《踏雪行歌》白線最終章大地圖探索攻略
《踏雪行歌》白線最終章大地圖探索攻略
1、橙光游戲《踏雪行歌》白線最終章大地圖探索攻略
橙光游戲《踏雪行歌》白線最終章大地圖探索攻略
一日第1次探索 太醫(yī)院——問(wèn)雨薇有沒(méi)帶話——問(wèn)醫(yī)官姓名得支線子美公子觸發(fā)點(diǎn)1還有各種藥
一日第2次探索 承天閣——開(kāi)鎖
二日第1次探索 朝陽(yáng)殿——說(shuō)秦公子睡的不好——用內(nèi)力打掉盒子——挨個(gè)點(diǎn)完后選看完了——躲起來(lái)
二日第2次探索 朝陽(yáng)殿——挨個(gè)點(diǎn)完后選看完了——得線索“彼岸之花”
三日第1次探索 御膳房
三日第2次探索 永壽宮——蕭懷閔——線索龍吟開(kāi)啟
四日第1次探索 內(nèi)宮所——不說(shuō)話——要
四日第2次探索 暢音閣
五日第1次探索 御花園——靜觀其變
五日第2次探索 文華宮——是
六日第1次探索 太醫(yī)院——讓雨薇萬(wàn)事小心——算是吧得支線子美公子觸發(fā)點(diǎn)2
六日第2次探索 承天閣——修地宮——入地宮——假的——線索“千山暮雪”開(kāi)啟
七日第1次探索 文華宮
七日第2次探索 御花園——錦衣衛(wèi)與太監(jiān)——全選薛千山除最后一個(gè)選誰(shuí)都不是——線索“彼岸之花”開(kāi)啟 案件進(jìn)度+1
八日第1次探索 隨便
八日第2次探索 內(nèi)宮所——查看資料——線索“撥云見(jiàn)日”開(kāi)啟后續(xù)劇情
九日第1次探索 暢音閣
九日第2次探索 紫宸殿——秦炎——蕭懷閔——線索“龍吟”開(kāi)啟
十日第1次探索 隨便
十日第2次探索 太醫(yī)院
2、《踏雪行歌》黎落線第六章大地圖探索攻略
橙光游戲《踏雪行歌》黎落線第六章大地圖探索攻略
01.四大樓:花匠
獲得:進(jìn)化點(diǎn)×1
02.迎風(fēng)樓:進(jìn)去,落座
獲得:去懷安王府的邀請(qǐng)
03.王府:是,知道,秦嘉林, 喝酒
獲得:線索1
04戶部:皇上
獲得:線索2
05.大理寺:純劇情
獲得:黃字提示
06.戶部:愛(ài)慕之情,中毒之人
獲得:線索3
07.黎府:黎落房間去2次,書(shū)房去1
次選擇錦衣衛(wèi),柴房去1次選擇
送藥之人
獲得:支線×1,特殊道具×1
08.御史臺(tái):秦嘉林(智慧+1)
09.行歌苑:純劇情
獲得:HE點(diǎn)
10.刑部:純劇情
11.大理寺:純劇情
獲得:線索4
PS:
1.這次地圖內(nèi)容很豐富,沒(méi)有收集點(diǎn)的地方,也有豐富劇情,建議都刷刷看。
2.雖然是大地圖,但是劇情滿滿,黎落線真的太甜了!!
3、橙光游戲《踏雪行歌》白白線詳情攻略
橙光游戲《踏雪行歌》白白線詳情攻略
友情提醒:走白白線其他人好感過(guò)高會(huì)扣白白好感,請(qǐng)專一,如其他人好感過(guò)高可以打開(kāi)【好感】減一減。
弱弱的聲明:我不海王,我只是將好感標(biāo)記防止踩雷讓其他人好感高,而且我之后想做其他人詳細(xì)攻略,標(biāo)記好感也防止自己今后踩雷
婉拒(智慧+),夢(mèng)中情人【小劇場(chǎng)指南針)】
已經(jīng)死亡(智慧+),至少四刀(智慧+),梅花圖案(智慧+)
柳煜(你激動(dòng)什么?)(民心值不減)
黎落(問(wèn)話,接過(guò))(黎共加好感+2)【攻略白白,前期注意黎落有好感的選項(xiàng)全部加上,否則會(huì)錯(cuò)過(guò)白白短劇情】
可以 (黎好感+1),默許 (黎好感+1),兇手沒(méi)走(智慧+1),不是(智慧+1),是(智慧+1),懟他
第一案 雙生花
玄都探索大地圖:
1.黑藥房:(讓薛玉問(wèn),恐嚇(智慧+1),不動(dòng)聲色順著說(shuō)【獲得‘喜鵲’線索】,調(diào)情(智慧+1)
2.四大樓:戲弄
3.四大樓:【獲得‘吻痕’線索】
3.王府:(王小姐不是那樣的人呢)【獲得‘王家往事’線索】
4.迎風(fēng)樓:吃 (黎+1)
5.黑藥房
解釋(民心+1),一起去四大樓玩樂(lè),假意離開(kāi)(智慧+1),死的是云韶(智慧+1)
邀請(qǐng)(黎好感+1),接受(黎好感+1),扶起他(民心+1)
先把黎落安排好 (黎好感+1)
會(huì)會(huì)來(lái)人(屬性好感無(wú)變化)
黎落性命要緊(黎+1)
不能任由他擺布(林+1)
回大理寺(黎好感+1) ,親自(黎好感+1),給老子救人(白白好感+1),賠禮(白白好感+1)
黎落的安危(黎+1)
出現(xiàn)的神秘人(林+1)
主動(dòng)安排(白白好感+1),自己出錢(qián)(黎+1),躲避(武力+1)
先去看看黎落(主動(dòng)給黎落擦汗)(共黎落好感+2)
【黎落好感大于10,才能觸發(fā)白白短劇情】:搶錢(qián)啊(白白好感+1),直覺(jué)(黎+1)
變臉也太快了(白白好感+1),財(cái)迷(白白好感+1)
對(duì)我就是關(guān)心(好感無(wú)變化)
別誤會(huì)(白白好感+1)
第二案 雨夜鬼影(智慧+1)
穿白衣(智慧+1),在升級(jí)(智慧+1),頻率在加快(智慧+1),安慰群眾(民心+1)
不可能(智慧+1),不可能(智慧+1),再升級(jí)(智慧+1),嚴(yán)肅臉(白白好感+1),玉如意(問(wèn)),出門(mén)前(智慧+1),是(智慧+1)
幫忙找人(四大樓,隨便找個(gè)人問(wèn)問(wèn))【黎——隱疾】
安慰(民心+1),你傷好了嗎(黎+1),脫下披風(fēng)(黎+1),是啊(黎+1),什么東西那么貴?(白白好感+1)
不用(智慧+1),捉拿
夸贊赤霄,辛苦了(白白好感+1),讓赤霄留在衙門(mén)幫忙
大地圖探索:
1.四大樓:[(懶得理,心頭一緊(黎+1),跟你有關(guān)系嗎?(白白好感+1)]
2.迎風(fēng)樓:主動(dòng)解圍【獲得‘山神廟’線索】
3.授學(xué)堂:[(智慧+1)去一次就好,多了也不加智慧值]
4.香粉閣
找人去十里坡(智慧+1),赤霄【隱疾】,主動(dòng)行禮(白白好感+1)
另有其人(黎+1)
沒(méi)有心上人(白白好感+1)
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4、《踏雪行歌》丞相府的地圖探索攻略
橙光游戲《踏雪行歌》丞相府的地圖探索攻略
第一次探索 后院——得到線索“顧家風(fēng)云2”
第二次探索 臥房——得到線索“顧家風(fēng)云3”
第三次探索 偏院
第四次探索 陳列室
第五次探索 練舞房
第六次探索 顧停云——得顧停云支線觸發(fā)點(diǎn)——“摯友”
第七次探索 顧若云——丟東西引開(kāi)她
第八次探索 下人房
第九次探索 柴房——直接進(jìn)去——我是顧玖澈
第十次探索 書(shū)房——找林秀秀的身契——不是——另有安排——大夫人——偷天換日—線索由“顧家風(fēng)云”,進(jìn)化為“偷天換日”
第十一次探索 柴房—支線“摯友”自動(dòng)開(kāi)啟劇情
第十二次探索 線索由“顧家風(fēng)云”自動(dòng)進(jìn)化為“宅院深深”
之后的問(wèn)題選 江南水榭——淑妃
5、《踏雪行歌》白雨薇詳細(xì)攻略
橙光游戲《踏雪行歌》白雨薇詳細(xì)攻略
【提示:白線需要的所有屬性都不低,注意保持】
前期注意好感培養(yǎng)。
1.第二章春節(jié)花燈會(huì)偶遇猜燈謎時(shí)選擇【接話】,好感大于10,觸發(fā)“天上月”特殊事件。
2.過(guò)年擊鼓傳花時(shí),坐在白雨薇旁邊,可觸發(fā)“喝酒”隱藏劇情。
3.第三章大地圖探索收集好案件線索后,去百草居,選擇【跟上去看看】,觸發(fā)“荒山故友”特殊事件。
4.第三章分線劇情,白雨薇好感大于14即可進(jìn)入白雨薇分線劇情。
5.第四章放河燈后,觸發(fā)“天上月”特殊事件。
6.第四案,從馮家和黃家調(diào)查結(jié)束后的第二天,起床若選擇:先去看黎落,將改變?nèi)フ野讜r(shí)的對(duì)話內(nèi)容,遇到一個(gè)會(huì)懟人的白白。
7.在顧家兄妹指認(rèn)犯人離開(kāi)大理寺第二天早上,白雨薇好感大于36,將觸發(fā)特殊劇情“愛(ài)心早膳”
8.離開(kāi)玄都的大地圖探索【百草居】
第一次去,選擇:沒(méi)問(wèn)題,開(kāi)啟“荒山故友”部分劇情。第二次去,自動(dòng)開(kāi)啟“荒山故友”二階段劇情。
【前期注意培養(yǎng)白線好感】
中期人物好感培養(yǎng)
一:剛到萬(wàn)毒門(mén)時(shí)
(1)智慧大于85,開(kāi)啟白雨薇部分回憶,觸發(fā)支線——公子世無(wú)雙。
【提示:在這一部分,白雨薇好感應(yīng)在68以上】
(2)霍修閔晚上找你說(shuō)話以后,從廚房出來(lái),選擇:去別處找找——躲起來(lái),觸發(fā)特殊支線:密閣圣物
(3)萬(wàn)毒門(mén)下雨劇情時(shí),白雨薇好感大于75,將得到白線進(jìn)線點(diǎn)+1
(4)被關(guān)進(jìn)山洞后,霍修閔敵意大于6,得到白線特殊線索——狐貍的尾巴
(5)山洞救人,白線進(jìn)線點(diǎn)等于1的前提下,開(kāi)啟白線專屬劇情,一頓直男尬聊之后,白雨薇好感大于85,白線進(jìn)線點(diǎn)+1
【關(guān)于霍修閔敵意的收集:1.剛進(jìn)萬(wàn)毒門(mén)的晚上——去山門(mén)外,敵意值+1,晚上霍老板來(lái)找你——懟他,敵意值+1 2.探索結(jié)束下雨那個(gè)下午,霍老板過(guò)來(lái)——關(guān)你什么事——我愿意——攔住他,,敵意值共+3 3.跟霍老板去林子——你喜歡白嗎——與我有關(guān),敵意值共+2, 4.跟霍在林子里遇到危險(xiǎn)——自己躲開(kāi),敵意值+1 5.發(fā)現(xiàn)駙馬尸體以后大殿問(wèn)話,問(wèn)霍老板林子里的事,敵意+1】
敵意值收集只與白線的一些特殊視角和一個(gè)支線劇情有關(guān),不影響主線劇情。
二、發(fā)現(xiàn)駙馬尸體以后
白在密閣揭穿霍修閔以后,自動(dòng)觸發(fā)進(jìn)線劇情,白哭完了以后,選擇——利用完了對(duì)不起就打發(fā)我?,得到“約見(jiàn)”支線觸發(fā)點(diǎn)。
晚上去找白雨薇,好感大于100即可進(jìn)線,進(jìn)線點(diǎn)+1
之后的劇情進(jìn)線點(diǎn)夠的情況下都是自動(dòng)的,注意收集好感就好。
三、回到玄都后
白雨薇會(huì)在合適的時(shí)候自己會(huì)來(lái)找你,劇情還是自動(dòng)的。
案子大體結(jié)束以后,白雨薇會(huì)來(lái)約你去她家吃飯,好感大于110,自動(dòng)進(jìn)線,進(jìn)線點(diǎn)+1,隨后荒山故友自動(dòng)展開(kāi)劇情。
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6、橙光游戲《踏雪行歌》黎線第六章案件攻略
橙光游戲《踏雪行歌》黎線第六章案件攻略
一、家宴中
1、在于黎落他爹接觸過(guò)程中“氣”他,會(huì)持續(xù)加成(黎行之的敵意值,后期開(kāi)支線——血債,不開(kāi)也沒(méi)關(guān)系,不影響主線)
2、發(fā)生意外后,選擇【尋找黎落】可繼續(xù)主線,否則將進(jìn)入短結(jié)局。
二、帶黎落回大理寺后
1.黎落睡覺(jué)的時(shí)候,智慧大于150,開(kāi)啟“雪山初相見(jiàn)”的完整視角劇情。
2.第二天提審嫌疑人的時(shí)候,如果【讓黎落留下,后期會(huì)開(kāi)啟——?dú)⑿钠?,不開(kāi)也沒(méi)關(guān)系,不影響主線】
3.黎府嫌疑人到場(chǎng)后,“平安”和“花匠”注意順序,其他人無(wú)所謂順序。
先“平安”,得到線索【花匠】,但注意不要在平安面前暴露黎落行蹤,否則后期進(jìn)入BE結(jié)局
得到【花匠】線索后,提審“花匠”,在審問(wèn)過(guò)程中【檢查花匠的手】,線索【花匠】進(jìn)化為【奇怪的花匠】
三、戶部調(diào)查結(jié)束后
1、在街上,“抑郁公子蘇以安”自動(dòng)觸發(fā)劇情,路上還會(huì)遇到第三案被救出來(lái)的小女孩。
2、郊外別院沒(méi)啥難的點(diǎn),注意積累黎落好感就行了。
四、第二天去大理寺
1.蕭懷閔帶著白雨薇出現(xiàn),蕭懷閔走的時(shí)候,選擇【去送他】,得到線索“雙環(huán)玉佩”
2.跟秦嘉林交心爭(zhēng)吵后,白雨薇出現(xiàn),選擇【吃瓜】,得到秦嘉林支線——四大樓半日游
3.跟秦嘉林再次發(fā)生爭(zhēng)吵后,選擇【去看黎落】,HE進(jìn)線點(diǎn)+1
4.第二天進(jìn)入玄都大地圖走訪【攻略參考精評(píng)區(qū)其他小伙伴的攻略】
探索中將開(kāi)啟(支線-血債)(得到道具-挽弓圖,得到圖后在行歌苑開(kāi)啟劇情,HE進(jìn)線點(diǎn)+1)(線索奇怪的花匠——進(jìn)化為“奇怪的廚子”)(得到線索——錢(qián)都去哪兒了)(得到線索——毒血手帕)(迎風(fēng)樓得到蕭懷閔邀請(qǐng),再去懷安王府做客,得到線索——莫紹謙)(先去刑部,再去大理寺后,得到線索——大理寺人員名單)
5.探索結(jié)束后,【大理寺人員名單】開(kāi)啟劇情,如果前期你教育薛玉得體,(薛玉改頭換面數(shù)值大于1),他將會(huì)對(duì)你坦白身世,從而得到線索——云與山。
6.之后前往大牢與蕭懷閔處,【云與山】自動(dòng)開(kāi)啟劇情。
五、皇宮調(diào)查
1.皇宮地點(diǎn)走訪,在紫宸殿,當(dāng)皇上的面【提鳳凰殿】的事,將開(kāi)始積累“反派的殺心”(此數(shù)值與BE結(jié)局劇情有關(guān),不影響主線,不影響HE)
2.在紫宸殿外面,詢問(wèn)【顧丞相的去向】,以便后期去顧丞相家走訪
3.太醫(yī)院遇到的婢女【可疑】,后續(xù)會(huì)發(fā)現(xiàn)她的真實(shí)身份,同時(shí)【毒血手帕】在此開(kāi)啟劇情
六、大理寺調(diào)查
1.【奇怪的廚子】開(kāi)啟劇情
2.【智慧】大于180,開(kāi)啟黎落的回憶片段
3.入夜查看白雨薇的調(diào)查資料,【毒血手帕】自動(dòng)開(kāi)啟劇情
七、朝陽(yáng)公主回朝
1.蕭婷邀請(qǐng)去宮中做客,堅(jiān)持【帶朗隨風(fēng)一起】,積累“反派的殺心”
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7、橙光游戲《踏雪行歌》白雨薇攻略
橙光游戲《踏雪行歌》白雨薇攻略
前期注意好感培養(yǎng)。
1.第二章春節(jié)花燈會(huì)偶遇猜燈謎時(shí)選擇【接話】,好感大于10,觸發(fā)“天上月”特殊事件。
2.過(guò)年擊鼓傳花時(shí),坐在白雨薇旁邊,可觸發(fā)“喝酒”隱藏劇情。
3.第三章大地圖探索收集好案件線索后,去百草居,選擇【跟上去看看】,觸發(fā)“荒山故友”特殊事件。
4.第三章分線劇情,白雨薇好感大于14即可進(jìn)入白雨薇分線劇情。
5.第四章放河燈后,觸發(fā)“天上月”特殊事件。
8、橙光游戲《踏雪行歌》白雨薇人物攻略
橙光游戲《踏雪行歌》白雨薇人物攻略
【提示:白線需要的所有屬性都不低,注意保持】
前期注意好感培養(yǎng)。
1.第二章春節(jié)花燈會(huì)偶遇猜燈謎時(shí)選擇【接話】,好感大于10,觸發(fā)“天上月”特殊事件。
2.過(guò)年擊鼓傳花時(shí),坐在白雨薇旁邊,可觸發(fā)“喝酒”隱藏劇情。
3.第三章大地圖探索收集好案件線索后,去百草居,選擇【跟上去看看】,觸發(fā)“荒山故友”特殊事件。
4.第三章分線劇情,白雨薇好感大于14即可進(jìn)入白雨薇分線劇情。
5.第四章放河燈后,觸發(fā)“天上月”特殊事件。
6.第四案,從馮家和黃家調(diào)查結(jié)束后的第二天,起床若選擇:先去看黎落,將改變?nèi)フ野讜r(shí)的對(duì)話內(nèi)容,遇到一個(gè)會(huì)懟人的白白。
7.在顧家兄妹指認(rèn)犯人離開(kāi)大理寺第二天早上,白雨薇好感大于36,將觸發(fā)特殊劇情“愛(ài)心早膳”
8.離開(kāi)玄都的大地圖探索【百草居】
第一次去,選擇:沒(méi)問(wèn)題,開(kāi)啟“荒山故友”部分劇情。第二次去,自動(dòng)開(kāi)啟“荒山故友”二階段劇情。
【前期注意培養(yǎng)白線好感】
中期人物好感培養(yǎng)
一:剛到萬(wàn)毒門(mén)時(shí)
(1)智慧大于85,開(kāi)啟白雨薇部分回憶,觸發(fā)支線——公子世無(wú)雙。
【提示:在這一部分,白雨薇好感應(yīng)在68以上】
(2)霍修閔晚上找你說(shuō)話以后,從廚房出來(lái),選擇:去別處找找——躲起來(lái),觸發(fā)特殊支線:密閣圣物
(3)萬(wàn)毒門(mén)下雨劇情時(shí),白雨薇好感大于75,將得到白線進(jìn)線點(diǎn)+1
(4)被關(guān)進(jìn)山洞后,霍修閔敵意大于6,得到白線特殊線索——狐貍的尾巴
(5)山洞救人,白線進(jìn)線點(diǎn)等于1的前提下,開(kāi)啟白線專屬劇情,一頓直男尬聊之后,白雨薇好感大于85,白線進(jìn)線點(diǎn)+1
【關(guān)于霍修閔敵意的收集:1.剛進(jìn)萬(wàn)毒門(mén)的晚上——去山門(mén)外,敵意值+1,晚上霍老板來(lái)找你——懟他,敵意值+1 2.探索結(jié)束下雨那個(gè)下午,霍老板過(guò)來(lái)——關(guān)你什么事——我愿意——攔住他,,敵意值共+3 3.跟霍老板去林子——你喜歡白嗎——與我有關(guān),敵意值共+2, 4.跟霍在林子里遇到危險(xiǎn)——自己躲開(kāi),敵意值+1 5.發(fā)現(xiàn)駙馬尸體以后大殿問(wèn)話,問(wèn)霍老板林子里的事,敵意+1】
敵意值收集只與白線的一些特殊視角和一個(gè)支線劇情有關(guān),不影響主線劇情。
二、發(fā)現(xiàn)駙馬尸體以后
白在密閣揭穿霍修閔以后,自動(dòng)觸發(fā)進(jìn)線劇情,白哭完了以后,選擇——利用完了對(duì)不起就打發(fā)我?,得到“約見(jiàn)”支線觸發(fā)點(diǎn)。
晚上去找白雨薇,好感大于100即可進(jìn)線,進(jìn)線點(diǎn)+1
之后的劇情進(jìn)線點(diǎn)夠的情況下都是自動(dòng)的,注意收集好感就好。
三、回到玄都后
白雨薇會(huì)在合適的時(shí)候自己會(huì)來(lái)找你,劇情還是自動(dòng)的。
案子大體結(jié)束以后,白雨薇會(huì)來(lái)約你去她家吃飯,好感大于110,自動(dòng)進(jìn)線,進(jìn)線點(diǎn)+1,隨后荒山故友自動(dòng)展開(kāi)劇情。
9、橙光游戲《踏雪行歌》西陵探索攻略
橙光游戲《踏雪行歌》西陵探索攻略
1.先去驛站,得到線索“陳大人的秘密”——再去衙門(mén),選擇“我見(jiàn)過(guò)”——那女子如何從流寇手里脫險(xiǎn),線索將進(jìn)化為“南風(fēng)知我意”
2.在客棧,選擇“問(wèn)白房間的人”,得到“暗夜幽冥”
3.先去荒宅,選擇“質(zhì)問(wèn)老婦人”——問(wèn)旁邊的路人,得到線索“冷玉”,再去醫(yī)館,線索會(huì)進(jìn)化為“冷玉無(wú)心”
4.其他地點(diǎn)自行安排
10、《踏雪行歌》事業(yè)線下半部分攻略(烽火線)
《踏雪行歌》事業(yè)線下半部分攻略(烽火線)
主動(dòng)-我也有不對(duì)-再見(jiàn)
等召見(jiàn)和先回去都可以(不過(guò)我比較想念阿弟就先回去了)-坐旁邊(林+1)
跪地謝恩(民心+1)-莫紹謙(智慧+1)-拒絕(鐘+1)
探索
每個(gè)地方觸發(fā)一次最后再去一次朝陽(yáng)殿
重華宮-觸發(fā)白雨薇視角(小餛飩特殊支線二階劇情)
永壽宮-支線先皇后觸發(fā)
蕭婷(智慧大于120開(kāi)啟劇情)
絕對(duì)有(智慧+1)-有人阻撓(智慧+1)-愿意(不愿意會(huì)觸發(fā)短結(jié)局兩全其美)
我沒(méi)事(林+1)-擋在身前(林+1)-錦衣衛(wèi)(智慧+1)-是皇帝(智慧+1)
知道/不知道(屬性無(wú)變化)-與我無(wú)關(guān)(鐘+1)-沒(méi)有(智慧+1)-帶走-謀奪家產(chǎn)(智慧+1)-為何殺我-地宮(開(kāi)啟支線劇情)-確實(shí)可惜(鐘+1)
疼(林+1)-不是(智慧+1)
我不會(huì)(林+1)-他哭了(林+1)
你別哭/值得(林+1)-抓住他的手(林+1)
秦線he碎片+1
你的確罪該萬(wàn)死(薛玉成長(zhǎng)值大于4開(kāi)啟薛玉自白劇情)-宮里的貴人(智慧+1)-把薛玉叫過(guò)來(lái)(合成線索薛千山)-觀望(智慧+1)-薛千山
西陵(智慧+1)-囚地宮鳳凰泣血(智慧+1)-不是(智慧+1)-珠兒(智慧+1)-說(shuō)是一伙的(智慧+1)-解圍(幽冥記恨值+1)
什么叫阿千看中的人(話題深入點(diǎn)錦衣衛(wèi))-她自己
杜潯-赤霄
成功觸發(fā)黎行之招認(rèn)劇情
最終章案件進(jìn)度+1
是-推卸責(zé)任-引起不滿-拉下臺(tái)-蕭懷閔
你有大病(鐘+1)-我看不見(jiàn)(林+1)-靠過(guò)去(林+1)
白玉薇視角彼岸花開(kāi)開(kāi)啟劇情
蕭懷閔(智慧+1)-信他-更好控制(智慧+1)-要(否則進(jìn)入短結(jié)局)-不單挑可以看兄弟絕美新立繪
支線小餛飩?cè)A劇情(智慧+1,幽冥敵意-1)
諷刺她(鐘+1)-其中有詐-在你面前-查胡璇兒-霍山-皇子身份-半真半假-做天下之主
父母信物-胎記(線索群龍之首開(kāi)啟契機(jī)收集成功)
并未私通(智慧+1)-冷玉(智慧+1)
看不見(jiàn)(無(wú)變化)/直言(辭官+1)
摸摸他(林+1)-沒(méi)事了(林+1)-調(diào)侃(林+1)-有阿林在(林+1)
黎府-心疼(黎+1)-獨(dú)處(支線觸發(fā)點(diǎn)張佐又被作弄了)
天牢-反問(wèn)(智慧+1)-易容(智慧+1)-同意-主動(dòng)權(quán)交給蕭婷
線索九死還魂草交易進(jìn)入下階段
(智慧+1)
最終章進(jìn)度等于3開(kāi)啟信息交易環(huán)節(jié)
(智慧+1)
故意激怒/恐慌(智慧+1)
好呀(屬性無(wú)變化)/我想辭官(辭官+1)
蘇以安/顧停云(支線觸發(fā))-問(wèn)他叫什么(人心+1)-把他叫過(guò)來(lái)(林+1)
去轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)(屬性無(wú)變化)/回家(辭官+1)
告訴(鐘+1)-等一下-信你個(gè)鬼
跟他說(shuō)(秦線he碎片+1)
支線君子一言
讓秦嘉林去(林+1)
我還是想辭官(辭官進(jìn)度+1)/猶豫(無(wú)變化)
在這里判斷辭官進(jìn)度>3默認(rèn)辭官成功
張佐被作弄?jiǎng)∏樵谵o官線
辭官線兄弟倆談心對(duì)話讓人很感動(dòng)
11、《踏雪行歌》 事業(yè)弟弟線上部分烽煙線攻略
《踏雪行歌》 事業(yè)弟弟線上部分烽煙線攻略
未分線前面四案劇情共通,推薦看“走路會(huì)跌倒”太太寫(xiě)的詳細(xì)攻略。注意弟弟好感一定要保證!不夠就用錢(qián)加上!分線后攻略弟弟秘訣:多哄人,坦誠(chéng)點(diǎn),斗斗嘴,偶爾撒嬌示弱,有問(wèn)題就問(wèn)他別憋著,兄控弟弟前中期是個(gè)自卑別扭精,攻略完才變可愛(ài)撒嬌精。
選擇堅(jiān)持明日走(進(jìn)入烽煙線,該線劇情和白黎二線不同,去的是邊關(guān)不是萬(wàn)毒門(mén),并且有些配角命運(yùn)會(huì)改變不會(huì)死)
(此時(shí)弟弟好感應(yīng)該是20左右。)
分歧1:1.回房間整理東西(屬性無(wú)變化)→跟上去(聽(tīng)到一段八卦,屬性無(wú)變化)
2.找黎落聊天→說(shuō)正事(無(wú)變化) 給他蜜餞(黎好感+1)
3.打包吃的看阿林→進(jìn)去看他(會(huì)錯(cuò)失線索) 不打擾他(線索:神秘訊息)→我現(xiàn)在知道了(阿林好感+1)
選3有線索后面劇情才能繼續(xù),否則進(jìn)入短結(jié)局
皇后被刺案(看完所有人證詞后):
有(智+1)→ 禁軍首領(lǐng)or宮女or姑姑(智+1),選其他人(智-1)
此時(shí)皇后案告一段落,和弟弟互換身份開(kāi)始潛入地宮:
遇到南喬(在南面前選項(xiàng)隨意,她發(fā)現(xiàn)了不會(huì)有事,但她知道了后面開(kāi)啟一段支線劇情)
南喬面前暴露選項(xiàng):搭話→跳下去
(千萬(wàn)別在Boss面前暴露!阿林線結(jié)局BE不是一般的虐!不怕虐可以看看結(jié)局)
Boss面前安全選項(xiàng) :跪地行禮→與我無(wú)關(guān)→不動(dòng)→請(qǐng)罪→屬下不敢
又見(jiàn)南喬(暴露選項(xiàng)):任她扶
見(jiàn)幽冥:東西會(huì)給你→其他人(支線:故人愿進(jìn)度+1)
南喬(暴露選項(xiàng)):沉默
碰見(jiàn)幽冥:找你→躲開(kāi)(智+1)
在地宮查看:躲起來(lái)→壁虎功→ 趕緊跑→凌波微步→有聲音的石室→逍遙御風(fēng)術(shù)→直接走進(jìn)去→站在外圍觀察→跪地謝恩
出地宮:武力>2能偷出馮遺體(民心+1)
青煙閣:偷偷跟上→跟過(guò)去看看(觸發(fā)兒時(shí)回憶1,支線:清音劫進(jìn)度+1)→ 故人愿開(kāi)啟:在附近散心(智+1)→打招呼(故人愿進(jìn)度+1)→餛飩好吃嗎(白白支線:小餛飩)→好啊→昨日就來(lái)了→碧煙生病了→那東西很貴吧
出去吃面:裝作阿林(支線:鐘家小姐) 反套路(支線:我看上你了)
(該支線對(duì)應(yīng)后期幾個(gè)案件劇情不同,不過(guò)這兩條支線對(duì)結(jié)局無(wú)影響,代入老秦護(hù)崽心態(tài)和看過(guò)后面劇情的我堅(jiān)定選反套路,
本弟控心聲:什么妖魔鬼怪都別想覬覦利用我弟!)
青煙閣:出去看看→支線:蘇公子
出去后:把*書(shū)藏起來(lái)→后撤(武力值+1)→上樹(shù)→不用→匕首→追過(guò)去→救人→袖箭→斷后→追男孩(別追女孩,她是個(gè)恩將仇報(bào)的)→孤峰嶺線索+1,神秘男孩恩情獲得→還手(不要相信白眼狼,老秦沒(méi)主角感化光環(huán))
和弟弟碰面后:折磨你們兄弟倆(智+1)→保住鬼手(智+1)→堵住大理寺的嘴(智+1)→沉默(智+1)→主動(dòng)揭下面具(智+1)→林受*,林被虜(智+1)→幕后之人(智+1)→25上下(智+1)→有淵源(智+1)→蓮花(智+1)→以上都有(智+1)→皇后(智+1)
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12、橙光游戲《踏雪行歌》黎落線后期攻略
橙光游戲《踏雪行歌》黎落線后期攻略
1. 去黎府后,支線【媒婆張的煩惱自動(dòng)觸發(fā)】,與黎行之接觸時(shí)可注意收集敵意值。
2. 黎落離開(kāi)后聽(tīng)到奇怪的聲音,選【找黎落】繼續(xù)主線劇情,在HE點(diǎn)大于2的情況下,會(huì)自動(dòng)HE點(diǎn)+1,。
選【探查聲音】后,如果民心小于40,則會(huì)進(jìn)入黎落短結(jié)局。
3. 后續(xù)保持黎落好感,在回到大理寺黎落睡著的時(shí)候,智慧大于150會(huì)開(kāi)啟當(dāng)年雪地相遇的完整劇情,HE+1(此時(shí)為4)
4. 調(diào)查案件的時(shí)候,如果選【讓黎落留下】,后續(xù)會(huì)觸發(fā)支線——?dú)C(jī)。
注意不要在平安面前泄露黎落的行蹤,否則也會(huì)提前進(jìn)入短結(jié)局。
5. 后續(xù)保持好感加持,當(dāng)?shù)艿芘c白雨薇爭(zhēng)執(zhí)時(shí),選擇【吃瓜】,后續(xù)會(huì)觸發(fā)支線——四大樓半日游。
6. 玄都地圖調(diào)查時(shí),在黎府——黎落的房間,連續(xù)去兩次,第一次觸發(fā)血債劇情,第二次去,智慧大于160,擁有踏雪行歌圖的前提下,獲得道具“挽弓圖”。
拿著挽弓圖再去行歌苑,HE進(jìn)線大于等于4時(shí),HE點(diǎn)+1(此時(shí)為5)
7. 保持好感加持,在黎落易容為朗隨風(fēng)跟你在大理寺吃晚飯時(shí),黎落好感大于130,你會(huì)產(chǎn)生自己是個(gè)沉迷美色的昏君的想法。(此劇情只是用來(lái)檢測(cè)你的好感值,在這里最少應(yīng)該130了)
8. 朝陽(yáng)公主回宮,邀請(qǐng)你進(jìn)宮時(shí),黎落好感大于135在路上你們會(huì)有互動(dòng)(此為檢測(cè)好感數(shù)值,這里最少應(yīng)該135了)
9. 此后為破案劇情,認(rèn)真破案保持好感即可。
10. 在與boss對(duì)峙時(shí),當(dāng)她提出讓你幫忙那個(gè)請(qǐng)求時(shí),選【答應(yīng)】繼續(xù)主線劇情,選【拒絕】進(jìn)入黎線BE結(jié)局。
11. Boss被抓后,去大牢時(shí),會(huì)遇到黎落和秦嘉林背著你去了大牢,黎落好感大于137互動(dòng)會(huì)多一些(此為檢測(cè)好感數(shù)值,最少應(yīng)該137了)
12. 之后,黎落好感大于138,選【收拾這個(gè)兔崽子】,開(kāi)啟專屬劇情。
13. 之后進(jìn)入結(jié)局篇,陸續(xù)開(kāi)啟支線【抑郁公子蘇以安】【秦嘉林四大樓半日游】【薛玉成長(zhǎng)視角劇情】……
13、橙光游戲《踏雪行歌》黎落線詳細(xì)攻略
橙光游戲《踏雪行歌》黎落線詳細(xì)攻略
友情提醒:走黎落線其他人好感過(guò)高會(huì)扣黎落好感,請(qǐng)專一,如其他人好感過(guò)高可以打開(kāi)【好感】減一減。
前面的部分攻略地圖是用的精評(píng)里面的攻略,由于不是完整的,所以想寫(xiě)一個(gè)完整的,但是之前忘了聲明,現(xiàn)在聲明一下,謝謝橙友們!
婉拒(智慧+),夢(mèng)中情人【小劇場(chǎng)指南針】
已經(jīng)死亡(智慧+),至少四刀(智慧+),梅花圖案(智慧+)
柳煜(你激動(dòng)什么?)(民心值不減)
黎落(問(wèn)話,接過(guò))(黎共加好感+2)
可以 (黎好感+1),默許 (黎好感+1),兇手沒(méi)走(智慧+1),不是(智慧+1),是(智慧+1),懟他
第一案 雙生花
玄都探索大地圖:
1.黑藥房:讓薛玉問(wèn),恐嚇(智慧+1),不動(dòng)聲色順著說(shuō)【獲得‘喜鵲’線索】,調(diào)情(智慧+1)
2.四大樓:戲弄
3.四大樓:【獲得‘吻痕’線索】
4.王府:王小姐不是那樣的人呢【獲得‘王家往事’線索】
5.迎風(fēng)樓:吃 (黎+1)
6.黑藥房
解釋(民心+1),一起去四大樓玩樂(lè),假意離開(kāi)(智慧+1),死的是云韶(智慧+1)
邀請(qǐng)(黎好感+1),接受(黎好感+1),扶起他(民心+1)
先把黎落安排好 (黎好感+1)
會(huì)會(huì)來(lái)人(屬性好感無(wú)變化)
黎落性命要緊(黎+1)
不能任由他擺布(林+1)
帶回大理寺(黎好感+1)
親自(黎好感+1)薛玉不至于那么笨吧?這石子來(lái)的太巧,黎落說(shuō)是不是你刻意的?!
給老子救人(白白好感+1),賠禮(白白好感+1)
黎落的安危(黎+1)
出現(xiàn)的神秘人(林+1)
主動(dòng)安排(白白好感+1),自己出錢(qián)(黎+1),躲避(武力+1)
先去看看黎落(主動(dòng)給黎落擦汗)(共黎落好感+2):【特殊事件:隱疾】
搶錢(qián)啊(白白好感+1),直覺(jué)(黎+1),變臉也太快了(白白好感+1),財(cái)迷(白白好感+1)
對(duì)我就是關(guān)心(好感無(wú)變化)
別誤會(huì)(白白好感+1)
第二案 雨夜鬼影(智慧+1)
穿白衣(智慧+1),在升級(jí)(智慧+1),頻率在加快(智慧+1),安慰群眾(民心+1)
不可能(智慧+1),不可能(智慧+1),再升級(jí)(智慧+1),嚴(yán)肅臉(白白好感+1),玉如意(問(wèn)),出門(mén)前(智慧+1),是(智慧+1)
幫忙找人(四大樓,隨便找個(gè)人問(wèn)問(wèn))【隱疾后續(xù)】
安慰(民心+1),你傷好了嗎(黎+1),脫下披風(fēng)(黎+1),是啊(黎+1),什么東西那么貴?(白白好感+1)
不用(智慧+1),捉拿
夸贊赤霄,辛苦了(白白好感+1),讓赤霄留在衙門(mén)幫忙
大地圖探索:
1.四大樓:[(懶得理,心頭一緊(黎+1),跟你有關(guān)系嗎?(白白好感+1)]
2.迎風(fēng)樓:主動(dòng)解圍【獲得“山神廟”線索】
3.授學(xué)堂:[(智慧+1)去一次就好,多了也不加智慧值]
4.香粉閣
找人去十里坡(智慧+1),赤霄【隱疾】,主動(dòng)行禮(白白好感+1)
另有其人(黎+1)
沒(méi)有心上人(白白好感+1)
云家見(jiàn)過(guò)(智慧+1)
【黎落好感大于14,觸發(fā)特殊劇情:山月不知心底事】
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14、《踏雪行歌》第三案秘密攻略
橙光游戲《踏雪行歌》第三案秘密攻略
1.朝夕相處是一柄雙刃劍,可以培養(yǎng)感情,也可以暴露自己的秘密。黎落和秦炎感情越來(lái)越深的同時(shí),黎落的秘密更多的暴露在秦炎面前。他身上猙獰的傷痕、偶爾會(huì)使其喪失神志的毒、以及死因成謎的妹妹。秦炎深刻的感覺(jué)到,他和黎落之間隔了一道墻。每個(gè)人都有自己不愿言說(shuō)的秘密,懷抱秘密的兩個(gè)人,容易心存芥蒂,而坦誠(chéng),需要兩個(gè)人共同的努力。
2.黎落的心路歷程分為三個(gè)階段:
(1)掩飾。秦炎發(fā)現(xiàn)黎落的第一個(gè)秘密是他身上胸膛至腹部布滿了新舊傷痕,黎落先是憤怒,繼而裝作無(wú)事發(fā)生。黎落做不到真的生氣,也做不到坦白自己的秘密,他第一個(gè)反應(yīng)是逃避,他不說(shuō),秦炎不追問(wèn),似乎若無(wú)其事。
(2)暴躁。黎落是極溫柔的一個(gè)人,他第一次發(fā)脾氣是因?yàn)榍匮咨。罄硭碌娜宿k案不盡力。這里有兩點(diǎn)值得討論:一是大理寺的人是官,而黎落民,黎落發(fā)脾氣卻讓大理寺的人卻都聽(tīng)了進(jìn)去,這是對(duì)他才華的認(rèn)可,也是對(duì)他在秦炎身邊地位的認(rèn)可。二是黎落的心緒不穩(wěn)定,他可以有更好的溝通方式,但是他沒(méi)控制住自己的情緒。他擔(dān)心秦炎的身體,也意識(shí)到和秦炎之間的情感危機(jī)。
(3)坦白。黎落在秦炎面前毒性復(fù)發(fā),情緒失控,又一個(gè)秘密暴露在秦炎面前。這次,他選擇坦白,告訴秦炎自己中毒,告訴秦炎解毒的危險(xiǎn)。坦白自己不愿提及的往事,需要極大的勇氣。像黎落這樣八面玲瓏的人,在心上人面前展露自己的優(yōu)點(diǎn)容易,暴露自己的缺點(diǎn)很難,而這一關(guān)他終究走了過(guò)去。
3.秦炎的心路歷程也可以分為三個(gè)階段:
(1)心急如焚。秦炎意外得知黎落妹妹死因蹊蹺,他的表現(xiàn)是“心急如焚”。他不敢將這件事告訴黎落平添煩惱,也做不到馬上解開(kāi)迷局。他的心急如焚,是因?yàn)槟壳暗臒o(wú)能為力,這是對(duì)黎落的關(guān)心。
(2)格外在意。無(wú)意間發(fā)現(xiàn)了黎落傷痕的秘密,秦炎也并不好受,他擔(dān)心黎落受苦,還擔(dān)心黎落生氣。當(dāng)黎落表現(xiàn)的若無(wú)其事后,秦炎的反應(yīng)是“松了一口氣”,雖然以他的性格會(huì)一查到底,他對(duì)黎落格外在意。
(3)信賴依靠。黎落的過(guò)去秦炎已無(wú)法參與,能做的只是現(xiàn)在和未來(lái)竭盡所能的相信他、幫助他。所以在發(fā)現(xiàn)黎落諸多秘密以后,秦炎反復(fù)強(qiáng)調(diào),自己愿意幫助他。不管黎落是否坦白,他都不愿黎落再受到傷害,這是他的維護(hù)和珍惜。
4.第三案開(kāi)啟了黎落線,總體來(lái)說(shuō)屬于朋友以上戀人未滿的狀態(tài),那種不由自主的擔(dān)心和對(duì)情感的不確定,又澀又甜。黎落愿意秦炎走進(jìn)他的秘密領(lǐng)地,愿意告訴他自己的秘密。而秦炎,陷于黎落的溫情,想關(guān)心他、保護(hù)他,雖然如何去做他還需要去學(xué)習(xí)。
15、橙光游戲《踏雪行歌》案件攻略
【案件攻略】
第一案 雙生花
案件線索收集處:
1.玄都探索——黑藥房,選【不動(dòng)聲色順著說(shuō)】,獲得‘喜鵲’線索。
2.玄都探索——四大樓,去兩次,獲得‘吻痕’線索。
3.玄都探索——王府,選【王小姐不是那樣的人呢】,獲得‘王家往事’線索。
第二案 雨夜鬼影
案件線索收集處:
1.大地圖探索——迎風(fēng)樓,選【主動(dòng)解圍】,獲得‘山神廟’線索。
2.看文書(shū)選【夸贊赤霄】,獲得‘捕頭赤霄’線索。
3.后續(xù)選擇【趁夜搗毀血蓮商會(huì)】
隱藏事件觸發(fā)條件:
與赤霄對(duì)話選【夸獎(jiǎng)赤霄】,【讓赤霄留在衙門(mén)幫忙】
調(diào)查十里坡時(shí)選,【赤霄】
這三處只要選擇兩處,就能觸發(fā)隱藏劇情‘見(jiàn)證人’
第三案 血蓮花
案件線索收集處:
1.地圖探索——四大樓,獲得‘三年懸案’線索
2.地圖探索——小販去兩次,獲得‘綠衣女’線索
3.地圖探索——錦繡衣坊去兩次, 獲得‘錦繡衣坊’線索
秀娘離開(kāi)后選【抓人】
其中不包括屬性好感、可攻略人物特殊事件,只做破案參考。
16、橙光游戲《踏雪行歌》案件攻略
橙光游戲《踏雪行歌》案件攻略
第一案 雙生花
案件線索收集處:
1.玄都探索——黑藥房,選【不動(dòng)聲色順著說(shuō)】,獲得‘喜鵲’線索。
2.玄都探索——四大樓,去兩次,獲得‘吻痕’線索。
3.玄都探索——王府,選【王小姐不是那樣的人呢】,獲得‘王家往事’線索。
第二案 雨夜鬼影
案件線索收集處:
1.大地圖探索——迎風(fēng)樓,選【主動(dòng)解圍】,獲得‘山神廟’線索。
2.看文書(shū)選【夸贊赤霄】,獲得‘捕頭赤霄’線索。
3.后續(xù)選擇【趁夜搗毀血蓮商會(huì)】
隱藏事件觸發(fā)條件:
與赤霄對(duì)話選【夸獎(jiǎng)赤霄】,【讓赤霄留在衙門(mén)幫忙】
調(diào)查十里坡時(shí)選,【赤霄】
這三處只要選擇兩處,就能觸發(fā)隱藏劇情‘見(jiàn)證人’
第三案 血蓮花
案件線索收集處:
1.地圖探索——四大樓,獲得‘三年懸案’線索
2.地圖探索——小販去兩次,獲得‘綠衣女’線索
3.地圖探索——錦繡衣坊去兩次, 獲得‘錦繡衣坊’線索
秀娘離開(kāi)后選【抓人】
其中不包括屬性好感、可攻略人物特殊事件,只做破案參考。
17、橙光游戲《踏雪行歌》秦嘉林攻略
橙光游戲《踏雪行歌》秦嘉林攻略
前期保持對(duì)弟弟的信任和好感。
1.第三案地圖探索在【錦繡衣坊】給弟弟買(mǎi)衣服,第四章自動(dòng)觸發(fā)“破冰”隱藏劇情。
2.第四案,你失蹤后,秦嘉林回到你房間,自動(dòng)觸發(fā)“破冰”部分劇情。
3.第四案結(jié)束后,晚上你與黎落回到大理寺,秦嘉林好感大于13,“破冰”后續(xù)劇情自動(dòng)觸發(fā)
4.離開(kāi)玄都前的大地圖探索
黑藥房購(gòu)買(mǎi)“神秘旅行套裝”,可在【烽煙線】中觸發(fā)某段神秘劇情。
迎風(fēng)樓可以購(gòu)買(mǎi)弟弟喜愛(ài)的食物——甜食【此物品去萬(wàn)毒門(mén)才會(huì)有用】
以下為秦嘉林專屬分線烽煙線攻略
去萬(wàn)毒門(mén)前夜選擇——堅(jiān)持第二天再走,將進(jìn)入無(wú)情感羈絆CP的專屬分線。
1.在這個(gè)夜晚注意——去看弟弟——不要打擾他了,得到主線【重要線索】,無(wú)此線索,將進(jìn)入秦線1號(hào)神秘結(jié)局。
2.與弟弟交換身份以后,會(huì)涉及到跟幾個(gè)人物接觸的選擇,原則如下
【BOSS面前,必須模仿弟弟鬼手的屬下身份,否則隨時(shí)進(jìn)入結(jié)局】
【南喬面前,暴露不會(huì)致死,多暴露可以觸發(fā)南喬支線故事】
【 幽冥第一次出現(xiàn),選擇“你要的東西我會(huì)給你”——“其他人”,得到一個(gè)故人愿碎片】
在“地宮”探索,共五個(gè)地點(diǎn),如武功施展錯(cuò)誤隨時(shí)結(jié)束探索,探索中將收集到如下線索碎片【故人愿、血蓮、孤鋒嶺】,探索非常簡(jiǎn)單,不做過(guò)多贅述。
3.回到玄都,在碧煙那里,公主到訪時(shí)選擇“跟過(guò)去看看”,可收集1號(hào)兒時(shí)回憶片段。
4.故人愿收集兩個(gè)以上將自動(dòng)觸發(fā)——故人愿支線?!驹谂c幽冥的接觸中選擇“跟上去打招呼”,得到第三個(gè)故人愿碎片,后續(xù)對(duì)話選擇“餛飩好吃嗎”得到白雨薇支線——小餛飩】
5.后續(xù)會(huì)遇到鐘小姐
【選擇“扮做阿林的樣子”得到秦嘉林支線——鐘家小姐】
【選擇“反套路”,得到你自己的支線——我看上你了】
6.第二天早上,抑郁公子蘇以安支線會(huì)自動(dòng)展開(kāi),若無(wú)此支線自動(dòng)跳過(guò)。(此支線在前期公共線收集)
7.得到血書(shū)后選擇“藏起來(lái)”,其他為屬性選項(xiàng)不做贅述。
8.孤鋒嶺遇狼計(jì)時(shí)選項(xiàng):上樹(shù)——不用藥——清點(diǎn)裝備——匕首——追過(guò)去——救人——袖箭——兩個(gè)孩子跑自己斷后——去追小男孩【這樣會(huì)得到一個(gè)神秘羈絆】
9.后續(xù)為屬性選項(xiàng),不做贅述,但注意智慧收集,否則后期破案智慧太低困難重重。
10.張佐出現(xiàn)后,選擇“作弄張佐”,得到支線——張佐又被捉弄了。后續(xù)為屬性好感選項(xiàng),不做贅述。
11.去邊境的路上會(huì)遇到鐘萍萍,可以選擇對(duì)她稍微好點(diǎn),會(huì)有隱藏好感累積,后期破案會(huì)用到。
12.后續(xù)鐘萍萍的有關(guān)支線會(huì)自動(dòng)觸發(fā),隨著劇情的推進(jìn),“故人愿”支線會(huì)在荒漠夜間自動(dòng)觸發(fā),后續(xù)選擇“靠近看看”——躲在遠(yuǎn)處,(得到第四個(gè)故人愿碎片,注意:此時(shí)如選擇“上前”會(huì)觸發(fā)幽冥對(duì)你的敵意,敵意會(huì)影響結(jié)局走向,可自行斟酌選擇)
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18、橙光游戲《踏雪行歌》黎落攻略
橙光游戲《踏雪行歌》黎落攻略
前期注意好感培養(yǎng)。
1.第一章黎落受傷后,好感大于10,即可觸發(fā)特殊事件“隱疾”。
第二章王洛倩求助,選擇【幫忙尋找】,去【四大樓】,選擇【隨便找個(gè)人問(wèn)問(wèn)】,自動(dòng)觸發(fā)“隱疾”劇情。
2.第二案線索收集全的前提下,與墨被抓后,黎落好感大于14,即可觸發(fā)隱藏劇情“黎落心事”。
后續(xù)案件審問(wèn)時(shí),自動(dòng)展開(kāi)“黎落心事”附加劇情,不做提示。
3.過(guò)年擊鼓傳花時(shí),坐在黎落旁邊,可觸發(fā)“交杯酒”隱藏劇情。
4.第三案去黎家問(wèn)話時(shí),選擇【反駁】,黎行之?dāng)骋?1,后期此數(shù)值用于觸發(fā)“血債”特殊劇情。
5.第三案地圖探索時(shí)收集好案件線索后,去【國(guó)子監(jiān)】,開(kāi)啟“踏雪行歌”隱藏劇情。
6.第三案地圖探索在【錦繡衣坊】給黎落買(mǎi)衣服,后續(xù)自動(dòng)觸發(fā)“傷痕”隱藏劇情。
7.第三案秦嘉林行刺事件后,黎落好感大于32,即可觸發(fā)“遇刺后上帝視角”劇情。
8.分線處黎落好感大于35,即可進(jìn)入【黎落分線】劇情。
19、橙光游戲《踏雪行歌》熬禿頭攻略
橙光游戲《踏雪行歌》熬禿頭攻略
第一日第一次 廚房——繼續(xù)嘮嗑——問(wèn)是否有人去玄都——問(wèn)駙馬
第一日第二次 山門(mén)外——幫忙——她笨
第二日第一次 大殿
第二日第二次 廚房——不是
第三日第一次 山門(mén)外——解圍
第三日第二次 摘星樓——不正經(jīng)問(wèn)話——威脅她——方云生
第四日第一次 迷霧森林——躲開(kāi)——不是
第四日第二次 荒山尸地——躲開(kāi)
第五日第一次 煉藥房
第五日第二次 長(zhǎng)老房
第六日第一次 大殿——找白頭發(fā)
第六日第二次 密閣——不可能——他在詐我
第七日第一次 廂房
第七日第二次 山門(mén)外——接住她——唱歌
第八日第一次 山門(mén)外
第八日第二次 迷霧森林
20、橙光游戲《踏雪行歌》黎落人物攻略
橙光游戲《踏雪行歌》黎落人物攻略
前期注意好感培養(yǎng)【智慧值每個(gè)人物都有要求,自行留意】
1.第一章黎落受傷后,好感大于10,即可觸發(fā)特殊事件“隱疾”。
第二章王洛倩求助,選擇【幫忙尋找】,去【四大樓】,選擇【隨便找個(gè)人問(wèn)問(wèn)】,自動(dòng)觸發(fā)“隱疾”劇情。
2.第二案線索收集全的前提下,與墨被抓后,黎落好感大于14,即可觸發(fā)隱藏劇情“黎落心事”。
后續(xù)案件審問(wèn)時(shí),自動(dòng)展開(kāi)“黎落心事”附加劇情,不做提示。
3.過(guò)年擊鼓傳花時(shí),坐在黎落旁邊,可觸發(fā)“交杯酒”隱藏劇情。
4.第三案去黎家問(wèn)話時(shí),選擇【反駁】,黎行之?dāng)骋?1,后期此數(shù)值用于觸發(fā)“血債”特殊劇情。
5.第三案地圖探索時(shí)收集好案件線索后,去【國(guó)子監(jiān)】,開(kāi)啟“踏雪行歌”隱藏劇情。
6.第三案地圖探索在【錦繡衣坊】給黎落買(mǎi)衣服,后續(xù)自動(dòng)觸發(fā)“傷痕”隱藏劇情。
7.第三案秦嘉林行刺事件后,黎落好感大于32,即可觸發(fā)“遇刺后上帝視角”劇情。
8.分線處黎落好感大于35,即可進(jìn)入【黎落分線】劇情。
9.持續(xù)進(jìn)行好感,黎落好感大于42,智慧大于40,即可進(jìn)入“家宴”特殊劇情。
10、第四案馮雪鳶跳樓后兩人對(duì)峙,好感大于53,即可獲得“進(jìn)線點(diǎn)”,開(kāi)啟表白一期劇情。
11.第四案結(jié)束后回大理寺的路上,對(duì)話選擇【不睡了幫你找人】,獲得第二個(gè)“進(jìn)線點(diǎn)”
黎落線中期人物攻略
1.回大理寺黎落進(jìn)線點(diǎn)收集全2個(gè),觸發(fā)對(duì)話,選擇【你想說(shuō)什么】,獲得第三個(gè)進(jìn)線點(diǎn)。
2.三個(gè)進(jìn)線點(diǎn)收集全,后續(xù)自動(dòng)觸發(fā)“書(shū)房找畫(huà)劇情”
3.擁有線索【踏雪行歌圖】,同時(shí)智慧大于55,即可觸發(fā)“直男覺(jué)醒劇情”,(ps:黎落心事無(wú)處不在,不多做贅述)
4.離開(kāi)玄都前的地圖探索,在【國(guó)子監(jiān)】,選擇:等一會(huì)——愿意——說(shuō)那副畫(huà)不好看——不喜歡,得到隱藏支線觸發(fā)點(diǎn)“作畫(huà)之約”
5.去萬(wàn)毒門(mén)的路上,夜間樹(shù)林,請(qǐng)直男在一堆對(duì)話中后,選擇:追問(wèn),三個(gè)進(jìn)線點(diǎn)將自動(dòng)開(kāi)啟“黎落表白劇情”,黎落線進(jìn)線再點(diǎn)+1
6.收集好四個(gè)進(jìn)線點(diǎn),在萬(wàn)毒門(mén)注意保持好感就行,很多黎線劇情都是自動(dòng)觸發(fā)的。
7.藏書(shū)閣調(diào)查回來(lái)以后,進(jìn)線點(diǎn)=4,且黎落好感大于90,且擁有黎落心事觸發(fā)點(diǎn),將自動(dòng)開(kāi)啟“黎落第二波坦白局”,坦白結(jié)束,HE進(jìn)線點(diǎn)+1.
之后注意保持人物好感,直到回玄都調(diào)查案件時(shí),黎落會(huì)在合適的時(shí)候跑來(lái)找你,案件大體結(jié)束以后,黎落好感大于105,關(guān)系會(huì)再進(jìn)一步,HE進(jìn)線點(diǎn)+1
21、橙光游戲《踏雪行歌》秦嘉林人物攻略
橙光游戲《踏雪行歌》秦嘉林人物攻略
前期注意保持對(duì)弟弟的信任。
1.第三案地圖探索在【錦繡衣坊】給弟弟買(mǎi)衣服,第四章自動(dòng)觸發(fā)“破冰”隱藏劇情。
2.第四案,你失蹤后,秦嘉林回到你房間,自動(dòng)觸發(fā)“破冰”部分劇情。
3.第四案結(jié)束后,晚上你與黎落回到大理寺,秦嘉林好感大于13,“破冰”后續(xù)劇情自動(dòng)觸發(fā)
4.離開(kāi)玄都前的大地圖探索
黑藥房購(gòu)買(mǎi)“神秘旅行套裝”,可在秦嘉林分線中觸發(fā)某段神秘劇情。
迎風(fēng)樓可以購(gòu)買(mǎi)弟弟喜愛(ài)的食物——甜食
【以下為秦嘉林分線攻略】
去萬(wàn)毒門(mén)前夜選擇——堅(jiān)持第二天再走,將進(jìn)入無(wú)情感羈絆CP的專屬分線。
1.在這個(gè)夜晚注意——去看弟弟——不要打擾他了,得到主線【重要線索】,無(wú)此線索,將進(jìn)入神秘結(jié)局。
2.與弟弟交換身份以后,會(huì)涉及到跟幾個(gè)人物接觸的選擇,原則如下【BOSS面前,必須模仿弟弟鬼手的屬下身份,否則隨時(shí)進(jìn)入分線結(jié)局。南喬面前,暴露不會(huì)致死,多暴露可以觸發(fā)南喬支線故事。 幽冥面前,注意收集碎片線索】
在“地宮”探索,將收集到如下線索碎片【故人愿、血蓮、孤鋒嶺】,探索非常簡(jiǎn)單,不做過(guò)多贅述。
3.回到玄都……待補(bǔ)充
【以下為其他分線秦嘉林人物攻略】
1.萬(wàn)毒門(mén)地圖探索——注意收集弟弟支線——鐘家小姐觸發(fā)點(diǎn)
2.剛進(jìn)入迷霧森林,與霍修閔對(duì)話,選擇:詢問(wèn)冷玉,觸發(fā)支線:秦家疑云
3.在迷霧森林與霍修閔聊天選擇:你頭發(fā)為什么是白的,觸發(fā)秦嘉林支線:白頭菇
4.從迷霧森林回來(lái)以后,自動(dòng)開(kāi)啟“秦家疑云”支線劇情。
5.主線“約見(jiàn)劇情后”,追出去,將看到一個(gè)戾氣滿滿的弟弟,后續(xù)所有劇情都是自動(dòng)的,注意維持弟弟好感即可
花朝節(jié)外出會(huì)觸發(fā)【鐘家小姐】支線,這里有一個(gè)弟弟的迷妹請(qǐng)查收。
6.回到玄都以后,鬼手在地宮劇情后,自動(dòng)觸發(fā)【白頭菇】劇情。
帶皇宮的婢女回大理寺后,【鐘家小姐】自動(dòng)觸發(fā),鐘小姐追來(lái)玄都找弟弟了。
22、橙光游戲《我自九霄來(lái)》第四章大地圖探索攻略
橙光游戲《我自九霄來(lái)》第四章大地圖探索攻略
無(wú)量峰:如果之前在探索地圖說(shuō)過(guò)請(qǐng)葉繁吃飯,會(huì)觸發(fā)葉繁的支線劇情(未更完)。
十方殿:觸發(fā)常小乙劇情。
兩儀峰:暫時(shí)未更。
鶴池峰:觸發(fā)弟子談?wù)搫∏?,得到舉報(bào)線索,可以去執(zhí)法堂舉報(bào)。
大衍峰:暫時(shí)未更。
小藏峰:如果之前取劍任務(wù)打贏過(guò)李飛柏,可以與他切磋,贏了有獎(jiǎng)勵(lì)。
丹霞峰:觸發(fā)劇情。
明心谷:觸發(fā)劇情。
臨月洲:完成逃離鏡園任務(wù),又撿了魔妖精丹的話可以去觸發(fā)修補(bǔ)殘魄后續(xù)劇情。
宗門(mén)大殿:七條談話劇情,隨機(jī)觸發(fā),無(wú)事可以刷看看。
凌霄臺(tái):觸發(fā)靈根劇情;真元就算達(dá)到40去升級(jí)金丹也必然失敗。
七部堂:去仙寶堂可打聽(tīng)赤璃線索;去丹霞峰搜集線索可觸發(fā)執(zhí)法堂劇情;青炎堂打工可以賺靈石。
PS:下個(gè)劇情階段需要升到金丹,請(qǐng)保持真元在40或以上。
23、橙光游戲《踏雪行歌》第二案雨夜鬼影攻略
橙光游戲《踏雪行歌》第二案雨夜鬼影攻略
死者皆穿白衣(智慧+1)
作案手法在升級(jí)(智慧+1)
兇手作案手法頻率在加快(智慧+1)
安慰群眾(民心+1)
不可能(智慧+1)
不可能(智慧+1)
殺人手法升級(jí)(智慧+1)
嚴(yán)肅臉(白好感+1)
【玉如意:?jiǎn)? 阿福 劉管家】
午飯后到出門(mén)前(智慧+1)
是(智慧+1)
幫忙找人
四大樓
隨便找個(gè)人問(wèn)問(wèn)
【黎落隱疾開(kāi)啟】
安慰王落倩(民心+1)
你傷好了嗎(好感+1)
脫下自己的披風(fēng)給他(好感+1)
是啊(好感+1)
什么東西這么貴?(白好感+1)
不用(智慧+1)
捉拿此人
夸贊赤霄
辛苦了(白好感+1)
讓赤霄留在衙門(mén)幫忙
大地圖探索:
1.四大樓:閑來(lái)無(wú)事調(diào)戲美女 心頭一緊(好感 +1) 跟你有關(guān)系嗎?(白好感+1)
2.迎風(fēng)樓:主動(dòng)解圍【獲得‘山神廟’線索】
3.4.5隨意
【目前黎落好感:19 秦嘉林:0 白雨薇:11 智慧:31 武力:5 民心:11 】
找人去十里坡(智慧+1)
赤霄【隱疾】
主動(dòng)向白夫人行禮(白好感+1)
心上人另有其人(好感+1)
等他出來(lái)
聽(tīng)到了(好感+1)
夸獎(jiǎng)赤霄
赤霄早就做過(guò)調(diào)查(智慧+1)
去與墨房間看看
找京兆尹聊天
趁夜一舉搗毀血蓮商會(huì)
當(dāng)著本官的面調(diào)戲誰(shuí)呢(好感+1)
痛心(好感+1)
同意
有
你
自投羅網(wǎng)的行為(智慧+1)
對(duì)赤霄的死無(wú)動(dòng)于衷(智慧+1)
好茶便是好章法(好感+1)
讓林謙出手
是(智慧+1)
混淆視聽(tīng)(智慧+1)
可以考慮
不想吃
不吃
接話(白好感+1)【天上月觸發(fā)成功】
同意
黎落旁邊(好感+1)
白雨薇怎么什么都不會(huì)(好感+1)
搶花
你怎么這么八卦(好感+1)
黎落(好感+1)
問(wèn)問(wèn)白雨薇的腳(好感+1)
為白雨薇出頭(好感+1)
當(dāng)然(好感+1)
【目前黎落好感:29 秦嘉林:0 白雨薇:16 智慧:37武力:5 民心:12 】
24、橙光游戲《踏雪行歌》第三案血蓮花攻略
橙光游戲《踏雪行歌》第三案血蓮花攻略
上前看看(民心+1)
調(diào)查小玉:調(diào)查小攤販×3(智慧+3)
小五(智慧+1)
暗中觀察肖家的人(智慧+1)
你家少爺在嗎(好感+1)
反駁(岳父敵意+1)
當(dāng)然不會(huì)(智慧+1)
不會(huì)寫(xiě)字(智慧+1)
肖琳不在綁匪手上(智慧+1)
懲治小五(民心+1)
案件線索收集處:
1.四大樓:(獲得三年懸案線索)
2.小販:(獲得綠衣女線索)
3.小販:(獲得綠衣女’線索)
4.錦繡衣坊
5.錦繡衣坊:去內(nèi)室 用銀子買(mǎi)(民心+1)【獲得‘錦繡衣坊’線索】買(mǎi)給黎落
6.國(guó)子監(jiān):擔(dān)心黎落(好感+1)【達(dá)成:踏雪行歌】
被害人特征相似(智慧+1)
是(智慧+1)
綠衣女(智慧+1)
問(wèn)黎落妹妹的事(好感+1)
想來(lái)就來(lái)(好感+1)
不會(huì)(好感+1)
看黎落(好感+1)
我來(lái)找你家公子(好感+1)
不會(huì)(智慧+1)
肖琳某個(gè)行為刺激了綁匪(智慧+1)
喊黎落的名字(好感+1)
謝謝(白好感+1)
他們的血被取走了(智慧+1)
不成,拿卷宗來(lái)(民心+1)
怎么不多穿點(diǎn)(好感+1)
【黎白線進(jìn)線成功,兩人均達(dá)到好感值】
【目前黎落好感:52秦嘉林:0 白雨薇:17 智慧:51 武力:5 民心:16 】
反握住他的手
綁起來(lái)抽你
保持這個(gè)姿勢(shì),給我鎖死
不能讓別人看到現(xiàn)在的他
有事
去
四處看看
家世顯赫的官宦小姐(智慧+1)
有仇(智慧+1)
不是(智慧+1)
黎落天天看著我喝藥(好感+1)
抓
向白雨薇使眼色(白好感+1)
不是(智慧+1)
為何不愿成親(白好感+1)
黎落(好感+1)
【目前黎落好感:54 秦嘉林:0 白雨薇:9 智慧:55 武力:5 民心:19財(cái)富:30000(此處減了白雨薇十點(diǎn)好感,且桑伯給了兩萬(wàn)金錢(qián)) 】
皮一下(民心+1)
無(wú)所謂
哦,是你啊
看著黎落(好感+1)
忍著喝(民心+1)【也可以選不喝,加黎落好感】
美化大理寺工作(民心+1)
給黎落擦袖子(好感+1)
道歉(白好感+1)
掏出身上全部銀子(白好感+1,民心+1)
錢(qián)還是要還的(白好感+1)
放自己的河燈
你怎么一個(gè)人出門(mén)(白好感+1)
不會(huì)(白好感+1)
第四案 采花案
沒(méi)有睡覺(jué)的打算(智慧+1)
白蘇墨自己弄的(智慧+1)
都有可能(智慧+1)
不太清楚
當(dāng)然帶走林謙(白好感+1)
帶上黎落一起走
再想別的辦法
去(好感+1)
拉開(kāi)雪媽媽
不夠(好感+1)
無(wú)所謂
這可是你說(shuō)的(好感+1)
再等會(huì)(智慧+1)
關(guān)于黎落的故事(好感+1)
看黎落(好感+1)
我沒(méi)那么好(好感+1)
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25、橙光游戲《踏雪行歌》第五案后半部分攻略
橙光游戲《踏雪行歌》第五案后半部分攻略
一、回到玄都后,進(jìn)入公主府問(wèn)話
1.審問(wèn)翠玉嬤嬤:聽(tīng)說(shuō)公主駙馬關(guān)系好——三年無(wú)子——得到線索【宮闈秘事】
2.審問(wèn)翡翠:公主幫駙馬買(mǎi)書(shū)——得到【線索碎片-碧煙】
3.審問(wèn)守門(mén)小廝:【線索碎片-碧煙】再+1
審問(wèn)結(jié)束 【支線—禮尚往來(lái)】直接觸發(fā)開(kāi)啟。
同時(shí)宮闈秘事正在慢慢開(kāi)啟觸發(fā)。
二、 皇宮探索請(qǐng)參考助理君發(fā)布的攻略
可得如下線索:
【線索碎片-碧煙】再+1
【宮闈秘事】太醫(yī)院觸發(fā)部分劇情
得到支線觸發(fā)【白家上門(mén)做客】
得到線索-公主心事
得到線索-皇后
得到線索-紅妝
得到支線觸發(fā)-惠貴人往事
三、去長(zhǎng)公主府
1.問(wèn)方鵬方卿一起外出——去哪里散心——【線索紅妝進(jìn)化為——紅妝淚】
2.問(wèn)夫妻矛盾——錦繡公主喜歡龍井——后續(xù)【線索皇后進(jìn)化為——掌上明珠】
四、回大理寺
1.混賬——有錯(cuò)(注:這個(gè)不影響主線,只關(guān)乎薛玉個(gè)人成長(zhǎng))
2.青煙閣眾人審問(wèn)
(1)你與公主關(guān)系可好——公主要難過(guò)——【線索碎片-碧煙】再+1
(2)直接問(wèn)沒(méi)有病歷——讓陳垢回答——公主何時(shí)生病
如此配合幾個(gè){線索碎片-碧煙}可以合成【線索-碧煙】
3.金珠回來(lái)讓金珠去幫薛玉整理資料
五、秦嘉林視角切換之后
1.有關(guān)系——長(zhǎng)公主——【得到動(dòng)機(jī)審問(wèn)點(diǎn)】
六、“追蹤粉”后續(xù)審問(wèn)探索
1.以下幾點(diǎn)地點(diǎn)按順序前往
玉芙宮【恐嚇再恐嚇就完事了——得到碎片深宮怨】——青煙閣【問(wèn)陳垢-劫匪,線索碧煙升級(jí)為——碧月煙云,得到第二個(gè)碎片深宮怨】
——公主府【線索-公主心事開(kāi)啟,得到第三個(gè)碎片深宮怨,線索-遺失的玉鐲開(kāi)啟審問(wèn)】——長(zhǎng)公主府【深宮怨自動(dòng)開(kāi)啟審問(wèn)】
剩下兩個(gè)地點(diǎn)去一下就行了。
七、后續(xù)【宮闈秘事自動(dòng)開(kāi)啟】
關(guān)于幾個(gè)宮女的審問(wèn)【原則:帶去暗室審問(wèn)】
1.【線索-紅妝淚】自動(dòng)開(kāi)啟審問(wèn)
2.審問(wèn)素英【過(guò)獎(jiǎng)——夸她——反問(wèn)——發(fā)火——其人之道還治其人之身——詐】以上配合【線索-掌上明珠】開(kāi)啟審問(wèn),案件進(jìn)度+1
26、《Mammon瑪門(mén)》二章大地圖3日探索攻略
必去地點(diǎn):
有關(guān)斗篷人:公寓、父親家
有關(guān)出現(xiàn)在孤兒院的陌生男子:保安家(必須在第三日之前去,第三日早自動(dòng)觸發(fā)后續(xù)圖書(shū)館劇情)
有關(guān)小男孩:孤兒院-進(jìn)入內(nèi)部建筑、前往趙姨家三次
(第三次前需先前往商場(chǎng)-零食店花費(fèi)1000金幣購(gòu)買(mǎi)馬卡龍)
——第三章第一副本第2日探索——
該探索任務(wù)需完成3個(gè)任務(wù)才可獲得完美獎(jiǎng)勵(lì),完成3個(gè)任務(wù)的步伐如下:
(每此行動(dòng)開(kāi)始處為起始點(diǎn))
食物:左-左-右-左-右
水源:右-左-左-右-右
小精靈:左-右-右-左-左
每次探索行動(dòng)前4步都可能獲得物資或進(jìn)行戰(zhàn)斗。
第1步:左戰(zhàn)斗,右物資
第2步:左物資,右戰(zhàn)斗
第3步:左戰(zhàn)斗,右物資
第4步:左物資,右戰(zhàn)斗
若本次行動(dòng)未按攻略規(guī)定步伐走,則第5步無(wú)事發(fā)生。
每次探索行動(dòng)結(jié)束增加10點(diǎn)健康值。
戰(zhàn)斗有3種野獸,按實(shí)力由弱到強(qiáng)介紹:
老虎:生命值30,戰(zhàn)斗力5~10隨機(jī),勝利+1異能+1體力(建議健康值≥50,無(wú)異能值要求)
獅子:生命值50,戰(zhàn)斗力10~15隨機(jī),勝利+3異能+2體力(建議健康值≥80,異能值≥5)
熊:生命值80,戰(zhàn)斗力15~20隨機(jī),勝利+5異能+3體力(建議健康值≥100,異能值≥10)
失敗將扣除50點(diǎn)健康值并獲得debuff-重傷。
物資:飲用水/烤肉/果汁隨機(jī)1~3份。
請(qǐng)時(shí)刻注意自身健康值,戰(zhàn)斗結(jié)束健康值≤0則進(jìn)入死亡結(jié)局。
27、《Mammon瑪門(mén)》第二章大地圖3日探索養(yǎng)成攻略
必去地點(diǎn):
有關(guān)斗篷人:公寓、父親家
有關(guān)出現(xiàn)在孤兒院的陌生男子:保安家(必須在第三日前去,第三日早自動(dòng)觸發(fā)后續(xù)圖書(shū)館劇情)
有關(guān)小男孩:孤兒院-進(jìn)入內(nèi)部建筑、前往趙姨家三次
(第三次前需先前往商場(chǎng)-零食店花費(fèi)1000金幣購(gòu)買(mǎi)馬卡龍)
——第三章第一副本第2日探索——
該探索任務(wù)需完成3個(gè)任務(wù)才可獲得完美獎(jiǎng)勵(lì),完成3個(gè)任務(wù)的步伐如下:
(每此行動(dòng)開(kāi)始處為起始點(diǎn))
食物:左-左-右-左-右
水源:右-左-左-右-右
小精靈:左-右-右-左-左
每次探索行動(dòng)前4步都可能獲得物資或進(jìn)行戰(zhàn)斗。
第1步:左戰(zhàn)斗,右物資
第2步:左物資,右戰(zhàn)斗
第3步:左戰(zhàn)斗,右物資
第4步:左物資,右戰(zhàn)斗
若本次行動(dòng)未按攻略規(guī)定步伐走,則第5步無(wú)事發(fā)生。
每次探索行動(dòng)結(jié)束增加10點(diǎn)健康值。
戰(zhàn)斗有3種野獸,按實(shí)力由弱到強(qiáng)介紹:
老虎:生命值30,戰(zhàn)斗力5~10隨機(jī),勝利+1異能+1體力(建議健康值≥50,無(wú)異能值要求)
獅子:生命值50,戰(zhàn)斗力10~15隨機(jī),勝利+3異能+2體力(建議健康值≥80,異能值≥5)
熊:生命值80,戰(zhàn)斗力15~20隨機(jī),勝利+5異能+3體力(建議健康值≥100,異能值≥10)
失敗將扣除50點(diǎn)健康值并獲得debuff-重傷。
物資:飲用水/烤肉/果汁隨機(jī)1~3份。
請(qǐng)時(shí)刻注意自身健康值,戰(zhàn)斗結(jié)束健康值≤0則進(jìn)入死亡結(jié)局。
28、《人類社會(huì)生存法則》大地圖探索攻略
《人類社會(huì)生存法則》大地圖探索攻略
上午:
小區(qū)花園(觸發(fā)事件一:偶遇賈曼)? (1) a.你吃過(guò)早飯了嗎?(魅力-2)
b.你在吃堿水面包?(無(wú)變化)?
(2)a.給他買(mǎi)飲料(魅力+2 光明+2 賈曼+10)?
b.讓他買(mǎi)飲料(無(wú)變化)
寵物店:逗貓棒(貓毛毛快樂(lè)+2)
貓抓板(快樂(lè)+4)
貓暖窩(健康+6)
圖書(shū)館:(光明+2)
健身房:(樂(lè)觀+2 魅力+2 健康+2)
湖邊步道:(健康+2)
回家:1.處理網(wǎng)店訂單
a.贈(zèng)送貓咪小玩具(店鋪人氣+2 店鋪收入+200)
b.抱歉沒(méi)有贈(zèng)品(店鋪人氣-2 店鋪評(píng)價(jià)-2)
2.開(kāi)始寫(xiě)作網(wǎng)文(寫(xiě)作人氣+2 寫(xiě)作好評(píng)+2)
日料店自動(dòng)劇情
(解鎖聯(lián)系人:白知文,秦瑞)
a.理解,誰(shuí)都想…一面(光明+2)
b.不理解,這種…沒(méi)意義(魅力+2)
對(duì)于文案“帥哥老板的深夜食堂”看法?
a.妙極了…不錯(cuò)呀(社會(huì)生存力-2)
b.餐館重要的是口味…(光明+2)?
c.文案花里胡哨…浮夸(光明+2)?
(1)白知文給你介紹關(guān)東煮歷史
a.直接點(diǎn)破…?陰翳禮贊?(光明+2 白知文+10)?
b.不去點(diǎn)破…博聞廣識(shí)(白知文+10)
(2)白知文請(qǐng)你吃關(guān)東煮
a.多不好意思(無(wú)變化)
b.太感謝你啦(白知文+10)?
花楹楹和你打招呼并且合影
(1)a.詢問(wèn):有什么事嗎?(無(wú)變化)
b.也對(duì)她說(shuō)一聲你好(社會(huì)生存力+2)?
(2)a.很抱歉,我不知道你(無(wú)變化)
b.嗯,我看過(guò)你的視頻(無(wú)變化)
(3)a.多謝秦老板啦(秦瑞+10)?
b.我不在意折扣(秦瑞-10)
(4)a.也還好啦…(無(wú)變化)
b.挺好看的呀(黑暗+2)
(5)a.如果發(fā)布請(qǐng)打碼(社會(huì)生存力+2)
b.如果修圖請(qǐng)給我修一下(人氣+2)
c.什么都不想說(shuō),隨便她(人氣-2)
[劇情結(jié)束金錢(qián)-20]
中午:圖書(shū)館(樂(lè)觀+2)
健身房(健康-2)
寵物店:響鈴球(貓毛毛快樂(lè)+2)
電動(dòng)鼠(快樂(lè)+4)
貓衣服(健康+6)
回家:1.處理網(wǎng)店訂單
a.贈(zèng)送試吃裝小罐頭(店鋪人氣+2 店鋪收入+200)
b.抱歉沒(méi)有別的贈(zèng)品(店鋪人氣-2 店鋪評(píng)價(jià)-2)
2.開(kāi)始寫(xiě)作網(wǎng)文(寫(xiě)作人氣+2 寫(xiě)作好評(píng)+2)
小區(qū)花園(樂(lè)觀+2)
湖邊步道(健康+2)
自動(dòng)劇情:小區(qū)花園熊孩子正在拿玩具金箍棒打流浪狗
(1)a.趕走小孩(光明+2)
b.視而不見(jiàn)(黑暗+2)
(2)a.摸摸阿黃(觸發(fā)事件二:遇見(jiàn)賈曼)
b.喂它罐頭(此選項(xiàng)無(wú)事件,選上面那個(gè)哦)賈曼好感+10
夜晚:
(晚上不要去湖邊步道和小區(qū)花園,只會(huì)+2悲觀數(shù)值的哦~)
寵物店:貓咬繩(貓毛毛快樂(lè)+2)
電動(dòng)球(快樂(lè)+4)
營(yíng)養(yǎng)膏(健康+6)
回家:1.處理網(wǎng)店訂單
a.贈(zèng)送貓咪小玩具(店鋪人氣+2 店鋪收入+200)
b.抱歉沒(méi)有贈(zèng)品(店鋪人氣-2 店鋪評(píng)價(jià)-2)
2.開(kāi)始寫(xiě)作網(wǎng)文(寫(xiě)作人氣+2 寫(xiě)作好評(píng)+2)
健身房(健康+2)
圖書(shū)館(光明+2)
29、橙光游戲《夢(mèng)醉千年》大師兄慕訣線地圖探索攻略
橙光游戲《夢(mèng)醉千年》大師兄慕訣線地圖探索攻略
1.先去【東村】找【大娘】問(wèn)荷包,得知布材是【西村布店】,
2.再到西村布店詢問(wèn)老板,得知是布匹賣給【余家】,
3.再回到【東村】找大娘,大娘告知村內(nèi)有【司徒姓】之后,可以再去詢問(wèn)【西村】叫花子,
4.【西村】找叫花子,他會(huì)跟你討錢(qián),給他錢(qián)才會(huì)跟你說(shuō)線索。
補(bǔ)充:【東村】有個(gè)乞丐,選幫助,扣1000金幣,可以獲得(人心+10)
補(bǔ)充:【西村】叫花子可以不給錢(qián)拿線索,多注意人物對(duì)話內(nèi)容,大致上可以獲得線索。
30、橙光游戲《獵心人》大地圖探索攻略
建議sl全走一遍
*為可加屬性的地點(diǎn),建議sl全踩:
食堂:無(wú)
社團(tuán)活動(dòng)樓:無(wú)
大道:無(wú)
宿舍:之后去問(wèn)問(wèn)一千萬(wàn)要不要住宿吧
醫(yī)務(wù)室:受個(gè)傷讓一千萬(wàn)來(lái)陪也不錯(cuò)
體育館:小葵兒時(shí)回憶(?)
*小賣部:竹瀝心動(dòng)程度+1
*圖書(shū)館:宿禾觀察進(jìn)度+1
*操場(chǎng):遇見(jiàn)宿禾論壇發(fā)帖人"囂張的學(xué)妹"
*鐘樓:獲得入社考核特別曲目+琴鍵上的玫瑰
*教學(xué)樓:宿禾觀察進(jìn)度+7,獲得宿禾池奈蘇緋聞信息,獲得宿禾社團(tuán)信息
流程:鐘樓->教學(xué)樓->剛剛沒(méi)看手機(jī)->宿禾池奈蘇帖->社團(tuán)招新帖->宿禾加入了鋼琴和電競(jìng)社->宿禾微博啥意思帖->查看關(guān)注->林渡微博->vlog->默認(rèn)->查看評(píng)論->注重隱私,文藝,日系
探索完畢后續(xù)攻略:不知道論壇咋用->當(dāng)著面->意外->逗笑->暗諷->害羞->無(wú)視
31、橙光游戲《四荒年》夜府大地圖探索攻略
夜府大地圖探索順序:
【前廳】
【后院】
【書(shū)房】
【主臥】
【廚房】
【客房】
浴室需找:
【花瓶】
【屏風(fēng)】
【地板】
【最左邊墻壁】
32、橙光游戲《無(wú)心》第九章大地圖養(yǎng)成攻略
橙光游戲《無(wú)心》第九章大地圖養(yǎng)成攻略
第一天上午:十里飄香——中間的(線索+1)
第一天下午:醉仙樓——救下女子(突發(fā)事件+1)
第二天上午:效外——樹(shù)林(突發(fā)事件+1)
第二天下午——客棧(線索+1)
第三天上午:醉仙樓——要——問(wèn)(突發(fā)事件+1)
第三天下午:醫(yī)館——上前幫忙(突發(fā)事件+1)
第四天上午:茶攤(突發(fā)事件+1)
第四天下午:效外——破廟——打開(kāi)并收下(線索+1,獲得信物——香囊)
第五天上午:醉仙樓(突發(fā)事件+1)
第五天下午以后數(shù)值達(dá)到,小可愛(ài)們自行探索吧~
33、《滄海飛塵》地圖探索攻略
容九宸:
朝殿(隨機(jī)劇情1-8)
御書(shū)房(隨機(jī)劇情1-7,觸發(fā)條件:威儀≥0<50)(隨機(jī)劇情8-9,觸發(fā)條件:威儀<0)
內(nèi)宮(隨機(jī)劇情1-8)
皇城(隨機(jī)劇情1-9)
慶央宮(隨機(jī)劇情1-7)
朝陽(yáng)府(隨機(jī)劇情1-6)
暗閣(隨機(jī)劇情1-5)
南門(mén)辰霄:
皇城(隨機(jī)劇情1-4)
內(nèi)宮(隨機(jī)劇情1-5)
朝陽(yáng)府(隨機(jī)劇情1-6)
三七巷(隨機(jī)劇情1-2)
贏易:
內(nèi)殿(隨機(jī)劇情1-2)
攝政王府(隨機(jī)劇情1-2,觸發(fā)條件:精力≥5)( 隨機(jī)劇情3-6,觸發(fā)條件:精力<5)
仁和宮(隨機(jī)劇情1-6)
內(nèi)宮(隨機(jī)劇情1-4,觸發(fā)條件:威懾<10)(隨機(jī)劇情5,觸發(fā)條件:威懾≥10)
皇城(隨機(jī)劇情1-3)
清衛(wèi)(隨機(jī)劇情1-2)
34、《紙?jiān)埂返貓D探索攻略
先去姥姥家和村長(zhǎng)家了解情況
然后走中間的路去到山神廟,再去叢林,看到墓碑
①點(diǎn)墓碑左側(cè)的劍【獲得符咒】
?、谶M(jìn)入山神廟,大佛像左邊的大紅色柱子【獲得判官筆】
?、壑苯狱c(diǎn)屏幕右下角【獲得朱砂】
返回走左側(cè)大路,進(jìn)入樹(shù)林
④屏幕左側(cè)那棵若隱若現(xiàn)的小樹(shù)樹(shù)干【獲得招魂幡】
進(jìn)入廟宇
?、蓍T(mén)口的左側(cè)小燈【獲得八卦劍】
?、奁聊挥覀?cè)的枯樹(shù)【獲得佛像】
最后再回到姥姥家就好了!+隨機(jī)屬性點(diǎn)
35、《13號(hào)靈異事務(wù)所》白線旅館探索攻略
《13號(hào)靈異事務(wù)所》白線旅館探索攻略
一樓三處場(chǎng)景和407房必探,其它隨意(多花玩家能增加碎片數(shù)值的可都隨意)。提示:你的有些舉動(dòng)會(huì)對(duì)后續(xù)部分劇情(探索結(jié)束后)開(kāi)啟不同路徑。
(詳細(xì),建議初玩別看)
(“*”注意有死亡結(jié)局)
[五樓]讓路姐敞開(kāi)心扉后,對(duì)后續(xù)故事有少量影響。
[四樓]別拿任何貴重物品(作死)。之前選擇懷疑寧無(wú)法觸發(fā)407劇情,五樓上鎖門(mén)探索時(shí)往右走有大量碎片。(*)
[三樓]見(jiàn)紅發(fā)女,對(duì)后續(xù)故事有少量影響。
[二樓]露臺(tái)遇季,之前選擇懷疑季會(huì)觸發(fā)她真實(shí)的一面,反之無(wú)事發(fā)生。如果觸發(fā)了最好身上有枇杷。(*)
一樓從左到右:
[會(huì)客廳]與尤交換情報(bào):①遇過(guò)三位npc房客觸發(fā)(2.3.4樓)②407房(必問(wèn))③五樓④四樓
放大鏡時(shí)窗戶探兩次,盆栽一定要翻。
[餐廳]洗手。
[書(shū)室]叫住隨她對(duì)后續(xù)都有不同劇情。等計(jì)時(shí)條過(guò)。右邊的放大鏡在之前會(huì)客廳遇過(guò)麻雀觸發(fā)隱藏劇情。(*)
你在這次探索時(shí)不同的選擇都會(huì)對(duì)后續(xù)劇情產(chǎn)生多個(gè)分歧,隱藏劇情都不想錯(cuò)過(guò)的建議存多檔位。
36、橙光游戲《在逃生世界里做BOSS》大地圖探索攻略
橙光游戲《在逃生世界里做BOSS》大地圖探索攻略
1.右邊——跟兩位少女交談。
2.再去一次右邊,跟運(yùn)動(dòng)少女交談。
3.上樓——來(lái)到二樓走廊——上樓——三樓走廊,聽(tīng)到哭聲,跟溫柔女人交談。(不需要二次探索,提示你已經(jīng)沒(méi)有人了)
4.回到二樓走廊——右邊,與加?jì)I交談。
5.再去一次右邊,加?jì)I會(huì)告訴你調(diào)查結(jié)果。
6.二樓走廊——左邊——斑斑血跡
7.回到一樓——左邊——與老者交談——選項(xiàng)好奇心強(qiáng)的大家可以都試試嘛233333——左邊(上面的箭頭是通往二層走廊的)——回到一樓。
8.再去一次左邊,與風(fēng)衣男交談。左箭頭返回一層。
9.下箭頭——來(lái)到音樂(lè)劇場(chǎng)——左下角箭頭,與金發(fā)小男孩交談。
10.再點(diǎn)一次左下角箭頭,再次與金發(fā)小男孩交談。
11.右上角箭頭,與宿冶交談。(不需要二次探索,提示你籃球場(chǎng)一片安靜)
12.屏幕左上角箭頭——來(lái)到音樂(lè)廳——右側(cè)箭頭——與一位少女交談(不需要二次探索,提示你鏡子上血跡斑斑)
13.向前走——與穆橈交談——繼續(xù)向前——發(fā)現(xiàn)重要線索。
14.右箭頭回到長(zhǎng)廊,再次向前走,觸發(fā)二次劇情。
15.左箭頭,發(fā)現(xiàn)重要線索。
16.再次左箭頭,會(huì)有二次劇情(?我也不確定)
17.下方箭頭,進(jìn)入主線劇情。
37、橙光游戲《夢(mèng)醉千年》二師兄白瑾夜線地圖探索攻略
橙光游戲《夢(mèng)醉千年》二師兄白瑾夜線地圖探索攻略
首先-從【貧民區(qū)】開(kāi)始任務(wù)。
1.在貧民區(qū)找【驛站老板】詢問(wèn)古城現(xiàn)狀,但是目前老板還是一問(wèn)三不知的狀態(tài),反正觸發(fā)任務(wù)就對(duì),
老板會(huì)告你去【后巷】找『王嫂』跟『貧名區(qū)乞丐』。
2.去找乞丐,他想要迷幻香水,告訴你去后巷找【女子】打聽(tīng)下落。
3.到后巷,先找王嫂得知這古城滅亡的原因,這就正式開(kāi)啟主線任務(wù)。
4.跟王嫂對(duì)話后,就能跟一旁賭鬼說(shuō)話了,這時(shí)候他才會(huì)理你,
跟他打賭(人心>50直接贏)還有金幣拿,輸,你就一直賠錢(qián)而已。
5.后巷有兩個(gè)女子【柳媚娘】跟【方姨】,要『拒絕』柳媚娘,找方姨她會(huì)告訴你【貧民區(qū)老瘋子有香水】。
6.【后巷】地上有一個(gè)寶物,請(qǐng)快速撿起可獲得(隨機(jī)屬性點(diǎn)+5)(金錢(qián)+2000),只有一秒,錯(cuò)過(guò)就沒(méi)了。
7.再到【貧民區(qū)】找老瘋子,他會(huì)跟你索討靈力,是真的會(huì)扣數(shù)值,但是不多,不用擔(dān)心,之后獲得【迷幻香水】。
8.拿到【迷幻香水】就能去找一旁的乞丐拿到線索了。
以上白瑾夜的地圖任務(wù)就算完成了,即可回歸支線。
38、《嚶嚶怪的黑歷史》大地圖探索最新攻略
小伙伴們,大地圖探索最新攻略上線——(其余時(shí)間可自由選擇事件,注意及時(shí)在宿舍回復(fù)體力)
第1天 上午——宿舍(存檔后先 “坦白” 后讀檔 “不坦白” )不坦白——獲得記憶碎片*1坦白回憶——黑歷史+1
(正式開(kāi)始前存檔/讀檔進(jìn)行,獎(jiǎng)勵(lì)為二周目數(shù)值永久存在)
第3天 上午 ——圖書(shū)館(是)
第4天 上午 ——宿舍
第5天 上午 ——操場(chǎng)
第5天 下午 ——醫(yī)務(wù)室 陪好友看大夫
第6天 上午 ——圖書(shū)館
第7天 下午 ——宿舍
第8天 上午 ——醫(yī)務(wù)室
第9天 上午/下午 ——醫(yī)務(wù)室 (選擇 試試 可分別獲得記憶碎片*1,可以上下午都來(lái)此)
第10天 上午 —— 醫(yī)務(wù)室
第10天 下午 ——操場(chǎng)
第11天 上午 ——圖書(shū)館
第12天 上午 ——操場(chǎng)
第12天 下午 ——大門(mén)
第14天(全天) ——大門(mén)(此處記憶碎片/特殊事件二選一)
選擇“哥哥”——記憶碎片*1(后續(xù)會(huì)有更多產(chǎn)出)
選擇“韓洵”——特殊事件+1(推薦)
39、橙光游戲《一念歌》第二章(探索版)第一日探索攻略
橙光游戲《一念歌》第二章(探索版)第一日探索攻略
1、 去東市首飾店可獲得【案件線索×1】;
2、 去同安苑-會(huì)賓樓可觸發(fā)【特殊劇情】;
3、 去東景寺與小和尚對(duì)話禮佛,運(yùn)氣+5;
4、 與東市、西市路人對(duì)話,或去鐘鼓巷茶樓可了解冶州現(xiàn)狀。
其他地點(diǎn)用處不大。
40、《碎凌霄》臨天門(mén)探索大地圖攻略
《碎凌霄》臨天門(mén)探索大地圖攻略
第一次探索:朱雀山
第二次探索:青龍山
第三次探索:碧泉(霖淵好感>4的開(kāi)啟劇情,獲得霖淵事件-今生)
第四次探索:公共茅房【鎖魂陣?】(獲得去祭壇祭壇鎖魂陣傳話任務(wù))
第五次探索:白虎山(馭靈杖所在)
第六次探索:浮云山祭壇
【用手握住劍】-【如實(shí)道來(lái)】-【反駁】-【你真那么想?(秦挽雪友好+1)】
第七次探索:玄武山
第八次探索:浮云山祭壇
【此殺陣會(huì)反噬至陰之體】-【霖淵是至陰之體】-【半陰半陽(yáng)】-【阿綠(智慧+1)】
得到鬼主消息,研究鎖魂陣成功,魂力+2智慧+2
第九次探索:青龍山
【遠(yuǎn)離結(jié)界】-【把鶴鳴拉回來(lái)】發(fā)現(xiàn)聚靈燈所在,魂力+2
【不得擅自出入廚房(智慧+1)】-【遇到這兩個(gè)女子(智慧+1)】
獲得鶴鳴支線觸發(fā)點(diǎn)-前塵收集成功
第十次探索:青龍山
【打招呼(殷惟友好+1)】-【藥?(沈亦周事件-藥)】
第十一次探索:山門(mén)
【上前看看】-【扶他回去(沈亦周好感+1)】-【以后可以試試霖淵有多重(霖淵好感+1)】-【算了,借你靠一下(沈亦周好感+1)】
第十二次探索:朱雀山
鶴鳴支線-前塵開(kāi)啟
【宋之(智慧+1)】
第十三次探索:晨見(jiàn)宮
第十四次探索:明理堂
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