游戲――按自己的意愿去行動(dòng)

游戲――按自己的意愿去行動(dòng)

游戲――按自己的意愿去行動(dòng)

       判斷一個(gè)孩子的活動(dòng)是不是具有游戲的性質(zhì),不是看活動(dòng)的內(nèi)容(他在做什么),也不是看活動(dòng)的形式(他是以什么方式做的),關(guān)鍵是揣摩他在內(nèi)心體驗(yàn)。在游戲的心理體驗(yàn)中最根本的特征是自由感,它表現(xiàn)為活動(dòng)完全出于游戲者的內(nèi)在動(dòng)機(jī),既不受外在要求控制,也不受外部獎(jiǎng)賞誘導(dǎo),且意識(shí)到游戲只是一種好像的真實(shí),玩玩而已,旁人大可不必當(dāng)真。于是,“玩什么”“怎么玩”“與誰(shuí)一起玩”“用什么來(lái)玩”等一切都隨游戲者自己的意愿而定。正是這種自由,讓人感到輕松、愉悅,讓人投入極大的熱情,讓人在隨心所欲中變換花樣,玩出智慧,玩出新意。
   
    丁丁是不是在游戲??jī)H“話題”文字所示,還很難作出準(zhǔn)確判斷。在此就本案例中所提供的線索談幾點(diǎn)看法。
   
    首先,醫(yī)院游戲是丁丁自己選擇的,但是角色是教師建議的。我們知道凡合作游戲必然會(huì)有角色分配乃至角色糾紛,協(xié)商的結(jié)果都應(yīng)當(dāng)滿足游戲者的意愿,不如愿者往往寧愿退出游戲。我們主張讓幼兒自己選擇或協(xié)商角色的分配,但不否認(rèn)必要時(shí)教師可以提建議,問(wèn)題是教師的“動(dòng)員”對(duì)丁丁是否具有“批示”性,丁丁的行為是否迫于權(quán)威;或者教師是否已將她的要求轉(zhuǎn)化為丁丁的需要,成為其意愿而被欣然接受,這一點(diǎn)很關(guān)鍵。
   
    其次,不敢茍同的是教師對(duì)丁丁角色干預(yù)的出發(fā)點(diǎn)。實(shí)際上幼兒的“調(diào)皮”和“自控能力差”,往往表現(xiàn)在受教師高控制的他律行為中,而在游戲活動(dòng)中,孩子卻往往樂(lè)意執(zhí)行規(guī)則,愿意放棄沖動(dòng),這是一種出于內(nèi)部動(dòng)機(jī)的自我控制因?yàn)橹挥挟?dāng)行為是自主的時(shí)候,才具有自覺(jué)性。以控制“調(diào)皮”和加強(qiáng)“自控能力”來(lái)作為干預(yù)游戲的理由,似乎是以外在目的控制游戲者的行為,這勢(shì)必使幼兒的游戲自主性大大降低,從而不能從根本上達(dá)到培養(yǎng)幼兒意志力的目的。
   
    第三,游戲雖然是對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的反映,卻不是現(xiàn)實(shí)生活的真實(shí)照搬。孩子們往往依據(jù)自己的興趣和認(rèn)知水平反映生活,因此游戲只是一種假想的非真實(shí)的裝扮行為,完全不必苛責(zé)游戲行為與生活原型是否一致。隨著孩子經(jīng)驗(yàn)的豐富和認(rèn)知的發(fā)展,這種一致性會(huì)自然加強(qiáng)。所以,“堅(jiān)守崗位”不該是成人對(duì)