大班數學活動《智力闖關》教案反思

大班數學活動《智力闖關》教案反思

大班數學活動《智力闖關》教案反思

1、大班數學活動《智力闖關》教案反思

  活動目標:

  1、了解自編應用題必須有兩個數和一個問題。(重點)

  2、能編出 7 以內數的應用題并說出算式。(難點)

  3、體驗創(chuàng)編過程的成功與快樂。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  3、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

  活動準備:

  知識準備:熟練掌握 7 以內數的加減法、有參與闖關游戲的經驗物質準備:課件、數字卡片每人一套、操作盤每人一個活動過程:

  1、創(chuàng)設“游覽迪士尼萌寵樂園”情境,幼兒復習 7 以內的加減法第一關:走進迪士尼

  1出示課件,復習 7 以內的加減法幼兒說算式答案,

  2對比了解算式的都有三個數字和不同處

  教師小結:每個算式都有三個數字組成,加法的得數越來越多,減法的得數越來越少。

  2、“走進萌寵樂園”,學習自編 7 以內數的應用題并說出算式。

  (1)第二關:看圖編應用題

  1教師示范編加法應用題的方法,幼兒自主發(fā)現編應用題需要的條件:兩個數字和一個問題。

  2根據圖片,幼兒初步嘗試創(chuàng)編減法應用題,體現兩個數字和一個問題。

  3幼兒自主創(chuàng)編 7 以內數的應用題。

  4小結:編應用題需要的條件:兩個數字和一個問題。加法用“一共”,減法用“還剩”。

  (2)第三關:看算式編應用題出示 7 以內加減法算式,幼兒結合算式用不同的內容編加法減法編應用題。

  3、第四關:“萌寵捉迷藏”,鞏固對自編應用題的認識。幼兒根據圖片,擺算式編應用題。

  幼兒認真觀察圖片,根據圖片中動物的方向和位置,判斷加減法并創(chuàng)編應用題,鞏固對自編應用題的認識,提高幼兒觀察圖片的能力。

  課后反思:

  本次活動內容在大班數學中是一個比較難的教學內容,練習了幼兒邏輯思維能力和創(chuàng)編的能力,我采用了情境闖關的形式,激起孩子的興趣,讓他體驗到闖關創(chuàng)編的樂趣。創(chuàng)編應用題的基本結構是已知的兩個數字和一個未知的問題組成,只要掌握了這兩點孩子們就能編應用題,我也采用了多種方式來輔助孩子們進行觀察、創(chuàng)編。整個活動過程通過讓幼兒發(fā)現觀察層層遞進,每個環(huán)節(jié)發(fā)散孩子的思維,從而讓孩子理解減法應用題的實際意義。在教學過程中,用圖片、算式、綜合三步走的流程,孩子自主進行學習,一步一步由淺入深。

  不足之處:

  1、每個環(huán)節(jié)的小結點評應該更豐富、更有效。

  2、在第四個環(huán)節(jié),應該讓孩子多說,讓孩子充分的進行創(chuàng)編,但是我有點著急,沒讓孩子充分發(fā)揮。

2、大班數學活動教案《認識左右》含反思

活動設計背景

  本活動是幼兒園大班科學領域的數學生成活動之一:認識左右。對大班孩子來說認識左右有挑戰(zhàn)性的一項智力游戲,而且在這樣的游戲活動中所蘊涵的教育價值非常大。設計此活動,也可以培養(yǎng)孩子學習數學的興趣,集中孩子的注意力及提高同伴之間的合作意識。

活動目標

  1、在主動探索的過程中,感知“左”、“右”的空間方位,發(fā)展初步的位置觀念。

  2、愿意與同伴交流,能比較準確地說出物體所在的“左”、“右”方位。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  5、培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。

活動重難點

  1.通過活動,使幼兒能確定物體左右的位置與順序,并能用語言來表達,初步體驗左右的相對性。

  2.使幼兒在學習活動中獲得積極的情感體驗。

活動準備

  1.鉛筆、橡皮、剪刀、文具盒、尺子。

  2.幼兒每人1套圖片。

活動過程

  1.舉手回答

  小朋友,今天我們班來了一些客人,首先我們以熱烈的掌聲歡迎他們,誰知道,一共來

  了幾位客人?

  剛才你回答時舉的哪只手?右手還可以做哪些事?左手呢?左、右手是一對好朋友,你身上還有這樣一對對好朋友嗎?(左腿、右腿;左腳、右腳;左耳、右耳;左眉毛、右眉毛等)

  2.聽口令做動作

  伸出你的左手,伸出你的右手;聳聳你的左肩,聳聳你的右肩;跺跺你的左腳,踩跺你的右腳;左手摸左耳,右手摸右耳;左手摸右耳,右手摸左耳……

  3.按方位說名稱

  (1)教師將鉛筆、橡皮、剪刀、文具盒、尺子按從左到右的順序擺好,讓幼兒說出文具的名稱?!靶∨笥?,你們看一看,放在最左邊的是什么文具,放在最右邊的又是什么文具?”“誰來告訴老師,尺子的左邊是什么文具?尺子的右邊又是什么文具?”

  (2)請幼兒按教師的要求把圖片擺出來。先找出老虎圖片,把小兔子圖片擺在老虎圖片的左邊,把小貓圖片擺在小兔子圖片的左邊,把熊貓圖片擺在老虎圖片的右邊,把小鴨子圖片擺在熊貓圖片的右邊。請幼兒跟自己旁邊的幼兒說一說,老虎圖片的左邊是什么圖片?右邊又是什么圖片?

  (3)教師和幼兒面對面站著,教師請幼兒舉起右手,教師自己也舉起右手。教師舉的右手和幼兒舉的右手怎么不同呢?

  (4)教師轉過背,與幼兒方向一致,再舉右手。讓幼兒體驗面對面站著,因為方向不同,所以自己舉的右手就和教師的剛好相反;要是方向一樣,教師舉的手就和小朋友舉的手一樣了!

  4.練習

  請幼兒說一說,下圖畫的分別是哪只手或哪只腳?請在左手、左腳的。內畫“/”,在右手、右腳的○內畫“△”。

教學反思

  “認識左右”這節(jié)課是幼兒園大班下冊第一單元位置中的一個內容,是在幼兒學習了上下、前后的基礎上進行教學的。能用“左右”來描述物體的位置,是本課的教學重點。體會左右的相對性是本課的一個難點。本節(jié)課我遵循了大班幼兒的認知規(guī)律,以游戲貫穿整個教學,讓幼兒在輕松、愉快的氛圍中建構新知。

  第一,在認識“左右”時,我從幼兒找自己身體中的左和右的游戲進入,使幼兒在不知不覺中參與到學習的過程,這樣幼兒在玩中學,在玩中悟,體會到了自己身體上的數學。同時,通過讓幼兒互說如何確定自己的左右,這樣幼兒獲的了大量感性材料,初步認識左、右的基本含義。接著又從學生自己及身邊的幼兒入手,讓幼兒用左右來描述自己的鄰居,感受左右,訓練了幼兒的語言表達能力和反應能力。

  第二,在教學左、右相對性時,我巧妙地設疑讓學生們判斷我舉的是不是右手,這樣一下子抓住幼兒的注意力,引起幼兒的思考;接著我讓幼兒舉起右手與我進行比較,我適時提問:是不是你們舉錯手了?你有什么辦法說服大家?一石激起千層浪,幼兒紛紛發(fā)表自己的見解,最后通過我的轉身結論得到了驗證。通過總結幼兒明白:面對面站著,方向不同,左右也不同。最后我通過讓幼兒握手和實踐活動走樓梯,幫助了幼兒進一步體驗左右的相對性,訓練了幼兒左、右的方向感,有效地突破了教學的難點。

  本課的不足之處是幼兒的語言表達能力和傾聽的能力還有待提高,課上有些幼兒是只顧急著發(fā)表自己的意見,還有的在用手比劃難以和大家交流。對于大班的幼兒我們今后還需有意培養(yǎng)其這方面的能力。

3、大班數學活動教案《自然測量》含反思

活動目的:

  1、喜歡參與測量活動,樂意運用自然測量的知識來解決所碰到的問題。

  2、自主選擇工具,測量物體的長短,初步認識測量工具與測量結果之間的關系,并且初步學習正確測量的方法。

  3、在動手動腦的活動中激發(fā)幼兒的探究精神,發(fā)展幼兒觀察、比較和判斷的能力。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  5、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

活動準備:

  1、長短不一的測量工具、粉筆

  2、故事圖片

  3、記錄紙、筆

活動過程:

  (一)創(chuàng)設問題情景

  以故事的方式引入,提出問題:藍貓和淘氣的爭論如何測量小汽車的車頂長度?

  幼兒討論

  (二)幼兒嘗試活動

  幼兒自選工具測量某一物體

  引導幼兒比較觀察測量的結果,并與同伴對比,有什么發(fā)現?

  (三)討論

  1、比較測量的結果

  引導幼兒尋找測量結果與工具的關系

  2、討論測量的方法

  找準起點;沿邊線測量,不要偏離邊線;首尾相連

  3、小結:使用測量工具的長短不一樣,那么得到的結果也不一樣。

  (四)幼兒自主測量

  1、提出測量的要求:選擇一種工具,量時找準起點,用筆畫個記號,沿邊線測量,首位相連。

  2、幼兒操作。

  3、討論與總結:

  (1)你用什么工具測量的?結果是多少?

  (2)誰也是用這個工具的?結果一樣嗎?

  (3)你還測了什么?結果怎樣?有人測的和他一樣嗎?你的結果呢?

  (五)延伸活動

  1、討論:還有什么也可以當測量的工具?

  2、我們身體的那些部位也可以當測量工具?

  3、幼兒游戲:跳遠

活動反思:

  由于選擇的教學內容——《自然測量》活動是幼兒較感興趣的一項數學活動內容,也是一項操作性很強的活動;而且,我為幼兒也準備充分的材料,能做到人手一份。所以,幼兒在活動中主動性及積極性都很強,探索活動中個個都表現地很投入,許多平時比較不愛動手的孩子在此次活動中也顯得活躍多了。幼兒通過多次的自由探索活動,已能掌握比較準確的測量方法了;幼兒在測量中,各項能力也得到了發(fā)展,特別是動手能力及探索能力。

  第一環(huán)節(jié)

  適宜行為:在第一個環(huán)節(jié)中,讓幼兒進行探索性測量,并根據自己的測量經驗進行討論,讓幼兒把自己的做法和想法說出來,起到了互相學習,互相借鑒的作用,而且個別幼兒的演示、教師的示范講解,使幼兒對正確的測量方法有了初步地了解。

  不足之處:

  1、幼兒人數較多,而空間有限,選擇椅子的高度來測量,讓孩子的視線受阻,活動不方便。

  2、在我示范正確的測量方法時,選擇了和幼兒一樣的測量對象——椅子,由于空間受阻,因此做在后面及旁邊的幼兒觀察地比較不清楚。

  問題:

  1、如何選擇幼兒的探索對象、教師應發(fā)出怎樣的指令很重要,而我在此環(huán)節(jié)中欠缺充分的考慮。

  2、教師是否必須選擇和幼兒同等的測量對象進行示范講解呢?怎樣選擇才能更好地考慮到每個孩子的視線呢?

  對策:

  1、可以讓孩子們選擇椅子靠背的邊作為對象進行測量,這樣既能讓幼兒的活動空間不會太窄,又有利于幼兒的探索。

  2、值得思考:是否可以在黑板上畫一條直線線段,通過比較清晰的方法來進行示范講解?

  第二個環(huán)節(jié)

  適宜行為:我充分考慮本班幼兒的實際操作特點,采用一放一收、再放再收的方式進行教學,幼兒均能遵守規(guī)則,并且學習效果較好;老師組織也比較輕松。

  不足之處:我設計的小環(huán)節(jié)比較多,投放的材料也多,幼兒什么都想試一試,操作時間顯得不夠充分。

  問題:

  1、各個小環(huán)節(jié)的設計均為了一個目標——繼續(xù)學習多種自然測量的方法,在活動中發(fā)現不同的測量對象適合用不同的測量用具。因此,是否可以把第一個小環(huán)節(jié)和第二個小環(huán)節(jié)結合起來,讓幼兒操作起來時間顯得更充足呢?

  2、難度會太大了嗎?因為幼兒要掌握正確的測量方法并不容易,更何況要幼兒初步感受了測量方法后,馬上就步入第二個目標——嘗試讓孩子們自己發(fā)現不同的測量對象適合用不同的測量用具,測量工具的選擇和測量對象是有關系的,進程是否會太快?

  對策:

  1、考慮將這個教學內容分成三個課時,把此次的目標、重點放在“學習多種自然測量的方法”上。第二個大環(huán)節(jié),就改為讓幼兒通過自由探索、操作,繼續(xù)學習、鞏固正確的測量方法。當然,我們可以在活動中,有意識地引導幼兒對有圓邊的物體進行測量,學習不同的測量方法。

  2、把“嘗試讓孩子們自己發(fā)現不同的測量對象適合用不同的測量用具,測量工具的選擇和測量對象是有關系的”這一個目標放在第二個課時來進行。這樣,幼兒學習起來不會那么辛苦,操作的時間也更寬松,又能更有效地突破重難點。

  整體感受:設計活動環(huán)節(jié),既要根據幼兒的活動特點來設計好環(huán)節(jié),又要很充分地考慮各個環(huán)節(jié)的目的性和可行性,還要考慮好各個小細節(jié)的處理。自身的業(yè)務水平也是相當重要的,問題的設置、隨機的觀察、引導語的把握均是需要進一步的培養(yǎng)。

4、大班數學活動教案《認識時鐘》含反思

活動目標:

  1、了解時鐘的結構及分針、時針的運行規(guī)律。學會看整點。

  2、發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。

  3、教育孩子珍惜時間,養(yǎng)成按時作息的好習慣。

  4、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  5、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

活動準備:

  1、幼兒人手一份硬紙片鐘。

  2、動物手偶

  3、實物鐘

活動過程:

  一、引入并簡單認識鐘及其作用。

  1、引入并簡單認識鐘的種類及其作用。

  教師調鬧鐘鬧鈴引入

  提問:

  ⑴你們猜猜是什么聲音?(鬧鐘的鬧鈴)

  ⑵家里還有哪些鐘?是什么形狀的?(有鬧鐘,手表,掛鐘和大座鐘)

 ?、晴娪惺裁醋饔?

  (鐘不停的走,告訴人們幾點了,人們就按照時鐘上的時間進行學習休息)

  2、簡單認識鐘面。

  教師:今天老師也帶來了一個鐘,看看它是什么形狀的?(圓形)請你仔細觀察鐘面上有什么?

  總結:有兩根針和12個數字。

  提問:⑴這兩根針有什么不同?(長度不同)

  教師:他們都有自己的名字,長的叫分針,短的叫時針。我們在看看數字,

  提問:⑵正上面的是數字多少?(12)

 ?、钦旅娴氖菙底侄嗌?(6)

  二、由時針、分針賽跑,引導幼兒感知時針、分針的運轉規(guī)律。

  教師:今天呀,時針和分針要進行依次跑步比賽,現在他們都摘在數字12的起跑線上了。請你們猜猜誰回贏?好,比賽就要開始了,預備—開始!(教師操作鐘表)

  提問:⑴誰跑的快?(分針)

  議論:分針和時針跑的時候,他們之間有什么秘密呢?教師反復操作。

  總結:分鐘走一圈,時鐘走一格,這就是一小時。

  三、認識整點。

  教師:那么分針和時針指的數字又表示幾點呢?別急,老師來告訴你??寸姷臅r候,先看時針,在看分針。當時針正指著一個數字時,分針有正指著12時,就表示“幾點了”邊撥鐘邊和幼兒一起“一點鐘,兩點鐘,三點鐘……六點鐘”

  撥鐘的時候,一定要按照順時針的方向撥,順時針的方向就是鐘面上的數字從小到大的方向。

  四、請個別幼兒練習。

  練習撥7點,8點,9點,10點……12點

  五、全體練習。

  請幼兒按照一日生活時間表“早上7點起床,上午9點上課,中午12點吃午飯,下午4點放學,晚上9點睡覺”另外請小動物來檢查。

  六、游戲“老狼,老狼幾點了”

  1、講游戲規(guī)則:老師扮演老狼,請小朋友來當小羊。老狼在前面問“小羊,小羊幾點了?”老狼呢就雙手拿著一個鐘,然后撥的時間,,小羊一起說幾點了。如果老狼撥到6點,那就要吃小羊了。

  2、請幾名幼兒和老師先示范一次。

活動反思:

  《認識鐘表》這節(jié)課的目的旨在使幼兒認識時鐘,能區(qū)分時針、分針,了解鐘面上數字的排列規(guī)律,初步了解時針、分針的運轉規(guī)律,認識整點、半點。為提高幼兒學習的興趣,我采用課件教學,使幼兒在保持興趣的同時更直觀、更主動的去掌握教學目的。整節(jié)課堂上幼兒學得主動,課堂氣氛熱烈,知識獲得與情感體驗同步進行。

  我用參觀鐘表店的方式引出課題,出示了形狀、大小、顏色不一的時鐘,引導幼兒充分觀察鐘面相同的地方有哪些,孩子們一下子就找到了,七嘴八舌的說開了,課堂氣氛一下子就高漲了。

  接著,我引導幼兒先觀察并認識鐘面上的1—12個數字,重點認識12、3、6、9這四個數字的位置。了解12個數字的排列規(guī)律,知道這些數字是按順時針方向走。然后讓幼兒認識時針與分針,讓孩子們仔細看看這兩根針有什么不同,根據指針的長短、粗細辨別時針與分針。并通過實物演示,讓幼兒知道時針和分針之間的運轉關系,兩根指針朝著一個方向走,叫順時針方向,分針走一圈,時針走一格,通過演示,幼兒看得清晰明確,興趣濃厚。

  在認識整點這一環(huán)節(jié)中我在課件中出示了12個整點的鐘面,讓幼兒自己通過觀察發(fā)現整點時時針在哪里,分針在哪里。接著我再出示幾個整點的鐘表讓幼兒鞏固對整點的認識。然后我就請他們拿出學具“企鵝鐘”聽老師報時,他們來撥一撥整點,這一環(huán)節(jié)因為有了實際操作,幼兒大多掌握得較好。

  活動的難點是認識半點,如何讓孩子輕松掌握難點呢?我采用了對比的方法:讓幼兒觀察整點、半點兩個時鐘,孩子們大多說出了整點的時間,亦有個別幼兒說出了半點的時間,我就請他來說說‘你是怎么看出來的?’最后我再來引導幼兒自己小結:半點時分鐘總是指向6,時鐘指在2個數字的中間。對于究竟是幾點半這個難點中的難點,我借助實物大鐘邊撥鐘邊解釋:看現在時針在4和5的中間,那么時針已經走過的數字4,有沒有走到數字5上,所以現在應該是4點半而不是5點半。當再出示課件請他們看看、說說幾點半時,發(fā)現孩子們大多掌握了半點。接著又讓幼兒看數字時間,自己撥一撥學具,幫助他們對于半點的鞏固。

  整個活動由淺到深、循序漸進,以游戲作引導,以幼兒操作為手段,讓幼兒從感知入手,以多媒體、實物教學具為媒體,給孩子清晰、準確的概念。在活動中始終以幼兒為主體,在活動中遵循活動性原則,綜合運用發(fā)現法、游戲法,讓幼兒通過操作活動、言語活動,促進幼兒主動學習。

5、大班數學活動教案《動物回家》含反思

  活動目標:

  1、能在9格正方形圖上為小動物找到相應的家。

  2、通過觀察發(fā)現一組物體或圖形排列上的變化規(guī)律,能根據已有的條件分析判斷出某一空位置上應是何種物體或圖形。

  3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  4、發(fā)展目測力、判斷力。

  活動準備:

  九格正方形圖一幅(動物公寓),磁性小動物若干、幼兒人手一份操作材料;分組操作材料若干份(大于幼兒人數)

  活動過程:

  一、幫大象找家--激發(fā)興趣

  1、森林里新造了一幢動物公寓,小動物們要搬新家了都特別高興,我們也一起去看看吧!出示公寓,看看有幾層樓?每層有幾間?數一數一共有幾個房間?

  2、大象第一個住了進來,看看,它住在第幾層第幾間?

  3、大象還想去其他的房間去看看,你能幫它找到這幾個房間嗎?(幼兒根據要求進行操作)

  三、參觀動物公寓--發(fā)現規(guī)律

  1、動物公寓的房子真漂亮,還裝上了彩色的窗簾呢?仔細看一看,你發(fā)現了什么?(紅、藍、綠三種顏色有規(guī)律排的)

  2、這個房間還沒有裝上窗簾,我們一起來看看這里應該裝什么顏色的窗簾,為什么?

  四、送小動物回家--鞏固復習

  1、大象、孔雀、烏龜看到這么漂亮的房子也和朋友們一起趕來住進了新房子,剩下的房間里應該住誰?請我們小朋友幫他送回家。

  2、討論:為什么這里要住孔雀?你發(fā)現了什么秘密?小動物們是怎樣住的?

  3、分組操作

  (1)設置難易程度不一的操作材料,請幼兒自由選擇送小動物回家。

  A、只有1個動物沒找到家B、有2-5個動物沒找到家C、有6個以上動物沒找到家

  (2)展示交流

  活動反思:

  本次活動對幼兒來說總體還是比較感興趣的,參與性也比較高。但是不足的是平時幼兒接觸這樣的操作機會比較少,在實際操作起來遇到了較多的困難。

6、大班體育游戲教案《智力大闖關》含反思

  設計意圖:

  我發(fā)現孩子們平時很喜歡用可樂瓶玩踢球、投擲、打保齡球等游戲。為了讓孩子們更多的領略可樂瓶的玩法,借機進行體能及動作練習,我設計了這一活動,讓幼兒根據 瓶上的標記進行系列赤腳運動------單腳跳、雙腳跳、跨越及跑步繞行等,讓幼兒勇敢地挑戰(zhàn)自我,發(fā)展觀察力,跳、跨、跑基本運動能力及身體平衡能力。

  活動目標:

  1、通過系列赤腳體育游戲發(fā)展跳、跨、跑及身體平衡能力。

  2、樂于參與運動,創(chuàng)新玩法,勇于挑戰(zhàn)自我。

  3、與同伴協(xié)商配合,有序參與活動。

  4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  5、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。

  活動準備:

  1、教師用的一個裝有豆子的可樂瓶,幼兒人手一只可樂瓶。

  2、幼兒分成四組,每組活動區(qū)的可樂瓶上分別貼上不同的標記如:標記一、一只大腳丫,標記二、兩只小腳丫,標記三、一個長方形,標記四、一個S形。

  3、幼兒運動的背景音樂。

  活動過程:

  一、熱身運動

  1、師 (幼兒人手一個可樂瓶入場,教師出示裝有豆子的可樂瓶) : 小朋友可樂瓶它會唱歌,不信我們就來聽聽。

  2、播放音樂,教師用可樂瓶配打節(jié)奏。

  3、師:可樂瓶它不光會唱歌,而且還會跳舞呢!我們來和他一起跳好嗎?(在音樂節(jié)奏下,師幼一起用可樂瓶做準備操)

  4、師:剛才我們的小腳又蹦又跳,一定都累了,現在我們來給它按摩一下吧!師幼脫下鞋襪,席地而坐,用可樂瓶進行腳部按摩:A“洗洗腳”。將可樂瓶置于腳板,幼兒來回搓動雙腳,活動腳板。B“彈彈琴”。幼兒讓腳趾在可樂瓶上做彈琴動作,活動腳趾。C“抱起寶寶搖啊搖”。幼兒平躺在地上,雙腳夾住可樂瓶,腿部直立與身體呈90度角,左右搖擺雙腿,活動腿部肌肉。D“我和寶寶睡個覺”。幼兒身體前傾,雙腿伸直夾住直立的可樂瓶,雙手抱腳,活動腰部。

  二、“闖關”游戲

  (一)自創(chuàng)玩法。

  1、師:可樂瓶不但會唱歌跳舞,還可以做很多游戲。你們想不想試試?

  2、幼兒四散自創(chuàng)玩法,教師巡回指導,鼓勵幼兒與同伴合作嘗試更多玩法,提示幼兒注意安全,避免誤擊、碰撞等情況。

  3、幼兒介紹自己創(chuàng)編的玩法,互相模仿學習。

  (二)開展“闖關”游戲。

  1、幼兒根據場地上的標記擺放可樂瓶,布置運動場地。

  師:好接下來我們要用可樂瓶來玩“闖關”游戲,現在請小朋友按你們手中可樂瓶的標記在活動區(qū)里擺放可樂瓶。

  2、教師介紹“闖關”游戲的玩法及要求,并組織幼兒分組活動。

  師:小朋友現在都已經將可樂瓶放到了四個活動區(qū)里,這四個活動區(qū)里不同的內容就是我們要闖的四關。(.教案來自:快思教.案網)如果按要求過了四關,就可以到中間的城堡里去休息游玩了。

  標記活動一活動區(qū):單腳跳過可樂瓶。

  動作提示:雙手叉腰,單腳連續(xù)跳過8個距離為30厘米的可樂瓶。

  標記活動二活動區(qū):雙腳并攏跳過可樂瓶。

  動作提示:雙手叉腰,雙腳并攏連續(xù)跳過8個距離為60厘米的可樂瓶,落地時注意彎曲雙膝加以緩沖。

  標記活動三活動區(qū):跨越可樂瓶。

  動作提示:左右腳交替跨越8個距離為80厘米的可樂瓶,注意不要踩在可樂瓶上,以免摔倒。

  標記活動四活動區(qū):跑步繞過可樂瓶。

  動作提示:根據可樂瓶擺放的位置。在寬80厘米的跑道中呈S形狀跑步繞過8個距離為100厘米的可樂瓶。為了增加活動的趣味性,教師可將一些“鱷魚”玩具擺放在某些可樂瓶的旁邊,使幼兒在跑步繞行時保持與瓶子的距離,避免碰倒瓶子被“鱷魚”吃掉。

  三、挑戰(zhàn)游戲

  教師由易到難變換某些可樂瓶的擺放位置,如在同一活動區(qū)從兩種標記的混放到三四種標記的變化及時更換動作,發(fā)展幼兒的注意力及時完成動作的靈敏性。

  四、放松活動

  1、師:我們的寶貝們今天都很棒,成功地完成了闖關任務,現在我們一起來放松一下吧!

  2、足部按摩放松活動:捏捏腳(放松腳背)、數數腳趾(放松腳趾)、小腳跳舞(放松腳腕)、碰碰小腳(幼兒互相蹬碰小腳,放松整個足部。)

  3、最后組織幼兒洗腳,穿上鞋襪,結束活動。

  活動反思:

  從整個活動過程來看,孩子們情緒很高,積極投入,跨、跳、跑、等各方面的能力都得到了鍛煉。我覺得此次活動有以下幾個方面的特點:

  1、場地安排巧妙。

  為了滿足幼兒 動作練習的要求,提高運動質量,我設計了環(huán)形運動場地,巧妙地將四種活動內容安排在四個區(qū),每個區(qū)都有進、出口。四組可以同時運動,循環(huán)進行。這樣,既能讓幼兒充分、自主地運動,又便于教師觀察幼兒的活動情況,并給予有針對性的指導和幫助,提高活動效果。

  2、設計合理。

  精心設計準備活動、闖四關活動、放松運動等環(huán)節(jié),符合幼兒的運動特點,同時具有一定的挑戰(zhàn)性。

  3、活動內容循序漸進。

  從根據一種標記到根據兩種甚至更多種混合標記做動作,從易到難,對幼兒反應靈敏度和運動能力提出了挑戰(zhàn)。在逐漸變難的動作中,幼兒積累了經驗,得到了快樂,增強了自信。

  另外,在此次活動中,我發(fā)現仍有幾個小朋友不會單腳跳,雖然經過多次練習后會跳了,不過我覺得這還是我們老師的失職,在平時的活動中應該讓幼兒通過各種游戲,加以練習。

7、大班數學案《數字接龍大闖關》含反思

  活動目標:

  1、引發(fā)幼兒對一組數字的記憶與敏感性,培養(yǎng)有意注意和專注力。

  2、引導幼兒理解并遵守游戲規(guī)則,按不同任務要求進行游戲。

  3、促進幼兒的創(chuàng)新思維與動作協(xié)調發(fā)展。

  4、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。

  活動準備:

  PPT、幼兒人手一張卡片、每人10顆星星。

  活動過程:

  一、引起興趣與老師打招呼引出接龍游戲。

  小結:接龍就是每人說一句話的一部分,然后連起來就是完整的部分,這樣的方法就叫接龍。

  二、數字接龍大闖關

  1、熟悉游戲玩法,理解游戲規(guī)則(出示PPT 12345)引出數字接龍游戲,交待今天游戲名稱和要求。

  規(guī)則一:從排頭到排尾一個接一個報數,一圈結束后再重新開始數。

  規(guī)則二:從排頭接到排尾,再從排尾接到排頭。

  規(guī)則三:我的手勢不停,接龍不停。

  2、理解轉換符號,進一步熟悉規(guī)則看到這個符號就數字位置發(fā)生變化,增加游戲的難度。

  3、大闖關介紹比賽的學具(每人十顆星星),;文章出自.快思老師.教,案網'在前三個規(guī)則的基礎上增加規(guī)則四:一輪闖關時有錯數、慢數的幼兒本輪闖關結束,就要從自己的框內取一顆星星放進玻璃瓶內。

  關鍵提問:你們有什么好方法,幫到其他小朋友。

  小結:如果想要闖關成功,你的聲音就要響亮讓下一個同伴能聽清楚,注意力集中聽清其他小朋友說的數字這樣就不會錯數、慢數。

  三、延伸活動

  1、觀看幼兒游戲的視頻。

  2、理解卡片的具體含義,引發(fā)幼兒進一步游戲的興趣。

  活動反思:

  幼兒喜歡游戲,興趣濃厚,但幼兒不會具體的在玩中學,只有教師正確的引導, 結合幼兒的年齡特點,在游戲中生成的詞語接龍,不但玩出了樂趣,學會了積累詞語。

8、大班數學活動教案《門牌號碼》含反思

  活動目標:

  1、學習辯認樓房的層數和間數。

  2、初步感知坐標圖和含義。

  3、學習坐標位置的表示方法。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動流程:

  1、學習認識單層放你房子的間數。

  教師:森林里住著一群小動物,我們一起來看看他們住在什么地方?這排房子有幾間?(從左邊數)

  教師:從左往右數小動物們分別住在第幾間?

  2、認識單棟樓房的層數。

  教師:還有一群小動物住在樓房里,請小朋友數一數,這棟樓房一共有幾層?第一層在這棟樓房的什么位置?

  教師:從下往上數,小動物分別住在第幾層?

  3、學習樓層和房間空間位置的表示方法。

  教師:這些小動物都是非常要好的朋友,大家都特別想住在一起,于是他們就搬到了一座非常大的樓房里,現在讓我們來看看,這棟房子一共有幾層?第一層在哪里?[.來源快思老師教案網]第二層呢?…我們用數字標出來,你們會怎樣標?1、2、3、4、5分別代表什么?(樓層的層數)

  教師:讓我們再來看一看,每一層又有多少間呢?讓我們從左邊開始數,第一層有幾間?第二層又幾間?…讓我們用數字標出來,這些數字有代表什么呢?(樓房每層的間數)

  4、 學習坐標位置的表示方法?

  教師:現在呀,小動物們都非常開心地搬到了新房子里,讓我們一起來看看,他們都住在什么地方?小貓住在哪里呀?他住在第幾層?住在第一層的第幾間?那讓我們先用數字來表示?可以怎樣表示呢?(小貓:1.3)。

  教師:在引導幼兒示范看一看小狗住在哪里?并用數字表示出來。

  5、操作幼兒用書,完成練習。

  教師:請幼兒仔細觀察,紅心上的數字表示的是樓層的什么?藍星上的數字表示樓層的什么?

  教師:每個小朋友分別住在第幾層的第幾間?

  教師:請你們用正確的數字把他們的位置表示出來,前面表示第幾層,后面表示第幾間?

  6、幼兒操作后互相檢查對錯,教師小結。

  活動反思:

  從活動的設計到教學的過程,這個活動基本上都能做到層層遞進,第一、第二個環(huán)節(jié)是對樓房的層數和第幾間復習鞏固,第三個環(huán)節(jié)是聯系坐標認識樓房的層數以及第幾間。在整個學習的過程中孩子也很感興趣,能用較完整的語言描述各個樓房的層數、第幾間。但在最后一個環(huán)節(jié)出示一棟樓房,并標明樓房的層數、第幾間的坐標,讓孩子自己獨立看坐標寫出各個小朋友所住的樓層及第幾間時,有個別孩子吧樓層的層數與第幾間的先后順序搞亂。另外一組小朋友是黃啟鳳老師上的,前面的第一、第二個環(huán)節(jié)省略,他直接出示一棟樓房,讓孩子分辨幾樓、第幾間,而且樓房的層數教師沒有用數字坐標標明,孩子的記錄反而全部正確。思考:第一組孩子出錯是否受坐標的影響,教師在引導的過程中有沒有必要介紹認識坐標。

9、大班數學教案《智力大比拼》含反思

  活動目標:

  1.復習10以內的加減法,能準確迅速地進行運算。

  2.發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序?!?/p>

  活動準備:

  算式題(掛于幼兒胸口)、彩旗(紅、綠個2個)、沙包(上面有算式)、簍子(有數字)、獎杯、小紅花、黑板。

  活動過程:

  一、導入游戲

  今天我們一起來進行智力大比拼游戲。

  現在請選手們對號入座:系紅繩子的小朋友坐到紅色方正中,系綠繩子的小朋友坐到綠色方正中,胸口算式的得數就是你的座位號。

  二、開始游戲

  智力大比拼現在開始,今天的比賽分三輪。

  1.第一輪:必答題:碰球。請聽好比賽規(guī)則:你的球和我的球合起來就是卡片上的數。每一次全部答對的一隊得一朵小紅花,答錯沒有。小朋友們準備好了嗎?

  2.第二輪:投擲比賽。請聽好比賽規(guī)則:請小朋友算出沙包上的得數,然后站在線上投到自己隊里相應的數簍子里。全部正確的一隊得一朵小紅花,答錯沒有。(幼兒互相檢查)

  3.第三輪:搶答題。請聽好比賽規(guī)則:我出一個數字,請你說出一個算式的得數等于它。文章.出自快思老.師教.案網."看哪一隊的小朋友說得多。答對一題得一朵小紅花,答錯一題去掉一朵小紅花。

  4.比賽結束,我們來看一看哪一隊的小紅花最多。

  三、結束部分

  今天兩隊的表現都不錯?,F在我們一起去慶祝一下吧!請你找一個跟你胸口得數一樣的小朋友,我們一起手拉手出去慶祝吧!

  活動反思:

  1.整節(jié)活動以比賽的形式貫穿始終,增強了活動的趣味性。讓幼兒在游戲中復習10以內的加減法,準確、迅速地進行運算。

  2.按照由易到難的順序展開比賽。第一步碰球,復習10以內的組成;第二步投擲,看算式找得數;第三步搶答,聽得數說算式。

  3.比賽中的三個環(huán)節(jié)沒有合理安排時間,在第一個環(huán)節(jié)可以改變一下形式:如一組一個輪流參加碰球,獎勵形式也可以改變,如答對的一組得兩顆星,打錯的一組得一顆星。

  4.還可以適當增加比賽形式,如看算式編應用題,看圖編應用題、列算式,看分合式合作列算式。

10、大班健康教案反思《闖關》含反思

  活動設計背景

  戶外操場

  活動目標

  1.提高幼兒的身體動作的協(xié)調,靈敏性和跑步的能力。

  2.發(fā)展幼兒的獨立,集體團結的精神。培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。

  3.發(fā)展幼兒想象力。

  4.提高動作的協(xié)調性與靈敏性。

  5.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  教學重點、難點

  1如何培養(yǎng)幼兒組織能力。

  2如何發(fā)揮幼兒繪圖的能力。

  活動準備

  小彩旗 彩色粉筆 彩條 圖形:圓 三角形 正方形 半圓

  活動過程:

  1.教師充滿熱情地對孩子說:“今天終于放晴了,我們去戶外活動玩好不好?請小朋友認識圖形及彩帶。

  2.教師帶著幼兒排著整齊的隊伍來到操場。

  3.教師跟孩子們做些簡單的活動前準備。

  A.剛才我們認識了哪些圖形?每組選一個優(yōu)秀有組織能力的孩子(小指揮)來回答,答對了,幼兒選圖形和小彩旗,一共分四組。

  B.請幼兒想象,把手中的圖形用粉筆在地面上變成些有趣的小建筑。每組經過大家的商量。并要求適合孩子們跳躍、平衡的圖形。

  C.在自由活動中,孩子們,你們應該注意些什么?安全!跳時不能太快,以免相撞。一定聽從小指揮的安排。

  D.每組的小指揮拿著彩旗,圖形和粉筆,帶著自己伙伴去完成一個圖形。每組在不同方向畫。

  4.教師觀察,孩子們畫好后,觀察每組活動的情況。教師在讓幼兒集中一起。孩子們,請告訴老師,你們畫的是什么?

  1.第一組:彩帶。長長的獨木橋。發(fā)展幼兒的協(xié)調能力。

  2.第二組:圓形。梅花樁。發(fā)展幼兒的想象力,幼兒的跳躍能力。

  3.第三組:圓,三角形。轉轉轉。發(fā)展幼兒想象力,幼兒的跳躍能力。

  4.第四組:半圓,正方形。跳房子。發(fā)展幼兒的想象力,幼兒的跳躍能力。

  5.讓每組的孩子演示給大家看。【演示的效果很好,孩子很開心?!?/p>

  規(guī)定1:腳必須來到獨木橋,梅花樁,轉轉轉,跳房子上。

  2:雙腳離開粉筆畫線外,離開團隊。

  3:跳到最后的幼兒為勝。

  6.讓獨木橋、梅花樁、轉轉轉、跳房子,最后組成一個闖關游戲?!居變簬е蠋熞黄鹩螒颉俊K慕M組成一組一起闖關。

  7闖關的游戲,既培養(yǎng)了個別幼兒的組織能力,語言能力,也充分發(fā)揮了幼兒的想象力,動作協(xié)調能力。懂得贏和輸,勝利和失敗的嘗試,讓幼兒從小養(yǎng)成堅持就是勝利的道理。

  教學反思

  這堂戶外活動是幼兒在戶外自由活動,發(fā)現幼兒的特別喜歡有挑戰(zhàn)性的活動。經過幼兒實踐,構思寫成了教案活動。

  幼兒容易理解,特別喜歡。幼兒活動時可以讓教師也參與活動,讓幼兒感覺的快感,成功的喜悅。

  如果重新上這節(jié)課,幼兒會有更多的想象空間應用在實踐中。幼兒的興趣會更大。!.快思.教案網!上這堂課后:孩子對我說:“劉老師,我求求你了,讓我們在玩一會吧!” 孩子的話,說明這堂課的價值。

11、大班數學活動《貪心的三角形》教案反思

  課程名稱:大班數學活動:《貪心的三角形》

  課程分析:

  圖形在孩子們的生活中隨處可見,大班的孩子已能用常見的幾何形體有創(chuàng)意的拼搭和畫出物體的造型,《貪心的三角形》是偶然間給孩子們講的一個繪本故事,我發(fā)現孩子們對這些圖形非常感興趣,于是我抓住了他們的這個興趣點,設計了本次活動。它借助了一個“三角形增加邊增加角”的這個故事為線索導入,環(huán)環(huán)相扣,從而實現本節(jié)課的教學目標。

  課程目標:

  為了滿足孩子們強烈的好奇心和求知欲,通過聽聽、看看、猜猜、玩玩等不同途徑,幫助幼兒進一步感知并掌握有關平面圖形的基本特征,充分調動幼兒的各種感官,滿足幼兒探索、發(fā)現、嘗試創(chuàng)作的欲望,故設計本節(jié)教學活動的目標如下:

  1.聯系自身的生活經驗感受三角形的特點。

  2.在三角形的基礎上,增加邊增加角變成四邊形、五邊形。

  3.感受認識圖形的樂趣,積極思考,樂于參與。

  4.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  5.讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

  課程準備:

  物質準備:PPT,彩條、魔法棒、圖形統(tǒng)計表、記號筆若干。

  經驗準備:事先幼兒知道什么是邊、什么是角。

  課程過程:

  一、游戲導入;認識三角形

  1、師:今天老師帶來了一只奇妙的箱子?(出示奇妙箱)你們知道里面藏著什么秘密嗎?

  2、教師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸摸,摸出看看是什么?

  3、介紹三角形。

  二、游戲鞏固:

  1、游戲:找一找

  師出示背景圖,請幼兒聯系生活經驗,交流討論說出三角形物品。

  2、互動游戲:教師講述找尋人身體可以出現的三角形。

  師:那我們來和三角形做個游戲吧!利用我們的身體可以怎么擺出三角形呢?

  二、講述故事《貪心的三角形》

  在認識三角形的基礎上增加邊增加角變成四邊形、五邊形。

  1.認識四邊形

  (1)三角形變四邊形。

  (2)出示各種四邊形,請幼兒集體說出他們的名稱。

  師:白板阿姨給我們帶來了好多的四邊形,你們認識他們嗎?

  (3)尋找四邊形。

  2.認識五邊形

  (1)四邊形變五邊形。

  (2)尋找生活中的五邊形。

  師:新生活太奇妙了,五邊形又出現在我們生活中的哪里呢?

  三、操作、記錄(提供圖形統(tǒng)計表)

  1.請幼兒扮演小小圖形轉換官,用彩條把拼的圖形貼在卡紙上,并將拼的圖形有幾條邊和幾個角在統(tǒng)計表上記錄下來。

  2.師幼交流評價作品。

  四、游戲開火車結束活動。

  課程反思:

  針對本次活動我覺得值得反思的地方是:對于活動中個別活動積極性不高的幼兒引導還不夠,沒能讓他們大膽的交往,融入游戲及教學活動中,應多關注個別差異的幼兒。其次中間的數學操作,師幼交流評價作品環(huán)節(jié),沒有很好的讓幼兒參與到評價中來,只肯定了表現好的幼兒,沒有針對存在的突出現象,如:個別幼兒沒有操作正確,沒有進一步探討其背后的原因,并商量解決的辦法。

12、大班數學活動《5的分合》教案反思

  活動目標:

  1、學習5的分解和合成,知道5可以分為兩個數,兩個數合起來仍是5。

  2、初步體驗總數與分出的兩個部分數之間的等量關系。

  3、記錄自己的操作結果并正確表達。

  4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5、提高數數的興趣和積極思維的能力。

  活動重點:掌握5的分合。

  活動難點:體會總數與分數之間的等量關系。

  活動準備:桃子樹、蘑菇地可操作教具、記錄卡、數字卡片

  活動過程:

  一、情境導入

  老師帶小朋友去郊外玩玩,來到了桃樹下,來到了蘑菇地里。小朋友數一數有幾顆桃?幾個蘑菇?

  二、幼兒操作

  1、請小朋友分別摘掉一顆桃或一個蘑菇到籃子里

  2、說一說剩下幾顆桃或幾個蘑菇,并用數字表示出來

  3、觀察剩下的桃子和蘑菇與籃子里的桃子和蘑菇之間的關系

  三、完成記錄卡

  幼兒自由摘取不同數量的桃子或蘑菇到籃子里,并用數字卡片在記錄卡上表示結果。

  活動反思:

  本次活動讓幼兒在操作中認識數的組成,體驗分與合,所有的操作和練習都是把若干個實物分成兩部分,再把分實物抽象成分解數,從數的分解體會數的組成。孩子通過這樣的活動,不斷體會分與合,感受分與合既是不同,又是有聯系的。

13、大班數學活動《數一數》教案反思

  設計意圖

  班級幼兒年齡在5歲半到6歲,在日常活動中我發(fā)現幼兒對立體圖形的認識有一些經驗,能較清楚的說出立體圖形的基本特征?!毒V要》指出:“能從生活和游戲中獲得有關物體形狀、數量等方面的感性經驗,并嘗試運用已有的知識經驗解決日常生活和游戲中某些簡單的問題”。

  幼兒生活中接觸的事物大都與圖形和空間有關,在前期幼兒已有了一些對正方體、長方體的感性經驗基礎上,我設計了這次活動《數一數》,想通過幼兒的自由探索,從而激發(fā)幼兒對立體造型的興趣。活動設計中幼兒數立體圖形的過程是讓幼兒感知立體圖形守恒,同時也讓幼兒可以掌握數立體圖形的不同方法,如:豎著一列一列數、橫著一排一排數等。能在組合的立體圖形中找出各類立體圖形,進行計數,初步感知數與體的關系。增進幼兒對立體圖形的認識,培養(yǎng)幼兒細致觀察、分析的能力。

  為此,在活動中我設計了以下環(huán)節(jié):

  1、游戲導入、激發(fā)興趣。

  2、操作感知、形成表象。

  3、個別操作驗證、體驗數與體關系。

  4、將獲得的經驗、運用到生活中。

  活動目標

  1、感知立體圖形在空間的存在形式,正確點數立體圖形。

  2、體驗數與體的關系,有一定的空間想象力。

  3、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  4、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。

  重點難點

  活動重點:感知立體圖形在空間的存在形式,正確點數立體圖形。

  活動難點:感知數形關系,推斷出立體圖形的數量。

  活動準備

  1、一只摸箱,內裝正方體、長方體各一個。

  2、幼兒實物操作紙,人手一份、鉛筆、橡皮。

  3、平面立體圖形操作紙,大正方體積木若干。

  4、PPT

  活動過程

  1、復習立體圖形的特征。

  出示一摸箱,玩“神奇的魔術箱”小游戲。

  ——教師給小朋友帶來了一個摸箱,這次的玩法和我們以前玩法不同。是要你們的雙手去摸去感覺,并把摸到的東西是什么給大家描述出來(請幼兒在魔術箱里摸一個積木,并說一說)

  ——我摸到了一個什么立體圖形,下面幼兒要回憶來描述它的特征。

  ——幼兒將摸的物品進行特征上的描述,讓下面幼兒來說出事什么立體圖形。

  ——教師拿出一個立體圖形全體幼兒來說出名稱和其特征。(教師不斷改變立體圖形的方向位置)

  小結只要記住立體圖形的特征,不管立體圖形怎樣變換位置和方向,他還是正方體、長方體(讓幼兒感知立體圖形的特征守恒)

  二、學習數立方體

  出示若干正方體積木,并堆成立體圖形。

  ——這些立體圖形最喜歡玩,拼一拼、藏一藏的游戲,他們是幾個幾個拼在一起來,再把自己藏起來,看看你們能不能把這些立體圖形都找出來。

  ——看看這幾個立體圖形都是由什么立體圖形,再數一數每一種立體圖形有幾個。

  ——并把結果記錄下來,看看誰用的方法數的又快又準確。

  (1)幼兒自由做操作紙后交流。

  (2)將讓幼兒數一數,并說出總數。

  ——你是怎么數的。(幼兒有爭議,教師用實物驗證)

  小結:數的時候我們可以豎著一列一列的數,可以橫著一排一排的數,或者是幾個幾個的數,還要把藏在后面看不見的立體圖形也要數到,這樣才能數的結果又快又最準確。

  三、看平面立體圖形

  ——你們太厲害了,一下就準確的數出了他們的數量,把藏起來的也數到了,這些立體圖形還要和你們玩一個好玩的游戲,這些立體圖形變呀變,變成了什么。

  ——我們用剛才學到了方法來數一數,看看誰數的最快、最準確。

  小結:看來你們用到了剛才學到的方法以外,還發(fā)現了當用大小相同的立體圖形搭出來的,相同形狀、相同高度的立體圖形,我們就能判斷出他們的數量就是相同的,這樣我們也能很快數出立體圖形的數量。

  四、延伸活動

  ——我們幼兒園需要新修一間保安亭,看看這間保安亭需要多少長方體的塊磚呢。(觀察柱子的數量,算出磚的數量)。

  活動總結

  活動開展中,幼兒興趣濃厚,經過操作比較,能大膽猜測出被遮擋的立體方塊的數量,知道體是在數量的基礎上構成的,而且在拓展環(huán)節(jié),幼兒能拓展思維,《綱要》中指出:幼兒對周圍的事物、現象感興趣,有好奇心和求知欲;通過運用各種感官,動手動腦,探究問題。

  活動中給幼兒提供豐富的可操作的材料,為每個幼兒都能夠運用多種感官、多種方式進行探索提供活動的條件。根據幼兒的年齡特征,圍繞本課的活動目標。

14、大班數學教案《圖形聯想》教案反思

  設計意圖:

  圖形在孩子們現實生活中到處可見,世界上各種物體都是由各種形狀和它們的變體而構成。小班的時候,孩子們就認識了圓形、三角形和正方形、長方形。當我們把各種圖形展現在孩子們面前時,他們就能自發(fā)的用稚氣的小手拼出很多物體,為了滿足孩子們強烈的探索欲和求知欲,特設計這一活動,旨在讓幼兒更好地掌握圖形的基本特征,發(fā)展他們的想象力、動手能力和語言表達能力。

  活動目標:

  1、鞏固對已經學過的圓形、正方形、長方形、三角形、平行四邊形、梯形的認識。

  2、在了解這幾種圖形基本特征的基礎上,能創(chuàng)造性地進行圖形的組合拼搭。

  3、鼓勵幼兒大膽想象,發(fā)展他們的動手操作能力、想象力和思維能力。

  4、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。

  5、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

  活動準備:

  幼兒人手一套圖片、膠棒、白紙、白板課件

  活動過程:

  (一)復習對圖形的認識

  出示各種圖形,提問:這是什么圖形?小朋友回答后,貼到黑板上,教師有意識的把出示的圖形組合成一副畫面,讓幼兒觀察?,F在老師變成了一個魔術師,把圖形組合在一起,發(fā)生了什么奇妙的事情呢?

  (二)鞏固對圖形的認識

 ?、秉c擊烏龜。引導幼兒觀察。提問:這是什么?它是由哪些圖形拼成的?

 ?、颤c擊狐貍。方法同上

  (三)運用圖形拼搭物體

  1、提供圖形和圖片,讓幼兒嘗試拼搭

  2、擴散幼兒的思維與想象力,激發(fā)幼兒拼搭的興趣

  師:圖形不僅可以拼搭成一個個物體,而且還可以變成不同的數字。你們覺得好不好玩?

  3、幼兒嘗試運用多種圖片組合拼搭物體

  (四)動手操作,自由想象拼搭

  幼兒自由拼物體,鼓勵幼兒大膽想象,和老師拼的不一樣。

  師:你們想不想像老師一樣也做一名魔術師,用圖形組合成各種各樣的物品呢?

  (五)活動評價與延伸

  1、請個別有代表性的幼兒拿作品到前面,讓他說出他拼的圖片是由哪些圖形組成的,并把制作理由講給大家聽。

  2、教師積極評價。

  3、老師鼓勵幼兒用手中的圖形自由組合畫面,幼兒用自己的理解把這幅畫編成故事講述。

  教學反思:

  數學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

15、大班數學活動《認識門牌號》教案反思

  設計思路:

  本作品根據幼兒大班上學期數學活動“認識門牌號”的目標定位來制作課件,意在通過卡通的圖片,生動的畫面,直觀的讓幼兒感受門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關系,并根據箭頭指向判斷樓層、房間的位置。學習用數字表示門牌號,懂得看門牌號。

  活動目標:

  1.感受門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關系,學習用數字表示。

  2.運用生活中的序數經驗,為動物樓房設計門牌號碼。

  3.體驗數字在日常生活中的作用。

  4.積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。

  5.提高數數的興趣和積極思維的能力。

  活動準備:

  1.KT板自制的樓房、《認識門牌號》PPT課件

  2.門牌號42張、0-9數字兩套、箭頭標志的電影票一套。

  活動過程:

  一、回顧看電影的電影票,“對號入座”。

  1.引導觀察KT板“電影座位”。

  2.出示“電影票”,引導看箭頭說出“從上往下數、從左往右數”對號插票。

  3.相互評價,糾正插錯的。

  二、“電影院”變成“樓房”,了解門牌號碼在日常生活中的作用。

  1.師:今天我們班來了一位客人,它是誰呢?(米奇),米奇手上拿著什么?(信封)這信封上寫什么呢? (門牌號)對了,它收到小動物們的邀請,要到動物新村找它的好朋友,想請小朋友幫幫它,你們愿意嗎?

  2.觀看課件,逐一出示以“米奇來到小動物樓房前不知道把信送給誰”為由,引導幼兒討論分析原因。

  三、討論明確門牌號碼與樓層、房間位置之間的關系。

  1.請個別幼兒根據米奇手上門牌號碼是多少,來找找小動物的家。重點引導幼兒看準箭頭方向,認識門牌號101,前面第一個數字表示樓層,后面的數字表示房間。

  2.引導幼兒觀察米奇出示的門牌號碼,如201、402、303、等。

  3.討論:獅子的家是203,隔壁是誰家?門牌號是多少?為什么前面的數字都是2呢?

  4.引導幼兒發(fā)現門牌號碼前面的數字表示的是樓層,后面的數字則表示樓層中的第幾間,401、301樓層不一樣,位置一樣,401、402樓層一樣,位置不一樣。

  5.引導幼兒觀察箭頭方向的變化,再次認識門牌號。

  五、嘗試給小動物家設計門牌號碼。

  1.師出示“小動物樓房”,交待設計門牌號碼的規(guī)則與要求。

  2.看看小動物住在新樓房的哪一層?然后為每家設計門牌號碼。每家的號碼不能相同,要讓別人能從門牌號碼中看出每只小動物住在幾樓,誰和誰是隔壁鄰居,誰和誰是樓上樓下的鄰居。

  3.幼兒為小動物家設計門牌號碼,教師對出現困難的幼兒給予引導和幫助。

  六、展示布置設計結果,相互學習同伴間的各種設計。

  1.請幼兒將自己設計的門牌號碼展示在動物新村的樓房上,并鼓勵幼兒主動與同伴進行交流。

  2.提問:這幢樓房都有哪些門牌號碼?它們一樣嗎?從門牌號碼中能夠看出××(如小狗)住在幾樓嗎?哪些門牌號碼是它的隔壁鄰居?哪些門牌號碼是它的樓上樓下鄰居?

  3.幼兒相互交流各自設計的門牌號碼,感受數字在表示門牌號碼時與樓層、房間位置之間的關系。

  活動反思

  本節(jié)活動中,第三大環(huán)節(jié)是邊讓幼兒自己操作邊講的過程,這一過程的設計實際操作性不強,當將準備的教具發(fā)下去之后,孩子們的注意力也就隨之分散了,場面會難以控制,會很浪費時間。另外,讓幼兒自己操作,寫畫設計門牌號碼,也非常費時間。整個活動由于時間關系省略了一些內容沒有講述,值得反思。

16、大班數學活動《6的組成》教案反思

  活動名稱:《6 的組成》

  年齡段和領域:大班數學領域

  執(zhí)教人及單位:薛春曉 青島西海岸新區(qū)濱海新村幼兒園

  活動目標:

  1.能自主探索 6 的組成的 5 種方式,理解互補、互換關系。

  2.能運用 6 的多種分合方法進行游戲。

  3.用數學經驗學習解決生活中的問題,感受數學活動的有趣。

  4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  5.了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

  活動重難點:

  重點:感知整體與部分的關系,知道 6 分成兩份有 5 種分法。

  難點:感知數字 6 的多種分合方法。

  活動準備:

  1.物質準備:PPT,背景音樂,跳跳糖盒 16 套、記錄紙 16 張、筆等若干,數字密碼卡片,禮物盒子,創(chuàng)設超市場景。

  2.經驗準備:在家中與父母玩 5 以內的“撒瓶蓋”、“滾珠珠”等游戲并學習記錄,了解一個數(除 1 以外)可以被分成兩個小數。

  活動過程:

  一、游戲“找朋友”,復習 5 以內的組成,激發(fā)幼兒興趣喚醒已有經驗。

  游戲“找朋友”,復習 5 以內的組成。

  播放音樂“找朋友”,幼兒圍成一個圓圈拍手行走,當喊數字 5 時,與臨近的同伴抱成一團。

  二、游戲“神奇跳跳糖”,探索 6 的 5 種分法,理解互補、互換的關系。

  1.介紹游戲“跳跳糖”的玩法及記錄結果的方法。

  2.引導幼兒自主探索 6 的 5 種分法并進行記錄。

  提問:當神奇的跳跳糖跳舞時,會跳出什么顏色呢?每種顏色有幾顆?

  (1)幼兒人手一盒“跳跳糖”,自主探索其他組合方式;(2)幼兒展示交流 6 的 5 種分合方法,師幼共同梳理總結。

  小結:我們發(fā)現了 6 有 5 種組合方式,并且這兩個部分數合起來的總數都是“6”。

  3.通過觀察和分析,進一步理解組成式互補和互換的關系。

  (1)引導幼兒觀察分析 6 的組成式中兩個部分數之間互補關系。提問:組成式中左邊的數有什么規(guī)律?右邊的數呢?

  小結:一個數分成兩個數,一邊的數越來越大,另一邊就越來越小,每次分成的兩個數,合起來都是原來的數,這是互補。

  (2)引導幼兒觀察分析 6 的組成式中的互換關系。

  提問:第一組和第四組的組成式有什么規(guī)律?

  小結:一個數分成兩個數,互換了位置,合起來還是原來的數,這是互換。

  三、游戲“挑選禮物”,探索 6 可以分成兩部分和多部分。

  1.請小朋友用 6 元代金券購買兩種禮物,要求買到的商品的價格合起來正好是 6 元,復習鞏固 6 的 5 種分和方法。

  2.組織幼兒嘗試用 6 元代金券購買 3 種以上的禮物,探索 6 可以分成多個部分。

  小結:數字在我們的生活中可以分成 2 部分,還可以分成多部分。

  四、游戲“密碼配對”,進一步鞏固 6 的組成。

  介紹游戲玩法,引導幼兒合作領取禮物。

  規(guī)則:我要找我的好朋友,合起來的密碼是 6,那我要找的另一個數字幾,合起來才是密碼 6 呢?

  小結:今天小朋友玩了好玩的數字游戲,知道了 6 的 5 種組合方式,

  還發(fā)現了互補和互換的規(guī)律。希望你們在生活中也去玩一玩分分合合的游戲,動腦筋解決更多問題。

  活動延伸:

  1.家園合作:與爸爸媽媽一起購物,鼓勵幼兒參與計算和付款過程。

  2.活動區(qū)域:將禮物盒子、數字卡片投放至益智區(qū)繼續(xù)游戲,感受數學活動的有趣。

  課后反思:

  本節(jié)活動選自《山東省幼兒園課程指導一教師用書》大班下。根據原教材的指引、幼兒的年齡特點等因素,我設計了本節(jié)活動?;顒訉ⅰ靶∝i佩奇去購物”的情景貫穿始終,通過游戲“神奇跳跳糖”,初步知道 6有 5 種分法,分享交流學習互補、互換規(guī)律;通過“挑選禮物”,感知 6可以分成 2 部分或多部分;游戲“密碼配對”,進一步鞏固 6 的組成。通過這樣的環(huán)環(huán)相扣、層層深入,逐漸掌握 6 的組成。

  我認為本次活動的亮點有以下三個方面:

  1.情景適宜,幼兒感興趣、參與度高。俗話說:“興趣是最好的老師。”因此我們要營造幼兒感興趣的學習環(huán)境,而適宜的情景可以激發(fā)幼兒的興趣。本節(jié)活動采用了“小豬佩奇去購物”的情景,激發(fā)幼兒的興趣。在整節(jié)活動中,幼兒始終保持高昂的情緒,不管是操作還是分享,都體現出幼兒高漲的積極性,成為活動的一大亮點。

  2.“神奇跳跳糖”—一巧妙解決互換、互補規(guī)律。本節(jié)活動中需要學習兩個規(guī)律一一互補規(guī)律、互換規(guī)律。我設計了“神奇跳跳糖”并記錄,都有通過游戲很難發(fā)現互補、互換規(guī)律。通過分享環(huán)節(jié),呈現在幼兒面前,按照從上到下的觀察順序記錄時,互補、互換規(guī)律的排列自然而然就形成了,幼兒輕而易舉的就能發(fā)現這其中的規(guī)律,從而解決互補、互換規(guī)律。

  3.遵循幼兒的發(fā)展規(guī)律,環(huán)節(jié)循序漸進。活動設計由簡到難,通過復習、探索、總結、復習等多種教學手段進行教學,符合幼兒學習的年齡特點和大班幼兒的學習規(guī)律,在操作中較好地掌握了 6 的組成,并且引導幼兒嘗試探索 6 的多部分組成,擴散了幼兒的發(fā)散思維,較好的完成了教學目標。當然,本次活動也有不足之處。例如:對幼兒的回答有時不能很好的進行回應,回應的技巧還有待繼續(xù)提高。在日后執(zhí)教中,我將繼續(xù)提高教師自身的專業(yè)水平和教育智慧。

17、幼兒園大班數學活動《門牌號碼》教案反思

  設計意圖:

  數學教育活動內容與幼兒的生活實際緊密相連,這些內容是幼兒所熟悉的,也是他們所能理解的,讓他們感受到數學可以解決人們生活中遇到的問題。若能通過與幼兒生活實際相聯系數學活動,讓他們感到學習的內容是熟悉的,不僅能激發(fā)他們的興趣,而且能讓他們感受到數學就在他們身邊是很有用的,并能激發(fā)幼兒更加注意,發(fā)現周圍與數學有關的事物和現象。大班數學活動《門牌號碼》就是運用生活中的序數經驗,引導幼兒體驗生活中數字的作用,本次活動通過米卡帶領幼兒動物王國之旅讓幼兒.感受門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關系,理解用數字表示房間的方法。

  活動目標:

  1.學習辯認樓房的層數和間數并用數字表示。

  2.感受門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關系,理解用數字表示房間的方法。

  3.體驗數字在日常生活中的作用,體驗數學活動的快樂。

  4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  活動重點:學習辯認樓房的層數和間數并用數字表示。

  活動難點:認識門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關系。

  活動準備:

  1.物質準備:PPT

  2.經驗準備:幼兒知道自己家的門牌號

  活動過程:

  一、出示門牌號碼導入活動

  1.出示米卡,導出門牌號

  師:今天老師請來了誰?(米卡),米卡今天要帶我們去認識什么呢?

  2.出示門牌號(201)

  師:咦!這是什么?201這幾個數字表示什么意思呢?門牌號201住著誰呢?米卡說小朋友完成了這次的動物王國之旅就知道了,讓我們一起出發(fā)吧!

  二、學習樓層和房間空間位置的門牌號碼表示方法

  (1)第一站:認識單層房子的間數

  師:第一站到了,這排房子住著什么動物呢?這排房子一共有幾間房子?(5間)我們從左往右數12345,這是第一間我們用數字1表示,這是第二間我們用數字2表示,這是第三間我們用數字3表示,這是第四間我們用數字4表示,這是第五間我們用數字5表示。我一起看看每間房子住著誰?

  師:第一站我們看見了一層5間房的房子,知道了每只動物住在第幾間,現在我們出發(fā)去第二站了。

  (2)第二站:認識單棟樓房的層數。

  師:這棟房子和之前的房子不一樣啦,這棟樓房一共有幾層?第一層在這棟樓房的什么位置?(最下面)

  師:我們從下往上數12345,這是第一層我們用數字1表示,這是第二層我們用數字2表示,這是第三層我們用數字3表示,這是第四層我們用數字4表示,這是第五層我們用數字5表示。

  師:我們一起敲敲門,看看這棟樓房住著誰?(小貓)誰來說說每層樓分別住著什么顏色的貓?(小藍貓住在第一層,小綠貓住在第二層……)

  師:第二站我們來到了小貓家,知道了每只貓的樓房層數,現在出發(fā)去第三站了。

  (3)第三站:學習3X3樓層和房間空間位置的門牌號碼表示方法

  1.了解門牌號的含義

  師:哇,這次我們來到了更大的房子,數一數這棟房子有幾層?(3層)我們用數字表示出來,第一層用數字1表示,第二層用數字2表示,第三層用數字3表示,1、2、3分別表示樓房的什么?(樓房的層數)

  師:讓我們再來看一看,每一層又有多少間房子呢?讓我們從左邊開始數,第一層有幾間房子?第二層又幾間房子?…讓我們用數字標出來,這些數字表示樓房的什么呢?(樓房每層的間數)

  師:咦,誰打開門了?(蝸牛)蝸牛住在哪里?他住在第幾層?住在第一層的第幾間房?

  師:蝸牛告訴大家它的門牌號是102,你們知道門牌號中1表示什么?(樓房的層數)02表示什么嗎?(樓房每層的間數)

  師:哇,鸚鵡也出來了,鸚鵡住在第幾層?住在第三層的第幾間房?鸚鵡說我的門牌號是301,你們知道門牌號中3表示什么?(樓房的層數)01表示什么嗎?(樓房每層的間數)

  小結:所以門牌號碼是樓層數+房間數組成的

  2.學習根據門牌號碼找對應的家

  師:小蜜蜂說它家的門牌號碼是302,你能找到小蜜蜂的家嗎?……

  (4)第四站:鞏固門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關系

  師:米卡還給小動物帶來了禮物,小朋友們你們能幫助米卡把禮物送給大家嗎?米卡在禮物上面貼上了門牌號,請小朋友按照門牌號把禮物送到對應動物的家。

  三、活動結束

  師:今天的動物王國之旅到這里就結束了,米卡要和大家說再見了,小朋友下次見!

  活動反思

  本節(jié)活動中,第三大環(huán)節(jié)是邊讓幼兒自己操作邊講的過程,這一過程的設計實際操作性不強,當將準備的教具發(fā)下去之后,孩子們的注意力也就隨之分散了,場面會難以控制,會很浪費時間。另外,讓幼兒自己操作,寫畫設計門牌號碼,也非常費時間。整個活動由于時間關系省略了一些內容沒有講述,值得反思。

18、大班數學活動《智力闖關》教案反思

  活動目標:

  1、了解自編應用題必須有兩個數和一個問題。(重點)

  2、能編出 7 以內數的應用題并說出算式。(難點)

  3、體驗創(chuàng)編過程的成功與快樂。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  3、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

  活動準備:

  知識準備:熟練掌握 7 以內數的加減法、有參與闖關游戲的經驗物質準備:課件、數字卡片每人一套、操作盤每人一個活動過程:

  1、創(chuàng)設“游覽迪士尼萌寵樂園”情境,幼兒復習 7 以內的加減法第一關:走進迪士尼

  1出示課件,復習 7 以內的加減法幼兒說算式答案,

  2對比了解算式的都有三個數字和不同處

  教師小結:每個算式都有三個數字組成,加法的得數越來越多,減法的得數越來越少。

  2、“走進萌寵樂園”,學習自編 7 以內數的應用題并說出算式。

  (1)第二關:看圖編應用題

  1教師示范編加法應用題的方法,幼兒自主發(fā)現編應用題需要的條件:兩個數字和一個問題。

  2根據圖片,幼兒初步嘗試創(chuàng)編減法應用題,體現兩個數字和一個問題。

  3幼兒自主創(chuàng)編 7 以內數的應用題。

  4小結:編應用題需要的條件:兩個數字和一個問題。加法用“一共”,減法用“還?!薄?/p>

  (2)第三關:看算式編應用題出示 7 以內加減法算式,幼兒結合算式用不同的內容編加法減法編應用題。

  3、第四關:“萌寵捉迷藏”,鞏固對自編應用題的認識。幼兒根據圖片,擺算式編應用題。

  幼兒認真觀察圖片,根據圖片中動物的方向和位置,判斷加減法并創(chuàng)編應用題,鞏固對自編應用題的認識,提高幼兒觀察圖片的能力。

  課后反思:

  本次活動內容在大班數學中是一個比較難的教學內容,練習了幼兒邏輯思維能力和創(chuàng)編的能力,我采用了情境闖關的形式,激起孩子的興趣,讓他體驗到闖關創(chuàng)編的樂趣。創(chuàng)編應用題的基本結構是已知的兩個數字和一個未知的問題組成,只要掌握了這兩點孩子們就能編應用題,我也采用了多種方式來輔助孩子們進行觀察、創(chuàng)編。整個活動過程通過讓幼兒發(fā)現觀察層層遞進,每個環(huán)節(jié)發(fā)散孩子的思維,從而讓孩子理解減法應用題的實際意義。在教學過程中,用圖片、算式、綜合三步走的流程,孩子自主進行學習,一步一步由淺入深。

  不足之處:

  1、每個環(huán)節(jié)的小結點評應該更豐富、更有效。

  2、在第四個環(huán)節(jié),應該讓孩子多說,讓孩子充分的進行創(chuàng)編,但是我有點著急,沒讓孩子充分發(fā)揮。

19、幼兒園大班數學活動《巧虎過生日》教案反思

  一、活動目標

  1.在買東西的過程中,理解 3 在生活中的實際意義。

  2.體驗為朋友過生日的快樂,體驗朋友間的友情。

  3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4.體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。

  二、活動準備

  ppt,貨架和貨品圖片,籃子,黑板。

  三、活動過程

  (一)興趣導入

  1.看看今天誰和我們學本領?(巧虎)

  2.(ppt 上出現巧虎和蛋糕)你們知道今天是什么日子嗎?那你們知道今天是巧

  虎的幾歲生日?你們怎么知道的?

  小結:原來只要數出蛋糕上的蠟燭,就知道巧虎過幾歲生日了。

  (二)3 元錢買東西

  1.第一次買東西

  (1)巧虎邀請我們和他一起過生日,巧虎還要去超市給我們買些好吃的。你們

  看到超市里有哪些貨品?這樣貨品是多少錢?你是怎么看出來的?

  小結:標牌上寫著數字幾就表示這樣貨品是幾元錢。

  (2)巧虎口袋有 3 元錢,把 3 元買一樣貨品,要把 3 元錢用完,不多也不少,

  你會買什么?(幼兒操作)

  (3)說說你買了什么,多少錢?為什么你能買到這件貨品?

  小結:3 元錢能買到一樣價格是 3 元的貨品

  2.第二次買東西

  (1)小兔琪琪也想給巧虎買生日禮物,琪琪想買什么樣的禮物呢,我們一起來

  聽一聽。(3 元錢買到 2 樣)請你再去試一試。(請幼兒操作)

  (2)說說你買到了幾樣東西,是什么,多少錢?

  小結:3 元錢也可以買到 2 樣東西,一樣 1 元的貨品和一樣 2 元的貨品。

  (3)請買錯的小朋友再去試一試,3 元錢買到 2 樣貨品,這次請你注意算好價格。

  3.第三次買東西

  (1)(汪汪)巧虎還邀請了小狗,小狗也想買東西,(ppt)小狗有多少錢?他想

  要買幾樣東西?你是怎么看出來的?(3 根線表示買 3 樣貨品)

  (2)說說這次你買了幾樣,每樣多少錢?

  小結:3 元錢也可以買到 3 樣價格是 1 元的貨品。

  (三)為巧虎過生日

  1.巧虎今天過生日,你們幫助巧虎和他的朋友們買到了這么多東西,真高興,我

  們一起來給巧虎唱生日歌。

  2.為巧虎吹蠟燭。到班級里去分禮物。

  活動反思:

  活動與生活密切相連,很投幼兒的胃口,上起來較輕松。此次活動注重幼兒的情感體驗,使幼兒在心情愉悅的情況下,不知不覺中主動的學習,體驗數學活動的快樂。

20、幼兒園大班數學活動《10以內數學加減法》教案反思

  活動目標:

  1.進一步理解10以內數字的加減法的運算。

  2.能準確地進行運算并能正確寫出算式。

  3.體驗動腦筋思考解題的樂趣。

  4.讓幼兒學習簡單的數學題目。

  5.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  活動準備:

  課件準備:城堡場景插圖,車的圖片,蝴蝶關相關圖片,螞蟻關相關圖片,小白兔關相關圖片,國王關相關圖片,終極挑戰(zhàn)關相關圖片。

  材料準備:畫板、畫筆人手一份

  活動過程:

  觀察圖片,引起幼兒的好奇。

  ——這個城堡的名字叫快樂城堡,它里面有好多神奇的地方,小朋友們想進去看看嗎?

  ——請小朋友們坐著老師的車進去看看吧。

  播放課件,理解10以內數字的加減法的運算。

  1.指導幼兒進行闖關游戲:第一關“蝴蝶關”。

  ——蝴蝶姐姐的花園里有什么?有多少只呢?一會又飛來了4只,現在有多少只?

  小結:花園里原來有3只蝴蝶,飛來4只后,一共有7只蝴蝶。用算式表示是3+4=7。

  2.指導幼兒進行闖關游戲:第二關“螞蟻關”

  ——小螞蟻的小草坪上有什么啊?一共幾塊呢?可是吃了3塊,還剩幾塊呢?用算式表示是什么?

  ——小螞蟻說要分給大家4塊,那它還剩幾塊呢,用算式又怎么表示?

  3.指導幼兒進行闖關游戲:第三關“小白兔關”

  ——小白兔的園里種了什么?有幾朵?可是采了3朵還有幾朵呢,用算式怎么表示?

  4.指導幼兒進行闖關游戲:第四關“國王關”

  ——國王很高興大家都來看他的城堡,他說成功通關會獎勵我們好多禮品哦!

  ——國王的城堡有6面小紅旗,可是他想要9面,誰知道還要加幾面才是9面小紅旗呢?

  5.指導幼兒進行闖關游戲:第五關“終極挑戰(zhàn)”

  ——看蘋果對著的數字來寫等式,請小朋友把答案寫在紙上。

  6.闖關結束

  ——小朋友們都通過了全部的關,國王獎勵大家很多禮物都放在了汽車上,我們一起開著汽車回家吧!

  教學反思

  在學習完10以內的加減法后,孩子們已對教材豐富多彩的知識呈現方式越來越熟悉,越來越喜歡了。我深深認識到把生活帶進課堂,讓孩子們在生活中學習數學,能激起學習的興趣,擴展思維的空間,主要表現為以下三個方面:

  一、注意問題呈現多樣性,激起挑戰(zhàn)的欲望

  解決問題,是課程標準提出的重要學習目標,怎樣才能更好的落實教學目標,在教學中也作了深深的思考,真誠的感謝實驗教材的編委,教材本身與安排上都注意了有層次的創(chuàng)設問題情境,緊密結合生活實際引導學生提出問題,以教材為依托。平時教學中注意結合低年級學生的年齡特點,注意問題呈現的多樣化,例本案例的教學中,由學生創(chuàng)設情境后自主提出問題,創(chuàng)設一種游戲、挑戰(zhàn)性的問題情境,生問、生答,更能激起學生的解決欲望。平時課堂上“你難不倒我”“我來考考你”都是學生積極主動參與問題解決的表現,對學生提出的問題,大家解決后,也注意人際化的情感教育?!皩ν瑢W們的解答你滿意嗎?”“謝謝大家”,無一不透露出濃濃的情。平時結合課本的實際情景,常以第三人稱的方式請小朋友幫助解決。

  二、緊密與生活實際相結合,提供思維發(fā)展的空間

  低年齡兒童的思維以形象思維為主,而數學中的計算教學,以要求學生具有一定的抽象思維能力 這種過渡不能是跳躍式的,應該給孩子一根拐杖扶持。在低年級教學中,這根拐杖是十分有必要的,即創(chuàng)識與生活實際緊密相關的問題情境,通過直觀的操作、觀察,過渡到抽象的算式表達。有了問題情境的創(chuàng)設,學生們才會更清晰地了解算式的計算過程,依次運算、條理清晰。所以低年級的教學中把數學還源于生活,在生活中找數學是十分有必要的。

  三、計算教學中滲透實際問題,改變問題呈現方式

  解決問題教學長久以來一直是數學教學的一個重點項目,教材的精心編排我深深認識到雖只涉及到10以內的加、減教學,然而每一課的計算教學無一不滲透著應用教學,所以在課的設計上,盡力挖掘計算教學中的應用素材,不僅有利于計算教學中算理的講清、講透,更是滲透了數學來源于生活、應用生活的思想。

21、大班數學活動《圖形之間的關系》教案反思

  班級:大班

  領域:數學

  活動目標:

  1.將三角形、正方形、長方形等常見圖形通過分割、組合的方式變出不同數量的各種圖形,發(fā)現圖形之間的關系。

  2.能創(chuàng)造性運用各種圖形組合物體形象并點數圖形的數量。

  3.大膽動手操作,體驗圖形分割、組合的樂趣。

  4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  5.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

  活動重點:

  將常見圖形通過分割、組合的方式變出不同數量的各種圖形,發(fā)現圖形之間的關系。

  活動難點:

  能創(chuàng)造性運用各種圖形組合物體形象并點數圖形的數量。

  活動準備:

  1.課件《小熊披薩店》。

  2.學具:三角形、圓形、正方形、長方形折紙若干、剪刀人手一把;大拼圖 15 塊;磁性七巧板人手一套。

  3、手機、黑板。

  活動過程:

  一、參觀“小熊披薩店”,初步觀察并發(fā)現生活中的圖形組合。

  1、出示課件《小熊披薩店》,引導幼兒觀察并發(fā)現生活中的圖形組合。

  提問:小熊披薩店里都有什么東西?是由什么圖形組成的?

  2、請幼兒找一找生活中(現場)有哪些物品也藏著圖形組合。

  小結:生活中有很多東西是由各種圖形組成的,給我們不一樣的感覺。

  二、幫助“小熊分披薩”,探索圖形之間分割和組合的關系。

  1、創(chuàng)設問題情境,引發(fā)幼兒參與活動的愿望。

  提問:小熊披薩店的披薩出爐了,看看有什么形狀的?小動物們聞

  到香味兒也趕來了,可小熊做的不夠分,咱們幫幫小熊,把一塊披薩分成兩份,看看能變出什么形狀的披薩?

  2、幼兒第一次操作并交流,初步探索圖形的分割組合。

  (1)提問:你的披薩是什么形狀的?變成了什么形狀的披薩?

  (2)請個別幼兒拿著自己分割的披薩介紹。

  小結:同樣一個 XX 形大披薩,分一下,能變出兩塊不同形狀的小披薩。

  (3)幼兒嘗試組合操作。提問:能把披薩再變回原來的形狀嗎?試試看!

  3、幼兒第二次分割操作并交流,進一步理解圖形的分割組合。

  (1)提問:把你的兩塊披薩再各分一次,看看一共變成了幾個什么形狀的披薩?

  (2)選擇幾名幼兒介紹,重點介紹不同的分法。

  (3)幼兒再次組合操作。提問:披薩變成了這么多份,能快速變回原來的形狀嗎?

  小結:原來一個大披薩可以分成不同數量、不同形狀的小披薩,分割后的小披薩組合起來還能變回到原來的大披薩。

  三、幫助“小熊鋪地磚”,嘗試運用各種圖形組合長方形。

  1、介紹游戲情境,講解游戲玩法。

  小熊還想把披薩店鋪上漂亮的地磚呢,我們再來幫助小熊把地磚找到合適的位置鋪好,組成一面長方形的大地磚。

  2、提供三組不同形狀、不同拼法的“地磚”,請幼兒與組內同伴互相交流拼擺,幫助小熊完成“鋪地磚”。

  3、幼兒分組交流操作結果,集體分析糾錯。

  要求:檢查一下每個小組拼得對不對?哪里有問題?可以怎樣拼?

  四、送給“小熊的禮物”,創(chuàng)造性運用各種圖形組合物體形象。

  1、創(chuàng)設游戲情境,引導幼兒進行創(chuàng)意組合。

  小熊的披薩店還需要一些漂亮的裝飾畫,咱們再來幫幫小熊。

  2、幼兒運用七巧板創(chuàng)造性拼擺各種物體形象,感受圖形組合的有趣。

  3、幼兒介紹自己的作品,同伴分享經驗。

  提問:誰來說說你拼的是什么?用的幾個什么圖形?

  4、幼兒展示作品,體驗成功的喜悅。

  延伸活動:

  請幼兒自由創(chuàng)作圖形拼貼畫,看誰的畫更有創(chuàng)意。

  課后反思:

  《圖形之間的關系》這一教學活動,教師在執(zhí)教過程中有目的地、巧妙地創(chuàng)設了“小熊披薩店”的場景,將生動有趣的情境貫穿于整個活動之中,使幼兒始終保持著“做小熊的朋友,幫助小熊解決困難”的角色身份積極地參與活動。

  1、密切聯系生活,感受圖形關系。

  陳鶴琴指出“生活即教育”,來源于幼兒生活的內容更能激發(fā)幼兒的探究興趣。因此,我們在選取圖形組合分割上,貼近幼兒生活中常見的比薩、地磚、七巧板等,萌發(fā)幼兒對圖形之間關系的興趣,感受圖形組合在生活中的應用。在引導幼兒對圖形關系的觀察過程中,也充分體現結合生活的目標,請幼兒尋找現場物品和生活中的圖形組合關系,使幼兒產生關注生活和身邊事物的積極情感態(tài)度。

  2、創(chuàng)設游戲情境,激發(fā)學習興趣。

  教材的名稱是“圖形之間的關系”,從題目上看知識性很強。為了更好地體現《指南》精神,在生活情境中促進幼兒數學認知能力的發(fā)展,我們把活動情境改為“小熊的披薩店”, 將生動有趣的情境貫穿于整個活動之中,教師有目的地、巧妙地創(chuàng)設了“小熊披薩店”的場景,讓幼兒在分披薩、鋪地磚等游戲情境中感知圖形之間的關系,既貼近幼兒的生活,又能激發(fā)幼兒參與活動的興趣,讓幼兒在體驗幫助小熊完成任務的過程中獲得新經驗。

  3、動手操作體驗,積極主動探究。

  皮亞杰認為:“知識的產生有賴于兒童對材料的探索、操作和擺弄,幼兒是在與材料相互作用中獲得新經驗的?!币虼?,活動中我們?yōu)橛變禾峁┝烁鞣N形狀的折紙、不同形狀的圖形組合材料和七巧板玩具等讓幼兒主動探究。在拼擺地磚的過程中,通過小組的合作學習,由淺入深的引導幼兒觀察圖形的組合分割變化,讓幼兒在邊做邊玩的過程中積累圖形之間關系的經驗,培養(yǎng)幼兒主動探究的能力。

22、幼兒園大班數學活動《小動物搬新家》教案反思

  活動目標:

  1、能在教師的引導下,感受門牌號與樓層、房間位置之間的對應關系。

  2、能大膽參與操作,運用生活中的序數經驗為動物樓房設計門牌號碼。

  3、在活動中體驗幫助小動物搬家的快樂。

  4、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  5、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

  活動準備:

  1、課件《小動物搬新家》,背景音樂。

  2、三種顏色的火車票、大頭筆、背景音樂、站隊示范圖、地版顏色標簽 動物樓房和門牌號。

  活動過程:

  一、導入:播放課件,小動物邀請我們坐火車去它們家玩,請小朋友帶上火車票上火車。請幼兒根據火車票找到自己相應的位置,并報數說一說自己是第幾個,老師提問個別幼兒:請幼兒準確說出自己家樓層與房號?并與其他幼兒分享。

  二、創(chuàng)設情境感受樓房的層與間之間的關系。

  出示課件觀察樓房,說一說一共有幾層?每層是什么顏色?每層有幾間?

  三、嘗試給小動物設計門牌號碼,請幼兒分組將自己設計的門牌號碼展示在板上,教師鼓勵幼兒主動與同伴進行交流,老師巡回指導,并小結。

  四、開展游戲《誰不見了》,請幼兒閉上眼睛玩捉迷藏游戲,觀察哪一層哪一間的小動物不見了?鞏固幼兒認識空間位置關系。

  五、二次設疑以及提高操作難度,引發(fā)新經驗。

  老師引導幼兒幫助小動物們搬新家,將新的動物和門牌號放入對應的房間位置。小動物們感謝小朋友幫他們住進了新家,并希望小朋友經常來森林公寓做客。

  六、遷移生活,拓展經驗出示冬季運動會方陣圖,請幼兒參考進行排隊。

  教學反思:

  利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學方法。在活動中,我發(fā)現幼兒們的態(tài)度積極,表現出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。

23、大班數學活動教案《認識時間》反思

  活動目標

  1、了解時鐘的表面結構,能夠鞏固對整點的認識,并初步學會看半點。

  2、懂得珍惜時間,養(yǎng)成良好的作息習慣。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  4、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

  重點難點

  重點:鞏固對整點的認識,并初步學會看半點。

  難點:初步學會看半點。

  活動準備

  卡通圖片六份、 硬紙板時鐘面若干個(每位幼兒人手一份)、“小火車”一輛、粗黑水筆一支。

  活動過程

  一、導入:

  孩子們,再過兩個月你們要成為光榮的小學生了!期待嗎?王老師覺得生活當中有一樣東西很重要,就是時間,等你們上小學了,“時間”會顯得更加重要。

  二、鞏固整點

  1、鐘面數字粘貼

  指導語:我做了一個鐘面,想要更好地了解時間,但是還沒有完成,請你觀察一下還有什么沒有做好?(出示鐘面)。

  幼兒:鐘面上缺少數字。

  指導語:我想請你們幫我完成鐘面上數字粘貼的工作。

  幼兒操作,教師評價小結:小結:這個又粗又短的針叫時針,這個又細又長的針是分針。鐘面上有數字1-12,數字緊挨著數字之間為1格,一共有12格。

  2、根據圖片時間撥鐘,鞏固整點。(貼圖片)

  指導語:剛才你們幫我完成了鐘面,我要獎勵你們小圖片,你知道這張卡片在鐘面上在哪一個時間段?(出示一張卡通圖片,請得到圖片獎勵的幼兒將卡通圖片貼于鐘面時間段對應位置:小學生進校8:00,教師簡短小結:分針指向12、時針指向8,就是8點。)

  依次獎勵卡通圖片兩張:小學生鍛煉10:00、小學生午休12:00,請兩名幼兒上來將圖片貼于鐘面時間段對應位置。

  幼兒操作,教師簡單小結評價:分針指向12、時針指向10,是10點;分針指向12、時針指向12,是12點。

  三、初步學看半點

  1、根據提示撥鐘。(撥鐘面指針)

  指導語:小朋友們思考一下小學生8點進校,你們覺得幾點起床比較合適?請幼兒撥一撥起床時間。

  幼兒撥鐘(6:30)

  再請幼兒撥一撥:11:30午飯時間、3:30放學時間的鐘面指針指向。

  教師將撥好后的鐘面呈列于黑板。

  2、觀察分析

  指導語:請小朋友們仔細觀察這三個半點鐘面的指針指向,與剛才三個整點鐘面的指針指向有什么不同?

  幼兒自由討論并發(fā)言。

  師小結:比如分針指向6,時針超過6,指向6與7之間就是6點半,分針指向11,時針超過11,指向11與12之間就是11點半(提示特殊時間點:12:30)。

  3、制作“時鐘備忘錄”,做時間的小主人。

  指導語:請小朋友思考一下你今天或者近期想做的一件事情,請你畫出來,老師幫你準備了一張鐘面,像剛才那樣我們來做一個“時鐘備忘錄”,備忘一下我們要完成的事情,做時間的小主人。

  四、闖關游戲

  指導語:小朋友們已經了解時間的半點和整點怎樣在鐘面上表示,有沒有信心進行一場闖關游戲?

  游戲一:撥鐘面

  紅藍兩組各5名選手撥鐘面指針指向:紅隊撥1點、2點、3點、4點、5點,藍隊撥6點、7點、8點、9點、10點,以正確率高、優(yōu)先完成的小組為勝。

  游戲二:小火車,要開啦! 游戲規(guī)則:請幼兒在車廂相應位置填寫數字記錄時間,每節(jié)車廂時間要求依次遞增半小時,教師給出首次發(fā)車時間,紅藍兩組選手數相等,以正確率高、優(yōu)先完成的小組為勝。

  五、課后延伸

  時間不停地走,給我們的學習與生活提供了很大的幫助,希望每個人都能很好地把握時間、安排好時間,做時間的主人!

  活動總結

  通過前面的學習,同時本節(jié)活動“新授半點”的認知有一個對比,幼兒通過觀察和自己的動手過程來感受時間,在觀察與操作對比的過程中構建一定的時間觀念,這就構成本節(jié)活動的主要任務,幼兒在熟悉喜愛的生活情境中和操作活動中認識半點、學著表示、記錄時間,切實體會到時間與生活的密切聯系?;顒舆^程中我采用了猜測討論法、探索操作法、發(fā)現法、游戲法、歸納法等幾種教學方法,幼兒在積極主動的探究過程中能力得到了提高,身心獲得了發(fā)展,主要體現在:

  一、知識的呈現與幼兒生活實際相結合。綱要中指出科學教育的目標是:“對周圍的事物、現象感興趣,有好奇心和求知欲。我以“幼兒即將升入小學”、“小學生的生活作息是怎樣的”引起幼兒關注,促進幼兒主動去探究新知。為幼兒提供觀察、思考、發(fā)現、表達的機會。

  二、通過數字粘貼、撥鐘面指針指向等層層遞進,幼兒觀察力和動手操作能力進一步提升,初步學會看半點。三、在師生互動、生生互動、闖關游戲的教學方式中,幼兒鞏固對整點的認識,并初步學會看半點;懂得珍惜時間,養(yǎng)成良好的作息習慣。

24、幼兒園大班數學活動《數和倒數》教案反思

  活動目標:

  1、初步學習從10以內任意數開始順數或倒數,感知數之間的內在規(guī)律。

  2、提高對數字的敏感性,體驗數字的重要和有趣。

  3、積極參加探索活動,鍛煉思維的敏捷性。

  4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。

  5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  6、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  7、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

  活動準備:

  1、ppt課件包括:旅游車,號牌為12345;紅綠燈倒計時10~1;電梯上行,樓層顯示1~10;電梯下行,樓層顯示10~6、6~1;獎品區(qū)圖片;開汽車音樂。

  2、實物教具:分別標有1~10數字的紅色和黑色車票,標有1~10數字的山洞、跳圈、梅花樁、草地等,操作板每人一份。 3、操作學具材料:設計車牌號

  活動過程:

  一、以游戲直接導入,引起幼兒活動興趣 師:今天,老師帶你們去游樂城玩,高興嗎?

  二、觀察車牌號、車票,感知、學習順數 師:這是我們要乘坐的旅游車,車牌號是多少? 師:坐車要憑票,老師早就準備好了車票,我們來看看有哪些號碼。 出示1~10紅色車票,引導幼兒觀察和數數。

  小結:剛才我們是從小的數開始數,后面的數比前面的數多1,這種從小到大的數數方法叫順數。

  出示1~10黑色車票,引導幼兒觀察和數數。

  提問:這種從小到大的數數方法叫什么?(順數) 幼兒上車,入座。

  三、旅途中遇紅燈,感知、學習倒數 幼兒隨著開汽車的音樂模仿開汽車。 第一次遇紅燈。

  師:前面有紅綠燈,現在是什么燈亮?紅燈亮了能過去嗎?我們要遵守交通規(guī)則,紅燈亮,停一停。顯示器上還有數字計時,一起來看看、數數(引導幼兒觀察并數數10~1)。

  小結:剛才我們從大的數開始數,后面的數都比前面的數少1,這種從大到小的數數方法叫倒數。

  師:綠燈亮了,我們繼續(xù)向前行(幼兒隨著開汽車的音樂繼續(xù)模仿開汽車)。 第二次遇紅燈。

  師:前面又有一個紅綠燈,是什么燈亮?能過去嗎?還要等多久?我們一起來倒數(引導幼兒觀察并數數10~1)。

  師:綠燈亮了,我們再繼續(xù)向前行。

  四、玩游樂城,進一步練習順數和倒數

  (一)乘電梯上樓,練習1~10順數 師:游樂城到了,先上10樓的游樂城玩吧!怎樣才能更快上到10樓呢? 幼兒模仿坐電梯,教師提醒幼兒站穩(wěn)、扶好,電梯要上行了。

  同時,引導幼兒觀察電梯的樓層顯示,并數數1~10。

  師:10樓到了,我們安全地下電梯去玩嘍!

  (二)在走走、跳跳、鉆鉆、爬爬中,幼兒練習從任意數開始順數或倒數

  1、引導幼兒完整地觀察場地,練習順數和倒數。 師:游樂城有這么多好玩的,都編了號碼,看!這是山洞。

  上面的號碼是多少?(1~10)這是跳圈,號碼是多少?(10~1)這是……

  2、幼兒在音樂聲中自由玩,進一步感知數之間的內在規(guī)律。

  師:孩子們!你們可以自由選擇玩,但要注意安全,互相謙讓哦!玩的時候看看你從哪個數開始,經過了哪些數。去選擇你們喜歡的東西玩玩、數數吧!

  3、交流玩法。

  師:游樂城休息時間到了,請小朋友到休息區(qū)休息一會兒。

  師:玩得開心嗎?剛才你玩了什么?從哪個數開始的?經過了哪些數?

  4、幼兒在音樂聲中自由選擇從任意數開始順數或倒數。

  師:除了從1~10順數和從10~1倒數這兩種玩法,我們還可以從哪個數開始玩?你們自由選擇玩吧,不過請記住,這次玩的要求是從任意數開始順數或倒數。 幼兒再次到休息區(qū)休息,教師小結。

  5、乘電梯下樓,練習10-6的倒數。

  (1)播放課件:告訴大家一個好消息,今天是游樂城10周年慶典,6樓正在進行“有獎問答”活動,歡迎大家積極參加。 師:孩子們,6樓還有“有獎問答”活動呢!我們趕快坐電梯到6樓去。大家扶好、站穩(wěn),電梯下行了(倒數10~6)。

  (2)擴展經驗:順數和倒數在生活中的運用。

  師:孩子們坐下,“有獎問答”就要開始了。

  提問:生活中什么時候要用到順數或倒數? 幼兒先討論再回答,教師引導幼兒思考?;卮饘α丝梢缘玫揭环莳勂?。 提問:生活中還有什么時候要用到順數或倒數,回家后和爸爸媽媽一起找找。

  6、乘電梯下樓,練習6~1倒數。 師:時間不早了,我們該坐電梯下樓回家了(倒數6~1)。

  五、設計車牌號,迸一步練習從10以內任意數開始的順數或倒數

  師:這里有2輛車,都沒有車牌號,要請小朋友來幫忙設計車牌號,號碼必須是順數的5個數或倒數的5個數。你想設計什么號碼?自己先想想,也可以和旁邊的小朋友商量。

  (一)發(fā)放操作材料,幼兒設計車牌號

  (二)請幼兒將自己設計的車牌號說給同伴聽

  (三)結束活動 師:車牌號設計好了,我們一起開車回家嘍。 幼兒隨音樂模仿開汽車出活動室。

  活動反思:

  活動結束后,有的小朋友自覺排隊,請一人當小隊長,按順序數數,有的以開火車的形式進行數數,由這些可以說明孩子們已經有了探究的興趣,那么我們教師應放開手,讓孩子們自己去玩、去探索,畢竟學習不能只通過一兩集體活動來完成。

25、大班數學活動《6的加法》教案反思

  活動目標

  1、學習按所出物品列算式,進一步理解加號、等號的含義。

  2、體驗共同游戲的愉悅。

  3、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  4、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂。

  5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  6、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  7、讓幼兒學習簡單的數學題目。

  重點難點

  6的加法算式 難點:能例舉一兩個簡單的6的應用題

  活動準備

  實物卡、看圖列算式卡??磮D列算式卡、數字卡、實物卡、記錄卡、看圖分類計數等。

  活動過程

  1、碰球游戲。

  師:我們來玩一玩碰碰球的游戲,我和你合起來是5,嘿嘿,我的2球碰幾球?

  幼:嘿嘿,我的2球碰3球。

  師:我和你合起來是6,嘿嘿,我的4球碰幾球?

  幼:嘿嘿,我的4球碰2球。

  2、出示實物卡,復習6的組成,引出6的加法

  師:看,這張圖片上有幾只小貓啊?

  幼:6只

  師:上一次啊我們幫這些小貓分過類了,現在我們來動動腦筋,怎么樣用算式表示

  一、引出新游戲

  出示看圖列算式卡,請幼兒操作

  二、分組操作

  (1)看圖列算式(實物卡、數字卡)

  (2)6的組成卡

  (3)看圖分類計數或用算式記錄

  (4)看實物用算式記錄

  (5)算式接龍

  三、總結評價

  集體驗證部分幼兒的操作卡。

  表揚認真操作的幼兒,鼓勵其他幼兒。

  教學反思

  本節(jié)課用游戲開始,調動了幼兒的活動積極性。這節(jié)課的活動氣氛也很好,達到了本節(jié)課的目標。 反思:這節(jié)課在幼兒進行分組操作時,我沒能全面的關注每一位幼兒的操作,下次教學時在這上面我會多關注反應較慢,及時給予他們指導。

26、大班數學活動《6的分合》教案反思

  設計思路:

  第二輪課改需要我們以整合的思想來實施新教材。 新綱要要求幼兒“從生活和游戲中感知事物的數量關系”,還要關注幼兒探索、操作、交流、問題解決和合作的能力。 幼兒在前些階段的學習中,已經接觸和練習了數的形成、2、3、4、5的分合、組成等等。通過創(chuàng)設相應環(huán)境,讓幼兒自己動手、動腦操作。引導幼兒去探索、體驗理解,去發(fā)現問題、解決問題,自己得出結論,并將自己獲得的知識用交流的方式表現出來。

  設計目標:

  1、在游戲活動中歸納、總結、學習6的分合。

  2、在操作活動中不斷探索數的多種分法,并學會記錄。

  3、發(fā)展動手操作能力及多維度思維能力。

  4、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂。

  6、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  7、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  設計準備:

  1、教師教具:多媒體課件;

  2、幼兒用具:彩筆、紙等。

  設計流程:

  一、拍手游戲《2、3、4、5的組成》

  在教師的帶領下做《2、3、4、5的組成》游戲。

  二、出示活動內容(多媒體課件)

  1、幼兒觀察圖片,發(fā)現了什么?

  2、幼兒將自己觀察到的魚進行不同的分類,并各自介紹自己的發(fā)現。

  3、教師引導:幼兒說出自己分類的情況。

  三、教師課件演示

  四、學習6的分合

  1、教師:今天老師買了幾條魚想把它們放在兩個魚缸里,數一數有幾條魚?用數字幾來表示?看看它們都一樣嗎?引導幼兒從魚的大小、顏色、特點、種類、生活習性來分。[媽咪愛≈嬰網]幼兒園教案頻道

  2、幼兒自主講述,如6條魚可分成1條大魚5條小魚。教師根據幼兒講述演示在屏幕上。教師:6有幾種分法?

  3、教師歸納:6有5種分法,6可以分成1和5,6可以……,

  4、活動延伸:(聽音樂,幼兒做練習)老師巡視指導。

  5、集體糾正。

  活動反思:

  在數學教育領域中,強調引導幼兒觀察周圍事、物,培養(yǎng)他們觀察能力,提出問題,分析問題,解決問題的能力。我們注重綜合性、趣味性、活動性,寓教育于生活、游戲之中,幼兒探索、操作、交流、問題解決和合作的能力,引導幼兒主動學習。

27、幼兒園大班數學活動《4的組成》教案反思

  活動設計背景

  數學是一門具有高度抽象性和邏輯性的一門科學?!毒V要》指出:教師要在生活中,多為幼兒創(chuàng)設和提供練習的機會,使幼兒在活動中反復練習,在愉快的體驗中形成良好的習慣。因此在幼兒園大班數學教學中,教師應以幼兒的操作活動為主要教學方法。讓幼兒通過自己的操作活動來發(fā)現和感知數學,真正理解數學,并幫助幼兒從具體形象思維逐步過渡到抽象邏輯思維。良好的操作習慣能提高幼兒的動手能力,促進幼兒思維的發(fā)展,能有利于幼兒自我管理能力的培養(yǎng)。我班幼兒已經在接觸和練習了2、3的分合、組成的基礎上,學習4的組成。因此我將通過創(chuàng)設相應環(huán)境,提供材料讓幼兒自己動手、動腦操作。引導幼兒在操作中探索、體驗、理解組成的含義。在操作中能養(yǎng)成良好的操作習慣,為即將升入小學打下良好的學習基礎,對幼兒的一生發(fā)展有著重要的意義。

  活動目標

  1、在操作活動中探索4的多種分法,并學會記錄。

  2、在操作活動中發(fā)展幼兒動手操作能力、觀察能力、邏輯思維能力。

  3、喜歡操作活動、樂意操作,有良好的操作習慣,體驗操作成功的樂趣。

  4、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂。

  6、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  7、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

  教學重點、難點

  重點:在操作活動中探索4的3種分法,學會記錄

  難點:會運用4的組成

  活動準備

  教師用具:8根蘿卜圖片、黑板圖一幅。

  幼兒用具:兩人一小籃操作材料(瓶蓋和紐扣若干)、每人一張記錄卡、小兔胸飾4個、文具盒、每人練習作業(yè)紙一張。

  活動過程

  1、游戲:“分分樂”。復習3的組成。

  今天,我們班來了幾位神秘的客人,你們猜猜是誰?(出示3個小兔胸飾),我們數一數有幾只小兔?(3只)請3只小兔在一起做“分分樂”的游戲,圍成圓圈,手拉手走,念兒歌:123,321,我們都是好朋友,3可以分成1和2,幼兒聽到后立即分開……

  2、幼兒操作:“分瓶蓋”,在操作活動中不斷探索4的多種分法,并學會記錄。

  小朋友擺一擺,分一分,看怎么分?有幾種分法?分一次就將分的結果記錄下來,寫在記錄卡上,看誰分得又快又準?

  幼兒操作,老師指導。(提示幼兒操作時輕拿輕放材料,認真作好記錄)

  老師發(fā)現許多小朋友都分好了,誰來說說你找出了幾種分法?

  4 4 4

  請個別幼兒說結果,老師寫出分合式 ∧ ∧ ∧,

  13 22 31

  3、鞏固游戲:“分蘿卜”。

  小兔拔了4棵蘿卜,分別裝進兩個籃子里,可以怎么分?引導幼兒用不同的方法來分,老師把幼兒的分法用圓點和數字做記錄。小結:4分成兩份有3種分法。

  4、鞏固練習:幼兒作業(yè)紙一張,提示傳作業(yè)時輕、安靜,引導幼兒仔細觀察圖,理解圖意,寫出相應的數字表示出來。

  教學反思

  通過這節(jié)課,有以下幾點體會:

  一、亮點:

  1、充分讓幼兒動手操作

  本節(jié)課我從幼兒的生活經驗和已有知識出發(fā),結合幼兒的生活實際和年齡特點,創(chuàng)設生動有趣的情境,讓幼兒在游戲中擺一擺、看一看、分一分等通過動手操作、自主探索的形式體驗、理解組成的含義,注重幼兒主動參與學習,在活動中思考,在數學活動中掌握基本的數學知識,激發(fā)對數學的興趣,以及學好數學的愿望。

  2、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。

  興趣是孩子主動學習的源動力,有了興趣,學習就不會成為負擔,而會成為一種執(zhí)著的追求;有了興趣,幼兒才會去積極探索,才能積極地提出問題,才能創(chuàng)造性地運用知識,變苦為樂。要激發(fā)幼兒對數學的興趣,就要讓數學教學充滿魅力,就要求我們以游戲形式組織幼兒感興趣的教學活動,為幼兒創(chuàng)設積極思維的情景,這樣能使教學過程對幼兒始終有一種吸引力,這樣的活動也才生動有味。從幼兒在活動中興趣盎然、積極投入的表現看出,他們喜歡這樣的活動。為此我在課一開始就設計了幼兒喜愛的游戲情景緊緊“拴住幼兒的心,調動了他們強烈的學習興趣。

  3、通過動手進行探究。

  動手操作、自主探究、是幼兒直接獲取經驗知識的最好的途徑,它可以啟發(fā)幼兒積極參與思考,激發(fā)對數學的興趣與探索欲望。在教學這一節(jié)課時,我讓幼兒分瓶蓋、分蘿卜,通過操作,使幼兒親身經歷知識形成的過程,體驗學習的快樂,同時能力也得到提高。

  二、進步之處:敢于放手讓幼兒進行操作。以前我在上課時總是怕幼兒太亂而不讓幼兒自己動手進行操作,只是找一個或兩個幼兒到前邊來進行操作示范。這樣做的效果只是鍛煉了能力強的幼兒,而大多數的幼兒沒有動手的體驗,所以理解的知識不扎實,有些幼兒雖然死記硬背下來但對學習漸漸也失去了興趣。所以我在這節(jié)課中,放手讓每一個孩子都參與動手,這樣每個孩子都會有自己的體驗,所以記憶的知識就會比較扎實,幼兒的興趣也有所提高。

  三、存在問題:

  1、在幼兒擺瓶蓋、分蘿卜,我雖然有一定的提示,但幼兒自己擺弄、說的過程中還是顯得比較亂。這就說明在平時教學中對幼兒動手和動腦相結合的訓練少,幼兒接觸的少,自然就說不上來。

  2、在處理個人說和集體交流說的順序上存在問題,應先讓每個幼兒有一個自己獨自思考的過程,再指名幼兒回答訂正,而在這節(jié)課中我是先指名說再自己說說,這樣處理后效果就大打折扣了,致使能力強的幼兒或個別人有練習的機會,而大多數幼兒只是學別人說,自己沒有思考。

28、幼兒園大班數學活動《2的加減法》教案反思

  活動目標:

  1、引導幼兒學習看三幅實物圖列算式,學習2的加減法,認識加號、減號、等號(理解其含義)。

  2、啟發(fā)幼兒用一句話表達出一幅圖的圖意,注意用詞正確。

  3、學習書寫加減法算式。

  4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。

  5、提高數數的興趣和積極思維的能力。

  6、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  7、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  活動準備:

  教具實物圖。 學具操作材料。

  活動過程:

  一、集體活動

  1、看三幅圖,學習2的加法。

  (1)出示圖一。 “這三幅圖說的是一件什么事,每幅圖用一句話就可以講清楚了。請小朋友仔細看,看完后講給大家聽?!薄跋戎v第一幅,什么地方有誰?”(草地上有一只雞)“再看第二幅圖應該怎么講?(又來了一只雞)把第一、二幅圖連起來講。”“第三幅誰會講?(一共有二只雞)誰會把這三幅圖連起來說?”幼兒個別、集體講述三句話?!拔覀冊鯓影褎偛诺氖掠浵聛砟?草地上有1只雞怎樣表示?又來了1只雞怎樣表示?一共有兩只雞怎樣表示?”幼兒回答老師邊用數字記錄?!坝檬裁捶柋硎居謥砹四?(+)用什么符號表示一共有呢?(=)”(指+)“這是什么符號?”(加號)“怎么讀?”(加)(指=號)“這是什么符號?”(等號)“怎么讀?”(等于)(1+1=2)“這算式什么意思?我們一起說說看。”邊指數字、符號邊講述圖意(對應如下):

  草地上有1只雞又來了1只雞一共有兩只雞

  1+1=2

  “大家一起把算式讀兩遍?!?/p>

  (2)出示圖二。

  “這三幅圖說的也是一件事,誰會把每幅圖用一句話說清楚?那用算式怎樣來表示呢?”(1+1=2) “大家一起把算式讀兩遍?!?/p>

  2、看三幅圖,學習2的減法。

  (1)出示圖三。

  “那這三幅圖講的是一件什么事呢?先將第一幅圖(草地上有兩只小兔)?!薄翱纯吹诙鶊D誰會講?”“到底是‘來了’還是‘走了’?你怎么看出來的?”“我們把第一、二幅連起來說一說,再想想第三幅應該怎么說?”“大家把三幅圖兩起來說一遍。”“誰會用算式來記錄這件事?”

  草地上有兩只小兔走掉了1只小兔還剩1只小兔

  2—1=1

  “這個符號(—),你們認識嗎?叫什么名字?(減號)怎樣讀?(減)這道算式叫做減法算式?!薄按蠹乙黄饋碜x一讀?!?/p>

  (2)出示圖四。

  “這三幅圖也是說了一件事,你能用三句話把它的意思說清楚嗎?”“誰會用算式來記錄的?”(2—1=1)“誰來說說這道算式里的每個數字和符號都表示圖上的什么意思呢?”

  二、小組活動

  1、看圖講述含義,指導幼兒正確列出2的加減算式。

  先看著圖用三句話講清楚含義,然后列出算式。

  2、看分合式寫數字。

  3、依樣填空格。

  活動反思:

  在教學活動設計上,本著突出《綱要》精神:要從不同角度促進幼兒各方面的發(fā)展,凸現自主、自信的主體精神。本次活動主要從生活性,趣味性,過程性,科學性,開放性引導幼兒通過動手操作來探索出2的加減法,在操作活動過程中,使幼兒體驗并感知了加減法的意義,經歷把兩部分和在一起抽象為加法運算的過程,初步體會生活中有許多問題要用加法,減法來解決。

29、大班數學活動教案《積木王國闖關記》

  《積木王國闖關記》是教案網小編整理的一節(jié)優(yōu)秀大班科學領域活動教案,本教案含設計意圖,教學目標,教學準備,活動過程等,是一節(jié)優(yōu)秀的幼師教案,更多幼兒園五大領域課件找教案網,歡迎閱讀本節(jié)完整教案!

活動目標

  1.觀察積木的重疊、遮擋現象,嘗試正確點數積木數量。

  2.能用語言描述出被遮擋的積木的位置。

  3.愿意與同伴相互檢查操作結果。

活動準備

  物質準備:正方體小積木、任務卡筆、PPT;

  經驗準備:有積木進行多種造型的經驗。

具體活動方案及流程

大班數學活動:《積木王國闖關記》

設計意圖:

  積木是幼兒常見的玩具,在區(qū)角活動和游戲中,孩子很喜歡用積木進行建構,在活動中,經常會聽到孩子有這樣的討論:“我的城堡比你造的高!”“我的城堡造的比你大”。在數積木的過程中孩子經常會遇到這樣的問題:中間的積木看不見,不知道有多少,沒有點數重疊、遮擋積木的經驗。

  《綱要》中指出,引導幼兒對周圍環(huán)境中的數、量、形等現象產生興趣,建構初步的數概念,并學習用簡單的數學方法解決生活中和游戲中的問題。班上孩子們已經有了一定的空間概念,設計此活動,旨在發(fā)展幼兒感知立體圖形的能力,建立起圖形和數量的關系。

活動名稱:科學活動

活動內容:大班數學活動《積木王國闖關記》

活動目標:

  1、觀察積木的重疊、遮擋現象,正確點數積木數量。

  2、能用語言表述出被遮擋的積木位置。

  3、愿意與同伴相互檢查操作結果。

  活動準備:

  物質準備:正方體小積木、任務卡和筆、PPT

  經驗準備:有積木進行多種造型的經驗。

活動過程:

  一、導入,激發(fā)幼兒興趣。

  教師和小朋友一起看PPT第一頁,吸引幼兒注意,教師提問,喚起幼兒游戲經驗,激發(fā)幼兒興趣。

  提問:

  1、小朋友們好,今天我們要去一個非常好玩的地方,去之前先看看這是什么?

  2、你們搭過積木嗎?用積木搭過哪些東西?

  教師小結:你們太棒了,會用積木搭那么多的東西,積木國王啊,要考考小朋友們,出了任務卡給小朋友們,看看誰是最聰明的小朋友。我們一起去積木王國闖關歷險吧!

  二、操作任務卡一,幼兒運用已有經驗點數積木,集體驗證,初步感知積木的重疊和遮擋。

  1、教師講述活動規(guī)則,介紹操作材料,請幼兒操作任務卡一,教師巡回指導。

  提問

  (1)請小朋友回頭看看桌子上有什么?

  (2)誰來說一說規(guī)則是什么?

  (3)數一數一共有多少塊積木?

  2、請幼兒相互檢查結果,幼兒展示記錄結果,師幼觀看PPT共同驗證,幫助幼兒了解重疊和堆放的關系。

  提問

  (1)第一個建筑造型,一共有多少塊積木?

  (2)第二個建筑造型,一共有多少塊積木?

  小結:像這兩塊積木這樣放在一起,叫做重疊,也就是同樣的東西層層堆疊。好,請跟老師一起說一下:重疊。

 ?、堑谌齻€建筑造型一共有多少塊積木?

  小結:像這樣,黃色的積木把后面的積木遮擋住了,遮擋就是遮蓋,遮蔽的意思。就是前面的把后面的遮擋住,上面的把下面的遮擋住,不容易被看見的意思,好,請跟老師一起說一下,遮擋。

  三、難度提升,幼兒操作任務卡二,加深對積木重疊和遮擋的認識。

  1、教師講述新的任務規(guī)則,幫助幼兒理解操作材料的利用方法。(增加操作材料小積木,數不清楚時可以利用小積木進行搭建)

  (1)請小朋友回頭看看桌子多了什么?

  (2)誰來說一說規(guī)則是什么?

  (3)數一數一共有多少塊積木?

  2、幼兒操作,教師巡回指導,引導幼兒觀察和理解遮擋和重疊。

  幼兒操作,教師觀察指導。引導幼兒用積木造型時,要和圖片中的造型一致。

  3、幼兒相互檢查操作結果,鼓勵幼兒介紹操作過程和結果,師幼共同看PPT驗證。請個別幼兒介紹數的方法,集體分享。

  提問

  (1)第一個建筑造型,一共有多少塊積木?你數漏了哪一塊積木?它的位置在哪里?

  (2)第二個建筑造型,一共有多少塊積木?你數漏了哪一塊積木?它的位置在哪里?

  (3)第三個建筑造型一共有多少塊積木?你數漏了哪一塊積木?它的位置在哪里?

  四、幼兒操作任務卡三,進一步加深對積木重疊和遮擋的認識。

  1、教師講述新的任務規(guī)則,幫助幼兒理解操作材料的利用方法。

  提問:

  (1)誰來說一說規(guī)則是什么?

  (2)數一數一共有多少塊積木?

  2、幼兒操作,教師巡回指導,引導幼兒觀察和理解遮擋和重疊,數完后要搭積木驗證結果是否正確。

  提問:你的驗證結果對嗎?

  3、幼兒相互檢查操作結果,師幼共同看PPT驗證。

  提問

  (1)第一個建筑造型,一共有多少塊積木?數漏了哪一塊積木?它的位置在哪里?

  (2)第二個建筑造型,一共有多少塊積木?你數漏了哪一塊積木?它的位置在哪里?

  四、活動延伸,幼兒回教室繼續(xù)挑戰(zhàn)新的任務卡。

  教師:小朋友們太厲害了,所以積木國王出終極任務卡了,它更難了,我們一起回教室去看一看,帶領其他小朋友一起把它挑戰(zhàn)成功。

30、幼兒園教案大班數學活動《5的組成》反思

  活動目標

  1.掌握5的4種分合方法,理解互補、互換的關系。

  2.能主動運用5的組成搭配早餐。

  3.感受參與數學活動的樂趣以及獲得成功的喜悅感。

  4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  5.體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。

  活動準備

  1.大食譜 1 張(大食譜中的食物價格應與當地條件相符,貼近幼兒實際生活),5 的組成數字卡片和點子卡片各 1 套

  2.小食譜、練習紙、筆幼兒每人 1 套,盤子若干

  3.25 的數字卡片若干,價格與大食譜一致的早餐食物卡片若干。

  4.“幼兒學習材料《我健康我快樂》。

  活動過程

  一、請幼兒觀察大食譜,了解飯菜的名稱、價格、營養(yǎng)等。提問:食譜上有什么?價格是多少?有什么營養(yǎng)?

  二、請幼兒設計早餐食譜,學習 5 的組成。

  (1)教師示范選早餐,列出 5 的組成式。

  提問:我有 5 元錢,想買一個小米粥,還能剩多少錢?

  小結:5 個圓點和數字 5 表示 5 元錢,1 個圓點和數字 1 表示買小米粥的 1

  元錢,4 個圓點和數字 4 表示買包子的 4 元錢。

  (2)在小食譜練習紙上表示出自己選擇的早餐,列出 5 的 4 種分合式。

  提問:你想選擇吃什么早餐?買了早餐后你還會剩多少錢?用分合式可以怎么表示?

  小結:5 可以分成 1 和 4,還可以分成 4 和 1,5 可以分成 2 和 3,還可以分成 3 和 2。

  三、引導幼兒交流自己的早餐食譜,理解互補的關系。

  (1)用點子卡片和數字卡片記錄幼兒設計的早餐。

  (2)引導幼兒看圖分析。

  小結:5 分成的兩個部分數,一邊的數越大,另一邊的數越來越小。四、請幼兒觀察 5 的分合式,理解互換關系。

  (1) 引導幼兒觀察圖 3 中的第 1 組和第 4 組、第 2 組和第 3 組的組成形式提問:這兩個組成式有什么相同的地方?這樣排列有什么好處?

  小結:兩個數交換位置總數不變。只要想出一種分法,就能很快找到另外一種分法。

  五、玩“買早餐”游戲,復習 5 以內的數的組成。幼兒自主分配角色,進行買早餐游戲。

  活動反思

  數的組成是生活中的一個數學活動,具有探索性。孩子們喜歡自己分點心、分玩具、分學習用品。設計5的組成這節(jié)教學活動,要注意幼兒原有的經驗,充分發(fā)揮孩子的能動性,讓幼兒自主用不同學具進行探索、演練數的組成。在新要求與舊經驗中引領幼兒,讓幼兒學習、發(fā)現。

31、大班數學教案《4 的分解》教案反思

  活動目標:

  1、愿意參與操作活動,能大膽表述自己的操作結果。

  2、初步感知4的分解規(guī)律,認識分合號。

  3、通過游戲、操作,學習4的分解。

  4、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

  活動準備:

  1、教學圖片--帽子、分合號、1-4數字。

  2、紐扣、紙盤、PPT。

  活動過程:

  一、集體游戲:撒紐扣,學習4的分合。

  1、教師:請每位小朋友數出4顆紐扣,小手放在盤子的上方。松開手后把鈕扣撒下去,仔細看看盤子里有幾顆紐扣,盤子外有幾顆紐扣。

  2、幼兒進行游戲,大膽的講出自己的操作結果。請老師幫助記錄數字。(結果相同不重復記錄)

  3、學習記錄4的分解,認識分合號。

  記錄444

  221331

  4、教師出示分合號,幼兒觀察。

  二、出示教學圖片—帽子,學習分類,進一步學習4的分解。

  教師:羊媽媽給羊寶寶們織了好多頂漂亮的帽子,請你幫助羊寶寶把相同顏色的帽子整理在一起吧。

  整理4

  13

  22

  31

  三、引導幼兒觀察4的分解規(guī)律。

  教師總結:左邊的數字從小到大,右邊的數字從大到小。

  四、游戲---拍手打節(jié)奏。

  4可以分成幾和幾

  4可以分成1和3

  4可以分成幾和幾

  4可以分成2和2

  4可以分成幾和幾

  4可以分成3和1

  活動延伸

  在區(qū)域提供相應材料,供幼兒操作。

32、大班數學活動《區(qū)分左右》教案反思

  活動目標:

  1.感知“左”、“右”的空間方位,發(fā)展空間方位的知覺和判斷力。

  2.知道參照物的不同,左邊和右邊的方向也會變。

  3.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  活動準備:生活物品圖片、左右圖示卡

  活動過程:

  1.區(qū)分左右手 。

  (1)猜謎語:一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花。能算會寫還會畫,天天干活不說話。

  (2)師:每個人都有兩只手,一只是左手,一只是右手,你們能分清自己的左手和右手嗎?請幼兒說說自己是如何區(qū)分左右手的。

  (3)提問:左右兩只手分別有什么用處呢?

  2.找左右。

  (1)師:我們的身上還有哪些象手一樣,是一左一右的一對好朋友?

  在你的左右兩邊分別是哪位小朋友?

  (2)教室的墻上左右兩邊有什么東西?

  3.游戲。

  聽口令做動作:伸出你的左手,伸出你的右手;聳聳你的左肩,聳聳你的右肩;跺跺你的左腳,跺跺你的右腳;左手摸左耳,右手摸右耳;左手摸右耳,右手摸左耳,左手拍左腿、右手拍右腿。

  4.出示圖片請幼兒觀察。

  請幼兒說出左邊的物品是?右邊的物品是?

  牙刷在左邊第幾個?

  杯子在右邊第幾個?

  5.左右變變變。

  請三位小朋友面向大家站,區(qū)分X的左邊是X,X的右邊是X?讓幼兒體會他們是面對我們站的,方向和我們相反。

  活動延伸

  在我們生活中隱藏了許多左右的標識,請小朋友找一找,然后與同伴分享。

  教學反思

  我所講的是大班數學《區(qū)分左右》一課。

  孩子是認知的主體,但作為大班的幼兒,思維特點以具體形象為主并向抽象邏輯思維過渡,其意識、能力還不是很強,尚處于探索的狀態(tài)。他們在游戲的時候,常常會分不清左右,對自己的身體的左右也不是很清楚,為了引導孩子能夠清楚區(qū)分左右,特設計此活動,發(fā)展幼兒的空間方位知覺和判斷力!本課的目標是感知以主體為中心區(qū)分左右。我在設計此節(jié)課時,首先創(chuàng)設情境,激發(fā)孩子們的探究欲望。第一環(huán)節(jié)中 以猜謎引入大大的提高了學習興趣,采用與幼兒玩肢體游戲進行引入,讓幼兒在游戲中不知不覺中有了“左”、“右”的空間概念經驗。 游戲中辨別左右。學習的內容轉化為游戲的形式,體現了數學的趣味性。使幼兒在玩中學、樂中悟,感受生活中處處有數學,這樣設計使本節(jié)課的教學效果很好。不但激發(fā)了孩子的學習興趣還很好的完成教學目標。同時也拉近了師生距離。孩子們樂于參與課堂游戲,喜歡聽老師指揮。達到了讓學生積極參與課堂活動的目的,激發(fā)孩子們的參與意識。通過幼兒的參與,讓孩子們用眼觀察、用口表達、用心思考的方式更好的使教學進行下去。孩子們始終在我創(chuàng)設的具體環(huán)節(jié)之中進行學習。在學習的過程中同伴之間有充分的交流。培養(yǎng)了孩子們的合作能力。本節(jié)課教學效果較好。但也有不足之處。如果我再上這節(jié)課。我會把 (競賽游戲:我說你做)這部分改成小朋友之間的互動游戲來總結本課內容。并認識一下左右這兩個漢字。有不足,才會讓我更努力的做。做中教、做中學、做中求進步。