幼兒園教案《10以內按物取數》大班數學反思

幼兒園教案《10以內按物取數》大班數學反思

幼兒園教案《10以內按物取數》大班數學反思

1、幼兒園教案《10以內按物取數》大班數學反思

  大班的幼兒對數學已經有一定的認知了,以下這節(jié)課通過《螞蟻搬豆》的故事,讓幼兒能從許多同類物品中取出10以內的物品并知道用數字表示。以下是本教案完整內容,幼師教案編寫學習就來!

活動目標:

  1、能從許多同類物品中取出10以內的物品。

  2、能根據物品的數量取出相應的數字來表示。

  3、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

  4、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。

活動準備:

  洞洞板學具、教學PPT

活動重點、難點

  1、重點:能按指令正確操作;

  2、難點:能根據物品的數量選擇相應的數字來表示。

活動過程:

  故事:《螞蟻搬豆》

  1、觀看PPT,讓幼兒猜謎語,和誰做游戲?(幼兒回答和小螞蟻)。

  2、觀看PPT,讓幼兒設想小螞蟻排隊去做什么?(螞蟻去找食物,去搬豆子)。

  3、觀看PPT,螞蟻搬了幾個豆子?(幼兒回答,并說出總數,用數字表示)。

  ①請幼兒將螞蟻搬的6個豆用棋子插在洞洞板第1行,并用數字表示;

  ②請幼兒將螞蟻搬的7個豆用棋子插在洞洞板第2行,并用數字表示;

  ③請幼兒將螞蟻搬的8個豆用棋子插在洞洞板第3行,并用數字表示;

 ?、苷堄變簩⑽浵伆岬?個豆用棋子插在洞洞板第4行,并用數字表示;

  ⑤請幼兒將螞蟻搬的10個豆用棋子插在洞洞板第5行,并用數字表示.

  4、請小朋友把小螞蟻搬回來的豆子儲存到棋子盒里。

  5、請幼兒觀看電子白板,仔細觀察畫面,每只螞蟻搬了多少顆豆子?

  請和相應的數字連在一起。

  ①請個別幼兒上臺動手操作;

 ?、谡堄變捍蜷_自己的書翻到同上圖一樣,進行連一連。

活動延伸:

  1、活動區(qū)可提供按數取物和按物取數的練習卡讓幼兒練習鞏固概念;

  2、完成幼兒用書上學期第1冊第10頁。

活動反思:

  在教學這一課時,為使學生更快的掌握10以內的加減法,更為了讓學生能夠對10以內加減法更有興趣,于是,我通過網上搜集資料、集思廣益等多種手段,最后設計了一個與實際生活貼近的“購物商店”的活動,活動過程中,我在課堂上布置一個生活用品、學習用品等物品的小型商店,并且每個物品都標有10元以內的整元的價格標簽。一名學生扮演購物者,一名學生扮演售貨員,要求正確地付錢、找錢?;顒娱_展中,同學們面對商店內的貨物興趣高漲,他們不斷地進行著交易,從買方和賣方兩個方面不斷的變換角色,讓自己在做與評的過程中掌握了“10以內的加減法”。

  一節(jié)課的教學讓我深深明白:這樣的游戲活動不但提高了學生的計算能力,而且讓學生深深體會到生活中處處有數學及學習生活中數學的樂趣,培養(yǎng)了學生應用數學的能力。今后的課堂中,我一定會抓住一年級孩子的特點創(chuàng)設更多的有意義的活動,讓課堂更具有魅力!

2、大班數學課教案《10以內的順數倒數》含反思

  一、活動目標

  1、掌握1——10的順數和倒數。

  2、知道順數時是逐一增加,倒數時是逐一減少。

  3、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  4、發(fā)展目測力、判斷力。

  5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  二、活動準備

  小狗過橋圖片一張、1——5數字卡片,各種方形積木,花片若干,操作卡片6份。

  三、活動過程

  1、開火車——復習5以內的順數和倒數

  老師:“今天,我們要到小狗家做客,一起開火車走吧!”一邊開一邊玩口頭數數游戲,如出示數字卡片5,老師順數12345,幼兒倒數54321;

  2、小狗過橋

  (1)欣賞彩橋

  “小狗想到大象家拿禮物來招待小朋友,可是一條大河擋在中間,要翻過一座五彩的高橋,你們看看,工人叔叔是怎樣設計這座橋的?”(幼兒自由討論,教師總結)

  橋由許多小方塊組成,這座橋中間高,兩邊底;上橋和下橋的臺階都是10級。

  教師:“橋的第一個臺階用1塊磚砌成,第二個臺階用2塊磚砌成,……第十個臺階用10塊磚砌成?!?1可以表示有1塊磚,也可以表示第一級臺階,2可以表示有2塊磚,也表示第二級臺階,……)

  (2)數臺階

  教師:“小狗開始過橋了,我們一起幫它數一下,上橋時走了幾級臺階,下橋時走了幾級臺階?”

  幼兒:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10,上橋走了10級。

  10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,下橋時也走了10級。

  教師:數數時可以順著數,也可以倒著數,倒著數也就是從較大的數一個接一個往較小的數連續(xù)數下去。

  教師:小狗回家時已經走在第五級臺階了,小朋友幫它繼續(xù)上、下橋好嗎?(將小狗放在另一級臺階,讓幼兒幫助它回家,練習接著數數。)

  3、幼兒操作

  (1)編號碼:八位數的電話號碼,要求幼兒填寫空余的4位數字號碼??梢皂様堤睿部梢缘箶抵?。(倒填時一定要根據老師提供的四個數字進行倒填)

  (2)數花片:幼兒從1開始橫向擺出小花片,逐一增加,一邊擺一邊數數,直到10。接著倒數,每次拿起一個,再數數,練習倒數。(10人)

  (3)搭高橋:合作搭建彩橋,一邊搭一邊數數。(4人)

  四、游戲《火車嗚嗚響》

3、大班數學活動教案《10以內數的分合》含反思

教學目的:

  1、探索10的分合,理解10的不同組成、分解關系,進一步感知數分合的有序性,培養(yǎng)科學的探究意識。

  2、用10的分合知識解決活動中的問題,體驗成功的樂趣。

  3、樂意與同伴合作并交流經驗。

  4、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。

  5、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。

活動重點難點:

  1、重點:調動幼兒參與數學活動的積極性。

  2、難點:掌握10的分合。

教學準備:

  雪花片若干、白紙6張、筆6支,磁鐵若干,10的分合、PPT

教學過程:

  一、復習8、9的分合,請幼兒上臺自己寫出8、9的分合式

  1、碰球游戲

  2、填空8、9的分合式

  3、觀察師:左右兩邊的部分數在排列上有什么不同?(左邊按順數規(guī)律排列,右邊按倒數規(guī)律排列)

  二、探究10的分合

  (一)猜想和驗證師:今天我們要研究10的分合,請小朋友猜一猜10可能分成幾組?

  老師還準備了很多材料,你們可以用這些材料進行驗證。每組發(fā)放雪花片和一張白紙和一支筆,一些小朋友操作,一些小朋友記錄

  (二)評價和交流

  1、請一組代表展示合作得到的10的分合式。

  2、請不一樣的那組代表展示自己的分合式。

  3、比較兩者之間的異同,得出結論:分合式排列順序不同,分合結果相同。

  (三)記憶,填空1、出示課件,請幼兒回憶10的分合,有哪些,填空

  (四)學習兒歌,自由游戲一九一九,好朋友;二八二八,手拉手;三七三七,真親密;四六四六,一起走,五五五五,合成一雙手。

  (五)鞏固游戲--碰球教師示范,然后請幼兒來當小老師

  (六)延伸活動:撲克牌游戲撲克牌找朋友,拿出撲克牌,兩個幼兒一組1到10,一人先出一個數字,然后請另外一個人選出與第一個小朋友抽出的數字能組成10的撲克牌

  三、小結

  師:小朋友們今天玩兒得很開心,數字寶寶10的分合我們也學會了一些,我們益智區(qū)里面有許多撲克牌平時寶貝們也可以進區(qū)角去用撲克牌玩數字分合的游戲,好嗎?還可以回家和爸爸媽媽一起玩哦。

活動反思:

  1)充分調動學生各種感官,為學生創(chuàng)設情景,使學生在發(fā)現中學習。

  根據教材特點以及一年級學生的心理特征,采用了抓糖游戲作為引入,并且在教學過程中也設計了很多小游戲,充分應用這些情景來開展教學,激發(fā)學生學習的積極性,充分調動了學生的無意注意,做到在發(fā)現中學習,在游戲中鞏固新知。

  2)在操作實踐中,培養(yǎng)學生思維的靈活性。

  數的分與合的教學,對于學生進一步理解數的大小,數與數之間的關系,滲透加減法的意義以及掌握10以內的計算方法都是十分重要的。為了使學生不死記硬背數的分與合,所以教學中我讓學生自己動手、動腦、嘗試體會,可以使學生在生動、活潑的學習中,培養(yǎng)思維的靈活性。

  3)讓學生動手、動腦、主動參與,培養(yǎng)遷移能力。

  數學學習不是單純的知識接受。數學學習是一種活動,這種活動與游泳、騎自行車一樣,不經過親身體驗,僅僅依靠看書本、聽講解、觀察他人的演示是學不會的,因此,在教學過程中我很重視讓學生經歷新知的生成。

  要使學生從學會到會學,必須提高學生的能力,因此在教學中讓學生即動手又動腦,積極主動地參與,學會了用以前學過的5、6、7、8、9的分與合的學習方法來學習10的分與合,培養(yǎng)了他們的遷移能力。

  4)采用小組合作學習,讓每個孩子都有獲得成功的機會。

  幸福和快樂,信心與勇氣都來自成功。要讓每個學生都有機會獲得學習的成功,是新課程標準的要求,當然更是我們教師的責任。因此在教學活動中我采用小組學習的方法,讓每個孩子都去參與、去選擇,讓個學習層次的學生都得到鍛煉,得到進步,獲得成功的體驗。

  5)突出“以人為本”的教育思想,面向全體學生。

  學生是學習的主人。教學中徹底改變了學生被動接受的學習方式,改變“教師說,學生聽”、死記硬背、機械訓練的做法,使學生形成積極主動的學習態(tài)度,敢于探索,使獲得知識與技能的過程成為一種學會學習的過程,一種學生愿意經歷的過程,一種快樂的過程。

  需要改進之處:練習設計的層次性不夠,欠缺題型的多樣性。當堂練習只體現了兩個層次:一是基礎性應用,指與教材上的例題同結構、同題型、同難度的模仿性練習題,用于鞏固當堂所學的新知識,如“想想做做”第一和第二題;二是綜合性應用,是本堂課所學知識點的綜合,以及本堂課內所學知識與原有相關知識的綜合,如“想想做做”第三題和練習四的第五題。但是發(fā)展性應用并沒有體現出來,而且題型略顯單一,這是今后我在教學過程中應當注意的地方。

4、大班數學教案《10以內數組成》含反思

活動目標:

  1、引導幼兒探索、體驗、感受10以內數組成中所蘊涵的數學關系,如總數與部分數的包含關系、等量關系、互換關系、互補關系以及分合的有序性,是幼兒園大班開展數組成教學活動的關鍵所在。

  2、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

  3、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。

  4、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

活動過程:

  大班數組成教學要強調相關經驗的獲得和積累,同時重視對各種數學關系的理解,重視思維方法和解決問題能力的培養(yǎng),引導幼兒積極主動地從中探索發(fā)現規(guī)律,切忌把學習數的組成變成一種死記硬背的過程。教師在設計大班10以內數組成教學活動時,可參考如下步驟:

  1.第一階段:分與合的經驗積累建議選擇數量"5"作為幼兒開始學習數的組成的內容,因為5大小適中,而且它可以避免幼兒常規(guī)的"平分"思維。教師可以向幼兒提供大量有關5的分合的操作材料讓幼兒進行各種探索活動,如"分水果"、"剪貼格紙"、"撒花片"、"分玩具"、"翻片片"、"組成連線"等,使幼兒通過這些活動理解分合的意義及基本的操作規(guī)則,如什么是分、什么是分兩份,以及記錄的內容要與分的結果一樣等。

  當幼兒積累了相當多的"5的分合"操作經驗時,就可引導他們遷移運用5的分合的經驗,讓幼兒自己去探索完成2~4的分合學習。由于2~4的分合組數均不如5,且幼兒對于分合活動規(guī)則已熟悉,因此讓他們獨立完成學習并不困難。

  2.第二階段:探索發(fā)現數的分解規(guī)律在幼兒學習5以內數的分合經驗基礎上,開始學習6的分合時,教師應引導幼兒探索數的分解規(guī)律。首先要引導幼兒探索將一個數分成兩份時,如何能窮盡所有的分法,例如5分成兩份有4種分法,6分成兩份有5種分法……在操作和觀察的基礎上,再通過分析、比較不同的分合記錄單,發(fā)現哪一種方法分得既快又不會遺漏,從而引導幼兒體驗分合的有序性。

  3.第三階段:掌握數的分合結構當幼兒已能熟練進行8以內數的分合后,教師要打破幼兒的認知平衡,引導幼兒在觀察的基礎上,分析、比較各組分合的異同點,感知和體驗兩個部分數的互補和互換關系。

  針對數的組成學習中需處理和解決好的幾個問題,教師在教學設計中,不但要明確每個階段的重點和幼兒需要積累的相應經驗,還要清楚地認識到每個階段應運用何種教學方法引導幼兒進行分析、比較、綜合、概括,每個階段應提供何種適宜的教學具幫助幼兒理解其中的數學關系:

  (l)當幼兒不理解什么是分兩份時,教師可采用情景演示法,運用一些實物和幼兒一起進行分合活動,幫助幼兒理解什么叫分,什么叫分兩份,充分體驗分和合的過程,體驗數的可分性。

  由于幼兒已有平均分的經驗,為了避免干擾,教師應有意識地選擇一些不易進行平分的物品,如圖書、長毛絨玩具等進行操作。以游戲"分書"、"分皮瓊"的形式為例,在引導幼兒觀察教師手中的物品及數量的同時,讓幼兒思考將5個皮球分成兩份的分法,再分別邀請兩名幼兒根據各自的辦法演示分合過程,并鼓勵幼兒用簡明的語言表達分球的分合過程。

  (2)當幼兒在一次操作活動中不能做到取一定數量(總數)的物體分兩份時,教師可在分物板上為每個幼兒提供兩個人物或動物形象,使"分兩份"的要求具體形象;然后,邊請幼兒按要求操作嘗試,邊在絨板上進行演示,強調先要取總數,然后再分,幫助幼兒明確規(guī)則,體驗總數與兩個部分數的關系。

  (3)在幼兒多次活動后,當教師發(fā)現一部分幼兒對分合活動規(guī)則仍不很清楚時,教師應在幼兒完成小組活動后,展示幾份存在不同問題的分合記錄,引導幼兒觀察,通過逐條對照規(guī)則檢驗,讓幼兒自己發(fā)現問題,提出改正意見,使分合的規(guī)則在此過程中得以明確、強化。

  (4)當幼兒在某個數的分合活動中不能窮盡所有結果時,教師應為幼兒提供多樣化的操作活動,如分玩具、分花片、分水果、分豆子等,讓幼兒進行充分的探索,積累豐富的相關經驗。在幼兒進行多次操作活動后,展示3~4名幼兒的作業(yè),通過強調分合規(guī)則,引導幼兒共同觀察、討論,找出遺漏和重復,并分析不同的答案。

  (5)當大部分幼兒已能窮盡數的所有分法時,教師應在評價活動中,展示部分幼兒的作業(yè),提出問題,引導幼兒向同伴學習,嘗試將無序的分合記錄調整成有序的分合記錄。

  (6)當幼兒對某些活動不感興趣時,教師應在觀察的基礎上分析原因,適時為不同發(fā)展水平的幼兒提供不同層次、不同形式的操作材料。如將"分玩具"、"分水果"等游戲內容和操作材料更換成"剪方格"、"翻片片"或"按特征分類并記錄",促進其在與材料的相互作用中,不斷豐富相關的數學經驗。

  (7)當多數幼兒在多次分合活動中,既能窮盡所有分法,又能反映不同的分合順序時,教師應在評價活動時,展示部分幼兒的作業(yè),以"誰的分合最容易記住"為話題,引導幼兒觀察討論,體驗分合的有序性,觀察兩個部分數的互補關系。

  (8)當多數幼兒在分合活動中能注意到進行有序的分合時,教師應啟發(fā)和鼓勵幼兒用符號記錄,并表達自己所尋找發(fā)現的相像的分合式,同時肯定幼兒的創(chuàng)造,讓幼兒進一步體驗互換關系。

活動反思:

  “10以內數的認識”這節(jié)課是在學生認識了8、9的基礎上進行教學的。課本先顯示一幅主題圖供學生數數并抽象出數10,再認識10、10以內數的順序,比較相鄰兩個數的大小,最后學習10的組成和寫數。這部分內容在編排上與8、9的認識主要有兩點不相同:一是沒有安排10的序數意義,因為學生對自然數的序數意義已比較熟悉了;二是將10的組成提前到寫數前面,這樣既有利于在教學中利用10以內數的順序和大小比較去更好地突出10的組成,同時也有助于學生集中練習10的書寫。由于我們采用的計數法是十進制計數法,滿十要向前一位進1,因此10的組成十分重要,它是今后學習20以內進位加法和進一步認識100以內、萬以內以及多位數的基礎。教材先讓學生擺小棒,并根據擺的過程填10的五種組成,然后又讓他們推想出10的另外四種組成,這樣逐步加深學生對10的組成的理解。

  根據學生的年齡特點教材的實際特點,我在設計“10以內數的認識”這一課時,力求體現了以下幾個特點:

  1、創(chuàng)設問題情境,激發(fā)學生的學習興趣。

  2、從舊知出發(fā),充分發(fā)揮學生的主體意識。

  3、巧妙設計游戲,引導學生探究新知。

  一節(jié)課下來,基本達成了教學目標,但還有一些值得進一步改進和研究的問題:

  “10以內數的認識”這部分內容在編排上與8、9的認識其中有一點是不相同的:沒有安排10的序數意義的教學,因為學生對自然數的序數意義已比較 熟悉了,那么在這種情況下10的序數意義還要不要拿來當作新授部分來講還是點到為止呢?新課程下的教材如何來正確把握,如何讓教學在第一線的老師來挖掘這個有效素材呢?這是我從事新課程教學幾年來的一個困惑。

  2、讓學生在合作交流中理解10以內數的順序時,能讓學生順著數和倒著數。再讓學生親自動手擺10個小棒。并將它們捆成一捆,讓學生了解“10個一,可以組成1個十?!痹谔幚磉@個難點時,我覺得我做得還不夠,忽視了10還是個計數單位的教學。

5、大班數學教案《10以內按物取數》含反思

活動目標:

  1、能從許多同類物品中取出10以內的物品。

  2、能根據物品的數量取出相應的數字來表示。

  3、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

  4、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。

活動準備:

  洞洞板學具、教學PPT

活動重點、難點

  1、重點:能按指令正確操作;

  2、難點:能根據物品的數量選擇相應的數字來表示。

活動過程:

  故事:《螞蟻搬豆》

  1、觀看PPT,讓幼兒猜謎語,和誰做游戲?(幼兒回答和小螞蟻)。

  2、觀看PPT,讓幼兒設想小螞蟻排隊去做什么?(螞蟻去找食物,去搬豆子)。

  3、觀看PPT,螞蟻搬了幾個豆子?(幼兒回答,并說出總數,用數字表示)。

 ?、僬堄變簩⑽浵伆岬?個豆用棋子插在洞洞板第1行,并用數字表示;

 ?、谡堄變簩⑽浵伆岬?個豆用棋子插在洞洞板第2行,并用數字表示;

 ?、壅堄變簩⑽浵伆岬?個豆用棋子插在洞洞板第3行,并用數字表示;

 ?、苷堄變簩⑽浵伆岬?個豆用棋子插在洞洞板第4行,并用數字表示;

  ⑤請幼兒將螞蟻搬的10個豆用棋子插在洞洞板第5行,并用數字表示.

  4、請小朋友把小螞蟻搬回來的豆子儲存到棋子盒里。

  5、請幼兒觀看電子白板,仔細觀察畫面,每只螞蟻搬了多少顆豆子?

  請和相應的數字連在一起。

  ①請個別幼兒上臺動手操作;

 ?、谡堄變捍蜷_自己的書翻到同上圖一樣,進行連一連。

活動延伸:

  1、活動區(qū)可提供按數取物和按物取數的練習卡讓幼兒練習鞏固概念;

  2、完成幼兒用書上學期第1冊第10頁。

活動反思:

  在教學這一課時,為使學生更快的掌握10以內的加減法,更為了讓學生能夠對10以內加減法更有興趣,于是,我通過網上搜集資料、集思廣益等多種手段,最后設計了一個與實際生活貼近的“購物商店”的活動,活動過程中,我在課堂上布置一個生活用品、學習用品等物品的小型商店,并且每個物品都標有10元以內的整元的價格標簽。一名學生扮演購物者,一名學生扮演售貨員,要求正確地付錢、找錢?;顒娱_展中,同學們面對商店內的貨物興趣高漲,他們不斷地進行著交易,從買方和賣方兩個方面不斷的變換角色,讓自己在做與評的過程中掌握了“10以內的加減法”。

  一節(jié)課的教學讓我深深明白:這樣的游戲活動不但提高了學生的計算能力,而且讓學生深深體會到生活中處處有數學及學習生活中數學的樂趣,培養(yǎng)了學生應用數學的能力。今后的課堂中,我一定會抓住一年級孩子的特點創(chuàng)設更多的有意義的活動,讓課堂更具有魅力!

6、大班優(yōu)秀數學教案《10以內數的比較》含反思

活動目標

  1.正確感知10以內物體的數量,探索、發(fā)現自然數列的等差關系。

  2.學習用語言表述“幾比幾多一,幾比幾少一”。

  3.喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  4.有興趣參加數學活動。

活動準備

  1.可以掛在幼兒胸前的卡片若干,卡片正面分別畫有1~10個實物圖,反面標有相應的數字,每種數字的卡片數量相等。

  2.不完整的自然數列大卡片若干。如圖

  3.音樂課件。

  4.幼兒學習資源?第20~21頁。

活動過程

  1.請幼兒選擇一個自己喜歡的小卡片掛在胸前,引導幼兒觀察圖片,并說出自己觀察的結果與方法。

  師:孩子們,老師這里有一些漂亮的小卡片,卡片里藏有數字寶寶,你們可以從中選擇自己最喜歡的掛在胸前,然后與大家分享一下你的卡片上有什么,你的卡片中藏著的數字寶寶是多少。

  請幼兒記住自己的數字寶寶。

  2.游戲“抱團”。

  (1)玩法:幼兒隨音樂四散走,當音樂停止時,幼兒根據教師的指令,相鄰的自然數抱在一起。如:教師說6時,戴著畫有5、6、7卡片的3名幼兒抱在一起。

  師:每個小朋友都有了自己的數字寶寶,那我們一起來玩“抱團” 的游戲。教師講解以上游戲規(guī)則

  (2)教師提問:

  你們?yōu)槭裁匆г谝黄鹉?引導幼兒用語言表述“x比x幾多一,x比幾多x少一”。

  3.游戲“排排隊”。

  (1)玩法:幼兒拉成圓圈,教師發(fā)出這個指令后,帶著數字1~10的卡片的幼兒按順序站成一排,比一比哪一組站的又對又快。

  (2)教師提問:你們組是怎么排的?誰的前面是幾?誰的后面是幾?前面的數比后面的數多還是少?少幾個?后面的數比前面的數多還是少?多幾個?

  4.游戲:“占格子”。

  玩法:教師出示缺少的自然數列大卡片,擺在地面上,當音樂停止時,引導幼兒根據自己身上的卡片數量站在相應的空格中,看誰站得又快又準。沒有占到格子的小朋友被淘汰,游戲可反復進行。

活動反思

  一年級小朋友處于形象思維階段,學習抽象數的大小時有一定困難,教學時我先復習1-5各數,故意打亂數序,然后請學生上臺來按從小到大的順序排列,以建立學生初步的數感,讓學生獨立地將擺放凌亂的水果圖片用一一對應的方法比出誰多誰少。在這個基礎上再來引導學生比較兩個抽象數的大小的方法。

  猴子是小朋友喜歡的動物,新課的導入用“小猴吃水果”這一故事很好地調動了學生的學習興趣,增強了學生的求知欲,將猴子吃水果的童話故事與比多少的數學知識有機地聯系起來,使學生在幫助猴子分水果的過程中掌握比較數的大小的一般方法,同時感知生活中處處有數學,體會數學符號簡潔、明了的應用功能。

  用特定的符號來刻畫客觀世界中兩個量之間的大小關系是重要的數學思想方法之一。從小學一年級開始,學生不但要學習運算符號“+”、“-”,還要學習關系符號“<”、“>”和“=”。如何讓剛入校門不久的學生掌握這三種符號的含義并正確使用它們呢?在一節(jié)課內小朋友要認識三個符號朋友“<”、“>”和“=”,還是有一定困難的,故我讓學生自己說一說“<”、“>”的形狀是怎樣的?開口朝哪邊?尖尖的呢?引導學生用形象易懂的語言去記憶三種符號?!皟蛇厰底忠粯哟螅虚g填‘=’”,“左邊大,大于號;左邊小,小于號”, “大于號開口在左邊,小于號開口在右邊”,“開口旁邊是大數,尖尖旁邊是小數”等。等學生已理解后,我設計了一個小游戲:“看誰舉得對”,教師說符號名稱,學生舉出相應符號;“看誰擺得好”,教師說符號名稱,學生用小棒擺出相應的符號。最后安排補充練習,以加深學生對符號的印象,并會通用符號表示兩個數的大小。

7、大班優(yōu)秀數學教案《10以內數的分合》含反思

  教學目的:

  1、探索10的分合,理解10的不同組成、分解關系,進一步感知數分合的有序性,培養(yǎng)科學的探究意識。

  2、用10的分合知識解決活動中的問題,體驗成功的樂趣。

  3、樂意與同伴合作并交流經驗。

  4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。

  5、讓幼兒學習簡單的數學題目。

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  教學重點:調動幼兒參與數學活動的積極性。

  教學難點:掌握10的分合。

  教學準備:雪花片若干、白紙6張、筆6支,磁鐵若干,10的分合、PPT

  教學過程:

  一、復習8、9的分合,請幼兒上臺自己寫出8、9的分合式

  1、碰球游戲

  2、填空8、9的分合式

  3、觀察師:左右兩邊的部分數在排列上有什么不同?(左邊按順數規(guī)律排列,右邊按倒數規(guī)律排列)

  二、探究10的分合

  (一)猜想和驗證師:今天我們要研究10的分合,請小朋友猜一猜10可能分成幾組?

  老師還準備了很多材料,你們可以用這些材料進行驗證。每組發(fā)放雪花片和一張白紙和一支筆,一些小朋友操作,一些小朋友記錄

  (二)評價和交流

  1、請一組代表展示合作得到的10的分合式。

  2、請不一樣的那組代表展示自己的分合式。

  3、比較兩者之間的異同,得出結論:分合式排列順序不同,分合結果相同。

  (三)記憶,填空1、出示課件,請幼兒回憶10的分合,有哪些,填空

  (四)學習兒歌,自由游戲一九一九,好朋友;二八二八,手拉手;三七三七,真親密;四六四六,一起走,五五五五,合成一雙手。

  (五)鞏固游戲--碰球教師示范,然后請幼兒來當小老師

  (六)延伸活動:撲克牌游戲撲克牌找朋友,拿出撲克牌,兩個幼兒一組1到10,一人先出一個數字,然后請另外一個人選出與第一個小朋友抽出的數字能組成10的撲克牌

  三、小結

  師:小朋友們今天玩兒得很開心,數字寶寶10的分合我們也學會了一些,我們益智區(qū)里面有許多撲克牌平時寶貝們也可以進區(qū)角去用撲克牌玩數字分合的游戲,好嗎?還可以回家和爸爸媽媽一起玩哦。

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  活動反思:

  1)充分調動學生各種感官,為學生創(chuàng)設情景,使學生在發(fā)現中學習。

  根據教材特點以及一年級學生的心理特征,采用了抓糖游戲作為引入,并且在教學過程中也設計了很多小游戲,充分應用這些情景來開展教學,激發(fā)學生學習的積極性,充分調動了學生的無意注意,做到在發(fā)現中學習,在游戲中鞏固新知。

  2)在操作實踐中,培養(yǎng)學生思維的靈活性。

  數的分與合的教學,對于學生進一步理解數的大小,數與數之間的關系,滲透加減法的意義以及掌握10以內的計算方法都是十分重要的。為了使學生不死記硬背數的分與合,所以教學中我讓學生自己動手、動腦、嘗試體會,可以使學生在生動、活潑的學習中,培養(yǎng)思維的靈活性。

  3)讓學生動手、動腦、主動參與,培養(yǎng)遷移能力。

  數學學習不是單純的知識接受。數學學習是一種活動,這種活動與游泳、騎自行車一樣,不經過親身體驗,僅僅依靠看書本、聽講解、觀察他人的演示是學不會的,因此,在教學過程中我很重視讓學生經歷新知的生成。

  要使學生從學會到會學,必須提高學生的能力,因此在教學中讓學生即動手又動腦,積極主動地參與,學會了用以前學過的5、6、7、8、9的分與合的學習方法來學習10的分與合,培養(yǎng)了他們的遷移能力。

  4)采用小組合作學習,讓每個孩子都有獲得成功的機會。

  幸福和快樂,信心與勇氣都來自成功。要讓每個學生都有機會獲得學習的成功,是新課程標準的要求,當然更是我們教師的責任。因此在教學活動中我采用小組學習的方法,讓每個孩子都去參與、去選擇,讓個學習層次的學生都得到鍛煉,得到進步,獲得成功的體驗。

  5)突出“以人為本”的教育思想,面向全體學生。

  學生是學習的主人。教學中徹底改變了學生被動接受的學習方式,改變“教師說,學生聽”、死記硬背、機械訓練的做法,使學生形成積極主動的學習態(tài)度,敢于探索,使獲得知識與技能的過程成為一種學會學習的過程,一種學生愿意經歷的過程,一種快樂的過程。

  需要改進之處:練習設計的層次性不夠,欠缺題型的多樣性。當堂練習只體現了兩個層次:一是基礎性應用,指與教材上的例題同結構、同題型、同難度的模仿性練習題,用于鞏固當堂所學的新知識,如“想想做做”第一和第二題;二是綜合性應用,是本堂課所學知識點的綜合,以及本堂課內所學知識與原有相關知識的綜合,如“想想做做”第三題和練習四的第五題。但是發(fā)展性應用并沒有體現出來,而且題型略顯單一,這是今后我在教學過程中應當注意的地方。

8、大班數學公開課教案《感知10以內的序數》含反思

活動目的:

  1、初步理解序數的含義,能用序數詞正確表示10以內物體排列的次序。

  2、感知上下、左右、前后等不同方位,以及從不同的方向積極探索周圍環(huán)境中物體所處的位置。

  3、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

  4、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。

活動過程:

  1、教師出示火車車廂,引導幼兒觀察:

  (1)火車有幾節(jié)車廂,邀請小動物坐上火車。

  (2)從前后不同的方位說一說:小動物坐第幾節(jié)車廂?

  2、幼兒操作:按教師指令的要求,邀請小動物坐火車郊游。

  3、游戲:開火車:聽指令,請乘客下車。

  4、幼兒跑組活動:

  (1)小樹排隊:提供5棵高矮不一的小樹排隊,并用數字卡片標上序號。

  (2)串珠子:提供5粒不同顏色的珠子,幼兒串好珠子后記錄珠子的序號。

  (3)送小動物住新房:根據卡片的要求,把動物送回家。

活動過程:

  1、出示“動物旅館”的掛圖,提問:

  (1)動物旅館有幾層,每層有幾個房間?

  (2)小兔、小貓、小狗分別住在第幾層的第幾間?(從不同的方向判斷動物所在的位置)

  2、游戲:猜一猜,它住哪里?

  規(guī)則:按教師的指令把動物準確送回家。

  3、幼兒跑組活動:

  (1)找座位:幼兒兩兩玩找座位游戲,甲幼兒拿電影票,由乙幼兒隨意抽出一張,并把電影票插入座位中。再由甲幼兒檢查是否正確,游戲交換進行。

  (2)跳格子:5個幼兒共同玩,比一比誰跳得最遠,并說一說“我跳的是第幾行的第幾格?”

  (1)練一練:提供10以內粗細、寬窄不同的物體,幼兒按順序排列并放上相應的數字卡片。

  (4)看誰飛得遠:提供紙飛機,幼兒站在同一起點線上飛,飛機落地后,說“我的飛機落在第幾行的第幾格?”

活動反思:

  本活動的主要目標是認識1-10 的序數,學習確定物體在序列中的位置和掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數變化方式,如:

  1.辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,

  2.從不同的方向確認序數,如:從左到右是第幾?從右到左是第幾?從上到下上第幾?從下到上是第幾?

  3.確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?

  4.在變化的情景中確認序數,如確定了序列中物體的序數后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

9、大班數學游戲活動教案《感知10以內的序數》含反思

活動目的:

  1、初步理解序數的含義,能用序數詞正確表示10以內物體排列的次序。

  2、感知上下、左右、前后等不同方位,以及從不同的方向積極探索周圍環(huán)境中物體所處的位置。

  3、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  4、讓幼兒學習簡單的數學題目。

活動(一):感知5以內的序數

  1、教師出示火車車廂,引導幼兒觀察:

  (1)火車有幾節(jié)車廂,邀請小動物坐上火車。

  (2) 從前后不同的方位說一說:小動物坐第幾節(jié)車廂?

  2、幼兒操作:按教師指令的要求,邀請小動物坐火車郊游。

  3、游戲:開火車:聽指令,請乘客下車。

  4、幼兒跑組活動:

  (1)、小樹排隊:提供5棵高矮不一的小樹排隊,并用數字卡片標上序號。

  (2)、串珠子:提供5粒不同顏色的珠子,幼兒串好珠子后記錄珠子的序號。

  (3)送小動物住新房:根據卡片的要求,把動物送回家。

活動(二):感知10以內的序數

  1、出示"動物旅館"的掛圖,提問:

  (1) 動物旅館有幾層,每層有幾個房間?

  (2)小兔、小貓、小狗分別住在第幾層的第幾間?(從不同的方向判斷動物所在的位置)

  2、游戲:猜一猜,它住哪里?

  規(guī)則:按教師的指令把動物準確送回家。

  3、幼兒跑組活動:

  (1)找座位:幼兒兩兩玩找座位游戲,甲幼兒拿電影票,由乙幼兒隨意抽出一張,并把電影票插入座位中。再由甲幼兒檢查是否正確,游戲交換進行。

  (2)跳格子:5個幼兒共同玩,比一比誰跳得最遠,并說一說"我跳的是第幾行的第幾格?"

  (3)練一練:提供10以內粗細、寬窄不同的物體,幼兒按順序排列并放上相應的數字卡片。

  (4)看誰飛得遠:提供紙飛機,幼兒站在同一起點線上飛,飛機落地后,說"我的飛機落在第幾行的第幾格?"

活動反思:

  (1)對幼兒發(fā)展的反思,經過直觀教學,加上動物圖片,幼兒都理解和掌握。通過多元游戲使每個幼兒都開心的融入到這次教學中,通過與環(huán)境材料、同伴以及教師的互動,使幼兒的邏輯思維和想象思維的更好的得到了發(fā)展。

  (2)對師幼互動的反思,師幼配合很好,幼兒在教師的引導下正確的進行教學活動。

  對活動效果的評析。和幼兒互動這塊做的很好,也是這次教學活動達到了之前預想的結果,幼兒基本都掌握了。

10、大班數學教案《認識10以內的序數》含反思

  設計背景

  近一段時間,孩子們對數學活動產生了濃厚的興趣,這一節(jié)數學教學活動課由此而來。

  活動目標

  1、認識1-10的序數,初步學習從不同的方向辨別物體在序列中位置。

  2、學會用序數詞“第幾”較準確地表示物體在序列中位置。

  3、在游戲中學習用數學的方法解決生活中的問題。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  重點難點

  重點:學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。

  難點:自己確定方向并能準確找出位置。

  活動準備

  貼絨教具:10個不同的小動物,有10層10個房間的樓房圖片一幅。

  活動過程

  一、幼兒隨音樂開火車進教室。

  咱們小朋友開著小火車來了,小動物幼兒園的小動物也來了,不信你看,他們排著整齊的隊來了。

  二、小動物們多神氣,排著整齊的橫隊向我們走來。

  請小朋友看一看從左向右排,每只小動物排第幾?

  請小朋友看一看從右向左排,每只小動物排第幾?

  教師提問:

  a.從左向右排第4個小動物是誰?

  b.從右向左排第7個小動物是誰?

  2.看小動物們變成縱隊向我們走來。

  請小朋友說說從上向下排每個小動物排第幾?

  請小朋友說說從下向上排每個小動物排第幾?

  教師提問:

  a.從上向下排小兔排第幾?

  b.從下向上排第6的小動物是誰?

  三、小動物們都累了,我們一起把它們送回家吧!(教師出示樓房圖片)

  (1)我們先數數這棟樓房共有幾層?再數數每層有幾個房間?

  (2)教師提出要求,請小朋友將小動物送回家。

  a.小狗住在第3層,從左邊數第6間房子;

  b.小豬住在第5層,從右邊數第8間房子;

  c.小猴住在第7層,從左邊數第4間房子;

  四、游戲—乘火車

  小朋友們學習了10以內的序數,能從不同的方向辨別10以內的序數。[快思老師.教案網出處]現在我們一起個游戲乘火車.游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂出教室。

  教學反思

  本活動的主要目標是認識1-10 的序數,學習確定物體在序列中的位置和掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數變化方式,如:

  1.辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,

  2.從不同的方向確認序數,如:從左到右是第幾?從右到左是第幾?從上到下上第幾?從下到上是第幾?

  3.確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?

  4.在變化的情景中確認序數,如確定了序列中物體的序數后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

11、大班數學教案《5以內數與物結合》含反思

設計背景

  在每天午睡后發(fā)午點時,我都可以聽到我班小朋友的聲音“1、2、3、4、5…”。是呀,這就是大班幼兒的年齡特點,他們對于身邊的許多事物都興趣濃厚,常用數數來表達他們探究的開始。我班小朋友最近在拿午點的時候,很喜歡一邊數數一邊取,而且其他小朋友也會跟著一起數,看著孩子們濃厚的興趣。于是利用這一點,我設計了大班數學活動《5以內數與物結合》。主要以感知5以內的數與物體的對應關系,并結合課題《幼兒探究式、教師的介入》的研究,采用教師提問、多媒體、游戲操作等方式介入,合理的開展活動,完成目標。

活動目標

  1、能夠在多個物體中取出5以內的相應數量的物品。

  2、樂于參加集體游戲,感受數學活動的樂趣。

  3、初步了解5以內數的實際意義。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

重點難點

  重點:能在多個物體中取出5以內相應的數量的物體;

  難點:了解5以內數的實際意義;

活動準備

  1、數學操作卡《數、物拼版1、2》;

  2、數學轉盤1個、神秘袋2個、托盤若干;

  3、紙張作業(yè)人手一份;

活動過程

  1、聽音樂走線;

  2、律動:5以內《變變變》

  3、(1)、創(chuàng)設環(huán)境:數字轉盤放手里,轉來轉去真有趣,輕輕用手動一動,看看指向數字幾?(教室出示數字轉盤,請一名幼兒轉一轉,其他幼兒觀察并大聲讀出數字)

  (2)、按數取物;

  a、請出一個小朋友,教師轉動幾就在魔術袋里取出幾個物品;

  b、游戲:《找朋友》

  請出幾個小朋友拿著托盤去在教室里找出與盤子里數卡數量對應的物品;(教師彈琴余下小朋友拍手唱歌)

  4、操作蒙氏卡片《數、物拼版1、2》;(孩子自己取出,教師可以結合數學轉盤做游戲)

  5、教師講解示范操作:紙張作業(yè);

  6、分組活動,完成紙張作業(yè);

  第一組:操作《按數涂色》;

  第二組:操作《點子與數》;

  第三組:操作《按數蓋印章》;

  7、交流小結,收拾學具。

  活動結束后,引導幼兒將學具及分組操作材料收拾整齊。

  8、活動延伸:

  (1)、完成《操作冊》第2冊第23---24頁得活動。

  (2)、請家長在家陪同孩子完成《作業(yè)紙》第2冊第45---48頁的活動。

教學反思

  在活動開始時,為了讓幼兒注意力集中,我采用了走線和線上游戲(5---變變變)把孩子們帶入了課堂上來。在整個教學活動中,每個幼兒的興趣都很大,在老師的引導都能自主的學習起來,有序的參加活動中(找朋友)的游戲,而且能有條理的操作自己的學具,很好的完成了教學的三大目標1、能按要求取出相應數量的物品。2、能從多個物體中取出5以內的相應數量的物品。3、進一步了解5以內數的實際含義,理解數與量的關系。在活動的最后我安排了按數涂色和按數連線等操作題,受到家長的好評和孩子的喜愛。本節(jié)課總的來說課程內容安排的很合理,游戲和操作的材料、作業(yè)都很受孩子的歡迎,讓幼兒的學習興趣得到了極大的提高。但我發(fā)現因為課程的環(huán)節(jié)多,所以上課的時間有點長,到后來孩子出現要上廁所、有點坐不住等,所以在以后的活動中我一定要注意課程上時間的安排一定要合理。

12、大班數學課教案《學習10以內數的順數倒數》含反思

  活動目標:

  1、傾聽音樂,聽辨不同的音樂角色,感受樂曲中有趣的動物形象。

  2、體會音樂情節(jié)的變化,嘗試用簡單的表演表達自己對音樂的理解。

  3、熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。

  4、熟悉歌曲旋律,學唱新歌。

  活動準備:CD播放器、鴨媽媽和小雞的手偶、幼兒人手1套指偶、幕布臺。

  活動過程:

  一、音樂欣賞《農場里的臨時媽媽》

  1、講述故事《農場里的臨時媽媽》(手偶配合講述故事前半段)。

  引導語:農場里住著許多的動物朋友,他們之間經常發(fā)生一些有趣的事,今天,我就來講一個發(fā)生在農場里的故事。聽好了,我要開始講了。農場里住著雞媽媽和它的孩子,他們的鄰居是鴨媽媽和他的孩子。有一天,雞媽媽要出遠門于是請鴨媽媽幫它照顧孩子們,鴨媽媽很熱情的答應了。雞媽媽走了,小雞們和小鴨們一起玩。小鴨在河里游泳,小雞們岸上看著他們可羨慕了因為小雞不會游泳。這時鴨媽媽到池塘邊來教孩子們回家,于是小鴨們上了岸和小雞們搖搖擺擺回了家。到了家,鴨媽媽發(fā)現小雞的數量不對少了一只。于是他就回到池塘邊尋找,原來啊!有一只小雞因為很羨慕小鴨游泳的本領正站在池塘邊學者小鴨游來游去的動作呢!鴨媽媽大聲叫小雞回家,可是小雞不愿回去。鴨媽媽大步大步走上前想把小雞帶回去,小雞看見鴨媽媽來了它連忙向前跑,接下來會發(fā)生什么事呢?我們一起來聽聽音樂.

  師:誰聽出來了?剛才老師講過這段音樂講的誰和誰的事?(可以提示故事里有誰?)

  幼:鴨媽媽、小雞

  師:音樂里,哪里是鴨媽媽的聲音?那里是小雞的聲音?你能聽出來嗎?我們來聽音樂。(單放小雞和鴨媽媽的音樂引出手型動作)聽了音樂,猜猜看小雞和鴨媽媽發(fā)生了什么事?

  幼:小雞在跑,鴨媽媽在后面追.

  師:我們再來仔細聽音樂,這次我要請出小雞和鴨媽媽,看看到底發(fā)生了什么事?(幼兒聽音樂教師用手偶表演)音樂聽完了,誰聽出來了,音樂開始小雞和鴨媽媽在干什么?

  幼:小雞在跑、鴨媽媽在后面追。

  師:你們能不能學一下小雞在跑,鴨媽媽在追這個動作。(放小雞和鴨媽媽教師指導)表演的真好,老師跟你們學好嗎?準備好了嗎?小雞呢!鴨媽媽呢!不過我有個要求哪里是小雞在跑,哪里是鴨媽媽在追?請你們用動作大膽表現出來。(放音樂老師帶領幼兒學動作在小雞落水停下)

  師:小雞怎么了?

  幼:掉進水里了。

  師:小雞掉進水里會發(fā)生什么事?接下來我們繼續(xù)聽音樂。

  師:小雞掉進水它發(fā)生什么事?

  幼:喊救命

  師:喊救命時小雞的聲音會怎么樣?

  幼:大聲

  師:為什么這么大聲?

  幼:希望鴨媽媽來就它。

  師:小雞叫救命時聲音是一直很大聲嗎?有沒有變化?聽聽看。(放小雞落水音樂)

  師:小雞叫救命時聲音是一直很大聲嗎?一起來聽聽看,為什么聲音會一會大,一會小呢?

  幼:透不過氣來。

  師小結:音樂當中會告訴我們許多的訊息,小雞的聲音一會大一會小說明小雞掉到水里透不過氣來,它會被淹死嗎?我們來一起聽一聽。(放謝謝你音樂)

  師:小雞被淹死了嗎?

  幼:小雞被就起來。

  師:小雞被救起會說什么?

  幼:謝謝你。

  師:我們聽聽音樂里小雞是怎么對鴨媽媽說話的?仔細聽聽,(放最后的音樂)誰來學一學小雞說話的節(jié)奏?小雞的這個聲音是什么意思?

  師:故事講完了,音樂也聽完了,有趣嗎?想不想再聽一遍,我們請出小雞和鴨媽媽跟著音樂一起來表演,小雞準備好了!鴨媽媽準備好了?小朋友你們準備好了嗎?(放整段音樂)

  師:表演的怎么樣?那有沒有哪位小朋友想一起表演呢?

  師:還有沒有誰想來的?在正式表演之前,我們把小雞和鴨媽媽的動作練一練,好嗎?看看你們的小椅子底下有什么?(小雞、鴨媽媽、幼兒左右手各帶一個)

  聽音樂和老師一起表演,想不想表演給其他小朋友看呢?帶上我們的小雞和鴨媽媽到外面表演吧!

  活動反思

  新綱要明確指出“引導幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣”。因此,在數學活動中,我們重視挖掘生活中蘊含的數學學習的機會,為幼兒營造一種生動活潑,與數學游戲活動相適應具有探索性和時效性的數學環(huán)境,嘗試通過在日常生活,適時利用和創(chuàng)設數學問題情境,促使幼兒動手操作、自主探索、使幼兒能在教師創(chuàng)設的童話世界、兒童樂園、愉悅的操作環(huán)境中自覺主動地參加學習,得以全方位親近數學、體驗數學、激發(fā)幼兒參與活動在主動性,感覺到學習數學不是一種負擔,而是一種樂趣,使幼兒在既輕松又自然的情況下獲得簡單的數學知識,引發(fā)對數學的興趣。

13、大班數學教案《復習10以內的數》含反思

  設計背景

  游戲貫穿整個過程,幼兒主動認識10內的數,促進思維發(fā)展。

  活動目標

  1.讓幼兒比較10以內數的多少。

  2.培養(yǎng)幼兒比較、分析的能力。

  3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  重點難點

  在游戲中幼兒對10以內的數的認識,鍛煉手眼的協調能力、反應能力。

  活動準備

  1.五彩的小星星、小木棒。

  2.數卡若干。

  活動過程

  1.游戲:猜星星數量

  玩法:

  老師隨意抓起一把小星星,然后讓幼兒猜小星星數量,再比較兩手中小星星的多少。!.快思.教案網出處!接著幼兒2人一組,每人用一只手隨意抓一把小星星,然后互相猜小星星的多少。

  2.分小星星。

 ?、僬堄變航o小星星分類,把相同顏色的小星星放在一起。

 ?、趩l(fā)幼兒把什么顏色的小星星放在一起,幫助幼兒了解分類的標準。

 ?、圩層變赫f出每一種小星星有多少、哪種顏色的小星星最多。

  3.拼圖游戲

  玩法:

  ①幼兒看數卡取出相應的小木棒,用這些木棒拼出不同的圖形互欣賞。啟發(fā)幼兒說說用幾根小木棒拼出什么圖形。

 ?、塾變鹤杂善磮D、說出用幾根小木棒拼出了什么圖形。

  教學反思

  我考慮到我們的幼兒是農村的孩子,數感差,如果直觀教學,幼兒會不易接受,興趣也不高,錯呀根據幼兒愛玩的天性,我準備了些五彩的小星星來猜數,讓他們在玩樂中認知10以內的數,加深認識。在教學中,師幼互動猜數時,我

  發(fā)覺每個幼兒高舉出示數字的小手,嘴里也嚷嚷著要猜數,參與性特高。為了每個幼兒都有機會表現,我讓幼兒每2人一組,繼續(xù)玩猜數。這就利用了幼兒愛玩的天性學習興趣就遞過來,讓他們在玩樂中學習,在學習中玩樂,這樣學習興趣

  就提高了。用小木棒擺圖形,既可促進思維發(fā)展,有使幼兒對10以內的數加深認識。幼兒積極、大膽形象擺出了三角形、四邊形、星形、圓形(不太規(guī)則),有些想象豐富的幼兒在圖形中擺上五彩的星星,圖形美極了,開闊了幼兒思維。

  課后抽查幼兒的10以內讀數,還有3個不能正確讀數。如果我再上這節(jié)課,這三個幼兒要作為重點教育。還應多加一些教學方法和技巧,多關注后進的幼兒。

14、大班數學優(yōu)秀教案《10以內數排序》含反思

  活動目標:

  1、正確感知10以內的數量,理解數的實際意義。

  2、探索有規(guī)律地排序,發(fā)展幼兒的觀察力及動手操作能力。

  3、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

  4、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。

  活動準備:

  各種夾子若干、直尺若干、汽車卡人手一份(汽車卡分四種顏色,上面分別貼有4-10不等的數字)、場地上貼有四種顏色的汽車標記。小鈴、教師用數字卡一套。

  活動過程:

  一、觀察夾子,說說夾子的不同特征。

  二、玩夾夾子游戲,正確感知10以內的數量,理解數的實際意義。

  1、看數字,夾夾子。本.文來源:快思老.師教案網;。教師任意出示一個10以內的數,幼兒按數在直尺上夾夾子。

  2、聽鈴聲,夾夾子。

  ① 教師任意敲鈴,鈴聲數在10以內,幼兒按鈴聲數夾夾子。

 ?、?教師任意敲鈴,讓幼兒夾比鈴聲次數多1的夾子。

  三、給夾子排隊,探索有規(guī)律地排序。

  1、幼兒自由給小夾子排隊,感受探索的樂趣。

  2、請幼兒介紹自己是怎么給小夾子排隊的,引導幼兒發(fā)現有的小朋友給小夾子排的隊是有規(guī)律的。

  3、鼓勵幼兒有規(guī)律地排序,并說一說是按什么規(guī)律給小夾子排序4、啟發(fā)幼兒變換不同規(guī)律給夾子排隊。

  四、游戲"開汽車",練習分類、按數排序。

  1、坐車。請幼兒手持汽車卡將相同數量的小夾子夾在汽車卡上,數量和車身上的數字相同。

  2、汽車排隊。幼兒做小司機,手持夾了夾子的汽車卡,找到與自己車身顏色相同的汽車標記,并根據車身上的數字按一定的順序排好。

  3、開汽車出活動室。

  活動反思:

  10以內數的大小比較,學生在幼兒園已有初步的接觸,接受起來不是很困難。但學生大多只知其然不知其所以然,為此,教學的重點就要落在“為什么是這樣的”,要讓學生通過觀察、思考、動手操作,弄清比較大小的方法,真正會比較數的大小。另外,大于號、小于號的運用也是個難點,學生容易混淆,所以要采用學生樂于接受的兒歌形式教學,便于學生記憶,從而降低難度,正確應用。另外,在練習中,我設計了這樣一個題目:

  游戲:排排隊。請10位學生上來當數字娃娃1、2、3、4、5、6、7、8、9、10,小朋友們,你們能給它們排排隊嗎?

  (1)按大小排隊。(學生可以用數字卡片自己擺擺看,再交流)

  (2)誰最大?誰最小?你能選出其中兩個數比大小嗎?(每個學生用 “

15、大班數學優(yōu)質課教案《10以內的序數》含反思

  一、設計思路:

  在日常生活中,我們組織幼兒排隊或者游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現小朋友對序數的概念,比較模糊,往往不能清晰的自己所處的位置,通過本節(jié)課能讓幼兒動口,動腦,從而輕松的掌握序數的概念,特此設置本節(jié)課。

  二、活動目標:

  1、學習按一定方向確定物體的排列次序,能用數數的方法確定序數。

  2、初步體會序數與基數的區(qū)別,了解序數的含義。

  3、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

  4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

  三、活動準備:

  PPT課件

  四、活動過程:

  1.認識序數先讓小朋友們從數到十,然后展示ppt引誘幼兒觀察動物以及動物排列的位置,并按順序說出每只動物的位置。

  A小動物王國要召開運動會,瞧!小動物排好隊進場了,看看圖上有什么小動物?"出自:屈;老.師教案網"有幾只小動物?帶領幼兒從1數到10。

  B1.從左往右數,老鼠陪在第幾個呢,

  2.從左到右,小馬排在第幾個呢,

  3.從左往右數,誰排在第三位呢,

  4.從左往右數,小狐貍排在第幾位呢,

  5.從右往左數,誰排在第一個呢,以此類推。

  2.動物賽跑

  1.運動會正式開始,小動物們正在進行賽跑比賽,它們都從左邊向右用力跑,誰得了第一名?第二名?第三名?第四名?第五名?第六名?第七名?

  2、為獲得名次的動物頒發(fā)獎狀,是誰站在最高領獎臺?是誰站在最低領獎臺

  3.運動會結束運動會結束了,動物要回家了請幫助小動物們回家,你們看小雞的房子在7號房間,請問小朋友們你們知道7號在哪里嗎?我們請小朋友上來帶小雞回家好嗎? .. 小雞送回家了,接下來我們該送山羊、老鼠回家以此類推。

  五、結束部分:

  小朋友們學習了10以內的序數,能從不同的方向辨別10以內的序數。現在我們一起玩?zhèn)€游戲--乘火車。

  游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂《火車開開》出活動室。

  教學反思

  本活動的主要目標是認識1-10 的序數,學習確定物體在序列中的位置和掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數變化方式,如:

  1.辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,

  2.從不同的方向確認序數,如:從左到右是第幾?從右到左是第幾?從上到下上第幾?從下到上是第幾?

  3.確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?

  4.在變化的情景中確認序數,如確定了序列中物體的序數后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

16、大班數學公開課教案《10以內序數》含反思

  活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒學習序數的興趣,讓幼兒體驗到數學活動的樂趣。

  2、提高幼兒正確運用序數詞表示物體排列次序的能力。

  3、樂于探索、交流與分享。

  4、促進幼兒的創(chuàng)新思維與動作協調發(fā)展。

  活動重點:

  能用序數詞表示物體排列次序。

  活動難點:

  能從不同方向用序數詞表述物體的次序。

  活動準備:

  物質:白板、貼絨教具(若干)、1-10數字卡片、果盤

  知識:幼兒已有的序數經驗

  活動形式::

  集體教學,集體和個體相結合。

  活動過程:

  一、導入

  游戲"排排座坐火車",隨著游戲音樂,教師將小椅子縱向一字排列,一組9把椅子組成一列火車,貼有火車頭標志。提問:"你坐在第幾個座位上面?"讓幼兒回憶復習以前學過的序數知識。

  二、展開

  1、認識10以內序數

  (1)教師出示臺階和花朵貼絨,請幼兒數一數有幾級臺階,幾朵花。接著把各種花逐個放上不同的臺階,請幾名幼兒從下面開始數,說說10朵不同顏色的花分別在第幾級臺階。

  (2)請10名幼兒上來每人拿一貼絨,放在不同的臺階上,分別說一說自身擺放的是什顏色的花,從下面開始數,擺在第幾臺階,其他幼兒評判說得對不對。

  2、區(qū)分基數和序數

  (1)教師出示貼絨圖片,請幾名幼兒數一數有幾個盤子,再說一說從左到右(或說從右到左開始數)每個盤子的順序。,!來源:屈,老,師教.案網"幼兒數對以后,教師再請幾名幼兒數一數,每盤有幾朵花,引導幼兒發(fā)現盤子里有幾朵花和盤子在第幾個是不一樣的。教師提問,有幾朵和第幾個一樣不一樣,怎么不一樣,引導幼兒進行討論。然后教師小結:有幾個和第幾個不一樣,一個是說有幾件東西,一個是說排在第幾。

  (2)教師請幼兒兩人一組,輪流用手里的圖片任意排隊,互相說各個果盤的次序,并數一數各個盤中水果的有幾個,進一步明確有幾個和第幾個的區(qū)別。

  3、活動延伸:游戲"跳格子"教師把幼兒分成10人一組,玩跳格子的游戲。教師先在地上畫幾組10個連續(xù)的大格子,從1到10標上數字。各組幼兒按順序在數字卡片中抽一張數字卡片,說出自身抽到的是什么數,然后按卡片上的數,一次一格,單腳或雙腳跳到相應的格子里,直到組里所有的幼兒都跳進格子里。(戶外活動進行)

  三、結束

  教師小結,對活動過程中回答問題好的幼兒提出褒揚,鼓勵幼兒大膽發(fā)言,積極動腦。

  教學反思:

  本活動的主要目標是認識1-10 的序數,學習確定物體在序列中的位置和掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數變化方式,如:

  1.辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,

  2.從不同的方向確認序數,如:從左到右是第幾?從右到左是第幾?從上到下上第幾?從下到上是第幾?

  3.確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?

  4.在變化的情景中確認序數,如確定了序列中物體的序數后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

17、大班數學優(yōu)秀教案《20以內的順接數》含反思

  活動目標:

  1、引導幼兒對20以內數字進行順序排列,幫助幼兒進一步對20以內的順向唱數順序進行認知和熟悉。

  2、幫助幼兒理解順序排序中數字間的增減關系。

  活動準備:

  在進行此活動之前,教師可以使用情境掛圖,引導幼兒復習情境主題“糖果店”的相關內容,鼓勵幼兒觀察畫面內容并說一說。

  (1)教師在磁性黑板上貼上三組不同的數字序列(例如:2→3→□→5→6→7 ;11→□→13→14→15→□;□→16→□→18→□→20),每組序列中選若干個數字位置留空。

  (2)把1~20數字卡貼在黑板右下角。

  (3)《情境互動式幼兒數學教育課程》幼兒用書大班下學期(一)p10

  活動過程:

  1、教師可以用小故事導入情境,并出示小動物形像:“小朋友們好,你們看今天誰來我們班做客了(出示寶寶兔),大家高興不高興?”

  2、教師逐一出示數字序列,并引導幼兒觀察黑板上的第1個序列。

  教師:“今天寶寶兔給我們帶來了數學王國的數字寶寶,你們看看,這些數字寶寶都是好朋友,它們手拉手來到這里,請小朋友仔細看看哪個數字沒有和它的好朋友拉手阿?”然后教師引導幼兒思考并說出那個數字后面的數字是幾。

  活動說明:在這個環(huán)節(jié)重點是幫助孩子理解數字前后之間的關系,理解前面的數字比這個數字少1,后面的數字比這個數字多1?!拔恼?出自快思老.師教.案網."鼓勵幼兒善于思考并勇于表達出來。

  3、“寶寶兔想請一個小朋友幫幫忙,誰愿意從這些數字里把它的好朋友找出來?”請一名幼兒在黑板上進行操作,從右下角1~20的數字中找到相應的數字,并把它貼在數列空白的位置上。

  4、以同樣的游戲玩法進行后兩個序列的操作,幫助幼兒鞏固順序唱數、點數、以及對20以內序數的經驗。

  5、翻開兒童用書第10頁,引出書上的練習題。

  按照活動規(guī)則,教師可以與幼兒共同進行第1個序列的練習,然后讓幼兒獨立完成后面的練習,教師巡回指導。

  活動說明:在進行最后一個序列時,由于本序列第一個數字空缺,教師一定要引導幼兒先從題目已經寫出來的數字開始作答。如:10前面的數字是幾?后面的那個數字是幾?13前面的數字是幾?對能力弱的幼兒要加強引導,幫助幼兒理解并檢查自己的答案是否符合數字的唱數順序和數字間的增減關系。

  活動反思:

  數學來源與現實,存在于現實,并且應用與現實,數學過程應該是幫助幼兒把現實問題轉化為數學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經驗和視野。

18、大班數學優(yōu)質課教案《感知10以內的序數》含反思

  活動目的:

  1、初步理解序數的含義,能用序數詞正確表示10以內物體排列的次序。

  2、感知上下、左右、前后等不同方位,以及從不同的方向積極探索周圍環(huán)境中物體所處的位置。

  3、樂于探索、交流與分享。

  4、促進幼兒的創(chuàng)新思維與動作協調發(fā)展。

  活動(一):感知5以內的序數

  活動過程:

  1、教師出示火車車廂,引導幼兒觀察:

  (1)火車有幾節(jié)車廂,邀請小動物坐上火車。

  (2) 從前后不同的方位說一說:小動物坐第幾節(jié)車廂?

  2、幼兒操作:按教師指令的要求,邀請小動物坐火車郊游。

  3、游戲:開火車:聽指令,請乘客下車。

  3、幼兒跑組活動:

  (1)、小樹排隊:提供5棵高矮不一的小樹排隊,并用數字卡片標上序號。

  (2)、串珠子:提供5粒不同顏色的珠子,幼兒串好珠子后記錄珠子的序號。

  (3)送小動物住新房:根據卡片的要求,把動物送回家。

  活動(二):感知10以內的序數

  活動過程:

  1、出示"動物旅館"的掛圖,提問:

  (1) 動物旅館有幾層,每層有幾個房間?

  (2)小兔、小貓、小狗分別住在第幾層的第幾間?.來源快思老師教案網;(從不同的方向判斷動物所在的位置)

  2、游戲:猜一猜,它住哪里?

  規(guī)則:按教師的指令把動物準確送回家。

  3、幼兒跑組活動:

  (1)找座位:幼兒兩兩玩找座位游戲,甲幼兒拿電影票,由乙幼兒隨意抽出一張,并把電影票插入座位中。再由甲幼兒檢查是否正確,游戲交換進行。

  (2)跳格子:5個幼兒共同玩,比一比誰跳得最遠,并說一說"我跳的是第幾行的第幾格?"

  (3)練一練:提供10以內粗細、寬窄不同的物體,幼兒按順序排列并放上相應的數字卡片。

  (4)看誰飛得遠:提供紙飛機,幼兒站在同一起點線上飛,飛機落地后,說"我的飛機落在第幾行的第幾格?"

  教學反思:

  1.備課過程中考慮到幼兒對數的概念有點抽象,所以我準備了直觀,生動的動物圖片進行教學,使幼兒更好的理解和接受。

  2.對活動過程的反思:

  (1)對幼兒發(fā)展的反思,經過直觀教學,加上動物圖片,幼兒都理解和掌握。通過多元游戲使每個幼兒都開心的融入到這次教學中,通過與環(huán)境材料、同伴以及教師的互動,使幼兒的邏輯思維和想象思維的更好的得到了發(fā)展。

  (2)對師幼互動的反思,師幼配合很好,幼兒在教師的引導下正確的進行教學活動。

  3.對活動效果的評析。和幼兒互動這塊做的很好,也是這次教學活動達到了之前預想的結果,幼兒基本都掌握了。

19、大班數學優(yōu)秀教案《10以內數的序數》含反思

  活動目標:

  1、學習按指定的方向和序數找出相應的物體并涂色。

  2、能按指定的方向,用數數的方法確定序數

  3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

  4、探索、發(fā)現生活中的多樣性及特征。

  活動準備:

  1--10的數字、方向卡

  2、動物圖片

  3、圖形(圓形、三角形、正方形)各若干

  4、幼兒操作卡片,蠟筆

  活動過程:

  一、復習1-10的數字師:今天劉老師帶來了可愛的數字寶寶,看,他們是誰生:齊說出1-10的數字師:數字寶寶可想和大家玩游戲了,你們喜歡嗎?

  師:看誰表現最好,就把數字寶寶發(fā)給誰(分發(fā)卡片)請小朋友按從小到大的順序排好,看誰又對又快

  二、檢查幼兒的操作并表揚幼兒

  三、師:小朋友真聰明,老師特別喜歡你們,老師帶來了一些可愛的小動物,看!他們有誰?

  生:小兔、小狗、小雞i、小鴨……師:請你數一數一共有幾只動物生:……師:誰能說出按箭頭方向數,排第一的是什么……師:一直數下去第六個是什么動物?

  生:……師:誰可以說一說小雞排第幾?

  四、小結:

  師:小朋友我們數物品或數字時,先要看從哪里數,排第幾個是什么。

  五、出示圖片:

  1、請幼兒觀察并說說有什么?。教案來.自:屈;老師教.案網,一共有幾個?

  2、請幼兒根據箭頭的方向數過去第⑤個是什么,并在下面圈出相應的物品。

  3、小結:圈東西時,先看清楚從哪里數起,再看要找第幾個,最后把它圈出來。

  六、出示圖形:請幼兒觀察并涂上相應的顏色

  1、先請幼兒看看有什么顏色的圖形,數數有幾個?

  2、請幼兒根據箭頭的方向數過來,排第④個是什么顏色的圖形,并在下圖涂上相應的顏色

  3、叫一位幼兒出來操作,其他幼兒做練習

  4、檢查并小結八、檢查作業(yè)

  教學反思

  本主題活動的關鍵總體目標是了解1-10 的序數,學習明確物體在序列中的部位和把握序數詞,會用幾名精確地表明物體在序列中的部位,充分考慮序列是多種多樣的,序列的方位并不是固定不動的,課堂教學中,我開展一些序數轉變方法,如:

  1.分辨排序方式不一樣的“序列”如:橫直排的,豎向排的,

  2.從不一樣的方位確定序數,如:從左往右是幾名?從右到左是幾名?從上向下上幾名?從下向上是幾名?

  3.確定同類型物體的序列,哪一個物體排幾名?

  4.在轉變的場景中確定序數,如明確了序列中物體的序數后,轉換序列中的物體,再認一認轉換后的物體排幾名?那樣做既有益于產生序數的定義,也有益于發(fā)展趨勢兒童邏輯思維的協調能力。全部主題活動,兒童從始至終維持了深厚的興趣愛好,老師與她們相互參加,具有了導向性輔助的功效。這節(jié)課教學工具充分準備,游戲體驗、挑戰(zhàn)性強,課堂氛圍活躍性,充足激起了兒童學習主動性。

20、小班數學教案《按數取物》含反思

  設計意圖

  3歲半到4歲的幼兒已經開始掌握計數活動,并學會按計數活動的要素進行計數,形成了最初的數概念。我班幼兒現處于小班下學期,經過一個多學期的學習和訓練,已經能夠按順序口頭數數,能夠手口一致地點數4以內物體的數量,并說出總數。根據幼兒計數能力發(fā)展的順序:按順序口頭數數→按物點數→說出總數→ 按數取物,特設計此次數學教育活動。

  活動目標

  1、喜歡參加操作活動,并能按要求完成操作活動。

  2、能手口一致地點數3以內物體的數量并說出總數。

  3、學習按數取物,根據3以內的指定數量取出相等數量的物體。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備:

  教具:帶圓點的蘑菇形房頂用1-3的點卡表示;貼有小動物的房間,分別為五種不同的動物;大 子兩顆。

  學具:幼兒人手一份操作學具("糖"、糖紙、數字卡等)。

  活動過程:

  (一) 創(chuàng)設情景--練習點數

  唱歌《開車歌》到小動物家做客。依次出現小動物的房間:"看看我們先到誰家啊?"(小豬)"有幾只小豬在家?"(3只)打亂順序出示,請幼兒點數并說出總數。

  小結:大家都數一數,知道每個房間住著幾只小動物。

  (二) 游戲"掛門牌"--將數字與數量對應匹配

  "小動物的房子蓋好了,可是它們都忘記掛門牌號了,我們大家來幫它們掛一下吧!"[教案來自:快思教案網.]請幼兒分別用數字卡表示門牌號。并提問:"你怎么知道這個門牌號是ХХ家的呢?"

  小結:小狗的房間里住著一只小狗,門牌號應該是1。(類推)

  (三) 游戲"包糖果"--練習按數取物

  1. 教師擲有點卡的 子,幼兒根據點卡數量取出相應數 量的糖紙,邊拿邊說:一個點我拿一張?zhí)羌垺?重復游戲)

  2. 教師擲有數字的 子,幼兒根據數字取出相應數量的糖紙,并邊拿邊說。

  3. 幼兒自由"包糖果",把糖果送給自己想送的小動物。

  小結:有幾只小動物就包幾顆糖果。

  活動反思

  數學活動離不開操作。為了讓幼兒更好地掌握,在活動中我準備了豐富的活動材料,引導幼兒運用多種感官感知4以內的數量,并且我創(chuàng)設了幼兒喜歡的“解決難題”的游戲,讓幼兒聽一聽、說一說、動手做一做,吸引幼兒,使幼兒全身心地投入到活動中去。在活動中,我力求成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者,形成合作式的師幼互動。

  但是在實際操作的過程中,讓我感到遺憾的是雖然我設計了情景,但是沒有將情景很好的貫穿于整個活動,一直沒有出現“救小猴”的環(huán)節(jié),使孩子們都沒有身臨其境的感覺,影響了整個活動的效果。今后,在環(huán)節(jié)的設計過程中,我會注意這一點,讓我的活動真正做到“情景化”,讓孩子們在情景中自然地習得知識。

21、小班數學教案《4以內的按數取物》含反思

  活動目標:

  1、引導幼兒正確感知4以內的數量,初步理解4以內數的實際意義。

  2、能進行4以內的按數取物或按物取數。

  3、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力和動手能力。

  4、樂于參加集體游戲。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備:

  1、一個數字轉盤、大鼓一個、1-4的數字卡若干

  2、"數、 物拼板"、印章若干、雪花片若干

  活動過程:

  一、預備活動:

  教師帶幼兒邊念手指謠,邊走到相應的位置。

  二、集體活動:

  1、引起幼兒活動興趣

  師:可憐的小猴們在釣魚的時候都被壞鱷魚給吃光了,猴媽媽可傷心了,為了保護其他的小猴,猴媽媽他打算搬家,離開這個壞鱷魚,你們說這個主意好不好呀? 但是,壞鱷魚在小猴家旁邊出了許多難題,猴媽媽和猴寶寶他們搬不出去呀。小朋友們,小猴他們這么可憐,我們幫他們解決難題,好不好?我昨天呀,乘鱷魚不在,偷偷的到小猴家旁邊看了看,我發(fā)現了四個難題,我們就先來解決這四個難題吧。

  2、復習4以內的數字

  師:我們現在就來解決第一難題--數字大轉盤。

  在這個轉盤上有數字和指針,教師來轉動指針,當指針停止指向數字幾,就請幼兒大聲地說出這個數字。

  3、記憶4以內的數字

  師:小朋友們真棒,一下子就解決樂第一個難題,(.本文來源:快思老.師教案網)現在我們來解決第二題-- "誰不見了"

  教師出示1---4的大數字卡,拿掉其中一個數字,請幼兒說出是哪個數字不見了。

  4、4以內的按數取物

  聽鼓說數

  師:第二題我們也順利解決拉,我們每個人都表揚一下自己,真棒。接下來我們做一個游戲

  我這有一個鼓,請小朋友們根據鼓聲來說數字,告訴我我敲了幾下。

  按數取物

  師:現在,我們第三個難題來啦,準備好了沒有?

  4套1-4的物卡,請幼兒根據教師說的數找出相應的物卡。

  三、分組活動:

  師:小朋友們,你們太棒拉,這么快就解決了第三個難題?,F在我們就要向第四題出發(fā)拉,剛才前幾題都是小朋友們在一起通過的,第四關呀壞鱷魚要把小朋友們分開了,要分組考你們。

  教師一一介紹每組的活動

  第一組:蓋印章

  第二組:數、物拼板

  第三組:數、物對應

  幼兒活動時,教師巡回指導

  活動反思

  數學活動離不開操作。為了讓幼兒更好地掌握,在活動中我準備了豐富的活動材料,引導幼兒運用多種感官感知4以內的數量,并且我創(chuàng)設了幼兒喜歡的“解決難題”的游戲,讓幼兒聽一聽、說一說、動手做一做,吸引幼兒,使幼兒全身心地投入到活動中去。在活動中,我力求成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者,形成合作式的師幼互動。

  但是在實際操作的過程中,讓我感到遺憾的是雖然我設計了情景,但是沒有將情景很好的貫穿于整個活動,一直沒有出現“救小猴”的環(huán)節(jié),使孩子們都沒有身臨其境的感覺,影響了整個活動的效果。今后,在環(huán)節(jié)的設計過程中,我會注意這一點,讓我的活動真正做到“情景化”,讓孩子們在情景中自然地習得知識。

22、幼兒園大班數學《10以內的順數,倒數》教案反思

  【活動目標】

  1、知識:啟發(fā)幼兒發(fā)現10以內數的排列順序,知道什么是順數、倒數。

  2、能力:感知順數逐個多1、倒數逐個少1的正逆關系,了解不同的數數方法,體驗10以內自然數列中序列之間的可逆性及可傳遞性。

  3、情感:培養(yǎng)幼兒的探索精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性;激發(fā)幼兒對生活中運用順數、倒數的事例產生興趣,體驗數學活動的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。

  5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  【活動重難點】

  理解順數與倒數的內在規(guī)律:順數逐個多1、倒數逐個少1。

  【活動準備】

  微課、操作卡

  【活動過程】

  一、導入環(huán)節(jié):游戲“拍拍手”(吸引幼兒注意力并鞏固已有知識)

  (1)拍手次數與說的數相同。如:我說3,幼兒:我拍3。(拍手3下)

  (2)拍手次數比說的數多1。如:我說5,幼兒:我拍6。(拍手6下)

  (3)拍手次數比說的數少1。如:我說5,幼兒:我拍4。(拍手4下)

  二、基本環(huán)節(jié):

  1、根據視頻的故事情節(jié)引導進行數數練習

  (1)救皮醫(yī)生。

  引導幼兒在打敗怪獸的同時練習一遍順數和倒數。從1-10,從小到大,這樣的順序叫做順數。從大到小,叫倒數。

  (2)復習一遍。

  回憶剛剛巴克隊長救皮醫(yī)生時打敗怪獸的數數方式,再回憶返回途中再一次打敗怪獸的數數方式。

  (3)救小魚。

  數一數海里一共幾條魚?被大灰熊抓走了幾條?巴克隊長救小魚再數一次。

  (4)復習一遍。

  回憶剛剛的數數方式,再回憶巴克隊長救小魚的數數方式。

  (5)提問:誰發(fā)現了這些數字的排列順序之間的規(guī)律?

  (結合操作卡鞏固。幼兒每人一張操作卡,操作卡上豎列是順數,橫列是倒數,幼兒給操作卡上的順數數字后面蓋上相應數量的圖章,倒數的數字的圖章也就相應自動完成。引導幼兒發(fā)現理解后一個數字比前一個數字大1.后面一個數字比前面一個數字多1或少1.)

  (6)數字填空

  三、將順數或倒數與生活相關聯。

  在生活中誰見過需要順數的例子?請小朋友們回答。

  誰見過需要倒數的例子?請小朋友們回答,并且根據圖示一起了解紅綠燈、電梯、火箭發(fā)射等。

  四、結束部分。

  復習10以內的順數和倒數。

  微反思

  本次活動在設計上符合大班幼兒的認知水平,活動環(huán)節(jié)采用游戲的形式,更加具有吸引力,并且采用幼兒最喜歡的動畫片《海底小縱隊》的角色設計故事,幼兒能夠通過這幾個游戲的參與體驗來獲得知識,在活動過程中,幼兒對于基本的數字之間的規(guī)律能夠初步掌握,也能將順數與倒數聯系到生活中常見的事物,整節(jié)活動氣氛活躍不枯燥,在游戲中突破了重難點。不足之處在于幼兒的操作不夠,應該加入幼兒親身操作感知多1少1的關系的環(huán)節(jié),這樣更能加深印象,鞏固知識點。

23、數學活動《10以內數的倒數和順數》大班教案反思

  活動目標:

  1.學會順數與倒數,學會順接數、倒接數。

  2.感知從1到10,按順序數逐個多1,倒數逐個少1。體驗10以內自然數列中序列之間的可逆性及可傳遞性。

  3.積極主動的學習,體驗數學活動的快樂。

  4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5.引導幼兒對數字產生興趣。

  活動準備:樓梯圖片、數字卡片、小青蛙頭飾、荷葉數字卡

  活動過程:

  1.開火車數數

  請幼兒一個接一個進行1-10的順數。

  2.數字階梯

  (1)出示樓梯圖片請幼兒給階梯配上相應的數字,給階梯圖排上相應的數字后練習按順序數、倒數。

  (2)小猴爬樓梯:引導幼兒發(fā)現順著數時每一個數都比它后面的數少1,倒著數時每一個數都比它前面的數多1。

  3.分組游戲“送小青蛙回家”

  (1)請部分幼兒扮演小青蛙,其中一人在地板上放置按照順數或倒數方式擺放數字荷葉,送小青蛙回家。

  (2)教師隔空擺放荷葉,請幼兒把空的荷葉按照順數或倒數的方式擺放好荷葉讓小青蛙回家。

  活動延伸

  完成幼兒用書p24頁“小兔跳跳板”

  活動反思

  新綱要明確指出“引導幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣”。因此,在數學活動中,我們重視挖掘生活中蘊含的數學學習的機會,為幼兒營造一種生動活潑,與數學游戲活動相適應具有探索性和時效性的數學環(huán)境,嘗試通過在日常生活,適時利用和創(chuàng)設數學問題情境,促使幼兒動手操作、自主探索、使幼兒能在教師創(chuàng)設的童話世界、兒童樂園、愉悅的操作環(huán)境中自覺主動地參加學習,得以全方位親近數學、體驗數學、激發(fā)幼兒參與活動在主動性,感覺到學習數學不是一種負擔,而是一種樂趣,使幼兒在既輕松又自然的情況下獲得簡單的數學知識,引發(fā)對數學的興趣。

24、數學活動《中國風禮品店》大班教案10以內按群目測數群反思

  活動目標:

  1.正確感知10以內的數量,能按群目測數群。

  2.能把兩部分數量合起來看,學習按群測數。

  3.大膽講述自己的操作過程。

  4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5.能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

  活動準備

  教具:20量的實物卡片、點卡卡片、紐扣

  學具:紐扣、小棍、印章、不等量卡片

  活動過程

  1.集體活動

  (1)游戲:輪數

  師:小兔開了間中國風禮品店,今天請小朋友幫忙清點一下他的貨物數量。先看看大家數數的本領,一起來玩輪數游戲。

  玩法:教師數一個數,手指到誰,誰就接著往向數,直到20.

  (2)多種方法數數。

  教師:出示實物卡片引導幼兒觀察:圖片上有什么?(燈籠、中國結、熊貓娃娃)有多少?你是怎么看出來的?(一一點數)

  (3)師:還可以用什么方法數的又準又快?請你用自己想到的辦法數一數小籃子里有多少紐扣。

  (4)幼兒操作,教師鼓勵幼兒采用不同的數數方法,并想出比較快的數數方法。

  (5)交流活動:請個別幼兒演示操作材料,并演示自己的數數方法。

  小結:一般比較快的數數方法可以兩個兩個數、五個五個數。

  2.分組操作,學習用不同的方法數數。

  (1)數小棍

  (2)數紐扣

  (3)數點卡

  3.活動評價。

  請幼兒自己講述操作過程。

  活動延伸

  引導幼兒用其他方法進行數數,如三個三個數、十個十個數。

  活動反思:

  所謂目測就是要求幼兒用小眼睛一看就知道一堆物品是多少個。隨著幼兒認知能力的發(fā)展,在數學方面,中班幼兒能目測1—5的數量,也就是說,小朋友不用一個一個的邊用手指點,邊在心里數,而是一看就能報出數量,再通過接著數,讓幼兒知道這個方法就是比一個一個點數快得多呢。讓孩子先看一堆的一共是幾個(一下就看出來,先可以少一點,慢慢的可以加多再練習)再接著往下數。最后的得出的數就是總數了。目測的本領學會了孩子會覺得很開心的,

  集體活動新授知識點時,教授方法可以由簡單到難逐步提升,以促使幼兒更容易掌握新知識,剛開始的時候,幼兒還不會應用目測的方法,通過反復幾次的練習,幼兒很快會掌握該方法。老師可以誘導孩子先用眼睛數5個,再用手指點數后邊的。漸漸地他們也覺得這個方法好用,也產生了數數的興趣。最后,我們做個小結:目測數群是很簡單卻很快的數數方法。幼兒能積極參與活動。

  不足:在集體時和幼兒比比哪個辦法數的快就更好了。

25、幼兒園大班數學活動《10以內數學加減法》教案反思

  活動目標:

  1.進一步理解10以內數字的加減法的運算。

  2.能準確地進行運算并能正確寫出算式。

  3.體驗動腦筋思考解題的樂趣。

  4.讓幼兒學習簡單的數學題目。

  5.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  活動準備:

  課件準備:城堡場景插圖,車的圖片,蝴蝶關相關圖片,螞蟻關相關圖片,小白兔關相關圖片,國王關相關圖片,終極挑戰(zhàn)關相關圖片。

  材料準備:畫板、畫筆人手一份

  活動過程:

  觀察圖片,引起幼兒的好奇。

  ——這個城堡的名字叫快樂城堡,它里面有好多神奇的地方,小朋友們想進去看看嗎?

  ——請小朋友們坐著老師的車進去看看吧。

  播放課件,理解10以內數字的加減法的運算。

  1.指導幼兒進行闖關游戲:第一關“蝴蝶關”。

  ——蝴蝶姐姐的花園里有什么?有多少只呢?一會又飛來了4只,現在有多少只?

  小結:花園里原來有3只蝴蝶,飛來4只后,一共有7只蝴蝶。用算式表示是3+4=7。

  2.指導幼兒進行闖關游戲:第二關“螞蟻關”

  ——小螞蟻的小草坪上有什么啊?一共幾塊呢?可是吃了3塊,還剩幾塊呢?用算式表示是什么?

  ——小螞蟻說要分給大家4塊,那它還剩幾塊呢,用算式又怎么表示?

  3.指導幼兒進行闖關游戲:第三關“小白兔關”

  ——小白兔的園里種了什么?有幾朵?可是采了3朵還有幾朵呢,用算式怎么表示?

  4.指導幼兒進行闖關游戲:第四關“國王關”

  ——國王很高興大家都來看他的城堡,他說成功通關會獎勵我們好多禮品哦!

  ——國王的城堡有6面小紅旗,可是他想要9面,誰知道還要加幾面才是9面小紅旗呢?

  5.指導幼兒進行闖關游戲:第五關“終極挑戰(zhàn)”

  ——看蘋果對著的數字來寫等式,請小朋友把答案寫在紙上。

  6.闖關結束

  ——小朋友們都通過了全部的關,國王獎勵大家很多禮物都放在了汽車上,我們一起開著汽車回家吧!

  教學反思

  在學習完10以內的加減法后,孩子們已對教材豐富多彩的知識呈現方式越來越熟悉,越來越喜歡了。我深深認識到把生活帶進課堂,讓孩子們在生活中學習數學,能激起學習的興趣,擴展思維的空間,主要表現為以下三個方面:

  一、注意問題呈現多樣性,激起挑戰(zhàn)的欲望

  解決問題,是課程標準提出的重要學習目標,怎樣才能更好的落實教學目標,在教學中也作了深深的思考,真誠的感謝實驗教材的編委,教材本身與安排上都注意了有層次的創(chuàng)設問題情境,緊密結合生活實際引導學生提出問題,以教材為依托。平時教學中注意結合低年級學生的年齡特點,注意問題呈現的多樣化,例本案例的教學中,由學生創(chuàng)設情境后自主提出問題,創(chuàng)設一種游戲、挑戰(zhàn)性的問題情境,生問、生答,更能激起學生的解決欲望。平時課堂上“你難不倒我”“我來考考你”都是學生積極主動參與問題解決的表現,對學生提出的問題,大家解決后,也注意人際化的情感教育?!皩ν瑢W們的解答你滿意嗎?”“謝謝大家”,無一不透露出濃濃的情。平時結合課本的實際情景,常以第三人稱的方式請小朋友幫助解決。

  二、緊密與生活實際相結合,提供思維發(fā)展的空間

  低年齡兒童的思維以形象思維為主,而數學中的計算教學,以要求學生具有一定的抽象思維能力 這種過渡不能是跳躍式的,應該給孩子一根拐杖扶持。在低年級教學中,這根拐杖是十分有必要的,即創(chuàng)識與生活實際緊密相關的問題情境,通過直觀的操作、觀察,過渡到抽象的算式表達。有了問題情境的創(chuàng)設,學生們才會更清晰地了解算式的計算過程,依次運算、條理清晰。所以低年級的教學中把數學還源于生活,在生活中找數學是十分有必要的。

  三、計算教學中滲透實際問題,改變問題呈現方式

  解決問題教學長久以來一直是數學教學的一個重點項目,教材的精心編排我深深認識到雖只涉及到10以內的加、減教學,然而每一課的計算教學無一不滲透著應用教學,所以在課的設計上,盡力挖掘計算教學中的應用素材,不僅有利于計算教學中算理的講清、講透,更是滲透了數學來源于生活、應用生活的思想。

26、幼兒園大班數學活動教案《數字10》反思

  活動目標:

  1、在游戲活動中學習10的形成,認識數字10,理解10的實際意義。

  2、激發(fā)學習興趣,發(fā)展幼兒操作,思維能力。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

  活動準備:每張座位上貼上1-9的數字,每人一張胸卡(有數量不等的小動物)

  活動過程:

  一、復習9以內的數量

  1)導入:春天來了,我們一起去郊游吧!

  2)游戲:上車,根據胸卡上圖片的數量找相應的車號。

  師:我們每人都掛了一個卡片,看,我的卡片上有什么?有幾只?那要去找數字幾的車呢?

  3)分別請幼兒數一數、說一說,并相互檢查驗證。師:請你用‘幾只動物找?guī)滋栕弧@樣的句式來說一說;請你們相互檢查一下是否都找對了。

  二、學習活動,認識數字101)復習9以內的數量

  2)認識數字10并理解10的實際意義*

  師:天上飛來了幾只蝴蝶?(9只)這時又飛來了一只,合起來有幾只燕子呀?你是怎么知道的?(讓幼兒目測數群)10只燕子可以用數字幾來表示呢?*10長得象什么?(出示數字10)它由哪兩個數字組成呢?這樣看是不是10呢(翻身)?(提醒幼兒知道10永遠1在前,0在后面 )*數字10除了可以表示10只小兔,還可以表示什么?請你找一找我們身上哪樣寶貝正好是10?

  3)游戲:老師請你們吃糖果,請你們自己從盤子里數出10顆糖果。

  出示操作板,先跟幼兒從左到右數到10.

  幼兒按老師的指令把糖果的放進操作板。

  如(教師:請拿出一顆糖果放在第6個格子里。)

  4)操作練習。請把數量為10的圈出來

  教學反思:

  在執(zhí)教的過程中缺少激情,數學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

27、幼兒園小班數學教案《按數取物》含反思

  設計意圖

  3歲半到4歲的幼兒已經開始掌握計數活動,并學會按計數活動的要素進行計數,形成了最初的數概念。我班幼兒現處于小班下學期,經過一個多學期的學習和訓練,已經能夠按順序口頭數數,能夠手口一致地點數4以內物體的數量,并說出總數。根據幼兒計數能力發(fā)展的順序:按順序口頭數數→按物點數→說出總數→ 按數取物,特設計此次數學教育活動。

  活動目標

  1、喜歡參加操作活動,并能按要求完成操作活動。

  2、能手口一致地點數3以內物體的數量并說出總數。

  3、學習按數取物,根據3以內的指定數量取出相等數量的物體。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  6、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

  7、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

  活動準備:

  教具:帶圓點的蘑菇形房頂用1-3的點卡表示;貼有小動物的房間,分別為五種不同的動物;大 子兩顆。

  學具:幼兒人手一份操作學具("糖"、糖紙、數字卡等)。

  活動過程:

  (一) 創(chuàng)設情景--練習點數

  唱歌《開車歌》到小動物家做客。依次出現小動物的房間:"看看我們先到誰家啊?"(小豬)"有幾只小豬在家?"(3只)打亂順序出示,請幼兒點數并說出總數。

  小結:大家都數一數,知道每個房間住著幾只小動物。

  (二) 游戲"掛門牌"--將數字與數量對應匹配

  "小動物的房子蓋好了,可是它們都忘記掛門牌號了,我們大家來幫它們掛一下吧!"請幼兒分別用數字卡表示門牌號。并提問:"你怎么知道這個門牌號是ХХ家的呢?"

  小結:小狗的房間里住著一只小狗,門牌號應該是1。(類推)

  (三) 游戲"包糖果"--練習按數取物

  1. 教師擲有點卡的 子,幼兒根據點卡數量取出相應數 量的糖紙,邊拿邊說:一個點我拿一張?zhí)羌垺?重復游戲)

  2. 教師擲有數字的 子,幼兒根據數字取出相應數量的糖紙,并邊拿邊說。

  3. 幼兒自由"包糖果",把糖果送給自己想送的小動物。

  小結:有幾只小動物就包幾顆糖果。

  活動反思

  數學活動離不開操作。為了讓幼兒更好地掌握,在活動中我準備了豐富的活動材料,引導幼兒運用多種感官感知4以內的`數量,并且我創(chuàng)設了幼兒喜歡的“解決難題”的游戲,讓幼兒聽一聽、說一說、動手做一做,吸引幼兒,使幼兒全身心地投入到活動中去。在活動中,我力求成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者,形成合作式的師幼互動。

  但是在實際操作的過程中,讓我感到遺憾的是雖然我設計了情景,但是沒有將情景很好的貫穿于整個活動,一直沒有出現“救小猴”的環(huán)節(jié),使孩子們都沒有身臨其境的感覺,影響了整個活動的效果。今后,在環(huán)節(jié)的設計過程中,我會注意這一點,讓我的活動真正做到“情景化”,讓孩子們在情景中自然地習得知識。

28、幼兒園小班數學教案《按數取物》反思

  設計意圖

  3歲半到4歲的幼兒已經開始掌握計數活動,并學會按計數活動的要素進行計數,形成了最初的數概念。我班幼兒現處于小班下學期,經過一個多學期的學習和訓練,已經能夠按順序口頭數數,能夠手口一致地點數4以內物體的數量,并說出總數。根據幼兒計數能力發(fā)展的順序:按順序口頭數數→按物點數→說出總數→ 按數取物,特設計此次數學教育活動。

  活動目標

  1、喜歡參加操作活動,并能按要求完成操作活動。

  2、能手口一致地點數3以內物體的數量并說出總數。

  3、學習按數取物,根據3以內的指定數量取出相等數量的物體。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  6、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

  7、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

  活動準備:

  教具:帶圓點的蘑菇形房頂用1-3的點卡表示;貼有小動物的房間,分別為五種不同的動物;大 子兩顆。

  學具:幼兒人手一份操作學具("糖"、糖紙、數字卡等)。

  活動過程:

  (一) 創(chuàng)設情景--練習點數

  唱歌《開車歌》到小動物家做客。依次出現小動物的房間:"看看我們先到誰家啊?"(小豬)"有幾只小豬在家?"(3只)打亂順序出示,請幼兒點數并說出總數。

  小結:大家都數一數,知道每個房間住著幾只小動物。

  (二) 游戲"掛門牌"--將數字與數量對應匹配

  "小動物的房子蓋好了,可是它們都忘記掛門牌號了,我們大家來幫它們掛一下吧!"請幼兒分別用數字卡表示門牌號。并提問:"你怎么知道這個門牌號是ХХ家的呢?"

  小結:小狗的房間里住著一只小狗,門牌號應該是1。(類推)

  (三) 游戲"包糖果"--練習按數取物

  1. 教師擲有點卡的 子,幼兒根據點卡數量取出相應數 量的糖紙,邊拿邊說:一個點我拿一張?zhí)羌垺?重復游戲)

  2. 教師擲有數字的 子,幼兒根據數字取出相應數量的糖紙,并邊拿邊說。

  3. 幼兒自由"包糖果",把糖果送給自己想送的小動物。

  小結:有幾只小動物就包幾顆糖果。

  教學反思:

  本次活動主要是針對孩子按數量的多少進行拿取物體,整個活動孩子都參與其中了,并且基本都能按老師的要求完成數量對應、按數取物,所以活動目標完成較好。

29、幼兒園大班數學教案《10以內數的相鄰數》教案反思

  一、活動目標:

  1、認識相鄰數,探索三個相鄰數之間的關系。

  2、感受10以內的自然數例中三者之間的等差關系(及多1和少1的關系)

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。

  二、活動準備:

  1、教學圖卡組(數字卡若干)

  2、PPT

  三、活動過程:

  1、創(chuàng)設情景,呈現已有經驗。

  (1)教師提問:你們知道什么是鄰居嗎?你們旁邊的兩個小朋友就是你的鄰居,請小朋友們說說你旁邊的鄰居是誰好嗎?(幼兒互相說)

  (2)引導幼兒認識相鄰數。

  教師:小朋友們有鄰居,數字寶寶也有鄰居呢,教師出示房子和數字圖卡請小朋友來給數字寶寶搬家,并找鄰居。幼兒操作,教師記錄。

  2、探索相鄰數之間的等差關系。

  (1)請你仔細看一看,鄰居和中間的一個數有什么關系?

  (2)前面的比中間的數要怎么樣?后面的呢?

  教師小結:他們都有一個共同的秘密,就是前一個數比中間的小1,是它的小鄰居,后面的一個數比中間的大1,是它的大鄰居,前后兩個數就是中間這個數的相鄰數。

  3、實際操作,讓幼兒運用新經驗為數字(3、5、7、)找鄰居。

  (1)教師提問:請小朋友為3、5、7、這些數字寶寶找小鄰居和大鄰居。

  (2)分組討論,(引導幼兒同伴交流)

  4:拓展:為相鄰數找共同的鄰居。

  (1)教師出示兩張數卡提問:誰是5的鄰居,又是7的鄰居呢?

  (2)幼兒操作,舉卡回答。

  教師小結:6是他們的共同鄰居。它是5的大鄰居,7的小鄰居。

  5:操作幼兒用書,并完成練習。

  (1)引導幼兒填空。

  教師:是相鄰數的西瓜娃娃手拉手才是好朋友,請在空白框里寫上數字使它們成為好朋友。

  (2)幼兒互相交流操作結果。

  教學反思

  在整個教學活動的環(huán)節(jié)和過程中,每個幼兒都能積極的配合老師一起學習知識內容,有條理的操作自己的數字卡,因此在操作過程中能夠體現幼兒理解了相鄰數的關系,操作時能熟練的找出一個數的相鄰數。但在一些細小的環(huán)節(jié)上,還有一些不足,以下是我對這節(jié)課的反思:

  1、用游戲主導課堂,用游戲的口吻營造課堂情境,用豐富多變的表情吸引幼兒注意,孩子們躍躍欲試,迫不及待地要參加,并自覺地遵守游戲規(guī)則,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學習任務,提高了學習效率,培養(yǎng)了幼兒良好的學習習慣和組織紀律性。

  2、在活動中,如果出現教師始料未及的情況時,應采取認真地正面應對的方式和態(tài)度。孩子對于自己的想法總有獨特的見解,教師給予他們表達的空間,讓孩子在輕松的氣氛中獲取知識、經驗,在活動來滿足他們的好奇心和求知欲。在這方面我以后還得多注意。

  3、在數學教學中教師應注意語言的嚴謹性和規(guī)范性,在組織教學活動的過程中,教師的傾聽和應變能力也顯得尤為重要。讓幼兒真正意義上做到“玩中學,學中樂”,從而達到教學效果。這節(jié)課讓我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動腦思考選擇好的教學方法。

30、幼兒園大班數學活動《10以內加減法》教案反思

  活動背景:

  結合主題“我要上小學”中孩子們互留電話的主題背景進行活動預設,通過活動中孩子集體編出的密碼,自然地引導他們學會關注同樣答案下式題與式題間的關系,理解一個答案可以對應多個式題的道理。

  活動要求:

  1.熟練運用10以內的加減法,理解相同答案可以對應多個式題。

  2.熟悉生活中一些重要的電話號碼,愿意了解與同伴的聯絡方式。

  3.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  4.培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。

  活動準備:

  1. 10以內加減式題卡,破譯電話號碼練習紙,由加減法式題組成的電話號碼卡片,紅旗、黃旗、藍旗、綠旗,記分牌。

  2.開展主題活動“我要上小學了”,幼兒有了解同伴聯絡方式的愿望。

  活動過程:

  一、導人部分:復習10以內的加減法。

  師:我們小朋友就要畢業(yè)了,前幾天大家也講到過分手后聯系的方式,有寫信、寄賀卡、串門,還有打電話……今天我們就來玩一個破譯電話號碼的游戲。

  (一)看式題破譯電話號碼。

  老師出示由8道加減法式題組成的號碼卡,如3+3,7-4,8+1……

  這個環(huán)節(jié)是幫助幼兒復習10以內的加減法。

  活動中:

  老師從多個角度提問,如這個電話的第一個號碼是幾?“6”是第幾位號碼?最后一位是幾?

  師:你們真棒!一下子就把這個電話號碼破譯出來了,你們是怎么破譯的?

  幼:是用加減運算的方法破譯的。

  師:你們知道這是誰的電話嗎?

  幼:幼兒園。

  師:你們以后如果有事或想念老師的時候就可以打這個電話。一起告訴我’幼兒園的電話號碼是幾?

  (二)心算破譯電話號碼。

  1.老師出示第二個電話密碼,提出要求:在心中計算,把答案記在心里’等一會兒我們大家一起說。

  2.老師出示第三個電話密碼,要求破譯準確、迅速,一下子把電話密碼破譯出來。

  二、學習部分:為電話號碼設置密碼并破譯。

  (一)根據式題計算答案。

  1.將幼兒分成紅、綠、黃、藍四個隊,每一隊有10個電話密碼’用小組競賽的形式,比一比哪一隊的本領最大,破譯的電話號碼又快又準確。

  2.各組交換檢查。

  3.請每一組派一名代表報對方的得分數。

  (二)嘗試根據答案編式題。

  師;這里有三個很特別的電話號碼,等一會兒你們要用10以內的數為這些電話號碼設置密碼,電話號碼里的每一個數字都是答案。你們編的密碼要給別的組破譯,所以要編得越難越好。

  ——剛開始請幼兒編題時,老師提供的號碼可以是數字少但較特殊的(如1 10、119、120)o這個環(huán)節(jié)引導幼兒理解一個答案可以對應多個式題-如可以將“1 19竹編 成一組密碼:4 - 3,7 - 6,2+7.廚樣還可以編成:7- 5+2 - 3,5 -2- 2,1+5+3 等等。

  1.幼兒分組嘗試編式題。

  2.小組相互交換式題并進行破譯。

  3.請你們把破譯出來的、與黑板上號碼一樣的電話號碼貼在黑板上。

  活動反思:

  在學習完10以內的加減法后,孩子們已對教材豐富多彩的知識呈現方式越來越熟悉,越來越喜歡了。我深深認識到把生活帶進課堂,讓孩子們在生活中學習數學,能激起學習的興趣,擴展思維的空間,主要表現為以下三個方面:

  一、注意問題呈現多樣性,激起挑戰(zhàn)的欲望

  解決問題,是課程標準提出的重要學習目標,怎樣才能更好的落實教學目標,在教學中也作了深深的思考,真誠的感謝實驗教材的編委,教材本身與安排上都注意了有層次的創(chuàng)設問題情境,緊密結合生活實際引導學生提出問題,以教材為依托。平時教學中注意結合低年級學生的年齡特點,注意問題呈現的多樣化,例本案例的教學中,由學生創(chuàng)設情境后自主提出問題,創(chuàng)設一種游戲、挑戰(zhàn)性的問題情境,生問、生答,更能激起學生的解決欲望。平時課堂上“你難不倒我”“我來考考你”都是學生積極主動參與問題解決的表現,對學生提出的問題,大家解決后,也注意人際化的情感教育。“對同學們的解答你滿意嗎?”“謝謝大家”,無一不透露出濃濃的情。平時結合課本的實際情景,常以第三人稱的方式請小朋友幫助解決。

  二、緊密與生活實際相結合,提供思維發(fā)展的空間

  低年齡兒童的思維以形象思維為主,而數學中的計算教學,以要求學生具有一定的抽象思維能力。這種過渡不能是跳躍式的,應該給孩子一根拐杖扶持。在低年級教學中,這根拐杖是十分有必要的,即創(chuàng)識與生活實際緊密相關的問題情境,通過直觀的操作、觀察,過渡到抽象的算式表達。有了問題情境的創(chuàng)設,學生們才會更清晰地了解算式的計算過程,依次運算、條理清晰。所以低年級的教學中把數學還源于生活,在生活中找數學是十分有必要的。

  三、計算教學中滲透實際問題,改變問題呈現方式

  解決問題教學長久以來一直是數學教學的一個重點項目,教材的精心編排我深深認識到雖只涉及到10以內的加、減教學,然而每一課的計算教學無一不滲透著應用教學,所以在課的設計上,盡力挖掘計算教學中的應用素材,不僅有利于計算教學中算理的講清、講透,更是滲透了數學來源于生活、應用生活的思想。

31、幼兒園大班數學活動《10以內的序數》教案反思

  一、設計思路:

  在日常生活中,我們組織幼兒排隊或者游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現小朋友對序數的概念,比較模糊,往往不能清晰的自己所處的位置,通過本節(jié)課能讓幼兒動口,動腦,從而輕松的掌握序數的概念,特此設置本節(jié)課。

  二、活動目標:

  1、學習按一定方向確定物體的排列次序,能用數數的方法確定序數。

  2、初步體會序數與基數的區(qū)別,了解序數的含義。

  3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。

  4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  三、活動準備:

  PPT課件

  四、活動過程:

  1.認識序數先讓小朋友們從數到十,然后展示ppt引誘幼兒觀察動物以及動物排列的位置,并按順序說出每只動物的位置。

  A小動物王國要召開運動會,瞧!小動物排好隊進場了,看看圖上有什么小動物?有幾只小動物?帶領幼兒從1數到10。

  B1.從左往右數,老鼠陪在第幾個呢,

  2.從左到右,小馬排在第幾個呢,

  3.從左往右數,誰排在第三位呢,

  4.從左往右數,小狐貍排在第幾位呢,

  5.從右往左數,誰排在第一個呢,以此類推。

  2.動物賽跑

  1.運動會正式開始,小動物們正在進行賽跑比賽,它們都從左邊向右用力跑,誰得了第一名?第二名?第三名?第四名?第五名?第六名?第七名?

  2、為獲得名次的動物頒發(fā)獎狀,是誰站在最高領獎臺?是誰站在最低領獎臺

  3.運動會結束運動會結束了,動物要回家了請幫助小動物們回家,你們看小雞的房子在7號房間,請問小朋友們你們知道7號在哪里嗎?我們請小朋友上來帶小雞回家好嗎? ..小雞送回家了,接下來我們該送山羊、老鼠回家以此類推。

  五、結束部分:

  小朋友們學習了10以內的序數,能從不同的方向辨別10以內的序數。現在我們一起玩?zhèn)€游戲--乘火車。

  游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂《火車開開》出活動室。

  教學反思

  本活動的主要目標是認識1-10 的序數,學習確定物體在序列中的位置和掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數變化方式,如:

  1.辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,

  2.從不同的方向確認序數,如:從左到右是第幾?從右到左是第幾?從上到下上第幾?從下到上是第幾?

  3.確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?

  4.在變化的情景中確認序數,如確定了序列中物體的序數后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

32、幼兒園大班數學《9以內的相鄰數》教案反思

  活動目標

  (1)了解10以內數字的相鄰關系。

  (2)通過游戲的方式培養(yǎng)幼兒對數學活動的興趣,在游戲互動中學習。

  (3)培養(yǎng)幼兒動手操作能力和交往合作能力。

  (4)通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  (5)發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  活動準備:

  1、1——10的數卡若干

  2、房子圖10副

  3、操作點卡、

  活動過程:

  (一)創(chuàng)設情景,引起幼兒興趣,理解相鄰數的關系。

  1、師:你們知道什么叫鄰居嗎?你們旁邊的兩個朋友是你的鄰居,請小朋友們說你旁邊的鄰居是誰好嗎?(幼兒互相說)

  (二)引導幼兒認識相鄰數。

  1、小朋友們有鄰居,數字寶寶也有鄰居呢,今天,我們除了客人老師外,還有一些數字寶寶也來了,我們來看看,他們是誰?(出示大數片1——10)。數字寶寶是好朋友,他們都住在數字國王買的新房子里,我們來看看他們的新房子吧。

  2、(展示房子圖),今天數字寶寶們就要搬家住進新房子了,可是他們買的房子是一樣的,他們不知道自己到底是住在哪一棟房子。他們請我們大班的小朋友來幫幫忙,把他們送到新房子里去,你們愿意幫助他們嗎?

  3、請10名幼兒上前把數字寶寶送到新家,大家說說送的對嗎?為什么?

  4、數字寶寶住進了新房子,我們來看看數字寶寶2的鄰居是誰?2的前面是幾?(是1),2的后面呢?(是3)你們知道是為什么嗎?這里有一個秘密。2比前面的1多1,2比后面的3少1,所以2的鄰居是1和3。

  (舉例說5)同上

  小結:他們都有一個共同的秘密,就是比一個數多1,比這個數少1,的前后兩個數就是這個數的相鄰數。

  5、現在蘋果寶寶也想找鄰居了,請小朋友們幫幫忙。

  (出示幻燈片)蘋果“3”和“6”。

  師:蘋果3的鄰居是誰?蘋果6的鄰居是誰?

  (三)游戲

  數字寶寶很高興,他們說我們小朋友很聰明,他想和你們玩游戲/。

  1、游戲開始 (紙牌樂)

  規(guī)則:幼兒兩人一組,每組10張紙牌,一個紅花,游戲開始時兩個人猜:石頭剪子布,贏的一方先取一張紙牌,輸的幼兒說出他的相鄰數。說對得紅花,說錯對方得紅花。

  這個游戲好玩嗎?我們再來玩一個游戲。

  2、(搶凳子)

  你們都玩過搶凳子游戲嗎?今天我們要和數字寶寶一起來玩這個游戲,你們想玩嗎?

  規(guī)則:每人一張數字卡,14個小朋友13張凳子,音樂起,小朋友饒著凳子走,音樂停,小朋友就搶凳子坐,沒有凳子的小朋友,報上自己的數字,并請出自己相鄰的好朋友。例如:6。

  提問:為什么你的好朋友是5和7?(因為我比5多1,比7少1)

  結束:我們教室里還有很多的好鄰居,我們一起去找找吧!

  活動反思:

  在數學教學中教師應注意語言的嚴謹性和規(guī)范性,在組織教學活動的過程中,教師的傾聽和應變能力也顯得尤為重要。讓幼兒真正意義上做到“玩中學,學中樂”,從而達到教學效果。這節(jié)課讓我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動腦思考選擇好的教學方法。

33、幼兒園大班數學《6以內數的組成》優(yōu)秀教案反思

  教學目標:

  1.使幼兒通過動手操作掌握6以內數的組成。

  2.使幼兒能熟練地說出6以內數的組成,培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達能力,初步的自學能力,初步的遷移類推能力。

  3.培養(yǎng)幼兒認真做練習的良好學習習慣,積極動腦思考的學習品質,及合作互助、創(chuàng)新意識和評價意識。

  4.培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。

  5.引發(fā)幼兒學習的興趣。

  6.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  7.提高數數的興趣和積極思維的能力。

  教學準備:

  1.投影儀、數字卡片、6片雪花片、6個小方塊。

  2.數字卡片、6片雪花片。

  教學過程:

  一、復習舊知

  1.復習數數。前面我們學習了哪些數?誰能數給大家聽?

  2.復習比較大小出示數字卡片1-6,誰能給大家提問題?

  二、進行新課

  1.創(chuàng)設游戲情境,小組學習6的組成。

  a.創(chuàng)設游戲情境,激發(fā)學習興趣。

  今天老師想請大家做一個分雪花片的游戲,想不想做?準備每人6片雪花片,看誰動作又輕又快。把6片雪花片分成兩份,看誰方法多。分完和你的同位交流一下。(教師巡視指導。)

  [教師能較好地把握知識起點,采用開放教學方式,先讓幼兒動手操作擺小棒充分感知,然后再交流,使幼兒在主動參與知識的形成過程中體驗到成功的快樂。]

  b.交流展示。

  指名分法不同的幼兒到前面來展示。

 ?、賱偛糯蠹蚁肓四敲炊噢k法,可是看起來又有點亂,請大家開動腦筋想個好辦法:怎樣才能清楚地看出又一個也不落下?同位商量,指名展示。

  ②(教師巡視發(fā)現有按順序分的)老師發(fā)現這位同學有一種好辦法,下面請他來教教大家。

  [在發(fā)散的基礎上組織幼兒交流,引導發(fā)現。給幼兒充分展示的機會,充分發(fā)揮了幼兒的主體作用,使幼兒經歷知識的形成過程,教學比較扎實。]

  c.全班幼兒再自己邊說邊按順序分一分(板書分合式)。

  d.小結。 通過分雪花片我們得到了6的組成。

  e.引導觀察,發(fā)現規(guī)律。

  你發(fā)現了什么?誰愿意把你的發(fā)現告訴大家? 那么我們看到6能想到什么呢?(推雪花片)

  2.做一做

  a.老師還準備了6個小方塊,想請大家一個猜一猜的游戲,OK?

 ?、?右手拿1個小方塊藏在背后,左手出示5個)右手有幾個?

  ②右手藏2個 ③右手藏3個 ,4個,5個。

  剛才大家猜的都很準。那老師要問一問你們:為什么猜得這樣準?有什么辦法?

  b.搶答。

  下面我們來比賽,看誰反應快!對口令。

  3.小組自學5、4、3、和2的組成 。

  a.剛才我們通過分雪花片編出了6的組成。下面請你在小組中試著編出5、4、3和2的組成。

  b.填方框

  [把練習設計成猜一猜的游戲,符合幼兒的特點,能激發(fā)幼兒的學習興趣,幼兒在教師的引導下學習了6的組成,突破了難點。5、4、3、和2的組成就可以完全放給幼兒,采取小組使用的方式學習,既培養(yǎng)了幼兒知識遷移的能力,又培養(yǎng)了幼兒的合作意識,教學層次清晰。]

  4.指導看書。

  邊說邊填。指名板演。

  5.做一做。

  a.動手操作。教師出示數字卡片6,幼兒擺學具,同桌操作。在操作的基礎上用6的組成連線。

  b.對口令。

  教學反思:

  1.創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。

  俗話說:“興趣是最好的老師。”因此教師首先要為幼兒營造出輕松、愉悅的學習情境。根據幼兒年齡特征,為了激發(fā)幼兒學習知識的欲望,努力體現教學的開放性,這節(jié)課教師就為幼兒創(chuàng)設了“分雪花片”的游戲,讓幼兒在不斷的動手操作與合作討論中自己掌握知識,并初步培養(yǎng)幼兒的自學能力。在這種氛圍下,幼兒的思維積極、主動,對學習內容感興趣,學習積極性高,真正成為了學習的主人。

  2.分層練習,逐步提高要求。

  在練習的設計上,教師也努力體現層次性。先讓幼兒看實物猜組成,再讓幼兒看圖填組成,還要求幼兒用自己喜歡的方式來擺組成,最后才要求幼兒根據組成將數字卡片連起來。通過這一系列層次分明的練習讓幼兒進一步掌握6以內數的組成,是一次由操作實物過渡到抽象出數的過程。幼兒在這一過程中,動手操作能力得到提高,同時發(fā)展了抽象思維能力。

34、幼兒園優(yōu)秀大班數學《6以內的序數》教案反思

  活動設計背景

  數來源于生活,運用于生活,序數這個內容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經驗。但幼兒在日常生活中對序數的認識是零散的、無意識的。所以我嘗試用游戲的形式,將“認識5以內的序數”作為教學內容,讓幼兒在輕松愉快地活動中認識、學習序數。

  活動目標

  1、使幼兒初步認識序數的含義,會用點數的方法確定物體的排序順序。

  2、會從不同方向確定物體的排列順序。

  3、培養(yǎng)幼兒分析問題、解決問題的能力,訓練幼兒的逆向思維。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  6、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  7、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  教學重點、難點

  重點:學習從左到右,確認物體的排列次序

  難點:從左到右,從下到上的兩個方向同時排列物體的次序的綜合練習,將學習內容難度加大。

  活動準備

  1、火車圖片一幅(畫有6節(jié)車廂分別為紅色、藍色、黃色、綠色、紫色、粉色)。

  2、小動物圖片6張(小熊、小豬、小狗、小雞、小貓、小兔)。

  3、樓房畫一張。

  活動過程

  1、創(chuàng)設情境“小動物坐火車旅行”,幫助幼兒認識“6”以內的序數。

  (1)教師出示火車圖片(火車頭朝左),引導幼兒觀察。

  導語:“今天天氣真好,小動物們準備乘火車去旅行?,F在火車開來了?!?/p>

  提問:①這輛火車有幾節(jié)車廂?每節(jié)車廂的顏色一樣嗎?(6節(jié))

  ②第一節(jié)車廂是什么顏色?第二節(jié)車廂是什么顏色?黃色的是第幾節(jié)車廂?綠色的是第幾節(jié)車廂?

  (2)教師邊出示小動物圖片邊提問:

 ?、倌男┬游锒紒沓塑嚵?(小熊、小豬、小狗、小雞、小貓、小兔)。它們是怎么排隊的呢?誰排第一,排在第三的是誰呢?小豬排第幾呢?小雞排第幾?

 ?、诨疖嚳煲_了,小動物上車了,小豬說我要坐第五節(jié)車廂,我請一個小朋友幫我把小豬送上車。(送到后和小朋友一起檢查有沒有送對)

 ?、坌∝堈f我想坐第三節(jié)車廂,但我不知道第三節(jié)車廂在哪,想請小朋友幫幫我。(請小朋友幫送,在檢查有沒有送對)

 ?、苷埿∨笥寻咽O碌男游锒妓蜕宪嚒?/p>

 ?、菸覀儊頇z查一下小動物都坐在第幾節(jié)車廂。(從第一節(jié)開始數)

  2、引導幼兒感受不同方向物體的排列次序。

 ?、俳處煟骸靶游飩兺娴谜娓吲d,玩了一天也累了,它們調轉火車頭準備回家了。(變換火車方向,車頭朝右)請你們看一看現在小豬坐在第幾節(jié)車廂?原來小豬坐第幾節(jié)車廂啊?小貓現在坐第幾節(jié)車廂,原來坐第幾節(jié)車廂?為什么變了呢?”

  小結:火車調頭了,火車頭在左邊的時候,我們是從左邊開始數,火車頭在右邊時,我們從右邊開始數,數的方向改變了,小動物排列的次序也改變了。

 ?、谖覀円黄饋砜纯矗遣皇沁@樣的,從右邊開始數,小狗在第幾節(jié)車廂,從左邊開始數,它在第幾節(jié)車廂?從右邊開始數,小熊在第幾節(jié)車廂,從左邊開始數,它在第幾節(jié)車廂?

  ③強調數的時候要注意方向,從哪邊開始數。

  3、學會用第幾層、第幾號的形式來表示動物的住處。

  (1)出示樓房

  提問:①樓房一共有幾層?

  ②第一層在哪里?(下面)

 ?、蹟禈欠恳獜哪膬洪_始數?(從下往上)

  教師小結:我們數樓房時應該從下往上數。

 ?、芤龑∨笥褦狄槐闃菍?。

  (2)讓幼兒學會用第幾層、第幾號的形式來表示動物的住處。

  引導語:“小動物們都累壞了,都想回到了自己的家。但這些小動物都是新搬來這里的,不記得自己住哪一間了,它們只記得自己的房號,想請小朋友幫忙找一找自己的房間,小朋友愿意幫忙嗎?

  (3)小熊說我的房號是402,請小朋友們一起來找一找。

  (4)和幼兒一起分析,402表示小猴住在第四層,第二個房間,我們一起數一數,402在哪里。

  (5)小狗說我的房號是306,請小朋友們一起來找一找。

  (6)詢問幼兒306表示什么,在和幼兒一起把小狗送回家。

  (7)請幼兒上來把其他小動物送回家。

  活動延伸:

  1、 在活動區(qū)投放可以排列序數的材料供幼兒進行操作。

  2、 在日常生活中,如站排、戶外游戲時滲透序數。

  教學反思

  本次活動以游戲貫穿,環(huán)節(jié)安排層次清晰、過渡自然,幼兒參與積極性較高。從學習從左到右的方向送小動物上火車旅行,再到小動物回家時調轉方向,學習從不同的方向來說出“第幾節(jié)車廂”,第三個環(huán)節(jié)則是送小動物回家,將難度提高,讓幼兒學習從兩個方向同時確認次序。

  第三個環(huán)節(jié)是難點,由于擔心幼兒不明白,所以在教學過程中,我用了較多時間進行講解和示范,導致了幼兒的注意力有一些分散,課后,我進行了反思,教學活動要注意教師語言的簡潔、精煉,讓幼兒多動手進行操作,讓幼兒成為學習的主體。

35、大班數學《5以內數與物結合》教案反思

  設計背景

  在每天午睡后發(fā)午點時,我都可以聽到我班小朋友的聲音“1、2、3、4、5…”。是呀,這就是大班幼兒的年齡特點,他們對于身邊的許多事物都興趣濃厚,常用數數來表達他們探究的開始。我班小朋友最近在拿午點的時候,很喜歡一邊數數一邊取,而且其他小朋友也會跟著一起數,看著孩子們濃厚的興趣。于是利用這一點,我設計了大班數學活動《5以內數與物結合》。主要以感知5以內的數與物體的對應關系,并結合課題《幼兒探究式、教師的介入》的研究,采用教師提問、多媒體、游戲操作等方式介入,合理的開展活動,完成目標。

  活動目標

  1、能夠在多個物體中取出5以內的相應數量的物品。

  2、樂于參加集體游戲,感受數學活動的樂趣。

  3、初步了解5以內數的實際意義。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  6、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  7、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

  重點難點

  重點:能在多個物體中取出5以內相應的數量的物體;

  難點:了解5以內數的實際意義;

  活動準備

  1、數學操作卡《數、物拼版1、2》;

  2、數學轉盤1個、神秘袋2個、托盤若干;

  3、紙張作業(yè)人手一份;

  活動過程

  1、聽音樂走線;

  2、律動:5以內《變變變》

  3、(1)、創(chuàng)設環(huán)境:數字轉盤放手里,轉來轉去真有趣,輕輕用手動一動,看看指向數字幾?(教室出示數字轉盤,請一名幼兒轉一轉,其他幼兒觀察并大聲讀出數字)

  (2)、按數取物;

  a、請出一個小朋友,教師轉動幾就在魔術袋里取出幾個物品;

  b、游戲:《找朋友》

  請出幾個小朋友拿著托盤去在教室里找出與盤子里數卡數量對應的物品;(教師彈琴余下小朋友拍手唱歌)

  4、操作蒙氏卡片《數、物拼版1、2》;(孩子自己取出,教師可以結合數學轉盤做游戲)

  5、教師講解示范操作:紙張作業(yè);

  6、分組活動,完成紙張作業(yè);

  第一組:操作《按數涂色》;

  第二組:操作《點子與數》;

  第三組:操作《按數蓋印章》;

  7、交流小結,收拾學具。

  活動結束后,引導幼兒將學具及分組操作材料收拾整齊。

  8、活動延伸:

  (1)、完成《操作冊》第2冊第23---24頁得活動。

  (2)、請家長在家陪同孩子完成《作業(yè)紙》第2冊第45---48頁的活動。

  教學反思

  在活動開始時,為了讓幼兒注意力集中,我采用了走線和線上游戲(5---變變變)把孩子們帶入了課堂上來。在整個教學活動中,每個幼兒的興趣都很大,在老師的引導都能自主的學習起來,有序的參加活動中(找朋友)的游戲,而且能有條理的操作自己的學具,很好的完成了教學的三大目標

  1、能按要求取出相應數量的物品。

  2、能從多個物體中取出5以內的相應數量的物品。

  3、進一步了解5以內數的實際含義,理解數與量的關系。

  在活動的最后我安排了按數涂色和按數連線等操作題,受到家長的好評和孩子的喜愛。本節(jié)課總的來說課程內容安排的很合理,游戲和操作的材料、作業(yè)都很受孩子的歡迎,讓幼兒的學習興趣得到了極大的提高。但我發(fā)現因為課程的環(huán)節(jié)多,所以上課的時間有點長,到后來孩子出現要上廁所、有點坐不住等,所以在以后的活動中我一定要注意課程上時間的安排一定要合理。

36、幼兒園優(yōu)秀教案《2—7的相鄰數》大班數學反思

  活動目標:

  1、幼兒能說出2—7各數與其相鄰數的關系(多1或少1的數)。

  2、在游戲的情景中讓幼兒能找出2—7個數的相鄰數。

  3、培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。

  4、引導幼兒對數字產生興趣。

  5、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。

  6、提高數數的興趣和積極思維的能力。

  7、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  活動準備:

  1、1—8的數字掛件一套,1—8的數字卡一套。

  2、已學會8以內的數字。

  3、幼兒操作材料人手一套。

  活動過程:

  一、開始部分

  小朋友,我知道你們最喜歡玩游戲,今天我給你們帶來了3個好玩的游戲,你們想玩嗎?

  二、基本部分

  1、游戲:找鄰居

  ——我們知道每個數子都有自己的鄰居,前面一個,后面一個,前面的比它小1,后面的比它大1??墒顷懤蠋熯@里有四個數字他們不知道自己的鄰居是誰。所以我們來做的第一個游戲就是“找鄰居”,在小朋友的胸前都有一個數字,我在黑板上拿出一個數字,如果你是它的鄰居就很快的站起來,并大聲地告訴他“我是你的鄰居。”

  ——教師分別出示數字2、4、6、7,請幼兒找鄰居。

  2、游戲:比一比誰找得快

  ——剛才小朋友真能干,幫他們找到了鄰居,第一個游戲通過你們的努力取得了成功,拍拍手表揚自己。

  ——第二個游戲是“比一比誰找得快”,我請幾個數字站到前面來,然后請小朋友邊唱歌邊找,你是誰的鄰居,應該站在他的前面還是后面。

  (先請一組幼兒示范)

  ——教師請數字2、5、7上來,請其他幼兒邊唱歌邊找自己是誰的鄰居。

  3、游戲:住新房

  ——第二個游戲通過你們的努力又取得了成功,拍拍手表揚自己。

  ——第三個游戲“住新房”,陸老師這里有一間高樓房,要請這些數字住到他們的鄰居旁邊,小朋友一定要動腦筋,住在它的前面還是后面,看看誰的本領最大。

  ——幼兒操作。

  三、結束部分

  今天小朋友都非常棒,三個游戲都取得了成功,你們高興嗎!陸老師下次在給你們帶來更好玩的游戲,好嗎?

  活動反思:

  這個活動自始至終讓幼兒探索性發(fā)現問題,使幼兒一直處于活躍、積極的學習態(tài)度,通過游戲化教學,結合生活中的鄰居關系,把相鄰數的概念滲透在其中,盡量讓抽象的數的邏輯概念在具體的事物中理解,幫助幼兒在游戲活動中快樂地學習、體驗、理解,從而提高幼兒學習相鄰數的興趣。

37、大班數學教案《10以內單數雙數》反思

  數字對幼兒來說是空洞枯燥,但幼兒對生活中的物品充滿了樂趣,于是我將一個個的數字融入幼兒的生活,激發(fā)幼兒對數學的興趣,讓幼兒通過自己的親身經驗來感受單、雙數的概念

  大班上學期數學教案《10以內單數、雙數》

  一、設計意圖:

  數字對幼兒來說是空洞枯燥,但幼兒對生活中的物品充滿了樂趣,于是我將一個個的數字融入幼兒的生活,激發(fā)幼兒對數學的興趣,讓幼兒通過自己的親身經驗來感受單、雙數的概念、并區(qū)分10以內的單、雙數,本次活動設計的主導是讓幼兒在游戲的情景中體驗數學活動的樂趣。

  依據:《指南》提出成人要善于發(fā)現和保護幼兒的好奇心,充分利用自然和實際生活機會,引導幼兒通過觀察、比較、操作、實驗等方法,學習發(fā)現問題、分析問題和解決問題等等。

  二、活動目標:

  1、通過幼兒嘗試操作,能熟練區(qū)分10以內的單、雙數。

  2、培養(yǎng)幼兒從身邊事物中發(fā)現單雙數的能力。

  3、培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。

  4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  依據:《指南》指出5-6歲幼兒能發(fā)現事物簡單的排序規(guī)律,并嘗試創(chuàng)造新的排列規(guī)律。

  三、活動準備:

  1、課件、音樂《小樹葉》、玩具小火車。

  2、幼兒分組操作材料(樹葉、小貓小狗圖片、紐扣、瓶蓋)依據:《指南》指出5-6歲幼兒能發(fā)現事物簡單的排序規(guī)律,并嘗試創(chuàng)造新的排列規(guī)律;同時,教師應充分運用廢舊品,讓幼兒在有效的探索中充分發(fā)展。

  四、活動重難點:

  正確區(qū)分10以內的單雙數,知道兩相配的是雙數,余下的一個不能兩兩相配的是單數。

  依據:《指南》指出5-6歲能發(fā)現生活中許多問題都可以用數學的方法來解決,體驗解決問題的樂趣。

  五、活動過程:

  (一)以歌曲導入活動,激發(fā)幼兒興趣。

  (二)學習新知,讓幼兒找出10以內的單數、雙數。

  1、出示掛圖,讓幼兒感知什么是單數,什么是雙數。

  2、幼兒分組操作(小貓小狗圖片、紐扣、瓶蓋廢舊品),嘗試區(qū)分10以內的單、雙數。

  (三)開火車體驗學數學快樂,結束教學。

  依據:《指南》指出要讓幼兒在生活中感知數學,幼兒每天接觸的各種事物都會和數、量、形有關,教師應充分運用廢舊品,讓幼兒在有效的探索中充分發(fā)展。

  六、活動反思:

  首先我以歌曲導入活動,激發(fā)幼兒興趣,自然導入新知,其次我運用課件讓幼兒學習新知,最后我引導幼兒進入操作區(qū)鞏固新知。

  依據:《指南》讓我認識到了應該怎樣更好的去創(chuàng)設豐富的教育環(huán)境。