大班數學教案反思《數字寶寶找鄰居》
大班數學教案反思《數字寶寶找鄰居》
1、大班數學教案反思《數字寶寶找鄰居》
設計意圖:
《幼兒園指導綱要》中指出,我們應"引導幼兒結合和利用生活經驗,感受科學給生活帶來的便利,萌發(fā)對科學的興趣"。
在本節(jié)活動中,我通過生活經驗引導幼兒了解"鄰居",通過鄰居引出相鄰數。在解決問題的過程中,幫助幼兒用數學的思維理解10以內數的相鄰數,發(fā)展幼兒思維能力。并鼓勵幼兒參與活動,用游戲的形式表現自己的探索過程和探索結果,通過活動發(fā)展幼兒邏輯思維能力及語言表達能力,體驗成功的喜悅。
活動目標:
1.讓幼兒感知相鄰數,知道找10以內數的相鄰數的方法。
2.通過游戲活動能夠找出10以內數的相鄰數3.培養(yǎng)幼兒對數學活動的興趣,使幼兒在活動中感受成功的喜悅。
3.體驗數學集體游戲的快樂。
4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
活動準備:
1.教具準備:1-10的數字卡片、PPT課件。
2.學具準備:裝有1-10的數字卡片的紙箱。
活動過程:
一、開始部分
談話導入:
1.在美麗的森林王國里,住著許多可愛的小動物,城里有一座漂
亮的城堡,住著三個動物好朋友,你們猜一猜,它們會是誰呢?
2.(播放PPT)讓我們一起來看一看它們到底是誰呢?
3.小朋友都知道它們是誰(小狗、小兔子和小猴子)也知道了小動物的鄰居是誰了,那請你們找出你們自己的鄰居是誰?
二、基本部分
認識相鄰數:
1.通過找小動物、小朋友的鄰居,潛移默化嘗試找"數字寶寶"的鄰居。(出示PPT數字寶寶)
2.舉例:找3、7的"鄰居"。
通過舉例讓幼兒知道一個數的相鄰數就是比它小1和大1的數。
3.唱《找朋友》兒歌,讓幼兒找相鄰數。
4.做游戲找"鄰居"
游戲一:摸彩票找"鄰居"其中一名幼兒在一個裝有2-9的數字的箱子里摸,摸出一個數字卡片,并大聲說出它的相鄰數,正確的即可獲獎。用不同方式繼續(xù)找相鄰數。
游戲二:填表格找"鄰居"發(fā)給每位幼兒一張表冊,請寫出中間數字的"鄰居"。
三、結束部分
活動小結:
今天我們幫數字寶寶找到了鄰居,知道了什么是相鄰數(就是比它大1和比它小1的數就是它的相鄰數)。數字寶寶們非常開心,小朋友們開心嗎?今天小朋友們表現的真棒!回家后考考自己的爸爸媽媽,看看他們知道相鄰數嗎?小朋友們再見!
教學反思:
數學來源于現實,存在于現實,并且應用于現實,數學過程應該是幫助幼兒把現實問題轉化為數學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經驗和視野。
2、大班數學教案《找相同》含反思
教學目標:
1、練習視覺辨認的能力。
2、能注意周圍環(huán)境中物體的形狀。
3、發(fā)展目測力、判斷力。
4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
5、有興趣參加數學活動。
教學準備:
帽子圖片,衣服圖片,小熊,小豬形象卡片,投影儀,《我的數學》幼兒用書
教學過程:
一、出示小豬、小熊圖片
師:小朋友,今天老師請了兩位動物朋友,你看是誰啊?
二、創(chuàng)設第一個情景:四件衣服
1、引導幼兒找出圖片中四件衣服中的兩件一模一樣的衣服
師:小豬和小熊是一對很要好的朋友,它們喜歡一模一樣的東西。有一天,他們來到商店,看到很多漂亮的衣服,但是他們只想買一件一模一樣的衣服。
師:誰愿意幫助它們?哪兩件衣服是一模一樣的呢?
2、一一驗證:其他衣服哪里不同
三、創(chuàng)設第二個情景:五頂帽子
1、引導幼兒找出圖片中五頂帽子中的兩頂一模一樣的帽子
師:小豬和小熊有一頂一模一樣的帽子,他們很喜歡,可是不小心給混在一起了。誰愿意幫助他們找到這兩頂帽子?
2、一一驗證:其他帽子哪里不同
四、創(chuàng)設第三個情景:五輛車子
1、引導幼兒觀察書中的五輛車子
師:小豬和小熊還有一輛漂亮的車子呢,可是在停車場里有許多車子,到底哪兩輛車子會是他們的呢?我們一起來找一找。
2、一一驗證:其他車子哪里不同
五、幼兒操作
幼兒將一模一樣的車子圈出來
活動反思:
1.此次活動的內容還需要創(chuàng)新,提高難度。在找相同中,要提升活動的梯次性,要有層層遞進的過程,教師要挖掘新的內容,填充活動,使活動變得有創(chuàng)新性。
2.在“住新房”的設計中有問題,每張紙有三間房子,可是小動物卻需要住四間,雖然老師發(fā)現這一問題,給每個幼兒增添一間房子,仍有幼兒不愿意讓小動物住進去,給幼兒找相同增加了人為的困難。
3.教師知道使用漿糊是一個困難,但是擔心使用雙面膠更難,擔心使用膠圈的一次性,在此次活動中沒有將幼兒的粘貼問題解決。
4.在觀察記錄活動中,教師的思路不靈活,認為:找相同的記錄要人手一份。其實,分局小小班的特點完全可以采取集體形式的記錄,讓小動物住進房子。
3、大班數學教案《找朋友》含反思
設計意圖:
本節(jié)課教學設計是在幼兒學習了10以內的數字后安排的一個新教學內容,對于幼兒來說這部分內容比較難理解,是抽象的數字概念。因此本節(jié)教學設計以游戲為主,通過游戲引導幼兒在“玩”中學,“趣”中練,“賽”中增勇氣,“樂”中長才干。意在通過趣味性的游戲激發(fā)幼兒學習興趣,把枯燥的數學知識融入游戲,使幼兒在玩中學,不知不覺掌握本節(jié)課的重點、難點,知道中心數比相鄰兩數多1和少1。通過本科教學幫助幼兒在“具體形象的思維”與“抽象概念的教學知識”之間架起一座橋梁,讓幼兒理解掌握概念、法規(guī)等知識,引導幼兒由具體形象思維向抽象思維過渡。
活動目標:
1.認識相鄰數,初步探索三個相鄰數之間的關系。
2.在游戲的情景中讓幼兒能感知相鄰數。
3.進行朋友間團結友愛的教育。
4.引發(fā)幼兒學習的興趣。
5.培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。
活動準備:
1.圓片教具若、,磁性黑板、1--10的數字卡片(人手1套)、1——10的大數字卡片(人手一張)。
2.幼兒已學會10以內的數字。
活動過程:
一、 通過語言引出主題:
小朋友們,你們有朋友嗎?你們的朋友是誰呢?
二、認識相鄰數,初步探索并體驗三個相鄰數之間的關系。
1、教師在磁性黑板上貼出對應并置的兩排圓片,數量分別是2和3.師:第一排圓片有幾個?第二排圓片有幾個?第一排圓片比第二排圓片怎樣?第二排圓片比第一排圓片呢?我們可以說2比3少1,3比2多1。
2、教師在3個圓片下面再貼出第三排4個圓片。
師:第三排有幾個圓片?第三排圓片比第二排圓片怎樣?第二排圓片比第三排圓片怎樣?我們可以說3比4少1,4比3多1.
3、教師以中間一個數為參照,先與前面一個數比,再與后面一個數比。
師:3比2怎樣?3比4怎樣?
4、師小結:3比2多1,3比4少1,所以3的“好朋友”就是2和4.通常我們就把這排在一起的3個數叫相鄰數。
5、教師把2個圓片取下,在4個圓片的下面貼上5個圓片,引導幼兒比較4比3怎樣?4比5怎樣?所以4的相鄰數是3和5.
6、教師把3個圓片取下,在5個圓片下面貼上6個圓片,引導幼兒比較5和4怎樣?5比6怎樣?所以5的相鄰數是4和6。
7、教師直接說數字6、7、8、9,請幼兒說出它們的相鄰數是誰和誰?啟發(fā)幼兒用剛才學習的方法找它們的相鄰數,幼兒回答后,師可總結。
(設計意圖:通過教師的引導,讓幼兒理解10以內的各相鄰數間多1和少1的關系。)
三、玩游戲“找朋友”,鞏固對相鄰數的認識。
1、“找朋友”的游戲。
將幼兒分為四組,每組幼兒胸前掛有1——10的數卡。教師請數字3的幼兒找朋友時,音樂開始,幼兒找本組的朋友時,音樂開始,幼兒找到本組的朋友,音樂停止,2、3、4的幼兒手拉手站一排。(先請10位幼兒演示,然后游戲繼續(xù)。)
2、卡片游戲。
師事先發(fā)給幼兒1——10的數字卡片,教師說出一個數字,讓幼兒找出該數的兩個“朋友”,并將卡片舉起。
(通過游戲的形式鞏固理解10以內各相鄰數間多1和少1的關系。)
四、結束部分。
1、游戲后評價。
2、師小結,教育幼兒要像數字寶寶一樣,互相幫助,團結友愛。
(設計意圖:在數學活動中滲透友愛同伴的意識。)
教學反思:
整個活動流程安排合理清晰,一環(huán)緊扣一環(huán),,層層遞進,由淺入深,先是引出課題,激發(fā)幼兒的活動興趣,再銜接到數字朋友中去。整個活動老師通過講述、幼兒玩找朋友的游戲、再用卡片操作、評價總結操作結果幾個環(huán)節(jié)幫助幼兒知道10以內各數的相鄰數、說出10以內各數的相鄰數、理解10以內各相鄰數間多1或少1的關系,幾個環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相扣,層層遞進,達到了活動目標。
在活動中孩子們情緒高漲,老師請幼兒找朋友時,孩子們的小手紛紛舉起;老師問題剛提出,孩子們就爭著回答;老師請小朋友們做“找朋友”的游戲時,活動氣氛非?;钴S。
但在最后一個環(huán)節(jié)中,還有幼兒不能迅速地找出卡片,在活動后請家長回去利用撲克牌與幼兒鞏固10以內的相鄰數,在以后的游戲活動中再玩幾次類似的游戲。
4、大班數學教案《數字捉迷藏》含反思
活動目標:
1. 能仔細觀察課件圖片,根據數字的形狀、表格的顏色、數字排列規(guī)律進行判斷推理,嘗試解決問題。
2. 活動時能愉快地和同伴合作,遇到困難一起克服。
3. 感受到數字游戲帶來的樂趣,體驗到游戲成功的快樂。
4. 培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5. 讓幼兒懂得簡單的數學道理。
活動準備:
1.《數字捉迷藏》 PPT課件。
2. 筆記本電腦8臺。
3.數字卡片。
活動過程:
一、 游戲導入
師:今天我們來玩一個有關數字的游戲-----聽數字,找朋友。老師說數字幾,你們就幾個好朋友抱在一起。
二、 找數字的游戲
1.出示數字組成的圖片(兔子、公雞、帽子)
師:你們看這是什么?這些圖片都有什么特別的地方呢?(這些圖片都是由數字組成的)
師:請小朋友兩人一組合作到電腦上操作,把藏在這些圖片中的數字一一找出來。
2.幼兒兩人一組自由操作PPT,完成找數字游戲。
3.集中討論,享受完成數字游戲后的喜悅。
三、按游戲規(guī)則填寫數字表格的游戲
1.出示PPT中的數字表格。
師:在這張表格里也藏著許多數字寶寶,仔細觀察你能發(fā)現什么呢?(有些數字只露出了一半,有些格子里沒有數字只有顏色。)
師:這次呢,我們還是兩人一組,每個人都要仔細觀察表格,按照數字的形狀逐一猜出格子里的數字是幾,然后在電腦上嘗試操作。
2.幼兒兩人一組自主操作,找出相應格子中的數字,教師進行簡單小結。
3.繼續(xù)播放課件,請幼兒觀察表格:表格中還有哪些不一樣的地方?哪些相同的地方?
請小朋友按照格子顏色的相同逐步推斷出格子里的數字,然后運用數字排列的規(guī)律大膽推測出剩下的數字。
幼兒兩兩合作共同尋找出格子中的數字。
4.集中討論,體驗在游戲過程中與同伴共同探索問題的樂趣。
四、進行猜數字的游戲
1.出示填寫好的數字表格,交代游戲規(guī)則。
老師把這張表格中的數字都做成了數字卡片,我請一個小朋友從這些卡片中隨意抽出一張,記住一定不能給我看,也不能大聲地說出來,然后我來問幾個簡單的問題,你們看表格做出回答,我就能準確的找出你們抽的卡片上是數字幾了。
2.示范游戲、幼兒玩游戲、師生互換游戲角色,讓幼兒充分感受到參與數學智力游戲的快樂。
五、活動結束
師:今天我們玩了好幾個有關數字方面的游戲,你們玩得開心嗎?覺得有趣嗎?生活中關于數字的游戲還有很多,我們可以和小伙伴、爸爸媽媽一起去探尋數字的奧秘,玩更多有趣的數字游戲哦!
教學反思
大班數學活動《數字捉迷藏》是我第二次開展了,這一次活動,我汲取了第一次活動中的不足進行了改進。
我將整節(jié)活動更為細化了一些,讓活動更加的游戲化,將“捉迷藏”貫穿到底,數字不停的藏,孩子們不停的找,過程更完整。既然是捉迷藏,那一開始的就得要“藏起來”,這是我上次活動所欠缺的,這一次,我將數字放在氣球上,用白板的淡出及聲音音效技術,讓一個個的數字氣球爆炸,然后消失,以達到數字藏起來的效果,更加具有神秘感,孩子的參與性就更強了。數字們共計隱藏了三次~
第一次數字藏在了兔子的身上,由數字構成的兔子,孩子們在找的過程,讓孩子們在找的過程中學會講述以自我為中心的上下左右,抑或是兔子身體部分,了解簡單的方位。
第二次數字藏在了表格中,我用遮擋技術,我出示隱藏一半數字的數字格,讓幼兒從中找出數字,孩子們根據沒有隱藏的數字的一部分,分析猜測是哪個數字,活動氣氛一下子被提升起來,孩子們爭先舉手想要表達自己的想法,很快就將10個數字全部召找出,并且幼兒同時學會了方位詞“行”“列”,通過說“行”“列”就能馬上找到數字。
第三次我們利用孩子們猜出的數字表格,進行猜數字游戲,這個游戲充分調動了孩子的積極性,也鞏固了新的知識。
在最后的環(huán)節(jié)我給孩子們提出了更高的要求,激發(fā)幼兒探索欲望,孩子們也表示勇于接受挑戰(zhàn),整節(jié)課幼兒都能積極的參與活動。
5、大班數學教案《數字比大小》含反思
活動目標
1.認識“< 和 >”,理解符號的含義。
2.會比較10以內的數字大小。
3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
活動準備
1.趣味練習-填寫對應的數字
2.數字卡1-10,符號卡片 “> < ”兩套。
活動過程
一、復習數字1-10
1.教師:今天老師給小朋友帶來了數字卡片,你能說出是數字幾嗎?
是數字幾,你就可以拍幾下手?
2.幼兒看數字幾,并用拍手表示數量。
二、認識 >號和< 號
1.教師出示數卡6和7,引導幼兒判斷誰大誰小。
(1)提問:6和7中間可以放哪種符號?
(< 放在6和7中間)
(2)小結:<這是小于符號,小屁股撅給小數看,所以6小于7。
2.練習:出示數字7和8
(1)哪個大?哪個小?中間放的什么符號?為什么?應該怎么讀呢?
(2)小結:8大7小,中間放小于符號,因為屁股尖尖對著小數,所以7小于8.
3.出示6和5
(1)提問:這是數字幾和幾?哪個大哪個小?
(2)教師把“>“符號放在6和5的中間,告訴幼兒這是大于符號,大嘴巴朝著大數笑,所以6小于5。.
4.比較符號、觀察不同
請小朋友看一看這兩個符號有什么不同?
三、游戲鞏固
1.請兩個小朋友各選一個數字,再請一位小朋友上來選符號站在他們中間。
2.請一個小朋友拿著符號,讓兩個孩子分別站兩邊。
3.請小朋友看一看,他們站得對不對。
四、趣味練習:填寫對應的數字
1.講解作業(yè)要求
2.教師指導
3.小結:今天我們認識了兩個新朋友,他們是大于符號和小于符號,用他們可以來比較數字大。
活動反思
今天的活動主要是引導孩子認識“〉”和“〈”,能準確區(qū)分“〉”符號和“〈”符號。整個活動的層次比較清晰,孩子通過觀察、比較認識了“〉”和“〈”,通過老師的引導以及操作的過程,大部分孩子能正確區(qū)分符號,并能準確的在兩個數字中選擇符號,雖然孩子能進行區(qū)分,但在表達上有些孩子會出現讀錯現象,主要是對符號的認識還不夠,我將在區(qū)域活動中進行個別輔導及幫助,讓孩子在正確區(qū)分的基礎上并能掌握正確的讀法。
6、大班數學教案《找方位》含反思
設計背景
中班的孩子平均年齡已經有四歲多了,大部分孩子已經能掌握一定的方位知識,但是有少部分孩子對方位的感知還是比較困難,在教學序數時就遇到分不清從左到右或者從右到左的概念,所以我設計了這個找方位的活動加深孩子對方位的認識。
活動目標
1、能借助物體來辨別前后左右、上下等方位。
2、能聽懂老師的語言做出相應的動作。
3、在游戲活動中可以完整的復數教師的句子,能學習完整講述句子。
4、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。
5、讓孩子們能正確判斷數量。
重點難點
1、借助物體辨別前后左右、上下等方位
2、聽懂教師的語言復述句子并作出相應的動作
活動準備
兔媽媽的頭飾,兔寶寶的頭飾
活動過程
1、課前互動:
老師一邊說一邊做,學生也一起學做。(請跟老師這樣做,然后手拿鈴鼓拍手。學生會學著說:“我跟老師這樣做”,學生也拍手……,分別在自己的前后左右拍,一直到說:“前面、后面、左邊、右邊、上面、下面,說的同時也要在相應的方位上做拍手動作。讓孩子初步感知方位的概念)
2、初步辨認以自身為中心的方位:
你的鼻子在哪里?(耳朵、屁股、腳)在哪里?(幼兒開始會說在這里,教師要引導幼兒說出在前面、在后面、在旁邊、在下面等)
3、找朋友的游戲
說出比如(某某小朋友在我前面等),教師示范,幼兒很快就能學會
4、游戲找方位
教師做兔媽媽,幼兒做兔寶寶,教師捏鼻子幼兒就到教師前面來,拍屁股就到后面來,拉左耳朵就到左邊,拉右耳朵就到右邊
5、結束教學活動
再做一次課前互動的活動。鞏固教學
教學反思
1、在備課過程中準備查找了很多相關的資料去創(chuàng)設肢體操導入,這可以讓孩子把注意力集中到活動上來。這點在上課的課程中效果還是很好的。
2、經過這次的上課,幼兒對方位知識的感知得到了很大的提高,對后面的序數教學幫助很大。
3、從備課到上完課,對走自己的啟發(fā)還是很大的,認識到了幼兒教學的游戲性很重要,把游戲帶到課堂中,在游戲中學習,這樣的學習方式對幼兒園孩子來說是比較適合的。
4、總體來說,這節(jié)課的目標基本達到了,但是在課堂時間的掌握上海不是很好,在導入的時間花的時間長了點,如果再上多一次這節(jié)課,我會從新設計好點精簡點。
7、大班數學課教案《圖形寶寶找家》含反思
班級情況:
本班幼兒活潑好動,思維活躍,對于新的事物非常感興趣,特別喜歡游戲這種活動類型。數學《圖形找家》這次教育活動,采用的教學方法就是游戲形式的猜想活動。打破了傳統(tǒng)的數學教法的單一、枯燥,是幼兒在游戲中掌握了對各種集合分類,充分發(fā)展了幼兒的積極參與性和思維的敏捷性。
活動目的:
1、發(fā)展思維的敏捷性及培養(yǎng)幼兒的合作能力。
2、讓幼兒懂得簡單的數學道理。
3、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。
4、讓幼兒學習簡單的數學題目。
活動重點:
在角色游戲和猜想活動中復習幾何圖形的結合分類,以及復習10以內序數的加法,鞏固三維特征的概括。
活動準備:
幼兒準備:每2個幼兒人一套學具《圖形找家》
幼兒認識各種幾何圖形、掌握10以內的加減。
教師準備:
教師演用放大的一套。
活動過程:
在活動的開始部分,教師以角色游戲(復習集合圖形、分類、集合)來導入。教師:森林里有一所動物幼兒園,有一天,老師和小朋友做圖形找家的游戲,你們看,哪幾個小動物來做游戲了?教師逐一出示……大象、小雞、小老鼠、小獅子。因為幼兒都是比較卡通的形式,而且又是角色游戲扮演小動物,這樣可以提高幼兒活動的積極性和參與性。
接下來將幼兒分成4組,每一組個扮演一種小動物角色。
教師出示圖1:這10個圖形有些什么不同?教師引導幼兒為圖形的形狀、大小、顏色、角的個數、邊的條數來回答。教師通過這種色彩鮮艷的圖片來吸引幼兒的注意力。
游戲開始:教師出示圖2,模擬各種小動物的口吻說。大象說:我要有單數編號的圖形。小雞說:我要有四條邊的圖形。小老鼠說:我要紅色的圖形。小獅子說:最后的三個圖形給我。在這個活動過程中,教師用各種小動物口吻和豐富的面部表情來吸引幼兒的注意力。教師說玩后,請每組“小動物”個派一個代表上來找圖形,教師按角色分別指出要哪幾個圖形。這部分用的是教師的放大的教具。
過后請下邊的小朋友再次操作剛剛的游戲過程。教師:下面請小朋友兩個兩個一起合作,幫第一張圖上的小動物找到自己的家,教師再次提醒一遍幼兒四個小動物要什么樣的圖形,教師巡回指導,這部分充分發(fā)展了幼兒之間的合作精神。
最后進行猜想活動……復習10以內序數的加法和方位。教師:圖形娃娃都找到了自己的家,小動物們真高興!我們再來玩一個猜圖的游戲好不好?教師出題:大象家沒有,小老鼠家有,小獅子家沒有,小老鼠家沒有?0 4 0 0=5(5號圖形)大的紅的圓形,。要求幼兒猜出圖形后,說出它的三維(大的、紅的、圓的)以及在圖1中的位置(第一排第五個)。這種猜想 活動幼兒非常感興趣,抓住了幼兒好奇的心理特征,使幼兒思維高度集中。
活動反思:
中班幼兒的認知能力、邏輯思維能力在不斷提高,他們不僅僅滿足于老師所教授的知識,他們更希望通過自己的能力來得到證實。在本次活動中,他們對操作比較感興趣,在活動中,我深切地體會到:
一、教與學
我根據幼兒的年齡特點和本班的實際情況,準備了充分的操作材料,讓幼兒在多種活動中,加深了對二次分類的認識,我們幼兒按物體的一個特征分類已經有了一定的基礎,但是今天的二次分類多數幼兒的學習還是有點挑戰(zhàn)的。我今天的重點主要是讓幼兒觀察分類底板,看標記嘗試讓幼兒將圖形二次分類。本次活動是開放的練習,我提供豐富的操作材料,為每個幼兒運用多種感官、多種方式的練習提供條件。幼兒在動手操作、擺弄材料的過程中,逐步體驗抽象的分類概念。在幼兒操作過程中,我給幼兒充足的操作時間,讓每一位幼兒都能通過自己的操作、探索去發(fā)現問題,最終達到正確掌握知識的目的。同伴間的討論,互相合作,能開拓幼兒的思維,促進幼兒互相合作,互相學習,也很好地提高了幼兒探索活動的水平。
二、得與失
這次教學活動,能提起幼兒對活動的興趣是我最大的收獲。《指南》中指出,“幼兒科學學習的核心是激發(fā)探究欲望,培養(yǎng)探究能力”。教師應該做的就是在旁邊指導而不是在前面牽引,今天的活動中,我以幼兒為主,讓孩子充滿興趣地完成學習任務,在玩中認真地學,在學中快樂地玩,看著孩子臉上充滿“我會的”“我能行”的表情的時候,我非常欣慰。最后的練習環(huán)節(jié)有個別孩子還是沒有完成按標記給圖形分類,我也沒有強求,在以后的區(qū)域活動中,孩子可以慢慢練習,逐步提高的。
本次教學活動,幼兒對圖形分類的理解給了我意想不到的驚喜,也給我留下了進一步的思考:我們將如何數學活動中讓幼兒思維更開闊更活躍地激發(fā)幼兒的內在活動機制,產生積極體驗,從而使幼兒更喜歡上數學課。
8、大班數學計算活動教案《找鄰居》含反思
活動目標:
1.能發(fā)現比一個數多一少一的數初步理解相鄰數的含義
2.知道5以內1除外的任何一個數與前后兩數之間的關系
3.樂于參與數學活動,體驗活動的樂趣。
4.提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。
5.樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
活動準備;
1、1-5的數字卡片,點卡。
2、新房圖一字排開五間連在一起,
3、幼兒操作材料。
活動過程:
一、談話導入,出示數字寶寶。
1、情景導入,激發(fā)幼兒興趣。
教師;今天,又到了數學王國的時間。我從王國里請來了幾位小客人。你們想看看是誰嗎、
2、認識數字寶寶,并拍手歡迎。
二、住新房從小到大排列。
1、數字住新房。
教師:這些可愛的數字寶寶看到別人都住上了新房,他們也想住新房。于是,老師昨晚連夜設計了一張新房圖。
(1)你們看房子漂亮了嗎。那一共有幾間房你們怎么知道的,從那邊數的.
(2)要從左往右數,那么第一間給哪個數字寶寶呢?
(3)幼兒操作教師表揚。
2、點卡住新房,
(1)我也要住新房,我也要住新房小朋友你們愿意幫她嗎?
(2)為什么要這樣放呢?
(3)教師小結
三、找鄰居
1、給小2找鄰居。
教師;數字寶寶和點卡妹妹住在新房里可開心了,可過了一段時間。數字寶寶2覺得太無聊了,于是他帶著點卡妹妹去找離它最近的鄰居玩玩,誰離2最近。
(1)教師引導幼兒觀察,2的鄰居
(2)觀察1和3與2的關系。
(3)教師小結;1比2小,就是它的小鄰居。3比2大,是2的大鄰居。在數學王國里它們叫相鄰數。
2、數字四找鄰居。
(1)教師;小4也要找鄰居那我們來看看他的鄰居是誰、教師事先把4的左右兩邊遮起來,讓幼兒猜。
(2)幼兒說結果教師肯定。
3、找中間數
(1)出示2和4找它們的中間數,
(2)教師引導幼兒
(3)教師小結:三個數之間,中間的一個數比前面的數多一,比后面的數少一。
四、幼兒操作
1、給小動物找門牌號。(相鄰數)
2、畫蘋果。(找中間數)
3、幼兒集體操作,
教師;剛才國王送來了進入城堡的入場卷,但是,你們必須把上面得題目了,才有效喲。
五、活動結束部分
教師;小朋友們真聰明,都得到了入場卷,下次我們可以隨時去王國玩。今天,我沒得數字寶寶也累了,它們想回家了。它們說今天有許多數字寶寶沒來,下次還要帶更多的數字來。再玩找鄰居的游戲,你們歡迎嗎?跟數字寶寶再見!
活動反思:
經過了小班、中班的學習,幼兒對數字的認識已經有了一定的基礎。幼兒有了初步的數與數之間存在某種邏輯關系的概念。。在學習“10以內的相鄰數”時,我結合大班幼兒的年齡特點,以游戲貫穿到教學活動中。通過游戲化教學,結合生活中的鄰居關系,把相鄰數的概念滲透在其中,幫助幼兒在游戲活動中快樂的學習、體驗、理解。
活動《找鄰居》的重難點是,讓幼兒能發(fā)現比一個數多“1”和少“1”的數,初步理解相鄰數的關系。所以在設計的過程中,我充分結合幼兒對動物的喜愛之情,以幫助小動物的房子編門牌號來引出課題,讓小朋友來為小動物找“鄰居”,孩子們對找鄰居非常感興趣。一下子就為小動物找到了兩個鄰居。由于幼兒還沒有形成相鄰數的概念,所以這這個部分以故事的引導方式來激發(fā)幼兒進行主動探索,讓幼兒在輕松地在故事情節(jié)中自然將問題解決,為幼兒提供了主動探索的機會。在活動中,以小動物找到鄰居后,再請幼兒為數字寶寶也來找鄰居,實現從具體的物到抽象的數的轉換。遵循了幼兒數學學習由易到難、由簡單到復雜的循序漸進的規(guī)律。其中,以學習2的相鄰數為重點學習過程,在這個過程中讓幼兒理解鄰居之間的關系,每個數都有兩個鄰居,比它多1的數是大鄰居,比它小的數是小鄰居。從而為探索后面數的相鄰數作好鋪墊。在整個過程中,幼兒處于主動探索狀態(tài),以游戲的形式幫助幼兒掌握數的“鄰居關系”。最后運用人手一套的數學操作材料能最大限度地激發(fā)幼兒主動探索的愿望,更有利于幼兒掌握知識,完成目標。孩子們也能自始至終認真參與活動,在難度上,也遵循有易到難的來進行挑戰(zhàn)。
通過這次的數學活動,雖然目標基本達成,但我感覺還應更注意數學活動的科學性、嚴謹性和規(guī)范性,在第二課時時,還應特別強調突出“相鄰居”這個概念,這個看似簡單的內容,要讓幼兒充分熟練的理解和掌握它們之間的關系對幼兒來說還有一定的難度,還需要在第二課時進行復習鞏固。
9、大班數學教案《圖形找家》含反思
設計意圖:
幼兒在生活中,經常能接觸到各種各樣的圖形,而且會詢問這是什么圖形,注重幼兒的興趣和終身教育是我活動的兩大特色,幼兒園是現代幼兒生活學習最為熟悉的環(huán)境之一?;顒娱_始我就讓幼兒觀察我的掛圖,掛圖中有不同顏色的不同圖形,由不同圖形拼成的一幅畫,是為了提高幼兒的感知能力,了解各種圖形分別由什么特點。活動中教師一引導者的身份出現,對幼兒表達不清楚的或出現困難的地方加以糾正,耐心的指導,使每個孩子都能充分自主的參與活動中。
活動目標:
1.能根據圖形的特征,在圖中為各種圖形找出合適的位置。
2.能大膽、正確的表達幾何圖形的特征和方位。
3.引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
4.了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。
5.積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。
活動準備:
每人一套操作材料 大的操作材料
活動過程:
1.(教師出示各種形狀的圖形)小朋友們,今天圖形王國的國王給我們小朋友帶禮物了,你們來看一下,它們有什么不同?(引導幼兒用兩個詞來說,如紅色的三角形等)
2.游戲“圖形歸類”。請幼兒把相同的圖形放在放在一起。與同伴交流,你是怎么分的。
(1)現在這些圖形寶寶想回家了,我們一起來幫助他們找家吧!
(2)(出示圖)這就是它們的家。觀察表格,理解橫向和縱向標記的含義。提問:表格最上面一行有什么?表示什么意思?左邊有什么標記?表示什么意思?
(3)教師示范將紅的圓形放在相應的格子里去。邊放邊說:紅的圓形在從下往上數第四行左邊的第二個位置上。
(4)請個別幼兒嘗試選擇部分圖形按照兩種特征進行定位,并說一說具體的位置。
3.幼兒用操作材料對圖形進行歸類。
(1)給每人提供一套操作材料,先仔細觀察里面的圖形,在確定圖形寶寶應該放在哪個家中。
(2)教師進行指導
4.組織交流,講述特征和位置。
提問:第幾行第幾個是什么顏色的、什么圖形?
活動反思:
本活動,幼兒對顏色和圖形特征已經認知。能根據圖形的特征,在圖中為各種圖形找出合適的位置。課堂上通過生動的談話、游戲等情境,使幼兒提高學習興趣,產生探索新知的欲望。幼兒在認識的基礎上,通過提供學習材料,讓幼兒進行動手操作,體驗和探究按顏色、形狀等規(guī)律特征進行活動的制作過程。讓幼兒在玩中學,學中玩,為幼兒學得輕松、學得愉快,幼兒的積極性、主體性得到充分的表現,真正成為學習的主人。同時在課堂教學中,注重保護幼兒的意見,開發(fā)幼兒的創(chuàng)造力,鼓勵幼兒善于發(fā)現與眾不同的現象。但是本節(jié)課,我的語速有點快,語言不夠精練,講解示范的時候,因為語速快,部分幼兒幼兒未能聽清老師的要求,導致一個問題說出去來,下面很多小朋友都不知道我問的什么。而且我的應變能力也有待加強,本次教研活動讓我明白了,只有在不斷仔細深入的反思中,才能找到或者接近有效完美的教學途徑。
10、大班數學教案《找對稱》含反思
教村分析:
《找對稱》是一個科學類的數學活動,主要讓幼兒理解"對稱"的含義。此教學教師并不采用直接講授的教學方式,而是用看一看、折一折、找一找、做一做的幾個環(huán)節(jié),引導幼兒發(fā)現問題,提出問題和解決問題。
在教學中,出現了一些列的問題,如,在讓孩子們找三角形、花朵、蝴蝶這三張圖片左右兩邊的不同點時,我提出了一個帶有誤導性的問題:"找一找兩邊有什么相同或者不同的地方",因此,幼兒就從細微之處找不同,找到了線條不直、圓圈不圓之類,沒有一個幼兒從方向上去觀察,我也就只能提醒著他們"三角形的角一個在左邊,一個在右邊。不過,這樣說也不是很清晰,為了突出方向,就畫了方向明顯的圖案,讓幼兒看得更清楚。還有一些不足的地方通過各位老師的研討及商量,對問題提出了不同的看法,而得到了解決。在設計活動中,采取了由易到難過程,在設計教案中,剛開始從認識簡單圖形,讓幼兒通過"折一折"的方法,來了解對稱的圖形,接著是"找一找"的環(huán)節(jié),即對"對稱"含義的理解后的初次應用,讓幼兒在認識簡單圖形對稱的基礎上,來找一找對稱的有趣圖案。大多數幼兒對"對稱"已理解,也能找到相同的另一半,但還有極少幼兒有些模糊而出現錯誤,因此就在他們的錯誤中提出問題并及時幫他們解決了問題,使幼兒更加理解了對稱的意思。為了增加一點趣味性,最后是一個"找一找"的環(huán)節(jié),主要是讓幼兒鞏固"對稱"的理解,從而更多的發(fā)現物體的對稱性,由于第一研幼兒操作下來,對于飛機的圖案,幼兒材料書上畫的飛機跟現實生活中的飛機有所差異,因此,不能直接看出它是對稱圖案,必須通過實際去聯系,幼兒很難理解,后來,我就在第二研中,想到了這個問題,于是,就把對稱的飛機形象的畫出來,當做例題講解,但在幼兒操作時仍沒有好的效果,一直認為是不對稱圖形,因而,對我的教學帶來了困惑,令我不知所措。
還有一些地方就是:問題設計不妥,帶來了誤導或多或少的耽誤了教學活動的時間。對于數學自己本身了解的不夠透徹,教學活動準備前,沒有認真去研究一些細微的地方和復雜的圖案,給教學帶來了困難,同時,有些地方出現一筆帶過的現象,而造成了幼兒的不易理解。
一課二研活動,對于課前的準備如教師對教案的熟悉,教師的回應能力,還有教具等都需要認真準備,可以說這個過程是痛苦的。但二研之后,雖然有些地方還存在一些漏洞或不足的地方,但看到自己的點滴進步,不免會令自己感到開心。
設計意圖:
從幼兒經驗需求的補助與點撥方面來說,處于大班下學期的幼兒,對于數學知識的學習已經不僅僅趨于單一的數字或者是簡單的加減法這一模式來套用,他們需求的是多元化數學知識的吸收與灌輸,所以在本次大班數學活動的內容選擇上,我選用了數學中"對稱"這一知識點對大班幼兒在入學前做一簡單的數學知識的點撥,沒有過多的要求大班幼兒可以完全掌握這一知識點,但至少希望通過本次活動可以讓他們對數學中"對稱"這一知識點不再陌生。
活動目標:
1、學習"對稱"這一數學知識點,大志了解"對稱"這一含義。
2、操作體驗中提高幼兒的動手能力,學會裁剪簡單的對稱圖形。
3、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。
4、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。
活動難點重點:
1、難點:俠義理解"對稱"的含義,在操作體驗的過程中運用其知識點,把學以至用放在幼兒的教學課堂。
2、重點:廣義理解"對稱",提高幼兒的動手操作能力,體驗其學習的樂趣。
活動流程:
一、"玩"對稱,體驗特征
二、"剪"對稱,操作體驗
1.說一說
定義:什么叫對稱?(指圖形或物體兩對的兩邊的各部分,在大小,形狀和排列上具有一一對應的關系)
2.看一看
3.剪一剪
三"找一找"對稱,提高認識
找一找生活中有哪些東西也是對稱的。
活動反思:
“猜一猜”是活動的第一環(huán)節(jié)。而“猜”不是主要的,主要的是去“找”。我要讓幼兒在快樂的“猜一猜”后,自己去尋找左右兩邊的異同點,這就是重點。在猜的過程中孩子們興趣高漲,因為我對幼兒的猜測答案都沒肯定也不否定,所以他們就特好奇,給下面的“尋找”增加了更大的興趣。在我的鼓勵下,他們都積極主動的尋找著每張圖片兩邊的相同點與不同,最終自然的發(fā)現了“對稱”的條件:形狀、顏色、大小、圖案相同,方向相反。然而就在讓他們找不同點時,我提出了一個帶有誤導性的問題:“找一找兩邊有什么不一樣”,因此幼兒就從細微之處找不同,還真的找到了線條不直、圓圈不圓之類,沒有一個幼兒會從方向上去觀察,我也就只能半提醒著他們“看看小鳥吧朝哪邊”,幼兒才恍然大悟“方向相反”了。顯然這是我的提問出現了問題而導致的。這環(huán)節(jié)讓我滿意的是話比較簡潔不多,靈活的面對幼兒的“猜測”。讓我遺憾的就是:問題設計不妥,帶來了誤導或多或少的耽誤了教學活動的時間。
“找一找”是對“對稱”含義的理解后的初次應用。我就請班上學習、接受能力中偏下的幼兒回答,結果是多數幼兒對“對稱”已理解,也能找到相同的另一半,但還有極少幼兒有些模糊而出現錯誤,因此就在他們的錯誤中提出問題并極時幫他們解決了問題,使幼兒更加理解了對稱的意思。
“做一做”是為了增加一點趣味性,前二個環(huán)節(jié)都是以說為主,而做一做即是讓他們鞏固“對稱”的理解,又是能讓他們好動的身體能得到輕松片刻。雖是動的一刻,但師幼配合非常默契。
“畫一畫”的操作活動有看、想、找、涂色、畫的過程,是前面學習的綜合反映。在此中我覺得不足的是:在幼兒操作前沒有再次或是小結一下對稱條件,也沒有示范, 因此很多幼兒出現了對稱的顏色沒有用上,他們只是涂色而已,如果能提一提,也許幼兒涂色時會主意到色彩的變化與對稱。
這就是我對“有趣圖案”整個活動的全面反思,只有在仔細深入的反思中才能找到或者是接近有效完美的教學途徑。
11、大班數學活動教案《圓片寶寶手拉手》含反思
活動目標:
1.能區(qū)分10以內的單雙數,知道1、3、5、7、9是單數,2、4、6、8、10是雙數。
2.能運用標記表示單數或雙數。
3.理解活動規(guī)則,能按規(guī)則進行活動。
4.培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
5.鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。
活動準備:
1.貼絨:教學掛圖(四)中的圓片55個,教學掛圖(一)中的1-10的數字卡一套。格子圖(可用毛線拉出或用及時貼紙條貼出。如附圖一所示)。
2.幼兒用書第23頁《區(qū)分單數、雙數》的材料,筆;"找水果"的操作單和記錄單(見附圖四);數量分別為5-9的5種玩具,分類盒,1-10的數卡。
活動過程:
(一)嘗試給每排圓片兩兩排隊。
1.引導幼兒觀察絨板上排列的圓片。(見附圖二)教師:絨板上有什么?每一排有幾個圓片,誰會用數字來表示?
教師:我們一起來說說每排圓片的數目。
2.教師示范數量為7的一排圓片兩兩排列。
教師:圓片寶寶要出去散步了,我們讓每排的圓片寶寶兩個兩個手拉手,排好隊。
教師示范兩兩排列:按順序把最上面的一個圓片拿下來與最下面的一個圓片配對。
3.請個別幼兒將其他各排圓片兩兩排列。
教師:這里的圓片也想散步,誰來幫他們兩個兩個手拉手?
(二)區(qū)別10以內的單雙數。
1.引導幼兒觀察圓片的排列結果。(見附圖三)教師:哪些數目圓片的隊伍兩兩排列后有一個單獨出現的?哪些數目圓片的隊伍都能兩兩配對?
師幼共同總結:有些圓片兩兩拉手后,有一個是單獨出現的,這樣的數有一個共同的名字叫單數。兩兩拉手,都能配對的數也有一個共同的名字叫雙數。
教師:請你們看看,1-10中哪些是單數?哪些是雙數?1-10中有幾個單數幾個雙數?
2.感受10以內單雙數的排列規(guī)律。
教師:1-10中,單數和雙數是怎樣排列的?(一個單數一個雙數間隔排列)
(三)游戲"看誰舉的對又快"
1.教師交代游戲規(guī)則:請小朋友將數卡按1-10的順序排好,老師說舉"單數"或"雙數"的卡片,你們就舉一張相應的數卡,再說說這是幾,是單數還是雙數。
2.教師帶領幼兒進行游戲。
(四)幼兒分組操作活動。
1.完成"蘋果涂色"。(2組)教師:給每格中單數的蘋果圖上紅色,雙數的蘋果圖上綠色。
2.完成"編門牌號碼"。(2組)教師:請給上一排每間房子編單數門牌,下一排編雙數門牌。
3.完成"找水果"。(1組)教師:說說每張椅子在隊伍中的位置,看看第幾張椅子上放著水果。請把能表示有水果的椅子的位置用數字印章印在記錄單上,做好后再說一說第幾張椅子是有水果的。
4.完成"玩具回家"。(1組)教師:請小朋友先將玩具分類,再按每種玩具數目多少的順序,放在分類盒的每個格子里,并插上相應的數卡。
(五)活動評價。
1.請個別幼兒介紹"蘋果涂色"和"編門牌號碼"的活動結果。
2.教師引導幼兒按活動規(guī)則檢查活動結果。
活動建議:
家園共育:在接送路途中或散步時,引導幼兒觀察路旁的門牌號,區(qū)別單雙號,啟發(fā)幼兒發(fā)現路兩邊門牌號的規(guī)律。
反思:
區(qū)分10以內的單雙數是大班初期幼兒的基本要求,傳統(tǒng)的教學方法是采用集體教學法,讓幼兒進行兩個兩個數,正好數完的那個數是雙數,剩一個的那個數就是單數等抽象詞句讓幼兒記背區(qū)分。綱要中明確指出:數學教育的目標是“能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣?!本V要中體現出來的數學教育的新目標和教育價值,要求我們教師轉變教育觀念,在生活和和游戲的真實情景和解決問題的過程中逐漸形成幼兒的數學感和數學意識,于是我采用多種游戲開式開展了此項活動。
在活動中,我采用平時幼兒排隊的方法,讓兩組幼兒到前面排成兩隊,看一看排到哪里時變成了一個幼兒,那么這個數就是單數;接下來我又請幼兒玩雪花片,先給雪花片兩個兩個排隊,看一看自己的雪花片的數量是單數還是雙數,幼兒都能很好的告訴我答案,最后請幼兒拿著自己的雪花片和其他幼兒一起做游戲,孩子們在輕松愉快的氛圍中學會了10以內的單雙數。
總之,這節(jié)課基本上效果都很好,孩子都掌握的很好,基本的難點都攻破了,達到了我自己想要的效果。
12、大班數學教案《數字寶寶找鄰居》含反思
【設計意圖】
大班的幼兒對于數字的概念已有了初步的認識,在幼兒學習了10以內數字后,為了讓幼兒進一步熟練地認識相似的數字,從而讓幼兒知道知道每個數字都有相鄰的數字寶寶,讓幼兒說出每一個數字比相鄰兩個數字多1和少1的數學知識。因此本節(jié)教學活動設計以游戲為主,通過游戲引導幼兒在"玩"中學數字,"趣"中練數字,"樂"中學計算,"賽"中增勇氣,以趣味性的游戲激發(fā)幼兒學習數學的興趣,把枯燥的數學知識融入游戲中,在游戲活動中培養(yǎng)了幼兒的合作意識及合作能力。
【活動目標】
1、讓幼兒知道每一個數字都有相鄰數的概念,掌握10以內整數的相鄰數。
2、通過游戲的方式培養(yǎng)幼兒對數學活動的興趣,在游戲互動中學習數學。使幼兒在活動中體驗合作游戲的快樂。
3、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
【活動準備】
1、1-10的數字卡片。
2、動物房子圖片,小動物圖片(小狗、小貓、兔子、猴子、狐貍)
3、空紙箱。
【活動過程】
1、教師談話導入:
(1)在風景優(yōu)美的樹林里,一條小河緩緩地流著,小樹林旁邊有一棟漂亮的樓房,里面住著許多小動物,我們來看一看里面都住著誰,好不好?
教師出示有小動物樓房的圖片,分別是:小狗(一樓)、小貓(二樓)、兔子(三樓)、猴子(四樓)、狐貍(五樓),誰能說出這些小動物的鄰居是誰?
(2)小朋友都知道了小動物的鄰居是誰了,那請你們看看你們的左右鄰居是誰?幼兒互動,教師觀察。
(3)師:我們小朋友都有鄰居,數字寶寶它也想找鄰居,你們想不想去幫幫他呢,我們一起去看看它們的鄰居吧!
(4)教師出示1-----10數字卡片,讓幼兒知道任意數都有相鄰的關系(多1和少1)
(5)老師拿出10以內任意三個相鄰的數字卡片,請幼兒為三個數字排隊,引導幼兒按順序排。
2、游戲開始
游戲一:找朋友
幼兒身上帶好1--10的數字卡片按順序排好隊后,老師帶著幼兒說兒歌:
寶寶寶寶轉一圈,寶寶寶寶瞧一瞧,
左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見的朋友真不少,
你的朋友是幾和幾?請你快來告訴我。
幼兒大聲告訴對方,自己的朋友是幾和幾?幼兒可以交換數字卡片,反復玩幾次,進一步理解相鄰數之間的排列關系。
游戲二:摸彩票
幼兒在一個裝有1-9的數字卡片的箱子里摸,摸出一個數字,并說出它的相鄰數,正確的即可獲獎。(獎勵一個笑臉娃娃)大家一起玩。
游戲三:找朋友
發(fā)給每位幼兒1到10的數字卡片,擺在桌子上,老師拿出任意一個數字,請小朋友把它的相鄰數找出來,看一看哪個小朋友反應最快。
【活動延伸】
在科學區(qū)投放1到10的數字卡片及不同顏色的小球,讓幼兒進一步探索10以內各數的相鄰數。
【教學反思】
由于游戲貫穿于整個教學活動,幼兒是整個活動的主體,調動了幼兒學習積極性,幼兒學習興趣濃厚。通過觀察幼游戲活動過程發(fā)現幼兒理解了相鄰數的關系,幼兒在游戲中體驗了合作的快樂,培養(yǎng)了幼兒的合作意識與合作能力。
13、大班優(yōu)秀數學教案《數字寶寶找鄰居》含反思
設計意圖:
《幼兒園指導綱要》中指出,我們應"引導幼兒結合和利用生活經驗,感受科學給生活帶來的便利,萌發(fā)對科學的興趣"。在本節(jié)活動中,我通過生活經驗引導幼兒了解"鄰居",通過鄰居引出相鄰數。在解決問題的過程中,幫助幼兒用數學的思維理解10以內數的相鄰數,發(fā)展幼兒思維能力。并鼓勵幼兒參與活動,用游戲的形式表現自己的探索過程和探索結果,通過活動發(fā)展幼兒邏輯思維能力及語言表達能力,體驗成功的喜悅。
活動目標:
1.讓幼兒感知相鄰數,知道找10以內數的相鄰數的方法。
2.通過游戲活動能夠找出10以內數的相鄰數
3.培養(yǎng)幼兒對數學活動的興趣,使幼兒在活動中感受成功的喜悅。
4.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
5.了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。
活動準備:
1.教具準備:1-10的數字卡片、PPT課件。
2.學具準備:裝有1-10的數字卡片的紙箱。
活動過程:
一、談話導入
1.在美麗的森林王國里,住著許多可愛的小動物,城里有一座漂亮的城堡,住著三個動物好朋友,你們猜一猜,它們會是誰呢?
2.(播放PPT)讓我們一起來看一看它們到底是誰呢?
3.小朋友都知道它們是誰(小狗、小兔子和小猴子)也知道了小動物的鄰居是誰了,那請你們找出你們自己的鄰居是誰?
二、認識相鄰數。
1.通過找小動物、小朋友的鄰居,潛移默化嘗試找"數字寶寶"的鄰居。(出示PPT數字寶寶)
2.舉例:找3、7的"鄰居"。
通過舉例讓幼兒知道一個數的相鄰數就是比它小1和大1的數。
3.唱《找朋友》兒歌,讓幼兒找相鄰數。
三、做游戲找"鄰居"
1.游戲一:摸彩票找"鄰居"其中一名幼兒在一個裝有2-9的數字的箱子里摸,摸出一個數字卡片,并大聲說出它的相鄰數,正確的即可獲獎。用不同方式繼續(xù)找相鄰數。
2.游戲二:填表格找"鄰居"發(fā)給每位幼兒一張表冊,請寫出中間數字的"鄰居"。
四、活動小結
今天我們幫數字寶寶找到了鄰居,知道了什么是相鄰數(就是比它大1和比它小1的數就是它的相鄰數)。數字寶寶們非常開心,小朋友們開心嗎?今天小朋友們表現的真棒!回家后考考自己的爸爸媽媽,看看他們知道相鄰數嗎?小朋友們再見!
活動反思:
由于游戲貫穿于整個教學活動,幼兒是整個活動的主體,調動了幼兒學習積極性,幼兒學習興趣濃厚。通過觀察幼游戲活動過程發(fā)現幼兒理解了相鄰數的關系,幼兒在游戲中體驗了合作的快樂,培養(yǎng)了幼兒的合作意識與合作能力。
14、大班數學教案活動《數字寶寶找鄰居》含反思
設計意圖:
《幼兒園指導綱要》中指出,我們應"引導幼兒結合和利用生活經驗,感受科學給生活帶來的便利,萌發(fā)對科學的興趣"。
在本節(jié)活動中,我通過生活經驗引導幼兒了解"鄰居",通過鄰居引出相鄰數。在解決問題的過程中,幫助幼兒用數學的思維理解10以內數的相鄰數,發(fā)展幼兒思維能力。并鼓勵幼兒參與活動,用游戲的形式表現自己的探索過程和探索結果,通過活動發(fā)展幼兒邏輯思維能力及語言表達能力,體驗成功的喜悅。
活動目標:
1.讓幼兒感知相鄰數,知道找10以內數的相鄰數的方法。
2.通過游戲活動能夠找出10以內數的相鄰數3.培養(yǎng)幼兒對數學活動的興趣,使幼兒在活動中感受成功的喜悅。
3.體驗數學集體游戲的快樂。
4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
活動準備:
1.教具準備:1-10的數字卡片、PPT課件。
2.學具準備:裝有1-10的數字卡片的紙箱。
活動過程:
一、開始部分
談話導入:
1.在美麗的森林王國里,住著許多可愛的小動物,城里有一座漂
亮的城堡,住著三個動物好朋友,你們猜一猜,它們會是誰呢?
2.(播放PPT)讓我們一起來看一看它們到底是誰呢?
3.小朋友都知道它們是誰(小狗、小兔子和小猴子)也知道了小動物的鄰居是誰了,那請你們找出你們自己的鄰居是誰?
二、基本部分
認識相鄰數:
1.通過找小動物、小朋友的鄰居,潛移默化嘗試找"數字寶寶"的鄰居。(出示PPT數字寶寶)
2.舉例:找3、7的"鄰居"。
通過舉例讓幼兒知道一個數的相鄰數就是比它小1和大1的數。
3.唱《找朋友》兒歌,讓幼兒找相鄰數。
4.做游戲找"鄰居"
游戲一:摸彩票找"鄰居"其中一名幼兒在一個裝有2-9的數字的箱子里摸,摸出一個數字卡片,并大聲說出它的相鄰數,正確的即可獲獎。用不同方式繼續(xù)找相鄰數。
游戲二:填表格找"鄰居"發(fā)給每位幼兒一張表冊,請寫出中間數字的"鄰居"。
三、結束部分
活動小結:
今天我們幫數字寶寶找到了鄰居,知道了什么是相鄰數(就是比它大1和比它小1的數就是它的相鄰數)。數字寶寶們非常開心,小朋友們開心嗎?今天小朋友們表現的真棒!回家后考考自己的爸爸媽媽,看看他們知道相鄰數嗎?小朋友們再見!
教學反思:
數學來源于現實,存在于現實,并且應用于現實,數學過程應該是幫助幼兒把現實問題轉化為數學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經驗和視野。
15、大班數學教案《月歷寶寶》含反思
設計意圖
數學是抽象性、思維性很強的一門學科。指導幼兒粗淺的數學基礎知識,培養(yǎng)初步的邏輯思維能力,創(chuàng)造精神和各種能力,促進其智力發(fā)展。通過指導幼兒初步感知時間這個概念,發(fā)展幼兒的“時間感”。建立幼兒的時間觀念,是在豐富的感性經驗基礎之上逐步形成的。
根據我班幼兒的實際情況:幼兒識字較多,知道了昨天、今天、明天的時間概念,知道了一星期的形成。為此,我在活動設計中,將“年月日”融入故事中,使數字和故事巧妙結合,使原本抽象、復雜的概念變得具體、簡明、易于理解,為幼兒主動探究學習留下余地。
活動目標
1.初步理解年月日的概念,感知年月日之間的關系;運用不同的數數法探究:一年有12月個月,一個月30(28、31)天,一年有365天。
2.引導幼兒知道有記錄時間“年月日”的叫做月歷。月歷有年類之分,種類之別。
3.提高數數的興趣和積極思維的能力。
4.讓幼兒學習簡單的數學題目。
活動重點難點:
1、重點:運用不同的數數法探究:一年有12月個月,一個月30(28、31)天,一年有365天。
2、難點:大小月分別是哪幾個月?頂小月又是哪個月?
活動準備
1.大字卡“年、月、日、1、4、7、12、31、30、28、365”各一張;自制外形似房子狀的2005年1月——12月的月歷(大月、小月、2月數房子大小有區(qū)分);小字卡(年、月、日)數字卡(12、30、31、28、365)幼兒人手一份。
2.各類掛歷、臺歷、月歷、月歷。
活動過程
1.幼兒觀察十二座“房子”,引起興趣。并提問有幾座房子?大的有幾座?小的有幾座?
2.出示數字卡(12、30、31、365、28),猜猜與“房子”有什么聯系,明確探索任務。
設疑:為什么老師把有的房子畫得大,有的畫得小呢?
請小朋友把自己椅子下的小本子拿起來,分別認這些字。再把小本子藏好。
3.講述故事,回答問題,幫助幼兒理解年月日的概念,了解數字之間的關系。
4.引導幼兒操作小字卡、數字卡,探究回答問題:很久以前的這個媽媽的名字叫什么(年)?年媽媽的孩子叫什么(日)?年媽媽為日娃娃蓋了多少座房子(12座)?這些房子的名字叫什么(月)?大月的房子有哪幾個月(1、3、5、7、8、10、12)?小月的房子有哪幾個月(4、6、9、11)?大月有多少日(31天)?小月有多少日(30天)?頂小的月是幾個(1個)?有多少日(28天)?年媽媽共有多少個日娃娃(365)?(用不同的數數法了解)。
5.猜謎。引導幼兒知道有記錄時間“年月日”的叫做月歷。了解月歷有年類之分,種類之別。
6.引導幼兒觀察展品是哪一年的,臺歷、掛歷、月歷的區(qū)別在哪里,你會用嗎?
活動延伸:
1.引導幼兒學習查看月歷的方法。
2.組織幼兒觀察閏年掛歷,引導他們發(fā)現二月,從而了解到了“特殊”一年就會有366天,每4年就有一次。
附:
自編故事:很久很久以前有一個媽媽,媽媽的名字叫年。她有365個孩子,他們的名字都叫日。一天這位媽媽為孩子造了12座房子,大房子有7座,小房子有4座,最小的房子有1座,這12座房子有一個共同的名字叫月。等房子造好了,這個年媽媽就讓孩子住在房子里,為了使房子不擠。年媽媽就在大房子里住31個孩子,小房子里住30個孩子,最小的房子里住28個孩子。
自編謎語:一個小本子,天天掛墻上。一天撕一張,過年就撕完。
活動反思:
《綱要》指出幼兒數學活動的內容應從幼兒身邊取材,以幼兒身邊的月歷說起讓幼兒感受數學就在身邊,有利于激發(fā)幼兒的探索欲望和對數學活動的興趣。
活動的目的是讓幼兒初步認識月歷,在操作中了解一年有12個月,不同月份有不同的天數。對月歷感興趣,初步感知時間概念,懂得珍惜時間。發(fā)展推理能力。
這對于我們班孩子來說是一個還沒有接觸過的新知識,為了能讓幼兒的還子們學的開心有趣于是我以今天是什么年的問題引出主題。果然還子們的積極性一下了高起來了 。接著我以小兔子不明白的問題讓孩子們的幫助解決。你帶的月歷是那一年的?2010年、2009年、2011年、虎年、兔年的孩子們爭先恐后回答著。你是怎么知道的?孩子的小眼睛可亮了:我的月歷最上面有數字2010的就是2010年。我的月歷上有好多小兔子的我就知道是兔子年。一年有12個月這一點大多數小朋友知道,可是對于每個月有不同的天數、認識幾月幾日他們還從來沒有學習過。
于是我在黑板上掛了一個大年歷,請他們觀察一個月有多少天,是不是每個月的天數都是一樣的。孩子們的發(fā)現果然不出意外,他們問:老師,為什么有的30天,有的31天,還有這個2月怎么是29天(28天)。在他們發(fā)現這個問題后, 我用“拳頭”形象地來區(qū)分大月小月,調動了孩子們的積極性,孩子們在學中樂,玩中學,真正做到了“寓教于樂”。在尋找月歷秘密的過程中,孩子們的發(fā)現遠遠超過了我的預期。有的孩子說:“老師,我發(fā)現了月歷上的數字顏色?!薄盀槭裁床灰粯幽?”,我把這個球又拋給了孩子,有的孩子就說:“紅色是休息天,我們可以不上課?!庇械暮⒆诱f:“不對,有的紅色不是休息天,是節(jié)日,你看!”還用自己發(fā)現的事實給你證明
在接下來的“找節(jié)日”環(huán)節(jié)中,當我說出節(jié)日后,小朋友首先要反應是幾月幾日,接著在年歷中找出來。在找的過程中,孩子們找得都對的,而且迅速還很快!可是我發(fā)現這樣能力弱的小朋友得不到鍛煉了,于是我說:請幾個孩子到老師的月歷上來找。這下,孩子們更積極了。
整個活動下來,給我感觸最深的是,要想小朋友學得開心,首先老師必須帶動學習氣氛,讓每個小朋友都在不自主地投入到活動中去,只有大家都參與了,老師教得開心,小朋友學得也開心。
16、大班數學教案《數字積木》含反思
活動目標:
1、幼兒初步理解單雙數的含義。
2、學習辨別10以內的單雙數。
3、讓幼兒學習簡單的數學題目。
4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
活動重點難點:
活動重點:
理解單雙數的含義,辨別10以內的單雙數。
活動難點:
辨別10以內的單雙數。
活動準備:
五子棋若干,數字卡片兩套,藍色、紅色圓形卡片若干。
教法設計:
演示法 游戲法
學法指導:
指導幼兒兩個兩個做朋友
教學過程:
一、游戲導入,引起興趣
小朋友們好,看看老師今天給你們帶來了什么?
出示五子棋。數一數,我一把拿了幾個五子棋?用數字寶寶幾來表示?
復習數字與物品數量一一對應。
二、探索單雙數
1、現在,老師要給他們找好朋友,要二個二個做朋友,看他們能不能都找到好朋友?
2、教師示范:1,2,3,4個數字的找朋友方法,全部找到朋友的用筆畫對號記錄。
1 2 √ 3 4 √
3、發(fā)放操作材料和記錄單,幼兒分組探索。
剩下的數字寶寶,我想請小朋友們來給他找朋友,還要做好記錄。
明確小組分工,誰擺圓形卡片,誰記錄等。
幼兒分組操作,教師巡回指導。
4、匯報結果。
誰愿意把你們組的結果告訴大家,那些數字寶寶全都找到了好朋友?
5、請個別幼兒扮演,檢驗幼兒的探索結果。
三、理解單雙數的含義
1、全部能找到朋友的數字卡片有一個好聽的名字,叫雙數。我們來把他們裝進紅色圈圈里。
2、不能全部找到朋友的數字卡片也有一個好聽的名字,叫單數。我們來把他們裝進藍色的圈圈里。
四、教手指游戲
邊學習單雙數兒歌,邊做手指游戲。
拉大鋸、扯大鋸,1、3、5、去看戲,7也去、9也去,就是不帶雙數去。雙數寶寶不生氣,2、4、6、來演戲,8也去、10也去,羞得單數不看戲。1、3、5、7、9單數好朋友;2、4、6、8、10雙數好朋友。
五、操作幼兒用書,教師巡回指導
教學反思:
這節(jié)活動課,充分調動了幼兒的參與性,通過教師示范引導,讓幼兒明白了怎樣去操作,而且強調必須兩個兩個做朋友,進一步讓幼兒明確擺法,最后通過小組合作共同來完成,并在擺的過程中把雙數用紅筆圈起來,把單數用藍筆圈出來,總體效果較好,體現了小組合作的層次性,但在幼兒操作中總擔心幼兒會亂,不敢大膽放手嘗試。
17、大班優(yōu)秀數學教案《魚寶寶找媽媽》含反思
【活動目標】
1.認識三角形、長方形、圓形及三種圖形標記。
2.能在認識的基礎上,對三種圖形進行初步的分類。
3.樂于參與活動,并能體驗活動的快樂。
4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
5.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
【活動準備】
1、海洋場景;圓形、三角形設計的小魚若干;貼有標記的3個籃子。
2、水族館音樂。
【活動過程】
一、聽音樂進入大海場景。
1.今天老師帶你們到魚寶寶的家里去,那你們猜猜魚寶寶的家是什么樣的呢?現在我們就去看看吧,出發(fā)吧。(聽音樂進場)
2.魚寶寶的家到了,我們輕輕的找個座位坐下吧。你看到了什么?(對呀有藍藍的海水;你還看到有綠綠的水草;哦還有美麗的海螺……)
二、出示圖形標記,尋找與圖形相應的實物。
1.美麗的家里還有很多的魚寶寶,有哪些魚寶寶?(三角形魚寶寶,出示三角形標記)那三角形寶寶長得什么樣?(它有三條直直的邊,三個尖尖的角)
2.海洋里除了有三角形的魚寶寶,還有什么形狀的魚寶寶呢?看看哪個寶寶的眼睛很亮的?(圓形魚寶寶,并出示圓形標記)圓形長得什么樣?(圓圓的)
3.還有什么形狀的魚寶寶?眼睛再睜大點看看。(長方形魚寶寶,出示長方形的標記)長方形寶寶長得長長的,方方的。
總結:大海里住著三角形的魚寶寶,圓形魚寶寶,長方形魚寶寶,它們快樂的在大海里游呀游。
三、與魚寶寶找媽媽做游戲
1.你們想不想和這些魚寶寶做游戲?(想)現在就一起到大海里游一游,并找一條自己喜歡的魚寶寶和它跳圓圈舞。(呀,這條小魚和遙遙跳個圓圈舞,看他們跳的多開心呀。)
2.玩累了,魚寶寶們想媽媽了,它們的媽媽在哪里呢?我們一起來找一找,三角形的魚媽媽在哪里?(找呀找,找呀找,找媽媽,呀我們找到了三角形的魚媽媽啦,這是誰的媽媽?(是三角形魚寶寶的媽媽)我們跟三角形魚媽媽打聲招呼。三角形魚媽媽好!
3.我們再找誰的魚媽媽?(長方形)找呀找,找呀找,找媽媽,這是誰的媽媽?(是長方形魚寶寶的媽媽)我們也打一聲招呼:“長方形魚媽媽好!”
4.還有誰的媽媽沒有找到?(圓形),噢,圓形魚媽媽躲在這兒呢。這是誰的媽媽?(是圓形魚寶寶的媽媽)快,也打聲招呼吧:“圓形魚媽媽好!”
四、送魚寶寶回家。
1.天黑了,魚寶寶想媽媽了。現在我們就幫助魚寶寶去找媽媽,記住,要說一句好聽的話:“我把三角形魚寶寶送給三角形媽媽?!?老師演示一遍)快去幫小魚找媽媽吧。
2.游戲檢查?,F在范老師看看魚寶寶和魚媽媽他們都開心的笑了,他們和自己的媽媽在一起很開心呢。三角形媽媽謝謝你們呢。小朋友應該說:“不用謝”。
圓形媽媽也要謝謝你們呢。小朋友也說:“不用謝”。范老師聽到有兩條小魚傷心的哭了?為什么呀?(原來小朋友給它送錯了,快誰來幫助它?)
3.總結:今天小3班的小朋友真能干,能把三角形的小魚送到了三角形媽媽家里,把圓形魚寶寶送到圓形媽媽家里,把長方形魚寶寶送到長方形的媽媽家里。魚媽媽和魚寶寶們非常謝謝你們。
【活動延伸】
下次老師再準備小魚蟲,來讓你喂魚寶寶和魚媽媽吧。
【活動反思】
整個活動以游戲貫穿,最后的結束部分讓所有幼兒送魚媽媽和魚寶寶去參加海底世界的舞會,讓幼兒體驗到了操作活動結束后所帶來的快樂。產生濃厚的興趣,從而喜歡美術活動。因為太久沒有上課,對于課堂的把握不是很好,不過整個活動幼兒積極性很高,創(chuàng)作的作品也很漂亮。
18、大班數學教案《奇妙的數字》含反思
活動設計背景
認識10以內的單雙數是大班幼兒學習的內容,根據傳統(tǒng)的教學方法既枯燥又沒有真正的理解單雙數的實際意義?!毒V要》中體現出來的數學教育的新目標和教育價值,要求我們教師轉變教育觀念,在生活和和游戲的真實情景和解決問題的過程中逐漸形成幼兒的數學感和數學意識,因此,我通過創(chuàng)設2元超市的情境,讓幼兒在富有生活氣息的超市中感知理解單雙數的概念,在操作中區(qū)分10以內的單雙數。在整個教學活動中,教師與幼兒之間、幼兒相互之間以及幼兒與材料之間,不斷地進行著交流、對話,引導幼兒感受和體驗事物的數量關系,幫助他們整理、歸納所獲得的單雙數學習經驗。
活動目標
1、通過創(chuàng)設情境、游戲化的教學,讓幼兒在操作中理解區(qū)分10以內的單雙數。
2、培養(yǎng)幼兒從身邊事物中發(fā)現單雙數的能力。
3、激發(fā)幼兒對單雙數的興趣,能積極主動地參與數學活動。
4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5、有興趣參加數學活動。
教學重點、難點
理解單、雙數的特點;能夠快速的數出一組數的單雙數。
活動準備
1、2元超市場
2、1——10的代用券
3、紅色水彩筆每人一支
4、幼兒分組操作材料
活動過程
一、情景導入,引起興趣
瞧!我們已經來到了2元超市,你們來猜一猜,它為什么叫2元超市呢?
二、在購物游戲中體驗、感知單雙數
1、教師講解游戲規(guī)則。
數一數,你有幾元錢?圈一圈,你能買幾樣東西?
2、幼兒進行購物游戲,提醒幼兒做一個文明小顧客。
三、在交流與比較中理解單雙數
1、討論:你有幾元錢?買了幾樣東西?還有錢多嗎?
2、回收代用券:還剩一元的小朋友把代用券送到一邊,都用完的送到另一邊。
3、集體檢驗,解決問題:“1”該送哪邊?
4、教師小結:
?、傧?、3、5、7、9這樣兩個兩個地數,總會剩下一個的數叫單數;
2、4、6、8、10這樣都能湊成2個2個的數叫雙數。
②10以內有5個單數,也有5個雙數。
?、蹎螖蛋ぶp數,雙數挨著單數,它們手拉手,都是好朋友。
四、在游戲與操作中區(qū)分單雙數
1、尋找身邊的單雙數
2、分組操作
準備4組操作材料,幼兒自由選擇進行操作。
●圈一圈:兩個兩個地圈,區(qū)分單雙數。
●分一分:在許多點卡和圖卡中區(qū)分出單雙數。
●轉一轉:轉動轉盤,當轉盤停下時記錄下指針所指的數是單數還是雙數。
●扔一扔:扔骰子,記錄下單雙數并寫出它的兩個相鄰數。
3、集體游戲
抱一抱:單數——自己抱自己;
雙數——找個朋友抱一抱。
教學反思
一、教具的充分準備應為幼兒的操作學習服務
作為大班的幼兒了,可以運用記錄表,讓幼兒在操作中及時地記錄,以記錄的形式將事物的現象簡單地呈現出來,并能容易地找出規(guī)律。幼兒可以通過表格來認識到原有知識是不對的或在操作中的一些錯誤,使幼兒的知識系統(tǒng)化,也讓幼兒的發(fā)現得到驗證。幼兒都處于一種積極、主動的學習狀態(tài)中。于是,教師在總結中出現的表格就是從幼兒那兒提取過來的,教師要小結的知識點也是幼兒們自己發(fā)現、總結出來的。
二、知識的學習是幼兒主動探索中的一種積累
學習者是學習活動的主體,在建構知識的過程中,教師不僅是知識的傳播者,更應是是學習活動的支持者、合作者、引導者。不管是哪一個領域、每一個知識點都應是教師引導幼兒,結合生活經驗及已有知識,在自主探索中,主動構建的一種經驗。在這節(jié)數學活動中,知識的學習其實是:發(fā)現—梳理—總結的一個過程。讓幼兒在自主操作、探索中去尋找,去發(fā)現,教師就幫著引導、梳理,教師的教其實就是對幼兒在今天的課堂中發(fā)現的、積累的新知識的一個小結。
19、大班數學教案活動《數字比大小》含反思
活動目標
1.認識“< 和 >”,理解符號的含義。
2.會比較10以內的數字大小。
3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備
1.趣味練習-填寫對應的數字
2.數字卡1-10,符號卡片 “> < ”兩套。
活動過程
一、復習數字1-10
1.教師:今天老師給小朋友帶來了數字卡片,你能說出是數字幾嗎?
是數字幾,你就可以拍幾下手?
2.幼兒看數字幾,并用拍手表示數量。
二、認識 >號和< 號
1.教師出示數卡6和7,引導幼兒判斷誰大誰小。
(1)提問:6和7中間可以放哪種符號?
(< 放在6和7中間)
(2)小結:<這是小于符號,小屁股撅給小數看,所以6小于7。
2.練習:出示數字7和8
(1)哪個大?哪個小?中間放的什么符號?為什么?應該怎么讀呢?
(2)小結:8大7小,中間放小于符號,因為屁股尖尖對著小數,所以7小于8.
3.出示6和5
(1)提問:這是數字幾和幾?哪個大哪個小?
(2)教師把“>“符號放在6和5的中間,告訴幼兒這是大于符號,大嘴巴朝著大數笑,所以6小于5。.
4.比較符號、觀察不同
請小朋友看一看這兩個符號有什么不同?
三、游戲鞏固
1.請兩個小朋友各選一個數字,再請一位小朋友上來選符號站在他們中間。
2.請一個小朋友拿著符號,讓兩個孩子分別站兩邊。
3.請小朋友看一看,他們站得對不對。
四、趣味練習:填寫對應的數字
1.講解作業(yè)要求
2.教師指導
3.小結:今天我們認識了兩個新朋友,他們是大于符號和小于符號,用他們可以來比較數字大。
活動反思:
今天的活動主要是引導孩子認識“〉”和“〈”,能準確區(qū)分“〉”符號和“〈”符號。整個活動的層次比較清晰,孩子通過觀察、比較認識了“〉”和“〈”,通過老師的引導以及操作的過程,大部分孩子能正確區(qū)分符號,并能準確的在兩個數字中選擇符號,雖然孩子能進行區(qū)分,但在表達上有些孩子會出現讀錯現象,主要是對符號的認識還不夠,我將在區(qū)域活動中進行個別輔導及幫助,讓孩子在正確區(qū)分的基礎上并能掌握正確的讀法。
20、大班數學教案反思《分水果》
活動設計背景
大班小朋友已經開始學習數學知識,在學習數的可分性方面理解不是太好,在學習中、活動中缺少協(xié)商合作意識,語言表達能力也不夠完整。
活動目標
1.體驗數量為5的物體分成兩部分有多種不同的分法,能用標記和數字等符號記錄分的結果。
2.能與同伴協(xié)商,學習分工合作完成任務。
3.體驗分享的快樂。
4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
教學重點、難點
1.理解什么是每次分的數目不相同。
2.語言的完整描述。
活動準備
蘋果卡片10張 男孩圖片1張 女孩圖片1張 操作單若干張 梨卡片若干張
活動過程
一.分水果
1老師家里來了兩個小客人(哥哥和姐姐),請小朋友幫老師把五個蘋果分給兩個小客人,在操作單上記錄下來,并給大家完整地講述分的結果。
2.出示五個蘋果請小朋友來分一分,要求要和剛才分的不一樣,并記錄下來,并完整地講述分的結果。
3.引導小朋友討論:兩次分的結果一樣嗎?幫助小朋友理解什么叫每次分的不一樣。 4.再將五個蘋果分給兩個小客人,要和前兩次不一樣,可以怎樣分?
二 .操作活動:分水果
1.發(fā)放梨卡片和操作單。
2.兩個小朋友自由結合,分工合作。引導小朋友嘗試用不同的方法記錄。(一人分水果,一人記錄結果)
3.展示小組操作單,并向大家講述一下自己的操作過程和記錄結果,同時學習同伴的記錄方式。
4.集體檢查是否按要求完成,記得和分的是否一致。再次感受5分成兩份有多種不同的分法。
三.活動延伸
1,帶領小朋友玩“對口令”的游戲。
2.請小朋友回家和爸爸媽媽一起玩分東西的游戲。
教學反思
在活動的開始我運用了家里來了客人,要給客人分水果,可我不知道怎么分來引導孩子進入課堂,孩子的積極性很高,也很踴躍。
在操作活動時,沒有考慮到孩子的個體差異,是一小部分孩子在操作過程遇到了困難,<.本文來源:快思教案.網>大部分孩子在分工和合作上還是做得很好的,孩子在講述自己的學習成果是也非常的勇敢大膽。
再重新上這節(jié)課 的時候,我會把操作活動這個環(huán)節(jié)加上逛超市,準備各種各樣的水果,讓小朋友先去超市買水果,然后再分水果,這樣會讓學習更加貼近生活,不但學習了生活常識,還給小朋友一個更加寬松的學習環(huán)境。
21、大班數學教案反思《交通工具》
活動意圖:
排序活動要求幼兒具備一定的知識基礎及能力,排序活動是將兩個以上的物體,按一定規(guī)則或某種特征上的差異有順序地排列起來?;镜臄蹈拍?、觀察比較能力,簡單的判斷力及初步的推理能力等。
活動目標:
1、 感知彩旗排列的順序,并樂于用正確的語言表述。
2、 復習AAB/ABB排序,嘗試感知新的排列模式ABA。
3、 培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、 發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、 引發(fā)幼兒學習的興趣。
活動準備:
操作用彩旗若干。
人手一份圖形操作卡。
活動過程:
一、引出問題
過渡語:新輪船要起航了,大家要給輪船上掛一些彩旗,讓他人一看就知是自己造的輪船。
提問:今天我們準備的彩旗幼兒什么不同?它們是些怎么樣的彩旗?<來.源快思教.案網>
小結:顏色、形狀、大小不同。
二、掛彩旗
1、過渡語:為了讓人們記住自己的輪船,大家進行了一下裝飾。
(欣賞第一艘輪船上彩旗的懸掛ABAB)
提問:第一艘輪船上的彩旗是怎樣排列的?
小結:第一艘輪船上的棋子是按照某特征一個一個排的。
2、(欣賞第二艘輪船上彩旗的懸掛AABAAB/ABBABB)
提問:第二艘輪船上的彩旗是怎么排列的?
小結:第二艘輪船上的彩旗是按照某特征兩個一個,兩個一個排列的。
3、(欣賞第三艘輪船上彩旗的懸掛ABAABA)
提問:第三艘輪船上彩旗的懸掛和前兩艘一樣嗎?那是怎么排列的?
小結:第三艘輪船上懸掛的彩旗是按照某特征3個一組,ABA的排列的。
三、幼兒嘗試
過渡語:三艘輪船都是我們國家新造的大輪船,我們只要記住這三艘輪船上的彩旗是怎么排列的,就能認出他們是我們國家的。
幼兒嘗試從第一艘輪船開始排列,然后排好說一說是怎么排列的.
要求:幼兒自己排列,教師巡視,并觀察幼兒排列是否正確,并鼓勵幼兒說一說自己是怎么排的,說的時候要在你認為是重復的地方停頓。
活動反思:
研究發(fā)現,4~6歲幼兒的排序有一個不斷精確的發(fā)展過程,其排序能力隨著年齡的增長而提高:幼兒的排序能力受到排序對象數量、正逆排序方式等因素的影響。不同年齡階段的幼兒在排序策略的運用及數字排序能力方面有較為明顯的年齡差異。只有了解了幼兒是如何學的,才能夠確定我們該如何教。
22、大班數學活動教案《跳數字比賽》含反思
活動目的:
1.復習有關字詞;
2.鞏固對10以內數的認識;
3.增強幼兒競爭意識。
4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
5.引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
活動準備:
在戶外地面上畫好游戲圖形;每個格子里放一張數卡(背面寫有字或詞)
活動玩法:
將幼兒分成兩組,游戲開始時,每組各出一名幼兒跳進"①"格中,并撿起數"1"讀出數卡背面的字(詞),讀對的就將數卡拿在手里,按數字順序2、3、4……10逐格跳,讀錯的就停止游戲,再換同組其他小朋友。比賽結束時,哪組小朋友手里的卡片多,哪組就是勝利者。
活動反思:
這次數學活動,我精心設計了三個實踐環(huán)節(jié),每一環(huán)節(jié)都是環(huán)環(huán)相套,層層遞進?;顒娱_始,我神秘地說要與數字朋友做游戲,孩子們注意力一下子給吸引住了,通過讓幼兒認認、想想、說說數字,充分發(fā)揮了幼兒的擴展性思維.接著讓幼兒進入一個有趣的故事中,有年媽媽帶著孩子住在漂亮蘑菇房子里進行著有趣的游戲,幼兒在不知不覺中理解了年月日的概念,感知到了年月日間的關系,了解一年有12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。然后又開了一個展覽會,孩子們更是樂開了天更重要的是這個情境激發(fā)了孩子人人去探究、人人去發(fā)現,自己悟出了年月日之間的關系。
23、大班數學教案反思《區(qū)別單雙數》
活動目標:
1、理解10以內單數、雙數的含義,知道兩個兩個的數數。正好數完的數是雙數,兩個兩個的數數,數完后還剩一個的數是單數。
2、能進行10以內單雙數的轉換,感受事物的多變性,鍛煉思維的可逆性和靈活性。
3、能積極發(fā)現生活中的單雙數,快樂的參加游戲活動。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
1、小兔子圖片。
2、課件及幼兒操作材料。
活動過程:
1、幼兒初步感知"單、雙"的含義。(文章出自.快思教案網)
(1)小朋友,今天與、小兔子來和大家做游戲,大家歡迎。出示兔子。
提問:"小兔子怎那么了?"哦,它少了一只耳朵、眼睛。誰能幫幫它?(請一名幼兒添畫出眼睛耳朵)?,F在小兔子變得漂亮來,謝謝謝朋友。
(2)小朋友們你們的身體還有那個部位是成雙成對的?(眼睛、手、胳膊、腿、尾毛、腳)。
出示課件1 幼兒說出的部位 用紅色圓圈標出來。
(3)小朋友們你們的身體有那個部位不是成雙成對的就一個?(鼻子、嘴巴)。
2、幼兒進一步感知"單雙數"的含義。
(1)提供幼兒可可操作材料"數一數、圈一圈"。
幼兒操作,提示幼兒將2個2個的,一對一對的,用紅色彩筆圈出來。并用數字代表將材料上每個種類標記出數量。
(2)教師展示并總結幼兒操作材料。
雙數:2 4 6 8 10 單數:1 3 5 7 9師小結:兩個兩個的數,正好數完的數就叫雙數,比如:2 4 6 8 10。
兩個兩個的數,還剩下一個的數就叫單數,比如:1 3 5 7 9。小朋友你們都認識他們了嗎?
(3)教師隨意抽出一張數字卡片,幼兒一起說出該數字是單數還是雙數。如:(7、6、4、8、9、1等。)
(4) 在你們的小椅子底下有一張撲克牌你們看看你手中的撲克牌上的數字是單數還是雙數?
(5)現在請手拿單數的小朋友舉起來,再請手拿雙數的小朋友舉起來。
3、幼兒理解并操作單雙數互換。出示課件2。
(1) 出示一個西瓜在哭泣。 一個西瓜用數字1 表示,數字1是單數還是雙數?(單數)
(2)出示2個蘋果手拉手。 兩個蘋果用數字2 表示,數字2是單數還是雙數?(雙數)
(3)小朋友,怎么讓西瓜高興呢?(添上一個西瓜)。很好,那添上一個西瓜是幾個西瓜?(2個)那2是單數還是雙數?(雙數)
(4)那2個蘋果怎么變成單數呢?(去掉一個蘋果)。很好,那去掉一個蘋果是幾個蘋果?(1個)那1是單數還是雙數?(單數)
(5)同上方法,依次出示單雙數不同的圖片,幼兒單數變雙數,雙數變單數。( 單雙數互變 )
(6)出示4只長頸鹿和斑馬圖片,幼兒感知雙數4,去掉一個就可以變成單數3
(7)出示4只斑馬圖片,幼兒感知雙數4,添上一個就可以變成單數5。
(8)幼兒操作"單雙數互換" 。幼兒人手一份操作材料,進行單雙數互換操作。(教師巡視指導)師小結:哦,原來單數要想變成雙數就要再添上一個。雙數要想變成單數,就要再去掉一個。單數挨著雙數,雙數愛著單數,它們手拉手,都是好朋友。
4、讓幼兒感知我們身邊的單雙數的作用。
(1)北京奧運會期間,為了交通更加的通暢,根據汽車的尾號單、雙號來限制車輛是否可以上路行駛。
(2)在大街兩邊的門牌號碼上認識單雙數或雙數的排列。
(3)電影院里的座位是分單號和雙號的。
(4)在日歷上也有很多的單、雙數。
小朋友在我們的身邊就有很多的單、雙數,小朋友只要認真觀察思考、多動腦,就會發(fā)現的?,F在我們休息一會,然后我們就去找一找身邊的單雙數吧。
5、組織幼兒手拿數字卡片,按單雙數站隊戶外游戲。
活動反思:
通過先游戲后操作的方法進行教學,使幼兒學習起來很輕松很開心,延伸活動也是利用幼兒喜歡的玩具作為操作材料,使幼兒感覺一直在游戲,幼兒動手操作時,積極性特別高。真正擺脫了"填鴨式"教育,體現幼兒的主體性?;顒釉O計適合6歲的幼兒,在玩中學,學中玩。通過游戲做鞏固,幼兒在操作過程中速度特別快,沒有出現混亂的現象,本節(jié)活動的效果也特別好。
24、大班數學優(yōu)質課教案反思《找規(guī)律》
活動設計背景
客觀世界的各種事物眾彩紛呈、千變萬化,但它們都有內在的規(guī)律。大班的孩子雖然處于前運算思維階段,可是在他們的生活空間里,常常了解或發(fā)現一些規(guī)律。在節(jié)日里,他們看到街上按紅、黃、綠得規(guī)律排列著一串串氣球或一排排彩旗,在晚上看到月亮從小到大,,又從大到小有規(guī)律地變化。這些都是他們的直覺感受,還沒有真正認識事物規(guī)律,更談不上掌握這些規(guī)律和運用規(guī)律。所以,找規(guī)律有利于幼兒的學習。
活動目標
1、初步掌握并運用事物排列規(guī)律。
2、能仔細觀察物品排列規(guī)律,發(fā)展幼兒觀察能力。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
教學重點、難點
讓幼兒有規(guī)律的意識,發(fā)現規(guī)律
活動準備
1、布置活動室,在室內掛有各種規(guī)律排列的物品(氣球、小旗、各種圖形)
2、三個大小不一的魔術盒、幼兒每人一套圖形
3、印章、珠子、蠟筆、粘貼圖片若干。
活動過程
一、尋找活動:如何挑
1、孩子們聽音樂以有規(guī)律的踏點步進入活動室
2、 師:“孩子們,你們看,今天我們的教師真美麗,你能發(fā)現有什么?”
(幼兒找出①按顏色排列的規(guī)律:氣球是按紅黃順序排列的,小旗是按紅藍得順序排列的……②按圖形排列的規(guī)律:三角形、正方形、圓形。③找出其他按大小、高矮、長短等規(guī)律)
二、采用變魔術的形式,學習掌握事物的規(guī)律
1、師:“我這里有三個魔術盒,看看他們有什么規(guī)律。”(一個比一個小或一個比一個大)
師:“我們打開其中一個魔術盒,看看里面會變成什么?”從第一個魔術盒里找到了一張紙條,上面寫著送個孩子們一個動作:拍手拍腿各一下,拍手拍腿各兩下,拍手拍腿各一下……教師和幼兒一起練習動作,幼兒說一說其中的規(guī)律。
2、打開第二個魔術盒。里面“變”出來的是兩張圖片
帶領幼兒觀察圖片一:四個盤子,盤子里裝著糖果分別是2個、3個、4個、5個。請幼兒找出其中的規(guī)律:一個盤子里的糖果比另一個盤子里的糖果多一個。
帶領幼兒觀察圖片二:四個魚缸,魚缸里游的金魚分別是2條、4條、6條、8條。請幼兒找出其中的規(guī)律:一個魚缸里游得金魚比另一個魚缸里游得金魚多兩條。
3、打開第三個魔術盒
送給每個幼兒一盒幾何圖形。幼兒自由擺一擺,要求有一定的規(guī)律。排列好以后可以告訴老師和好朋友說一說自己是按什么樣的規(guī)律排列的。
三、幼兒動手操作復習對規(guī)律的認識
教師出示準備好的印章、珠子、蠟筆、粘貼圖片等,要求操作中體現一定的規(guī)律特點。
四、活動延伸:在街上、家里找一找那些東西是有一定規(guī)律
教學反思
1、 本次活動我以規(guī)律的廣泛性存在一切事物中的特點而設計的。通過有趣的游戲形式展開活動,在活動中洋溢著歡樂的氣氛,寓教于樂。(本文.來源:快思.教案網)孩子們通過拍手拍腳的動作找出規(guī)律,通過觀察圖片找出遞增、遞減的規(guī)律,通過用擺圖形找出顏色、形狀的規(guī)律。最后幼兒在穿珠子、粘貼圖片等操作過程中去掌握規(guī)律的普遍存在,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散性思維能力。
2、 在教法上我采用多層次從易到難,循序漸進的方法進行?;顒娱_始讓幼兒觀察活動室的物體,幼兒按顏色、形狀、大小、長短、高矮觀察其中的規(guī)律存在,逐漸過渡到永動作拍出的規(guī)律,用圖發(fā)現數的遞增、遞減規(guī)律,用圖形擺出規(guī)律等層層深入,為幼兒認識規(guī)律加深了難度。
3、 活動中幼兒興趣很高,參與的欲望較強。幼兒通過觀察去尋找規(guī)律,用動手操作去發(fā)現規(guī)律,用動作去體現規(guī)律,用各種感官去變現規(guī)律。幼兒在看、說、動、做中思維十分活躍。
25、大班美術教案反思《小花貓找快樂》
活動目標:
1、情感與態(tài)度目標:體驗沙畫創(chuàng)意的新奇和創(chuàng)作的成功感,分享合作的快樂。
2、知識與能力目標:嘗試運用畫、抓、刮、漏等技能進行沙畫創(chuàng)意。
3、技能目標:用簡單的風景、動物等形象表現"尋找快樂''的沙畫情景。
4、創(chuàng)造力培養(yǎng)目標:能大膽想象,美術創(chuàng)意能力得到進一步發(fā)展。
5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質。
活動準備:
1、空間準備:沙畫需要為幼兒預備開闊的場地,使幼兒能與操作材料產生積極有效的互動。(20把椅子擺成半圓)
2、物質準備:沙畫大師蘇大寶的沙畫制作視頻、投影儀一臺、沙盤若干,沙卷四幅、背景音樂。
3、知識準備:之前和幼兒一起玩過沙子,感受了沙子的特性。
活動過程:
一、引入情境,引導幼兒觀察學習各種不同的沙畫手法
1、教師富有神秘感的示范,引導幼兒觀察沙畫方法。
提問:你們玩過沙子嗎?是怎么玩的?
我會用沙子畫畫,看看我是用什么方法畫出來的?
2、拓展幼兒想象,探索學習不同的沙畫手法。(畫、刮、抓)
提問:剛才老師用了哪些方法畫出了小貓?
用刮(抓)的方法還可以畫出什么?
3、小結:提升幼兒的繪畫經驗,知道用畫、刮、抓的辦法可以畫出很多的東西。
二、情境進一步深入,幼兒獨立創(chuàng)作沙畫故事情景
1、情境作畫,嘗試畫、刮、抓的沙畫手法。
幼兒每人一個沙盤,教師創(chuàng)設"尋找快樂"的情境,引導幼兒嘗試用畫、抓、刮的方法畫出小河、山峰、彩虹等景物,以及簡單的動物。
提問:你是用什么方法畫的?<教案來.自:快思教案網>
小結:提升技能運用的方法,了解同一種東西可以用不M的辦法畫。
2、綜合運用多種方法, 自由創(chuàng)作"幫助小花貓找快樂"的沙畫情景。
提問:小花貓還會到哪里?遇見誰?
3、交流、分享沙畫創(chuàng)作的手法和尋找快樂的情景。
提問:你用什么方法畫的?幫小花貓找到了哪些快樂?
三、觀看視頻,進一步豐富沙畫方法
1、觀看視頻,進一步豐富沙畫方法。
提問:誰出現了?我是用什么方法畫的?
2、小結:提升漏、捏等繪畫技巧。
情感升華:只要善于發(fā)現、用心體會,快樂就在身邊!
四、幼兒合作進行沙畫創(chuàng)意:快樂沙卷
1、幼兒協(xié)商合作,自由繪制,教師巡回指導并及時引導幼兒交流分享
2、請一組小朋友介紹自己的快樂故事。
3、結束語:我們的快樂越畫越多,讓我們回到教室把它繼續(xù)畫下來吧。
活動反思:
通過對教材和教法的挖掘以及對幼兒發(fā)展水平的了解,預計達到的效果:幼兒積極地參與到活動中來,活動興趣高漲。能掌握多種技能畫出"尋找快樂''的情景,能與同伴合作分工,體驗合作的快樂
專家點評:
幼兒喜歡玩沙子,但對真正意義上的沙畫藝術并不了解,沙畫的基本技能和方法簡單易學,符合大班幼兒的認知規(guī)律,同時又能激起幼兒想象與創(chuàng)造。這次活動的全過程體現出:選材符合幼兒的年齡特點和發(fā)展需要,體現了《綱要》中藝術領域的內容與要求,引導幼兒接觸周圍環(huán)境和生活中美好的人、事、物,豐富他們的感性經驗和審美情趣,激發(fā)他們表現關、創(chuàng)造美的情趣。
26、大班數學教案《找規(guī)律》含反思
活動目標:
1.讓幼兒發(fā)現、經歷、探究圖形和數字簡單的排列規(guī)律,通過比較,從而理解并掌握找規(guī)律的方法,培養(yǎng)學生初步的觀察、操作、推理能力。
2.讓幼兒發(fā)展合理推理能力,清晰的闡述自己的觀點。
活動重點:
使幼兒通過觀察、實驗、猜測、推理等活動發(fā)現圖形和數字簡單的排列規(guī)律。
活動準備:
PPT課件、雪花片若干、幼兒操圖片人手一份。
活動過程:
一、設情引課
1. 新年快到了,小貓和小青蛙正在忙著裝飾自己的家。(出示PPT掛圖)
2. 以小組為單位,各組進行討論,各自發(fā)表不同的意見。(幼兒匯報結果)
3. 引入生活中的規(guī)律,并出示課題?!墩乙?guī)律》
二、引導探究,認識規(guī)律
1. 出示第一幅圖,說說哪些東西的排列是有規(guī)律的?;來源;快思老師教案網;分別是按什么規(guī)律排列的?并想個辦法讓我們一眼就看出這個規(guī)律。
2. 小組討論。(幼兒匯報結果)
3. 隨著幼兒回答電腦分別出示每一組排列有規(guī)律的圖形,幼兒每回答一組后,教師引導幼兒再仔細觀察,加深對每一組規(guī)律的理解。
三、動手體驗規(guī)律
1. 幼兒嘗試動手拼雪花片,并說出自己的規(guī)律展示自己作品。
2. 幼兒根據PPT圖片用聲音或者肢體動作做出規(guī)律。
3. 幼兒給衣服設計規(guī)律圖案。
四、全課結束。
活動反思:
活動中幼兒興趣很高,參與的欲望較強。幼兒通過觀察去尋找規(guī)律,用動手操作去發(fā)現規(guī)律,用動作去體現規(guī)律,用各種感官去變現規(guī)律。幼兒在看、說、動、做中思維十分活躍。
27、大班數學教案及反思《數字寶寶找鄰居》
【設計意圖】大班的幼兒對于數字的概念已有了初步的認識,在幼兒學習了10以內數字后,為了讓幼兒進一步熟練地認識相似的數字,從而讓幼兒知道知道每個數字都有相鄰的數字寶寶,讓幼兒說出每一個數字比相鄰兩個數字多1和少1的數學知識。因此本節(jié)教學活動設計以游戲為主,通過游戲引導幼兒在"玩"中學數字,"趣"中練數字,"樂"中學計算,"賽"中增勇氣,以趣味性的游戲激發(fā)幼兒學習數學的興趣,把枯燥的數學知識融入游戲中,在游戲活動中培養(yǎng)了幼兒的合作意識及合作能力。對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
【活動目標】
1、讓幼兒知道每一個數字都有相鄰數的概念,掌握10以內整數的相鄰數。
2、通過游戲的方式培養(yǎng)幼兒對數學活動的興趣,在游戲互動中學習數學。使幼兒在活動中體驗合作游戲的快樂。
3、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。
4、
【活動準備】
1、1-10的數字卡片。
2、動物房子圖片,小動物圖片(小狗、小貓、兔子、猴子、狐貍)
3、空紙箱。
【活動過程】
1、教師談話導入:
(1)在風景優(yōu)美的樹林里,一條小河緩緩地流著,小樹林旁邊有一棟漂亮的樓房,里面住著許多小動物,我們來看一看里面都住著誰,好不好?
教師出示有小動物樓房的圖片,分別是:小狗(一樓)、小貓(二樓)、兔子(三樓)、猴子(四樓)、狐貍(五樓)-------,誰能說出這些小動物的鄰居是誰?
(2)小朋友都知道了小動物的鄰居是誰了,那請你們看看你們的左右鄰居是誰?幼兒互動,教師觀察。
(3)師:我們小朋友都有鄰居,數字寶寶它也想找鄰居,你們想不想去幫幫他呢,我們一起去看看它們的鄰居吧!
(4)教師出示1-----10數字卡片,讓幼兒知道任意數都有相鄰的關系(多1和少1)
(5)老師拿出10以內任意三個相鄰的數字卡片,請幼兒為三個數字排隊,引導幼兒按順序排。
2、游戲開始
游戲一:找朋友
幼兒身上帶好1--10的數字卡片按順序排好隊后,老師帶著幼兒說兒歌:
寶寶寶寶轉一圈,寶寶寶寶瞧一瞧,
左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見的朋友真不少,
你的朋友是幾和幾?請你快來告訴我。
幼兒大聲告訴對方,自己的朋友是幾和幾?幼兒可以交換數字卡片,反復玩幾次,進一步理解相鄰數之間的排列關系。
游戲二:摸彩票
幼兒在一個裝有1-9的數字卡片的箱子里摸,摸出一個數字,并說出它的相鄰數,正確的即可獲獎。(獎勵一個笑臉娃娃)大家一起玩。
游戲三:找朋友
發(fā)給每位幼兒1到10的數字卡片,擺在桌子上,老師拿出任意一個數字,請小朋友把它的相鄰數找出來,看一看哪個小朋友反應最快。
【活動延伸】
在科學區(qū)投放1到10的數字卡片及不同顏色的小球,讓幼兒進一步探索10以內各數的相鄰數。
【教學反思】
由于游戲貫穿于整個教學活動,幼兒是整個活動的主體,調動了幼兒學習積極性,幼兒學習興趣濃厚。通過觀察幼游戲活動過程發(fā)現幼兒理解了相鄰數的關系,幼兒在游戲中體驗了合作的快樂,培養(yǎng)了幼兒的合作意識與合作能力。
28、大班數學優(yōu)秀教案《數字找朋友》含反思
一、活動目標:
1.探索10以內相鄰數。
2.探索發(fā)現一個數與前后兩個相鄰數之間的關系。
3.培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。
4.探索、發(fā)現生活中的多樣性及特征。
二、活動準備:
1.自備紅圓點2個,藍圓點3個,綠圓點4個:1--10的豎長條點卡,數卡1--10.
三、活動過程:
1. 認識3的相鄰數。
a 教師將三種顏色的圓點散放在黑板上,提問:黑板上有什么?他們有什么不同?
b 教師:誰來把一樣的圓點放在一起,并且按數目的多少排隊?
c 教師:每種圓點的數目可以用數字幾來表示請個別幼兒在每種圓點下面用數字表示他們的數目。
d 教師:圓點是怎樣排隊的?3個圓點的前面是幾個什么?3個圓點的后面是幾個什么?
e 教師:為什么2個圓點排在3個圓點的前面?4個圓點排在3個圓點的后面?
f 教師:3的前面是幾?3的后面是幾?3比2怎么樣?3比4又怎么樣?
2.體驗相鄰3個數之間的關系。
a 教師出示1--10的豎長條點卡引導幼兒觀察,并匹配數字。
b 教師指著4的豎長條點卡,提問:圖上有幾個點?"屈,老師.教,案,網"請找出比它少1的豎長條點卡和比它多1的豎長條點卡。
c 教師:1個數字有幾個朋友?是兩個什么樣的朋友?
d 教師:數字8有朋友么?他的朋友是誰?你是從哪里知道它們是8的朋友的?
f 教師引導幼兒總結:一個數總比它前一個數大1,比它后一個數小1.
3. 游戲:找相鄰數朋友。
a 教師:老師報一個數,就請你在自己的卡片中找,把這兩個數的好朋友舉起來(多1與少1)。
b 教師報1--10的任意一個數,幼兒舉相鄰數數卡。
c 該游戲重復多次后,可請幼兒兩個人一組,一人報數,一人舉數卡,然后交換玩。
教學反思:
整個活動流程安排合理清晰,一環(huán)緊扣一環(huán),層層遞進,由淺入深,先是引出課題,激發(fā)幼兒的活動興趣,再銜接到數字朋友中去。整個活動老師通過講述、幼兒玩找朋友的游戲、再用卡片操作、評價總結操作結果幾個環(huán)節(jié)幫助幼兒知道10以內各數的相鄰數、說出10以內各數的相鄰數、理解10以內各相鄰數間多1或少1的關系,幾個環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相扣,層層遞進,達到了活動目標。
在活動中孩子們情緒高漲,老師請幼兒找朋友時,孩子們的小手紛紛舉起;老師問題剛提出,孩子們就爭著回答;老師請小朋友們做“找朋友”的游戲時,活動氣氛非?;钴S。
但在最后一個環(huán)節(jié)中,還有幼兒不能迅速地找出卡片,在活動后請家長回去利用撲克牌與幼兒鞏固10以內的相鄰數,在以后的游戲活動中再玩幾次類似的游戲。
29、大班科學教案反思《媽媽和寶寶》
活動目標:
1、通過觀看錄像、講述、操作等活動,豐富和鞏固有關動物胎生、卵生的基本常識,形成概念,并能將其進行準確分類。
2、根據幼兒的生活經驗,鼓勵幼兒用自己的語言、動作表達對媽媽的愛。
3、激發(fā)幼兒探索動物生活的興趣,培養(yǎng)幼兒愛護動物的積極情感。
4、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
5、培養(yǎng)探索自然的興趣。
活動準備:
1、知識經驗準備:幼兒已收集許多胎生、卵生動物的資料、書籍。
2、物質準備:錄像兩段(青蛙產卵和胎兒出生)、音樂磁帶、動物卡片大一套,小若干套。
活動過程:
一、導入活動
1、聽音樂模仿各種動物的動作進入活動場地。
2、猜謎:青蛙,引出活動主題。
二、看錄像了解卵生動物的常識。
1、提問:剛才錄像里講得是青蛙媽媽產下了什么?[本.文來源:快思老.師教案網]卵是什么樣子的?卵經過不斷變化、長大,最后變成了小青蛙,這時的小青蛙和媽媽長得一樣嗎?
2、小結:象青蛙先產下卵,卵再不斷變化長大,最后長成和媽媽一個模樣的動物叫卵生動物。
3、擴散性思維:還有哪些動物也是卵生動物?(幼兒講述,教師出示圖片)
三、了解胎生動物的常識。
1、幼兒討論:是不是所有的動物都是卵生動物?
2、出示動物圖片:袋鼠媽媽生下的是誰?它長得怎么樣?豬媽媽一生下來的就是誰?小豬長得怎么樣?(引導幼兒觀察小豬、小袋鼠一生下來就有頭、身體、、四肢、尾巴)
3、小結胎生動物的常識:這些小寶寶一生下來就和媽媽長得一樣,就叫胎生動物。
4、發(fā)散性思考:那大象媽媽是胎生還是卵生?還有哪些動物也是胎生動物?
四、分類操作,鞏固知識。
1、請幼兒將提供的動物卡片按胎生和卵生進行分類。
2、請幼兒向大家介紹自己的分類作品,請幼兒作評價、
3、分對的幼兒各自取下分類板后的小紅花貼上,表揚自己。
五、看錄像,了解人也是胎生。
1、提問:動物有卵生和胎生,那我們人呢?小朋友你知道你從哪里耿的嗎?你在媽媽肚子里是什么樣子的嗎?
2、看錄像,教師作講解。
3、小結:人也是胎生的。
六、愛媽媽的情感教育。
1、提問:媽媽生下小寶寶后要做些什么事呢?
2、請幼兒大聲地對媽媽說一句感謝的話。
七、結束活動。
幼兒聽《搖籃曲》學媽媽平時哄寶寶睡覺的動作,并輕輕出活動室。
活動反思:
本節(jié)活動緊緊圍繞《綱要》中關于幼兒園教育工作原則:面向全體,因材施教的原則,努力采用積極鼓勵、啟發(fā)誘導的正面教育的方法,將語言、音樂、社會活動滲透與科學活動中去,充分利用各種教育手段的交互作用。
我運用多媒體教學課件把整個課件貫穿整節(jié)課,開始用猜謎的方法導入,引出下面的內容:青蛙產下的卵變成青蛙、雞蛋變小雞,總結出卵生動物的特征,運用豬媽媽和小豬進行比較總結出胎生動物的特征,運用擴散思維法讓幼兒說出什么是胎生動物什么是卵生動物,在此過程中幼兒積極發(fā)言,我強調孩子們用一句完整的話來表達,當孩子說到人也是胎生動物時,我把這個懸念留了下來,為下一環(huán)節(jié)作了鋪墊。通過操作圖卡讓幼兒鞏固復習胎生、卵生的動物,我運用比賽的規(guī)則讓幼兒來分,收到了很好的效果,幼兒興趣高、積極的參與活動達到了本節(jié)課的高潮,這時讓幼兒從高潮過度到靜的狀態(tài),我出示了課件寶寶在媽媽肚子里的動畫,立即吸引了幼兒,和懸念銜接,通過觀察總結出人也是胎生動物,從而又引發(fā)情感教育:媽媽懷胎十月諸多不便、還為我們干什么?她很辛苦我們該對媽媽說什么?在輕柔的搖籃曲中結束本活動。
課件貫穿整節(jié)課,動中有靜,靜中又動是我本活動的優(yōu)點層層遞進,為下一環(huán)節(jié)服務。收到良好的效果。
30、大班數學教案《學寫數字7》含反思
活動設計背景
根據幼兒對數字7的認識和了解,增加數字7在幼兒記憶中的印象。
活動目標
1、認識數字“7” 及正確的發(fā)音。
2、能正確書寫“7”的格式,能看圖寫數。
3、引發(fā)幼兒學習的興趣。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
教學重點、難點
教學重點:知道數字“7”所代表的具體數量。
教學難點:會用實際相同物體來表示數量“7”。
活動準備
數字歌音樂、神奇的手指歌音樂、若干手偶、多媒體課件、數字7、魔術道具。
活動過程:
一、律動:播放《神奇的手指歌》音樂,師幼共同完成。
二、記憶猶新:播放《數字歌》音樂,復習幼兒在中班認識的數字,從而導入新課《學寫數字7》。
三、教師板書:學寫數字7。
四、激發(fā)興趣
1、變魔術;通過教師變數字7,激發(fā)幼兒興趣,使幼兒的思維活躍起來,并且讓幼兒觀察老師變的是什么。
2、幼兒回答正確后,老師在田字格中正確書寫數字7,幼兒拿出小手模仿老師書寫數字7。
3、老師再次表演變魔術,讓幼兒猜一猜老師這次又會變什么,正確引導幼兒如何在田字格中寫下一個數字7。
4、幼兒回答正確后,老師在田字格中正確書寫數字7。
5、師幼摘蘋果:師幼共同來數一共摘了多少個蘋果。老師再次在田字格中寫數字7,且強調書寫數字7的正確格式。
五、游戲
1、老師拿出手偶,讓幼兒數一數并回答有多少個手偶?
2、師幼共同選出最喜歡的手偶進行找朋友(兩個手偶,激發(fā)幼兒尋找自己的好朋友),(本文.來源:快思.教案網)通過找朋友具體指導數量7及書寫7的正確格式。
六、鞏固練習
老師發(fā)給幼兒練習題,通過做練習,加強數字7在幼兒記憶中的印象和書寫格式。
教學反思
通過鞏固聯練習,大部分幼兒都能準確的發(fā)音,以及數字7的書寫格式都能正確掌握,除個別的民族幼兒發(fā)音不準。在今后的教學中不但要教會寫數字7,而且還要教會如何把數字7寫得更漂亮。
31、大班數學優(yōu)秀教案《數字鄰居》含反思
一、活動目標
1、培養(yǎng)幼兒對數學活動的興趣。
2、培養(yǎng)幼兒的數學邏輯思維能力。
3、比較6、7兩數的關系,知道7比6多1,6比7少1。
4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
二、活動準備
1、課件--樂趣卡:[1-66]按照線寫數字, [1-67]按照線寫數字
2、蝴蝶、小兔卡片若干,數字6、7卡片若干,紅、藍兩色圓片若干。
三、活動過程
㈠、導入拍手游戲:小朋友拍手的次數要比老師的多1下,老師拍4下,小朋友就拍5下。
?、?、展開
1、引導幼兒利用蝴蝶與小兔的圖卡比較6、7兩數的關系。
(1)圖卡上的蝴蝶與小兔玩捉迷藏,有幾只蝴蝶?幾只小兔?(蝴蝶6只,小兔7只)
(2) 6只蝴蝶用數字幾來表示?7只小兔用數字幾來表示?
(幼兒分別回答數字6、7后拿出數字擺在實物后面)
2、知道7比6多1,6比7少1。
(1)蝴蝶多還是小兔多?。來.源快思老師教.案網,小兔比蝴蝶多幾只?蝴蝶比小兔少幾只?
(2)7比6多幾?6比7少幾? (請幼兒完整回答)
(3)怎樣才能讓蝴蝶和小兔一樣多?
3、掌握相鄰兩數之間的轉換關系。
(1)知道"添上"(加上)一只蝴蝶,變成一樣多。
(2)知道"拿走"(減去)一只小兔,變成一樣多。
4.教師引導幼兒用拍手問答的方式說"數字問答歌",復習鞏固6、7兩數的關系。
{三}、結束部分
?、俳處煄ьI幼兒玩游戲:我來說,你來做。
?、谡堄變簝扇艘唤M,一名幼兒分別拿出6個紅色圓片、7個藍色圓片,
?、哿硪幻變簩⒓t色圓片和藍色圓片變成一樣多,可交換進行。
教學反思:
由于游戲貫穿于整個教學活動,幼兒是整個活動的主體,調動了幼兒學習積極性,幼兒學習興趣濃厚。通過觀察幼游戲活動過程發(fā)現幼兒理解了相鄰數的關系,幼兒在游戲中體驗了合作的快樂,培養(yǎng)了幼兒的合作意識與合作能力。
32、大班數學活動教案《月歷寶寶》含反思
設計意圖
數學是抽象性、思維性很強的一門學科。指導幼兒粗淺的數學基礎知識,培養(yǎng)初步的邏輯思維能力,創(chuàng)造精神和各種能力,促進其智力發(fā)展。通過指導幼兒初步感知時間這個概念,發(fā)展幼兒的“時間感”。建立幼兒的時間觀念,是在豐富的感性經驗基礎之上逐步形成的。
根據我班幼兒的實際情況:幼兒識字較多,知道了昨天、今天、明天的時間概念,知道了一星期的形成。為此,我在活動設計中,將“年月日”融入故事中,使數字和故事巧妙結合,使原本抽象、復雜的概念變得具體、簡明、易于理解,為幼兒主動探究學習留下余地。
活動目標
1.初步理解年月日的概念,感知年月日之間的關系。
2.運用不同的數數法探究:一年有12月個月,一個月30(28、31)天,一年有365天。
3.引導幼兒知道有記錄時間“年月日”的叫做日歷。日歷有年類之分,種類之別。
4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
活動重點難點:
活動重點:運用不同的數數法探究:一年有12月個月,一個月30(28、31)天,一年有365天。
活動難點:大小月分別是哪幾個月?頂小月又是哪個月?
活動準備
1.大字卡“年、月、日、1、4、7、12、31、30、28、365”各一張;自制外形似房子狀的2005年1月——12月的月歷(大月、小月、2月數房子大小有區(qū)分);小字卡(年、月、日)數字卡(12、30、31、28、365)幼兒人手一份。
2.各類掛歷、臺歷、月歷、日歷。
活動過程
1.幼兒觀察十二座“房子”,引起興趣。并提問有幾座房子?大的有幾座?小的有幾座?
2.出示數字卡(12、30、31、365、28),猜猜與“房子”有什么聯系,明確探索任務。
設疑:為什么老師把有的房子畫得大,有的畫得小呢?
請小朋友把自己椅子下的小本子拿起來,分別認這些字。再把小本子藏好。
3.講述故事,回答問題,幫助幼兒理解年月日的概念,了解數字之間的關系。
4.引導
幼兒操作小字卡、數字卡,探究回答問題:很久以前的這個媽媽的名字叫什么(年)?年媽媽的孩子叫什么(日)?(.本文來源:快思老.師教案網)年媽媽為日娃娃蓋了多少座房子(12座)?這些房子的名字叫什么(月)?大月的房子有哪幾個月(1、3、5、7、8、10、12)?小月的房子有哪幾個月(4、6、9、11)?大月有多少日(31天)?小月有多少日(30天)?頂小的月是幾個(1個)?有多少日(28天)?年媽媽共有多少個日娃娃(365)?(用不同的數數法了解)。
5.猜謎。引導幼兒知道有記錄時間“年月日”的叫做日歷。了解日歷有年類之分,種類之別。
6.引導幼兒觀察展品是哪一年的,臺歷、掛歷、日歷的區(qū)別在哪里,你會用嗎?
活動延伸:
1.引導幼兒學習查看日歷的方法。
2.組織幼兒觀察閏年掛歷,引導他們發(fā)現二月,從而了解到了“特殊”一年就會有366天,每4年就有一次。
附:
自編故事:
很久很久以前有一個媽媽,媽媽的名字叫年。她有365個孩子,他們的名字都叫日。一天這位媽媽為孩子造了12座房子,大房子有7座,小房子有4
座,最小的房子有1座,這12座房子有一個共同的名字叫月。等房子造好了,這個年媽媽就讓孩子住在房子里,為了使房子不擠。年媽媽就在大房子里住31個孩子,小房子里住30個孩子,最小的房子里住28個孩子。
自編謎語:一個小本子,天天掛墻上。一天撕一張,過年就撕完。
活動反思
通過故事的形式,利用故事便于幼兒理解的特點,使幼兒喜歡、理解日歷。果然,這種方式大大的激發(fā)了幼兒參與活動的積極性,幼兒很容易就理解一年有365 天,分別住在12個月里,其中有的月是29天、30天、和31天。幼兒參與的積極性得到了大大的提高,我發(fā)現孩子們掌握的較好,效果也不錯。
33、大班數學優(yōu)秀教案思《找鄰居》含反思
活動目標:
1.能發(fā)現比一個數多一少一的數初步理解相鄰數的含義
2.知道5以內1除外的任何一個數與前后兩數之間的關系
3.激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。
4.能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。
活動準備;
1、1-5的數字卡片,點卡。
2、新房圖一字排開五間連在一起,
3、幼兒操作材料。
活動過程:
一、談話導入,出示數字寶寶。
1、情景導入,激發(fā)幼兒興趣。
教師;今天,又到了數學王國的時間。我從王國里請來了幾位小客人。你們想看看是誰嗎、
2、認識數字寶寶,并拍手歡迎。
二、住新房從小到大排列。
1、數字住新房。
教師:這些可愛的數字寶寶看到別人都住上了新房,他們也想住新房。于是,老師昨晚連夜設計了一張新房圖。
(1)你們看房子漂亮了嗎。那一共有幾間房你們怎么知道的,從那邊數的.
(2)要從左往右數,那么第一間給哪個數字寶寶呢?
(3)幼兒操作教師表揚。
2、點卡住新房,
(1)我也要住新房,我也要住新房小朋友你們愿意幫她嗎?
(2)為什么要這樣放呢?
(3)教師小結
三、找鄰居
1、給小2找鄰居。
教師;數字寶寶和點卡妹妹住在新房里可開心了,可過了一段時間。數字寶寶2覺得太無聊了,于是他帶著點卡妹妹去找離它最近的鄰居玩玩,誰離2最近。
(1)教師引導幼兒觀察,2的鄰居
(2)觀察1和3與2的關系。
(3)教師小結;1比2小,就是它的小鄰居。3比2大,是2的.大鄰居。在數學王國里它們叫相鄰數。
2、數字四找鄰居。
(1)教師;小4也要找鄰居那我們來看看他的鄰居是誰、教師事先把4的左右兩邊遮起來,讓幼兒猜。
(2)幼兒說結果教師肯定。
3、找中間數
(1)出示2和4找它們的中間數,
(2)教師引導幼兒
(3)教師小結:三個數之間,中間的一個數比前面的數多一,比后面的數少一。
四、幼兒操作
1、給小動物找門牌號。(相鄰數)
2、畫蘋果。(找中間數)
3、幼兒集體操作,
教師;剛才國王送來了進入城堡的入場卷,但是,你們必須把上面得題目了,才有效喲。
五、活動結束部分
教師;小朋友們真聰明,都得到了入場卷,下次我們可以隨時去王國玩。今天,我沒得數字寶寶也累了,它們想回家了。"本,文來源:屈;老.師教;案網"它們說今天有許多數字寶寶沒來,下次還要帶更多的數字來。再玩找鄰居的游戲,你們歡迎嗎?跟數字寶寶再見!
活動反思:
對于大班的幼兒來說可能也會有難度,而對于中班的幼兒來說可能更難。但它既然出現在了幼兒園中班的教材里,就說明這個年齡段的幼兒還是能夠理解的,因而在今天的活動中我決定選擇《我的鄰居朋友》這一課,為了上好這一課讓幼兒能夠學會這一知識,我做了精心的設計和準備,活動一結束就發(fā)現許多的問題。為了提高自己的教學水平特對此次活動作以反思:
一、借助故事,激發(fā)幼兒學數學的興趣
本次活動我嘗試打破傳統(tǒng)教學的模式,把幼兒數學活動與故事進行了有機的結合,在設計的過程中,我充分結合幼兒對動物的喜愛之情,讓幼兒在輕松地在故事情節(jié)中自然將問題解決,為幼兒提供了主動探索的機會。
二、調整教學順序,分解知識難點
在閱讀教材的過程中,我發(fā)現教材中對學習相鄰數的安排是先認識比本數多1的數,再認識比"本數"少1的數,最后總結出比本數多1或少1的數是它的相鄰數。我覺得這種教學不利于幼兒掌握相鄰數這一知識,本課的重點應該是先學會找相鄰數,然后再認識相鄰屬于本數的關系,幼兒接受起來也就更加容易。
三、游戲化的教學過程,促進幼兒對知識的掌握
雖然因個體差異有的幼兒不能脫口而出某一數字的相鄰數,但一定會用一節(jié)課中的學習方法,然后慢慢找出答案
一堂課下來我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動腦思考選擇好教學方法。在數學教學中教師應注意語言的嚴謹性和規(guī)范性,在組織教學活動的過程中,教師的傾聽和應變能力也顯得尤為重要。讓幼兒真正意義上做到"玩中學,學中樂",從而達到教學效果。
34、大班數學優(yōu)質課教案《數字寶寶找鄰居》含反思
設計意圖:
《幼兒園指導綱要》中指出,我們應"引導幼兒結合和利用生活經驗,感受科學給生活帶來的便利,萌發(fā)對科學的興趣"。在本節(jié)活動中,我通過生活經驗引導幼兒了解"鄰居",通過鄰居引出相鄰數。在解決問題的過程中,幫助幼兒用數學的思維理解10以內數的相鄰數,發(fā)展幼兒思維能力。并鼓勵幼兒參與活動,用游戲的形式表現自己的探索過程和探索結果,通過活動發(fā)展幼兒邏輯思維能力及語言表達能力,體驗成功的喜悅。
活動目標:
1.讓幼兒感知相鄰數,知道找10以內數的相鄰數的方法。
2.通過游戲活動能夠找出10以內數的相鄰數。
3.培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。
4.探索、發(fā)現生活中的多樣性及特征。
活動準備:
1.教具準備:1-10的數字卡片、PPT課件。
2.學具準備:裝有1-10的數字卡片的紙箱。
活動過程:
一、談話導入
1.在美麗的森林王國里,住著許多可愛的小動物,城里里有一座漂亮的城堡,住著三個動物好朋友,你們猜一猜,它們會是誰呢?
2.(播放PPT)讓我們一起來看一看它們到底是誰呢?
3.小朋友都知道它們是誰(小狗、小兔子和小猴子)也知道了小動物的鄰居是誰了,那請你們找出你們自己的鄰居是誰?
二、認識相鄰數。
1.通過找小動物、小朋友的鄰居,潛移默化嘗試找"數字寶寶"的鄰居。"文.章出自屈a老師教.案網"(出示PPT數字寶寶)
2.舉例:找3、7的"鄰居"。
通過舉例讓幼兒知道一個數的相鄰數就是比它小1和大1的數。
3、唱《找朋友》兒歌,讓幼兒找相鄰數。
三、做游戲找"鄰居"
1.游戲一:摸彩票找"鄰居"其中一名幼兒在一個裝有2-9的數字的箱子里摸,摸出一個數字卡片,并大聲說出它的相鄰數,正確的即可獲獎。用不同方式繼續(xù)找相鄰數。
2.游戲二:填表格找"鄰居"發(fā)給每位幼兒一張表冊,請寫出中間數字的"鄰居"。
四、活動小結今天我們幫數字寶寶找到了鄰居,知道了什么是相鄰數(就是比它大1和比它小1的數就是它的相鄰數)。數字寶寶們非常開心,小朋友們開心嗎?今天小朋友們表現的真棒!回家后考考自己的爸爸媽媽,看看他們知道相鄰數嗎?小朋友們再見!
教學反思:
由于游戲貫穿于整個教學活動,幼兒是整個活動的主體,調動了幼兒學習積極性,幼兒學習興趣濃厚。通過觀察幼游戲活動過程發(fā)現幼兒理解了相鄰數的關系,幼兒在游戲中體驗了合作的快樂,培養(yǎng)了幼兒的合作意識與合作能力。
35、中班數學教案《數字寶寶找朋友》含反思
活動設計背景
在本次活動中,我依據本班幼兒的年齡特點和認知能力,設計了幾個主要環(huán)節(jié):感知活動、游戲“數字寶寶找朋友”、自主操作圖卡。在第一個環(huán)節(jié)數字猜猜猜,讓幼兒認識數字,本環(huán)節(jié)中,主要是回憶起數字。在第二個環(huán)節(jié)游戲數字找朋友,是在認識了數字的基礎上,根據實物匹配相應的數字,感知數字能表示相應的實物。通過提問法,引導法,啟發(fā)幼兒用數字表示生活中常見的物品,根據情景游戲讓幼兒運用多種感官去感知數物相對應的關系,讓幼兒體驗數學活動的樂趣。通過幼兒動手操作使該活動得以鞏固。從而達到幼兒熟悉認讀數字1-5,能用相應的數字表示物品的數量,實現活動目標。
活動目標
1.熟悉認讀數字1-5,能用相應的數字表示物品的數量。
2.能看數字做相應數量的動作,和聽聲音數數。
3.能有序的點數5以內按規(guī)則排列的物品數量。
4.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
5.讓孩子們能正確判斷數量。
教學重點、難點
活動重點
讓幼兒學習不受物體排列形式的影響,正確感知5以內的數量。
活動難點
引導幼兒討論數量相等的不同物體可不可以放在一起?
活動準備
環(huán)境準備:數字1-5的數字卡片、實物卡片和圓點卡片、籃子6個、雪花片。
精神環(huán)境準備:認識10以內數字的經驗積累。
活動過程
一、感知活動:這是幾?
1.猜猜猜:出示數字1-5,引導幼兒說一說這些數字像什么?
2.任意出示其中一個數字,請幼兒迅速認讀。
二、情景游戲:數字找朋友
1. 教師出示數字卡片1-5的任意一個數,請幼兒取相應數量的雪花片。
2.教師出示數字卡片1-5的任意一個數,請幼兒做出相應數量的動作(如:拍手、兔跳等)
3.教師敲擊手鼓或學動物叫,請幼兒找出相應的數字。
4.教師出示數字1-5的數字卡片,1-5的實物卡片和圓點卡片背面朝上,請幼兒翻出實物卡片和圓點卡片為每個數字找朋友,把數字與對應的實物卡和圓點卡放在一起。
三、圖卡操作:數字寶寶找朋友
1.請幼兒看操作卡,小動物的數字是幾?它可以表示幾個物品或者幾個圓點?請幼兒幫助數字分別找出它們的好朋友,并用線把數字和它對應的物品、圓點連起來。
2.教師引導幼兒按照從左往右或者從上往下的順序逐一點數實物、圓點后說出總數,并與相應的數字連線。
四、活動結束
小朋友拿著數字卡片,找出和自己一樣數字的寶寶,在“找朋友”的音樂聲中,結束活動。
五、活動延伸:
讓幼兒根據手中的數字卡片,找一找教室里的相應個數的物品。
教學反思
在第一個環(huán)節(jié)數字猜猜猜,讓幼兒認識數字,本環(huán)節(jié)中,主要是回憶起數字。在第二個環(huán)節(jié)游戲數字找朋友,是在認識了數字的基礎上,根據實物匹配相應的數字,感知數字能表示相應的實物。通過提問法,引導法,啟發(fā)幼兒用數字表示生活中常見的物品,根據情景游戲讓幼兒運用多種感官去感知數物相對應的關系,讓幼兒體驗數學活動的樂趣。通過幼兒動手操作使該活動得以鞏固。從而達到幼兒熟悉認讀數字1-5,能用相應的數字表示物品的數量,實現活動目標。在教學過程中,孩子們在游戲活動中掌握了知識。但是這節(jié)課也有不足之處,那就是教學內容相對我們班上的孩子來說,太簡單了,其實在后面可以加上10以內的找朋友,來增加難度,可能更加鍛煉孩子的能力。
36、中班數學教案活動《數字寶寶》含反思
活動目標:
1.激發(fā)幼兒對數字的興趣。
2.發(fā)現生活中的數字,知道數字無處不在。
3.運用數字進行游戲活動,從中體驗活動的樂趣。
4.發(fā)展目測力、判斷力。
5.引發(fā)幼兒學習的興趣。
活動準備:
1.兩行五列表格一張,藏有數字的表格一張。
2.數字排列圖若干。
3.數字連線畫、筆人手一份。
活動過程:
一、猜想數字,激發(fā)興趣
1. 出示空表格,讓幼兒數數有幾個格子。(10個)
“小朋友你們喜歡捉迷藏嗎?喜歡。今天有幾個數字寶寶要和我們捉迷藏,你們想不想玩?(想)”
2.出示藏有數字的表格
“你們看每個格子里都躲著一個不同的數字,它要小朋友的亮眼睛給找出來,誰來找一找?!?/p>
3.老師引導幼兒逐一尋找藏著的數字。
4.幼兒完整地讀數字兩遍。
二、用不同的方法給數字排隊
1. 讓小朋友找出最大和最小的數字。
“小朋友這10個數字中誰最大,誰最小?(9最大,0最小)”
2.讓小朋友給數字從小到大排序
“小朋友我們來給數字排排隊,要求從小到大排,誰來排一排?”
3.讓小朋友給數字從大到小排
“剛才小朋友真能干,把數字從小到大排隊,現在誰能它倒過來排一排?”
4.讓小朋友想想還有什么不同的排法
“小朋友你們還想到什么排法嗎?”老師出示幾張排列圖標,問幼兒像什么?
三、在日常生活中數字的用處
1. 讓小朋友找出平時接觸的數字
“小朋友你們平時在家里或其它位子看到過,用到過這些數字嗎?誰來講一件?!?/p>
2. 老師出示相關的數字實物
“小朋友你們看這些是什么?上面有數字嗎?你知道這些數字有什么用嗎?”小朋友逐一回答后老師總結(有些數字是告訴我們時間的,比如說鬧鐘上的數字,日歷上的數字。有些數字是告訴我們位子的,比如說小朋友在幼兒園茶杯擺放的位子,書目錄上的數字。有些數字是告訴我們數量多少的,比如說藥瓶上的數字,飲料上的數字。)
四、游戲活動
1.老師出示數字連線畫:小朋友你們看我這張紙上有很多數字,這些數字里都藏著一個小動物,小朋友想不想把它找出來?(想)那我教你一個方法,老師演示從小到大連線。
2. 幼兒動手操作,老師巡導
3. 問找到小動物了嗎?是什么?請你把找小動物的本領告訴班里其他的小朋友吧。
課后延伸:
讓幼兒回教室找數字。
課后反思:
因剛接班不久對幼兒掌握數學方面知識的了解不是很清楚。所以我設計一節(jié)以游戲形式為主的課,以此來激發(fā)幼兒對數字的興趣。在活動過程中我以捉迷藏導入課題,小朋友積極性很高,對數字也很有興趣。在后面的操作過程中,我選了個別幼兒操作,讓其他幼兒的等待的時間過長,假如我把它改成每人操作,也許小朋友對數字就更感興趣了。在生活中找數字時,準備材料不夠充足,沒能很好的提高幼兒的積極性。幼兒連線畫時有些幼兒找不到數字點,假如我把點改成彩色點,就會引起幼兒的注意,連線就更完美,也就會一下找到數字中的小動物了。
37、中班數學活動教案反思《數字寶寶》
活動目標:
1.激發(fā)幼兒對數字的興趣。
2.發(fā)現生活中的數字,知道數字無處不在。
3.運用數字進行游戲活動,從中體驗活動的樂趣。
4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
1.兩行五列表格一張,藏有數字的表格一張。
2.數字排列圖若干。
3.數字連線畫、筆人手一份。
活動過程:
一、猜想數字,激發(fā)興趣
1. 出示空表格,讓幼兒數數有幾個格子。(10個)
“小朋友你們喜歡捉迷藏嗎?喜歡。今天有幾個數字寶寶要和我們捉迷藏,你們想不想玩?(想)”
2.出示藏有數字的表格
“你們看每個格子里都躲著一個不同的數字,它要小朋友的亮眼睛給找出來,誰來找一找。”
3.老師引導幼兒逐一尋找藏著的數字。
4.幼兒完整地讀數字兩遍。[本.文來源:快思老.師教案網]
二、用不同的方法給數字排隊
1. 讓小朋友找出最大和最小的數字。
“小朋友這10個數字中誰最大,誰最小?(9最大,0最小)”
2.讓小朋友給數字從小到大排序
“小朋友我們來給數字排排隊,要求從小到大排,誰來排一排?”
3.讓小朋友給數字從大到小排
“剛才小朋友真能干,把數字從小到大排隊,現在誰能它倒過來排一排?”
4.讓小朋友想想還有什么不同的排法
“小朋友你們還想到什么排法嗎?”老師出示幾張排列圖標,問幼兒像什么?
三、在日常生活中數字的用處
1. 讓小朋友找出平時接觸的數字
“小朋友你們平時在家里或其它位子看到過,用到過這些數字嗎?誰來講一件?!?/p>
2. 老師出示相關的數字實物
“小朋友你們看這些是什么?上面有數字嗎?你知道這些數字有什么用嗎?”小朋友逐一回答后老師總結(有些數字是告訴我們時間的,比如說鬧鐘上的數字,日歷上的數字。有些數字是告訴我們位子的,比如說小朋友在幼兒園茶杯擺放的位子,書目錄上的數字。有些數字是告訴我們數量多少的,比如說藥瓶上的數字,飲料上的數字。)
四、游戲活動
1.老師出示數字連線畫:小朋友你們看我這張紙上有很多數字,這些數字里都藏著一個小動物,小朋友想不想把它找出來?(想)那我教你一個方法,老師演示從小到大連線。
2. 幼兒動手操作,老師巡導
3. 問找到小動物了嗎?是什么?請你把找小動物的本領告訴班里其他的小朋友吧。
課后延伸:
讓幼兒回教室找數字。
課后反思:
因剛接班不久對幼兒掌握數學方面知識的了解不是很清楚。,所以我設計一節(jié)以游戲形式為主的課,以此來激發(fā)幼兒對數字的興趣。在活動過程中我以捉迷藏導入課題,小朋友積極性很高,對數字也很有興趣。在后面的操作過程中,我選了個別幼兒操作,讓其他幼兒的等待的時間過長,假如我把它改成每人操作,也許小朋友對數字就更感興趣了。在生活中找數字時,準備材料不夠充足,沒能很好的提高幼兒的積極性。幼兒連線畫時有些幼兒找不到數字點,假如我把點改成彩色點,就會引起幼兒的注意,連線就更完美,也就會一下找到數字中的小動物了。
38、大班數學《數字猜猜樂》教案反思
課程名稱:數學《數字猜猜樂》
課程分析:
《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》提出,幼兒的數學認知是在解決實際問題的過程中發(fā)現和理解事物本質和事物間關系的過程。魔術是發(fā)生于幼兒身邊的、為幼兒所喜愛和好奇的行為。本次活動將數學問題融入魔術情景,激發(fā)幼兒的好奇心和探究欲望。通過猜數游戲的環(huán)節(jié),引導幼兒利用觀察、比較、操作、驗證等方法,來發(fā)現、分析和解決表格中的數字問題,本環(huán)節(jié)注重幼兒用語言表達方式來表現自己的探索過程和結果,為幼兒提供充分體驗表達發(fā)現、交流、分享的愉快的機會。在分組自由游戲和競技的環(huán)節(jié)中幼兒可感知、體驗到“排除法”的應用,同時體驗到合作及團隊協(xié)作的必要性和重要性。在一個趣味的數學活動中,幼兒享受到的是自由探究、表達的快樂,獲得的是包括科學發(fā)展、語言發(fā)展、社會發(fā)展在內的多方面提高。
課程目標:
1、通過觀察,運用排除的方法進行猜數字游戲。
2、初步獲得一些簡單的推理經驗。
3、感受用數學的思維方法解決問題的樂趣。
4、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。
5、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
課程準備:
1、教師: PPT?、電子白板課件、數卡(1-15一套)
2、幼兒:數卡(1-7每組一套)、1-7數字表(每組一張)、桌面標記每桌各一
課程過程:
一、觀看小魔術,引起幼兒對猜數字游戲的興趣。
師:今天老師給大家?guī)硪粋€猜數字的小魔術,想不想看?
(請一位小朋友合作完成魔術)
二、出示數卡和1-7數字表,師幼進行猜數字游戲以及猜測方法的探究。
師:我還有一個更有趣的猜數字游戲,想不想玩?
1、一位小朋友抽取一張數卡,教師通過數字表進行猜數。
2、教師和幼兒一起進行猜數游戲。(2次)
(1)一位幼兒抽取數卡,其他幼兒和教師一起猜。
(2)請有答案的幼兒說出自己的猜測答案。
(3)抽數卡幼兒出示數卡進行驗證。
(4)請正確答案的小朋友分享猜測方法,同時教師在白板上做標記,協(xié)助幼兒講解。
三、分組活動,嘗試運用學習的方法進行猜數字游戲,最后教師總結排除法。
1.介紹游戲規(guī)則
(1)四人一組,一個人抽卡片,三個人猜。
(2)抽數卡的小朋友站在帶標記的一邊,猜數字的三位小朋友站在桌子對面。
(3)輪流抽卡片。
(4)每個人都抽一次之后立刻回到座位上。
2.幼兒分組進行猜數游戲,教師巡回指導。
3.游戲結束后,再次請一名猜數正確的幼兒分享自己的猜數方法。
教師總結:剛才小朋友用的猜數字的方法就叫做排除法,大家一步一步把不符合條件的數字一一排除掉,就能找到正確的數字。
四、增加數字行數,根據數字表的標記用排除法找出相應的數字。(數字表1-12)
五、幼兒分兩隊進行競賽游戲,鞏固排除法的運用。(前3輪1-12數字表,后2輪1-15數字表)
1、教師抽取數字順序由易到難。
1-12抽取數字(3、2、9),1-15抽取數字(14、11)
2、規(guī)則:
1)一共進行5輪比賽,得星最多的一隊為冠軍。
2)紅藍兩隊輪流搶答,最先舉手的先答,回答正確得一顆星,如回答錯誤,則換另一隊回答。
六、活動延伸
把材料投放到益智區(qū)域里,幼兒繼續(xù)練習。
師:我宣布,本次猜數字比賽獲得冠軍的是**隊!不過**隊小朋友也不要氣餒,課后老師把這些數字卡片投放到班級的區(qū)域里,區(qū)域游戲的時候你們再去比一比,好不好。
課程反思:
魔術充滿神秘感,是幼兒特別感興趣的表演,此次教學活動在第一個環(huán)節(jié)中運用小魔術來引出教學內容,孩子們興趣非常高漲,后面的環(huán)節(jié)通過層層遞進的活動設置,逐步增加游戲難度,幼兒在活動中積極探究,通過充分表達、交流與分享,對核心概念“排除法”掌握經過了感知、熟悉及熟練應用的過程。最后一個環(huán)節(jié)富有挑戰(zhàn)性,孩子們積極參與,結束后仍意猶未盡。
但是競技游戲有勝負之分,對勝利者的適度表揚和失利隊伍的有效激勵,幫助幼兒正確認識“勝負”,是應該進一步預設和完善的。
39、大班數學教案《圖形聯想》教案反思
設計意圖:
圖形在孩子們現實生活中到處可見,世界上各種物體都是由各種形狀和它們的變體而構成。小班的時候,孩子們就認識了圓形、三角形和正方形、長方形。當我們把各種圖形展現在孩子們面前時,他們就能自發(fā)的用稚氣的小手拼出很多物體,為了滿足孩子們強烈的探索欲和求知欲,特設計這一活動,旨在讓幼兒更好地掌握圖形的基本特征,發(fā)展他們的想象力、動手能力和語言表達能力。
活動目標:
1、鞏固對已經學過的圓形、正方形、長方形、三角形、平行四邊形、梯形的認識。
2、在了解這幾種圖形基本特征的基礎上,能創(chuàng)造性地進行圖形的組合拼搭。
3、鼓勵幼兒大膽想象,發(fā)展他們的動手操作能力、想象力和思維能力。
4、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。
5、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。
活動準備:
幼兒人手一套圖片、膠棒、白紙、白板課件
活動過程:
(一)復習對圖形的認識
出示各種圖形,提問:這是什么圖形?小朋友回答后,貼到黑板上,教師有意識的把出示的圖形組合成一副畫面,讓幼兒觀察?,F在老師變成了一個魔術師,把圖形組合在一起,發(fā)生了什么奇妙的事情呢?
(二)鞏固對圖形的認識
⒈點擊烏龜。引導幼兒觀察。提問:這是什么?它是由哪些圖形拼成的?
?、颤c擊狐貍。方法同上
(三)運用圖形拼搭物體
1、提供圖形和圖片,讓幼兒嘗試拼搭
2、擴散幼兒的思維與想象力,激發(fā)幼兒拼搭的興趣
師:圖形不僅可以拼搭成一個個物體,而且還可以變成不同的數字。你們覺得好不好玩?
3、幼兒嘗試運用多種圖片組合拼搭物體
(四)動手操作,自由想象拼搭
幼兒自由拼物體,鼓勵幼兒大膽想象,和老師拼的不一樣。
師:你們想不想像老師一樣也做一名魔術師,用圖形組合成各種各樣的物品呢?
(五)活動評價與延伸
1、請個別有代表性的幼兒拿作品到前面,讓他說出他拼的圖片是由哪些圖形組成的,并把制作理由講給大家聽。
2、教師積極評價。
3、老師鼓勵幼兒用手中的圖形自由組合畫面,幼兒用自己的理解把這幅畫編成故事講述。
教學反思:
數學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
40、幼兒園測量活動《飛奪瀘定橋》大班數學教案反思
在游戲中引導幼兒初步學習利用自然物,對物體使用首尾相接的方法進行測量。大膽的用語言表述測量的結果,體驗合作測量帶來的愉悅。
設計意圖
隨著班級學軍主題活動的開展,近段時間我班幼兒對英雄故事《飛奪瀘定橋》較感興趣,幼兒從故事中生成了許多活動,如:繪畫制作各種橋梁,故事表演、搭建橋梁等活動。在一次游戲活動中,孩子們對橋的長度產生了興趣,因此根據孩子們的近期興趣特點,并結合大班幼兒年齡特點,讓幼兒進行橋面距離的測量活動。讓幼兒在情境中對測量進行嘗試和操作,學習并掌握初步基本的自然測量方法,滿足他們與日俱增的好奇心和求知欲。更能促進他們對數學知識的進一步探索。感受到數學來源于生活,又應用于生活的道理,讓幼兒真正地體驗到數學的重要和有趣。于是,我嘗試設計并實施了以下活動。
活動目標
1.初步學習利用自然物,對物體使用首尾相接的方法進行測量。
2.大膽的用語言表述測量的結果,體驗合作測量帶來的愉悅。
重點難點
活動重點:掌握對物體使用首尾相接的方法進行測量
活動難點:能與同伴合作進行測量活動
活動準備
不同長度的積木、吸管、書本、紙條等材料若干,記錄表、白板筆若干,課件
活動過程
一、故事情景導入,引出主題
師:在《飛奪瀘定橋》的故事中,瀘定橋被敵軍炸毀了,我軍在作戰(zhàn)路線中需要通過瀘定橋去攻打敵軍,所以紅軍叔叔們決定修復瀘定橋。
提問:紅軍叔叔交給小小兵們一個任務,幫他們一起修橋梁。
二、“作戰(zhàn)路線有多長?”幼兒嘗試測量
(一)鼓勵幼兒用自然物(如長度相同的紙條、布袋等)進行直線距離的測量。
1.請幼兒觀察測量材料,嘗試用一種測量材料;
2.幼兒嘗試測量,教師觀察;
3.鼓勵別幼兒分享自己的測量方法及結果,引導幼兒發(fā)現測量中的問題。
(二)教師向幼兒講解正確的測量方法
1.觀看課件,了解測量的要領:頂端要對齊,末尾做標記,首尾要相接,結果要記錄;
2.教師小結及介紹測量方法和測量統(tǒng)計表的使用方法。
(三)幼兒用正確的方法進行再次測量,討論交流并小結
1.讓幼兒明確測量的要求及規(guī)則;
2.幼兒嘗試操作進行測量;
3.幼兒交流討論測量的結果;
4.教師做小結。
三、游戲“橋梁有多長”感知發(fā)現測量工具與測量結果之間的關系
1.教師出示長短不一的積木、吸管、書本、紙條、繩子等自然測量物品,請幼兒分別分組、分工合作進行測量并記錄;
2.幼兒自由分為兩人一組,分工合作進行測量并做好記錄;(引導幼兒自己分工:一個幼兒負責測量,一個幼兒負責記錄;規(guī)則:頂端要對齊,末尾做標記,首尾要相接,結果要記錄);
3.交流討論測量結果,引導幼兒感知發(fā)現測量工具與測量結果間的關系;
4.教師小結:測量工具長,測量次數少,測量工具短,測量次數多
四、結束部分
教師提出帶領幼兒一起去戶外幫紅軍叔叔測量鋪橋工具,活動自然結束。
活動總結
一、教學活動設計意圖反思
測量是幼兒認識量的手段,幼兒的測量最早是“目測”,通過感知比較量的差異?!?—6歲幼兒發(fā)展與指南》指出:“引導幼兒體會數學與人們生活的密切關系,初步嘗試解決生活中的實際問題。培養(yǎng)幼兒參加數學活動的興趣,激發(fā)幼兒探索數學規(guī)律的愿望?!蓖瑫r建議教師:“讓幼兒在生活和游戲活動中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。”
在設置的過程中充分考慮了大班幼兒的年齡發(fā)展特點,大班幼兒的測量活動是自然測量,更多的是利用自然物(如筷子、紙條、書本、吸管等)作為量具進行直接測量。同時結合班級學軍主題活動的開展,幼兒對“飛奪瀘定橋”這一故事中橋的長度產生了興趣,結合幼兒的這一興趣點,于是我們設計了此次活動。在活動中為幼兒準備充分的操作材料和多媒體教學手段,吸引了幼兒的注意力,通過游戲形式讓幼兒在獨立操作、合作完成任務的過程中不斷地體驗測量帶來的樂趣。由淺入深、層層遞進對測量進行探究,逐步幫助幼兒學習利用自然物來進行測量,并在游戲活動中體驗數學活動的樂趣。
二、活動目標反思
此次目標設定為:1.初步學習利用自然物,對物體使用首尾相接的方法進行測量;2.大膽地用語言表述測量的結果,體驗合作測量帶來的愉悅?;顒又薪處熓占硕喾N測量工具:不同長度的紙條、彩帶、書本、吸管、筷子等物體分別對“作戰(zhàn)路線”和橋梁進行個別測量、和同伴合作測量。教師通過多媒體課件、視頻進行示范講解幼兒進行實際操作以及師幼不斷地驗證總結。教師鼓勵幼兒大膽地表達自己的測量結果,活動環(huán)節(jié)設計由淺入深、層層遞進。整個活動都在輕松愉悅的氛圍中完成,本次目標在教師的預設中逐步達成。
三、活動過程性反思
本次教學活動我們進行了多次試教,每次試教后我們都一起探討活動中存在的問題,并進行改正。第一次試教中我們發(fā)現測量方法介紹的視頻講解不夠明確,導致幼兒在測量中不明白要如何進行標記;幼兒對記錄表的使用也不夠清楚,材料的準備不夠充分。在第二次試教過程中我們進行了改正,同時也發(fā)現了新問題:教師在講解測量時沒有進行示范操作,導致幼兒在測量時不明確對橋面測量時要首尾相接的進行測量。同時教師沒有講解和同伴合作測量時記錄表的使用,導致多數幼兒記錄測量的結果有誤。在一次一次的試教過程中我們進行討論、改正,最終呈現了一個較完美的游戲活動設計。
本次我們活動設計有幼兒游戲、探索、體驗、嘗試、合作、自主的過程。整個活動流程合理安排,緊緊相扣、層層遞進、由淺入深,先是創(chuàng)設故事情節(jié),激發(fā)幼兒的興趣。緊接著是幼兒探索,教師示范,幼兒合作游戲,在一次次的測量驗證中找到了測量次數結果。
1.教師靈活掌握幼兒學習興趣情況。以幼兒感興趣的故事“飛奪瀘定橋”中橋的長度銜接到測量的關系中去。在此過程中幼兒們都積極的配合并且參與了測量游戲互動。緊接著教師出示彩帶,讓幼兒對紅軍叔叔的“作戰(zhàn)路線”進行直線測量,教師觀察,讓幼兒分享自己的測量結果,幼兒分享完后教師出示測量方法的講解視頻,幼兒觀看,教師引導幼兒發(fā)現測量的方法。
2.教師創(chuàng)設情景,并示范講解正確的測量方法及記錄方法。教師創(chuàng)設情節(jié)讓幼兒給紅軍叔叔測量路線,幼兒自由選擇路線,給作戰(zhàn)路線進行測量,并對測量的結果做記錄。教師對幼兒的測量結果進行了驗證,大部分幼兒都能利用彩帶測出路線長度。
3.幼兒分組合作游戲“橋梁有多長”,注重幼兒個別化教育以及社會性發(fā)展。在本次游戲環(huán)節(jié)中,教師增加測量的量具,有紙條、筷子、書本,幼兒和同伴商量合作一起對橋梁進行測量。在活動中幼兒們傾聽表達能力較強,動手操作的能力也較強。在第一次利用紙條進行直線測量時孩子們很快就測出“橋梁”的長度,并進行了記錄;在“任務分配中”幼兒們相互商量分工,一個負責測量,一個負責記錄,都能合作一起將橋面的長度測量出來,還能和老師、同伴說出測量的方法。同時教師也驗證了幼兒的測量結果,并進行了小結:測量工具越長,測量的次數越少;測量工具越短,測量次數越多。讓幼兒感知了測量的有趣。在這一環(huán)節(jié)中幼兒很輕松愉悅的完成了“任務”。在這個游戲活動環(huán)節(jié)中幼兒們都很感興趣。,求知欲也很強。
四、不足之處
本次活動雖然順利完成,但也存在以下不足。1.教師沒有在“橋”的左端起點做標記,讓幼兒明白從左往右依次進行測量。
2.在測量的過程中沒有提醒幼兒注意測量的姿勢,不要趴在地上,應注意引導幼兒養(yǎng)成良好的行為習慣。
五、改進措施及再教經驗
針對以上存在的問題,在今后的活動過程中加以改正。在活動前充分準備,多和同伴一起探討。發(fā)現活動中的問題并加以改進,同時也要認真學習《3—6歲幼兒發(fā)展與指南》的先進理念作為理論指導,明確各個年齡段幼兒身心發(fā)展的特點和規(guī)律。各個領域幼兒要達到的發(fā)展目標,明確科學領域的特點掌握科學活動的要領。有機地實施教育教學機智,不斷提高游戲活動的質量。同時在活動結束后教師也可帶領幼兒一起去戶外選擇適合的物體進行測量,將幼兒學習到的測量方法運用到生活中,并嘗試解決生活中的一些問題。
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41、大班數學活動《好玩的數字》教案反思
活動目標:
1.鞏固對8以內數字的認識,感知6以內的數量關系。
2.掌握數字的排列規(guī)律(大小排列、單數雙數排列等)
3.積極、愉快參與尋找、辨認數字與感知數量的游戲。
4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
5.了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。
活動準備:
1.課件"好玩的數字"
2.幼兒每人一套1~6數字卡片、每組一套6以內數字卡片
3.三塊數字貼板
4.幼兒操作卡片
活動過程:
一、找數字
1、 數字寶寶藏在了小朋友的房間里,請小朋友找出數字并說出它藏在哪里?(引導小朋友逐一找出藏在房間里的數字。)
2、 引導幼兒逐一找出躲在火車上的數字。
二、數字朋友和圖形做游戲
1.出示圖形及數字圖,請小朋友找出在長方形里的數字并把找到的數字在桌上排出相應數卡。
2、以同樣的方式找出在三角形里和在長方形又在三角形的數字。
三、數字排排隊
1、請小朋友觀察出示的數字方格圖,找出缺掉的數字?
2、分別說說每條隊伍里的數字是按照什么辦法來排隊的。
四、小組競賽填數字以競賽的方式請小朋友在答題板上貼出相應的數字。
五、扮演數字寶寶排隊
1、請你們把數字卡片掛在胸前,看看自己拿的是數字幾。
2、根據出示的數列順序圖,請小朋友按順序分組排隊。
3、檢查小朋友站立順序與出示的數列順序圖是否一致。
活動反思:
數學來源與現實,存在于現實,并且應用與現實,數學過程應該是幫助幼兒把現實問題轉化為數學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經驗和視野。充分利用幼兒現實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發(fā)生實質性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數量關系,體驗數學的重要和有趣。
42、幼兒園大班數學活動教案《數字10》反思
活動目標:
1、在游戲活動中學習10的形成,認識數字10,理解10的實際意義。
2、激發(fā)學習興趣,發(fā)展幼兒操作,思維能力。
3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
活動準備:每張座位上貼上1-9的數字,每人一張胸卡(有數量不等的小動物)
活動過程:
一、復習9以內的數量
1)導入:春天來了,我們一起去郊游吧!
2)游戲:上車,根據胸卡上圖片的數量找相應的車號。
師:我們每人都掛了一個卡片,看,我的卡片上有什么?有幾只?那要去找數字幾的車呢?
3)分別請幼兒數一數、說一說,并相互檢查驗證。師:請你用‘幾只動物找?guī)滋栕弧@樣的句式來說一說;請你們相互檢查一下是否都找對了。
二、學習活動,認識數字101)復習9以內的數量
2)認識數字10并理解10的實際意義*
師:天上飛來了幾只蝴蝶?(9只)這時又飛來了一只,合起來有幾只燕子呀?你是怎么知道的?(讓幼兒目測數群)10只燕子可以用數字幾來表示呢?*10長得象什么?(出示數字10)它由哪兩個數字組成呢?這樣看是不是10呢(翻身)?(提醒幼兒知道10永遠1在前,0在后面 )*數字10除了可以表示10只小兔,還可以表示什么?請你找一找我們身上哪樣寶貝正好是10?
3)游戲:老師請你們吃糖果,請你們自己從盤子里數出10顆糖果。
出示操作板,先跟幼兒從左到右數到10.
幼兒按老師的指令把糖果的放進操作板。
如(教師:請拿出一顆糖果放在第6個格子里。)
4)操作練習。請把數量為10的圈出來
教學反思:
在執(zhí)教的過程中缺少激情,數學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。
43、科學活動《認識鐘表》大班數學教案反思
引導幼兒喜歡參與游戲,認識整點和半點,初步了解鐘表表面的結構,認識時針和分針。鼓勵幼兒愿意互幫互助,團隊合作。
設計意圖
時間與孩子們的一日生活息息相關,孩子們又將進入小學,此時對鐘表的認識非常重要。所以我選擇了這個活動。關于認識鐘表方面,這是我們第一次活動,因此我將知識性目標定位在初步了解鐘表表面結構,認識時針和分針。認識整點和半點。情感態(tài)度的目標定位在喜歡參與游戲,愿意互幫互助,團隊合作。在活動過程中,游戲是孩子們最喜歡的同時又最符合孩子們學習的方式,因此我創(chuàng)設了5個游戲來貫穿整節(jié)活動,猜謎游戲、它們缺了什么?幾點了?撥撥樂、老狼老狼幾點了?活動中充分利用信息化手段,最直觀、有趣、簡單的幫助孩子們梳理已有經驗同時生成新的經驗。在活動的最后,為了讓孩子對所學的知識進行鞏固復習同時將所學遷移到生活中,我給孩子們留一個小任務。根據自己的作息時間制作時間表。
活動目標
1.初步了解鐘表表面的結構,認識時針和分針。
2.喜歡參與游戲,認識整點和半點。
3.愿意互幫互助,團隊合作。
重點難點
活動重點: 認識時針和分針,認識整點。
活動難點:認識半點。
活動準備
PPT、好玩的數學軟件、鐘表學具、場地。
活動過程
一.謎語游戲導入
師:今天老師給你們帶來了一個謎語,猜猜是什么吧。
謎 語
弟弟長,哥哥短,
兩人賽跑大家看,
弟弟跑了十二圈
,哥哥一圈才跑完。(鐘表)
二、游戲《找不同》
?了解鐘表的表面結構,是由數字、指針組成。
師:10秒鐘的時間請你觀察左右兩幅圖片,找出不同的部分。
1、少數字(隨機)
2、少指針(時針、分針)
三、認識整點、半點
師:請你仔細觀察這兩塊鐘表。它們顯示的時間是幾點?
師:它們的時間不同,但哪里相同呢?
小結:在整點的時候,分針永遠指向12,時針指向幾,就是幾點整。(以此類推:認識半點)。
四、游戲《搶時間》
規(guī)則:教師出示鐘表盤,請小朋友提問現在是幾點,教師說出時間幼兒快速將鐘表盤上的時間撥正。
五、游戲:時間爭霸賽
規(guī)則:
1.5人為一組
2. 聽指令,按照指令將鐘表盤調出相對應的時間。
六、結束
教師小結:鐘表可以告訴我們現在是幾點了,通過看鐘表我們知道現在就要做什么事情了。時間離開我們就不會回來了。所以我們一定要珍惜時間。
活動反思 通過本次活動,孩子們對鐘表有了更深的認識。本次活動教師以游戲貫穿始終,教學內容由淺入深,遵循循序漸進原則,以幼兒直接感知、親身體驗和實際操作為手段。使幼兒操作精確,給孩子準確的概念。在觀察和實際操作的游戲中認識鐘表的表面結構以及整點和半點。同時又將活動游戲化,讓幼兒在玩中學將原本枯燥的活動變?yōu)槿の缎允恪?/p>
此活動能緊扣目標,提供不同的內容設計。例如“認識整點、半點”環(huán)節(jié)中,根據目標提供了鐘表盤,通過讓幼兒觀察來說出鐘表的表面結構?!皶r間爭霸賽”環(huán)節(jié)在游戲中鞏固整點、半點,這樣既可以引起幼兒學習的興趣,又可用不同的形式來鞏固幼兒學習的知識,在開心快樂的氛圍中收貨了知識。
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44、幼兒園算術統(tǒng)計活動《收獲種子》大班數學教案反思
活動目標:
1.樂意與同伴交流學習過程,體驗同伴互助的快樂。
2.初步認識統(tǒng)計表,能根據統(tǒng)計圖表中的數據提出并回答簡單的問題。
3.學會用統(tǒng)計的方法認識事物(事件)。
4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
活動準備:動物面具五個、種子圖片若干、統(tǒng)計表
活動過程:
1.初步感知,了解統(tǒng)計。
(1)師:昨天,老師收到了小動物的一封信,邀請我們班的小朋友參加他們的豐收派對,你們想不想去呀?不過我想看看男孩子多還是女孩子多。你們有什么辦法能一眼就看出來嗎?請幼兒思考用什么辦法解決這個問題。
(2)幼兒自由討論,交流方法,推出一種方便又快捷的方法。引出統(tǒng)計圖,初步了解統(tǒng)計圖。教師小結:原來這個統(tǒng)計圖可以又快有準確的看出男孩多還是女孩多。
2.統(tǒng)計練習。
(1)我們去參加派對,這里準備了四種水果(香蕉、橙子、蘋果、蘋果),請小朋友們自由選擇水果,然后我們統(tǒng)計一下各種水果的數量,并找出最受歡迎的水果。
(2)幼兒整理并完成統(tǒng)計表,找出大家最喜歡的水果。
3.出示表格統(tǒng)計水果。
師:請小朋友分別扮演小動物,并按照表格上的水果數量、種類拿取。小動物們收獲的水果真多呀,請小朋友一起來幫忙統(tǒng)計一下。完成統(tǒng)計表找出什么最多,什么最少。
活動延伸
帶幼兒參觀超市,分組自由選擇貨架進行統(tǒng)計記錄,并和同伴分享統(tǒng)計結果。
活動反思:
幼兒園數學教學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律。密切聯系幼兒和生活,利用幼兒平常接觸到的、熟悉的事物來設計數學活動,是解決數學知識的抽象性與幼兒思維具體形象性這一矛盾的最好方法。
操作法是幼兒學習數學的基本方法,我們投放幼兒自己收集、非常熟悉的大小不一的種子材料,創(chuàng)設問題情景,讓幼兒帶著問題去操作、思考、探索。通過種子排隊、層層遞進的環(huán)節(jié),感知物體大小、數量與排列長短的一種互逆關系。本次活動,發(fā)展了幼兒的邏輯思維能力,培養(yǎng)了幼兒的學習習慣。活動中,幼兒大膽說出自己的想法和看法,說出自己的理解,讓每位幼兒都有自己的操作空間,讓幼兒對數學活動充滿興趣,并為入學前增添了興趣。
45、幼兒園大班數學教案反思《認識人民幣》
幼兒園教案認識人民幣,更多幼兒園教案和公開課網課,上課教學視頻,應彩云課件,名師優(yōu)質公開課,教學設計,觀察記錄,計劃總結,評語論文等涉及語言健康安全社會領域課件公開課等,歡迎收藏教案網,本課教案免費分享,僅供參考
設計意圖
在實際生活中,孩子們對于錢幣的知識并不陌生,他們經常和自己的爸爸媽媽去超市買東西,看到大人使用人民幣,對于人民幣的外觀、面值等已經有了初步的了解。但談到真正的錢幣交易,對于大班孩子來說,還不是很了解,因為他們缺乏社會經驗,單獨出去買東西的機會幾乎沒有,他們對人民幣只是初步的認識,所以我以孩子們喜歡的動畫片“光頭強”為主線,設計了此次活動。
活動目標
1:認識人民幣的面值。
2:運用 1 元、5 元、10 元的人民幣進行買賣游戲,探究交易游戲的方法。
重點難點
能夠運用 1 元、5 元、10 元不同面值的人民幣進行買賣游戲,探究交易游戲的方法。
活動準備
PPT、不同面值的人民幣、盤子、紅包、區(qū)角活動布置等
活動過程
一、導入
今天老師有一個故事要和小朋友們來分享!仔細聽!在一個酷熱的晴天里,光頭強帶著鋸子去深山砍樹,他砍得正起勁兒時,被去深山避暑的熊大發(fā)現了:“光頭強,又在砍樹,快給我住手”!嚇得光頭強一哆嗦,扔掉鋸子拔腿就跑。這可怎么辦呢?鋸子丟了,工資又沒發(fā),沒錢買鋸子愁死光頭強了。正當這時,嗖的一股風吹過來,哇!這么多張錢,可是光頭強不認識錢,你們認識嗎?
二、認識人民幣
現在我們一起來看看吧!(逐一出示 1 元、5 元、10 元、20 元、50 元、100 元面值的人民幣)
(1)這是幾元錢,誰認識,來告訴他(1 元)
(2)這張呢?哦!(5 元)
(3)我們看還有哪張錢小朋友都認識?(10 元)
(4)來,我們看下一張吧!(我豎一下大拇指)
(5)最后,這張小朋友都認識吧!(對!100 元)
小結:小朋友剛才認識的這些錢,它們還有一個共同的名字叫人民幣。人民幣分為紙幣和硬幣:圓圓的,硬硬的,用金屬做的叫硬幣;硬幣可以干什么?(坐搖搖車)對,在我們這里硬幣可以坐搖搖車,但是在大城市里硬幣和紙幣一樣,都可以買東西。長方形的,用紙做的叫紙幣,我們平時買東西大多用的是紙幣。
三、探索方法:
今天光頭強,也需要用紙幣去買一把新的鋸子,這把鋸子多少錢呢?我們去超市看看。(出示玩具鋸子)哦!它的標價是十元。光頭強今天拿來了 1 元、5 元、10 元的錢,你們想想看,他用哪些錢可以買到這把鋸子呢?不著急,老師把這些錢帶來了,每個小朋友都來試著付一下錢。(孩子操作,老師巡回指導)好了,現在把你們整理好的錢,放在桌子上,面向老師坐。
(1)誰想上來幫光頭強付錢?(一張 10 元)
(2)還有誰想上來?(兩張 5 元)
(3)你來說說你的方法吧!(一張 5 元、五張 1 元)
(4)還有不一樣的付錢方法嗎?(十張 1 元)
我們一起來看看這幾位小朋友是怎樣付錢的?
10(一張 10 元)5+5(兩張 5 元)5+1+1+1+1+1(一張 5 元,五張 1 元)
1+1+1+1+1+1+1+1+1+1(十張 1 元)
小結:小朋友太厲害了,幫光頭強用了四種付款方法,買到了這把鋸子。光頭強完成了李老板交給他的任務,得到了獎金,他很感謝小朋友,給我們準備了紅包,讓我們去購物。
四、購物游戲
(搶紅包:哇!小朋友看,這是光頭強給小朋友準備的紅包,現在我數一二三,一起來搶紅包吧!搶到紅包后先看清楚紅包里面的錢數,再選取自己想購買的商品)
小朋友都搶到紅包了嗎?待會兒我們帶著紅包要去書店、玩具店、燒烤店購物了,但是在購物之前,必須要遵守以下游戲規(guī)則:
(1)去書店的小朋友,當你買到書后,坐到這邊的桌子旁,輕輕地翻閱圖書,不能撕毀,保持安靜。
(2)去燒烤店的小朋友選好烤串付完錢后坐到后面的餐桌旁,耐心等待,品嘗烤串時小心竹簽。
(3)去玩具店的小朋友注意了,你們再選取玩具時不能擁擠,排著隊去付錢,買到玩具后到后面的地上玩會兒聽明白了嗎?
(4)誰來當收銀員?老師交給你們一個重要的任務是給付對錢的小朋友貼一個貼紙,還要正確的收錢、找錢。
五、結束活動
好了,今天的購物游戲就到這里吧!物歸原主,哪里取的東西放回哪里?請你們坐回座位,我來看看大多數小朋友付對了錢,得到了小貼紙。(對沒得到貼紙的小朋友進行提問)你來說說,你剛才要買什么東西,你用了多少錢買的?
結束語:小朋友,今天的購物愉快嗎?雖然我們得到了光頭強的紅包,但是以后也要勸勸他不要亂砍樹,要愛護樹木,保護環(huán)境!
活動反思
通過孩子們自己的實踐操作,初步學會了 10 元以內人民幣的幾種不同的付款方法,整個活動中孩子們的參與度很高,為了讓孩子有更多的真實感,更生活化,利用了我們的區(qū)角游戲,使用了真實的人民幣,讓孩子在輕松愉快的游戲過程中,體驗錢幣購物的樂趣。
46、大班數學教案《找鄰居》反思
數學對于幼兒來說是比較抽象的學科,能讓幼兒理解有一定的難度,只有設計成幼兒喜歡的游戲,才能更吸引他們的注意,活動中通過游戲引導幼兒學習5以內相鄰數,并理解相鄰數之間大1和小于1的關系。
活動目標
1.引導幼兒學習5以內相鄰數,理解相鄰數之間大1和小于1的關系。
2.幼兒能夠正確指認5以內數字的相鄰數。
3.發(fā)展目測力、判斷力。
4.培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。
活動準備
1.教學掛圖《相鄰數的學習(一)》。
2.教師用5以內的數字卡片;1只小熊、2只小兔子、3只小豬貼片、3只蝴蝶、4只蜜蜂、5只蜻蜓貼片。
3.幼兒掛書第11頁。
活動過程
1.使用教學掛圖,讓幼兒理解數字2、3、4之間的的相鄰關系,知道3的相鄰數是2和4。
(1)以復習數數,認數的方式出示教學掛圖。
(2)請幼兒數一數:畫面上有幾個蘋果?(兩個,用2表示,教師在蘋果一列下面貼上2的數字卡)有幾個西紅柿?(三個,用3表示,教師在西紅柿一列下面貼上3的數字卡)有幾個梨子?(四個,用4表示,教師在梨一列下面貼上4年數字卡)。
(3)請幼兒觀察、比較蘋果和西紅柿,得出數字2和3之間的關系。
教師提問:"蘋果和西紅柿哪個多,哪個少,還是一樣多?(西紅柿多)多幾個?(多1個)"教師小結:"3個比2個多1個。3大2小,3排在2的后面。"
(4)再比較西紅柿和梨子,得出數字3和4之間的關系。教師小結:"3個比4個少1個,3小4大,3排在4的前面。"
(5)教師對3的相鄰數之間的連續(xù)比較進行講解:"3個比2個多1個。3大2小,3排在2的后面;3個比4個少1個,3小4大,3排在4的前面。所以3的鄰居(好朋友)是2和4。"
2.教師把蝴蝶、蜜蜂、蜻蜓貼成三列在黑板上,同上步驟讓幼兒理解數字3、4、5之間的相鄰關系,知道4的相鄰數是3和5。
3.教師把小熊、小兔子、小豬貼片貼成三列在黑板上,同上步驟讓幼兒理解1、2、3之間的相鄰關系,知道2的相鄰數是1和3。
4.使用幼兒用書第11頁,通過活動使幼兒進一步理解相鄰數之間的關系,并正確指認5以內數字和相鄰數。
(1)教師提問:"小熊住在幾號房里?比它小1的鄰居是幾號房子?比它大1的鄰居是幾號房子?
(2)同樣的問題問小雞、小牛的鄰居的房號。
活動反思
通過各種游戲活動,進一步鞏固幼兒對5以內內相鄰數的認識。例如開展"找好朋友"游戲。玩法:教師請形五名幼兒,每人胸前貼一張5以內的數字卡,當教師說2的好朋友,貼數字卡2的幼兒和貼數字卡1和3的幼兒就要手拉手,其他幼兒評判他們找對了沒有。
47、教案大班數學詳案《找鄰居》反思
數學對于幼兒來說是比較枯燥的,作為幼兒教師應該將數學和游戲相結合,讓在游戲互動中學習,提高數學的興趣。增強幼兒的參與度,在有趣的活動中,知道相鄰數的概念,掌握1――10的相鄰數,理解并能說出相鄰數之間多一少一的關系。
活動目標:
1.知道相鄰數的概念,掌握1――10的相鄰數,理解并能說出相鄰數之間多一少一的關系。
2.在游戲互動中學習,提高數學的興趣。
3.培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。
4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
活動準備:
數字卡片、猴子相鄰數游戲圖
活動過程:
1.情景導入。
(1)師:森林里新建了許多漂亮的新房子,這些房子是給猴子運動員住的,我們一起來看看運動員們的房子吧。
(2)出示圖片
師:現在讓我們走進這座房子,看看運動們是怎么住的。請幼兒觀察圖片,發(fā)現運動員身上衣服的數字排序。
小結:原來運動員是按照1-10的順序住在這一排新房子里。教師用向幼兒介紹鄰居的方式引出相鄰數這個概念。
2.找鄰居游戲
(1)教師出示其中一位猴子讓幼兒找出他的鄰居,重復游戲。
(2)分發(fā)食物:村長拿來了許多蘋果請幼兒按照猴子身上的數字分發(fā),讓幼兒初步了解相鄰數之間多一少一的關系。
(3)參加運動會:猴子運動員要參加森林里的運動會了,他們3位組成一支隊伍,一些運動員們準備好了可是還有一些運動員找不到自己的位置請小朋友幫忙猴子運動員找到自己的位置。
(4)把猴子相鄰數游戲圖發(fā)給幼兒,幼兒自主操作,相互檢查糾正。
活動延伸
1.音樂游戲:幼兒身上貼上1—10數字卡片,幼兒說兒歌:小兔小兔左右轉,小兔小兔仔細瞧,左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見的朋友真不少,你的朋友是幾和幾?請你快點抱一抱。
2.請幼兒三三組合抱在一起,幼兒可以交換數字卡片,反復玩幾次,進一步理解相鄰數之間的排列關系。
教學反思
由于游戲貫穿于整個教學活動,幼兒是整個活動的主體,調動了幼兒學習積極性,幼兒學習興趣濃厚。通過觀察幼游戲活動過程發(fā)現幼兒理解了相鄰數的關系,幼兒在游戲中體驗了合作的快樂,培養(yǎng)了幼兒的合作意識與合作能力。
- 大班奧數雙胞胎教案
- 培養(yǎng)孩子學會統(tǒng)計方法的教案
- 培養(yǎng)幼兒積極思維能力的優(yōu)秀教案
- 培養(yǎng)幼兒的觀察能力和動手能力的數學教案
- 數學活動教案以客體為中心區(qū)分左右
- 教孩子學習5以內數的口頭加減法
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