出示四幢樓房,讓幼兒找一找羊羊住在第幾幢樓房的第幾層。

  "小動(dòng)物們高高興興去羊羊家了,這里有四幢樓房,美羊羊在哪里呢?我們一起來(lái)幫忙喊一下。"(美羊羊)"她的家在第幾幢第幾層?"小結(jié):小朋友真聰明,我們數(shù)房子樓層的時(shí)候是從下往上數(shù)的,不可以從上往下數(shù)。

  二、幼兒操作幫助小動(dòng)物用序數(shù)方式將食物依箭頭方向從左往右或從右往左裝盤。

  "小動(dòng)物們終于找到羊羊家了,他們要把好吃的東西裝進(jìn)盤子,你們能不能幫幫忙?紅旗在前面就從前面開(kāi)始往后排,紅旗在后面就從后面開(kāi)始往前排,一定要按照順序排。"幼兒回桌子旁操作。

  三、評(píng)價(jià)活動(dòng)放"生日歌"幼兒端著完成得作品回到椅子上坐好。

  "這個(gè)小朋友排的對(duì)嗎?""小動(dòng)物們可以過(guò)一個(gè)快樂(lè)的生日餐會(huì)了,我們一起祝美羊羊小姐生日快樂(lè)。

5、大班優(yōu)秀音樂(lè)教案《羊羊樂(lè)園音樂(lè)會(huì)》

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.嘗試運(yùn)用打擊樂(lè)器為歌曲進(jìn)行伴奏。

  2.隨音樂(lè)演奏,表現(xiàn)樂(lè)曲中歡快情緒,對(duì)打擊樂(lè)有濃厚的興趣.

  3.能看懂簡(jiǎn)單的指揮,與同伴合作演奏,體驗(yàn)合作的快樂(lè)。

  4.培養(yǎng)幼兒樂(lè)意在眾人面前大膽發(fā)言的習(xí)慣,學(xué)說(shuō)普通話。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.《喜羊羊灰太狼》歌曲音樂(lè)及圖譜。

  2.剪接過(guò)的《喜羊羊灰太狼》動(dòng)畫片。

  3.樂(lè)器:碰鈴、鈴鼓、三角鐵、小鼓。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、音樂(lè)游戲

  1.選擇好自己的角色(喜羊羊、懶羊羊、美羊羊、沸羊羊)

  2. 教師當(dāng)羊村長(zhǎng),“羊村長(zhǎng)”說(shuō):“你們好!森林里要開(kāi)音樂(lè)會(huì)了,請(qǐng)你們一起參加。”(播放音樂(lè))

  二、以故事情節(jié)引出樂(lè)器

  1.播放課件。

  ——播放剪接過(guò)的《喜羊羊灰太狼》動(dòng)畫片。

  ——師:大家一起打敗灰太狼后,村長(zhǎng)準(zhǔn)備開(kāi)個(gè)音樂(lè)會(huì),以此來(lái)慶祝,還有很多豐厚的禮物要送給你們,不過(guò)大家要猜出兩個(gè)關(guān)于樂(lè)器的謎語(yǔ),音樂(lè)會(huì)才能開(kāi)始。

  2.出示謎語(yǔ)。

  ——謎語(yǔ)一:姐妹一個(gè)樣,衣服閃閃亮,兩人頭碰頭,叮叮叮叮響。(碰鈴)

  ——謎語(yǔ)二:說(shuō)鈴不是鈴,說(shuō)鼓不是鼓,可搖也可敲,聲音特好聽(tīng)。(鈴鼓)

  3.幼兒自由選擇樂(lè)器。

  ——師:你們真聰明,一下就猜出謎底了,那我們一起來(lái)揭開(kāi)這神奇的禮物吧!

  ——師:哇!那么多的樂(lè)器啊,你們就自己選擇一個(gè)喜歡的樂(lè)器吧!

  4.教師簡(jiǎn)單示范一些樂(lè)器的用法。

  三、嘗試不同層次的演奏歌曲

  1.第一次嘗試:欣賞音樂(lè), 給予幼兒自主探索節(jié)奏的機(jī)會(huì)。(播放別看我只是一只羊歌曲)

  ——師:這首歌曲帶給你怎樣的感受?(很活潑、很歡快、很好聽(tīng))

  ——鼓勵(lì)幼兒能跟著音樂(lè)的節(jié)奏一邊哼一邊做動(dòng)作。

  師:那你能不能試著跟著音樂(lè)的節(jié)奏一起唱或者用自己的動(dòng)作來(lái)表演呢?

  ——請(qǐng)個(gè)別幼兒表演自己探索出來(lái)的節(jié)奏及動(dòng)作

  ——集體幼兒跟著音樂(lè)的節(jié)奏用自己的方式來(lái)表現(xiàn)歌曲

  2.第二次嘗試:根據(jù)圖譜分段訓(xùn)練節(jié)奏。

  ——師:我這里呀有一段節(jié)奏譜,我們一起來(lái)看看:

  ——出示節(jié)奏譜:A段:X XX |X XX |X XX |X XX

  ①師:“我們一起來(lái)用手拍拍A段的節(jié)奏吧!”

 ?、诩m正幼兒節(jié)奏上的錯(cuò)誤,請(qǐng)節(jié)奏打的好的幼兒來(lái)展示

 ?、蹖W(xué)會(huì)看教師的指揮.用樂(lè)器表演音樂(lè)的前段.

  ——出示節(jié)奏譜:B段:X X |X X |X X |X —

 ?、俳處熡秒p腳跳示范節(jié)奏,幼兒練習(xí)

 ?、诳唇處熤笓].用樂(lè)器表演音樂(lè)的后半段

  ③幼兒交換樂(lè)器嘗試運(yùn)用不同樂(lè)器進(jìn)行演奏

  3.第三次嘗試:用樂(lè)器完整地演奏。

 ?、俳涣餮葑嗪蟮南敕?/p>

  ——師:你們覺(jué)得自己演奏的怎么樣?(凌亂.不清楚.)有什么感覺(jué)?為什么不好聽(tīng)呢?那我們應(yīng)該怎么辦?(拍整齊的節(jié)奏.演奏時(shí)不能敲的太響,要控制好音量)

 ?、趶?qiáng)調(diào)演奏的重點(diǎn)

  ——師:那我們現(xiàn)在注意力集中,控制好樂(lè)器的強(qiáng)弱,把握住樂(lè)曲中的節(jié)奏再來(lái)一次,相信這次會(huì)更棒!有沒(méi)有信心?

 ?、奂w用樂(lè)器完整地演奏

  四、音樂(lè)游戲結(jié)束

  ——教師扮演“大灰狼”說(shuō):“哈哈!森林音樂(lè)會(huì)開(kāi)始啦!你們準(zhǔn)備的怎么樣啦?我來(lái)看看你們?!庇變杭w跑出活動(dòng)室。

6、大班親子活動(dòng)教案《中秋節(jié)》含反思

  活動(dòng)時(shí)間:20XX年9月29日(星期六)下午3點(diǎn)整

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.通過(guò)中秋知識(shí)競(jìng)答的形式,了解中秋節(jié)的來(lái)歷,知道基本的文化習(xí)俗。

  2.通過(guò)一起過(guò)中秋,共同分享節(jié)日的快樂(lè),加深對(duì)我國(guó)傳統(tǒng)節(jié)日的體驗(yàn)。

  3.動(dòng)手操作能力的鍛煉。

  4.體驗(yàn)節(jié)日的快樂(lè)氛圍。

  5.簡(jiǎn)單了解節(jié)日的來(lái)歷,知道其全稱、日期和意義。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.視頻《月亮姑娘做衣裳》、爺爺為我打月餅、中秋月兒圓

  2.請(qǐng)爸爸媽媽和小朋友一起收集關(guān)于中秋節(jié)的知識(shí),(中秋節(jié)的來(lái)歷或者古時(shí)候的人怎樣過(guò)中秋節(jié)的知識(shí),月亮的大小變化、月亮的故事、月亮的古詩(shī)等等)

  3.關(guān)于中秋節(jié)的知識(shí)小問(wèn)答

  4.盤子若干

  活動(dòng)流程:

  各位家長(zhǎng)好,感謝大家能來(lái)參加今天的活動(dòng),明天就是中秋節(jié)了,今天我們邀請(qǐng)了小朋友的爸爸媽媽陪我們一起歡度中秋,之前也讓家長(zhǎng)和孩子們了解了相關(guān)中秋節(jié)的知識(shí),知道了月亮在中秋節(jié)這天是最圓的,下面我們來(lái)欣賞一個(gè)故事感受月亮形狀的變化。

  流程一:欣賞故事《月亮姑娘做衣裳》

  看完故事老師總結(jié):在一個(gè)月的時(shí)間里,月亮的形狀是不斷變化的,所以月亮姑娘的衣服總是穿不上。

  流程二:中秋知識(shí)問(wèn)答小比拼

  有關(guān)中秋節(jié)和月亮的知識(shí)有很多,下面就來(lái)考考我們家長(zhǎng)和小朋友,來(lái)個(gè)"中秋知識(shí)問(wèn)答小比拼"

  1.八月十五又稱什么節(jié)?(B)

  A月餅節(jié) B團(tuán)圓節(jié) C故鄉(xiāng)節(jié) D詩(shī)人節(jié)

  2.中秋節(jié)又可以稱為什么?(A)

  A仲秋 B月夕 C秋節(jié) D追月節(jié)

  3.在哪個(gè)朝代中秋節(jié)才開(kāi)始成為固定的節(jié)日?(A)

  A唐 B宋 C元 D明

  4.月餅最初是用來(lái)做什么的?(A)

  A祭奉月神的祭品 B饋贈(zèng)親友的禮物 C節(jié)日食品 D地方小吃

  5."春風(fēng)又綠江南岸,明月何時(shí)照我還"是誰(shuí)的佳作?(A)

  A王安石 B李白 C杜甫 D白居易

  6.在典故中,吳剛伐的是什么樹(shù)? B

  A槐樹(shù) B桂樹(shù) C柳樹(shù) D楊樹(shù)

  7.以下哪個(gè)不是中秋節(jié)傳說(shuō)? D

  A嫦娥奔月 B吳剛伐桂 C玉兔搗藥 D迎濤神說(shuō)

  8.中秋節(jié)在亞洲其他國(guó)家也很盛行,在( B ),中秋節(jié)也叫感恩節(jié)。

  A 日本 B 韓國(guó) C 新加坡 D 馬來(lái)西亞

  9.在古代月圓和月缺一般形容什么?(A)

  A悲歡離合 B天氣的好壞 C兇吉的象征 D身體是否健康

  10."人有悲歡離合,月有陰晴圓缺,此事古難全。"這是描寫中秋節(jié)的千古名句,它出自( A )

  A 蘇軾《水調(diào)歌頭》 B 蘇軾《中秋月》

  C 王建《十五夜望月》 D 辛棄疾《太常引》

  游戲三 《猜燈謎》

  1. 老師提前將若干燈謎藏在教室的各個(gè)角落

  2. 請(qǐng)寶寶們站在教室中間,告訴寶寶們?cè)诮淌覂?nèi)去尋找燈謎(并拿一個(gè)寫有燈謎的卡片,讓寶寶進(jìn)行觀察,知道去找什么樣子的卡片)

  (1)有時(shí)落在山腰,有時(shí)掛在樹(shù)梢,有時(shí)像圓盤,有時(shí)像鐮刀---月亮

  (2)中秋歸來(lái)---八歸

  (3)嫦娥下凡---月季

  (4)中秋菊開(kāi)---花好月圓

  (5)明月照我還---歸有光

  (6)舉杯邀明月---賞光

  (7)舉頭望明月---當(dāng)歸(藥名)

  3. 找到后,交到自己的爸爸媽媽的手中,請(qǐng)爸爸媽媽去猜燈謎,用時(shí)最短的家庭獲勝。

  流程四:合唱歌曲《中秋月兒圓》、親子表演

  為了慶祝中秋節(jié),我們小朋友學(xué)了一首新歌,一起來(lái)唱給爸爸媽媽聽(tīng)。

  老師還知道小朋友在家和爸爸媽媽也學(xué)習(xí)了新的兒歌和歌曲,歡迎大家到前面來(lái)表演。

  流程四:親子制作月餅

  我們中秋節(jié)必吃的一樣食品就是月餅,下面老師帶來(lái)了許多顏色形狀都很特別很漂亮的月餅,請(qǐng)大家一起欣賞,看到自己喜歡的可以用橡皮泥模仿著做出來(lái),當(dāng)然也可以發(fā)揮想象做出自己想吃的月餅。

  流程五:月餅展示

  故事《月亮姑娘做衣裳》

  夜晚,月亮姑娘出來(lái)了,細(xì)細(xì)的,彎彎的,好象小姑娘的眉毛。涼風(fēng)吹得她有點(diǎn)冷,她就撕了一塊云彩裹在身上,月亮姑娘想:我還是找一位裁縫師傅做件衣裳吧。

  裁縫師傅給她量了尺寸讓她五天以后來(lái)取。

  過(guò)了五天,月亮姑娘長(zhǎng)胖了一點(diǎn)兒好象彎彎的鐮刀她來(lái)取衣裳了,衣裳做得真漂亮,可惜太小了,穿在身上連扣子也扣不上。

  裁縫師傅決定給她重新做一件,重新量了尺寸,讓她再過(guò)五天來(lái)取。五天又過(guò)去了,月亮姑娘又長(zhǎng)胖了一點(diǎn),彎彎的象只小船。她來(lái)取衣裳,衣裳做得更漂亮了,可惜月亮姑娘連套也套不上。

  裁縫師傅漲紅了臉,說(shuō):"我只好重做了。"又是五天過(guò)去了,月亮姑娘來(lái)取衣裳,裁縫師傅看到月亮姑娘變得圓圓的,象一只圓盤那樣,吃了一驚:"啊,你又長(zhǎng)胖了!"裁縫師傅嘆了一口氣,對(duì)月亮姑娘說(shuō):"唉!你的身材量不準(zhǔn),我沒(méi)法給你做衣裳了。"

  原來(lái),月亮姑娘每天都在變化,所以她到現(xiàn)在還穿不合身的衣裳。你看,白天太陽(yáng)公公出來(lái)了,她不好意思出來(lái),只是在晚上才悄悄地露面。

  小問(wèn)題:

  1.月亮姑娘為什么要做衣裳?

  2.月亮姑娘為什么三次都沒(méi)做成衣裳?

  3.月亮姑娘她是怎么變的呢? 故事里把月亮姑娘比作什么?

  教學(xué)反思:

  中秋節(jié)是我國(guó)的傳統(tǒng)節(jié)日,是幼兒所熟悉、感興趣的,又是具有教育價(jià)值的。大班幼兒已經(jīng)有多次中秋節(jié)慶祝的體驗(yàn),對(duì)中秋節(jié)的傳統(tǒng)習(xí)俗有一定的了解。此次開(kāi)展中秋節(jié)慶祝活動(dòng),更注重的是讓幼兒了解中秋節(jié)的有關(guān)知識(shí),以及感受現(xiàn)代中秋節(jié)所特有的藝術(shù)性。

7、優(yōu)質(zhì)課教案大班韻律《剪羊毛》音樂(lè)教案

  《剪羊毛》是全國(guó)幼兒園音樂(lè)教育觀摩會(huì)獲獎(jiǎng)?wù)n程教案。

  情景兒歌及動(dòng)作建議;

  【情境兒歌】

  XX咩 咩│XX咩 咩│XX咩 咩│XX咩 咩│

  剪這里剪這里(點(diǎn)頭)(點(diǎn)頭)│剪這里剪這里(點(diǎn)頭)(點(diǎn)頭)

  剪這里剪這里(點(diǎn)頭)(點(diǎn)頭)│XXXXXXXX│

  【動(dòng)作建議】

  (動(dòng)作一)

  1小節(jié)一一2小節(jié):拍手,一拍一下共四下。

  3小節(jié)一—4小節(jié):雙手做“羊角”放在耳朵邊,兩下

  (重復(fù)四次)

  (動(dòng)作二)

  17小節(jié)——18小節(jié):食指指頭,2下

  19小節(jié)一一20小節(jié):做剪刀“剪”狀2次。

  21小節(jié)-24小節(jié):重復(fù)17--20小節(jié)的動(dòng)作

  25小節(jié)-28小節(jié):重復(fù)17---20小節(jié)的動(dòng)作。

  (動(dòng)作三)

  29小節(jié)-32小節(jié):雙手腳前繞圈,共八下。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、熟悉音樂(lè)的旋律,在雙圈隊(duì)形上按節(jié)奏做“牧羊人、小羊”的游戲動(dòng)作,在句尾處里外圈交換位置。

  2、能借助手腕花按順時(shí)針?lè)较驅(qū)ふ蚁乱恢弧靶⊙颉?,體驗(yàn)與不同的舞伴共同游戲的快樂(lè)。

  3、在于同伴的身體接觸中建立愉悅的體驗(yàn)。

  4、感受樂(lè)曲歡快富有律動(dòng)感的情緒。

  5、通過(guò)音樂(lè)活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語(yǔ)表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.Mp3音樂(lè),澳大利亞民歌《剪羊毛》片段。

  2.在地上貼一圈點(diǎn)子,數(shù)量為幼兒數(shù)的一半。

  3.有雙圖舞的游戲經(jīng)驗(yàn),知道面向圓心背對(duì)圓心的站位。

  4.紅色、黃色手腕花。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.傾聽(tīng)故事,引發(fā)幼兒幫助他人的愿望,激發(fā)學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。

  教師講述故事:“羊毛廠要趕制一批羊毛衫運(yùn)往災(zāi)區(qū),牧羊人得到這一消息很快就找到一群小羊。那么小羊見(jiàn)到了牧羊人會(huì)對(duì)他會(huì)說(shuō)什么呢?我們一邊看一邊仔細(xì)的聽(tīng)一聽(tīng)。”

  2.觀察模仿學(xué)習(xí)

  (1)教師邊念情境兒歌邊隨樂(lè)表演:拍拍,呼呼(4遍) │“剪這里剪這里”的游戲動(dòng)作。

  (2)幼兒學(xué)習(xí)動(dòng)作和兒歌時(shí),老師可通過(guò)念兒歌的音量來(lái)幫助幼兒掌握一個(gè)樂(lè)句變換一個(gè)動(dòng)作。如,在每一句有4個(gè)“剪這里”,教師在念第一個(gè)的時(shí)候聲音重一些,其他3個(gè)聲音輕一些,照

  面的每一句變換一個(gè)動(dòng)作打下基礎(chǔ)。

  3.所有的幼兒當(dāng)“小羊”,在座位上用動(dòng)作整體感知音樂(lè)。

  (1)教師帶領(lǐng)幼兒坐在座位上完整的隨樂(lè)做律動(dòng)34遍。

  (2)在幫助幼兒理動(dòng)作的時(shí)候,可預(yù)設(shè)提問(wèn):我做了哪些動(dòng)作,是什么意思

  (3)在引導(dǎo)幼兒觀察“剪這里”這個(gè)動(dòng)作時(shí),是按照從上到下的順序來(lái)剪的。

  4.增加牧羊人的游戲情境,

  (1)教師當(dāng)“牧羊人”幼兒當(dāng)“小羊”的練習(xí)游戲動(dòng)作。(坐位)

  教師當(dāng)牧羊人,所有的孩子當(dāng)小羊,引導(dǎo)幼兒關(guān)注:牧羊人找到小羊說(shuō)了什么還做了什么動(dòng)作

  (2)明確游我的規(guī)則:當(dāng)左右的孩子都明確:小說(shuō)“呼”的時(shí)候,牧羊人說(shuō)“小羊你好小羊邊說(shuō)邊做“剪這里”的時(shí)候,牧羊人用手做“剪刀狀”剪相應(yīng)的部位。被選中的小羊會(huì)成為下

  一個(gè)牧羊人。

  (3)一名幼兒當(dāng)“牧羊人”,其他幼兒當(dāng)“小羊”進(jìn)行游戲。

  在這一環(huán)節(jié)中,教師要注意觀察幼兒的隨堂反應(yīng)。選擇的“牧羊人”應(yīng)是能力相對(duì)較強(qiáng)的孩子數(shù)師可預(yù)設(shè)提問(wèn):你需要我的幫助嗎?

  (2)所有的幼兒當(dāng)“牧羊人”,教師當(dāng)“小羊”進(jìn)行游戲。

  在隨樂(lè)游戲之前,教師要帶領(lǐng)所有的幼兒練習(xí)“牧羊人”的動(dòng)作。

  5.“雙角色”,幼兒面對(duì)面站成雙圈隨樂(lè)游戲。

  “這里是一個(gè)的牧場(chǎng),這里有很多很多的羊圈,每個(gè)小羊都要在家里站站好等待牧羊人。紅色手花的孩子找到羊圈(場(chǎng)地上的方塊標(biāo)記)背對(duì)圓心站好,黃色手腕花的小朋友你們就是牧羊人,

  請(qǐng)你們找到一只“小羊”和他面對(duì)面

  6.在雙圈上繼續(xù)增加新的游戲內(nèi)容

  (1)在A段音樂(lè)中,里順時(shí)針找下一位同伴。

 ?、賂-8示范,引導(dǎo)幼兒觀察:我是怎么找到下一只小羊的?

 ?、诩w練習(xí)。

  教師用語(yǔ)言提示:里圖幼兒先用帶著手花指指現(xiàn)在所在的牧場(chǎng),然后順著手胞花的方向指指

  下一個(gè)牧場(chǎng)。當(dāng)幼兒在老師的語(yǔ)言的提示下順利的找到下一個(gè)“牧場(chǎng)”以后,教師放慢速度邊念a段兒歌邊帶領(lǐng)幼兒完a段游戲。接著幼兒隨樂(lè)完整的游戲一次。

 ?、塾變弘S樂(lè)完整的表演“剪羊毛”的游戲

  (2)音樂(lè)的最后一句,里外圈小朋友交換位置

  剛才是誰(shuí)當(dāng)?shù)哪裂蛉?你們想不想換換一換呢?可以用什么辦法到里圈去?

 ?、賂-S:教師和一名幼兒示范,在最后一句“比比誰(shuí)的羊毛多”處交換位置的方法,其他幼兒觀察。

 ?、谡?qǐng)物兒用語(yǔ)言表述交換位置的方法,集體練習(xí)。

  7.結(jié)束部分

  “我們把剪下的羊毛送到羊毛加工廠去生產(chǎn)毛衣吧?!庇變汉屠蠋熢谝魳?lè)聲中手捧羊毛走出活動(dòng)室。

8、中班親子韻律《螞蟻和西瓜》公開(kāi)課教案

  第一段動(dòng)作:

  [1-2]小節(jié):雙手上舉靠近額頭,手心向下做“看”的動(dòng)作

  [3-4]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開(kāi)心狀,同時(shí)說(shuō)“西一瓜”

  [5-6]小節(jié):雙手上舉靠近額頭,手心向下做“看”的動(dòng)作

  [7-8]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開(kāi)心狀,同時(shí)說(shuō)“西一瓜”

  [9-10]小節(jié):雙手上舉靠近額頭,手心向下做“看”的動(dòng)作

  [11-12]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開(kāi)心狀,同時(shí)說(shuō)“西一瓜”

  [13-14]小節(jié):雙手上舉靠近額頭,手心向下做“看”的動(dòng)作

  [15-16]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開(kāi)心狀,同時(shí)說(shuō)“西一瓜”

  [17-18]間奏:雙手放在腿上,說(shuō)“吃一口,嘗嘗吧”

  第二段動(dòng)作

  [1-2]小節(jié):雙手虛握靠近嘴邊,做張嘴吃一口的動(dòng)作并伴輕聲“啊嗚”

  [3-4]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開(kāi)心狀,同時(shí)說(shuō)“好一甜”

  (以上動(dòng)作再重復(fù)3遍)

  [17-18]間奏:雙手放在腿上,說(shuō)“想辦法,搬回家”

  第三段動(dòng)作

  [1-2]小節(jié):右手食指指向太陽(yáng)穴,同時(shí)向右傾斜做思考狀后再回位

  [3-4]小節(jié):雙手握拳置于胸前做加油狀,同時(shí)說(shuō)“嘿一黑”

  (以上動(dòng)作再重復(fù)3遍)

  [17-18]間奏:雙手放在腿上,說(shuō)“滑滑梯,玩玩吧”

  第四段動(dòng)作

  [1-2]小節(jié):雙手掌型,從胸前向前下方滑行,并輕聲“嗚

  [3-4]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開(kāi)心狀,同時(shí)說(shuō)“好一玩”

  (以上動(dòng)作再重復(fù)3遍)

  尾聲:雙手握拳于胸前繞圈后舉高,說(shuō)“開(kāi)心的一天真好呀!”

  游戲玩法:

  第一樂(lè)段:發(fā)現(xiàn)西瓜。幼兒隨樂(lè)做“看”的動(dòng)作,并注意在表情和眼神中表現(xiàn)出對(duì)意外發(fā)現(xiàn)一大片西瓜的驚喜之情,共做4次。

  第二樂(lè)段:品嘗西瓜。幼兒隨樂(lè)做“吃—口”的動(dòng)作,在表情和眼神中表現(xiàn)出西瓜甜滋滋的美味感覺(jué),共做4次

  第三樂(lè)段:挖西瓜。幼兒通過(guò)觀察圖片,將圖片動(dòng)作“挖”替換在想辦法的地方,注意挖的節(jié)奏,ー下ー下,且表情專注、努力,共做4次

  第四樂(lè)段:玩西瓜皮滑梯。西瓜全部被挖走之后留下了西瓜皮滑梯。幼兒用雙手的滑行表示滑滑梯,滑行的長(zhǎng)度可長(zhǎng)可短,注意在表情和情緒上表現(xiàn)出愉快的情緒,共做4次。最后,大量螞蟻的聚集也吸引了食蟻獸的注意,當(dāng)食蟻獸出現(xiàn)的時(shí)候螞蟻們要快速、輕聲回家(座位)。

  尾聲:雙手握拳于胸前繞圈后舉高,“開(kāi)心的一天真好呀!”

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、初步感知進(jìn)行曲活波歡快的旋律和結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)隨樂(lè)做螞蟻發(fā)現(xiàn)西瓜、品嘗西瓜、挖西瓜、玩滑梯等游戲動(dòng)作。

  2、嘗試根據(jù)線索圖理解、記憶游戲動(dòng)作,在口令的提示下合樂(lè)做出游戲動(dòng)作。

  3、體驗(yàn)小螞蟻團(tuán)結(jié)合作共同完成任務(wù)的快樂(lè)。

  4、在學(xué)會(huì)歌曲的基礎(chǔ)上初步掌握游戲的玩法,學(xué)習(xí)按游戲和音樂(lè)的要求,相應(yīng)的按節(jié)奏變換動(dòng)作,感受游戲的樂(lè)趣。

  5、在進(jìn)行表演時(shí),能和同伴相互配合,共同完成表演。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1.16名幼兒圍坐半圓。

  2.《螞蟻和西瓜》的PFT,圖片選擇于繪本。

  3.食蟻獸頭飾

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒了解螞蟻的生活習(xí)性,并與食蟻獸的關(guān)系

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.教師出示PPT講述故事《螞蟻和西瓜》,吸引幼兒興趣。

  2.教師示范游戲的基本動(dòng)作,幼兒初步學(xué)習(xí),初步感知樂(lè)曲結(jié)構(gòu)與旋律。

  (1)完整示范律動(dòng),幼兒初步感知?jiǎng)幼?/p>

  (2)再次完整示范律動(dòng),幼兒梳理動(dòng)作順序

  (3)幼兒嘗試學(xué)習(xí)隨樂(lè)律動(dòng)

  3.幼兒觀察圖片,鼓勵(lì)幼兒看圖做出螞蟻挖西瓜的動(dòng)作,并合樂(lè)表演。

  (1)幼兒觀察圖片,創(chuàng)編“挖”的動(dòng)作,關(guān)注節(jié)奏是否準(zhǔn)確(2遍)

  (2)教師出示“食蟻獸”圖片,增加活動(dòng)的緊張感,并及時(shí)反饋。

  (3)配班扮演“食蟻獸”,關(guān)注幼兒隨樂(lè)的完整性與教師口令的退出。(2遍)

  4.結(jié)束活動(dòng):師幼觀察螞蟻洞豐收的圖片結(jié)束

9、大班韻律《狐貍和小豬》音樂(lè)游戲教案

  動(dòng)作建議:

  A段:[1-2]小節(jié):小豬唱歌:求求你,求求你,給我洗個(gè)澡

  [3—4]小節(jié):狐貍明歌:真好呼!真好呀!于凈更好吃。

  A段重復(fù)第二遍:[1-2]小節(jié):小豬唱歌:求求你,求求你,給我吃東西。

  [3-4]小節(jié):狐貍唱歌:真好呼!真好呼!胖了更好吃。

  B段

  [5-8]小節(jié):狐貍給小豬即興按摩

  B段重復(fù)第二遍:[5-8]小節(jié):狐貍給小豬即興按摩

  C段加重復(fù)第二遍[9-12]小節(jié):小豬尾隨狐貍、狐貍走小豬走:狐貍回頭,小豬假裝睡著不動(dòng):尾聲:狐貍睡著,小豬成功逃跑

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.在《狐貍與小豬》的游戲情境中感知音樂(lè)ABC的曲式結(jié)構(gòu),體驗(yàn)音樂(lè)輕快、悠長(zhǎng)的曲風(fēng)以及快樂(lè)、詼諧的情緒。

  2.用身體動(dòng)作創(chuàng)造性的表現(xiàn)狐貍按摩的動(dòng)作和小豬享受的樣子,合樂(lè)的同時(shí)體驗(yàn)合作表演的樂(lè)趣。

  3.在狐貍睡覺(jué)和小豬選離的游戲情境中,大膽自主設(shè)計(jì)結(jié)局和游戲方式,學(xué)會(huì)自我控制,智慧淡定的面對(duì)狐貍。

  4.學(xué)唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

  5.初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語(yǔ)言進(jìn)行表述。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備

  16名幼兒圍坐半圓,地上一根綠線表示豬窩,紅線表示狐貍

  的家

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備

  《幸運(yùn)的一天》)繪本故事經(jīng)驗(yàn);A段歌詞經(jīng)驗(yàn);自控身體的游戲經(jīng)驗(yàn)

  活動(dòng)過(guò)程

  1.回顧故事的主要情節(jié)

  2.欣賞并學(xué)唱A段,進(jìn)行角色扮演,使用情緒和動(dòng)作表現(xiàn)小豬智狐貍“洗澡和喂養(yǎng)”的環(huán)節(jié)。

  (1)回顧語(yǔ)詞經(jīng)驗(yàn)

  (2)引導(dǎo)幼兒用唱的方式來(lái)表達(dá)(傾聽(tīng)教師的演唱,幼兒模仿)

  (3)播放音樂(lè),S扮演小豬,T扮演狐貍(加入表情與動(dòng)作進(jìn)行跟唱)

  3.引導(dǎo)幼兒用身體動(dòng)作創(chuàng)造性的表現(xiàn)狐貍按摩的動(dòng)作和小豬享受的樣子,體驗(yàn)合作的快樂(lè)。

  (1)鼓勵(lì)幼兒自主創(chuàng)編按摩的動(dòng)作(隨樂(lè)段)

  (2)教師示范,鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)造并表現(xiàn)小豬享受的表情成動(dòng)作。

  T對(duì)T

  T對(duì)s眾

  TSs對(duì)S眾

  (3)隨樂(lè)合作表演

  S1對(duì)S1

  s1對(duì)S1

  4、感知C段,根據(jù)音樂(lè)及故事鼓勵(lì)幼兒自主創(chuàng)編故事的結(jié)局,并用動(dòng)作表達(dá)。(傾聽(tīng)音樂(lè),幼兒們自主設(shè)計(jì)故事的結(jié)局,在教師的引導(dǎo)下完成游戲。)

  5、隨樂(lè)完整游戲。

  玩法建議:可師扮演狐貍VS幼兒眾扮演小豬;也可教師+S眾扮演狐貍VS幼兒眾扮演小豬教師是否退位得根據(jù)幼兒的掌握情況來(lái)。

  小結(jié):遇到危險(xiǎn)時(shí),我們不要害怕,像故事里的小豬一樣,用智慧戰(zhàn)勝困難。

10、公開(kāi)課教案大班親子韻律《跑跑村》教學(xué)設(shè)計(jì)

  A段:雙手在腿上做走的動(dòng)作,四拍之后,做左右兩邊的看看的動(dòng)作。

  D段:雙手向下,一下ー下,做下山坡的動(dòng)作,且在第二拍的時(shí)候發(fā)出音效“唔”

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.當(dāng)出示二維碼時(shí),幼兒集中力量掃二維碼,并根據(jù)二維碼中的路線圖進(jìn)行小組合作拼擺,當(dāng)選擇的路線到達(dá)的是蛇精王國(guó)時(shí),全體幼兒要迅速跑回座位。

  2.在不斷反思、調(diào)整中,體驗(yàn)和同伴合作帶來(lái)的樂(lè)趣,且能冷靜面對(duì)自己所到達(dá)的終點(diǎn)。準(zhǔn)幼兒:了解繪本故事《跑跑鎮(zhèn)》,有玩多米諾骨牌的經(jīng)驗(yàn)。

  3.聽(tīng)音樂(lè),嘗試分辨樂(lè)曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動(dòng)。

  4.通過(guò)音樂(lè)活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語(yǔ)表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  ー、故事導(dǎo)入

  二、用身體動(dòng)作感知樂(lè)曲特點(diǎn),引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)動(dòng)作

  2.教師再次示范,幫助幼兒進(jìn)一步感知?jiǎng)幼鞯捻樞颉?兩遍)

  4.教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂(lè)在座位上完整做動(dòng)作。(驗(yàn)證四遍)、加入游戲“路線拼擺”

  老村長(zhǎng)設(shè)計(jì)了很多條路線,每條路線都藏在了二維碼中,這里面只有一條路線才能到達(dá)桃花園,這個(gè)路線的密碼就是需要你們小組合作拼擺才能完成,可是,如果你選錯(cuò)了,有可能去到蛇精王國(guó)奧。

  小結(jié):原來(lái),長(zhǎng)代表著人數(shù)要多,短代表著人數(shù)少

  5.游戲中路線難度疊加。(根據(jù)幼兒情況,將隨機(jī)調(diào)整路線)

  原來(lái),只要我們互相合作,聽(tīng)取同伴的意見(jiàn),就一定會(huì)成功的,現(xiàn)在就讓我們跟隨村長(zhǎng)爺爺一起去欣賞桃花吧。

11、大班親子韻律《猴孫學(xué)本領(lǐng)》公開(kāi)課教案

  動(dòng)作建議

  [1-3]小節(jié):前奏。教師預(yù)令“準(zhǔn)備開(kāi)始”

  [4-5]小節(jié):雙手放眼睛前做望遠(yuǎn)鏡的動(dòng)作。

  [6-7]小節(jié):食指點(diǎn)向PPT,石頭爆炸。

  [8-9]小節(jié):同4-5小節(jié)。

  [10-11]小節(jié):同6-7小節(jié)。

  [12-19]小節(jié):圍成圈逆時(shí)針走,雙手放額頭毎兩小節(jié)左右眺望。

  [20-23]小節(jié):每小節(jié)第一拍猴王喊變,猴孫們變成猴造型,后期變成各種動(dòng)物造型。

  [24-25]小節(jié):猴王喊收,全部雙手合心動(dòng)作,并回到座位。

  游戲玩法及說(shuō)明

  1.火眼金睛:A段前四拍,雙手做望遠(yuǎn)鏡的動(dòng)作;A段后四拍,食指點(diǎn)向PPT,石頭爆炸。做兩遍。

  2.巡山:B段,圍成圈逆時(shí)針走,雙手放額頭眺望。

  3.砍:A段前四拍,雙臂交替發(fā)力動(dòng)作;A段后四拍,手掌放平做砍的動(dòng)作,PPT中樹(shù)被砍斷。

  4.變:C段每四拍的第一拍,猴王喊變,猴孫們變成猴造型,后期變成各種動(dòng)物造型。

  5.尾聲:猴王喊收,全部雙手合心動(dòng)作,并回到座位

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.根據(jù)“火眼金晴”“巡山”“砍”“變”的本領(lǐng)動(dòng)作,感受ABAC的樂(lè)曲風(fēng)格。

  2.通過(guò)“學(xué)本領(lǐng)”游戲,掌握四個(gè)本領(lǐng)的基本動(dòng)作和玩法,能夠在“変”的本領(lǐng)中,創(chuàng)造不同的造型。

  3.體驗(yàn)“學(xué)本領(lǐng)”的快樂(lè),能夠與同伴合作完成游戲,知道通過(guò)團(tuán)結(jié)合作的力量保護(hù)花果山。

  4.能愉快地參與集體演奏活動(dòng)。

  5.感受歌曲詼諧幽默的特點(diǎn),能聽(tīng)著音樂(lè)游戲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:PPT,《西游記片頭曲》音樂(lè)。

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:了解《西游記》,特別是猴子的經(jīng)典動(dòng)作。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.故事

  過(guò)幾天孫悟空就要離開(kāi)花果山去西天取經(jīng)了,但是最近總是有妖怪闖進(jìn)花果山,他擔(dān)心猴兒們

  會(huì)打不過(guò)妖怪,決定傳授本領(lǐng)給猴孫們。

  2.學(xué)習(xí)本領(lǐng)動(dòng)作,初步感受音樂(lè)

  (1)練習(xí)變石猴本領(lǐng),觀察其它本領(lǐng)。

  (2)模仿學(xué)習(xí)本領(lǐng)

  3.施展本領(lǐng),進(jìn)一步感受音樂(lè)。

  (1)院子里練習(xí)本領(lǐng),站立散點(diǎn)。

  (2)圓圈隊(duì)形,布防魔陣。

  A.練習(xí)巡山

  B.合樂(lè)游戲

  (3)妖怪未被趕走,總結(jié)教訓(xùn),再次挑戰(zhàn)。

  (4)遷移“變”的本領(lǐng)為小動(dòng)物造型,對(duì)付“隱身妖”。

  A.隱身妖出現(xiàn),練習(xí)變動(dòng)物造型。

  B.教師退位,合樂(lè)游戲

  (5)鞏固游戲,再次挑戰(zhàn)趕走隱身妖。

  4.結(jié)束

12、新大班親子韻律《雕塑博物館》音樂(lè)教案

  游戲玩法

  1.請(qǐng)幼兒看圖片,根據(jù)提示,用身體擺不同造型的雕塑

  2、請(qǐng)小朋友兩個(gè)一組,商量一下誰(shuí)當(dāng)?shù)袼芗艺l(shuí)當(dāng)?shù)裣?,音?lè)結(jié)東后請(qǐng)雕塑家為你的作品命名。然后交換角色。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、體驗(yàn)在游戲中,與同伴互動(dòng)交流的喜悅。

  2、引導(dǎo)幼兒能即興地,使用自己和他人的身體,擺出形態(tài)各異的雕塑造型。

  3、通過(guò)雕像和雕塑家的游戲,學(xué)會(huì)控制自己和他人的身體,進(jìn)行創(chuàng)造性地表達(dá)。

  4、借助已有經(jīng)驗(yàn)、圖片和老師的提問(wèn),理解并記憶歌詞。

  5、感受音樂(lè)節(jié)奏,樂(lè)意參與音樂(lè)游戲活動(dòng),體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:圖片、黑板、音樂(lè)

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:生活中有看過(guò)雕像的經(jīng)驗(yàn)。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  引導(dǎo)幼兒用身體創(chuàng)造形態(tài)各異的雕塑造型。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.游戲:雕像博物館。

  引導(dǎo)幼兒在情境下能用身體擺出形態(tài)各異的雕塑造型,并能控制自己的身體。

  (1)情境導(dǎo)入:介紹雕像博物館。

  (2)請(qǐng)幼兒看圖片,根據(jù)提示,聽(tīng)音樂(lè)依次玩(大大館、矮矮館、圓圓館、擰擰館)用身體擺

  擺不同造型的雕塑,并注意空間上不與他人碰撞。玩3、4遍。

  (3)將四個(gè)館合樂(lè)玩一次。

  (4)介紹合作造型的方式,引導(dǎo)合作學(xué)習(xí)。

  2、游戲:雕塑家和雕像

  通過(guò)雕像和雕塑家的游戲,學(xué)會(huì)控制自己的身體。感受同伴合作的快樂(lè)。

  (1)請(qǐng)配教老師當(dāng)?shù)袼芗?,合作玩雕塑家和雕像的游戲?/p>

  (2)請(qǐng)幼兒兩個(gè)一組體驗(yàn)雕塑家游戲。

  (3)現(xiàn)場(chǎng)找一個(gè)模特,來(lái)雕塑。

  3、游戲升級(jí):當(dāng)前面的游戲玩過(guò)幾次以后,可以考慮做有限制的造型。

  比如:做一個(gè)矮矮館的雕塑,并命名,示范“我雕塑的是矮矮的跑步運(yùn)動(dòng)員”。

13、音樂(lè)教案大班韻律《胡巴奇遇記》教學(xué)設(shè)計(jì)

  游戲玩法

  玩法預(yù)令口決:

  “我要和你比力氣”、“變成野獸嚇走你”、“施魔法跟我跳舞吧”“想辦法呀想辦法”、“ xiongxiong xiong抱一下吧”。

  動(dòng)作建議:

  在倆倆一組小朋友面對(duì)面游戲時(shí),前奏一開(kāi)始三個(gè)八拍:第一個(gè)八拍:預(yù)令“我要和你比力氣”

  第二個(gè)八拍:“(出同邊一只手)、(出同邊一只手)”五指交又合并;第三個(gè)八拍:“我的力氣比你大”雙手交替推拉;接下來(lái)后面都是做一樣的動(dòng)作(面對(duì)面做動(dòng)作,雙方不能有身體接觸);

  最后一個(gè)動(dòng)作“xiongxiong xiong抱一下吧”(雙方身體可以接觸)

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.熟悉《舞底線》A段樂(lè)曲,能協(xié)調(diào)地合樂(lè)舞蹈,并隨著游戲情節(jié)做相應(yīng)的動(dòng)作和表情。

  2.嘗試交換朋友進(jìn)行念兒歌合樂(lè)游戲,體驗(yàn)與不同朋友游戲“嚇走對(duì)方”怪異表情的樂(lè)趣。

  3.能積極參與律動(dòng)游戲,遵守游戲規(guī)則,培養(yǎng)自我保護(hù)意識(shí),遇到危險(xiǎn)能快速躲藏,并安靜觀察大胡巴是如何趕走新妖王的,預(yù)知第二課時(shí)內(nèi)容。

  4.學(xué)唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

  5.感受音樂(lè)節(jié)奏,樂(lè)意參與音樂(lè)游戲活動(dòng),體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.環(huán)境準(zhǔn)備:活動(dòng)室。

  2.材料準(zhǔn)備:音樂(lè)(舞底線)、新妖王頭飾。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.故事導(dǎo)入,教師隨樂(lè)律動(dòng),初步感受律動(dòng)的音樂(lè)。

  教師:“妖界大亂,新妖王打敗了老妖王,還要提拿小妖王一一胡巴,胡巴在逃命的路上中遇見(jiàn)了和它一樣的小妖王,他們?yōu)榱俗C明自己才是真正的胡巴,于是,他們展開(kāi)了實(shí)力的較量…

  2.教師引導(dǎo)幼兒理順整個(gè)故事情景,并念兒歌匹配動(dòng)作。

  教師:胡巴在逃命的路上中遇見(jiàn)了和它一樣的小妖王,他們?yōu)榱俗C明自己オ是真正的胡巴是怎么較量的?

  3.念兒歌聽(tīng)音樂(lè)匹配動(dòng)作,提練“比カ氣”、“變?nèi)N遇野獸的動(dòng)作。

  4.T1-S1,念兒歌合樂(lè)示范,引導(dǎo)幼兒會(huì)倆倆一組念兒歌合樂(lè)游戲。

  (1)T1-S1,念兒歌合樂(lè)示范。

  (2)倆兩一組念兒歌合樂(lè)游戲

  教師:你們想不想也來(lái)試試?

  5、s眾一S眾交換朋友念兒歌合樂(lè)游戲

  6、S眾-S眾再次交換新朋友念兒歌合樂(lè)游戲,新妖王的出現(xiàn),小胡巴快速回家躲好,并觀察大胡巴是怎么趕走新妖王的。

  教師:現(xiàn)在我要帶你們?nèi)チ硗庖粋€(gè)山頭玩游戲,可能會(huì)碰到新妖王,如果新妖王來(lái)了,小胡巴們趕緊找個(gè)地方躲起來(lái),千萬(wàn)不要發(fā)出聲音,看看我是怎么對(duì)付他的。

  7.預(yù)知第二課時(shí)學(xué)習(xí)內(nèi)容?;顒?dòng)結(jié)束。

  教師:新妖王被我趕走了,我們終于可以回家略!如果下次我們出來(lái)玩再一次遇到了新妖王,你們可以幫我一起趕走他嗎?

14、公開(kāi)課教案大班韻律活動(dòng)《屎殼郎造房子》教案

  動(dòng)作建議及玩法建議:

  第一段一一拍腿走走走走的動(dòng)作雙手曲臂左右擺動(dòng)有力氣的動(dòng)作

  第二段一一雙手走走走走交替曲臂在從左滑到又做過(guò)小河的動(dòng)作。

  第三段一一雙手曲臂在前做爬爬爬爬手臂打開(kāi),做穿過(guò)草叢的動(dòng)作。

  間奏部分:繞手腕做數(shù)字滾動(dòng),看一看幾號(hào)的動(dòng)作,做游戲前準(zhǔn)備動(dòng)作。

  結(jié)尾部分一一兩位幼兒進(jìn)行雙手交替滾球。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.在屎殼郎造房子過(guò)程的動(dòng)作情境中,感知樂(lè)曲的曲式結(jié)構(gòu),能根據(jù)樂(lè)曲的變化做動(dòng)作玩游。

  2.在游戲中幼兒根據(jù)屏幕上滾動(dòng)的數(shù)字結(jié)果,對(duì)應(yīng)自己的座位號(hào)快速進(jìn)行比賽,且將大糞球沿著事先貼好的路線手眼協(xié)調(diào)的推滾至終點(diǎn)。

  3.遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。

  4.通過(guò)音樂(lè)活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語(yǔ)表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  5.聽(tīng)音樂(lè),嘗試分辨樂(lè)曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動(dòng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物品準(zhǔn)備:大號(hào)瑜伽球兩個(gè)、大轉(zhuǎn)盤、手腕花紅綠八個(gè)、自制小糞球多個(gè)、長(zhǎng)城線和起始線、數(shù)字卡片編輯好的音樂(lè)。

  (大瑜伽球一一糞球)

  前期經(jīng)驗(yàn)鋪墊:給幼兒鋪墊關(guān)于屎殼郎的外形,生活習(xí)性等知識(shí),并講述故事《屎殼郎造房子》。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、情境導(dǎo)入

  草原上有一種小益蟲(chóng)它叫屎殼郎。天氣越來(lái)越冷了,小屎殼郎們都忙著給自己造一個(gè)大大的暖暖的房子。屎殼郎們本領(lǐng)特別大,它們每天都會(huì)從家里出發(fā)走很長(zhǎng)很長(zhǎng)的路,他們很有力氣,在去

  大草原深處的路上它還要超過(guò)小河,穿過(guò)草叢,這樣才可以到達(dá)造房的地方。

  教師提問(wèn):小屎殼郎要具備哪些本領(lǐng)才能造房子呢?

  教師提問(wèn)故事情節(jié):屎殼郎到底是怎么做的呢請(qǐng)你認(rèn)真看仔細(xì)聽(tīng)

  二、教師隨樂(lè)示范基本動(dòng)作,感知樂(lè)曲的曲式結(jié)構(gòu)。只播放前半段基本動(dòng)作的音樂(lè)

  1.教師播放第一遍音樂(lè),做(出發(fā)走走走走有力氣一一走走走走過(guò)小河一一走走走走穿草叢)的動(dòng)作,讓幼兒熟悉動(dòng)作的同時(shí)初步感知音樂(lè)。

  2.數(shù)師提問(wèn):小朋友們看清楚小屎殼郎做了哪些動(dòng)作嗎?(讓幼兒做出教師示范的動(dòng)作,加深對(duì)動(dòng)作的理解)2海一一每次解決一個(gè)問(wèn)題,如:動(dòng)作的方向,動(dòng)作的順序等。

  3.教師小結(jié):小屎殼郎很了不起哦!我們也來(lái)學(xué)一學(xué)好嗎?

  4.播放音樂(lè)T——S眾教師帶領(lǐng)幼兒有口今的隨樂(lè)做動(dòng)作。

  5. 解決幼兒在動(dòng)作中出現(xiàn)的問(wèn)題,教“小屎殼郎們加油哦,這次看看那個(gè)小保殼郎做的最棒,再次播放音樂(lè)帶領(lǐng)幼兒做動(dòng)作。

  6.教師動(dòng)作退位,讓幼兒自己做動(dòng)作。

  三、游戲“屎殼郎球大賽”

  小屎殼郎們很快就練好了造房子的本領(lǐng),那我們就來(lái)一場(chǎng)屎殼郎造房子大賽(滾球)好嗎?

  2.教師出示教具(PPT數(shù)字滾動(dòng)屏、糞球)介紹。游戲是怎么玩的呢?請(qǐng)你們仔細(xì)看兩位老師老師做。

  3.T-一T的高級(jí)示范(加入完整音樂(lè)及游戲部分的動(dòng)作)執(zhí)教教師請(qǐng)出配課教師一同示范游戲玩法。

  教師提問(wèn):剛才我們兩個(gè)是怎么比賽的,什么時(shí)候開(kāi)始滾糞球的?

  4.T--S的再次示范,教師選一位幼兒再次進(jìn)行游戲示范。

  5. S——S的“屎殼郎滾球大賽”根據(jù)手腕花的顏色將幼兒分成相等數(shù)量的兩組進(jìn)行比賽。游戲進(jìn)行四到五遍。每次先到終點(diǎn)的那一組為獲勝,可以得到一顆小糞球,累計(jì)最后比賽完,哪一組得到的小糞球最多為獲勝。

  四、結(jié)束部分

  教師小結(jié),哇!小屎殼郎們好歷害,不僅學(xué)會(huì)了小屎殼郎造房子的本領(lǐng),在比賽中還能為自己的組努力贏得勝利,你們是最棒的。輸?shù)哪且唤M我們也不要?dú)猓綍r(shí)多加練習(xí),相信下一次一定會(huì)成功。

15、大班韻律《蘋果和毛毛蟲(chóng)》公開(kāi)課教案

  動(dòng)作建議:

  (注:本次活動(dòng)的律動(dòng)音樂(lè)為曲譜重復(fù)循環(huán),曲譜為1個(gè)小節(jié))

  [1]小節(jié):前奏。教師預(yù)令“準(zhǔn)備起床

  [2]小節(jié):共4個(gè)8拍:第一個(gè)8拍:隨樂(lè)打哈欠,左2次,右2次。

  第二個(gè)8拍:隨樂(lè)摸肚子,預(yù)令“好餓啊”

  第三、四個(gè)8拍:重復(fù)第一、二個(gè)8拍的動(dòng)作。

  [3]小節(jié):共4個(gè)8拍:第一個(gè)8拍:隨樂(lè)動(dòng)作走、走、走、走(4步)

  第二個(gè)8拍:預(yù)令“看一看”動(dòng)作左手放額頭向左看,預(yù)令“瞧一瞧"”右手放額頭向右看。

  第三個(gè)8拍:隨樂(lè)動(dòng)作走、走、走、走(4步)

  第四個(gè)8拍:預(yù)令“看一看”動(dòng)作左手放額頭向左看

  預(yù)令“就是你”雙手用食指,指中一個(gè)小伙伴。

  [4]小節(jié):共4個(gè)8拍:第一、二個(gè)8拍:隨樂(lè)做鋸的動(dòng)作(幼兒創(chuàng)編)

  第三、四個(gè)8拍:隨樂(lè)做敲的動(dòng)作(幼兒創(chuàng)編)

  [5]小節(jié):共4個(gè)8拍:第一、二個(gè)8拍:隨樂(lè)做鉆的動(dòng)作(幼兒創(chuàng)編)

  第三個(gè)8拍:隨樂(lè)做磨的動(dòng)作(幼兒創(chuàng)編)

  第四個(gè)8拍:隨樂(lè)幼兒創(chuàng)作出動(dòng)作造型定格不動(dòng)

  預(yù)令“我的蘋果修好了”

  [6]小節(jié):尾聲殺蟲(chóng)劑場(chǎng)景出現(xiàn)。

  第一、二、三個(gè)8拍:蘋果和毛毛蟲(chóng)都定格不動(dòng)

  教師隨樂(lè)依次將殺蟲(chóng)劑噴向6只毛毛蟲(chóng),毛毛蟲(chóng)依次倒地不動(dòng)

  第四個(gè)8拍,教師入戲說(shuō)到“毛毛蟲(chóng)都暈倒啦,耶!”

  游戲玩法及配器說(shuō)明

  1、幼兒能創(chuàng)編毛毛蟲(chóng)找到蘋果后的雕塑動(dòng)作:鋸一敲一鉆一磨。

  2、幼兒坐半圓根據(jù)故事情節(jié)了解毛毛蟲(chóng)的動(dòng)作(肚子餓一找蘋果)。

  3、兩位教師分別扮演蘋果和貪吃蟲(chóng),幼兒觀察了解兩個(gè)角色之間的互動(dòng)與關(guān)系,并能坐在位置上兩名幼兒互動(dòng)完成游戲。

  4、幼兒分角色站在點(diǎn)位上進(jìn)行互動(dòng)游戲,最后加上趣味性的環(huán)節(jié)一一-殺蟲(chóng)劑來(lái)啦。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、感受樂(lè)曲輕快、活潑的性質(zhì),隨樂(lè)合拍表現(xiàn)肚子餓了、尋找蘋果以及雕塑蘋果的動(dòng)作(鋸、敲、鉆、磨);

  2、兩兩合作創(chuàng)造性地表現(xiàn)雕塑時(shí)蘋果的動(dòng)作和蘋果被雕塑后的動(dòng)物造型;

  3、在游戲情境中體驗(yàn)保護(hù)我們新鮮的水果,在規(guī)定樂(lè)句和樂(lè)段中保持造型自我克制;

  3、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內(nèi)容;

  3、通過(guò)音樂(lè)活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語(yǔ)表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  座位安排:12名幼兒圍坐半圓

  2、6個(gè)蘋果樹(shù)點(diǎn)位,一個(gè)殺蟲(chóng)劑

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:熟悉刻工具的經(jīng)驗(yàn)

  活動(dòng)過(guò)程:

  故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒參與動(dòng)機(jī)

  (一)教師完整做動(dòng)作,初步感知故事情節(jié)和動(dòng)作模型。

  故事:有一毛毛蟲(chóng)小明友們你們知道,它最喜歡吃什么呀?

  (對(duì),就是紅草果)毛毛蟲(chóng)的肚子可餓壞了!咦,你們看誰(shuí)來(lái)

  了?

  (教師人戲,變成毛毛蟲(chóng))師:大家好,我是毛毛蟲(chóng),我還有另外一個(gè)身份,我是一名雕塑家,我喜歡把找到的蘋果雕塑成各種各樣的動(dòng)物造型!

  教師出戲):剛才準(zhǔn)來(lái)了(毛蟲(chóng))它剛才說(shuō)了什么呀

  二、隨樂(lè)完整做動(dòng)作,感知樂(lè)曲性質(zhì)掌握基本動(dòng)作。

  (一)、引導(dǎo)幼兒完整隨樂(lè)做動(dòng)作,澄清動(dòng)作模型,創(chuàng)編雕塑蘋果的動(dòng)作。

  1、第一遍上肢動(dòng)作,幼兒創(chuàng)編吃蘋果的動(dòng)作。

  提問(wèn):那你們知道雕塑蘋果需要什么工具嗎?(確定4個(gè)動(dòng)作,鋸、敲、鉆、磨)

  2、隨樂(lè)完整做動(dòng)作

  提要求:幼兒可以創(chuàng)編一個(gè)自己喜歡的動(dòng)作;教師隨機(jī)選擇一名幼兒的動(dòng)作加以模仿與提煉,注意最后的樂(lè)句停頓。

  (ニ)、教師完整做動(dòng)作,初步感知故事情節(jié)和動(dòng)作模型。

  1、第二遍上肢動(dòng)作,提問(wèn)澄清并引導(dǎo)幼兒再現(xiàn)基本動(dòng)作。

  提問(wèn):它在找到蘋果之前做了些什么動(dòng)作?

  念預(yù)令:(動(dòng)作)嗯一好餓啊(兩遍)

  毛毛蟲(chóng)怎么了(餓了)那我們來(lái)學(xué)學(xué)這只肚子餓了的毛毛蟲(chóng)

  提問(wèn):毛毛蟲(chóng)是怎么尋找蘋果的?(走,走,走,走,看一看,瞧一瞧)他尋找了幾次找到了蘋果的(2次)第二次走,走,走,走,看一看,就是你

  三、兩兩合作創(chuàng)造性表現(xiàn)毛毛蟲(chóng)雕塑蘋果的情節(jié)

  (一)教師示范合作動(dòng)作

  1、教師入戲,引出合作場(chǎng)景。

  師:今天運(yùn)氣可真好,出門就找到了一個(gè)大蘋果。我要把它雕塑成一個(gè)動(dòng)物的造型,仔細(xì)看毛毛蟲(chóng)是怎么找到蘋果的?毛毛蟲(chóng)在做動(dòng)作時(shí)蘋果都在做什么?

  2、兩位教師示范合作動(dòng)作,提問(wèn)明確合作規(guī)則。

  提問(wèn).①毛毛蟲(chóng)把蘋果變成了什么動(dòng)物造型?蘋果的動(dòng)物造型是在哪句歌詞出現(xiàn)的時(shí)候變好的!

  (我的蘋果修好了)若沒(méi)有聽(tīng)清楚可再來(lái)一遍!

 ?、诿x(chóng)在雕塑蘋果時(shí)有沒(méi)有碰到蘋果的身體啊?蘋果做了些什么動(dòng)作?

  毛毛蟲(chóng)尋找蘋果的時(shí)候,蘋果做什么?(一動(dòng)不動(dòng))

  蘋果變奇怪造型時(shí),毛毛蟲(chóng)在做什么?(一動(dòng)不動(dòng))

  小結(jié):他們兩輪流做動(dòng)作

  (二)引導(dǎo)幼兒練習(xí)合作動(dòng)作

  1、兩兩合作:幼兒討論分角色扮演毛毛蟲(chóng)和蘋果

  2、創(chuàng)編不同的動(dòng)物造型

  提問(wèn):幼兒自由造型,教師梳理創(chuàng)編思路。

  3、邀請(qǐng)1-2名造型有特點(diǎn)的幼兒進(jìn)行分享

  4、這次我們的毛毛蟲(chóng)和蘋果都非常棒,我可以加大游戲難度略!

  四、掌握在隊(duì)形中移動(dòng)尋找蘋果的玩法,加人殺蟲(chóng)劑情節(jié)連續(xù)玩2-3遍游戲。

  (一)那么這次我們進(jìn)行角色交換,請(qǐng)剛才當(dāng)毛毛蟲(chóng)的小朋友這次擔(dān)當(dāng)蘋果來(lái)到我們的蘋果樹(shù)上排排站(示范隊(duì)形尋找蘋果的規(guī)則)。

  提問(wèn):我是在哪句兒歌找到一個(gè)蘋果面對(duì)面的?(走,走,看一看,就是你)

  講解規(guī)則:一只毛毛蟲(chóng)找一個(gè)蘋果。

  (二)幼兒扮演兩個(gè)角色互換隨樂(lè)完整游戲一遍。

  殺蟲(chóng)劑講述情節(jié)發(fā)展:毛毛蟲(chóng)太壞了,把蘋果全都吃成了動(dòng)物的造型,我要拿秘密武器(出示殺蟲(chóng)劑)這次一定要把毛毛蟲(chóng)消滅掉

  提向:被殺蟲(chóng)劑噴到的毛毛蟲(chóng)會(huì)怎么樣(暈倒不懂)那當(dāng)殺蟲(chóng)劑噴到毛毛蟲(chóng)時(shí),毛毛蟲(chóng)會(huì)做什么動(dòng)作(倒地)能不能動(dòng)呀!那我來(lái)看看你們能不能扮演好毛毛蟲(chóng)喲!

  五、討論:農(nóng)民伯伯如何辛苦保護(hù)我們的蔬菜水果的,我們也要節(jié)約糧食多吃新鮮的蔬菜水果!

  結(jié)束活動(dòng)。

16、新中班親子韻律《營(yíng)救外星人》優(yōu)質(zhì)教案反思

  動(dòng)作建議:

  動(dòng)作1.前奏,教師預(yù)令“準(zhǔn)備出發(fā)”

  動(dòng)作2.隨樂(lè)雙手抱拳左右擺臂,共4拍,擺臂四次動(dòng)作。

  動(dòng)作3.小胳膊臂立起來(lái),五指并攏伸直,左右胳膊一個(gè)指尖向下,另一個(gè)指尖向上。四拍定一個(gè)動(dòng)作。

  動(dòng)作4.原地碎步小跑,胳膊自然擺臂。

  動(dòng)作5.雙手收賂膊臂,指尖朝上。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.在營(yíng)救外星人的故事中感受音樂(lè)A、B兩段旋律的不同,并能在圖片范例的啟發(fā)下創(chuàng)編外星人造型,并且隨樂(lè)表演。

  2.在范例的啟發(fā)下,學(xué)習(xí)在B段音樂(lè)中隨樂(lè)進(jìn)行互動(dòng)游戲,并愿意在故事情境的推動(dòng)下主動(dòng)投入游戲中,觀察與傾聽(tīng)。

  3.熟悉游戲規(guī)則,在表演中體驗(yàn)營(yíng)救外星人游戲的成就感。

  4.熟悉樂(lè)曲旋律,并用相應(yīng)的動(dòng)作進(jìn)行表演。

  5.熟悉、感受歌曲旋律和內(nèi)容,學(xué)唱歌曲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒玩過(guò)冰棍消化的游戲

  材料準(zhǔn)備:外星人圖片音樂(lè)AB段音樂(lè)B段

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、故事導(dǎo)入,激發(fā)興趣

  二、完整的感受音樂(lè),熟悉音樂(lè)旋律。(2-3)

  1、教師示范固定形動(dòng)作,幼兒傾聽(tīng)音樂(lè)、觀察動(dòng)作。

  2、教師與幼兒共同完整合樂(lè),幼兒感受節(jié)奏型。

  3、教師再次與幼兒完整合樂(lè),鞏固節(jié)奏型。

  三、教師引導(dǎo)幼兒根據(jù)圖片自由創(chuàng)編A段外星人動(dòng)作(2-3遍)。

  1、請(qǐng)幼兒觀察外星人圖片

  2、幼兒原地站立完整合樂(lè),做出不同造型的外星人。

  3、引導(dǎo)幼兒中間進(jìn)行律動(dòng),根據(jù)創(chuàng)編完整合音樂(lè)一次。

  4、幼兒根據(jù)要求完整合樂(lè)進(jìn)行一次。

  四、現(xiàn)固加深B段音樂(lè),游戲規(guī)則的練習(xí)(跟音樂(lè)擊掌傳魔法)。

  1、幼兒座椅子教師一對(duì)多進(jìn)行示范2次。

  2、教師退出請(qǐng)幼兒多對(duì)多進(jìn)行示范

  4、幼兒扮演外星人,教師中間示范B段音樂(lè)動(dòng)作,明確加深游戲規(guī)則。

  五、累加游戲:小朋友們出發(fā)營(yíng)救外星人。

  活動(dòng)反思

  通過(guò)輕松活潑的律動(dòng)形式把孩子帶到音樂(lè)的殿堂,調(diào)動(dòng)孩子學(xué)習(xí)音樂(lè)的積極性和情感, 在學(xué)習(xí)歌曲時(shí)教師先范唱讓學(xué)生體會(huì)歌曲的情緒。讓孩子輕聲模唱從而感受歌曲的情感, 這樣孩子在不知不覺(jué)中學(xué)會(huì)歌曲并能很好的演唱。讓教師示范固定形動(dòng)作, 使活動(dòng)氣氛達(dá)到高潮。在不知不覺(jué)中掌握了歌曲,也發(fā)揮了孩子的表演能力,真正的達(dá)到了教學(xué)目的。

17、音樂(lè)公開(kāi)課教案大班韻律《小小功夫王》

  幼兒教師開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)之前,需要教案準(zhǔn)備才可以更好地根據(jù)具體情況對(duì)教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。本節(jié)課是獲獎(jiǎng)公開(kāi)課教案,詳情如下:

  A段[1-4]小節(jié):在每一句“將軍令”處創(chuàng)編武功動(dòng)作并定格。圈[4]小節(jié):幼兒面對(duì)面做“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負(fù),勝者繼續(xù)游戲。

  玩法及配器說(shuō)明

  B段[1-4]小節(jié):前三小節(jié)雙手握拳,在胸前快速交替繞圈,與好友面對(duì)面準(zhǔn)備游戲,最后小節(jié)進(jìn)行“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負(fù),勝者繼續(xù)游戲。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.遵守游戲規(guī)則,通過(guò)“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負(fù),勝者繼續(xù)游戲,輸者修煉基本功體會(huì)游戲的快樂(lè)。

  2.能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  3.通過(guò)肢體律動(dòng),感應(yīng)固定拍。

  1.16名幼兒圍坐半圓。

  3.4.“功夫王”令牌若干

  已有配經(jīng)驗(yàn)

  (1)教師隨音樂(lè)進(jìn)行武術(shù)表演。

  (1)出示“老鷹”圖片,鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)編“慶爪功”動(dòng)作。(大鵬展翅、雄鷹高飛、老鷹覓食等)

  (2)根據(jù)幼兒討論分別出示“猴子、蝗螂、蛤蟆”圖片,鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)編相應(yīng)的動(dòng)作(方法同上),練習(xí)在“將軍令”處定格不同的武功造型。

  (1)教師:“只練習(xí)一種武功很無(wú)聊,還想去別的門派繼續(xù)修煉嗎?準(zhǔn)備出發(fā)?!?/p>

  (4)再次練習(xí),鼓勵(lì)幼兒隨音樂(lè)節(jié)奏行走,按箭頭方向有規(guī)律地移動(dòng)位置。

18、小班親子韻律《撓撓小怪物》音樂(lè)教案公開(kāi)課

  動(dòng)作建議

  [1-2]小節(jié):撓一撓

  [3-4]小節(jié):變成動(dòng)物

  [5-6]小節(jié):撓一撓

  [7-8]小節(jié):變成動(dòng)物

  [9-10]小節(jié):撓一撓

  [11-12]小節(jié):變成動(dòng)物

  [13-14]小節(jié):撓一撓

  [15-16]小節(jié):變成動(dòng)物

  游戲玩法

  游戲一:幼兒根據(jù)樂(lè)句,分別做撓一撓,變動(dòng)物的動(dòng)作。

  游戲二:幼兒做撓教師的動(dòng)作,教師變?cè)煨汀?/p>

  游戲三:幼兒撓屏幕,播放PPT

  游戲四:幼兒撓屏幕,變出小怪物。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.能按照樂(lè)句交替做撓和變的動(dòng)作

  2.遷移生活經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)編月亮、小樹(shù)、房子、汽車的造型。

  3.做撓一撓動(dòng)作的時(shí)候,感受撓癢癢的樂(lè)趣。

  4.通過(guò)整體欣賞音樂(lè)、圖片和動(dòng)作,幫助幼兒理解歌詞內(nèi)容。

  5.感受音樂(lè)節(jié)奏,樂(lè)意參與音樂(lè)游戲活動(dòng),體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.PPT

  2.電視

  活動(dòng)過(guò)程

  1.情境導(dǎo)入,引出歌曲,引起幼兒興趣。

  教師:你們會(huì)撓癢癢嗎?

  教師:讓我們一起撓一撓。怎么撓癢癢?誰(shuí)會(huì)做一做?(撓自己)

  教師:撓撓撓,你想變什么?

  教師:有首歌說(shuō)的就是這件事,看看,我做了什么動(dòng)作?

  2.幼兒傾聽(tīng)歌曲,初步熟悉動(dòng)作順序。

  (1)第一遍,初步感受動(dòng)作。

  教師:我做了什么動(dòng)作?

  (2)教師第二遍做動(dòng)作,幼兒觀察,初步感知?jiǎng)幼黜樞颉?/p>

  教師:我先做了什么動(dòng)作?變成了什么?

  (3)幼兒撓自己,變?cè)煨汀?/p>

  教師:這次,你們撓一撓之后,想變成什么?

  (4)幼兒撓教師,教師變?cè)煨汀?/p>

  教師:這次,請(qǐng)一個(gè)小朋友撓撓我,看這次我會(huì)變成什么?

  (5)幼兒撓屏幕,屏幕上有變化。

  教師:這次,撓一撓電視機(jī),看看它會(huì)變出什么?

  3.幼兒完整表演,撓出小怪物。

  教師:這次,你撓一撓電視之后,請(qǐng)你喊“停”,看看最后到底會(huì)變出什么?(小怪物)

  教師:謝謝大家,把小怪物救出來(lái)了。

19、大班親子韻律《勇敢的小甲龍》教案

  動(dòng)作建議:

  前奏:做2次表示很兇猛的動(dòng)作。

  A段:甲龍力氣大4次。

  B段:躲1次,雙手合實(shí)往前撞擊。再1次“躲”后雙手叉腰做用尾動(dòng)作。第3次“躲”后做吼叫動(dòng)作。第4次“”后做抓的動(dòng)作。幼兒仔細(xì)觀察學(xué)本領(lǐng)的基本動(dòng)作。

  C段:倆倆雙手抱住在音樂(lè)停止時(shí)把對(duì)方擠出地盤外面。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、初步感知音樂(lè)結(jié)構(gòu),通過(guò)律動(dòng)表演,體驗(yàn)音樂(lè)句式的轉(zhuǎn)變,隨樂(lè)用動(dòng)作表現(xiàn)撞擊、甩尾、吼叫、舞爪子的基本情節(jié)。

  2、在與同伴配合律動(dòng)時(shí),能跟隨音樂(lè)輪流做出撞擊、用尾、吼叫、舞爪子等動(dòng)作。

  3、在守衛(wèi)“地盤”時(shí),能遵守游戲規(guī)則,控制自己不動(dòng)手,控制情緒不生氣,感受與同伴配合游戲的快樂(lè)。

  4、通過(guò)音樂(lè)活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語(yǔ)表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  5、對(duì)音樂(lè)活動(dòng)感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂(lè)《 Dangal》、各個(gè)形狀的即時(shí)貼、迷宮圖。

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:看過(guò)繪本《你看起來(lái)好像很好吃》

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、講述故事,導(dǎo)入活動(dòng)

  二、借助營(yíng)救小甲龍的迷官圖,幼兒創(chuàng)編顯示很兇猛的動(dòng)作,并感知音樂(lè)隨樂(lè)用動(dòng)作表現(xiàn)撞擊、甩尾、吼叫、舞爪子的基本情節(jié)。

  1、從故事情節(jié)中提煉動(dòng)作,教師隨樂(lè)做動(dòng)作,幼兒觀察記憶動(dòng)作。

  2、幼兒創(chuàng)編2個(gè)顯示很兇猛的動(dòng)作,鼓勵(lì)幼兒大膽表現(xiàn)。

  3、教師提問(wèn)動(dòng)作的順序,幼兒觀察動(dòng)作順序,進(jìn)一步整理動(dòng)作。

  4、出示迷宮圖,鼓勵(lì)幼兒隨樂(lè)用動(dòng)作表現(xiàn)撞擊、甩尾、吼叫、舞爪子等情節(jié)。

  三、請(qǐng)配班老師做“國(guó)王”,通過(guò)“國(guó)王”選接班人的情節(jié),讓幼兒嘗試與同伴配合做律動(dòng)體驗(yàn)與同伴配合游戲的快樂(lè)。

  1、“國(guó)王”要尋找能守衛(wèi)好自己地盤的“小甲龍”做新一任國(guó)王。幼兒觀察T-T配合對(duì)決律動(dòng)的動(dòng)作。

  2、T-S眾練習(xí)對(duì)決的動(dòng)作。

  請(qǐng)“國(guó)王”與眾“小甲龍”對(duì)決,幼兒進(jìn)一步隨樂(lè)熟悉倆倆輪流做的動(dòng)作。

  3、T-S練習(xí)“國(guó)王”與“小甲龍”對(duì)決的動(dòng)作。

  對(duì)決前幼兒傾聽(tīng)搶地盤的音樂(lè),并與幼兒一同定下?lián)尩乇P時(shí)的規(guī)則。(請(qǐng)幼兒注意要控制情緒,搶地盤時(shí)要雙手抱住。)

  4、S1-S2請(qǐng)兩個(gè)“小甲龍”上前練習(xí)對(duì)決的動(dòng)作。

  四、完整游戲。

20、奧爾夫公開(kāi)課教案小班親子韻律《挑西瓜》音樂(lè)教案

  動(dòng)作建議:

  A段:隨著音樂(lè)的漸強(qiáng),用肢體動(dòng)作夸張的表示西瓜一點(diǎn)一點(diǎn)的長(zhǎng)大。

  B段:西瓜長(zhǎng)大后保持不動(dòng),等待“老爺爺”挑瓜,被挑到的“西瓜”,轉(zhuǎn)一圈。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.嘗試根據(jù)音樂(lè)的強(qiáng)弱,表現(xiàn)出西瓜逐漸長(zhǎng)圓長(zhǎng)大。

  2.傾聽(tīng)音樂(lè),能在音樂(lè)的“咚”處,做出“轉(zhuǎn)圈”的動(dòng)作,體驗(yàn)挑西瓜游戲的樂(lè)趣。

  3.在游戲活動(dòng)時(shí),能控制自己的動(dòng)作,不與別人碰撞。

  4.愿意跟隨教師和音樂(lè)在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂(lè)活動(dòng)。

  5.感受音樂(lè)節(jié)奏,樂(lè)意參與音樂(lè)游戲活動(dòng),體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  音樂(lè)、老爺爺角色扮演。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、談話,導(dǎo)入活動(dòng)。

  1.提問(wèn):西瓜長(zhǎng)什么樣子?

  小結(jié):西瓜長(zhǎng)的圓圓的、大大的。

  二、傾聽(tīng)A段音樂(lè),感知西瓜長(zhǎng)圓長(zhǎng)大

  1.傾聽(tīng)音樂(lè),教師示范西瓜長(zhǎng)圓長(zhǎng)大。

  提問(wèn):小西瓜是怎么長(zhǎng)成大西瓜的呢?

  三、根據(jù)音樂(lè)的強(qiáng)弱,嘗試表現(xiàn)出西瓜逐漸長(zhǎng)圓長(zhǎng)大的樣子。

  1.嘗試根據(jù)音樂(lè)的強(qiáng)弱變化,表現(xiàn)西瓜逐漸長(zhǎng)圓長(zhǎng)大的樣子。

  2.完整隨A段音樂(lè)游戲。

  四、隨B段音樂(lè),熟悉“挑西瓜”的游戲規(guī)則,能在被挑到時(shí),做出“轉(zhuǎn)圈”的動(dòng)作。

  1.傾聽(tīng)B段音樂(lè),感知音樂(lè)的有趣。

  提問(wèn):西瓜成熟了,輕輕拍一下,會(huì)有什么聲音呢?

  2.在教師的哼唱聲中知道游戲玩法,能在被挑到時(shí),做出“轉(zhuǎn)圈”的動(dòng)作。

  3.隨B段音樂(lè)玩挑西瓜的游戲。(游戲中控制自己的動(dòng)作,不與別人碰撞。)

  五、完整隨音樂(lè)玩“挑西瓜”的游戲,體驗(yàn)其中的樂(lè)趣。

  提問(wèn):老爺爺來(lái)挑西瓜,會(huì)挑什么樣的西瓜呢?

  1.師幼共同游戲,體驗(yàn)挑西瓜游戲的樂(lè)趣。

  2.站立游戲,嘗試表現(xiàn)更大更圓的西瓜。

  六、活動(dòng)延伸:

  在美工區(qū)里給大西瓜涂色、裝飾大西瓜。

21、大班親子韻律《真假美猴王》教案

  動(dòng)作建議

  A段音樂(lè)]按節(jié)奏順時(shí)針傳遞金箍,一個(gè)小節(jié)傳遞一次。

  [B段音樂(lè)]

  [1-2]拍手

  [3-4]做幼兒創(chuàng)編的美猴王動(dòng)作

  [5-6]拍手

  [7-8]做幼兒創(chuàng)編的美猴王動(dòng)作

  以此類推

  游戲玩法

  幼兒扮演猴子,圍坐成圈,一名幼兒扮演二郎神,戴眼罩站立圈內(nèi)

  [A段音樂(lè)]圍坐圈的幼兒有節(jié)奏的傳遞金箍,A段音樂(lè)結(jié)束時(shí)金箍傳遞到誰(shuí),誰(shuí)就成為美猴王;美猴王須迅速將金箍藏起。

  [間奏鼓聲]二郎神摘下眼罩。

  [B段音樂(lè)]美猴王隨樂(lè)做自己喜歡的動(dòng)作,其余幼兒模仿其動(dòng)作;二郎神尋找美猴王;音樂(lè)停止時(shí),二郎神須指出自己找到的美猴王。

  [大鼓聲]如猜錯(cuò),則猴子獲勝,鼓聲不會(huì)響起;如猜對(duì),鼓聲響起,二郎神與美猴王進(jìn)行繞圈追逐游戲,捉到美猴王則二郎神勝利,反之美猴王獲勝。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.認(rèn)真傾聽(tīng)音樂(lè),感受音樂(lè)活潑、歡快、詼諧的情緒與明顯的細(xì)節(jié)變化。

  2.隨游戲情節(jié)創(chuàng)編美猴王的動(dòng)作,大膽用動(dòng)作表達(dá)對(duì)音樂(lè)的理解與感受。

  3.積極遷移經(jīng)驗(yàn)疊加游戲玩法,體驗(yàn)與同伴共同游戲的樂(lè)趣。

  4.在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂(lè)的變化而變換動(dòng)作。

  5.使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:熟悉《西游記》故事情節(jié);幼兒已玩過(guò)尋找?guī)ь^人和隨樂(lè)傳遞游戲;在區(qū)域活動(dòng)中嘗試創(chuàng)編美猴王的動(dòng)作。

  2.材料準(zhǔn)備

  (1)16名幼兒圍坐成圈,圈內(nèi)擺放貼有云霧標(biāo)識(shí)的大型積木一塊。

  (2)教師手偶、二郎神面罩、美猴王金箍、大鼓一個(gè)、音樂(lè)等。

  活動(dòng)過(guò)程

  1.教師扮演美猴王,鼓勵(lì)幼兒自由模仿創(chuàng)編美猴王動(dòng)作隨樂(lè)入場(chǎng)。

  2.傾聽(tīng)A段音樂(lè),感受音樂(lè)歡快、幽默的旋律,遷移傳遞游戲經(jīng)驗(yàn),師幼一同隨樂(lè)有節(jié)奏的傳遞蟠桃

  美猴王:天庭的王母娘娘要開(kāi)蟠桃宴,聽(tīng)說(shuō)那些蟠桃吃了以后會(huì)長(zhǎng)生不老,俺老孫也拿到了一個(gè)你們看(出示蟠桃)。今天,我要讓你們都來(lái)輪流嘗一嘗。

  (1)遷移傳遞游戲經(jīng)驗(yàn),教師用肢體動(dòng)作帶領(lǐng)幼兒初步了解傳遞蟠桃的玩法。

  (2)跟隨A段音樂(lè),幼兒有節(jié)奏的傳遞蟠桃。

  3.完整傾聽(tīng)音樂(lè),感受樂(lè)曲的旋律和結(jié)構(gòu)。

  (1)第一遍完整傾聽(tīng),初步感受樂(lè)曲歡快詼諧的旋律。

  師:發(fā)生了什么事情呢?我們一起來(lái)聽(tīng)一段音樂(lè),想一想,猜一猜。

  (2)再次完整傾聽(tīng),進(jìn)一步感受樂(lè)曲的旋律和結(jié)構(gòu)。

  師:玉皇大帝派了誰(shuí)來(lái)捉拿美猴王?在音樂(lè)里有一段是提醒猴子們二郎神來(lái)了,你們能找到嗎?

  4.在反復(fù)熟恐B段音樂(lè)的基礎(chǔ)上,鼓勵(lì)幼兒以多種形式創(chuàng)編,大膽表現(xiàn)。

  師:你們有什么辦法可以保護(hù)美猴王不被二郎神認(rèn)出來(lái)呢?所有的小猴子都做一樣動(dòng)作,就是保護(hù)美猴王最好的方法。

  (1)教師呼唱B段音樂(lè),鼓勵(lì)幼兒跟隨音樂(lè)節(jié)奏創(chuàng)編美猴王動(dòng)作。

  (2)教師根據(jù)幼兒的創(chuàng)編加以提升梳理,并請(qǐng)幼兒示范表現(xiàn)。

  (3)教師帶領(lǐng)幼兒隨B段音樂(lè)完整表現(xiàn),鼓勵(lì)幼兒可以根據(jù)自己的喜好改變動(dòng)作的順序。

  5.完整播放音樂(lè),挑戰(zhàn)初級(jí)游戲,體驗(yàn)傳遞游戲和創(chuàng)造表現(xiàn)的快樂(lè)。

  1)交代游戲玩法,提醒幼兒金箍傳到誰(shuí),誰(shuí)就是真美猴王。

  (2)隨樂(lè)練習(xí),師幼共同反思在傳遞金箍以及模仿美猴王中遇到的問(wèn)題。

  (3)助教老師扮演二郎神,完整游戲。提醒幼兒注意觀察和傾聽(tīng)二郎神摘下面具的提示鼓聲。

  6.累加追逐游戲,增添游戲趣味。

  7.跟隨音樂(lè)自由表現(xiàn)美猴王動(dòng)作自然結(jié)東。

22、新大班親子韻律《牽羊買羊》公開(kāi)課教案

  童謠:

  牽羊買羊

  牽羊買羊,

  一買買到清水塘,

  清水塘,曬太陽(yáng),

  再買買到砂子塘。

  老板哎!

  哎!

  買羊啵?

  買!

  買一羊,

  一羊有得角(guo)

  買二羊

  二羊有得腳(jo);

  買三羊

  三羊賣不脫;

  買四羊,

  四羊睡不著(xuo)。

  那買幾羊呢?

  幾羊幾羊隨你捉(zuo)!

  動(dòng)作建議

  “牽羊買羊一一砂子塘”:雙手伸出食指放胸前,左右撰動(dòng)16次。

  “老板哎一一買”:雙手放臉旁做呼喊狀,左右交替4次。

  “買一羊”:左手置于胸前伸出食指表示“1”。

  一羊有得角”:雙手伸出食指上舉靠額頭,做“羊角”狀

  “買二羊”:左手置于胸前伸出食指、中指表示“2”。

  “二羊有得腳”:左手伸出食指向下指自己腳。

  “買三羊”:左手置于胸前伸出3根指頭表示“3”

  “三羊賣不脫”:雙手置于胸前,掌心朝外在胸前晃。

  買四羊”:左手置于胸前伸出4根手指頭表示“4”。

  “四羊睡不著”:雙手合十,放在左耳處,表示“睡覺(jué)”狀。

  “那買幾羊呢?”:雙手推開(kāi),掌心朝上。

  “幾羊幾羊隨你提”:雙手在胸前擊掌3次,“捉”字時(shí),伸出左手食指指向前面。

  游戲玩法及說(shuō)明

  游戲分為顧客相羊老板(小羊)兩個(gè)角色。

  椅子圓圈,面朝圓C放置,幼兒站在梅子后,面向上。椅子中有一張不一樣(色)的

  “牽羊買羊一太陽(yáng)”幼兒雙手伸出食指放胸前,做左右擺動(dòng)的動(dòng)作,并同畫子外圓逆時(shí)針走動(dòng)

  “再買買到砂子塘”:拍一下手后,快速核到離自已最近的特子坐好老板”:坐到不一樣椅子的小朋友當(dāng)顧客,快速站起來(lái)跟其他幼兒(小羊)對(duì)話,做雙手放驗(yàn)旁呼喊的動(dòng)作。

  “哎”“小羊”坐在椅子上與其呼應(yīng),做雙手放驗(yàn)旁呼的動(dòng)作。

  “買一羊ーー那買幾羊呢?”:“顧客”、“小羊”一問(wèn)一答并做重強(qiáng)的動(dòng)作

  “幾羊幾羊隨你捉”:“小羊”雙手在胸前擊掌3次,“捉”字時(shí),伸出左手食指指向“顧客”,“顧客”走到羊群中間,“捉”字說(shuō)完敲擊大鼓。

  游戲說(shuō)明:

  鼓聲落,大屏幕上會(huì)顯示數(shù)字。顯示數(shù)字幾就是提幾羊,羊就要跑,從自己的座位后面出發(fā)沿著羊群外圍跑一圈回到原位,順客追。沒(méi)有被提住就勝利了。如果被提了,小羊就要乖的眼著顧客回家。如果顧客不小心翻倒了自己的號(hào)碼牌,那就沒(méi)有資格捉羊。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.在游戲中積極與同伴呼應(yīng),正確面對(duì)輸贏,遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)勇敢接受不同角色(顧客、小羊)挑戰(zhàn)帶來(lái)的成就感和快樂(lè)。

  2.借助觀察模仿、游戲體驗(yàn)、自主反思等方法不斷澄清找椅子游戲、圈上行進(jìn)游戲、追逐游戲的玩法,嘗試區(qū)分和理解“小羊”、“顧客”兩個(gè)角色之間的關(guān)系、對(duì)話及合樂(lè)快速反應(yīng)完成不同任務(wù)。

  3.感受長(zhǎng)沙民間童謠的韻律感和趣味,初步理解和感知音樂(lè)的結(jié)構(gòu),在童謠的提示下嘗試隨樂(lè)合拍邊說(shuō)邊做“牽羊買羊”的動(dòng)作。

  4.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

  5.能遵守規(guī)則玩游戲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已學(xué)會(huì)“牽羊買羊”童謠和動(dòng)作;有聽(tīng)說(shuō)長(zhǎng)沙話的經(jīng)驗(yàn)。

  2.物質(zhì)準(zhǔn)備:課件;大鼓一面;音樂(lè);圓形座位擺放。

  活動(dòng)過(guò)程:

  (一)故事導(dǎo)入,復(fù)習(xí)童謠及動(dòng)作,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

  1、教師完整講述故事。

  一我是來(lái)自長(zhǎng)沙清水塘的羊老板,你們都是我養(yǎng)的小羊??斓节s集的日子了,我準(zhǔn)備帶你們到集市上去逛一逛。小羊們,我們?cè)诩猩蠒?huì)碰到很多顧客哦,有些顧客想買到一只他喜歡的羊,

  就會(huì)悄悄藏在羊里想方設(shè)法來(lái)考驗(yàn)?zāi)銈?。為了不讓我的小羊被精明的順客抓走,我想現(xiàn)在家里帶你們練就一身本領(lǐng),這樣,就不會(huì)輕易的被顧客抓走了。

  2、帶領(lǐng)幼兒合樂(lè)復(fù)習(xí)童謠及動(dòng)作。

  3、再次合樂(lè)練習(xí)。

  (二)替換動(dòng)作學(xué)習(xí),初步感知找椅子游戲和圈上行進(jìn)游戲的玩法。

  1、教師完整示范動(dòng)作第一遍

  一跟之前的動(dòng)作有什么不同?我在說(shuō)哪句話的時(shí)候坐下來(lái)?

  2、教師再次示范動(dòng)作第二遍,澄清找椅子的時(shí)間。

  3、教師帶領(lǐng)幼兒原地練習(xí)找椅子動(dòng)作。

  4、幼兒嘗試合樂(lè)圈上行進(jìn)找椅子。

  5、完整合樂(lè)進(jìn)行圈上行進(jìn)找椅子游戲,明確兩個(gè)角色的對(duì)話。

  (三)游戲《牽羊買羊》

  1、教師邊示范邊講解游戲規(guī)則

  2、幼兒集體游戲一次

  小羊是不是按規(guī)則跑的?

  一一小羊怎樣避免被捉?

  3、集體游戲第二次

  帶上剛才我們想得辦法,再來(lái)練習(xí)ー下

  4、集體游戲第三次

  5、游戲升級(jí)

  將數(shù)字變成算式,答案是幾就抓幾羊

  (四)結(jié)束

23、大班親子韻律《草原上的游戲》教案

  動(dòng)作建議及玩法

  [1-2]小節(jié):前奏。教師預(yù)令“準(zhǔn)備開(kāi)始”

  [3-6]小節(jié):雙手握挙,曲臂置于胸前,肘關(guān)節(jié)朝外。拳眼相對(duì);雙腳自然分開(kāi),身體微微向前傾,膝蓋稍彎曲,雙腳交替跺腳,身體自然左右擺動(dòng),兩小節(jié)交替一次,共8次。

  [7-8]小節(jié):雙手從身前自然舉起,掌心向下,身體左右擺動(dòng),每小節(jié)交替一次,“嘿”字處雙腳離地向上跳一下。

  [9]小節(jié):身體自然站直,雙手大拇指翹起向上,上下擺動(dòng),每小節(jié)交替一次。音樂(lè)重復(fù)三遍,間奏處騎馬、揮馬鞭、甩馬鞭動(dòng)作。

  尾聲:雙手從身前交又向體側(cè)打開(kāi),掌心相對(duì)。

  游戲玩法:

  [1-2]小節(jié):前奏。幼兒兩兩面對(duì)面,雙手握拳,曲臂置于胸前,肘關(guān)節(jié)朝外,拳眼相對(duì);雙腳自然分開(kāi),身體微微向前傾,膝蓋稍彎曲。教師預(yù)令“準(zhǔn)備開(kāi)始”

  [3-6]小節(jié):兩兩面對(duì)面,雙腳交替踏步,準(zhǔn)備開(kāi)始玩摔跤游戲。

  [7-8]小節(jié):相互搭在同伴的肩膀上,左右搖晃身體摔跤,“嘿”字處雙腳跳一下,隨樂(lè)喊“嘿”。

  [9]小節(jié):雙手豎起大拇指,夸獎(jiǎng)同伴:“你是好樣的!”

  重復(fù)三遍,間奏處騎馬換朋友繼續(xù)玩摔跤游戲。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.感受音樂(lè)熱鬧歡快、豪邁酒脫的曲風(fēng),對(duì)民族音樂(lè)感興趣,對(duì)蒙古族和草原產(chǎn)生向往。

  2.在欣賞和游戲中表現(xiàn)樂(lè)段的重復(fù)以及不斷加速的節(jié)奏特點(diǎn)。

  3.自信地參與“摔跤”游戲,在音樂(lè)節(jié)點(diǎn)“嘿”上,能和朋友一起玩。

  4.通過(guò)音樂(lè)活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語(yǔ)表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  5.在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂(lè)的變化而變換動(dòng)作。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1.16名幼兒圍坐半圓。

  2.黑板、音樂(lè)、PT、簡(jiǎn)單的圖譜

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:對(duì)蒙古有初步的了解。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、創(chuàng)設(shè)草原情境,自然感知欣賞音樂(lè)

  1.隨樂(lè)欣賞“美麗的大草原”PPT,引出草原游戲主題。

  2.隨A段音樂(lè)欣賞草原游戲圖片,并一起跟隨音樂(lè)作出相應(yīng)的動(dòng)作。

  3.提出重點(diǎn)游戲一一摔跤是蒙古人交朋友的一種方式。

  4.出示草原圖譜,播放音樂(lè)樂(lè)A段,自然感知。

  二、結(jié)合圖譜和肢體動(dòng)作,再次感受音樂(lè)的旋律和節(jié)奏

  1.再次欣賞音樂(lè),教師跟隨音樂(lè)畫譜圖,了解曲式結(jié)構(gòu)

  2.教師解說(shuō)“摔跤故事”和幼兒猜想情節(jié)內(nèi)容相結(jié)合。

  3.在座位上利用肢體動(dòng)作跟隨音樂(lè)做游戲,再次感知音樂(lè)的結(jié)構(gòu)。

  三、隨樂(lè)分段玩摔跤游戲

  1.創(chuàng)設(shè)摔跤游戲情境,請(qǐng)兩位幼兒做摔跤手,兩個(gè)人比一比,第一回合比誰(shuí)更神氣。

  2.出示兩位掉跤手搏斗的圖片,第二回合比誰(shuí)更有力氣。

  3.兩位教師進(jìn)行錯(cuò)誤演示,請(qǐng)幼兒評(píng)價(jià),再進(jìn)行正確示范。

  4.跟隨A段音樂(lè)師幼游戲一次。

  5.全體幼兒移位兩兩結(jié)伴進(jìn)行游戲。

  四、完整跟隨音樂(lè)玩游戲

  1.教師解說(shuō)要去另外一片草原交朋友,結(jié)合圖譜,播放三段體完整音樂(lè)。

  2.幼幼在座位上和旁邊的伙伴一起游戲,隨著音樂(lè)的加快,動(dòng)作也越來(lái)越快。

  3.全體幼兒移位跟隨音樂(lè)玩摔跤游戲,間奏處交換朋友。

  五、介紹蒙古族,激發(fā)幼兒對(duì)蒙古族和大草原的向往

24、新大班韻律活動(dòng)《亮花鞋》公開(kāi)課教案

  活動(dòng)目標(biāo):

  1. 傾聽(tīng)音樂(lè),愿意用手模仿腳的動(dòng)作合拍舞動(dòng)。

  2. 能結(jié)合音樂(lè)特征和情緒,大膽創(chuàng)想手部動(dòng)作。

  3. 感受用手模仿腳舞蹈的樂(lè)趣,體驗(yàn)同伴合作表演的快樂(lè)。

  4. 使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。

  5. 初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語(yǔ)言進(jìn)行表述。

  活動(dòng)準(zhǔn)備 :

  1. 經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:喜歡欣賞音樂(lè),愿意隨著音樂(lè)合拍舞動(dòng)。

  2. 物質(zhì)準(zhǔn)備:投影儀、電腦、視頻、音樂(lè)、舞鞋、椅子、書(shū)袋、節(jié)奏卡

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、亮花鞋大揭秘——集體欣賞舞蹈

  1.欣賞《亮花鞋》舞蹈視頻一

  ——師幼分享視頻中的發(fā)現(xiàn)。

  2.欣賞《亮花鞋》舞蹈視頻二

  ——一起尋找這段舞蹈中藏著的小秘密吧!

  ——師幼共同揭曉秘密

  二、我的亮花鞋——?jiǎng)?chuàng)編舞蹈《亮花鞋》

  1.幼兒在座位上嘗試用手模仿腳跳舞的動(dòng)作。

  ——你們的小手能不能學(xué)小腳跳舞?

  ——我們也來(lái)演出一臺(tái)我們的《亮花鞋》

  2.欣賞視頻,傾聽(tīng)音樂(lè),創(chuàng)編動(dòng)作

  ——欣賞引子視頻,共同提煉預(yù)備動(dòng)作,并嘗試表演。

  ——欣賞出場(chǎng)視頻,感受節(jié)奏和速度變化,并嘗試表演。

  ——嘗試合著音樂(lè),變化節(jié)奏表演。

  關(guān)鍵提問(wèn):音樂(lè)沒(méi)有變、動(dòng)作沒(méi)有變?是什么變了?

  ——欣賞音樂(lè)B段,討論創(chuàng)編確定動(dòng)作,嘗試合著音樂(lè)表演。

  3.傾聽(tīng)音樂(lè),徒手連貫表演《亮花鞋》。

  三、我們的亮花鞋——集體表演舞蹈

  ——穿上舞鞋,獨(dú)自表演《亮花鞋》

  ——面向觀眾,集體表演《亮花鞋》

  ——小演員向觀眾致謝

25、大班韻律《神奇巴士》教案反思

  挑戰(zhàn)5加入孕婦角色,幼兒改變坐姿,體驗(yàn)站姿

  挑戰(zhàn)4師幼分別改變旅行路線,幼兒游戲

  挑戰(zhàn)3加入時(shí)光隧道的情節(jié),幼兒收集線索

  挑戰(zhàn)2加入空間位移,坐姿變站姿

  挑戰(zhàn)1將路線圖排序

  音樂(lè)師幼坐在座位上做上肢動(dòng)作

  動(dòng)作(+音樂(lè))教師隨樂(lè)示范神奇巴士的旅程

  故事

  動(dòng)作建議

  前奏:教師預(yù)令“出發(fā)啦”

  第[1]小節(jié):坐在坐位上,身體上下顛動(dòng),一拍一次,共8次。

  第[2]小節(jié):坐在坐位上,身體較大幅度上下顛動(dòng),每?jī)膳囊淮危?次。

  第[3]小節(jié)重復(fù)[1]動(dòng)作

  第[4]小節(jié)重復(fù)[2]動(dòng)作

  第[5、6]小節(jié):身體不動(dòng),頭部做暈頭轉(zhuǎn)向狀,共16拍

  第[7]小節(jié):身體向左傾斜,保持平衡

  第[8]小節(jié):身體向右傾斜,保持平衡

  第[9]小節(jié):身體向后仰,模擬上坡形態(tài)

  第[10]小節(jié):身體向前傾,模擬下坡坡形態(tài)

  第[11、12]小節(jié):進(jìn)入隧道,雙手蒙住眼時(shí)看不見(jiàn)

  第[13、14]小節(jié):出隧道,把手拿下來(lái),繼續(xù)坐好,在音樂(lè)快結(jié)束時(shí)教師預(yù)令“到站啦

  游戲玩法及建議

  1.幼兒跟隨老師學(xué)習(xí)合樂(lè)動(dòng)作。

  2.幼兒可以根據(jù)自己對(duì)音樂(lè)動(dòng)作的理解,完善旅行地圖,既是將記憶圖譜。

  3.加人空間位移,坐姿變站姿。

  4.每一次進(jìn)入時(shí)光隧道后,都會(huì)穿越到一個(gè)地方,找到一個(gè)線索,在PPT上找到和線素一樣的東西就會(huì)得到通行密碼,誰(shuí)的通行證和通行密碼一樣,誰(shuí)就是下一次穿越的人

  5.湊齊所有線素后,就能發(fā)現(xiàn)一個(gè)秘密,完成最后一次穿越。

  6.可以請(qǐng)幼兒做導(dǎo)游,教師退位,改變圖譜即旅行地圖,幼兒嘗試合樂(lè)游戲。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.感受音樂(lè)節(jié)奏,用身體表現(xiàn)乘坐汽車時(shí)上下顛簸的動(dòng)作。

  2.通過(guò)練習(xí),整理旅游路線圖,根據(jù)路線圖提示,做出顛簸,左轉(zhuǎn)右轉(zhuǎn)上坡下坡,進(jìn)隧道出隧道的動(dòng)作。

  3.收集線索,匹配通行密碼,感受穿越的樂(lè)趣。

  4.通過(guò)聽(tīng)、唱、奏、舞等音樂(lè)活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)編能力與合作能力。

  5.愿意跟隨教師和音樂(lè)在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂(lè)活動(dòng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.環(huán)境準(zhǔn)備:16名幼兒坐成兩排,一排8個(gè)座位,模仿公交車的座位

  每個(gè)孩子衣服或者褲子要有口袋

  磁性黑板一塊,可以播放ppt的電視或投影設(shè)備

  2.材料準(zhǔn)備:路線拼圖,ppt,通行證(教師自備)

  3.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有坐車外出的經(jīng)驗(yàn),知道遇到顛簸身體會(huì)怎樣

  活動(dòng)過(guò)程

  一、情境導(dǎo)入,交代故事

  二、幼兒學(xué)習(xí)動(dòng)作

  1、教師示范,師幼總結(jié)歸納所有動(dòng)作要素。

  2、提出“旅行地圖亂了,請(qǐng)幼兒幫忙擺整齊”的任務(wù),請(qǐng)幼兒帶著任務(wù)再次觀察教師動(dòng)作并跟做。

  3、調(diào)整分歧,最后確定正確的地圖。

  4、改變坐姿為站姿。

  三、游戲

  1、幼兒改變座位,變成真正的旅游巴士。

  2、在奇妙音效出現(xiàn)之后,介紹游戲規(guī)則,累加“在我們做什么動(dòng)作的什么時(shí)候穿越,穿越可以得到什么?”的游戲難度。

  3、加入孕婦角色,傳遞幼兒正確價(jià)值觀,累加有人站著有人坐著,讓座等游戲體驗(yàn)。

  4、在游戲過(guò)程中猜猜誰(shuí)不見(jiàn)了,誰(shuí)穿越了,一次調(diào)動(dòng)幼兒游戲興趣。

  5、請(qǐng)幼兒當(dāng)導(dǎo)游,其實(shí)就是幼兒做指揮,并且改變路線圖,游戲兩次。

  6、收集到所有線索后,發(fā)現(xiàn)一個(gè)最大的秘密,完成最后一次穿越。

  活動(dòng)反思:

  活動(dòng)一開(kāi)始就讓孩子體驗(yàn)到了音樂(lè)活動(dòng)的樂(lè)趣,跟著特有節(jié)奏感的音樂(lè)歡快的乘坐巴士去旅游,興趣高漲。穿越環(huán)節(jié)也是亮點(diǎn),結(jié)合現(xiàn)在的流行因素,把整節(jié)課推向另外一個(gè)高潮。但是在加入孕婦穿越時(shí),問(wèn)到孕婦上車沒(méi)有座位了我們應(yīng)該怎么坐時(shí),孩子們沒(méi)有一點(diǎn)回應(yīng),都沒(méi)有讓座的意思。最后在的鼓勵(lì)下還有有不少孩子愿意給孕婦讓座,傳遞幼兒正確的價(jià)值觀。到最后一個(gè)環(huán)節(jié)了孩子們還是意猶未盡,沒(méi)有輪到自己穿越,所有作為一個(gè)延伸環(huán)節(jié),課后我們繼續(xù)穿越。

26、大班韻律《胡巴奇遇記》教案

  挑戰(zhàn)3新妖王出現(xiàn)了,快速躲藏,并觀察大胡巴怎樣趕走新妖王

  挑戰(zhàn)2倆倆一組念兒歌合樂(lè)游戲+交換朋友

  挑戰(zhàn)1倆倆一組念兒歌合樂(lè)游戲

  音樂(lè)坐在椅子上做動(dòng)作(2遍)

  動(dòng)作觀察真假胡巴相遇后的動(dòng)作

  故事

  游戲玩法

  玩法預(yù)令口決:

  “我要和你比力氣”、“變成野獸嚇走你”、“施魔法跟我跳舞吧”“想辦法呀想辦法”、“ xiongxiong xiong抱一下吧”。

  動(dòng)作建議:

  在倆倆一組小朋友面對(duì)面游戲時(shí),前奏一開(kāi)始三個(gè)八拍:第一個(gè)八拍:預(yù)令“我要和你比力氣”

  第二個(gè)八拍:“(出同邊一只手)、(出同邊一只手)”五指交又合并;第三個(gè)八拍:“我的力氣比你大”雙手交替推拉;接下來(lái)后面都是做一樣的動(dòng)作(面對(duì)面做動(dòng)作,雙方不能有身體接觸);

  最后一個(gè)動(dòng)作“xiongxiong xiong抱一下吧”(雙方身體可以接觸)

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.熟悉《舞底線》A段樂(lè)曲,能協(xié)調(diào)地合樂(lè)舞蹈,并隨著游戲情節(jié)做相應(yīng)的動(dòng)作和表情。

  2.嘗試交換朋友進(jìn)行念兒歌合樂(lè)游戲,體驗(yàn)與不同朋友游戲“嚇走對(duì)方”怪異表情的樂(lè)趣。

  3.能積極參與律動(dòng)游戲,遵守游戲規(guī)則,培養(yǎng)自我保護(hù)意識(shí),遇到危險(xiǎn)能快速躲藏,并安靜觀察大胡巴是如何趕走新妖王的,預(yù)知第二課時(shí)內(nèi)容。

  4.聽(tīng)音樂(lè),嘗試分辨樂(lè)曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動(dòng)。

  5.在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂(lè)的變化而變換動(dòng)作。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.環(huán)境準(zhǔn)備:活動(dòng)室。

  2.材料準(zhǔn)備:音樂(lè)(舞底線)、新妖王頭飾。

  活動(dòng)過(guò)程

  1.故事導(dǎo)入,教師隨樂(lè)律動(dòng),初步感受律動(dòng)的音樂(lè)。

  教師:“妖界大亂,新妖王打敗了老妖王,還要提拿小妖王一一胡巴,胡巴在逃命的路上中遇見(jiàn)了和它一樣的小妖王,他們?yōu)榱俗C明自己才是真正的胡巴,于是,他們展開(kāi)了實(shí)力的較量…

  2.教師引導(dǎo)幼兒理順整個(gè)故事情景,并念兒歌匹配動(dòng)作。

  教師:胡巴在逃命的路上中遇見(jiàn)了和它一樣的小妖王,他們?yōu)榱俗C明自己オ是真正的胡巴是怎么較量的?

  3.念兒歌聽(tīng)音樂(lè)匹配動(dòng)作,提練“比カ氣”、“變?nèi)N遇野獸的動(dòng)作。

  4.T1-S1,念兒歌合樂(lè)示范,引導(dǎo)幼兒會(huì)倆倆一組念兒歌合樂(lè)游戲。

  (1)T1-S1,念兒歌合樂(lè)示范。

  (2)倆兩一組念兒歌合樂(lè)游戲

  教師:你們想不想也來(lái)試試?

  5、s眾一S眾交換朋友念兒歌合樂(lè)游戲

  6、S眾-S眾再次交換新朋友念兒歌合樂(lè)游戲,新妖王的出現(xiàn),小胡巴快速回家躲好,并觀察大胡巴是怎么趕走新妖王的。

  教師:現(xiàn)在我要帶你們?nèi)チ硗庖粋€(gè)山頭玩游戲,可能會(huì)碰到新妖王,如果新妖王來(lái)了,小胡巴們趕緊找個(gè)地方躲起來(lái),千萬(wàn)不要發(fā)出聲音,看看我是怎么對(duì)付他的。

  7.預(yù)知第二課時(shí)學(xué)習(xí)內(nèi)容?;顒?dòng)結(jié)束。

  教師:新妖王被我趕走了,我們終于可以回家略!如果下次我們出來(lái)玩再一次遇到了新妖王,你們可以幫我一起趕走他嗎?

27、大班韻律《猴子下山》教案反思

  動(dòng)作建議

  動(dòng)作:

  [1-8小節(jié)]猴子下山動(dòng)作,邊走邊撓癢。(可以撓手、頭、脖子、屁股等身體部位,建議對(duì)稱撓癢

  [9-12小節(jié)]猴子左右打望、眨眼找食物鑼聲:猴子發(fā)現(xiàn)了好吃的,做出驚喜的定型

  結(jié)尾:猴子吃東西。

  游戲玩法說(shuō)明:

  (農(nóng)夫與猴子的游戲)T1扮演農(nóng)夫,T2與幼兒扮演猴子

  [1-8小節(jié)]:猴子們(猴先生、猴小姐、猴寶寶)去農(nóng)場(chǎng)里找好吃的,邊走邊撓癢,可以表現(xiàn)不同特點(diǎn)猴子的角色動(dòng)作

  [9-12小節(jié)]:猴子們來(lái)到農(nóng)場(chǎng)里左看看有看看找好吃的。

  鑼聲:農(nóng)夫來(lái)啦,變成不同造型的石頭猴定住不動(dòng)。

  結(jié)尾:農(nóng)夫走了,猴子們開(kāi)心地吃東西

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.初步掌握猴子角色動(dòng)作的特點(diǎn)以及“跳點(diǎn)步”和“交又步”的基本舞步。

  2.大膽想象和創(chuàng)編猴子角色的動(dòng)作,進(jìn)行動(dòng)作與音樂(lè)的匹配。

  3.體驗(yàn)不同的表演風(fēng)格,感受音樂(lè)游戲及表演的樂(lè)趣。

  4.通過(guò)肢體律動(dòng),感應(yīng)固定拍。

  5.聽(tīng)音樂(lè),嘗試分辨樂(lè)曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動(dòng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒前期有觀看與猴子相關(guān)的視頻,對(duì)猴子的特點(diǎn)有一定的了解。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂(lè)、猴于相關(guān)動(dòng)作圖片。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、游戲?qū)?,初步感受音?lè),模仿不同類型猴子撓癢、打望的角色動(dòng)作。

  1.手指游戲《五只猴子吃香蕉》,引出猴子角色,激發(fā)幼兒興趣。

  2.故事導(dǎo)人,教師配樂(lè)做猴先生、猴小姐動(dòng)作,引導(dǎo)幼兒觀察猜測(cè),了解猴先生、猴小姐不同動(dòng)作特點(diǎn)

  3.引出猴寶寶,幼兒配樂(lè)扮演猴寶寶跟著猴先生和猴小姐撓癢、打望。

  二、聆聽(tīng)音樂(lè)故事,學(xué)習(xí)猴子下山“跳點(diǎn)步”、“交叉步”等基本動(dòng)作,并根椐故事情節(jié)嘗試分角色表演。

  1.教師配合音樂(lè)邊講故事,站在座位前做猴先生、猴小姐下山動(dòng)作,嘗試學(xué)習(xí)“跳點(diǎn)步”、“交叉步”等下肢動(dòng)作。

  2.幼兒的討論并猜測(cè),出示圖片驗(yàn)證幼兒猜測(cè),

  3.引導(dǎo)幼兒在座位前完整配樂(lè)模仿猴先生、猴小姐下山。

  4.引出猴寶寶下山情節(jié),幼兒討論并創(chuàng)編猴寶寶下山的動(dòng)作。

  5.分組表演猴先生、猴小姐和猴寶寶找食物的基本動(dòng)作特點(diǎn),體驗(yàn)表演的樂(lè)趣。

  三、《猴子下山》互動(dòng)游戲

  1.故事延續(xù),引發(fā)幼兒討論怎樣才不被農(nóng)夫發(fā)現(xiàn)的動(dòng)作。

  2.引出游戲農(nóng)夫角色,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒聆聽(tīng)農(nóng)夫出現(xiàn)音樂(lè)的變化。

  3.交代游戲規(guī)則:當(dāng)聽(tīng)到在“鐺”的鑼聲時(shí),T1扮演的農(nóng)夫出現(xiàn),幼兒變成不同造型的石頭猴。

  4.播放音樂(lè)進(jìn)行情境游戲表演。(1-2次)

  活動(dòng)反思:

  本次活動(dòng)采用的是幽默之門,整個(gè)活動(dòng)以猴子下山找食物為線索,故事情節(jié)與音樂(lè)匹配,教師通過(guò)猜猜想想策略創(chuàng)設(shè)故事情景,調(diào)動(dòng)幼兒對(duì)“猴子角色”的已有經(jīng)驗(yàn),激發(fā)幼兒對(duì)猴子的興趣,提煉動(dòng)作過(guò)程的設(shè)計(jì)循序漸進(jìn)、由易到難。幼兒在模仿、創(chuàng)編表演中參與意愿強(qiáng),在角色模仿方面能夠較好的區(qū)分角色特點(diǎn),掌握了猴子先生幽風(fēng)趣的風(fēng)格及跳點(diǎn)步的學(xué)習(xí)和猴子小姐美美的神態(tài)也就是交叉步的學(xué)習(xí),在猴寶寶動(dòng)作方面,教師給幼兒提供了創(chuàng)編的平臺(tái),孩子表現(xiàn)能力強(qiáng),能夠創(chuàng)編出與前面角色不同的動(dòng)作,突出猴寶寶活潑可愛(ài)的一面。在分組表演猴先生、猴小姐和猴寶寶找食物環(huán)節(jié),幼兒能夠大膽表現(xiàn)。在最后拓展游戲與農(nóng)夫互動(dòng)環(huán)節(jié),幼兒能夠較快聽(tīng)辨聲音做出相應(yīng)的反應(yīng),還是很不錯(cuò)的。

  活動(dòng)不足及調(diào)整建議:在猴子神態(tài)模仿方面,教師要發(fā)揮以幼兒為主體的作用,及時(shí)關(guān)注到個(gè)別幼兒的表現(xiàn)進(jìn)行提煉。在分組表演環(huán)節(jié),教師退位的語(yǔ)言提示還需加強(qiáng),適當(dāng)給幼兒進(jìn)行“留白”,在猴寶寶動(dòng)作挖掘方面還可以更加深入。

28、大班親子韻律《跑跑村》音樂(lè)教案公開(kāi)課

  動(dòng)作建議

  A段:雙手在腿上做走的動(dòng)作,四拍之后,做左右兩邊的看看的動(dòng)作。

  B段:雙腳走,兩手打開(kāi),做踩著石頭過(guò)小河的動(dòng)作。

  C段:雙手向上,一上ー下,做上山坡的動(dòng)作

  D段:雙手向下,一下ー下,做下山坡的動(dòng)作,且在第二拍的時(shí)候發(fā)出音效“唔”

  游戲音樂(lè):做奔跑的動(dòng)作。

  游戲玩法說(shuō)明

  1.當(dāng)出示二維碼時(shí),幼兒集中力量掃二維碼,并根據(jù)二維碼中的路線圖進(jìn)行小組合作拼擺,當(dāng)選擇的路線到達(dá)的是蛇精王國(guó)時(shí),全體幼兒要迅速跑回座位。

  2.路線圖越來(lái)越難,需要幼兒之間互相合作,找出規(guī)律進(jìn)行拼擺。

  3.當(dāng)最后一次路線出現(xiàn)時(shí),兩組幼兒通過(guò)反思知道,兩組要合作去拼擺,并能選出領(lǐng)袖,進(jìn)行拼擺路線,最終到達(dá)桃花園。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.初步熟悉樂(lè)曲的旋律及結(jié)構(gòu),隨樂(lè)做出走走看看、過(guò)小河、上山坡、下山坡的動(dòng)作。

  2.運(yùn)用掃“二維碼”中的路線圖,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察路線,且能在“跑一跑”的情景中,以小組合作完成密碼路線。

  3.在不斷反思、調(diào)整中,體驗(yàn)和同伴合作帶來(lái)的樂(lè)趣,且能冷靜面對(duì)自己所到達(dá)的終點(diǎn)。

  4.在進(jìn)行表演時(shí),能和同伴相互配合,共同完成表演。

  5.愿意跟隨教師和音樂(lè)在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂(lè)活動(dòng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  幼兒:了解繪本故事《跑跑鎮(zhèn)》,有玩多米諾骨牌的經(jīng)驗(yàn)。

  教具:音樂(lè)《朱迪娜娜》、PPT

  活動(dòng)過(guò)程

  ー、故事導(dǎo)入

  在一個(gè)美麗的小村莊里,生活著許許多多的人,這里的人生活的很幸福,但是也很奇怪,他們走路很少用走,只用跑,每天都跑來(lái)跑去,總會(huì)撞在一起,大家都叫這個(gè)村莊跑跑村。村長(zhǎng)爺爺說(shuō)

  既然大家都喜歡跑,那么就舉行一次賽跑比賽,于是村長(zhǎng)爺爺設(shè)計(jì)了很長(zhǎng)一段路,要求大家既要用走也要用跑,這樣才能到達(dá)終點(diǎn)美麗的桃花園,我們一起來(lái)看看這條路上有什么?

  二、用身體動(dòng)作感知樂(lè)曲特點(diǎn),引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)動(dòng)作

  1.教師完整示范,幼兒整體感知?jiǎng)幼鹘Y(jié)構(gòu)。(一遍)

  在這條跑道上經(jīng)過(guò)了什么?(看看、過(guò)小河、上山坡、下山坡)

  2.教師再次示范,幫助幼兒進(jìn)一步感知?jiǎng)幼鞯捻樞颉?兩遍)

  老師先做了哪個(gè)動(dòng)作,后做了什么動(dòng)作?

  3.教師出示幼兒說(shuō)出的順序圖,且討論先經(jīng)過(guò)哪個(gè)地方?后經(jīng)過(guò)哪個(gè)地方?那我們一起再來(lái)看看,到底先經(jīng)過(guò)什么地方?(三遍)

  4.教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂(lè)在座位上完整做動(dòng)作。(驗(yàn)證四遍)

  三、加入游戲“路線拼擺”

  1.出示“二維碼”中的路線標(biāo)志,引導(dǎo)幼兒觀察。

  老村長(zhǎng)設(shè)計(jì)了很多條路線,每條路線都藏在了二維碼中,這里面只有一條路線才能到達(dá)桃花園,這個(gè)路線的密碼就是需要你們小組合作拼擺才能完成,可是,如果你選錯(cuò)了,有可能去到蛇精王國(guó)奧。

  2.教師示范,幼兒觀察,引導(dǎo)幼兒知道,教師在說(shuō)“跑”的時(shí)候,各組開(kāi)始拼擺路線。請(qǐng)你仔細(xì)看,在我說(shuō)哪一個(gè)字的時(shí)候,你才能和你的團(tuán)隊(duì)一起合作拼擺路線?

  3.幼兒分組合作游戲。(五遍)

  小結(jié):原來(lái),長(zhǎng)代表著人數(shù)要多,短代表著人數(shù)少

  4.增加游戲難度,路線的設(shè)置(六遍)

  幼兒通過(guò)掃“二維碼”中的路線圖,和本組幼兒自由拼擺路線。

  5.游戲中路線難度疊加。(根據(jù)幼兒情況,將隨機(jī)調(diào)整路線)

  引導(dǎo)幼兒兩組合作完成密碼路線拼擺。

  四、師幼小結(jié)

  原來(lái),只要我們互相合作,聽(tīng)取同伴的意見(jiàn),就一定會(huì)成功的,現(xiàn)在就讓我們跟隨村長(zhǎng)爺爺一起去欣賞桃花吧。

29、大班韻律活動(dòng)教案《叢林秘境》音樂(lè)

  挑戰(zhàn)5+線路圖,完整表現(xiàn)探險(xiǎn)全過(guò)程。

  挑戰(zhàn)4+分角色表現(xiàn)(探險(xiǎn)家和秘境景物)。

  挑戰(zhàn)3+確定秘境主題,小組合作創(chuàng)編。

  挑戰(zhàn)2+發(fā)現(xiàn)秘境,隨樂(lè)想象。

  挑戰(zhàn)1+小溪遇到的各種生物,動(dòng)作創(chuàng)意表現(xiàn)。

  音樂(lè) 用動(dòng)作表現(xiàn)探險(xiǎn)、路過(guò)小溪。

  動(dòng)作 位上動(dòng)作3遍。

  故事 小探險(xiǎn)家們?nèi)擦置鼐程诫U(xiǎn)。

  動(dòng)作建議:

  [1-2]小節(jié):前奏空拍。教師預(yù)令“準(zhǔn)備出發(fā)”

  [3-4]小節(jié):隨樂(lè)合拍走路踏步動(dòng)作,一拍一下。

  [5]小節(jié):一手上舉靠額頭,手心向下做“看”的動(dòng)作,一手向后撐開(kāi)。兩拍一“看”,雙手交替進(jìn)行。

  [6]小節(jié):一手放耳邊做“聽(tīng)”的動(dòng)作,一手向后撐開(kāi),一小節(jié)一下定格。

  [7-10]小節(jié):同上3-6小節(jié)動(dòng)作。

  [11-14]小節(jié):創(chuàng)編動(dòng)作,隨樂(lè)做各種小溪里生物的游動(dòng)動(dòng)作(大膽想象)。

  [13-22]小節(jié):同上3-10小節(jié)動(dòng)作。

  [23]小節(jié):雙手交替作撥開(kāi)草叢動(dòng)作,曲臂胸前向外打開(kāi)。左兩拍一下,右兩拍一下。

  [24-26]小節(jié):小步走動(dòng)作,一拍一下,共12拍。

  [27]小節(jié):雙手交替作撥開(kāi)草叢動(dòng)作,曲臂胸前向外打開(kāi)。左兩拍一下,右兩拍一下。

  [28]小節(jié):小跑步到椅子后面

  [29]小節(jié):第一拍,舉起望遠(yuǎn)鏡站立;第二拍,拿著望遠(yuǎn)鏡反坐在椅子上;第三、四拍,拿著望遠(yuǎn)鏡跳望遠(yuǎn)方。

  [30-37]小節(jié):分角色表演。表演“探險(xiǎn)家”的孩子原位坐椅子上作觀看動(dòng)作。表演“秘境的孩子4人大膽想象創(chuàng)造,合作表演,共32拍,8小節(jié)。

  [38-39]小節(jié):一手放耳邊,一手向后撐開(kāi),作“傾聽(tīng)”動(dòng)作。兩小節(jié),8拍。教師語(yǔ)音提示“太陽(yáng)下山了,讓我們跟叢林說(shuō)再見(jiàn),趕快回家吧!”

  [40-47]小節(jié):同上3-10小節(jié)動(dòng)作。

  [48-54]小節(jié):尾聲,向叢林作再見(jiàn)動(dòng)作,走出教室。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.在叢林探秘的情景中體會(huì)音樂(lè)“生機(jī)勃勃、神秘奇妙”的意境,能用隨樂(lè)合拍的動(dòng)作感受樂(lè)段A與C。

  2.在樂(lè)段B和樂(lè)段D處展開(kāi)想象,進(jìn)行創(chuàng)造性的肢體表達(dá)。

  3.體驗(yàn)與同伴合作構(gòu)想與創(chuàng)造的樂(lè)趣,激發(fā)藝術(shù)表達(dá)的興趣。

  4.借助已有經(jīng)驗(yàn)、圖片和老師的提問(wèn),理解并記憶歌詞。

  5.學(xué)唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:看過(guò)或聽(tīng)過(guò)關(guān)于探險(xiǎn)的動(dòng)畫片及故事,初步了解探險(xiǎn)的過(guò)程。

  2.物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂(lè)、圖譜(課件)、標(biāo)題卡片、記號(hào)筆、秘境背景屏風(fēng)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、引入情境,初步感受音樂(lè)

  我?guī)?lái)了幾位朋友,猜猜他們正準(zhǔn)備去干嘛?要去哪探險(xiǎn)呢?讓我們一起出發(fā)吧!

  二、結(jié)合圖譜,欣賞并合樂(lè)感受第一樂(lè)段“探險(xiǎn)之路”

  (一)感受A段音樂(lè)

  師幼合樂(lè)表現(xiàn)A段音樂(lè)“走入?yún)擦帧薄?/p>

  (二)感受B段音樂(lè)

  猜猜我們來(lái)到了哪里?在小溪里會(huì)看到什么?幼兒大膽想象創(chuàng)編動(dòng)作。

  (三)感受C段音樂(lè)

  1.教師肢體動(dòng)作演繹C段“撥開(kāi)草叢”,引發(fā)懸念。

  2.師幼合樂(lè)表現(xiàn)C段音樂(lè)。

  三、發(fā)揮想象并創(chuàng)造表達(dá),欣賞第二樂(lè)段“奇妙秘境”

  1.感受音樂(lè)的奇妙、夢(mèng)幻:到了哪里?這是一個(gè)怎樣的地方?

  2.幼兒分組討論創(chuàng)編情境合樂(lè)表演,教師詢問(wèn)、傾聽(tīng)、指導(dǎo),并記錄每個(gè)情境的標(biāo)題。

  3.幼兒嘗試表現(xiàn)“奇妙秘境”。

  四、在角色游戲中完整表現(xiàn)音樂(lè)故事,在反思評(píng)價(jià)中提升藝術(shù)表現(xiàn)

  1.借助圖譜與幼兒共同回憶梳理音樂(lè)情境。

  2.完整表現(xiàn)音樂(lè),請(qǐng)一組幼兒表演“秘境”,其余幼兒扮演探險(xiǎn)者。

  3.交換角色,再次完整游戲表演,組織幼兒進(jìn)行反思評(píng)價(jià)。

  4.隨音樂(lè)跟叢林說(shuō)再見(jiàn),結(jié)東偷快的“探險(xiǎn)之旅”。

30、大班親子韻律《郊游》公開(kāi)課教案反思

  動(dòng)作建議

  [1-4]小節(jié):前奏。教師預(yù)令“帶上草帽”

  [5-8]小節(jié):前奏。教師預(yù)令“背上書(shū)包”

  [9-101小節(jié):前奏。教師預(yù)令“準(zhǔn)備出發(fā)

  [11-14]小節(jié):隨樂(lè)雙手拍腿,每小節(jié)拍2次,共8次。預(yù)令“看見(jiàn)小花”

  [15-18]小節(jié):雙手上舉靠近下巴,做出小花的動(dòng)作造型后靜止。

  [19-22]小節(jié):隨樂(lè)雙手拍腿,每小節(jié)拍2次,共8次。預(yù)令“看見(jiàn)小花”

  [23-26]小節(jié):雙手上舉靠近下巴,做出小花的動(dòng)作造型后靜止。

  [27-30」小節(jié):隨樂(lè)雙手拍腿,每小節(jié)拍2次,共8次。預(yù)令“看見(jiàn)兔子

  [31-34]小節(jié):雙手手臂上舉向外延伸,手心向里做“兔子”的動(dòng)作造型。

  [35-38]小節(jié):隨樂(lè)雙手拍腿,每小節(jié)拍2次,共8次。預(yù)令“看見(jiàn)兔子”

  [39-42]小節(jié):雙手手臂上舉向外延伸,手心向里做“兔子”的動(dòng)作造型。

  [43-50]小節(jié):隨樂(lè)按節(jié)奏拍手,每小節(jié)拍2次。加人語(yǔ)詞“來(lái)到公園準(zhǔn)備游戲,來(lái)到公園準(zhǔn)備游戲。

  [51-58]小節(jié):隨樂(lè)按節(jié)奏拍手,每小節(jié)拍2次。加入語(yǔ)詞“x號(hào)請(qǐng)起立,x號(hào)請(qǐng)起立,x號(hào)準(zhǔn)備,開(kāi)始追!

  [59-66]小節(jié):雙手握拳,在胸前快速交替旋轉(zhuǎn)。

  尾聲:雙手高舉做剪刀手表示勝利?!耙?

  游戲玩法

  [1-10]小節(jié):幼兒站立在椅子后面,面朝相同方向圍成圈,聽(tīng)前奏說(shuō)語(yǔ)詞,“帶上草帽”“背上書(shū)包”

  [11-14]小節(jié):每一小節(jié)雙手?jǐn)[臂走兩步,共4次。

  [15-18]小節(jié):做植物造型1

  [19-22]小節(jié):每一小節(jié)雙手?jǐn)[臂走兩步,共4次。

  [23-26]小節(jié):做植物造型2

  [27-30]小節(jié):每一小節(jié)雙手?jǐn)[臂走兩步,共4次。

  [31-34小節(jié):做動(dòng)物造型1

  [35-38]小節(jié):每一小節(jié)雙手?jǐn)[臂走兩步,共4次。

  [39-42]小節(jié):做動(dòng)物造型2

  [43-50]小節(jié):每一小節(jié)拍手兩次,共8次。說(shuō)出語(yǔ)詞“來(lái)到公園準(zhǔn)備游戲,來(lái)到公園準(zhǔn)備游戲。”

  [51-58]小節(jié):幼兒根據(jù)語(yǔ)詞確立角色,做好追逐跑的準(zhǔn)備。x號(hào)請(qǐng)起立,x號(hào)請(qǐng)起立,1號(hào)準(zhǔn)備開(kāi)始追!

  [59-66]小節(jié):雙角色追逐跑

  尾聲:雙手高舉做剪刀手表示勝利?!耙?”

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.感受音樂(lè)的結(jié)構(gòu),在“郊游”情境中,一拍一下行進(jìn)和即興造型表現(xiàn)音樂(lè)的A段,在追逐跑游戲中感受音樂(lè)的B段。

  2.通過(guò)去“植物園”、“動(dòng)物園”“玩游戲做拼圖”的情境,遷移生活經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)編不同的植物和動(dòng)物造型。

  3.在語(yǔ)令的暗示中,努力自我調(diào)控和相互提醒,按游戲規(guī)則,同時(shí)開(kāi)始追逐跑。

  4.在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂(lè)的變化而變換動(dòng)作。

  5.能根據(jù)音樂(lè)的速度,變換動(dòng)作速度。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1.16名幼兒圍坐一個(gè)圓

  2.16把小椅子前面逐一貼上1-16的數(shù)字號(hào)碼

  3.音樂(lè)《匹諾曹愿做真孩子(節(jié)選)》

  4.青蛙、蜜蜂、菊花、桂花的拼圖(每幅圖都裁剪成6張左右的拼圖)

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已有郊游的生活經(jīng)驗(yàn);掌握1-16數(shù)字的認(rèn)讀。

  活動(dòng)過(guò)程:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1.16名幼兒圍坐一個(gè)圓

  2.16把小椅子前面逐一貼上1-16的數(shù)字號(hào)碼

  3.音樂(lè)《匹諾曹愿做真孩子(節(jié)選)》

  4.青蛙、蜜蜂、菊花、桂花的拼圖(每幅圖都裁剪成6張左右的拼圖)

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已有郊游的生活經(jīng)驗(yàn);掌握1-16數(shù)字的認(rèn)讀。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.感受故事情境。

  教師:你們郊游去過(guò)哪里?會(huì)看見(jiàn)哪些東西呢?仔細(xì)聽(tīng)一聽(tīng)、看一看,我去郊游的路上做了什么看見(jiàn)了什么?

  2.隨樂(lè)做基本動(dòng)作1-2遍

  教師:看到了些什么?是什么順序?我們一起再做一次。

  教師:1-16報(bào)數(shù),攜帶裝備,一起去郊游

  3.身體不同位置的動(dòng)作創(chuàng)編

  教師:小花除了長(zhǎng)在樹(shù)上,還能長(zhǎng)在哪兒?

  教師:兔子的動(dòng)作除了耳朵朝上,還可以怎樣變化?

  教師:這次我們用你自己新的動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)。

  4.累加動(dòng)、植物形象,幼兒嘗試挑戰(zhàn)四種不同形象創(chuàng)編。

  (1)兩種不植物動(dòng)作創(chuàng)編(幼兒創(chuàng)編后,確定是哪兩種,教師可以用簡(jiǎn)筆畫的方式畫在黑板上)。

  數(shù)師:花有很多種,春天有什么花,夏天呢?請(qǐng)你用動(dòng)作表示出來(lái)

  (2)兩種不動(dòng)物動(dòng)作創(chuàng)編(幼兒創(chuàng)編后,確定是哪兩種,教師可以用簡(jiǎn)筆畫的方式畫在黑板上)。

  教師:除了小兔子,還有什么是寵物?

  教師:除了寵物,還有一類動(dòng)物是猛獸,你們知道有哪些?請(qǐng)你用動(dòng)作表示出來(lái)

  (3)幼兒站立到椅于后面,完整隨樂(lè)做出四種不同動(dòng)、植物形象

  教師:我是在做什么動(dòng)作的時(shí)候坐下的?

  教師:我在拍手的時(shí)候說(shuō)了什么?(來(lái)到公園準(zhǔn)備游戲,來(lái)到公園準(zhǔn)備游戲。)

  提醒如果不記得看見(jiàn)的是什么動(dòng)物或植物,怎么辦?(幼兒了解可以通過(guò)聽(tīng)教師的提醒,看圖片,記憶動(dòng)作順序和內(nèi)容。)

  5.累加游戲,加入一名配課老師,示范合樂(lè)游戲的規(guī)則。

  教師:剛剛我倆是在什么時(shí)候開(kāi)始跑的?(x號(hào)請(qǐng)起立,x號(hào)請(qǐng)起立,x號(hào)準(zhǔn)備,開(kāi)始追!)

  教師:我倆什么時(shí)候看的號(hào)碼?(x號(hào)請(qǐng)起立,x號(hào)請(qǐng)起立)

  教師:誰(shuí)追誰(shuí)跑?怎樣追的?

  6.反思游戲中的困難。

  教師:剛剛在游戲中有困難嗎?誰(shuí)可以幫幫忙呢?(可能遇到的困難:起跑不一致;沒(méi)有提前看清椅子上的號(hào)碼等)

  7.幼兒嘗試自主游戲。

  (1)教師發(fā)指令,兩名幼兒追趕游戲

  教師:這次看看是誰(shuí)來(lái)玩游戲?

  (2)累加拼圖游戲。

  教師:這次玩游戲勝利的小朋友,會(huì)有驚喜哦!(游戲4次,拼出2種植物,2種動(dòng)物)

  (3)替換新的4種動(dòng)植物,創(chuàng)意動(dòng)作,隨樂(lè)游戲。

  教師:哇,剛剛大家又看見(jiàn)了不同的動(dòng)物和植物,現(xiàn)在我們一起看著它們?nèi)ビ螒虬?(替換新的4種動(dòng)植物隨樂(lè)游戲1次)

  (4)幼兒發(fā)指令,兩名幼兒追趕游戲(此步驟,視幼兒當(dāng)時(shí)情況來(lái)決定是否讓幼兒發(fā)指令玩游戲)。

  教師:誰(shuí)贏了誰(shuí)是下一個(gè)發(fā)指令的人

  8.郊游結(jié)束,回家

  活動(dòng)反思

  教師在帶領(lǐng)幼兒幼兒學(xué)唱歌曲的時(shí)候以游戲情境的方式來(lái)開(kāi)展,可以根據(jù)地域不同,引導(dǎo)幼兒熟悉郊游場(chǎng)所。教師可以采用隨音樂(lè)朗誦歌詞的方法幫助幼兒記憶歌詞,如歌班上幼兒有識(shí)圖譜的經(jīng)驗(yàn),本活動(dòng)也可以用圖譜來(lái)幫助幼兒記憶歌詞,比如歌曲前后兩句可以根據(jù)歌詞內(nèi)容畫上手拉手,中間留四個(gè)空白,這樣,幼兒的活動(dòng)更能體現(xiàn)幼兒的自主性。

31、大班親子韻律《牽羊買羊》教案

  童謠

  牽羊買羊

  牽羊買羊,

  一買買到清水塘,

  清水塘,曬太陽(yáng),

  再買買到砂子塘。

  老板哎!

  哎!

  買羊啵?

  買!

  買一羊,

  一羊有得角(guo)

  買二羊

  二羊有得腳(jo);

  買三羊

  三羊賣不脫;

  買四羊,

  四羊睡不著(xuo)。

  那買幾羊呢?

  幾羊幾羊隨你捉(zuo)!

  動(dòng)作建議

  “牽羊買羊一一砂子塘”:雙手伸出食指放胸前,左右撰動(dòng)16次。

  “老板哎一一買”:雙手放臉旁做呼喊狀,左右交替4次。

  “買一羊”:左手置于胸前伸出食指表示“1”。

  一羊有得角”:雙手伸出食指上舉靠額頭,做“羊角”狀

  “買二羊”:左手置于胸前伸出食指、中指表示“2”。

  “二羊有得腳”:左手伸出食指向下指自己腳。

  “買三羊”:左手置于胸前伸出3根指頭表示“3”

  “三羊賣不脫”:雙手置于胸前,掌心朝外在胸前晃。

  買四羊”:左手置于胸前伸出4根手指頭表示“4”。

  “四羊睡不著”:雙手合十,放在左耳處,表示“睡覺(jué)”狀。

  “那買幾羊呢?”:雙手推開(kāi),掌心朝上。

  “幾羊幾羊隨你提”:雙手在胸前擊掌3次,“捉”字時(shí),伸出左手食指指向前面。

  游戲玩法及說(shuō)明

  游戲分為顧客相羊老板(小羊)兩個(gè)角色。

  椅子圓圈,面朝圓C放置,幼兒站在梅子后,面向上。椅子中有一張不一樣(色)的

  “牽羊買羊一太陽(yáng)”幼兒雙手伸出食指放胸前,做左右擺動(dòng)的動(dòng)作,并同畫子外圓逆時(shí)針走動(dòng)

  “再買買到砂子塘”:拍一下手后,快速核到離自已最近的特子坐好老板”:坐到不一樣椅子的小朋友當(dāng)顧客,快速站起來(lái)跟其他幼兒(小羊)對(duì)話,做雙手放驗(yàn)旁呼喊的動(dòng)作。

  “哎”“小羊”坐在椅子上與其呼應(yīng),做雙手放驗(yàn)旁呼的動(dòng)作。

  “買一羊ーー那買幾羊呢?”:“顧客”、“小羊”一問(wèn)一答并做重強(qiáng)的動(dòng)作

  “幾羊幾羊隨你捉”:“小羊”雙手在胸前擊掌3次,“捉”字時(shí),伸出左手食指指向“顧客”,“顧客”走到羊群中間,“捉”字說(shuō)完敲擊大鼓。

  游戲說(shuō)明:

  鼓聲落,大屏幕上會(huì)顯示數(shù)字。顯示數(shù)字幾就是提幾羊,羊就要跑,從自己的座位后面出發(fā)沿著羊群外圍跑一圈回到原位,順客追。沒(méi)有被提住就勝利了。如果被提了,小羊就要乖的眼著顧客回家。如果顧客不小心翻倒了自己的號(hào)碼牌,那就沒(méi)有資格捉羊。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.在游戲中積極與同伴呼應(yīng),正確面對(duì)輸贏,遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)勇敢接受不同角色(顧客、小羊)挑戰(zhàn)帶來(lái)的成就感和快樂(lè)。

  2.借助觀察模仿、游戲體驗(yàn)、自主反思等方法不斷澄清找椅子游戲、圈上行進(jìn)游戲、追逐游戲的玩法,嘗試區(qū)分和理解“小羊”、“顧客”兩個(gè)角色之間的關(guān)系、對(duì)話及合樂(lè)快速反應(yīng)完成不同任務(wù)。

  3.感受長(zhǎng)沙民間童謠的韻律感和趣味,初步理解和感知音樂(lè)的結(jié)構(gòu),在童謠的提示下嘗試隨樂(lè)合拍邊說(shuō)邊做“牽羊買羊”的動(dòng)作。

  4.使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  5.培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已學(xué)會(huì)“牽羊買羊”童謠和動(dòng)作;有聽(tīng)說(shuō)長(zhǎng)沙話的經(jīng)驗(yàn)。

  2.物質(zhì)準(zhǔn)備:課件;大鼓一面;音樂(lè);圓形座位擺放。

  活動(dòng)過(guò)程

  (一)故事導(dǎo)入,復(fù)習(xí)童謠及動(dòng)作,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

  1、教師完整講述故事。

  一我是來(lái)自長(zhǎng)沙清水塘的羊老板,你們都是我養(yǎng)的小羊??斓节s集的日子了,我準(zhǔn)備帶你們到集市上去逛一逛。小羊們,我們?cè)诩猩蠒?huì)碰到很多顧客哦,有些顧客想買到一只他喜歡的羊,

  就會(huì)悄悄藏在羊里想方設(shè)法來(lái)考驗(yàn)?zāi)銈?。為了不讓我的小羊被精明的順客抓走,我想現(xiàn)在家里帶你們練就一身本領(lǐng),這樣,就不會(huì)輕易的被顧客抓走了。

  2、帶領(lǐng)幼兒合樂(lè)復(fù)習(xí)童謠及動(dòng)作。

  3、再次合樂(lè)練習(xí)。

  (二)替換動(dòng)作學(xué)習(xí),初步感知找椅子游戲和圈上行進(jìn)游戲的玩法。

  1、教師完整示范動(dòng)作第一遍

  一跟之前的動(dòng)作有什么不同?我在說(shuō)哪句話的時(shí)候坐下來(lái)?

  2、教師再次示范動(dòng)作第二遍,澄清找椅子的時(shí)間。

  3、教師帶領(lǐng)幼兒原地練習(xí)找椅子動(dòng)作。

  4、幼兒嘗試合樂(lè)圈上行進(jìn)找椅子。

  5、完整合樂(lè)進(jìn)行圈上行進(jìn)找椅子游戲,明確兩個(gè)角色的對(duì)話。

  (三)游戲《牽羊買羊》

  1、教師邊示范邊講解游戲規(guī)則

  2、幼兒集體游戲一次

  小羊是不是按規(guī)則跑的?

  一一小羊怎樣避免被捉?

  3、集體游戲第二次

  帶上剛才我們想得辦法,再來(lái)練習(xí)ー下

  4、集體游戲第三次

  5、游戲升級(jí)

  將數(shù)字變成算式,答案是幾就抓幾羊

  (四)結(jié)束

32、大班韻律活動(dòng)《豬八戒吃西瓜》教案反思

  游戲玩法:

  1、西瓜種子可以嘗試在身體不同部位生長(zhǎng)擺出造型。

  2、西瓜王標(biāo)志隨意貼在一張椅子上。幼兒時(shí)針在內(nèi)移動(dòng),坐到標(biāo)志的是西瓜王:豬八戒喊出:大西瓜,我要吃掉你,才能追逐跑。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、熟悉音樂(lè)旋律,在合樂(lè)的情況下用動(dòng)作表達(dá)西瓜生長(zhǎng)過(guò)程。

  2、通過(guò)教師的示范,理解幼兒在標(biāo)志的提示下,明確自己的角色,并能快速做出反應(yīng)。

  3、愿意等待,看見(jiàn)角色標(biāo)志不爭(zhēng)搶。

  4、借助圖譜、動(dòng)作、游戲情景理解記憶歌詞并學(xué)唱歌曲。

  5、感知多媒體畫面的動(dòng)感,體驗(yàn)活動(dòng)的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1.16名幼兒圍坐圓。

  2.西瓜王標(biāo)志、豬八戒標(biāo)志

  1.傾聽(tīng)故事,熟悉游戲角色。

  師:農(nóng)場(chǎng)主給了我一把神奇的種子它神奇在哪里呢?

  我悄悄告訴你們,原來(lái)這神奇的種于會(huì)自己選擇地方長(zhǎng)成又大又香甜的大西瓜。

  2.幼兒聽(tīng)音樂(lè),學(xué)習(xí)西瓜生長(zhǎng)的動(dòng)作。

  師:我們一起看看神奇種子是怎么長(zhǎng)成大西瓜的?(隨樂(lè)1)

  (1)引導(dǎo)幼兒觀察、回憶動(dòng)作

  師:神奇種子是通過(guò)哪些過(guò)程變成大西瓜的?做了哪些動(dòng)作?

  師:原來(lái)我們也是那神奇的種子。我們?cè)囋嚳从袥](méi)有長(zhǎng)成大西瓜。(隨樂(lè)2)

  師:神奇的種子們,你們生長(zhǎng)的過(guò)程有沒(méi)有困難需要我?guī)椭摹?

  (2)嘗試創(chuàng)編替換西瓜生長(zhǎng)的動(dòng)作

  師:我們除了在身體前面長(zhǎng)出大西瓜,還能在哪里?(隨樂(lè)3)

  師:這次我們走一走,吸收更充足的陽(yáng)光變成大西瓜。(隨樂(lè)4)

  3.幼兒扮演不同角色,完整游戲。

  師:唐僧師徒四人路過(guò)西瓜地,豬八戒看得口水直流,想要挑一個(gè)最最最大的西瓜王送給師傅解渴,誰(shuí)會(huì)是那個(gè)西瓜王呢?

  (1)制定追逐跑的規(guī)則

  師:看,我這有個(gè)西瓜王的圖片,我隨便貼在一張椅子前,一會(huì)兒誰(shuí)坐在椅子上,誰(shuí)就是那個(gè)西瓜王。

  (2)教師示范游戲

  師:請(qǐng)你仔細(xì)聽(tīng)豬八戒說(shuō)了什么?我們是什么時(shí)候才把開(kāi)始跑的。(西瓜王,我要吃掉你)(隨樂(lè)5)

  (3)幼兒進(jìn)行游戲

  師:我們來(lái)看看這次誰(shuí)會(huì)是西瓜王。(隨樂(lè)6、7)

  師:我發(fā)現(xiàn)那邊的土地能種出更多的西瓜王來(lái),我們一起換個(gè)地方吧!

  教學(xué)反思:

  孩子們非常地感興趣,通過(guò)本次活動(dòng),我們也知道了只要幼兒感興趣地東西,他們就會(huì)給你意想不到地驚喜,所以,在以后的活動(dòng)中,我們應(yīng)該從幼兒地興趣出發(fā),來(lái)提高活動(dòng)地質(zhì)量,因?yàn)榕d趣是幼兒最好地老師。

33、大班韻律《狐貍和小豬》教案

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.在《狐貍與小豬》的游戲情境中感知音樂(lè)ABC的曲式結(jié)構(gòu),體驗(yàn)音樂(lè)輕快、悠長(zhǎng)的曲風(fēng)以及快樂(lè)、詼諧的情緒。

  2.用身體動(dòng)作創(chuàng)造性的表現(xiàn)狐貍按摩的動(dòng)作和小豬享受的樣子,合樂(lè)的同時(shí)體驗(yàn)合作表演的樂(lè)趣。

  3.在狐貍睡覺(jué)和小豬逃離的游戲情境中,大膽自主設(shè)計(jì)結(jié)局和游戲方式.學(xué)會(huì)自我控制,智慧淡定的面對(duì)狐貍。

  4.初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語(yǔ)言進(jìn)行表述。

  5.喜歡參加音樂(lè)活動(dòng),體驗(yàn)音樂(lè)游戲的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:前期故事經(jīng)驗(yàn)和語(yǔ)詞經(jīng)驗(yàn)

  物質(zhì)準(zhǔn)備:呼啦圈

  活動(dòng)重難點(diǎn):

  重點(diǎn):能在故事和音樂(lè)的支持下,跟同伴一起合作表演

  難點(diǎn):學(xué)會(huì)傾聽(tīng)音樂(lè),大膽自主設(shè)計(jì)按摩合作的動(dòng)作和合適的故事結(jié)局,并合樂(lè)有感情進(jìn)行表演

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.回顧故事的主要情節(jié)

  提問(wèn):上次分享的故事《幸運(yùn)的一天》,智慧的小豬用了三種辦法把狐貍先生累倒了,最后成功逃脫。你們還記得是哪三個(gè)辦法嗎?

  2.欣賞并學(xué)唱A段,進(jìn)行角色扮演,使用情緒和動(dòng)作表現(xiàn)小豬智斗狐貍“洗澡和喂養(yǎng)”的環(huán)節(jié)。

  (1)回顧語(yǔ)詞經(jīng)驗(yàn)

  提問(wèn):小豬是怎樣央求狐貍的呢?(求求你、求求你、給我洗個(gè)澡等等)

  教師扮演狐貍,幼兒扮演小豬

  (2)引導(dǎo)幼兒用唱的方式來(lái)表達(dá)(傾聽(tīng)教師的演唱,幼兒模仿)

  提問(wèn):那狐貍先生聽(tīng)到后會(huì)怎么唱呢?(“真好呀,真好呀, 干凈更好吃?!苯處熜筛?

  提問(wèn):根據(jù)小豬第二個(gè)辦法應(yīng)該怎么唱呢?(求求你!求求你!給我吃東西)狐貍會(huì)怎么唱呢?

  播放音樂(lè),S扮演小豬,T扮演狐貍(加入表情與動(dòng)作進(jìn)行跟唱)

  3.引導(dǎo)幼兒用身體動(dòng)作創(chuàng)造性的表現(xiàn)狐貍按摩的動(dòng)作和小豬享受的樣子,體驗(yàn)合作的快樂(lè)。

  (1)鼓勵(lì)幼兒自主創(chuàng)編按摩的動(dòng)作(隨樂(lè)段)

  提問(wèn):現(xiàn)在我這里有段音樂(lè),你們邊聽(tīng)邊思考狐貍先生會(huì)怎樣給小豬按摩呢?請(qǐng)你用動(dòng)作表達(dá)出來(lái)。

  (2)教師示范,鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)造并表現(xiàn)小豬享受的表情或動(dòng)作。

  提問(wèn):狐貍給小豬按摩的時(shí)候小豬是什么樣的表情?

  T對(duì)S眾

  TSs對(duì)S眾

  (3)隨樂(lè)合作表演

  S1對(duì)S1

  S1對(duì)S1

  4、感知C段,根據(jù)音樂(lè)及故事鼓勵(lì)幼兒自主創(chuàng)編故事的結(jié)局,并用動(dòng)作表達(dá)。

  提問(wèn):我這里有段音樂(lè),你們邊聽(tīng)邊猜猜狐貍和小豬最后會(huì)發(fā)生什么?(傾聽(tīng)音樂(lè),幼兒們自主設(shè)計(jì)故事的結(jié)局,在教師的引導(dǎo)下完成游戲。)

  5、隨樂(lè)完整游戲。

  玩法建議:可教師扮演狐貍VS幼兒眾扮演小豬;也可教師+S眾扮演狐貍VS幼兒眾扮演小豬。教師是否退位得根據(jù)幼兒的掌握情況來(lái)。

  小結(jié):遇到危險(xiǎn)時(shí),我們不要害怕,像故事里的小豬一樣,用智慧戰(zhàn)勝困難。

34、大班親子韻律《牽羊買羊》音樂(lè)教案

  童謠

  牽羊買羊

  牽羊買羊,

  一買買到清水塘,

  清水塘,曬太陽(yáng),

  再買買到砂子塘。

  老板哎!

  哎!

  買羊啵?

  買!

  買一羊,

  一羊有得角(guo)

  買二羊

  二羊有得腳(jo);

  買三羊

  三羊賣不脫;

  買四羊,

  四羊睡不著(xuo)。

  那買幾羊呢?

  幾羊幾羊隨你捉(zuo)!

  動(dòng)作建議

  “牽羊買羊一一砂子塘”:雙手伸出食指放胸前,左右撰動(dòng)16次。

  “老板哎一一買”:雙手放臉旁做呼喊狀,左右交替4次。

  “買一羊”:左手置于胸前伸出食指表示“1”。

  一羊有得角”:雙手伸出食指上舉靠額頭,做“羊角”狀

  “買二羊”:左手置于胸前伸出食指、中指表示“2”。

  “二羊有得腳”:左手伸出食指向下指自己腳。

  “買三羊”:左手置于胸前伸出3根指頭表示“3”

  “三羊賣不脫”:雙手置于胸前,掌心朝外在胸前晃。

  買四羊”:左手置于胸前伸出4根手指頭表示“4”。

  “四羊睡不著”:雙手合十,放在左耳處,表示“睡覺(jué)”狀。

  “那買幾羊呢?”:雙手推開(kāi),掌心朝上。

  “幾羊幾羊隨你提”:雙手在胸前擊掌3次,“捉”字時(shí),伸出左手食指指向前面。

  游戲玩法及說(shuō)明

  游戲分為顧客相羊老板(小羊)兩個(gè)角色。

  椅子圓圈,面朝圓C放置,幼兒站在梅子后,面向上。椅子中有一張不一樣(色)的

  “牽羊買羊一太陽(yáng)”幼兒雙手伸出食指放胸前,做左右擺動(dòng)的動(dòng)作,并同畫子外圓逆時(shí)針走動(dòng)

  “再買買到砂子塘”:拍一下手后,快速核到離自已最近的特子坐好老板”:坐到不一樣椅子的小朋友當(dāng)顧客,快速站起來(lái)跟其他幼兒(小羊)對(duì)話,做雙手放驗(yàn)旁呼喊的動(dòng)作。

  “哎”“小羊”坐在椅子上與其呼應(yīng),做雙手放驗(yàn)旁呼的動(dòng)作。

  “買一羊ーー那買幾羊呢?”:“顧客”、“小羊”一問(wèn)一答并做重強(qiáng)的動(dòng)作

  “幾羊幾羊隨你捉”:“小羊”雙手在胸前擊掌3次,“捉”字時(shí),伸出左手食指指向“顧客”,“顧客”走到羊群中間,“捉”字說(shuō)完敲擊大鼓。

  游戲說(shuō)明:

  鼓聲落,大屏幕上會(huì)顯示數(shù)字。顯示數(shù)字幾就是提幾羊,羊就要跑,從自己的座位后面出發(fā)沿著羊群外圍跑一圈回到原位,順客追。沒(méi)有被提住就勝利了。如果被提了,小羊就要乖的眼著顧客回家。如果顧客不小心翻倒了自己的號(hào)碼牌,那就沒(méi)有資格捉羊。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.在游戲中積極與同伴呼應(yīng),正確面對(duì)輸贏,遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)勇敢接受不同角色(顧客、小羊)挑戰(zhàn)帶來(lái)的成就感和快樂(lè)。

  2.借助觀察模仿、游戲體驗(yàn)、自主反思等方法不斷澄清找椅子游戲、圈上行進(jìn)游戲、追逐游戲的玩法,嘗試區(qū)分和理解“小羊”、“顧客”兩個(gè)角色之間的關(guān)系、對(duì)話及合樂(lè)快速反應(yīng)完成不同任務(wù)。

  3.感受長(zhǎng)沙民間童謠的韻律感和趣味,初步理解和感知音樂(lè)的結(jié)構(gòu),在童謠的提示下嘗試隨樂(lè)合拍邊說(shuō)邊做“牽羊買羊”的動(dòng)作。

  4.能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  5.學(xué)唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已學(xué)會(huì)“牽羊買羊”童謠和動(dòng)作;有聽(tīng)說(shuō)長(zhǎng)沙話的經(jīng)驗(yàn)。

  2.物質(zhì)準(zhǔn)備:課件;大鼓一面;音樂(lè);圓形座位擺放。

  活動(dòng)過(guò)程

  (一)故事導(dǎo)入,復(fù)習(xí)童謠及動(dòng)作,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

  1、教師完整講述故事。

  一我是來(lái)自長(zhǎng)沙清水塘的羊老板,你們都是我養(yǎng)的小羊??斓节s集的日子了,我準(zhǔn)備帶你們到集市上去逛一逛。小羊們,我們?cè)诩猩蠒?huì)碰到很多顧客哦,有些顧客想買到一只他喜歡的羊,

  就會(huì)悄悄藏在羊里想方設(shè)法來(lái)考驗(yàn)?zāi)銈?。為了不讓我的小羊被精明的順客抓走,我想現(xiàn)在家里帶你們練就一身本領(lǐng),這樣,就不會(huì)輕易的被顧客抓走了。

  2、帶領(lǐng)幼兒合樂(lè)復(fù)習(xí)童謠及動(dòng)作。

  3、再次合樂(lè)練習(xí)。

  (二)替換動(dòng)作學(xué)習(xí),初步感知找椅子游戲和圈上行進(jìn)游戲的玩法。

  1、教師完整示范動(dòng)作第一遍

  一跟之前的動(dòng)作有什么不同?我在說(shuō)哪句話的時(shí)候坐下來(lái)?

  2、教師再次示范動(dòng)作第二遍,澄清找椅子的時(shí)間。

  3、教師帶領(lǐng)幼兒原地練習(xí)找椅子動(dòng)作。

  4、幼兒嘗試合樂(lè)圈上行進(jìn)找椅子。

  5、完整合樂(lè)進(jìn)行圈上行進(jìn)找椅子游戲,明確兩個(gè)角色的對(duì)話。

  (三)游戲《牽羊買羊》

  1、教師邊示范邊講解游戲規(guī)則

  2、幼兒集體游戲一次

  小羊是不是按規(guī)則跑的?

  一一小羊怎樣避免被捉?

  3、集體游戲第二次

  帶上剛才我們想得辦法,再來(lái)練習(xí)ー下

  4、集體游戲第三次

  5、游戲升級(jí)

  將數(shù)字變成算式,答案是幾就抓幾羊

  (四)結(jié)束

35、公開(kāi)課教案大班韻律活動(dòng)《綹巾祈?!方贪?/h3>

  動(dòng)作建議:

  [1-3]小節(jié):前奏。巾準(zhǔn)備,第一小節(jié)雙手拿綹巾舉過(guò)頭頂,第二小節(jié)雙手將中落下,第三小節(jié)與第一小節(jié)相同。

  [4-7]小節(jié):司刀準(zhǔn)備。右手拿司刀隨樂(lè)上下?lián)u動(dòng),左手背在背后,每小節(jié)搖八次。

  [8-11小節(jié):祈福動(dòng)作:左手拿塔巾從胸前打開(kāi)把綹巾舞出,(代表把負(fù)能量的東西舞出去),拿綹巾從外向里舞回身體(代表把美好的事物請(qǐng)到身邊),一小節(jié)一次,反復(fù)四次

  [12-14]小節(jié):送祝福。雙手將綹巾和司刀舉過(guò)頭頂,從里往外舞動(dòng)綹巾。

  尾聲:“吉祥銅錢棍”時(shí)幼兒擺造型,停止不動(dòng)。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.感受苗族綹巾舞的韻味和意義,感受為他人祈福是很有愛(ài)很有意義的事,充分體驗(yàn)參與集體性舞蹈活動(dòng)的樂(lè)趣

  2.能夠左右手協(xié)調(diào)運(yùn)用司刀和綹巾。嘗試上下肢動(dòng)作配合,發(fā)展動(dòng)作協(xié)調(diào)性和動(dòng)作表現(xiàn)能力。

  3.了解苗族巾祈福舞的基本形式和特點(diǎn),學(xué)習(xí)基本動(dòng)作,知道動(dòng)作舞出去代表把負(fù)能量掃出去動(dòng)作收回來(lái)代表把美好的事物請(qǐng)進(jìn)來(lái)。

  4.熟悉、感受歌曲旋律和內(nèi)容,學(xué)唱歌曲。

  5.在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂(lè)的變化而變換動(dòng)作。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:給巾祈福舞音樂(lè)和視頻。綹巾、司刀人手一個(gè),吉樣銅錢根若干,數(shù)字墊。

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有在圓圈上做律動(dòng)的經(jīng)驗(yàn)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.談話導(dǎo)人

  (1)教師與幼兒?jiǎn)柡?,談話?dǎo)人

  師:我是一名來(lái)自湘西苗族的老師,在我們苗族每當(dāng)有重大節(jié)日活動(dòng)的時(shí)候會(huì)有苗老司祈福。小朋友們,你們知道什么是祈福嗎?今天給你們帶來(lái)了一段祈福的音樂(lè),請(qǐng)你們來(lái)欣賞。

  (2)引出音樂(lè)的聽(tīng)賞

  2.播放音樂(lè),幼兒欣賞

  (1)提問(wèn):聽(tīng)完這段音樂(lè)感覺(jué)怎么樣?音樂(lè)里有什么樂(lè)器的聲音?

  (2)引出道具一司刀,請(qǐng)小朋友感受和使用司刀。

  3.幼兒隨樂(lè)用司刀伴奏

  (1)師:小朋友們,讓我們把司刀的聲音加入音樂(lè)里。

  (2)引導(dǎo)幼兒感受音樂(lè)的變化,嘗試變化司刀的動(dòng)作。

  3欣賞《綹巾舞》視頻

  師:苗老司在祈福時(shí)除了拿司刀,還會(huì)拿一樣道具,我們一起來(lái)看看視頻吧

  (1)幼兒欣賞視頻,引出道具一綹巾

  (2)出示綹中,介紹綹巾,每個(gè)幼兒拿一個(gè)綹巾

  (3)引導(dǎo)幼兒左手拿綹巾右手拿司刀跟隨視頻學(xué)習(xí)苗老司祈福

  4.回顧視頻內(nèi)容,學(xué)習(xí)基本動(dòng)作。

  (1)回顧視頻內(nèi)容,引導(dǎo)幼兒自由創(chuàng)編動(dòng)作

  2)教師介紹《綹巾祈?!返幕緞?dòng)作及含義,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)基本動(dòng)作及講述祈福內(nèi)容。

  (3)幼兒倆倆結(jié)伴隨樂(lè)互相祈福。

  (4)全體幼兒為班級(jí)教師祈福,完整隨樂(lè)表演

  5.游戲:誰(shuí)是上原將軍

  (1)教師介紹游戲玩法和規(guī)則

  老師擔(dān)任第一輪上原將軍,其他幼兒站圓圈隨樂(lè)祈福。當(dāng)聽(tīng)到“吉祥銅錢棍”的時(shí)侯,每個(gè)小朋友找一個(gè)數(shù)字墊站好。上原將軍從竹筒里抽取一根吉祥銅錢棍,上面有幾個(gè)銅錢,數(shù)字幾就是下

  一任的上原將軍。

  (2)幼兒隨樂(lè)進(jìn)行游戲3-4遍

  6.小結(jié)、結(jié)束活動(dòng)

  師:今天我們小朋友拿著苗族的司刀和綹巾學(xué)會(huì)了祈福的本領(lǐng),現(xiàn)在讓我們?nèi)ソo我們其他的小

  朋友和老師們?nèi)テ砀0?

36、幼兒園大班韻律《狐貍和農(nóng)夫》公開(kāi)課教案

  動(dòng)作建議:

  第1-2小節(jié):雙手做相互前后交替走的動(dòng)作:

  第3-4小節(jié):做看的動(dòng)作。

  第5-8小節(jié)同第1-4小節(jié)一樣)再重復(fù)一遍

  第9-12小節(jié):雙手做喝酒的動(dòng)作,再重復(fù)一遍‘

  第13-18小節(jié):頭部轉(zhuǎn)動(dòng)做頭暈的動(dòng)作,

  第19-20小節(jié):頭部和身體搖動(dòng)做喝醉酒暈的動(dòng)作。

  游戲玩法:

  1.選出一名領(lǐng)頭人帶著大家做搞笑的動(dòng)作和表情,讓農(nóng)夫猜出領(lǐng)頭人。

  2.隨著游戲的挑戰(zhàn)幼兒創(chuàng)編自己的搞笑動(dòng)作和表情,所有幼兒跟著學(xué),農(nóng)夫猜的時(shí)候不能打電話,學(xué)會(huì)克制自己。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.結(jié)合故事情景來(lái)表現(xiàn)狐貍走,看,喝,暈,搞笑的肢體動(dòng)作,感知!音樂(lè)AB樂(lè)段結(jié)構(gòu)和不同風(fēng)格。

  2.在熟悉樂(lè)曲的基礎(chǔ)上能夠創(chuàng)編狐貍看,喝,暈,滑稽的動(dòng)作,并能在游戲中分角色來(lái)表現(xiàn)音樂(lè)。

  3.體驗(yàn)音樂(lè)游戲的快樂(lè),在游戲中培養(yǎng)幼兒懂得當(dāng)客人時(shí)要懂禮貌不能給主人帶來(lái)麻煩的道理。

  4.感知樂(lè)曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學(xué)唱歌曲。

  5.感受歌曲詼諧幽默的特點(diǎn),能聽(tīng)著音樂(lè)游戲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂(lè)剪輯A段high歌,B段哈巴涅拉舞曲。圓形座位擺放。

  2.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有領(lǐng)頭人游戲的經(jīng)驗(yàn)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一,故事導(dǎo)入

  教師:我的鄰居是一位勤勞好客的農(nóng)夫,農(nóng)夫的果園豐收了,有大大的蘋果,紅紅的草莓,但是最讓農(nóng)夫得意的是他那又大又甜的葡萄豐收了農(nóng)夫把葡萄釀成了香甜美味的葡萄酒,邀請(qǐng)他的鄰居小狐貍們到他家去做客,小狐貍知道了高興極了,它們先去參觀了農(nóng)夫的葡萄園,又到農(nóng)夫家品嘗了葡萄酒。可是,小狐貍們還沒(méi)喝幾口酒醉了,讓我們一起來(lái)看看吧!

  二.動(dòng)作感知A段音樂(lè)

  1.教師跟音樂(lè)做相應(yīng)動(dòng)作

  2.提問(wèn)暈的動(dòng)作

  3.教師帶領(lǐng)幼兒感受音樂(lè)做相應(yīng)動(dòng)作

  4.引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編看,喝酒的動(dòng)作

  5.教師帶著幼兒用創(chuàng)編動(dòng)作感受音樂(lè)

  6.引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編暈的動(dòng)作

  7.帶領(lǐng)幼兒圓圈走加入酒瓶打碎的聲音

  三,動(dòng)作感知B段音樂(lè)

  1.討論逗農(nóng)夫升心的動(dòng)作。

  2.教師選幼兒四個(gè)動(dòng)作跟音樂(lè)學(xué)一學(xué)。

  3.教師請(qǐng)一名小狐貍當(dāng)領(lǐng)頭人跟音樂(lè)練習(xí)。

  4.再請(qǐng)一名幼兒創(chuàng)編搞笑的動(dòng)作當(dāng)領(lǐng)頭人。

  四.游戲:領(lǐng)頭人

  1.請(qǐng)農(nóng)夫上場(chǎng)猜猜哪個(gè)是第一個(gè)逗農(nóng)夫開(kāi)心的小狐貍。

  2.請(qǐng)一只小狐貍當(dāng)農(nóng)夫,一只小狐貍當(dāng)領(lǐng)頭人。

  3.請(qǐng)一位客人老師來(lái)當(dāng)農(nóng)夫猜一猜。

  4.結(jié)束語(yǔ):農(nóng)夫已經(jīng)不生氣了,我們一起去把農(nóng)夫的家收拾干凈,然后請(qǐng)農(nóng)夫去我們家做客吧。

37、大班韻律活動(dòng)《草原上的游戲》教案

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.感受音樂(lè)熱鬧歡快、豪邁酒脫的曲風(fēng),對(duì)民族音樂(lè)感興趣,對(duì)蒙古族和草原產(chǎn)生向往。

  2.在欣賞和游戲中表現(xiàn)樂(lè)段的重復(fù)以及不斷加速的節(jié)奏特點(diǎn)。

  3.自信地參與“摔跤”游戲,在音樂(lè)節(jié)點(diǎn)“嘿”上,能和朋友一起玩。

  4.熟悉《草原上的游戲》歌曲的旋律,理解歌詞內(nèi)容,跟唱歌曲,提高學(xué)新歌的興趣。

  5.感知多媒體畫面的動(dòng)感,體驗(yàn)活動(dòng)的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1.16名幼兒圍坐半圓。

  2.黑板、音樂(lè)、PT、簡(jiǎn)單的圖譜

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:對(duì)蒙古有初步的了解。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、創(chuàng)設(shè)草原情境,自然感知欣賞音樂(lè)

  1.隨樂(lè)欣賞“美麗的大草原”PPT,引出草原游戲主題。

  2.隨A段音樂(lè)欣賞草原游戲圖片,并一起跟隨音樂(lè)作出相應(yīng)的動(dòng)作。

  3.提出重點(diǎn)游戲一一摔跤是蒙古人交朋友的一種方式。

  4.出示草原圖譜,播放音樂(lè)樂(lè)A段,自然感知。

  二、結(jié)合圖譜和肢體動(dòng)作,再次感受音樂(lè)的旋律和節(jié)奏

  1.再次欣賞音樂(lè),教師跟隨音樂(lè)畫譜圖,了解曲式結(jié)構(gòu)

  2.教師解說(shuō)“摔跤故事”和幼兒猜想情節(jié)內(nèi)容相結(jié)合。

  3.在座位上利用肢體動(dòng)作跟隨音樂(lè)做游戲,再次感知音樂(lè)的結(jié)構(gòu)。

  三、隨樂(lè)分段玩摔跤游戲

  1.創(chuàng)設(shè)摔跤游戲情境,請(qǐng)兩位幼兒做摔跤手,兩個(gè)人比一比,第一回合比誰(shuí)更神氣。

  2.出示兩位掉跤手搏斗的圖片,第二回合比誰(shuí)更有力氣。

  3.兩位教師進(jìn)行錯(cuò)誤演示,請(qǐng)幼兒評(píng)價(jià),再進(jìn)行正確示范。

  4.跟隨A段音樂(lè)師幼游戲一次。

  5.全體幼兒移位兩兩結(jié)伴進(jìn)行游戲。

  四、完整跟隨音樂(lè)玩游戲

  1.教師解說(shuō)要去另外一片草原交朋友,結(jié)合圖譜,播放三段體完整音樂(lè)。

  2.幼幼在座位上和旁邊的伙伴一起游戲,隨著音樂(lè)的加快,動(dòng)作也越來(lái)越快。

  3.全體幼兒移位跟隨音樂(lè)玩摔跤游戲,間奏處交換朋友。

  五、介紹蒙古族,激發(fā)幼兒對(duì)蒙古族和大草原的向往

38、幼兒園大班韻律活動(dòng)《屎殼郎造房子》教案

  挑戰(zhàn)4 游戲“改變路線”一一延伸

  挑戰(zhàn)3 游戲“滾球大賽”:S——S的正式比賽,贏得一組獲得一顆小糞球,累計(jì)哪一組最多為獲勝

  挑戰(zhàn)2 T——S的再次高級(jí)示范

  挑戰(zhàn)1+游戲1 “滾球大賽”TーT高級(jí)示范

  音樂(lè)+T-S學(xué)習(xí)基本動(dòng)作一一隨樂(lè)口令(3遍)

  動(dòng)作 根據(jù)故事情境做出:出發(fā)、有力氣、過(guò)小河、繼續(xù)走、過(guò)草叢等基本動(dòng)作(教師示范動(dòng)作,示范一次解決一個(gè)問(wèn)題)。

  動(dòng)作建議及玩法建議:

  第一段一一拍腿走走走走的動(dòng)作雙手曲臂左右擺動(dòng)有力氣的動(dòng)作

  第二段一一雙手走走走走交替曲臂在從左滑到又做過(guò)小河的動(dòng)作。

  第三段一一雙手曲臂在前做爬爬爬爬手臂打開(kāi),做穿過(guò)草叢的動(dòng)作。

  間奏部分:繞手腕做數(shù)字滾動(dòng),看一看幾號(hào)的動(dòng)作,做游戲前準(zhǔn)備動(dòng)作。

  結(jié)尾部分一一兩位幼兒進(jìn)行雙手交替滾球。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.在屎殼郎造房子過(guò)程的動(dòng)作情境中,感知樂(lè)曲的曲式結(jié)構(gòu),能根據(jù)樂(lè)曲的變化做動(dòng)作玩游。

  2.在游戲中幼兒根據(jù)屏幕上滾動(dòng)的數(shù)字結(jié)果,對(duì)應(yīng)自己的座位號(hào)快速進(jìn)行比賽,且將大糞球沿著事先貼好的路線手眼協(xié)調(diào)的推滾至終點(diǎn)。

  3.遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。

  4.借助圖譜、動(dòng)作、游戲情景理解記憶歌詞并學(xué)唱歌曲。

  5.使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物品準(zhǔn)備:大號(hào)瑜伽球兩個(gè)、大轉(zhuǎn)盤、手腕花紅綠八個(gè)、自制小糞球多個(gè)、長(zhǎng)城線和起始線、數(shù)字卡片

  編輯好的音樂(lè)。

  (大瑜伽球一一糞球)

  前期經(jīng)驗(yàn)鋪墊:給幼兒鋪墊關(guān)于屎殼郎的外形,生活習(xí)性等知識(shí),并講述故事《屎殼郎造房子》。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、情境導(dǎo)入

  草原上有一種小益蟲(chóng)它叫屎殼郎。天氣越來(lái)越冷了,小屎殼郎們都忙著給自己造一個(gè)大大的暖暖的房子。屎殼郎們本領(lǐng)特別大,它們每天都會(huì)從家里出發(fā)走很長(zhǎng)很長(zhǎng)的路,他們很有力氣,在去

  大草原深處的路上它還要超過(guò)小河,穿過(guò)草叢,這樣才可以到達(dá)造房的地方。

  教師提問(wèn):小屎殼郎要具備哪些本領(lǐng)才能造房子呢?

  教師提問(wèn)故事情節(jié):屎殼郎到底是怎么做的呢請(qǐng)你認(rèn)真看仔細(xì)聽(tīng)

  二、教師隨樂(lè)示范基本動(dòng)作,感知樂(lè)曲的曲式結(jié)構(gòu)。(只播放前半段基本動(dòng)作的音樂(lè)

  1.教師播放第一遍音樂(lè),做(出發(fā)走走走走有力氣一一走走走走過(guò)小河一一走走走走穿草叢)的動(dòng)作,讓幼兒熟悉動(dòng)作的同時(shí)初步感知音樂(lè)。

  2.數(shù)師提問(wèn):小朋友們看清楚小屎殼郎做了哪些動(dòng)作嗎?(讓幼兒做出教師示范的動(dòng)作,加深對(duì)動(dòng)作的理解)2海一一每次解決一個(gè)問(wèn)題,如:動(dòng)作的方向,動(dòng)作的順序等。

  3.教師小結(jié):小屎殼郎很了不起哦!我們也來(lái)學(xué)一學(xué)好嗎?

  4.播放音樂(lè)T——S眾教師帶領(lǐng)幼兒有口今的隨樂(lè)做動(dòng)作。

  5. 解決幼兒在動(dòng)作中出現(xiàn)的問(wèn)題,教“小屎殼郎們加油哦,這次看看那個(gè)小保殼郎做的最棒,再次播放音樂(lè)帶領(lǐng)幼兒做動(dòng)作。

  6.教師動(dòng)作退位,讓幼兒自己做動(dòng)作。

  三、游戲“屎殼郎球大賽”

  小屎殼郎們很快就練好了造房子的本領(lǐng),那我們就來(lái)一場(chǎng)屎殼郎造房子大賽(滾球)好嗎?

  2.教師出示教具(PPT數(shù)字滾動(dòng)屏、糞球)介紹。游戲是怎么玩的呢?請(qǐng)你們仔細(xì)看兩位老師老師做。

  3.T-一T的高級(jí)示范(加入完整音樂(lè)及游戲部分的動(dòng)作)執(zhí)教教師請(qǐng)出配課教師一同示范游戲玩法。

  教師提問(wèn):剛才我們兩個(gè)是怎么比賽的,什么時(shí)候開(kāi)始滾糞球的?

  4.T--S的再次示范,教師選一位幼兒再次進(jìn)行游戲示范。

  5. S——S的“屎殼郎滾球大賽”根據(jù)手腕花的顏色將幼兒分成相等數(shù)量的兩組進(jìn)行比賽。游戲進(jìn)行四到五遍。每次先到終點(diǎn)的那一組為獲勝,可以得到一顆小糞球,累計(jì)最后比賽完,哪一組得

  到的小糞球最多為獲勝。

  四、結(jié)束部分

  教師小結(jié),哇!小屎殼郎們好歷害,不僅學(xué)會(huì)了小屎殼郎造房子的本領(lǐng),在比賽中還能為自己的組努力贏得勝利,你們是最棒的。輸?shù)哪且唤M我們也不要?dú)?,平時(shí)多加練習(xí),相信下一次一定會(huì)成功。